PDA

Просмотр полной версии : SCG-28 "Добро всегда побеждает"



General
12.01.2008, 01:12
<div align="right">"Единство, возвестил оракул наших дней,
Быть может спаяно железом лишь и кровью"
Но мы попробуем спаять его любовью.
А там посмотрим - что прочней?
Ф. И. Тютчев (ответ Бисмарку)</div>

Идея игры родилась в ходе обсуждения ”Хорошего правителя” (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7101&view=findpost&p=227737). Можно ли, заботясь в первую очередь о благе каждого жителя своей страны, выиграть на уровне Император, или для этого обязательно приносить в жертву сотни жизней на рабовладельческих стройках? Смог бы Бисмарк, имей он неограниченное время и идеально послушный народ, последовать совету Тютчева и построить Империю Добра? Это мы и выясним в игре!

Скриншот стартовой позиции
[attachmentid=3441]

Настройки:
Игра: Civilization 4: Beyond the Sword 3.13
Нация: Германия (уникальный юнит Панцер, уникальное здание Сборочный цех.)
Лидер: Бисмарк (Экспансивность, Трудолюбие)
Уровень сложности: Империя
Скорость: Нормальная
Карта: Континенты, Цилиндр, Стандартый размер
Стартовая эра: Древность
Уровень моря Средний
Климат: Умеренный
АИ: 7 штук, все случайные
Победы: Все разрешены
Остальные опции:Стандартные

Правила общих игр: Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода. Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел"). Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
Дополнительно: 9 правил доброго Властелина Запрещено самостоятельно объявлять войну (Мы не агрессоры)
Если какая-нибудь цивилизация просит вступиться за неё – объявлять войну разрешается (Добро должно быть с кулаками и уметь защищать слабых)
Запрещено натравливать компов друг на друга (Интригами мы не занимаемся)
Запрещено использовать шпионские миссии: Отравить воду и Взорвать АЭС (наносить удар исподтишка – не наш метод)
Запрещено разрушать коттеджи противника (Там же люди живут!)
Запрещено разрушать города (Геноцид - неприемлем)
Запрещено в городах искусственно устраивать голод (Голодомор - тоже)
Запрещено переходить на такие институты власти: Рабство, Крепостное право, Полицейское государство (Мы же не тираны-диктаторы, а добрые императоры)
При принятии решения по случайным событиям необходимо в первую очередь исходить из пользы для людей, а не для государства.
Страница игры (http://scg.civfanatics.ru/28/)
0-19 Aleks II
20-40 OT4E
60-80 KB
80-90 AP14
90-110 Aleks II
110-130 Anger
130-150 AP14
Стартовый сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG_28_BC-4000.CivBeyondSwordSave)

liar
12.01.2008, 01:21
Ну и как без рабства вообще играть? :)

Могу предположить, амбар можно не строить, на обработку бронзы в начале не идти :), можно за религией а потом гончарное дело и всякое сельское **, и вообще играть на дип победу или культуру.

Aleks II
12.01.2008, 08:38
По настройкам: случайные события, вроде, есть... :whistle: А что с избами?
Варвары,АИ - по умолчанию?
Размер карты - стандарт? :whistle:

OT4E
12.01.2008, 09:10
<div class='quotetop'>Цитата(General * 12.1.2008, 1:12) 227980</div>

Запрещено переходить на такие институты власти: Рабство, Крепостное право, Полицейское государство (Мы же не тираны-диктаторы, а добрые императоры)
[/b]

А национализм можно?

Предлагаю создать альтернативную злую сосиску.

Uncle_Givi
12.01.2008, 09:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Предлагаю создать альтернативную злую сосиску. [/b]

А что запретим? :hitler:

Lexad
12.01.2008, 09:45
Представительство, свободу слова, эмансипацию :) И обязать слейвить минимум человека в 5 ходов :D

MaxVol
12.01.2008, 09:49
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 11.1.2008, 17:21) 227981</div>
Ну и как без рабства вообще играть? :)

Могу предположить, амбар можно не строить, на обработку бронзы в начале не идти :) , можно за религией а потом гончарное дело и всякое сельское **, и вообще играть на дип победу или культуру.
[/b]
Мммм...а как попрут варвары-топоры - чем отмахиваться? Бронза это не только рабство и ценный мех, но и понимание где лежит медь - от того зависит где лепить города. Я за то чтобы идти на бронзу...

Anger
12.01.2008, 10:04
<div class='quotetop'>Цитата(General * 12.1.2008, 0:12) 227980</div>
Если какая-нибудь цивилизация просит вступиться за неё – объявлять войну разрешается (Добро должно быть с кулаками и уметь защищать слабых)
[/b]Т.е. предлагает объявить войну? Бывает даже, когда последняя сама не воюет.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Запрещено использовать шпионские миссии: Отравить воду и Взорвать АЭС (наносить удар исподтишка – не наш метод)
[/b]Э-э-э а контршпионаж?

General
12.01.2008, 10:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
По настройкам: случайные события, вроде, есть... А что с избами?
Варвары,АИ - по умолчанию?
Размер карты - стандарт? [/b]
ОК, добавил в описание: карта стандарт, всё остальное по умлочанию.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
А национализм можно?[/b]
чтобы призывать? Ну, всё-таки призывать не убивать, думаю, можно разрешить.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Э-э-э а контршпионаж?[/b]
Запрещеёны только 2 "подлые" шпионские миссии, остальные разрешены: к примеру, рапропагандировать чужой город можно: мы ведь убеждаем жителей чужих стран присоединиться к нашей доброй империи.

Тут ещё один вопрос, хотел посоветоваться: каперство разрешаем? С одной стороны - удар исподтишка, а с другой всё-таки морская романтика джентльменов удачи? Я думаю оставить.

Можно ещё 1 условие добавить: как можно раньше найти бобров (иначе как же мы Империю Бобра строить будем?)

MaxVol
12.01.2008, 10:42
<div class='quotetop'>Цитата(General * 12.1.2008, 2:15) 228004</div>


Можно ещё 1 условие добавить: как можно раньше найти бобров (иначе как же мы Империю Бобра строить будем?) [/b]
Требование нетестируемо....ибо раньше/позже суть субъективно.. Раньше чем кто?

General
12.01.2008, 11:14
Да ладно, то так - шутка просто :biglol:

Ну что, кто первым станет Добрым Владыкой?

Aleks II
12.01.2008, 11:26
<div class='quotetop'>Цитата(General * 12.1.2008, 12:14) 228011</div>

Ну что, кто первым станет Добрым Владыкой?
[/b]

Давай я первый попробую... :yes:
По крайней мере, вначале много зла не натворю... :biglol:
Хапнул саву. :bye:

T2Ton
12.01.2008, 11:38
хм.. с одной стороны - призыв это призыв.. но с другой стороны - граждане недовольные то появляются !! значит надо запрещать, вроде..

и крепостное право почему нельзя принимать ?? вроде как от него ни недовольных, ни других каких недостатков. Только польза одна :)

Кот Бегемот
12.01.2008, 14:51
Не знаю, насколько далеко что-то продвинулось..... но я б сеттлера двинул бы вправо на клеточку. :whistle: Чтоб город на реке был.

T2Ton
12.01.2008, 15:08
там вроде земля похуже - коричневые тайлы что-то светятся да и пустынный тоже.. хотя может оказаться и пойма.. вообще надо бы разведчика или на холм или вправо-вниз послать, имхо..

Aleks II
12.01.2008, 15:10
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 12.1.2008, 15:51) 228047</div>

Не знаю, насколько далеко что-то продвинулось..... [/b]
Первый ход сделал... :yes:
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 12.1.2008, 15:51) 228047</div>

...но я б сеттлера двинул бы вправо на клеточку. :whistle: Чтоб город на реке был.
[/b]
+1 :.V.:
Мне тоже на месте показалось неуютно. Правда, двинул немного не так (с-в :secret: ). Кажется, угадал... :shy2:
Сложнее с последовательностью наук. Думаю пока... :whistle:

OT4E
12.01.2008, 15:21
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 12.1.2008, 15:10) 228049</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 12.1.2008, 15:51) 228047

Не знаю, насколько далеко что-то продвинулось..... [/b]
Первый ход сделал... :yes:
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 12.1.2008, 15:51) 228047</div>

...но я б сеттлера двинул бы вправо на клеточку. :whistle: Чтоб город на реке был.
[/b]
+1 :.V.:
Мне тоже на месте показалось неуютно. Правда, двинул немного не так (с-в :secret: ). Кажется, угадал... :shy2:
Сложнее с последовательностью наук. Думаю пока... :whistle:
[/b][/quote]

А чем вас озеро не устроило?

Там должно быть все понятно после хода скаута, надо двигаться или нет.

Godfather
12.01.2008, 15:53
Ни одной игры на императоре я не играл, но мне кажется терять на таком уровне сложности самый первый ход - слишком дорого. Учитывая, что место "у озера" и так очень неплохое. А, в добавок, при перемещении на северо-восток, теряется возможность вырубить в дальнейшем лес на этом месте.

Кот Бегемот
12.01.2008, 16:14
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 12.1.2008, 15:21) 228053</div>

А чем вас озеро не устроило?

Там должно быть все понятно после хода скаута, надо двигаться или нет.
[/b]

По озеру лошади с медью не плавают. :secret: Могёт потребоваться теоретически.

OT4E
12.01.2008, 17:15
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 12.1.2008, 16:14) 228064</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 12.1.2008, 15:21) 228053

А чем вас озеро не устроило?

Там должно быть все понятно после хода скаута, надо двигаться или нет.
[/b]

По озеру лошади с медью не плавают. :secret: Могёт потребоваться теоретически.
[/b][/quote]

так дорожки до реки - не достаточно разве?

Кот Бегемот
12.01.2008, 17:31
А вдруг какие варвары порушат? :shock: Так надёжнее... :lol:

White Hawk
12.01.2008, 17:47
На озере дамбу не построишь :whistle:

Bemep
12.01.2008, 18:15
Ну, по стартовой картинке я бы не двигал... а в остальном зависило бы от показаний скаута :)

MaxVol
12.01.2008, 20:42
картинки в студию!

Aleks II
12.01.2008, 22:43
Итак, история становления IV-го Рейха началась. В отличие от трех предыдущих проектов, закончившихся неудачно, наше общество всеобщего счастья планируется строить по-новому. Мир, труд и любовь к ближнему! :bayan: Используя именно эти инструменты, мы, твердой рукой, построим Великую Германию! :.V.:

Ход 0. 4000ВС
Где же будем основывать первый город?
Осмотр стартовой позиции показал, что у Берлина намечаются неплохие перспективы по обеспечению продовольствием и производством. Благодаря двум жирным пищевым ресурсам, в будущем можно рассчитывать на обилие Специалистов. С другой стороны, с Наукой вначале будут проблемы – монеты на старте ожидать можно только со слоновьих Лагерей и то, только по одной с Лагеря… :whistle:
Похоже, мы находимся где-то на юге. Возможно, на востоке имеются речные поймы, пригодные для коттеджей. Если уж и двигать Поселенца, то на восток. Это у нас, немцев, видимо в крови – идти, на восток… :yes: Решили Разведчика послать на северо-восточный холм, осмотреть перспективы.
О! Дас ис фантастиш! - на востоке обнаружились Коровы с монеткой, Слоны с монеткой и пойма! Решено – Поселенца двигаем на восток! :win: Вот только как – строго на восток, или на северо-восток?... Во втором варианте цепляем Слонов с монеткой, но теряем лесной холм. Зато нет неопределенности с затемненной клеткой на юго-востоке. Все – идем по второму варианту!
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-4000.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-4000.zip)

Ход 1 3960 ВС
Мы сделали правильный выбор – в затемненной клетке оказалась пустыня. :secret:
Основан Берлин. В городе заказан Рабочий, будет расти 15 ходов. Фронт работ у него уже есть, а в ближайшей перспективе, будет еще больше.
Так, а что же учить-то будем? :whistle:
Наверное, для правильного выбора необходим план игры. Хотя бы на ближайшую перспективу. Правильный план должен опираться на правильную оценку положения. Как же его оценить, не проведя предварительной разведки?... Попробуем оттолкнуться от того что есть. Итак, что же нам светит? Первым делом, хороним мысли о ранней религии. Потом прощаемся со Стоунхенджем. А вот Оракул, ну очень-очень хочется. И Пирамиды тоже… Но все это пока просто мечты, первая и пока основная задача – расселение и укрепление экономики. А там уж посмотрим – сможем, построим. Многое будет зависеть от того, что делается в окрестностях. :whistle:

В список обязательных для изучения наук (до Алфавита) включаем: Животноводство, Бронза (рубка леса), Дороги (+1 счастья от Слонов), Письмо (ранний Специалист).
Отдельно стоит ветка до Духовенства. Если пытаться рвать на Оракул, тянуть с ней тоже нельзя.
Конечно, хочется сразу же построить какое-нибудь Чудо, особенно с оглядкой на наше трудолюбие. Однако, можем и не успеть, а кроме того, одними чудесами сыт не будешь – надо подумать и о хлебе насущном. Город сначала должен получить какое-никакое производство, да и о быстрейшем расселении (без рабства! :huh1: ) следует задуматься. А Коровы, в этом плане, весьма заманчивы…
В результате мучительных раздумий, был сделан выбор в пользу Животноводства (пока, до расширения культурных границ, учим 13 ходов). Так мы открываем подход к Письму, обеспечиваем полезной работой Рабочего, и оставляем себе место для маневра в любом направлении по ветке технологий.
Да, наш Разведчик залез на еще один холм, ЮЗ от Коров, и обнаружил на юге тундру,
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3960.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3960.zip)

Ход 2 3920 ВС
Разведчиком решил сделать круг, по часовой стрелке вокруг Берлина, а затем уже исследовать пространства севернее города. В тундре на юге, может оказаться и Мрамор и Серебро. Даже если сразу туда селиться не будем, хорошо бы об этом просто знать.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3920.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3920.zip)

Ход 3 3880 ВС
Нашли Овец за горами, юго-западнее Берлина. Пока – не интересно…
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3880.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3880.zip)

Ход 4 3840 ВС
А вот это уже интереснее – возле Овец обнаружили Оленей и первую ИЗБУ! Нам надо туда – местные жители обязательно должны поделиться с нами чем-нибудь полезным…
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3840.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3840.zip)

Ход 5 3800 ВС
Откуда-то с востока прибежал Разведчик Карла Великого – заверили Священную Римскую Империю в вечной дружбе. А в избушке нас действительно встретили весьма радушно и за стопкой чая, между делом, рассказали о секретах обращения с Колесом! :win:
Кроме того, рядом обнаружилось Золото.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3800.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3800.zip)
Здесь находилась гостеприимная избушка:
[attachmentid=3451]

Ход 6 3760 ВС
Расширились культурные границы Берлина, и выяснилось, что уйдя Поселенцем со старта, мы лишились Камня. :no: Правда, после следующего расширения культурных границ, мы все равно его зацепим… Разведчик забрался на холм возле Оленей, и обнаружил обширные заснеженные пространства. Кроме того, Разведчик Карла опережает нашего, направляясь исследовать области южнее Берлина. Кажется, придется пересмотреть маршрут для нашего Разведчика – хочется еще изб. :shy2:
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3760.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3760.zip)

Ход 3720 ВС
Направились Разведчиком в лесок, западнее Оленей.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3720.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3720.zip)

Ход 3680 ВС
Разведчик стал на холм, восточнее Овец. Пойдем на север – туда, где нет Разведчика-конкурента.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3680.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3680.zip)

Ход 3640 ВС
Где-то основали Буддизм. А Разведчик Карла неожиданно объявился северо-восточнее Берлина – обманул нас, негодник… :nono: Все равно пойдем на север! Раз ему наш юг не нужен, значит и нас он тоже подождет. :secret:

Ход 10 3600 ВС
Идем дальше.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3600.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3600.zip)

Ход 11 3560 ВС
Увидели еще одних Свиней. На востоке – далеко и неинтересно… :nono:
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3560.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3560.zip)

Ход 12 3520 ВС
Вокруг бегают Львы. Идем осторожно, по лесам-холмам. :whistle:
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3520.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3520.zip)

Ход 13 3480 ВС
Увидели краешек Джунглей, а также Камни, Свиней, Кукурузу и Ладан. Но пока нам все это без надобности… Избушки где?! :w00t:
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3480.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3480.zip)

Ход 14 3440 ВС
Выучили Животноводство. Видим Лошадей, но довольно далеко.
Снова думаем, что учить дальше… Учим Бронзу – будем рубить лес.
Разведчик, наткнулся на Льва. В лесу наши шансы, конечно, предпочтительнее, однако все равно стремно… :censored:
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3440.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3440.zip)

Ход 15 3400 ВС
Разведчик победил Льва, но лечиться будет аж 6 ходов. :no:
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3400.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3400.zip)

Ход 16 3360 ВС
Наконец-то вырос Рабочий. Назвали «Раб – 1», направили строить пастбище на Коровах. Заказали Воина, жителя перебросили на рост, на Коров - город вырастет через восемь ходов.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3360.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3360.zip)

Ход 17 3320 ВС
Начали строительство пастбища для Коров.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3320.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3320.zip)

Ход 18 3280 ВС
Ходить пока нечем. Ждем.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3280.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3280.zip)

Ход 19 3240 ВС
Ждем.

Ход 20 3200 ВС
Ну вот и дождались – 20 ходов сделано. Как раз закончено строительство пастбища для Коров.
Окрестности Берлина:
[attachmentid=3452]
Пакет для следующего Императора: http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-3200.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-3200.zip)
:bye:

MaxVol
12.01.2008, 23:22
Не кажется ли правителям что мы на Северо-Западо-Западном конце какой-то земли?
Лев побитый - кого-то он скушал?

Гость
12.01.2008, 23:33
Aleks II
это откуда у тебя технология "Работа над бронзой"?

Aleks II
12.01.2008, 23:39
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 13.1.2008, 0:22) 228185</div>

Не кажется ли правителям что мы на <strike>Северо</strike>Юго-Западо-Западном конце какой-то земли?
[/b]

Кажется. И еще кажется, что до джунглей, кроме Карла, никого на континенте нет. :whistle:

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 13.1.2008, 0:33) 228188</div>

Aleks II
это откуда у тебя технология "Работа над бронзой"?
[/b]

Вопроса не понял... Что имеешь ввиду?

