PDA

Просмотр полной версии : Обсуждение сыгранных игр мультиплейерной лиги



Страницы : [1] 2 3 4

DeD
20.06.2008, 19:49
А вот тут можно и потрындеть.
А можно и не трындеть, а писать роман в 4-х частях.

Budda
23.06.2008, 00:13
Сыграл с Дедом:
1я партия:
я Пакаль, он Шака. карта - баттл-граунд, таймер средний, походовка.
подробностей уже не помню, помню лишь то, что медь была где-то посредине карты, я быстренько склепал сеттлера, взял дубов, тех что уже были под рукой - и побежал к меди. Было у меня 2 рабочих... за счёт экспансивности они построились быстрее, раньше срубили лес. протянули дорогу... вобщем от сеттлера Деда отставал дуб, а мой дуб выскочил возле меди, поэтому на саму медь Дед город не поставил, поставил рядом. я же поставил сразу на медь. Один холка у меня уже построился, была пара дубов... пошёл небольшой размен, но я начал строить топоры, тогда как Дед вынужден был строить луки... где-то ходу на 50м (но точно не помню, могу ошибаться на +- ходов 10) он сдался



2й раз играли, я взял Мансу, Дед - Монтесуму
баттл-граунд, таймер средний, симултан :)

о том что это симултан, я узнал где-то на 50м ходу :) не снял галку... и не заметил. к счастью, глупостей наделать ещё не успел.

Подробностей уже не помню (играли 2 дня назад), я что-то мудрил... особых мест для города не было, я поставил "на перспективу" под религию - религию перехватил Дед. пришлось строить монумент. потом оказалось, что если бы стал на 1 клетку левее - накрыл бы и железо...

Скирмами на раш я не пошёл, зато Дед пришёл колясками с ягуарами... я долгое время отбивался... скирмами... успел подключить железо и построить 3 топора + копьё... Железо Дед таки отрезал, но я отбивался топорами... и скирмами благо им можно выгодно менять как на ягуаров, так и на коляски. отбивался... отбивался... таки отбился
Мне кажется, что Дед тактически сыграл кое в чём не оптимально, мог бы и додавить.

Но на общий итог это не повлияло: Дед оторвался по наукам и молоткам и привёл ко мне конелуков... отрезал опять железо... и я сдался.

Если бы не симултан или чуть медленнее таймер, я бы не потерял 2х рабочих : просто забыл про них. Тогда может к приходу конелуков успел бы подготовиться хоть как-то...

вобщем было познавательно. Спасибо.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
за счёт экспансивности они построились быстрее[/b]
мм... быстрее они построились не только потому, что я был экспансивный. Дед тоже был экспансивный. но я стал рядом со скалстым лесным холмом, в итоге было 4 молотка производства. А у деда такого счастья не было, вот и строил рабочих дольше.

DeD
23.06.2008, 00:43
По поводу первой игры сказать нечего - ошибся и двинул дуба позже чем мог, это и стало роковой ошибкой. Карта манусенькая и любая ошибка смертельна.
По второй - Если бы не симултан, все кончилось бы раньше))) Я с утра с невыспавшейся после ночной игры с Егорчиком головой двигал фишки крайне не оптимально, хорошо что на автоматизме делал сами фишки в правильном порядке. По самой игре на мой взгляд Будда сделал две роковые ошибки - не пошел на разведку скирмами и забыл что ягуаров можно строить и без железа. К моменту когда он открывал религии и строил катежди уровень моего пауэра был в 2 раза больше и войска подходили к границам)))

Unikum
23.06.2008, 02:21
Познавательно. У меня 2 игры завтра минимум. Ещё бы циву поставить, как у всех.

OT4E
23.06.2008, 09:08
Все-таки по умолчанию надо ставить всем одинаковый рейтинг, а то деление на Победители/Болельщики выглядит совсем несерьезно.

DeD
23.06.2008, 11:32
Напоминаю, сейчас собираетса начальная база игр.
Когда у меня в базе будет их не 2 а немного больше и когда выдумаем как считать тогда все и пересчитаю - это дело 2-х минут. Но на мой взгляд - победа она и есть победа, от нее рейтинг ухудшиться не может, поэтому господа - выигрывайте.

Budda
23.06.2008, 11:59
<div class='quotetop'>Цитата</div>
на мой взгляд - победа она и есть победа, от нее рейтинг ухудшиться не может[/b]
Кстати, я вот тоже над этим думал. Моё имхо (основанное на опыте ладдера Старкрафта): За поражение очки снимать не нужно. Обоснование: рано или поздно игроки начнут "меряться пи...ми". И те, у кого она будет бОльше других, не захотят играть с игроками, у которых она малельнкая... Если же ухудшения рейтинга после поражения не будет, то будут играть не особо всматриваясь в рейт противников.
НО! я предлагаю ввести ещё 1 дополнение: каждую неделю у всех игроков снимать несколько процентов набранных за ПРОШЛУЮ неделю очков (с округлением в меньшую сторону).
Если допустим, снимать 10%(это имхо много, но давайте рассмотрим вариант), тогда даже у долго неиграющих игроков рейтинг ниже 9 не опустится (9*10%=0.9, округляем вниз - теряют 0 очков).
Если игрок за неделю сыграл штук 5-7 партий как против победителей, так и против болельщиков, половину из которых выиграл, то он наберёт порядка 20 баллов. В конце недели - эти очки ещё не "растаивают". Допустим, за следующую неделю игрок наберёт ещё 20 баллов, в конце недели с него будут сняты 2 балла комиссии с очков набранных на 1й неделе +20 новых итого, будет 38 баллов.

Budda
23.06.2008, 12:16
Идея понижения ранка (рейта) только за время может привести к тому, что в вершину таблицы смогут выбиться не лучшие игроки, а часто играющие... Думаю, в этом плане надо ввести правило, что игроки первой десятки должы быть обязаны всегда принять вызов и в течении недели (но не чаще 1 раза в месяц) сыграть против любого игрока который занимает места 1-20 (т.е. на один диапазон больше 1й десятки).
Развивая аналогию, игроки 2й десятки (места 11-20) должны быть обязаны принять вызов любого игрока своей десятки и десятки на ранг ниже (места 11-30)... и т.д.
А игры типа "на вызов" должны иметь вес вдвое выше обычного.

Если обобщить, то игрок должен быть обязан не чаще 1 раза в месяц принять вызов игрока, занимающего место, которое не более чем на 20 (или таки 10) позиций ниже того, которое он занимает. Притом, должно быть ограничение: не более одной принудительной игры в неделю.

Тогда слабо но много играющего, можно будет "одёрнуть".

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Все-таки по умолчанию надо ставить всем одинаковый рейтинг,[/b]
с одной стороны верно, ибо если играть на рейтинг (что многие, правда, отрицают), то игрокам уровня Победитель и выше - будет не прикольно играть в "болельщиками": в такой игре профи вряд ли чему-то научится, а играть ради очков ему не выгодно, т.к. гемороя много, а очков - мало.
С другой, если лига нужна только для того, чтобы играть друг-с-другом (может так оно задумывается, но во что превратится - не известно), то какая разница, с какого звания все начинают?

Я тоже думаю, что всё таки, с нуля начинать всем - это лучше. Разделение по категориям - делать всё таки не стоит. А за победу давать, например 3 очка +1% рейта противника, за ничью - по 1 очку каждому игроку.

Фу блин, зацепило...

Кстати, в нашу таблицу можно включать и те игры, которые наши люди между собою играют на ладдере. Пусть то будет симултан или нет... квик или марафон, ОСС или КТОН... главное что, игра?
Это даст нам возможность через некоторое время продвигать нашу лигу и за бугор. А то, если мы ограничмся только походовками... то будем играть только в нашей песочнице, что не есть гуд.

И ещё: очки можно давать не 3 за победу +1% рейта противника, а 300 +1%, за ничью по 100. Тогда как-бы точнее определять можно будет...

Unikum
23.06.2008, 17:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, в нашу таблицу можно включать и те игры, которые наши люди между собою играют на ладдере. Пусть то будет симултан или нет... квик или марафон, ОСС или КТОН... главное что, игра?
Это даст нам возможность через некоторое время продвигать нашу лигу и за бугор. А то, если мы ограничмся только походовками... то будем играть только в нашей песочнице, что не есть гуд.[/b]Я писал об этом.
В том то и дело, что в лиге можно играть по любому. Походовка не главное. Играйте, как угодно, но только не против АИ.:lol:

DeD
23.06.2008, 20:52
Termitnik – DeD
Кхмеры – Зулусы
Карта крошечный миррор, скорость быстрая, походовка.
Пользуясь случаем хочу выразить свое огромное уважение к сопернику. Если бы не он и его учения – тренировки, я бы до сих пор игрался бы с пластмассовой лопаткой))))
Игра на свою непродолжительность была полна драматизма и рендомных чудес.
Карта выдалась жирная – поймы, реки и овцы на старте. Правда оба до этого чуда природы дошли только на второй ход. Открытие бронзы показало что медь есть но далеко и в 4х тайлах от центра симетрии.Лошади тоже были но до них дело не дошло. Оба ломанулись к меди, я успел на 3 хода быстрей и началось – дуб туда, дуб сюда)))) Мой воин пришел в гости и затаился на холме, в Термитниковском городе тоже окопался дуб. Но без звезды. Процент успеха 30% - я решил рискнуть – слил воина, отправил второго уже с шоком, его встретили двое, в этот момент мои рабочие закончили окучивать медь и взяли курс на дорожные работы в сторону противника. С тылов вынырнул разведчик и засел на дороге ведущей из столицы Термыча к медному городу, Терм атаковал и убил, но воином из города вышел. Рабочие с медного холма ретировались и туда залез мой дуб, а первый имп уже сломя голову бежал к месту действия. Тут начались чудеса Терм атаковал дуба прослейвенным лучником с вероятностью 92% - лучник умер!!!! Дуба добил воин и поранившись вернулся в город (дорога уже была), из леса выскочил запыхавшийся имп и увидев в городе одного воина оценил свои шансы на 97,5% - ТОЖЕ УМЕР – во как. После этого прибежал второй имп, и тут как сказал сам Термыч – он забыл что воин превращается в копье – втроая попытка шанс 72% успех, город разрушен партия закончена.
Адреналина пришлось хапнуть по полной))))) Спасибо за игру.

Monster
24.06.2008, 13:15
Итак, наша первая игра с Уникумом.
Я играл Шумерами, Уникум - Ганди.
Карта inland_sea3a, скорость квик, размер - дуель, походовка без таймера.
По сложившейся традиции описание выкладывает победитель, но т.к. Уникум сегодня занят, возьму эту функцию на себя.
Итак, старт был в общем, неплохой - много пойм, рядом золото. И тут я на радостях сделал ну просто нубовскую ошибку :shock: - воткнул город в окружении пойм! Почему-то у меня заклинило, что я играю экспансионистом и здоровье у меня есть в запасе. Когда я основал город и увидел зеленую рожу у города размером 1 - стало ясно что песенка спета. Уникум же благоразумно отодвинул столицу от пойм. Ресурс здоровья был только рис и находился примерно посредине карты. Я накрыл его культурой вторым городом, но подключить не успел - постоянное давление войск противника заставляло работать только на войска и несколько ходов я с трудом отбивался. Но в конце концов случилось то, что должно было случиться - превосходство в слейве дало противнику решаюший военный перевес. Игра закончилась очень быстро.

Monster
24.06.2008, 14:10
Вторая игра с Уникумом. Поскольку первая игра завершилась в зачатке, решили сыграть еще одну.
Я - Шумеры, Уникум - монголы. Настройки такие же, как в предыдущей игре.
Бродить долго не стал, нашел рядом свиней и основал город. Уникум ушел дальше и очевидно, свиней не заметил. Его столица была на слонах, без ресурсов еды и поэтому явно проигрывала моей.
Плюс к этому, она не дотягивалась до меди и лошадей, чем я и решил воспользоваться. В спешном порядке были прослейвены две коляски, которые ринулись к противнику. Однако он уже воткнул город прямо на лошадях и в нем стояла пара лучников. Надо сказать что это был правильный шаг - если бы город был основан рядом с лошадьми, то игра бы закончилась через десяток ходов - подключить лошадей я бы, конечно, не позволил. В общем, пришлось порушить улучшения в округе и ждать вультуристов. Однако, к приходу первого вультуриста Уникум успел открыть верховую езду и сходу прослейвил пару кешиков. Коляски и вультурист пали смертью храбрых. Попытки взять контроль над серединой карты не увенчались успехом - мои конелуки гибли от кешиков.
Вообще, в этой игре я впервые узнал, что такое настящий жопорендом. Обычно я расчитываю, что два юнита стабильно убивают одного аналогичного в чистом поле. Однако в этой игре один кешик напал на двух моих конелуков и убил обоих, причем после первого даже не поранился!!! :shock: На победу одним конелуком против кешика я даже и не расчитывал. Нападал только на раненых, и тем не менее, проигрывал! Было проиграно порядка 10 боев с шансами 70-80% и выйгран только один! :boo: Несколько копий погибло, пытаясь убить кешиков! В середине игры противник настолько осмелел, что стал сам нападать кешиками на копья и что самое главное - побеждал! :shock: Правда, справедливости ради скажу, что во второй половине игры, рендом "опомнился" и стал работать нормально - кешики все-таки погибали при атаке копий. В общем, у Уникума родилось два генерала, в то время как я еле-еле наскреб на одного.
Видя такую картину, "ломать карту" я дальше не стал, ушел в защиту и развитие. А развитие явно опережало развитие Уникума. ГНП был выше примерно в полтора-два раза.
В это время, противник провел несколько активных вылазок кешиков, один даже прорвался до столицы. Еще тройку кешиков он провел в обход озера, но я уже ждал такого маневра, поэтому на тот фланг были подтянуты два копья и три лонга. Порушив улучшения кешики погибли. После этого наступило затишье.
Уникум построил стоун и пирамиды :shock:, я решил не отвлекаться на чудеса, и непрерывно клепал армию.
По технологиям: я изучал конструкции и деньги, а противник литье и свод законов. Для меня это до сих пор непонятно - было очевидно, что при таком ГНП опередить меня с мейсами нереально.
Наверное, он это понял, и потом начал изучать конструкции, но было уже поздно. К тому моменту, когда до открытия им конструкций оставалось несколько ходов, я подвел свою армию к его городу на конях. Расклад сил был явно неравный: с моей стороны около 8 слонов, 6 лонгов, два конелука, три вультуры, четыре копья, четыре катапульты (на подходе были еще 4 слона и две каты). В его городе стояло 3 лука, кешик, два копья.
Спасибо за игру! :bye:

DeD
24.06.2008, 14:34
На счет рендома - вообще то кешики имеют кроме иммунитета к первому удару, свой первый удар, это не показывается а процессах упешности атаки, но этот самый первый удар фиксируется. Собственно поэтому кешики сильней любого соперника с равным показателем силы.

OT4E
24.06.2008, 16:24
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 24.6.2008, 14:34) 252262</div>

На счет рендома - вообще то кешики имеют кроме иммунитета к первому удару, свой первый удар, это не показывается а процессах упешности атаки, но этот самый первый удар фиксируется. Собственно поэтому кешики сильней любого соперника с равным показателем силы.
[/b]
Кстати, Кешики иммунитета к первым ударам не имеют, поэтому в боях с прокачанными длиннолуками могут быть хуже обычных конников. При равных показателях силы кешик будет иметь на 56.5% против 43.5% соответственно.

Monster
24.06.2008, 20:41
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 24.6.2008, 16:34) 252262</div>

Собственно поэтому кешики сильней любого соперника с равным показателем силы.
[/b]
А я и не расчитывал на победу кешик-против-конелука. Но два конелука всяко должны топтать кешика (ИМХО). И уж точно, что кешик, убивший конелука и даже не поранившийся при этом - вообще крайнее явление.
Я и особенно не удивляюсь, когда проигрываю при 70-80% процентах вероятности. Но когда такое происходит с десяток раз практически подряд - это очень неприятно.

Unikum
25.06.2008, 01:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>
И тут я на радостях сделал ну просто нубовскую ошибку shock2.gif - воткнул город в окружении пойм![/b]Нет проблема была не из-за пойм, а из-за того, что ты от воды ушёл на сухой холм. От себя добавлю, что Монстер ступил со столицей в первой игре, я же во второй. В первой рабами немало колясок вырубил. Во второй же из-за неправильной столицы пришлось ставить 2 город прямо на конях, хотя вначале я хотел на одну клетку дальше. Просто у меня не было бы тогда ни одного шанса вначале и игра бы кончилась, как первая, только в другую сторону. Ну и конечно меня в середине игры обманул график силы. Я не думал, что там уже толпа, хотя проигрывал по графику неплохо. Надеялся после постройки пирамид поднять ГНП и вообще успеть до рыцарей при помощи ВИ, но просчитался. Надо было идти к катам и слонам. Ну, что сделано, то сделано. Вообще играть было интересно, но было интересно недоумение Монстра, когда Кешик по лесам захватил 2 раба. Ну и конечно, то, что я подставил поселенца чисто недосмотр, что стоило мне считай 3 города. Рендом же меня всегда любит, ещё с ГП. Могу и на 20% ударить, а про 50 вообще молчу, однозначно. Как правило везёт. Из 5 раз 4 выигрываю. Ещё конечно был один важный момент, когда мой Кешик не смог убить раненное копьё на 91%. Там город стоял бы пустой.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Еще тройку кешиков он провел в обход озера, но я уже ждал такого маневра, поэтому на тот фланг были подтянуты два копья и три лонга. Порушив улучшения кешики погибли.[/b] Ну они свой план выполнили. Двойной слом городка у столицы и уничтожение пары юнитов. Думаю они окупились. Жалею только, что 10 штук не отправил в обход, а было возможно, так, как молотки в 3 городах были. Ходов на пять надо было задержать атаку и не строить Висячие Сады. В лоб бы 10 ничего, не сделали, а в обход 10 легко бы тот город снесли бы, а может и столицу. Там было штук 6 юнитов. Век живи, век учись. Ещё сыграем.


<div class='quotetop'>Цитата</div>
Но два конелука всяко должны топтать кешика (ИМХО).[/b]
Неисповедимы пути рендома. Да ты и сам из ГП знаешь, что всякое бывает. Я не удивлюсь, если Кешик и 3 замочит не поранившись, учитывая, что он имеет 3 звезды. У меня 2 генерала были в городе и я имел 3 прокачки конных. Вообще зря я пошёл на мирное развитие. :lol: Надо было и дальше монголить и Генералов зарабатывать. Ступил.

OT4E
25.06.2008, 01:50
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.6.2008, 20:41) 252291</div>

<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 24.6.2008, 16:34) 252262

Собственно поэтому кешики сильней любого соперника с равным показателем силы.
[/b]
А я и не расчитывал на победу кешик-против-конелука. Но два конелука всяко должны топтать кешика (ИМХО). И уж точно, что кешик, убивший конелука и даже не поранившийся при этом - вообще крайнее явление.
Я и особенно не удивляюсь, когда проигрываю при 70-80% процентах вероятности. Но когда такое происходит с десяток раз практически подряд - это очень неприятно.
[/b][/quote]
Да кешик и конелук имеют равные шансы друг друга затоптать.

Unikum
25.06.2008, 02:01
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 25.6.2008, 1:50) 252317</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.6.2008, 20:41) 252291

<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 24.6.2008, 16:34) 252262

Собственно поэтому кешики сильней любого соперника с равным показателем силы.
[/b]
А я и не расчитывал на победу кешик-против-конелука. Но два конелука всяко должны топтать кешика (ИМХО). И уж точно, что кешик, убивший конелука и даже не поранившийся при этом - вообще крайнее явление.
Я и особенно не удивляюсь, когда проигрываю при 70-80% процентах вероятности. Но когда такое происходит с десяток раз практически подряд - это очень неприятно.
[/b][/quote]
Да кешик и конелук имеют равные шансы друг друга затоптать. [/b][/quote]А Кешик с 2 звёздами и с запасённой прокачкой на 3? :whistle:

Monster
25.06.2008, 08:38
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 25.6.2008, 3:36) 252314</div>

Вообще играть было интересно, но было интересно недоумение Монстра, когда Кешик по лесам захватил 2 раба. Ну и конечно, то, что я подставил поселенца чисто недосмотр, что стоило мне считай 3 города.
[/b]
Считай, обменялись - два раба на поселенца! :biglol:
А про кешиков - подвело знание матчасти по монголам. Про firststrike помнил, а про igrore terrain movement cost - забыл. :huh1:

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 25.6.2008, 3:36) 252314</div>

Рендом же меня всегда любит, ещё с ГП. Могу и на 20% ударить, а про 50 вообще молчу, однозначно. Как правило везёт. Из 5 раз 4 выигрываю.
[/b]
До игры с тобой рендом меня любил, изменник! :biglol:

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 25.6.2008, 3:36) 252314</div>

Ещё конечно был один важный момент, когда мой Кешик не смог убить раненное копьё на 91%. Там город стоял бы пустой.
[/b]
Этот момент я уже не помню. Но точно помню, что беззащитных городов не было. Всегда в пределах одного хода были юниты, готовые его защитить.

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 25.6.2008, 3:36) 252314</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Еще тройку кешиков он провел в обход озера, но я уже ждал такого маневра, поэтому на тот фланг были подтянуты два копья и три лонга. Порушив улучшения кешики погибли.[/b] Ну они свой план выполнили. Двойной слом городка у столицы и уничтожение пары юнитов. Думаю они окупились. Жалею только, что 10 штук не отправил в обход, а было возможно, так, как молотки в 3 городах были. Ходов на пять надо было задержать атаку и не строить Висячие Сады. В лоб бы 10 ничего, не сделали, а в обход 10 легко бы тот город снесли бы, а может и столицу. Там было штук 6 юнитов. Век живи, век учись. Ещё сыграем.
[/b][/quote]
Да, свою миссию они выполнили. Здесь я допустил небольшой промах - возле фланговых городов нужно все обстраивать дорогами, чтобы копья догоняли конницу.
10 штук отправить в обход - это конечно, не слабая армия. Но, уверен, что больших проблем бы не возникло. В дуэли по демографии войска легко отслеживаются. Увидев, что у тебя должен быть стек, которого нет в прифронтовом городе, я бы сразу выставил дозорного лонга на фланге.

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 25.6.2008, 3:36) 252314</div>

Вообще зря я пошёл на мирное развитие. :lol: Надо было и дальше монголить и Генералов зарабатывать. Ступил.
[/b]
На мой взгляд, мирное развитие имело смысл для поднятия ГНП и расселения. А вот чудостроительство действительно было зря. :yes:
Монголить в принципе можно было, но уже недолго. После уничтожения трех лазутчиков, у меня уже были слоны. Но если бы ты быстро открыл каты и слонов, то игра скорее всего длилась бы дольше, т.к. тогда мне нужно было бы собирать еще бОльший стек.

Termitnik
26.06.2008, 15:05
Termitnik (Shaka) - Uncle_Givi (Montesuma)
Миррор, бронзы не было. Отбившись колясками от дядиных ягуаров, взял фео оракулом, настроил войск и в первой же конратаке мне повезло с рандомом и, потеряв город, дядя сдался.

DeD
27.06.2008, 09:47
Термитник - Усимов
(?) - Манса Муса
из описанного в аське -

Дело было так: играли на mirrore. Очутились в разных концах. Мечтоположение хуже некуда. Он немного его поменял, я же остался в джунглях. Мне то джунгли в самый раз. Ну, у меня в городской клетке оказалась медь. Я построил одного секироносца, и пошел им атаковать Терма. Ну, напряг его, да так, что захватил город, но, я идиот, когда город захватил, не стал его разрушать, и Терм его скоро отвоевал.
Но это уже было не важно, ибо я построил в это время 3(!) города. Все хорошие места занял, и поставил на поток секирщиков (карта была бедна на военные ресы - коней небыло - так бы он умер быстрее). Так же я стал клипать застрельщиков, мой суперюнит. Терм меня реально напрягал своими секирщиками, пытался уничтожить один из моих городов, но было уже поздно - у меня юниты умерали не от Терма, а от нехватки денег. И я стал строить чудеса, и пошел все армией в атаку. Ну, хоть у меня остались под конец только одни застрельщики (замена лучников), но я снес Терму тот город, который по глупости не снес вначале. Теперь то он сдался.
Усимов ‎(7:51):
Все.

Budda
27.06.2008, 17:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
суперюнит[/b]
Говори лучше, уникальный юнит, а то насчёт его суперовости можно долго спорить :)

Из игры: Чувак+Фанталов против Генерал_СФР+Будда
играли на миррор батл-граунде. из интересного могу сказать, что когда я таки сделал сеттлера (поначалу противники напрягали меня дубами, потом скирмами), то мы изучили железо, и у меня оно вылезло в 3м расширении столицы (притом в тыловом направлении)... поэтому 2й город я решил ставить внаглую, на половине противника, под это дело мы в Генералом открыли индуизм, и такая себе маленькая бомбочка, можно сказать, решила исход сражения. Тут надо отметить ещё тот факт, что мой сеттлер родился где-то очень близко к оси симметрии, и этот 2й город был совсем не далеко от моей столицы (клеток 5 или 6).

Моей ошибкой было то, что в городе я держал 2х скирмов и 1-2 коляски (переданные мне генералом) и я не спешил вести туда подкрепление (под стенами столицы было копьё+топор+3лука) и я боялся оставить столицу без мощного прикрития плюс планировал этот стек разбить... разбивал глупо... 1 меча послал в атаку на голого лука в джунглях на 78% - он умер... а добить подранка было нечем. второй раз я из города прокачанным мечём проатаковал стек, сидящий на холме уже на 85%... тоже меч умер...

у меня в городе было ещё штук 6-7 юнитов (пара тройка скирмов, 1 топор и пара колясок)... и я решил рискнуть на 4 юнита, укреплённых на холме: когда-то же должен был кончиться такой "нефарт"... ну и наверное повезло: вражеский стек под столицей я разбил... но в это время мою "бомбочку" пытались взять штурмом... уже не помню, кто её атаковал, но если бы фанталов не ступил (он повёл два топора "куда-то" вместо того, чтобы подойти к городу и попытаться добить моего полудохлого скирма - единственного выжевшего после атаки Чувака. После этого, Генерал построил мне сеттлера, я поставил 3й город, сам генерал себе тоже сделал 2 города. т.о. у нас было на двоих 6 городов, у противника - 5.

По ходу игры противник построил стоун (был камень) и оракул - без мрамора. Когда Генерал накрыл наш камень - я попросил его сделать Стену - он справился... :) игра шла к позиционному противостоянию, которое складывалось в нашу пользу... но тут...

Возле моей культурной бомбочки были коровы, но на границе в фанталовым. Поскольку возле города никакой опасности я не наблюдал, я вывел почти всю охрану (пару колясок, пару копей, 2-3 топора, вроде 1 меч, в городе осталось 3 скирма) на этих коров, подтянул туда двух рабочих....

Глупо, это моя "любимая" ошибка: без разведки лезть на рожон. По словам чувака он сказал фанталову проатаковать мой стек, а сам он вывел своих конелуков (12 штук) на расстояние 2х клеток до города - как раз следующим ходом захватывал (3 прокачанных скирма ничего не сделают против 12 конелуков).
Вот тут бы фанталову сразу и ударить мой вышедший из города стек (у него было 2топора и 2 копья, может ещё коляски в тылу)... почему он не сделал это? не знаю, наверное недостаток опыта сетевых игр, может просто не успел... зато успел я сказать генералу завести своих 2х конелуков в мой город и в начале следующего хода, я успел забежать своим стеком в город до того, как Чувак проатаковал его стеком из 12 конелуков....

Следует сказать, что культура давала 40% защиты, а 1 копьё с двумя звёздами да на холме да в таком городе - это 4+4+0.8+1.6+1.0 = 11.2. не помню, были ли звёзды у конелуков... наверное были но выжыло из них только 2 коня. я потерял 1 коляску, и 1 конелука потерял Генерал... далее - оставался вопрос времени... и Чувак вышел.

Игра была "тренировочная", но тем не менее довольно интересной, выводы:
1. ставьте города внаглую, но оценивайте свои силы реально.
2. разведка, разведка и ещё раз разведка...: не надо развиваться спокойно, если вы не видите что делается за границей у соперника, а ещё лучше, хотя бы в его пограничных городах.

DeD
27.06.2008, 18:47
Так игра все таки была тренировочная?? Соответственно о том чтоб зафиксировать результат небыло сказано, правильно? Уважаемые, эт недоработка....

Budda
28.06.2008, 01:16
не было... но думаю, если мы собрались "определять рейтинг форумчан", то её надо защитывать. иначе игр на "рейтинг" будет 2-3 в неделю.

Budda
28.06.2008, 01:33
тренировочная она была не в том плане, что мы учились играть, сколько в том, чтобы поиграть внутри клана... хотя мне без разницы... можешь не засчитывать.

DeD
28.06.2008, 08:47
В данном случае (как и во всех типичных в будущем) меня беспокоит, не станут ли оспаривать результат проигравшие? Если договоренности не было, они имеют на это полное право. По этой игре принимаю решение - засчитать, но при получении жалобы (если таковая поступит) - сниму с расчета.

Усимов
30.06.2008, 15:22
Игра Ded (Deeed) vs Usimov -> ничья по очкам. (~1200(Deeed) vs ~1500(Usimov))
Зулусы vs Мали. (1500(1-1/4) - 1200<0 - поэтому ничья, сами видите, что я почти выйграл! :), а по правила Ladder-а точно выграл, ну да ладно.... )
(Карта с внутренним озером)
Начали мы довольно близко друг от друга, быстро узнали, где кто находится. Я быстро развился до застрельщиков(замена лучников), построил их парочку и пошел "ловить удачу". Удача была на моей стороне - Deeed построил халявный город в том смысле, что он оставил его без защиты. Мой застрельщик опередил его лучника на 1 ход, и вот, города уже нет. Но не стоит думать, что все было так уж неожиданно: Deeed заприметили клетку, где было ДВЕ лошади - это и стратегичекий ресурс, и просто много молоточков, и, решив рискнуть, построил там город без защиты, за что и поплатился.
Учитывая это преимущество, я не стал его давить по полной, а просто построил несколько секирщиков, и пошел не давать ему строить лошадей. Итак, ситуация такая: у меня застрельщики и секирщики мешают ему строить улучшение для лошадей, а у него секирщики и импы стараются убить моих юнитов. :)
Но, я не столько его напрягаю, как отстраиваю экономику. Сразу после того, как я снес его город, я, т.к. у меня был мрамор, быстро построил Оракул, и изучил Монархию. Очень скоро моих три города давали доход в 2-3 раза больший, чем у Deeed-а. (Я был финансистом).
Потом Deeed отбился от моих атак и смог строить лошадей, но я успел в свою очередь построить город около его гранницы (напомню, что мы были рядом), и закрепиться там. Дальше мы стали растить армии. Т.к. у доход у меня был в разы больший, чем у него, я развился до катапульт и арбалетчиков немного быстрее, построил 3 арбалетчика, 4 катапульты, и пошел еще 4 застрельщиками и 2 секирщиками нападать(слонов не было). У Deeed-а уже были 2-3 катапульты, секирщики лучники и коляски. Его каты, конечно, нанесли мне массовый урон. И я, даже не став ждать, пока мои каты снимут защиту с города (ибо его каты тоже не дремлят), напал на него всем стеком.
Ну, нападать не стоило однозначно. Я просто потерял ВСЕ. Но не думайте, что это было для меня фатально, я уже строил арбалетчиков, а против них у Deeed-а ничего не было. Так что я быстро отстроил арбов и катов, но атаковать не пошел. У Deeed-а была армия немного большая, да и играть оставалось 30 ходов, ЧТО Я ТОЛЬКО ЧТО заметил. Я то думал, что ограничение не стоит. Я сразу построил пару городов около пойм и стал растить популяцию. К этому времени я первым (ясное дело, ибо мой доход был в 3 раза больше deeed-кого) разработал Музыку. Но было уже поздно, ибо как я понял, очки за территорию уже не начисляличь, и мой музыкант пропал даром. Но опять же, я СОВЕРШЕННО не знал, что нужно отнимать 25% очков у победившего. Я спокойно доиграл эти 10-15 последних ходов с уверенностью, что я УЖЕ ВЫЙГРАЛ. Ну а дальше см. правила. -25%. У каждого свое мнение, но на мой взгляд, этот пункт неподходит для игр с ограничением 120 ходов.
Короче, все ок!

