PDA

Просмотр полной версии : 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"



Страницы : [1] 2

OT4E
07.03.2008, 16:52
Первые Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
версия игры: 3.13

ENGLISH!английская тема у нас (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7397&view=findpost&p=240009), ENGLISH! английская тема на их-фанатиках civfanatics.com (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=6617398#post6617398)

Стартовый скриншот
[attachmentid=3667]

Цель: уничтожить всех противников на карте за максимально короткое время.

Тип карты: Maze (Лабиринт), правленный
Размер: Standart
Лидер: Линкольн(Философ, Харизматичный)
Нация: Америка(уникальный морпех и супермаркет)
Стартовая эра: Средневековье
Сложность: Божество
Скорость игры: Quick
Противники: 7 штук, далеко не случайных

Всегда война, без случайных событий, без торговли технологиями.
Только конквест.

Условия турнира: Перезагрузки промежуточных сейвов не разрешены, но можно начинать заново сколько угодно раз. Приветствуется игра в одну сессию без дробления.

Дополнительная информация:
-в Вашингтоне есть Аэропорт;
-не оставляйте единственный город пустым;
-действовать нужно быстро;
-отключите автопрокачку и включите быстрый бой.

Старт турнира - 7 марта 2008.
Финиш - 1 апреля 2008.

Другие награды:
"Кровавая персона" - за уничтожение максимального количества боевых юнитов.
"Ржавая подкова" - проигрыш при самом высоком шансе на победу. Внимание! Для того, чтобы участвовать в розыгрыше этой номинации необходимо снять скриншот с combat log&#39;a(ctrl + tab) и предоставить сейв непосредственно после потери юнита. Шанс должен быть выше <strike>99%</strike> 95%(меньше <strike>1%</strike> 5% на поражение). Лог сражения необходимо развернуть так, чтобы был виден шанс на победу(в самом начале - нижняя часть), все раунды боя(основная часть) и исход(самая верхняя часть). Само окошко растягивается, так что это легко сделать.

Финальные сейвы присылать по адресу ot4e[на]mail.ru. Финальный сейв должен иметь вид HPGP_Nickname_N, где N - это номер хода, на котором вам высветилось сообщение о достижении победы, Nickname ваш ник на форуме (латиницей, пожалуйста). В теме письма обязательно наличие пометки НРГП1.

Скачать сейв [attachmentid=3668]

Lexad
07.03.2008, 16:58
Дуболомство :) Недавно играл такой мажор в ХоФе, правда, там все в Футуре и равных условиях.

kicks
07.03.2008, 17:05
А что танчики такие слабенькие? Похоже там рыцари замаскировались :)

ЗЫ: сорри, увеличил скрин, стало все нормально :) а то было похоже на силу 10 ....

OT4E
07.03.2008, 17:34
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 7.3.2008, 16:59) 237985</div>

Дуболомство :) Недавно играл такой мажор в ХоФе, правда, там все в Футуре и равных условиях.
[/b]

На самом деле навеяно как раз рассуждениями про дуболомов и танки. Так что тем, кто верует в убойную силу дуболома против танка, предлагается розыграть приз "Ржавая подкова".

Lexad
07.03.2008, 17:45
Не, спасибо. Накушался :)

Grey Cardinal
07.03.2008, 17:59
А я сыграю :)

hhhawk
07.03.2008, 18:11
Я в четверке еще ни разу на танках не катался.
Постараюсь воспользоваться такой возможностью.

зЫ. А вот визуализация >99% http://forums.civfanatics.com/images/smilies/spearvstank.gif

Grey Cardinal
07.03.2008, 18:27
А зачем аэропорт? Что еще где-то есть?

OT4E
07.03.2008, 18:38
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 7.3.2008, 18:28) 238004</div>

А зачем аэропорт? Что еще где-то есть?
[/b]

Секрет. Напоминаю, аэропорт служит чтобы переправлять юнитов из города в другие города.

Grey Cardinal
07.03.2008, 18:59
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Секрет. Напоминаю, аэропорт служит чтобы переправлять юнитов из города в другие города.[/b]

То есть второй не обязательно иметь. Ок.

kicks
07.03.2008, 19:16
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 7.3.2008, 18:00) 237996</div>

А я сыграю :)
[/b]

А я уже играю :) Весело очень. Пока. Дальше что будет - не знаю ...

этот совет - дан не зря :) : -отключите автопрокачку и включите быстрый бой.

Умник
07.03.2008, 20:41
Это типа чей рендом лучше? А если я сейчас все три танка об исследователей убью?

OT4E
07.03.2008, 20:44
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 7.3.2008, 20:42) 238020</div>

Это типа чей рендом лучше? А если я сейчас все три танка об исследователей убью?
[/b]

Валяй, ржавая подкова ждать себя не заставит!

BuDDaH
07.03.2008, 20:49
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 7.3.2008, 16:53) 237984</div>

Другие награды:
"Кровавая персона" - за уничтожение максимального количества боевых юнитов.
"Ржавая подкова" - проигрыш при самом высоком шансе на победу. Внимание! Для того, чтобы участвовать в розыгрыше этой номинации необходимо снять скриншот с combat log&#39;a(ctrl + tab) и предоставить сейв непосредственно после потери юнита. Шанс должен быть выше 99%(меньше 1% на поражение).[/b]
Круто, но я бы лучше деньгами получил награды...

Grey Cardinal
07.03.2008, 20:52
Я уже прогнал тестик, супер. Ближе к середине игры комп начинает контратаковать.

Balbes
07.03.2008, 21:39
Забавный сценарий. Как давнему игроку комбоколодами, мне такие задачки нравятся.

kicks
07.03.2008, 23:17
Можно наверное карту было открыть, т.к. разрешается стартовать любое количество раз ... К середине игры, один из танков прокачался уже до 20 ...

Grey Cardinal
08.03.2008, 00:17
А что хорошего можно сделать с ВТ?

OT4E
08.03.2008, 01:23
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.3.2008, 0:18) 238053</div>

А что хорошего можно сделать с ВТ?
[/b]
Пустить на Шахты. :harhar:

Меж тем 1 герой уже нашелся :.V.:

Dimon157
08.03.2008, 02:20
Жаль что танки нельзя качать на холмы...

kicks
08.03.2008, 09:40
Последовательность прокачек танков похоже тоже влияет на скорость завоевания.

Grey Cardinal
08.03.2008, 09:52
Прокачка "Использование вражеских дорог" еще дает возможность атаковать города на холмах два раза, вместо одного.

kicks
08.03.2008, 10:18
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.3.2008, 9:53) 238083</div>

Прокачка "Использование вражеских дорог" еще дает возможность атаковать города на холмах два раза, вместо одного.
[/b]

Я это и имел ввиду. Качать сначала на силу до 4-х, потом спецназ, потом остальное. Должно существенно ускорить захват городов на начальном этапе, что очень важно. Я вот никак не могу решить что лучше: оставлять города, оставлять частично, не оставлять. Склоняюсь ко второму.

OT4E
08.03.2008, 10:22
<div class='quotetop'>Цитата(kicks * 8.3.2008, 10:19) 238087</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.3.2008, 9:53) 238083

Прокачка "Использование вражеских дорог" еще дает возможность атаковать города на холмах два раза, вместо одного.
[/b]

Я это и имел ввиду. Качать сначала на силу до 4-х, потом спецназ, потом остальное. Должно существенно ускорить захват городов на начальном этапе, что очень важно. Я вот никак не могу решить что лучше: оставлять города, оставлять частично, не оставлять. Склоняюсь ко второму.
[/b][/quote]

Правила оставляют это на совести игрока: хотите - оставляйте, хотите - рушьте.

Умник
08.03.2008, 10:34
Я беру город, когда надо генерала прислать, до этого уничтожаю, надо попробовать пооставлять.
И зачем нужен Билл Гейтс в столице?

kicks
08.03.2008, 11:02
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 8.3.2008, 10:35) 238090</div>

Я беру город, когда надо генерала прислать, до этого уничтожаю, надо попробовать пооставлять.
И зачем нужен Билл Гейтс в столице?
[/b]

Скорее всего дань истории и для молотков. Столица очень бедная на молотки, но имеет аэропорт - т.е. может закидывать юниты в любой город. Но тогда деньги в минус уйдут ...

Умник
08.03.2008, 11:04
Да и не так там много ресурсов строительного творчества, может их надо хорошенько поискать?

Grey Cardinal
08.03.2008, 11:58
Зато 4 прокачки на первый удар делают танк просто бессмертным. Даже броня не царапается.

kicks
08.03.2008, 12:38
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.3.2008, 11:59) 238097</div>

Зато 4 прокачки на первый удар делают танк просто бессмертным. Даже броня не царапается.
[/b]

Ага, это в начале. Я пока еще не доиграл, но уже вижу у врага пехоту и кавалерию. Правда их уже 3-е осталось. Однознгачно - надо переигрывать.

Dimon157
08.03.2008, 13:16
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Прокачка "Использование вражеских дорог" еще дает возможность атаковать города на холмах два раза, вместо одного.[/b]
Ну или 3 вместо двух для танков-генералов.

Мое мнение: города нужно оставлять, клепать гренадеров и добивать ими войска после коллективного урона танков.

liar
08.03.2008, 13:55
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.3.2008, 13:59) 238097</div>

Зато 4 прокачки на первый удар делают танк просто бессмертным. Даже броня не царапается.
[/b]

+1 видимо сначало до спецназа потом на первые удары.

White Hawk
08.03.2008, 15:18
Ой! А где дворец?

Умник
08.03.2008, 18:37
Круто, мне понравилось, под конец всех просто давишь тремя танками-генералами, не думая. Буду еще раз проходить.
Кстати игра начинается с 83 хода.

hhhawk
08.03.2008, 18:49
Там еще котиком-генералом тоже можно пострелять.

PS. Финиш выслал еще вчера вечером, вариант с прокачками на звезды не понравился - один из танков убился об мейса, ходу на 10-ом.
После этого пошел по пути дрели.

PPS. Карта и сам текущий момент навевал мотивы нескольких танково-народно-патриотических песен в стиле:
"Три танкиста выпили по триста..", "...на поле танки грохотали..." и т.п.

Спасибо организатору, от души вчера покатался танками.

Balbes
08.03.2008, 19:18
Надо было бы добавить теху для неядерных ракет. А то когда еще ими попользуешься...

KLF
08.03.2008, 20:15
выбранный вами файл защищен от записи для уверенности что содержимое папки модов не будет изменено, - это при загрузке сейва показывает, как с этим бороться?

Grey Cardinal
08.03.2008, 20:32
Доиграл до конца с третьей попытки. Как и просили, в одну сессию. Всего 2 часа ушло.

Спасибо за турнирчик. Давно хотелось так развлечься.

kicks
08.03.2008, 20:48
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 8.3.2008, 20:33) 238139</div>

Доиграл до конца с третьей попытки. Как и просили, в одну сессию. Всего 2 часа ушло.

Спасибо за турнирчик. Давно хотелось так развлечься.
[/b]

офигеть. я за 2 часа наверное не смогу ....

Гость
08.03.2008, 21:05
<div class='quotetop'>Цитата(KLF * 8.3.2008, 20:16) 238136</div>

выбранный вами файл защищен от записи для уверенности что содержимое папки модов не будет изменено, - это при загрузке сейва показывает, как с этим бороться?
[/b]
телепатирую (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6428&view=findpost&p=200689)

Умник
08.03.2008, 21:13
Мне в конце написал, что я час и четыре минуты играл, хотя по ощущениям больше.