MaxVol
12.01.2008, 23:39
Итого какой план? Раб строит дорогу до города, убегает на овец или рубит лес? Разведчик завершает круг против часовой стрелки вокруг Берлина? После воина лепим что?

Aleks II
12.01.2008, 23:45
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 13.1.2008, 0:39) 228192</div>

Итого какой план? Раб строит дорогу до города, убегает на овец или рубит лес? Разведчик завершает круг против часовой стрелки вокруг Берлина? После воина лепим что?
[/b]

Каких еще Овец?! :shock: И зачем нам прямо сейчас дороги, тем более от Коров?
А вообще-то бери саву и думай. :yes:
На мой взгляд, ближайшие приоритеты: разведка, рост, расселение.

Гость
12.01.2008, 23:52
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 12.1.2008, 23:39) 228191</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 13.1.2008, 0:33) 228188

Aleks II
это откуда у тебя технология "Работа над бронзой"?
[/b]

Вопроса не понял... Что имеешь ввиду?
[/b][/quote]
это не наша русификация

Aleks II
13.01.2008, 00:08
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 13.1.2008, 0:52) 228196</div>

это не наша русификация
[/b]

А-а... :huh1: Грешен. Не ставил... :shy2:
Хотя предыдущий русик, для Варлордов, оставил самые лучшие впечатления... :.V.:
Просто, особого внимания на тексты не обращаю, а испортить чего-либо боюсь (из-за почтовок стоит четыре версии Цивы). С моими кривыми руками, неделю потратил на установку "чтобы все работало"... :shy2:

MaxVol
13.01.2008, 00:25
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 12.1.2008, 15:45) 228194</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 13.1.2008, 0:39) 228192

Итого какой план? Раб строит дорогу до города, убегает на овец или рубит лес? Разведчик завершает круг против часовой стрелки вокруг Берлина? После воина лепим что?
[/b]

Каких еще Овец?! :shock: И зачем нам прямо сейчас дороги, тем более от Коров?
А вообще-то бери саву и думай. :yes:
На мой взгляд, ближайшие приоритеты: разведка, рост, расселение. [/b][/quote]
1. Извини - перепутал овец со свинями. Конечно свинюки
2. Дороги на коровах для доставки действительно не нужны - там река. Но! Когда попрут варвары, ферма довольно далеко - было бы проще её оборонять если бы от Берлина была бы дорога.

Озвученные приоритеты довольно общи, как по мне.
Разведка нужна всегда, кто же спорит.
В плане роста - надо или свиней окучивать (там да - дорога некритично ибо похоже на побережье - риск варваров минимален), или пока что окучивать слонов, что отразится на росте не самым лучшим образом. Вот и вопрос - рост или монеты/наука?
В плане расселения - лично я пока не вижу мегаместа для второго города. Неплохое место между лошаками, камнями и курурузой (северо-восток), но блин как далеко! Хотя хватать надо - СРИ же где то там, как я понял? Пока что надеюсь на север от Берлина - там Куруруза и третьего слона и может быть еще что-то будет...Так что город у Лошадок если и ставить, то аж третьим...

Из немедленных острый вопрос - строить ли дорогу таки от Коров чтобы потом ходов не терять на лес/холм или как можно быстрее ломиться на окучивание свиней?

Aleks II
13.01.2008, 10:12
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 13.1.2008, 1:25) 228206</div>

Из немедленных острый вопрос - строить ли дорогу таки от Коров чтобы потом ходов не терять на лес/холм или как можно быстрее ломиться на окучивание свиней?
[/b]

Мне кажется, что сосиска это все-таки не командная игра, поэтому мне не хочется навязывать свое (может и неверное :secret: ) мнение приемнику. Но раз уж ты настаиваешь, получи :yes: - я бы Рабом дорог пока не строил вообще. И не потому, что река соеденит, а потому что некогда. Здоровья, пока, хватает. Я бы сначала окучил Слонов, а затем срубил-родил еще одного Раба (или, если на севере появиться место для города, после Воина, Поселенца :whistle: ).

General
13.01.2008, 11:42
Правит-то человек единолично, но в обсуждении стратегии могут все участвовать. Вот, помню, "Совет старейшин" был в самой первой сосиске. Может, у Свана сохранилис посты, интересно почитать сейчас, как там обсуждение шло.

OT4E
13.01.2008, 11:53
Ладно возьму, хоть я - скорее злой правитель.

Termitnik
13.01.2008, 12:02
Originally posted by Aleks II
Мне кажется, что сосиска это все-таки не командная играМожет и не командная, но тогда, имхо, Генерал погорячился с императором ;)

О! Это мысль: создать новый подвид сосисок - "Окутанная тайной сосика (сокр. отсосиска). Описания и скрины запрещены (иначе бан сразу). Требуемый вид победы оглашается после 400-го хода. :) Половина ботов стартуют с нюкой. :f34r:


Originally posted by OT4E
Ладно возьму, хоть я - скорее злой правитель.
Не думаю, что реально остаться добрым после числа сыграных тобою тимеров :harhar: ;)

Aleks II
13.01.2008, 12:13
<div class='quotetop'>Цитата(General * 13.1.2008, 12:42) 228264</div>

Правит-то человек единолично, но в обсуждении стратегии могут все участвовать. Вот, помню, "Совет старейшин" был в самой первой сосиске...
[/b]

+1 :.V.:
Был неправ. Признаю. Идея хорошая. :umnik:
Пришел к выводу, познакомившись со стартом в параллельной "злой" и вспомнив еще одну, 27-ю... :censored:

Aleks II
13.01.2008, 12:26
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 13.1.2008, 1:08) 228198</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 13.1.2008, 0:52) 228196

это не наша русификация
[/b]
А-а... :huh1: Грешен. Не ставил... :shy2:
[/b][/quote]

Уже исправился... :shy2:
Все отлично работает. :.V.:

Кот Бегемот
13.01.2008, 14:43
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 13.1.2008, 10:12) 228256</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 13.1.2008, 1:25) 228206

Из немедленных острый вопрос - строить ли дорогу таки от Коров чтобы потом ходов не терять на лес/холм или как можно быстрее ломиться на окучивание свиней?
[/b]

Мне кажется, что сосиска это все-таки не командная игра, поэтому мне не хочется навязывать свое (может и неверное :secret: ) мнение приемнику. Но раз уж ты настаиваешь, получи :yes: - я бы Рабом дорог пока не строил вообще. И не потому, что река соеденит, а потому что некогда. Здоровья, пока, хватает. Я бы сначала окучил Слонов, а затем срубил-родил еще одного Раба (или, если на севере появиться место для города, после Воина, Поселенца :whistle: ).
[/b][/quote]

А я бы сейчас дорожку на ближайшем холме сделал и раба на свиней отправил. В городе построить пару воинов, и сеттлера - как раз свинюшки готовы будут.

MaxVol
13.01.2008, 17:26
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 13.1.2008, 6:43) 228297</div>


А я бы сейчас дорожку на ближайшем холме сделал и раба на свиней отправил. В городе построить пару воинов, и сеттлера - как раз свинюшки готовы будут. [/b]
Поясни плиз почему именно на холме? На вырост под шахту?

Aleks II
13.01.2008, 17:43
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 13.1.2008, 18:26) 228313</div>

Поясни плиз почему именно на холме? На вырост под шахту?
[/b]

Ну, я сам долго думал - делать сразу, не делать... :shy2:
Решил, что пока важнее как можно быстрее обрабатывать тайлы.
А холм это не только <strike>ценный мех</strike> шахта. Это важная транспортная магистраль - на ней мы несколько раз ход потеряем. Я Слонов собирался окучивать после Коров, а КБ - Свиней. А теперь глянь еще раз на холм. :secret:

OT4E
13.01.2008, 17:47
0-ой ход 3200BC
Собственно, ход сделан был, менять ничего не стал, до бронзы 7 ходов, это до того, как можно начать рубить. До этого можно сделать: дорогу, пастбище на свиньях, шахту или лагерь на слонах.
Несмотря на то, что пастбище далеко от местоположения рабочего, дохода от него больше всего, а за 7 ходов - как-нибудь доковыляем, проведя дорогу в лесу.
Скаут долечивает царапины, следующим ходом швы можно снять.

1-ый ход 3160BC
Нарисовался Ганди на СВ от нашего скаута, основатель буддизма. Значит, халявы на СВ не будет, пойдем на запад в лес.
Рабочий пошел в лес.

2-ой ход 3120ВС
сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_OT4E_BC-3120.CivBeyondSwordSave)

Нарисовался Сидячий Бык - дополнительный аргумент против похода на СВ. Важно разведать, где мы находися. На Западе у нас море, но что на Севере и Юге - не очень понятно. Еще надо найти ресурсы и подходящие места для городов. Поэтому сделал контрольный ход на свинский холм с джунглями, далее на запад и назад, домой.
Рабочий строит дорогу, так как все равно терять 2 хода, но можно потерять 2 хода и 1 впоследствии вернуть, когда будем рубить лес.

3-ий ход 3080ВС
Видим море на горизонте на севере от нас, но ничего примечательного для городов... пока.
Рабочий доделал дорогу.

4-ый ход 3040ВС
Построился дуб. Разглядывая моря, скаут так впечатлился, что забыл походить.
Закладываем еще рабочего, при этом переставляем тайл на слонов, хотя можно было просто включить автогубернатора - чтобы получать дополнительный молоток от экспансивности.
Дуб пошел на Юго-запад.

5-ый ход 3000ВС
Скаут походил и встретил сразу 2 льва, правда 1 прилично раненого, который, видимо, и маячил у нас на Северо-Западе. Наконец-то удалось поймать скаута Сидячего Быка... Не волнуйтесь, все живы, просто было не совсем понятно откуда он пришел и куда прошмыгнул.
Строим Пастбище на свиньях.

6-ой ход 2960ВС
сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_OT4E_BC-2960.CivBeyondSwordSave)

Скаут достаточно ожидаем убил обоих львов, так как они нападали через реку, хотя шанс по второму был только 47%, зато мы получили 3 очка опыта. Прокачал звезду - можно будет сделать лекаря потом, а в лесах - все равно съедят рано или поздно. Лечимся.
Дуб вышел за пределы территории.

7-ой ход 2920ВС
Дуб видит волка, и продолжает путь вдоль моря на Юг. Скаут лечится.

8-ой ход 2880ВС
сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_OT4E_BC-2880.CivBeyondSwordSave)

Изучена Обработка бронзы. Обнаружено два месторождения меди. Одно на Северо-востоке, примерно там, где Скаут развернулся, но там место благоприятное явно не для второго города: во-первых, далековато, во-вторых джунглей много, а леса мало.
Второе - на Востоке, где место достаточно удобное по крайней мере для начального этапа развития, так как можно разогнаться засчет столиных коров и пойм, которые пока вообще никак не востребованы.
Построено пастбище.
Дуб побели тундрового волка и нашел Деревню, в которой оказалось 48 монет.

По поводу технологий. У нас есть 1 кукуруза без свежей воды, но еды и без нее пока достаточно, нужно обработать слонов, срубить. В общем решено двигаться на Мистику, Стоун и Оракул. Второй город будет строить стоун с шахтой - достаточно быстро. А если же опоздает, то из него получится отличная кипа монет для разгона начальных наук.

9-ый ход 2840ВС
Рабочий отправляется в лес. Скаут лечится.
Дуб продолжает разведовать Юга, но уже держит курс на предполагаемое место второго города.

10-ый ход 2800ВС
Построен второй раб, который сразу же приступает к рубке леса по дорожке.
Заказан поселенц. До Мистицизма - 5 ходов.

11-ый ход 2760ВС
Скаут вылечился и направляется также разведовать место в районе бронзы, чтобы иметь возможность вести поселенца без прикрытия. По-моему, я опять им пропустил лишний ход - типичный онлайновый ляп :huh1: .

12-ый ход 2720ВС
Лес срублен и 1 рабочий опять будет вынужден терять ход, так как пора уже тянуть дорожку ко второму городу. Колесо - шикарный подарок из деревни, наверное, один из лучших, если не раскатывать губу.

13-ый ход 2680ВС
Скаут аккуратно влазит на холм и сигнализирует, что никого на горизонте нет. Дуб обойдет скалистый хребет на Юго-востоке с Юга.

14-ый ход 2640ВС
Скаут уже храбрее становится на лесной холм и никого кроме разведчика Сидячего Быка не видит. Это даже хорошо, что он здесь, так как варвары даже рядом с АИ не вылазяют.
Первый рабочий выходит за границы, строя дорогу на пойме.

15-ый ход 2600ВС
Скаут проверяет последние темные пятна, чтобы рабочих никто не мог съесть, и оба рабочих достраивают дорогу на пойме.
Открыт Мистицизм - я обнаруживаю, что Индуизм еще не взять. Конечно, на 35-ом ходу вероятность его урвать очень низкая, но попробуем, Медитация особой ценности для нас. Тем более, что нам лучше принять чужую религию, чтобы иметь возможность повоевать хоть с кем-нибудь.

16-ый ход 2560ВС
Построен поселенец, который в целях безопасности только к границы, а за ее пределы не идет, хотя фактической опасности нет. На севере нарисовалась пантера, но далеко. Следующим ходом по дорожке построим город сразу.
Рабочие направлены на бронзу. В общем случае не следует лезть на холм несколькими рабочими, так как они все теряют по ходу, когда могли бы терять ходы - каждый в своем месте. В данном случае обработка медной шахты - важная задача имперского масштаба.
В столице закладываю еще рабочего. Вообще - это риск, но уж очень не хочется делать воина, который проапгрейдится в копье, да и варвары вроде неагрессивные. Воин направляется на клетку посередине между городами, готовый занять оборону.

17-ый ход 2520ВС
сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_OT4E_BC-2520.CivBeyondSwordSave)

Основан Гамбург, в котором закладываем Стоун.
Политеизм ускорился на 2 хода и ждать его остается только 8 ходов.
Сделана первая половина шахты.
Скаут направлен на Восток, чтобы осматривать окрестности Гамбурга и докладывать об опасности. Опасности пока нет, так как, наверное, ее всю увел за собой разведчик Сидячего Быка, да и обзор у Гамбурга засчет гор и холмов - нормальный, почти 3 клетки во все стороны.

18-ый ход 2480ВС
Шахта готова и город переключается на нее - 12 ходов до Стоуна, который поможет застолбить территорию на Восток.
Видим границу СРИ.

19-ый ход 2440ВС
Дуб стоит на изготовке между городами. Построена дорога на бронзе.

20-ый ход 2400ВС
Один рабочий направлен в лес возле Гамбурга, который можно если что направить на топора. Второй рабочий пошел рубить лес возле столицы, но опять ход теряет.
Смысла переключать столицу на топора уже нет, так как с рабочего будет 7 молотков переполнения, а производство в Берлине пока только 5. Рабочие должны будут срубить-таки одного топора за время роста и продолжить обработку территории, в частности слонов для базового производства, так как без рабство иначе придется тяжело.

У Карла обнаружены лошади на границе, на которых построены коттедж и дорога - типичная картина для АИ. Не спрашивайте меня, пожалуйста, почему АИ - тупой. Он такой, какой он есть, увы.

На 40-ой ход: Политеизм еще не взят! Нам до него 5 ходов. До Стоунхенджа - 10 ходов без учета срубки.
Нам однозначно следует строить Оракул, наверное, во втором городе, подрубить на него другие леса, которые попадут в границы после постройки Стоуна. Естественно, следует изучить Горшки, чтобы делать коттеджи и наши бонусные амбары. Рвать до Жречества на них нет смысла, так как без рабства Амбары нам не сильно понадобятся. Взять можно Литье Оракулом, можно Эстетику.
Легко подключается камень, поэтому можно попробовать, нарастив производство в Берлине, построить Пирамиды, добавив туда Инженера с Кузницы можно было бы и метить на другие чудеса.

финальный сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_OT4E%20BC-2400.CivBeyondSwordSave)
[attachmentid=3466]

Желаю удачи последователям! Сыграл не очень хорошо, все-таки я за рабство, а тут такие рамки. Ладно, не буду оправдываться - не очень я внимателен был.
Да и Национализм надо запрещать. Германия с Национализмом - это не лучший пример, когда добро побеждает, как мне кажется.

Aleks II
13.01.2008, 20:48
Объявляется конкурс на вакантное место!
Император. Добрый. Одна <strike>штука</strike> вакансия. :clap:

Кстати, в предыдущем отчете не отмечен такой отрадный факт, как выросший возле Берлина лес. :secret:
В связи с намечающимися массовыми <strike>расстрелами</strike> вырубками - событие достойное внимания. :umnik:

Кот Бегемот
13.01.2008, 22:25
Ну, гулять, так гулять. Побыл только что злым - побуду теперь добрым.

Кот Бегемот
14.01.2008, 00:08
(1) 2360 - Один из рабов отправился в лес на юг, начинать подрубать его для Оракула. Второй - на ближайших слонов. В самом Берлине начато производство топора. Оракулом, думается взять Литьё, если удастся взять индуизм, и Свод Законов, если не удастся.

(2) 2320 - Начата вырубка леса.

(3) 2280 - Вырублен лес около Гамбурга. До Стоунхенджа - 4 хода.

(4) 2240 - Прекращена рубка леса около Берлина и начато строительство дороги. Около Гамбурга раз уж рабочий всё равно на холме, то строим шахту, потом дорогу. Берлин вырос до 3, окучены ближайшие к нему слоны.

(5) 2200 - Как ни странно, но индуизм всё-таки взят именно нами. Следующим ходом будет готов Стоунхендж. Хорошая позиция для игры на культуру - второй сильный культурой город - Гамбург стал святым городом индуизма. Ещё бы фабрику артистов где найти. Рабочий пошёл обрабатывать вторых слонов, которые около реки. На изучение поставил СХ - нужны горшки, а Рыбная ловля пока совсем не горит.

(6) 2160 - Шарлеман принял рабство. Рабочий идёт на лес непосредственно около Берлина.