DeD
30.06.2008, 15:44
Ответ Чемберлену.
Во первых на счет регламента. Установка 25% стояла с самого начла как начали регламентироваться игры лиги, ее ни кто не оспаривал и поэтому она осталась в действии. Если ее нужно отменить, отменим, но по этому поводу должны высказаться люди.
Во вторых по игре. У меня было очень сложное начало, почти пападалово, из которого я выбирался 2\3 игры, но выбрался очень успешно и начал набирать обороты. Если б игра длилась не 120 ходов а больше, ни о каких 80% на шансы соперника на победу и речи быть не могло, при такой игре какую он демонстрировал, и 10% много. Последние 20 ходов я играл откровенно на очки, потому как знал что игра закончится именно через 20 ходов а не позже, а еслиб не так играл бы совершенно по другому – опережение в науках при отставании в производстве и меньшей армии, это полная фигня, потому как есть такие люди шпионы и они все что выдумывает соперник несут в дом, я не стал так играть потому как оставалось мало времени и я ушел на милкинг, который себя полностью оправдал. На счет того что меня можно было победить войной – война уже была, итог у меня 2 генерала, у противника отсутствие атакующего кулака и отсутствие генералов вообще. Любая следующая попытка была бы копией предыдущей, и кроме того у меня были лошади а у противника нет и никогда бы не появились, что в более длинной игре сыграло бы решающую роль.
Резюме – я готов отказаться от этой ничией и переиграть, но признать поражение на основании того что кому то было обидно – нет.
Так оставим ничью или переиграем??

OT4E
30.06.2008, 15:47
Я считаю, что 25% отрыв - это ограничение высосанное из пальца. В ладдере сражаются за каждое очко. Если есть лимит ходов, то вообще говоря странно вводить какие-то дополнительные ограничения и условности. Это имхо.

NeroWolF
30.06.2008, 17:39
Ну вот уже начались споры по установкам и первые несогласные. Победа по очкам не зря введена в ладдере - это хоть и слишком грубо присуждать победу вне зависимости от разницы в очках, но это помогает избежать споров и принять победу/поражение. А так мы с одной стороны хотим отразить большую реальность картины в игре по окончании ходов, но с другой сами же пишем, что разница в 25% может не отражать реальной картины (т.е. может быть и очевидное поражение, и победа при реализации накопленного, но не реализованного преимущества при наличии очкового отставания).

предлагаю вам отказаться от ничьих в лиги вообще и при игре с лимитом ходов победу считать при малейшем очковом преимуществе. Ничьи можно оставить только в турнирах по желанию организаторов (как было в 6м).

Усимов
30.06.2008, 18:08
Ответ Чемберлена:
Я не буду спорить, что да как. Соперник немного переоценивает свои игровые способности (Deeed), может он и лучше играет, но его самомнение высоко (ded без обид :) ).
1)Я тоже последние 20-30 ходов не отстраивал экономику, а строил только ирригации. Так что опережение (100 денег у меня 30 денег у него) было бы еще больше.
2) Про шпионов ничего не знаю, в BtS никогда не играл. Подскажите знающие люди, мог бы он воровать так успешно техи, как он это говорит? (у него родился великий шпион).
(Это при доходе то 30-40-50 рублей.) Мог бы я что-нибудь против этого сделать?
3)Он совершил ошибку - потерял город. Я тоже совершил ошибку - напал на укрепленный город, тупо потеряв войска, но ТОЛЬКО потому, что оставалось 35-40 ходов и я чувствовал себя вольготно. Вот откуда у него два генерала. Чья ошибка больше?
4) Слушайте Отче! То, что правила галимые, не отменяет того факта, что я ВЫЙГРАЛ по очкам. Причем с ГРОМАДНЫМ отрывом. И как дальше игра бы складывалась, я лично сужу по ЭКОНОМИНЕ его и моей. Экономика решает - ибо это новейшие технологии. Вот только про шпионов скажите - мог бы он воровать техи? Ибо тогда я буду строить В. стену, если они так решают.

P.S. Он так описал потерю своего города, как будто я его почти вынес его, а я всего лишь убил у него город + лучник + воин на ходу 25-35. Это всего лишь немного щитов. Это не (цитата, см выше):

"У меня было очень сложное начало, почти пападалово, из которого я выбирался 2\3 игры, но выбрался очень успешно и начал набирать обороты",

а всего лишь трудность. Я ж этот город не снес кадкой, а всего лишь более менее случайно подловил одним единственным застрельшиком. В это время я РАЗВИВАЛСЯ на Экономику, которая, кстате сказать, и решила.
Он говорит: "Ты должен был меня додавить без вариантов". Но это мое дело, КАК МНЕ ВЫЙГРАТЬ. И я все же выйграл.
P.S. Но к Deeed-у я отношусь нормально, даже дружественно. Просто мне надо его еще выйграть раз 5 (я не говорю, что это легко), чтобы он меня зауважал. Я это понимаю. :)
P.P.S. Кстате, что за фигня, у меня БЫЛ один генерал. Тут Дед приукрашивает. Да, лошадей у меня не было, но это не говорит о скиле моем или дедовском, а лишь о дисбалансе игры как таковой.
P.P.S. Кстате, на счет отставания в производстве или в кол. армии. - это брехня. У нас были равные армии, причем моя полностью из арболетчиков и катапульт. Его кони ничего бы не сделали, ибо у меня были к тому же копейщики (6 сила).
Производство он наверное сравнивал тогда, когда у него был ЗОЛОТОЙ век! :) Явно не время для сравнения. Почти всю игру и под конец тоже у меня производство было немного больше (я почти каждый ход смотрел!), так как благодаря монархии и религии (которую я открыл в начале), у меня в городах было по 8-10 человек почти с самого начала игры. Хватало, чтобы обрабатывать и деревни, и рудники!

Усимов
30.06.2008, 18:48
Как-то неприятно писать подряд такие тексты, подумают, что я писатель!
Но должен же я описать игру между мной и White Hawk -ом. Итак
White Hawk vs Usimov. Все выбираем, игра на Mirror. (Немного больше поединка.)
Кто-то + Англичане он, <-> Joao II(Эксп/Имп) + Индийцы я.
Игра интересна тем, что, в отличии от многих (да всех!) моих игр, что я успел сыграть в инете, я развился до пушек, кавалерии и до фузилеров.
Начало в разных краях карты. Ясно, что придется играть на развитие.
Не буду тратить время на полное описание игры. Отмечу некоторые моменты:
1) Мой соперник развил у секирщика способность леса=дороги. И гонял моих (правда не медленных) рабов. Ужас, я был раздражен, ненавижу такие вещи, как "подсосы".
2)На некотором этапе, после стычек, мы стали копить армии. И тут сыграла роль моя экономика. (Т.е. тактика развития на экономику). + я развивался по тактике Отче: быстрая кузница - один инженер в городе. Так я построил пару чудес на "халяву". (Сам я чудеса в начале не строил. Только потом, когда появилось преимущество в армии, стал клипать.)
3) Итак, экономика моя немного (точно не помню на 20 или 30%) была "сильней", я раньше построил банки, рынки и пр. потом университеты. И вот я уже опережаю соперника в 2-3 раза по доходу.
Ну, а дальше все банально: кавалеристы, пушки, фузилеры. Причем я их даже не строил, а обгрейдил старую армию (Как-то дешево. Всего 6000 тысяч. Это мне за 12 ходов. А армии было много...). Отмечу, что Красные мундиры (без них вообще GG) немного посопротивлялись, но я легко снес пару городов своими кавалеристами и пушками. GG.
P.S. Как сказад Хавк:"Ты задавил меня мясом!". Но разве передовые технологии, кавалерия, пушки - это мясо? Просто их было много! :)

Monster
30.06.2008, 20:44
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 30.6.2008, 20:08) 252805</div>

Соперник немного переоценивает свои игровые способности (Deeed), может он и лучше играет, но его самомнение высоко (ded без обид :) ).
[/b]
Судя по всему, не у него одного...

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 30.6.2008, 20:08) 252805</div>

Подскажите знающие люди, мог бы он воровать так успешно техи, как он это говорит? (у него родился великий шпион).
[/b]
Мог бы.

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 30.6.2008, 20:08) 252805</div>

Мог бы я что-нибудь против этого сделать?
[/b]
Мог бы. Увеличивать отдачу очков шпионажа и выполнять миссии контршпионажа. Не панацея, но сильно усложнит задачу воровства.

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 30.6.2008, 20:08) 252805</div>

Чья ошибка больше?
[/b]
Раньше письками мерялись, теперь - ошибками! :biglol:

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 30.6.2008, 20:08) 252805</div>

4) Слушайте Отче! То, что правила галимые, не отменяет того факта, что я ВЫЙГРАЛ по очкам.
[/b]
Молодец! :applau2:


<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 30.6.2008, 20:08) 252805</div>

Его кони ничего бы не сделали, ибо у меня были к тому же копейщики (6 сила).
[/b]
Копейщики (spearmen) - 4 сила, Пикейщики (они же pikeman-ы, они же покемоны) - 6 сила.

Усимов
01.07.2008, 12:53
Т.е. в принципе Deeed преувеличил значение шпионажа для получения новых технологий, т.е. в реальности это малоосуществимо?

beholder
01.07.2008, 13:23
на нобле штуки 3 1им ВШ стырил бы.

Vox
01.07.2008, 16:34
Отче, на не ты ли предложит порог в 30% для победы по очкам в 6м сетевом турнире?

OT4E
01.07.2008, 16:56
<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 1.7.2008, 16:34) 252881</div>

Отче, на не ты ли предложит порог в 30% для победы по очкам в 6м сетевом турнире?
[/b]
Нет. И этот порог имел место только с плавающим турнлимитом, когда игроки сами вроде как решают, когда им заканчивать и всегда можно было бы отмазаться "я вот рассчитывал, что мы еще ходов 20 поиграем, я очков поднаращу" и т.п

Али Гарх
01.07.2008, 17:21
<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 1.7.2008, 14:34) 252881</div>
Отче, на не ты ли предложит порог в 30% для победы по очкам в 6м сетевом турнире? [/b]

Не он, до такого он бы не смог додуматься. Эта гениальная идея пришла в голову мне. А без порога для выигрыша играют сейчас только лузеры и ладдеровцы. Впрочем это одно и тоже. Считаю игру без ничьих непристойной и дискредитирующей идеи Лиги. Позор реакционерам и контрреформистам!

OT4E
01.07.2008, 18:27
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 1.7.2008, 17:21) 252885</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 1.7.2008, 14:34) 252881
Отче, на не ты ли предложит порог в 30% для победы по очкам в 6м сетевом турнире? [/b]

Не он, до такого он бы не смог додуматься. Эта гениальная идея пришла в голову мне. А без порога для выигрыша играют сейчас только лузеры и ладдеровцы. Впрочем это одно и тоже. Считаю игру без ничьих непристойной и дискредитирующей идеи Лиги. Позор реакционерам и контрреформистам!
[/b][/quote]....Долой временное правительство!

Куда мне, я не думаю над тем как бы из своих поражений сделать ничьи. Проиграл, значит на то есть объективные причины, над которыми и надо работать.

Усимов
01.07.2008, 19:20
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 1.7.2008, 17:27) 252887</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 1.7.2008, 17:21) 252885

<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 1.7.2008, 14:34) 252881
Отче, на не ты ли предложит порог в 30% для победы по очкам в 6м сетевом турнире? [/b]

Не он, до такого он бы не смог додуматься. Эта гениальная идея пришла в голову мне. А без порога для выигрыша играют сейчас только лузеры и ладдеровцы. Впрочем это одно и тоже. Считаю игру без ничьих непристойной и дискредитирующей идеи Лиги. Позор реакционерам и контрреформистам!
[/b][/quote]....Долой временное правительство!

Куда мне, я не думаю над тем как бы из своих поражений сделать ничьи. Проиграл, значит на то есть объективные причины, над которыми и надо работать.
[/b][/quote]
+1 :yes:

Vox
01.07.2008, 19:26
lol

Усимов
01.07.2008, 19:45
<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 1.7.2008, 18:26) 252893</div>

lol
[/b]
Кто?
Кстате, я рекомендую оставлять дельные сообщения, а не высказывания типа "lol".
Не, серьезно. Слово, которое не несет никакой информации, только занимает место.
Надо аргументировать свои оскорбления, или молчать.

White Hawk
02.07.2008, 11:58
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 1.7.2008, 19:45) 252897</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 1.7.2008, 18:26) 252893

lol
[/b]
Кто?
Кстате, я рекомендую оставлять дельные сообщения, а не высказывания типа "lol".
Не, серьезно. Слово, которое не несет никакой информации, только занимает место.
Надо аргументировать свои оскорбления, или молчать.
[/b][/quote]
Камрад, не горячись :bye:

ЗЫ
Доигрывать нашу попытаемся сегодня - но не обещаю, во-первых, вчера под ливень попал и немножко простудился, во-вторых, вчера же получил первую новую зарплату (на которую и пожить можно) - поэтому есть средства полечиться :shy2:

Vox
02.07.2008, 14:19
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 1.7.2008, 18:45) 252897</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 1.7.2008, 18:26) 252893

lol
[/b]
Кто?
Кстате, я рекомендую оставлять дельные сообщения, а не высказывания типа "lol".
Не, серьезно. Слово, которое не несет никакой информации, только занимает место.
Надо аргументировать свои оскорбления, или молчать.
[/b][/quote]

Рекомендую:
1. Остыть
2. Погуглить слово "lol"
3. Оставить попытки самовольного модерирования :)

DeD
02.07.2008, 15:35
lol – Laughing Out Loud (***очу во всю глотку).
cu – произносится это так же, как и See You (увидимся), и именно это и означает. А не "Ку" из фильма "Кин-Дза-Дза", как сперва можно подумать.
rotfl – Rolling On The Floor Laughing (катаюсь по полу от смеха).
btw — By The Way (кстати, кстати).
imho — In My Humble Opinion (по моему скромному мнению). Есть ещё вариант imo, это когда говорящий не считает своё мнение скромным.
rtfm – Read This Fine Manual (почитай-ка это замечательное руководство).

эти глубокомысленности почерпнуты с http://www.membrana.ru/articles/internet/2.../26/192800.html (http://www.membrana.ru/articles/internet/2002/07/26/192800.html)
:biglol: :biglol: :biglol: - это лол

Усимов
02.07.2008, 16:21
Прикол, а я всегда думал, что lol - это оскорбление.... :shock:
Я думал, что лол - это что-то типа лох! :)

AFro
02.07.2008, 16:31
:biglol:
ну и я пооффтоплю...
wtf - может выражать не только вырезаемое модераторами :censored: , но и крайнюю степень изумления :secret:

DeD
04.07.2008, 00:47
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 30.6.2008, 17:08) 252805</div>


P.S. Но к Deeed-у я отношусь нормально, даже дружественно. Просто мне надо его еще выйграть раз 5 (я не говорю, что это легко), чтобы он меня зауважал. Я это понимаю. :)

[/b]

2308 на 1955 мое вам с кисточкой))) - как было пять игр так и осталось))))
Но к уважению это ни имеет ровным счетом ни какого отношения.
Я например кучу людей уважаю, которые не только меня не выигрывают, но даже циву в глаза невидели)))) Не стоит путать умение играть и умение ...э... влюблять в себя))))

Усимов
04.07.2008, 11:03
Опять, кстате, ничья по правилу -25%!
(Но на самом деле 1-1 по партиям!)

Усимов
05.07.2008, 00:25
О да!! Я выйграл в CTON!! (в лейдере)
Если кто не знает, то это прикольный тип игры: играют (в моем случае) семером. Ограничение по ходам (в моем случае было больше, чем обычно - 150) и при сносе двух городов игрок ликвидируется полностью. Так вот, на 150 ходу я опередил соперника на 20 очков!!! У меня 1708, у него - 1688! Это было нечто. В конце воевали на рыцарях, чего обычно (при 120 ходах ограничении) не бывает. Впрочем, я никого не выносил, ибо в CTON-е решает развитие. О моем развитии можно сказать просто: в начале я клипал рабочих и города с минимальной защитой . Рабочими окучивал только бонусные клетки, все остальные клетки я застраивал домиками. И в конце игры экономика моя процветала. Что и говорить, хорошо, когда повсюду домики....
P.S. В начале мне очень помогли бессмертные (всадники, у которых бонус и против секироносцев, и против лучников). ВОт не помню, был ли я финансистом или нет. Ибо тогда одно из двух: ясно, почему моя экономика решала, или, если бы я не был финансистом, то она бы приносила еще больший доход, если бы я БЫЛ финансистом! (Каламбур).
Это я к тому, что даже 20 очков решают, и не о какой ничье и речи быть не может!
P.P.S. Кстате, прикол, но во вчерашней игре (там я бесславно проиграл) победитель оторвался на
1 (!!!) очко от соперника! Вот вам и -25%!

Grey Cardinal
05.07.2008, 03:03
Игра Дед-Кардинал. Карта Инланд Сиа2
По договору играли без ничьих по очкам, также нельзя было выбирать Шаку, Монте, мне Мусу и ему Капака.
В итоге мы оба выбрали Ченгиза:) Решили, что его тоже внести в черный список. В итоге Дед взял Жао, а я Будику.
Старт вышел на поймах без видимых ресов. Разведчиками Дед пошел в одну сторону, я в другую. В итоге, из ресов у него были травяные свиньи(я об этом узнал уже после игры), а у меня только 4 поймы.:(
Первый контакт произошел на 7 ходу, это дуб убил моего скаута при 70%. Далее этот дуб был убит моим уже при 59%. Рискованно конечно, но я сделал лесовика и это дало мне возможность разведать местность. Коней не было, а медь была не далеко от столицы. Я знал, что буду на ней позже Деда, но он настолько быстро построил там город, что я уже мысленно игру проиграл. Мне пришлось строить свой город прямо на меди и тут же грейдить своего лесника в нем. Еще бы один ход и проиграл бы. Получилось, что наши медные города были фронтом.
Потом начался прессинг, топоры ко мне все шли и шли. Немного по разменивались. Когда топоров стало 4, Дед подошел к моего городу с целью его захватить, или отрезать от столицы. У меня было 2 топора и лук, также слейвился еще топор. Я, пользуясь преимуществом агрессивности, убил одного топора Деда, но сильно поранился. Дед решил, что этого его шанс, и не заметив даже слейваного топора убился об моих топоров. У меня даже генерал родился. Это было первая промашка Деда. Генерал пошел на лесника и сделал его лесника3+шок+ходы.
Тут я решил что дома сидеть с такими войсками позорно и пошел рушить медь. На миссию отправились 4 топора... до меди дошли, но потом были разбиты вместе с генералом. Но последний из них таки был не простым воякой, а с подковами, и в порыве ярости при 4% убил вражеского генерала. В плен он не сдался, настоящий герой!!!
После этого начали развиваться, я конкретно отставал в производстве и числу городов. Но опережал в науке, поэтому быстро выучил математику, построил оракл и взял им каты. Потом пошел на лонгов.
Дед построил еще один город на фронте, собирал там войска, и как потом мне сказал, готовился резко расширяться и выигрывать по очкам.
И тут случилась роковая ошибка. У нас у границы стояли стеки топоров-пограничников - мои на холме, а Деда в лесу. Я заметил, что лес на которым стоят топоры пришли валить рабочие... Этим я и воспользовался, как только лес был срублен, моя ката прорешетила вражеских 5 топоров и я с потерей одного своего разбил этот стек. Захватил рабочих луком. Дед решил отбить рабочих, но только разменял своего топора. Дальше я выдвинул свежих топоров прикрыть подранка и напоролся на атаку соперника. Здесь рендом был мне благоприятен и я выиграл при 80%, 55% и 20%. В итоге фронтовой город Дед потерял, при этом были убито много его топоров.
Это и предрешило исход игры. Была еще атака 6 топоров и 3 кат, но она была тоже разбита. Не без удачного рендома, если таковым считать две победы при 33%.
Дед сдался.
З.Ы. По статистике я убил 31 топора, а потерял только 11. И при этом я не мог спокойно атаковать, так как все время силы были равны. Агрессивность лидера меня спасла от явного поражения.

DeD
05.07.2008, 09:51
По поводу этой игры от себя хочу сказать, что мне очень понравилось. Динамика развития событий была потрясающей, маятник качался из стороны в сторону – ни какого занудства. В этой игре яб сказал что это не Кардинал выиграл, а я проиграл, хотя будь на его месте кто нить другой наверняка все могло случиться иначе))))) Я сильно и по нубски ошибался, а он на 100 процентов отыгрывал мои ошибки. Игра очень сильно напоминала первый матч Россия-Испания и результат такой же)))) У меня была правильная стратегия но отвратительная тактика, рендом конечно был на стороне Кардинала, но я проиграл не из за рендома. Кардинал – спасибо за игру, надеюсь у меня будет шанс отыграться))))

Optimist
11.07.2008, 13:17
По просьбам трудящихся )) описание первой игры Монстр(Монтезума) - Оптимист(Манса):
Я поселилился на месте, а Монстр бродил 4 или 5 ходов. Я начал с 2-х воинов, а Монстр толи с рабочего толи с воин-рабочий. Итог - Монстр был задуборашен - все ))

Monster
11.07.2008, 14:15
Игра Monster(монтезума) - Оптимист(монтезума)
Дуэль, миррор, квик, походовка, без таймера, лимит 120 ходов.
В этой игре обошлось без дуболомства. :) Столицы поставили сразу, благо рядом была пшеница. Меди не было, железо и слоны было недалеко, кони - в середине карты. Я сделал небольшую вылазку ягуарами в результате которой два ягуара были пожертвованы за кражу рабочего. Потом - затишье, каждый ударился в экономику. Демография показывала, что я опережаю Оптимиста по всем показателям. Однако на массовый слейв-штурм я не решался (сейчас думаю, что зря), т.к. в случае поражения рисковал потерять преимущество в развитии. Сразу после открытия строительства начал слейвить каты, но с удивлением увидел, что у противника уже есть слоны. Значит, он вместо монархии пошел к конелукам (и это было правильно с его стороны!). Слейв был приостановлен в ожидании валюты-конелуков. Неспешно строились лонги, каты и подкатывались к границе, для демонстрации мускулов. В результате оптимист был вынужден строить слонов в больших количествах для защиты, опустив науку до нуля. После открытия верховой езды я начал слейв слонов. Преимущество стало расти на глазах, т.к. вассалитет+валюта позволяли мне содержать гораздо больше войск, чем Оптимисту.
Основной стек подошел к одному из передовых городов, а мини-стек - ко второму передовому городу.
Оптимист ударил катами по основному, в результате чего потерял 4 каты, но я вынужден был лечиться. Во время лечения каты снимали защиту города. Слоны слейвились и вливались в основной стек, и к моменту излечения основных сил, защита была снята.
Прореживание катапультами, удар основным стеком - город пал. Тут же бригада из 5 конелуков рванула в тыл (не могло быть в тылу сильной защиты, т.к. очень уж много войск было во фронтовых городах). С ходу был взят конелуками еще один город (2 конелука погибли). Основной стек двинул к городу, возле которого окопался второй министек. Преимущество в войсках стало слишком большим и дальнейшая игра не имела смысла.
Отмечу тот факт, что до конца игры оставалось несколько ходов, и взять все города я не успевал, поэтому Оптимист мог проиграть только по очкам, но делать этого не стал а честно сдался.

Усимов
11.07.2008, 20:00
Игра Оптимиста простив Усимова.
Оптимист выбрал Чингиза. Я выбирать не люблю, хотя финансисты мне нравяться, но они, вроде, не "решают". Попалась мне расса (цива), где спец. юнит - это замена секирщика +100% против пехоты и строится без ресурсов. Хорашая, доложу вам, вещь. (Слабая правда. Даже лучники его бьют!)
Я сразу решил идти на, как у нас стракрафтеров говорят, раш. Т.е. быстрая атака этими спец. юнитами. Рабство мне в этом помогло.
В начале я построил раба, а потом стал просто клипать спец. юнитов. Плохо, что находилимь мы на разных концах карты(inland_sea). Т.е. я то решил на удачу его быстро снести, а тут до него идти черт знает сколько! Плохо дело!
Я решил "ляпнуть" второй город прямо между мной и им, где были коники. В это время я уже немного напрягал своего протеже спецюнитами. Они ничего не делали особого, просто пугали моего противника, стоя на холмах, причем с обоих границ. Главное, что соперник не видел моего наглого города возле лошадей, а в это время мой единственный раб уже построил дорогу к коням.
И вот я построил 4-5 колясок. Оптимисту же я каким-то чудом в это время разрушил рудник, где добывали железо. Впрочем, тут нужно учесть некоторые обстоятельства: он решил построить 3-й город около лошадей, и увел туда пару секирщиков. У меня же на его территории было 4 (вроде) спецюнита. Впрочем, как это не парадоксально, я расстроился, что он позволил мне разрушить рудник с железом, ведь он стал клипать луников, а мог клипать секирщиков, против которых у моих колясок, как вы наверное знаете, бонус.
Короче, для него стало неожиданным появление моих 4-5 колясок, вслед за которыми шли еще 2-3 вдогонку. ЕЩе 2 коляски я послал в другую сторону, туда, где был третий город Оптимиста. Туда же я стал непрерывно (рабство!) посылать спецюнитов.
Но в это время я своими калясками разрушил один (не столицу) город опонента. Кстате, я думаю, что он бы мог его отбить, но он как-то странно действовал. Впрочем, на 2-й ход подошло бы еще 2 спецюнита, и , наверное, город бы пал.... Нет, ему был бы точно капут...
От моих атак остались лишь две каляски, да Оптимист заработал генерала. Всей брагой я двинулся на третий грод Оптимиста. Он уже собирался строить коников, чего я ему разумеется не дал. Так же я пытался помешать генералу-лунику дойти до города. Оптимист сдался.

Optimist
11.07.2008, 21:28
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Оптимисту же я каким-то чудом в это время разрушил рудник, где добывали железо.[/b]
Я насчет этого рудника особо не беспокоился - он неимел ни производственого - был не в черте города, ни стратегического значения - против собак что топоры, что луки.

Vox
11.07.2008, 21:38
Ага, только лук в 2 раза дешевле :)
Сроить топоров против собак -глупо :) Нужны колесницы или луки на худой конец.

Optimist
11.07.2008, 21:50
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ага, только лук в 2 раза дешевле
Сроить топоров против собак -глупо Нужны колесницы или луки на худой конец.[/b]
Ага, только я когда вначале топоров строил забыл что у собак + 100% против пехоты, думал их бонус в том что не нужен металл.

Grey Cardinal
11.07.2008, 22:00
агрессивный топор нормально тех собак топчет, так что ничего не зря.

Bemep
12.07.2008, 05:07
И все-таки лучники против них гораздо эффиктивней: во-первых дешевле, во-вторых не уязвимы к колесницам, а в третьих учитывая что собаки ведь в чистом поле тоже особо не подставляються бОльшее кол-во луков решает. Главное не воевать с ними, а спокойно подключить лошадей (раз есть такая возможность).

DeD
21.07.2008, 11:44
DeD – Усимов
Монтесума – Боудика
Карта маленькая Сеа2

Старт выдался бедным – никаких ресов кроме золота в пределах видимости не наблюдалось, разведчик прогулявшись тоже ничего не нашел, тогда я решил что раз есть золото этим надо воспользоваться и быстренько добежать до ягуаров - бахнул город прям там где стоял, Усимов повторил действие – так и осели. Как оказалось сдвинь я(или он) город на один тайл влево(вправо) у народа были бы коровы, а так получилось что и кушать то особенно нечего))). Изучение технологий посвятило что и железо и медь есть, очень даже не далеко, а вот лошадей нет в принципе, поэтому раш ягуарами становился бессмысленным мероприятием. Мои яги конечно потусовались около вражеской столицы, но это больше для галочки, чтоб так сказать жисть медом не казалась. В результате прошел обмен 2 ягов на одного рабочего и игра плавно перетекла в мирное русло. Однако ни что не проходит бесследно, опасаясь моих ягов (а как не опасаться если они бегают и гадят) Усимов вынужден был бахнуть второй город прям под железом, а у меня был запас времени и возможность отодвинуть город немного дальше – к рису и камню, что как мне кажется и сыграло важную роль в будущем ибо город получился очень продуктивный и выдал на гора Оракул, Стену и Стоун. Усимов как мне кажется перестарался с религией забрав и Буддизм и Политеизм, в то время как я спокойно изучил письменность и монархию и взял Оракулом Феодализм. Следующие 15-20 ходов все выглядело так – мой показатель силы был примерно на треть меньше Усимовского, но лонги пресекали любые попытки раша, в виду чего Усимов решил выигрывать по очкам и предпринял поход на музыку. Музыку он взял, музыканта получил и даже бомбу взорвал, но в это время в стане Монтесумы научились стрелять из арбалетов и запустив ЗВ настрогали очень не плохую армию. А что делать с армией если она есть? Ну правильно – на кого нить нападать. Кроме кельтов на карте никого не было, поэтому пришлось нападать на них)))) Фронтовой город был снесен с относительно небольшими потерями, открывался прямой путь в тыл а на подходе уже маячила Госслужба и масяни…. В общем Усимов решил что это веский аргумент для того чтоб прекратить игру… и собственно был прав))))

Monster
23.07.2008, 00:24
Monster(Шумеры) - DeD(Шака)
Inland_Sea2a, размер tiny, походовка, таймер slow, скорость квик, турн лимит 160.
ничья.

