PDA

Просмотр полной версии : Подсказки и советы



Rodalex
02.10.2008, 01:39
Предлагаю брать на вооружение:
Если исправно платить деньги своему королю, как только он попросит, то можно покупать у него солдат. Для этого нужно через дипломатию пожаловаться на то что вы беззащитны, и он вам продаст солдат, которые тут же окажутся доступны в доках Европы. Экономим на каждом солдате по 1000 и более

aisee
02.10.2008, 08:43
<div class='quotetop'>Цитата(Rodalex * 2.10.2008, 4:39) 262747</div>

Предлагаю брать на вооружение:
Если исправно платить деньги своему королю, как только он попросит, то можно покупать у него солдат. Для этого нужно через дипломатию пожаловаться на то что вы беззащитны, и он вам продаст солдат, которые тут же окажутся доступны в доках Европы. Экономим на каждом солдате по 1000 и более
[/b]
А если не платить денег королю, то тогда можно съэкономить на целую армию ;)
Совет от меня: Нападайте на вражеские колонии, они хреново защищены даже на самой высокой сложности. Одного драгуна (максимум - двух) обычно хватает чтобы все захватить. Комп читер, он быстро развивается, поэтому колонии у него жирненькие и вкусненькие.

yemik
02.10.2008, 11:26
<div class='quotetop'>Цитата(AiSee * 2.10.2008, 7:43) 262750</div>

А если не платить денег королю, то тогда можно съэкономить на целую армию ;)
[/b]

Чтобы королю меньше досталось, надо постоянно сливать все заработанные деньги (покупать юниты, товары и т. п.), а 20 тугриков для короля не жалко (он ведь тоже бедненький).

На заметку:
1. делать побольше мессионеров (+включить в конгресс дядьку, который дает халявных 3 иезуитов-мессионеров) и проповедовать среди индейцев. В итоге потом получим халявных обращенных индейцев.
2. меня приятно удивило, что в деревнях можно n-ое кол-во раз обучаться (в отличие от 1й колонизации) разным навыкам, что гораздо выгоднее обучения в школе.

nikolai
02.10.2008, 14:35
<div class='quotetop'>Цитата(yemik * 2.10.2008, 11:26) 262763</div>

На заметку:
1. делать побольше мессионеров (+включить в конгресс дядьку, который дает халявных 3 иезуитов-мессионеров) и проповедовать среди индейцев. В итоге потом получим халявных обращенных индейцев.
2. меня приятно удивило, что в деревнях можно n-ое кол-во раз обучаться (в отличие от 1й колонизации) разным навыкам, что гораздо выгоднее обучения в школе.
[/b]
2-ое действительно приятно. А вот с первыми я не совсем согласен. Просто потому что я от 2-х миссионеров не знал куда девать новообращенных, а уж если их кучу туда засадить, то останется разве что солить их. :) Они, конечно, больше ресурсов добывают, и лошадей выращивают лучше, чем непрофессионалы, но ненамного, а вот за станки их уже не посадишь. Тем более, что здесь нет чувака, который обращал бы их в простых колонистов, поэтому солдат из них не сделаешь.
P.S. Честное слово, не помню, чтобы в первой колонизе так много перло от 2-х миссий. Может был глюк? :)

Witan
02.10.2008, 14:42
<div class='quotetop'>Цитата(nikolai * 2.10.2008, 11:35) 262798</div>

....Тем более, что здесь нет чувака, который обращал бы их в простых колонистов, поэтому солдат из них не сделаешь.
[/b]
Не пробовал, но теоретически можно. Сначала учим индейца профессии (в индейском поселении точно можно). Потом удаляем специальность. Должен же стать просто колонистом, а не индейцем.

yemik
02.10.2008, 16:15
<div class='quotetop'>Цитата(nikolai * 2.10.2008, 13:35) 262798</div>