(7) 2120 - на скаута, откуда ни возьмись, напала пантерка. И вот он искомый медик. Гамбург докончил Стоунхендж. Поскольку больше нечего, то тоже топорика. Варваров, вроде как, никто не отменял. Житель пока на пойме. Около Берлина начали подрубать ещё один лес.

(8) 2080 - Берлин вырос до 4 одновременно с подключением ещё одних слонов.

(9) 2040 - а вот и варвары как раз появились - лучник на юге и воин на севере. Правда, они, вроде как, пока в границы входить не должны. Но на всякий случай топор у нас уже есть, а скоро ещё 2 будут. Скаут вылечился и попытается пробиться домой. Около Берлина недорубили лес и опять начали дорогу.

(10) 2000 - расширились берлинские границы и в него пришёл индуизм.

(11) 1960 - выучили СХ, построили в Берлине ещё топора и конвертнулись в индуизм. Сразу не стал, чтобы не задерживать Стоун, а потом подзабыл. :shy2: На изучение - горшки. Рабочий у Берлина - на кукурузу. В Берлине - сеттлер.

(12) 1920 - Ганди принял рабство.

(13) 1880 - Скаут вернулся в Гамбург.

(14) 1840 - На севере топором убили первого варварского лучника (я надеюсь, гуманизм к варварам не применяется?)

(15) 1800 - Гамбург вырос до 2-х и расширил границы. Второго жителя сразу на медный холм. Достроилась ферма на кукурузе.

(16) 1760 - (17) 1720 рабочие достраивают дороги около Гамбурга и на кукурузах. Построен пребилд дороги на севере от Гамбурга.

(18) 1680 - Рабочий у Берлина пошёл на холм подрубать третий лес. Выучилось Гончарное дело, начато изучение Жречества.

(19) 1620 - топор на юге убил в защите варварского лука, ходом ранее обнаружив рыбу на побережье - неплохое место для города: серебро, олени и рыба. Топор же на севере убил варварского дуболома в лесу над крестиком. Берлин достроил сеттлера, а Гамбург - топора. В обоих городах начато строительство амбара.

(20) 1600 - Вроде, всё. Основан Мюнхен. Не совсем на крестике, а на северо-западе от него. На холме около Берлина лес подрублен до 1 хода - осталось дорожку на нём построить. Около Гамбурга строится коттедж, хотя, вполне вероятно, стоит поменять на ферму - там производства потенциального пруд пруди, а еды маловато.

Потенциально места для экспансии навалом. Но мне кажется, что желательно первым делом попробовать захватить золото (город точно между золотом и овцами) и серебро (на юге). Одного сеттлера можно построить в Берлине перед Оракулом (я думаю, всё же в столице его лучше строить - дёшево и сердито, а кроме того лес подрублен уже). Впрочем, серебро на юге вполне может и подождать - а есть смысл отправиться на север к лошадям.
Изучать, возможно, есть смысл Каменную кладку, чтобы подключить Камни и построить Пирамиды в том же Берлине. Впрочем, Оракула действительно можно попробовать в другом городе. В том же Гамбурге, например. Леса там достаточно.

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_CB_BC-1600.CivBeyondSwordSave)

Вид сверху. (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/16000000.JPG)

PS. Я там в две сессии сыграл - вылетело один раз по непонятным причинам. Пришлось с автосейва загружаться.

General
14.01.2008, 09:46
:applau2:

OT4E
14.01.2008, 09:52
Я думаю, что нужно попробовать застолбить каменья на самом Северо-Востоке открытой местности, чтобы нас не обделили территорией: воевать-то мы не можем.
Прямо на камне город смотрится не плохо.

И просто на Востоке, где золото, как-то хочется его не дать Шарлеману, хотя у меня глаз на города только с рабством. Ну можно спецов будет поставить. Тогда стоит задуматья о Пирамидах.

Aleks II
14.01.2008, 10:14
По игре: +1 :.V.:

<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 14.1.2008, 1:08) 228492</div>

Я там в две сессии сыграл - вылетело один раз по непонятным причинам. Пришлось с автосейва загружаться.
[/b]

Ну, я так вообще играю в несколько сессий (в режиме НР, естественно... :secret: ). По другому у меня и не получится... :nono:
Я ведь и отчет пишу параллельно с игрой - так ИМХО интереснее. :whistle:

T2Ton
14.01.2008, 16:39
отчеты можно нормально писать, переключив циву в оконный режим. Единственная неприятность - скрол по карте мышью не работает, приходится кнопками.. А так - и переключается быстро из окна в окно, и не вылетает (что иногда бывает, если часто переключаться по альт-табу).

Aleks II
14.01.2008, 17:24
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 14.1.2008, 17:39) 228669</div>

отчеты можно нормально писать, переключив циву в оконный режим. Единственная неприятность - скрол по карте мышью не работает, приходится кнопками.. А так - и переключается быстро из окна в окно, и не вылетает (что иногда бывает, если часто переключаться по альт-табу).
[/b]

Если это ты мне написал - то я так и делаю. :shy2:
Просто, у меня сам процесс обычно проходит между делом, а потому долго. Могу прерваться на часок, а могу отвлечся и на неопределенное время. Реал, однако... :whistle:
ЗЫ. Если посмотреть по итоговым таблицам НР -ов, то заметишь, что в номинации "продолжительность игры" мне равных нет! :harhar:

MaxVol
16.01.2008, 01:21
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 14.1.2008, 1:52) 228567</div>
Я думаю, что нужно попробовать застолбить каменья на самом Северо-Востоке открытой местности, чтобы нас не обделили территорией: воевать-то мы не можем.
Прямо на камне город смотрится не плохо.
[/b]
Да, думаю что можно попробовать не дать им наших законных мирных лошадок!

Умник
16.01.2008, 09:00
А мне нельзя взять?

Gromozeka
16.01.2008, 09:54
:welcome2:
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 12:00) 228843</div>

А мне нельзя взять?
[/b]
Вопрос поставлен неправильно :secret: ,надо "А мне можно взять?" :bayan:
Читай всё что написано выше и если есть уверенность в своих силах - отметься что взял и играй 20 ходов, попутно строчи описание

Anger
16.01.2008, 10:03
Желательно еще какой-никакой план развития...

Все-таки уровень Император, да еще и с добровольными ограничениями. На начальном этапе ошибки могут дорого стоить.


//Итак, основные приоритеты:
1. Построить в Гамбурге Оракул, естественно с рубкой леса (кстати, зачем нам были Горшки раньше Духовенства? Оракл уже можно было заложить).
На пойме СЗ от Гамбурга лучше ферма, а вот на 2З - коттедж для столицы.
2. Построить в Берлине Пирамиды (как возмем Литье - ни в коем случае не переключаемся на Кузницу!): после Духовенства - Каменная кладка, не забудьте подключить камень, можно городом на СВ, как предлагал OT4E. Поэтому, после Амбара - Топор для прикрытия, затем Поселенец.
3. В Мюнхене рабочее судно для разведки, знакомства с остальными ИИ и морских торговых путей.

PS. В Гамбурге рано или поздно родится Пророк. Основав святыню, мы получим не только прибавку в казну, но и оиндуизмивание соседей, кторые вряд ли в этом случае сами объявят войну, что ограничит нашу экспансию. Зато будут охотно меняться науками.

Умник
16.01.2008, 11:24
Ход 60 – осмотрел окрестности. Выяснил, что Духовенство можно и быстрее выучить – 4 хода. Отлично.

Ход 61 – В Берлине построился амбар и увеличилось население до пяти, строим поселенца – 6 ходов. Рабочего у Берлина отправляем дальше рубить лес, топор идет обратно с расчетом на конвой поселенца, видимо будем строить город на камне.

Ход 62 – Ферму у Берлина терроризируют бандиты, жалуются люди, срочно выделяем 10 рублей в помощь.

Ход 63 - Отправляем рабочего у Гамбурга на срубку будущего Оракула.

Ход 64 – Исследовали духовенство, занялись каменной кладкой. В Гамбурге закончился амбар начался Оракул. Рабочий рубит. У Берлина готовимся вести дорогу через свиней к камню. Лечим топора.

Ход 65 – Строим дорогу на камне.

Ход 66 – Топор пошел зачищать дорогу перед поселенцем. Лес у Гамбурга срубился. Рабочий от Мюнхена, кстати тоже здесь, рубит лес, потом поведет дорогу в новый город, а там делать нечего.

Ход 67 – Построился поселенец в Берлине, решил пока еще топора построить. Поселенец догнал своего топора. У Гамбурга первый рабочий пошел еще один лес рубить.

Ход 68 – Все двигаются в своих направлениях. Срубился второй лес. До Оракула 5 ходов.

Ход 69 - Рабочие начали тянуть от Гамбурга дорогу в новый город.

Ход 70 – Каменная кладка есть. В Берлине готов топор , заложил Пирамиды. Поселенец основался на камне, горот решил назваться Кельном,я не сопротивлялся, расходы, как и ожидалось, выросли на целых шесть пунктов. Письменность будет через 13 ходов. Нового топора, не зная что делать, отправил в сторону нового города, вдруг что.

Ход 71 – Готов Оракул. Взял литье. В Гамбурге строю кузницу.

Ход 72 – Рабочий собрался строить еще коттедж у Гамбурга. Появился воин там же с юга.

Ход 73 – У Кельна нарисовалось сразу три воина, новый топор идет туда. Воин у Гамбурга шагнул в горы, я пока ничего не предпринимаю. Дорога в Кельн все тянется.

Ход 74 – Все три воина идут на Кельн. У Гамбурга стал заходить с востока от гор, Его вышел встретить топор.

Ход 75 – Все три воина обломались об топора. Дал ему прокачку на силу. В Мюнхене распространился индуизм, построился амбар, заказал кузню, не знаю зачем. Рядом бегает Ганди с луком и колесницей.

Ход 76 – На прошлом ходу достроилась каменоломня, займемся лесом для пирамид.
Топор в прошлый ход забыл прикончить варвара, сделал это.

Ход 77 – Гамбург расширился в культурном смысле слова. На юге от него ходит лучник. В Берлин дорубили лес. Также вырос Мюнхен, заказали поселенца, будет через 12 ходов.
Подняли науку до 50%. Письменность будет через 3 хода.

Ход 78 – Готова кузница в Гамбурге, строим топора для поселенца.

Ход 79 – Вырубили два леса, через три хода будут Пирамиды. Лучник-варвар решил уйти, пока жив.

Ход 80 – Получили Письменность, поставил на рыболовство, но можно еще поменять. Отправил рабочего в недорубленный лес, второго – в сторону Гамбурга. Ход не закончил.
В Кельне еще амбар построился, заложил библиотеку, не знаю, нужна ли она.


Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200875%20BC.CivBeyondSwordSave)

T2Ton
16.01.2008, 11:53
посмотрел сейв...

можно коров отдать в Гамбург, имхо.. и эти коттеджи там не нужны абсолютно.. у города куча шахт - ему еда нужна, а не монеты !!
Нужно построить в Берлине коттедж и шахту, перекинуть жителей и отдать коров Гамбургу для роста.. Один тайл около кукурузы (наверное северный) надо оставить под ферму для последующего орошения после Бюрократии..

Мюнхен как-то странно основан - вместо коров зачем-то взяты бесполезные горы.. или вправо нужно было двигать, или влево.. но что сделано - то сделано..

неплохо бы разведать море слева.. если там есть морепродукты, то надо захватывать золото, хотя даже лучше захватить то, что справа и ближе к Карлу.. только нужно не просесть по экономике..

и это - там снизу варварский лук побитый чешет к Гамбургу....

Умник
16.01.2008, 12:01
Про коттедж я уже понял, это наверное привычка - строить коттеджи на поймах, не думая. Мюнхен я тоже не понял, почему так, видимо из-за гор было не видно коров. Я его вообще забросил. Я хотел поставить город справа от Гамбурга. Еще можно между Мюнхеном и Кельном, но там ресурсов нет.

T2Ton
16.01.2008, 12:12
между мюнхеном и кёльном свинки есть... пока еще ничейные :) если активно окультурится (библиотека, храмы и тд.) то вполне можно отхватить их себе, а в последствии мирно у Ганди город откусить..

Карл, кстати, незлобный сам по себе, если судить по референсу.. Напасть может только при отношении ниже "cautious", я уж и не помню, сколько это в единицах.. За близкие с ним границы максимум - (-3), еще скрытый -1 за то, что мы лучше его, хехе.. Так что надо его чем-то задабривать, хотя я бы не стал открывать ему границы после изучения Письменности.. даже добрые правители должны заботится о расселении :)

ну и это - мы седьмые по войскам, что есть плохо.... добро должно быть с кулаками, иначе ему морду набьют :whack:

Умник
16.01.2008, 12:16
Войска - мое слабое место, я в нем ничего не понимаю и поэтому не люблю строить. Я бы взял противоположную сосиску, но боюсь - испорчу. Посмотрел еще раз - в столице надо срочно рост останавливать, жители умирать начнут,а нам нельзя(если коров второму городу отдавать, что несомненно надо делать).

Anger
16.01.2008, 13:12
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 16.1.2008, 10:53) 228879</div>
Мюнхен как-то странно основан - вместо коров зачем-то взяты бесполезные горы.. или вправо нужно было двигать, или влево.. но что сделано - то сделано..
[/b]<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 11:01) 228882</div>
Мюнхен я тоже не понял, почему так, видимо из-за гор было не видно коров. Я его вообще забросил.
[/b]
Мюнхен основан очень даже неплохо - на берегу реки, а вот что не правее - жаль.


<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 11:16) 228885</div>
Посмотрел еще раз - в столице надо срочно рост останавливать, жители умирать начнут,а нам нельзя(если коров второму городу отдавать, что несомненно надо делать).
[/b]Не надо в столице ничего останавливать - через два хода перейдем на представительство, а это +3happy.
После чего строим Кузницу и Библиотеку, подращивая ВУ-ВИ, т.к. через 4 хода в Гамбурге ВП.

По наукам, думаю, надо бежать к Алфавиту, не теряя ходы на Рыболовство - потом выменяем кроме оного и Обработку железа, и Математику. Но это отложит морскую разведку на приблизительно на 23 хода.

Еще желательно не упустить город на 4С4З от Гамбурга, благо овец можно окучить заранее, чтобы сразу рос. Если и просядем по содержанию, спецы в столице будут тянуть науку, а золотая шахта себя впоследствии окупит.

Умник
16.01.2008, 13:42
Я следующий город туда и планировал ставить. Алфавит я и поставил вначале, потом зачем-то поставил на рыболовство.

T2Ton
16.01.2008, 13:50
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Еще желательно не упустить город на 4С4З от Гамбурга, благо овец можно окучить заранее, чтобы сразу рос.[/b]
только может, не на север, а на юг... хотя там действительно холоднее :)

Кот Бегемот
16.01.2008, 14:13
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.1.2008, 13:12) 228896</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 16.1.2008, 10:53) 228879
Мюнхен как-то странно основан - вместо коров зачем-то взяты бесполезные горы.. или вправо нужно было двигать, или влево.. но что сделано - то сделано..
[/b]<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 11:01) 228882</div>
Мюнхен я тоже не понял, почему так, видимо из-за гор было не видно коров. Я его вообще забросил.
[/b]
Мюнхен основан очень даже неплохо - на берегу реки, а вот что не правее - жаль.
[/b][/quote]


Коров в самом деле было не видно из-за гор. Я хотел его основать сначала на клетку правее, но жаба задушила, что лес зазря пропадёт. :shy2:

Что касается дальнейшего плана - я обычно учу Эстетику и Литературу... Поскольку у нас есть золото, что впридачу к ВБ можно построить Sрwedagon Paya - тоже очень полезная штука. Если пару этих чудес построим, то проблем в дальнейшем с науками быть вообще не должно. В Берлине после Пирамид я б построил сразу сеттлера, а потом тут же парочку рабов. И это.... коттедж, хоть он уже и подрос, надо всё-таки на ферму перепрофилировать. Сеттлера же быстрее вести на восток - к овцам и золоту.

OT4E
16.01.2008, 14:22
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.1.2008, 13:12) 228896</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 16.1.2008, 10:53) 228879
Мюнхен как-то странно основан - вместо коров зачем-то взяты бесполезные горы.. или вправо нужно было двигать, или влево.. но что сделано - то сделано..
[/b]<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 11:01) 228882</div>
Мюнхен я тоже не понял, почему так, видимо из-за гор было не видно коров. Я его вообще забросил.
[/b]
Мюнхен основан очень даже неплохо - на берегу реки, а вот что не правее - жаль.

[/b][/quote]
Коровы - слева...

Берлин можно было переставить с кукурузы на леса, все равно пока беспорядки, хотя если представительство примем, то порядки вернутся, можно и расти, не обращая внимание.

Умник
16.01.2008, 14:23
А кстати в чем плюс Мюнхена правее, горы не захватывает?

OT4E
16.01.2008, 14:25
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 14:23) 228913</div>

А кстати в чем плюс Мюнхена правее, горы не захватывает?
[/b]

Он не мешал бы построить город между рыбой и коровами.

T2Ton
16.01.2008, 15:27
ну и горы тоже.. с них же производства - 0.. зачем они нужны такие. Да и город удобнее было бы ляпнуть у моря.. там еще разведать надо что да как, может, около коров и можно город воткнуть с морепродуктами (если будут).. но это всё потом... сейчас приоритет - золото..

на Эстетику, имхо, успеем и после Алфавита.. не сильно она популярна у компов...

Anger
16.01.2008, 15:36
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 16.1.2008, 14:33) 228924</div>
на Эстетику, имхо, успеем и после Алфавита.. не сильно она популярна у компов...
[/b]Надеюсь оная не для Статуи Зевса? :whistle:

White Hawk
16.01.2008, 15:42
Дык КБ ж русским по-белому написал Swedagon Paya :)

Ну и Литература без Эстетики никак :(

Умник
16.01.2008, 15:42
Кто-нибудь возьмется?

Anger
16.01.2008, 15:47
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 16.1.2008, 14:48) 228930</div>
Дык КБ ж русским по-белому написал Swedagon Paya :)

Ну и Литература без Эстетики никак :(
[/b]Как и возможнось выменять ОЖ и Математику без Алфавита...

Никогда не строил Ступу Шведагон.
Поясните, чем она так хороша? Пацифизмом? Свободой вероисповедания?