Ural
08.03.2008, 21:36
Вот это скорость :w00t:
Я часа три играл и только до майцев добрался :shy2:

Balbes
08.03.2008, 21:52
Обдумывание тактики и стратегии сильно удлиняет время игры...

Grey Cardinal
08.03.2008, 21:59
Два часу ушло на третью попытку. Это время реализации надуманного.
Всего на турнир затратил весь вчерашний вечер+ночью не спалось :)

Умник
08.03.2008, 22:04
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Обдумывание тактики и стратегии сильно удлиняет время игры...[/b]
Я в первый раз обдумывал долго

OT4E
08.03.2008, 22:25
hhhawk
Есть дополнительный конкурс "за самую красивую потерю танка" при максимальном % на победу, делайте скриншоты, милости просим.

kicks
Играть за 1 сессию не обязательно, но желательно. Больше всего желательно не играть в 10 сессий.

Ural
Самое длинное прохождение тоже поощряется :.V.:

Умник
08.03.2008, 22:38
Кстати можно попробовать сыграть на кровавую персону - не уничтожать города, просто кататься, юнитов бить.

OT4E
08.03.2008, 22:40
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 8.3.2008, 22:39) 238159</div>

Кстати можно попробовать сыграть на кровавую персону - не уничтожать города, просто кататься, юнитов бить.
[/b]
Уничтожай, просто не торопясь в свое удовольствие. Победить при этом нужно-таки, в отличии от "ржавой подковы".

kicks
09.03.2008, 00:22
Компы рашат войска как звери. Это я доиграл первый проход. В конце добивал АИ - у него города были размером 1-2 из-за раша :) видел пару танков и 1 бомбардировщик. Сам даже нарезное оружие не доучил. Но добил. Примерно понял тактику, буду пробовать еще :)

Dimon157
09.03.2008, 04:12
Интересно, стоит ли с середины карты разделять танков или нет?

Умник
09.03.2008, 08:56
Я тоже думал, но скорее всего примерно то на то и выйдет, что ехать, а потом возвращаться, что по одному танку воевать. А я даже мушкетов не увидел.

SPARC
09.03.2008, 14:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ой! А где дворец?[/b]
для дворца 4 города нада, аднака

kicks
09.03.2008, 21:06
Второй проход - намного удачнее, компы даже мушкетеров не построили.

SPARC
10.03.2008, 00:02
доехал до конца - 2 часа 45 минут. Было жарко :) лучший танк набрал 350 очков!

Monster
10.03.2008, 03:59
Для тех, кто еще не начинал игру, миникарта (мы находимся слева): [attachmentid=3678]

jeffa
10.03.2008, 11:15
Я тоже сыграл "чистый" НР по-быстрому. Переигрывать нет ни времени, ни желания.
ОТ4Е, спасибо за карту и турнир, здорово помогает переключиться-расслабиться!

T2Ton
10.03.2008, 11:22
тоже вчера доиграл.. с первого прохода убил сильно подраненный Армор при 96.5 процентах.. пришлось переигрывать...

ВЕСЕЛО !!!

Спасибо Отче !!!!!!

Доктор Зло
10.03.2008, 15:57
На втором переигрывании на 50 ходов улучшил результат :). Веселая карта. Отправил сейв

T2Ton
10.03.2008, 16:04
я тоже переиграю, а то у меня компы аж до стрелков добрались.. застрял на персах, хотя в первом проходе шел значительно веселее.. эх.. если б армор.. вот она - жажда получить прокачку для лечения :(

OT4E
10.03.2008, 16:15
На данный момент ни 1 скриншот с потерей Танка не получен!!! Критерии снижаются. Присылайте скрины, если проиграли бой при 95% и выше.

T2Ton
10.03.2008, 18:20
Переиграл еще раз.. 1 час 14 минут.. улучшил результат на 30 ходов..

чую, буду эту карту гонять до посинения - так она вставляет :lol:

я думаю, ходов в 50 можно попытаться вложиться...

кстати, автосейвы сохранять или нет ?

\\ а танк я таки потерял в неравной схватке с рыцарем.. при шансах 85 % :)

OT4E
10.03.2008, 18:26
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 10.3.2008, 18:21) 238341</div>

\\ а танк я таки потерял в неравной схватке с рыцарем.. при шансах 85 % :)
[/b]

Маловато для рекорда.

В принципе если игра в 1 сессию, то автосейвы не нужны, но для подстраховки лучше иметь.

Умник
10.03.2008, 18:32
Карта круто вставляет. Я отыграл в НР, но идея НРГП мне ближе.

OT4E
10.03.2008, 18:37
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 10.3.2008, 18:33) 238345</div>

<div class='quotetop'>Цитата
я думаю, ходов в 50 можно попытаться вложиться...[/b]
А сейчас сколько? У меня 59. Но карта круто вставляет. Я отыграл в НР, но идея НРГП мне ближе.
[/b][/quote]
Просьба особо результатами не <strike>хвастаться</strike> хвалиться, закрытых форумов для этого формата пока что нет и не знаю, будут ли.

И еще игроки будут ранжироваться по скорости прохождения, но существует и отдельный приз за самое долгое прохождение(большее количество уничтоженных юнитов, соответственно).

Monster
10.03.2008, 18:44
Почему результатами не <strike>хвастаться</strike> хвалиться? Кому (кроме автора) от этото плохо может быть?

OT4E
10.03.2008, 18:46
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 10.3.2008, 18:45) 238348</div>

Почему результатами не <strike>хвастаться</strike> хвалиться? Кому (кроме автора) от этото плохо может быть?
[/b]
Автору не плохо как раз, просто может быть ваша доблесть отобьет у кого-нибудь соревновательный дух. Хотя, впрочем, как хотите, раз уж у всех есть возможность результаты улучшить.

T2Ton
10.03.2008, 18:48
а несколько результатов можно прислать ? :)

хотя подозреваю, что нет, ибо тогда набросают штук по 5 с каждого :)

OT4E
10.03.2008, 18:54
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 10.3.2008, 18:49) 238351</div>

а несколько результатов можно прислать ? :)

хотя подозреваю, что нет, ибо тогда набросают штук по 5 с каждого :)
[/b]
Нет, пожалуйста сколько хотите. Но все, кроме лучшего рассматриваться не будут. Ну и самые долгие тоже отдельно складываются.

Все претенденты на "ржавую подкову" по итогам турнира попадут в "кладбище Великого Рандома", где каждый сможет пооплакивать свою потерю и поставить свечку. :harhar:

kicks
10.03.2008, 19:12
Один раз был замечен глюк. Но это глюк игры, уже писалось про это.
В общем, при захвате города, появилось сообщение о захвате второго города. При этом, если город оставлять - в нем находилась толпа вражеских юнитов другого АИ, и естественно следующим ходом они его забирают.

OT4E
10.03.2008, 19:17
<div class='quotetop'>Цитата(kicks * 10.3.2008, 19:13) 238361</div>

Один раз был замечен глюк. Но это глюк игры, уже писалось про это.
В общем, при захвате города, появилось сообщение о захвате второго города. При этом, если город оставлять - в нем находилась толпа вражеских юнитов другого АИ, и естественно следующим ходом они его забирают.
[/b]

Подтверждено, причем это определнные 2 города связаны. И еще не знаю, у меня всегда получалось что во втором городе захватывается сам город и 1 рабочий, а армия врага остается. Интересно, это баг игры или баг только карты.

T2Ton
10.03.2008, 19:18
хм.. у меня такое два, а то и три раза было... я думал - это если комп захватил перед этим чей-то город, а после я убиваю этого компа, то его трофеи становятся моими..

Доктор Зло
10.03.2008, 19:32
А я подумал "О бонус!" и снес оба :)

Grey Cardinal
10.03.2008, 19:43
Хороший вариант с оглашением промежуточных результатов используется в варежках ХОФа. Там каждому участнику показывают его текущее место в турнире, но не показывают кто перед ним или после него. То есть ты знаешь, что допустим 5-ый, но не знаешь какие результаты у других.

Если Отче будет не влом, то он может раз в день/два оглашать промежуточную таблицу с местами, но без указания ходов.

OT4E
10.03.2008, 19:59
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 10.3.2008, 19:44) 238372</div>

Если Отче будет не влом, то он может раз в день/два оглашать промежуточную таблицу с местами, но без указания ходов.
[/b]

Хороший вопрос ко всем: надо ли?

Grey Cardinal
10.03.2008, 20:02
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хороший вопрос ко всем: надо ли?[/b]

Мне в Хофах было очень интересно знать, где я в таблице, и стоит ли еще переигрывать.

kicks
10.03.2008, 20:03
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 10.3.2008, 20:00) 238378</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 10.3.2008, 19:44) 238372

Если Отче будет не влом, то он может раз в день/два оглашать промежуточную таблицу с местами, но без указания ходов.
[/b]

Хороший вопрос ко всем: надо ли?
[/b][/quote]

Надо :) Таким образом будет стимул выжать из карты максимум, при желании :)

OT4E
10.03.2008, 20:15
Логично. Текущие расстановка без указания точного числа ходов под спойлером.


1. Grey Cardinal
2. Dimon_157
3. hhhawk
4. jeffa


Итого получены сейвы:
hhhawk
Grey Cardinal
Dimon_157
jeffa

Остальным рекомендую сейвы переслать еще раз. Следующее обновление таблицы будет завтра, когда все вышлют промежуточный результат, далее не более 2х раз в неделю.

IL2T
10.03.2008, 21:05
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 10.3.2008, 20:03) 238381</div>

Мне в Хофах было очень интересно знать, где я в таблице, и стоит ли еще переигрывать.
[/b]
Без скрипта, такая работа очень утомительна.

Берегите организаторов! :)

Balbes
10.03.2008, 22:14
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 10.3.2008, 19:18) 238362</div>
всегда получалось что во втором городе захватывается сам город и 1 рабочий, а армия врага остается. Интересно, это баг игры или баг только карты.[/b]
Это баг игры, в частности в BOTM2 аналогичное было.

Эх, у меня сейчас совсем нет времени на цивилизацию, но тут решил поучаствовать, потому что типа должно быть быстро. Так в который раз начинаю! Убивают танков и все тут.

_XV_
10.03.2008, 22:59
МЯСО! :knight: :nep:
Автору респект! :applau2:

Anger
11.03.2008, 09:52
Давно не играл в РПГ. Отличная карта! Спасибо, OT4E, порадовал. Правда переигрывать все же придется.

А если чужую столицу захватывать при наличии 4 городов, Дворца все равно не останется?

SPARC
11.03.2008, 10:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А если чужую столицу захватывать при наличии 4 городов, Дворца все равно не останется?[/b]
с какого перепугу? ;) дворец в ТВОЕЙ столице должен быть ;)

Anger
11.03.2008, 10:47
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 11.3.2008, 9:24) 238486</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А если чужую столицу захватывать при наличии 4 городов, Дворца все равно не останется?[/b]
с какого перепугу? ;) дворец в ТВОЕЙ столице должен быть ;)
[/b][/quote]
Дык я ж варвар - без роду-племени. Мне б и чужой дворец сгодился.