А вот с первыми я не совсем согласен. Просто потому что я от 2-х миссионеров не знал куда девать новообращенных, а уж если их кучу туда засадить, то останется разве что солить их. :) Они, конечно, больше ресурсов добывают, и лошадей выращивают лучше, чем непрофессионалы, но ненамного, а вот за станки их уже не посадишь. Тем более, что здесь нет чувака, который обращал бы их в простых колонистов, поэтому солдат из них не сделаешь.
P.S. Честное слово, не помню, чтобы в первой колонизе так много перло от 2-х миссий. Может был глюк? :)
[/b]
С ними можно всякого наделать, например, прямо в той же деревне, не отходя от кассы, обучить (хотя немного странно, получается ты перешел в другую веру, а потом снова отправился к собратьям на обучение), а потом как говорит Witan стереть профессию. К тому же как оказалось, ими можно основывать новые города, в городе их можно обучать (на тех же плотников и кузнецов) и, по-моему, они назад не убегат как было первой колонизации; в общем, много чего делать (лишних людей не бывает), ну а на худой конец и засолить тоже.

nikolai
02.10.2008, 17:55
Да, что-то об обучении индейцев у индейцев же я не подумал. :)
В школе, естественно, я их обучал, но это очень быстро становится весьма долгим процессом. Ну а стирать профессию, имхо, совсем необязательно. Это в первой колонизе, помнится, колонисты без профессии могли стать ветеранами, если удачно воевали, а здесь я такого не заметил (да и какой толк здесь от ветерана, кроме получения опыта на 50% больше, я так и не понял). Поэтому смысла в очистке профессии для того, чтобы делать войном я не вижу.

zombie_113
02.10.2008, 18:47
Из приколов. Незнаю как совет. Вобщем получилось у мну дружить со всеми индейцами сразу.
И они мне все предлагали пакт о не нападении. Сначало отказывалсо, но потом вдруг подумалось, а будут ли они мне помогать в войне с королем?
Да и если индейцев кто обидет, то можно вполне правомерно воевать с другими европейцами.
Продажа индейцам мушкетов и лошадей не только улучшила взаимоотношения, но и основательно пополнила мои карманы. =)

Вобщем дружить с индейцами - это круто.

stomoped
02.10.2008, 22:29
<div class='quotetop'>Цитата(ZoMbiE_113 * 2.10.2008, 18:47) 262833</div>

Вобщем дружить с индейцами - это круто.
[/b]
Вот только при объявлении независимости мои "друзья"-индейцы рванулина войну за короля. Хотя может это уровень сложности виноват...

AFro
03.10.2008, 10:06
(уровень сложности - explorer).
Решил в какой-то момент, что миссий моих маловато... Где взять миссионеров, если свои колонисты на пересчет? Подумал: есть четыре пушки и два драгуна, плюс галеон на шесть посадочных мест... А у соседей европейцев - два города у голландцев и пять городов у англичан (сам играл за французов). Короче, решение само напросилось... В итоге захватил все города "европейцев". После завершения анархии в свежезахваченных городах опустил всех до единицы, а горожан обратил в миссионеров.

Вот только маленькая незадача :( вывести последнего колониста из города не сумел. так и стоят города-единички, строят колокольчики...

Может кто знает, как разрушить свой город?

Witan
03.10.2008, 10:43
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 3.10.2008, 7:06) 262903</div>

Может кто знает, как разрушить свой город?
[/b]
Подарить город европейцу, а через несколько ходов обязательного мира атаковать его снова и разрушить

AFro
04.10.2008, 10:53
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 3.10.2008, 10:43) 262909</div>

Подарить город европейцу, а через несколько ходов обязательного мира атаковать его снова и разрушить[/b]
Проверено.
:nono:
После повторного захвата города он просто захватывается. Вопрос разрушить/оставить даже не задается...

ppbis
05.10.2008, 03:01
<div class='quotetop'>Цитата(AFro * 4.10.2008, 9:53) 263074</div>

После повторного захвата города он просто захватывается. Вопрос разрушить/оставить даже не задается...
[/b]
Вроде, в циве то же самое...

stomoped
05.10.2008, 16:24
Это если в условиях стоят неразрушаемые города.
Я вполне успешно пользовался выше описаным способом подарок-мир-война-захват-разрушение. Можно ещё наверно индейцев вооружить и натравить, после подарка города. Хотя такой способ пока не опробован.