Перед тем, как начать рассказ об этой игре, сначала скажу немного о предыдущей (в которой DeD проиграл). На разборе полетов, он упорно твердил мне о каких-то мелких (на мой взгляд) тактических просчетах. Мои же слова, о том, что програл он только из-за ГНП, как будто и не слышал, а только твердил - "я там и там неправильно походил". Хотя было очевидно, что при почти двойном отставании в ГНП (плюс к тому, что валюту он еще не выучил, а войск было уже много и они начинали отъедать бюджет) - военная победа была только вопросом времени.
Однако, в последней игре я был очень рад видеть, что хоть DeD и прикидывался простачком :harhar: , однако выводы он сделал и на ус намотал. :yes: С самого начала игры он не стал безумно слейвить войска, а уделил должное внимание развитию, в результате чего всю игру он шел со мной вровень по ГНП. Не забыл и про Оракул (в прошлой игре я взял на него Феодализм) и построил его раньше меня. В отместку я построил Стену.
Медь была недалеко от столицы, и мы оба накрыли ее вторым городом, а лошади были примерно посредине между нами, и соответственно третьи города мы дружно воткнули возли них. Последовали небольшие стычки местного значения, после которых пошло накопление войск. В пограничном городе DeD построил Стоун (опередил на один ход!!!) и начал давить мой приграничный город культурой.
Дело явно шло к ничьей. Я отчаянно искал средства для победы.
Одним из моих бонусов были ранние и дешевые суды. Благодаря им я построил двух ВШ. Первый пошел на ЗВ, ускорив изучение Феодализма и сэкономив один ход на анархии при переходе на вассалитет. Второго я вселил к противнику.
Благодаря этому, урвал Музыку. А Литье, Механизацию, Гильдии, открытые DeDом, благополучно спер шпионами.
В общем, на финишной прямой был такой расклад:
1. В нижней части карты DeD давит мой приграничный город культурой
2. В верхней части карты DeD занял левый угол, а я - правый.
3. У меня в резерве Артист
4. Я могу видеть все города DeDа + у меня большой перевес в шпионаже.
5. По ГНП/еде/производству примерный паритет.
Чтобы как-то реализовать свое преимущество, я воткнул город в левой-верхней части карты, рядом с городом DeDа и тут же рванул в нем Артиста. Через некоторое время мои культурные границы дошли до фронтового города DeDa.
Таким образом, пошло накопление стеков не только в нижней части карты но и в верхней.
Тут я опять сделаю лирическое отступление. После игры DeD пытался доказать, что верхний город можно было удержать, если бы он не допустил какие-то тактические промахи. Но я рискну утверждать следующее (если я неправ, пусть меня поправят спецы сетевой игры):
Если город задавлен культурой настолько, что противник может за один ход подвести катапульты и ударить ими по городу, то взятие такого города - лишь вопрос времени.
На мой взгляд - этот город нужно было сдавать, а войскам отступать, как только на горизонте появились катапульты. Однако DeD попытался удержать его, в результате чего довольно внушительный стек был бесславно слит, а город - отдан на поругание противнику.
В отместку DeD начал контрнаступление на юге. Стек был очень внушительный, однако его выступление не было неожиданностью. Но из-за того, что приходилось управлять двумя армиями на сервере и на юге, я засуетился и допустил тактическую ошибку, которая мне стоила города. После игры, по моей просьбе мы переиграли данный эпизод. При переигрывании я без проблем удерживал город и еще сохранял войска. Но что сделано - то сделано, и город я слил.
Таким образом, я захватил город DeDа на севере, а DeD разрушил мой город на юге, в итоге - паритет сохранился.
Боевая ничья! :bye:

Усимов
24.07.2008, 12:49
Игра Усимова против Будды.
Играли рандомами, и Будде попался шака, а мне Ганди. Не смотря на то, что Ганди для дуэли подходит мало, а тем более для моего стиля игры, я был рад индийским рабочим. Мои стиль игры заключается в том, что я не строю чудеса. Даже стоун и оракул. Поэтому пользы от философии, как и от мистицизма было мало. А точнее совсем не было!
Дело было в 12-ом часу ночи, поэтому я был не доволен, что моему противнику попался Шака. Теперь придется смотреть, где вылезет проклятый имп, и уведет моего раба, а то и город стерет с лица земли....
Территория, которая попалась мне на inlande, была только с одним (!) холмом. Все остальные клетки были лугами. Было пару пойм, рис и свиньи. Лашадей и меди не обнаружилось в рамках города (меди вообще по близости не было!). Я сделал два вывода:
1)В рамках города будет 100% железо.
2)Даже если его не будет, то и у противника его тоже не будет, и он не построит слишком быстро импов...
ПОэтому в начале я построил 5-6 войнов, что бы спокойно изучить территории, который меня окружают, и стал клипать поселенцев. Пока я построил войнов, мой город вырос до 5 населения. Сделал он это быстро, ибо свиньи + рис + 2 поймы (правда, необработанные). Я подождал, пока он вырастет до 6 населения (при том, что довольных челов только 5!), и построил поселенца за два хода. Вслед за ним был второй поселенец, который тоже потроился быстро.
К этому времени я разработал железо, и оказалось, что железо находится прямо в клетке возле столицы! Как я и думал! Я быстро его обработал, построил двух секирщиков, и послал их к двум моим городам.
Что ж. Секирщики пришли как раз вовремя, когда прибежал первый имп. Имп имел что-то против моего второго города, но там уже был секирщик, и объяснил ему все по понятиям! :)
В это время я построил мечника, а потом заслейвил еще одного поселенца. Короче, мой третий город построился, как я увидел потом, как раз тогда, когда Будда построил свой первый! :)
Будда пригнал к моим границам довольно много импов, 4 или 5-рых, немного поуничтожал мои улучшения около столицы, но мущественного ничего не сделал, ибо я просто клипал секирщиков, и расставлялял их по периметру.
Далее я решил построить еще пару городов. Получилось так, что мой перевес в армии был чуть ли не в два раза. Я везде заказал рабов, а в промышленных городах заказал оракул и стоун. Я обычно не строю чудеса, но просто я не мог строить военных юнитов. Наука и так была на 20 %!
Но мой опонент был не промах. Я построил стоун, он же построил оракул, и взял феодализм!
Да, это был неплохой ответ. У меня был только один выход - иметь в разы превосходящую армию.
Я стал клипать только мечников.
Если подумать, то мечники по силе такие же, как и лучники.... Скорее решает сам феодализм, нежели лучники...
Наступил этап повального строительства домиков! :)
Я заказал мечников во всех городах, и стал строить домики. ПРи
этом я строил и дальше города. В городах поставил ударение на еду и деньги. В низу я стал занимать почти всю территорию, ибо противника там еще почти не было. Он играл аккуратно, я ляпал и ляпал города. В верху я тоже занял немного больше территории. Короче я взял обоих симметричных свиней.
За всю игру я еле еле разработал монархию, но под конец у меня был уже доход немного больший, чем у протиивника. Но это и понятно, ибо везде, куда не глянь, были домики!
Итак, что же делал противник..?
Ну, он пытался лучниками с прокачкой и чекирщиками с третьей прокачкой (полководец + феодализм) убить у меня верхний "свинный" город... Но туда "текла" река моих мечников, секирщиков и колясок, так что я был спокоен за этот город.
В низу же я, как уже сказал, нагло заселил всю территорию. А последний город построил прямо возле его границы! Этот город я простроил после неудавшейся атаки на верхний "свинный" город. ну и все. Я выиграл, причем существенно, по очкам. 1500 vs 2200...
Короче, все, что я делал - это строил поселенцев, рабов, домики, ну и защиту для всего этого.
Можно назвать этот стиль игры "эпидемией"!
Ну, под конец на последних ходах он этот город около границ снес, ибо я самонадеянно послал армию, защищавшую этот город в атаку на него, и он ее разгромил... Так бы у меня было больше очков...

Budda
24.07.2008, 17:01
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Играли рандомами, и Будде попался шака, а мне Ганди[/b]<div class='quotetop'>Цитата</div>
я был не доволен, что моему противнику попался Шака[/b]
Погодь, но мы же договорились что играем не "рандом", а "анонимно", следовательно Шака мне не "попался", а я его сознательно выбрал. Тем больший тебе респект, что таки выиграл.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Территория, которая попалась мне на inlande, была только с одним (!) холмом. Все остальные клетки были лугами.[/b]
да.. уж, скажу честно, такое ощущение, что в LD_Mirror_Inland_Sea2 специально выдаётся МАЛО ресов. Но холом было два, в т.ч. один скалистый... с шахтой - только три молотка, но на безрыбьи и рак рыба.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я сделал два вывода:
1)В рамках города будет 100% железо.[/b]
Ты знаешь, в расках плей-офф игр 6го сетевого, я много раз играл эту карту, и раз было ВООБЩЕ без меди/железа, а раз оно было посредине карты...
<div class='quotetop'>Цитата</div>
2)Даже если его не будет, то и у противника его тоже не будет, и он не построит слишком быстро импов...
ПОэтому в начале я построил 5-6 войнов, что бы спокойно изучить территории, который меня окружают, и стал клипать поселенцев. Пока я построил войнов, мой город вырос до 5 населения. Сделал он это быстро, ибо свиньи + рис + 2 поймы (правда, необработанные). Я подождал, пока он вырастет до 6 населения (при том, что довольных челов только 5!), и построил поселенца за два хода. Вслед за ним был второй поселенец, который тоже потроился быстро.
К этому времени я разработал железо, и оказалось, что железо находится прямо в клетке возле столицы! Как я и думал! Я быстро его обработал, построил двух секирщиков, и послал их к двум моим городам.[/b]
вот тут, так сказать, "всё и началось". Может, если бы я меньше играл эту карту (и был уверен в наличии железа), то поставил бы второй город раньше... а потом бы построил 3й... Но я специально задерживал постройку сеттлера чтобы поставить его на железо... и когда открылось железо в столице я чертыхался как только мог... посмотрев демографию, увидел, что я УЖЕ отстаю на 2 города... понял, что моя песня спета... тем не менее построил 2й город на лошадях (там же где и Усимов), но вместо догоняния 3м сеттлеров я сделал штук 4-5 импов.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Что ж. Секирщики пришли как раз вовремя, когда прибежал первый имп. Имп имел что-то против моего второго города, но там уже был секирщик, и объяснил ему все по понятиям![/b]
Ничего ты не объяснял, имп сам всё понял... :)<div class='quotetop'>Цитата</div>
В это время я построил мечника, а потом заслейвил еще одного поселенца. Короче, мой третий город построился, как я увидел потом, как раз тогда, когда Будда построил свой первый!
Будда пригнал к моим границам довольно много импов, 4 или 5-рых, немного поуничтожал мои улучшения около столицы, но мущественного ничего не сделал, ибо я просто клипал секирщиков, и расставлялял их по периметру.[/b]
надо сказать, что я таки отрезал железо... но ввиду имевшихся у соперника секирщиков и мечей, а у меня оставалось уже лишь пара импов - мне пришлось ретироваться. По дороге я сломал свиней... но критично ничего сделать уже не мог.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я обычно не строю чудеса, но просто я не мог строить военных юнитов. Наука и так была на 20 %!
Но мой опонент был не промах. Я построил стоун, он же построил оракул, и взял феодализм! [/b]
Да, кое-какие навыки, привитые Кардиналом и Отче, не пропали втуне... но думается мне, что вместо оракула мне лучше было бы построить пару сеттлеров и попытаться обогнать тебя в расселении или науке. У меня было меньше городов, меньше армия... за счёт этого можно было попытаться уйти в отрыв. Но я сделал ставку на Феодализм...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
У меня был только один выход - иметь в разы превосходящую армию.
Я стал клипать только мечников.
Если подумать, то мечники по силе такие же, как и лучники.... Скорее решает сам феодализм, нежели лучники...[/b]
да, лишние 2 опыта для агрессора: это две звезды и прокачка на шок. А наличие у меня ДЛ заставило тебя строить не только и не столько топоры, сколько мечи... что предоставляло мне возможности разбавления дорогих ДЛков топорами, которые имея две звезды и шок, против твоих только 1звёздных мечей - было очень даже неплохо.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
В низу я стал занимать почти всю территорию, ибо противника там еще почти не было[/b]
я там был, но готовил удар на севере, поэтому решил не мешать тебе распылять силы.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Итак, что же делал противник..?
Ну, он пытался лучниками с прокачкой и чекирщиками с третьей прокачкой (полководец + феодализм) убить у меня верхний "свинный" город... Но туда "текла" река моих мечников, секирщиков и колясок, так что я был спокоен за этот город[/b]
тут ещё сыграла роль моя ошибка, я начал учить бюрократию, с тем чтобы ирригировать больше земель... а надо было учить конструкции... (которые и дешевле намного). Тогда бы катапультами я бы мог справиться с рекой мечей... и даже при этом, атакуя луками мечи на холме я имел порядка 40% шансов на победу... я было пошёл в атаку, может не до конца продуманную, но тут Усимов на южном фланге прокинул небольшой стек в тыл моих слабо защищённых южных городов... мне пришлось отвлекаться на юг уже тогда, когда на севере началось движение и я попросту не уследил... мой северный контингент был основательно потрёнпан и вынужден был отступить.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Короче, все, что я делал - это строил поселенцев, рабов, домики, ну и защиту для всего этого.
Можно назвать этот стиль игры "эпидемией"![/b]
Да, перед началом игры я тоже думал, не взять ли мне Джао (империалист+экспансионист) и не сыграть ли от экспансии... но ввиду моего финала с Уралом (который я тоже собрался играть Шакой) решил таки держать линию, выбранную на турнир.

Отрыв по очкам таки был серьёзен, да... тут сказались как моя поздняя экспансия, так и возможно-ненужный оракул: нормально реализовать своих ДЛ я попросту не успевал, а задержка экспансии была существенной. Возможно отрицательную роль сыграл для меня тот же опыт сетевого. В том плане, что там групповые игры длились 160 ходов, и за 120, которые мы играли с Усимовым, полностью ни ДЛ, ни бюрократия не отыгырваются. Кроме того, мы играли на скорости квик...

Ещё один недостаток, на этот раз уже опыта тимер-ладдер игр: как-то так сложились, что они у меня последнее время идут по 30-40 секунд реального времени на ход... это как-то расхолаживает... заставляет дольше думать над ходами... после недели таких игр, блаззинг таймер дуэли для меня был очень быстрым.. и во многом я попросту не успевал.

Но главную роль сыграли быстрая экспансия противника, его грамотная оборонительная стратегия и мои слабые атакующие мероприятия.

Спасибо за игру и надеюсь на реванш.

З.Ы. Дед, с тебя пиво.

Добавлю ещё по поводу очков: на каком-то этапе я понял, что даже тотальная ирригация+монархия не даст мне победу по очкам, поэтому я довольно активно слейвил как ДЛ, так и топоры... может отрыв мог бы быть меньшим, но на очки я не целился, понял, что это уже не поможет. Кстати, не знаю, как оппонент, но вариант ничья по очкам - я не рассматривал.

OT4E
24.07.2008, 18:46
Ну у вас 120 ходов на квыке, а в турнире было 160 ходов нормала. Первый раз вижу такие отзывы о Феодализме Оракулом, да ты еще и агрессив. Мне лично, кажется, что ошибки кроются где-то еще.
Ты мог своими войсками спокойно в чистом поле бродить у него, против шока и звезды, что он мог сделать? а еще и лонги.

Как правильно заметил Усимов, действительно, Феодализм берут ради цивика, а лонг - хорошее дополнение. В качестве нападающего юнита они не прокатывают, но разбавив ими армию, ты бы сделал невозможным для противника использование шоков, упростил бы защиту.

Grey Cardinal
24.07.2008, 19:15
Мне кажеться, что основная ошибка Будды, что он пошел в атаку без кат. Я так же глупо решил нападать на Урала(Джао), и естественно ничего не мог сделать. Возможно вместо Феодализма нужно было брать Конструкции. Лишняя прокачка мало что дает для агрессивного лидера.

Monster
24.07.2008, 20:55
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 24.7.2008, 21:15) 254221</div>

Лишняя прокачка мало что дает для агрессивного лидера.
[/b]
Хм... не "шоком" единым жив солдат! :yes:
Есть еще "анти-конница", "двойной холм", "двойной лес" ...
И очень сильная прокачка "accruacy", которая позволяет паре катапульт снести 40% защиты города за один ход!
В конце концов с помощью двойной прокачки можно прокачать, атаковать и снова прокачать (для лечения) в один ход. IМHО, двойная прокачка - это большая сила независимо от агрессивности.

DeD
24.07.2008, 21:33
Для начала хотелось бы все таки уточнить карта тини или поединок? Симултан или походовка?
Мое двойное браво Усимову. Выиграть Ганьдей Шаку в дуэли - это нечто – мое восхищение, респект и все такое!!!! Сам бы я на такое не отважился… хых.
Во вторых 120 ходов вполне достаточно не только для реализации феодализма, но и для всего остального, скажем – арбалетов, не говоря уже о конструкциях. Хотелось бы понять почему собственно не было кат если феодализм брался Оракулом????
Мое пиво конечно не пропадает, но хых….

Усимов
25.07.2008, 01:18
Поединок, вроде. Симултан. Кстате, действительно не было времени подумать. Я так понял, что Будде это тоже мешало. Так чего мы не договорились? :/

DeD
26.07.2008, 23:15
DeD - Урал
Монтесума - Жао
карта маленькая сеа2

вместо вступления - Монстер с тебя обещанное пиво!!!!

На старте из видимых ресурсов были только слоны, правда мой разведчик сумел разглядеть еще и реку с двумя поймами, что и определило выбор места для города - построил его прям там где стоял. А вот Урал отправился в дальнюю дорогу.... он водил свой португальский народ по дебрям аж 7(семь)!!!! ходов - во как, и привел в результате в такое место откуда и до железа и до лошадей было э... несколько далековато)))) Дальше все произошло как то на мой вкус очень быстро - героический ягуар (в его честь теперь названы все мал-мальски значимые объекты в Ацтекии) сумел с небольшими интервалами и прокачиваясь на ходу убить 2-х лучников и воина (правда все бои были с очень приличными процентами удачи - не ниже 65), грохнув при этом второй город португальцев, на подходе был еще один яг, и Урал решив что от такой толпы)))) отбиться уже не реально - сдался.

Монстер, то что игра была до безобразия короткой, вовсе не отменяет ее результата!!!
Где пиво? (мы с Уралом ради него все и затевали :w00t: )

Monster
27.07.2008, 20:26
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 27.7.2008, 1:15) 254336</div>

Монстер, то что игра была до безобразия короткой, вовсе не отменяет ее результата!!!
Где пиво? (мы с Уралом ради него все и затевали :w00t: )
[/b]
Да уж, и на старуху бывает проруха! :huh1:
Приезжай к нам - проставляюсь! beer2 Как вариант: я наездами бываю в Москве, если состыкуемся - произведу выплату жидкого долга на нейтральной территории.
Кстати, ты там случаем Уралу половину не обещал за такую игру? :biglol:

Budda
29.07.2008, 16:41
Отче, вопрос в тему.

Согласен, что причина моего поражения "немного в другом"... Хочу спросить, как играя тимер на 10 человек, не отвыкнуть играть быстро? После прорвы времени на раздумия в дуэльном симултане я попросту не успевал ничего делать...

Типа, в тимере надо не только следить за своим хозяйством, но также смотреть, что делается "в мире"? Типа ускоряться в домашних вещах и освобождать время для изучения стратегической ситуации, да?

Усимов
31.07.2008, 12:14
Так как мне игра CTON понравилась, опишу, что было такого интересного с моей стороны.
Итак, будем описывать все последовательно и "плавно".
Был я финансистом/вдохновителем.
В радиусе появления были только коровы. Войном я двинул на холм, и увидел золотой холм.
Т.е. 3 щита и 9 (!) золотых монет! Так же, на том месте, рядом с холмом и золотым рудником была река и много пойм и лугов. Все около реки. Что ж. Я двигал своего поселенца, наверное, дольше всех, два хода, но зато получил прекрасное место для развития. Итак, первым я построил раба, и даже не обработав коров (!) стал обрабатывать рудник с золототом. Все это заняло 4,5 ходов. Ровно столько, сколько нужно для того, чтобы город вырос до двух людей. Потом я долго время держал город только на двух этих клетках, на коровах и золоте, и строил сразу поселенца, потом раба, а потом война и еще поселенца и еще раба. Зато по доходам я был на первом месте, что позволило мне взять иудаизм, и вообще быстро изучить монархию, обработку железа и пр. важные тех-и.
Итак, я постарался ляпнуть два города как можно быстрее, ибо места для их "ляпания" были просто прекрасные: около пойм, ресуры, около одного овцы на холме + пшеница + мрамор, около другого медб на холме и овцы на холме. Постарался подключить медь как можно быстрее.
В городе, в котором была медь, было неплохое производство. И я построил там стоунхэндж. Может и не стоило этого делать, лучше бы построил доп. город, или два раба. А стоунхэндж родил всего одного пророка за всю игру. Мда...
Во всех городах у меня стояло как минимум по два копейщика, ибо на ранних этапах, да еще и в режиме симултан коляски очень опасны. А Дед, мой сосед, как раз начал их строить. Это я узнал из разведки свои рабом.
Я же построил еще пару городов, рабами строил домики и обрабатывал холмы.
Кстате, на месте, откуда я увел в начале свою столицу, оказалось железо. Но это была не беда, ибо там я построил очередной неплохой городок. железо + овцы + камень.
Мрамор, который, как я уже говорил, был возле одного из моих городов, я постарался обработать очень быстро, и оракул строился в столице за 5 ходов. К моей печали, кто-то меня опередил. :(
Ну что, к середине игры я по доходу опережал (чтобы не соврать!) своиго ближайшего конкурента в два (!) раза. Поэтому разработать феодализм для меня было плевым делом. Что я и сделал.
После этого проблемма с защитой для меня больше не стояла.
Я просто клипал лонгов и все.
В принципе, в CTON-не лично мне кроме монархии и феодализма ничего и не нужно. Все остальное разрабатывается только ради отрыва по очкам.
ПОэтому после феодализма у меня нет четкой тактики, что надо изучать.
В этот раз я решил изучить деньги :), путь к которым лежал через математику. И это хорошо, ибо в мои планы было построить висячие сады.
Запустив золотой век, я как раз их и построил.... или нет. Не вините строго, не помню! Может я, а может и не я. Если кто-то их все же построил, то поправте меня!
Вообще, я мог построить многие чудеса, ибо у меня был камень и мрамор. Но, на мой взгляд, не философу не стоит строить чудеса, ибо специалисты появляются слишком медленно.
Что качается войны, то все было более мнее мирно. Дед, как я уже сказал, приходил в начале колясками, а Мастер Ден приходил своими вавилонскими лучниками. Так как я быстро развился до лонгов, то я ничего не боялся.
Всю игру мне не хватало рабов. Как-то приходилось выбирать между чудесами, войском, поселенцами и рабами. Последних было мало. МОжет, из-за этого и не смог занять более высокое место.
НО приятно, что весомую часть игры я был в лидерах, на первом месте. Потом меня стал обгонять по очкам Урал, который успел освоить территорию Ветра, а так же Дед, который меня не беспокоил, но зато вырвался на первое место по доходу.
Далее, у Мастера Дена, моего соседа, вдруг стало угрожающе расти могущество. У меня же было немного лучников на нашей общей границе.
Надо заметить гланвное: в начале игры Уралис разрушил один город Мастера, так что мне оставалось разрушить только один город Мастера, чтобы полностью его уничтожить.
Как раз на примете был один такой город рядом с моей границей.
Туда я послал 5 лонгов, два секирщика и одного копейщика.
А в это время, а в это время как раз около моего граничного с Мастером городов Мастер стал мародерствовать внушительным числом колясок и вавилонских лучников (колясок 6-7, лучников 3-4).
А армию я как раз отуда увел нападать на Мастера. Так бы я, конечно, отбился.
Впрочем, я не беспокоился, ибо мой город Мастеру было не взять. Там было 2-3 Лонга и один копейщик. Но было неприятен тот факт, что Мастер стал рушить мои ДОМИКИ, почти доросшие до городков! (Я их построил очень рано, почти в начале игры).
Я разозлися. Как раз мои войска добежали до его города. Там были 3 вав. лучника. И все! :)
И это против моих 5 лонгов, прокаченных против лучников (!). Но вдруг в город вошел один мечник, прокаченный на две силы. Я расстроился. Подумалось, что город я взщять не смогу.
В это время Мастер продолжал разрушать мои улучшения... :(
На следующий ход я все же напал, хотя и думал вернуться назад..
И слава богу, что напал, ибо после этого нападаения в живых осталось 3 моих полностью целых(!) лонга и его с 0.2 силы :) мечник! На следующий ход в городе вылупился лучник, но я его все ранвно снес. Мастера Дена нет!
Далее я развился до музыки, получил музыканта, и взорвал ее на бывшей территории Мастера Дена.
Правда, я не заметил, что получил много очков. Что-то тут не так.... Хотя до конца игры было под 30 ходов... странно....
Ну, пожалуй, и все.
Потом 15-20 ходов была скука. Каждый ход длился по две минуты.
Я хотел догнать Деда, или даже Будду, но немного не хватило городов.
ДО Дед не зватило 70-80 очков. А до будды 100-120 очков. Мда, вот тебе и Стоунхендж....

DeD
31.07.2008, 16:12
Ну наверно надо поведать и мое виденье этого КТОНа.
Стартанул Фридрихом и начал петь немецко-фашистские марши. Старт однако оказался не плохой – коровы и сухая пшеница, плюс река и куча леса. Начал с животноводства, потом бронза, потом в виду того что медь оказалась весьма далеко – сразу железо. Из-за такого выбора наук всю игру сидел вообще без религии, только в конце хапнул таки Даосизм. Лошади были сразу в двух местах, которые я условно почитал своими, рядом они водились в лесотундре и туда втыкать город жаба задавила, а дальние лошади были в прекрасном месте рядом с рекой и свиньями – туда и отправился первый сетлер, обогнув по дороге воина Будды. С Буддой у нас сразу началось противостояние связанное с тем что нам обоим нужна была медь – рапологавшаяся между нами – прмерно в 6 -7 ходах сетлером от меня и в 3-4 от будды. Будда был португальцем и к тому же медь к нему легла ближе, поэтому не мудрено что свой город там он воткнул раньше, однако я воткнул город у лошадей, пригнал туда всех имевшихся рабочих и начал спешно рубиться-слейвится в луков чтоб дожить до колясок. Будда предпринял попытку раша – неудачно, к этому моменту у меня изучилось железо, оказалось что оно отнотельно недалеко и сетлер уже бежал его подключать. С Буддой мы потусили по лесам и холмам, послейвились и в итоге оказалось что находимся на последних местах по очкам. Тогда и решили, что нам обоим это не выгодно и разошлись, заключив временное перемирье, которое ходов через 40 было пролонгировано до конца игры. С другой стороны развивался и набирал обороты Усимов, которй в то время шел на первом месте по очкам и видимо в науке тоже лидировал, к нему отправился тот колясочный стек который высвободился на западном фронте. Однако убив пару воинов и вдоволь набегавшись по бездорожью я увидел копья, которые собственно перекрывали все путные направления. Тащить секир по бездорожью на большое расстояние (на этой карте все расстояния был очень большими) и снова слейвиться на мой взгляд было долго и не эфективно, по этому с Усимовым тоже решили временно помириться. Началось глобальное расселение как говорится от Будды до Усимова)))) В результате бахнул аж 10 городов, и в виду мирного времени сумел почти без проблем окучить территорию вокруг них. А потом началось чудостроительство и филосовское великолюдодельство. Столица выдала на гора 4 чуда, еще 3 сделали вторые города. Наука ушла в небо и в купе с чудесами потащила за собой очки – примерно за 30 ходов до финиша я твердо шел в лидерах, но тут случилось горе, о котором плакал весь немецкий народ – Убили Монстра. Я плакаль вместе с народом. Ай яй яй яй убили Монтра убили... Ай яй яй яй ни за что не про что сцуки замачилиииии... Это было важно... вопервых Монстр являлся очень не плохим гарантом мира во всем мире и во вторых и главных - таблеткой от Урала. Без таблетки Урал начал шириться, пухнуть и выливаться во все стороны. Хорошо что игра закончлась на 130 ходу, иначе Урал убил бы всех!!!! С другой стороны тоже самое проделывал Будда, а я зажатый в тиски обещаниями о мире дружбе и прочей фигне - расти уже не мог и свалившись с 1-го места в конце концов утупил и второе.

General
31.07.2008, 17:23
Выпал Петр, стартовал среди пойм, сделал пару ходов, поселился на степном холме, рядом пара холмов, поймы и пшеница. Сделал пребилд для воина и принялся за рабочего. Мой разведчик, обходящий кругом границы, увидел движущегося ко мне кечуа Посла, а затем и ещё одного. Построив в столице 3 рабочих, я прикрыл город и близлежащий лесок. Другой подстоличный лес заняли кечи.

Вот один кеч выходит из леса на открытое пространство, следующим ходом угрожая строящему шахту рабочему. Я атакую воином из столицы – овин гибнет и у кеча остаётся 0,9 жизни. Я хочу добить вторым, но здоровый кеч выскакивает из леса и прикрывает раненного. Но я по инерции указываю атаковать – и мой воин побеждает! Следующим ходом добиваю раненного.

У меня не оказывается ни меди, ни железа, ни лошадей. Медь я нашёл на севере, лошадей – на юге. Поставил там и там по городу, собираю войско против Посла. Тут к северному городу подходит дуболом Монстра. В городе у меня копейщик и воин. Я мог бы спокойно пересидеть, но вот ведь что-то дёрнуло проатаковать копьём дуба в лесу. Копьё гибнет, дуб ранен. Я смотрю – 90% на успех атаки дуболомом, и хоть уже сколько писали о том, что перед атакой стоит подумать, что получаешь в результате её успеха и что теряешь при неудаче, я всё равно кидаю воина в бой, и тот тоже гибнет. Следующим ходом Монстр рушит мне северный город.

Собственно, это и определило моё дальнейшее отставание. Я и так плохо расселяюсь, а тут ещё вспомнил предостережение о том, что после потери одного города новых лучше не основывать вообще. Чуть позже я, правда, восстановил город на меди и основную часть игры провёл с тремя.

Однако на фронт против Посла прибывали всё новые и новые войска. К тому же, пока мои топоры и коляски стояли под его столицей и рушили улучшения, Будда, подойдя с юга, разрушил один инкский город. Через несколько ходов, я, совершив обманный маневр основными силами к столице соперника, вышел тремя конелуками на периферийный инкский город, который охранял всего один лук, и поставил точку в затяжном конфликте.

Поскольку расширяться для меня было рискованно (я лишь за 15 ходов до конца игры поставил ещё один город на месте инкской столицы), дальше для меня игра развивалась так: сидит себе в северо-западном углу карты этакий русский партизанский отряд и беспокоит конными разъездами южного соседа.

Собрал конную армию из 6 колясок и десятка конелуков, я решил нанести ответный удар Монстру. Предварительно разведав местность и построив дорогу, я отправился на Восток. Выйдя из тумана войны удалось поставит вилку на 2 города, и тут я опять ступил. Вместо того чтобы атаковать поодиночке и менять цели в зависимости от исхода предыдущих атак (время позволяло), я бросаю стек конелуков на один город, а колясок – на другой. Коляски погибли все, оставив в городе двух раненых копейщиков. В то же время для захвата второго города понадобилось на 3 больше конелука, чем я туда послал. В итоге, Монстр остаётся в игре, а я отвожу остатки своих сил. Чуть позже кто-то другой довершил вынос Монстра.

Затем были приграничные стычки с Буддой и за 3 хода до конца я сливаю конелучный стек в попытке захватить его город. Всё. В итоге, я ровно посередине в списке результатов.

Игра была замечательная! Спасибо за игру и организацию!

<div class='quotetop'>Цитата</div>
С Буддой мы потусили по лесам и холмам, послейвились и в итоге оказалось что находимся на последних местах по очкам. Тогда и решили, что нам обоим это не выгодно и разошлись, заключив временное перемирье, которое ходов через 40 было пролонгировано до конца игры.[/b]
Выходит, зря мой шпион на португальско-немецкой границе следил, не начнётся ли здесь какая-нибудь заварушка :biglol:

Bemep
31.07.2008, 19:42
Вообще КТОН - это не ФФА, где есть дипломатия. Тут предполагаеться война всех со всеми... И официальное заключение "мирных договоров" на мой взгляд как минимум не красиво... :)

OT4E
31.07.2008, 19:55
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 31.7.2008, 19:42) 254690</div>

Вообще КТОН - это не ФФА, где есть дипломатия. Тут предполагаеться война всех со всеми... И официальное заключение "мирных договоров" на мой взгляд как минимум не красиво... :)
[/b]
Согласен. :boo: Как раз поэтому предпочитаю со своими и не играть, особенно если часть своих, а часть не своих.

Master DEN
31.07.2008, 20:25
предлагаю организовать тимер

Ural
31.07.2008, 20:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Это было важно... вопервых Монстр являлся очень не плохим гарантом мира во всем мире и во вторых и главных - таблеткой от Урала. Без таблетки Урал начал шириться, пухнуть и выливаться во все стороны.[/b]
Вообще то я успел поставить на территории Монстра только два города и то слишком поздно, меньше чем за 20 ходов до конца партии.
На счет союзов действительно ерунда какая-то. Я думал вроде все знают, что такое ктон. Никаких переговоров. Если играть без этого правила, то можно со старта заключить союз с соседом и без проблем расселяться.

Monster
31.07.2008, 21:13
За что ты так Дена возненавидел? :biglol:

Линник
31.07.2008, 21:58
Спасибо за рассказы.

Тактик
31.07.2008, 22:07
Да, очень интересно читать, респект авторам, что называется, писшите исчо.

Monster
31.07.2008, 22:20
Присоединюсь и я к общей писанине. :bayan:
Старт выдался неплохой - рядом была пшеница и овцы. И как потом оказалось - еще и медь. Поэтому сразу начал активное расселение и усиленный слейв. Несмотря на то, что я находился в конце списка по очкам, была твердая уверенность в том, что я иду впереди планеты всей, т.к. у меня был большой резерв в виде роста населения. Города были размером 2-4, питались очень жирной пищей и постоянно слейвились. Поэтому выброс молотков был огромным.
Разведка доложила, что соседи находятся очень неблизко. Кстати, один из дуболомов-разведчиков даже снес пустой город Генерала, хотя это совсем не входило в планы разведки. Однако оба защитника города - копье и дуб, зачем-то отчаянно кинулись на него, оставив город пустым. :biglol:
С лошадьми не подфартило, пеший ход "в гости, на огонек" малыми силами был бессмысленным, а большими - слишком убыточным. Поэтому было решено нажать на ГНП и расселение. Быстро наклепал 6 или 7 городов, успел оттяпать Индуизм, взял Оракулом Литье - короче, пошел в гору. Однако, когда игра перевалила за середину я вдруг понял, что тупо смотрю в монитор и выбираю что-то не особо задумываясь. По нашему времени было уже два часа ночи, а так получилось, что я как раз предыдущую ночь не выспался... И из этого состояния меня вывел стек Генерала, прыгнувший из темноты.
" :censored: -ять, да что же я делаю!" На расселение забил, слевить вообще перестал, войска не строил! Зато в городах стояли кузницы, библиотеки и уже строились суды (ну на фига мне суды в городах, рядом со столицей? :wallbash: ) Глянул в город, возле которого выскочил стек Генерала - мама миа! Два топора в приграничном городе и никаких дозоров впереди не выставлено! Зато город добросовестно строит кузницу :shock: Глянул на техи - конструкции не изучены, феодализм там же, но есть куча беспонтовых, с военной точки зрения, технологий. Блин, как будто и не я играл.
Короче, город Генералу законно слил, второй выжил только благодаря трем подряд слейвам копий. Наука и производство тут же милитаризировались, пошли катапульты, копья, топоры. Открыл обработку железа (только сейчас!) затем механизацию и прослейвил арбалеты, которые пустил на фланг к Уралу, где явно намечалась активность. Однако, ураловский фланг был далеко от центра и там тоже была символическая защита. Подкрепление не успело, город пал.
Но надо сказать, что поражение почти не огорчило. Первой мыслью было "ну вот, отмучился!"
Потом вспомнил слова Дяди Гиви - "игра должна приносить удовольствие".
В общем, на будущее буду знать, что играть так поздно могу только если предварительно хорошо высплюсь.
Тем не менее, это был мой первый и познавательный опыт CTON-а. Всем участникам спасибо за игру! :bye:

Линник
31.07.2008, 22:28
А сколько времени заняла игра?