IL2T
11.03.2008, 10:50
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 11.3.2008, 9:53) 238480</div>

Давно не играл в РПГ. Отличная карта! Спасибо, OT4E, порадовал. Правда переигрывать все же придется.
[/b]
Я бы сказал, что переиграть карту хотя бы один раз не просто можно, но и нужно.

Потому, что
а) карта гениальна в сочетании простоты и глубины :applau2:;
б) стратегия здесь не менее важна, чем тактика;
в) триумф оптимальной задачи :.V.: , где взять нужно умением, а не "жопочасами".

Умник
11.03.2008, 12:56
Потерял танк при шансе 96.6%. Обидно. :boo: Хорошо шел. Выслал сейв и скрин.

OT4E
11.03.2008, 13:09
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 11.3.2008, 12:57) 238515</div>

Потерял танк при шансе 96.6%. Обидно. :boo: Хорошо шел. Выслал сейв и скрин.
[/b]

Получил, но просьба остальным соискателям, лог боя разворачивать так, чтобы были видны все раунды и исход.

Также получены сейвы:
Tushcan
Доктор Зло
Умник

Gosha190
11.03.2008, 15:05
<div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 8.3.2008, 21:53) 238154</div>

Обдумывание тактики и стратегии сильно удлиняет время игры...
[/b]
я уже дошел до ручки (не в этом турнире) - подскакиваю посреди ночи с кровати от того что очень напряженно во сне просчитывал вариант развития в игре... пора завязывать..

T2Ton
11.03.2008, 15:10
да че тут думать - мочить надо !!!!

единственное - если идешь всеми танками в одну сторону, то нужно около второй ветки лабиринта на горочку или в лесок, а лучше в какой-нить город на горке, запихнуть штуки 3-4 пулеметчика... и пускай компы пытаются его взять.. а сам в это время забираешься в тыл, активно продвигая линию фронта, и тудыкаешь все города, не отвлекаясь на полевых юнитов, если среди них нет поселенцев...

Gosha190
12.03.2008, 00:02
Да уж.. подсунул Кардинал Задачку.. Мрут танки пока, причем всегда в защите. Может генерала к пулемету прицепить?

White Hawk
12.03.2008, 09:40
Вчера ночью таки прокатился огнём и мечом по странам и весям. Без потерь... Саву вечером пришлю.

kicks
12.03.2008, 10:12
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 12.3.2008, 0:03) 238701</div>

Да уж.. подсунул Кардинал Задачку.. Мрут танки пока, причем всегда в защите. Может генерала к пулемету прицепить?
[/b]

У меня погибал танк только тогда, когда здоровья оставалось меньше 14 и на него наваливался стек из 10-15 юнитов. На самом деле, надо побеждать раньше, когда комп уже не сможет собирать такие стеки. Вот у меня, с завидной регулярностью мрут каравеллы с вероятностью победить 87% :(

ЗЫ: кто-нибудь учит сгорание?

White Hawk
12.03.2008, 10:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>
-не оставляйте единственный город пустым;[/b]
Кстати, а как это возможно? :D Спецом весь гарнизон распустить?

Ко времени галер (у меня так и не наступило) все кто мог уже улетели в свежезахваченые города :yes:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
ЗЫ: кто-нибудь учит сгорание?[/b]
А смысл?

Календарь и то полезнее!

ЗЫ
А я Нотр-Дам к концу игры построил :punk: - точнее, купил - чтоб очков побольше было.
ЗЗЫ
Переигрывать не рискну - долго :nono:

Grey Cardinal
12.03.2008, 10:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, а как это возможно? Спецом весь гарнизон распустить?[/b]

Телепортировать...

White Hawk
12.03.2008, 11:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Телепортировать...[/b]
Чтоб телепортировать нужно ещё как минимум город... А тогда Вашингтон становится не единственным... :whistle:

T2Ton
12.03.2008, 11:23
у меня вчера длиннолук с холма поцарапал новенький, прокаченный на 5 звезд, на два дрилла и на два города танк до 6 хелса.. а после он пал в неравном бою с конелуком.. пысец :(

а учить надо рыболовство.. и всё.......

Gosha190
12.03.2008, 11:36
Раза 3-4 вчера стартовал. Учу рыбу, охоту, животных, шахты - все. Города оставлял просто все от первых трех компов. Затыкаюсь на 5 компе, хотя ходов не теряю нигде (не лечусь). Вариант с первыми ударами в самом деле лучше работает - первый раз никто не умер и дожил до японца и корейца (5 и 6 атакуемые).
Но навстречу танкам перли такие стеки, что отбрали у меня 4 города. А в каждом городе сидело по 2-3 пулемета и 2-3 гренадера. Ни разу до конца не доиграл.

По тактике никаких особых римочек нет. Только вот первым генералом делаю из марина 4-й танк( в смысле прокачки на доп ходы и на первые удары) - хорошо работает.

SPARC
12.03.2008, 11:41
странно вы как-то играете... какие такие стеки? откуда? каравеллы блин :D

OT4E
12.03.2008, 11:42
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 12.3.2008, 11:42) 238784</div>

странно вы как-то играете... какие такие стеки? откуда? каравеллы блин :D
[/b]

Стеки - это неминуемое следствие захвата городов: компы идут их освобождать.

SPARC
12.03.2008, 11:53
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Стеки - это неминуемое следствие захвата городов: компы идут их освобождать.[/b]
да ну брось, я оставил 6 городов, стек (сильно сказано 10 юнитов что ли) пришел 1 там чета пара рыцарей и остальные требьюше - ну так гренки рашнул по быстрому, да завалил всех. Кое-что встречалось по дороге. Валил танками - благо не город, можно хоть сколько раз атаковать

T2Ton
12.03.2008, 11:55
Стеки, имхо, будут по любому... другое дело, что если есть города, то комп идет на захват городов.. если нет городов - будет этими стеками бить танки, а оно надо ???

я уже пять раз начинал, три раза прошел.. два раза убили сильно подраненный танк.. но одним или двумя юнитами, не более!! стеки на меня не нападают, ибо я им отдаю один город на холме на расстерзание - а там три-четыре пулемета.. генераловский то опыт капает !! :)

в учебе дальше письменности недоходил, ибо 1 - нафиг надо, а 2 - содержание большое... теперь вот думаю, нужны ли мне те 6 городов, которые я оставляю.... может, сократить их число до 2-3 ?

SPARC
12.03.2008, 11:57
<div class='quotetop'>Цитата</div>
в учебе дальше письменности недоходил, ибо 1 - нафиг надо, а 2 - содержание большое... теперь вот думаю, нужны ли мне те 6 городов, которые я оставляю.... может, сократить их число до 2-3 ?[/b]
гм. это никак не влияет на танковую бойню ;) а вот прикрыться есличо - города помогуть

Monster
12.03.2008, 12:09
Ну вот и я погонял танчики.. появились кое-какие соображения.
1. Прокачки.
Не так все просто: "первый удар" конечно, облегчает жизнь, но задерживает продвижение. "Командо" здорово ускоряет, но игра идет постоянно на грани риска. Случайно подскочивший стек конелуков может разобрать хромой танк на запчасти. Очевидно, правильное решение где-то посредине.
Также показалась неплохой неплохой прокачка на побочный урон - здорово помогает при взятии города одним танком.
2. Брать или не брать города?
Все-таки экономически выгодней первые несколько городов взять. После открытия нужных технологий науку - в ноль и все деньги на покупку юнитов.
3. Смысл Статуи Свободы узрел только в ВТ, который во вражеские города не "запихивается" (эх, а жаль!), приходится клеить его к короду. Это ж какая изощреная фантазия - забубохать огроменную Статую ради одного-единственного халявного работника!
4. Жить ли Билу Гейтсу?
Я так и не понял его высокую миссию на Земле (то бишь на карте). Основывать корпорацию на мой взгляд не резонно - слишком дорого стоит Сгорание, а с помощью ВТ не берется.
Похоже, смысл его существования только в том, чтобы "раскультурить" город в два хода.
У кого какие соображения по этим вопросам?

SPARC
12.03.2008, 12:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Похоже, смысл его существования только в том, чтобы "раскультурить" город в два хода.[/b]
да нет - он одну монету в ход жрет, гад. Потому я его прибил сразу... Такая тонкая месть :)

IL2T
12.03.2008, 13:41
Интересно, а вот кто нибудь скажет число юнитов (примерно в процентах) побитых не танками и морпехом в нападении? (с защитой пулеметами понятно)

Gosha190
12.03.2008, 13:49
В первом проходе пытался придумать ему применение, но ничего путного не получалось. Тратить золото на корпорацию, а потом строить этих миссионеров... мне это показалось лишним и теперь я его просто убиваю на первом ходу. Задалбывает распускать стеки рабочих при захвате городов. Иногда там по 8 штук сидит и не хотят обьединяться, т.к. не имеют ходов. Приходится мудохаться с каждым.

Посчитал - оставлял первые 8 городов. Многова-то..

Откуда стеки? А вот коричневый засранец, не помню как зовут и токугава очень любят присылать. Причем такие, что на экран содержимое стека влезает с трудом. Ну и вынести 2-3 пулемета (уже прокачанные! до 1-2 звезд) и пару гренок - это надо постараться. Время этого события - где то 40-й ход примерно.

Может надо вначале не на север идти а брать южнее и выносить току с коричневым. Причем в городах у самого японца войск мало - брал 2 танками. Еще пара ушла на север (с морпехом).

OT4E
12.03.2008, 13:53
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 12.3.2008, 13:50) 238809</div>

В первом проходе пытался придумать ему применение, но ничего путного не получалось. Тратить золото на корпорацию, а потом строить этих миссионеров... мне это показалось лишним и теперь я его просто убиваю на первом ходу. Задалбывает распускать стеки рабочих при захвате городов. Иногда там по 8 штук сидит и не хотят обьединяться, т.к. не имеют ходов. Приходится мудохаться с каждым.
[/b]
Ждешь 1 ход и они выделяются спокойно, либо отправляешь на смерть, комп их распустит сам.


<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 12.3.2008, 13:42) 238806</div>

Интересно, а вот кто нибудь скажет число юнитов (примерно в процентах) побитых не танками и морпехом в нападении? (с защитой пулеметами понятно)
[/b]
Не понял, в чем вопрос.

Gosha190
12.03.2008, 13:54
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 12.3.2008, 13:42) 238806</div>

Интересно, а вот кто нибудь скажет число юнитов (примерно в процентах) побитых не танками и морпехом в нападении? (с защитой пулеметами понятно)
[/b]

если не такнками и морпехом, то получаются гренки? Очень мало у меня. В городах уже лонги сидят и их атаковать трудно. Так что только в той же обороне воюют и сеттлеров иногода окучиваю гренками. Но это копейки.

OT4E
12.03.2008, 13:55
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 12.3.2008, 12:10) 238792</div>

2. Брать или не брать города?
Все-таки экономически выгодней первые несколько городов взять. После открытия нужных технологий науку - в ноль и все деньги на покупку юнитов.
3. Смысл Статуи Свободы узрел только в ВТ, который во вражеские города не "запихивается" (эх, а жаль!), приходится клеить его к короду. Это ж какая изощреная фантазия - забубохать огроменную Статую ради одного-единственного халявного работника!
4. Жить ли Билу Гейтсу?
Я так и не понял его высокую миссию на Земле (то бишь на карте). Основывать корпорацию на мой взгляд не резонно - слишком дорого стоит Сгорание, а с помощью ВТ не берется.
Похоже, смысл его существования только в том, чтобы "раскультурить" город в два хода.
У кого какие соображения по этим вопросам?
[/b]

А нефтяные вышки зачем?