AFro
06.10.2008, 14:11
<div class='quotetop'>Цитата(stomoped * 5.10.2008, 16:24) 263198</div>
Это если в условиях стоят неразрушаемые города.
Я вполне успешно пользовался выше описаным способом подарок-мир-война-захват-разрушение.
[/b]
У меня такие условия выставлены не были. При первом захвате города вопрос оставить/разрушить задавался. После захвата всех городов и изъятия населения был заключен мир с дарением городов-единичек первоначальному владельцу. После периода ожидания в десять ходов была снова объявлена война и начался захват городов с целью разрушения - этого сделать не удалось по причине "захвата по умолчанию" ...

stomoped
06.10.2008, 17:19
может тогда ето эщё и от уровня сложности зависит. Я играл на предпоследнем и у меня получалост сносить города единички по выше описаной схеме. А может и просто глюк игры. Тем более что я играю не чистую Колонизацию а мод AOD 2. Может ещё и от этого зависит.

Azhrumm
06.01.2009, 13:10
насчет разрушения городов есть такое чувство, что они становятся "неразрушаемыми", если ты в нем производил колокола. (когда город был твой), а потом передал его европейцу и захватил.

еще может кто не знает - колонистов, находящихся в обучении, порой забываешь - кому и сколько отдавал. Но их можно вычислить по экрану ф5-территории - они все группируются в егорлокейшн.

Посол
11.01.2009, 08:54
Что бы быть ближе к названию темы, приведу несколько собственных наблюдений в игре.

1. Разделение городов на "Производственные" и "Рессурсные".
1.1 Производственнае города (лучше портовые) обычно имеют в обработке 3-4 морских тайла (что составляет 30-50% от возможных) желательно что бы имели 2-3 морских реса.
Все тайлы вокруг города максимизируются на производство пищи для поддержания наибольшего населения. Остраиваются до максимального уровня производственные здания и заселяется спецами которые работабт на привозном сырье.
1.2 Сырьевые города внутриконтинентальные, располагаются в местах максимального скопления "наземных" рессурсов. Под фермы отводится обычно 1-2 тайла где работают фермеры (или 2-3 при обработке обращенными индейцами. Остальные тайлы специализируются на добычу рессурсов (сырья) для Производственных городов. Население таких городов не должно превышать 11 из которых 8 работают на тайлах и 3 в Лесопилке (при излишках древесины)
В таких городах отстраивается Лесопилка, Усовершенствованный Склад, Газета после этого включается производство Очков тех которые Вам необходимы, (обычно это Политические т.к. остальных и так хватает в избытке).
При больших териториях и большом количестве городов желательно Сырьевые города специлизировать по виду сырья.
Например если поселение окружают леса, не надо распылятся производя и Древесину и Меха одновременно. Удобней (для логистики) производить в нем тока Древесину, а под Меха специализировать другое поселение (напремер окруженное редколесьем).
2. Ускорение появления Иммигранта в Европе.
На выбор нам предлагается 3 Иммигранта которые выпадают случайно при наборе определённого кол-ва Крестов Вашей Колонией. Что бы избежать этой случайности и получить именно того, кто Вам нужен в данный момент, скорректируйте накопление Крестов так, что бы при очередном ходе у Вас не хватило 1-го Креста до появления Иммигранта, в этом случае Вам понадобится минимум денег для ускорения нужного Вам специалиста (для нормальной скорости это 60 монет, вне зависимости от вида Колониста) ну и соответственно постарайтесь, что бы к этому времени Ваш Корабль был в Европе в это время, что бы поскорее доставить специалиста в Колонию.
3. Продажа найденых сокровищ.
Не спешите отдовать 50% своему Королю за доставку Сокровищ в Европу, очень часто выгодней прикупить в Европе собственный Галеон и вывезти сразу 4-6 повозок самому.
У меня обычно Галеон это одна из самых первых покупок, которая окупается за 1-2 поездки.