Тактик
31.07.2008, 22:37
Может в одну тему все описания последней игры выделить - типа показательная игра - взгляд с разных сторон.

General
31.07.2008, 23:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А сколько времени заняла игра?[/b]

По словам цивы - 2 с половиной часа, но реального времени вышло часов 5

Ural
31.07.2008, 23:40
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 31.7.2008, 20:13) 254700</div>

За что ты так Дена возненавидел? :biglol:
[/b]
Просто под руку попался :box:

Усимов
31.07.2008, 23:41
Я начал играть в 8 часов, а лег спать после игры где-то час. Да, где-то пять часов...

Ural
31.07.2008, 23:45
Если бы не лаги, то сыграли бы часа за три. Но при 9 игроках лаг неизбежен.

Усимов
01.08.2008, 16:46
Ну, на самом деле просто у кого-то медленный интернет. Лагает. Если бы у всех был бы быстрый инет, то все было бы ок.
Я по два раза на дню сейчас играю в CTON по ладдеру, и никогда не лагает так, как это было у нас в игре.
Так что дело не в количестве, а в качестве! :)
Пару раз тиммер был из 14 человек - и ничего, все было быстро...

Vox
01.08.2008, 16:51
Скрорость игры зависит не столько от толщиы канала, сколько от его стабильности, и особенностей провайдера.
В принципе стабильных 128-160 К обычно вполне достаточно.

Лаги еще могут вызывать слабые компьютеры участиков, им рекомендуется снижать качество графики и т.п.

Budda
01.08.2008, 22:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Будда предпринял попытку раша – неудачно,[/b]
топор атаковал лука в городе на 67.5% и умер. Если бы завалил, оставалось бы добить ещё 1 дуба и всё... я решил рискнуть - куш был жирным, а терял я немногое.... но облом.
Правда Дед говорит, что этот лук пришёл и ещё 1 строился... но кто же знал.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
С Буддой мы потусили по лесам и холмам, послейвились и в итоге оказалось что находимся на последних местах по очкам. Тогда и решили, что нам обоим это не выгодно и разошлись, заключив временное перемирье, которое ходов через 40 было пролонгировано до конца игры[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вообще КТОН - это не ФФА, где есть дипломатия. Тут предполагаеться война всех со всеми[/b]
это предполагается в ладдере, а в данном случае правила особо не оговаривались. Согласен, это не ладдеровские правила... но тогда давайте разработаем "наши", или надо было играть на ладдер. <div class='quotetop'>Цитата</div>
С другой стороны тоже самое проделывал Будда, а я зажатый в тиски обещаниями о мире дружбе и прочей фигне - расти уже не мог и свалившись с 1-го места в конце концов утупил и второе.[/b]
вот что бывает излишне миролюбивым.. так что договоры про мир - палка о двух концах, а не панацея. Если бы Дед не договорился со мной, а напал под конец, то имея союзника в лице генерала на моём втором фронте - вполне могли выжить меня.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Никаких переговоров. Если играть без этого правила, то можно со старта заключить союз с соседом и без проблем расселяться[/b]
С одной стороны согласен, тогда давайте создадим свод правил нашей лиги. С другой стороны - см. цитату Деда. Победили те, кто расселялся на территорию захваченного соседа.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
К тому же, пока мои топоры и коляски стояли под его столицей и рушили улучшения, Будда, подойдя с юга, разрушил один инкский город.[/b]
а я думал, что это Посол южный город не защищает... у него там было 4 лука... и больше ничего долгое время не строилось... я имел 2 меча, 2 топора, коляску и копьё... чеми имея 70% оба умерли... но потом пошло легче, город таки взял копьём.
Но если бы Генерал столицу не давил, я бы с юга город вряд ли бы взял.<div class='quotetop'>Цитата</div>
Затем были приграничные стычки с Буддой[/b]
столько войск я давно не терял... увлечённый микроменеджментом я слил нашару добрый десяток юнитов (топоров, копий, пульт, колясок)...
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а 3 хода до конца я сливаю конелучный стек в попытке захватить его город[/b]
этого момента я ждал ходов 30... и таки сдюжил... там Генерал ставил вилку на 2 города... я в каждом городе держал по штук 4-5 копий, по паре топоров и катапульт... и в тылу - 3-4 конелука... потихоньку выводил (и сливал) юниты на разведку... Но когда увидел скачок конелуков таки успел свой резерв закинуть для защиты. Ещё прослейвил 1 копьё (лучше проиграть по очкам из за недостачи 1 жителя, чем потерять город). фух... напряжённый момент был... :)

У меня на старте были 2 коровы (ж и з) + золото, увидел далековато медь - пошёл за нею, сцепился с Дедом... пободались - разошлись... начал расселяться... сломал послу город, Генерал его добил -начал расселяться активнее... войск по всей стране было немеряно (монархия однако), удивлён, что Усимов на финише сдал позиции, у него вроде был 1 фланг открытый для расселения.
СТроил ВС (сады), но за 1 ход перед постройкой (уже после того как прослейвил за 3 жителя) сдуру запустил революцию и кто=то их увёл.

В принципе, игра была интересной, но:
1. Размер "большой" - уж очень большой
2. какие-то лаги были - непонятно почему, когда ветра убили - пошло легче, но всё равно, медленно.
3. и таймер "фаст" - это тоже медленно, в конце 2 минуты на ход - очень долго.

Я бы ещё сыграл, но на блайзинге и стандартном размере.

OT4E
01.08.2008, 22:24
<div class='quotetop'>Цитата(Budda * 1.8.2008, 22:00) 254754</div>

1. Размер "большой" - уж очень большой
2. какие-то лаги были - непонятно почему, когда ветра убили - пошло легче, но всё равно, медленно.
3. и таймер "фаст" - это тоже медленно, в конце 2 минуты на ход - очень долго.

Я бы ещё сыграл, но на блайзинге и стандартном размере.
[/b]
Поэтому и играют блейзинг, в начале зашиваешься, но хоть в конце игры скорость терпимая, а завершать ходы опасно для здоровья.

Есть решение, разработанное в ладдере, которое вы можете использовать - мод GameMonitor (http://league.civplayers.com/getFile.php?id=49). В этом моде включены некоторые особо популярные фишки, как например, изменение таймера во время игры.
Правда среди обывателей мод не очень популярен и ранние версие содержали много ошибок, но сейчас он уже используется повсеместно на ССС и других турнирах.

DeD
01.08.2008, 23:47
Должен отметить что это был первый крупный междусобойчик и хоть его и похвалили за организацию на самом деле она (организация) была крайне сумбурной. Стоит вспомнить тот факт что Уникум так с нами и не сыграл, хотя хотел и пытался это сделать – просто не смог законектиться. Правила и настройки выставляли на ходу путем голосования, мелочи вроде – что делать после фальшстарта вообще не обсуждались, в виду чего после звависания на первом же ходу все разбрелись кто куда и потом минут 15 собирались снова. Однако многим как не странно – понравилось.
Возможно стоит вести за правило раз в неделю играть КТОН, что мешает ???
Определить четкое время – условно Пятница или Суббота 20-00 Москвы, и кто в это время может тот и сыграет. В виду занятости люди в команде будут меняться но процесс станет регулярным. А в течении недели можно обсуждать – правила, условности, закономерности да и в конце концов саму сыгранную игру. Уверен - если в игре участвует так много народу значит и поговорить будет о чем)))) Если дуэли вещь хаотичная в плане времени по природе, то КТОН очень даже не плохо поддается регуляризации.
Может имеет смысл создать отдельную тему – типа Регулярный КТОН CFR ??

Усимов
02.08.2008, 15:01
У меня, к примеру, каникулы, как я уже не раз говорил...
Но, когда начнется учеба, сложно будет говорить о "регулярности" каких бы то не было игр.
Просто можно еще конечно сыграть CTON, а то и Ironman.
Как на счет Иронмэна= игра без ограничения по ходам..
Я понимаю, что это очень долго, и если играть, то начинать лучше утром в выходной.....

Посол
04.08.2008, 12:03
Итак по воле Рендома мне выпали Инки.
На старте была тока одна пойма и золото.
Прыгнув Поселенцем на равнинный холм обнаружил ещё Кукурузу и Слонов.
Мой Кечуа пошел на север и увидел границу России буквально в 6-7 клетках от своей границы.
Сразу лесть на ражен он не захотел, поэтому пошел в обход и ждал своего собрата.
Потом вдвоем уже они подошли к Москве и закопались в пригородных лесах, в гарнизоне Москвы было всего 2 дуба на холме, атаковать не было смысла, поэтому было принято решение идти дальше на север и тут в Москве рождается 3-й дуб и зверски нападает на мирных кечуа. Вообщета расклад получился совсем не в мою пользу т.к. 2 "звездных" кечуа были уничтоженны обычными Дубами Генерала, при потери всего 1-го Дуба. :boo:
Изучение наук показало полное отсутствие стратегических рессурсов на територии Инков, обнаружились тока запасы Железа на Северо-Востоке во 2-м радиусе 2-го города.
К этому времени уже показались передовые коляски русских, но доблесные Лучники столицы доблесно отразили этот выпад, а потом железо подоспело в Столицу и русским ничего не остовалось, кроме как марадерствовать.
Тем временем был основан 3-й город на юге который должен был стать финансовым центром, т.к. захвытывал 2 ждемки. один из Лучников сопровождения двинулся далее на юг и в скором времени обнаружил Лошадей а чуть дальше границу Будды. Подойдя к границе Лучник спугнул Поселенца и Рабочего которые спешили к Лошадкам. Он забрался на холмик, что бы лучше осмотреть територию, но был зверски убит Мечником.
В южном городе был создан гарнизон из 3-х Луков и сделан прибилд Копья и Топора, что бы обезапасить от внезапной атаки с юга. Однако когда появились отряды Будды, злостные руские коляски разрушили шахту на железе и поэтому реализовать прибилды не получилось.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а я думал, что это Посол южный город не защищает... у него там было 4 лука... и больше ничего долгое время не строилось... я имел 2 меча, 2 топора, коляску и копьё... чеми имея 70% оба умерли... но потом пошло легче, город таки взял копьём.
Но если бы Генерал столицу не давил, я бы с юга город вряд ли бы взял.[/b]
Я вообще считал, что 4-х луков окопанных в городе на холме должно хватить против 6-7 юнитов, однако не хватило.
2-й город был потерен просто из за моей неопотности при одновременных ходах, т.к. защитники просто не успели зайти в него и были под городом когда в него ворвались русские Конелуки.
На момент выноса мне остовалось 3 хода до Строительства и с отстроенными конюшнями мои боевые слоны готовы були откинуть русских на свою теритрию, однако не успели :nerves:
Игра очень понравилась, хотя и началась по моему времени уже 31-го числа.
Готов играть ещё и ещё. :applau2: :applau2:

Unikum
04.08.2008, 17:01
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 1.8.2008, 23:47) 254765</div>
Должен отметить что это был первый крупный междусобойчик и хоть его и похвалили за организацию на самом деле она (организация) была крайне сумбурной. Стоит вспомнить тот факт что Уникум так с нами и не сыграл, хотя хотел и пытался это сделать – просто не смог законектиться. Правила и настройки выставляли на ходу путем голосования, мелочи вроде – что делать после фальшстарта вообще не обсуждались, в виду чего после звависания на первом же ходу все разбрелись кто куда и потом минут 15 собирались снова. Однако многим как не странно – понравилось.
Возможно стоит вести за правило раз в неделю играть КТОН, что мешает ???
Определить четкое время – условно Пятница или Суббота 20-00 Москвы, и кто в это время может тот и сыграет. В виду занятости люди в команде будут меняться но процесс станет регулярным. А в течении недели можно обсуждать – правила, условности, закономерности да и в конце концов саму сыгранную игру. Уверен - если в игре участвует так много народу значит и поговорить будет о чем)))) Если дуэли вещь хаотичная в плане времени по природе, то КТОН очень даже не плохо поддается регуляризации.
Может имеет смысл создать отдельную тему – типа Регулярный КТОН CFR ??
[/b]Да сыграть хотелось, но не вышло. С троими конектился хорошо, а вот дальше тормоз и всё. Вообще то у меня 2 провайдера, но за 2 сейчас не уплочено (еду в отпуск и просто так платить не охота). 1- это, тот, что был, когда я не смог приконектится, а вот второй с постоянным IP. Хотя на обоих скорость максимальная из тех, что они предлагают. На втором так вообще 25000. Буду рад принять участие в других играх. :.V.:

UserCivAlex
10.08.2008, 20:32
AlexZanderUser - это я

DeD
14.08.2008, 15:25
Ну что уважаемые, начнем обсуждение второго ктона???

Мое виденье CTON2.
Родился Рузвельтом – во как. Рядом был край карты и свиньи…. Хых – очень надеялся что будет фальшстарт и все переиграется – но его так и не случилось – пришлось выживать с тем что имел. Медь тоже как на зло разлеглась в тундре – ставить туда город так за всю игру и не собрался. В довершении всех проблем правым соседом оказался Термитник руководивший Изабеллой и от них обоих ждать что то хорошего было мягко говоря опрометчиво. Слева очень долго не мог найти вообще никого….. это и определило наравление экспансии, как потом показала практика - слишком робкой, хотя во время игры казалось что э… наоборот.
Лошади были относительно недалеко и изобретение железа дало знание о его присутствии практически рядом с лошадьми – вот только тогда и смог вдохнуть спокойно. Восточная разведка докладывала что Термитник увлекся чудостроительством и слегка забил на армию, было принято решение навестить соседа, в гости пошел конелучный стек под прикрытием топоров и копий, основным направлением было выбрано юго-восточное с перспективой выхода в пригороды Мадрида, но бездарное руководство операцией (тупил 2 хода подряд – а куда без этого) привело к полному разгрому и контратаке – отбился, правда пришлось послейвиться. Термыч собрал кулак на северном наравлении и атакавал Бостон, но делал это как то вяло, к тому же у меня уже доучивались конструкции и окучивались слоны. В итоге доблестная американская военщина смогла превратить армию Термыча в 2-х своих генералов.
В это время на западном направлении разведовательная калесница встретила наконец соседей – передовые отряды Малийцев, которыми руководила Лада. С криками (дословно) ОО – КОНЯГА застрельщики произвели акт живодерства и на какое то время я утратил возможность следить за левым флангом. Но тем не менее экспанисия на запад продолжалась из 9городов которые американцы построили в этой игре 6 были на западе…. Как я потом понял там их должно было быть больше… но что сделно то сделано. Как то так вышло что с Ладой почти не воевали и кроме того между нашими странами находилась нейтральная земля ни кем не заселенная тайлов на 15…. Хых – вот о ней то я и сожалел в конце игра когда счет шел на каждое очко.
На востоке началось накапливание армий – к концу игры группировка в двух фронтовых городах насчитывала 10 слонов, 10 конелуков, 6 кат и около 15-и пехотных юнитов, разведка докладывала о постоянных маневрх Термитника вдоль границы, но силы были примерно равными поэтому нападать ни кто не решался – за восемь ходов до конца я запустил ЗВ и было начал проводить миротворческую операцию по уничтожению самого северного города Испанцев, но агентура сработала отвратительно – 2 шпиона не смогли срубить дорогу, а конный стек по моей дурости уехал совсем в другую сторону от намечанной…. Хых.. для Термыча мои передвижения наверняка показались странными)))) А за три хода до конца напал сам Термыч – но опять же как то очень вяло, не причинив ни какого вреда. Так и закончили.
По очкам сильно лидировал Ветер, но за второе место развернулась нешуточная борьба между Термычем, Тактиком и мной – спасибо Ветру одного конкурента он устранил, а мене не хватило 12 очков чтоб вырвать таки серебро в забеге….
Неплохо сыграли – мне онравилось))))

Тактик
14.08.2008, 16:32
Жизнеописание одного участника, не дожившего все 120 ходов во втором CTONе.

Попался вроде Рагнар. Месторасположение - северо-запад. Т.е. сверху и справа - край карты.
Начальное место хорошее - с поймами и каким-то пещевым ресурсом.
Аккуратно начал засылать войнов - справа обнаружилась lada, внизу Ветер.

Отстроил два города - один коттеджный - второй на лошадях и меди.
Вот, думаю, полигры сделано, но тут к первому городу просочился непрокаченный дуболом Ветра - я вышел навстречу двумя воинами со звездой - Ветер атаковал одного из них - рендом оказался его стороне, он выиграл и следующим ходом взял один из городов.
Дуболом, видимо, оказался не только Геркулесом или Охилесом, но еще и чемпионом древнего мира по забегу на короткие дистанции, т.к. в начале каждого хода он убегал так, что только пятки сверкали. Пришлось его успокоить гораздо позже колесницей.

Тут же послал двух накаченных воинов в отместку "освобождать" города Ветра. Уйдя довольно далеко на юг и обнаружив пару городов византийцев, они, увы, пали смертью храбрых, т.е. в неравном бою.

Поняв, что с потерей на раннем этапе города - могу сильно отстать - ушел полностью в развитие - отстроив еще ряд рабочих и 3-4 города, потом, забегая вперед, скажу, что столица, иногда отвлекаясь на амбар, библиотеку и акведук всю игру строила рабочих и поселенцев.

Вскорости на юге один за другим опять пошли воины и колесницы ненавистных византийцев, поэтому пришлось выстраивать рубеж обороны. Даром, что джунгли, холмы и речки были в изобилии. 3/4 игры на южном фронте протекал динамичный обмен юнитами.

Лада на первых порах агрессии не проявляла что меня удивляло, т.к. ее могущество судя по Ф9 довольно долго было на высоте. Я ушел в коттеджное развитие (даром что финансист), отстроил около 8 городов. Когда хорошие места в безопасных пределах кончились - поставил город рядом с границами Лады - она на удивление быстро ответила атакой конелуков, катапульт, секирщиков, но подоспевшие длиннолуки и копьеносцы не только разъяснили, что бомбить мирные города как-то не по добрососедки, успешно отбив агрессию, но и твердо вошли в роль горцев, обосновавшись на ближайших подступах, а некоторые занимались "принуждением к миру" даже под столицей мансы-лады.

Ходов за 20 переключился строго на рост, строил фермы, вставлял новые города где не попадя, учил самые дешевые техи за ход-два каждую, благодаря чему удалось по очкам вплотную приблизиться к Термитнику, который уверенно держал второе место всю вторую половину игры.

Тут, ходов за 10 к южным границам, подошел стек из около 15 конелуков Ветра, я был годов ответить, т.к. знал, что Посол совсем недавно был уничтожен ими же. Чего только стоили два моих мегапрокаченных генерала-копейщика. Но, увы и ах, Ветер воспользовался моей ошибкой - у меня не было городов-аля крепостей на южном рубеже - тем более под конец игры - когда города ставились, где только можно. Таким образом, южная граница растянулась сразу на 4 города. Ветер сначала было пошел к одному - крайнему справа, я перекинул всех туда, предвкушая легкую добычу, но он резко и неожиданно ушел в противоположном направлении - к одному из слабо защищенных городов. В итоге, я защитил бы и его, но Ветер с этой, как я успеваю уже заметить, свойственной ему скоростью в начале хода, уничтожил город, в который буквально на мгновение не подоспели защитники.

В итоге - потеря 2го города и финита-ля-комедия.

Но все равно, сыграли здорово.

PS Стоит отметить, что очень долго пытались стартовать, минут 40-50. То кто-то не мог зайти, то кого-то ждали, то кого-то выкидывало. Сама игра длилась где-то с 21:40 до 3:30 мск.

PSS так и не смог поднять у себя сейвы, прицепите, плиз, у кого остался. Лучше сразу финальный.

DeD
14.08.2008, 16:38
Я много сори но в этой теме обсуждаються игры сыгранные между участниками форума, а не ладерские баталии. Так что пердпоследний пост надо бы перенести в тему ладера.

UserCivAlex
14.08.2008, 16:48
:( а где этот тема о ладдере?

OT4E
14.08.2008, 17:48
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 14.8.2008, 16:48) 255957</div>

:( а где этот тема о ладдере?
[/b]
Создал тему (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7884).

lada
15.08.2008, 04:56
Тоже отмечусь.
Перед игрой полдня просидела на форуме в темах, чтением которых никогда не злоупотребляла. Когда муж увидел мои шпаргалки :shy2: , он пытался призвать меня к благоразумию "ботаник, ты ж гуманитарий, получай удовольствие от игры, все равно считать не научишься". Я не вняла и продолжила грызть гранит науки. Но статья о рабстве от от4е меня окончательно деморализовала, в голове был полный хаос, и я приготовилась к уничтожению. Перед началом игры меня подбодрил Ded, сформулировав все премудрости одним предложением. И все оказалось не так страшно. Лидер попался отличный (Манса), карта тоже (железо и лошадки под боком) и я воспряла духом. Стараясь не наделать ошибок, точно следовала тому, что почерпнула в статьях, и, кажется, удачно. Слишком долго не решалась напасть на Тактика, хотя очень хотелось. Не уверена, что это было ошибкой, потому что когда наконец напала, поняла, что надо было еще и про войну почитать (чем сейчас и занята). Да и пару городов еще вполне можно было построить.
А вообще очень понравилось. :yes:

Линник
15.08.2008, 14:04
:applau2: :applau2:
Спасибо, коллеги! Повеселили. Играйте и пишите.

Термыч, а ты?

DeD
15.08.2008, 15:51
Сегодня пятница - нтересно сегодня кто нить сможет КТОН сыграть???
В то же время.

Надо попробовать экспромт.

в 20-45 по Москве я создам игру -

CFR CTON

пароль 123

кто может приходите.))) Велком. Правила те же что и раньше.

Тактик
21.08.2008, 04:55
Или жизнеописание 4й игры CTON. <div align="right">В этой бездонной лазури,
В сумерках близкой весны
Плакали зимние бури,
Реяли звездные сны.
А. Блок</div>

Про звездные сны в CTONе, конечно, сильно сказано, разве что сделать ударение на слове "сны". А вот с зимой и лазурью все было в порядке.

Игра в этот раз стартовала быстро, если я не ошибаюсь, уже в 21:15 по мск начали грузить карту. Длилось все удовольствие до 2:30. Т.е. около 5 часов.

Я впервые играл на карте типа Wheel (с англ. колесо), хотя как таковыми колесами и не пахло, разве что поговорить о том, что принимали разработчики, создавая подобные скрипты. Перед игрой не поленился - зашел в сингл - запустил этот тип карты - открыл в редакторе - оказалось куча полуостровов, связанных перешейками земли толщиной в 2-3 тайла. Все игроки находятся по краям, в центре - ничейная земля, насколько я понял, мало пригодная для заселения.
Таким образом, не знаю как у кого, но, скорее всего, как правило - изначально у каждого из игроков - его собственный полуостров для заселения - плюс два перешейка, соединяющие его каждый с одним соседом. :w00t:

Таким образом, OT4E, конечно, скажет еще свое веское слово, но на данной карте я посчитал, что агрессивные лидеры будут не у <strike>т</strike>дел, т.к. оборонять 2 перешейка проще простого, городов много не настроишь, в коттеджи уходить не стоит из-за того, что игра на очки и лучше строить фермы, поэтому предпочтительны такие лидеры, как экспансионист (+2 здоровья всегда пожалуйста), мистик (экономить на революциях), меценат (долой памятники <strike>Ленину</strike>).

Но, как говорится, игрок предполагает, а Рендом располагает! (в том числе и распологает географически).

Выпал второй Рим, точнее Византия и ее единственный представитель Юстиниан (мистик+империалист), и за это, в общем, спасибо. Беглый осмотр показал, что мир стал счастливым обладателем лицезрения становления таких держав, как Кхмеры, Мали (что не могло пугать), Монголия (что не могло пугать еще больше), когда же все узнали, что Ded&#39;у выпал Египет, а Уралу Майя - остальные игроки почти единогласно постановили, что дальнейшая игра зачтется им всем как массовое самоубийство, но только врожденная мужественность, присущая каждому цивилизатору, заставила нас продолжить.
Таким образом, Византия была единственным невинным мирным цивилизованным островком демократии в этом кровожадном мире жестоких и тираничных агрессоров.

Старт. (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?pid=1272&fullsize=1)

Что называется "долго думал". Там сейчас параллельно в сосиске на боге весь цвет цивилизаторского сообщества обсуждает уже 2ю неделю старт и первый ход, а у меня было времени всего секунд 40.
В итоге походил так, как походил, не видел первоначально ни слонов, ни мрамор, но кто-то неведомый подсказывал кружком ставить именно куда-то туда и, зная, что Он часто подсказывает места с ресурсами, которые пока не видны - ринулся туда. В итоге получил кучу пойм и неплохое производство, но мало леса и отсутствие пресной воды, как следствие, - проблемы со здоровьем.
Кстати, впервые и в последний раз за всю игру я на первом месте в списке. :win:

Четного числа молотков, как учит христоматия, так и не получилось добиться, но рабочий строился за 8 ходов, а не 10 и то хорошо. Воин походил вокруг столицы, пошел на юг, долго и упорно там шел, пройдя весь полуостров, перешел на перешеек, по дороге отмечая богатейшие земли, и даже практически зашел на полуостров Посла, совсем отчаявшись от одиночества души и безрадостности бытия...

И скучно и грустно, и некому руку подать
В минуту душевной невзгоды...
Желанья!.. что пользы напрасно и вечно желать?..
А годы проходят - все лучшие годы!

....как вдруг - радостное свидание - встретил соседний братский малийского народ, который, правда, в свою очередь не растерялся и тут же не упустил возможность объявить соседу войну и убить своего дуболома о пришедшего в гости путника. Но вскоре пришли застрельщики и наш славный доКолумб окончил свой мучительный и долгий путь.

Подряд строительных работ в столице выпал такой: раб-воин-раб-поселенец-колесница-лук-поселенец-лучник-лучник-лучник-поселенец и т.п.

Северный дуболом поизучал северную же часть полуострова, пошел по перешейку на север - где встретил - о ужас! - дуболома Урала. Майский воин вышел в поле из лесного укрытия в знак приветствия и мира - но тут же коронным хуком слева и шансами 50% был отправлен в небытие.
Вскорости явился грозный холькан (элитный копейщик майя) и я остался без второго дуболома.

Поняв, что окружен двумя противниками с ЮЮ, которые актуальны с самого начала игры и каким-то местом бренного тела почувствовав, что надо это самое место спасать - начал строить лучников - и посылать закупоривать проходы на севере и юге. В итоге - о Великий Рендом - Урал ко мне так за всю игру так и не пришел, а Посол, поставив на середине нашего общего перешейка город и убив у меня пару лучников и колесницу – тоже успокоился и на этом.

По науке - знал колеса и мистицизм, учил шахты, бронзу, рыбу, животных. Пытался учить буддизм – не хватило три хода – выучил луков, ринулся за Духовенством и Оракулом (т.к. был мрамор), но и тут опередили.
В итоге - из-за колоссального отсутствия дохода – успел до конца выучить Письменность, Монархию, Железо, Мореплавание, Политеизм (последние 2 просто для очков) и пол-игры учил Феодализм, но, к тому времени наука уже была на 0-10%. Всю игру жалел, что не выучил Деньги, когда надо было.

Через пресловутое место, обезопасив себя на границах и поставив по городу у лошадей и железа, я обнаружил, что нахожусь на последнем месте в списке, а по таким показателям, как население, территория, количество солдат, доход, производительность – впереди планеты всей, но только с конца, причем отставание в разы. Позорный скрин. (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?pid=1273&fullsize=1)

Поняв, что империя в опасности и постановив, что «такими методом слоника не продать», а точнее, что таким путем коммунизм в отдельно взятой стране не построить, и если совсем быть точным – дело дрянь – вся империя начала стругать, а я строить и слейвить поселенцев и рабочих, фтыкать и тех и других куда только можно и копать еду где попало.
Города строили/срубали – рабочего-монумент-амбар-войско-войско-войско для счастья при монархии.

Работай, работай, работай:
Ты будешь с уродским горбом
За долгой и честной работой,
За долгим и честным трудом.
А. Блок.

Но в итоге такая работа стала постепенно давать свои результаты и, построив около 8 городов, упорно их ростя и культивируя, в один прекрасный момент я почувствовал головокружение от успехов. (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?pid=1275&fullsize=1). Поднялся с последнего места на третье.

Хочется выразить благодарность всем игрокам, которые отчаянно слейвили, теряли города, воевали друг с другом, без вас я бы не достиг того, кто я есть, кем я стал, спасибо также моим родителям, что дали миру меня. :bye:

До 30 хода построил последний монумент, чтобы города успели расшириться как раз за 20 ходов до конца игры, строил только и только фермы, последние 10 ходов додаивал города, чтобы они закончил свой рост как раз к последнему ходу.

Успел снести с галеры незащищенный город у Посла, правда, с населением всего 2, под конец пытался попробовать на прочность Урала колясками, но приграничный город оказался защищенным, а в глубь империи не позволила идти начавшаяся забастовка – минус 6 в ход. Пришлось все коляски тут же убить о защитников. :no:

Буквально за несколько ходов до конца игры...

Погиб поэт! Невольник чести
Пал, оклеветанный молвой,
С свинцом в груди и жаждой мести,
Поникнув гордой головой!

...пришло известие, что не дожил MasterDeN, который в захватывающей гонке с Уралом за первое место таки стал побеждать и лидировал довольно долгое время, но Monster лишил его этой радости <strike>отцовства</strike> и подарил каждому +1 место наверх. :whistle:
Надеюсь, мы еще узнаем, что там они не поделили.

Финальный график. (http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/displayimage.php?pid=1274&fullsize=1)

На нем отчетливо видны трагическая гибель империи Дэна, превосходства Борна-Урала и предфинальная борьба Монстра, Посла и Деда за каждое <strike>я извиняюсь</strike> очко.

Всемирная история <strike>банк империал</strike> визанскийского наследия.

PS Всем спасибо за игру, с нетерпением жду субботы. :applau2: :.V.:

PSS Играл без пароля.

Посол
21.08.2008, 07:53
2Тактик, молодец, отличное описание. :applau2:
Я так не смогу, но как получится.

Итак мне достались Мали
Лидер Мусса (Духовний Финансист)
Нач. техи: Колесо+Горное Дело.

Стартовая позиция просто ужаснула, т.к. были тока свиньи на зелёном холмеи Бананы , а в ближайшем окружении не было даже равнинного холма, поэтому прыгнув на соседний зелёный холм увидел ещё пару пойм и решил обосноваться на одной из них.
Стартовый воин начал обход территории против часовой стрелки. Изучение наук показало полное отсутствие Меди и Лошадей в ближайших окрестностях, зато Воин нашел Камень на Северо-Западе от столицы. Рабочий кинулся сразу тянуть к ним дорогу, а в столице был уже заложен Поселенец.
Наш доблесный Воин, после открытия Камня, столкнулся с Византийским Войном, и поскольку автоматом была объявленна война, а непрошенные гости в лесах могли помешать мирному труду Рабочих, было принято решение об атаке. В обсолютно равной борьбе 50/50 Высшие силы были на стороне Византии (что и не удивительно) и наш Воин пал смертью храбрых, но его место тут же заняли другии, более опытные со звучным названием Застрельщик. Они отыскали в лесах "зализывающего" свои раны Византийца и отправили всед за Героем, как жертвенное подношение Богам.
Дальнейшее исследование местности показало, что Лошади (на Западе) и Медь (на Востоке)находятся на "перешейках" м/д полуостровами и за них придется поборотся. А поскольку изучение Железа выявило его наличие в наших Культурных границах, то решено было боротся за Лошадей, что и было воплощенно в жизнь путем ликвидации "Блокпоста" Византии из 2-х Луков и Коляски.
После подключения Камня решил погонятся за Чудами, но смог "урвать" тока Пирамиды. Стоун был построен кем-то ещё до Камня, Стенку не успел 2 хода, Висячии Сады 1 ход.
Регулярные вылазки различных монгольских юнитов Дена с Востока здорово ограничили экспансию в том направлении, т.к. регулярные армии находились на Западе, ожидая мести Византийцев за ликвидированный блокпост.
С моей стороны было допущенно несколько ошибок в стратегии, но самая страшная (которая и повлияла на мой результат) это то, что я почему-то решил, что производство "Культуры" появляется с открытием Драммы (а не Музыки), оправдать такую глупость можно только тем, что когда шла игра у меня уже была глубокая ночь. Вобщем я зачем-то изучил Бюрократию (за 20 ходов до конца игры :huh1: ) и только потом пошел по линейки Эстетика-Драмма-Музыка. Все это время (до изучения Драммы) у меня стояло и "прохлождалось" на нейтральной территории 4 Поселенца :shock: (дабы не просаживать в 0 науку содержанием отдаленных городов, и с той мыслью, что после Драммы я включу в них "Культуру" и расширю границы за 2-3 хода. Я просчитался.
Тактик к концу игры все же отомстил за своих нивинно убиенных, снеся с галеры колесницами мой портовый город, который в приципе был поставлен тока для расширения культурных границ.
В конечном итоге, я позже убил эти колесницы, своим единственным :shock: Конелуком,
К концу игры удалось построить ещё и Статую Зевса, что позволило немного догнать по очкам Деда и Монстра.

