PDA

Просмотр полной версии : НР-13 "Корея 5СС"



Страницы : [1] 2 3

Дядька
12.09.2004, 23:40
<img src=\'http://www.civfanatics.com/civ3images/ptw_units/hwacha_lg.gif\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />--- НР-13 Корея 5СС ---</span>
Общий регламент НР: <a href=\'http://nonreload.civfanatics.ru/Rules\' target=\'_blank\'>http://nonreload.civfanatics.ru/Rules</a>
Официальная страница турнира: <a href=\'http://nonreload.civfanatics.ru/NR_13/\' target=\'_blank\'>http://nonreload.civfanatics.ru/NR_13/</a>
Стартовые сэйвы: <a href=\'http://nonreload.civfanatics.ru/sav/NR13/Start\' target=\'_blank\'>http://nonreload.civfanatics.ru/sav/NR13/Start</a>

IgrOK - ArtBat - Duncan - Дядька
Мир : панагея 200 на 120 (один материк и 4 острова-островка (от 1 клетки до 20)), суши - 21%. :bye:
16 игроков - все на материке.
Возраст: 3 млрд лет
Температура и прочее: стандарт
Варвары: добрые

Обязательное условие: 5СС <a href=\'http://www.civfanatics.com/civ3acad_5cc.shtml\' target=\'_blank\'>http://www.civfanatics.com/civ3acad_5cc.shtml</a>
перевод: <a href=\'http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=705&view=findpost&p=17165\' target=\'_blank\'>http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=17165</a>
запрещено иметь больше 5 городов в конце хода, лишние города должны быть обязательно разрушены / подарены к моменту нажания на пробел
дополнительно:
<a href=\'http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=705&view=findpost&p=18256\' target=\'_blank\'>http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=18256</a>
<a href=\'http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=705&view=findpost&p=18346\' target=\'_blank\'>http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=18346</a>
Все остальное стандарт.
Включены все победы
Культурная конверсия включена... надо будет быть осторожными....
Нация - "средняя" - Корейцы :biglol:

<img src=\'http://nonreload.civfanatics.ru/NR_13/nr13_start.jpg\' border=\'0\' alt=\'user posted image\' />

Регламент НР-13:
Бонусная победа: 20К :umnik:
Старт: 20.09.2004 22:00 мск
Отсечки: 10ВС 01.10 22:00 мск, 600AD 05.10 22:00 мск, 1400AD 10.10 22:00 мск, финал 15.10 22:00 мск
<span style=\'color:orangered\'>Сэйвы: промежуточные сэйвы выкладываются только после завершения турнира 16.10 22:00 мск, сэйвы не паковать (сами упакуем), автосэйвы пакуем zip или rar.
Опоздавшие: доигрывают (со штрафами) до 20.10.2004 22:00 мск только после уведомления на форуме, если таковых не окажется, завершаем 15.10 22:00 мск
Окончательные итоги, медали и слоны: 21.10.2004 22:00 мск.

Все полученные сэйвы:
http://nonreload.civfanatics.ru/SavStage1_tth45l
http://nonreload.civfanatics.ru/SavStage2_m23fg7
http://nonreload.civfanatics.ru/SavStage3_k5du7a
http://nonreload.civfanatics.ru/SavStage4_g81k9d

EsatP
12.09.2004, 23:45
про НР-13 пока могу сказать следующее:
начало 20-го, финиш 15-го ...
нужны предложения по карте, нации, бонусной победе ...
играть на сложных уровнях будет очень трудно, почему ... ? напишу, когда будем иметь нацию, тип карты и тип бонусной победы,
прошу постить :punk: :
Дядька
==================================================
Надо бы как-то отрегулировать карту и установки, чтобы игра шла не на пределе, потому что рисковать в НР дело грустное...
ДА, и штоб заранее не пугали, что панцеры не помогают и вообще глухо!!! А то из-за таких криков ачинаешь дохлого варриора бояться, вдруг он пяток мечников завалит, озверев с голоду :punk:

Дядька
12.09.2004, 23:48
установки в игре будут стандартные, кроме одной :whistle: ...
карта: пангея, континенты, архипелаги ?
генерация карты скорее всего РАНДОМ ... не хочу, чтобы генерил кто-нибудь из играющих ... может, Гость мир сотворит, он умеет, тем более знает, почему будет тяжко ;) , сможет учесть специфику ...

supersova
13.09.2004, 00:09
ВСЕМ ПРИВЕТ !

Так может вдруг ГОСТЬ наконец то захочет сыграть САМ НР ?

Ждем !!! :yes:

Maximka Ivanov aka /5.6
13.09.2004, 01:16
Предложения такие:
1. Космос (можете пинать, но енто любимое)
2. Минимизировать рандом, т.е. мачилово минимально
3. Следствие п.2 мы на острове

ЗЫ Яицами не кидаЦа

ArtBat
13.09.2004, 08:01
так вы условия и цели ставте и я рисую... :yes:

Доктор Зло
13.09.2004, 08:28
пангея, острова немного надоели

Duncan
13.09.2004, 09:09
Есть у меня одна идея.
уже месяц вынашиваю.
если рожу наконец-то. оформлю.
можно и ГП сделать. а можно и НР.

ArtBat
13.09.2004, 10:04
Originally posted by Duncan*13.09.2004 - 11:09
Есть у меня одна идея.
уже месяц вынашиваю.
если рожу наконец-то. оформлю.
можно и ГП сделать. а можно и НР.
ты быстрее вынашивай :shock: времени мало осталось...

Если нет. то моё предложение -
карта материк(панагея - разницы никакой) с 10-ом маленьких островов.
Играете за арабов, начинаете в пустыне... с оазисами (2-3 клеточные речки)...
компов 15....

Sammy
13.09.2004, 10:30
Играете за арабов, начинаете в пустыне...

Было во второй эстафете, кстати, АртБатом и рисовалась карта.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Условие предлагаю не очень мудреное, но в тоже время не игранное раньше:
Варианты:
1) победа 20к
2) накопить 100,000 монет.
3) Построить/отобрать все чудеса.
==========================================
По коеф тоже предложение: за победу небонусным типоми давать коэф=3, а не 2 (слишком большая пенальти).

Дядька
13.09.2004, 11:41
[quote]Originally posted by ArtBat*13.09.2004 - 07:01
[b] так вы условия

ArtBat
13.09.2004, 12:02
не учавствую.... хочу КОТМ сыграть, никак не сяду....
скока компов?
цель игры?
отсечки какие?
деревни, варвары?
давай обязательное условие. ася 123924690 (на работе). дома некогда - дети мелкие, папу мало видят - тока по вечерам.... общения им не хватает..

Дядька
13.09.2004, 12:03
Originally posted by Sammy*13.09.2004 - 09:30
....
Условие предлагаю не очень мудреное, но в тоже время не игранное раньше:
Варианты:
1) победа 20к
2) накопить 100,000 монет.
3) Построить/отобрать все чудеса.
==========================================
По коеф тоже предложение: за победу небонусным типоми давать коэф=3, а не 2 (слишком большая пенальти).
боюсь, в этом НР все 3 условия будут не по зубам :nerves: , но, может чемпионы меня поправят ... черз несколько дней ;) ... как варианты можно попробовать ...

реально: победы 20к, 100к, космос, дипломатия
менее реально: конквест
не реально: доминирование

Sammy
13.09.2004, 14:52
Я варианты по отдельности предлагал :w00t:

Maximka Ivanov aka /5.6
13.09.2004, 15:33
Originally posted by Sammy*13.09.2004 - 10:30
Условие предлагаю не очень мудреное, но в тоже время не игранное раньше:
Варианты:
1) победа 20к
2) накопить 100,000 монет.
3) Построить/отобрать все чудеса.

с п.1 согласен

FANTA
13.09.2004, 21:06
Не уж-то Дядька ты решил компам самый высокий уровень агрессии поставить? :shock:

Дядька
13.09.2004, 21:16
Originally posted by FANTA*13.09.2004 - 20:06
Не уж-то Дядька ты решил компам самый высокий уровень агрессии поставить? :shock:
нет, немного у игроков подрезать :biglol: :biglol: :biglol:

supersova
13.09.2004, 22:30
ВСЕМ ПРИВЕТ !

Дипломатия значит получается - давно не было ...

Maximka Ivanov aka /5.6
14.09.2004, 02:48
А я знаю! А я знаю! А я знаю!

Но никому не скажу :secret: :harhar:

Кот Бегемот
14.09.2004, 11:04
А правда... 20к - это довольно интересно... :whistle: Безо всяких дополнительных условий... :secret:

supersova
14.09.2004, 22:27
ВСЕМ ПРИВЕТ !

Так было уже сколько культуры ...

дипломатии вроде давно не было ...

Maximka Ivanov aka /5.6
15.09.2004, 05:09
Originally posted by supersova*14.09.2004 - 22:27
дипломатии вроде давно не было ...
Дипломатия вроде в прошлый раз была. Или это в КОТМ?

Duncan
15.09.2004, 08:44
я за мочилово!
надо когда-нибудь учиться мочить.
хотя возможно и не приму участия, как обычно

АвеС
15.09.2004, 10:41
тон: дружелюбно - воинственный
...Крови!!!...Жажду крови!!!...Лучше - Вавилонской...и побольше!!!!...

ArtBat
15.09.2004, 10:54
Мир : панагея 200 на 120 (один материк и 4 острова-островка (от 1 клетки до 20)), суши - 21%. :bye:
16 игроков - все на материке.
Возраст: 3 млрд лет
Температура и прочее: стандарт
Варвары: злые

Все остальное стандарт.
Включены все победы за искл. доминации...
Культурная конверсия включена... надо будет быть осторожными....
Нация - "средняя" - Корейцы :biglol:

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/HP13_Start.JPG
Вопросы, пожелания (требования) ? :whistle:

pioner
15.09.2004, 10:59
Я тоже хочу крови, давай войну.

Кот Бегемот
15.09.2004, 12:56
На такой пангее мочилово? Не интересно. :nono: Тут надо на самом деле дипломатию... :secret: Достичь диппобеды в таких условиях будет очень непросто. А замочить всех - относительно легко.

Sammy
15.09.2004, 13:29
Даешь культуру 20к! А воевать все равно придется, без кучи лидеров сложно ее быстро достичь.

ArtBat
15.09.2004, 13:54
Originally posted by Sammy*15.09.2004 - 15:29
Даешь культуру 20к! А воевать все равно придется, без кучи лидеров сложно ее быстро достичь.
:shock: В коне!? :w00t: На НР?

pioner
15.09.2004, 14:19
Я так понимаю , что решено уже что будет панагея., т.е. корабли отменяются? ну чтож. :no:

Sammy
15.09.2004, 14:32
Originally posted by ArtBat*15.09.2004 - 13:54
:shock: В коне!? :w00t: На НР?
А конь чем плох?
Вроде никто регента не отменял...

supersova
15.09.2004, 15:32
ВСЕМ ПРИВЕТ !
СЭММИ - АРТБАТ имеет ввиду что лидеры в НР не ускоряют чудеса ...

АРТБАТ= Просьба - убрать варваров вообще или сделать добрыми ... :yes: :pray:

ArtBat
15.09.2004, 16:01
Ну лидеры на темпл, библ, кафедрал и прочее и прочее культурное и Малое - это понятно... вот тока на НР они туго идут.... :box: хотя как карта ляжет...
Будут добрыми... оседлыми... поля возделывать... :w00t:
Карта стандарт - просто сгенерил, даже стартовые позиции не перемещал... разве что 2-3 компам подправил старт, а то одни в джунглях без ничего рядом..., другие на скалах....
Вопрос ... к Дядьке с ресурсами то как быть... :secret: убрать все ваще?

Sammy
15.09.2004, 16:14
Лидеры могут поначалу не идти, но тогда затем пойдут пачками. Вон на СОТме3 в 1650 добились победы.

Maximka Ivanov aka /5.6
15.09.2004, 17:14
А зачем карту такую огромную??? :shock: :shock: :shock:

ArtBat
15.09.2004, 18:21
да небольшая она... , лень было ресурсы расставлять -если скажем на лардж и 70% воды..., а так ресурсы плотненько группами легли.... воевайте...

Дядька
15.09.2004, 18:23
[quote]Originally posted by ArtBat*15.09.2004 - 15:01
....
Вопрос ... к [b]Дядьке

DelSt
15.09.2004, 19:25
Авес а не слишком ли ты кровожадный ???


2Артбат: А почему доминацию отключил???

Maximka Ivanov aka /5.6
15.09.2004, 20:26
Харэ мачилово!!!
:boo: :boo: :boo: :boo:

Тока что НР на мочилово был, фактически, не надоело? Или всем нраица смореть как кавалерия об дуболомов дохнет??? :boo:

АвеС
15.09.2004, 21:04
:nono: ... :crazyeye: ... :wheelcha: ...Культурка так культурка :whistle:

АвеС
15.09.2004, 21:11
[quote][b]АРТБАТ= Просьба - убрать варваров вообще или сделать добрыми ...

Sammy
15.09.2004, 23:53
А избушки запретить!

Карта в индустриале-модерне еще скажется некоторыми тормозами.

DelSt
16.09.2004, 07:40
Зачем избушки запрещать??? Нужно ведь науку на халяву получить...

ArtBat
16.09.2004, 09:06
как легло так легло...
избушки где есть - тама и остануца...
варвары подобрели...
вопрос: Скока стартовых савов? (сложности)
Доминация... - Дядька объяснит. Или Duncan, как главный... :harhar:

Дядька
16.09.2004, 09:34
Originally posted by ArtBat*16.09.2004 - 08:06
...Доминация... - Дядька объяснит. Или Duncan, как главный... :harhar:
при всем уважении к профессионалам, мы не можем вам ставить заведомо невыполнимые условия:
Доминацией в НР-13 выиграть будет невозможно

ArtBat, вышли стартовые сэйвы или biq на nonreload* (нужны Duncan-у будут для оформления страницы), все типы побед, как обычно остаются включенными ...