Gosha190
12.03.2008, 13:56
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 12.3.2008, 13:54) 238810</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 12.3.2008, 13:50) 238809

В первом проходе пытался придумать ему применение, но ничего путного не получалось. Тратить золото на корпорацию, а потом строить этих миссионеров... мне это показалось лишним и теперь я его просто убиваю на первом ходу. Задалбывает распускать стеки рабочих при захвате городов. Иногда там по 8 штук сидит и не хотят обьединяться, т.к. не имеют ходов. Приходится мудохаться с каждым.
[/b]
Ждешь 1 ход и они выделяются спокойно, либо отправляешь на смерть, комп их распустит сам.
[/b][/quote]
так я этот ход проплачиваю монетами! на фига народное добро транжирить?!

IL2T
12.03.2008, 13:59
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 12.3.2008, 13:55) 238812</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 12.3.2008, 13:42) 238806

Интересно, а вот кто нибудь скажет число юнитов (примерно в процентах) побитых не танками и морпехом в нападении? (с защитой пулеметами понятно)
[/b]

если не такнками и морпехом, то получаются гренки? Очень мало у меня. В городах уже лонги сидят и их атаковать трудно. Так что только в той же обороне воюют и сеттлеров иногода окучиваю гренками. Но это копейки.
[/b][/quote]
Зачем нужны города больше 2-3, если атакующих войск не строится.

А построить несколько пулеметов можно и одним городом. :)

Умник
12.03.2008, 14:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
так я этот ход проплачиваю монетами! на фига народное добро транжирить?![/b]
Этак можно до 10 монет потерять. :boo:

SPARC
12.03.2008, 14:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Зачем нужны города больше 2-3, если атакующих войск не строится.[/b]
ну... вообще нужен один, но на развилке, а это далеко - выходит дорого. потому нужно еще, чтобы рядом построить дворец. Там его удачно поставить можно в Персидском святом городе. 2-3 города у тебя снесут, пока танки уехали

T2Ton
12.03.2008, 14:40
ужас.. когда вы хотите что строить - пока захватишь, пока отбунтует, пока пулемет сделаешь - игра закончится.. какие к черту замки ?? газ в пол, гашетку под палец и ФФперед !!!
я вообще первый генеральский танк пускаю вперед прямо на черномордого зара жобу, потом на зеленого, потом на голубого, а далее подходят два других уже прокаченных танка, зачищавшие тылы (там один очень неудобный город у персов есть на горке - одним негенеральским танком задолбаешься его брать - надо два...) и начинается езда по трупам в трех разных направлениях...

Gosha190
12.03.2008, 15:03
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 12.3.2008, 14:00) 238816</div>

Зачем нужны города больше 2-3, если атакующих войск не строится.
А построить несколько пулеметов можно и одним городом. :)
[/b]

не успел на эту тему еще подумать)) Ну 6 городов построят больше пулеметов за то же время)) Вот дворцов точно не строю.. и каравеллы... Можно и все сносить и не учить ничего. Только кто тогда бужет подсвечивать территорию и искать сеттлеров и новые города компов? А 3 юнитами запаришься искать в конце, если кто-нить влепит новый город.

T2Ton
12.03.2008, 15:11
я рабочими подсвечиваю :)

Grey Cardinal
12.03.2008, 15:14
Я всего два города оставляю. Первый для телепорта генерала и спецназовца, второй, чтобы компы убились об него.

Balbes
12.03.2008, 15:53
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 12.3.2008, 11:37) 238781</div>
По тактике никаких особых римочек нет. Только вот первым генералом делаю из марина 4-й танк( в смысле прокачки на доп ходы и на первые удары) - хорошо работает.[/b]
Пехота, к сожалению, не качается на блиц, поэтому 4-м танком никак не станет, у него всегда будет 1 атака в ход. Тогда как танк-генерал - жуткая машина смерти, в благоприятных условиях до 9 атак в ход.

Я пробовал делать первым генералом быстроходный требушет - медикIII, но отказался от этой идеи.

White Hawk
12.03.2008, 16:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я пробовал делать первым генералом быстроходный требушет - медикIII, но отказался от этой идеи.[/b]
Да, честно говоря, странный вариант... Тот же один удар плюс 2 хода при маленькой силе...
Я обошёлся тремя танками и морпехом - морпех сначала не пущал супостатов на развилке, потом (кода стал четвёртым генералом) - втянулся...

Monster
12.03.2008, 17:42
OT4E, на "ржавую подкову" принимаются сейвы сделанные с перезагрузкой?

OT4E
12.03.2008, 17:48
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 12.3.2008, 17:43) 238873</div>

OT4E, на "ржавую подкову" принимаются сейвы сделанные с перезагрузкой?
[/b]

Достаточно правильного скриншота.

kicks
13.03.2008, 09:29
Я так понимаю претенденту на победу надо уложиться между 50 и 60 ходами :) Тактик разных много :) Каравеллу строил только одну - для защиты платформы. Дворец строил, города оставлял. Но еще не решил как лучше играть :)

Grey Cardinal
13.03.2008, 09:39
Такой скрин пойдет :)
[attachmentid=3683]

OT4E
13.03.2008, 09:47
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 13.3.2008, 9:40) 238983</div>

Такой скрин пойдет :)
[/b]
Вполне.

IL2T
13.03.2008, 09:56
Отправил зачетную попытку.

Мои заметки:
1) Все-таки иногда полечить побитый танк лучше, чем начинать переигрывать.
Два раза потратил по ходу на танк, о чем не пожалел.
2) Попробовал построить тройку гренок + пару требушетов как вспомогательную атакующую группу.
В совокупности они убили в атаке 5 юнитов. И еще около 5 в защите.
Не успевают они даже за морпехом! :harhar: Не говоря уж про танки.

OT4E
13.03.2008, 10:35
Промежуточные результаты, сортированные по скорости:

1. IL2T
2. Grey Cardinal
3. Umnik
4. Tushcan
5. Dimon_157
6. hhhawk
7. jeffa
8. Доктор Зло
9. White hawk
10. SPARC


Получено 10 сохранений:
hhhawk
Dimon_157
Grey Cardinal
jeffa
Доктор Зло
Umnik
Tushcan
SPARC
White hawk
IL2T

Grey Cardinal
13.03.2008, 10:59
ИЛ, ты вложился в 50 ходов?

Заслал вторую попытку. Посмотрим...

IL2T
13.03.2008, 11:17
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 13.3.2008, 11:00) 239000</div>

ИЛ, ты вложился в 50 ходов?
[/b]
Вроде нет. В принципе это мой второй проход был. Просто сыграл согласно разработанной после первой попытки стратегии :)

А какой номер первого хода?

Grey Cardinal
13.03.2008, 11:18
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А какой номер первого хода?[/b]

83

White Hawk
13.03.2008, 11:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Промежуточные результаты, сортированные по скорости:[/b]
А по зверскости можно? Если не трудно :shy2: :worthy:

А то быстро я врядли - вообще не люблю спешки, а вот за звание самой кровавой гебни :hitler: :gun: :gun: :2guns: :saddam: побороться не против :box:

IL2T
13.03.2008, 11:37
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 13.3.2008, 11:19) 239005</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А какой номер первого хода?[/b]

83
[/b][/quote]
Больше чем 50 :( :)

:yes:

Gosha190
13.03.2008, 11:55
Вчера повторил изыскания и доиграл первую игру.
С морпехом я был не прав - не надо к нему первому генерала (прав балбес!).
С прокачками придется рисковать. Брать 2 первых удара хорошо, но замедляет игру. Остановился пока на 1 первом ударе, а потом на силу до 4 звезд. Потом коммандо, а потом уже второй удар и ближе к концу сопутствующие - это очень неплохо, когда танк в одиночку носится и добивает оставшиеся города.
Генералом обязательно беру орла - увеличение опыта от боев, а потом уже все остальное. 1 танк догнал до 300 опыта.

Главная задача как я понял - как можно быстрее получить 3 генералов и присоединить их к танкам, все остальное вторично и не сильно влияет на скорость победы. Победит тот кто сумеет уговорить своего лидера стать империалистичным))

Из тактических примочек - самое трудное доставить генерала. тащить по земле его долго и ненадежно. У меня их все время убивали по дороге. Поэтому учу рыбу, потом мореплавание и строю галеру. Потом еще дороги можно выучить и достроить дороги к столице. А из столицы генерала кидаем по воздуху в последний захваченный город - самый быстрый и надежный вариант.

моя первая доигранная игра вывалилась на 152 ход - 82 = 70 ровно. Финишировал 1 танком.

Monster
13.03.2008, 11:56
<div class='quotetop'>Цитата(kicks * 13.3.2008, 12:30) 238979</div>

Дворец строил, города оставлял. Но еще не решил как лучше играть :)
[/b]
Города, начиная с N-го, становятся экономически невыгодными. Лишние затраты, лишняя головная боль о защите.
На мой взгляд, оставлять первые города или рушить - не так уж и принципиально. Построенные в них (и на их деньги) войска позволяют взять (в моих тестах) от силы парочку слабых городов.
Гораздо важнее, ИМХО, правильно разрулить с прокачками и маршрутами танков.
Например, у Индейца длиннолуки с двумя прокачками рожаются. Поэтому, туда решено отправлять самого мускулистого.

Monster
13.03.2008, 12:08
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 13.3.2008, 12:48) 238985</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 13.3.2008, 9:40) 238983

Такой скрин пойдет :)
[/b]
Вполне.
[/b][/quote]
Ну прикол!
Я тоже отправил скрин, на котором лог поражения при вероятности победы 99.7%! :biglol:
Только у меня танк о длиннолука убился.
Если так дальше пойдет, подковы нужно будет ящиками запасать.

Ural
13.03.2008, 12:13
Я как до середины добираюсь один танк как минимум дохнет :nerves:

IL2T
13.03.2008, 12:14
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 13.3.2008, 11:57) 239014</div>

Гораздо важнее, ИМХО, правильно разрулить с прокачками и маршрутами танков.
[/b]
И еще важный вопрос: текущее здоровье танков. В середине игры за ним нужно следить очень внимательно.
И тактику и маршруты корректировать в зависимости от него.

Gosha190
13.03.2008, 12:45
Леха опять будет кричать что я шаманю, но! Кто-то должен же подохнуть? Поэтому активнее воююем гренками - пусть дохнут и выравнивают статистику))

ЗЫ хотя Леха прав - если вероятность боя считается независимо, то это не поможет... зато развлечет))

kaizer
13.03.2008, 12:49
попробовал - т.к. с начала можно игарть не один раз - невнимательно рошел 80% за полчасика, танк ни один не подох и даже не пожелтел ниразу :)

Gosha190
13.03.2008, 12:55
У тебя карма такая - ты вояка... а вот у моролюбивых игроков они дохнут :shy2:

Граф Орлов
13.03.2008, 14:13
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 13.3.2008, 12:56) 239033</div>

У тебя карма такая - ты вояка... а вот у моролюбивых игроков они дохнут :shy2:
[/b]

Опечатка по Фрейду: все игроки делятся на вояк :gun: и мОролюбивых :+:

T2Ton
13.03.2008, 14:30
Сегодня сделал, как мне казалось, самый медленный проход.. долго бил персов, потом два танка долго-предолго убивали Быка и долго при этом лечились.. можно еще ходов на 5 сократить точно... зато еще одним танком раздавил Ванг Кона, япошку и Зара Жобу..