Кот Бегемот
16.01.2008, 18:33
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 16.1.2008, 15:53) 228936</div>

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 16.1.2008, 14:48) 228930
Дык КБ ж русским по-белому написал Swedagon Paya :)

Ну и Литература без Эстетики никак :(
[/b]Как и возможнось выменять ОЖ и Математику без Алфавита...

Никогда не строил Ступу Шведагон.
Поясните, чем она так хороша? Пацифизмом? Свободой вероисповедания?
[/b][/quote]

Вот, глядя на карту, мне как-то не видится большая необходимость ни в Математике, ни в Обработке железа. Производство у нас, вроде, мощное. Еды в столице завались. Можно в самом деле пацифизм врубить и пару учёных вырастить. Да и после постройки ВБ алфавит мгновенно выучится. А уж за Эстетику выменивать науки проще пареной репы. Компы, кстати, как я заметил, довольно часто в БТС сами идут на Алфавит, в отличие от ваниллы и варлордов. Так что вполне вероятно, что можно будет и Алфавит собственно выменять. Сколько сыграл игр на императоре - всегда такая последовательность в изучении давала возможность сделать внушительный рывок после постройки ВБ и хорошенько оторваться от компов. Правда, обычно я ещё Свод Законов добывал перед Эстетикой. Но здесь, возможно, эта наука не столь важна.

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 16.1.2008, 14:28) 228912</div>

Берлин можно было переставить с кукурузы на леса, все равно пока беспорядки, хотя если представительство примем, то порядки вернутся, можно и расти, не обращая внимание.
[/b]

Голод же, вроде, будет в этом случае. А нам нельзя его искусственно устраивать. :no:
А, нет, не будет голода. Но лучше всё равно дорасти до 9. Как раз 9 клеток полезных в производстве сеттлера вокруг столицы - это если коттедж отобрать один у Гамбурга.

Умник
16.01.2008, 18:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так что вполне вероятно, что можно будет и Алфавит собственно выменять.[/b]Алфавит позволяет торговать технологиями, выменять его никак.

Кот Бегемот
16.01.2008, 18:45
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 18:43) 228974</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Так что вполне вероятно, что можно будет и Алфавит собственно выменять.[/b]Алфавит позволяет торговать технологиями, выменять его никак.
[/b][/quote]

Ну, как это никак? Выменивается так же, как и любая другая технология. Если у партнёра по торговле есть Алфавит, то его за Эстетику почти стопроцентно можно выменять. Если, конечно, партнёр согласен его менять.

Умник
16.01.2008, 18:50
Я думал ты его себе хочешь выменять.

Кот Бегемот
16.01.2008, 19:14
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 16.1.2008, 18:56) 228980</div>

Я думал ты его себе хочешь выменять.
[/b]
Себе, конечно. Если у кого он есть и написан белым шрифтом, то он выменивается.

OT4E
16.01.2008, 19:55
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 16.1.2008, 18:39) 228973</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 16.1.2008, 14:28) 228912

Берлин можно было переставить с кукурузы на леса, все равно пока беспорядки, хотя если представительство примем, то порядки вернутся, можно и расти, не обращая внимание.
[/b]

Голод же, вроде, будет в этом случае. А нам нельзя его искусственно устраивать. :no:
А, нет, не будет голода. Но лучше всё равно дорасти до 9. Как раз 9 клеток полезных в производстве сеттлера вокруг столицы - это если коттедж отобрать один у Гамбурга.
[/b][/quote]

Не будет голода, если переставить с холма без шахты в лес(который дает то же самое, но +1 еду) и с кукурузы на зеленый лес, даже +1 или +2 в еде будет.

AP14
16.01.2008, 21:39
Возьму пожевать! :yes:

AP14
16.01.2008, 22:44
Отыграл пол-срока и решил созвать Генеральные Штаты. Мы же добрые, без народного одобрения – никуда… :clap: :good:
80 ход. Осмотрим, что нам досталось. Армия – 3 раба, скаут-медик, 1 дуб, 4 топора. Пока хватает, войны не предвидится. Соседи все друг друга знают, относятся ко всем осторожно, лишь Ганди доволен всеми, кроме нас (из-за религии). За это выставим ему 2 очка шпионажа, а остальным по 1 (за Ганди вообще стоит внимательнее следить, он по наукам всегда отрываться пытается).
Изучаем Рыболовство – пока неактуально, надо переключить на Алфавит.
По городам. Мюнхен – поселенец, Гамбург – топор, Берлин – Пирамиды, всё оставляем. Кёльн – Библиотека (45 ходов) – переключил на Кузню (30 ходов, но после обработки тайлов будет лучше). ИМХО, Кёльн будет скорее промышленным городом, чем научным. Коров из Берлина отдал Гамбургу, в Берлине нулевой рост (но голода нет!). :yes:
Коттеджи на поймах решил пока оставить – после передачи коров проблема еды в Гамбурге стала не очень актуальна, а вот деньги – весьма нелишние. Да и разрушить деревни всегда успеется, ломать не строить! :gun:
Скаута отправляем на запад, посмотреть, что там в окрестностях золота.

81 ход. Чёрт, забыл прошлым ходом переключить науку :huh1: , переключил теперь (Алфавит, 26 ходов). Раб1 строит дорогу на слонах. Раб 2 залез на холм возле Берлина строить шахту. Раб 3 идёт окучивать свиней возле Кёльна.

82 ход. В Берлине построены Пирамиды. :punk: Переключаем на Кузню (5 ходов). На юге нарисовались варварский лук и воин (далеко). Выводим второго топора от Кёльна к Гамбургу, а из Гамбурга – в лес, навстречу луку.
Переходим на Представительство.

83 ход. Анрхия кончилась. Лук не стал нас атаковать, а вместо этого попытался обойти топора по равнине. Жалкая попытка! Топор атаковал и с небольшими царапинами уничтожил врага. :box: Прокачку пока не трачу. Скаут дошёл до золота и ничего интересного не обнаружил. Отправлен отдыхать в Берлин. Раб1 сделал дорогу на слонах, отправлен строить ферму рядом с Берлином.

84 ход. Где-то построен Храм Артемиды. :worthy:

85 ход. Гамбург построил топор – строим Казармы (4 хода). Родился Пророк, построил нам чудо индуизма Каши. :worthy: Науку подняли до 60% (+1 монета в ход, до Алфавита 19 ходов). Новый топор отправлен в Берлин, а то там только скаут и воин.

86 ход. Раб2 построил шахту на сз от Бкрлина. Отправлен к Мюнхену строить фермы. Раб3 сделал пастбище на свиньях, отправлен окучивать лошадей.

87 ход. В Берлине построена Кузня – строим Библиотеку (4 хода). Выставил инженера, сразу рост стал 0 (но не голод). Следующим ходом построим ферму и рост возобновится.
Гамбург вырос до 5, выставил и там инженера (нам больше пророки не очень нужны, а так авось ВИ родится).

88 ход. Раб1 достроил ферму, отправлен к Гамбургу строить ферму на речной траве.

МХ. Варварский дуб приближается к Гамбургу, на юге возник варвар-лук.


89 ход. В Гамбурге построены Казармы, строим Библиотеку (7 ходов). Топор убил варвара-дуба.

МХ. Припёрся Ганди, попросил открыть границы. Послал – плюсы от открытых границ всё равно не перевесят минусов от религии, нам пока в Индии делать нечего, а им тоже незачем любоваться нашими Пирамидами по цене 15 колесниц. :harhar:

90 ход. В Мюнхене построен поселенец, строим рабочего (7 ходов). Там, кстати, стоит пребилд Кузни, но в окрестностях города всего 1 холм! Боюсь, Кузня ещё нескоро станет для мюнхенцев актуальна… :nono:

Итак, на повестке дня важнейший вопрос – где строить очередной город? Собственно, ради этого и созваны Генеральные Штаты (у нас же республика, кстати).

СЭЙВ (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-0625.CivBeyondSwordSave)

СКРИН (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/CityPlace.JPG)

Я отметил 4 подходящих места для города. Мои соображения следующие. :umnik:
1. Плюсы: Порт, практически сразу получим золото, можно обрабатывать готовую каменоломню, близко от столицы. Минусы: плохо с едой, построиться здесь всегда успеем.
2. Плюсы: близко от столицы, нет проблем с едой. Минусы: всегда успеем, почти нет новых ресурсов (только ладан).
3. Плюсы: порт, подключаем сразу 3 новых ресурса, останавливаем нашествие варваров с юга. Минусы: всегда успеем, трудности с едой.
4. Плюсы: три новых ресурса (после расширения), оттяпываем потенциальную территорию у СРИ. Минусы: далеко от столицы, под боком у Карломана, что рискованно (можем золото в итоге не получить), проблемы с едой на начальном этапе.

И всё-таки я склоняюсь к четвёртому варианту, так как очень не хочется отдавать СРИ это место.

Но, может быть, у господ депутатов есть другие соображения или другие места для города? Объявляю прения открытыми!!!

(Комментарии по прочим аспектам правления также приветствуются; сосиску буду доигрывать завтра вечером).

Aleks II
16.01.2008, 23:26
Я - за 4-й вариант. :.V.:
Главный аргумент: мы добрые, а не глупые. Отдавать такое место СРИ нельзя. :harhar:
Проблему еды в начальный период можно решать двумя путями:
- Лагерь на Оленях (после дороги),
- Вырубка леса для Библиотеки (Религия если и придет, Библтотека ей не помешает).
Катастрофически не хватает Рабочих. :whistle:
Пока учится Алфавит, столица должна дать минимум двух. :umnik:

MaxVol
17.01.2008, 04:15
Присоединяюсь к 4-му варианту. Но надо будет обязательно туда дорогу. Такое расположение может спровоцировать СРИ в любой момент - надо быть готовыми взять хотя бы один городок у него на юге. Не то чтобы нам золото само нужно, хотя конечно кому оно мешало? но и не надо его отдавать соседям...Опять же при войне, если что, сможем сразу отрубить им коней - может это их последние - уже лучше будет.

Кот Бегемот
17.01.2008, 05:43
Конечно четвёртый. Единственно, я бы его на клетку выше поднял. Так, на всякий случай, чтоб на холме. Отбиваться от врагов легче будет. Со здоровьем проблем быть не должно. Остальные города мы всегда успеем. Кстати, третий - ну явно же не на самом серебре надо делать! :boo: По-моему очевидно, что им надо лошадей захватить - одна клетка на юго-восток от серебра, вот место для него.

Умник
17.01.2008, 09:07
Из твоих вариантов однозначно четвертый, мне еще нравится вариант между Кельном и Мюнхеном, с расчетом захватить свиней.

Anger
17.01.2008, 10:51
4-й: как можно скорее окучиваем овец (еще до постройки поселенца надо было начать), и естественно оленей.
Может там нацпарк со временем сделать?
[attachmentid=3477]

AP14
17.01.2008, 11:41
Как и ожидалось, подавляющее большинство депутатов высказалось за город номер 4. В чём император и не сомневался, так как иначе зачем проводить Генеральные Штаты? :yes:

На холме строиться не хочу, так как тогда не удастся сразу же подключить оленей. Правда, если исходить из соображений обороны, то холм, конечно, предпочтительней...

Нехватка рабочих весьма ощутима, но в столице и в Гамбурге пока важнее построить библиотеки, а в Кёльне надо доделать кузню. После кузни переключу на рабочего.

P.S. У меня не получается доиграть до выходных, так что если кто хочет - берите.

Aleks II
17.01.2008, 12:55
Взял саву. :harhar:

Anger
17.01.2008, 12:57
<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 17.1.2008, 10:47) 229054</div>
Нехватка рабочих весьма ощутима, но в столице и в Гамбурге пока важнее построить библиотеки, а в Кёльне надо доделать кузню. После кузни переключу на рабочего.
[/b]В Гамбурге Библиотека совершенно не нужна - давно надо было рабочего закладывать!

Monster
17.01.2008, 16:22
<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 17.1.2008, 14:47) 229054</div>

На холме строиться не хочу, так как тогда не удастся сразу же подключить оленей. Правда, если исходить из соображений обороны, то холм, конечно, предпочтительней...
[/b]
Четвертый вариант - без вариантов. :whistle:
Но КБ правильно говорит - на холме лучше. :yes: Не только из соображений защиты - имеем больше зеленых клеток. А еда нам будет очень нужна в этом городе.
Будущему правителю:
Вариант 1 и 2 - беспонтовые.
Вариант 3 лучше сместить так, чтобы захватить оленей, лошадей, рыбу и серебро.
Еще есть пятый вариант - на востоке, с захватом риса, свиней и благовоний. Цель - не только захватить ресурсы, но и ограничить расселение соседей.
ИМХО, в первую очередь нужно ставить четвертый вариант на холме, и как можно скорее - пятый вариант.

Anger
17.01.2008, 17:00
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 17.1.2008, 15:28) 229078</div>
Еще есть пятый вариант - на востоке, с захватом риса, свиней и благовоний.
[/b]Там уже стоит город Карла.

MaxVol
17.01.2008, 21:37
Так что максимально быстро получиться только четвертый и третий где нарисовал Anger...Правда, для третьего надо бы в Кёльне заранее сбацать рыбацку шаланду да отправить...
5й если потом и лепить, то на фимиаме, как же предлагалось...хотя может проще к тому времена захватить кусок СРИ, буде они на нас оторвутся?

Кот Бегемот
19.01.2008, 16:08
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 17.1.2008, 13:01) 229058</div>

Взял саву. :harhar:
[/b]
И где? :boo:

Monster
19.01.2008, 16:52
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 17.1.2008, 20:06) 229085</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 17.1.2008, 15:28) 229078
Еще есть пятый вариант - на востоке, с захватом риса, свиней и благовоний.
[/b]Там уже стоит город Карла.
[/b][/quote]
Точно!
На скриншоте от AP14 этого не видно, а твой я сразу не посмотрел. :huh1:

Aleks II
20.01.2008, 13:54
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 19.1.2008, 17:14) 229518</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 17.1.2008, 13:01) 229058

Взял саву. :harhar:
[/b]
И где? :boo:
[/b][/quote]

Сорри за задержку. Горе у меня... :secret: Было. :harhar:
Морочился с установкой цивы (покорежил нечаянно... :shy2: )
Сегодня выложу саву.

Aleks II
21.01.2008, 23:00
Итак, наконец-то власть снова в наших руках!
К сожалению, в связи с проблемами реала, игра получилась долгой а отчет – коротким. :nerves:

Ход 0 (90) 625 ВС
Предыдущий Правитель, перед уходом, оставил нам немного дел «для раскачки»…
Во-первых – выставили науку на 0%. Пока не достроим библиотеки, лучше подкопить денег, а затем выставить науку на 100%.
Секирщик шагнул навстречу варварскому Лучнику, Поселенец направляется к точке №4.
Разведчик отправлен к границам СРИ, в район холма с Золотом.
В Гамбурге Инженер отправлен на шахту – и Библиотека и город вырастут на ход раньше. А очередного Великого, будем растить в Берлине – нам нужен Ученый или, в крайнем случае, Инженер.
В Гамбурге продолжаем строить Кузницу. В будущем город имеет шансы стать фабрикой ВЛ, поэтому ему нужны и Кузница и Библиотека и рост.
В Мюнхене тоже достраиваем Кузницу. В основном, для роста города и для возможности выставить специалиста.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...I%20BC-0625.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20BC-0625.zip)
.
Ход 1 (91) 600 ВС
В столице закончена Библиотека. Заказан Рабочий (2 хода до роста) и выставлен один Ученый.
Рабочий, строивший ферму возле Гамбурга, отправлен к месту установки нового города, строить дорогу и обрабатывать Овец.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200600%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200600%20BC.zip)

Ход 2 (92) 575 ВС
Убили варварского Лучника Секирщиком из Гамбурга. На юге появился еще один Лучник, направили навстречу второго Секирщика.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200575%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200575%20BC.zip)

Ход 3 (93) 550 ВС
В Берлине вырос Рабочий. Отправили строить ферму для города, справа от Кукурузы.
Наш Разведчик проявил излишнее любопытство, рассматривая границы СРИ, и попал под варварского Лучника. Похоже, медбратом ему работать не придется… :nerves:

[attachmentid=3486]


Ход 4 (94) 525 ВС
Скаут погиб в неравной схватке. В Гамбурге построили Библиотеку. Науку выставили на 100% - Алфавит закончим через 4 хода. Начали строить Колесницу – на границе с Кельном, сформировалось варварское государство, нужно съездить посмотреть. :whistle: Кроме того, кто-то должен контролировать Секирщиков потенциального врага. Рабочий возле Мюнхена достроил дорогу, и начал ферму.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200525%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200525%20BC.zip)

Ход 5 (95) 500 ВС
Кельн вырос до шести жителей и построил Кузницу. Начали Библиотеку, одного жителя сделали Кузнецом.
Основали Франкфурт. Строим в нем Библиотеку. Рабочий начал строить пастбище на Овцах.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200500%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200500%20BC.zip)

Ход 6 (96) 475 ВС
В Гамбурге выросла Коляска. Поехали в Кельн, а в городе заказали Копейщика. А вдруг Ганди надумает проверить своими Колесницами нас на прочность? В столице родился Рабочий – отправили во Франкфурт, заказали Поселенца.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200475%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200475%20BC.zip)

Ход 7(97) 450 ВС
Выучили Алфавит. Поторговали немного. Выменяли Медитацию, Рыбу и Луки. Отдали такую же дешевку причем, разным АИ. На продажу остались Алфавит и Литье. Ход подержим…
Начали учить Эстетику. Нам, добрым правителям, без Большей Библиотеки никак. Особенно, при наличии Представительства. Да и сменять на Эстетику наверняка чего-нибудь удастся…
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200450%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200450%20BC.zip)

Ход 8(98) 425 ВС
В Гамбурге сформирован отряд Копейщиков – отправлен к Кельну. Заложен еще один – будет отправлен во Франкфурт, контролировать юго-восточные границы.
Варварское государство, Гепидия, оказалось совсем молодым – город только 1-го уровня. Вид из космоса показал, что за Гепидией начинаются границы Сидящего Быка, а севернее Мюнхена показались границы Ганди.
Науку выставили в 0%.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200425%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200425%20BC.zip)

Ход 9(99) 400ВС
Германская Империя достигла отметки в 1 миллион жителей. Вырос Кельн. Через два хода достроим Библиотеку, и можно будет врубить двух Ученых. Думаю, Великую Библиотеку тоже можно будет построить в Кельне. :whistle:
Продали Ганди Литье, за Монархию и Мореплавание. Алфавит пока зажали.
Рабочий возле Мюнхена прянялся за обработку Виноградника.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200400%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200400%20BC.zip)

Ход 10(100) 375 ВС
Ганди собрался основать город северо-восточнее Мюнхена. Наш Секирщик обнаружил на юге Бобров.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200375%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200375%20BC.zip)

Ход 11(101) 350 ВС
Какой-то умник-географ завершил свой труд, и выяснилось, что Великая Германия занимает самую большую территорию. :harhar:
Ганди – второй в списке, Сидящий Бык и Карл занимают, соответственно, четвертое и пятое место.