уровни сложности для такого зверства нужно начинать с вождя :biglol: , и заканчивать сидом для законченых камикадзе :w00t:

ArtBat
16.09.2004, 13:44
а вот еще вопрос: если нации не указаны при старте - рэндом - то при создании разных савов - нации теже и там же будут.. или на разных сложностях они могут поменяца? :shock:

Дядька
16.09.2004, 14:01
Originally posted by ArtBat*16.09.2004 - 12:44
а вот еще вопрос: если нации не указаны при старте - рэндом - то при создании разных савов - нации теже и там же будут.. или на разных сложностях они могут поменяца? :shock:
точно не знаю, но кажется, если цивой сэйвы делать - перетасует обязательно,
нужно сделать 1 сэйв, а потом другие получить мультитулом или сэйвредактором каким-нить ...

Sammy
16.09.2004, 14:14
Originally posted by DelSt*16.09.2004 - 07:40
Зачем избушки запрещать??? Нужно ведь науку на халяву получить...
На НР уже давно пришли к мнению, что избушки надо запрещать. Кто-то получит пару сеттлеров на старте дополнительных, а кто-то 4 варвара, которые унижтожат родного сеттлера и защищающего его юнита.

После этого з-ачешутся руки все переиграть неудачнику.

ArtBat
16.09.2004, 16:34
одна избушка на юге прям у границы города, если сеттлер прям там где начнет - упадет. Остальные не знаю где... Все в равных условиях рэндома :biglol:
на nonreload*.. отправил савы от варлорда до дити...

DelSt
16.09.2004, 17:18
Originally posted by Sammy+16.09.2004 - 13:14--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Sammy * 16.09.2004 - 13:14)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-DelSt*16.09.2004 - 07:40
Зачем избушки запрещать??? Нужно ведь науку на халяву получить...
На НР уже давно пришли к мнению, что избушки надо запрещать. Кто-то получит пару сеттлеров на старте дополнительных, а кто-то 4 варвара, которые унижтожат родного сеттлера и защищающего его юнита.

После этого з-ачешутся руки все переиграть неудачнику. [/b][/quote]
пускай чешутся... пускай переигрывают.. Это ведь цива - кому-то должно повезти больше, а другим-меньше из первых и получаются победители :-)))


p.s. Да и неудачников срзу видно кстати :harhar:

Гость
16.09.2004, 17:46
Originally posted by ArtBat*16.09.2004 - 16:34
Остальные не знаю где... Все в равных условиях рэндома :biglol:
отставить детский сад :nerves: проходили чудеса рэндома
кто-то ДОЛЖЕН проверить карту - из неиграющих этот НР

ArtBat
16.09.2004, 17:57
я и написал потому, ..... :harhar:

Maximka Ivanov aka /5.6
16.09.2004, 20:09
Может хватит секретов уже? Раскажите народу че там к чему! Не все ж доступ к <s>закрытым</s> организаторским форумам имеют.

добавлено Гостем

Дядька
16.09.2004, 22:56
еще не вечер, вот придет Дункан и всех построит :biglol:
будет и "культура" и "космос" и "конквест" (редкими набегами) :secret:
чего реально ожидаю, так много дипломатии и торговли :censored:

Maximka Ivanov aka /5.6
17.09.2004, 00:44
[quote]Originally posted by Дядька*16.09.2004 - 22:56
[b] будет и "культура" и "космос" и "конквест" (редкими набегами)

Copper
17.09.2004, 00:50
Да торговле и дипломатии :yes: , нет избушкам, нет доминации и нет конквесту. Все равно войны будут даже при мирном условии победы, а вот заваевывать весь мир в НР, это издевательство :whistle: .

DelSt
17.09.2004, 07:39
А хотя -бы 3-4 цивилизации реально уничтожить???

Дядька
18.09.2004, 08:52
Originally posted by DelSt*17.09.2004 - 06:39
А хотя -бы 3-4 цивилизации реально уничтожить???
атомной войной :biglol:
===============================
так дипломатия или культура ???

EsatP
18.09.2004, 12:11
Originally posted by DelSt*17.09.2004 - 06:39
А хотя -бы 3-4 цивилизации реально уничтожить???
Черт побери, еще один потомок татаро-монголов :punk:

Copper
18.09.2004, 14:39
EsatP, после твоих проделок в готмах-котмах, меч твой дааа-в-но татаро-монгольский ;)

DelSt
18.09.2004, 17:25
esatP я проголосовал в опросе про стиль игры за МИРНЫЙ но что это за игра в которой нельзя никого убить??? Будет скучно

EsatP
18.09.2004, 18:15
Originally posted by DelSt*18.09.2004 - 16:25
esatP я проголосовал в опросе про стиль игры за МИРНЫЙ но что это за игра в которой нельзя никого убить??? Будет скучно
Эт-т-т-т-о очччччень правильно! Как же можно встретиться, хорошо выпить и никому морду не набить? Так ведь весь день насмарку случится и водка зря переведена :nono:

Кот Бегемот
18.09.2004, 20:24
[quote]Originally posted by Дядька*18.09.2004 - 08:52
[b] ===============================
<font style=\'width=80%; filter:glow(color=red)\'>КОНКВЕСТ</font></span>

:woot_jum: :woot_jum:

Можно выключить "respawn AI" :secret:

Санчес
18.09.2004, 20:46
Здрасте,я тоже сыграть хочу!!!!
Ну всмысле я тут новенький,вот....сыграть можно будет?

Maximka Ivanov aka /5.6
18.09.2004, 21:27
Originally posted by Дядька*12.09.2004 - 23:40
Обязательное условие: 5СС http://www.civfanatics.com/civ3acad_5cc.shtml

Гы! Работа для переводчиков. Переводчики! А-ууу! :secret:

Maximka Ivanov aka /5.6
18.09.2004, 21:39
Originally posted by Санчес*18.09.2004 - 20:46
Здрасте,я тоже сыграть хочу!!!!
Ну всмысле я тут новенький,вот....сыграть можно будет?
Не можно, а нужно!
:welcome2: :welcome1: :welcome2:

Guest
18.09.2004, 22:15
Рас нужно,значит нужно,почти всегда готов! Буду следить за началом старта,хочется попробовать
ну ОЧЕНЬ.

Maximka Ivanov aka /5.6
18.09.2004, 22:19
esatP я проголосовал в опросе про стиль игры за МИРНЫЙ но что это за игра в которой нельзя никого убить??? Будет скучно
Ты по ходу еще не понял во что играть собираемся. Это НР! Нон-Релоад т.е. Это означает то, что если у тебя 5 армий кавалерии подряд замочатся об 2х спирменов ТЫ НЕ ИМЕЕШЬ ПРАВО ПЕРЕГРУЗИТСЯ, ТАКОВ РАСКЛАД!
Именно по этому я против конквестов в НР. В ГП - пожалуйста, а в НР предпочитаю не воевать.

Maximka Ivanov aka /5.6
18.09.2004, 22:27
Кстати, еще одно замечание для любителей конквеста. Имейте ввиду что создать больше 1-й армии не получится, т.к. для содержания армии нужно иметь 4 города, соответственно для 2-х армий - 8 городов и т.д.

supersova
18.09.2004, 22:45
ВСЕМ ПРИВЕТ !

МАКСИМКА= Уточняю - больше 1 армии можно будет иметь ! Если на момент появления 2 будет 8 городов ! в конце хода 3 города порушишь но Армия останется ! А вот 3 армию уже вряд ли...

Идея интересная и на уровне Регент и ниже вполне ...
играл же я на 20 к и победил 1 городом !

Sammy
18.09.2004, 23:24
МАКСИМКА= Уточняю - больше 1 армии можно будет иметь ! Если на момент появления 2 будет 8 городов ! в конце хода 3 города порушишь но Армия останется ! А вот 3 армию уже вряд ли...

Больше одной нельзя - согласно правилам города нужно рушить сразу при захвате, а не в конце хода.


играл же я на 20 к и победил 1 городом !

Давайте теперь все на 20к поробуем! Идея очень действительно интересная!
============================================

Кстати, здесь тоже нет бонусных грасслендов, или это совпадение на стратовой позиции?

Дядька
18.09.2004, 23:31
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6+18.09.2004 - 20:27--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Maximka Ivanov aka /5.6 * 18.09.2004 - 20:27)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Дядька*12.09.2004 - 23:40
Обязательное условие: 5СС http://www.civfanatics.com/civ3acad_5cc.shtml

Гы! Работа для переводчиков. Переводчики! А-ууу! :secret: [/b][/quote]
уже был перевод, на гамовере, я не нашел :shy2:
Cutty Shark переводил
Гость, на сайте ни где перевод не завалялся ?

Дядька
18.09.2004, 23:45
Originally posted by Sammy*18.09.2004 - 22:24
....Давайте теперь все на 20к поробуем! Идея очень действительно интересная!...
ладно, ночти окончательно:
бонусная победа 20К
как вы помните при игре на 20К, КЛТ = 20К·5 или 100К, смотря что больше
хотя в коне это строго не выполняется, можно гнать общую хоть до 180000, но 20К получить все равно придется ...

Кот Бегемот_призрак
18.09.2004, 23:46
;) Будет.

Sapiens
18.09.2004, 23:47
Классная идея игры!
Одну неделю у меня не будет возможности играть, и за это время я обязуюсь подумать и выбрать уровень (предварительно предполагаю выбрать монарха).
Я надеюсь, первая отсечка не через неделю, нет?

Кот Бегемот_призрак
18.09.2004, 23:48
Перевод, в смысле, будет... :biglol: Завтра... :yes:

Дядька
18.09.2004, 23:52
все идет к тому что старт отъедет
у меня не читаются стартовые сэйвы ... но, может за понедельник что-нибудь произойдет ... к ночи :biglol:

supersova
19.09.2004, 00:08
ВСЕМ ПРИВЕТ !

СЭММИ= смотри вверху страницы правила по ДЯДЬКЕ !!!

Обязательное условие: 5СС http://www.civfanatics.com/civ3acad_5cc.shtml
запрещено иметь больше 5 городов на протяжении всей игры, если появился 6-й, один из городов должен быть обязательно разрушен / подарен в конце хода

САПИЕНС= 5 городов МОНАРХА ??? сложно ...
я точно РЕГЕНТА возьму ...

Дядька
19.09.2004, 00:19
Originally posted by supersova*18.09.2004 - 23:08
ВСЕМ ПРИВЕТ !

СЭММИ= смотри вверху страницы правила по ДЯДЬКЕ !!!

Обязательное условие: 5СС http://www.civfanatics.com/civ3acad_5cc.shtml
запрещено иметь больше 5 городов на протяжении всей игры, если появился 6-й, один из городов должен быть обязательно разрушен / подарен в конце хода...
пробежался по тексту Charis, у него четко не прописано, когда избавляться от лишних городов, может в середине текста зарыто, но во введении указано что можно иметь только 5 городов, ... поскольку мы люди конкретные, то пока Кот Бегемот не перевел, обозначим условие так: от лишних городов избавляемся в конце хода (еще потому, что середину проверить будет сложно, а конец Viewer покажет :secret: ).

bulkins
19.09.2004, 00:35
Прикольный у вас намечается турнир...
почитал правила на аглоязычных фанатиках, интересно, только там пишут, что карта болше чем миддл не прикольно:)

Тож наверное сиграю, вот вопрос только... Нон релоад значит, что я должен сесть и не вставая отиграть отсечку? т.е. если мне нужно отлучится от компа то потом прийдется начинать заново?

Sapiens
19.09.2004, 00:59
2bulkins: нет, нонрелоад (НР) означает, что если тебе результат хода не понравился (например, злой варвар сеттлера убил или ты забыл десант вражеский уничтожить) - перехаживать его снова ты права не имеешь!
Если подобная неприятность случается в ГП (гран-при) играх, участники просто-напросто загружают сэйв за прошлый ход и исправляют свои ошибки.

2supersova: а я же всегда на монархе играю, почему бы и на этот раз не попробовать? Я просто обожаю воевать из закрытых позиций (то есть, если я заключён на полуострове и сеттлеров больше слать некуда). А пять городов - это то, что доктор прописал: рабочих надо мало, сеттлеров четыре штуки, и всё - а дальше татаро-монголия... Ляпота! :punk:

2организаторам: я правильно понял, что это будет пангея? То есть, честное пионерское - пангея? Если да, то я точно возьму монарха. Если континенты, то... регент, конечно.

Iven
19.09.2004, 01:12
""я должен сесть и не вставая отиграть отсечку""
Значит сэйвиться для продолжения игры позже можно ?
Интересно, как отличают сэйвы для перехаживания и для продолжения позже?

Copper
19.09.2004, 01:15
5CC на 20k :applau2: . Спасибо генераторам НР идей за намечающуюся интересную игру!

EsatP
19.09.2004, 02:16
Originally posted by Iven*19.09.2004 - 00:12
""я должен сесть и не вставая отиграть отсечку""
Значит сэйвиться для продолжения игры позже можно ?
Интересно, как отличают сэйвы для перехаживания и для продолжения позже?
А с чего бы это сейвы стали различаться? Сейв - он и в африке сейв, а вот как с ним обойтись :w00t: :censored: . Можно стереть, потом начинать уже нельзя, можно продолжить и т.д. Просто в НР договорились применять сейв по назначению - для продолжения игры, а не переигровки.. А слишком легко быть провидцев, отыграв раз десять ситуацию :applau2: :secret:

supersova
19.09.2004, 02:29
ВСЕМ ПРИВЕТ !

НОВИЧКАМ= Средство для контроля релоадов есть и ДЯДЬКА все проверит !!!

Vox
19.09.2004, 03:27
А чифтен будет? (меньше вроде не бывает?)

А города с калькулятором в руках видно ставить придется......

Кот Бегемот
19.09.2004, 04:07
Originally posted by Дядька+18.09.2004 - 23:45--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Дядька * 18.09.2004 - 23:45)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Sammy*18.09.2004 - 22:24
....Давайте теперь все на 20к поробуем! Идея очень действительно интересная!...
ладно, ночти окончательно:
бонусная победа 20К
как вы помните при игре на 20К, КЛТ = 20К·5 или 100К, смотря что больше
хотя в коне это строго не выполняется, можно гнать общую хоть до 180000, но 20К получить все равно придется ... [/b][/quote]
Небольшие заметки на полях из этой статьи!

Я так понимаю, что желательно бонусовать более трудную победу. Так что есть пища для размышлений.