глянул - оказывается, предыдущий результат улучшил на 7 ходов ! :) один танк даже генералом стать успел только на последнем ходу..

мушкетов, кстати, так и не увидел.....

Аццкая карта :gun:

Gosha190
13.03.2008, 14:31
да уж.. очипатался на славу!

Zuzik
13.03.2008, 14:57
ужас... не карта а кошмар... хочется ОТ4Е придушить... тут работы много... а я танчики двигаю... весь моник заплевал... :boo:
брррр-прр-пжжж...

White Hawk
13.03.2008, 15:03
<div class='quotetop'>Цитата</div>
хочется ОТ4Е придушить... тут работы много...[/b]
Точно! :boo:
По тебе пара почтовок плачет, а ты танчики двигаешь! :mat:

scorp-13
13.03.2008, 21:44
Идея турнира отличная. Карта тоже. :.V.:
Но, ИМХО, карту нужно открывать.
Надеюсь что турниры в этом формате станут постоянными.

Gosha190
15.03.2008, 04:13
что-то все затихли.

Я нащупал свой подход к делу:
1. Все кроме танков фигня - оставляю 4 города рядом со столицей и один на золоте (от кира кажется) Но это не играет никакой роли, кроме города с золотом - он моя база. Через него снабжаю армию генералами, а вовсе не через стлицу как делал раньше. Для этого строю каравеллу в 3-м городе (там 3 нефтяных вышки и это святой город - быстро расширяется и свинки есть) и перекидываю генералов в город с золотом. Туда же подгоняю танки по очереди.
2. Скорость войны сильно зависит от скорости появления генералов. Поэтому вначале важно, чтобы танки мало повреждались и активно мочили все вокруг. Для этого их надо качать на первые удары, как справедливо посоветовал Кардинал. Но есть один ньюанс. Танк генерал имеет ценность только с прокачкой на чужие дороги, а для этого надо 4 звезды. Поскольку генералы не рождаются одновременно, то 2 танка качаю на 1 удар (первые 2 прокачки) а потом на звезды. Этого в целом хватает, т.к. в начале оппоненты слабы, а танки быстро пополняют здоровье от прокачек. А один танк качаю сразу на звезды для первого генерала. Этим танком воюю осторожнее и подлечиваю 1-2 хода не более.
Присоединив к нему первого генерала беру прокачки на опыт, +1 перемещение и как правило получается еще и 4-я звезда. Следующая прокачка (использование чужих дорог) дает нам отличный юнит. После этого качаю его на 2 доп удара (4 прокачки) потом на сопутствующие повреждения, на атаку города, а дальше уже совсем не важно. Одно точно - больше 4 звезд не даю - смысла не вижу. С остальными аналогично. Единственное что третий танк до присоединения генерала успевает прокачаться 4 раза на первый удар - это помогает ему воевать без лечения.
3. сама компания. Атакую соседа, потом кира, потом иду первым генералом и третьим танком по северному проходу и выношу города на вертикальной перемычке а потом по северной части они двигаются до северного тупика. Второй танк ошивается недалеко от города с золотом и мочит стеки для набора очков второго генерала. Когда они набираются он становится генералом и уходит на южный проход - по южному проходу в одиночку начинает двигаться к японии. Морпех в это время потихоньку продвигается от города с золотом в сторону первой вертикальной перемычки - крошит стеки, проходящие мимо. На севере дохожу до второй вертикальной перемычки и от нее третий танк поворачивает к городу с золотом за своим третьим генералом, а первый генерал в одиночку добивает 2 города ван-кона в северном тупике и после этого по дальней вертикальной перемычке опускается на японию, крошит там пару городов на этой перемычке и уходит по японской территории добивать ван-кона, не отвлекаясь на японские города. В это время южный генарал добирается до нижней части первой перемычки, где к нему присоединяется идущий по северному горизонтальному проходу морпех и третий генерал. Втроем они в темпе добивают коричневого и начинают крошить японию. А Первый генерал как раз одновременно выносит ван-кона. Может быть есть смысл порантше ему морпеха кинуть на подмогу - отстает он у меня немного. Или просто оставить лишний город на вертикальной второй перемычке и раньше идти к ван-кону - пока не решил.
Таким путем играется бстрее 50 ходов - вопрос насколько?))) Быстрее 40 сыграть мне кажется невозможно. Так что результаты будут плотные... Как будем определять победителя? по вторичным половым? Или как с сготмах - хоть все первые?

Grey Cardinal
15.03.2008, 08:12
У меня первый генерал качает весь стек так, чтобы два танка-не генерала получили по 18-19 опыта и быстро стали командос. А танк генерал с орлом и доп. ходом мочит всех проходящих, чтобы быстро набрать 38 опыта и тоже стать командос. Основная проблема, в том что если будет не удачный рендом и танк потеряет много жизней, то он выпадает на 3-4 хода из боя. Что значительно тормозит финиш.

akots
15.03.2008, 09:42
Что-то я как-то, судя по всему, уж очень осторожно играл, ну, и получается крайне медленно, соответственно. Но все равно послал.

Monster
15.03.2008, 09:45
У меня первый генерал сразу имеет "командо". Мочить им проходящих юнитов считаю нерациональным. Генерал должен брать города на холмах, чтобы максимально использовать свой бонус.
А два других бьют "равнинные", т.к. для них "командо" не нужно.
Первым генералом после "командо" все-таки решил сначал брать "побочный урон" а только потом начать прокачивать на первоудар. Побочный урон здорово помогает, когда в городе 2 и более длиннолука с прокачками. А таких городов мне попадалось большинство.
Маршрут еще в стадии отработки. Пока такой вариант: сначала идут все трое, после появления генерала он идет через Майа на верх, остальные - вниз.
Пытаюсь заметить по времени, когда и кто высылает стеки на войну, оставляя города с минимальной защитой. Т.к. основное время уходит на взятие городов а не на перемещение.

Gosha190
15.03.2008, 13:43
<div class='quotetop'>Цитата(Balbes * 12.3.2008, 15:54) 238848</div>

Пехота, к сожалению, не качается на блиц, поэтому 4-м танком никак не станет, у него всегда будет 1 атака в ход. Тогда как танк-генерал - жуткая машина смерти, в благоприятных условиях до 9 атак в ход.
[/b]

что-то не возникло у меня таких условий... 3 атаки и ни пфеннинга больше. Каждая атака - это 1 ход, а танк имеет максимум 3 хода.

Grey Cardinal
15.03.2008, 13:55
<div class='quotetop'>Цитата</div>
что-то не возникло у меня таких условий... 3 атаки и ни пфеннинга больше. Каждая атака - это 1 ход, а танк имеет максимум 3 хода.[/b]

9 раз выйдет, если атаковать цепочку юнитов стоящих по одному на дороге.

Gosha190
15.03.2008, 14:00
А! Точно! Упустил такой вариант. Но я, как и Монстр, считаю, что надо сносить города и танки для этого пользую. Спасибо! Вот если бы он город 9 раз атаковал...

Ural
15.03.2008, 15:11
А я тут Астрономию открываю, галионы строю :shy2:
Оказывается бей, беги :huh1:

Gosha190
15.03.2008, 19:02
Убил субботу, но все время на 1 ход вываливаюсь за 50... Начал задумываться об альтернативной стратегии)) И как раз об астрономии - что если самые восточные города атаковать в конце с галлеонов? это позволит сьэкономить 3-4 хода по моим прикидкам. Городишки там слабо защищены а денег от захватов хватает, но вот на астро может не хватить..

Monster
15.03.2008, 21:56
ИМХО, не выгодно. Даже если денег хватит, и если успеешь астрономию открыть.
Привезешь восемь (в лучшем случае) гренадиров. Которые ходят по одной клетке на вражеской территории.
А враг рожает по одному длиннолуку за ход в каждом городе.
Да еще галеоны построить/купить надо, загрузить войска, доплыть, выгрузить...
Тогда уж проще одним танком с "командо" добежать до конца, взять какой-нибудь слабый город и десантировать туда войска.

Gosha190
16.03.2008, 01:26
Это понятно. Непонятно зачем я все время осталяю 5 городов - наверно чтобы не скучно было. Следишь за ними, микроменджментом занимаешься.. а на фига? Короче - завязываю и высылаю то что есть.

отправил - если не дойдет, известите, плиз!

kicks
16.03.2008, 09:52
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 15.3.2008, 19:13) 239561</div>

... И как раз об астрономии - что если самые восточные города атаковать в конце с галлеонов? это позволит сьэкономить 3-4 хода по моим прикидкам. Городишки там слабо защищены а денег от захватов хватает, но вот на астро может не хватить..
[/b]

Сгорание быстрее выучишь - там транспорты ;) Но скорее всего это негодится, все равно долго.

Grey Cardinal
16.03.2008, 10:10
Ну вы даете. За 40 ходов выучить Астрономию! Круто.

Gosha190
16.03.2008, 13:16
Нет, конечно! За это время можно календарь выучить))) И вообще такие игры не предполагают научных рывков и строительств. Тут все решает татика и рендом. Я, по описанной выше схеме, сыграл кучу проходов и каждый раз на финише свои сюрпризы... то одно то другое. В отосланной игре все ничего было, но прозевал сеттлера и японец успел основать город - потерял на этом 2 хода. Была игра еще луше, всех вынес, но победы не дали - оказалось, что кореей влепил город сильно на юге и даже дорог туда не протянул. Я его и не заметил. Очень меняется ситуация со второй вертикальной перемычкой - чаще всего там нет дорог и танк теряет 2 хода, пока добирается до японца. Короче все время возникают новые вариации, поэтому я и послал лучший свой вариант, надоело преигрывать свою схему, а новых идей позитивных нет.

Gosha190
16.03.2008, 15:40
Не удержался и сгонял еще разок. Решил проверить вариант с прокачкой сразу на звезды. Пару неудачных боев отрелоадил. В целом получил 3 генералов полностью нафаршированных быстрее, а вот сама игра закончилась позже. Все же важно и опыт набирать и брать города.

В отосланной игре, естественно сыграно в 1 сессию, получилось только 2 полноценных генерала. У третьего так и не набралось опыта на коммандо.

_XV_
16.03.2008, 21:08
Вложился в 59... минут :)
Ходов немного больше... но переигрывать нет времени...
Сейв выслал, прошу подтвердить.

Автору спасибо за игру :.V.:

Gosha190
17.03.2008, 19:52
а у этой страницы нет ли зеркала на англицком? я не нашел. наверно нет. А народ интересуется, однако..

нашел, но не совсем то, что надо - заголовок темы только на русском все равно.

Termitnik
17.03.2008, 20:06
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 17.3.2008, 19:03) 239848</div>

а у этой страницы нет ли зеркала на англицком? я не нашел. наверно нет. А народ интересуется, однако..

