PDA

Просмотр полной версии : Wolfshanze мод



alex5678
22.10.2008, 23:06
Долго искал хороший мод, и уже думал что самому прийдётся чего делать :no: , но благо их фанатикам обнаружил ту модификацию что я хотел, а точнее Wolfshanze (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=249129) мод.
http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Clip.jpg
Первое что заметно невооружённым глазом это практически полная замена юнитов для каждой цивы, вплоть до работников.
Большинство юнитов оригинальны для каждой нации, и много добавлений в явно недостающих звеньях, например в ранний период можно строить таран, который позволяет ранние войны.
Но к сожалению скачать этот мод оказалось тяжеловато, т.к. ссылки размещённые на их фанатиках не работали, кое как сгрёб с мегааплоада и перезалил на рапиду.
Так что решил с вами поделится своей радостью :bye:

ОФ.ССЫЛКА на МОД (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=9497)
и ссылки на рапиду
http://rapidshare.com/files/156257418/Wolfshanze.part1.rar
http://rapidshare.com/files/156289948/Wolfshanze.part2.rar
размер 316MB

NeverMind
23.10.2008, 15:05
Сам не играл, но мод выглядит прикольно. Можно у нас выложить, если такая хорошая штука.

alex5678
23.10.2008, 23:27
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.10.2008, 15:05) 265691</div>

Сам не играл, но мод выглядит прикольно. Можно у нас выложить, если такая хорошая штука.
[/b]
Меня зацепил, изменений так много что на аддон тянет, сейчас например обратил внимание что для всех чудес света добавлены ролики, даже когда создаёшь академию великим учёным :applau2: , мелочь а приятно :yes: .
Сейчас доиграл до индустриальной эры сразу выделяется флот, к которому добавились нужные юниты, теперь можно и в океанских просторах повесилится :applau2: .
В общем советую заценить, также видел соединение Wolfshanze с Revolution, скачал но пока не играл, руки не дошли.

Линник
24.10.2008, 00:09
Но не БТС?
Имхо, в БТС множество предпочтительных изменений, отказываться от которых в пользу хорошего, но ванильного мода...

NeverMind
24.10.2008, 12:48
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 24.10.2008, 0:09) 265772</div>
Но не БТС?
Имхо, в БТС множество предпочтительных изменений, отказываться от которых в пользу хорошего, но ванильного мода...[/b]
БТС. Написано же - 3.17 :bye:

Линник
24.10.2008, 12:51
Поправить бы: Civ-bts-3.17
:bye:

Vio
24.10.2008, 19:11
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 24.10.2008, 14:51) 265806</div>

Поправить бы: Civ-bts-3.17
:bye:
[/b]
Так вроде как-бы только БтС может иметь версию 3.17.

Линник
25.10.2008, 03:01
Верно, а последняя Цив-4 имеет версию 1.74, что и сбило с толку...

Gromozeka
25.10.2008, 07:58
картинка конечно красивая,но дюже здоровая,не у всех безлимит(пережал в jpeg 2.4Мбайт->97кбайт)

Gesse
28.10.2008, 05:36
Симпатичный мод. В нем кроме графики добавлены еще Несколько Лидеров и наций, чудес и построек. Так же мне очень понравились дополнения в в виде юнитов, они очень к месту ирать стало намного интереснее.

Линник
28.10.2008, 09:55
Первое впечатление: мод тянет на статус аддона БТС+

Скрин: Варварские галеры беЗпредельничают (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?pid=1307&fullsize=1)

Линник
03.11.2008, 23:32
Понравилось, как в древности АИ двинул против меня стек: три лучника и таран... А уменя два города, по дуболому в каждом, и два лесника в рейде. Но я знал рабство, поэтому АИ не ломался и согласился на мир - мои рейдеры его просадили в развитии.

О недостатках:
- не прорисованы некоторые юниты. Считаю, что уникальные внешний вид и название для типовых юнитов - лишнее. Только грузят комп.
- странность с загрузкой сейвов. Последние сейв и автосейв после новой загрузки игры/мода не открываются. Открывается только предпоследний.

Gesse
06.11.2008, 16:15
По поводу сейвов незнаю... у меня все норм, я даже на русском играюсь в этот мод :) И самое удивительное что стандартная БтС у меня напрягает комп сильнее чем этот мод.
Кстати, мне или показалось, или АИ на уровнях сложности выше принца стал действовать лучше ?

Линник
06.11.2008, 16:19
Лучше.
И загрузка сейвов происходит быстрее, чем в БТС.

t1m
04.12.2008, 21:09
Залейте плииз куда-нить ещё, с рапиды немогу скачать

NeverMind
05.12.2008, 11:29
Еще есть на FileFront (http://files.filefront.com/Civ4+BtS+WolfshanzeMod+285zip/;12181276;/fileinfo.html).

t1m
05.12.2008, 15:08
Спасибо, качаю.

Andre_2A
19.04.2009, 09:10
кто подскажет в чем проблема, загрузил мод а у меня инфляция - 1243130, и через ход у всех юнитов опыт повышается!!!!! где глюк???

liar
19.04.2009, 10:34
Глюк БТС есть такое. Лекарства вроде нет. Толька переустановка.