[attachmentid=3487]

В Гамбурге достроили Копейщика, заложили фундамент Индуистского Монастыря. В Мюнхене построили Кузнецу, заложили Библиотеку. Через ход город вырастет – назначим Кузнеца. В Кельне построена Библиотека. Начали формировать Рабочего и выставили двух Ученых.
Выменяли у Карла Железо на Монархию.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200350%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200350%20BC.zip)

Ход 12(102) 325 ВС
Франкфурт вырос на одного Жителя.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200325%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200325%20BC.zip)

Ход 13(103) 300 ВС
В Берлине вырос Поселенец, пошел селиться на юг. В Гепидии обнаружили Самоцветы.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200300%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200300%20BC.zip)

Ход 14(104) 275 ВС
В Гамбурге построен Монастырь, заказан Индуистский Миссионер.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200275%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200275%20BC.zip)

Ход 15(105) 250 ВС
В Кельне вырос Рабочий, заказали Шпиона.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200250%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200250%20BC.zip)

Ход 16(106) 225 ВС
В Берлине закончили Индуистский Монастырь. Начат Рабочий.
Основан Эссен. В городе начато формирование Рыбацкой артели.
Науку выставили в 100% - рвем к Великой Библиотеке.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200225%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200225%20BC.zip)

Ход 17(107) 200 ВС
Выучили Эстетику, начали Литературу.
В Гамбурге вырос Миссионер. Отправили в Кельн – в связи с намечающимся строительством Великой Библиотеки, и переходом на Организованную Религию, в городе необходимо наличие Индуизма. В Гамбурге заложен фундамент Ступы Шведагон.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200200%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200200%20BC.zip)

Ход 18(108) 175 ВС
В Берлине родился Галилей (Великий ученый). Основал в столице Академию.
Миссионер распространил Индуизм в Кельне.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200175%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200175%20BC.zip)

Ход 19(109) 150 ВС
Выучили Литературу.
В Берлине сформирован очередной Рабочий отряд.
В Гамбурге обучен Шпион. Отправили осматривать территорию Ганди.
Науку опять выставили в 0%. Учим Математику.
В Берлине заказали Великую Библиотеку. В Гамбурге – Парфенон.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200150%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200150%20BC.zip)

Ход 20(110) 125 ВС
Практически ничего не менял.
Территорию Германии сложно поместить на одном скриншоте - смотрите сейв. :shy2:

Пакет для следующего правителя: http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Al...200125%20BC.zip (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%200125%20BC.zip)

Пожелания будущим Правителям:
1. Определиться, на какой вид победы будем ориентироваться.
2. Не рушить коттеджи у Гамбурга – там люди живут! :umnik:
3. В связи с малым количеством коттеджей, упор делать на Специалистов.
4. Следить за Гепидией. В случае роста города до второго уровня, его целесообразно взять себе. В будущем, в случае втягивания Германии в войну, такой город может послужить форпостом для экспансии.
5. Воткнуть город между Мюнхеном и Кельном (Поселенца заказать в Мюнхене, после роста до девятого уровня).

Кот Бегемот
21.01.2008, 23:29
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 21.1.2008, 23:06) 230026</div>

2. Не рушить коттеджи у Гамбурга – там люди живут! :umnik:
[/b]
:huh1: А ведь в самом деле.... Низ-зя....
А кстати, почему до сих пор границы не открыты? :shock:

Aleks II
22.01.2008, 00:31
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 22.1.2008, 0:35) 230027</div>

А кстати, почему до сих пор границы не открыты? :shock:
[/b]

Не был уверен, что при наличии всего одного маршрута в городе, мы получим больше чем отдадим... :shy2:
Рука дергалась открыть неоднократно, но все как-то откладывал. Может быть и зря... :whistle:

MaxVol
22.01.2008, 00:35
А почему рыбацку артель в Эссене? Может там надо было бы либу, а рыбаков сделать за 2 хода в Мюнхене, да за 12 ходов доплыть - это быстрее чем 26 ходов из местных. Даёшь аутсорс!

Aleks II
22.01.2008, 00:43
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 22.1.2008, 1:41) 230034</div>

А почему рыбацку артель в Эссене? Может там надо было бы либу, а рыбаков сделать за 2 хода в Мюнхене, да за 12 ходов доплыть - это быстрее чем 26 ходов из местных. Даёшь аутсорс!
[/b]

Ну, 26 ходов это не совсем точная цифра - город скоро вырастет, подключим сначала Лошадей, потом Серебро - вот молотки и прыгнут. А в Мюнхене своих забот хватит - Поселенец нужен, еще Рабочего можно сформировать, Трирему в конце концов... Да и неправильно это - такие длинные ходы... :nono:

MaxVol
22.01.2008, 01:02
Может пора бы солдатов чутка сбацать, а то мы шестые по статистике и уже очень вкусные по чудам. Может надо Мюник переориентировать на войска, чтобы соблазна не было?

AP14
22.01.2008, 09:40
Одного момента не понял - если ВБ решено строить в Кёльне (и стало быть, ориентировать город на науку), то может и Акаемию стоило там же построить? :whistle:

Aleks II
22.01.2008, 09:43
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 22.1.2008, 2:08) 230044</div>

Может пора бы солдатов чутка сбацать, а то мы шестые по статистике и уже очень вкусные по чудам. Может надо Мюник переориентировать на войска, чтобы соблазна не было?
[/b]

Честно говоря, хочется спровоцировать агрессию, т.к. территория не очень большая... :shy2:
Думаю, с военными юнитами успеем. В Гамбурге, после завершения чуда, можно немного родить. В Мюнхене - после Поселенца можно Казармы, а потом войска. В Кельне тоже самое. Уровень военного потенциала - пока чисто защитный. Еще неизвестно, когда придется воевать, зачем тратиться на содержание... :whistle:
Потенциал производства в городах позволяет достаточно быстро наклепать войска. :shy2:

<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 22.1.2008, 10:46) 230090</div>

Одного момента не понял - если ВБ решено строить в Кёльне (и стало быть, ориентировать город на науку), то может и Акаемию стоило там же построить? :whistle:
[/b]

Отчет писался параллельно с игрой. Император передумал... :shy2:
ВБ с Нац Эпосом будут лучше смотреться в Берлине. :whistle:

Anger
22.01.2008, 12:10
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 21.1.2008, 22:06) 230026</div>
В Гамбурге продолжаем строить Кузницу. В будущем город имеет шансы стать фабрикой ВЛ, поэтому ему нужны и Кузница и Библиотека и рост.
[/b]В Кельне.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ход 9(99) 400ВС
Германская Империя достигла отметки в 1 миллион жителей. Вырос Кельн. Через два хода достроим Библиотеку, и можно будет врубить двух Ученых. Думаю, Великую Библиотеку тоже можно будет построить в Кельне. :whistle:
[/b]И Нацпарк. :whistle:
Хотя больше спецов пока может выставить столица.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ход 19(109) 150 ВС
Выучили Литературу.
...
Науку опять выставили в 0%. Учим Математику.
В Берлине заказали Великую Библиотеку. В Гамбурге – Парфенон.
[/b]И снова в Кельне – Парфенон. :nono: Ты вроде ж планировал в Кельне ВБ строить... Да и без мрамора Парфенон строить...
Математику потом выменяем (ее уже Карл знает), лучше было Деньги -> Свод Законов -> ГС.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Пожелания будущим Правителям:
1. Определиться, на какой вид победы будем ориентироваться.
2. Не рушить коттеджи у Гамбурга – там люди живут! :umnik:
3. В связи с малым количеством коттеджей, упор делать на Специалистов.
4. Следить за Гепидией. В случае роста города до второго уровня, его целесообразно взять себе. В будущем, в случае втягивания Германии в войну, такой город может послужить форпостом для экспансии.
5. Воткнуть город между Мюнхеном и Кельном (Поселенца заказать в Мюнхене, после роста до девятого уровня).
[/b]1. Культура: 6 городов есть, на этом можно и остановится. Дипломатия: нужна морская разведка, возможно получится через Апостольский дворец. Космос: 100% на Императоре возможен, но будет дольше.
2. :huh1:
3. +1 :yes: Коттеджи нужны лишь в столице.
4. Гепидия нужна только ради камушков, сможет ли отобрать у Аусбурга?
5. Зачем? Лахор когда-нибудь перейдет по культуре.

<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 22.1.2008, 8:46) 230090</div>
Одного момента не понял - если ВБ решено строить в Кёльне (и стало быть, ориентировать город на науку), то может и Акаемию стоило там же построить? :whistle:
[/b]Следующего ВУ можно на академию в Кельне пустить.

Anger
22.01.2008, 12:38
Если идти на Культуру (<strike>не стоило в Кельне религию распространять: вдруг Буддизм бы пришел</strike> :huh1: есть там буддизм!):
1. Курс на Свод законов (Конфуцианство, правда, уже увели :( ).
2. Форсируем рождение ВЛ в Гамбурге - если ВП - на Теологию, ВУ - на Философию, ВИ - отложим под Сикстинку, или Апостольский дворец.

Вообще лучше вместо Математики Свод изучать с замахом на ГС.

//В Мюнхене - лодка или трирема для разведки, надо было сразу после обмена Рыболовства.
На ЮЗ от столицы, возле рыбки, можно подумать о городе со Статуей Моаи.

Aleks II
22.01.2008, 13:07
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 22.1.2008, 13:16) 230115</div>

... Культура: 6 городов есть, на этом можно и остановится.
[/b]

Может и можно, но девять городов для культуры лучше. :harhar:

А что касается Математики, то Карл ее давно уже знает, но меняться не желает. :boo:
А она нам нужна и для более эффективной рубки лесов (в случае нужды), и для Музыки (Артист и планы по культуре), и для Бюрократии. Да и вообще - ключевая технология. :whistle:

Anger
22.01.2008, 13:49
<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 22.1.2008, 12:13) 230128</div>
А что касается Математики, то Карл ее давно уже знает, но меняться не желает. :boo:
[/b]Посмотрел XML параметры AI (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=2785)
Карл будет довольно охотно менятся "монопольными" технологиями при отношениях > Frendly, как и Ганди (iNoTechTradeThreshold - по 15).
А вот процент знающих цивилизаций (ItechTradeKnownPercent) у Карла 30, против 20-и у Ганди. Сидящий бык - жмот (80).

А вот <strike>согласится</strike> Карл (как и Бык) на торговлю технологиями (TechRefuseAttitudeThreshold) даже раздраженным (Annoyed), или скорее откжеться торговать при Annoyed.

Умник
22.01.2008, 16:02
Рушить коттеджи - это при помощи мародерства, а так люди переселяются на ферму работать.

Aleks II
22.01.2008, 16:28
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 22.1.2008, 17:08) 230159</div>

Рушить коттеджи - это при помощи мародерства, а так люди переселяются на ферму работать.
[/b]

Ну это-то я знаю. :nono:
Ты сам-то, Умник, на ферму, где может быть и интернета нету, с удовольствием переедешь работать?! :w00t:

Умник
22.01.2008, 17:06
А шахтерам как трудно. Вообще единственная правильная постройка - коттедж. Можно много как себе жизнь усложнять. Нельзя например юнитами рисковать - посылать в бой при вероятности меньше 90%.

Aleks II
22.01.2008, 17:23
<div class='quotetop'>Цитата(Умник * 22.1.2008, 18:12) 230175</div>

А шахтерам как трудно. Вообще единственная правильная постройка - коттедж. Можно много как себе жизнь усложнять. Нельзя например юнитами рисковать - посылать в бой при вероятности меньше 90%.
[/b]

Ну что ты пристал? :no:
Ну, не лежит у меня душа рушить коттеджи. Не-ле-жит! :nono:
Бюрократию я люблю, на ранних и средних этапах игры. И Оксфорд, как правило, в столице строю. А коттеджи ведь можно и Берлину передать... :shy2:
Хоть их, коттеджей, всего два, но думаю, разрушить их лучше попозже. А пока можно по ферме рядом построить - одну для столицы, одну для Гамбурга. А потом шахты гамбургские - в мельницы переделать... :whistle:

Anger
23.01.2008, 09:46
Желающих нет?
//Беру.

Кот Бегемот
23.01.2008, 11:18
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 23.1.2008, 9:52) 230348</div>

Желающих нет?
[/b]

Да бери уже! :pray:

<div class='quotetop'>Цитата(Aleks II * 21.1.2008, 23:06) 230026</div>

2. Не рушить коттеджи у Гамбурга – там люди живут! :umnik:
[/b]
Посмотрел сейчас условия - "запрещается разрушать коттеджи противника". Так что своих людей гнобить можно.... :bruce: Но вооюще, в духе игры лучше действительно не рушить. :shy2:

Anger
23.01.2008, 11:43
Ход 0(110) 125BC
Дипломатическая победа через апостольский дворец возможна только в случае нахождения остальных 4-х AI в пределах досягаемости без Астрономии, что не слишком вероятно.
Культура вполне укладывается в 9 городов: варварская Гепидия, город на ЮЗ от столицы возле рыбки (с Моаи), индийский Лахор выдавленный культурой и подстегнутый шпионом. Поэтому отчисления шпионажа на Сидящего быка бесполезны: в любом случае он ведет 498/67.
Хотелось бы взять Музыку а артиста пустить на ЗВ.

ЗЫ: Коттеджи рушить не буду. :no:

OT4E
23.01.2008, 11:45
Если идем на культуру, то как можно Артиста пустить на ЗВ?

Anger
23.01.2008, 11:54
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.1.2008, 10:51) 230375</div>
Если идем на культуру, то как можно Артиста пустить на ЗВ?
[/b]Ход анархии он не окупит?

OT4E
23.01.2008, 12:08
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 23.1.2008, 12:00) 230379</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.1.2008, 10:51) 230375
Если идем на культуру, то как можно Артиста пустить на ЗВ?
[/b]Ход анархии он не окупит?
[/b][/quote]
Окупит, но нужно вырастить для ЗВ кого-нибудь еще, так как Артист - это непосредственные очки культуры, весьма странно их пускать на ветер.

Anger
23.01.2008, 13:37
Ход 1(111) 100BC
Как я и ожидал, где-то зародилось christianity… :(
В Мюнхене построилась Библиотека, ставлю галеру.
Налаживаем отношения с Карлом: Открытые границы + Рис за Оленей.
Гамбург пока не растет – все на gp.

Ход 2(112) 75BC
Вырос Эссен(2).

Ход 3(113) 50BC
Ганди готов менять Математику. Карл нет. Вроде не горит пока. Эстетику жалко отдавать.
Учитывая случайные события, стараюсь не опустошать казну.

Ход 4(114) 25BC
Мюнхен построил галеру. Заложил храм – будем Лахор давить культурой. Построилась железная шахта.
А вот и Сидящий бык.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_25BC.JPG

Ход 5(115) 1AD
Около Мюнхена вырос Лес.
Придется открывать границы с Ганди – нужно проплыть галере (Мадрас перекрыл). Ну, раз такое дело, все равно нападать не станет – будем дружить, подарил corn.

Ход 6(116) 25AD
Границы Эссена расширились! Гепидия выросла до 2, но захватывать пока погодим – и так содержание зашкаливает. Соседей она пока не интересует.

Ход 7(117) 50AD
Ганди сам предложил обменять Математику на Эстетику – подождем еще.
Карл оплыл весь наш континент – вот он, претендент на кругосветку.
http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_50AD.JPG
Берлин вырос до 10.

Ход 8(118) 75AD
Мюнхен построил Храм – поселенец.
Сидящий бык изучил Алфавит! Выменяли за него у Ганди Математику (теперь можно рубить), у Карла Монотеизм. Карл знает Строительство, Ганди – Теологию.
В Берлине ММ – через 2 хода ВБ.

Ход 9(119) 100AD
Вырос Эссен (3).

Ход 10(120) 125AD
Бык потребовал ivory. Т.к. со всеми дружит (минусов за торговлю с врагами не появится), а Строительства не знает – дал.
Открыли Свод. Курс на Госслужбу. Построили ВБ – Эпос? (7 ходов)...
Где же строить? В Кельне или Берлине? Кельн может выставить 4 спеца, столица только 3 (но там уже 2 ученых и Академия с Пирамидами, правда в Берлине нужны коттеджи). Кельн, если идти на культуру, может Нац.парк и не успеть… Все таки Кельн, а в Берлине Статую Зевса (разбавим очками артиста).

Что ж, пауза. У кого какие соображения?
Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Anger_0125%20AD.zip)

T2Ton
23.01.2008, 14:39
соображение пока одно - закрыть границы с Карлом при первой возможности, дабы избежать заселения им нашей потенциальной территории.. пока не будут закрыты культурой все потенциальные "наши" тайлы - гнать его поганой метлой...

<strike>ВБ я бы всё же ставил в столице.. там и Инженер растится и колб со временем поболе будет... </strike> (//че-то затупил, ее же уже построили почти :) )
хотя с другой стороны, если играть на культуру, то столицу можно откоттеджировать, а второй город (Гамбург например) вести на спецах.. хотя у Гамбурга еды мало, так что второй культурный город должен быть фабрикой ВЛ с кучей артистов.. ну а третий город, как всегда, бомбить артистами...