Ух, устал. :shy2:
Попозже напишу ещё чего нить.

Azhrumm
12.01.2009, 00:27
Насчет производственных и сырьевых
Я предпочитал в городах с преобладанием одного ресурса ставить фабрику по его переработке. Вторую можно и в портовом городе, куда свозить излишки ресурса.
Еще один вариант сырьевого города - островной. Ресурс - пища. Производит колокола, отцепойнты и колонистов.

Да, совет для начинающих - свой первый город лучше ставить на индейской территории, максимально захватив их земли. Под первый город ее подарят бесплатно. За каждый следующий придется платить, если он на индейских землях. А уже потом можно обживать свободные территории.

Торговля - уровень цен, как мне кажется, изменяется не чисто по рендому, но и в зависимости от того, что мы продаем-покупаем. Поэтому если не хотите обрушить рынок впоследствии, тщательно планируйте продажи:
На первых порах бабло лучше зарабатывать на сделках с индейцами, впаривая им четыре правых товара. Потом - продавать только сырье, от падения цен на него после постройки перерабатывающих зданий, будет ни жарко ни холодно. Затем - два варианта:
1. Продавать продукты переработки крупными партиями, чтобы получить максимальную прибыль до падения цены, как они рухнут - идти к индейцам. Проводить спекуляции одним товаром. Например, сначала накупить лошадей, пока дешево. А потом - вывести в европу 40 тысяч табунов и продать по спекулятивной цене.
2. Не возить товар в Европу, чтобы не снижались цены - продавать его аборигенам и со складов-таможен 3 уровня.

Скорость - наше все. Поначалу селиться лучше компактно, грамотно планируя размещение спецов. Потому что перевозить их - довольно неудобно. И если в портовых городах на эти цели можно отрядить специальный шип-колонизатор, то внутри страны все сложнее - движение по 1 клетке отнимает уйму времени... Я использую такой алгоритм:
1. Сначала вглубь материка идут рабочие (а если срочно нужно основать город - посылаю конных поселенцев). В идеале ставить цепь городов через 2 дорожные клетки. Затем в каждом городе стоит держать запас лошадей и оружия (не до максимума склада). Так сказать ямские станции... Тогда переселение в соседний город будет занимать не 3 хода, как у пешего колониста (по бездорожью вообще 4), а 2 (1 - доехал, 2 - заселился). После получения бонусов для разведчиков и драгун, они столь же быстро скачут и на большие расстояния.

О сокровищах. Галено, девствительно, лучше брать свой. Но можно не торопиться, если в планах есть получить отца со скидкой на закупку поселенцев. 6750 - не 9000. Если играете на высоких уровнях сложности, отдайте возможность получения сокровищ врагам - они могут схватить тележки по 8 штук там, где вам и 2 не достанется. А уж дело драгуна - вовремя их перехватить...

Посол
12.01.2009, 06:00
2Azhrumm
Да я то же по началу так и делал, строил фабрики в городах с ресами, но в конечном итоге сталкиваешся с 2-я проблемами.
1. Нехватка жратвы в Рессурсном городе (постоянная дилема или добывать рес или еду) поскольку спецы в фабрике то же кушать хотят. Т.е. приходится или завозить с соденего города (замедляя его рост) или Специалиста (например Хлопкороба) время от времени переключать на производство пищи, что менее эффективно, чем работа по специальности.
2. при большом количестве городов приходится назначать из этого города 2 торговых маршрута в портовый город (1-й сам рессурс, 2-й продукция из этого рессурса) что то же накладно, особенно на начальной стадии, когда ещё мало Обозов.
Поэтому я и пришел к выводу, что лучше разделять добычу ресов и их переработку.