Игра очень понравилась. Получил огромное удовольствие.
Всем спасибо.

Пароль 999

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Таким образом, Византия была единственным невинным мирным цивилизованным островком демократии в этом кровожадном мире жестоких и тираничных агрессоров.[/b]
Ага, а высадка боевыми колесницами в незащищенный город и полное его уничтожение, и последущие марадерства на море, это была миротворческая операция.

DeD
21.08.2008, 13:13
Эпиграф – бронза далась не легко. Это было весело. За 3 хода до конца идти 5-ым, За 1 до конца - 4-ым и в итоге закончить третьим – ну разве это не здорово??

Родился Египтом и сразу начал учить животноводство, параллельно построив 3 воина. Воины ушли в разные стороны и принесли страшные новости. Во первых в разумных переделах нет лошадей, а во вторых и главных – слева Урал с права Монстр, а снизу Ден – и у них как раз лошади есть!! Обработав информацию понял, что мирно жить не получится… ну конечно если я в принципе хочу жить. Жить хотелось, и потому стратегический план для египтян был выбран без особых душевных метаний. Слава Богу что хоть медь была.
План заключался в том что
1. Чем бы я не собирался заниматься, делать это без войск ну ни как нельзя.
2. Войск должно быть много
3. Войск должно быть очень много
Всю игру я старался придерживаться этого плана с небольшими отклонениями в сторону рабочих и поселенцев. Строить какие либо чудеса считал не целесообразным.

Сразу после изобретения меди и постройки около нее города, были срублены-заслевлены секиро-копейщики в приличном количестве. Одна сикира отправилась навестить Монстра, Вторая Дена, остальные ушли на помощь отступающему от Ураловского холкана воину. Тут надо сказать что на теоретически приграничной с Уралом полосе, как раз на перешейке шириной в 3 тайла, водились слоны. К моей столице они были немного ближе и поэтому я решил посвятить жизнь тому чтоб как минимум не пустить туда Урала, а по максимуму самому завладеть хоботообразными, и это удалось. Другими словами стратегическое направление по перемещению войск было сформировано однозначно. Урал вообще эту игру провел как то очень по пацифисски, что на него абсолютно не похоже и кстати могло очень плохо кончится.
Но все по порядку. Секира дошла до Монстра и обнаружила город с одним луком в защите. Решив что 35% успеха это сильно дофига секира с радостными криками кинулась на лучника и трагически погибла. В это время разведчик на юге подошел к границам Дена и с удивлением обнаружил что в гости к Дену он идет не один. Неодинокость заключалась в 2 колясках Монстра. Но как то так вышло что вместо того чтоб вместе зайти к Дену, попить чай и прочее – гости сцепились между собой в результате в живых осталась одна раненная коляска, которой как вы понимаете уже ни каких «вгости» не хотелось. После проделанных по плану мероприятий на востоке и юго востоке наступила тишина продлившаяся до конца игры. Монстр поставил боевые заставы на соединяющем нас перешейке и сам в гости не стремился, а Ден… э… даж не знаю чем он там занимался, но сам на чашку чая так ни разу и не пришел. Зато на западе у нас все получилось – и чай и встреча и цветы и могилы.
Отогнав не слишком впечатляющий колясочно-холканский стек Урала от слонов я влепил таки туда свой город. Наука шла медленно и потому еще добрых 20 ходов пришлось ждать до изобретения конструкций и верховой езды. Конечно изобрети я все это раньше жизнь могла бы изменится… но гы… тут как раз тот случай когда стоит вспомнить про сослагательное и историю… Вобщем атакующий стек готовился долго… но что самое интересное – практика показала что нужно было поготовить его еще немного. В поход на Урала ушли только 4 слона, три каты и 8 секиро-копейщиков – еще 4 слона припозднились и я не стал их ждать, предложив им догнать по ходу – как выяснилось – зря.
Мне показалось что Урал совершенно не ждал моего визита, однако не могу сказать что это меня обидело. Вся бригада легко и не принужденно смогла пропутешествовать треть Ураловской страны и в итоге поставить вилку на 2 города (это при том что в армии не было ни одного быстроходящего юнита). Один из городов удалось снести и при том с очень приемлемыми потерями…. Вот туда бы запоздавших слонов, так и второй город не устоял бы. Однако сил не хватило. Оставшаяся часть армии двинулась на столицу и почти до нее дошла, но в последнем крупном сражении силы были явно не равны. Армия погибла. Однако победа далась Уралу совсем не легко и будь у меня приличный резерв на границе вполне можно было снести еще один пограничный город. Но если бы да ка бы…. Хых..

Monster
21.08.2008, 16:19
Кхмеры - хорошая нация для игры на очки. Но она еще лучше при наличии слонов. Слонов не оказалось. Зато были лошади и медь, что уже достаточно для спокойной жизни.
У меня было всего два соседа - слева Дед, снизу - Ден.
Пока окучивал медь и лошадей отправил по одному луку в разведку к каждому из них. Тот, что шел к Деду, нарвался на топора и на том закончил свои дни. А вот участь второго - поистине героическая. Он подошел ко второму, недавно поставленному городу Дена. Город был более чем хорошо защищен - дуб, копье и лук. Но он решил прикрыть лесистые холмы и отвел лук на две клетки от города. В городе осталось копье и дуб. Делать нечего - двинул лука к городу. И тут Ден делает странную вещь - выводит копье на второй лесохолм, оставляя в городе одного дуба! :shock: Конечно, на подходе уже были топоры, но надеятся на то, что в начале хода ты первым заведешь топоры в город - это на мой взгляд, более чем рисковано! Короче я успел первым, и снес город. Лучник тут же погиб от топоров, но его подвиг остался в памяти Кхмеров навека.
Кстати говоря во время этих манипуляций, я отвлекся от другого соседа - как раз в этот момент ко мне в гости пришел топор от Деда. Я уже подогнал туда два своих топора, но из-за напряженной ситуации с Деном, неуспел ими походить и завести в город. В результате, Дед атаковал лука топором и вполне мог тоже снести мне город. Но повезло мне, что и говорить.
Далее пошел относительно мирный период, во время которого я лишь скромно попытался сделать вылазку колясками к Дену. После атаки выжили три мои коляски и в городе у Дена осталось одно копье со здоровьем меньше еденицы. Как обычно, в таких ситуациях, не хватило одного юнита! :biglol: Следующим ходом там уже было два копья.
После этого, военная доктрина была свернута в пользу экспансии.
Однако когда я уже сделал сетлера и почти закончил второго для основания последних двух городов, я обнаруживаю, что Ден уже воткнул город на территории, которую я законно считал своей! И воткнул его так, что мои два города, которые я собирася ставить, сразу теряли смысл, т.к. теряли ресурсы и вдобавок оказывались под угрозой вилки. По очкам я шел в середине списка, а Ден - уверенно держал лидерство. Вспомнились фразы "это неправильно!", "жадность фраера сгубила" и "делица надо". (шутка шуткой, но по правде говоря у меня просто не было другого выхода - Ден сильно меня зажал своим городом).
Была объявлена мобилизация, подготовлены два стека один с топорами, другой с конелуками + топор-скороход(генерал) для прикрытия стека. Оба двинулись к "наглому" городу Дена. Катапульт у него не оказалось, и противопоставить такой армии вряд ли что-то можно было. Защита в городе была очень сильной, поэтому оба стека пошли мимо города дальше - топоры пошли в одну сторону, а конница - в другую. И тут Ден применив даблмув догоняет и убивает копьями большую часть моей конницы. В результате, она уже не в состоянии самостоятельно взять какой-либо город. В добавок к этому он выводит из города почти всех защитников (очевидно, готовясь ими добивать мой стек топоров). У меня просто не было других вариантов, как только вернуться стеками назад, перебить всех защитников в чистом поле и взять слабый город. Что я и сделал.
Однако со всеми этими баталиями я вообще не мог следить за городами, и в результате Дед сумел обойти меня на 4 очка! :wallbash:
Урал, как и обычно - молодца! Стабильная игра! :win:

Усимов
24.08.2008, 12:33
23 августа была плановая игра в CTON.
Надо сказать, что идея проводить плановые игры может и хороша, но все же наверное не приживется.
Взять хотя бы меня. Я, например, собираюсь заваязывать с игрой в циву, и даже выкину диск в мусоропровод. А может еще и подумаю.
Что касается этой игры, то пришло только три человека, вкдючая меня. Карта Ринг, сами знаете - это территории, которые соединены узкими и длинными "глистами". Так как до 120 ходов на такой карте повоевать не получится, то я предложил ограничение по ходам поставить 150. Впрочем, даже этого не хватило для боевых действий. Ибо я решил воевать только на фузилерах, а мои соперники о войне со мной даже и не мечтали, ибо я превосходил их по технологиям.
Короче, в этом смысле игра была для меня не интересной. Соперники зажались на своих территориях, и растили популяции, что кстати позволило в конце одному из них догнать меня по очкам. Ну да бог с ними, не буду их судить слишком строго. Может для них цива - это игра, где нужно растить популяцию... Тем более, что очки не пахнут...
Что было для меня интересно в этой игре.
Итак, мой стиль разхвития показал себя очень хорошо. Можно сказать, простите за рисование, что я ГЕНИАЛЬНО развился.
Первное, что я сделал, это строго разделил города производственные и на денежные. Благодаря этому очень скоро (на ходу 50-60-70-80, точно не помню) я превосходил соперников по производству в два раза. Благодаря этому я потроил пости ВСЕ чудеса света. (Кроме садов, во любители популяции :) ). Замечу, что у меня был мрамор. ПОэтому я преимущественно строил только "мраморные" чедуса. Например, пирамиды я не строил.
Однако в скором времни дал о себя знать и другой положительный результат моего развития.
Я стал опережать моих колег по золоту. Бюракратия еще увеличила мои доходы.
Но пока я опережал своих соперников только раза в два по производству и деньгам.
Итак, к ходу 100 я построил чудо, которое увеличивает продолжительность золотого века.
И сразу взял золотой век №1. ПРи этом я как раз построил Коллосс. Что тут началось!
Я сам удивился тому, что у меня доход стал 800 за ход!!!!!
Это при том, что у соперников был ~100 за ход! Я опережал каждого из них в 7-8 раз по доходам.
Чему тут удивлятся, если каждая морская клетка дает 5 золотых (я был финансистом+ зллотой век+ Коллосс).
Короче, я расслабился, и даже начал думать, что там делают мои соперники?
При этом замечу, что Тактик начал затягивать игру, стал ходить очень долго.
Что можно столько делать? Он сказал, что у него много рабов. Мда...
У меня к этому времени УЖЕ ВСЕ БЫЛО ДАВНО УЛУЧШЕНО. При этом я не затягивал игру, а ходил преимущественно за 5 секунд. Но для многих это не показатель. Для меня же - один из главных.
ЧЕЛЫ! Если ход без причины длится больше 20 секунд - то это не игра уже, это МАРАЗМ!
НеТ, если вы деретесь или желаете что-то серьезное - то можно и ВЕСЬ ход потратить, но не тартить же его на котроль рабов. Люди в сети, которые уважают соперников, даже ставят автомат на рабов.
Если не успеваешь - ставь автомат!
Но я отвелекся. Хочу описать то, что мне понравилось. А именно 36 ходов золотого века ПОДРЯД!
Мда, это оказалось легко. Последий золотой век я взял на Таджмахал.
4 золотых века подряд - это решает. И если бы не досадное ограничение по ходам, по которым я еще и проиграл, оказывается, то я бы закидал своих опонентов ядерками, пока они бы фузилеров строили бы....
ЧТо еще, под конец я решид сделать дроп фузилеров.
ОН должен был снести один два города Тактику, которые меня догонял по очкам.
Но все произошло неудачно, в частности, из-за дисконекта, за время которого у меня убили один галеон (триерами :) ), а с ним 3 фузилера. Что касается Тактика, то у него в городах по всем канонам "симсити" стояли лучники (3 силы). Я бы снес этот город легко. НО я сделал ошибку, и высадил фузилеров на берег. А надо было просто атаковать с моря. М-да....
Ладно, нет - так нет... (фузилеров убили лучники и катапульты :) )
Тем более, что я ВСЕ РАВНО МОРАЛЬНО ВЫЙГРАЛ.
Я показал классную игру. ПОказал умениее прекрасно развиваться, а мои соперники только и делали, что растили популяцию. На я вас спашиваю: разве это цивилизация?
P.S. Меня это так раздражило, что я вышел за 6 ходов до конца.
Но я не держу зла на соперников. Скорее я зол на сам ТИП ИГРЫ CTON. Наверное, больше я играть в токой тип игры не буду. Если играть, то без всякого ограничения на ходы. Правда, не с людьми типа Тактика, которые начинают затягивать игру. С нормальными людьми, которые понимают, что такое ВРЕМЯ! Не, я против Тактика ничего не имею, если он не умеет бытро ходить, то это скорее его трагедия..
Да и вообще, играть на таймере "быстрый" не стоит. Надо ставить, как и во все цивилизованном мире, таймер "самый быстрый", и не выдумывать велосипед. А то некоторые люди думают, что если есть полторы минут на ход, то надо эти полторы минуты потрать ВСЕ.

supersova
24.08.2008, 13:21
ВСЕМ ПРИВЕТ !

ТАКТИК= отличное описание - ждем еще...

УСИМОВ= что за непонятная злость ?...

==И если бы не досадное ограничение по ходам, по которым я еще и проиграл, ==
==Если играть, то без всякого ограничения на ходы==
== я предложил ограничение по ходам поставить 150.==

сам себе противоречишь...
сам предложил - так и играй с учетом этого - строй свою тактику для победы...
в общем очень некрасиво себя ведешь ...

Линник
24.08.2008, 14:06
А кем играл то? А что есть "фузилеры"?

з.ы. Да-а-а... Усимов - скромнее, к тебе потянутся люди, а к циве подтянется мусоропровод.

Monster
24.08.2008, 14:08
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 24.8.2008, 14:33) 257351</div>

Наверное, больше я играть в токой тип игры не буду.
[/b]
:applau2: :applau2: :applau2:
Очень надеюсь, что ты cможешь свое слово cдержать! :bye:

DeD
24.08.2008, 14:31
А кто нить об этой игре толком отчитается???
Ну типа игралт такие то теми то нациями, столько очков набрали - закончили в таком порядке... Хых Я как по вашему рейтинг считать должен а??? А сегодня воскресенье кстати!!!

Усимов
24.08.2008, 21:37
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.8.2008, 13:08) 257357</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 24.8.2008, 14:33) 257351

Наверное, больше я играть в токой тип игры не буду.
[/b]
:applau2: :applau2: :applau2:
Очень надеюсь, что ты cможешь свое слово cдержать! :bye:
[/b][/quote]
Странная антипатия со стороны монстра. Я его никогда не знал, но он меня почему-то с ходу невзлюбил.
Даже не просто невзлюбил, а просто, когда я его только нашел в первый раз по ICQ меня послал.
Ну, не прямо "послал на три буквы", а сказал, что, мол, я ему не нравлюсь, и играть он со мной не будет. На что я посмеялся, и удалил его номер ICQ из контактов.
Теперь он смеется, и радуется, что я забтваю на циву. А чего радоваться? Думаю, что чем меньше людей играет, тем хуже для вас всех. Например, на этот СTON пришли только три человека. И это в суботу. Нет, понятно, что не будут люди свои планы троить из-за цивы.
Так что чему ты радуешься, Монстр?
ЧТо касается моего агресстивного отчета, то я просто был в плохом настроении. Я был зол на людей, которые ужасно затягивают игру, превращая ее в маразм. Это я уже говорил?
Да и не игра это ВООБЩЕ была.
И именно из-за того, что играть на Ринге с CTON - просто глупость.
Кто это вообще придумал?
Мы не РАЗУ НЕ ВОЕВАЛИ. ПРичем как воевать, если ижти к противнику по этотму перешейку СОТНЮ ЛЕТ? И что это была за игра. Мы просто растили популяцию. ВОт почему я зол.
Не потому, что проиграл, так как я вообще играть заканчиваю, и потому, что это была пустая трата времени. Мы как придурки каждый на своей части земли что-то делали, непонятно для чего.
Одно дело, если бы мы развивались, чтобы потом на зоду 150 начать дждраться. НО ЭТОГО ЖЕ НЕ было. МОжет, это наша общая вина? НО я например, вообще не люблю воевать юнитами древности и класики. Ну такой у меня стиль игры. ДА и в начеле, как я и говорил, вести войска было долго.
Вот и получается, что только развились, как уже закончились ходы. Глупость, одиним словом!
Ринг -карта не для CTON-а.
А ты, Монстр, держи свою немотивированную игрессию при себе.
Вообще, если так подумать, то цива - недоделаная игра в некотором плане.
Нормально в нее не поиграешь. Если играть напористо и клипать юниты военные, то есть игры и поинтересней. Реального времени. Если играть на развитие, то тут встает одно старшное слово - время.
И даже дело не во времени, а в том, что ну не могут люди бысро ходить! Если играют 5 человек, то все - без ограничения по ходам игра не закончиться. НО цива НЕ ДОЛЖНА иметь ограничение по ходам, ибо в том ее и основаная суть, что человек развивается, и то, как он развился, решает, победит он, или нет. А что такое очки? Они ничего не значат. Ну наростил ты популяцию. НУ и ЧТО?
Короче, цива во многом игра очень недоработанная в плане сетевых игр.
И не спорте. Об этом говорит то, что, например, в ladder сейчас всего 1000 членов.
Это очень мало. Например, в Варике или Старике по 30000-60000 тысяч членов до сих пор. Хоть варик вышел давно, а старик - очень давно.
Я просто хочу сказать, что все же цива, я это понял, не для сети. Играть с компами было ГОРАЗДО приятнее. Но с компами нет того азарта, как людьми. Мда. Противоречие.
Я это не к тому, чтобы обидеть кого-то. Я просто размышляю, что можно сделать для следующей, 5 циве, чтобы она было более приспособленной для сети..
Может сделать ее реалтаймовой? Если говорить о сети, то это наилучшее решений.
А перенос механизмов игры- это дело техники....
Всем пока, ибо я ухожу. ICQ удаляю, ибо играть я не буду больше в циву, а значит и наше "сугубо проффессианальное" общение тоже прекращается... :) THE END!
Либо играть в урезанную циву, либо играть по полной, но для этого надо слишком много времени, его нет.....
НУ что монстр, напишишь какое-нибудь издевательство? Давай, я все равно этого не увижу! lol

Тактик
24.08.2008, 22:27
Описывать нет особо времени, поэтому я кратко.

Усимов действительно показал классную игру, хотя и проиграл, его гнп всю игру просто зашкаливал, ему просто не повезло. Скажи хоть пароль.

Мы с Послом сидели на это тревожно смотрели, изредка обмениваясь юнитами на общей границе, а ходов за 15, как я понимаю, запустили рост населения и очков по полной. И вышли вперед. И именно переделывая коттеджи в фермы для большего роста, потом таская всех рабочих и кучу поселенцев на острова в центр карты (города у меня были и там) - я тратил много времени, но в итоге поэтому и победил. Если бы это сделал Усимов, победил бы, возможно, он, но, раз уж скорость ходов важнее.

Тем не менее - я считаю, что выходить за 6 ходов до конца игры, тем более после неудавшейся атаки - не спортивно.

Если ты сел играть турнир - нравится тебе долгие ходы - не нравятся, рвешь ты всех или нет, удалась атака или нет - играешь до конца. Или здесь проходной двор - что-то не по-твоему и вышел? Не нравятся правила - тип карты - игроки - не играй, обсуждай на форуме правки. Я понимаю, что сто раз обидно проигрывать игры, где все факторы говорят за твою победу, тем более такую "гениальную" победу. Но это игра. И эмоции нужно беречь. Здесь ни одно и не два раза писалось о том, как игрок буквально за несколько ходов с первых мест скатывался (его скатывали) к проигрышу. Но это значит, что ты чему-то не уделил внимание, и это ошибка, и обиды здесь быть не должно, и виноватых (будь-то соперники, стиль их игры, недороботка цивы, настроение, аура и т.п.) искать не нужно тоже.

Тем не менее спасибо за игру, действительно пугает, что в субботу собралось всего три человека. Ded, надо как-то агитационную работу среди молодежи разводить.

Посол
25.08.2008, 07:25
Итак КТОН 5
Карта Ринг.
Цывилизация - Англичане

Поскольку собралось всего трое :shock: играков уменьшили карту до smol,
но забегая вперед скажу, что и это было много.
Поскольку был финансовый трейт и стартовая Рыбалка, поселился на берегу. Дубом пошел искать соседей.
Соседи оказались ОЧЕНЬ ДАЛЕКО, "кольцо" оказалось треугольным, с одним "углом" на Западе (где расположился Тактик, другой на Северо - Востоке (моя земля) и третий на Юго-Востоке (Усимов)
Изучение наук дало невдалеке от Лондона Лошадей (2-й город), а вот метал не дало. Меди я так и не поимел за всю игру, а Железо находилось на Западном краю моей теритрии и город возле него, хоть и был форт-постом против набегов Русских (Тактик), сначало сильно просадил мою экономику т.к. был далековат от столицы.
Удаленность соседей сразу определила мирную стратегию игры.
Поэтому первоначально ставка была сделана на расселение.
Шпионские донесения говорили о стремительном росте производства и науки Усимова (Викинги) и пока мы с Тактиком "балавались" Строительством и Музыкой, Усимов открыл Либер.
Я было снарядил экспедицию к Усимову на 5 галерах из Слонов-Катапульт, но увидев как он за 3 хода выучивает Астро, понял, что я просто не доплыву до берега и вернул десант домой.
На этот момент я отставал по очкам от 2-го места (Тактик) более 400 очков.
Однако "молодые" города-порты начали рости и приносить не только популяцию, но и деньги с водных клеток.
За последнии 20 ходов игры я догнал своих соперников и за 6 ходов до конца игры (на момент выхода Усимова) разница м/д 3-м и 1-м местом составляла 50-60 очков.
У меня в запасе было ещё 2 Поселенца и ВА.
Но тут Усимов вышел и нам пришлось передать его города под управление АИ.
Я реализовал свой "резерв", но и у Тактика он был.
Тактик поселился на островах в центре, а на последних ходах воткнул в центре ещё 3 города.
Это и определило его побуду (примерно на 100 очков) т.к из метрополий было выжито практически все.

2Усимов (если конечно прочитаешь)
Вид победы определяет стратегию игры. Поэтому игра на очки подразумивает под собой рост популяции. Военные действия на такой карте возможны были бы, если б нас было хотя бы человек 6-8., а не 3.
Для космоса у тебя была отличная игра, но сдесь игра не на космос.

Uncle_Givi
25.08.2008, 10:29
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Давай, я все равно этого не увижу! lol[/b]

Детский сад вторая четверть. Усимов, мне ты тоже не нравишься и Monster&#39;a я прекрасно понимаю :bye:. Учился бы лучше играть, а не хамил другим игрокам.

З.Ы.

Кстати, из cton&#39;a, в котором играл я, Усимов тоже вышел.

UserCivAlex
25.08.2008, 10:36
ливер, получается...

Линник
25.08.2008, 11:53
:yes: :yes:
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 25.8.2008, 9:36) 257446</div>

ливер, получается...
[/b]
:biglol: :biglol: из другой темы, но дополняет тови же слова:
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 25.8.2008, 8:49) 257444</div>

...
Походу озоновый слой уже разрушен и мы перегрелись :)
[/b]

UserCivAlex
25.08.2008, 11:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
--------------------[/b]

Что енто значит?

DeD
25.08.2008, 12:09
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 24.8.2008, 21:27) 257420</div>

Ded, надо как-то агитационную работу среди молодежи разводить.
[/b]

Хых, а я что за каждым игроком должен бегать и в ноги кланяться - мол сыграй пожалуйста... Какая такая агитационная работа? Как вы себе это представляете?

Ну лана -

Агитирую всех сыграть в эту среду!!!!
Уважаемые - на вас действует агитация???
В средууу!!! В 21 москвы!!!

UserCivAlex
25.08.2008, 12:20
нееее....это поздно....у меня горшки звенят уже вовсю

DeD
25.08.2008, 12:25
кто еще думает что это поздно?
Или верней - скажите - Я точно буду играть, если игра будет начинаться в э... - (ну любое время собственно).
И посмотрим кому поздно кому не поздно.

UserCivAlex
25.08.2008, 12:46
А я не виноват, что у меня не 21 00, когда в Москве 21 00

Посол
25.08.2008, 13:20
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 25.8.2008, 15:46) 257464</div>

А я не виноват, что у меня не 21 00, когда в Москве 21 00
[/b]
А скока конкретно у тебя разница с москвой?
Присоеденяйся сегодня мы с Gromozeka, решили поболоватся
Типа КТОНа, но с АИ.
Орентировочный старт в районе 19-00 Мск.
Игра примерно часа на 2-3 потянет. (если сами долго думать не будем)

beholder
25.08.2008, 13:24
Громозека в онлайне???
вот это номер!!!

UserCivAlex
25.08.2008, 13:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А скока конкретно у тебя разница с москвой?Присоеденяйся сегодня мы с Gromozeka, решили поболоватся Типа КТОНа, но с АИ.Орентировочный старт в районе 19-00 Мск.Игра примерно часа на 2-3 потянет. (если сами долго думать не будем)[/b]

разница +2...НО! даже пусть я начну в 9 вечера (в 7 вечера по Москве) +/- 3 часа, и того полночь, а мну спать охота, тем более с утра дел по горло...

Посол
25.08.2008, 13:44
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 25.8.2008, 16:24) 257467</div>

Громозека в онлайне???
вот это номер!!!
[/b]
А чего такого то?
Вообщето, если мне не изменяет память он в 6-м сетевом учавствовал.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
разница +2...НО! даже пусть я начну в 9 вечера (в 7 вечера по Москве) +/- 3 часа, и того полночь, а мну спать охота, тем более с утра дел по горло...[/b]
Для твоего возраста (если верить личным данным) должно быть достаточно часа 3, что бы выспатся.
Когда появилась первая Цыва я вообще мог не спать всю ночь, а потом на учебу.
А до цывы Дюна и Варкрафт. :w00t:
т.ч. если будет желание стучи, я тебе в асю сабж отослал.

ЗЫ у меня вообще +4 к мск., т.ч. для меня начало в 23-00.
а начало регулярного КТОНа, вообще в 1-00 ночи.

UserCivAlex
25.08.2008, 13:46
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Для твоего возраста (если верить личным данным) должно быть достаточно часа 3, что бы выспатся.Когда появилась первая Цыва я вообще мог не спать всю ночь, а потом на учебу.А до цывы Дюна и Варкрафт. т.ч. если будет желание стучи, я тебе в асю сабж отослал.[/b]

ок, нет проблем, если конечно смогу :)

Master DEN
25.08.2008, 20:47
Почитал тут... Посмеялся...
Мне кажется, что у Усимова не все в порядке с психикой.
Какой-то он ... нервный, не находите?

А теперь что касается ктонов - я, к сожалению тоже не буду играть больше ктоны, но, конечно же, по другим причинам.
Игра не моего формата, если меня поймут - надо что-то быстро двигать, уметь вовремя удалять захваченных рабочих, строить коннелуков под конец и искуственно расселяться... не люблю я это. В последней игре я действительно проиграл оба города по той причине, что соперник чуть-чуть быстрее двигал своих юнитов. на долю секунды.
К тому же когда соперников много - возможны альянсы или "пакты о ненападении" - что вносит очень серьезный дисбаланс.
По прежнему готов сражаться в дуэли или в тимеры.

Кстати, давно хотел поинтересоваться, среди участников форума, нет любителей пошаговой игры номер 2 (после цивы, ес-сно) - героев меча и магии? Никто не хочет сразиться?

DeD
25.08.2008, 23:17
Да что вы в самом деле - мой формат не мой формат, буду играть не буду играть.
Хочу заметить что мы тут как бы собираемся (по крайней мере хочется в это верить), не для того чтоб кому то что то доказывать, становиться великими и могучими или оставлять след в истории. А для тех кто хочет именно этого сообщаю - данный форум э... не совсем то место где можно полностью реализоваться.
Тут вполне уместны сообщения - типа нравиться-не нравиться или весело-скучно.

Граждане будте проще - это не работа, не обязанность - это отдых, развлечение и хобби!!!
Ну е мое... ну почему взрослым людям надо говорить такие вещи... хых...

Усимов
26.08.2008, 01:12
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 25.8.2008, 9:29) 257445</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Давай, я все равно этого не увижу! lol[/b]

Детский сад вторая четверть. Усимов, мне ты тоже не нравишься и Monster&#39;a я прекрасно понимаю :bye:. Учился бы лучше играть, а не хамил другим игрокам.

З.Ы.

Кстати, из cton&#39;a, в котором играл я, Усимов тоже вышел.
[/b][/quote]
И кому интересно я хомил, можешь вспомнить?
Я никогда не начинаю первым.
Просто Монстр повел себя неэтично.
Что касается CTON-а, из которого я якобы вышел, то ты ВРЕШЬ, ибо я играл только в два CTON-а, и из них с тобой не одного. Если точно не помнишь, то не говори. Я с тобой вообще НИКОГДА не играл.
Если я и был немного резок, то это не значит, что я кому-то хамлю. Более того, и я Монстру никогда не хамил. Что касается моих замечаний, то я всего лишь эмоциоанльно ответил на колкость Монтра.
Он так явно выразил свою радость, что я заканчиваю играть в циву, что я не мог удержаться.
Что касается того, что я тебе не нравлюсь, то я не шлюха, чтобы всем нравиться.
Да и вообще, что ты обо мне знаешь, чтобы судить меня? Мы с тобой и не общались ни разу.
Точно так же, как с Мостром.
Что касается умения играть, то я играю нормально. А играть сугубо на выйгрышь в циву, что бы вы ни говорили - это полный бред. Цива - это ПОЛНОСТЬЮ несбалансированная игра.
Когда я закончил играть в Старик и Варик, очень сбалансированные игры, рассчитанные на чемпионаты, и даже на Всемирные Компьютерные Игры ака WCG, то я СПЕЦИАЛЬНО искал игру, в которую можно играть, не парясь, проиграешь, или нет, ибо все равно баланса НЕТ.
Так что не надо тут бросать словечки, типа "учись играть".
ТИпа ты какие-нибудь ЗНАЧИМЫЕ соревнования выигрывал. Не местечковый, с данного сайта, а РЕАЛЬНЫЕ? Так ты не мог ничего такого выграть, ибо они, такие соревнования, просто не проводятся!
Если говорить о циве, то я первые пару недель поиграл в дуэли на выйгрышь, а потом понял! Что я делаю! Я ж хотел играть в циву, а не в напряжную несбалансированную дуэль.
И поэтому я последнее время играл в ладдере в ironman-ы.
Кстате, Гиви. Ты со мной не играл, так что понты кидаешь, что, мол, учись играть?
Но я человек мирный, но импульсивный.
Виноваты все: Тактик, который заятгивал игру. Нет, дело конечно не в этой игре. Просто у меня накопилось. Задолбали челы, которые не знают этики, и начинаю привращать игру в пытку!
Невозможно играть. Да еще этот медленный таймер! Это было вообще писец! Так что у меня притензии не контретно к Тактику. Так же виноват Монстр, который начал насмехаться на до мной, да и вообще повед себя неэтично, как я уже говорил. Или ты не видел тот пост, что он накропал. Удивляюсь, как он сто смеющихся мордочек не всунул. Видно кроме мордочек нечего сказать.
ДА и что ему говорить? Он просто не стого ни с сего меня послал!

