PDA

Просмотр полной версии : Лимит



met0
04.02.2008, 08:40
Подскажите! А можно ограничить дерево наук до трети....ну скажем последняя возможная технология Литье металлов. И еще - как установить лимит войск, скажем 30 единиц у каждой цивилизации?

General
04.02.2008, 08:53
Есть мод Era Stopper (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=5734&view=findpost&p=172658), который позволяет ограничить изучение технологиями определённой эпохи. Возможно, по его принципам можно произвольное ограничение сделать.

Лимит войск - самому стало интересно :yes:

DelSt
04.02.2008, 11:16
Лимит войск можно сделать за счёт содержания ^^
Т.е. например ставится стоимость содержания юнита 5к монет в ход и ставятся например 30 бесплатных отрядов - вуаля.

met0
04.02.2008, 13:09
<div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 4.2.2008, 11:17) 232752</div>

Лимит войск можно сделать за счёт содержания ^^
Т.е. например ставится стоимость содержания юнита 5к монет в ход и ставятся например 30 бесплатных отрядов - вуаля.
[/b]

А конкретнее можно, а то есть затруднения

met0
05.02.2008, 07:32
Вроде именно такой темы нет на форуме. :no:
Может разжуем: какими действиями лимитировать войска (а то и любые другие юниты) и как четко ограничить дерево наук?
Это все для BTS.
Отпишитесь мыслями... :pray:

met0
08.02.2008, 06:28
С деревом технологий разобрались - спасибо NeverMind.
А как быть с лимитом войск?
Соглсен уже и на стоимость высокую за одного и на вписываемое требуемое количество бесплатных!
В каком файле и что править? Подскажите. :clap:

protonicus
08.02.2008, 15:00
а как разобрались с деревом технологий? лишнее что ли удалить?

DelSt
08.02.2008, 15:06
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=172658 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=5734&view=findpost&p=172658)

met0
09.02.2008, 05:44
<div class='quotetop'>Цитата(DelSt * 4.2.2008, 14:17) 232752</div>

Лимит войск можно сделать за счёт содержания ^^
Т.е. например ставится стоимость содержания юнита 5к монет в ход и ставятся например 30 бесплатных отрядов - вуаля.
[/b]

Хорошо бы ты тут немного прояснил ситуацию :yes:

met0
11.02.2008, 07:44
Вот что нашел:

GlobalDefines ->
INITIAL_BASE_FREE_MILITARY_UNITS
базовое количество "бесплатных" военных юнитов. =2

CIV4HandicapInfo ->
iFreeUnits
Число юнитов, не требующих содержания
iUnitCostPercent
Стоимость содержания юнитов

В каком из этих файлов правильно менять количество бесплатных юнитов???

И отчего этот процент iUnitCostPercent?