Там указывается (автор говорит, что до хрена таких игр сыграл), что на высоких уровнях сложности 20k может вообще не пройти (даже наверняка не пройдёт) из-за того, что какой-нибудь самый сильный комп комп улетит гораздо раньше. (логично) На более низких же уровнях такая победа довольно легка (когда чудеса успеваешь быстрее всех клепать). Самая лёгкая - и это и так очевидно - дипломатия. Конквест же обычно сложнее, чем 20k и в то же время автор хвалится, что выиграл одну игру таким образом на божестве. :nerves: Стало быть - возможно. Так что, может всё-таки следует ещё подумать насчёт бонусования? 20k выше императора, как мне кажется, не выиграть на большой карте. (автор также утверждает, что чем больше карта, тем 20k сложнее) Да и на императоре будут большие проблемы. Может, есть смысл всё-таки на рубилове на сей раз остановиться. К тому же, это будет не такое рубилово, которое было (как я могу догадываться) на предыдущем НР, а более "интеллектуальное", что ли. :) Войск будет меньше, поэтому двигать их надо будет разумнее. Хотя, если кто на демигоде сделает 20k, то останется только снять шляпу... :worthy: :worthy: :worthy:


И к правилам.... Как вариант игры, автор допускает возможность наличия бОльшего количества городов в пределах хода. Как обязательное условие ставится именно на конец хода оставлять не больше пяти городов. Да, собственно, правила можно любые установить - это ж не догма. Всё в наших руках.

Кот Бегемот
19.09.2004, 04:10
Originally posted by Vox*19.09.2004 - 03:27
А чифтен будет? (меньше вроде не бывает?)

А города с калькулятором в руках видно ставить придется......
Чифтен 20k будет проще пареной репы. :applau2: :biglol:

supersova
19.09.2004, 04:19
ВСЕМ ПРИВЕТ !

ВОКС= Регента должно хватить ...

Да ну с калькулятором - как всегда поставлю как попало ...

DelSt
19.09.2004, 06:24
Не.... 5 городов - маловато для меня будет... привык иметь Большую империю, где по краям её коррупция почти весь бюджет снимает :-)))

Кот Бегемот
19.09.2004, 07:43
Фуф. Ох, нелёгкая это работа - из болота тащить.... Хмммм... :shock:

Итак


Пособие по игре 5CC.

Автор - Charis; Опубликовано 17 февраля 2003 года

(Моя отсебятина - в квадратных скобочках. Её на удивление мало на этот раз получилось)

Игра пятью городами, или 5CC (5 city challenge) - это вариант игры, в котором Ваша цивилизация может насчитывать максимум пять городов. Это означает невозможность принимать переход городов, всегда разрушать захваченный город, и необходимость извлекать наибольшую пользу из того малого, что имеется.

Я почти всегда побеждаю в 5CC на средних уровнях трудности и имею на своём счету выигрыш в 5СС конквестом на “Божестве” (Deity) и поэтому я рискну описать некоторые моменты игры, которые характерны для 5СС.

Что делает столь трудным победу в 5CC?
Очень ограниченная продуктивность, недостаток имеющихся во владении ключевых стратегических ресурсов и ресурсов роскоши, невозможность иметь более одной армии и невозможность постройки запретного дворца.

Что делает победу в 5CC возможной, и почему именно 5, а не 4 или 6?
При пяти городах возможно построить Уолл Стрит (Wall Street), увеличивая денежные поступления; с пятью городами можно построить Военную Медицину (Battlefield Medicine); с пятью городами можно построить очень хорошее кольцо [видимо, для PTW писАлось]; в сравнении с бОльшим количеством городов – обычно лучшие 5 городов приносят в любое государство около 50% дохода [хммм... Это точно зависит от размера карты. Чем больше карта, тем меньше вклад], благодаря очень низкому уровню коррупции.

Перед игрой

Перед тем, как начать играть, очень важно решить три вопроса: желаемый тип победы, цивилизацию и параметры карты. Возможно победить любым способом, исключая доминирование, хотя возможность достижения каждой победы зависит от уровня сложности. Дипломатическая победа - обычно самый лёгкий путь (особенно на “Божестве”). Конквест довольно труден, но вполне возможен. Из культурной победы возможно выиграть 20000 очков в одном городе при поддержке четырёх других. Это довольно простой выбор на низких уровнях сложности, однако таким способом практически невозможно выиграть на “Божестве”, поскольку AI очень быстро развивается и скорее всего запустит космический корабль раньше.

Ваш выбор цивилизации должен соответствовать выбранному типу победы. Египет и Вавилон – наилучший выбор для мирных видов победы, Германия, Китай, Шотландия [кельты то есть], и т. д. - хороший выбор для военных игр (или игр со смешанной тактикой). Необходимо не допустить включения Золотого Века при деспотизме. Экспансионизм в игре 5СС менее востребован, нежели в других играх, напротив, научность – очень востребована. Это позволит долгое время лидировать по наукам, а кроме того, “научный прорыв” при переходе в новую эру даёт дополнительные преимущества.

Параметры карты также имеют повышенное значение, например, возможна ситуация, когда не получится строить корабли, что очень затруднит победу в 5СС. Большие и огромные карты гораздо менее пригодны для 5СС из-за невозможности использовать преимущество дополнительного пространства. Обычный выбор – это стандартный размер, пангея, остальные условия - случайные. Уровень активности варваров можно выбрать по вкусу – некоторые не любят много варваров, в то время как другие используют их для “прокачивания” войск, не вступая в войну.

Возможны несколько дополнительных вариантов игры: I) “нарушить правило” 5СС, когда в течение хода можно иметь один лишний город, но никогда не заканчивать ход, если у Вас более 5 городов , II) играть четырьмя городами оставив пятый для другого континента, и для настоящего безумия, III) все четыре города, не являющиеся столицей, должны быть захвачены IV) всегда воевать.

Начало

Для того, чтобы иметь хорошие шансы на победу Ваша территория, и особенно столичная, должна быть достаточно плодородной, но в то же время на ней должны быть несколько холмов. С большим количеством еды и малым количеством щитов амбар не обязателен к постройке – построить можно, но его значение гораздо меньше, нежели в других играх, в которых используются фабрики сеттлеров. Нужно построить всего четырёх сеттлеров.

Если возможно, то столицу лучше всего построить на реке с некоторым количеством территорий с бонусом пищи на территории столицы. Практически идеальные условия следующие: столица не на берегу окружена четырьмя городами, расположенными на достаточном расстоянии от неё, хотя бы один город должен быть на побережье, расстояния должны быть такими, чтобы при расширении культурных границ вся территория между столицей и городами оказалась внутри, а культурные границы “зажимают” ближайшего соседа. Конечно возможно не удастся удовлетворить всем факторам, но чем больше будет соответствий, тем лучше.

Выбирайте хорошие места! Не перекрывайте города. Размещение их на одну или две дополнительных клетки дальше позволить покрыть бОльшую территорию после нескольких расширений культурных границ. Старайтесь захватить как можно больше стратегических ресурсов и роскоши. Обязательно изучите колесо чтобы убедиться, что хотя бы один город имеет лошадей на своей территории, и непременно изучите Железные работы перед тем, как построить пятый город. Если на территории первых четырёх городов железа нет, то пятый должен его обязательно иметь, даже если придётся построить его немного дальше [тут, опять же, явно намёк на кольцевое расположение городов, которое не работает в C3C]. Основывайте на плодородных землях, однако, если в непосредственной близости окажется тундра или пустыня (не входя в состав 21 клетки производства), то это очень хорошо! При последующем расширении культурных границ возможно Вам повезёт и, соответственно, нефть или селитра окажутся внутри границ или достаточно близко для того, чтобы основать колонию. (То же самое относится и к джунглям (каучук) и горам (уголь)). Речные земли особенно хороши для городов, поскольку позволяют им расти до 12 без постройки акведука. Кроме того, очень помогает и дополнительный бонус коммерции, который дают речные территории.

Первоначальные исследования – планируются в зависимости от промежуточных целей исследований или покупок технологий для открытия новых ресурсов. Если в Ваших планах есть постройка Великой Библиотеки (Great Library), то первым делом изучайте то, что ведёт к Литературе (Literature) [исключительно логично]. Старайтесь покупать науки, которые не очень ценятся AI, и изучать то, что даёт возможность выгодно поторговаться. Например Математику и Политеизм. [И к чему эти две относятся? Или это опять, пожалуй, из PTW. В С3С Политеизм, ИМХО, компы и в самом деле ценят, а математика для них – бросовая наука, несмотря на то, что даёт при слонах строить очень неплохое чудо. (В PTW я уж и не помню как было, думаю, автор не врёт :) ) Кстати, оно очень здорово, как мне кажется, может помочь в 5СС. Совет от меня: если есть слоны, то изучайте математику и стройте Зевса ;)]

В конце эры Вам наверняка нужно будет перейти на Республику. Ваши города достаточно хорошо развиты [а вдруг нет? :)], поддержка армий съедает достаточно много, посколь


ку городов всего 5, и коммерческий бонус от 12 клеток достаточно высок. Даже если Вы планируете воевать, то у Вас это гораздо лучше получится на Республике. (Если Вы не верите мне – спросите у T-Hawk`а. :harhar:) [можно, оказывается, ему не верить ;)]

Средние Века

В начале средних веков Вы начнёте ощущать недостаток городов, в то время как остальные цивилизации будут гораздо больше [придавить их пораньше – и дело с концом], и будут пытаться надираться на Вас. Удовлетворить их денежные интересы – это наилучший путь, если вы не решили сконцентрироваться на военном решении проблемы. &#39;Продержаться&#39; – это самое главное в средние века. Это самый сложный период во многих играх, и в это время можно потерять всё на высоких уровнях сложности. Оставайтесь в стороне от проблем [видимо, имеются в виду военные], и стройте, стройте, стройте. Когда Вы построите Уолл Стрит, вырастите все города до 12 и выше, у Вас будут некоторые стратегические или роскошные ресурсы на продажу и Вы перейдёте на Демократию, Ваша экономика воспарит! [Про Демократию я бы поспорил. Не думаю, что эффект от неё будет покрывать потери.]

Индустриальная эра

Быстро постройте железные дороги, присоедините немедленно нескольких рабочих после постройки госпиталей и немедленно устремляйтесь в исследованиях к Научным Методам (Scientific Methods). Заготовив щиты постройте как можно быстрее Теорию Эволюции (Theory of Evolution) и используйте эффект от неё для постройки Дамбы Гувера (Hoover Dam) (даже если Вы можете без неё обойтись, чтобы другие не построили). Желательно достичь размера городов в 20-21 таким образом, чтобы не оставалось ни одной дополнительной еды на вырост – это максимизирует продуктивность и у Вас скорее всего будет несколько городов, выдающих 100 и более щитов. С городами 21-го размера, банками (и фондовыми биржами в PTW [о, оказывается ещё и vanilla имелась в виду]), полной сетью железных дорог и Уолл Стритом, у Вас будет высокоэффективная экономика для того, чтобы сосредоточиться на решении разных задач, которые Вы поставили себе в достижении победы, и именно в этот момент полностью сфокусироваться на них.

Современность

Игрок-человек в этот период имеет большое преимущество, поскольку умеет полностью использовать выгоды от железных дорог, артиллерии, воздушной поддержки, стратегических альянсов, и может гораздо эффективнее управлять производством в космической гонке. И если Вы дожили до этой стадии игры, то это очень хорошо. Для дипломатической победы эта стадия очеть короткая и “вкусная”. Для достижения других видов победы делайте всё возможное для того, чтобы замедлить развитие держав, мешающих достижению требуемых условий победы. Объявляйте войну, призывая на помощь весь мир, не давайте ресурсы и заставляйте переходить сильнейших врагов на коммунизм. В отличие от AI Вы можете использовать бегунок роскоши и оставаться на демократии даже во время самой кровавой бойни, если это требуется. В 5СС практически никогда не надо переключаться на другую форму правления.

Колонии

Кое-кто никогда не строят колоний и считают их ненужными. В игре 5СС надо забыть об этом и вы узнаете истинную силу колоний! Колонии – один из самых лучших путей для того, чтобы получить доступ к ресурсам, которые никаким образом невозможно будет получить путём культурной экспансии – особенно если Вы сосредоточились на военном пути. Очень важно разрушить все близкие к дальнему ресурсу города и окружить этот ресурс войсками на достаточном расстоянии для того, чтобы другие не селились около ресурса и не своровали его. Позднее возможно будет необходимо построить на ресурсе, не попадающем под культурное влияние, авиабазу (не радар) для того, чтобы быстро доставлять туда войска по мере необходимости.

Торговля

Торговля – очень важная часть игры 5СС. Вы будете всегда впереди по наукам, будете получать нужные Вам ресурсы, и Вам нужно знать как сохранить мир с “голодным” AI. Нужно запомнить одну вещь – можно продавать ресурсы и роскошь, даже если у вас всего один источник этого вида и при продаже вы не сможете использовать его сами. Играя мирную игру, Вы можете получить отличных друзей и купить много наук, продавая селитру или уголь богатым нациям, не имеющим их [железо, кстати, тоже очень ценится], или несколько ресурсов роскоши нациям с большим количеством городов. Они расплатятся за это сполна. [двусмысленно :) ]

С другой стороны, из-за того, что у Вас всего пять городов, Вы будете платить совсем немного за чужие ресурсы роскоши. Очень низкие цены. Возможно, что Вам удастся получить даже 4 или 5 ресурсов роскоши за свой один у больших цивилизаций!

Отношение AI к Вам также очень важно – в 5СС вы не можете быть объектом всеобщей ненависти! Особенно для достижения диппобеды старайтесь избегать участия в войнах и зарабатывать себе как можно больше друзей. Если это – ваша цель победы, то старайтесь быть щедрым и не выгадывать в сделках всё до последнего золотого. Пакты взаимозащиты используйте с умом и не давайте втянуть себя в нежелательную войну. Право прохода будет стоить для вас очень дорого, из-за небольшой площади Вашей территории.