Anger
23.01.2008, 15:27
Ход 11(121) 150AD
В Гамбурге построена Ступа -> Колесница для Гепидии.
Ганди открыл Календарь.

Ход 12(122) 175AD
Бык предложил Открытие границы – отказал. Кельн Построил Парфенон -> Статуя Зевса. Франкфурт – Кузницу -> Амбар.
В Гамбурге родился ВП, т.к. Теологию открывать нет смысла – goldenage: Пацифизм с Кастами. Везде где можно ставлю спецов.
Эссен подключил Серебро.

Ход 13(123) 200AD
Где-то далеко построены ВС.
Эссен наконец закончил Рабочее судно. Мюнхен – поселенца, заложен Суд. Гамбург – колесницу, заложили еще одну.

Ход 14(124) 225AD
ММ в Эссене – Амбар через 2 хода, в Берлине – Эпос тоже через 2.

Ход 15(125) 250AD
Гамбург – Колесница -> Миисионер, Франкфурт – Амбар -> Суд.

Ход 16(126) 275AD
Открыл ГС! Изучаю Деньги. Пора исправлять баланс.
Берлин построил Эпос -> Храм. Эссен Амбар -> рабочее судно для Дортмунда.
Индуизм самотеком пришел в святой буддийский город Дели!
Основан Дортмунд, строю Амбар.

Ход 17(127) 300AD
Ганди предложил dye за iron – успеем, Деньги вначале откроем.
Гамбург – миссионер (отправил к Карлу, чтоб не соскочил с hinduism), заложил еще одного.
В столице родился ВУ! Философия, taoism основался в Мюнхене.
Положил 3 колесницы в Гепидии, убил двух лучников – следующим ходом она наша.
Карл изучил Календарь, готов меняться за Литье - подождем Денег (2 хода)

Ход 18(128) 325AD
Гамбург построил Миссионера (снова к Карлу), заложил Суд, потом Рынок.
Захватили Гепидию (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_325AD.JPG).
В Кельне родился ВИ! Сикстинка у нас в кармане.
Даосизм распространил в Берлине.

Ход 19(129) 350AD
Изучили Деньги.
Карл сам предложил Календарь +10wealth за Литье. Можем строить Мавзолей Мавсола, но зачем?
Последний ход goldenage. Перешел на Организованную религию и Бюрократию.
Продали Монотеизм Быку за 50wealth.
Втюхали Ганди iron за dye и 1wealth/ход, отменил Кукурузу.
Бык дал 4wealth/ход за corn.
Отобрал у Гамбурга коттедж.

Ход 20(130) 150AD
ЗВ закончен.
Мюнхен построил Суд -> Дао.миссионер. Берлин закончил Инд.Храм – Дао.миссионер. Кельн – Статую Зевса – Будд. миссионер.

Скрин (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_375AD.JPG).
Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Anger_0375AD.CivBeyondSwordSave).

T2Ton
23.01.2008, 15:48
а что значит зачем Мавзолей ???? если есть возможность - надо строить.. вот родятся пророки вместо артистов и тд.. что с ними делать ?? на золотые века и пускать, имхо.... К тому же Тадж Махал ведь тоже будем строить, я надеюсь ??

соседей кстати надо бы всех в Индуизм отконвертить, а какого-нить Быка - в буддизм или еще кого... добрые правители должны знать злых своих врагов :) при этом раскладе Бык превратится в козла отпущения (как хорошо прозвучало :) ) вместо нас, ибо нам войны пока ни к чему..

Anger
23.01.2008, 16:00
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 23.1.2008, 14:54) 230442</div>
а что значит зачем Мавзолей ???? если есть возможность - надо строить.. вот родятся пророки вместо артистов и тд.. что с ними делать ?? на золотые века и пускать, имхо.... К тому же Тадж Махал ведь тоже будем строить, я надеюсь ??
[/b]Тадж - 700 молотков без Мрамора! Мавзолей 450 - еще куда ни шло.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Нам войны пока ни к чему..
[/b]Нам войны уже ни к чему - 9 городов есть.

Кстати, Ганди может открыть Божественное право (знает Теологию).
//Еще забыл отменить слонов у Быка.

T2Ton
23.01.2008, 16:14
ну, 700 молотков - это не 700, а меньше, ибо мы ж жутко трудолюбивые!!

Anger
23.01.2008, 16:49
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 23.1.2008, 15:06) 230446</div>
Нам войны уже ни к чему - 9 городов есть.
[/b] :huh1: 8
Нужно в Лахор шпиона послать.

General
23.01.2008, 17:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Посмотрел сейчас условия - "запрещается разрушать коттеджи противника". Так что своих людей гнобить можно.... Но вооюще, в духе игры лучше действительно не рушить. [/b]

Честно говоря, мысль про возможность рушить свои коттеджи не приходила.Да, конечно, в духе игры рушить нельзя

Отлично игра идёт - ура правителям!

вот с делами разберусь, сам тоже как-нибудь возьмусь.

MaxVol
23.01.2008, 18:19
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 23.1.2008, 7:54) 230442</div>
а что значит зачем Мавзолей ???? если есть возможность - надо строить.. вот родятся пророки вместо артистов и тд.. что с ними делать ?? на золотые века и пускать, имхо.... [/b]
Как это куда? У нас сколько своих религий? Вот и делать Святыни для каждой...Или от негосударственной толку не будет? Ну так они же всё равно вроде культуру нехило толкают, даже если бабла не приносят...

Кот Бегемот
23.01.2008, 20:26
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 23.1.2008, 18:25) 230490</div>

Или от негосударственной толку не будет? Ну так они же всё равно вроде культуру нехило толкают, даже если бабла не приносят...
[/b]
Будет, если перейти на свободную религию. Но дело скорее не в этом, а в том, что храмы с монастырями можно строить. А они с сикстинкой дадут немеряно культуры независимо от того, к какой религии они принадлежат. А вот святыни, думаю, не особо полезны будут. Золотые века гораздо полезнее, ибо, скорее всего, сидеть-то мы будем на пацифизме, если на культуру пойдём.

OT4E
23.01.2008, 20:39
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 23.1.2008, 20:32) 230530</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 23.1.2008, 18:25) 230490

Или от негосударственной толку не будет? Ну так они же всё равно вроде культуру нехило толкают, даже если бабла не приносят...
[/b]
Будет, если перейти на свободную религию. Но дело скорее не в этом, а в том, что храмы с монастырями можно строить. А они с сикстинкой дадут немеряно культуры независимо от того, к какой религии они принадлежат. А вот святыни, думаю, не особо полезны будут. Золотые века гораздо полезнее, ибо, скорее всего, сидеть-то мы будем на пацифизме, если на культуру пойдём.
[/b][/quote]
Да на святыни не нужно упирать, так как это пустая трата ВЛ. Найдем как сковать золото - точно.

Кот Бегемот
23.01.2008, 20:49
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.1.2008, 20:45) 230537</div>

Да на святыни не нужно упирать, так как это пустая трата ВЛ. Найдем как сковать золото - точно.
[/b]
Не всегда они пустая трата. Если какую-нибудь раннюю религию хорошенько распространить, а потом в городе со святыней сбачать рынок, бакалею, банк и Уолл Стрит (вот ведь ирония судьбы - свтыня лучше всего работает со столь меркантильными постройками)., то будет очень даже неплохо. Но при игре на культуру частенько никакие банки и тому подобные постройки не нужны. Так что, если на культурную победу будем ориентироваться, то к чёрту святыни!

OT4E
23.01.2008, 21:20
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 23.1.2008, 20:55) 230539</div>

<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 23.1.2008, 20:45) 230537

Да на святыни не нужно упирать, так как это пустая трата ВЛ. Найдем как сковать золото - точно.
[/b]
Не всегда они пустая трата. Если какую-нибудь раннюю религию хорошенько распространить, а потом в городе со святыней сбачать рынок, бакалею, банк и Уолл Стрит (вот ведь ирония судьбы - свтыня лучше всего работает со столь меркантильными постройками)., то будет очень даже неплохо. Но при игре на культуру частенько никакие банки и тому подобные постройки не нужны. Так что, если на культурную победу будем ориентироваться, то к чёрту святыни!
[/b][/quote]

Если в распространение ранней религии вбухивать ранние молотки, то не далеко не факт, что они окупаются. Я уже много говорил, что разовый эффект "здесь и сейчас" зачастую лучше долгосрочных перспектив, коими в данном случае являются сомнительные постройки вроде банков и рынков. Я не говорю однозначно, надо смотреть по обстоятельствам.

AP14
27.01.2008, 12:50
Пожевал и эту сосиску. :.V.: Через несколько часов выложу описание.

AP14
27.01.2008, 14:37
130 ход. Партия постановила двигаться на победу культурой. :umnik: В связи с этим прошли выборы кандидатов на звание легендарных городов, которые очевидно выиграли Гамбург, Берлин и Кёльн. Поскольку Кёльн является самым слабым из них в культурном отношении (как по общей культуре, так и по приросту в ход), то все кафедралы и ВА должны будут в первую очередь направляться в Кёльн.
У нас 8 городов, надо будет воткнуть ещё один, и этого вполне достаточно.
Строим в основном суды и миссионеров – оставляем.
Армия состоит из 5 топоров, 2 копейщиков, 1 дуба и 1 галеры, остальное –мирные (7 рабов, 2 инд-миссионера и ВИ). Этого очень мало, надо обязательно достраивать ещё войска! :boo: У нас есть 3 религии: в 6 городах индуизм, в 2 таоизм и в 1 буддизм. Ближайшая задача - распространить индуизм во всех городах и остальные религии – в главных производительных городах.
Во внешней политике: Ганди дружит с Быком, остальные друг к другу нейтральны.
Исследуем Музыку (10 ходов), наука на 0%, казна 69 (+41).

131 ход. Берлин - готов тао-миссионер – строим поселенца (2 хода).
Эссен – лодка для Дортмунда – кузня (9 ходов).

Описывать действия рабов не буду – они окучивают территорию и строят дороги. Также опускаю описания ММ в городах. :nono:

Тао-миссионер – в Гамбург, инд-миссионер распространил индуизм в Ульме (Карл).
Топор из-под Гепид отправлен к месту будущего города.
Галера уткнулась в территорию Быка – открыл с ним границы.

132 ход. Кёльн – буд-миссионер – ещё один (2х). Гамбург – суд – рынок (6х). Франкфурт – суд – казармы (4х). В Гепидах установился порядок, строим амбар (10х). Распространили таоизм в Гамбурге. Шпион нашёл столицу Быка. Б-миссионер идёт в Берлин. И-миссионер распространил индуизм в Аугсбурге (Карл).

133 ход. Берлин – поселенец – и-миссионер (1х). Мюнхен – т-миссионер – ещё один (4х). Дортмунд – амбар – лук (5х) – а то совсем город без войск! :no: Ставим науку на 100% - до Музыки 2 хода.

134. Берлин – и-миссионер – и-миссионер (1х). Мюнхен – т-миссионер (вырубкой леса) – маяк (4х). Кёльн – б-миссионер – ещё один (2х). В Гепиды сам собой пришёл буддизм. Отправляем б-миссионера в Гамбург, и-миссионера – в Дортмунд, а т-миссионера – в Эссен. Лодка доплыла до Дортмунда. В Берлине распространили буддизм.

135 ход. Изобрели Музыку – учим Драму (2 хода при 100% науке). У Ганди родился ВП, у нас, ясное дело – ВА. :bayan: В Берлине готов и-миссионер – строим Капеллу (инженером). И-миссионер идёт в Гепиды, ВА – в Кёльн. На холме основан Штутгарт, строим амбар (30х). В Дортмунде распространён индуизм, в Гамбурге – буддизм. Опускаем науку на 0%.

136 ход. Берлин – Капелла – Мавзолей Мавзолопуса (7х). Кёльн – б-миссионер – казармы (1х) – решил построить войска в самом опасно расположенном из наших легендарных городов (мы сильно проигрываем по графику силы и Ганди, и Карлу). Франкфурт – казармы – топор (3х). Распространили таоизм в Кёльне и Эссене. Б-миссионер отправлен в Мюнхен.

137 ход. Кёльн – казармы – топор (2х). Нарисовали в Кёльне великое полотно – реакции соседей (в смысле – расширения границ) – ноль. Дикари, что с них взять… :whistle:
Науку – на 100%, Драма будет следующим ходом.

138 ход. Изобрели Драму – ставим Строительство (2х). Гамбург – рынок – индийский храм (2х). Мюнхен – маяк – тао-храм (6х). В Берлине родился ВУ и поделился с немцами секретом Бумаги :secret: . Где-то кто-то построил Хагию Софию, и у кого-то родился ВУ. В Мюнхене распространили буддизм, в Гепидии – индуизм. Науку опять на 0%.

139 ход. Кёльн – топор – университет Санкора (10 ходов). Франкфурт – топор – индийский храм (6х). Бык построил Чичен-Итцу. Ганди перешёл на вассалитет – не к добру это! :box: Отправляем топор из Франкфурта в Мюнхен, поближе к границам Ганди. Науку – на 100%.

140 ход. В Эссене готова кузня – строим казармы (6х). Где-то родился ВТ.

141 ход. Изобрели Строительство – ставим Образование (11х при 100%). Науку опускаем на 0% - до Образования 43 хода, в казне 33 (+56). Гамбург – инд-храм – театр (1х). Мюнхен расширил границы. Шпион на территории Ганди не видит стеков, но общее число войск у Ганди немалое – юнитов по 4-5 в каждом городе, из них лишь половина – луки, а остальное – мечники, катапульты, колечницы, топоры… :nerves:

142 ход. Гамбург – театр – храм тао (3х).

143 ход. Берлин – Мавзолей – Будд-монастырь (1х). Где-то распространился индуизм и родился ВГ. На нашей границе с Ганди нарисовался небольшой, но неприятный стек Быка – 2 меча, пёс и конный лучник. :nerves:

МХ. Возле Эссена появился варварский дуб. :biglol:

144 ход. Берлин - Будд-монастырь - Тао-монастырь (1х). Мюнхен – храм тао – казармы (4х). Эссен – казармы – топор (4х). Дортмунд – лук – маяк (6х). У Карла родился ВУ. Топор из Эссена вышел навстречу вв.

145 ход. Берлин - Тао-монастырь – театр (1х). Гамбург – тао-храм – Будд-храм (3х). Франкфурт – инд-храм – катапульта (5х). Топор убил вв возле Эссена.

146 ход. Берлин – театр - Будд-храм (2х). Гапиды – амбар – инд-храм (20х). В Штутгарте сам собой распространился индуизм. Шпион нашёл священный город христиан – Калькутту.

147 ход. Вырубил лес возле Кёльна – чудо будет следующим ходом.

148 ход. Берлин – храм Будды – Ангкор Ват (5х) - не то чтобы очень нужно нам это чудо, но жалко стало такую дешевизну культурную упускать. Гамбург – храм Будды – монастырь Будды (2х). Мюнхен – казармы – мечник (4х). Кельн – Университет Санкоре – индусский кафедрал (11х, но поможем лесом). Эссен – топор – маяк (4х). У быка родился ВШ, у кого-то ещё – ВГ. Эссен и Кёльн расширили границы. Науку ставим на 100%, до Образования 7 ходов.

МХ. Пришёл Ганди, предложил Езду и 160 монет за Музыку. Дёшево, конечно, но это первое согласие меняться техами за всё время моего правления. Ни Теологию, ни Феодализм Ганди давать не пожелал, равно не согласился заменить Музыку на Драму или конвертнуться в индуизм. Максимум, что удалось от него взять дополнительно – это карту мира. Обменялись. Теперь можно делать слонов. :yes:

149 ход. Шпион разрушил нашу железную шахту у Мюнхена. В результате, железо пропало из списка ресурсов, хотя наша железная шахта у Берлина цела и невредима! Похоже на баг игры. :censored:

Франкфурт – катапульта – слон (5х). Штутгарт – амбар – кузня (11х). В Калькутте распространился индуизм. Продал Быку рыбу за 1 монету в ход, а также карту за 10 монет. Кстати, только сейчас обратил внимание, что мы видим исследования наших соседей: Ганди учит Божественное право (12х), а Карл – феодализм (2х).

150 ход. Гамбург – Будд-монастырь – Тао-монастырь (2х). Дортмунд – маяк – Статуи Моаи (10 ходов). В Мюнхене пришлось снять меча (из-за бага!) и поставить катапульту.
В Агре распространился индуизм. Я так понял, Ганди его специально распространяет – может, хочет перейти в индуизм? :shy2:

Пожелания на будущее. Скоро Гамбург построит все культуроносные постройки кроме кафедралов, и можно будет направить его на продолжение миссионерской деятельности – распространения наших трёх религий на все свои города. Так как Гамбург – наш лидер по культуре, то все кафедралы в нём надо строить в последнюю очередь. В нелегендарных городах ИМХО надо построить по одному храму каждой религии, а затем тупо клепать войска.

СЭЙВ (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_AP14_AD-0800.CivBeyondSwordSave)

Gromozeka
27.01.2008, 16:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
149 ход. Шпион разрушил нашу железную шахту у Мюнхена. В результате, железо пропало из списка ресурсов, хотя наша железная шахта у Берлина цела и невредима! Похоже на баг игры. [/b]
<strike>На обмен Железо выставлено , а в списке ресурсов нет-ИМХО баг</strike>
Железо в Мюнхене есть,меча строить можно

OT4E
27.01.2008, 16:46
С Ганди, наверное, стоит подружиться, тогда с ним торговать станет проще.

Anger
28.01.2008, 13:17
Я ведь просил отменить слоников у Быка! Если бы напал на нас нашими же слонами. :no:

ВУ на Бумагу - слишком дешево (обычно его на Образование пускают).
Строительство - бесполезная трата колб. ИИ его сами бы предложили на обмен. Теперь можем упустить Ислам (в общем то не критично. т.к. соборы дорогие, а вот Аль-Мальвия нам бы не помешала).
На счет рубки леса возле Кельна: вероятно мы успеем открыть Биологию, Нац.парк в этом случае вполне может себя окупить.
Все Соборы нужно строить в первую очередь в городах с самым большим выходом базовых очков культуры. В третьем городе добьем артистами.
Артиста от Музыки надо было присоединять к Гамбургу: +3wealth +14culture, да с мультипликаторами - думаю окупился бы.
Соборы надо строить buddhism и taoism - у них мультипликатор +100% от copper.

