PDA

Просмотр полной версии : Beyond the Sword: Patch 3.17



egorchik2006
19.06.2008, 02:35
Патч 3.17 для Beyond the Sword выпущен 19 июня 2008 года. Размер: ~170m.

Включает содержимое предыдущих патчей. Устанавливается на любую оригинальную версию BtS.

Ссылки для скачивания: Firaxis (http://www.firaxis.com/downloads/Patch/Civ4BeyondTheSwordPatch3.17e.exe) | CFC.Net (http://www.civfanatics.net/downloads/civ4/patch/Civ4BTS_Patch_v317.zip) | Strategy Informer (http://www.strategyinformer.com/pc/civilizationivbeyondthesword/patch/24475.html) | FileFront (http://files.filefront.com/Civilization+IV+Beyond+the+Sword+v317+Patch/;10707297;/fileinfo.html) | GamersHell (http://www.gamershell.com/download_27920.shtml)

На "Эпоху огня" от 1С НЕ устанавливается! Неофициальный патч 3.17 для 1С можно взять здесь (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6428).

Поклонникам патчей покороче смотреть сюда (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7718&view=findpost&p=252084).

Полный список изменений в патче 3.17 (на русском языке)
Перевод выполнен Sylexz, при участии swan, General, Lexad. :good:

Список изменений версии 3.17
Особая благодарность выражается Bhruic

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Кавалерия и кирасиры могут совершить фланговую атаку против пушек и других более ранних осадных орудий
Вертолеты могут совершить фланговую атаку против пушек, артиллерии, мобильной артиллерии
Урон при фланговой атаке теперь зависит от силы обороняющегося отряда, а не от силы осадного орудия
Фланговая атака теперь имеет лимит на число атакуемых осадных орудий
Конные лучники более не получают бонус атаки против требьюше
Эсминец: более не улучшается ни в какой отряд
Стэлс-Эсминец: снижена стоимость, 2 первых удара, нет бомбардировки, нет перехвата воздушных целей
Ударная субмарина: повышена стоимость
Дирижабли более не получают бонус атаки против кораблей
Дирижабли причиняют максимум 20% ущерба при авианалете
Пулеметчики и противотанковая пехота получают 20% шанс перехвата воздушных целей
Отступление невозможно при атаке с корабля
Снижена усталость от войны
Новые колонии имеют те же ограничения на перепродажу наук, что и метрополия
Новые колонии получают все карты, которыми владеет метрополия
Новые колонии не могут торговать технологиями закрытыми для метрополии настройкой "Нет перепродажи наук"
Новые колонии не влияют на % населения/территорий, необходимый для победы доминированием
Значительно увеличено количество генерируемых кораблей варваров
Бункеры уменьшают урон от побочного урона при атаке с воздуха
Отряды в кораблях более не могут выполнять шпионские миссии или укрепляться (окапываться)
Количество золота, получаемого в поселении варваров теперь зависит от скорости игры
Увеличена стоимость инициирования революции в городе (шпионаж)
Исследователи не могут быть получены в результате призыва (национализм)
Линия продвижений ”Бой” теперь не доступна осадным орудиям
Событие "Дружелюбные аборигены" устаревает с появлением национализма
Событие "Mother lode" в среднем приносит больше золота
Событие "Чудо" устаревает с открытием ружей
Событие "Партизаны" теперь активно в каждой игре
Событие "Благословленное море" более не относится к какому-либо конкретному кораблю
Событие «нашествие варваров» теперь может произойти только если вы в состоянии создать хоть один контротряд для обороны (например, копейщики против конных лучников)
Глобальное потепление в клетках, содержащих лес/джунгли просто убирает их, вместо превращения клетки в пустыню
Глобальное потепление принимает в расчет число лесов и джунглей в мире
На глобальное потепление теперь влияют не только ядерные взрывы, но и загрязняющие окружающую среду здания
Изменен лимит на число торговых представителей корпораций (теперь он равен 5)

ИИ
Автоматизированные рабочие более не стоят без дела когда есть возможность проложить железную дорогу
Отряды, которые ИИ считает неподходящими для обороны города теперь могут лечиться в городах
Улучшена оценка угрозы рабочим
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ покупал ресурсы, которые у него уже имеются
Шпионы более не прерывают свое движение при виде вражеского отряда
ИИ теперь не может считать своего вассала «злейшим врагом»
ИИ теперь не строит представителей корпораций, если он не может их использовать или уже имеет достаточное их количество
ИИ теперь учитывает время, необходимое для создания нового улучшения территории рабочими
Нет ухудшения отношений с ИИ при объявлении войны некой стране, если ИИ уже ведет войну с этой страной
ИИ может основывать корпорации при меркантилизме
Вассалы капитулировавшего сеньора не подписывают мир с победителем автоматически
Снижены требования для капитуляции
Ракетные крейсеры, имеющие на борту ракеты, теперь не так охотно используются ИИ для обороны

ДОПОЛНЕНИЯ
Добавлен мод «Мезоамерика»
Добавлена возможность игры без шпионажа
Отступившие подразделения, подобно походившим не выбираются при выборе их группы подразделений (в тот же ход)
Коэффициент шпионажа между игроками-людьми отображается в списке игроков на основном экране (подобно коэффициенту шпионажа между игроком и ИИ в более ранних версиях - прим. пер.)
Исправлено отображение городских бонусов счастья/несчастья от событий
Нет сообщений о падении империй игроков, с которыми вы еще не повстречались
Изменения настройки Globe layer сохраняются в пользовательском профиле
Напоминание «освободить город» теперь не появляется дважды для одного города за одну сессию
Городской советник не делает уведомлений когда в городе беспорядки
Продвинутый старт: Начальные клетки всех команд отмечены красными кругами
- теперь любой член команды может использовать понравившуюся начальную клетку
Игроки получают уведомление, когда подписан оборонительный договор
Добавлено статическое сообщение при наведение курсора мыши на шпиона
Добавлено всплывающее окно при проигрыше космической гонки
Добавлена некоторая дополнительная информация на экране дипломатии, всплывающая при наведении курсора
Исправлен основной интерфейс для корректного отображения всех кнопок советников в верхней правой части экрана
MapRandSeed = 1 не дает никакого эффекта во многопользовательских играх
”Подчищено” меню отладки
Теперь нельзя выйти в главное меню, если вызвано меню отладки (Ctrl-D)
- чтобы предотвратить нечестную игру в мультиплеере и, естественно, падение игры и ошибки
Модификации считывают игровые настройки из стандартного .ini-файла пока не установлено ForceGameOptions = 1 (в таком случае настройки считываются из .ini-файла модификации)
Удален некоторый не используемый код (SDK)
Добавлен скрипт карты‘tectonics’ (спасибо LDiCesare)
Добавлен скрипт карты ‘Earth2’ (спасибо GRM7584)
Добавлен скрипт карты ‘RandomScriptMap’ (спасибо Refar)
Добавлено 3 новых настройки в скрипт карты ‘Team Battleground’ (спасибо ruff_hi)
Некоторые возможности экрана торговли добавлены SDK
Добавлена возможность отображения иконок в тексте на экране дипломатии ИИ (окно переговоров)
WorldBuilder (редактор) сохраняет имена отрядов, которые им присвоил пользователь
Исправлена ошибка чтения XML (для модов)
Добавлен более быстрый метод перечисления файлов для модульной загрузки XML (не используется)
Убран код в середине строки CvXMLLoadUtility (это приводило к ошибкам в DLL модах)
Добавлена возможность для модов изменять минимальную версию (MIN_VERSION в GlobalDefines.xml)
Изображение отряда в основном интерфейсе обновляется при изменении изображения отряда (моды)
Added Python wrapper function: CyPlot::setOwnerNoUnitCheck.

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Автосохранения теперь можно загрузить
Исправлена ошибка в информации о приросте культуры, всплывающей при наведении курсора мыши на здание
Исправлена проблема в многопользовательской игре, связанная с запуском игры, когда не все игроки-люди присутствуют
Исправлены вылеты при перезагрузке игры
Исправлена ошибка, связанная с тем, что на экране демографии на месте информации об импорте стояла информация об экспорте (и наоборот)
Корабли в иностранных портах теперь не выставляются в странные места при объявлении войны
Исправлена ошибка с «порогом» появления Великого Генерала в командных играх
Исправлена ошибка в python событии "cityAcquiredAndKept"
Невозможно сделать клик мышью при переходе с экрана дипломатии в мультиплеере к основному экрану
Исправлена ошибка с генерацией отрядов варваров
Исправлен перевод слов «пустыня» и «океан» на итальянский и испанский язык в скрипте карты «Donut»
Исправлено автоматическое разрушение захваченного города, возникавшее при некоторых комбинациях настроек
Исправлена ошибка выделения, возникавшая при присоединении Полководца к отряду, когда Великий Генерал являлся частью выделенной группы
Шпионы больше не выставляются за вражеские границы при объявлении войны
Workers on Transports no longer capture cities (thereby displacing all other units) when city is captured
Privateers cannot enter other teams' empty cities
Исправлена ошибка, когда при крушении империи возрождалась одна из уничтоженных ранее цивилизаций
Fixed Worldbuilder python exception
Теперь нельзя размещать бесконечное число воздушных отрядов в иностранных городах
Наведение курсора на выполняющего задание рабочего теперь не подсчитывает его дважды
Исправлена ошибка в рекомендуемых настройках графики
Исправлена ошибка с невозможностью уничтожить шпионом здания в некоторых городах
Исправлена ошибка, увеличивавшая шанс разоблачения шпиона
Исправлены некоторые ошибки в длительности перерывах между голосованиями в ООН/АД
Исправлена ошибка в тексте связанная с кэшированным переводом
Worldbuilder теперь не позволяет скрыть уже известные клетки
Событие "Беженцы": исправлена ошибка в тексте
Исправлено событие "Импичмент"
Исправлено появление события "Партизаны" только при эмансипации
Поправка в цивилопедии: Таможня влияет на все торговые пути – не только иностранные
Исправлены зависания ИИ
Исправлена ошибка с продвижением
Исправлена ошибка в логе битвы с участием отрядов со скрытой национальностью
Исправлена ошибка в миссии шпионажа, связанной с культурой
Исправлено обновление карты при перезагрузке игры
Исправлены вылеты при завоевании города
Исправлена ошибка при случайном выделении отряда или города при появлении события
Дарение завоеванного города дает бонус к международным отношениям
Исправлена ошибка с продвинутым стартом, когда игроку не хватало очков, чтобы купить себе первый город
Исправлена ошибка, связанная с независимостью запаса еды от покупки/продажи уровня населения города
Исправлена ошибка с неглобальными некомандными заданиями, которые не исчезали после своего завершения
Исправлена ошибка, связанная с отсутствием дворца в первом завоеванном вами городе, если вы до этого не основывали городов
Исправлено возможное «зацикливание» ИИ
Next war update to match epic game
Исправлена редкая ошибка, приводившая к выталкиванию ваших отрядов из города варварскими конными лучниками
Updated Next War and Gods of Old with epic game changes
Исправлены другие зависания и «зацикливания» ИИ
Исправлено изменение дохода с улучшения территории при наведении курсора мыши
Fixed python exception in Improvement civilopedia (моды)
Fixed recommended unit button in build popup (моды)
Стоимость улучшения изымается при начале постройки, а не при её завершении
- исправляет использование космических доков в Final Frontier

FINAL FRONTIER
Цивилизация Кузница теперь имеет +2 производства в столице и +1 в других системах
Исправлена ошибка, приводившая к появлению сильных пиратских кораблей в начале игры
Исправлена ошибка, при которой быстрые клики по кнопке уменьшения населения планеты могли сделать его отрицательным
Уменьшен шанс перехвата авиации Эсминцами
Количество победных очков, начисляемых за территорию уменьшено вдвое
Красный Синдикат теперь имеет 1 бесплатный торговый маршрут вместо двух
Исправлен баг в скрипте карты связанный с плотностью размещения звездных систем
Теперь информация о системе выводится по двойному щелчку, а не по одиночному (спасибо Nemesis Rex)
Ранее построенные Звёздные базы теперь имеют более широкие культурные границы, чем новые, как и задумывалось изначально (спасибо Nemesis Rex)
Звёздные базы больше не производят ракет
Распределение населения на планетах в системах ИИ-игроков больше не пересчитывается каждый ход...
- улучшает быстродействие, но может сделать ИИ глупее
У Кузницы больше нет изначального бонуса к производству во всех системах (отменено предыдущее изменение)
У Красного Синдиката теперь только 1 бесплатный торговый маршрут в новых колонизированных системах
У Красного Синдиката теперь имеется бонус к торговым маршрутам в захваченных системах
У Paradise теперь появляются бесплатные Магнитно-Левитационные сети в захваченных системах
Штраф здоровья и счастья системах Новой Земли уменьшен с 2 до 1
исправлены незначительные ошибки в тексте на экране лучших цивилизаций ("Most Influence")