Чудеса

Решения о строительстве чудес очень сильно зависят от типа карты и желаемого типа победы. При игре на 20000 культуры желательно начать строить их как можно раньше. Одно из самых простых чудес для постройки – Колосс (Colossus) (строится только в прибрежном городе). Наверное, самое важное чудо – Великая Библиотека, кроме всего прочего, она приносит также 6 культурных очков за ход [если построить её совсем уж рано, то и до 12 недалеко]. При небольшом доходе и низком научном потенциале, Великая Библиотека востребована сильнее, чем в других играх. Обычно самый лакомый кусок - Пирамиды, но при 5 городах они не столь актуальны [а если за Египет играть, так они ещё и очень рано ЗВ запустят]. Постройка Великой Библиотеки и ещё какого-нибудь чуда древних лет [если есть слоны – выбирайте Зевса] – практически необходима для победы 20K. Для средних веков наилучший вариант – Сикстинская Капелла и Собор Баха, поскольку все города находятся на одном континенте и в наличии имеется мало ресурсов роскоши. Военная Академия Сун Цзу и Мастерская Леонардо неактуальны, разве что только они не достанутся кому-то ещё. Надо постараться обязательно построить одно-два чуда средних веков для культурной победы. В эпоху индустриализации не может быть ничего ценнее связки Теория Эволюции – Дамба Гувера, при постройке первой берётся Атомная энергия и Электроника [да, в общем, я всегда так делаю, поскольку эти две науки в третьей эпохе – самые дорогие] чтобы не дать другим шанс обогнать себя в строительстве. При невозможности постройки Дамбы Гувера не стоит отчаиваться. Просто постройте 5 электростанций, и можно использовать Теорию Эволюции для изучения Запчастей, Корпорации или чего-нибудь ещё более полезного. Игра с построенными этими двумя чудесами находится на прямой дороге к победе. В современности необходимо построить ООН – либо для диппобеды, либо для предотвращения таковой у одного из AI-соперников. К счастью, сделать это довольно просто, используя предварительное накопление щитов. На уровнях ниже Божества Программа SETI в связке с Обсерваторией Коперника или Университетом Ньютона очень сильно поможет вести собственные исследования (на Божестве самому что-либо исследовать практически невозможно).

Военные действия

Это та область, в которой действовать надо очень осторожно, но в то же время из войн можно извлечь много полезного. Пять городов абсолютно достаточно для организации раннего нашествия лучников, всадников (horseman) или мечников. На уровне Монарх и ниже это принесёт ощутимую пользу, поскол

ьку
Ваши ближайшие соседи будут ослаблены. Меньше всего в игре 5СС хочется быть расположенным рядом с агрессивной сверхдержавой! На Императоре такая тактика сродни игре в кости, однако возможна, на Божестве же для такой войны желательно использовать спецвойска – и даже тогда, когда вы в пяти городах с бараками построите дюжину боевых единиц, AI может уже быть очень близок к изучению Феодализма!

Борьба за близлежащие ресурсы или роскошь стоит свеч. Отвоёвывание важнейших ресурсов, таких как нефть или уран, с целью их монополизации чаще всего является выигрышным ходом, если приносит удачу. Внимательно следите за тем у кого что есть (из стратегических ресурсов).

Моменты, когда можно начинать военные действия включают в себя древние века (когда AI-оппоненты имеют ненамного больше городов), эра Рыцарства (если у Вас спецюнит базируется на рыцаре или у соседей нет железа (и, соответственно, пикейщиков)). Кавалерия обеспечивает возможно наилучшие успехи в военных действиях [Оттоманы – мало того, что сипаи хороши, так они ещё и научные], а также очень хороши танки. В промежуток от пехоты до танков не стоит давать противникам давить на Вас, поскольку они могут атаковать пехотой против ваших фортифицированных войск и вы заплатите дольшую цену за мир.

Если Вы делите остров с одной цивилизацией, по возможности уничтожьте её серией войн. Захватите и уничтожьте несколько городов, возьмите науку за мир, подождите 20 ходов и повторите это, каждый раз оставляя их с меньшим количеством городов. Когда Вы догоните их в науках, уничтожьте её и колонизируйте все возможные ресурсы. Этот путь вполне подходит и для дипломатической победы, поскольку уничтоженная цивилизация не проголосует против Вас.

На высоких уровнях сложности у Вас может всё хорошо продвигаться к победе но при этом есть одна проблема... AI запустит космический корабль до Вашей победы. Время начать кампанию по “обезресурсованию” конкурента. Для космического корабля нужен алюминий, каучук и уран. Кроме того, уничтожение столицы также приводит к уничтожению космического корабля. Для этого вы должны использовать все возможные средства: не оставить цивилизаций, которые могли бы продавать эти ресурсы, заключить один или два альянса против “строителей” (необходимо, если партнёры по альянсу могут продавать врагам ресурсы), и постройка большого количества войск перед тем как начать войну. Ваши войска должны безопасно проникнуть на чужую территорию, разрушить несколько городов для того, чтобы ресурсы оказались на нейтральной территории (для лишения ресурсов на долгое время, если Вы затем планируете заключить мир), и достаточно сил для того, чтобы удержать захваченную территорию. Если удалось разрушить достаточное количество городов, следует использовать захваченных рабочих для постройки авиабазы, построить на ресурсе форт и колонию, и окружить территорию войсками чтобы не дать врагам вновь построить город и вернуть ресурс.

В игре на конквест – ослаблять или уничтожать цивилизации? Преимущество маленьких войн против многих цивилизаций – постоянное их ослабление, а также получение от них многих технологий [в третьей-четвёртой эрах фиг они дадут чего-нибудь за “сухой” мир]. Но из-за корупции снижается полная продуктивность планеты, поэтому уничтожение цивилизации позволяет увеличить эту коррупцию. Двое, делящих весь мир, получают гораздо меньшую “общую” продуктивность и научный потенциал чем много живущих в мире цивилизаций.

Лидеры? Они, конечно, хороши, но менее употребительны, чем в других играх. Одним Вы можете построить Запретный дворец [какой ЗД? Пять городов. Или это я уже напутал? :nerves: ), и у Вас никогда не будет больше одной армии. В военных играх лидерами можно строить боевые корабли (battleship) и ядерные бомбы. В невоенных же не стОит пытаться построить Геройский Эпос. Например, я бы скорее построил Сун-Цзу для того, чтобы не дать построить её врагам, чем с помощью Эпоса попытался бы увеличить вероятность появления лидера (это если я не планирую конквест, когда я смогу получить много лидеров, и закончить-таки Сун-Цзу позднее). Наилучшее использование лидеров – строительство чудес. [Увы, неактуально]

Специальные советы для разных вариантов победы

Для дипломатии, всегда удовлетворяйте требования AI, пытайтесь замедлить развитие сделками, дарите технологии самым отсталым нациям и помогайте им выжить для того, чтобы они проголосовали за Вас. Продавайте селитру, каучук и нефть за деньги. Даже если у Вас большая армия, используйте альянсы для самозащиты.
Для конквеста, Вам надо построить очень много войск, и только немногими из них блокировать пространство. [???] Перезаселение территорий, на которых вы уничтожили города трудно избежать полностью, но важно поддерживать дорожную сеть на нейтральной территории, которая будет соединять ядро страны с линией фронта. Это становится более существенным с изобретением дорог и строительством авиабаз. Перезаселяемые территории, находящиеся недалеко от “дома” могут принести большую пользу, поскольку дают возможность Вам постоянно нападать на AI-оппонентов и разрушать города снова и снова, получая за мир деньги и технологии.
Для культуры, необходимо полностью сконцентрироваться на увеличении культуры города, которым Вы собираетесь набрать 20000 культурных очков. Производите рабочих в других городах, для добавления к этому, произволите в других городах все войска, поддерживайте культурный город. Если другие цивилизации строят одинаковые чудеса вместе, практически прямо к цели будет вести разрушение последовательности, или постройка чуда с меньшим культурным значением, которое не может построить культурный город, но могут построить AI-оппоненты (например культурный город будет строить Университет Ньютона а в другом городе можно построить Торговую Кампанию Смита [как я понял, имеется в виду построить Смита до того, как компы откроют Теорию Гравитации, чтобы у них пропали щиты и они не смогли переключить Смита на Ньютона после постройки кем-нибудь первого])
Космическая победа наиболее легко достижима на низких и средних уровнях сложности на которых вы сможете сами эффективно вести исследования. В конце гонки Вам может потребоваться провести кампанию по отнятию ресурса (см. выше). Для достижения цели возможно придётся чаще использовать шпионаж, чтобы получить нужные технологии.

Разные советы

Шпионаж может стать Вашим другом, но может и злейшим врагом. При попытке украсть технологию нужно быть готовым к войне вне зависимости от того, “безопасно” вы крадёте или “немедленно”. Иногда, особенно на высоких уровнях сложности, разный результат одной миссии предопределит либо поражение, либо победу. Смотрите на цену воровства, когда вы крадёте науку, которой нет больше ни у кого, Вы можете её обменять у других цивилизаций на деньги или на несколько других наук. Выбирайте для воровства самую слабую цивилизацию, и по возможности используйие шпионов, а не посольства. Кроме того... не позволяйте шпионажу полностью завлатедь вашими мыслями. Прошлые результаты не являются гарантией будущих успехов. Воруйте технологию которая вам необходима или если Вы никаким другим способом не можете её получить и у Вас не хватает средств на её покупку.
Если AI приближается к Вам с целью атаки, попробуйте купить у него технологию за большое количество золота в ход, и когда он заатакует, то сам ударит себя по ногам. [атакуй - на атакуй, всё равно получишь ...... кое-что]
В невоенной игре, играйте так агрессивно, стройте исключительно здания оставляя строительство войск на потом. Сохраняйте счастье других, выполняйте все требования, и сдерживайте агрессоров при помощи сделок с походовой выплатой денег.
Для военной победы, играйте агрессивно в этом направлении. Не ждите модерн арморов для того, чтобы начать свою первую войну, воюйте с ранних пор и часто. Если другой цивилизации нужно пересечь море чтобы доплыть до вас, будьте максимально нетерпимыми к ней! Разрушайте все города, которые она построит на Вашем континенте, ни за что не выполн

яйте её
требований. Получить несколько лидеров и технологий от такой цивилизации – накажите её за некомпетентность в ведении войны.
Микроменеджмент. Если тяжёлые раздумья не вызывают у Вас болезнь, то можно получить большие бонусы от просмотра городов, переключения клеток, проверки соглашений, продажи Вашей карты мира и поиска сделок на каждом ходу. Нужно управлять всего пятью городами, поэтому это не будет столь обременительным, как в других играх.
Длительность игры, в реальном времени, разнится чрезвычайно в зависимости от выбранного типа победы. Для дипломатической победы приходится часто просто нажимать “конец хода” и это самый быстрый вариант игры. Немногим отличается культурная победа. Конквест длится ооооочень долго (поверьте на слово), а космическая победа может быть достигнута быстро (Монарх или проще) или очень долго (Император и сложнее, когда Вам будет необходимо пытаться остановить постройку корабля у врага).

Кот Бегемот
19.09.2004, 07:44
Теперь всенепременно придётся участвовать, чтобы это добро для меня самого даром не пропало... :shock:

Maximka Ivanov aka /5.6
19.09.2004, 08:23
Вах! ЗдОрово! :applau2: :applau2: :applau2:

ЗЫ 2КБ А я думал, че ты всю ночь в аське сидел...мож выключить забыл :whistle: :biglol:

DelSt
19.09.2004, 08:36
Блин... тоже буду участвовать а хотя не - слишком мало городов...

Дядька
19.09.2004, 12:42
Кот*Бегемот
респект, уважаю людей, так знающих английский :applau2: :applau2:
==========================
так 20К оставляем или нет ? ... можно оставить, карта у нас не маленькая
хотя в этом я не советчик, здесь игровой опыт нужен :box:

Sammy
19.09.2004, 12:55
Что еще можно предложмить? Дипломатию - слишком просто, как было расписано. Можно бонус на нее - 4, например, а не 5. Конквест - нереально долго и получится ли? Если сделать условие конквест - то все пойдут на наименее сложный уровень.

С условиями вроде разоьрались, осталось с картой. Имеем 5040 клеток суши, если Артбат правильно сказал, что 200*120 и 21%суши. 16 участников, итого 315 клеток на брата. В обычной стандартной 10000*0,3/8=375 клеток на брата. Итого предложение - уменьшить количество наций до 5040/375=13-14.

Карту, желательно рендомную конечно было бы.
Надеюсь, что Артбат не порредактировал с такими целями: так, нужно чтобы обязательно все основные ресурсы оказались в пределах кольца, сделаем стартовое место так, чтобы оно идельно подошло для среднестатистического кольцестроителя, что если столицу поставишь не там, где поставлен сеттлер, то это потом аукнется.

Еще - каков будет tech rate: как на карте large (коей фактически является), huge или standart???

bulkins
19.09.2004, 13:30
А нельзя бонус и на 20000 и на конквест сделать по 5?

Дядька
19.09.2004, 13:44
Originally posted by bulkins*19.09.2004 - 12:30
А нельзя бонус и на 20000 и на конквест сделать по 5?
потом в конце разгорится свара что было круче / легче 20К или Конквест, ... не пойдет !

Санчес
19.09.2004, 15:40
Обиясните пжалуста нам новичкам что значит играть "20К" и "конквест"?
и когда примерно старт?

ArtBat
19.09.2004, 16:03
Originally posted by Санчес*19.09.2004 - 17:40
Обиясните пжалуста нам новичкам что значит играть "20К" и "конквест"?
и когда примерно старт?
20К - победа культурой - в твоем городе (любом) набрано культурных очков 20 000
Конквест - замочил всех.
Старт, надеюсь завтра.

2Дядька - Выслал савы на нонрелоад* повторно.
Вечером буду в форуме и на домашней асе 1151713.

Доктор Зло
19.09.2004, 17:03
Может поменьше карту для 5 городов то?

Дядька
19.09.2004, 17:45
Originally posted by Доктор Зло*19.09.2004 - 16:03
Может поменьше карту для 5 городов то?
суши мало :secret:

Гость
19.09.2004, 17:50
Originally posted by Дядька*12.09.2004 - 23:40
запрещено иметь больше 5 городов на протяжении всей игры, если появился 6-й, один из городов должен быть обязательно разрушен / подарен в конце хода
может, такая поправка?
запрещено иметь больше 5 городов в конце хода
... где шестой, там и седьмой?

Maximka Ivanov aka /5.6
19.09.2004, 17:56
В обычной стандартной 10000*0,3/8=375 клеток на брата. Итого предложение - уменьшить количество наций до 5040/375=13-14.
Не совсем правильно ИМХО. Мы займем место, равное 5 городам, а компы захватят и поделят меж собой теоретически возможное наше место. Так что им побольше чем 315 клеток получиЦа.

