PDA

Просмотр полной версии : 7-й сетевой турнир Наш-Фанатиков



IL2T
17.11.2008, 05:16
Командный зачет

Турнир проводится по круговой системе 4 командами в два круга. Дата проведения игр тура оговаривается между капитанами участвующих команд.

В первом круге тур состоит из двух игр:
в формате 4*4 Аншент (в случае невозможности сыграть игру в формате 4 на 4, играется игра 3 на 3 с совместным стартом);
в формате 3*3 Классика

Настройки:

Аншент
Players: 4v4 separated (3v3 together)
Limit: 110 turns
Timer: fast
Era: Ancient
Map: Regular TBG, cylindrical wrap, standart- low sealevel - top v bottom, start separated
Civ Choice: yes, Anonymous
Elim: 2-city ON

Классика:
Players: 3v3
Limit: 100 turns
Timer: fast
Map: Green Wheel ( http://league.civplayers.com/getFile.php?id=24 ), Tiny, medium sea level, cylindrical wrap
Era: Classical
Civ Choice: yes, Anonymous
Elim: 2 city ON
Special rules: No settling directly on copper or horses for the first city, no Spies,


В втором круге тур состоит из трех игр:
2 игры в формате 2 на 2 на карте TBG (один участник имеет право играть только в одной игре каждого тура);
в формате 3*3 на карте Inland sea (Medieval, Средневековье).

Аншент 2в2
Players: 2v2
Limit: 120 turns
Timer: fast
Map: TBG cylindrical wrap, Tini size map -low sealevel- top v bottom, start совместный)
Era: Ancient
Civ Choice: yes, Anonymous
Elim: 2 city ON

Меди 3в3
Players: 3v3
Limit: 95 turns
Timer: Fast
Map: Inland Sea, small, medium sea level, no wrap
Era: Medieval
Civ Choice: yes, unrestricted leader
Elim: 2-city ON
Spies banned Competely

У команд, не отправивших сейв в установленное время и непредупредивших организаторов о задержке, ухудшается карма.

Сейвы с паролями обязательно высылать по адресу online[на]civfanatics.ru

Просьба переименовывать архивы сейвов и скрины в формате
gameXXX.zip и gameXXX_YY.jpg для дуэльных игр,
teamXXX.zip и teamXXX_YY.jpg для командных игр
ctonXXX.zip и ctonXXX_YY.jpg для ктонов
соответственно.

Внутрь архива с сейвом не забывайте вложить текстовый файл pass.txt с
паролями игроков.

В отчёте можно и нужно использовать ссылки
на сейв в виде - http://ladder.civfanatics.ru/saves/tourney_07/gameXXX.zip где XXX - номер игры,
на картинки - http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourne.../gameXXX_YY.jpg (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/gameXXX_YY.jpg) где XXX - номер игры, YY - номер картинки (картинки нужно заранее переименовать).
Картинки и сейв будут выложены на сервер в течении дня.

Организаторы:
liar
IL2T
Али Гарх

IL2T
27.11.2008, 19:37
Ответы на часто задаваемые вопросы

Вопрос: Что такое швейцарская система?

Ответ: Турнир по швейцарской системе проходит без выбывания и позволяет для определения победителей обойтись небольшим числом туров при большом числе участников. В первом туре пары разбиваются случайным жребием, далее все игроки разбиваются на группы с одинаковым количеством набранных очков. Так, после первого тура, групп будет две: выигравшие и проигравшие. Если в группе оказывается нечётное количество игроков, то один игрок переводится в следующую, ближайшую, очковую группу.

Вопрос: У меня установлена "Эпоха огня" от официального российского производителя. Нужно ли устанавливать какие-либо обновления, чтобы играть в вашем турнире?

Ответ: Да, необходимо установить пакет исправлений для издания 1С. Подробнее в теме Неофициальный патч для совместимости локализации с оригинальной игрой (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6428).

Вопрос: Все внимательно прочитал, но не понял одного - а где происходят собственно игры? Или здесь все по договоренности? Или клуб какой-то?

Ответ: Игры проходят через интернет, конкретно через direct-ip или в gamespy решают сами игроки. Организаторы составляют расписание игр. Как правило игроки сами договариваются о времени игры, но если игрок не может связаться со своим противником в течении первых 3 дней тура, то он выходит на организаторов и мы, либо находим беглеца и назначаем обязательную дату игры, либо засчитываем тех поражение пропавшему игроку.

Вопрос: Я новичок на вашем форуме. Как мне лучше договориться об игре со своим противником?