NEXT WAR
Благодарим jkp1187 (John Palchak) за следующие обновления из его "Not just another Next War Mod" ("Не просто ещё один мод Next War")
Большинство космических проектов требуют новых технологий.
Идея состоит в том, чтобы оттянуть космическую гонку, пока игроки не поднимутся достаточно высоко по технологическому древу.
МИССИЯ НА МАРС (ранее ПРОГРАММА АПОЛЛОН) требует АСТОНАВИГАЦИЮ (ранее РАКЕТНАЯ ТЕХНИКА)
Стоимость МИССИИ НА МАРС (ранее ПРОГРАММЫ АПОЛЛОН) увеличена до 2250 )
ДВИГАТЕЛЬ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует ХОЛОДНЫЙ ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ (ранее ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ)
КАБИНА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КИБЕРНЕТИКА (ранее ВОЛОКОННАЯ ОПТИКА)
СТЫКОВОЧНЫЙ УЗЕЛ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует SHIELDING (ранее СПУТНИКИ)
СИСТЕМА ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует ГИДРОПОНИКА (ранее ЭКОЛОГИЯ)
КАМЕРА АНАБИОЗА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КЛОНИРОВАНИЕ (ранее ГЕНЕТИКА)
ОБШИВКА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КОМПОЗИТЫ (без изменений)
КОСМИЧЕСКИЙ ЛИФТ: требует РОБОТЕХНИКА + СПУТНИКИ + ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ (ранее только РОБОТЕХНИКА + СПУТНИКИ).
ARCOLOGY/ARCOLOGY SHIELDING/DEFLECTOR SHIELDING: Стоимость всех трёх технологий удвоена.
Arcology теперь требует и Гидропонику, и Композиты
Событие для Ядерной бомбы "РАЗБИЛАСЬ КАК ЯЙЦО" теперь случается только в сценарии Next War
В каждой из скоростей игры на 5% больше ходов
Добавлены все случайные события из Random Events Mod от JKP1187.
Добавлено несколько случайных событий, специально для NextWar: "The Cylons", "Sensors", "Slip and Fall"
Озвучены все технологии из Next War
Добавлена новая пиктограмма (добавил bmarnz) показывающая чудо C. Everett Koop's likeness for the Center for Desease Control National Wonder
Добавлены новые пиктограммы для типов отрядов: (Клоны, Боевые механизмы, Биооружие, Дредноут)
Истощение ресурса может произойти только в сценарии, а не в эпической игре.
Стандартные картинки бомбардировщиков заменены на B-52 (заменил Snafusmith).
Большинство старых модов и утилит не будут корректно работать с новым патчем. Лучше очистить Custom Assets и использовать только модификации, сделанные для версии 3.17.

Официальный патч, разбитый на части по 20 метров вы можете скачать с нашего сайта - http://files.civfanatics.ru/patches/Civ4.BtS.317/

Линник
19.06.2008, 03:18
Мне совсем не понятно, как можно было играть турниры, мультиплей и т.п., не пропатчив баг с колониями?
з.ы. инглишязы придут, снимут с их-фанатиков.

NeverMind
19.06.2008, 08:38
Да, действительно появился новый патч. :applau2: Скачать пока можно только через меню игры - Check for Updates.

Изменений много. Добавил полный список в шапку.

Посол
19.06.2008, 09:19
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Добавил полный список в шапку[/b]
Если кто качал, то скоко весит это удовольствие :wallbash:

IL2T
19.06.2008, 09:20
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 19.6.2008, 9:19) 251566</div>

Если кто качал, то скоко весит это удовольствие :wallbash:
[/b]
170 Мб

Правда еще не качал.

Tezis
19.06.2008, 09:49
Выложите кто-нибудь архивом, пожалуйста, как всегда из-за реестра не ставится. :(

swan
19.06.2008, 11:06
Ну что я могу сказать - пока патч ещё не скачал, но если там есть изменения в текстах - то в течении недели-двух ждите новый русик

DeD
19.06.2008, 11:18
Они там пишут о том что патч как бы совместим с прошлой версией и можно типа доиграть старые игры. Буду сегодня качать. Посмотрим... но 170 метров :shock: Да и снова наверняка понты начнутся с 1С версией....

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 19.6.2008, 7:38) 251565</div>

Скачать пока можно только через меню игры - Check for Updates.
[/b]

можно с этого зеркала - http://forums.civfanatics.com/downloads.ph...ile&id=9800 (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=9800)

T2Ton
19.06.2008, 11:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Fixed bug that caused the AI to trade for resources it already had
[/b]
а черт..... :(

на том же "Роге изобилия" можно продать 3-4 ресурса за 10 монеткав.. теперь уж - фиг...

basilionew
19.06.2008, 11:45
скачал я это чудо на 170 мегабайт. игры не видит. кто так издает лицензионные игры, что каждый раз мутатень полная. Теперь всем ждать выхода патча от 1с?

IL2T
19.06.2008, 11:51
<div class='quotetop'>Цитата(basiolio * 19.6.2008, 11:45) 251580</div>

скачал я это чудо на 170 мегабайт. игры не видит. кто так издает лицензионные игры, что каждый раз мутатень полная. Теперь всем ждать выхода патча от 1с?
[/b]
Выпущен патч для оригинальной игры. Обладателям локализации от 1С нужно ждать патч от 1С.

basilionew
19.06.2008, 11:53
Одним словом досвидания онлайн игры далеко и надолго. Умом не понять.

basilionew
19.06.2008, 12:09
может как-нибудь можно эту проблему отфиксить? Или единственный путь идти покупать пиратскую версию и её апгрейдить.

Gromozeka
19.06.2008, 12:41
<div class='quotetop'>Цитата(basiolio * 19.6.2008, 15:09) 251586</div>

может как-нибудь можно эту проблему отфиксить? Или единственный путь идти покупать пиратскую версию и её апгрейдить.
[/b]
не апгрейдится пиратская версия :nono: ,обращайтесь в суппорт 1С

PSYX
19.06.2008, 12:52
Мдя...

Ну, попробуем поставить чудо патч.

Неизвестно, как это повлияет на модульные моды, так как я там заметил пунктик об измененной модульной системе.... Хоть бы не пришлось сильно напрягатся, дабы адаптировать свой мод под новый патч.

Хм... Даже не знаю, а стоит ли свой мод адаптировать под патч? Стоит ли этот патч вообще ставить?

Ну, я собирался мод с новыми сценариями, новую версию выпустить, теперь наверное придется адаптировать, поэтому, скорее всего, новая версия мода будет под этот патч.

Если сильно геморно будет адаптировать, то не буду. Задолбали они уже, каждый раз надо мод заново делать, спасает только модульная система, там как то по проще ориентироватся хоть.

Gromozeka
А должно впринципе апгрейтится, если оригинальный екзе поставить )) Ну и в реестре, что надо прописать... Вообщем, разберемся....

Посол
19.06.2008, 13:22
Сдаётся мне, что придется заводить 3-ю копию цывы на одном компе

1-я Вары 2.08.
2-я БТС для текущих игр,
3-я БТС для мультиков.
:wallbash: :censored: :crash_pc:

OT4E
19.06.2008, 13:24
Я вот завел, но при заходе в разные версии настройки слетают, те что в опциях ставятся
single unit graphic, no combat zoom ....
Не могу найти в каком файле они хранятся, может кто подскажет?

basilionew
19.06.2008, 13:26
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 19.6.2008, 13:22) 251596</div>

3-я БТС для мультиков.
[/b]
каким образом сейчас можно такую завести?

Zuzik
19.06.2008, 13:29
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 19.6.2008, 12:22) 251596</div>

Сдаётся мне, что придется заводить 3-ю копию цывы на одном компе

1-я Вары 2.08.
2-я БТС для текущих игр,
3-я БТС для мультиков.
:wallbash: :censored: :crash_pc:
[/b]
А у меня еще 2,00 с русиком... :whistle:
2 полных каталога Цивы (1,61 и 1,74)... теперь будет 3-й? или хватит БтС-ку только хранить? Кто скажет? Варики и Ванила не фиксятся?

ZeVSeZ
19.06.2008, 14:14
У меня в версий от 1С нажимаешь на "проверить обновления" и пишет что есть патч 3.17.Разве не поставится?Зачем тогда эта кнопка в версий от 1С?

Vox
19.06.2008, 14:16
Чччерт опять....
Только пару месяцев как нодвд нашел :(

kaizer
19.06.2008, 14:28
Я качаю потихоньку - вечером поделюсь впечатлениями и возможностью сократить патч

White Hawk
19.06.2008, 14:28
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не могу найти в каком файле они хранятся, может кто подскажет?[/b]
Civilization4.ini (или вроде того) - в My Documents\My Games\BtS в корне (там он ини файл один)

kaizer
19.06.2008, 14:33
Если цивы в разных каталогах, то у меня ничего не слетает, после того как 1-й раз все настроишь как надо.

DeD
19.06.2008, 14:42
А играть по ай-пи получится без патча? Вчера с Егорчиком попробовали доиграть начатое, не законектились, но возможно это по другим причинам. Кто нить уже попробовал? А то что же это получается - в лобби не выйти, пока патч не пставишь, а патчь поставишь 1С не воспринимает... Как жить!!!

OT4E
19.06.2008, 14:45
<div class='quotetop'>Цитата(DeD * 19.6.2008, 14:42) 251613</div>

А играть по ай-пи получится без патча? Вчера с Егорчиком попробовали доиграть начатое, не законектились, но возможно это по другим причинам. Кто нить уже попробовал? А то что же это получается - в лобби не выйти, пока патч не пставишь, а патчь поставишь 1С не воспринимает... Как жить!!!
[/b]
По айпи хоть в 3.00. Не знаю, почему у вас не коннектит, откройте порт 2056 или хамачи используйте.

BeerMan
19.06.2008, 17:14
В оригинальной игре через меню загрузилось 177мб. После установки слетают настройки в меню. Предыдущий сейв загрузился нормально. Пару ходов сделал, все играет, больше не успел, море зовет. :)

crazy monkey
19.06.2008, 17:33
так, а этот спиосок на русском есть или будет? а то не все мы англоговорящие.

Wowan1
19.06.2008, 19:09
Да похоже не скоро удастся поиграть по сети лопухам типа меня придется идти на русский сервер в ваниле простачков гонять :box:
Грустно. В свое время полгода не играл на международном сервере из-за патчей. Жалко оригиналы мало что дорогие так еще и проблемма купить.
А зачем вооще нужны эти патчи? Может специально наших выгоняют что бы не расстраивали их бюргеров?

kaizer
19.06.2008, 19:35
А какие проблемы-то поставить патч, если у тебя работала предыдущая версия?

Посол
19.06.2008, 20:21
<div class='quotetop'>Цитата(basiolio * 19.6.2008, 16:26) 251599</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 19.6.2008, 13:22) 251596

3-я БТС для мультиков.
[/b]
каким образом сейчас можно такую завести?
[/b][/quote]
Сам пока не заморачивался новым патчем, займусь в выходные.
Но чисто имперически по аналогии с установкой патча 3.13 (покопайся на форуме там есть методы создания копий игры)
т.е. копируешь устаревшую (рабочую) версию в либой другой каталог (а лучше на другой логический диск или винт) а с оригиналом (который прописан в програм файлз) уже эксперементируешь, может даже придется скачать оригинальные Ассеты с форума и откатить назад версию. пока точно не знаю что надо будет сделать. что бы всё это нормально заработало и приняло в Ладаре.

neosapient
19.06.2008, 20:41
Скачал, установил, теперь требуется таблетка...

basilionew
19.06.2008, 21:19
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 19.6.2008, 19:35) 251671</div>

А какие проблемы-то поставить патч, если у тебя работала предыдущая версия?
[/b]
ну ты шутник. проблемы в том, что 1С издатель..... И патч который сейчас доступен просто не знает, что такое 1С. пока они свой не выпустят все играть не смогут мультиплеер.

Monster
19.06.2008, 23:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Spies no longer interrupt their mission when moving next to an enemy unit[/b]
Поясните, плз ?

angel22
19.06.2008, 23:28
Пипец ребята как жить............ :((((

DeD
19.06.2008, 23:45
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 19.6.2008, 22:07) 251703</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Spies no longer interrupt their mission when moving next to an enemy unit[/b]
Поясните, плз ?
[/b][/quote]
Ну наверно имеется в виду что его не раскроют пока он не станет что то делать.

Lexad
19.06.2008, 23:49
Наверное, когда двигаются по дороге мимо вражеского юнита, не останавливаются, как прочие юниты.

angel22
20.06.2008, 01:08
Что делать мне если у меня версия от 1С и патч не ставится ?????? скажите????

Гость
20.06.2008, 01:14
<div class='quotetop'>Цитата(cv001286 * 20.6.2008, 1:08) 251723</div>

Что делать мне если у меня версия от 1С и патч не ставится ?????? скажите????
[/b]
следует обращаться в техподдержку самой 1С
могу предположить что они ответят "ждите патча на http://games.1c.ru/civ_iv_bts/?type=files"

swan
20.06.2008, 04:16
Если у вас 1С-овская 313 просит диск - попробуйте подсунуть его под новый патч - на части партии 1С-вских дисков ваниллы оригинальный патч хавал 1С-вский диск, как родной. Может и здесь проканает. Попытка не пытка - в крайнем случае переставить циву всегда можно

Lone Wolf
20.06.2008, 09:06
Патч от Firaxis вобще отказывается признавать наличие Civ от 1С:

"The setup has detected that no version of Civilization 4 - Beyond the Sword had been installed".