DelSt
19.09.2004, 18:08
народ... а когда будет следующий НР???

ArtBat
19.09.2004, 18:17
Originally posted by DelSt*19.09.2004 - 20:08
народ... а когда будет следующий НР???
завтра

DelSt
19.09.2004, 18:36
АртБАТ я про НР-14 т. к. скорее всего НР-13 играть не буду - 5 городов это не для меня я привык к экспансии очень

Гость
19.09.2004, 19:26
Originally posted by DelSt*19.09.2004 - 18:36
скорее всего НР-13 играть не буду - 5 городов это не для меня я привык к экспансии очень
:box: т.е. ты не собираешься обучаться на чемпиона ? ну-ну :whistle:
...что такое "привык" ?? тогда впереди резиновые дамы, безалкагольное пиво :nerves:

Дядька
19.09.2004, 20:38
Originally posted by DelSt*19.09.2004 - 17:36
АртБАТ я про НР-14 т. к. скорее всего НР-13 играть не буду - 5 городов это не для меня я привык к экспансии очень
НР-14 20-го октября :whistle:, а НР-15 20-го ноября, НР-16 15-го января :biglol: и так до мая, а там уже С-4 будет :harhar:

supersova
19.09.2004, 21:55
ВСЕМ ПРИВЕТ !

Как имеющий опыт подобной игры - скажу что самое сложное
ухватить ресурсы... Особенно при игре 1 городом - с 5 полегче но ненамного...

А автор разве НР играл ?
хотя похоже что да ...

По блокированию пространства - КБ = автор имеет ввиду чтобы на месте разрушенных нами городов компы их опять не построили ...

Sammy
19.09.2004, 22:08
Еще раз вопрос: сделана ли стартовая позиция специально с расчетом того, что все там остановятся? Не сдвинется ли сильно баланс, если чут-чуть сойти с места?

Будут ли бонусные грассленды?

ArtBat
20.09.2004, 09:36
Originally posted by Sammy*20.09.2004 - 00:08
Еще раз вопрос: сделана ли стартовая позиция специально с расчетом того, что все там остановятся? Не сдвинется ли сильно баланс, если чут-чуть сойти с места?

Будут ли бонусные грассленды?
Не сдвинеца... ходите куда хотите, но кажный пробеганный ход - Вам же хуже, компы не далече...
Бонусные есть. Все увидят и так - под одним из табаков - бонусный грязьленд - поставил специально, его сперва не было, так вариор 10 ходов строился :shock:

Sammy
20.09.2004, 10:17
Еще вопрос я задавал: каков tech rate в сценарии?

ArtBat
20.09.2004, 12:29
Originally posted by Sammy*20.09.2004 - 12:17
Еще вопрос я задавал: каков tech rate в сценарии?
:shy2: Не понял о чем ты спрашиваешь, но Huge

Sammy
20.09.2004, 12:50
Я говорю о том, что tech rate не должен быть больше, чем на на карте large. Иначе мы с 5-ю городами заманаемся открывать науки стоимостью в 150% от базового значения. Чай, не на Сиде играем.
Его можно посмотреть, открыв карту в эдиторе, нажать на изменение правил, войти во вкладку "размер мира", там он и сидит. На стандарте, если не ошибаюсь, значение его 240, с размером карты он растет. Так вот - надо, чтобы он был на уровне стандартого large, не более. Стандартные значения смотришь там же, или в любой другой неизмененной правилами карте.

DeadFisher
20.09.2004, 13:01
Сейф во сколько выложите? Поборюсь за свое 7-ое место))

Дядька
20.09.2004, 13:17
Originally posted by DeadFisher*20.09.2004 - 12:01
Сейф во сколько выложите? Поборюсь за свое 7-ое место))
может сегодня в 22:00, если успеем :biglol: есть непредвиденные заморочки ...

ArtBat
20.09.2004, 13:37
Счас исправлю тех рейт .. Но 240 на Хуге на компах как скажеца то?

Sammy
20.09.2004, 13:51
Никак не скажется. Он един для всех. Будут открывать науки как на стандартной карте. Разве что если кто-то из компов захватит большую территорию, это ему в плюс будет - науки открывать будет как на стандарте, а карта large (фактически по площади земли).

DeadFisher, с возврашением!

Sammy
20.09.2004, 14:07
Кстати, не напомните, какая вторая черта корейцев, кроме научности?

ArtBat
20.09.2004, 14:08
скряги

Sammy
20.09.2004, 15:24
Я вот думаю императора взять. Надеюсь, что смогу до отлета в космос достичь 20к, хотя как карта ляжет.. На ней 15 соперников, знакомых друг с другом, куча небось научников, так что развитие будет идти быстро.

Vox
20.09.2004, 15:59
ээээээ 100к? вро де ж о 20к говорилось? или любая культурная?
и на huge вроде для победы 180k нада?

Sammy
20.09.2004, 16:18
Звиняйюсь! Имел в в иду конечно 20к.

Санчес
20.09.2004, 16:22
А версия цив конквест?или ещё какой патч нужон?
играть токо за ускоглазых,да?
играть то до которого? до определенного времени?
Просто раньше такого не делал,вот нихрена и не знаю.

Sammy
20.09.2004, 16:35
Originally posted by Санчес*20.09.2004 - 16:22
А версия цив конквест?или ещё какой патч нужон?
играть токо за ускоглазых,да?
играть то до которого? до определенного времени?

1. Патч 1,22 нужон и отучалка к нему. В форуме про патчи написано про него.

2. Играть ессно только за корейцев получится, т.к. стартуем с готового сейва

3. Посылаются отсечки в указанные на сайте игры сроки, можно раньше, за опоздания штрафы к очкам, до момента победы культурой, когда один из твоих городов набрал 20000 очков культуры.

Sammy
20.09.2004, 16:42
А чего это савы не выкладываются за пред отсечку?

Maximka Ivanov aka /5.6
20.09.2004, 16:44
Originally posted by Sammy*20.09.2004 - 16:42
А чего это савы не выкладываются за пред отсечку?
А тебе зачем?

Sammy
20.09.2004, 16:53
Да в конце смотреть уже не так интересно, там уже финиш известен

АвеС
20.09.2004, 17:01
тон: дружелюбно - офигевший
:wacko: ...Какие савы за отсечку???...Я еще начальный сейв нигде найти не могу!!! :blink: ... :secret: ...Вы про чё гутарите???..А? :nerves:

Sammy
20.09.2004, 17:05
Сэйвы: промежуточные сэйвы выкладываются только после завершения турнира 16.10 22:00 мск, сэйвы не паковать (сами упакуем)
Про это

supersova
20.09.2004, 17:11
ВСЕМ ПРИВЕТ !

УРА ! Большой кворум собирается !

ДЕАД ФИШЕР = особо ! снова с нами !

СЭММИ= Будем следить за 5СС на императоре ! Удачи !

Дядька
20.09.2004, 17:19
Originally posted by Sammy*20.09.2004 - 16:05

Сэйвы: промежуточные сэйвы выкладываются только после завершения турнира 16.10 22:00 мск, сэйвы не паковать (сами упакуем)
Про это
закрытые форумы еще раз попробуем, все данные, описания, шоты - туда,
таблицы с СМ, Силой, культурой, городами будут после каждой отсечки ...
порядок получения паролей: пришел сэйв - получи пароль :punk:

Sammy
20.09.2004, 17:19
На этот раз буду играть до конца. Чьего конца, посмотрим :yes:
Жду выкладки карты!

Дядька
20.09.2004, 17:24
ого, Maximka*Ivanov*aka*/5.6 , Sammy , supersova , АвеС , надеюсь Vox будет ... нехилая компания на 13-й собирается ... медалей на всех не хватит, предупреждаю сразу :biglol:

АвеС
20.09.2004, 18:41
тон: дружелюбно - булькающий
...енто...Я не понял :shy2: ...Так мы будем идеи чучхе ( или как оне тама называются ) в народные массы двигать, али готовить Сеул к очередной Олимпиаде???...Дипломатия или культура таки???...И иде сейвы стартовые ??? :pray:

Maximka Ivanov aka /5.6
20.09.2004, 20:34
вот таким шрифтом

Регламент:
Бонусная победа: 20К

Савы вроде после 22:00 обещали

Дядька
20.09.2004, 20:54
дзынь, дзынь, дзынь ... третий звонок :punk:

Санчес
20.09.2004, 21:18
Спасите,не могу открыть ни одну ссылку на 1.22 патч!
Мол кэннот лоад XML page.
Вообще не пойму чё за фигня.

ArtBat
20.09.2004, 21:20
http://nonreload.civfanatics.ru/sav/NR13/Start/

старт тута ... :w00t:

bulkins
20.09.2004, 21:25
Ну что ж попробуем уже этот турнир совмесным сделать:)
Ивен ты как? :)

Гость
20.09.2004, 21:26
Originally posted by Санчес*20.09.2004 - 21:18
Спасите,не могу открыть ни одну ссылку на 1.22 патч!
http://www.civfanatics.ru/files/patches/

ArtBat
20.09.2004, 21:27
Originally posted by Санчес*20.09.2004 - 23:18
Спасите,не могу открыть ни одну ссылку на 1.22 патч!
Мол кэннот лоад XML page.
Вообще не пойму чё за фигня.
http://www.atarisupport.com/dl.php?file=ft...stsv122FULL.exe (http://www.atarisupport.com/dl.php?file=ftp://ftp.infogrames.net/patches/civ3conquests/Civ3Conquestsv122FULL.exe)

ссылка работает, тока што тыкал
http://www.civfanatics.ru/files/patches/fdx-cc122.rar
добавка для нее

Санчес
20.09.2004, 21:43
Спасибо огроменное! Но сразу бы предупредили что эта шняга такая увесистая.В голову если-сразу насмерть,меня лично сильно кантузило,на месяц
от инета.

Санчес
20.09.2004, 21:53
Можете продолжать отвечать на мои дебильные вопросы?
А чё такое со шрифтом,ну нет что б английский,а то вед местами турецкий блин.

Maximka Ivanov aka /5.6
20.09.2004, 22:06
Originally posted by Санчес*20.09.2004 - 21:53
Можете продолжать отвечать на мои дебильные вопросы?
А чё такое со шрифтом,ну нет что б английский,а то вед местами турецкий блин.
http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=390

Дядька
20.09.2004, 22:26
кхм, кхм,
Внимание всем Вождям, совсем забыл предупредить:
ДОМИНАЦИЯ ВКЛЮЧЕНА !!!

Санчес
20.09.2004, 22:36
Всем спасибо

АвеС
20.09.2004, 23:27
тон: дружелюбно - вопрошающий
...эээ...А кто-нибудь корейцами, вааще-то, играл???...ЗВ ентой "хванчкарой" запускал??? :secret:

bulkins
20.09.2004, 23:44
Карта нравится! Идея 5СС тоже:)

ЗВ ентой "хванчкарой" запускал???
вот это и меня очень волнует...
А еще дилемка у меня... император или рискнуть демигод?

Дядька
20.09.2004, 23:47
Originally posted by bulkins*20.09.2004 - 22:44
Карта нравится! Идея 5СС тоже:)

ЗВ ентой "хванчкарой" запускал???
вот это и меня очень волнует...
А еще дилемка у меня... император или рискнуть демигод?
только без релоадов "спортивных" :yes:

bulkins
21.09.2004, 00:02
[quote][b]только без релоадов "спортивных"

bulkins
21.09.2004, 00:05
Так, все ответ на предидуший вопрос нашел сам, прочитал правила:)
Тогда вопрос такой, сколько сейвов с названиями 1, 2, 3... можно делать?
С них можно грузится только раз? (смогут ли это проверить если я совру? и, например мне не понравится как я продолжил игру после сейва 1.сэв и я решу переиграть или же все рассчитано на то что я не буду врать?)

Copper
21.09.2004, 00:12
Интересно, если разрешено до нажатия на ввод\пробел иметь более 5 городов, возможна ли тогда постройка ЗД? Набрали нужное число городов, ускорили ЗД лидером, уничтожили лишнее, а дальше? Останется ли строительство ЗД? :whistle:

Copper
21.09.2004, 00:31
Originally posted by АвеС*20.09.2004 - 22:27
тон: дружелюбно - вопрошающий
...эээ...А кто-нибудь корейцами, вааще-то, играл???...ЗВ ентой "хванчкарой" запускал??? :secret:
Запускаешь ею снаряд артиллерийский, и будет счастье корейцам :yes: . Вроде запускается первой удачной бомбардировкой, но не помню уже... В остальном бесполезна пушка эта. В цивилопедии было написано, что она умеет убивать юниты, но в тесте никого она не угробила, после того как оставался 1 ХП, исправно рушила улучшения местности под израненным бойцом :huh1: . Хотел ссылку на гамовер дать, там обсуждали корейцев, и точно помню тестировали их спецюнит, вот только форумы гамовера куда-то пропали :nerves: . На их месте новое что-то висит, вернее ничего там не висит полезного...

EsatP
21.09.2004, 00:45
2булкинс
Я так полагаю, что сейвиться можно по три раза за ход, только вот загружать можно только последний, а остальные на память останутся и для последующего анализа :harhar:

Sammy
21.09.2004, 01:12
Мне карта не понравилась своей неестественностью. Ходят табуны буйволов, стада слонов (кто же еще), разбросан сахар для их пропитания, железа-пруд пруди. В обычной игре озеро с рыбой - исключительная редкость - здесь наоборот, озера без рыбы не сыщешь. 5 коров в радиусе одного города - каково! Разве бывают рэндомные карты такие? А ведь НР обычно - максимум рэндома!

Отучает от игр на обычных картах.

Maximka Ivanov aka /5.6
21.09.2004, 01:41
И избушек зачем то понатыкали, просили ж вроде без них! :nono:

Maximka Ivanov aka /5.6
21.09.2004, 01:47
Originally posted by Дядька*20.09.2004 - 22:26
ДОМИНАЦИЯ ВКЛЮЧЕНА !!!
Блииин, ну на:censored:я!? :nono:

ArtBat
21.09.2004, 06:21
Так.... Коровы табунами, слоны табунами - при генерации на 80 процентов воды - все табунами.... скажите спасибо, что я убрал вариант, когда в радиусе старта (правда компа) было 10 коров. Вот было бы весело. Коров я не рисовал.... рыбу в 2 озера пустил... да..., железо тоже не рисовал Вам, вот компам 2 пририсовал - а то у них близко ваще ничего не было.... и добавил тока 1 грязьленд под табак на старте корейцев. Вот и все изменения, так што от рэндома почти не ушли.. :whistle:

Michael
21.09.2004, 06:36
Тут ребята с нашего форума хотят сыграть, возьмете? :box:
Только вы им объясняйте, если что непонятно.