И ещё несколько советов для начинающих.
- Если Вы обнаружили рядом со своим городом Руины или Захоронение, а Исследователя у Вас ещё нет, то исследуйте эти артифакты небоевым юнитом (при необходимости можно даже разоружить в городе своего Рядового который даётся на старте) в этом случае вы точно не обидите аборигенов и не получите "по морде" да и в случае нахождения Сокровищ, их стоимость будет больше.
- При планировании строительства Школы не жадничайте и потраттесь на 1-го Политика (это один из самых дорогих Специалистов), и старайтесь выпускать из учебных заведений именно Политиков. а они Вам в любом случае понадобятся для сокращения времени накопления Бунтарского Духа и соответственно уменьшения Экспедиционного Корпуса. Готовых Политиков (что бы не бездельничали) можно задействовать либо для получения дополнительных Крестов в Церкви, ну или в производственных зданиях на вакантных должностях.

L.Miron
12.01.2009, 09:10
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 12.1.2009, 6:00) 275281</div>

И ещё несколько советов для начинающих.
- Если Вы обнаружили рядом со своим городом Руины или Захоронение, а Исследователя у Вас ещё нет, то исследуйте эти артифакты небоевым юнитом (при необходимости можно даже разоружить в городе своего Рядового который даётся на старте) в этом случае вы точно не обидите аборигенов и не получите "по морде" да и в случае нахождения Сокровищ, их стоимость будет больше.
[/b]

Пару раз терял на таком исследовании пионеров. Не боевой юнит по моему.

<div class='quotetop'>Цитата(Rodalex * 2.10.2008, 0:39) 262747</div>

Если исправно платить деньги своему королю, как только он попросит, то можно покупать у него солдат. [/b]

Можно и при неисправном, главное чтобы его состояние не было раздраженным.

Посол
12.01.2009, 12:35
<div class='quotetop'>Цитата(L.Miron * 12.1.2009, 13:10) 275287</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 12.1.2009, 6:00) 275281

И ещё несколько советов для начинающих.
- Если Вы обнаружили рядом со своим городом Руины или Захоронение, а Исследователя у Вас ещё нет, то исследуйте эти артифакты небоевым юнитом (при необходимости можно даже разоружить в городе своего Рядового который даётся на старте) в этом случае вы точно не обидите аборигенов и не получите "по морде" да и в случае нахождения Сокровищ, их стоимость будет больше.
[/b]

Пару раз терял на таком исследовании пионеров. Не боевой юнит по моему.
[/b][/quote]
Странно, может он считается всё же боевым ничего не могу сказать, ни разу не вскрывал Пионером, для них находится другая работа :harhar:
Обычно вскрываю или Иследователем или Свободным Колонистом. В первых играх вскрывал Солдатами и получал 50% повреждения, но что бы полностью терять такого ни разу не было.

L.Miron
13.01.2009, 09:49
Я точно терял и тех и других, помоему разок схлопотал у меня даже скаут, правда выжил.
Вероятность не велика, но она есть. Более того, мне раз даже войну объявляли, когда я заглянул
в руины возле колонии индейцев.

<div class='quotetop'>Цитата(AiSee * 2.10.2008, 7:43) 262750</div>

Совет от меня: Нападайте на вражеские колонии, они хреново защищены даже на самой высокой сложности. Одного драгуна (максимум - двух) обычно хватает чтобы все захватить. Комп читер, он быстро развивается, поэтому колонии у него жирненькие и вкусненькие.
[/b]

Это же на сколько нужно не уметь ставить и обсустраивать свои колонии чтобы в этом проигрывать компьютеру?
И ни разу комп не читер.