Dutch
20.06.2008, 09:46
Может кто переведет список изменений на русский,а то по ихнему не очень
Там есть для сингла чего критическое или только для мультиплеера?

Deikwon
20.06.2008, 09:49
<div class='quotetop'>Цитата(Dutch * 20.6.2008, 8:46) 251747</div>

Может кто переведет список изменений на русский,а то по ихнему не очень
[/b]
+1

Флудим сюда (http://forums.games.1c.ru/?type=thread&msgid=2078356), чтобы сказали, как там обстоят дела с патчем. :)

Gromozeka
20.06.2008, 10:06
<div class='quotetop'>Цитата(Deikwon * 20.6.2008, 12:49) 251748</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Dutch * 20.6.2008, 8:46) 251747

Может кто переведет список изменений на русский,а то по ихнему не очень
[/b]
+1

Флудим сюда (http://forums.games.1c.ru/?type=thread&msgid=2078356), чтобы сказали, как там обстоят дела с патчем. :)
[/b][/quote]
На всякий случай из правил форума 1С

<div class='quotetop'>Цитата</div>

2. Форум сайта games.1c.ru не является средством оказания технической поддержки пользователям, и не предназначен для обсуждения вопросов работоспособности, неработоспособности, сроков выпуска тех или иных игр и обновлений для игр, изданных фирмой "1С" и другими компаниями. Все вопросы, связанные с использованием компьютерных игр от фирмы "1С", следует выяснять путем общения со службой технической поддержки фирмы "1С" (подробнее о службе техподдержки фирмы "1С" читайте здесь). Все темы и сообщения посетителей форума, не отвечающие данному пункту правил, удаляются модераторами без предварительного уведомления авторов.[/b]

akots
20.06.2008, 10:24
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 20.6.2008, 1:06) 251750</div>

На всякий случай из правил форума 1С

<div class='quotetop'>Цитата

2. Форум сайта games.1c.ru не является средством оказания технической поддержки пользователям, и не предназначен для обсуждения вопросов работоспособности, неработоспособности, сроков выпуска тех или иных игр и обновлений для игр, изданных фирмой "1С" и другими компаниями. Все вопросы, связанные с использованием компьютерных игр от фирмы "1С", следует выяснять путем общения со службой технической поддержки фирмы "1С" (подробнее о службе техподдержки фирмы "1С" читайте здесь). Все темы и сообщения посетителей форума, не отвечающие данному пункту правил, удаляются модераторами без предварительного уведомления авторов.[/b]
[/b][/quote]

А что же там можно-то писать? Получается, что вообще ничего нельзя. :secret:

Uncle_Givi
20.06.2008, 10:36
А там никто особо и не пишет. "Издательские" форумы одни из самых тухлых :stickton: .

NeverMind
20.06.2008, 10:58
Все диски от 1С (кроме "украинской партии" и "антологии") воспринимаются как оригинальные, т.е. после установки патча проблем с запуском игры не будет (проверено). Проблема в том, что оригинальный патч не воспринимает установку локализации. :whistle:

<div class='quotetop'>Цитата(basiolio * 19.6.2008, 11:09) 251586</div>
может как-нибудь можно эту проблему отфиксить? Или единственный путь идти покупать пиратскую версию и её апгрейдить.[/b] Как нибудь может, 100%...

Мне понравилась новая опция "Без шпионажа". Если бы добавили "Без корпораций", для меня было бы в самый раз. :yes:

И новый мод добавили...
- Added Mesoamerica Mod
...интересно посмотреть.

angel22
20.06.2008, 11:06
Тут ситуация другая он пишет когда ставишь патч что не видит ничего вот и все не хочет патч ставится тут не проблема в запуске exe файла а проблема установки... Ну даже допустим у меня есть Civ 4 оригинальная но Beyoung нету а патч патчит беянг но не устанавливает с 0 так что делать не пойму все равно!!!!!

щас попробу. поставить с 0 все!

NeverMind
20.06.2008, 11:18
Ну я же и написал, что "ситуация другая". Не боись, все установится... Если 1С не выпустят патч в ближайшие дни (а они не выпустят), то выложим нужные файлы простым архивом. Надо только тексты посмотреть...

Mantis
20.06.2008, 13:01
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.6.2008, 11:18) 251762</div>

Если 1С не выпустят патч в ближайшие дни (а они не выпустят)
[/b]

Это точно :applau2:

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.6.2008, 11:18) 251762</div>

выложим нужные файлы простым архивом.
[/b]

Слава фанатикам :worthy:

basilionew
20.06.2008, 14:26
да простой архив будет очень очень в тему. Медаль тому кто выложит сюда изменения архивом.

DeD
20.06.2008, 16:30
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.6.2008, 10:18) 251762</div>

Ну я же и написал, что "ситуация другая". Не боись, все установится... Если 1С не выпустят патч в ближайшие дни (а они не выпустят), то выложим нужные файлы простым архивом. Надо только тексты посмотреть...
[/b]
Ждус... Надеюсь.... Верю....

kaizer
20.06.2008, 16:39
для счастливых обладателей 3.13 у которых установленны коредлл для GOTM и WOTM патч будет весить чуть меньше 17 мегов
Для тех у кого не было патча 3.13 придется дополнительно скачать еще 1,5мега

Патч для БТС 3.17 (http://www.rapidshare.ru/708016) - зайти в каталог игры, потом в папку с БТС (Beyond the Sword - по умолчанию) и распаковать с заменой файлов

Коредлл для тех у кого не было до этого патча 3.13 (http://www.rapidshare.ru/708025) - зайти в каталог игры (Civilization4BeyondtheSword по умолчанию) и распаковать с заменой файлов

Чтоб была возможность одновременно играть и в 3.13 и в 3.17 я рекомендую вам перед установкой патча скопировать внутри игры каталог ..\Beyond the Sword в например ..\BTS313 и запускать игру 3.13 из нее, а в папку Beyond the Sword установить патч, таким образом у вас будут две версии. Сейвы соответственно искать в папках ...\папка ваших документов\My Games\BTS313 и ...\папка ваших документов\My Games\Beyond the Sword для пропатченной версии

ВНИМАНИЕ данный патч только для основной игры, если вы играете в моды, то качайте полный патч

liar
20.06.2008, 16:54
Спасибо Кайзер )

basilionew
20.06.2008, 20:35
огромное спасибо все работает.

angel22
21.06.2008, 01:15
Спасибо!!!!!!!!111

Galakt58
21.06.2008, 01:30
Скажите после установки патча русификация не слитит?

angel22
21.06.2008, 01:34
она есть но тока нек вещи на английском новые которые, а помогите почему пищет мод все время в сетевых я ставил патч 300 кб кот на сайте форуме этом но все равно пишет мод!!!!!!!!!

Axiomatic
21.06.2008, 01:46
Огромное спасибо!

Можно еще и полный патч выложить так же, в виде простого архива?

Lexad
21.06.2008, 01:52
В первом посте ссылки

Axiomatic
21.06.2008, 02:04
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 21.6.2008, 1:52) 251854</div>

В первом посте ссылки
[/b]

Имеется в виду полный патч (в т.ч. и с изменениями для модов и новым модом), но без Direct X, инсталлера и прочей ерунды.

Vox
21.06.2008, 02:53
Помогите люди добрые!!

Какая то фигня с патчем.
Он не хочет ставится куда положено. Размазывается по Виндовс, Програм филес и системному диску
После чего еще в реестре инсталлдир переписывает на Виндовс.
В результате игра так и остается 313. Патч же при повторной установке говорит что уже пропатчено и снова ставится в виндовс.
Где же эта сволочь смотрит.

Подскажите как быть?

Линник
21.06.2008, 07:20
<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 21.6.2008, 1:53) 251858</div>

Подскажите как быть?
[/b]
:secret: Анжера надо было слушаться. А теперь все... только покупка нового блока питания и переустановка аськи тебя спасет.

Wowan1
21.06.2008, 07:56
Слава русским мудрецам и фанатикам :worthy: :worthy: :worthy:
Все работает ну а без языка великого и могучего на имхнем сервере как-нибудь потерпим

SALAGA
21.06.2008, 08:56
Камрады, кто-нибуть возмется перевести хотя бы самые интересные изменения?

NeverMind
21.06.2008, 10:52
<div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 21.6.2008, 1:04) 251855</div>
Имеется в виду полный патч (в т.ч. и с изменениями для модов и новым модом), но без Direct X, инсталлера и прочей ерунды.[/b]Моды очень много места в патче занимают. Один RTW около 100м без архива.


Originally posted by Vox
Какая то фигня с патчем.
Он не хочет ставится куда положено. Размазывается по Виндовс, Програм филес и системному диску
После чего еще в реестре инсталлдир переписывает на Виндовс.
В результате игра так и остается 313. Патч же при повторной установке говорит что уже пропатчено и снова ставится в виндовс.
Где же эта сволочь смотрит.
У меня тоже такое было с патчем для Warlords, так и не понял почему. Ты можешь просто скопировать все каталоги в соответствующие разделы игры - результат будет как и при нормальной установке.

А смотрит, наверное, в реестре = RegEdit = HKEY_LOCAL_MACHINE - SOFTWARE - Microsoft - Windows -CurrentVersion - Uninstall

Картинка удалена.

Там надо проверить "кодовые" вхождения по разным версиям Ц.

PSYX
21.06.2008, 12:04
Поставился и запустился.

Что сказать?

Русик не работает точно, имхо немного шустрее стала работать игра, моды не работают (в том числе и мой).. Вообщем, все это не мудрено... Но патч откровенно говоря разочеровал, изменений маловасто, зато гемора для адаптирования мода к новому патчу добавилось... А все потому, что хочется или нет, но патч будут ставить все у кого БТС (кроме 1С конешно, это основное "приимущество" обладателей лицензионной версии игры )) )

angel22
21.06.2008, 12:36
кроме 1С конешно что ты говоришь у меня лицензия 1С патч пришлось тоже ставить иначе не играет!!!!!!!!

Draco
21.06.2008, 13:11
<div class='quotetop'>Цитата(SALAGA * 21.6.2008, 8:56) 251874</div>

Камрады, кто-нибуть возмется перевести хотя бы самые интересные изменения?
[/b]

Да не вопрос...

Наиболее интересные изменения версии 3.17.

Общая игровая механика:
- кавалерия и кирасиры наносят урон фланговой атакой пушкам (canon) и более древним осадным орудиям;
- вертолёты наносят урон фланговой атакой пушкам, артиллерии и мобильной артиллерии;
- урон от фланговой атаки теперь зависит от силы текущего обороняющегося отряда, а не от силы осадного орудия, получающего урон от фланговой атаки;
- количество осадных орудий в группе, получающих урон от фланговой атаки, теперь ограничено (подробности не сообщаются);
- конные лучники больше не получают бонуса при атаке trebuchets (не представляю, как это перевели в русской версии; в общем, второе осадное орудие);
- крейсеры больше ни во что не модернизируются;
- крейсеры "стелс" подешевели, получили 2 внеочередных удара, лишились бомбардировки и средств ПВО;
- подорожали подводные лодки (те, которые attack);
- пулемётчикам и противотанковому отряду дали 20%-ный шанс против авиации (нереально много, на мой взгляд);
- теперь при аттаке с моря или через реку отряд не будет иметь шансов отступить;
- осадные орудия не могут атаковать с моря или через реку;
- недовольство войной уменьшено;
- готовьтесь, варварских лодок будет значительно больше;
- увеличина стоимость шпионской операции "устроить беспорядки";
- запрещено создавать призывом отряды исследователей;
- осадным орудиям больше не будут давать звёздочки;
- партизаны теперь будут образовываться чаще (если я правильно понял);
- глобальное потепление будет сносить леса и джунгли, но при этом событии не будет одновременного превращения пострадавшей клетки в пустыню;
- на глобальное потепление сдерживающим образом будет влиять общее число лесов и джунглей планеты;
- на глобальное потепление теперь будут влиять все постройки с зелёными рожами;
- массовые варварские налёты теперь могут случаться, только если вы можете построить отряд, аналогичный варварским (здесь могу врать, т.к. не знаю, что они имеют в виду под "counter unit");

ИИ:
- ии больше не будет покупать ресурсы, которые у него уже есть;
- ии при выборе своего злейшего врага больше не будет включать в число кандидатов своих вассалов;
- при меркантилизме (правильнее всё-таки называть это экономическим протекционизмом) можно будет основывать корпорации;
- вассал не будет автоматически заключать мир, если его сюзерен капитулировал;
- ии теперь будет легче идти на капитуляцию (о войне речь);
- корабли с ракетами на борту будут иметь доп. бонус при защите;

Всякое-разное:
- добавлена настройка игры "не надо нам шпионажа";
- добавлен сценарий по древней америке;
- при объявлении войны шпионов не выкидывают с вражеской территории.

Есть некоторое количество угрожающе звучащих фраз вроде "исправлена ошибка с генерацией варваров" - а вот пойди, пойми, меньше теперь варваров будет или больше :)

Ну и как водится, исправлена куча "критикал багов" ;)

PS. Поправки и дополнения приветствуются.

