PDA

Просмотр полной версии : рассылка 56



General
07.04.2008, 18:27
<div align="center"> Альтернативный вариант
</div>
<div align="right">Tushcan
тема в форуме (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6405&view=findpost&p=242570)</div>

Еще одна инструкция по записи Видео. (не против, а +)

По отзывам Отче, а также моим некоторым попыткам записи при помощи FRAPS оказалось, что он сильно нагружает винчестер, а, возможно, и процессор, что плохо сказывается на игре. У меня, например, Цива начинала откровенно лагать. Посему предлагается использовать freeware (в отличие от шароварной Fraps) программу CamStudio v2.5.

Как показала практика (моя) при игре в окне Цивилизация "шевелится" значительно шустрее, так что лучше делать запись именно так. К тому же при записи в полноэкранном режиме у меня, например, в итоговом видео регулярно появлялись глюки с отображением городов. Т.е. города и юниты периодически пропадали, а оставался только ландшафт. Я это связываю с относительно слабой видеокартой, а также с тем, что у меня ноутбук, а как следствие - невысокая скорость винчестера.. хотя это также может быть связано с графическими "слоями" изображения.

Алгоритм.
1. скачиваем-распаковываем CamStudio v2.5 и запускаем Recorder.
2. в меню Region выбираем область захвата. Я захватывал с помощью опции Window, так как играл, повторюсь, в окне.
3. В меню Options\Video Options устанавливаем кодек Microsoft Video 1. Это нужно для того, чтобы писать минимально сжатое видео, так как несжатое видео немилосердно жрет дисковое пространство и к тому же нагружает винчестер, что вызывает лаги. Сильно же сжатое видео (тот же DivX кодек) будет нагружать процессор, что опять же вызовет лаги, причем посерьезнее, чем от винчестера.
4. Настраиваем захват. Как показывает практика, 5 fps в принципе достаточно для нормального отслеживания таких стратегий. Так что устанавливаем Сapture Frames Every - 200 ms (1s/5 fps). Playback Rate, соответственно, ставим 5. По желанию можно установить 100 ms и 10 fps и тд. Но следует учесть, что чем больше fps, тем сильнее нагрузка на винчестер..
Параметр quality по желанию, но более 60 (предположительно) у меня стоит 70.
Set Key Frame Rates Every - я рекомендовал бы ставить порядка 30.. Разница между 30 и 300 есть, но она не очень заметна, хотя я настаиваю на значении 30-100 ввиду быстрого перемещения "камеры" в игре.
5. Лезем в меню Options\Cursor Options и ставим значения Show Cursor и Use Actual Cursor. По желанию можно подсветить его при помощи остальных опций.
6. Options\Program Options ставим галочку напротив Capture Translucent/Layered Windows
Там же можно посмотреть и другие опции, в частности - проигрывать или нет видео после записи, установить папку для записи, а также установить запрос имени Avi файла после записи видео.
7. В меню Options\Keyboard Shortcuts узнаем\устанавливаем горячие клавиши для записи, остановки, паузы создания видео.
8. Также не помешает отключить запись аудио в меню Options\Do not record audio, так как оно сожрет лишнее место, а звуки в Цив мы все слышали и можем их сами себе представить :)

Всё... предварительная подготовка завершена.
Далее запускаем игру, начинаем играть и не забываем нажать горячие клавиши для начала записи, либо большую красную кнопку в окошке CamStudio. Если используется режим записи в окне (Window), то нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО указать мышкой на окно, которое записывается - т.е. необходимо тыкнуть мышкой на окно Цивилизации, желательно на строку заголовка. Если этого не сделать, то по прошествии игры вы увидите запрос Cam Studio - "а че записывать то ??" :)

После игры запись прерываем и сохраняем файл. Места нужно много... Кроме того, нужно помнить, что лучше сохранять на разделы NTFS, ибо Fat32 не поддерживает файлы более 4 Гб :lol:. Опять же, если вы хотите записать игру на 4 часа, то лучше записать ее по частям, а далее сложить уже в один-два куска при помощи программы сжатия видео.

Ну и последний этап - Сжатие видео при помощи любой предназначенной для этого программы. Одна из них - Virtual Dub, алгоритм работы с которой отражен в шапке темы. Как мы уже выяснили, при сравнительно низком битрейте (200-300 kbps) двухпроходной режим ужасно портит качество, так что с его использованием нужно быть осторожным. Может, стоит даже делать один проход, жертвуя итоговым размером файла в пользу читабельности текста..
<div align="center">*********************************************************</div>