<div class='quotetop'>Цитата(Master DEN * 25.8.2008, 19:47) 257533</div>

Почитал тут... Посмеялся...
Мне кажется, что у Усимова не все в порядке с психикой.
Какой-то он ... нервный, не находите?

А теперь что касается ктонов - я, к сожалению тоже не буду играть больше ктоны, но, конечно же, по другим причинам.
Игра не моего формата, если меня поймут - надо что-то быстро двигать, уметь вовремя удалять захваченных рабочих, строить коннелуков под конец и искуственно расселяться... не люблю я это. В последней игре я действительно проиграл оба города по той причине, что соперник чуть-чуть быстрее двигал своих юнитов. на долю секунды.
К тому же когда соперников много - возможны альянсы или "пакты о ненападении" - что вносит очень серьезный дисбаланс.
По прежнему готов сражаться в дуэли или в тимеры.

Кстати, давно хотел поинтересоваться, среди участников форума, нет любителей пошаговой игры номер 2 (после цивы, ес-сно) - героев меча и магии? Никто не хочет сразиться?
[/b]
Кстате да. Я нервный. Очень! Особенно, когда меня посылают ни с того ни с сего. И Монстр это сделал.
А каких героев то? 5, 4 или 3? Просто некоторые и сейчас играют в 3. Или все же в 5?
Кстате, есть игра, вполне интересная, называется война племен.
http://www.voyna-plemyon.ru/ - эта игра тем хороша, что не занимает много времени, как цива, но зато не кончается никогда. В ней вы годами (!) отстраиваете свою деревню. И главное, что там играешь в команде с другими людьми. Просто я в нее играю давно, и не получаю зачастую таких разочарований от игры, как в циву. Ведь согласитесь, что иногда (даже часто) от игры в циву остается один негатив.
Или игра недоиграна. Или игра была скучна, противники не строили армии. Да и вообще, цива УЖАСНО напрягает. Куча всяких опций - это конечно хорошо, но это отнюдь не залог хоошей игры.
Впрочем, я не в коем случае не игитирую бросать циву. Я и сам буду играть в 5 часть, которая обязательно выйдет.

Усимов
26.08.2008, 01:28
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 25.8.2008, 22:17) 257539</div>

Да что вы в самом деле - мой формат не мой формат, буду играть не буду играть.
Хочу заметить что мы тут как бы собираемся (по крайней мере хочется в это верить), не для того чтоб кому то что то доказывать, становиться великими и могучими или оставлять след в истории. А для тех кто хочет именно этого сообщаю - данный форум э... не совсем то место где можно полностью реализоваться.
Тут вполне уместны сообщения - типа нравиться-не нравиться или весело-скучно.

Граждане будте проще - это не работа, не обязанность - это отдых, развлечение и хобби!!!
Ну е мое... ну почему взрослым людям надо говорить такие вещи... хых...
[/b]
Как-то много я пишу, самому стыдно!
Но не могу не сказать очевидную вещь!
А именно. Ну не может являтся отдыхом сидение перед компом по два часа неотрываясь!
Сами посудите, неужели кто-то за время игры в циву отдхает? Ну не поверю, что за два-три (а с некоторыми деятелями и CTON на три -четыре часа ратянется) непрерывного сидения можно отжохнуть.
Да я сам выхожу из-за компа после игры как пьяный. Стараюсь сразу сделать зарядку. Так что для меня лично НИКОГДА игры, Старкрафт, Варкраф , третьи герои, цива и пр. не являлись отдыхом, и даже хобби. Скорее они были ЧАСТЬЮ жизни. А из этого следует, что никто не станет просто так играть, и проигрывать. Каждый хочет выграть, и так как это не 5 минут пинг-понга, а три часа жизни, то хочется эти три часа потратить на выйгрышь, а не на позорный проигрышь.
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Кстате, для всех, кто не занет, скажу, как сделать запредельный денежный доход в циве.
Может для многих не секрет, и может это не так уж и решает, но просто я это недавно в ironman-е понял. ИДея проста. Развиваем хорошенько производство. Ясно, что пару городов надо сделать денежными, а остальные - производство. И вот у вас ситуация - армия не нужна, строить нечего, а надо быстро изучать науки. Что делать? Многие знают, но для меня это было просто НОУХАУ!
А именно, ставим все города на производство денег!
Я сам удивился. Дело было в itonman-е. Я отставал от лидера по деньгам в ДВА РАЗА. И вот я поставил везде деньги? И что вы думаете? Перегенал даже лидера. Было 900 золотых за ход. А стало 1800!!!
Тут надо отметить, что у меня было очень хорошее производство.
Пусть меня кто-нибудь поправит, но на молотки действует бонус к производству. ПОтом деньги, что конвертируются из молоков, получают бонус от банков и пр. потом все деньги, что переходят в науку, получают бонус от библиотек и пр.... ПОЛУЧАЕТСЯ ОГРОМНЫЕ ЦИФРЫ НАУКИ.
Так я и в последнем CTON действовал. Я сам ТАКОГО НЕ ОЖИДАЛ!
Я сам уже поспешил диск выкинуть, а то бы проверил.

Линник
26.08.2008, 01:40
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 0:12) 257541</div>

...
ТИпа ты какие-нибудь ЗНАЧИМЫЕ соревнования выигрывал. Не местечковый, с данного сайта, а РЕАЛЬНЫЕ? Так ты не мог ничего такого выграть, ибо они, такие соревнования, просто не проводятся!
[/b]
:biglol:

:whistle: уу-у, ща начнётся...

ALEXCHAMP
26.08.2008, 01:52
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, давно хотел поинтересоваться, среди участников форума, нет любителей пошаговой игры номер 2 (после цивы, ес-сно) - героев меча и магии? Никто не хочет сразиться?[/b]

в Герои 3 можна сразиться свободно. Герои 4 гавно. Герои 5 вообще никогда даже не видел.

Посол
26.08.2008, 06:08
<div class='quotetop'>Цитата(Master DEN * 25.8.2008, 23:47) 257533</div>

Кстати, давно хотел поинтересоваться, среди участников форума, нет любителей пошаговой игры номер 2 (после цивы, ес-сно) - героев меча и магии? Никто не хочет сразиться?
[/b]
:yes:
2-я "настольная" игра Герои 3.
4-е и 5-е не ""вставили",
Иногда даже чаще чем в Цыву зарубаюсь.
Правда по сети в них не играл.

DeD
26.08.2008, 09:44
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 0:12) 257541</div>

Что касается CTON-а, из которого я якобы вышел, то ты ВРЕШЬ, ибо я играл только в два CTON-а, и из них с тобой не одного. Если точно не помнишь, то не говори. Я с тобой вообще НИКОГДА не играл.
[/b]
Справка. С полной ответственностью заявляю что Усимов сыграл 3 ктона. С Гиви он играл в КТОН №3 островную карту. У нас все ходы записаны. Однако у Гиви игровой ник не соответствует нику на форуме (что часто бывает)

AFro
26.08.2008, 10:19
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 1:28) 257544</div>
...Сами посудите, неужели кто-то за время игры в циву отдхает? Ну не поверю, что за два-три (а с некоторыми деятелями и CTON на три -четыре часа ратянется) непрерывного сидения можно отжохнуть...
[/b]
Эх, Усимов, горячий ты чел...

Ответственно заявляю: Я отдыхаю во время игры в циву :.V.:
Причем, иногда (очень редко) удается просидеть 8-10 часов и подвигать фишки :)
И для меня это отдых.
При этом я ненавижу RTS именно из-за необходимости быстро совершать какие-либо действия.
Были случаи, когда на один ход в циве уходило до получаса...

Люди бывают разные...

Посол
26.08.2008, 10:47
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 4:28) 257544</div>

Сами посудите, неужели кто-то за время игры в циву отдхает? Ну не поверю, что за два-три (а с некоторыми деятелями и CTON на три -четыре часа ратянется) непрерывного сидения можно отжохнуть.
[/b]
Читай мою подпись. :bye:
Я за Цывой отдыхаю, хотя и сижу ночами, а с утра на работу.

lada
26.08.2008, 11:06
Эх, мне бы так. Вот никто мне не говорит, что делать, а я иду и готовлю еду, 3 раза в день. Когда никто не говорит, что нужно делать, а ты делаешь - это иногда самодисциплина называется. :harhar:

sergius33
26.08.2008, 12:35
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 26.8.2008, 10:47) 257567</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 4:28) 257544

Сами посудите, неужели кто-то за время игры в циву отдхает? Ну не поверю, что за два-три (а с некоторыми деятелями и CTON на три -четыре часа ратянется) непрерывного сидения можно отжохнуть.
[/b]
Читай мою подпись. :bye:
Я за Цывой отдыхаю, хотя и сижу ночами, а с утра на работу.
[/b][/quote]
Согласен полностью. Приятно иногда неспешно поразмышлять, а не сидеть и дрожать, что опаздываешь. Не жаль на это и ночку-другую потратить.

Monster
26.08.2008, 12:35
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 26.8.2008, 13:06) 257575</div>

Эх, мне бы так. Вот никто мне не говорит, что делать, а я иду и готовлю еду, 3 раза в день. Когда никто не говорит, что нужно делать, а ты делаешь - это иногда самодисциплина называется. :harhar:
[/b]
У тебя немножно другой случай. Ты просто не хочешь дожидаться, когда тебе об этом скажут. :harhar:
А если этим еще и злоупотреблять, то можно -1 в отношениях заработать. :biglol:

sergius33
26.08.2008, 12:38
<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 1:28) 257544</div>

ПОтом деньги, что конвертируются из молоков, получают бонус от банков и пр. потом все деньги, что переходят в науку, получают бонус от библиотек и пр.... ПОЛУЧАЕТСЯ ОГРОМНЫЕ ЦИФРЫ НАУКИ.
[/b]
Странно, а я уверен, что в БТС 3.13 бонус банков, библиотек и рынков не распространяется на эти колбы-монеты. В списке дохода города эти "капитализированные" стоят после всех бонусов, хотя бонус производства точно прибавляется. Почему такая разность суждений?

Monster
26.08.2008, 13:18
<div class='quotetop'>Цитата(Finansist * 26.8.2008, 14:38) 257604</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 1:28) 257544

ПОтом деньги, что конвертируются из молоков, получают бонус от банков и пр. потом все деньги, что переходят в науку, получают бонус от библиотек и пр.... ПОЛУЧАЕТСЯ ОГРОМНЫЕ ЦИФРЫ НАУКИ.
[/b]
Странно, а я уверен, что в БТС 3.13 бонус банков, библиотек и рынков не распространяется на эти колбы-монеты. В списке дохода города эти "капитализированные" стоят после всех бонусов, хотя бонус производства точно прибавляется. Почему такая разность суждений?
[/b][/quote]
Финансист, ты прав - на эти колбы/монеты бонус банков/библиотек и т.п. не распространяется. Но распространяется бонус, влияющий на молотки - кузница/фабрика и др.
Так что, не переживай - у тебя с матчастью все в порядке. :yes:

Посол
26.08.2008, 13:44
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 26.8.2008, 14:06) 257575</div>

Эх, мне бы так. Вот никто мне не говорит, что делать, а я иду и готовлю еду, 3 раза в день. Когда никто не говорит, что нужно делать, а ты делаешь - это иногда самодисциплина называется. :harhar:
[/b]
Лада, в этом случае твои обязательства говорят тебе, что НАДО делать.
Есть разница м/д "надо сделать" и "охота сделать"
И я завидую тем людям, у ково эти два понятия совпадают.

lada
26.08.2008, 14:05
Ну да, убедили. :yes:

Vox
26.08.2008, 14:31
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 26.8.2008, 0:40) 257546</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 0:12) 257541

...
ТИпа ты какие-нибудь ЗНАЧИМЫЕ соревнования выигрывал. Не местечковый, с данного сайта, а РЕАЛЬНЫЕ? Так ты не мог ничего такого выграть, ибо они, такие соревнования, просто не проводятся!
[/b]
:biglol:

:whistle: уу-у, ща начнётся...
[/b][/quote]

Да ну, зачем...

Али Гарх
26.08.2008, 14:55
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 26.8.2008, 11:18) 257617</div>
Финансист, ты прав - на эти колбы/монеты бонус банков/библиотек и т.п. не распространяется. Но распространяется бонус, влияющий на молотки - кузница/фабрика и др.
Так что, не переживай - у тебя с матчастью все в порядке. :yes: [/b]

Кстати, в ванилле было всё наоборот, плюс молотки уполовинивались. Даже не знаю зачем изменили. Молотки получаются универсальные - хочешь воиска строишь, хочешь науку двигаешь. Деревни выращивать совсем не выгодно.

Dynamic
26.08.2008, 16:08
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 26.8.2008, 14:55) 257631</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 26.8.2008, 11:18) 257617
Финансист, ты прав - на эти колбы/монеты бонус банков/библиотек и т.п. не распространяется. Но распространяется бонус, влияющий на молотки - кузница/фабрика и др.
Так что, не переживай - у тебя с матчастью все в порядке. :yes: [/b]

Кстати, в ванилле было всё наоборот, плюс молотки уполовинивались. Даже не знаю зачем изменили. Молотки получаются универсальные - хочешь воиска строишь, хочешь науку двигаешь. Деревни выращивать совсем не выгодно.
[/b][/quote]
В душу научно (вот только желательно до Заводов добраться).

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 1:28) 257544</div>

Кстате, для всех, кто не занет, скажу, как сделать запредельный денежный доход в циве.
Может для многих не секрет, и может это не так уж и решает, но просто я это недавно в ironman-е понял. ИДея проста. Развиваем хорошенько производство. Ясно, что пару городов надо сделать денежными, а остальные - производство. И вот у вас ситуация - армия не нужна, строить нечего, а надо быстро изучать науки. Что делать? Многие знают, но для меня это было просто НОУХАУ!
А именно, ставим все города на производство денег!
Я сам удивился. Дело было в itonman-е. Я отставал от лидера по деньгам в ДВА РАЗА. И вот я поставил везде деньги? И что вы думаете? Перегенал даже лидера. Было 900 золотых за ход. А стало 1800!!!
Тут надо отметить, что у меня было очень хорошее производство.
Пусть меня кто-нибудь поправит, но на молотки действует бонус к производству. ПОтом деньги, что конвертируются из молоков, получают бонус от банков и пр. потом все деньги, что переходят в науку, получают бонус от библиотек и пр.... ПОЛУЧАЕТСЯ ОГРОМНЫЕ ЦИФРЫ НАУКИ.
Так я и в последнем CTON действовал. Я сам ТАКОГО НЕ ОЖИДАЛ!
Я сам уже поспешил диск выкинуть, а то бы проверил.
[/b]
Это хорошо известный метод, хотя работает он не совсем так, как ты описал. При долгой игре, особенно на Космос, именно так и поступают.

Unikum
27.08.2008, 11:20
Честно говоря сомневаюсь в этом методе для игры против людей. Против компов можно.

Усимов
27.08.2008, 20:38
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 26.8.2008, 8:44) 257562</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 26.8.2008, 0:12) 257541

Что касается CTON-а, из которого я якобы вышел, то ты ВРЕШЬ, ибо я играл только в два CTON-а, и из них с тобой не одного. Если точно не помнишь, то не говори. Я с тобой вообще НИКОГДА не играл.
[/b]
Справка. С полной ответственностью заявляю что Усимов сыграл 3 ктона. С Гиви он играл в КТОН №3 островную карту. У нас все ходы записаны. Однако у Гиви игровой ник не соответствует нику на форуме (что часто бывает)
[/b][/quote]
А, ну да, помню ту игру. Согласен. Сыграл три. И согласен, что вышел. Просто потому, что меня вынесли. Впрочем, я этого очень ждал. Ибо еще в начале сказал, что нехочу играть НА ТАКОЙ КАРТЕ, где около города СПЛОШНЫЕ РЕСУРСЫ. Я долго просил переиграть в начале, потому что на такой карте не интересно, лично мне, играть. Например, когда вокруг столицы КУЧА ресурсов, то начинает ОЧЕНЬ решать философия, а я ее не ставил. Так что я сразу сказал, что буду играть только, чтобы не говорили, что я выхожу из игр. И только я дождался, как на меня напали, и снесли город танками, то я вышел. Впрочем, меня бы и убили, т.к. я не играл, а просто делал вид. Но я тут не виноват, ибо надо было прислушаться ко мне в начале. Кстате, меня и Дед поддержал. Поясню, что я на такой карте играл иронман в ладдере, и даже его выйграл, но надо пояснять, что карта будет такой, какой она будет. Я бы поставил философа. Но самое главное, я бы на такой карте и играть не стал бы, ибо, по моему опыту, вся игра свелась бы к рождению виликих людей. Вот поэтому я и не играл, и поэтому не запонил ту игру. Да для меня это и не игра была вовсе, а трата времени...Спасибо Гиви за это, который меня не послушал, в частности....

Vox
27.08.2008, 20:50
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 27.8.2008, 10:20) 257782</div>

Честно говоря сомневаюсь в этом методе для игры против людей. Против компов можно.
[/b]
Да нет, стандартно наука прозводством подгоняется в вслучае необходимости.


<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 27.8.2008, 19:38) 257906</div>


А, ну да, помню ту игру. Согласен. Сыграл три. И согласен, что вышел. Просто потому, что меня вынесли. Впрочем, я этого очень ждал. Ибо еще в начале сказал, что нехочу играть НА ТАКОЙ КАРТЕ, где около города СПЛОШНЫЕ РЕСУРСЫ. Я долго просил переиграть в начале, потому что на такой карте не интересно, лично мне, играть. Например, когда вокруг столицы КУЧА ресурсов, то начинает ОЧЕНЬ решать философия, а я ее не ставил. Так что я сразу сказал, что буду играть только, чтобы не говорили, что я выхожу из игр. И только я дождался, как на меня напали, и снесли город танками, то я вышел. Впрочем, меня бы и убили, т.к. я не играл, а просто делал вид. Но я тут не виноват, ибо надо было прислушаться ко мне в начале. Кстате, меня и Дед поддержал. Поясню, что я на такой карте играл иронман в ладдере, и даже его выйграл, но надо пояснять, что карта будет такой, какой она будет. Я бы поставил философа. Но самое главное, я бы на такой карте и играть не стал бы, ибо, по моему опыту, вся игра свелась бы к рождению виликих людей. Вот поэтому я и не играл, и поэтому не запонил ту игру. Да для меня это и не игра была вовсе, а трата времени...Спасибо Гиви за это, который меня не послушал, в частности....
[/b]

Жаловаться на настройки после начала игры - дурной тон.
Намеренно сливать игру по любой причине - наплевательское отношение к партнерам.
Не хочешь - не начинай. Начал - играй по-человечески.

Получается, что из-за того что игра пошла не потем настройкам, которые тебе нравились, ты испортил игру.

Одна из главных причин существоания ладдера - борьба с таким поведением и с такими игроками, как ты.

Усимов
27.08.2008, 21:02
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 26.8.2008, 10:06) 257575</div>

Эх, мне бы так. Вот никто мне не говорит, что делать, а я иду и готовлю еду, 3 раза в день. Когда никто не говорит, что нужно делать, а ты делаешь - это иногда самодисциплина называется. :harhar:
[/b]
Вот не понял, это она к чему?
Если ты работаешь, то ты не должна готовить еду кому бы то ни было.
А если ты не работаешь, то должна же ты что-то делать? Не только же в циву играть?
Вообще, глупо слышать от современной женщины жалобы, что ее, мол, заставляют готовить еду.
Да блин! Иди зарабатывай деньги на семью, и муж с удовольствием будет дома готовить, стирать, а не париться на работе по 8-10 часов. Сейчас это вполне доступно. Вот только тогда пострадает демографическая ситуация, т.е. мы проиграем по очкам в глобальный CTON (:)), так что лучше сиди дома, готовь еду и рожай детей.... :)

<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 27.8.2008, 19:50) 257912</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 27.8.2008, 10:20) 257782

Честно говоря сомневаюсь в этом методе для игры против людей. Против компов можно.
[/b]
Да нет, стандартно наука прозводством подгоняется в вслучае необходимости.


<div class='quotetop'>Цитата(Усимов * 27.8.2008, 19:38) 257906</div>


А, ну да, помню ту игру. Согласен. Сыграл три. И согласен, что вышел. Просто потому, что меня вынесли. Впрочем, я этого очень ждал. Ибо еще в начале сказал, что нехочу играть НА ТАКОЙ КАРТЕ, где около города СПЛОШНЫЕ РЕСУРСЫ. Я долго просил переиграть в начале, потому что на такой карте не интересно, лично мне, играть. Например, когда вокруг столицы КУЧА ресурсов, то начинает ОЧЕНЬ решать философия, а я ее не ставил. Так что я сразу сказал, что буду играть только, чтобы не говорили, что я выхожу из игр. И только я дождался, как на меня напали, и снесли город танками, то я вышел. Впрочем, меня бы и убили, т.к. я не играл, а просто делал вид. Но я тут не виноват, ибо надо было прислушаться ко мне в начале. Кстате, меня и Дед поддержал. Поясню, что я на такой карте играл иронман в ладдере, и даже его выйграл, но надо пояснять, что карта будет такой, какой она будет. Я бы поставил философа. Но самое главное, я бы на такой карте и играть не стал бы, ибо, по моему опыту, вся игра свелась бы к рождению виликих людей. Вот поэтому я и не играл, и поэтому не запонил ту игру. Да для меня это и не игра была вовсе, а трата времени...Спасибо Гиви за это, который меня не послушал, в частности....
[/b]

Жаловаться на настройки после начала игры - дурной тон.
Намеренно сливать игру по любой причине - наплевательское отношение к партнерам.
Не хочешь - не начинай. Начал - играй по-человечески.

Получается, что из-за того что игра пошла не потем настройкам, которые тебе нравились, ты испортил игру.

Одна из главных причин существоания ладдера - борьба с таким поведением и с такими игроками, как ты.
[/b][/quote]
Дело не в настройках. Настройки можно увидеть. А дело в карте, скрипт которой НЕЛЬЗЯ увидеть.
Ты пойми. Там было не просто много ресурсов. Это был специальный скрипт, который ОБРАБАТЫВАЕТ клетки около столицы, ЗАБИВАЯ ИХ ВСЕМИ ресурсами, которые только есть. Ты понимаешь, я столько ресурсов даже в редакторе не ставлю иногда, когда прикалываюсь! Ну не интересно играть. Дело не в том, что не интересно, тут надо иметь КАКУЮ-то специальную тактику развития. А я не играю без заготовки тактики. Мне так не интересно. И вот я сажусь играть, и меня НЕ ПРЕДУПРЕДИЛИ, ЧТО КАРТА БУДЕТ С ТАКИМ СКРИПТОМ! ЭТо ты понимаешь? Помойму, я имел вообще полное право выйти. Но я как-то не решился. Да и просто делать в то время мне было просто нечего, я то планировал играть.
Так что не надо меня упрекать, что я что-то нарушил. Это те, кто эту карту ставили, нарушили в некотором роде неписанное правило, что надо предупреждать о таких картах заранее. Дейтсвительно, когда Столица строит очень бытсро поселенцев и рабочих, то, ясно, что экспансионизм и империализм не решают. Совесем не решают. Так что не надо предираться ко мне. Я хочу задать запоздавший вопрос, в свою очередь: "Какого фига вы такую карту поставили, и не предупредили об этом заранее?"
Так что я прав на все 100%. Большинство ладдерщиков вышло сразу же, как увидело бы эту карту. Просто был бы "rehost". Там бы меня послушали. А тут мой призыв сменить карту остался без поддержки, только Дед согласился, что карта плохая.

Vox
28.08.2008, 01:11
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ело не в настройках. Настройки можно увидеть. А дело в карте, скрипт которой НЕЛЬЗЯ увидеть.[/b]

Карта High Balanced небось? (Префикс HB_)

Ну, это довольно распространенное семейство скриптов. Между прочем часть чемпионата ладдера проводится на этих картах.

В общем, когда ты увидел незнакомое название карты, наверное тебе просто следовало спросить, что это такое.
В любом случае, такие вопросы решаются до начала игры...

Тактик
28.08.2008, 01:18
Гиви ура! Последние ходы - наука - ход. Прям дожал, все выжал, все))
Монстра с серебром. всего 8 очков разницы, если не ошибаюсь.

зы
играл без пароля, отчет уже утром

lada
28.08.2008, 06:36
Усимов, если не понял, "к чему это она", то и не стоит комментировать. Работаю я, уважаемый, и в циву играю, и еду готовлю. Проигрывать сначала научитесь по-мужски, а не устраивая бабий визг на весь форум, а потом уже про воспитание женщин речи толкайте.

Посол
28.08.2008, 06:59
Итак, очередной КТОН
Выпало мне играть за Викингов.
(Агрессивный финансист)

Старт был мягко говоря не очень. Сплошная путыня 4 тайла в черте столицы и по 2-3 тайла в городах 2-го круга и это не считая гор.. Благо со старта была известна Рыбалка, а в морях водилась кое какая живность. Т.ч. забив на Рабочих начал строить Лодки и учить Горное дело.
Зная тип карты (нечейный участок земли в центре) решил испробовать стратегию "Культурных бомб", т.е. ч/з получение ВА. Сразу скажу, что данная стратегия неэфективна, тем более на такой карте.
Минусы стратегии.
1. За територию (после взрыва бомбы) дается значительно меньше очков, чем за население которое выросло бы пока я растил 2-х ВА посредством Театров.
2. Очки ВЛ от Чудес и ученых в библах, уходят в пустоту. (у меня 1 ВА родился за 1 ход до появления 100% ВИ в городе с Садами).
3. Приходилось тормозить науку в начале т.к убирал учёных в столице, что бы не родился ВУ.
4. Отстование по "военным" техам (если бы ко мне пришли каты со слонами и длиннолуки, я бы умер сразу т.к. сильнее Мечника у меня ни кого не было. Да и Конелуков выучил уже после Музыки.
5. Реально "свободного места" для 3-х бомб не найдешь, а если и найдешь, то не дойдешь.
За игру получил 3 ВА. 1 с Музыки и 2 вырастил. Одного из них потратил на ЗВ после изучения ГС и для перехода на Бюрократию. Двоих "взорвал" в центре, накрыв культурой практически всю центральную сушу (Уникум зачем ты снес мой город с бомбой уже ПОСЛЕ конца игры :boo: ).
За время пока ростил ВА потерял:
1-й город 24 еды + 36 монет (водные участки 2 еды + 3 монеты за 12 ходов)
2-й город 36 еды + 84монеты (12 ходов + 6 ходов на ЗВ)
За всю игру практически не воевал, только вот об Дуба Тактика убил 2 Колесницы, да и Уникум вынес у меня из "Культурной бомбы" колесницу своей колесницей причем ч/з реку, уж не знаю при каких шансах но Рендом точно был не на моей стороне.
Из всех имеющихся стратег. ресов у меня Камень и Медь были в Пустыне, Железо на холме, Лошади на равнине. из "денежных" ресов были тока 1 Драг. камни под джунглями и то почти на перешейке (т.е. далеко от столицы) хотя мой скаут обнаружил (пока его не убили) на теретории Оптимиста (вроде) 2 Золота на холмах, а на "перешейке" слонов.. И где тут сбалансированность?
Но несмотря на всё это я был на 4-м (кажется) месте

Игра понравилась, спасибо всем участникам
Пароль 777

ЗЫ Предлагаю на таких картах ставить климат Тропический, пусть будет больше джунглей их хоть вырубить можно, а вот с пустыней уже ничего не сделаешь.

Uncle_Givi
28.08.2008, 10:46
Я знаю, что должен что-то написать, но вот не знаю что... :shy2:

Для начала немного статистики.

Hub, средний уровень моря, умеренный климат, стандартный размер, ширина перешейков 2 клетки, 120 ходов, 2 city elimination (корректый перевод в голову не приходит), быстрая скорость игры, быстрый таймер.

Состав участников и финальные очки вы можете увидеть на этом рисунке

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Civ4ScreenShot0384.JPG

В роли "мирового зла" выступал DeD :D , сумел убить optimist&#39;a и потрепать еще парочку игроков. Кроме того, всю первую половину игры он уверено лидировал по очкам. Уникум вроде тоже пытался держать всех в тонусе, но масштаб его агрессии был не сравним с DeD&#39; овским. Все остальные играли сугубо от обороны, что на данной карте было вполне оправдано.

// Прошу прощения, лидеры:

Гиви-Токугава
Monster-Муса
Тактик-Юстиниан
DeD-Сулейман
posol-Рагнар
Unikum-не помню :huh1:
parabellum-Изабелла
Optimist-почетный эфиоп

Тактик
28.08.2008, 12:52
Выпал опять Юстиниан (мистический имперец), везет мне на Византию в последнее время.

Старт выдался так себе, ресов не было, но были поймы. двинул воина и поселенца на соседний холм - открылись в зоне города коровы и холмы. Там и присел.

Т.к. рабочий строился 8 ходов и при старте был воин - строил\срубал - раб - раб - поселенец - раб - стоун - стена и т.д. (у второго города посчастливился камень и бронза сразу).

Начал учить по стандарту - рубка - бронза - но вдруг парабелум открыл буддизм. ну, думаю, чем я хуже, тем более мистицизм есть и взял таки иудаизм, опередив, видимо, Уникума.

Города строил не сразу, а постепенно, чтобы не убить науку. Первые три - один производственный и два - денежных. Учился сначала до Денег, чтобы поддерживать растущую империю, потом до Бюрократии, т.к. с речками были проблемы, потом до Музыки, но оттуда ничего не выпало.

Кстати, есть ли возможность, кроме анализа косвенных показателей, узнать - изучена текущая науку или нет?

К тому времени отсавалось немного ходов - взял-таки луки, верховую езду и прочее для порядку.

И-за камня и холмов у столицы увлекся чудостроительством, взяв Стоун, Стену, Пирамиды.

Посрубал поселенцев - они долго стояли ждали хода эдак 40, 50 до конца игры, чтобы воткнуться. Не хотел убивать науку.

В итоге это стало моей основной ошибкой, нужно было сразу втыкать - т.к. потом под конец игры - многие города не реализовали и половину своего потенциала роста. Обыдно. А наука много очкой так и не принесла.

Хода до 20 держал города на строительстве денег, рабствовал войско, потом отпустил рост. Умудрился в середине игры настроить штук 20 рабочих и по колеснице в каждый город.

На фронтах особых событий не было, отличился герой-дуболом, об которых Посол убил сразу двух колесниц, тем самым повысив его до 2го лесника.

Где-то под конец игры приехал галерой Гиви, помародерстовал, пришлось убить, а так не хотелось. Поплыл посмотреть, что там у него творится - а там у его границ как раз Дед подходил со стеком слонов и коней. Постояли они как на реке Калке, потом стек Деда куда-то делся.

После этого Гиви еще успевал посадить на галеры лучших из войнов, что он сделал, поплыл ко мне. Пришлось наслейвить копий, но в итоге, 2-3 хода поманеврировав у моих берег "они самоликвидировались". Видимо, с испугу.

Несмотря на периодические выкидыши, сыграли довольно быстро.

Всем спасибо.