Ответ: Мы рекомендуем не дожидаться окончания тура и в первый же день недели отведённой для игры отправить личное сообщение вашему партнёру. Обязательно отправляйте копию сообщения одному из организаторов турнира, так мы будем знать, что вы не потерялись и ваша игра будет скоро начата или уже играется. Вообще, не стесняйтесь информировать организаторов и болельщиков о состоянии вашей игры.

Вопрос: Как долго длится одна игра? Должен я её сыграть за раз или разрешается откладывать игры?

Ответ: Одна игра длится в среднем 4-6 часов и зачастую проходит в несколько сессий. Иногда игроки договариваются делать "перекуры" после каждых полутора-двух часов, чтобы проанализировать ситуацию в спокойной обстановке. Мы не делаем никаких ограничений на число и продолжительность сессий. Однако игра должна быть сыграна в установленные сроки.

Вопрос: Я уезжаю в отпуск и меня не будет 2 недели. Мне засчитают техническое поражение в пропущенных играх?

Ответ: В этом случае вы должны заранее известить организаторов.

Вопрос: Я закончил игру. Какой отчёт я должен предоставить организаторам?

Ответ: Победитель игры должен отправить последний сейв по адресу online[собака]civfanatics.ru. Сейв должен быть зазипован, а архив назван в виде gameNNN.zip, где NNN - номер игры (Например: game006.zip). Желательно так же написать отчёт об игре и разместить его в теме . Если вы хотите использовать скрин-шоты в вашем отчёте, то переименуйте их в виде gameNNN_XX.jpg (Например: game006_01.jpg, game006_02.jpg) и отправьте вместе с сейвом. В течении суток скрин-шоты будут размещены на ftp и вы сможете ссылаться на них в отчёте.

Вопрос: Я скачал скрипт карты, установил, но он выдаёт ошибку при первой же загрузке игры.

Ответ: После того как вы установили скрипт карты обязательно перезагрузите игру.

Вопрос: Я могу без проблем, так же как и мой противник, играть в gamespy. Но мы не можем установить соединение друг с другом не в gamespy, не через direct-ip. Как быть?

Ответ: В этом случае рекомендуем вам установить Hamachi (https://secure.logmein.com/products/hamachi/download.asp) и играть в виртуальной локальной сети.

Вопрос: Раз выбор лидеров свободный, то я так понимаю, хозяин игры имеет преимущество выбора лидера последним (зная кого взял его соперник)? Играть одинаковыми лидерами можно?

Ответ: Ставится анонимный выбор и поэтому игроки не знают какого лидера выбрал соперник. После того как оба игрока лидера выберут, поставят крестик, сервер отменяет анонимность и игра начинается.

IL2T
30.11.2008, 23:13
Дуэльный зачет - 1 тур</span>
<span style="color:#cc0000">01.12.2008 - 07.12.2008

Игра 1. Optimist - Master DEN 1 - 0
Игра 2. Balbes - IL2T 0 - 1
Игра 3. Lada - fantalov 0 - 1
Игра 4. CAST_BENDER - Uncle_Givi 1 - 0
Игра 5. Eugene7 - RECRUIT 1 - 0
Игра 6. Tezis - DeD 0 - 1
Игра 7. flashcat - Ural 0 - 1
Игра 8. Termitnik - Vigo 1 - 0
Игра 9. Posol - liar 0 - 1
Игра 10. ntenistromeros - Bemep 0 - 1
Игра 11. TopChop - x-layer 0 - 1

Последний день отправки сейва - воскресенье 7 декабря 24.00 местного времени.

IL2T
01.12.2008, 22:56
Жеребьевка командного турнира</span>
01-07.12.2008 тренировочная неделя
<span style="color:#cc0000">С 08.12.2008 начнется неделя первого игрового тура

Команда 1
liar
KA4OK
Optimist
Posol
Zabyl

Команда 2
Uncle_Givi
Termitnik
Monster
Fantalov
<strike>Recruit</strike>

Команда 3
Bemep
x-layer
DeD
TopChop
<strike>Flashcat
Hemul</strike>
Unikum

Легион (Команда 4)
ntenistromeros
CAST_BENDER
Tezis
IL2T
Vigo

IL2T
02.12.2008, 15:40
Расписание и результаты турнира - Командный зачет</span>
1 круг:
08.12.2008 - 14.12.2008 1 тур
Команда 1 - Легион 1 - 1
Игра №1. Древность 0 - 1 (liar, Optimist, KA4OK, Monster) - (ntenistromeros, Tezis, IL2T, Vigo)
Игра №2. Классика 1 - 0 (liar, Optimist, KA4OK) - (ntenistromeros, Tezis, Vigo)