нашел, но не совсем то, что надо - заголовок темы только на русском все равно.
[/b]
General, хватай, вот оно :)

Ural
17.03.2008, 20:31
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 16.3.2008, 11:21) 239632</div>

Ну вы даете. За 40 ходов выучить Астрономию! Круто.
[/b]
Так ведь Оптика уже известна. Так что с помощью ЗВ можно к 40-му успеть.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сгорание быстрее выучишь - там транспорты [/b]
А про это как-то не подумал.

mchl
17.03.2008, 21:58
прогулялся.... как за 50 ходов, пока плохо представляю. Но насчет рыжей подковы... > 99,х (не помню точно, но сохранил) годится? да, еще не сразу заметил.. на следующем ходу, похоже.
в целом, забавно. :yes:

General
17.03.2008, 22:27
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 17.3.2008, 19:17) 239851</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 17.3.2008, 19:03) 239848

а у этой страницы нет ли зеркала на англицком? я не нашел. наверно нет. А народ интересуется, однако..

нашел, но не совсем то, что надо - заголовок темы только на русском все равно.
[/b]
General, хватай, вот оно :)
[/b][/quote]


Завтра - будет!

ASK
18.03.2008, 10:16
приблизился к 50 ходам

Гоша

у тебя быстрее 50?

Gosha190
18.03.2008, 10:59
<div class='quotetop'>(AlSK * 18.3.2008, 10:27) 239924</div>

приблизился к 50 ходам

Гоша

у тебя быстрее 50?
[/b]

когда как... :harhar: Что-то ОТ4Е пропал... с промежуточностями...

T2Ton
18.03.2008, 11:07
кстати, по методике Гоши действительно выходит быстрее, чем просто рвать вперед и всех валить.. вчера пробовал - первые две прокачки на первый удар, после на звезды и до "командоса".. Выбивание по крайней мере двух генералов путем уничтожения всего, что движется и торжественное шествие, по стране.. еще на территории Персов выбил второго генерала.. ХОтя играл с такой тактикой первый раз, вышло столько же ходов, как при моей тактике - "один лютый генерал показывает всем кузькину мать, остальные на подхвате"..

а так как были недочеты, то думаю и быстрее 50 можно.. но 40 - это уже мало, имхо....

ASK
18.03.2008, 11:46
думать можно что угодно, а вот доказать на деле могут единицы.

я в начале города не оставлял (генерал появлялся в столице) оставлял город (только что взятый) и генерал через аэропорт следующем ходом уже на танке (это первый), второй как фишка ляжет (повезет не повезет /в столице/)

ASK
18.03.2008, 11:57
еще очень помогает города в центре врагов (по конец игры) - ставится туда из столицы два пулемета и все враги (кто свободно перемещаются) разбиваются об пулеметы

Gosha190
18.03.2008, 12:10
<div class='quotetop'>(AlSK * 18.3.2008, 11:57) 239946</div>

думать можно что угодно, а вот доказать на деле могут единицы.
[/b]

тут не могу согласиться - все от жопочасов зависит, как всегда. А жопочасы зависят от степени азартности.

IL2T
18.03.2008, 12:22
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.3.2008, 12:21) 239952</div>

<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 18.3.2008, 11:57) 239946

думать можно что угодно, а вот доказать на деле могут единицы.
[/b]

тут не могу согласиться - все от жопочасов зависит, как всегда. А жопочасы зависят от степени азартности.
[/b][/quote]
Про жопочасы не соглашусь. Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.

Я потратил пока менее 7 часов в совокупности.

З.Ы. Согласен, что азарт при наличии свободного времени подстегивает жопочасы.

ASK
18.03.2008, 12:33
на этой карте жопочасы обратно пропорциональны профисионализму (в отличие от всех остальных ГП)

T2Ton
18.03.2008, 12:43
а мне нравится, что карту можно пройти где-то за час.. если играть НР или ГП - то это действительно жопочасы и нужно обычно выкроить не менее 2х часов на сессию, что, увы, не всегда получается :( а вот час - вполне.. даже на обеденном перерыве можно один пробег сделать :)

ASK
18.03.2008, 12:54
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 11:33) 239954</div>

Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.
[/b]

мне бы еще хода на три ускорится и я бы успокоился... :secret:

Zuzik
18.03.2008, 13:03
Какие жопочасы?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Условия турнира: Перезагрузки промежуточных сейвов не разрешены, но можно начинать заново сколько угодно раз. Приветствуется игра в одну сессию без дробления.[/b]
Разве что пробовать разные тактики... А так никакого релоуда... Я сам 4 раза начилнал, когда танки при 90% горели...

Monster
18.03.2008, 13:27
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 15:33) 239954</div>

Про жопочасы не соглашусь. Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.
[/b]
Не соглашусь с твоим несогласием. :harhar:
Рендомом можно выбить очень много, если на старте получить до фига опыта (и генерала впридачу).
Это ускорит игру ходов на 5-10. Можно конечно и всю игру сыграть в режиме ГП, тогда и 40 ходов хватит, но сомневаюсь что найдутся такие маньяки.

<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 18.3.2008, 15:44) 239955</div>

на этой карте жопочасы обратно пропорциональны профисионализму (в отличие от всех остальных ГП)
[/b]
Не понял мысль, т.е. много жопочасов на эту карту может потратить только непрофессионал?

Gosha190
18.03.2008, 13:46
Я свое развитие обдумывал с учетом обязаьельности игры в одну сессию, т.е. решение должно было обеспечить жизнеспособность танков. Если же играть в ГП, то потеря здоровья танками должна приветствоваться. Правда потом надо сильно мучить рендом. Насколько я понимаю, то победы при 99% дают танку всего 1 опыт. А вот если танк выиграет при 10% на победу то получит кучу опыта сразу. Это естественно сильно ускорит игру, т.к. намного раньше появится 3 генерал. Но я поиграл 5 вечеров и четко знаю расклады по рождению генералов при нормальной игре, так что можем разделить НР ную тактику и ГП-шную в разные зачеты. В ГП варианте 40 ходов реально.

IL2T
18.03.2008, 14:38
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 18.3.2008, 13:38) 239963</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 15:33) 239954

Про жопочасы не соглашусь. Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.
[/b]
Не соглашусь с твоим несогласием. :harhar:
Рендомом можно выбить очень много, если на старте получить до фига опыта (и генерала впридачу).
Это ускорит игру ходов на 5-10. Можно конечно и всю игру сыграть в режиме ГП, тогда и 40 ходов хватит, но сомневаюсь что найдутся такие маньяки.
[/b][/quote]
Говорим
а) про конкретный турнир, а не вообще; :)
б) правильный подход: ставка на Генералов. Они появятся +-1 (ну 2) хода даже при супер рендоме.
Зато танк существенно потеряет в здоровье.

Ес-сно при оговорке в том что конфигурация городов не всегда одинакова. Выбивать рендомом хорошую расстановку городов смахивает на бред.

BuDDaH
18.03.2008, 14:51
А я не играл и не буду

OT4E
18.03.2008, 14:56
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.3.2008, 13:57) 239969</div>

Я свое развитие обдумывал с учетом обязаьельности игры в одну сессию, т.е. решение должно было обеспечить жизнеспособность танков. Если же играть в ГП, то потеря здоровья танками должна приветствоваться. Правда потом надо сильно мучить рендом. Насколько я понимаю, то победы при 99% дают танку всего 1 опыт. А вот если танк выиграет при 10% на победу то получит кучу опыта сразу. Это естественно сильно ускорит игру, т.к. намного раньше появится 3 генерал. Но я поиграл 5 вечеров и четко знаю расклады по рождению генералов при нормальной игре, так что можем разделить НР ную тактику и ГП-шную в разные зачеты. В ГП варианте 40 ходов реально.
[/b]
Именно поэтому это не ГП, а НРГП, чтобы народ не рисковал зазря.
Есть прокачка на получение дополнительных 100% опыта и она не мене важная, чем командо, +1 ход или первые удары. Я конечно уже подсказывают, но надо же когда-то начинать раскрывать секреты. Кстати, на получение новых генералов она тоже действует, как я понимаю.

Zuzik
18.03.2008, 14:59
ИМХО на генералов не действует...
Танк получает +2 очка опыта, а в копилку все равно ложится одно...

ASK
18.03.2008, 15:00
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 18.3.2008, 12:38) 239963</div>

<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 18.3.2008, 15:44) 239955

на этой карте жопочасы обратно пропорциональны профисионализму (в отличие от всех остальных ГП)
[/b]
Не понял мысль, т.е. много жопочасов на эту карту может потратить только непрофессионал?
[/b][/quote]

да

OT4E
18.03.2008, 15:12
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 18.3.2008, 15:10) 239989</div>

ИМХО на генералов не действует...
Танк получает +2 очка опыта, а в копилку все равно ложится одно...
[/b]

Да, прошу прощения, но все равно для набора прокачек эта прокачка помогает.

T2Ton
18.03.2008, 15:24
хм.. а что значит расстановка городов разная ?? я сколько играл - всегда города стоят в тех же местах...

IL2T
18.03.2008, 15:37
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 18.3.2008, 15:35) 239999</div>

хм.. а что значит расстановка городов разная ?? я сколько играл - всегда города стоят в тех же местах...
[/b]
Есть города, которые стоят изначально.
А есть вещи, которые АИ строят в ходе игры. Гоша упоминал в частности, что бывает от Эфиопа до Японца нет ни дорог ни городов. У меня так было в первом проходе.

General
18.03.2008, 16:33
Готово!
Английская тема у нас (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7397&view=findpost&p=240009)

Английская тема на ихфанатиках (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=6617398#post6617398)

Ну а теперь и сам погоняю попробую :yes:

Gosha190
18.03.2008, 16:45
<div class='quotetop'>(OT4E * 18.3.2008, 15:07) 239988</div>

Есть прокачка на получение дополнительных 100% опыта и она не мене важная, чем командо, +1 ход или первые удары. Я конечно уже подсказывают, но надо же когда-то начинать раскрывать секреты. Кстати, на получение новых генералов она тоже действует, как я понимаю.
[/b]

Так а в чем секрет? Когда я описал свой вариант игры, то там у меня эта прокачка значится под номером 1 при присоединении генерла. К сожалению, это прокачака доступна только генералам.

Monster
18.03.2008, 17:02
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 17:49) 239981</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 18.3.2008, 13:38) 239963

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.3.2008, 15:33) 239954

Про жопочасы не соглашусь. Рендомом много не выбьешь... Ну ход-два.
[/b]
Не соглашусь с твоим несогласием. :harhar:
Рендомом можно выбить очень много, если на старте получить до фига опыта (и генерала впридачу).
Это ускорит игру ходов на 5-10. Можно конечно и всю игру сыграть в режиме ГП, тогда и 40 ходов хватит, но сомневаюсь что найдутся такие маньяки.
[/b][/quote]
Говорим
а) про конкретный турнир, а не вообще; :)
б) правильный подход: ставка на Генералов. Они появятся +-1 (ну 2) хода даже при супер рендоме.
Зато танк существенно потеряет в здоровье.

Ес-сно при оговорке в том что конфигурация городов не всегда одинакова. Выбивать рендомом хорошую расстановку городов смахивает на бред.
[/b][/quote]
Ладно, чего зря спорить? Надо попробовать. :box:
Я снасилую рендом до упора и сравним результат с мастером вроде Кардинала.

<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 18.3.2008, 18:11) 239992</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 18.3.2008, 12:38) 239963

Не понял мысль, т.е. много жопочасов на эту карту может потратить только непрофессионал?
[/b]
да
[/b][/quote]
В таком случае, считаю себя непрофессионалом на эту игру. :bye:

Gosha190
18.03.2008, 17:05
General
спасибо за перевод. А то меня на cfc через личку спрашивали. Теперь ссылку кинул.