PS. Возможно вообще стоит конвертнуться в Буддизм - может Карл нападет.

T2Ton
28.01.2008, 13:23
<strike>Бумагу не стоило брать ВУ, надо было оставить его на Образование, имхо.. Бумага не столь дорогая, можно было и своим ходом изучить..</strike>

//опередили уже :(

Кот Бегемот
28.01.2008, 17:44
А кстати, бычок случайно не воевать там идёт? :shock:

Anger
28.01.2008, 18:10
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 28.1.2008, 16:50) 231608</div>

А кстати, бычок случайно не воевать там идёт? :shock:
[/b]Если варварского города на юге нет - похоже на то. :huh1:
<strike>Можно ему коровок за 1 деньгу предложить - 10 ходов отсрочки у нас будет.</strike> Есть 9 ходов отсрочки - за рыбу.

// Еще он Механизацию знает, правда не знает Математики, а потому также и ГС со Строительством. Воевать против него хорошо слониками и катами.

Gromozeka
28.01.2008, 18:51
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 28.1.2008, 21:16) 231617</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 28.1.2008, 16:50) 231608

А кстати, бычок случайно не воевать там идёт? :shock:
[/b]Если варварского города на юге нет - похоже на то. :huh1:
<strike>Можно ему коровок за 1 деньгу предложить - 10 ходов отсрочки у нас будет.</strike> Есть 9 ходов отсрочки - за рыбу.

// Еще он Механизацию знает, правда не знает Математики, а потому также и ГС со Строительством. Воевать против него хорошо слониками и катами.
[/b][/quote]
Если решение о нападении на нас принято более чем ход назад то не поможет обмен товарами,а рабством ускорять нельзя, поэтому надо делать конрармию зараньше?Или не нападёт?

Anger
28.01.2008, 19:09
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 28.1.2008, 17:57) 231623</div>
Если решение о нападении на нас принято более чем ход назад то не поможет обмен товарами,а рабством ускорять нельзя, поэтому надо делать конрармию зараньше?Или не нападёт?
[/b]В БтС вроде, если заключил какую-либо сделку - напасть нельзя пока она не занкончится. Может в 3.13 пофиксили...

Blacksun
29.01.2008, 18:05
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 28.1.2008, 19:15) 231628</div>

В БтС вроде, если заключил какую-либо сделку - напасть нельзя пока она не занкончится. Может в 3.13 пофиксили...
[/b]

Нэ не пофиксили.

Кот Бегемот
29.01.2008, 18:39
Возьму-ка я, попробую....

Кот Бегемот
01.02.2008, 00:05
Звиняюсь, сыграл почти сразу же, а, вот выложить никак руки не доходили... :shy2:

800 AD (0) - одного артиста в Мюнхене услал в шахты и вернул там меча на производство (2 хода). И подвинул к Мюнхену из Штутгарта топора и спира из Кёльна. Будем воевать, если что! Надо получить возможность постройки героического эпоса - относительно дешёвые 4 культурных очка. Переключил исследования на Теологию (попробуем взять ислам, раз уж в кои-то веки обнаружена склонность к культурной победе).
820 AD (1) - а Бык, гад, двинулся к Кёльну. Придётся туда войска перебрасывать. Поставил там меча строиться (2 хода). Опаньки, рабочие срубили там кучу лесов. Не люблю пускать лес на войска. Чтобы деревянными не были. Вернул Индуистский собор. Будем изыскивать другие военные резервы. Ганди захотел Госслужбу - ну, мы, конечно, добрые, но не настолько же! Шиш ему! Без масла!
840 AD (2) - пьяный какой-то Бык - то туда, то сюда. Опять на Мюнхен нацелился.
860 AD (3) - Бык зашёл на нашу территорию, но войну не объявил. Выучилась Теология, построился Анкор Ват в Берлине. (Пару юнитов - и опять на какое-нибудь чудо переключимся, пока катапульта.) Однако денег не хватает, чтобы опередить Ганди с исламом. :( Надо что-то изыскивать. В Мадрас индуизм пришёл.
880 AD (4) - В Гамбурге начал Апостольский дворец (11 ходов). Ну, не успеем - не очень-то и хотелось. Вернул в Мюнхен третьего артиста. Ганди мы уже проигрываем по скорости изучения Божественного права 1 ход. :-(
900 AD (5) - Апостольский дворец построили в Индии (Ну, по крайней мере, денежек чуток сейчас дадут) . Туда же, к Ганди, ещё в какой-то город распространился индуизм. Сразу же попросили проголосовать за Ганди или Быка, но мы, естественно, воздержались (интригами не занимаемся! :lol:) В Берлине родился учёный! Пойдёт в Гамбург Академию стряпать. Взял у Ганди Феодализм, 170 монет, карту мира и заодно конвертнул его в индуизм (так для индийцев гораздо естественнее) - отдал Госслужбу и Философию. Глобально поставил на производство науку. Будем надеяться, что Ганди за счёт Бюрократии не выиграет вновь отыгранный нами ход.
920 AD (6) - В Апостолы выбрали Быка. Ну и нравы у них. На территории индии появилось ещё 3 юнита индейцев. Похоже, война, всё-таки, не за горами. Построена Академия в Гамбурге. На всякий случай, устроил беспорядки в Калькутте - больше никуда не успеть так, чтобы хоть как-то подействовало. Ганди перешёл на Бюрократию, но, вроде, пока даже ход нам проигрывает в гонке за исламом.
940 AD (7) - ислам индусы не открыли, значит, он наш. Правда исчезла возможность подсматривать за индией. Но, надеюсь, не слишком надолго.
960 AD (8) - ислам основан во Франкфурте. В Гамбурге - Версаль, в Берлине - Аль-Мальвию. В остальных городах расставил на строительство в основном религиозные сооружения. Только в Мюнхене - слона ещё одного на всякий пожарный. Доучиваем Образование.
980 AD (9) - ничего примечательного не случилось, за исключением того, что в Индии родился великий торговец. И хорошо, что не инженер.
1000 AD (10) - индуизм пришёл в Бангалор - теперь он есть во всех городах у Ганди, впрочем, как и буддизм с христианством. Распространил ислам в Берлин.
1010 AD (11) - У Быка родился учёный. А на юге ходит-бродит невесть откуда взявшийся варварский топорик.
1020 AD (12) - шпиёна пока припарковал в Мюнхене, ибо нечего ему особо делать.
1030 AD (13) - открыли Образование, а Берлин построил Аль-Мальвию. Где-то не на нашем континенте зародился учёный. Учим Инжиниринг для Нотр-Дама. Либерализм ещё сто раз успеем.
1040 AD (14) - Построилась СтатУя, которая с воды молотки даёт.
1050 AD (15) - Не удалось распространить ислам в Кёльн.
1060 AD (16) - сволочной Ганди опять конвертнулся в буддисты. Опять быковский злополучный стек около Кёльна. Могут сцапать рабочего, если решат напасть.
1070 AD (17) - выучили машины, начали инжиниринг. Бычок-то трусоват - нападать не хотит никак.
1080 AD (18) - опять скучновато.
1090 AD (19) - в Берлине родился пророк. Оставим на будущее для ЗВ. Снова запустили выборы главного апостола.
1100 AD (20) - на этот раз выиграл Ганди. В смысле, не совсем выиграл, а апостолом стал.

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20AD-1100.zip).

В общем, бык оказался каким-то не быковатым. Воевать не получается, да и если получится - смысла мало. Пора б уже о девятом городе задуматься. Лахор переходит очень медленно. Если не уродится сейчас артист, то срочно сеттлера - и строить где-нибудь около коровок с рыбой.

PS. А вообще, "подзуживать" компов, чтобы они напали - это ж тоже интриги. Не наш метод! Я б это дело прикрыл. Ну, не суждено повоевать пока, значит не суждено....

AP14
01.02.2008, 09:54
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 1.2.2008, 3:11) 232208</div>

1090 AD (19) - в Берлине родился пророк. Оставим на будущее для ЗВ.
[/b]

А почему не пустить на тао-святыню? 9 монет в ход будет, когда на все свои города таоизм распространим.

<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 1.2.2008, 3:11) 232208</div>

Пора б уже о девятом городе задуматься. Лахор переходит очень медленно. Если не уродится сейчас артист, то срочно сеттлера - и строить где-нибудь около коровок с рыбой.
[/b]

У нас уже есть 9 городов: Берлин, Гамбург, Мюнхен, Кёльн, Франкфурт, Дортмунд, Эссен, Штутгарт и Гепиды. :.V.: В принципе, для культуры больше и не нужно, разве что про запас :biglol: или войска штамповать.

Кот Бегемот
01.02.2008, 10:22
<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 1.2.2008, 10:00) 232249</div>

У нас уже есть 9 городов: Берлин, Гамбург, Мюнхен, Кёльн, Франкфурт, Дортмунд, Эссен, Штутгарт и Гепиды. :.V.:
[/b]

Ну, блин, у меня нет слов.... :huh1: Играл я, играл, а количество городов так правильно и не посчитал. :(

Sunduk
20.02.2008, 19:58
Что заглохло то? Интересно же посмотреть как бобро побеждает) Возьмите кто-нибудь...
PS: хотел сейв посмотреть, пишет "выбранный файл сохранения защищён в списке модификации" и потом "загрузка не удалась". Цива от 1С. В чём тут дело?

Гость
20.02.2008, 20:12
попробуй применить вторую часть поста Неофициальный патч для совместимости локализации с оригинальной игрой (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6428&view=findpost&p=200689)

Sunduk
20.02.2008, 20:59
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 20.2.2008, 22:13) 235029</div>

попробуй применить вторую часть поста Неофициальный патч для совместимости локализации с оригинальной игрой (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6428&view=findpost&p=200689)
[/b]
Спасибо, помогло.

AP14
21.02.2008, 07:43
<div class='quotetop'>Цитата(Raf * 21.2.2008, 0:00) 235034</div>

[ Спасибо, помогло.
[/b]

Надо ли понимать это так, что ты взял пожевать?

Sunduk
21.02.2008, 09:02
<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 21.2.2008, 9:44) 235073</div>

Надо ли понимать это так, что ты взял пожевать?
[/b]
Взял.

Sunduk
21.02.2008, 15:38
<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 21.2.2008, 9:44) 235073</div>

Надо ли понимать это так, что ты взял пожевать?
[/b]
Взял. За время моего правления особых происшествий не произошло.

1100 н.э. (0) - Попросил Ганди по-дружески перейти в индуизм. Он согласился. Отменил слонов Сидящему Быку. В остальном ничего не менял.
1110 н.э. (1) - Построились Храм в мюнхене и монастырь во Франкфурте. Сидящий Бык переходит в Вассальную зависимость.
1120 н.э. (2) - Открыли Инженерное дело. Сидящий Бык потребовал Конструирование. Получил отказ, сыпал угрозами. По войскам мы на последнем месте, соблазн слишком велик. Ганди начал исследовать Национализм, мы также. Всё таки Тадж Махал упускать не хочется. В Кёльне заложили Нотр-Дам. Ислам в Дортмунде.
1130 н.э. (3) - Построился Версаль в Гамбурге, Театры в Эссене и Дортмунде. Ставим булавоносцев и пикинеров.
1140 н.э. (4) - Карл Великий объявил войну Сидящему Быку :applau2: Стек Быка, ошивавшийся у наших границ, направился к границам СРИ. посмотрим, что будет. Карл возле Нюрнберга на холмах затеял улучшения: вместо мельницы ставит шахту, а вместо шахты мельницу :biglol:
1150 н.э. (5) - У Ганди родился ВП. Берлин построил казармы, строит пикинера. Гамбург построил булавоносца, строит Даос Пагоду.
1160 н.э. (6) - Берлин построил пикинера, переключаем на суд. Мюнхен построил Даос. монастырь, строим Буд. монастырь. Гепиды построил Инд. монастырь, строим суд. Стек Быка развернулся и ушёл домой.
1170 н.э. (7) - Эссен построил пикинер, строит Инд. монастырь. Ганди строит Храм Рождества Христова. Карл захватил город Маундвиль. зато у быка родился генерал. Также Карл выполнил поручение кузнечных дел мастера. Стек быка опять пришёл к нам в гости.
1180 н.э. (8) - Мы с ганди открываем Национализм. Ганди идёт на воинские традиции, мы на конституцию, чтобы либерализмом взять демократию и построить статую свободы. Берлин начинает строить Инд. Мандир. Дортмунд построил булавоносца, начинает инд. монастырь. Франкфурт закончил пикинер, строит даос храм. У Карла тоже рождается генерал. Оттяпали у Ганди несколько клеток, лишили его единственного куска меди :.V.:
А кто умудрился впарить Ганди два железа, тем более, у него своё есть? :blink:
1190 н.э. (9) - В Кёльне построился Нотр-дам, ставим на Тадж-Махал.
1200 н.э. (10) - В Гамбурге готова Даос Пагода, строим Эрмитаж. В Эссене строим Даос храм. Штутгард построил Инд. храм, строит Инд. монастырь. апостольский дворец постановил прекратить войну против Сидящего быка. У нас родился ВИ в Мюнхене! Правда я не понял с какого перепугу инженер, а не артист? Ганди опять принял Буддизм :boo:
1210 н.э. (11) - Карл предлагал прекратить все отношения с быком, отказался, не хочу ещё больше портить с ним отношения. Дортмунд построил Инд. Монастырь, строим кузницу. Ускоряем инженером тадж-махал, так как у ганди есть мрамор, а у нас нет :no:
1220 н.э. (12) - мы вступаем в Золотой Век. В Мюнхене готов монастырь, строим университет. В Кёльне строим мечеть. В дальних краях появляется ВУ.
1230 н.э. (13) - берлин построил Буд. Ступу, строим акведук. У нас рождается ВА, присоединяем его к Кёльну.
1240 н.э. (14) - Берлин построил акведук, строим миссионеров. Эссен построил даос храм, строим монастырь. Кузница в Дортмунде, строим библиотеку. Храм во Франкфурте, строим Университет. Выменял у Карла Компас и 10 монет на Богословие.
1250 н.э. (15) - Исл. Миссионер в Берлине, строим тюрьму (только не говорите, что тюрьму нельзя строить :whistle: ). Эрмитаж в Гамбурге, строим университет. Суд в Гепидах, строим кузницу. Инд. Монастырь в Штутгарте, строим библиотеку. Получили задание построить 7 замков, чтобы повысить обороноспособность. Как думаете стоит?
1260 н.э. (16) - Даос. Монастырь в Эссене, строим миссионеров. Библиотека в Дортмунде, строим Каравеллу. В дальних краях родился ВУ. Выменял у Карла Оптику на философию.
1270 н.э. (17) - У нас появляется ВУ в Берлине, в дальних краях ВП.
Вот я ступил :shock: забыл, что для демократии нужен печатный пресс, пришлось брать астрономию. Изучаем печатный пресс :shy2: Зато можно строить обсерватории, чем мы в Берлине и займёмся. Мечеть готова в Кёльне, строим театр. В Эссене строим библиотеку, в Дортмунде университет. В дальних краях построено Кун-Мяо.
1280 н.э. (18) - В Гамбурге готов университет, строим обсерваторию. В Кёльне строим театр "Глобус", в Берлине замок. У Карла родился ВИ.
1300 н.э. (19) - Замок в Берлине, переключаем его на деньги. Кузница в Гепидах, строим библиотеку. Великие инженеры родились у Ганди и у Быка. Ставим науку на 100. Где-то потерялся ход :whistle: .
Всё идёт по плану, культура растёт. Построить в Кёльне Даос. Храм и Даос. Падогу. Миссионером распространить куда-нибудь буддизм и построить Буд. Ступу. Так за сотню ходов все наши три города станут 50000. Забыл перевести на свободу слова, надо сделать, пока Золотой Век. У Карла на следующем ходу наверное можно будет выменять Гильдии. Ганди по технологиям ускорился, штампует их как на конвейере, но пока мы впереди. с Великими людьми рандом хорошо покрутил. Всего один ВА, следующий бедет через 13 ходов или в гамбурге (ВП) или в Берлине (ВУ, ВА). Каким образом в Мюнхене родился ВИ, это вообще за гранью понимания. Великого учёного я оставил, так как не знаю, что с ним делать, может потом золотой век замутить вместе с пророком. По войскам мы по прежнему на позорном последнем месте :whistle: .
Save (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_Aleks%20II%20AD-1300.CivBeyondSwordSave)

T2Ton
21.02.2008, 15:59
идёшь на страницу игры: http://scg.civfanatics.ru/28/

и там заливаешь..

Кот Бегемот
21.02.2008, 18:18
А почему в Берлине деньги, а не миссионеры? Зря я что ли за исламом гнался? :boo: :no:

И это... Науку, мне кажется, пора уже потихоньку сворачивать...

Unikum
21.02.2008, 20:36
Если никто не против я возьму. О ситуации в курсе. Думаю надо и Мусульманство внедрять.

AP14
22.02.2008, 07:36
Считаю, что наше доброе правительство обязано выполнить требования граждан по возведению замков, ибо интересы народа, беспокоящегося о своей безопасности должны стоять выше интересов государства, которому эти замки ни на фиг не нужны. :.V.: :biglol:

Sunduk
22.02.2008, 08:21
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 21.2.2008, 20:19) 235172</div>

А почему в Берлине деньги, а не миссионеры? Зря я что ли за исламом гнался? :boo: :no:

И это... Науку, мне кажется, пора уже потихоньку сворачивать...
[/b]
Ни одного хода Берлин на деньги не сделал ещё. :harhar: Так что можно переключить на миссионеров.

Monster
22.02.2008, 10:59
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 21.2.2008, 23:37) 235190</div>

Если никто не против я возьму. О ситуации в курсе. Думаю надо и Мусульманство внедрять.
[/b]
Давай, дерзай! :applau2:

<div class='quotetop'>Цитата(AP14 * 22.2.2008, 10:37) 235235</div>

Считаю, что наше доброе правительство обязано выполнить требования граждан по возведению замков, ибо интересы народа, беспокоящегося о своей безопасности должны стоять выше интересов государства, которому эти замки ни на фиг не нужны. :.V.: :biglol:
[/b]
Я тоже считаю, что замки нужны обязательно и желательно побыстрей.
И даже не столько ради квеста, который увеличит оборону.
Это - дополнительный торговый путь в городе! :secret:
Если наладить выгодную торговлю, будет ощутимая прибавка к науке/культуре.