Команда 2 - Команда 3 1 - 1
Игра №3. Древность - (Uncle_Givi, Monster, Termitnik) - (Bemep, x-layer, Unikum) - 0 - 1
Игра №4. Классика - (Uncle_Givi, Monster, Termitnik) - (Bemep, x-layer, TopChop) - 1 - 0

15.12.2008 - 21.12.2008 2 тур
Команда 1 - Команда 3 2 - 0
Игра №5. Древность 1 - 0 (Liar, Optimist, KA4OK, Посол) - (Bemep, Termitnik, x-layer, DeD)
Игра №6. Классика 1 - 0 (Liar, KA4OK, Посол) - (Bemep, TopChop, x-layer)

Команда 2 - Легион 1 - 1
Игра №7. Древность 0 - 1 (Uncle_Givi, Termitnik, Monster, Fantalov) - (ntenistromeros, CAST_Bender, Tezis, IL2T)
Игра №8. Классика 1 - 0 (Uncle_Givi, Termitnik, Monster) - (CAST_Bender, Tezis, IL2T)

22.12.2008 - 28.12.2008 3 тур
Команда 1 - Команда 2 1 - 1
Игра №9. Древность 0 - 1 (Liar, Посол, Zabyl, ntenistromeros) - (Uncle_Givi, Termitnik, Monster, Tezis)
Игра №10. Классика 1 - 0 (Liar, Посол, Optimist) - (Uncle_Givi, Monster, IL2T)

Команда 3 - Легион 1 - 1
Игра №11. Древность 1 - 0 (Bemep, TopChop, x-layer, Arnidzhan) - (ntenistromeros, Tezis, IL2T, Nameisis)
Игра №12. Классика 0 - 1 (Bemep, TopChop, x-layer) - (ntenistromeros, Tezis, IL2T)

<strike>2 круг:
05.01.2009 - 11.01.2009 4 тур
Команда 1 - Легион
Команда 2 - Команда 3
12.01.2009 - 18.01.2009 5 тур
Команда 1 - Команда 3
Команда 2 - Легион
<span style="color:#cc0000">19.01.2009 - 25.01.2009 6 тур
Команда 1 - Команда 2
Команда 3 - Легион
</strike>
Далее по необходимости финальная игра.

IL2T
07.12.2008, 22:46
Дуэльный зачет - 2 тур</span>
<span style="color:#cc0000">08.12.2008 - 14.12.2008

Игра 12. fantalov - Optimist 0 - 1
Игра 13. IL2T - CAST_BENDER 0 - 1
Игра 14. Ural - Eugene7 1 - 0
Игра 15. DeD - Termitnik 1 - 0
Игра 16. Bemep - liar 0 - 1
Игра 17. x-layer - lada 1 - 0
Игра 18. Uncle_Givi - TopChop 1 - 0
Игра 19. Vigo - Tezis 0 - 1
Игра 20. RECRUIT - Posol 0 - 1
Игра 21. Master DEN - ntenistromeros 1 - 0

flashcat остается во втором туре без партнера. И в случае, если он сыграет игру первого тура с Uralом получает техническую победу.

Последний день отправки сейва - воскресенье 14 декабря 24.00 местного времени.

IL2T
07.12.2008, 23:21
заранее!

Перед началом игр возможно изменение состава игр. Если общее число игроков в лобби четное, то игры высшей и первой лиги разбиваются на одинаковое количество участников. Если общее число игроков в лобби нечетное, то в игре первой лиге должно быть на одного игрока больше.
Соответсвенно либо необходимое количество участников "опускается" из высшей лиги в игру первой лиги, либо "поднимается" из первой лиги в высшую.