<div class='quotetop'>(Monster * 18.3.2008, 17:13) 240026</div>

Я снасилую рендом до упора и сравним результат с мастером вроде Кардинала.
[/b]

тогда попробуй как я сказал: полуубитым танком выиграть пару атак - получшь раннего генерала. Но повозиться придется)))

ASK
18.03.2008, 17:24
Рендом на этой карте - это количество смертей танков плюс суммарное количество ходов "на лечении". При чистовом проходе (с отработанным маршрутом - 2 - 3 загрузки по 1,5-2,5 часа) Если смерти от нас независят (в разумном случае /лично я бил 2-3 раза при 90% все остальное больше 96%/), то на лечение 3 -х танков за всю игру я потратил ходов 7-10, т.к. был плохой рендом в середине игры. Профи - это отработка маршрута мах 2 часа и исполнение еще 4-6 часов (на случай рендома).

зы: вспомните ГП обычное! (мурашки по коже от количества потерянного времени)

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 18.3.2008, 16:16) 240027</div>


тогда попробуй как я сказал: полуубитым танком выиграть пару атак - получшь раннего генерала. Но повозиться придется)))
[/b]

раннего это когда?
у меня генерал появляется при взятии города напротив города с тремя нефтяными вышками (извините не помню названия). Это как рано или поздно?

Gosha190
18.03.2008, 18:01
У меня примено так же.

И он присоединяется к юниту с 4 (или почти 4 звездами). Берет +100 опыта и +1RM. Иногда хватет и на 4 звезду сразу. После этого через ход-два он уже коммандо и носится как угорелый и атакует по три раза на ход. Но у него нет прокачек на первый удар. Это самый тяжелый момент в игре - обычно все неприятности с боями именно в этой фазе: умирает редко но часто теряет много здоровья.

Я пробовал в начале притормозить атаку и побольше поубивать на старте, чтобы генералом потом не догонять танки, но оно себя не оправдало.

Всего 1 раз и не в отосланной игре. Второй генерал родился в городе у золота - всегда бы так.. Тут Монстру есть над чем поработать!))

<div class='quotetop'>(Tushcan * 18.3.2008, 15:35) 239999</div>

хм.. а что значит расстановка городов разная ?? я сколько играл - всегда города стоят в тех же местах...


[/b]

значит везло. Я про это уже писал выше - в самом лучшем проходе последний комп (ван-кон?) воткнул город в неожиданном месте - далеко на юге и даже дорог не протянул туда мерзавец. Танк туда 3-4 хода только добирался!!!
На тех же местах всегда стоят стартовые города компов. Но они успевают построить еще сеттлеров и вот эти города уже от рендома меняются.

Ural
19.03.2008, 01:13
С Астрономией получается где-то за 45 ходов. Гланое Суды не учить, от них толку мало. Первый Генерал у меня рождается при взятии последнего арабского города, второй - при взятии первого эфиопского. Ну а третий в самом конце игры и успел только в одном сражении поучаствовать. Правда у меня было без сюрпризов в виде городов на краю карты. Под конец игры внимательно присматривался к проходящм войскам, таким образом отловил нескольких поселенцев.
Осталось только пройти все это дело за одну сессиию :box:

OT4E
19.03.2008, 08:44
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 19.3.2008, 1:24) 240092</div>

С Астрономией получается где-то за 45 ходов. Гланое Суды не учить, от них толку мало. Первый Генерал у меня рождается при взятии последнего арабского города, второй - при взятии первого эфиопского. Ну а третий в самом конце игры и успел только в одном сражении поучаствовать. Правда у меня было без сюрпризов в виде городов на краю карты. Под конец игры внимательно присматривался к проходящм войскам, таким образом отловил нескольких поселенцев.
Осталось только пройти все это дело за одну сессиию :box:
[/b]

Можно и не в одну, но без релоудов.

ASK
19.03.2008, 10:53
пробовал еще раз вчера.... нет слов: бывает плохой рендом и очень плохой... но то что было вчера... абсолютный рекорд в номинации "корявая подкова на танке"!!! абсолютный результат!!! не победимый!!!!

Dynamic
19.03.2008, 11:39
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 19.3.2008, 11:04) 240132</div>

пробовал еще раз вчера.... нет слов: бывает плохой рендом и очень плохой... но то что было вчера... абсолютный рекорд в номинации "корявая подкова на танке"!!! абсолютный результат!!! не победимый!!!!
[/b]
Что, Скаут завалил?

ASK
19.03.2008, 12:03
нет! всадник на коне в двумя звездами "на погонах" и мой Генерал на танке со всеми "наворотами".... ну.... слегка больной....

Blacksun
19.03.2008, 18:40
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 19.3.2008, 12:14) 240149</div>

нет! всадник на коне в двумя звездами "на погонах" и мой Генерал на танке со всеми "наворотами".... ну.... слегка больной....
[/b]

Я вот тож, слегка больной... Ну ничего - работать то могу.

OT4E
20.03.2008, 00:01
Текущие результаты, первая 10-ка:


1. Gosha190
2. Grey Cardinal
3. IL2T
4. Umnik
5. Tushcan
6. akots
7,8. AISK и -XV-
9. Dimon157
10. White Hawk


Получены сейвы от:

Dimon157**
Доктор Зло
Gosha190
hhhawk
IL2T
jeffa
SPARC
Tushcan
White Hawk**
Umnik
-XV-
Grey Cardinal**
AISK
akots
Zuzik

** - указано количество полученных сейвов, если больше одного.

IL2T
20.03.2008, 08:16
Ух ты... так так догадываюсь сколько ходов у Кардинала и Гоши.

Сыграю еще разок. Как раз придумал новую стратегию :)

ASK
20.03.2008, 09:22
у меня уже есть сейв на 6 ходов быстрее... но хочу и могу еще быстрее!
вот еще (надеюсь организаторы меня не накажут) 99,9% на победу и вчера я проиграл.... оказывается это не предел!!!!! 100% на победу!!!! СТО!!!! то ли мой рендом не рендомистый, а не знаю....

T2Ton
20.03.2008, 10:17
:censored: ну и отстойный же перевод..... если бы ты не сказал, что проиграл - фиг поймешь, кто выиграл.. Написано "Cyrus Боевой слон был побежден", а он выиграл..... Это 1С такой отстойный или "лицензионная" версия от наших доблестных молодцев с черным флагом ??

IL2T
20.03.2008, 10:21
По скрину танк завалил Лучник.
Но лога ниже не видно.

И еще
вроде у меня никогда не пишет 100% пишет >99.9%.

OT4E
20.03.2008, 10:23
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 20.3.2008, 10:32) 240363</div>

По скрину танк завалил Лучник.
Но лога ниже не видно.

И еще
вроде у меня никогда не пишет 100% пишет >99.9%.
[/b]

В логе пишет и 100%.

ASK
20.03.2008, 10:31
Сначала шансы на победу, затем лог боя, потом исход боя. (есть сохранненый сейв)

причем здесь лук? на слоне обломали! проигравший пишется вторым (лука я победил)

White Hawk
20.03.2008, 10:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Текущие результаты, первая 10-ка:[/b]
Зато у меня очков больше всех буДДет :harhar:

Monster
20.03.2008, 10:47
Да уж... Перевод, как будто братья-китайцы делали!
"Quest" и "Turn" не переведены, имена лидеров - на анлийском, "казармы" - "бараки".
Может потому и рендом такой неудачный? :biglol:
Но зато теперь безусловный обладатель "подковы" имеется! :win:

Zuzik
20.03.2008, 10:47
Не нашел себя в списках отославших саву! :boo:

OT4E
20.03.2008, 10:57
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 20.3.2008, 10:58) 240373</div>

Не нашел себя в списках отославших саву! :boo:
[/b]

Сорри, получено.

ASK
20.03.2008, 11:19
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 20.3.2008, 9:58) 240372</div>

Да уж... Перевод, как будто братья-китайцы делали!
"Quest" и "Turn" не переведены, имена лидеров - на анлийском, "казармы" - "бараки".
[/b]
перевод от наших спецов есть, только руки не доходят поставить :no:

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 20.3.2008, 9:58) 240372</div>

Может потому и рендом такой неудачный? :biglol:
[/b]
издевайся, издевайся.... :nono:

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 20.3.2008, 9:58) 240372</div>

Но зато теперь безусловный обладатель "подковы" имеется! :win:
[/b]
я бы за другую победу поборолся, но стакими раскладами :censored:

Ural
20.03.2008, 11:36
Наконец то и я отослал.
На этот раз корейцы воткнули таки город на северном апендиксе :censored: Я его заметил после того, как все остальные вынес и не мог понять, почему игра не закончилась :shock: В результате на ход задержка :nerves:

Gosha190
20.03.2008, 11:42
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 20.3.2008, 11:47) 240385</div>

Наконец то и я отослал.
На этот раз корейцы воткнули таки город на северном апендиксе :censored: Я его заметил после того, как все остальные вынес и не мог понять, почему игра не закончилась :shock: В результате на ход задержка :nerves:
[/b]

я тоже вроде постоянно следил за сеттлерами, но на последних ходах по территории японца носились такие толпы, что проморгал все же сеттлера. Всех нас "сделает" Монстр - он очень методично играет))

Grey Cardinal
20.03.2008, 12:52
Не ожидал я от Гоши такой подставы. Заставил меня целое утро сегодня играться с рендомом. С 4 раза все срослось. Заслал третью попытку.

IL2T
20.03.2008, 13:01
50 побито я так понимаю!?

Lexad
20.03.2008, 13:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Заставил меня целое утро сегодня играться с рендомом.[/b]Во-во! Жопочасы бьют класс!

Gosha190
20.03.2008, 13:09
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 20.3.2008, 13:12) 240393</div>

50 побито я так понимаю!?
[/b]

угу... даже разгильдяем Гошей))

T2Ton
20.03.2008, 13:11
угу... ибо я слишком рядом, чтобы стоять на 5м месте, если он не побит :)

Gosha190
20.03.2008, 13:15
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 20.3.2008, 13:03) 240390</div>

Не ожидал я от Гоши такой подставы. Заставил меня целое утро сегодня играться с рендомом. С 4 раза все срослось. Заслал третью попытку.
[/b]

так ты ж сам мне ссылку дал на турнир! я сюда сто лет не заглядывал... думал тут у тебя слабая конкуренция и тебе не интересно... вот и поддержал))

Erkon, кстати, тоже не ожидал, зато какой пост выдал - просто поэма!))

ЗЫ c Гошей беда - никогда не знаешь, когда он упрется и сыграет по максимуму.... он и сам не знает..

Aleks II
20.03.2008, 16:19
если бы мой рендом не :censored: я бы тоже перевалил за 50 ходов.
Кстати, 2-3 игры был глюк: захватываю 1 город, а в придачу отхватываю еще! Как к этому отнестись? подарок судьбы или нечестная игра? (обидно когда это в самом конце....)


AlSK

Мат вполне угадывается.

Gosha190
20.03.2008, 16:28
Глюк - писали вначале. Причем рендомный - то есть то нет.

liar
20.03.2008, 17:09
то же отправил = ) за палтиник зашол

Zuzik
20.03.2008, 17:26
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 20.3.2008, 15:30) 240423</div>

если бы мой рендом не выеб...ся я бы тоже перевалил за 50 ходов.
Кстати, 2-3 игры был глюк: захватываю 1 город, а в придачу отхватываю еще! Как к этому отнестись? подарок судьбы или нечестная игра? (обидно когда это в самом конце....)