<div class='quotetop'>Цитата(ZoMbiE_113 * 2.10.2008, 17:47) 262833</div>

будут ли они мне помогать в войне с королем?
[/b]
Защитный пакт расторгается в момент объявлением войны кому-либо стороной заключившей пакт.
Независимость=Война королю. А натравить индейцев на экспедиционные войска у меня не получалось, хотя теперь, думаю если отдать им портовый город, которые королевские войска заприметят как форпост...

TPAXTOP
13.01.2009, 20:49
Подскажите, как можно разделить товар в окне торговли с индейцами? В европе можно Shift-ом. А там как?

L.Miron
14.01.2009, 09:42
<div class='quotetop'>Цитата(TPAXTOP * 13.1.2009, 20:49) 275486</div>

Подскажите, как можно разделить товар в окне торговли с индейцами? В европе можно Shift-ом. А там как?
[/b]

По-моему ни в первой, ни в этом ремейке такой возможности не предусматривалось.

TPAXTOP
14.01.2009, 10:14
Плохо. Я имею сигар 150 шт. , а денег у покупателя мало - 400. Я хочу поэтому только часть товара продать. Недоработка однако!

L.Miron
14.01.2009, 11:36
Согласен, но что поделать... Надо прикидывать сколько у индейцев с последней торговли осталось бабла.

Посол
14.01.2009, 12:49
<div class='quotetop'>Цитата(TPAXTOP * 14.1.2009, 14:14) 275518</div>

Плохо. Я имею сигар 150 шт. , а денег у покупателя мало - 400. Я хочу поэтому только часть товара продать. Недоработка однако!
[/b]
Я обычно в таких случаях в ближайшем городе ставлб Свободного колониста на производство чего нить в малых дозах и вычищаю их кассу.
Ну или сношу их нафиг, если они мне уже порядочно спецов обучили.

Панас
14.01.2009, 13:15
<div class='quotetop'>Цитата(L.Miron * 12.1.2009, 7:10) 275287</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Rodalex * 2.10.2008, 0:39) 262747

Если исправно платить деньги своему королю, как только он попросит, то можно покупать у него солдат. [/b]

Можно и при неисправном, главное чтобы его состояние не было раздраженным.
[/b][/quote]
дык он как раз и раздражается за нежелание позолотить ручку. А на революционере у него вообще фиг чё купиш.

<div class='quotetop'>Цитата(L.Miron * 13.1.2009, 7:49) 275396</div>

<div class='quotetop'>Цитата(AiSee * 2.10.2008, 7:43) 262750

Совет от меня: Нападайте на вражеские колонии, они хреново защищены даже на самой высокой сложности. Одного драгуна (максимум - двух) обычно хватает чтобы все захватить. Комп читер, он быстро развивается, поэтому колонии у него жирненькие и вкусненькие.
[/b]

Это же на сколько нужно не уметь ставить и обсустраивать свои колонии чтобы в этом проигрывать компьютеру?
И ни разу комп не читер.
[/b][/quote]

опять же смотря на каком уровне, на революционере ещё тот читер, по-моему начиная с патриота ему бонус идёт.

<div class='quotetop'>Цитата(L.Miron * 13.1.2009, 7:49) 275396</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ZoMbiE_113 * 2.10.2008, 17:47) 262833

будут ли они мне помогать в войне с королем?
[/b]
... думаю если отдать им портовый город, которые королевские войска заприметят как форпост...
[/b][/quote]
интересно бы проверить купятся они на это или нет. Но нужны ещё сильные индейцы, а где таких по близости найти-то?

L.Miron
15.01.2009, 09:34
1. Он раздражается, если регулярно не платить, а если не платить один к трем, скажем в тех случаях когда у тебя случайно осталось несколько тысяч, то он потерпит.

2. Сомневаюсь что автор поста играл на данном уровене сложности.