Усимов
21.06.2008, 14:44
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 20.6.2008, 15:39) 251808</div>

для счастливых обладателей 3.13 у которых установленны коредлл для GOTM и WOTM патч будет весить чуть меньше 17 мегов
Для тех у кого не было патча 3.13 придется дополнительно скачать еще 1,5мега

Патч для БТС 3.17 (http://www.rapidshare.ru/708016) - зайти в каталог игры, потом в папку с БТС (Beyond the Sword - по умолчанию) и распаковать с заменой файлов

Коредлл для тех у кого не было до этого патча 3.13 (http://www.rapidshare.ru/708025) - зайти в каталог игры (Civilization4BeyondtheSword по умолчанию) и распаковать с заменой файлов

Чтоб была возможность одновременно играть и в 3.13 и в 3.17 я рекомендую вам перед установкой патча скопировать внутри игры каталог ..\Beyond the Sword в например ..\BTS313 и запускать игру 3.13 из нее, а в папку Beyond the Sword установить патч, таким образом у вас будут две версии. Сейвы соответственно искать в папках ...\папка ваших документов\My Games\BTS313 и ...\папка ваших документов\My Games\Beyond the Sword для пропатченной версии

ВНИМАНИЕ данный патч только для основной игры, если вы играете в моды, то качайте полный патч
[/b]

"для счастливых обладателей 3.13 у которых установленны коредлл для GOTM и WOTM патч будет весить чуть меньше 17 мегов" - эти файлы копируются на 1С локализацию BtS, и все хорошо работает, т.е. можно играть на геймспае в 3.17 версию, НО ОПЯТЬ ПОЯВЛЯЕТСЯ ПРОБЛЕММА СО СЛОВОМ "Mod", когда заходишь в игру. Хоть я и переписал те файлы, которые советовали для старой версии, чтобы это слово убиралось, но ничего не помогает, это слово остается, пип! Наверное, эти файлы помогают только для старого патча (3.13), а для 3.17 не действуют.
Помогите исправить эту проблемму! :pray: :nerves:

Monster
21.06.2008, 14:46
<div class='quotetop'>Цитата(Draco * 21.6.2008, 15:11) 251892</div>

- конные лучники больше не получают бонуса при атаке trebuchets (не представляю, как это перевели в русской версии; в общем, второе осадное орудие);
[/b]
Требушет или требюше - по разному переводят.

<div class='quotetop'>Цитата(Draco * 21.6.2008, 15:11) 251892</div>

- массовые варварские налёты теперь могут случаться, только если вы можете построить отряд, аналогичный варварским (здесь могу врать, т.к. не знаю, что они имеют в виду под "counter unit");
[/b]
Можно перевести как есть: контр-юнит. Например, для топора, меча и копейщика контрюнит - топор. Для колесниц, конелуков - копейщик и т.д.

swan
21.06.2008, 14:53
Кто тут выкладывал линку на NoCD - запрет постинга трое суток. Следующим, чтобы неповадно было будет бан от недели до месяца (в зависимости от ситуации). Всем ясно?

Grey Cardinal
21.06.2008, 15:01
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кто тут выкладывал линку на NoCD - запрет постинга трое суток. Следующим, чтобы неповадно было будет бан от недели до месяца (в зависимости от ситуации). Всем ясно?[/b]

Да уж, додумались.

//кое что подкастрировал - кому надо - сам додумается до этого ;)
//без предупреждения
//swan

swan
21.06.2008, 15:15
Завтра винду переставлю (глючить стала) и примусь за русик для 317 официальные изменения переведу и косяки из предыдущих версий допинаю

PS где там vpadlo - ау - готовься новый инсталлер собирать

Animal Mind
21.06.2008, 16:44
Интересно, когда наконец сделают пристойный генератор карт?

SPARC
21.06.2008, 16:54
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Завтра винду переставлю (глючить стала) и примусь за русик для 317 официальные изменения переведу и косяки из предыдущих версий допинаю[/b]
Сван вот ты мне объясни почему в "ОдиночнаЯ игра" "я" написано нормально, а в "цивилопедиЦ" ? :D

swan
21.06.2008, 17:07
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 21.6.2008, 19:54) 251924</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Завтра винду переставлю (глючить стала) и примусь за русик для 317 официальные изменения переведу и косяки из предыдущих версий допинаю[/b]
Сван вот ты мне объясни почему в "ОдиночнаЯ игра" "я" написано нормально, а в "цивилопедиЦ" ? :D
[/b][/quote]
Объясняю буквально в 100й раз
Потому, что шрифт sylfaen.ttf по какой то причине не переписался в реестр винды - правится ручками путем замены или копирования одноименного файла из папки %CivDir%\Assets\res\Fonts в папку %WinDir%\Fonts

//исправил ошибку
//swan

SPARC
21.06.2008, 17:13
эээээ... тупо у меня нет
<div class='quotetop'>Цитата</div>
%WinDir%\Assets\res\Fonts [/b]
:)

swan
21.06.2008, 17:25
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 21.6.2008, 20:13) 251928</div>

эээээ... тупо у меня нет
<div class='quotetop'>Цитата
%WinDir%\Assets\res\Fonts [/b]
:)
[/b][/quote]
Блин - запутали меня - по запарке не то написал - не %WinDir% а %CivDir%

SPARC
21.06.2008, 17:35
да я понял, что ты перепутал, только не просек где ;) только все равно "ц" :D

Gromozeka
21.06.2008, 18:10
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 21.6.2008, 20:35) 251931</div>

да я понял, что ты перепутал, только не просек где ;) только все равно "ц" :D
[/b]
а винду перезапускал?

SPARC
21.06.2008, 18:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а винду перезапускал?[/b]
да, блин, что за ОС такая?!Ё!! а зачем? шрифт она перечитала вроде как... буковки сменились, только все равно "цыц". да пофиг на самом деле :)

swan
21.06.2008, 18:38
Надо заняться другими делами на некоторое время - поэтому выкладываю сколько успел в списке перевода изменений - все попорядку (несколько в середине не понял как перевести)
Если есть желание продолжить - стучитесь ко мне в аську, чтобы нам не получилось, что одно и то же допереводить будем, когда я освобожусь


Список изменений в версии 3.17

ГЕЙМПЛЕЙ
Кавалерия и кирассиры могут флангироваться пушками и более ранними осадными орудиями
Вертолеты могут флангироваться пушками, артиллерией и мобильной артиллерией
Повреждения от фланговой атаки теперь зависят от силы защищающегося подразделения, а не от силы осадных орудий
Конные лучники теперь не получают бонус атаки против требьюше
Эсминцы больше не апгрейдятся во что-либо
Стэлс-Эсминцы теперь дешевле, имеют 2 первых удара, не имеют бомбардировки и перехвата
Ударные субмарины теперь дороже
Вертолеты не имеют бонуса атаки против кораблей
Вертолеты делают максимум 20% повреждений при авианалете
Пулеметчики и ПТУРС-пехота имеет 20% шанс перехвата воздушных целей
Нет отступления при атаке с моря на сушу
Осадные орудия не атакуют с моря на сушу
Снижена усталость от войны
Новые колонии имеют те же ограничения на перепродажу наук, что и родительская метрополия
Новые колонии знают карту родительской метрополии
Новые колонии не могут торговать технологиями закрытыми для родителской метрополии опцией "Нет перепродажи наук"
Новые колонии больше не влияют на лимит доминации
Значительно увеличен шанс рождения варварских кораблей
Бункеры также защищают от побочного урона при авианалетах
Подразделения внутри кораблей больше не могут фортифицироваться или выполнять шпионские миссии
Получение золота с деревушек теперь зависит от скорости игры!!!
Увеличена стоимость поддержания революции в городе
Исследователи больше не призываются
Линейка прокачек "Бой" больше не поддерживается у осадных орудий
Эвент "Friendly Locals" устаревает с изучением национализма
Эвент "Mother Lode" дает в среднем больше золота
Эвент "Miracle" устаревает с изучением нарезного оружия
Эвент "Партизаны" теперь активен в каждой игре
События с рождением варварских подразделений теперь могут происходить только, если вы можете создать "встречное" подразделение
Глобальное потепление в лесах и джунглях только убирает эти леса или джунгли, без превращения квадрата в пустыню
При глобальном потеплении учитывается количество лесов в мире!!! (вам на заметку, ускоряющие строительство за счет вырубки всего подряд)
Глобальное потепление, помимо ядерных взрывов привязано к числу зданий, приносящих единицы нездоровья
Количество возможных представителей корпорации увеличено до 5 одновременно

АИ
Автоматизированные рабочие больше не стоят, когда доступны железные дороги
AI units considered unsuitable for city defense are no longer prevented from healing in cities (не перевели)
Улучшена оценка угрозы рабочим
Исправлен баг, который заставлял АИ торговать ресурсами, которые у них уже есть
Шпионы больше не прекращают своей миссии при меремещении около враждебного подразделения
АИ больше не может считать своего вассала наихудшим врагом
АИ больше не строит представителей корпорации, если они не могут их внедрить
АИ теперь учитывает время, необходимое для постройки некоего сооружения в квадрате
No AI relationship penalty for declaring war on a third party if that AI is at war with the third party as well
Можно основывать корпорации при меркантилизме
Вассалы капитулировавшегося сюзерена не заключают автоматического мира с победителем
Снижен порог капитуляции
Missile carriers carying missiles are no longer as reluctant to defend

РАСШИРЕНИЯ
Добавлена опция "Нет шпионажа"
Отступившие подразделения, подобно походившим не выбираются при выборе их группы подразделений
Коэффициент шпионажа между людьми отображается в списке игроков на основном экране (подобно коэффициенту с АИ в более ранних версиях - прим. пер.)
Исправлено отображение городских бонусов счастья/несчастья от эвентов

//тут пропущено

FINAL FRONTIER
Цивилизация Кузница теперь имеет +2 hammer в столице и +1 hammer в других системах
Исправлен баг появление сильных пиратских кораблей в ранней части игры
Исправлен баг, при котором быстые клики по кнопке уменьшения населения планеты могли сделать его отрицательным
Уменьшен шанс перехвата авиации Эсминцами
Количество очков, начисляемых за территорию уменьшено вдвое
Красный Синдикат теперь имеет 1 бесплатный торговый маршрут вместо двух
Fixing bug in map script with star system density
Теперь информация о системе выводится по двойному щелчку, а не по одиночному (спасибо Nemesis Rex)
Ранее построенные Звёздные базы теперь имеют более сильные культурные границы, чем более новые, как и задумывалось изначально (спасибо Nemesis Rex)
Звёздные базы больше не производят ракет
Распределение населения на планетах в системах компьютеров больше не пересчитывается каждый ход...
- улучшает быстродействие, но может сделать AI глупее
У Кизницы больше нет изначального бонуса к производству во всех системах (отменено предыдущее изменение)
У Красного Синдиката теперь только 1 бесплатный торговый маршрут в новых колонизированных системах
У Красного Синдиката теперь имеется бонус к торговым маршрутам в захваченных системах
У Paradise теперь появляются бесплатные Магнито-Левитационные сети в захваченных системах
Штраф по health и happy в системах Новой Земли уменьшен с 2 до 1
исправлены незначительные ошибки в тексте на экране лучших цивилизаций ("Most Influence")

NEXT WAR
Благодарим jkp1187 (John Palchak) за следующие обновления из его "Not just another Next War Mod" ("Не просто ещё один мод Next War")
Большинство космических проектов требуют новых технологий.
Идея состоит в том, чтобы оттянуть космическую гонку, пока игроки не поднимутся достаточно высоко по технологическому древу.
МИССИЯ НА МАРС (ранее ПРОГРАММА АПОЛЛОН) требует АСТОНАВИГАЦИЮ (ранее РАКЕТНАЯ ТЕХНИКА)
Стоимость МИССИИ НА МАРС (ранее ПРОГРАММЫ АПОЛЛОН) увеличена до 2250 hammer)
ДВИГАТЕЛЬ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует ХОЛОДНЫЙ ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ (ранее ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ)
КАБИНА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КИБЕРНЕТИКА (ранее ВОЛОКОННАЯ ОПТИКА)
СТЫКОВОЧНЫЙ УЗЕЛ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует SHIELDING (ранее СПУТНИКИ)
СИСТЕМА ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует ГИДРОПОНИКА (ранее ЭКОЛОГИЯ)
КАМЕРА АНАБИОЗА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КЛОНИРОВАНИЕ (ранее ГЕНЕТИКА)
ОБШИВКА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КОМПОЗИТЫ (без изменений)
КОСМИЧЕСКИЙ ЛИФТ: требует РОБОТЕХНИКА + СПУТНИКИ + ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ (ранее только РОБОТЕХНИКА + СПУТНИКИ).
ARCOLOGY/ARCOLOGY SHIELDING/DEFLECTOR SHIELDING: Стоимость всех этих трёх зданий удвоена.
Arcology теперь требует и Гидропонику, и Композиты
Событие для Ядерной бомбы "РАЗБИЛАСЬ КАК ЯЙЦО" теперь случается только в сценарии Next War
В каждой из скоростей игры на 5% больше ходов
Добавлены все случайные события из Random Events Mod от JKP1187.
Добавлено несколько случайных событий, специально для NextWar: "The Cylons", "Sensors", "Slip and Fall"
Озвучены все технологии из Next War
Добавлена новая пиктограммка (добавил bmarnz) показывающая чудо C. Everett Koop&#39;s likeness for the Center for Desease Control National Wonder
Добавлены новые пиктограммы для типов юнитов: (Клоны, Боевые механизмы, Биооружие, Дредноут)
Истощение ресурса может произойти только в сценарии, а не в эпической игре.
Стандартные картинки бомбардировщиков заменены на B-52 (заменил Snafusmith).