ArtBat
21.09.2004, 06:39
Originally posted by Michael*21.09.2004 - 08:36
Тут ребята с нашего форума хотят сыграть, возьмете? :box:
Только вы им объясняйте, если что непонятно.
Легко, пусть спрашивают... :w00t:

Доктор Зло
21.09.2004, 08:33
Возможно ли построить больше 5ти городов, но к концу хода разрушить лишние?
То бишь можно ли урвать вторую армию таким образом ,). Ея конечно можно урвать захватив три города за ход.

ArtBat
21.09.2004, 08:50
Originally posted by Доктор Зло*21.09.2004 - 10:33
Возможно ли построить больше 5ти городов, но к концу хода разрушить лишние?
То бишь можно ли урвать вторую армию таким образом ,). Ея конечно можно урвать захватив три города за ход.
Можно. Не оговаривалось нигде что нельзя. Как вариант - настрогать сетлеров, дождаца накопления щитов - поставить сеттлеров и построить ЗД в одном из 5 городов... :whistle: и убрать города или подарить компам. :umnik:

Дядька
21.09.2004, 10:33
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6+21.09.2004 - 00:47--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Maximka Ivanov aka /5.6 * 21.09.2004 - 00:47)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Дядька*20.09.2004 - 22:26
ДОМИНАЦИЯ ВКЛЮЧЕНА !!!
Блииин, ну на:censored:я!? :nono: [/b][/quote]
чтоб жизнь медом не была :biglol:
придется за компами присматривать и выполнять плановый отстрел лишнего :punk:

supersova
21.09.2004, 11:07
ВСЕМ ПРИВЕТ !

bulkins= Боюсь что ты не совсем ясно представляешь что такое НР да еще и
5 СС !!! император - смерти подобно ...
Не забывай - сейвы проверим ...

Sammy
21.09.2004, 11:19
Звиняйте, конечно, но от обилия коров поначалу зарябило в глазах. А про близость слонов я был уверен на 90% еще до старта.
Кстати, в избушке я открыл всего лишь дешевую науку. Решил не рисковать скачком к республике, больно компов много и неплохо открывают науки. Поэтому Кодекс перед Философией не изучал.

Соседи успели построить пару городов немного не там, где надо.

ArtBat
21.09.2004, 11:47
Во-во... Слоны еще были в двух местах в количествах 1 и 2. Убрал. Должны же Вы обладать хоть одним уникальным ресурсом роскоши.
При проверке у меня компы всегда строили города не там где нада - американцев и греков пришлось чуть чуть отодвинуть.... - они вторые города уже ставили около нас (Вас) :biglol: .... да. и проверял я с установкой компов на максимум агрессии, война начиналась быстро, не умею я нт чего отдавать компам , счас агрессия стоит - нормал. :whistle:

Доктор Зло
21.09.2004, 12:55
Какая богатая карта :applau2:
Сенкс автору
играю на регенте, из за несейвления чуть опять не пропустил первую отсечку, эх нам бы патчик сейвящий отсечки

Кот Бегемот
21.09.2004, 18:42
:censored: :censored: :censored: :censored: :censored:

Как попёр играть, так....Про отсечки вообще забыл... :censored: Так что у меня не будут они совпадать.

Зато интересно. :woot_jum: :woot_jum: :woot_jum:

Доктор Зло
21.09.2004, 19:35
А почему бы не обновить табличку предыдущего НР? А то это уже в разгаре, а мы и не знаем насколько плохо сыграли в прошлый раз :)

Barmalei
21.09.2004, 19:40
Народ, я начал на императоре, чего-то больно легко кажется. А могу ли я попробовать переиграть с начала на полубоге? Тем более, что с философией лажанулся на 26 ходов, но ВБ все равно забацаю.

Гость
21.09.2004, 19:49
Бармалей, никак нельзя! КАРТЕ МЕСТО!!!! НЕЛЬЗЯ ПЕРЕХАЖИВАТЬ НИ ЕДИНОГО ХОДИКА

да, держите автосейв включенным, чтобы затем не краснеть за "ой, а у меня винды повисли, а я не записался, а что теперь делать" - из-за этого народ стре... снимался с турнира :nerves:

Dark SaB{civru}
21.09.2004, 20:19
Originally posted by Barmalei*21.09.2004 - 18:40
Народ, я начал на императоре, чего-то больно легко кажется. А могу ли я попробовать переиграть с начала на полубоге? Тем более, что с философией лажанулся на 26 ходов, но ВБ все равно забацаю.
Ха, Бармалей. А зачем спрашивал? ^_^ Молча скачал бы демигода да и начал заново...
Спасибо мне, что я такой тормоз. Сегодня весь день в Чечню играл, хотя сэйв Монарха отсюда скачал ещё вчера ночью. Пойду Императора скачаю. Гы :)

*Это что же? Если я завалюсь однажды, то уже не имею морального права начать с чистого листа на более лёгком уровне?! Никогда бы не подумал. Фу какие вы злые...*
:)

Barmalei
21.09.2004, 20:49
Гость

Бармалей, никак нельзя! КАРТЕ МЕСТО!!!! НЕЛЬЗЯ ПЕРЕХАЖИВАТЬ НИ ЕДИНОГО ХОДИКА
:angry: Вы ратуете за высокий проффесионализм, а сами же и не даете ему взрастать. Я же по возрастающей, а не вниз. И, кстати, по-большому счету слова ничего стоят, - важны действия. Так что у администрации, полагаю, отсутствут достаточные, обоснованные юридически (может громко сказано, но смысл понятен) основания запрещать переигрывать с самого начала.
А вообще-то мне была интерсна реакция администрации на подобный вопрос. (Как провокацию прошу не рассматривать! Я ведь новенький, зелененький, сам не местный, вот обживаюсь) :unsure:
Dark*S*B[civru]
[quote][b]Ха, Бармалей. А зачем спрашивал?

Гость
21.09.2004, 20:54
Originally posted by Dark S*B[civru
Народ, я начал на императоре, чего-то больно легко кажется. А могу ли я попробовать переиграть с начала на полубоге?
Ха, Бармалей. А зачем спрашивал? ^_^ Молча скачал бы демигода да и начал заново... [/b][/quote]
первое мерси Бармалею
первое предупреждению Дарку - если это не стиль его шуток :box:

Dark SaB{civru}
21.09.2004, 21:59
первое предупреждению Дарку - если это не стиль его шуток
:huh: За что?

Тогда буду молчать :censored:

Гость
21.09.2004, 22:06
Originally posted by Dark S*B[civru
,21.09.2004 - 21:59]
первое предупреждению Дарку - если это не стиль его шуток :huh: За что? Тогда буду молчать :censored:
:2guns: за подстрекание добросовестного нонрелоудного игрока к релоуду :nep:
охота тотальных релоудов ? приглашаю на Гран-при 17 :cheers:

а молчать не требуется :bye: у нас свободна... просвещённая монархия :huh1:

bulkins
21.09.2004, 22:26
Я ничего не понял абсолютно в правилах этого турнира! Чего все-таки нельзя делать?
Чтоб я хоть мог нормально начать игру?
Т.е. правила такие - я начинаю с самого начала и не разу не выходя на пенсию, так что-ли?, ни разу не переигрывая даже первый сейв 4000ВС играю до конца без единого лоада кроме тех, которые я сделал перед выходом из игры? Т.е. нельзя вообще ничего? Если это так, то скажите, еще одно, сколько сейвов допускали лучшие игроки на предидущих НР турнирах? Лоадились ли они вообще хоть раз кроме случаев с игрой после отправленной отсечки?
ЗЫ: 1.Я хочу нормально! сыграть этот турнир, т.е. как все остальные учасники.
2. Я не тормоз, но я довольно плохо понял правила НР, хотя и пытался их читать...

ArtBat
21.09.2004, 22:37
Правила просты :
1. сел играешь - убили не убили сеттлера/воркера - не переигрываешь ход. Устал/есть позвали/в кино пошел - записался вырубил комп и ушел.
2. Для продолжения - открыл сохраненный сав и далее по пункту 1.
Проверяца будут множественные запуски игры - скажем 30 релодов - это много - ты же не 30 раз записывался и продолжал :umnik:

Iven
21.09.2004, 23:01
""Ивен ты как?""
Попробую, но для меня эти слова тоже очень подходят -
""5 городов это не для меня я привык к экспансии очень""

А щас пойду правила зубрить :(
ArtBat
Один вопрос - Что помешает мне сыграть игру до конца, а потом начать ее заново с начального сэйва ?
Хочеш сказать, что это возможно выяснить ?

Pilips
21.09.2004, 23:07
Мона вопрос Автору? Посказочку - острова будут необходимы? Я ни одного приморского города не построил,:censored::censored::censored:

General
21.09.2004, 23:13
ты же не 30 раз записывался и продолжал
Ну у меня, например, в "Битве железных канцлеров" игра сохранялась 27 раз. А всё потому, что довольно часто мама заходила в комнату и выголняла из-за компа. А вот в последнем самурае вышло хорошо - мама принимала экзамены и у меня было 5 сохранов за 3 дня.

Sammy
21.09.2004, 23:18
Один вопрос - Что помешает мне сыграть игру до конца, а потом начать ее заново с начального сэйва ?
Хочеш сказать, что это возможно выяснить ?

У нас тут о таких мыслях даже не речи не было до тех пор, пока не нагрянул десант цивру. Все мы друг друга здесь хорошо знаем (имею в виду постоянных участников НР) и на такое никто не пойдет. В конце концов играем не на "корову" и дело чести здесь играет не последнюю роль. Победа, достигнутая нечестными приемами, даже если их не обнаружат, не принесет ничего, кроме осознания собственной ущербности.

bulkins
21.09.2004, 23:28
У нас тут о таких мыслях даже не речи не было до тех пор, пока не нагрянул десант цивру.
Ну не нужно так вот сразу! Ведь мы ж первый раз НР в жизни играем:)
Просто хлчется все выяснить, вот я вроде наконец разобрался...:)
никто ведь не говорит о том, что мы собираемся достигать победы нечестными пуятми. мне вот, например дико интересно, как я сыграю на уровне игроков, для которых это уже 10-13 НР турнир...
Я вот честно скажу, что наверное здорово лопухнулся, выбрав уровень императора, о чем сейчас и жалею... знал бы, что так все будет, играл бы монарха... но я не буду переигрывать, так как понял, что это запрещено правилами, или видели бы все как варварский воин гонялся за моим вокером после того как мой воин ему проиграл, мне было жутко обидно , но при этом смешно:) Вчера начал, сегодня если все будет нормально может и отправлю первую отсечку...

Дядька
21.09.2004, 23:29
Originally posted by Доктор Зло*21.09.2004 - 18:35
А почему бы не обновить табличку предыдущего НР? А то это уже в разгаре, а мы и не знаем насколько плохо сыграли в прошлый раз :)
таблицы НР-12 закончены

Дядька
21.09.2004, 23:35
Originally posted by Dark S*B[civru
,21.09.2004 - 19:19] ...Ха, Бармалей. А зачем спрашивал? ^_^ Молча скачал бы демигода да и начал заново...
Спасибо мне, что я такой тормоз. Сегодня весь день в Чечню играл, хотя сэйв Монарха отсюда скачал ещё вчера ночью. Пойду Императора скачаю. Гы :)

*Это что же? Если я завалюсь однажды, то уже не имею морального права начать с чистого листа на более лёгком уровне?! Никогда бы не подумал. Фу какие вы злые...*
:)

будет потом весело на тебя смотреть, когда ты увешанный медалями, добытыми "таким" путем проиграешь 10 из 10 новичку в каком-нибудь клубе, где уже жульничать не получится (за спиной будет судья) или в онлайне :biglol: :biglol:

да, и еще один момент, раз пошла такая тема ... не мы ее начали ...
игроки [civru] в моем понимании достаточно компетентны в игре и турнирах ...
а значит логично, если для них статуса новичка НЕ БУДЕТ [обсуждению не подлежит ... точка]

а проверить можно, особенно демигода, просто тебе (и нескольким сильнейшим игрокам - для контроля) предложат повторить твои "подвиги" в определенных местах, и потом ты можешь, кому угодно рассказывать, что 1 раз получилось, а потом 20 раз подряд - нет (не забывай хранить полную пачку промежуточных сэйвов и описания к ним они тебе еще пригодятся ;) )

Sammy
21.09.2004, 23:37
Я не имел в виду всех в данном случае.
Вот у меня америкосы потребовали Философию, я им отдал просто так, хотя ходом ранее мог поменять ее неплохо. Переигрывать не стал.


выбрав уровень императора,

А кто говорил "может демигода взять..."

bulkins
21.09.2004, 23:43
А кто говорил "может демигода взять..."
ну я бы может и взял, но на меня начали "косо говрить":) и я решил не рисковать:) теперь вижу, что таки рискнул:)

Maximka Ivanov aka /5.6
22.09.2004, 00:02
Вот у меня америкосы потребовали Философию,

Ой рассмешил!!! :biglol:
Я уже каждому по 1-2 науки отдал, и денег нерно около 200 в сумме. Это первый раз трудно отдать, а потом привыкаешь :biglol: Пришлось даже бесплатно полученый Феодализм отдать. :nono:
Зато мир и согласие. В городах стоит по 1 дуболому, но никто не собирается их отнимать. Правда ходют по моей территории все кому не лень, рабочим проходу не дают!