IL2T
14.12.2008, 00:59
CTON зачет - 3 тур</span>
<span style="color:#cc0000">27.12.2008 17-00 мск лобби GameSpy (предварительно)

Игра 5 - Высшая лига

Игра 6 - Первая лига

<strike>Перед началом игр возможно изменение состава игр. Если общее число игроков в лобби четное, то игры высшей и первой лиги разбиваются на одинаковое количество участников. Если общее число игроков в лобби нечетное, то в игре первой лиге должно быть на одного игрока больше.
Соответсвенно либо необходимое количество участников "опускается" из высшей лиги в игру первой лиги, либо "поднимается" из первой лиги в высшую.</strike>

IL2T
15.12.2008, 22:23
Дуэльный зачет - 3 тур</span>
<span style="color:#cc0000">15.12.2008 - 21.12.2008

Игра 22. Optimist - Ural 0 - 1
Игра 23. liar - DeD 1 - 0
Игра 24. CAST_BENDER - x-layer 0 - 1
Игра 25. IL2T - Bemep 0 - 1
Игра 26. Tezis - Uncle_Givi 1 - 0
Игра 27. Eugene7 - Master DEN 0 - 1
Игра 28. Termitnik - flashcat 1 - 0
Игра 29. Posol - fantalov 0 - 1
Игра 30. lada - RECRUIT 1 - 0
Игра 31. TopChop - Vigo 1 - 0
Игра 32. ntenistromeros - Unikum 1 - 0

<strike>ntenistromeros остается во третьем туре без партнера и получает техническую победу.</strike>

Исправление от 16.12.2008. В дуэльный турнир включен Unikum.

IL2T
22.12.2008, 23:27
Дуэльный зачет - 4 тур</span>
<span style="color:#cc0000">22.12.2008 - 04.01.2009

Игра 33. DeD - x-layer 0 - 1 (техническое поражение)
Игра 34. Ural - CAST_BENDER 1 - 0
Игра 34. liar - Optimist 1 - 0
Игра 36. Bemep - Tezis 0 - 1
Игра 37. Master DEN - Termitnik 1 - 0
Игра 38. fantalov - IL2T 0 - 1
Игра 39. flashcat - Lada 0 - 1
Игра 40. Uncle_Givi - Posol 1 - 0
Игра 41. Eugene7 - TopChop 0 - 1
Игра 42. Vigo - ntenistromeros 0 - 1
Игра 43. RECRUIT - Unikum 0 - 1 (техническое поражение)

IL2T
23.12.2008, 10:55
Командный зачет - Положение после 2 тура</span>

Таблица результатов (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team2_Summary.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team2_Summary.jpg

Статистика по игрокам (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team2_details.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team2_details.jpg

<span style="color:#cc0000">22.12.2008 - 28.12.2008 3 тур
Команда 1 - Команда 2
Игра №9. Древность
Игра №10. Классика

Команда 3 - Легион
Игра №11. Древность
Игра №12. Классика

IL2T
06.01.2009, 23:40
[b]Просьба доиграть все игры к 23-00 мск 18.01.2009.

IL2T
07.01.2009, 00:26
CTON зачет - 4 тур</span>
<span style="color:#cc0000">17.01.2008 17-00 мск лобби GameSpy

Игра 7 - Высшая лига

Игра 8 - Первая лига

Победитель игры обязан выслать победный сейв.

Перед началом игр возможно изменение состава игр, которого крайне желательно было бы избежать. :pray:

liar
12.01.2009, 13:57
Командный Турнир 2 круг:

<strike>12.01.2009 - 18.01.2009 4 тур
Команда 1 - Легион
Команда 2 - Команда 3
19.01.2009 - 25.01.2009 5 тур
Команда 1 - Команда 3
Команда 2 - Легион
26.01.2009 - 1.02.2009 6 тур
Команда 1 - Команда 2
Команда 3 - Легион</strike>

Правила приведены в первом посте

IL2T
25.01.2009, 17:06
CTON зачет - 5 тур</span>
<span style="color:#cc0000">31.01.2008 17-00 мск лобби GameSpy

Игра 9 - Высшая лига

Игра 10 - Первая лига

Победитель игры обязан выслать победный сейв.

Перед началом игр возможно изменение состава игр, которого крайне желательно было бы избежать. :pray:

IL2T
25.01.2009, 17:30
[b]Просьба доиграть все игры к 23-00 мск 01.02.2009. Репрессии уже начались.