Про Final Frontier и Next War переводил General

Lexad
21.06.2008, 19:03
могут флангироваться - могут атаковать во фланг
Пропущено: ограничено количество юнитов, получающих повреждения от фланговой атаки
Вертолеты не имеют бонуса атаки против кораблей - дирижабли
Вертолеты делают максимум 20% повреждений при авианалете - дирижабли
ПТУРС - нет там управляемого снаряда.
Новые колонии больше не влияют на лимит доминации - надо уточнить, что при создании новой цивы лимит доминации не уменьшается; сама территория колоний по-прежнему входит (наполовину) в лимит.
Подразделения внутри кораблей больше не могут фортифицироваться или выполнять шпионские миссии - суть в том, что им не насчитывается бонус за неподвижность.
Увеличена стоимость поддержания революции в городе - скорее, инициирования
Пропущено - Событие "Благословенное море" более не привязано к конкретному кораблю
При глобальном потеплении учитывается количество лесов в мире - и джунглей, что важнее.
Количество возможных представителей корпорации увеличено до 5 одновременно - снова ограничено 5, скорее

AI units considered unsuitable for city defense are no longer prevented from healing in cities - Контролируемые ИИ юниты, не имеющие в коде задания защиты города, теперь могут оставаться в нем на лечение (т.е. не скачут из города).
Missile carriers carying missiles are no longer as reluctant to defend - Ракетные крейсера, несущие ракеты, теперь не так низко в очереди защиты

Kostikk
22.06.2008, 11:43
Доброе всем утро.
А какой прогой можно распаковать этот экзешник (патч 3.17)?
если можно конечно...

strelok
22.06.2008, 11:50
Привет всем!

А можно ли снести патч 3,17 и вернуть 3,13?
И может кто помнить сколько дисков идет с оригинальной Civ 4 - BtS - 2 или 3?
А то я ее переставить хочу, а сколько дисков не помню.. :nerves:

Axiomatic
22.06.2008, 17:36
<div class='quotetop'>Цитата(Kaizer * 20.6.2008, 16:39) 251808</div>

для счастливых обладателей 3.13 у которых установленны коредлл для GOTM и WOTM патч будет весить чуть меньше 17 мегов
Для тех у кого не было патча 3.13 придется дополнительно скачать еще 1,5мега

Патч для БТС 3.17 (http://www.rapidshare.ru/708016) - зайти в каталог игры, потом в папку с БТС (Beyond the Sword - по умолчанию) и распаковать с заменой файлов

Коредлл для тех у кого не было до этого патча 3.13 (http://www.rapidshare.ru/708025) - зайти в каталог игры (Civilization4BeyondtheSword по умолчанию) и распаковать с заменой файлов

Чтоб была возможность одновременно играть и в 3.13 и в 3.17 я рекомендую вам перед установкой патча скопировать внутри игры каталог ..\Beyond the Sword в например ..\BTS313 и запускать игру 3.13 из нее, а в папку Beyond the Sword установить патч, таким образом у вас будут две версии. Сейвы соответственно искать в папках ...\папка ваших документов\My Games\BTS313 и ...\папка ваших документов\My Games\Beyond the Sword для пропатченной версии

ВНИМАНИЕ данный патч только для основной игры, если вы играете в моды, то качайте полный патч
[/b]


Здесь упакованная папка "Mods" с измененными файлами, 79 Мб. ( Все изменения модов, вносимые патчем 3.17 (http://www.rapidshare.ru/710456) )

Кто хотел посмотреть "MesoAmeric&#39;у"? :eat:

PSYX
22.06.2008, 19:03
swan
Спасибо :)

А я жду ответа от их-фанатиков, что, где и как было изменено в файлах...

liar
22.06.2008, 23:00
Предлагаю изменить первый пост: добавить Текст изменений на русском, и кинут ссылки на патч те что кайзер привёл

Unikum
23.06.2008, 02:16
Поддерживаю Лиара. Это реально нужно. Не ползать же всем по теме.

ppbis
23.06.2008, 17:09
Чего-то у меня облегчённый патч, и моды качаются битые. Может, кто-то выставит на торрент?

Sylexz
23.06.2008, 23:27
У меня появилась свободная минутка, чтобы выполнить полный перевод списка изменений, вносимых патчем.

Надеюсь он кому-нибудь покажется полезным (и достаточно качественным) ;) .

/***----------------------------------------------***\

Список изменений версии 3.17
Особая благодарность выражается Bhruic
Перевод выполнен Sylexz

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Кавалерия и кирасиры могут совершить фланговую атаку против пушек и других более ранних осадных орудий
Вертолеты могут совершить фланговую атаку против пушек, артиллерии, мобильной артиллерии
Урон при фланговой атаке теперь зависит от силы обороняющегося отряда, а не от силы осадного орудия
Фланговая атака теперь имеет лимит на число атакуемых осадных орудий
Конные лучники более не получают бонус атаки против требьюше
Эсминец: более не улучшается ни в какой отряд
Стэлс-Эсминец: снижена стоимость, 2 первых удара, нет бомбардировки, нет перехвата воздушных целей
Ударная субмарина: повышена стоимость
Дирижабли более не получают бонус атаки против кораблей
Дирижабли причиняют максимум 20% ущерба при авианалете
Пулеметчики и противотанковая пехота получают 20% шанс перехвата воздушных целей
Отступление невозможно при атаке с корабля
Снижена усталость от войны
Новые колонии имеют те же ограничения на перепродажу наук, что и метрополия
Новые колонии получают все карты, которыми владеет метрополия
Новые колонии не могут торговать технологиями закрытыми для метрополии настройкой "Нет перепродажи наук"
Новые колонии не влияют на % населения/территорий, необходимый для победы доминированием
Значительно увеличено количество генерируемых кораблей варваров
Бункеры уменьшают урон от побочного урона при атаке с воздуха
Отряды в кораблях более не могут выполнять шпионские миссии или укрепляться (окапываться)
Количество золота, получаемого в поселении варваров теперь зависит от скорости игры
Увеличена стоимость инициирования революции в городе (шпионаж)
Исследователи не могут быть получены в результате призыва (национализм)
Линия продвижений “Бой” теперь не доступна осадным орудиям
Событие "Дружелюбные аборигены" устаревает с появлением национализма
Событие "Mother lode" в среднем приносит больше золота
Событие "Чудо" устаревает с открытием ружей
Событие "Партизаны" теперь активно в каждой игре
Событие "Благословленное море" более не относится к какому-либо конкретному кораблю
Событие «нашествие варваров» теперь может произойти только если вы в состоянии создать хоть один контротряд для обороны (например, копейщики против конных лучников)
Глобальное потепление в клетках, содержащих лес/джунгли просто убирает их, вместо превращения клетки в пустыню
Глобальное потепление принимает в расчет число лесов и джунглей в мире
На глобальное потепление теперь влияют не только ядерные взрывы, но и загрязняющие окружающую среду здания
Изменен лимит на число торговых представителей корпораций (теперь он равен 5)


ИИ
Автоматизированные рабочие более не стоят без дела когда есть возможность проложить железную дорогу
Отряды, которые ИИ считает неподходящими для обороны города теперь могут лечиться в городах
Улучшена оценка угрозы рабочим
Исправлена ошибка, из-за которой ИИ покупал ресурсы, которые у него уже имеются
Шпионы более не прерывают свое движение при виде вражеского отряда
ИИ теперь не может считать своего вассала «злейшим врагом»
ИИ теперь не строит представителей корпораций, если он не может их использовать или уже имеет достаточное их количество
ИИ теперь учитывает время, необходимое для создания нового улучшения территории рабочими
Нет ухудшения отношений с ИИ при объявлении войны некой стране, если ИИ уже ведет войну с этой страной
ИИ может основывать корпорации при меркантилизме
Вассалы капитулировавшего сеньора не подписывают мир с победителем автоматически
Снижены требования для капитуляции
Ракетные крейсеры, имеющие на борту ракеты, теперь не так охотно используются ИИ для обороны


ДОПОЛНЕНИЯ
Добавлен мод «Мезоамерика»
Добавлена возможность игры без шпионажа
Отступившие подразделения, подобно походившим не выбираются при выборе их группы подразделений (в тот же ход)
Коэффициент шпионажа между игроками-людьми отображается в списке игроков на основном экране (подобно коэффициенту шпионажа между игроком и ИИ в более ранних версиях - прим. пер.)
Исправлено отображение городских бонусов счастья/несчастья от событий
Нет сообщений о падении империй игроков, с которыми вы еще не повстречались
Изменения настройки Globe layer сохраняются в пользовательском профиле
Напоминание «освободить город» теперь не появляется дважды для одного города за одну сессию
Городской советник не делает уведомлений когда в городе беспорядки
Продвинутый старт: Начальные клетки всех команд отмечены красными кругами
- теперь любой член команды может использовать понравившуюся начальную клетку
Игроки получают уведомление, когда подписан оборонительный договор
Добавлено статическое сообщение при наведение курсора мыши на шпиона
Добавлено всплывающее окно при проигрыше космической гонки
Добавлена некоторая дополнительная информация на экране дипломатии, всплывающая при наведении курсора
Исправлен основной интерфейс для корректного отображения всех кнопок советников в верхней правой части экрана
MapRandSeed = 1 не дает никакого эффекта во многопользовательских играх
“Подчищено” меню отладки
Теперь нельзя выйти в главное меню, если вызвано меню отладки (Ctrl-D)
- чтобы предотвратить нечестную игру в мультиплеере и, естественно, падение игры и ошибки
Модификации считывают игровые настройки из стандартного .ini-файла пока не установлено ForceGameOptions = 1 (в таком случае настройки считываются из .ini-файла модификации)
Удален некоторый не используемый код (SDK)
Добавлен скрипт карты‘tectonics’ (спасибо LDiCesare)
Добавлен скрипт карты ‘Earth2’ (спасибо GRM7584)
Добавлен скрипт карты ‘RandomScriptMap’ (спасибо Refar)
Добавлено 3 новых настройки в скрипт карты ‘Team Battleground’ (спасибо ruff_hi)
Некоторые возможности экрана торговли добавлены SDK
Добавлена возможность отображения иконок в тексте на экране дипломатии ИИ (окно переговоров)
WorldBuilder (редактор) сохраняет имена отрядов, которые им присвоил пользователь
Исправлена ошибка чтения XML (для модов)
Добавлен более быстрый метод перечисления файлов для модульной загрузки XML (не используется)
Убран код в середине строки CvXMLLoadUtility (это приводило к ошибкам в DLL модах)
Добавлена возможность для модов изменять минимальную версию (MIN_VERSION в GlobalDefines.xml)
Изображение отряда в основном интерфейсе обновляется при изменении изображения отряда (моды)
Added Python wrapper function: CyPlot::setOwnerNoUnitCheck.


ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
Автосохранения теперь можно загрузить
Исправлена ошибка в информации о приросте культуры, всплывающей при наведении курсора мыши на здание
Исправлена проблема в многопользовательской игре, связанная с запуском игры, когда не все игроки-люди присутствуют
Исправлены вылеты при перезагрузке игры
Исправлена ошибка, связанная с тем, что на экране демографии на месте информации об импорте стояла информация об экспорте (и наоборот)
Корабли в иностранных портах теперь не выставляются в странные места при объявлении войны
Исправлена ошибка с «порогом» появления Великого Генерала в командных играх
Исправлена ошибка в python событии "cityAcquiredAndKept"
Невозможно сделать клик мышью при переходе с экрана дипломатии в мультиплеере к основному экрану
Исправлена ошибка с генерацией отрядов варваров
Исправлен перевод слов «пустыня» и «океан» на итальянский и испанский язык в скрипте карты «Donut»
Исправлено автоматическое разрушение захваченного города, возникавшее при некоторых комбинациях настроек
Исправлена ошибка выделения, возникавшая при присоединении Полководца к отряду, когда Великий Генерал являлся частью выделенной группы
Шпионы больше не выставляются за вражеские границы при объявлении войны
Workers on Transports no longer capture cities (thereby displacing all other units) when city is captured
Privateers cannot enter other teams&#39; empty cities
Исправлена ошибка, когда при крушении империи возрождалась одна из уничтоженных ранее цивилизаций
Fixed Worldbuilder python exception
Теперь нельзя размещать бесконечное число воздушных отрядов в иностранных городах
Наведение курсора на выполняющего задание рабочего теперь не подсчитывает его дважды
Исправлена ошибка в рекомендуемых настройках графики
Исправлена ошибка с невозможностью уничтожить шпионом здания в некоторых городах
Исправлена ошибка, увеличивавшая шанс разоблачения шпиона
Исправлены некоторые ошибки в длительности перерывах между голосованиями в ООН/АД
Исправлена ошибка в тексте связанная с кэшированным переводом
Worldbuilder теперь не позволяет скрыть уже известные клетки
Событие "Беженцы": исправлена ошибка в тексте
Исправлено событие "Импичмент"
Исправлено появление события "Партизаны" только при эмансипации
Поправка в цивилопедии: Таможня влияет на все торговые пути – не только иностранные
Исправлены зависания ИИ
Исправлена ошибка с продвижением
Исправлена ошибка в логе битвы с участием отрядов со скрытой национальностью
Исправлена ошибка в миссии шпионажа, связанной с культурой
Исправлено обновление карты при перезагрузке игры
Исправлены вылеты при завоевании города
Исправлена ошибка при случайном выделении отряда или города при появлении события
Дарение завоеванного города дает бонус к международным отношениям
Исправлена ошибка с продвинутым стартом, когда игроку не хватало очков, чтобы купить себе первый город
Исправлена ошибка, связанная с независимостью запаса еды от покупки/продажи уровня населения города
Исправлена ошибка с неглобальными некомандными заданиями, которые не исчезали после своего завершения
Исправлена ошибка, связанная с отсутствием дворца в первом завоеванном вами городе, если вы до этого не основывали городов
Исправлено возможное «зацикливание» ИИ
Next war update to match epic game
Исправлена редкая ошибка, приводившая к выталкиванию ваших отрядов из города варварскими конными лучниками
Updated Next War and Gods of Old with epic game changes
Исправлены другие зависания и «зацикливания» ИИ
Исправлено изменение дохода с улучшения территории при наведении курсора мыши
Fixed python exception in Improvement civilopedia (моды)
Fixed recommended unit button in build popup (моды)
Стоимость улучшения изымается при начале постройки, а не при её завершении
- исправляет использование космических доков в Final Frontier

FINAL FRONTIER
Цивилизация Кузница теперь имеет +2 производства в столице и +1 в других системах
Исправлена ошибка, приводившая к появлению сильных пиратских кораблей в начале игры
Исправлена ошибка, при которой быстрые клики по кнопке уменьшения населения планеты могли сделать его отрицательным
Уменьшен шанс перехвата авиации Эсминцами
Количество победных очков, начисляемых за территорию уменьшено вдвое
Красный Синдикат теперь имеет 1 бесплатный торговый маршрут вместо двух
Исправлен баг в скрипте карты связанный с плотностью размещения звездных систем
Теперь информация о системе выводится по двойному щелчку, а не по одиночному (спасибо Nemesis Rex)
Ранее построенные Звёздные базы теперь имеют более широкие культурные границы, чем новые, как и задумывалось изначально (спасибо Nemesis Rex)
Звёздные базы больше не производят ракет
Распределение населения на планетах в системах ИИ-игроков больше не пересчитывается каждый ход...
- улучшает быстродействие, но может сделать ИИ глупее
У Кузницы больше нет изначального бонуса к производству во всех системах (отменено предыдущее изменение)
У Красного Синдиката теперь только 1 бесплатный торговый маршрут в новых колонизированных системах
У Красного Синдиката теперь имеется бонус к торговым маршрутам в захваченных системах
У Paradise теперь появляются бесплатные Магнитно-Левитационные сети в захваченных системах
Штраф здоровья и счастья системах Новой Земли уменьшен с 2 до 1
исправлены незначительные ошибки в тексте на экране лучших цивилизаций ("Most Influence")

NEXT WAR
Благодарим jkp1187 (John Palchak) за следующие обновления из его "Not just another Next War Mod" ("Не просто ещё один мод Next War")
Большинство космических проектов требуют новых технологий.
Идея состоит в том, чтобы оттянуть космическую гонку, пока игроки не поднимутся достаточно высоко по технологическому древу.
МИССИЯ НА МАРС (ранее ПРОГРАММА АПОЛЛОН) требует АСТОНАВИГАЦИЮ (ранее РАКЕТНАЯ ТЕХНИКА)
Стоимость МИССИИ НА МАРС (ранее ПРОГРАММЫ АПОЛЛОН) увеличена до 2250 )
ДВИГАТЕЛЬ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует ХОЛОДНЫЙ ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ (ранее ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ)
КАБИНА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КИБЕРНЕТИКА (ранее ВОЛОКОННАЯ ОПТИКА)
СТЫКОВОЧНЫЙ УЗЕЛ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует SHIELDING (ранее СПУТНИКИ)
СИСТЕМА ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЯ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует ГИДРОПОНИКА (ранее ЭКОЛОГИЯ)
КАМЕРА АНАБИОЗА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КЛОНИРОВАНИЕ (ранее ГЕНЕТИКА)
ОБШИВКА КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ: требует КОМПОЗИТЫ (без изменений)
КОСМИЧЕСКИЙ ЛИФТ: требует РОБОТЕХНИКА + СПУТНИКИ + ЯДЕРНЫЙ СИНТЕЗ (ранее только РОБОТЕХНИКА + СПУТНИКИ).
ARCOLOGY/ARCOLOGY SHIELDING/DEFLECTOR SHIELDING: Стоимость всех трёх технологий удвоена.
Arcology теперь требует и Гидропонику, и Композиты
Событие для Ядерной бомбы "РАЗБИЛАСЬ КАК ЯЙЦО" теперь случается только в сценарии Next War
В каждой из скоростей игры на 5% больше ходов
Добавлены все случайные события из Random Events Mod от JKP1187.
Добавлено несколько случайных событий, специально для NextWar: "The Cylons", "Sensors", "Slip and Fall"
Озвучены все технологии из Next War
Добавлена новая пиктограмма (добавил bmarnz) показывающая чудо C. Everett Koop&#39;s likeness for the Center for Desease Control National Wonder
Добавлены новые пиктограммы для типов отрядов: (Клоны, Боевые механизмы, Биооружие, Дредноут)
Истощение ресурса может произойти только в сценарии, а не в эпической игре.
Стандартные картинки бомбардировщиков заменены на B-52 (заменил Snafusmith).

Тактик
23.06.2008, 23:32
люди, ну вы зачем дублируете друг друга-то?
все равно, переводчикам RESPECT!

Lexad
23.06.2008, 23:40
Второй перевод качественнее.

Sylexz
23.06.2008, 23:45
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 23.6.2008, 23:40) 252217</div>

Второй перевод качественнее.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>

люди, ну вы зачем дублируете друг друга-то?
все равно, переводчикам RESPECT![/b]

Второй пост появился по недоразумению - форум заглючило, и вместо того, чтобы отредактировать пост появился новый :) .

За респект спасибо)).

Lexad
23.06.2008, 23:47
Нда, не зря у тебя титул "Писатель". Не читатель ;) Глянь сюда под кат: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=251935 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7718&view=findpost&p=251935)

Дубль есть в первом посте, если что.

Sylexz
23.06.2008, 23:50
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 23.6.2008, 23:47) 252219</div>

Нда, не зря у тебя титул "Писатель". Не читатель ;) Глянь сюда под кат: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=251935 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7718&view=findpost&p=251935)

Дубль есть в первом посте, если что.
[/b]

Я просто тебя неправильно понял - думал что ты сострил по поводу двух одинаковых постов :) . А ранний перевод я видел.

Lexad
23.06.2008, 23:57
Замечания к второму переводу:
Новые колонии не влияют на победу доминированием - создание новой колонии-нации не меняет нужный для доминации процент народу/территории
Бункеры обеспечивают защиту от побочного урона при атаке с воздуха - уменьшают урон
Линия продвижений ”Бой” теперь доступна осадным орудиям - НЕ
Событие «нашествие варваров» теперь может произойти только если вы в состоянии создать хоть один отряд для обороны - создать контротряды для обороны (топоры против мечей, копья против конелуков)
ИИ теперь учитывает время, необходимое для постройки нового сооружения - создания улучшения (рабочими)
ИИ может основывать корпорации при меркантилизме - не только ИИ, человек тоже
Отряды, транспортирующие ракеты теперь не так неохотно используются ИИ для обороны - наоборот, и не просто отряды, а ракетные крейсера
Отступившие подразделения, подобно походившим не выбираются при выборе их группы подразделений - точнее, выпадают из группы; по новой их всегда можно выбрать

Есть еще мелочи, но в целом нормально.

Dimon157
24.06.2008, 00:08
Скорость скачивания с FileFront ~60 Kb/s

Sylexz
24.06.2008, 10:43
Спасибо за замечания, Lexad - внес исправления. (всё в старом посте)

З.Ы. Также выражаю благодарность камрадам Swan и General - воспользовался их наработками по поводу изменений в сценариях.

З.З.Ы. Может возьмете меня в переводчики? :)

NeverMind
24.06.2008, 17:27
Sylexz, спасибо! Добавил в шапку.

Sylexz
24.06.2008, 17:59
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.6.2008, 17:27) 252269</div>

Sylexz, спасибо! Добавил в шапку.
[/b]

Всегда пожалуйста :) . Если будут еще какие нибудь тексты для перевода (а они будут 100% :) ) буду рад помочь. Тем более сейчас, когда сдана летняя сессия ^_^ .

Вообще думаю занятся русификацией модов, только вот ладу не дам с этими .xml файлами - надо учить матчасть. :yes:

NeverMind
24.06.2008, 18:06
Кажется, появилась новая волна переводчиков-энтузиастов.

Пора возобновлять работу проекта "Тимур и его команда" (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=147). :umnik:

Sylexz
24.06.2008, 18:11
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.6.2008, 18:06) 252274</div>

Кажется, появилась новая волна переводчиков-энтузиастов.

Пора возобновлять работу проекта "Тимур и его команда" (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=147). :umnik:
[/b]

Уже подал заявку :) - спасибо, не видел раньше такого.

NeverMind
24.06.2008, 19:28
Патч 3.17 для Эпохи Огня от 1С можно найти в этой теме: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6428

Artemios
24.06.2008, 22:04
Блин, это ж тяжкий труд, патчи на цивилизацию ставить. Самое интересное, что деньги я платил за лицензионную версию, а оказалась она, мягко выражаясь, "не полностью лицензионной". И корячусь как коряк на огороде, с этими реестрами и fixed files, еле установил. Неужели обязательно и в патчи запихивать защиты от пираток!

NeverMind
24.06.2008, 23:23
Solver по традиции начал собирать неофициальный патч с исправлениями официального патча 3.17. :rolleyes:

Тема на CFC: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=279724

Lexad
25.06.2008, 00:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Solver по традиции начал собирать неофициальный патч с исправлениями официального патча 3.17.[/b]
Ыыыы... :)

Solver
25.06.2008, 01:17
Не смешно ^_^

Линник
25.06.2008, 16:31
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.6.2008, 22:23) 252301</div>

Solver по традиции начал собирать неофициальный патч с исправлениями официального патча 3.17. :rolleyes:

Тема на CFC: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=279724
[/b]
Но всё-таки... 317-й ведь не содержит такого принципиального бага, как 313-й (бунт колоний)?

Антонио
27.06.2008, 09:10
А нужен ли патч для игры по Nety??? :no:
Или можно обойтись 3.13??? :.V.:

Gromozeka
27.06.2008, 09:43
<div class='quotetop'>Цитата(Антонио * 27.6.2008, 12:10) 252486</div>

А нужен ли патч для игры по Nety??? :no:
Или можно обойтись 3.13??? :.V.:
[/b]
Если играешь через IP-соединение можно обойтись 3.13 ,а если через лобби то тебя с 3.13 больше не пустят :secret: ,нужен 3.17

Animal Mind
27.06.2008, 14:53
Танки с Barrage больше не делают побочный дамаг? :( Глюк или нововведение, непонятно...

NeverMind
27.06.2008, 15:49
Если не значится в списке изменений, значит заносим в список глюков. Солвер его исправил в своем патче.

Animal Mind
27.06.2008, 15:56
Access to the Barrage line removed from armored units. If units with access to Barrage and no inherent collateral damage are modded in, they will work.

Barrage promotions made working again on Tanks and other units with no base collateral ability

не понял тогда значения этих двух фраз в списке изменений =\

Solver
27.06.2008, 16:16
Для танков барраж я убрал. Но если им его вернуть, или в XML сделать другой юнит, у которого доступ к барражу, но нету "врожденной" способности к collateral damage (это как по русски?), то работать будет.

Антонио
27.06.2008, 19:55
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Патч 3.17[/b] [/color] для Beyond the Sword выпущен 19 июня 2008 года. Размер: ~170m.
[/b]

Жалко трафика... :worthy: :shock: :nerves: :nerves: :nerves:

OT4E
27.06.2008, 21:04
<div class='quotetop'>Цитата(Антонио * 27.6.2008, 19:55) 252573</div>

<div class='quotetop'>Цитата

Патч 3.17[/b] [/color] для Beyond the Sword выпущен 19 июня 2008 года. Размер: ~170m.
[/b]

Жалко трафика... :worthy: :shock: :nerves: :nerves: :nerves:
[/b][/quote]
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Поклонникам патчей покороче смотреть сюда (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7718&view=findpost&p=252084).
[/b]

angel22
28.06.2008, 13:24
А я рвд спачибо что выложили но сд для 3.17 Спасибо хоть его забанили но я рад а то 1С идин диск а компов 3 вот и при игре вставлять приходилось то туда то сюда!