3. Продать им оружия и лошадей на все их деньги, будут тебе сильные индейцы. Отрядов 20 вполне могут предоставить.

Посол
15.01.2009, 11:20
Ещё один приёмчик.
Постройте колонию-порт на Западном побережье либо в течении игры, либо незадолго до революции.
Переместите туда все свои излишки продукции и переведите свой флот в западную акваторию.
Это позволит Вам не рисковать своими Галеонами, когда появится флот Короля (с Востока) и вы спокойно сможете торговать с Европой если война с Королем затянется на долго.

ЗЫ А вот интересно, кому платятся налоги при торговле с Европой, во время войны с Королём. (если после Революции принят цывик позволяющий торговлю с Европой)

L.Miron
15.01.2009, 11:50
По поводу ЗЫ: Естественно Королю, принятие Монархии в новом свете сводит войну, к войне двух Монархов со всеми вытикающими традициями классических европейских войн - война войной, а выгода от торговли тут не причем.

Соответственно если объявляется презедент, а не монарх, то это уже вызов всех монархии в целом, ну и следствия соответствующие.

Панас
15.01.2009, 12:34
<div class='quotetop'>Цитата(L.Miron * 15.1.2009, 7:34) 275811</div>

1. Он раздражается, если регулярно не платить, а если не платить один к трем, скажем в тех случаях когда у тебя случайно осталось несколько тысяч, то он потерпит.
2. Сомневаюсь что автор поста играл на данном уровене сложности.
[/b]
Ваши сомнения - Ваша проблема, Вы попробуйте, может развеются. Тем более ничего особенного на этом уровне нету, это не цива.
<div class='quotetop'>Цитата(L.Miron * 15.1.2009, 7:34) 275811</div>

3. Продать им оружия и лошадей на все их деньги, будут тебе сильные индейцы. Отрядов 20 вполне могут предоставить.
[/b]
А зачем иметь под боком сильных индейцев? Вопрос то как раз в том что рядом они не нужны.

L.Miron
16.01.2009, 09:46
Такая стратегия разумна только для Французов, для них сильные индейцы не так страшно.

Посол
16.01.2009, 10:58
Хороший индеец - это мертвый индеец.

Moonlight Shadow New
02.03.2009, 11:36
<div class='quotetop'>Цитата(AiSee * 2.10.2008, 7:43) 262750</div>

А если не платить денег королю, то тогда можно съэкономить на целую армию ;)
[/b]
Только вот следует учесть, что 1 заплачаенное золото это 1 политическое очко.
Поэтому если с золотом проблем нет то имеет смысл заплатить -получаем политические очки без генерации колоколов!
Переоценить значение этого - сложно даже на марафоне... страшно подумать какой же бонус это на быстрой скорости.

p.s. похоже далеко не все золото переходит в балы.... чем больше золота тем больше балов, но зависимость далеко не линейная к сожалению-(

Owl_keeper
03.03.2009, 10:05
<div class='quotetop'>Цитата(Azhrumm * 12.1.2009, 0:27) 275273</div>

Да, совет для начинающих - свой первый город лучше ставить на индейской территории, максимально захватив их земли. Под первый город ее подарят бесплатно. За каждый следующий придется платить, если он на индейских землях. А уже потом можно обживать свободные территории.
[/b]
А ты в начале игры бегаешь по окрестностям и ищешь место? А как же драгоценное время?
Я вот сразу город ляпаю :huh:

Moonlight Shadow New
03.03.2009, 10:16
<div class='quotetop'>Цитата(Owl_keeper * 3.3.2009, 10:05) 280848</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Azhrumm * 12.1.2009, 0:27) 275273

Да, совет для начинающих - свой первый город лучше ставить на индейской территории, максимально захватив их земли. Под первый город ее подарят бесплатно. За каждый следующий придется платить, если он на индейских землях. А уже потом можно обживать свободные территории.
[/b]
А ты в начале игры бегаешь по окрестностям и ищешь место? А как же драгоценное время?
Я вот сразу город ляпаю :huh:
[/b][/quote]