AP14
24.02.2008, 15:53
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 21.2.2008, 23:37) 235190</div>

Если никто не против я возьму. О ситуации в курсе. Думаю надо и Мусульманство внедрять.
[/b]

И где? :boo:

Unikum
24.02.2008, 22:14
Извините пришлось срочно уехать, но вот.
Командование принял Unikum.
Стратегия развития КУЛЬТУРА! Берлин, Гамбург и Кёльн. Цель за время правления вырастить 2 Великих. Да будут они ВА! Квест нам не по пути.
Ход 0 (190). Год 1300 н.э. У нас идёт ЗВ. Делаю ММ и упор на ВЛ. Принимаю Свободу Слова и Пацифизм. Берлин строит Исламского миссионера и по ММ выставляется 6 артистов. В Гамбурге 1 артист. Может получится разбавить пророков. Мюнхен и за чем здесь артисты? Приоритет молотки. Будет лепить деньги. Кёльн рост в ход. Убрал артистов пока. Театр Шекспира цель №1.Франкфурт, Эссен, Дортмунд без изменений. Гепидия, Столько рабочих ползает зачем-то. Лентяи. Приоритет раздвижение границ. Там по 50% по др. камушкам. Поставил с 2 пророков на 2 артистов на время. Библа не понял зачем там. Лучше бы монеты строить. Ну да пусть строит. Штутгарт без изменений почти. Житель с усадьбы(и зачем она с представительством?) на ферму с 2 молотками.
Карлу коров за 2 монеты. Быку свиней за 3. Пока всё.
Ход 1 (191). Год 1310 н.э. Берлин- Исламский миссионер. Ислам в Мюнхене(миссионером с Берлина). Строим Исламский храм. Гепидия отобрала Драг. камни, как и планировалось. Отдаю Карлу Божественное право за Гильдии и Карту. Он плывёт на Восток. Хорошо бы сделать кругосветку. Купил карту у Быка за 25 монет. Оно того стоило. Он далеко на Восток проплыл. Видим Китайцев. Кругосветка за 3 хода. Быку рыба за монету. Ганди кукуруза за 2.
Ход 2 (192) Год 1320 н.э. Открыли Печатный станок. Изучаем Демократию за 6 ходов. Реально изучим за 5. Франкуфурт строит науку, Эссен после Библиотеки - Университет.
Ход 3 (193) Год 1330 н.э. Берлин исламский миссионер. Не смог в Гамбург Ислам внедрить. Штутграрт строит Даосский храм. Встречаем Рузвельта. Отдаю Свиней за Шёлк. Слонов за 6 монет. Открываю границы. Покупаю за Эстетику Карту и 60 монет. Видим Кхмерскую империю. Хм. У нас ещё и галера. Плывём домой пока.
Ход 4 (194) Год 1340 н.э. Кругосветка наша. ЗВ закончился. Думаю запускать ли ещё. Сейчас самое время. Надо докончить строительство рег. сооружений в городах. Хачем потом молотки. В общем решено запустить ещё один ЗВ. 3 по очереди. Берлин строит ещё миссионера. В Гамбург пока не получается заселить. Гамбург Индуисткий Мандир. Понимаю, что без мрамора, но он себя так и так окупит. В Гамбурге хорошие молотки. Мюнхен и Дортмунд по Гавани.
Ход 5 (195) Год 1350 н.э.С 3 попытки в Гамбурге Ислам. Берлин Даосский миссионер. Гамбург Исламский монастырь. Мюнхен Рыцарь. Дортмунд Даосский Храм. Гепидия Богатство. Обмен у Рузвельта за Музыку и Драму - Банки, Карту и 20 монет.
Ход 6 (196) Год 1360 н.э. Берлин Франкфурт Богатство. Надоел мне Ганди. Попросил стать Индуистом. Отдал Бумагу. Кроме того взял у него денег монет 70 вроде и Карту.
Ход 7 (197) Год 1370 н.э. В Берлине Unikum. В общем артист родился. На 57%. ВУ был на 26%.Встретили Кхмеров. Отдал слонов за 10 монет и Крабов. Границы открывать не хотят. Ну и ладно главное пусть плотят. Принимаю Эмансипацию, Бюрократию, Орг. Религию. Берлин строит Статую Свободы. Гамбург Исламский Храм. Кёльн Даосскую Пагоду. Учим Экономику. Окупится. Возьмём ВТ. Может ещё ЗВ позже запустим.
Ход 8 (198) Год 1380 н.э. Рузвельт попросил Астрономию. Был отправлен обратно. Мечтатель. Мюнхен Рыцарь. Гепидия Даосский храм. Штутгарт Исламский Храм.
Ход 9 (199) Год 1390 н.э. Открыта Экономика. Квест провален. Мюнхен переставлен на Буддисткого миссионера. Тоже и в Гамбурге. Карл обьявил войну Быку. Встретили Китайцев. Продал Кукурузу и Свиней за 7 монет. Отменил договор с Карлом. Что отменил просто так взял. Специи и Молюски.
Ход 10 (200) Год 1400 н.э. Бык захватил город у Карла. Впрочем он считай у Быка в границах был. У обоих по Генералу. У Быка ещё и ВУ. У Ганди ВП. У нас ВТ с Экономики. Учить ли Корпорации? Или может науку в 0. Надо подумать. Науку в 0. Во Франкфурте Буддизм. Строи Миссионера.
Ход 11 (201) Год 1410 н.э. Карл хотел отменить сделку с лошадьми. Пришлось ему ещё и железо дать за те же 7 монет. Эссен построил 6 Университет. Строит Деньги. Дортмунд тоже.
Ход 12 (202) Год 1420 н.э. Буддизм в Дортмунде. Строим Храм. Во Франкфурте тоже . Обменял у Рузвельта на Печатный Пресс Порох, Карту и 70 монет. Отдал ему камень за 2 монеты.
Ход 13 (203) Год 1430 н.э. Кхмеры просили предать Индусов. Это не наша политика. В общем ушли. Эссен строит Буддийский храм.
Ход 14 (204) Год 1440 н.э. Дортмунд Деньги. Мюнхен Буддийский монастырь. Кёльн Буддийская ступа.
Ход 15 (205) Год 1450 н.э. Берлин построил Статую. Строит Б Университет. У Китайцев пророк. Последний ход ЗВ. Принимаю Свободу слова, Касты, Свободный рынок и Пацифизм. Франкфурт Обсерватория. Гепидия Университет. Гамбург Исламская Мечеть. Обменял Химию у Ганди за Образование и Конституцию(ему 2 хода оставалось до открытия).
Ход 16 (206) Год 1460 н.э. Родился Святой Пророк. Впрочем и должен был. В Гамбурге другим шансов почти и не было. Так 4-5%. Штутгарт Буддийский храм. Ганди конвертнулся в Буддизм. Собака.
Ход 17 (207) Год 1470 н.э. Мюнхен Рыцарь. И всё.
Ход 18 (208) Год 1480 н.э. Изучили Корпорации. Изучаем на 0% Запасные Части за 8 ходов. Берлин строит Пагоду. Дортмунд Исламского миссионера. Кёльн Даосский монастырь. Эссен Золото.
Ход 19 (209) Год 1490 н.э. Голосование. Прекратить войну против Быка. А оно нам надо? Я против. Пока друг другом заняты им не до нас. Только ММ.
Ход 20 (210) Год 1500 н.э. Голосование принято. Ганди за, Бык за. Мы с Карлом против. Карл помирился. В Берлине Великий за 5 ходов. Можно ВА сделать реально. Шанс велик будет. 7 артистов стоит.
Вот и подошёл к концу мой срок правления. Теперь строим армию. За время его было рождено ВА, ВП и ВТ. Истрачено 2 великих. Если вдруг родится ещё ВУ в Берлине, то можно будет ещё один ЗВ сделать. Во всех, хотел во всех, но рендом. В общем во всех городах кроме Ессена есть все 4 религии. Впрочем на сл. ход будет Исламский миссионер в Эссен. Вообще Ислам плохо распространялся. 3-4 миссионеров потерял. Кроме того мы доказали, что Земля это шар. Мелочь, а приятно. О главном Гамбург - 18429 , Берлин - 17828, Кёльн 16481. Это о культуре. Гамбург 592 в ход. Как построит Мечеть можно с холмов на артистов всё кинуть. Будет на порядок выше. Берлин 830 в ход. Кёльн 676 в ход. Спеца прийдётся сюда запускать. Тут он через 13 ходов будет с учётом рождения Берлинского.
Думаю 2 ещё сыграют. Ну максимум 3. Если конечно на нас войной не попрут.
Статистика[attachmentid=3628]
Сейв[attachmentid=3627] На страницу игры не получилось загрузить.
Если что не ругайте. :.V.:
//Бум ругать,там не архивированные сейвы выкладывать надо.Gromozeka

AP14
25.02.2008, 08:16
Возьму! :yes:

AP14
25.02.2008, 16:48
210 ход. Что мы имеем? Если оставить культуру на 100%, то Гамбургу осталось 54 хода до победы, Берлину – 34, Кёльну – 47. При этом, в Гамбурге нет двух кафедралов, а в Берлине – одного. Если пустить науку на максимум для изобретения Метода-Физики-Электричества-Радио-СМИ с культурными чудесами, то потребуется около 30 ходов. ИМХО, не окупится. Оставляем как есть, будем надеяться на прирост ВА.
Изобретаем Запчасти – а на кой они нам? Переключаю на Метод – Физику с прицелом взять ВУ. Тратить ВА на ЗВ считаю принципиально неправильным, отправляю его в Кёльн для рисования шедевра. На ЗВ пустим ВУ от физики или от Берлина, если он там родится вместо ВА.

В Берлине и Эссене переключаю на мушкетёров – армия слишком слаба!

211 ход. Ганди предложил обменяться картами, согласился. Мюнхен построил рыцаря – переключил на обсерваторию, там хорошее производство колб. Дортмунд: миссионер – богатство. Миссионер отправлен в Эссен. ВА нарисовал картину – в Кёльне стало 40 ходов до победы.

212 ход. Ганди попросил продать Демократию за 130 монет, и обломился. В Эссене распространён ислам. Переключились на храм.

213 ход. ВИ у Ганди. Лесом ускоряем кафедрал в Гамбурге.

214 ход. Рузвельт предложил обменяться картами. Срубил с него за это 10 монет. Заодно навёл порядок со сделками. Отменил Рузвельту камень за 1 и слонов за 6, продал слонов за 9. Быку отменил то, что было, продал лошадей, камень и рыбу за 11 монет. Ганди – всё отменил, продал медь за 12 монет. Кхмеру всучил рыбу за 2 монеты, а Китаю – коров за 1 монету.
Гамбург: мечеть – культура (ждём окончания буддистского храма в Штутгарте).
Берлин: мушкетёр – ещё один.

215 ход. В Берлине родился ещё один ВП. :censored: :boo: :no: Не везёт… Пришлось отправить его в Мюнхен строить святыню. Хоть чуть-чуть поправим финансы.
Штутгарт: буддистский храм – казармы
Гамбург переключил на Ступу.

216 ход. Гепиды: мушкетёр – казармы. Каравеллу апгрейдим во фрегат.

217 ход. Исследовали Научный метод (нашли нефть возле Франкфурта). Учим Физику (19 ходов). Кёльн построил университет, строит суд (для запретного дворца).

218. Кхмер отменил крабов. Продал ему Бумагу за 230 монет, а то казна потихоньку пустеет.
Эссен достроил храм. Берлин строит мечеть (8 ходов, но можно ускорить лесом).
Мюнхен и Франкфурт: обсерватория – мушкетёр. Штутгарт: казармы – рыцарь.
Построенные военные юниты в основном стягиваю в три главных города.
Переключил Дортмунд на бакалею – раз уж этот город производит богатство, то пусть в нём будет модификатор, заодно и со здоровьем чуть-чуть улучшим ситуацию. Получили -40 монет в ход, но казна пока терпит.
Очередные сделки: Карлу железо за 7 монет. Китаю слонов за 8 вместо свиней за 7.


219 ход. Ганди предложил нам краску за лошадей – отказал, счастья у нас и так завались.
Эссен: мушкетёр – ещё один. Гепиды: Казармы – мушкетёр.
Прошли выборы Папы – Бык или Ганди? Воздержался – мы интригами не занимаемся. :nono:

220 ход. Гамбург: Ступа – культура (32 хода до победы). У Карла родился ВА, у Мао – ВТ. Сообщили, что на выборах лидирует Ганди, набрав 240 голосов, тогда как для победы надо было 256 (мы с Карлом воздержались). Я так и не понял – есть теперь у буддистов Папа или нет? :biglol:

221 ход. Бык потребовал прекратить торговать с Карлом – отказал, мы со всеми торгуем. Подарил Быку кукурузу, чтобы не сильно расстраивался.
Кёльн построил суд, строим запретный дворец (+4 культуры, да и содержание сократить не помешает). В Китае начался ЗВ.

К нам присоединился Индусский город Паталипура! :shock: В нём есть неплохая инфраструктура, а также христианство, но увы – без монастыря. Эх, поторопились с изобретением Научного метода! :boo: С другой стороны, вряд ли мы успели бы сильно навариться (в культурном плане) с распространением христианства.

222 ход. Китай потребовал отменить торговлю с Индией – послал.
Гепиды, Мюнхен: мушкетёр – ещё один. Дортмунд достроил бакалею, вернул на деньги. Сообщили о каком-то скандале с Индией (-1 в отношениях). У Ганди родился ВП. Возле Эссена нашли золото.
Продал кхмеру лошадей+железо за крабов+11 монет, а Карлу – свиней за 1 монету.

223 ход. Шпионские игры: нашего шпиона выгнали из Калькутты, а мы чьего-то шпиона поймали во Франкфурте. К чему бы это? :secret:
У Быка родился ВТ. Эссен построил мушкетёра, переключаем на деньги.

224 ход. Карл предложил обменяться картами. Выяснилось, что наша карта стоит на 30 монет дороже. :biglol: Кёльн построил Запретный дворец – ставим культуру (28 ходов до победы).
Штутгарт: рыцарь – мушкетёр. У Быка начался ЗВ.

Сообщили, что археологи нашли в пустыне древние скроллы. Можно пустить их на колбы (+935 на Физику) или поместить в музей (+1 со всеми странами). Решил, что с точки зрения этики игры (всё на благо народа!) оба варианта равнозначны, поэтому выбрал первый. До Физики осталось 12 ходов.

225 ход. Пойман ещё один шпион, на сей раз в Берлине. Бык предложил перейти в буддизм – сказал ему, что индуизм круче. :harhar: Берлин достроил мечеть, делаем культуру (24 хода). Гепиды: мушкетёр – ещё один.

226 ход. Родился ВА в Кёльне. Имеем: Берлину осталось 23 хода до победы, а Гамбургу и Кёльну – по 26. Решил послать ВА в Гамбург.
Мюнхен: мушкетёр – ещё один.

227 ход. Шедевр в Гамбурге – 20 ходов до победы.

228 ход. Франкфурт: мушкетёр – ещё один.

229 ход. Карл просил отменить торговлю с Быком – объяснил ему, что деньги не пахнут.
Гепиды, Штутгарт: мушкетёр – ещё один.
Выставил науку на 10%. На сроки победы в Кёльне это не повлияло, зато теперь Физика будет через 4 хода.

230 ход. В Мюнхене мушкетёр – исследования (зря, что ли, обсерваторию там строили). У Рузвельта родился ВТ.
Правление окончено.

Итого имеем по культуре:
Берлин – 33507, +870, 19 ходов
Гамбург – 36713, +838, 16 ходов
Кёльн – 34157, +730, 22 хода.

В Берлине через 7 ходов будет великий, с вероятностью 64% - ВА. Ещё 10% на ВУ – можно построить Академию в Кёльне, хоть небольшая прибавка к культуре получится.

До Физики 3 хода, можно будет запустить ЗВ. Однако, Ганди тоже учит Физику, отставая от нас на 2 хода. Возможно, стоит подстраховаться и ускорить процесс, поставив на 1 ход 100% науку.

Полагаю, что следующий игрок будет последним. :win:

СЭЙВ (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/SCG-28_AD-1600.CivBeyondSwordSave)

Умник
25.02.2008, 20:08
Беру.

Умник
25.02.2008, 21:22
Мы выиграли!!!!!!!!!!! :woot_jum: :bounce40:
230 - осмотрелся, пошел продолжать дела предков.
231,232 - ждем, трудно принимать серьезные решения, когда через 22 хода победа.
233 - исследовалась физика, запустил золотой век. Решил заняться биологией.
234 - ждем, на следующий ход будет артист из Берлина, если повезет.
235 - все-таки артист.
236 - использовал артиста в Кельне. Через 10 ходов будет Кельн и Гамбург, через 13 в Берлине
237 - ждем. Дальше так, наверное, и будет.
238-241 - ждем.
242 - получили биологию, можем еще артистов насажать. Берлин будет через 6 ходов.
244 - кончился золотой век.
246 - готовы Кельн и Гамбург. Осталось дело за Берлином.
247 - не знаю, что делать с рабочими.
248 - все, свершилось.
Финальный сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/28/AutoSave_1690%20AD.CivBeyondSwordSave)

OT4E
25.02.2008, 21:25
Ура!

kosyak
25.02.2008, 21:30
Мои поздравления участникам :applau2:
Вы доказали свою белую пушистость :yes:
Молодцы ! :applau2:

T2Ton
26.02.2008, 11:05
ПРаздравляю всех культуристов с победой !!! :applau3:

SSFor
26.02.2008, 11:22
А параллельная сосиска чет совершенно зачахла.
Может хоть здешняя безоговорочная победа вдохновит кого-нибудь на мочилово всех и вся в известном месте.
Респект принявшим участие :.V.:

General
26.02.2008, 16:07
Ура!!!
Добро победило!!!
Поздравляю!!!