Антонио
28.06.2008, 13:41
OT4E, а есть отличия в патче покороче???...
И не скажется ли это на игре???

Animal Mind
30.06.2008, 00:03
Еще глюк нашел - текстуры дорог отныне не меняются с обычных на асфальтовые с переходом в индустриальную или современную эпоху (играю сейчас с модом Next War).

Lexad
30.06.2008, 00:13
Интересное, хотя и не совсем понятное дополнение Солвера к патчу :
Rivers running through deserts will result in floodplains
Речки без пойм в пустынях всегда были, зачем понадобилось фиксить это сейчас?

Animal Mind
30.06.2008, 14:01
Еще пару наблюдений -
1) Airlift (авиаперевозки юнитов) теперь можно назначить только в свой аэропорт или аэропорт вассала. Остальные цивилизации не желают принимать рейс, несмотря на Open Borders.
2) И железная и обычная дорога противника были разрушены моим танком полностью за 1 ход. Раньше, насколько я помню, за 1 ход можно было уничтожить только железную дорогу, оставив обычную.

Lexad
30.06.2008, 15:12
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Раньше, насколько я помню, за 1 ход можно было уничтожить только железную дорогу, оставив обычную[/b]
Это сильно раньше - в первой циве :) В четверке рушил сразу железку до нуля.

AFro
30.06.2008, 15:17
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 30.6.2008, 15:12) 252777</div>
В четверке рушил сразу железку до нуля.
[/b] По моим ощущениям железная дорога сначала разрушалась до обычной :shy2:
Может это как-то связано с этапами ее строительства? Сначала то, как правило, отстраиваются обычные дороги... потом поверх них уже железные. Хотя возможность построить сразу железную дорогу на пустой клетке существует. Может поэтому они и ломаются по разному :secret:

Animal Mind
01.07.2008, 23:15
Видимо многие изменения просто забыли перечислить в списке. Вот еще что нашел:
1) Red Cross (Красный крест) теперь дает Medic 1 ВСЕМ подразделениям города (проверено на артиллерии, написано в цивилопедии).
2) The Sistin Chapel помимо оригинального эффекта дает +5 культуры к постройкам своей религии. Нехилый такой бонус :)
3) Насколько я понял Guide Missile теперь не занимают места в аэропортах города (возможно так и раньше было, не уверен).

С отсутствием барража у танков думаю такая же фигня - просто нет в списке и забыли убрать из прокачек. Впрочем у Солвера это исправлено.

Lexad
02.07.2008, 00:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
The Sistin Chapel помимо оригинального эффекта дает +5 культуры к постройкам своей религии. Нехилый такой бонус [/b]
C самого начала в БтС

Vox
02.07.2008, 12:55
Красный крест всегда давал медика...

Animal Mind
02.07.2008, 13:39
<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 2.7.2008, 12:55) 252959</div>

Красный крест всегда давал медика...
[/b]
Насколько я помню, только Gunpowder юнитам.

Radeon
03.07.2008, 02:28
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 2.7.2008, 16:39) 252962</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 2.7.2008, 12:55) 252959

Красный крест всегда давал медика...
[/b]
Насколько я помню, только Gunpowder юнитам.
[/b][/quote]
Всем, для кого такая прокачка возможна. Кораблям, например, в том числе.

Animal Mind
03.07.2008, 02:59
<div class='quotetop'>Цитата(Radeon * 3.7.2008, 2:28) 253005</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 2.7.2008, 16:39) 252962

<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 2.7.2008, 12:55) 252959

Красный крест всегда давал медика...
[/b]
Насколько я помню, только Gunpowder юнитам.
[/b][/quote]
Всем, для кого такая прокачка возможна. Кораблям, например, в том числе.
[/b][/quote]

Запутался я значит совсем :huh1:
Кстати, такое еще наблюдение - АИ не строит ICBM, предпочитая Tactical Nukes. Вроде раньше строил.

code32
03.07.2008, 20:46
Возможно это ошибка мода, но после обновления до версии 3.17 во время сетевой игры примерно к появлению пороха и стрелковых юнитов, при строительстве нового города вылетает «ошибка синхронизации данных» , при этом данные с сервером не совпадают не только у играющего оппонента но и у меня, хотя я играю сервером (игра через интернет по реальному IP адресу). У кого либо ещё были подобные проблемы?
Мод: «Rise of Mankind 2.2»
Ширина канала во время игры: 256 Кбит/сек, обрывов связи не было.

SPARC
04.07.2008, 14:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
обрывов связи не было.[/b]

avenger2383
09.07.2008, 09:39
<div class='quotetop'>Цитата(ZeVSeZ * 19.6.2008, 13:14) 251602</div>

У меня в версий от 1С нажимаешь на "проверить обновления" и пишет что есть патч 3.17.Разве не поставится?Зачем тогда эта кнопка в версий от 1С?
[/b]
Однозначно не поставиться! :no: у меня 1С и я уже пробовал! а вот для чего эта кнопка- одному богу известно!

swan
12.07.2008, 13:02
В шапку страницы добавил ссылку на патч, разбитый на части по 20 метров

Artemios
12.07.2008, 23:02
Вот что вам скажу, в изменениях не написано, но по факту изменёно поведение варваров, при выборе опции "Агрессивные варвары" и наличии рядом большой ледяной пустыни играть просто песня. Варвары прут по-взрослому снося с холмов и лучников и секирщиков. Также гораздо чаще теперь появляется варварский копейщик (spearman), который ранее был занесён в Красную книгу.

Ян_
14.07.2008, 00:17
<div class='quotetop'>Цитата(Animal Mind * 30.6.2008, 14:01) 252766</div>

Еще пару наблюдений -
1) Airlift (авиаперевозки юнитов) теперь можно назначить только в свой аэропорт или аэропорт вассала. Остальные цивилизации не желают принимать рейс, несмотря на Open Borders.
1) Red Cross (Красный крест) теперь дает Medic 1 ВСЕМ подразделениям города (проверено на артиллерии, написано в цивилопедии).
2) The Sistin Chapel помимо оригинального эффекта дает +5 культуры к постройкам своей религии. Нехилый такой бонус :)
3) Насколько я понял Guide Missile теперь не занимают места в аэропортах города (возможно так и раньше было, не уверен).
[/b]
тык это ж и раньше все было

Тактик
29.07.2008, 21:33
может это и раньше было, не встречал

суть в том, что после того, как поставил патч, на экране графиков силы - отображаются не все из держав, с которыми я установил контакт.

примеры: играл с АИ - в средневековье посмотрев график силы - обнаружил только три державы - при этом открыл уже штук 8.

сейчас в мультиплеере играл - там вообще только я один - пропустил из-за этого ранний раш соседа..

что за глюк?

kosyak
29.07.2008, 21:57
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 29.7.2008, 20:33) 254482</div>

может это и раньше было, не встречал

суть в том, что после того, как поставил патч, на экране графиков силы - отображаются не все из держав, с которыми я установил контакт.

примеры: играл с АИ - в средневековье посмотрев график силы - обнаружил только три державы - при этом открыл уже штук 8.

сейчас в мультиплеере играл - там вообще только я один - пропустил из-за этого ранний раш соседа..

что за глюк?
[/b]

кажись возможность видеть график зависит от очков шпионажа?... разве нет?..

Draco
29.07.2008, 23:34
<div class='quotetop'>Цитата(Kosyak * 29.7.2008, 21:57) 254483</div>

кажись возможность видеть график зависит от очков шпионажа?... разве нет?..
[/b]
да, так. Если внимательно посмотреть экран шпионажа, то можно найти там чиселко-порог, по достижении которого график оппонента будет показываться.

Vox
30.07.2008, 10:36
Для того что бы видеть графики, нужно набрать определенное число шпионских очков против данной цивы.
Учи мат часть :)

Миxалыч
03.08.2008, 18:34
Жду как всегда "установку для тех кто в танке".)))
По пунктам от А до Я. :whistle:

met0
29.08.2008, 17:07
Установил поверх патча 3.13 оба патча 3.17 - от Кайзера (в этой теме) и от Невермайнда (в соседней теме Эпоха огня,1С).
Оба работают, и с русиком, и грузят старые сейвы 3.13.
Патч от Кайзера более прост в обращении, так как заменяет лишь одну папку и можно процесс смены патчей легко контролировать.

Огромное спасибо Кайзеру,Невермайнду и всем руководителям и завсегдатаям (их видно по количеству постов :yes: )Наш-фанатиков за оперативную обработку обновлений для игры и заботу о пользователях, отдельное спасибо за русификацию!
:applau2:

П.С. Патч от Кайзера встает на 3.01 и исправно работает (вроде), а также грузит сейвы 3.13.
Патч же Невермайнда для 1С работает у меня только поверх 3.13.
П.П.С. ЛМА пока под вопросом у меня.

sergius33
30.08.2008, 02:03
Установил патч для 1с. Файл проверочный грузится. Файлы из 3.13 тоже, вот только пропали все наименования городов, которые писал сам на русском. И уже не пишет (вместо букв пробелы). Так и должно быть?

ALEXCHAMP
30.08.2008, 03:12
да. называй города на английском и все будет ок.

да. называй города на английском и все будет ок.

Volodinalex0
30.08.2008, 16:19
Установил я пачт 3.17. Работает нормально, только все буквы заменились символами ------.

ARAmiss
07.09.2008, 12:57
Простите а русика нет ещё для 3.17?

Гость
07.09.2008, 13:05
<div class='quotetop'>Цитата(ARAmiss * 7.9.2008, 12:57) 259539</div>

Простите а русика нет ещё для 3.17?
[/b]
русик для 3.17 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7794)

ARAmiss
18.09.2008, 11:43
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 7.9.2008, 13:05) 259540</div>

<div class='quotetop'>Цитата(ARAmiss * 7.9.2008, 12:57) 259539

Простите а русика нет ещё для 3.17?
[/b]
русик для 3.17 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=7794)
[/b][/quote]

спасибо)

Jonni123
03.10.2008, 20:52
а кряк есть?!

Gromozeka
03.10.2008, 21:28
<div class='quotetop'>Цитата(Jonni123 * 3.10.2008, 23:52) 263009</div>

а кряк есть?!
[/b]
А патч нормально идет с диском от 1С :secret: ,а ссылки на пиратскую продукцию на просторах интернета здесь не приветствуются :umnik:

DummyUnit
08.10.2008, 23:07
Имеется задача:
В наличии локализация от 1С: Civ4, Civ4:Warlords, Civ4: BtS и оригинальные (английские) версии того же самого (и не спрашивайте откуда все это взял сами можете догадаться :biglol: )
Надо иметь возможность играть через интернет на русских серверах (на буржуев на***ть), разумеется последний патч, и крайне желательно чтобы это была русская версия.
Собственно вопрос что лучше 1) оригинал+оф. патч 3.17+ваш русификатор для оригинала или 2)локализация от 1С+ваш неофициальный патч 3.17 для 1С или 3)какой-то другой вариант :unsure:
Лучше имеется ввиду меньше глюков, плясок с бубном, и т.д.

NeverMind
09.10.2008, 02:31
Ставь 1 и 2 варианты. Потом посмотришь, как тебе удобней.

protonicus
11.10.2008, 23:46
у меня такой глюк с патчем. Он ставится в папку c:\windows

последовательность действий:
1) ставлю бтс 3.01
2) добавляю запись в реестр о б установке в m:\games для того что бы патч увидел что игра установлена
3) ставлю патч 3.17 (170мб)

при патченьи пишет что обновляет 3.01 до 3.17, но при этом устанавливает файлы не в папку с игрой, а в с:\windows
также пишет асоциирущие файлы в реестр по этому пути и заменяет в реестре (для добавленной ветки) путь с m:\games на c:\windows

что делать... во время патча вручную путь нигде не прописать.
пришлось копирнуть винду в папку с игрой так как в некоторых случаях не поянть чей файлик игры или ос.

зы в реестре пишу только в ветке ([HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{32E4F0D2-C135-475E-A841-1D59A0D22989}]
"LogFile"="C:\\Program Files\\InstallShield Installation Information\\{32E4F0D2-C135-475E-A841-1D59A0D22989}\\setup.ilg"
"InstallLocation"="M:\\GAMES\\Civilization IV - Beyond the Sword\\Beyond the Sword" и тд)
мож еще где надо.
после копирования из винды игра идет, но такой вариант на будущее совсем не подходит

j@me3
17.10.2008, 07:48
<div class='quotetop'>Цитата(Protonicus * 11.10.2008, 22:46) 264265</div>

у меня такой глюк с патчем. Он ставится в папку c:\windows ...[/b]
та же беда. прописал в реестре. но у меня патч не ставится вообще. ругаеццо что игра не установлена :nerves:

spam00
22.10.2008, 16:38
[quote]
для счастливых обладателей 3.13 у которых установленны коредлл для GOTM и WOTM патч будет весить чуть меньше 17 мегов
Для тех у кого не было патча 3.13 придется дополнительно скачать еще 1,5мега

Патч для БТС 3.17 (http://www.rapidshare.ru/708016) - зайти в каталог игры, потом в папку с БТС (Beyond the Sword - по умолчанию) и распаковать с заменой файлов



с русской рапиды нифига не качается(за 2 дня не удалось)-может кто в другое место перезальет?