Andre_2A
21.04.2009, 19:05
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 19.4.2009, 12:34) 286021</div>

Глюк БТС есть такое. Лекарства вроде нет. Толька переустановка.
[/b]
спасибо попробую переустановить

Andre_2A
22.04.2009, 18:09
<div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 6.11.2008, 19:15) 267369</div>

По поводу сейвов незнаю... у меня все норм, я даже на русском играюсь в этот мод :) И самое удивительное что стандартная БтС у меня напрягает комп сильнее чем этот мод.
Кстати, мне или показалось, или АИ на уровнях сложности выше принца стал действовать лучше ?
[/b]

а есть руссификатор этого мода

Gesse
22.04.2009, 18:46
Руссификатора нет, насколько я знаю.
Я просто сам переделывал XML файлы.

xxxWoodyWoodpeckerxxx
22.04.2009, 18:46
<div class='quotetop'>Цитата(Andre_2A * 22.4.2009, 20:09) 286283</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gesse * 6.11.2008, 19:15) 267369

По поводу сейвов незнаю... у меня все норм, я даже на русском играюсь в этот мод :) И самое удивительное что стандартная БтС у меня напрягает комп сильнее чем этот мод.
Кстати, мне или показалось, или АИ на уровнях сложности выше принца стал действовать лучше ?
[/b]

а есть руссификатор этого мода
[/b][/quote]

Нет

см эту тему: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=5290

Aerodo
07.05.2009, 17:23
смотрю МОД хороший, думаю скачаю, посмотрю сколько там всего поизменили: скачал, разархивировал и думаю как-то быстро он разархивировался - вес-то не маленький. Думаю загляну в папку с модом, а там в папке Assets наряду с Art, Python, Sound, XML ещё файл под названием Wolfshanze с неизвестным мне форматом .FPK смотрю - а он весит 590 мб подумал может так и надо, запустил игру, но нет, так не надо - игра вылетела при загрузке МОДа

Вся надежда на Вас, уважаемые форумчане.
Помогите чем смогите! :worthy:

NeverMind
08.05.2009, 13:19
<div class='quotetop'>Цитата(Aerodo * 7.5.2009, 17:23) 287188</div>
а там в папке Assets наряду с Art, Python, Sound, XML ещё файл под названием Wolfshanze с неизвестным мне форматом .FPK смотрю - а он весит 590 мб подумал может так и надо, запустил игру, но нет, так не надо - игра вылетела при загрузке МОДа[/b] Так точно надо, .fpk - это формат сжатия графических файлов Civ4, посмотри в папку Civ4/Assets и увидишь там такие же .fpk.

Вылетает по какой то другой причине. У тебя стоит патч 3.17? Какие моды у тебя не вылетают?

Aerodo
08.05.2009, 16:26
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 8.5.2009, 13:19) 287280</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Aerodo * 7.5.2009, 17:23) 287188
а там в папке Assets наряду с Art, Python, Sound, XML ещё файл под названием Wolfshanze с неизвестным мне форматом .FPK смотрю - а он весит 590 мб подумал может так и надо, запустил игру, но нет, так не надо - игра вылетела при загрузке МОДа[/b] Так точно надо, .fpk - это формат сжатия графических файлов Civ4, посмотри в папку Civ4/Assets и увидишь там такие же .fpk.

Вылетает по какой то другой причине. У тебя стоит патч 3.17? Какие моды у тебя не вылетают?
[/b][/quote]

да, да уже разобрался (зря только форум засоряю) МОД действительно хороший, как раз патч 3.17 и не поставил.. а по fpk действительно есть такие файлы..
большое Вам спасибо.

теперь такой вопрос - чем этот формат сжатия можно открыть и стоит ли его открывать?
как я понял, там хранятся графические файлы юнитов? и если его открыть, то можно будет например перетащить их в друго МОД и всё такое. Или же они работают именно с этой МОДификацией и открывать этот файл не стоит? там я так поня лежат разные шкурки юнитов для каждой цивилизации свои, да?


если не трудно пожалуйста разъясните

NeverMind
09.05.2009, 17:31
По распаковке fpk см. эту тему (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=2563).

Но если ты не собираешься заниматься моддингом, то в распаковке смысла нет. Сами по себе распакованные файлы с другими модами работать не будут.

Aerodo
09.05.2009, 20:34
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 9.5.2009, 17:31) 287395</div>

По распаковке fpk см. эту тему (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=2563).

Но если ты не собираешься заниматься моддингом, то в распаковке смысла нет. Сами по себе распакованные файлы с другими модами работать не будут.
[/b]



Большое Вам спасибо NeverMind, редко встречаются такие терпеливые, отзывчивые администраторы как Вы. и ссылочку на тему дадите и объясните всё непонятное.

radieschen
29.07.2009, 00:33
а на 3.19 не тянет?
патчи на нее появились?

iogahn
21.12.2009, 11:50
У меня в опциях стоит "меню по правой кнопке". С этим модом, когда я кликаю правой на юнитах, игра падает. У кого-нибудь было такое? Кстати, а нельзя в циве какой-нть лог с ошибками посмотреть/включить? А то вечно падает какой-нибудь мод, а что делать - непонятно.

Supremator
23.02.2010, 17:22
<div class='quotetop'>Цитата(Iogahn * 21.12.2009, 10:48) 318775</div>

У меня в опциях стоит "меню по правой кнопке". С этим модом, когда я кликаю правой на юнитах, игра падает. У кого-нибудь было такое? Кстати, а нельзя в циве какой-нть лог с ошибками посмотреть/включить? А то вечно падает какой-нибудь мод, а что делать - непонятно.
[/b]
Включение логов:
1) В папке Documents/My Games/Beyond The Sword файл CivilizationIV.ini, надо открыть его блокнотом.
2) Поставить значение: LoggingEnabled = 1 (по умолчанию там 0 (поиском можно найти)), сохранить.
3) В папке Documents/My Games/Beyond The Sword/Logs будут лежать разные файлы логов.