AlSK
[/b]
AlSK - ты ж контору то не пали... :huh1:
З.Ы, предупреждение устное - у нас используют :censored: на ВСЕ слово целиком... :secret:

ASK
20.03.2008, 17:27
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 20.3.2008, 15:39) 240424</div>

Глюк - писали вначале. Причем рендомный - то есть то нет.
[/b]

так че переигрывать? замахаешься еще с ним!

Gosha190
20.03.2008, 17:38
так это ж не запрещенный глюк - тут как повезет. Так что не парься.

White Hawk
20.03.2008, 19:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати, 2-3 игры был глюк: захватываю 1 город, а в придачу отхватываю еще![/b]
Не возникал... У меня что, цыва другая? :nerves:

General
20.03.2008, 21:17
Было только что

Monster
21.03.2008, 09:22
<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 20.3.2008, 14:47) 240385</div>

Наконец то и я отослал.
На этот раз корейцы воткнули таки город на северном апендиксе :censored: Я его заметил после того, как все остальные вынес и не мог понять, почему игра не закончилась :shock: В результате на ход задержка :nerves:
[/b]
У них там вроде бы изначально город стоит.
Или ты его снес, а они повторно поставили?

Еще несколько замечаний по игре (хотя подозреваю, что большинство дошли до этого уже самостоятельно :whistle: )
Многие города расположены треугольником, т.е. можно поставить танк в между ними таким образом, чтобы сделать "вилку". Вилку выгодно делать в конце хода, это лучше чем убить одного юнита в городе, т.к. следующим ходом АИ стянет туда еще войска. А поставив вилку, следующим ходом гарантированно берем какой-либо город и возможно даже успеваем вернуться. Таким образом иногда удается взять все города, пока АИ мечет войска туды-сюды.
По поводу маршрута - пока наилучшим считаю такой: все три танка идут вместе до персов. Затем Генерал в одиночку идет через Пакаля и Зуру наверх. Два другие танка (один из которых скоро становиться вторым генералом) идут низом на Быка, Токугаву и корейца.
Пока основная неприятность - Бык с его двойными прокачками на защиту города.

Gosha190
21.03.2008, 09:31
В целом маршрут похож на тот что описывал и я.

А по тактие тоже да. Именно так и воевал: подхожу к японцу - в первом большом городе стек из примерно 9 юнитов. Прыгаю в глубь территории и там в городах по 2-3 юнита - соответственно выношу 1 танком за ход. Ну и в таком стиле дальше.. здоровенный стек японца так и исчез где то между городами, до которых он так и не успел добежать.

Причем первый танк выносил примерно через город - его задача была добраться до дальних городов корейца. А вторая волна вычесывала оставшиеся города. - это все я уже описывал примерно неделю назад.

IL2T
21.03.2008, 09:32
*Monster

Да примерно так, но на север может пойти любой генерал. Это зависит от здоровья.

Вчера улучшил результат на 1 ход.

Но встретил 2 неприятности:
- Лучший генерал почти со 100% здоровьем потерял в "левом" бою 2/3 своего здоровья :(
- В городе Быка который не по пути (рядом с городом Пакаля) сидело 4 длиннолука с 3 прокачками на сити-гарнизон, учитывая что туда поехал не лучший танк пришлось делать двойной крюк.

ASK
21.03.2008, 09:35
уже необнократно говорилось: сроки профи = быстрее 50 ходов!

Монстр
твоя тактика быстрее 50?

вчера я уже догнал ровно 50 (я думаю и об этом уже можно сказать). Чтоб было быстрее надо определяться именно с места разделения на быка и сало. (лично мне) (я сомневаюсь, что твой вариант верный)

IL2T
21.03.2008, 09:54
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 21.3.2008, 9:46) 240557</div>

уже необнократно говорилось: сроки профи = быстрее 50 ходов!
[/b]
Думаю срок профи быстрее 60 ходов! :)

А быстрее 50 это срок с которым нужно бороться за победу :harhar:

Ural
21.03.2008, 10:13
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 21.3.2008, 10:33) 240552</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Ural * 20.3.2008, 14:47) 240385

Наконец то и я отослал.
На этот раз корейцы воткнули таки город на северном апендиксе :censored: Я его заметил после того, как все остальные вынес и не мог понять, почему игра не закончилась :shock: В результате на ход задержка :nerves:
[/b]
У них там вроде бы изначально город стоит.
Или ты его снес, а они повторно поставили?
[/b][/quote]
У них там 2 города. Но в последней игре они умудрились в самом конце аппендикса третий поставить, причем хода три назад там проплывал и ничего не видел.

Monster
21.03.2008, 10:27
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 21.3.2008, 12:46) 240557</div>

Монстр
твоя тактика быстрее 50?
[/b]
В пробных забегах было больше 50 ходов, но окончательный результат будет (надеюсь :shy2: ) меньше 50. Сейчас я отработал только треть игры. Пока занимаюсь детальным изучением тусовок стеков АИ.

ASK
21.03.2008, 10:32
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.3.2008, 9:05) 240565</div>

<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 21.3.2008, 9:46) 240557

уже необнократно говорилось: сроки профи = быстрее 50 ходов!
[/b]
Думаю срок профи быстрее 60 ходов! :)

А быстрее 50 это срок с которым нужно бороться за победу :harhar:
[/b][/quote]

не вводи людей в заблуждение!!! Если б Гоша и Кардинал не сказали, что у них быстрее, я бы и не дергался... а так много нового узнал о войне в целом!!!

зы: цель всегда должна быть немножко недосягаемой....

Ural
21.03.2008, 10:53
А я из своего первого два командос делаю для быстрого захвата персов. Поскольку я через Астрономию иду, мне важно быстрее ЗВ запустить. Оставляю себе все арабские и все, кроме одного персидские. Затем оба командоса захватывают эфиопский Аксум, по пути все выносят. Выношу также тот, что на СВ от Аксума и сразу на юг, бомбить индейца. Оставшийся танк вместе с морпехом отбивается от контратак, прокачиваясь и поджидая второго генерала. После чего морпех идет в Аксум, все равно он не успевает за танками, а новенький генерал добивает майца с индейским городом и с юга заходит на ближнюю японскую вертикаль. По ней выходит к оставшимся эфиопским городам и на аппендикс корейца. Два командоса, добив индейца, поднимаются по второй японской вертикале и заходят в Корею. К этому времени уже готов десант и в зависимости от того, по какому направлению идет отставание, туда в осовном грены с требушетами и высаживаются.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
зы: цель всегда должна быть немножко недосягаемой....[/b]
Тогда цель - 40 ходов. Тем более, что это реально :yes:

liar
21.03.2008, 10:54
= ) 50 многовато ;) для этой игры

IL2T
21.03.2008, 10:54
*AlSK

У тебя видимо достаточно свободного времени!? :harhar:

У меня нет, мне достаточно один раз обдумать идею, сыграть начистовую и пару раз посмаковать очень классную идею и безупречную реализацию данного турнира (еще раз огромное спасибо ОТ4Е :bye: ).

liar
21.03.2008, 10:57
Хотя в этой игре я так думаю разбег призёров будет 1-2 хода, поэтому каждый ход это довольно много

ASK
21.03.2008, 11:09
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.3.2008, 10:05) 240582</div>

[на]AlSK

У тебя видимо достаточно свободного времени!? :harhar:

У меня нет, мне достаточно один раз обдумать идею, сыграть начистовую и пару раз посмаковать очень классную идею и безупречную реализацию данного турнира (еще раз огромное спасибо ОТ4Е :bye: ).
[/b]

времени нет тоже! приходится жертвовать чем-то! и я не так много потратил на турнир :harhar:

Урал

для тебя может и 40 это досягаемо... а у меня цель - быстрее 50!

Monster
21.03.2008, 11:33
2 Ural: Однако! :shock:
Открыть астрономию, заслейвить галеон(ы), загрузить войска, доплыть, выгрузить войска, атакануть - и это все за 40 ходов! :applau2:

Ural
21.03.2008, 17:18
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 21.3.2008, 12:44) 240592</div>

2 Ural: Однако! :shock:
Открыть астрономию, заслейвить галеон(ы), загрузить войска, доплыть, выгрузить войска, атакануть - и это все за 40 ходов! :applau2:
[/b]
Я не говорил, что достиг этой цели, но считаю, что это реально, если играть без ошибок и немножко везения. К сожалению мне без ошибок не удалось :no:
На счет галеонов - я делаю галеры и потом за 80 монет превращаю их в галеоны.

OT4E
21.03.2008, 22:35
ТОП 10 сегодня:


1. liar
2,3 Ural и Grey Cardinal
4. Gosha190
5. IL2T
6. Umnik
7,8 AISK и -XV-
9. Tushcan
10. akots

В предыдущей была небольшая ошибка. Просьба ставить именно номер хода, а не год, хотя теперь уже не важно, так как я все ходы на память переводить научился.

Gosha190
22.03.2008, 11:01
ну вот - другое дело! Сразу видно подтянулись настоящие энтузиасты! :biglol: :applau2:

Я точно еще раз переигрывать не буду. Думаю что свое удовольствие от карты я уже получил.

СПАСИБО, ОТ4Е!

Monster
23.03.2008, 23:45
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 7.3.2008, 22:16) 237984</div>

Условия турнира: Перезагрузки промежуточных сейвов не разрешены, но можно начинать заново сколько угодно раз. Приветствуется игра в одну сессию без дробления.
[/b]

На всякий случай вопрос: можно ли делать презагрузки промежуточных сейвов, чтобы посмотреть развитие событий в другом варианте?
Разумеется, игра, начатая с презагрузки, отсылаться не будет.

akots
24.03.2008, 00:35
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 22.3.2008, 5:25) 240752</div>

Я точно еще раз переигрывать не буду. Думаю что свое удовольствие от карты я уже получил.

СПАСИБО, ОТ4Е!
[/b]
+1 Уж как есть, так пускай и останется.

Anger
24.03.2008, 08:08
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 24.3.2008, 1:59) 240956</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 22.3.2008, 5:25) 240752
Я точно еще раз переигрывать не буду. Думаю что свое удовольствие от карты я уже получил.

СПАСИБО, ОТ4Е!
[/b]+1 Уж как есть, так пускай и останется.
[/b][/quote]Э-э-э (задумчиво почесывая чело), а мне первый проход > 70-ти, отсылать для массовости?

ЗЫ: +2. Повеселился на славу!

Grey Cardinal
24.03.2008, 11:35
А на следующий турнир этого формата задумки есть?

Gosha190
24.03.2008, 14:56
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 24.3.2008, 13:59) 241039</div>

А на следующий турнир этого формата задумки есть?
[/b]

победа по времени на марафоне, старт из древности... :nerves: и переигрывай сколько хошь!

Если серьезно, то можно старт модерновый, скорость быструю. Победа - космос или дипломатия. Сколько там ходов плоучается? Можно фиксированную по ходам отсечку сделать.

_XV_
26.03.2008, 16:26
Немного улучшил свой результат.
Выслал сейв, прошу подтвердить.

ASK
27.03.2008, 08:14
OT4E

я тоже отправлял (позавчера)... получил?

OT4E
27.03.2008, 08:15
AISK
-XV-

сейвы получены