Воробей
23.10.2008, 17:26
Люди,а когда выйдет патч от 1С??

Anthoniy
02.11.2008, 18:58
Народ. Подскажите please. У меня игра вроде как не от 1С но все равно патч не ставится - пишет что не находит игру. Игра вроде от 2К (там при запуске их реклама), но на диске там где обычно пишется - написано только "Другие миры". И еще игра идет без диска. Пробовал ставить неофициальный патч (который для 1С) просто скопировал папки в нужное место) - игра при загрузке начинает требовать диск, а когда вставишь диск его не признает.
Что делать? Покупать новый диск с версией на которую стопудово поставится патч? Если да то какой?

NeverMind
07.11.2008, 00:15
<div class='quotetop'>Цитата(Anthoniy * 2.11.2008, 18:58) 267061</div>
Пробовал ставить неофициальный патч (который для 1С) просто скопировал папки в нужное место) - игра при загрузке начинает требовать диск, а когда вставишь диск его не признает.[/b]Крикну...А в ответ тишина ©
Да надо просто :zipped: ой :zipped: эх :censored: ну ладно

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Что делать? Покупать новый диск с версией на которую стопудово поставится патч? Если да то какой?[/b] Кстати диск 1С "стопудово" воспринимается как оригинальный! Т.е. оригинальный патч на версию от 1С не поставится, но если он куда то все таки поставится (как у тебя) то с диском от 1С будет запускаться, факт. :secret: Сложная система, однако...

А вообще для таких случаев есть :zipped:, но их обсуждение у нас запрещено решением партии.

Lexad
07.11.2008, 00:40
Экспрессивно.

Линник
07.11.2008, 01:17
Верю

SantaChe
18.11.2008, 23:58
как патч 3.17 поставить на варлорда 2.0 ? и вообще можно ли?)

swan
19.11.2008, 05:16
<div class='quotetop'>Цитата</div>
как патч 3.17 поставить на варлорда 2.0 ? и вообще можно ли?)[/b]
Патч 3.17 предназначен для Civilization 4: Beyond the Sword и на Warlords никак не поставится, ибо не совместим с ними. Для варлордов самый новый патч - 2.13

Shagrost
10.12.2008, 12:09
Ребята, помогите, пожалуйста :)
Установил патч 3.17 на 3.13, выдал выдал отчет об ошибке...

Переустановил Циву. Устанавливаю патч. Говорит что версия 3.01 и что нужно установить патч 3.17 когда вхожу в мультиплеер - игру по интернету :(

Что делать? Отчего так? Расскажите болванчегу ;)

popfly
18.12.2008, 21:13
пролистав тему - проблемы не нашел..

собстно проблема -
после установки на англ. версию ориг. патча 3.17 - при любых вариантах на втором ходе взлетает уровень культуры у всех цив (разширение границ, открытие большого куска карты, связь с общественностью и тп)

вопрос - что это? как бороть?

Шакал ужастный
18.12.2008, 21:17
Млин, я тут установил цивилизацию, с двумя аддонами и офигел просто.. стока нового что я прямо растерялся %)
За патч от 1C спасибо, а то у них на сайте как то я патча этого не учуял))

Boris
19.12.2008, 14:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
после установки на англ. версию ориг. патча 3.17 - при любых вариантах на втором ходе взлетает уровень культуры у всех цив (разширение границ, открытие большого куска карты, связь с общественностью и тп)[/b]
Начал игру заново или загрузил старый сэйв? Если заново, только какой-то мод или криво установившийся патч мог это сделать.

NeverMind
19.12.2008, 15:07
<div class='quotetop'>Цитата(Шакал Ужасный * 18.12.2008, 21:17) 272754</div>
Млин, я тут установил цивилизацию, с двумя аддонами и офигел просто.. стока нового что я прямо растерялся %)[/b] С возвращением в мир Civ! :welcome1:

Давно пора. Помнится ты когда то мод собирался соорудить. Давай :yes:

Шакал ужастный
19.12.2008, 17:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Давно пора. Помнится ты когда то мод собирался соорудить. Давай [/b]
Я на третью делал =) Нарисовал сам карту где вся евразия и часть африки влезла.. и даже государства на нёс и свои постройки с юнитами клеил.. но потом пучему то стока ошибок началось что я это бросил)) наверное в xml-файлах напортачил.

А нового действительно прилично сделали.. мне очень понравилось. Если раньше я говорил периодически что civ3 кое где лудше, то теперь это сказать у меня язык уже не поворачивается (хотя она тоже по своему хороша, так что не надо злиться :) ) Сейчас ещё машину обновил.. короче чуствую я что засяду я на этой игре очень на долго :D

serzhant
03.01.2009, 12:34
Народ, помогите. решил поиграться в BtS. установил, версия 3,00. (пи-). скачал патч(который в топике темы). больше других цив нет, была лицензия - удалил. устанавливаю р. 3,17 выскакивает окошко:
the setup has delected that no version of Sid Meier&#39;s Civilization 4 - beyond the sword is instaled. this update requires that a previous of the application be installed.
попытался установить 3,13 - такаяже фигня :( подкажите, помогите...

UserCivAlex
03.01.2009, 12:44
Вроде как пиратки не обсуждаем? :whistle:

serzhant
03.01.2009, 13:09
версия не от 1С. кто-нибудь сталкивался с этим?

UserCivAlex
03.01.2009, 13:11
а от чьего издания. если не секрет


ЗЫ Чую, что пиратка это, не иначе

swan
03.01.2009, 13:39
Способы установки и настройки пираток на данном форуме не разрешаются

serzhant
03.01.2009, 16:48
всё понял, извиняюсь. просто всё время играл в лицензионные Civ4 и Warlords, а за BtS поленился сходить. :shy2:

Антонио
03.01.2009, 22:23
Сходишь, скажешь, порадуемся за тебя!
Зы: На одного человека с лицензионной игрой станет больше)

UserCivAlex
04.01.2009, 09:48
Неужели тут у десятков тысяч человек лицухи???

swan
04.01.2009, 10:21
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 4.1.2009, 12:48) 274553</div>

Неужели тут у десятков тысяч человек лицухи???
[/b]
Во первых тираж цивы от 1С был несколько десятков тысяч экземпляров, ибо меньше 10.000 экземпляров по условиям лицензии 2К Games тиражировать смысла нет, а меценатством 1С никогда не занималась
Во вторых здесь, равно как и на их-фанатиках не спрашивают лицензия у тебя или нет, но если знают, что нелицензия или баг, которого в лицензии по определению быть не может - то помогать с устанением его глюков или его установкой не станут, ибо это вне закона

serzhant
04.01.2009, 16:06
<div class='quotetop'>Цитата(UserCivAlex * 4.1.2009, 9:48) 274553</div>

Неужели тут у десятков тысяч человек лицухи???
[/b]
если игра хорошая - то почему бы и нет. (извиняюсь за флуд не по теме :bigwink: )

nikqz
06.01.2009, 16:29
подскажите пож.
установил Beyond Sword на англ версию обновил патчами вроде работает , но при загрузке модов , например, The Road to War, загружаю его, далее выбираю оттуда сценарий, например, 1939 далее идет инициализация, потом иниц. графики и тут вылетает
я так понял моды должны работать только язык не везде будет корректен на версии 3.17
на версии 3.13 этот мод не вылетает
как поправить сие дело можно?

Boris
07.01.2009, 10:28
Видимо мод не соответствует версии 3.17. Выход: обратиться к автору мода или дождаться, когда он сам адаптирует его к 3.17.

dexit
16.01.2009, 10:12
пожалуйста перезалейте файлы модов от англ 317, а то на рапиде уже срок вышел

Санчес
10.02.2009, 15:57
Сегодня произошло великое событие. Санчес впервые прошел цив4! *радуется*
Лениво сделал несколько стартовых ходов и...увидел мультик! *улыбка идиота*
победа конквестом! *прыгает на стуле*
противники не появились...
это была бтс 3.17!
ой ... видимо она была не от 1с)) *прячется под стул*

elgato
24.03.2009, 17:02
Прошу помочь - распишите куда конкретно на БТС установить патч 3.17 чтобы играть в MOD 0.40 , а то кроме 0.32 другие моды не идут( Fall From Heaven )

ILICH666
16.04.2009, 23:15
залейте пожалйуста папку mods версии 3.17...А то в неофицальный патч стандартные моды не включены!!!

aivee
26.04.2009, 15:05
Нужно ли устанавливать последний патч для Civilization IV (не помню какой, вроде 1.74) перед установкой Beyond The Sword? Или Beyond The Sword уже содержит последние обновления?

NeverMind
26.04.2009, 16:18
BtS cодержит 1.74 и 2.13

aivee
26.04.2009, 16:29
Спасибо! А то начал бы качать 140 метров на своем 256 кбит. :D

Tur1537
09.05.2009, 16:35
<div class='quotetop'>Цитата(dexit * 16.1.2009, 11:12) 275972</div>

пожалуйста перезалейте файлы модов от англ 317, а то на рапиде уже срок вышел
[/b]
Что-то никто не отреагировал.
Может здесь найдется благодетель, у которого есть моды последней версии?

Тёма
15.05.2009, 16:11
Люди, а у меня вот какая проблема возникла, абсолютно все файлы патча вставились и заменились нормально, но вот с последним, из папки Assets(в Beyond the Sword), а имеено CvGameCoreDLL.dill какая-то напасть, при попытке заменить файл в папке на этот же файл уже из патча, выскакивает ошибка и пишет следующее: "Неудаётся переместить CvGameCoreDLL.dill. Нет доступа. Диск может быть переполнен или защищён от записи, либо файл занят другими приложениями." Ну на счёт переполнен - это бред, у меня 75 гигов своюодно, на счёт "занят другими приложениями" тоже вроде нет, так как Цива не запущена, так в чём же тут дело?

Гость
17.05.2009, 10:17
... на компе права администратора?

Руслан F.C.C.M.
23.05.2009, 14:30
Люди помогите у меня патч3.27 не устанавливается на бтс циву(от 1с) только варлорд идёт и простая первая
:worthy:

ComradePetrov
24.05.2009, 16:35
<div class='quotetop'>Цитата(ILICH666 * 16.4.2009, 23:15) 285839</div>

залейте пожалйуста папку mods версии 3.17...А то в неофицальный патч стандартные моды не включены!!!
[/b]

ежели кому надо, вот ссылочка :bigwink:
http://depositfiles.com/files/nm1wwqvoo

Gromozeka
24.05.2009, 17:00
<div class='quotetop'>Цитата(Руслан F.C.C.M. * 23.5.2009, 17:30) 288851</div>

Люди помогите у меня патч3.27 не устанавливается на бтс циву(от 1с) только варлорд идёт и простая первая
:worthy:
[/b]
читай внимательно 1-й пост :umnik:

soulboy
31.05.2009, 12:14
Ребят, прошу сразу не ругать, а помочь разобраться.
На компе установлена Цива БТС C:\Program Files\Civilization IV - Beyond the Sword
Хочу ее пропатчить. В папку цивы вставил скачанный патч Civ4BeyondTheSwordPatch3.17e.exe.
Запускаю его. Он предлагает выбрать язык, подготавливает инсталяцию и сразу выскакивает ошибка на инглише, о том, что нет установленной версии БТС на компе и This update requires a previous version of the aplication be installed.
Что не так я делаю и что делать? :worthy:

Гость
31.05.2009, 23:14
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6428 ?

>> Оригинальный патч 3.17, вышедший 19 июня 2008 года, НЕ устанавливается на локализацию от 1С.
>> Неофициальный патч 3.17 от наш-фанатиков позволит...

Galakt58
06.06.2009, 14:35
Вышел оригинальный патч от 1С 3,17 http://games.1c.ru/civ_iv_bts/?type=file&file_id=560. Стоял русик от наш фанатиков поставил патч поверх пропали надписи, русик удалил появились надписи также без проблем в сетевуху режусь

SEREJA
13.07.2009, 00:32
Помогите пожалуйста! Установил патч 3.17. Пишет что апгрейд произведен, а в игре пишет что версия старая. Перелопатил много тем и понял что проблема у многих и можно решить заменой файлов из архива. Пытался скачать архив, но срок хранения истек. Выложите плз архив и может еще как решить проблему подскажите. Версия не 1С. Спасибо!

Гость
13.07.2009, 10:43
уже вышел патч 3.19

SEREJA
13.07.2009, 10:52
Мне бы 3.17. Чтобы с русификацией не было проблем и вчера для 3.19 файлов для замены тоже не было. а если просто обновлю, то будет та же проблема. Или это уже анреал найти?:(

Гость
13.07.2009, 10:54
Для BtS наш русификатор от 317 будет работать и на 319.

SEREJA
13.07.2009, 12:51
C русификацией разобрались. Но там нет архива с файлами который бы патчил beyond the sword с нуля :( то есть проблема актуальна ( Хелп!