PDA

Просмотр полной версии : [Решено] Как совместить разные моды?



Slave
28.01.2008, 16:14
Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. Теоретически предпологаю, что нет, т.к. моды могут использовать один и тот же файл по разному измененный, но все ж?

swan
28.01.2008, 16:59
Загружать несколько модов одновременно нельзя, но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов, но только в том случае, если среди модулей нет одноименных файлов и одноименных фхождений внутри файлов, иначе они будут конфликтовать

Slave
28.01.2008, 19:35
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Загружать несколько модов одновременно нельзя[/b]
В принципе, так и думал. :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов[/b]
Это просто взять и скопировать файлы одного мода в другой и если не будет одинаковых или несовпадающих по размеру-может получиться?

EmtecX
28.01.2008, 22:11
<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 17:41) 231637</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Загружать несколько модов одновременно нельзя[/b]
В принципе, так и думал. :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
но внутри одного мода можно устроить модульную загрузку нескольких компонентов[/b]
Это просто взять и скопировать файлы одного мода в другой и если не будет одинаковых или несовпадающих по размеру-может получиться?
[/b][/quote]
нет, как помодульная не знаю, знаю что можно переписать тупо хмл, другими словами добавить в один мод разницу их хмл файлов(на счет питона и сдк не знаю как), в смысле содержание, ну и модели юнитов и тд, если таковые имеются

k239
23.11.2008, 21:11
Можно ли объединить Dale&#39;s combat mod и Супермарафон для BTS ?

NeverMind
23.11.2008, 21:50
<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 23.11.2008, 21:11) 269503</div>
Можно ли объединить Dale&#39;s combat mod и Супермарафон для BTS ?[/b] Да. Просто скопируй папку Assets супермарафона в папку основную папку DCM. И запускай DCM с марафоном

<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 16:14) 231578</div>
Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. [/b] Графические моды с XXL объединить можно прямым копирование ассетов, они не пересекаются.

k239
01.01.2009, 14:57
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.11.2008, 21:50) 269504</div>

<div class='quotetop'>Цитата(k239 * 23.11.2008, 21:11) 269503
Можно ли объединить Dale&#39;s combat mod и Супермарафон для BTS ?[/b] Да. Просто скопируй папку Assets супермарафона в папку основную папку DCM. И запускай DCM с марафоном

<div class='quotetop'>Цитата(Slave * 28.1.2008, 16:14) 231578</div>
Можно ли как-нибудь загрузить сразу несколько модов в одной игре, к примеру, какой-нибудь графический и ХХL размер карты. [/b] Графические моды с XXL объединить можно прямым копирование ассетов, они не пересекаются.
[/b][/quote]
А возможно ли объединение Better AI и Супермарафона для BTS .

KLex
01.01.2009, 19:26
Да, в супермарафоне всего несколько файлов - просто скопировать в одну папку и все. У меня стоит BetterAI+Супермарафон+BUG, чего всем и рекомендую...
Все просто копировал в одно место. Интерактивные функции не копировал, т.к. они у меня чего-то глючат (комп почему-то сразу сдается :()

manafi
22.02.2009, 08:53
Как безболезненно совместить несколько модов?



Зарание спасибо

Конкретно.

Dale&#39;s Combat Mod+PSYX&#39;s Mw4+Горный Мод

NeverMind
23.02.2009, 19:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Dale&#39;s Combat Mod+PSYX&#39;s Mw4+Горный Мод[/b] Моды используют разные dll. Надо объединить код и скомпилировать общую dll. По другому никак.

manafi
23.02.2009, 23:32
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 23.2.2009, 19:48) 280093</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Dale&#39;s Combat Mod+PSYX&#39;s Mw4+Горный Мод[/b] Моды используют разные dll. Надо объединить код и скомпилировать общую dll. По другому никак.
[/b][/quote]

Ну для меня это всёравно звучит что - неполучится ваще =))

Domestic Bear
24.02.2009, 01:12
Помогите совместить unofficial 3.17 + Гигантские миры (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=3532&hl=XXl%20World&st=60) + Better AI

И что такое BAT ??

Спасибо!

Slave
24.02.2009, 01:59
Better AI включает в себя unofficial 3.17. BAT - это тот же BUG(расширенный и более подробный и удобный интерфейс в игре), только с графическими наворотами, кстати, советую установить. Как Better AI с BATом совместить тут (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=296534). А насчет Гиганских миров- BAT содержит в себе скрипт карты, Planet Generator 0.68, в котором можно самому настраивать карту под себя, а так же выбирать ее размер, больше стандартных, вполне может заменить.

NeverMind
24.02.2009, 13:29
<div class='quotetop'>Цитата(Domestic Bear * 24.2.2009, 1:12) 280119</div>
Помогите совместить unofficial 3.17 + Гигантские миры (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=3532&hl=XXl%20World&st=60) + Better AI[/b] Можешь просто скопировать dll (на 50 игроков!) BetterAI в Гигантские миры с заменой файла.

kostya1a
20.04.2009, 11:57
Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale&#39;s Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale&#39;s Combat Mod?

NeverMind
20.04.2009, 12:19
<div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) 286102</div>

Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale&#39;s Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale&#39;s Combat Mod?[/b]
По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.

kostya1a
20.04.2009, 15:19
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.4.2009, 13:19) 286106</div>

<div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) 286102

Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale&#39;s Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale&#39;s Combat Mod?[/b]
По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.
[/b][/quote]
Спасибо NeverMind!Все-таки мне придётся изучить питон! :huh1:

DOS622
16.07.2009, 22:19
А скажите пажалуста а вот этот экран че значить? Все плохо? :no:
Было произведено скрещивание трех модов горного, 50 цив и огромных карт. Было выбрато, Терра, 50 цив, ультра размер. Система AMD4400+ NF570 (K9N Platinum), 2 Gb Hynix, 256 GF 6600GT, ну остальные потраха я думаю не влияют

NeverMind
17.07.2009, 10:36
Что значит "произведено скрещивание"? Ты компилировал единую dll? Если нет, то без нее Миры и Горы не совместимы. Независимо от характеристик твоего компьютера.

DOS622
17.07.2009, 17:59
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 17.7.2009, 10:36) 295925</div>

Что значит "произведено скрещивание"? Ты компилировал единую dll? Если нет, то без нее Миры и Горы не совместимы. Независимо от характеристик твоего компьютера.
[/b]
Мда, а гор действительно нема... чета я сразу и не заметил.

Snake_B
21.10.2009, 13:28
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.4.2009, 11:19) 286106</div>

<div class='quotetop'>Цитата(kostya1a * 20.4.2009, 11:57) 286102

Можно ли объяденить Nukemod + Revolution + Dale&#39;s Combat Mod?
Или хотя-бы Nukemod + Dale&#39;s Combat Mod?[/b]
По второму только совместить в питоне CvEventManager.py, по первому гораздо сложней - совмещать исходный код и компилировать единую dll.
[/b][/quote]

предложение назрело... сам с dll и сдк не рылся, но думаю такое вполне можно реализовать...
сделать одну dll и в неё внести все дополнения (горы, количество цивилизаций, дист. артиллерия, терраморфинги всякие)...
и сделать чтобы их включение/отключение задавалось в ini файле...
и получаем, что каждый игрок может настроить это всё сам...