ЗЫ Взял императора, нерно продую :nerves: , ну и ладно, давно пора :punk:

Дядька
22.09.2004, 00:06
Originally posted by Гость+21.09.2004 - 19:54--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость * 21.09.2004 - 19:54)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Dark S*B[civru
Народ, я начал на императоре, чего-то больно легко кажется. А могу ли я попробовать переиграть с начала на полубоге?
Ха, Бармалей. А зачем спрашивал? ^_^ Молча скачал бы демигода да и начал заново... [/b][/quote]
первое мерси Бармалею
первое предупреждению Дарку - если это не стиль его шуток :box: [/b][/quote]
на втором :eban: ;) ... чем не стиль :biglol:

Гость
22.09.2004, 00:27
Originally posted by Дядька*22.09.2004 - 00:06
первое предупреждению Дарку - если это не стиль его шуток :box:
на втором :eban: ;) ... чем не стиль :biglol: [/quote]
тише, тише :biglol: а то напугаешь парня :biglol: Дарк, это мы шутим
все официальные сообщения сопровождаются титулом официально
... но и ты так больше не шути, тем более в отношении третьего лица, а то тебя "на карандаш" ветераны возьмут и слонами погонят к полярной шапке

Barmalei
22.09.2004, 00:46
У нас тут о таких мыслях даже не речи не было до тех пор, пока не нагрянул десант цивру.
Это что защитная реакция или что-то вроде шовинизма? Терпимее к пока что братьям вашим меньшим относится следует. А то как-то смазывается общее благоприятное впечатление от этого форума.
Если вы такие величественные, то я могу и уйти, - ощущения благоговения от снизошедшей божествнной благодати от вашей значительности я лично не испытываю. Уважение - да.

Sammy
22.09.2004, 00:47
Maximka*Ivanov*aka*/5.6

Поначалу хотел спросить: на демигоде штоль играешь?

А я после этой философии больше никому ничего не дам против своей воли. Если потребуют, натравлю на гада всех соседей, отдав им по этой самой науке.

Barmalei

Не стоит воспринимать слова о необходимости придерживаться правил турнира и недопустимости поиска путей их обхода как проявление "шовинизма".

АвеС
22.09.2004, 00:47
тон: дружелюбно - просящий
...Дядька :worthy: ...Дункан :worthy: ...
....Выслал первую отсечку, пока еще в памяти ( например, еще помню: 1-я изба - воин; 2-я изба - сеттлер; 3-я изба - Церемония...4,5,6-я - Джордж Клуни с сотоворищи по сериалу "Скорая помощь" и истеричные метания сеттлера с вечным вопросом диарейщиков - "Где присесть?" ) - озаботьтесь о Закрытом Форуме, а??? :pray:

АвеС
22.09.2004, 01:26
тон: дружелюбно - жалующийся
2Дядька :bye:
...Не хотить пускать в Закрытый Форум...Может с паролем чё-не-то???....

Дядька
22.09.2004, 01:39
Originally posted by АвеС*22.09.2004 - 00:26
тон: дружелюбно - жалующийся
2Дядька :bye:
...Не хотить пускать в Закрытый Форум...Может с паролем чё-не-то???....
да нет, все то, я уже во всех 3-х побывал ... есть подозрение на прокси-сервера, потому как на работе иногда криво заходит (один раз было), там через прокси ...

Iven
22.09.2004, 02:06
""У нас тут о таких мыслях даже не речи не было до тех пор, пока не нагрянул десант цивру. Все мы друг друга здесь хорошо знаем и на такое никто не пойдет""
Я впервые решил сыграть НР, но мое желание (как и некоторых других членов &#39;десанта&#39;) до конца разобраться с правилами этого вида турниров практически нарвалось на открытые подозрения в будущем махлеже

""У нас тут о таких мыслях даже не речи не было""
Тесная компания, да ? - Ай-йа, как это я такие крамольные мысли озвучил :harhar: - еще червя сомнения посеял в умах чесных игроков...:whistle:
О учасники НР :worthy:
Знаете ли, слово "честь" извесно не только играющим ваш турнир... Не знали ?

P.S.Фуф, выпустил пар (у вас вроде для этого есть специальное место, но как новичку на вашем форуме надеюсь простите)
Так вот, я веду к тому, что я ни разу в жизни не читерствовал и можно было просто сказать, без перехода на угрозы и уничижение, - играть в НР с начала и до конца без перезагрузок и возможности начать с начала - это дело чести

Кот Бегемот
22.09.2004, 03:23
Ничего, что я собственно про процесс? :shy2:

Доиграл до 1380AD.... Вот, думаю - успеют компы улететь, или нет? :shock:

Maximka Ivanov aka /5.6
22.09.2004, 06:17
Вопрос к организаторам.

У меня такая ситуация случилась. В начале игры (где то в районе 500ВС) в один турн ко мне перешло по культуре 2 вражьих города. Я ессно принял их к себе. В наступившем турне снес их как и положено. Но получается, что это произошло на следущий турн! С другой стороны я не мог их разрушить в тот же турн чисто физически, т.к. города перешли когда я уже нажал пробел.

Вот я и думаю нарушил я правила или нет?

ArtBat
22.09.2004, 06:49
:biglol: Не конешно.... Ход - от пробела до пробела... :umnik:

Michael
22.09.2004, 07:41
да, держите автосейв включенным, чтобы затем не краснеть за "ой, а у меня винды повисли, а я не записался, а что теперь делать" - из-за этого народ стре... снимался с турнира
Ну чего-то вы нас совсем запугали, разве так новичков встречают :nono:

А давно вы правила на лимит городов ввели?
Вроде когда я играл правила попроще были.

Доктор Зло
22.09.2004, 08:15
Как они ai подзапарили бегать туда сюда по моей территории.

Кот Бегемот
22.09.2004, 08:59
А ты им скажи: "А ну-ка, убирайтесь отсюда, немедленно. Или войну объявляйте!"

;)

General
22.09.2004, 09:17
А давно вы правила на лимит городов ввели?
Так то только в этом НР.

Vox
22.09.2004, 09:55
А давно вы правила на лимит городов ввели?
Насколько я понимаю, просто игра специфическая

неофициально :)
Господа участники турнира, не надо конфликтов, зачем?

Господа ветераны фанатики, не реагируйте столь остро на вопросы новичков НР. Практически у любого возникает такой вопрос в первый раз. Моя первые мысли были такими же. Задал вопрос и, помнится, Sphynx спокойно мне все объяснил.

Господа циврукомцы, не обижайтесь. Может вас слишком много сразу и все с опытом и каверзные вопросы задаете? ИМХО, сначала сыграйте, почуствуйте что такое НР - совершенно особенные ощущения.
Возможно, можно сыграть нечестно и никто этого не заметит (возможно...).
Только, действительно, зачем? Да и приемы выявления все-таки есть.

Позволю себе нескромность порекоменловать вам опус на эту тему написанный по горячим следам в своем втором НР - http://forum.civfanatics.ru/index.php?act=...=105#entry11462 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?act=ST&f=28&t=443&st=105#entry11462)

И еще небольшой совет, что делать в случае какой засады (я думаю у тех кто сейчас императора играет, такие будут) - ежели ваша армия убилась об израненного спирмена или ваш лучший союзник напоролся на вашу ПЛ и по этому поводу захватил пяток городов...... - запишитесь, выключите циву, по:censored:сь, отдохните денек другой, включите циву, загрузите ПОСЛЕДНИЙ сейв и играйте дальше. Мне лично помогает. А то есть много примеров, когда игрок в запале игры срелоудился, а потом ему приходится турнир заканчивать.

Вот. Надеюсь, по обыкновению не влез не в свое дело и никого не ... обидел, что ли.

Vox
22.09.2004, 10:26
запрещено иметь больше 5 городов в конце хода, лишние города должны быть обязательно разрушены / подарены к моменту нажания на пробел

провокационный вопрос :)

А если я привык ходы ентером делать то мне можно?

EsatP
22.09.2004, 10:30
Originally posted by Vox*22.09.2004 - 09:26

запрещено иметь больше 5 городов в конце хода, лишние города должны быть обязательно разрушены / подарены к моменту нажания на пробел

провокационный вопрос :)

А если я привык ходы ентером делать то мне можно?
Конечно, только без зачета в тунире :biglol: :biglol: :biglol:

Гость
22.09.2004, 10:37
Originally posted by Iven*22.09.2004 - 02:06
Знаете ли, слово "честь" извесно не только играющим ваш турнир... Не знали ?
напоминаю, что спровоцировал настроения (шутливый?) совет Дарка переиграть, не было бы такой шутки - всё было бы без выхватывания вилок :eat: думаю, знакомство состоялось, обошлось без особых эксцессов, а Дарку надо осторожней давать советы

:cheers: :table: :band:

Iven, прекрасно сказано про честь! именно это мы ПОСТЕСНЯЛИСЬ сказать прямым текстом в правилах, и я очень рад, что взаимопонимание достигнуто

ОФИЦИАЛЬНО ВСЕМ
прошу прекратить дальнейшее обсуждение кто что о ком подумал или не подумал
от лица форума приношу извинения всем участникам разговора за несколько напряжённый тон знакомства :pray:

supersova
22.09.2004, 11:03
ВСЕМ ПРИВЕТ !

ТАК ЧТО ЖЕ - КАКОЙ ВЕСЕЛЫЙ ТУРНИР ЗАМУТИЛИ !!!

И ребята с циврукома оживили ...

Никого не бойтесь - постарайтесь на первый раз не проиграть - НР штука коварная ...

Похоже я верно оценил необходимый уровень .
Регент - максимум Монарх.

Помнится НР-12 мне удался фокус с 20 К в виде 1 С. на Регенте.
Но помню не раз ходил на волоске.

Так что попробую наверно монарха ... может прокатит ...

Интересно ВОКС по привычке Демигода взял ? :yes:
------------
Предлагаю принять прецедент МАКСИМКИ для игр типа 1СС- 5 СС.

Т.к города перешли во время УЖЕ следующего хода - и во время же этого хода были уничтожены думаю правила не нарушены...

ВОКС= А я борюсь по другому - раньше была привычка постоянно записываться.
А это есть почва для сомнений.
Как только перестал в НР записываться (кроме автосейва) стало намного легче.
Ибо даже в случае явно плохого рендома и соблазне перезагрузиться
делать это с автосейва в лом ...

НОВИЧКИ= обратите внимание на советы= бывали случаи когда игроки бросали НР из за того что не смогли удержаться от соблазна релоада ...
а даже если кто и не бросал - наверняка у них оставался осадок - правила то нарушены...

АвеС
22.09.2004, 11:10
тон: дружелюбно - размышляющий
...Не знаю, не знаю... :nono: ...Насчет "демигода"...А какая у АИ степень агрессии стоит???...Злые, гады, как-будто я им похмелиться не даю...Даже на монархе непрекращающиеся войны...Все время кто-нить чё-нить требует...И воюет :nerves: ...А ведь уже по наукам догоняют...млин...Если у меня и с серой такая же засада, как с железом будет... :whistle:

Sammy
22.09.2004, 11:16
Я только две избушки встретил. Во второй - уже люди в белом. Хорошо, она на холме была. Остальные видимо компы открыли.

Поначалу мне тоже кажется, как и Бармалею, что на такой богатой карте, что можно было бы и демигода взять, но это скорее всего до тех пор, пока комп не понастроит городов.

Да и есть желание гарантированно выиграть. В НР11, где я взял божество, десант ансаров около слабо-защищенной столицы вынудил меня на релоуд. Это уже было после того, как я понял, что времени на доигрывание не будет в связи с командировкой, но для себя я хотел доиграть на чистом НР.

АвеС
22.09.2004, 11:22
тон: дружелюбно - рассуждающий
...Самое интересное - внизу, на Севере, практически рядом - Американцы...Так я их скаута НЕ ВИДЕЛ...Хотя практически сразу попер на север и, почти рядом с ними, вскрыл две избушки...Видать, бедняга, не в ту избушку зашел :biglol: ...Ну и :shy2: , на монархе, намного проще ведь избушки ковырять...

Vox
22.09.2004, 11:24
Здеся демигод !!!? Неее.........
я вот о чифтене думаю,

вот если придумаю, за счет чего там можно выпендрится.....

пока такая мысль - с науками ведь аи и на монархе не слишком поможет, самому бежать надо. А на чифтене можно будет ресурсов поназахватывать, компов понаприжимать и бежать себе на 100% не думая о деньгах.

Нет, бред похоже. Да и не играл я в жизни на чифтене, так с регента и начал.
А может сейчас начать.
Ой что-то плющит меня.........

а ведь не дали чифтена, да ине надо наверное, да коэффициент такой........
все, думаю о варлорде

Дядька
22.09.2004, 12:03
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6*22.09.2004 - 05:17
Вопрос к организаторам.

У меня такая ситуация случилась. В начале игры (где то в районе 500ВС) в один турн ко мне перешло по культуре 2 вражьих города. Я ессно принял их к себе. В наступившем турне снес их как и положено. Но получается, что это произошло на следущий турн! С другой стороны я не мог их разрушить в тот же турн чисто физически, т.к. города перешли когда я уже нажал пробел.

Вот я и думаю нарушил я правила или нет?
сэйвы пришли, желательно на сегодняшний день и в районе 500BC (который охватывает ход 500ВС), посмотрю ... нужно изучить этот прецедент ... в письме сделай пометку "переход городов"

Доктор Зло
22.09.2004, 12:06
Научные лидеры включены? А то что то ниодного не видел :no:

ArtBat
22.09.2004, 12:29
Originally posted by Доктор Зло*22.09.2004 - 14:06
Научные лидеры включены? А то что то ниодного не видел :no:
нет

Barmalei
22.09.2004, 13:37
Да уж! Таких ощущений/потрясений давно не испытывал. Всетаки НР - вещь. :crazyeye: Дисциплинирует капитально. Особенно когда древняя кавалерия с 6 хитами мрет под регулярными лучниками или спермином, - хочется хлопнуть кулаков по клаве. А ведь она строгает лидеров пачками. А городов на науку не хватает и это очень печально.

Кот Бегемот
22.09.2004, 13:48
А у меня один раз было...... Забыл город порушить под конец хода. Но на следующий же ход очухался, загрузил предыдущий, восстановил все ходы, какие сделал в точности и порушил. Надеюсь, это не зачтётся как релоуд. :pray: И один раз было как и у EsatPа.