IL2T
26.01.2009, 22:30
Командный зачет. Расписание и результаты игр второго круга.</span> (финальная версия)

26.01.2009 - 01.02.2009 4 тур
Команда 1 - Легион 2 - 1
Игра №13. Древность - 2 на 2 - Пара 1 (обязательная игра 01.02.2009 18-00)
(Optimist, Posol) - (Tezis, IL2T) 0 - 1
Игра №14. Древность - 2 на 2 - Пара 2 (обязательная игра 01.02.2009 18-00)
(Liar, Vox) - (ntenistromeros, CAST_BENDER) 1 - 0
Игра №15. Средневековье - 3 на 3 (обязательная игра 01.02.2009 21-00)
(liar, KA4OK, Posol) - (CAST_BENDER, Tezis, IL2T) 1 - 0

Команда 2 - Команда 3
Игра №16. Древность - 2 на 2 - Пара 1 (обязательная игра 01.02.2009 18-00)
Игра №17. Древность - 2 на 2 - Пара 2 (обязательная игра 01.02.2009 18-00)
Игра №18. Средневековье - 3 на 3 (обязательная игра 01.02.2009 21-00)

02.02.2009 - 08.02.2009 5 тур
Команда 1 - Команда 3
Игра №19. Древность - 2 на 2 - Пара 1 (обязательная игра 08.02.2009 18-00)
Игра №20. Древность - 2 на 2 - Пара 2 (обязательная игра 08.02.2009 18-00)
Игра №21. Средневековье - 3 на 3 (обязательная игра 08.02.2009 21-00)

Команда 2 - Легион 1 - 1
Игра №22. Древность - 2 на 2 - Пара 1 (обязательная игра 08.02.2009 18-00)
(Uncle_Givi, Monster) - (Tezis, IL2T) 1 - 0
Игра №23. Древность - 2 на 2 - Пара 2 (обязательная игра 08.02.2009 18-00)
Игра №24. Средневековье - 3 на 3 (обязательная игра 08.02.2009 21-00)
(Uncle_Givi, Termitnik, Monster) - (CAST_BENDER, Tezis, IL2T) 0 - 1

<span style="color:#cc0000">09.02.2009 - 15.02.2009 6 тур

Команда 1 - Команда 2
Игра №25. Древность - 2 на 2 - Пара 1 (обязательная игра 15.02.2009 18-00)
Игра №26. Древность - 2 на 2 - Пара 2 (обязательная игра 15.02.2009 18-00)
Игра №27. Средневековье - 3 на 3 (обязательная игра 15.02.2009 21-00)

Команда 3 - Легион 1 - 1
Игра №28. Древность - 2 на 2 - Пара 1 (обязательная игра 15.02.2009 18-00)
(Bemep, x-layer) - (Tezis, IL2T) 1 - 0
Игра №29. Древность - 2 на 2 - Пара 2 (обязательная игра 15.02.2009 18-00)
Игра №30. Средневековье - 3 на 3 (обязательная игра 15.02.2009 21-00)
(Bemep, x-layer, TopChop) - (Ntenistromeros, CAST_BENDER, IL2T) 0 - 1

IL2T
01.02.2009, 15:13
CTON зачет - Итоговое положение (после 5 туров)

Таблица (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_CTON5_Summary.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_CTON5_Summary.jpg
Желтым цветом отмечены игры с нечетными номерами (т.е. игры Высшей лиги), а зеленым игры с четными номерами (т.е. игры Первой лиги).

IL2T
02.02.2009, 01:44
Дуэльный зачет - 7 тур (последний)</span>
<span style="color:#cc0000">02.02.2009 - 08.02.2009

Игра 66. IL2T - Ural 0 - 1
Игра 67. Master DEN - liar 1 - 0 (техническое поражение)
Игра 68. ntenistromeros - Tezis 1 - 0
Игра 69. Bemep - x-layer 0,5 - 0,5 (техническая ничья)
Игра 70. TopChop - CAST_BENDER 0 - 1
Игра 71. Posol - Vigo 0,5 - 0,5 (техническая ничья)
Игра 72. Uncle_Givi - Optimist 0,5 - 0,5 (техническая ничья)
Игра 73. Lada - DeD 1 - 0 (техническое поражение)
Игра 74. Unikum - Eugene7 0 - 1 (техническое поражение)
Игра 75. flashcat - Termitnik 0 - 1 (техническое поражение)
Игра 76. fantalov - RECRUIT 1 - 0 (техническое поражение)

IL2T
02.02.2009, 13:23
Командный зачет - Положение после 3 туров с половиной 4 тура (окончен 1 круг)

Таблица результатов (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team3_Summary.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team3_Summary.jpg

Статистика по игрокам (http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team3_details.jpg)
http://ladder.civfanatics.ru/Images/tourney_07/CFR7_Team3_details.jpg

IL2T
02.03.2009, 18:52
Дуэльный зачет - Итоговое положение (после 7 туров)

[code]

IL2T
11.03.2009, 00:42
3. Команда Гиви - 4 очка
Uncle_Givi, Termitnik, Monster, Fantalov