Vox
28.08.2008, 14:46
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, есть ли возможность, кроме анализа косвенных показателей, узнать - изучена текущая науку или нет? [/b]

Только после изучения алфавита - видно в ф4

Monster
28.08.2008, 14:55
Игра была непримечательной, крови было мало. :biglol: За всю игру только разменял одного конелука от Уникума на свое копье.
Старт действительно был жидкий - пустынь много, ресов мало. Из чего я сделал вывод, что круче слонопульт агрессии не будет (разве что на финише будут мейсы). Кстати, слонов у меня не оказалось, только кони.
О какой-то стратегии говорить не приходится - клепал поселенцев, рабов, войска. После того, как заселил свой полуостров, остановился - в центре земля совсем не плодородная. Опасность потерять город гораздо больше, чем пользы от города.
Во второй половине игры уже обладал достаточной армией, чтобы попытаться вынести кого-нить из соседей. Правда катапульт и мейсов было всего штук по 5-6, зато конелуков и копий было избытке. Однако для этого пришлось бы сдерживать рост городов, т.к. счастье у меня держалось в основном за счет войск. Заслал шпионов к ближайшим соседям, ими оказались Посол, Парабеллум и Уникум. Все находились в нижней части таблицы по очкам. Поэтому выводить войска из городов ради сноса кого-то из них было себе в убыток. Пришлось держать агрессию в себе и доить очки.
Однако на последних ходах дядя Гиви таки обошел меня на 8 очков. :huh1:
Пытаясь выяснить причины "предойки" я загрузил сейв и обнаружил, что у него просто было больше места и он смог основать 11 городов, в то время как я - только 9.
Обсуждая с ним по аське игру, мы единодушно пришли к выводу, что при игре на дойку все должны быть в равных условиях, т.е. иметь абсолютно одинаковую землю. Карта HUB такому условию не удовлетворяет. :no:

DeD
28.08.2008, 15:43
Ну что я могу сказать о игре. Ходу к 70 я прочно шел на первом месте и опережал всех по всем параметрам - и мне тоже в какой то момент стало скучно, душа жаждала веселухи, а не победы, которой добиться войной на карте типа Хаб и при 8 участниках просто не реально. Это собственно ответ на ворос почему я полез играть в войнушку.
Итак, я взял ораулом Феодализм и начал готовить операцию по принуждению всех к миру. Вопрос стоял в том кто больше всех нуждается в мире. Вторым по очкам шел Оптимист и при том был моим ближайшим соседом. Я решил что мир Оптимисту нужней всего.
После того как Оптимист был таки умиротворен и э... простите за тафтологию почил с миром, я совершил стратегическую ошибку и решил провести контртеррористическую операцию против Гиви, хотя вобщем то было понятно что Гиви просто так не сдастся и к тому же до него далеко идти. Вполне логичным выглядел поход на Уникума или на Тактика, но к тому моменту они были глубоко сзади по очкам, а Гиви возглавлял список. Душа требовла именно Гивиной крови и плевать ей было на все разумные доводы. Корпус милосердия в состав которого входили слоны, длиннолуки и кони выдвинулся в сторону Японских милитаристов. До Гиви дошла первая не стрелянная в войне с оптимистом боевая часть, вторая "Оптимистская" не успевала выбраться с его полуострова - в итоге Гиви собрал в своем фронтовом городе защитьников в полтора раза больше нападавших и напал сам - Тактик - вот куда делись войска ДеДа)))). А потом кончилось игровое время. В итоге я четвертый - но нааармально потусившый))))

Bemep
28.08.2008, 18:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, есть ли возможность, кроме анализа косвенных показателей, узнать - изучена текущая науку или нет?[/b]

Если это музыка или либерализм или экономика и т.п., то если прозевал сообщение и нет времени рыться в логе, то когда ты выбираешь указанную науку, то при описание того, что она дает учитывается дает ли она, например, ВА или уже нет (только смотреть надо не через ф6, а непосредственно на основном экране (вверху, где пишется, что изучается).

Дед, надо было заранее настроить несколько сетлеров и поселить их на территории Оптимиста, лучше всего возле пищевых ресурсов, а армией просто сдерживать Гиви от вылазок... глядишь и выиграл бы :)

Optimist
28.08.2008, 18:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
на теретории Оптимиста (вроде) 2 Золота на холмах, а на "перешейке" слонов.. И где тут сбалансированность?[/b]
Согласен, територия у меня была богатая, было много чего хорошего кроме золота и слонов. НО я не имею возможности сравнить(вчера злые вирусы убили на моем компе творение Билла Гейтса, а вместе с ним многое другое, в том числе сейвы игры) судя по всему моя территория была меньше чем у других - я не представляю как на моей земле можно воткнуть 9 или тем более 11 городов, у меня было 4-5.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
и мне тоже в какой то момент стало скучно, душа жаждала веселухи, а не победы, которой добиться войной на карте типа Хаб и при 8 участниках просто не реально[/b]
Это меня и погубило - думал что никто особо драться не полезет, поэтому не защитил вовремя новый город.

DeD
28.08.2008, 21:26
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 28.8.2008, 17:31) 258118</div>

Дед, надо было заранее настроить несколько сетлеров и поселить их на территории Оптимиста, лучше всего возле пищевых ресурсов, а армией просто сдерживать Гиви от вылазок... глядишь и выиграл бы :)
[/b]
Спасибо - учту)))

Посол
29.08.2008, 06:45
<div class='quotetop'>Цитата(Optimist * 28.8.2008, 21:39) 258120</div>

НО я не имею возможности сравнить(вчера злые вирусы убили на моем компе творение Билла Гейтса, а вместе с ним многое другое, в том числе сейвы игры) [/b]
Если будет желание, стучи как востоновишь, скину савы.

OT4E
29.08.2008, 11:19
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 28.8.2008, 18:31) 258118</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Кстати, есть ли возможность, кроме анализа косвенных показателей, узнать - изучена текущая науку или нет?[/b]

Если это музыка или либерализм или экономика и т.п., то если прозевал сообщение и нет времени рыться в логе, то когда ты выбираешь указанную науку, то при описание того, что она дает учитывается дает ли она, например, ВА или уже нет (только смотреть надо не через ф6, а непосредственно на основном экране (вверху, где пишется, что изучается).
[/b][/quote]

В логе тебе тоже точно не скажут. Я играл в играх, где рождалось 2 артиста, а музыку еще не брали. Профи, видимо, так играют, им подарков не нужно :biglol: . Ветер, правильно объяснил, но следует учесть, что нужно смотреть именно список, а в дереве(f6) наука всегда будет давать бонус, так что туда смотреть не надо. Самый простой способ - невести на полосу науки вверху, где показано сколько ходов осталось, нажать на нее, там появятся квадратики с науками - там информация точно правильная.


<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 28.8.2008, 14:55) 258044</div>

Обсуждая с ним по аське игру, мы единодушно пришли к выводу, что при игре на дойку все должны быть в равных условиях, т.е. иметь абсолютно одинаковую землю. Карта HUB такому условию не удовлетворяет. :no:
[/b]
:huh1: :huh1: :nono:

Unikum
30.08.2008, 01:08
Я вообще развитие повёл по неправильному руслу. Вообще забыл, что такое Хаб, спутал с колесом. В общем строил лодку, потом воинов пару(зачем?) и только потом раба. Причём воина уже слейвил второго. Хуже, что пропустил атаку Оптимиста на пустой город галерой. 3 город был у золота и 2 камушков драгоценных с рыбой. Впрочем впоследствии я ему тоже город снёс, но пришлось строить триремы, что замедлило развитие, и пока некоторые строили Чуды и отрывались я строил флот и войска, что бы отомстить. Причём Оптимист поставил потом город на месте разрушенного мной и когда пришёл к нему Дед, то Оптимисту пришлось проиграть. Вообще, кто ко мне прийдёт я лично всегда отомщю даже в ущерб развитию своему. Построил 6 городов, 2 из них вообще себя не показали, до 7 вроде выросли, столица успела до 15-16, может и больше не помню. Вообще Хаб, это развитие со шпионажем на соседей. Что касается остальных, то мне понравилась игра Деда, он и повоевать успел. Многие же вообще строго развивались и не воевали. Даже Генерала не вырастили. Лентяи. :lol:
ЗЫ. Да и ещё я чуть не умер со скуки в последние 20 ходов. Мы их наверно играли столько же, сколько и первые сто. Неужели трудно на ентер нажать?!

Unikum
30.08.2008, 01:26
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 28.8.2008, 21:26) 258134</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 28.8.2008, 17:31) 258118

Дед, надо было заранее настроить несколько сетлеров и поселить их на территории Оптимиста, лучше всего возле пищевых ресурсов, а армией просто сдерживать Гиви от вылазок... глядишь и выиграл бы :)
[/b]
Спасибо - учту))) [/b][/quote]Мне туда проще было бы добраться. Флот был. :huh1: Но поселенцев не построил.
Пароля нет.

Линник
30.08.2008, 03:45
<div class='quotetop'>Цитата(lada * 28.8.2008, 5:36) 257969</div>

Усимов, если не понял, "к чему это она", то и не стоит комментировать. Работаю я, уважаемый, и в циву играю, и еду готовлю. Проигрывать сначала научитесь по-мужски, а не устраивая бабий визг на весь форум, а потом уже про воспитание женщин речи толкайте.
[/b]
:applau2:
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 28.8.2008, 9:46) 257990</div>

// Прошу прощения, лидеры:

Гиви-Токугава
Monster-Муса
Тактик-Юстиниан
DeD-Сулейман
posol-Рагнар
Unikum-не помню :huh1:
parabellum-Изабелла
Optimist-почетный эфиоп
[/b]
А "Парбеллум" не признался в своей личности?

<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 28.8.2008, 14:43) 258075</div>

Итак, я взял ораулом Феодализм и начал готовить операцию по принуждению всех к миру. Вопрос стоял в том кто больше всех нуждается в мире. Вторым по очкам шел Оптимист и при том был моим ближайшим соседом. Я решил что мир Оптимисту нужней всего.
После того как Оптимист был таки умиротворен и э... простите за тафтологию почил с миром, я совершил стратегическую ошибку и решил провести контртеррористическую операцию против Гиви...
[/b]
:biglol: :biglol: :applau2:

Unikum
30.08.2008, 06:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А "Парбеллум" не признался в своей личности?[/b]
А тебе зачем? Для нашего архива?

lada
30.08.2008, 06:59
А в субботу никак не можно начинать пораньше? Хотя бы часиков в 8, т.е. в 20.00 мск?

Optimist
30.08.2008, 11:40
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А в субботу никак не можно начинать пораньше? Хотя бы часиков в 8, т.е. в 20.00 мск?[/b]
Поддерживаю, еще лучше в 19 00. Все таки в субботу большинство людей не работает, так что какой резон начинать так поздно?
ЗЫ А игра то будет?

UserCivAlex
30.08.2008, 12:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Поддерживаю, еще лучше в 19 00. Все таки в субботу большинство людей не работает, так что какой резон начинать так поздно? ЗЫ А игра то будет?[/b]

Хм, а можно часов в 17 00 по МСК?

Monster
30.08.2008, 12:22
Поддерживаю!
Чем раньше, тем лучше. В 17-00 мск - вообще здорово.

UserCivAlex
30.08.2008, 12:32
а можно в 16 00 МСК - это вообще идеально

Токм объясните мне, как играть, это простая игра через ЛОББИ, или что-то еще?

DeD
30.08.2008, 14:15
Уважаемые - меня к сожалению снова не будет, но очень надеюсь что вы все таки сыграете. Для этого кто то должен взять на себя ответственность - создать игру в лобби и оповестить народ. Время как мне кажется не принципиально - начинайте во сколько сочтете нужным. Гы - ктон восточной зоны получится.
Монстер ты как самый опытный из всех - возьми на себя организацию а??

Termitnik
30.08.2008, 14:26
Я тоже попробую подтянуться, если точно скажете когда :)

Monster
30.08.2008, 15:08
Ок, организацию сегодняшнего КТОНа беру на себя.
Итак,

НАЧАЛО СЕГОДНЯ В 19-00 мск.

(хотелось бы конечно пораньше, но боюсь, что некоторые потенциальные участники могут не успеть прочесть это сообщение)
Игра будет создана где-то в 18-50. Ждем максимум до 19-15 (пока обсуждаем настройки).
:welcome1:

UserCivAlex
30.08.2008, 15:37
Так-с...1) С паролем играем?
2)Игра Ладдер
3) и еще, КТОН - это же когда все против всех воюют?
4)А скоко человек нада для игры? И скоко ходов она будет длится?
5) Может хотя бы в 18-30, а?

Optimist
30.08.2008, 16:19
1,3 и 4 в этой теме (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7898)
2 - нет

UserCivAlex
30.08.2008, 16:21
Я наверна не смогу, не хватит времени, чтоб до конца доиграть

Unikum
30.08.2008, 16:29
Я буду.

UserCivAlex
30.08.2008, 16:40
я бы с радостью, но играть 3 часа еще куда не шло, но больше...

Monster
30.08.2008, 18:06
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 30.8.2008, 18:21) 258401</div>

Я наверна не смогу, не хватит времени, чтоб до конца доиграть
[/b]
Если точно знаешь, что не доиграешь - лучше не начинать.
Потому что своим преждевременным выходом ты дашь преимущество соседям, которые займут обработанную территорию.

Bemep
31.08.2008, 15:15
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 30.8.2008, 5:41) 258345</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А "Парбеллум" не признался в своей личности?[/b]
А тебе зачем? Для нашего архива?
[/b][/quote]

Вообще-то признался :secret:

Линник
31.08.2008, 15:47
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 31.8.2008, 14:15) 258488</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 30.8.2008, 5:41) 258345

<div class='quotetop'>Цитата
А "Парбеллум" не признался в своей личности?[/b]
А тебе зачем? Для нашего архива?
[/b][/quote]

Вообще-то признался :secret:
[/b][/quote]
Ах-га! Им-перцыыыы... :lol:

UserCivAlex
01.09.2008, 07:16
Урал неплох по статистике,хм....

Monster
01.09.2008, 14:12
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 1.9.2008, 9:16) 258520</div>

Урал неплох по статистике,хм....
[/b]
Да уж, действительно очень странно...

AFro
01.09.2008, 14:29
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 1.9.2008, 7:16) 258520</div>
Урал неплох по статистике,хм....
[/b]
Especial for UserCivAlex (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7498).

P.S. Обрати пристальное внимание на призеров :whistle:

UserCivAlex
01.09.2008, 15:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Especial for UserCivAlex.P.S. Обрати пристальное внимание на призеров[/b]

Мож я плохо считаю, но всего 1 бронза и 1 золото...

Unikum
01.09.2008, 21:23
А я продул. Игра решилась вначале. Центр был очень хорошим и Терм его захватил, а мои 2 топора с прокачками убились об топора без прокачек Терма, но в городе с защитой 40%. Не, сегодня рендом был не мой.

Тактик
04.09.2008, 01:36
Насколько я понимаю, все обсуждения здесь, люди, пжлста, скажите свои пароли и приаттачьте кто-нибудь финальный сейв.

Хочется понять ответ на такие вопросы, как
- кто и главное как так рано вынес урала
- как отче из худшего по его словам старта взял первое место
почему у лиара второе несмотря на вынос ближ соседей, а кое-то где даже соседей соседей
- как и зачем гиви оставил таки в живых фанталова

зы
игралл без пароля

DeD
04.09.2008, 09:23
Садисты)))) Столько народа покрошили!!! (кусаю локти) - я тоже хочу!!!!!!
ЗЫ. В Субботу буду!!!! Расшибусь но буду!!!

Посол
04.09.2008, 10:05
Итак очередной КТОН (вроде 9-й)
Играл за Вавилон.

Стартовали довольно долго из за большого количества участников (11 чел.), но всё же начали около 22-00 мск.
Старт оказался более или менее удачный, свиньи на холме, рядом Кукуруза, Слоники и Поселенец стоял прям на равнинном холме. По наукам пошел Животные-Шахты-Охота-Бронза.
По строительству Раб-Воин-Воин-Поселенец-Казармы-В. Лук.
"Стартовый" Дуб пошел на разведку и вскорости обнаружил культ. границу Гостя на Западе (совсем рядом тайлов 10-12) и пал смертью храбрых от стрел столичного гарнизона.
Изучение наук опять определило полное отсутствие страг. ресурсов по близости (я уже к этому начал привыкать :censored: ) Лошади окозались на Западе (рядом с Гостем), а медь на юго-востоке и востоке (в пустыне) на расстоянии более 15 тайлов. Пришлось срочно учить Железо, и паралельно тянуть дорогу и втыкать "отдаленный" город у ю-в меди.
Тем временнем, отряд "возмездия"(за смерть стартового Дуба) отправился к Гостю в гости. когда он был на пол-дороги с востока объявились Застрельщики Монстра (он как будто специяльно ждал пока мои войска отойдут подальше на Запад) и создали напряженную ситуацию у Вавилона. Но бравые защитники расправились с непрошенными гостями, благо как раз начались поставки меди из 3-го города.
Отряд "возмездия" беспрепятственно добрался до столицы Гостя, но взять её уже не представлялось возможным и пришлось удовлетворится тока сносом улучшений, а после этого отправится ко 2-му городу (как потом выяснилось и Лошадок). К сожелению пока я добирался до города, Гость окучил Лощадок и меня уже встретили Бессмертые и произвели зачистку моих войск, родив при этом В. Генерала.
Дальнейшее развитие пошло в ожидании стеков с Запада от Гостя и с Востока от Монстра.
К тому же на востоке Монстр взорвал бомбу тем самым сильно сократив мне територии для расселения. После выноса Монстра Леаром, все попытки проникнуть на освободившуюся територию встречали Лиаровских Кешиков, прокаченных до 4-5 уровня, об которых разбивались дву**вездные копья.
Однако вынос Монстра позволил объеденить Западную и восточную группировки, оставив в защиту Западных рубежей тока Луки и Копья. поскольку кроме Кешиков никого от туда ждать не приходилось. Объедененные войска, усиленные парой катапульт выдвинулись в западном направлении в сторону Гостя т.к. по шпионским данным в приграничном городе находился гарнизон всего из 2-х Луков :shock: , отомстить за невинно убиенных вавилонских граждан в глубокой древности. Результат этой операции заключался в сносе одного города (тот который на лошадях), грабежам под столицей Гостя и уменьшение численности войск примерно на 50% (что позволило даже приподнять науку до 10%).

Пароль 333

ЗЫ Перед игрой Лиар жаждал крови, думаю он удовлетворил свою жажду.

OT4E
04.09.2008, 13:16
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 4.9.2008, 1:36) 259020</div>

- как отче из худшего по его словам старта взял первое место
[/b]
Я не говорил, что старт плохой, я говорил, что я в шоке. 4 золота на старте и достаточное количество пойм чтобы его кормить. Я на самом деле уже грезил походы катафрактов на своих прямых конкурентов, но Уникум сорвал планы по быстрому взятию Бюрократии, так как пришлось учить кучу военных тех. В итоге я мог выучить рыцарей, но они бы дошли до ближайших соседей разве что, поэтому я решил расселиться на очки.

liar
04.09.2008, 13:29
Как я уже писал, но отпостю здесь:

1. От4е
2. Лиар (отстал блин на 15 очков, хотел в ровень закончит = Р)
3. Гиви
4. Посол
5. Фанталов
6. Парабелум (=Гость)
7. Монстр (Убит мной)
8. Уникум (Убит отче)
9. Тактик (Убит мной)
Дальше плохо помню
10. Спарк (Убит Тактиком)
11. Урал (незнаю кто его убил похоже Монстр)

Описание:

благадоря своему скауту, я тонко прочуствовал ситуацию на лево) где был гиви, Фанталов а за ним и Элдорадо Отче, было принято решение на гиви не давить совсем что бы он давил в сторону отче, тем самым избавив меня от давления от туда, и возможного конкурента, Гиви решил так же, и в свою очеред не давил на меня. План на игру был следуший, раселяться до тактика, как только я упёрся в его границы, 10 ходовый слейв кешиков всеми городами, и поход на тактика, за стеком кешиков шло порядка 10 сетлеров, что бы заселить его территорию (как оказалось не хватило буквально ещё пары, но я честно просто не успел, не привык я к таким массовым оджорам) После смерти Тактика почти весь живой стек, пошол мониторить его соседа (как оказалось монстра) который даже в ус не дул и расселялься, за что в итоге и поплатилься своей смертью. Потом ещё была попытка переправить генеральского кешика к отче, шутка ли кеш который прыгает на три хода через всё) таким даже бомбу можно было за даболмувить, ну на крайняк заставить отче чтонибуть строить, а это то же очки, но Гость обламал мои мечты и надежды, решив что этот кешик по его душу идёт ) Вот собственно и всё.

Monster
04.09.2008, 14:41
Рэдном подарил Инков. На старте выдалась орошаемая пшеница, поймы, зеленые холмы и в добавок равнинный холм, на котором можно ставить город - ляпота!
Сделал трех кечей, одного отправил вниз, двух вверх-влево. Верхние нашли Посла, из них один был сразу убит луком, а второй окопался на лесохолме. Уж не знаю, с чего Посол в своем посте решил, что у меня были застрельщики :biglol: и чем они создавали напряженную ситуацию? :w00t: Обычный кечуа, всего лишь выполнял функцию разведки. Рядом с ним его рабы могли безбоязненно ходить, просто прикрывшись двумя дубами. Думаю, это просто психологический дискомфорт.
Ладно, я отвлекся... мой нижний разведчик обнаружил Урала всего тайлах в 20 от меня! :shock: Вот у него кечуа действительно создал напряженную ситуацию, окопавшись в лесу возле города и мешая обрабатывать рис. Нужно было либо строить трех дубов (один для защиты города, два для защиты раба), либо попытаться выбить кечу из леса. Оба варианта сильно тормозили развитие. Поэтому он не стал гнаться за рисом, а проирригировал сахар с другой стороны города, что по еде было равнозначно.
Такое близкое соседство подразумевало, что выживет тот, кто первый подключит медь. А она оказалась только у меня, причем во втором расширении столицы! У Урала не было ни меди ни железа. Тем не менее, он сделал все что мог - максимально быстро подключил вторым городом лошадей, заслейвил две колесницы и убил моего топора. Но на месте убитого появились два других с прикрытием копья и лука. В общем, в сносе Урала нет моей заслуги или его ошибки - это просто рендом. Думаю, что будь на его месте даже ОТ4Е, ничего бы не изменилось. В принципе можно было слейвить луки и держать оборону в столице (на холме) и не высовывать носа из нее. Взять столицу без кат было бы нереально. Но это - для мазохистов.
Немного погодя, пришли всего четыре(!) колесницы от Спарка с наивной надеждой зарашить! :biglol: Убили лука, который шел на разведку, снесли медь, после чего погибли все без каких-либо потерь с моей стороны.
Дальше пошло мирное развитие, которое я сыграл очень плохо, если не сказать больше :censored: . Медленно расселялся, забывал слейвить, делал мало войск. За что и был законно наказан конелуками Лиара. Несмотря на то, что он взял город благодаря даблмуву, это не было решающим. Он все равно его брал, может только с гораздо большими потерями. Но осадок остался... :-)
Всем спасибо за игру! :bye:

fantalov
04.09.2008, 17:47
Вот можешь ты мне расшифровать слово "Дели"?
- Чего его расшифровывать? "Дели" значит Дели. Город есть такой в Индии.
- Эх, вздохнул Леша, - а еще грамотный. Да, если хочешь знать, по буквам "Дели" - значит Долой Единый Ленинский Интернационал.
(Владимир Войнович «ЖИЗНЬ И НЕОБЫЧАЙНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ СОЛДАТА ИВАНА ЧОНКИНА»).



Господа! «Во первых строках моего небольшого письма» (как любили писать своим девушкам некоторые мои армейские сослуживцы) желаю поблагодарить всех участников данной игры. Состав ее был, безусловно, сильнейший. Мое пятое место, поэтому, очень почетно, хотя и не вполне заслужено.
Вначале предполагалась игра на островах, но, извинившись, я отказался в ней участвовать. Потому что с лимитом 120 ходов это напоминает игру против ИИ – сплошное саморазвитие. В котором я очень мало понимаю (да и влом разбираться, честно говоря).
К тому же, везение здесь очень много значит. Одним достанутся Англия или Нидерланды, а кому-то – сухопутные зулусы. И что?
Возможно, подошедшие позже гиганты мысли думали в сходном ключе, поскольку переменили карту на «инланд сии».
Перед началом мой приятель-ладдерщик Едивова спросил: «Собираешься воевать с OT4E? Ну-ну».
Я, конечно, воевать с Федором не собирался. Но, по иронии судьбы, он оказался моим ближайшим северным соседом. А то, что с юга вскоре пришел скаут liar, было еще более неприятным сюрпризом.
Правда, моя разведка вскоре установила, что liar далеко, а на юге мы граничим с каким-то «Дазайном» (или типа того – что-то хайдеггеровское в имени ).
Но нападать, я, естественно, все равно ни на кого не собирался.
Любите ли вы войну так, как люблю ее я? Но любовь не должна застилать нам, стратегам глаза . Нападать на гораздо более сильных противников крайне вредно для здоровья. Кроме того, мне достались индусы, не слишком пригодные для скорой агрессии.
С другой стороны, Сид Мейер помогает обороняющемуся. И я решил иметь под рукой достаточно серьезную военную силу, но не торопиться пускать ее в ход.
Тем не менее, пару дубов мы все же запустили во владения OT4E, на лесистые холмы. Главным образом, чтобы помешать его скорейшему овладению лошадками – пусть не рашит прежде времени.
Дубов снесли секироносцы, но, к тому времени, я уже активно расселялся и разработал собственный медный рудник.
Всего наши индусы основали пять городов. В целом – около пищевых ресурсов, хотя расположить города я мог бы получше . К тому же, недалеко от столицы были лошади и медь (хотя чтобы добраться до последней – пришлось построить монумент).
Тем временем, график показывал, не слишком большую силу византийцев OT4E, но зато стремительный рост у египтян «Дазайна». Верный заповеди Федора, я строил войска, несколько менее Египта – чтобы иметь ресурс сил на развитие. На всякий случай, выдвинул по копейщику с секироносцем и лучника на пару мест неприятельской территории (чтобы быть в курсе).
Но чуток промешкался и увидел египетский стек на моей земле в опасной близости от столицы несколько позже, чем следовало.
Началось стремительное стягивание армии в Дели. Здесь решали секунды, Индия висела на тонком волоске. Я оказался чуть расторопнее «Дазайна», и его мечники, секиры и катапульты обломали зубы.
Египтяне тогда попробовали атаковать второй ближайший город. Но и в нем я успел разместить достаточный гарнизон. Пришлось обеим вражеским группировкам начать отступление. Я же, получив генерала и накопив достаточно сил в Дели, успел нанести в спину отступавшей главной колонне удар и снес ее. Еще я хотел прикончить колесницами египетского Великого торговца и пару рабочих – но враг оказался здесь расторопнее.
В принципе, наши потери были примерно одинаковы (правда, египетские мечники и катапульты дороже моих лучников, секир и колесниц). Но индусам пришлось очень сильно прослейвить города . Если и быть мне довольным собой – так это хладнокровием в опасную минуту.
Ошибки с обеих сторон.
Индия.
1. Я совсем забыл, что пресловутый «Дазайн» - псевдоним Uncle_Givi. Помнил бы – отнесся гораздо серьезнее к его соседству. Потому что Uncle_Givi, пожалуй, сильнейший из всех игроков, с которыми я играл (если не брать заграницу). И входит в первую десятку наших чемпионов.
2. Я отслеживал график силы, но оказался чутка легкомыслен. Брезжила надежда, что египтяне схватятся с монголоми liar (и надежда, что армия «Дазайна» собирается против них). «Идиотская болезнь – благодушие» (И.В. Сталин). Надо было понимать, что гиганты стратегической мысли не станут (без крайней необходимости) бодаться друг с другом, а постараются усилиться за счет более слабых игроков. Таких, как мы с Тактиком.
Египет.
Ты вопрошал, Тактик: «Как и зачем гиви оставил таки в живых фанталова?». Ну, только не из абстрактного гуманизма, в котором Uncle_Givi ни разу замечен не был. И не из сложнейших стратегических расчетов .
Думаю, мой южный сосед рассчитывал на достаточно легкую победу. Он же так хорошо раскрутился!
А следовало:
1. Лучше прощупать своим великим шпионом мою территорию на предмет войск и местоположения городов. Войска у меня были, но можно было ставить вилки. В отсутствии катапульт я оказывался весьма уязвимым.
2. Нападать на Дели чуть стремительнее и синхроннее. С нахрапа ее, пожалуй, можно было взять. А задержка работала в пользу обороны.
3. Порвать единственную дорогу, связывающую мои города с медным рудником. И разрушить лошадиное пастбище, бывшее почти рядом от места военных действий.

Почему Uncle_Givi этого не сделал? Думаю, он счел, что колесницы не столь пригодны для обороны, как многочисленные лучники. Так, но зато я получил возможность их быстро перебрасывать из остальных четырех городов, и вредить катапультам. Про медь он, возможно, не знал.
Я все время опасался, остаться без стратегических ресурсов. Потому что тогда нечем было бы наносить контрудар и выгнать врага со своей территории. Но все прошло удачно. Когда враг втянул свои щупальца, отрубленные почти по локти, стало ясно, что мы выжили в этом жестоком мире.
Нападать на Uncle_Givi я, естественно не стал – это могло закончиться катастрофой. Индия начала медленно зализывать раны.
Слонов на моей территории не водилось, железо я не открывал. Пойм почти не было (они начинались поблизости от территории византийцев)
Я стал идти к открытию календаря, поскольку на моей территории было несколько ресурсов с красителем и сахарный тростник. Но дело было нудное, и мы чуть было не попали на дефолт. Во избежание, пришлось потратить штук пять или шесть колесниц на пару прокачанных длиннолуков OT4E (просто так распускать войска – не наш стиль).
OT4E по-отечески предупредил меня, чтоб я не вводил его в искушение своей военной слабостью. Но на последних ходах нападать на меня он явно не собирался. И правильно – если бы Федор это сделал, то мог бы за оставшееся время не успеть сломать мою оборону (индусы были сильнее, чем казались) и тогда на первое место вышел бы liar.
Но OT4E все рассчитал точно. Его финальный рывок на первое место великолепен (за счет чего, не откроешь?).
liar же вышел вторым с небольшим отрывом (вопрос к тебе – как твой бюджет выдержал почти единовременное основание десятка городов на захваченных землях Тактика? – не понимаю).
Uncle_Givi, судя по великолепному старту, вполне мог рассчитывать на первое место. А если бы он еще сломал Индию, и поставил на ее земле собственные поселения – оно было бы ему гарантировано. Но гибель огромной армии (и само ее пребывание на моей территории) подкосили развитие египтян. К тому же, он не имел лошадок (а раш колесницами мог быть очень эффективен).
Последними ходами я учил Монархию, чтобы не дать наступавшему на пятки Парабеллуму (Гость) потеснить меня с пятого места. И, естественно, строил фермы.
Религию я не открывал. Может и зря (учитывая, что играл за Индию). А может и нет, потому что гонка за религиями сыграла с Тактиком дурную шутку. Я, прежде всего, постарался обезопасить себя.
Думаю, что проигравшие мэтры были уверены, что предстоит типичная «игра на развитие». А обернулось все жестокой континентальной войной.
Войновича читать надо.

AFro
04.09.2008, 18:05
fantalov, прям писатель :applau2:

и вообще у вас тут интересно :)

lada
04.09.2008, 18:10
:applau2:

lada
04.09.2008, 18:30
DeD, пора премьер-лигу создавать. Чтобы сильным было играть интересно, а маленьким не страшнааа.

beholder
04.09.2008, 18:37
а что делать тем кому страшнааа играть с ладой? а в премьер лигу не дорос...

Uncle_Givi
04.09.2008, 19:20
2 fantalov

Я к тебе привел только половину своей армии, а ты защищался всеми имеющимися войсками. Соседство у меня с другой стороны было нездоровое, потому приходилось быть начеку. Пожадничал я, если честно. У твоей столицы были лошади, которых мне так не хватало всю игру (даже поселенца заготовил на всякий случай :shy2: ). Глупый это был, конечно, вояж с моей стороны. Надо было убивать два твоих свежих города (один даже был без культурного бонуса), да и все... Недооценил я твой потенциал, это правда, пошел в лоб на столицу. Мой ВШ к тому времени полностью открыл твою территорию и уже давно гостевал у ОТ4Е. Возможно меня также расслабило уверенное лидерство по очкам на тот момент, вроде как и не очень надо было... Что тут говорить, ОТ4Е с liar&#39;ом тоже сыграли хорошо, давно с ними CTON&#39; ов не играл :box:

Unikum
05.09.2008, 01:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я, конечно, воевать с Федором не собирался. [/b]
А надо было fantalov. Тогда бы может и не было бы Отче в этой игре. Если хочешь выиграть, то соседа одного убить надо по любому.

fantalov
05.09.2008, 03:07
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 5.9.2008, 1:37) 259228</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Я, конечно, воевать с Федором не собирался. [/b]
А надо было fantalov. Тогда бы может и не было бы Отче в этой игре. Если хочешь выиграть, то соседа одного убить надо по любому.
[/b][/quote]

Нет, Уникум. Тогда бы Гиви меня точно снес. Но я одного не понимаю - как Лиар основал десяток городов почти синхронно - и не просел по деньгам? И где вообще там можно поставить эти города - пищевых же ресусов не хватит!

liar
05.09.2008, 05:32
<div class='quotetop'>Цитата(fantalov * 5.9.2008, 5:07) 259230</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 5.9.2008, 1:37) 259228

<div class='quotetop'>Цитата
Я, конечно, воевать с Федором не собирался. [/b]
А надо было fantalov. Тогда бы может и не было бы Отче в этой игре. Если хочешь выиграть, то соседа одного убить надо по любому.
[/b][/quote]

Нет, Уникум. Тогда бы Гиви меня точно снес. Но я одного не понимаю - как Лиар основал десяток городов почти синхронно - и не просел по деньгам? И где вообще там можно поставить эти города - пищевых же ресусов не хватит!
[/b][/quote]

Много ресов и не надо, достаточно пары, денги в начале были от сноса городов, ведь я убил тактика и монстра, потом почти все города работали на денги, потом был зв, который дал мне сразу + 300 монет, как то так и продюжил, в конце игры хода за 2, когда было я сно что мне уже никто не угражает, расформировывал юниты что бы теху доучить не получилось )

Посол
05.09.2008, 08:25
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 4.9.2008, 17:41) 259138</div>

Уж не знаю, с чего Посол в своем посте решил, что у меня были застрельщики :biglol: и чем они создавали напряженную ситуацию? :w00t: Обычный кечуа, всего лишь выполнял функцию разведки. Рядом с ним его рабы могли безбоязненно ходить, просто прикрывшись двумя дубами. Думаю, это просто психологический дискомфорт.
[/b]
Да конечно попутал, сказалась бессонная ночь.
А напряжение было, поскольку в Вавилоне у меня остовался 1 лук, против твоих 2-х кечуа,
Да и 1-го твоего я завалил, предварительно убив об него прокаченого на "звезду" и "клещи" Дуба.