А в остальном... Прикидываю сейчас и думаю - не должны компы успеть даже на Луну слетать. Не то что на Альфу Центавра... :w00t:

Доктор Зло
22.09.2004, 14:51
Что то с этими корейцами не так. Живешь мирно недовольных много, как война так все счастливы. Что-то с ними не так :yes:

General
22.09.2004, 15:11
Проведи перепись населения. Если найдёшь Ким Чен Ира - это он всех всех подстрекает :biglol:

Barmalei
22.09.2004, 15:34
Народ, объясните пожалуйста, две вещи в формуле подсчета.
( ЗС + КЛТ^0.3 / ЗХ·26000·УС )·БП
Степень 0.3 какую нагрузку несет и почему именно так? И 26000 что означает?
И последнее. Насколько понял результаты подэтапов подсчитываются по этой же формуле?

Дядька
22.09.2004, 18:17
Originally posted by Кот Бегемот*22.09.2004 - 12:48
А у меня один раз было...... Забыл город порушить под конец хода. Но на следующий же ход очухался, загрузил предыдущий, восстановил все ходы, какие сделал в точности и порушил. Надеюсь, это не зачтётся как релоуд. :pray: И один раз было как и у EsatPа.

А в остальном... Прикидываю сейчас и думаю - не должны компы успеть даже на Луну слетать. Не то что на Альфу Центавра... :w00t:
по идее - чистый релоад (представь, ты на турнире в каком-нибудь Н-ске и в спину дует арбитр ... так что НЕ СПАТЬ !), однако, учитывая чистосердечное и отсутствие отягчающих :biglol: и то что мы тебя давно не видели в финальных таблицах, сделаем вид что ничего не было ;)

Sammy
22.09.2004, 18:34
Про формулу я бы объяснил, но в обсуждении ее не участвовал и в ее тонкостях сам не разбираюсь, но меня устраивает зависимость результата от года победы, СМ и культуры. Единственное, что предложил бы - БП=3 при прочих видах победы.

Дядька
22.09.2004, 18:42
Originally posted by Barmalei*22.09.2004 - 14:34
Народ, объясните пожалуйста, две вещи в формуле подсчета.
( ЗС + КЛТ^0.3 / ЗХ·26000·УС )·БП
Степень 0.3 какую нагрузку несет и почему именно так? И 26000 что означает?
И последнее. Насколько понял результаты подэтапов подсчитываются по этой же формуле?
промежуточные результаты определяются только по СМ,
про формулу поищи в этом форуме http://forum.civfanatics.ru/index.php?showforum=6 , кстати есть по ней предложения ...
если в форуме (6) объяснений уже нет, значит все погибло на forum.gamover.ru есть текстовые файлы тем, могу выслать ...

Maximka Ivanov aka /5.6
22.09.2004, 19:15
По идее в этот НР, теоретически можно хоть на Сиде играть. Правда выиграть не удастся. По наукам жесткач будет.
Я тут уяснил одну весчь. Для того, что бы комп НИКОГДА не напал (или объявил войну) надо выполнять всего лишь 3 вещи:

1. Не остовлять города без охраны не на один турн (должен быть хоть один дуболом)
2. Всегда давать то что он требует
3. Не просить его покинуть территорию или война.

Доктор Зло
22.09.2004, 19:54
Кстати еще раз о формуле.
Культура (порядка 20к*5) в степени 0.3 это порядка 31-32оч, которые делятся на ходов 100 (оптимистично так ) :applau2: ~ 0,31 далее делится на 26000 это уже порядка 0,00001 или 1е-5, что уже не существенно делится на коэффициент сложности, который можно принять за единицу.
Теперь вопрос СМ, которых набегает порядка тысячи и 1е-5 различаются на 8 порядков, то есть с большой уверренностью, если я не ошибаюсь формула превращается в ОЧКИ=СМ*5, nes pa? Или уж расставьте скобки, что ли.
PS. Сэйвы не паковать? Вы уж определитесь пожалста :)

АвеС
22.09.2004, 21:11
тон: смущенно - извиняющийся
... :wacko: ...Ой! :shy2: ...А я опять отправил запакованный...Вторую отсечку...Сорри...
...А в ЗФ 1-й отсечки так зайтить и не могу :cry: ...млин...

General
22.09.2004, 21:22
На 26000 не делить, а умножать надо. Отправил первую.

АвеС
22.09.2004, 21:26
Я тут уяснил одну весчь. Для того, что бы комп НИКОГДА не напал (или объявил войну) надо выполнять всего лишь 3 вещи:
тон: дружелюбно - уточняющий
2Maximka Ivanov aka/5.6 :bye:
...Не уверен... :no: ...Вернее - совесем не уверен...Еще точнее - уверен, что не так :yes: ...
...Меня на НР9 как вынесли???...Шумеры затребовали Литературу - я отказал...У них, гадов, право прохода с корейцами - толпы юнитов хлынули к моим городам...Сопротивлялся сколько мог - а их все больше и больше...Подписал мир - отдал город...У самого осталось 2 города ( порядка 25 юнитов на пару )...
...Шумеры поперли дальше, вглубь острова - там был вавилонский город...Но корейцы их опередили - забрали тот город...Ента толпа пошла назад через мою территорию...Я молчал...Так они, ДАЖЕ не дождавшись окончания срока нашего мирного договора - просто объявили мне войну и вынесли нафиг...С одного хода...Гады... :nono:
ЗЫ. А здесь очень синна покоцанные мной американцы, с 4 городами супротив моих пяти...С парой лучников против толп Ансиенто - Тамплиеро - Рыцарев, на предложение - вежливое!!! - валить нафиг с моей территории - объявляют мне войну :biglol: ...И остальные - туда же...Все время чё-нить просют...И обижаются, что я такой жадный... :box:

Санчес
22.09.2004, 21:50
А автосохранения исп. можно?
Если так не сохранился,а потом автосейв?
Или если загрузил по ошибке то,чё уже раньше
загружал,то все,писец?

General
22.09.2004, 21:58
и вторую

Sammy
22.09.2004, 23:12
2. Всегда давать то что он требует
Небольшое уточнение: всегда должно быть в наличии то, что можно потребовать. Порядка 30-ти золота хватит.
Доиграл до 750бс. После той философии только один раз требовали - Ангичане. И то - оказалось пошутили.


А автосохранения исп. можно?
Конечно можно. Но только последний. :yes:
Если случайно загрузил не то, просто загружаешь правильный после. Надеюсь, случайных загрузок будет не больше, чем обычных :yes:

Кот Бегемот
22.09.2004, 23:35
Originally posted by Sammy*22.09.2004 - 23:12

2. Всегда давать то что он требует
Небольшое уточнение: всегда должно быть в наличии то, что можно потребовать. Порядка 30-ти золота хватит.
Доиграл до 750бс. После той философии только один раз требовали - Ангичане. И то - оказалось пошутили.

Не обязательно... Если денег совсем нема, то комп, если чем-то задумал поживиться, требует самый маленький городишко. Отдаёшь ему этот городишко - и всё нормально, войны нету. :bye:

bulkins
22.09.2004, 23:50
Млин, так что всем нам выбравшим имперора можно и не надеятся на нормальный резалт?
Т.е., например за дипломат победу я получу бонус 1?
КАРАУЛ!!!
ЗЫ: ну почему я не послушал тех кто предлагал монарха... А ведь скачал сперва монарха, императора, и демигода, хорошо хоть не на демигоде начал...

Дядька
22.09.2004, 23:58
Originally posted by bulkins*22.09.2004 - 22:50
Млин, так что всем нам выбравшим имперора можно и не надеятся на нормальный резалт?
Т.е., например за дипломат победу я получу бонус 1?
КАРАУЛ!!!
ЗЫ: ну почему я не послушал тех кто предлагал монарха... А ведь скачал сперва монарха, императора, и демигода, хорошо хоть не на демигоде начал...
получишь бонус 2 ... :yes:

да, всем демигодникам - готовьте сэйвы (мнОго) с описанием на тотальную проверку, с пристрастием будем смотреть... если конечно выиграете :biglol:

Дядька_Тестер
23.09.2004, 00:04
Originally posted by АвеС*22.09.2004 - 20:11
тон: смущенно - извиняющийся
... :wacko: ...Ой! :shy2: ...А я опять отправил запакованный...Вторую отсечку...Сорри...
...А в ЗФ 1-й отсечки так зайтить и не могу :cry: ...млин...
мой тестер зашел ... (новобранец !)
вчера не мог, но тогда еще авторизация не прошла ... так что все работает ...
перешлю пароль еще раз на ЛС

Vox
23.09.2004, 00:48
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6*22.09.2004 - 18:15
По идее в этот НР, теоретически можно хоть на Сиде играть. Правда выиграть не удастся. По наукам жесткач будет.
Я тут уяснил одну весчь. Для того, что бы комп НИКОГДА не напал (или объявил войну) надо выполнять всего лишь 3 вещи:

1. Не остовлять города без охраны не на один турн (должен быть хоть один дуболом)
2. Всегда давать то что он требует
3. Не просить его покинуть территорию или война.
4. Не иметь подводных лодок и не плавать там где они есть

Как то раз, показывая знакомому класс игры :punk: и тупизну АИ, я выставил дуболома на перешейке через который собиралось пропереться несколько вражьих сеттлеров. С удовольствием ожидал как комп развернется и несолоно хлебавши уйдет. Он же, особо не колебаясь, объявил войну, затоптал дуболома и еще пару моих городов в другом конце карты (с охраной).

ИМХО, бывает комп нападает без явной причины, бывает.

mchl
23.09.2004, 01:22
Originally posted by Vox*22.09.2004 - 23:48

ИМХО, бывает комп нападает без явной причины, бывает.
святая правда....

Maximka Ivanov aka /5.6
23.09.2004, 01:55
тон: дружелюбно - уточняющий
2Maximka Ivanov aka/5.6 :bye:
...Не уверен... :no: ...Вернее - совесем не уверен...Еще точнее - уверен, что не так :yes: ...
...Меня на НР9 как вынесли???...Шумеры затребовали Литературу - я отказал...Лишь подтверждает то, что я написал. Смотри пункт 2.

2. Всегда давать то что он требует
Если бы отдал им Литературу, то последущих событий не было бы.

ЗЫ Про "вежливое предложение" см. пункт 3

Maximka Ivanov aka /5.6
23.09.2004, 01:57
Originally posted by mchl+23.09.2004 - 01:22--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (mchl * 23.09.2004 - 01:22)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Vox*22.09.2004 - 23:48

ИМХО, бывает комп нападает без явной причины, бывает.
святая правда.... [/b][/quote]
бывает, особенно когда по 25 раз нарушишь все существующие договора

mchl
23.09.2004, 02:52
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6+23.09.2004 - 00:57--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Maximka Ivanov aka /5.6 * 23.09.2004 - 00:57)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
Originally posted by mchl*23.09.2004 - 01:22
<!--QuoteBegin-Vox*22.09.2004 - 23:48

ИМХО, бывает комп нападает без явной причины, бывает.
святая правда....
бывает, особенно когда по 25 раз нарушишь все существующие договора [/b][/quote]
ни разу не ненарушил в нр12 ниодного договора- все фуриосы. персы - воину обьявляют... У них три города и горилл штук пять - у меня городов 80, армиии из модернов, нюки, стелсы...

Maximka Ivanov aka /5.6
23.09.2004, 09:25
Не ну че за фигня?!
Пол континента вынес, бегают толпы элиты....

И ни одного лидера!!!

:censored: :censored: :censored: гребаный рандом!

Dark SaB{civru}
23.09.2004, 11:44
Пол континента вынес, бегают толпы элиты....
Ето ты на Императоре так?! :applau2:
Я вот до 50 BC доиграл, так снёс компам только четыре города рядом с моей территорией. Дальше не суюсь, ибо лошади только из ХЗ (Храма Зевса :)), а своих нету.
А в целом игра идёт неприлично легко. Самый весёлый эпизод был - война с Англией:
Я только отстроил первый храм, как эта барышня потребовала у меня 6 грошей (вся моя казна :biglol: ). Поскольку бегунок науки был вкручен на 100%, а храм терять не хотелось, я ей вежливо отказал. И началась война :). А закончилась она тем, что об английского регулярного дуболома обламал зубы сначала лучник, а потом выбежавший на добивание дуболом-ветеран :punk: Город остался без защиты и я запросил мира. Ведьма согласилась на Свод Законов и 6 монет (не меньше!) :)
Больше таких пакостей не случалось, а игра шла настолько легко, что я забыл изучить Литературу :huh1: и стал сразу изучать Богословие. В результате есть Сикстинская Капелла, а ВБ нету.
И видимо не будет... А вообще-то, может кто знает? Если я поставлю её на строительство и в это время изучу Образование, меня переключат на какую-нить гадость или нет?

*А лидеров тоже нет*

Sammy
23.09.2004, 11:57
А вообще-то, может кто знает? Если я поставлю её на строительство и в это время изучу Образование, меня переключат на какую-нить гадость или нет?
Да не, можно строить ее когда угодно.
А я 5-й город ставил, когда было видно уже, где лошади и железо.

ArtBat
23.09.2004, 12:22
Originally posted by Sammy*23.09.2004 - 13:57

А вообще-то, может кто знает? Если я поставлю её на строительство и в это время изучу Образование, меня переключат на какую-нить гадость или нет?
Да не, можно строить ее когда угодно.
А я 5-й город ставил, когда было видно уже, где лошади и железо.
А селитра как?, уголь, резина,люминий? :w00t:
Нада было 2 город ставить когда видишь лошадей и железо, 3-й - когда видишь селитру - и т.д. :umnik:

Pilips
23.09.2004, 12:43
ArtBat
Это ты чегой-то загнул, столько времени 3-мя городами тянуть?, проще потом поставить новый, а один из старых снести предварительно распустив на поселенцев и рабочих

Санчес
23.09.2004, 13:58
Originally posted by Sammy*22.09.2004 - 22:12
]
Конечно можно. Но только последний. Если случайно загрузил не то, просто загружаешь правильный после. Надеюсь, случайных загрузок будет не больше, чем обычных
Sammy,ну ты опять меня спасаешь,а то у меня состояние было хрено-лирическое,вдруг все.

DeadFisher
23.09.2004, 14:00
Пробую сделать 20К в столице. Пока все идет нормально, но что-то очков совсем мало. На чем можно срубить тыщу-другую для статистики?))

И как я понял, наконец обнаружили как можно контролировать загрузки. ))

Доктор Зло
23.09.2004, 14:04
отправил 3 отсечки и финальную, с нетерпением жду ГП :)