Ну, некоторые люди (например я) делают вначале игры стартовый сейв, чтоб посмотреть где делать первый город (и вообще посмотреть играть ли на этой карте) -)

Owl_keeper
03.03.2009, 10:25
<div class='quotetop'>Цитата(Moonlight Shadow New * 3.3.2009, 10:16) 280850</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Owl_keeper * 3.3.2009, 10:05) 280848

<div class='quotetop'>Цитата(Azhrumm * 12.1.2009, 0:27) 275273

Да, совет для начинающих - свой первый город лучше ставить на индейской территории, максимально захватив их земли. Под первый город ее подарят бесплатно. За каждый следующий придется платить, если он на индейских землях. А уже потом можно обживать свободные территории.
[/b]
А ты в начале игры бегаешь по окрестностям и ищешь место? А как же драгоценное время?
Я вот сразу город ляпаю :huh:
[/b][/quote]

Ну, некоторые люди (например я) делают вначале игры стартовый сейв, чтоб посмотреть где делать первый город (и вообще посмотреть играть ли на этой карте) -)
[/b][/quote]
А в мультиплэере? :D

Moonlight Shadow New
03.03.2009, 10:39
А я в мультиплеер пока не играю-)

urs
04.03.2009, 14:29
Совет для начинающих, как равномерно распределить ресурсы по городам. Я закупаю инструменты, оружие и лошадей в Европе. Столкнулся с проблемой, как их равномерно распределить по городам. Обозы естественно автоматизированы.

Если сделать просто экспорт в портовом городе и импорт во всех других городах, то в одних городах-импортерах возникает переполнение, а в другие города ресурсы не поступают вовсе.

Проблему решил следующим образом: Во всех городах, включая портовый, ставлю одновременно и импорт, и экспорт по инструментам, оружию и лошадям. Ставлю ограничение по экспорту 100 штук при начальном складе и затем увеличиваю лимит по мере апгрейда склада. Все работает!

Вообще автоматизация обозов в игре - твердая пятерка.

ArnyUT04
09.03.2009, 16:09
Можно получить город с населением сверх лимита пищи. Т.е. иметь в городе количество спецов, с отрицательным балансом пищи, при полном задействовании рабочих рук на многие ходы. Это всё без внешних поставок пищи.
Образный пример. Имеем город. Выставляем в нём всех рабочих на пищу. Вводим рабочих извне и заставляем на пищу по максимуму. Всех остальных вводим в город до отказа "Ввести в город". После этого переставляем всех жителей на производство/сбор ресурсов (не пищи) по максимому. При этом получаем баланс пищи пусть меньше -10. Жмём окончание хода. Город из-за нехватки пищи "выкинет" одного рабочего (и только одного!). При этом всё производство/сбор ресурсов будет произведено в полной мере! Ничто не мешает ввести этого бездельника назад в город, и по новой... Получаем в итоге лишние товары/ресурсы/колокола/кресты и тд. Количество получаемых "дармоедных" лиц пропорционально количеству пищу в радиусе города.
Всё это может быть весьма полезно в городе любого назначения/размера. Например в ресурсодобывающем городе из-за нехватки пищи, нет возможности на лишнего добытчика ресурса - а мы его всё равно поставим!
Всё это большой плюс к микроменеджменту в игре. Но всё же я считаю это жутким багом, из-за чего баланс в игре нарушаеться. :umnik:

Руслан Король
06.04.2009, 11:13
А если у индейцев нема золота мона у них скупать ресурсы, а после этого продать любой товар или тот в котором они нуждаются и тем самым вернуть потраченное золото

Накой нужны иконки рессов внизу экрана, находясь на карте мона их кликом мышки подсвечивать зачем это ?