А твои Секира и Копьё на лесистом холме возле моего "Медного" города, создавали впечатление, что они ожидают подмогу. Да и Коровок не давали мне окучить долгое время.

fantalov
05.09.2008, 20:25
А вот такие мысли у меня появились… Цинизм, конечно, но война - это бизнес, ничего личного. Короче говоря, сильные игроки стараются не воевать между собой до времени, усиливаясь за счет более слабых (а тем тоже полезно – школа жизни). Но на каждое правило есть исключения. Что если бы Гиви, ВШ которого свободно шныряли по соседским землям, напал бы не на меня, а на Лиара, занятого войной на противоположном фланге с Монстром или Тактиком. Снес хотя бы один город, и однозначно потеснил бы конкурента в борьбе за призы. Второе место тогда было бы Гиви гарантировано.

Snowjump
07.09.2008, 09:38
По мотивам субботнего ктона.
Выпала Изабель, на полуострове аля "Флорида".
Трое молюсков, рис и камень. Быстро нарастил население, пупотно основав Индуизм, т.к. мистика позволяла. Построил Стоунхендж, чтоб культура в других городах была.
Меди не было, но были лошади. Ближайший сосед, Генерал был Греком и владел металлами. Так что у него были все шансы быстренько замочить меня. Но он этого не сделал, ** почему.
Вторым городом подключил лошадей, плюс разводил овец, но они были за грой, поэтому рабочего переправил галерой к ним, а подключить к торговым путям их не получилось. Железо появилось между первым и вторым городом, при чём культура не доставала, строить город около него было абсолютно безперспективно, одни голые холмы, степи и вода. Третий город построил около маленькой речки с одной поймой и вном с лошадьми. Четвёртый около мрамора. Всё, остальная земля у меня была попросту пустой.
Главный производственый городом была столица. Построил головы с отсрова пасхи, для молотков на воде и оракул, которым взял монархию, чтоб население радовалось и работало, плюс вино окучить. Взял никому не нужный иудаизм, построил два великих храма, научную академию и один золотой евк запустил. У людей во всю шло веселье, кто-то кому плавал, кто-то кого-то мачил.
Ко мне только генерал пару раз заглянул своим разведательным флотом. Высадил к нему пару устаревших колесниц, чтоб камень сломать, встретил гоплита и булаву. Производства на постройку армии не хватало. Кое как обслуживал города и строил оборону. К счастью Термитник ко мне не приплыл.
А в коцне отключился комп за три хода до конца, я был на прдепоследнем месте. После меня только компьютерный Алекс.

Посол
08.09.2008, 10:37
Итак регулярный СТОН № 10 06.09.08

Чтобы начать, понадобилось 2 старта.
При первом старте мне достался Рогнар (Викинги) и вкусный старт:
[attachmentid=4021]
Ну думаю, наконец-то повезло, возможно даже реально побится за 1-ё место,
однако таймер ну ни как не хотел запускаться, и нам пришлось делать рестрарт. :censored:
я плакать.
Во второй раз мне достался Шака (Зулусы) и старт хоть и победней, чем предыдущий,
но то же жить можно.
[attachmentid=4023]
Поскольку карта "островная" принялся учить Рыбалку и строить Рабочего. Скаут быстренько исследовал весь остров, а открытие тех показало, что рядом тока Лошади. а Медь с Железом на другом конце острова.
[attachmentid=4024]
Более-менее обустроив первые 3 города, отправил на разведку Лодку, т.к. понимал если на что то претендовать, то с острова надо выбираться и надругие острова. И в скорости на Востоке обнаружил Генерала, с очень "вкусной" частью его острова которая была ко мне ближи и почемуто совсем не интересовала своего хозяина. Было принято решение приватизировать эти земли, однако к моменту подплыва к этой територии моей 1-й десантной группы, там обнаружился новенький город и Рабочий Генерала без войск. Моему десанту пришлось "зачистить" територию, во благо развития Зулуской империи. Дальнейшая разведка показала, что совсем неподолёку от присмотрееного мной места, находится укрепрайон с медным рудником и к моменту подхода основных сил состоящих из Конелуков и Секир в этом городе уже было достаточный гарнизон для отражения моей атаки. Пришлось помарадерствовать немногои отойти на Западную часть острова.
За это время оценив всю опасность ситуации Генерал перекрыл фарватер м/д нашими островами Триремами, тем самым исключив мне возможность усилить свой контингент на его територии, а так же вывести уже имеющиеся войска в том числе и 1 галера с 2-я Конелуками, которая от бузвыходности отправилась открывать новые земли и вскорости встретила Ладу с её приграничном городом в котором был тока один Лук. После высадки мои конелуки хотели было снести этот город, дабы пренести в казну несколько монет, но мудрое руководство запретило им проявлять агрессию против мирного Индийского народа, искодя не столько из гуманных попуждений (хоть и не без этого), сколько из осознания того, что его уничтожение может привести к полному вымиранию от горя всей Индийской цивилизации, что предоставит её обработанную територию для расселения её ближайших соседей (того же Генерала. Разослившись на такой приказ конелуки помарадерствовали в ближайшей деревне, погразили горожанам со словами, что негоже держать в прибрежном городе тольно одно подразделение Луков и вновь погрузились в галеру совершать круиз вдоль Индийских берегов. На протяжении всего круизи с берега доносились гневные выкрики местного населения типа "Убирайте от сюда свои чернолицые задницы" 9только в более пристойных выражениях, на что воинственные всадники отвечали "Сами вы не голубоглазые блондины" и продолжали далее свой путь.
Тем временем на родине завершилось расселение по всему острову и начато строительство великого Чуда Висячие Сады, но достроить их так и не успели, т.к. кто то опередил на 1 ход :censored:
[attachmentid=4022]
Экспансия на остров Генерала стала невозможной, из за взрыва на его западной части культурной бомбы, а войска пришлось распустить,т.к. их загнали в угол Булавы и Копья Генерала.
Пришлось довольствоваться клочками суши из 2-3 тайлов м/д островами.
Из чуд удалось построить Статуи, Мавзолей, Парфенон и почти завершить Чичен-ицу.
За 15 ходов до финиша я уверенно находился в 3-е лидиров средиТермитника и Генерала попеременно меняясь местами. И тут началось.
Пришло сообщение о том, что славная Индийская нация прекратила своё существование (видать кто то добрался до Лады из ближайших соседей) и посколько мои Конелуки(совершавшие круиз) не успели далеко уплыть от её берегов, решили вернутся и посмотреть. что там призошло. (а заодно и казну пополнить из брошенных рудников и катеджей) В это время мимо столици пронеслось быстроходное судно с парусами Викингов, которое Зулусы даже не смогли идентифицировать, т.к. не обладали необходимами знаниями.
Начало конца
[attachmentid=4025]
Конелуки высадившись на бывшей Индийской земле и начали планамерную зачистку теритрии от брошенных вещей и золота. Вдруг они натолкнулись на Поселенца Викингов под охраной одного берсека. В это время с родины пришли ужастные вести об утрате одного из "островных" городов под ударами десатна Викингов с Галеонов. Обезумев от ярости конелуки бросились на более сильного противника и втоптали его в грязь вместе с попавшими под "горячую руку" мирными поселенцами. Двинувшись далее они увидели недавно основанный город Викингов на бывшей земле Индии и объяснив губернатору, что на чужих костях своё счастье не построишь, раскатали город по бревнышку. :boo:
Однако эта маленькая победа не могла затмить горестные известия с родины. Опасатся за города в метрополии не было нужды,(уже шёл "отжор" населения и в городах было по 10-12 юнитов для счастья) но во 2-м "островном" городе не было войск вообще, что вызывало серьёзные опасения за его судьбу. Туда были отправлены отборные городские гарнизоны Лучников, но их корабль попал по бой Каравелы Термитника и судьба города (как впрочем и судьба Зулуской Империи) была предрешена. За 5 ходов до конца игры Берсеки Терма ворвались в незащищенный город.

Спасибо всем за игру.
Пароль Зулусов 222
Скрины будут чуть позже. Не смог с утра приаттачить.

Посол
08.09.2008, 11:53
странно, мой пост прошел, даёт редактировать,
а в теме пишет "последенне сообщение Snowjump" вчерашнее

Unikum
08.09.2008, 15:07
Хорошо написал. Коротко, но ясно.

Dynamic
08.09.2008, 16:56
Посол - а почему Нонгома у тебя Рыбу не захватывала? Ради основания на Степном Холме?

Посол
08.09.2008, 19:28
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 8.9.2008, 19:56) 259622</div>

Посол - а почему Нонгома у тебя Рыбу не захватывала? Ради основания на Степном Холме?
[/b]
Да нет, просто моя ошибка, я чет решил, что она попадет в него, не сообразил сразу, что по диагонали. Только после основания города понял это.
Да и вообще этот ход был неудачным, я из за основания Нонгомы задержал строительство ВС (если посмотришь лог на скрине, то увидешь, что столица построила Лука и возобновила строительство ВС) и проворонил их.
Жадность фраера сгубила (с) :nerves:

UserCivAlex
08.09.2008, 19:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Да нет, просто моя ошибка, я чет решил, что она попадет в него, не сообразил сразу, что по диагонали. Только после основания города понял это.Да и вообще этот ход был неудачным, я из за основания Нонгомы задержал строительство ВС (если посмотришь лог на скрине, то увидешь, что столица построила Лука и возобновила строительство ВС) и проворонил их.Жадность фраера сгубила (с)[/b]

хех:) а можно спросит вас: как я играю для первого раза в КТОНЕ ВООБЩЕ?

ЗЫ если плохо, так и напишите:)

Посол
08.09.2008, 20:38
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 8.9.2008, 23:34) 259646</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Да нет, просто моя ошибка, я чет решил, что она попадет в него, не сообразил сразу, что по диагонали. Только после основания города понял это.Да и вообще этот ход был неудачным, я из за основания Нонгомы задержал строительство ВС (если посмотришь лог на скрине, то увидешь, что столица построила Лука и возобновила строительство ВС) и проворонил их.Жадность фраера сгубила (с)[/b]

хех:) а можно спросит вас: как я играю для первого раза в КТОНЕ ВООБЩЕ?

ЗЫ если плохо, так и напишите:)
[/b][/quote]
Поскольку процитирован мой пост, то вопрос наверное ко мне.
Если честно, ни чего сказать не могу, мало личных встреч с тобой в играле.
Да и оценивать кого-либо мне ещё рановато, я в он-лайн играх пол года (а активно вообще 2-3 месяца)
А если вопрос ко всем, то тут может быть один ответ:
Играй и скоро рейтинг покажет примерный уровень твоей игры, поскольку даже просто выжить среди опытных игроков и то сложно.
Удачи.

Гость
08.09.2008, 21:38
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 8.9.2008, 19:34) 259646</div>
хех:) а можно спросит вас: как я играю для первого раза в КТОНЕ ВООБЩЕ?

ЗЫ если плохо, так и напишите:)
[/b]
ты покинул игру за 8 ходов до конца, это было очень плохо :huh1:
надо исполнять арию мяса до конца, ведь соперники рассчитывают на твои ресурсы и твои угрозы "врагам их врагов"
и, надеюсь, теперь ты понял что самые длинные и без-энтерные ходы в игре - это последние 20 ходов, на них лидеры делят победные очки поштучно, на них наступает время десантов

Линник
09.09.2008, 01:50
:clap:
Просьба к игрокам выкладывать хотя бы пару скринов. Послу спасибо за рассказ!

UserCivAlex
09.09.2008, 15:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ты покинул игру за 8 ходов до конца, это было очень плохо надо исполнять арию мяса до конца, ведь соперники рассчитывают на твои ресурсы и твои угрозы "врагам их врагов"и, надеюсь, теперь ты понял что самые длинные и без-энтерные ходы в игре - это последние 20 ходов, на них лидеры делят победные очки поштучно, на них наступает время десантов[/b]

спасибо за совет...то ентерные ходы мне по душе более:)

Unikum
10.09.2008, 00:29
Что-то у Терма полоса выигрышей затянулась. Я ему вроде 3 раза проиграл. Пора замочить. В четверг или пятницу. :lol: Попытаюсь.

UserCivAlex
10.09.2008, 13:32
Дед, внеси поправку в рейтинг AlexZanderUser и UserCivAlex - это один и тот же человек (я) только второй ник для форума, а первый-для игры...

DeD
13.09.2008, 18:31
A Gde rezultati CTON10?

Termitnik
13.09.2008, 18:42
В ктоновой теме

Uncle_Givi
13.09.2008, 21:21
Термитник все-таки крайне небритый тип. Эх, такую игру обломал :bayan: . Пирамиды, ВБ, Оксфорд и Эпос, по науке шел очень бодро :yes: . Да, видимо, не по той ветке :w00t: . Пожадничал, решил на экономику зарулить за халявным торговцем. :huh1:. Не дал мне танками порулить :boo:

Termitnik
13.09.2008, 22:50
За тебя мне отомстила моя сетевая, сгорев в самый пик моих боданий с Уралом. :huh1: А вообще, держать по одному юниту в городах, это стрёмно даже когда играешь с гладко выбритыми :harhar:

Uncle_Givi
14.09.2008, 00:26
Да не стремно, ты просто пошел напрямую к Астрономии, обычно так не делают. Пару игроков возможно вынесешь, но другим проиграешь :yes:. Потом уже вынесут тебя пехотой и кавалерией, проверено.

lada
14.09.2008, 04:52
Во что это вы такое играли, что целых 4 Голландии? :shock:

UserCivAlex
14.09.2008, 07:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Во что это вы такое играли, что целых 4 Голландии? [/b]

как во вторую мировую, западные балканы и восточные....тут примерно тоже

Snowjump
14.09.2008, 21:13
CTON 11
Мои злоключения начались за полчаса до начала старта. Gamespy не мог зайти куда-то зайти, поэтому меня не пускало в лобби. Ну ничего, время ещё пол часа. Переустановил БтС, поставил патч. Не помогло, переустановил полностью игру. Тоже не помогло, переустановил gamespy и xfire. Тоже не работает, а уже пришло время стартовать. Вобщем я уже потерял надежду, проклинал разрабов и переподключил инет, и о чудо помогло. Быстренько зашёл в игру.
Сразу заметил, что карта - одинаковые острова и половина взяла Нидерланды. Ну я тоже решил быть в теме и поставил Голандию. Кого брать в лидеры не знал. Решил, чтобы не мучится с стоунхэнджом или обелисками, взять мецената. Из списка взял первого же попавшегося лидера с мецнатством, вдовесок шла организованость, оказалось, что я взял какого-то негра.
И так игра началась.
Двинул поселенца на холмы. Потом началось развитие, решил играть агресивно. Но кто-то основал индуизм и я подумал, чем я хуже? Начал изучать медитацию, тут облом её кто-то взял. Кинулся в индуизм, взял. Революция и +1 счастливый гражданин. Также сделал пару рыбацких лодок, еды получал море. Быстренько основал ещё два города. Построил оракул, взял монархию. Также быстро построил Великий маяк, думал, что галеры будут плавать дальше и в океан, только потом вспомнил, что не та цива. Тут в столице быстренько выросла культура и я увидел, что с южным соседом (beholder) есть галерный проход, как выяснилось позже, ни у кого такого больше не было. Началась вялая война на галерах/трирерах. Попутно клёпал мечников, слонов и катапульты. Он зачем-то высадил ко мне секиру и фалангу.
Приплыли на каравелах оптимист и Термитник, в честь их встречи около славного города Heavygrad, я отгрохал Чиченитцу, обогнав Посла в этом деле на один ход.
Когда я уже накопил 14 отрядов смешаных войск, посадил их в галеры и под прикрытием триер и атаками каравел Бехолдера, высадил к нему десант. Оптимист видимо на той каравеле привёз мне шпиона, так как именов тот же ход, когда я собраные войска увёз для покорения Бехолдера, он на галеонах высадил катапульты и туеву хучу булав. Я прифигел с этого дела и начал войну на два фронта. Оптимист подвозил подкрепления. Я тренировал арбалетчиков, но он всё-таки снёс у меня один город. Никак понять не могу, когда он успел так технологически развится да ещё и войска сделать. Видно много личностей родил, тем более сообщения о их рождение чуть ли не каждый ход появлялись, а он ещё Елизовету взял и поди парфенон отстроил.
Всеми правдами и неправдами, я отстоял свою столицу. Причём после его атаки у него остались три полуживых булавы, а у меня в столице один раненый дуболом с самого начала игры. Наследующий ход появился арбалетчик и пришёл лучник. Приплыл галеон и увёз раненых. Под носом его осады востоновил разрушеный город. Но ушёл на последнее место по очкам. Мои наступительные войска вскоре погибли. Хотя держались молодцом и если бы я выслал подкрепление, то мог взять один город.
Главное дожил до конца. Построил по всему острову форты и рассадил по ним мушкетёров с прокаченой защитой города. Помнится кто-то проплывая мимо, сказал, что у всех уже стрелки есть. Я особо неудивился, когда кто-то в середине игры ещё говорил, что нехватает города для возведения оксфорда.
А так неплохая игра. Буду играть ещё. =)

General
14.09.2008, 22:11
Snowjump отличное описание :applau2:


<div class='quotetop'>Цитата</div>
проклинал разрабов и переподключил инет, и о чудо помогло[/b]
Что же конкретно помогло: первое или второе?

OT4E
14.09.2008, 22:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Gamespy не мог зайти куда-то зайти, поэтому меня не пускало в лобби. Ну ничего, время ещё пол часа. Переустановил БтС, поставил патч. Не помогло, переустановил полностью игру. Тоже не помогло, переустановил gamespy и xfire. Тоже не работает, а уже пришло время стартовать. Вобщем я уже потерял надежду, проклинал разрабов и переподключил инет, и о чудо помогло. [/b]
Переустановка соединения как правило лучше всего помогает, особенно если это сопряжено со сменой фактического адреса. Циву переустанавливать при любых проблемах с заходом в лобби бесполезно. А если очень хочется, то к любой игре(даже созданной через Gamespy), можно зайти по адресу сервера через direct ip.

Optimist
14.09.2008, 23:25
Итак 11 КТОН, острова:
На этот раз лидеров выбирали, и я с учетом того что на карте много ресов решил взять филосова, а так как карта островная то для морских клеток - финансиста, итого Елизавета, ставшая по национальности индуской.
Город основал на месте, начав строить рабочего, а изучать бронзу. Воин быстро обошел окресности и показал что островок у нас хоть и маленький, но действительно как и обещали очень богатый. Так же стало понятно, что мы совершенно одиноки до открытия астрономии, чему я не сказанно обрадовался - значит можно будет не беспокоиться о внешнем вторжении и спокойно заниматься науками. Я даже не стал подключать металлы, чтобы потом, после открытия монархии клепать дешевых дуболомов. С расселением не спешил, основал всего три города и то далеко не сразу, рабочих тоже много не строил - почти всю игру их было только три. После изучения бронзы зачем-то перешел на рабство, которым воспользовался только раз - заслейвил библиотеку. Науку направил в сторону монархии и каст - основал конфу, но не стал на него переходить(ИМХО анархия не стоит трех довольных лиц, которые по сути = 3 дуба). На наследие и касты разумеется перешел.
Итак три моих города строили дуболомов, основные здания. Наука шла в основном от спецов в столице и мне подумалось что неплохо бы иметь не много чудиков(как было), а очень много и я направил колбы в сторону философии с расчетом на пацифизм. По пути изучил госслужбу и принял бюрократию - также наверно сомнительное решения с учетом того, что столица была самой слабой по молоткам, а наука от спецов. За ход до изучение философии до меня дошло что пацифизм при таком числе юнитов какое у меня было(наследие!) - это самоубийство и я бросил ее недоученой кинулся по ветке булавоносцы-галеоны. Я шел по ГНП очень долго первым, потом вторым, а по сему рассчитывал что смогу застать кого-нить в расплох.
Я надеялся что можно будет изучить астро ученым, но нет филосовия, а затем бумага оказались важней. За те ходы что отделяли меня от механизации до астрономии, я настроил булав, кат, каравеллу и пару поселенцев с расчетом на колонизацию будущих владений ))). Каравелла разведала территории Бихолдера и Сноуджампа и я долго раздумывал на кого нападать - решил на Сноу, тк он ближе. То что мои войска высадились одновременно с уплытием его солдат - приятное совпадение, а мой шпион действительно у него высаженный погип на 3-й ход.
Итак, изоляция закончилась и началось веселье: 11 булав, 4 каты на 5 галеонах ступили на голландскую землю, и спустя пару ходов потеряв половину состава снесли таки город. К сожалению погиб медик и оставшиеся войска лечились медленно, так же стоит отметить заботливость и гостеприимство Сноуджампа - и около первого города и затем у столицы мои войска с удобством располагались в лесу ). Затем я подводил поткрепление, лечились старые войска, бомбили оборону столицы и наконец настал момент решающей битвы! Чем она закончилась смотрите выше =( . Потом я высадил еще несколько юнитов, 6 или 8 и так как они тоже умерли решил довольствоваться тем что есть - родным островом.
До конца игры оставалось чуть больше 30 ходов и я задумавшись о счете и соответственно населении двинул свои колбы в сторону биологии, строилось в это время юниты - для обороны, рабочие - надож кому-то фермы делать, и поселенцев - в кол-ве 3 штук. Соответственно изучив, построив, основав и переделав начал быстро прибавлять в счете. В результате поднялся с 4 места на второе, обогнав Парабеллума и Посла, и не дал обогнать себя Бихолдеру, который было стал догонять. Но в этом наверно было моей заслуги не больше чем Урала, который находясь на первом месте с большим отрывом активно марадерствовал на территории вышеназванных, а меня не трогал. Усе ))
Ах-да, еще я запустил один золотой век - во время изучения астро, а чудес не одного не построил, да и не пытался.

Bemep
15.09.2008, 14:51
Может все же кто-нибудь напишеь сколько ходов игра длилась? а то слово "биология" как-то пугает... :)

Optimist
15.09.2008, 15:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Может все же кто-нибудь напишеь сколько ходов игра длилась? а то слово "биология" как-то пугает... [/b]
150 ходов, а не 120, так что не боись :.V.:

beholder
15.09.2008, 15:43
150????
меня урал так прессовал что я даже не заметил конца игры....(((
150 ходов, а танков не было... странно!

Snowjump
15.09.2008, 17:06
А я думал 140 ходов. =/

Ural
16.09.2008, 13:54
Я выбрал голандского Капака в расчете на то, что основные чудеса возьму, но так коряво начал, что почти все полезное упустил. Кроме Стоуна успел еще Парфенон и Мавзолей взять, ну и еще несколько ненужных чудес. Если бы Терм напал на меня сразу после выноса Гиви, то и меня прикончил бы скорее всего. А так я начал запускать длинные ЗВ, да и галеоны у голландцев неслабые. Вобщем удалось мне отбиться, а вскоре и захватить преимущество на море линкорами, которые по парусами.
Игра очень понравилась, хотелось бы повторить.

Monster
16.09.2008, 14:14
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 16.9.2008, 15:54) 260681</div>

Игра очень понравилась, хотелось бы повторить.
[/b]
Мне вот тоже понравилась игра, когда играли на equal islands. Может почаще сделать эту карту? :shy2:

lada
22.09.2008, 14:15
Посол, ответь мне на один вопрос, он меня с субботы гложет. А почему у тебя не оказалось конелуков? Зачем тогда ты оттяпал у меня лошадок?

DeD
22.09.2008, 15:37
Лада, да были у него конелуки в начале, и даже в приличном количестве, но потом я снес ему южных лошадей и долгое время не давал их снова подключить, видимо поэтому он полез за твоими. А потом у меня появились слоны, атаковать он не собирался, а роль конелуков в обороне да еще и против слонов крайне низка, поэтому как я понимаю он добежал таки до феодализма и начал клипать длиннолуков. Посол, я правильно излагаю?

lada
22.09.2008, 16:01
Вот жадность до чего доводит. Лошадки у него были и на севере тоже, и это были мои лошадки, злостно оттяпанные у меня в самом начале игры.

beholder
22.09.2008, 16:17
как это знакомо: "мои лошадки, мои бананы..."
а у самой небось и календаря то не было...

lada
22.09.2008, 16:47
Что значит "небось"? Не было, совершенно верно. Зачем календарь, когда железо есть?

Посол
22.09.2008, 23:17
Чего-то ни кто не осмелился описать события в мире КТОН12,
значит буду первым. (по просьбам страждущих)
Итак.
Выпало мне Османская империя
Мухамед 2 (экспон/организ.)
Не очень удачный лидер для КТОН, тем более на такой карте.
Старт достался мне мягко говоря неблестящий, но
Родину не выбирают (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/poso12_l1.JPG)
После обследования ближайших територий были обнаружены Персы (Лада) на Севере, а ещё ч/з пару ходов объявились Русские (Дед) на Юге, видневшеся на Востоке море говорило о том, что судьба занесла нас на западную часть карты.
После изучения Животноводства и Обработки Бронзы, выяснилось наличие меди на Западе (почти у края карты) и целых 2-х лошадей К Северу (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/posol12_3.1.JPG) и к Югу. (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/posol12_3.2.JPG).
После недолгих раздумий было принято решение поставить 2-й город у северных лошадок (думаю со мной согласятся все, т.к. картинки говорят сами за себя.)
Однако ко времени готовности Поселенца на облюбованном для нового города холме уже стоял персидский Дуб.
Пришлось Поселенца гнать к Меди, и окучивать Южных лошадок, благо их накрыла культура столицы.
К моменту постройки 1-й колесницы на северных Лошадей накрыла культура Персов и всё шло к тому, что скоро объявятся Бесмертные, а этого нельзя было допустить и на север двинулся отряд "зачистки" открыв недано освоенный Город (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/posol12_2.JPG)
Операция по освобождению будущих Османских територий прошла без потерь и в скором времени на холме вырос прекрасный турецкий город.
Поскольку форсированными темпами была выучена Верховая Езда, то в полном разгаре шла подготовка к зачистке всеё Персидской территории для расширения на Север Османской империи, т.к. расширение на юг ограничивало наличие там обширных пустынь (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/posol12_5.JPG),а так же (наиболее весомый фактор) наличие Русских (в лице Деда). Военная операция намечалась на последние столетия до нашей эры.
Однако, в самый разгар подготовки похода на южной границе появились руские марадёры и создали сёрьезное напряжение у столицы, что вынудило часть наступательных подразделений срочно переправить в столицу и переобучать в защитные.
Но на этом беды не закончились.
Подлые российские Конелуки (в количестве 3-х штук), прокрались по Западному краю карты и вышли к Анкаре городу у Меди (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/posol12_4.JPG).
Наличие в гарнизоне города Копья и Лука не остановило руских варваров и Анкара была разрушена без потерь со стороны агрессоров. Доблесные Конные Лучники столицы смели непрошенных гостей в порыве гнева, но эта победа не смогла перевесить горечь утраты, которую плнес Османский народ.
Мало того, что был уничтожен производственный центр и убито почти 1/4 всего населения империи, но был нанесен страшный удар по духу Османского народа.
О нападении на Персию и расширению на Север было забыто и люди принялись за востановление разрушенного и изгнания российских марадеров со своей земли.
Всё последущее развитие было направленно на поддержание равновесия сил на южных рубежах родины. Изучение науки Строительство дало Османской империи тока Катапульты, за неимением Слонов, а у Русских они были, хотя и изучили они эту науку гораздо позже чем Турки. О начале активных боевых действий на юге не могло быть и речи, поскольку даже разведчики жестоко уничтожались на подступах к границе России.
За 15 ходов до окончания игры Османы вдруг очнулись и поняли, что по очкам они идут в самом низу мирового рейтинга и поскольку на южном фронте ситуация была более-менее стабильна (шли незначительные разменя юнитами) были предприняты меры по увеличению численности населения путем основания 3-х городов у незадействованных пищевых и люксовых рессурсах.
Вызвало сомнение основание 3-го города на Северо-востоке Империи на границе с Персией, но наличие необрабатываемых Свиней и слухи о постоянных конфликтах м/д северными соседями Ладой и Уникомом, склонили весы в пользу риска основания г. Самсун.
Однако данное событие сильно всколыхнуло население Персии и за 6 ходов до конца игры на территорию Турции как горох посыпались Персидские захватчики (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/posol12_6.JPG). Несмотря на то, что войска Персов были устаревшие, но их было так много, что неся огромные потери от стрел длиннолуков и погибая под копытами подоспевшей коницы, они просто массой своих тел продавили оборону славных защитников молодого города и снесли его.
Данная утрата так ранило душу всего Османского народа, что серца всех людей славной Османской Империи остановились в один миг. И Империя рухнула под напором Персидских и Русских Варваров..

Параль 444

ЗЫ Шпионские данные (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/posol12_7.JPG) из военного ведомства Персии за 1 ход до падения Османской Империи.
И это "белая" и " пушистая" наша ЛАДА
Линик, прими к сведению.

ЗЗЫ Господа администраторы, задол :censored: ся всталять ссылки на картинки, нельзя ли настроить лимит прикрепленных файлов так, что бы он действовал тока на 1 пост.
А то после моего предыдущего описания, к этому посту я мог прикрепить тока 200+Кбайт. :censored:

Линник
23.09.2008, 00:46
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 22.9.2008, 22:17) 261217</div>

Чего-то ни кто не осмелился описать события в мире КТОН12,
значит буду первым. (по просьбам страждущих)[/b]
:applau2: :applau2: Спасибо, коллега! И за скрины особенно.

Хотелось бы понять, чем ты руководствовался, что поставил столицу на стартовом тайле? Я бы сдвинул на восток, чтобы быть портовым городом, а так же в надежде на морские ресы... и проиграл бы. Но тем не менее?
<div class='quotetop'>Цитата</div>

И это "белая" и " пушистая" наша ЛАДА
Линик, прими к сведению.[/b]
:shock:
...
:secret: Я её уже победил... насыпал имперской пыли в аську и она сдалась.
<div class='quotetop'>Цитата</div>

ЗЗЫ Господа администраторы, задол :censored: ся всталять ссылки на картинки, нельзя ли настроить лимит прикрепленных файлов так, что бы он действовал тока на 1 пост.
А то после моего предыдущего описания, к этому посту я мог прикрепить тока 200+Кбайт. :censored:
[/b]
Есть еще галерея: http://www.civfanatics.ru/forum/gallery/
НеверМинд каким то образом делает оттуда в свои посты превью.

Unikum
23.09.2008, 02:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Старт достался мне мягко говоря неблестящий, но
Родину не выбирают[/b]
Побойся Рендома, у меня на старте коровы были и 1 пойма, про вино говорить не буду! Да, у тебя старт отличный, три реса роста, море леса, река и даже камушки выпали. Что ещё надо на старте? Только если холм сухой под сетлером. Наука на старте должна была переть, а рабов и сетлеров вырубкой.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хотелось бы понять, чем ты руководствовался, что поставил столицу на стартовом тайле? Я бы сдвинул на восток, чтобы быть портовым городом, а так же в надежде на морские ресы... и проиграл бы. Но тем не менее?[/b]
Что бы не проиграть там и поставил. :biglol: Море то зачем? А ресы то ещё зачем? Что б у меня всегда такой старт был.

Линник
23.09.2008, 02:44
:boo: Ха-хаха! Рас***отался. Ты бы отчет сделал да со скринами?! :secret: Интересно же.