Просмотр полной версии : Сага о Мидгарде
Он на запад глядит - солнце к морю спускается,
Светит по морю красным огнем.
Он застыл на скале - ветхий плащ развевается
От холодного ветра на нем.
Опираясь на меч, он глядит на багровую
Чешую беспредельных зыбей.
Но не видит он волн - только думу суровую
Означают изгибы бровей.
Древен мир. Он - древней. Плащ Одина как вретище.
Ржа веков - на железном мече...
Черный ворон Хугин, скорбной памяти детище
У него на плече.
(И. Бунин, первому викингскому поселенцу посвящается)
"Младшая эдда" - учебник скальдического искусства, составленный в XIII веке знаменитым исландцем Снорри Стурлусоном и называемый также "Прозаической эддой".... "Младшая эдда" содержит обширный мифологический фрагмент, в котором сжато изложены основные сюжеты скандинавской мифологии.
"Мир срединный" - иначе Мидгард - один из девяти миров скандинавского мифологического мироздания, обитель людей.
Данная тема создана для отчета о совершенных ходах. Обсуждение - в соседних темах.
[/u]4000 BC, Ход 0.
Скаут NW+NW. Хаток на месте будущего Тронхейма не обнаружено :.V.:
Поселенец NW + N, встал в лесу.
Кечуа - NW.
Видимые результаты хода. (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/4000AD%20first%20step.jpg)
Судя также по данным цивстата (а мы были последними, кто заходил в игру) - из 7 цивилизаций лишь трое основались на стартовых позициях +/- ход. Это - Испания, Англия и имперцы.
Пароль не менял.
3940 AD, Ход 1.
Ходил Конунг Бегемот.
Основан Нидарос на запланированном месте, обрабатывается рыбная клетка, на производство поставлен воин. Скаут переместился куда-то в район то ли Шлезвига, то ли Гольштейна (в общем, у основания Дании слева).
Скрин позиции. (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/3960AD_near_nidaros.jpg)
3920AD, Ход 2.
Ходил Конунг. У нас строится Скаут, а не Воин. Изначальный скаут, насколько я понял, изб пока не видел - топает знакомится с французами вдоль берега. В пределах видимости - свиньи в лесу.
3880-3840BC, 3-4 ход. Ходил Тедди.
Все так же, скаут топает к французам. Хаток не видно, французов тоже. Видна куча коров (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/3840AD_scout_to_france.jpg). СРИ, скорее всего, достали из хатки какую-то теху, потому что опережают всех на 6 очков. :boo: Что подтверждает мысль о необходимости дружить и обмениваться техами :bayan: .
Кот Бегемот
03.12.2007, 23:14
Походил 3800 BC. Встретил французского воина.
Скрин залил. Но куда-то подевал пароль от файлохранилища. :( Так что ссылки нема...
Кот Бегемот
04.12.2007, 18:13
3760 BC.
Хотел скаутом вскочить на холм, однако обнаружил избушку. Дали Стрельбу из лука.
Кот Бегемот
04.12.2007, 20:17
3720 BC.
Вскочил на этот самый холм вместе с французским воином.
Кот Бегемот
05.12.2007, 11:31
3680 BC.
два раза на юго-восток - на другой холм, лесной. Избушек пока больше не видно. :(
Кот Бегемот
05.12.2007, 16:08
3640 BC.
Теперь два раза на юго-запад (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/-36400000.JPG). Обнаружена французская территория. Наш город должон сейчас вырасти.
Кот Бегемот
06.12.2007, 12:45
В общем, дело дошло уже до 3520 BC.
Юг. (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/-3520s0000.JPG)
Север. (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/-3520n0000.JPG)
Кот Бегемот
06.12.2007, 23:13
3480 BC
Скаутов подвинул на юго-восток, ибо около верхнего лев появился - не стал соваться под него пока. Обоих жителей поставил на рыбу. И ещё добавил 10% на шпионаж - на 1 ход, чтобы уже со следующего хода видеть французские графики (на скорости исследований это не отразится). Следующим ходом надо будет обратно вернуть.
3200 BC
Начался строиться рабочий. Оба жителя на рыбах.
Скаутами походил вот так:
Север (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/3200_sever.JPG)
Юг (http://pitboss.civfanatics.ru/sav/1/Scandinavia/3200_ug.JPG)
Кот Бегемот
10.12.2007, 00:07
3120 BC, по всей видимости.
Южным скаутом заметался туды-сюды. :( Правда, лев об него убился, даже не поранив разведчика. Двинул его опять в сторону Испании, а туда медведь не хочет пускать. Северного пока поставил лечиться. Хотя, если у кого есть желание, то можно и двинуть дальше.
3080 BC
Северный скаут всё ещё стоял на лечении, но жизней у него было 1.0, так что отправил его вдоль берега на восток.
Южным скаутом пошёл опять же на восток.
В городе всё по плану.
Кот Бегемот
10.12.2007, 13:57
<div class='quotetop'>Цитата(Хoхoл * 10.12.2007, 10:30) 220995</div>
Северный скаут всё ещё стоял на лечении, но жизней у него было 1.0, так что отправил его вдоль берега на восток.
[/b]
Когда показывает 1,0, то, соответственно, это значит, что реально где-то между 0,95 и 1.
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 10.12.2007, 13:57) 221049</div>
Когда показывает 1,0, то, соответственно, это значит, что реально где-то между 0,95 и 1.[/b]
Хм... не знал :shy2:
3000 BC
Изучилось Животноводство.
В городе как и планировали - ускорен рабочий - появится на следующий ход.
Северного скаута укрепил в лесу.
Южным пока не ходил.
Вопрос: что изучаем? Колесо?
Кот Бегемот
11.12.2007, 00:44
А я зашёл - и южного, и северного двинул к востоку. :shy2: Южный "напоролся" на избушку. :eat:
А учим колесо, однозначно. Надо как можно быстрее лошадей подключать. :nerves:
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 11.12.2007, 0:44) 221174</div>
Южный "напоролся" на избушку. :eat:[/b]
А я ещё предлагал его в Франции отправить :huh1:
Ай, Кот Бегемот! Ай молодец!!! :worthy:
Теперь все идём молиться, чтоб в избушке поселенец был :pray:
Правде редко их дают :no: Хотя у меня как-то 3 штуки подряд дали :w00t:
2840 BC
Северный скаут прокачен на лесника и поставлен в лесу на лечение - 5 ходов.
Южный пошёл на юг.
В Нидорасе (блин, надо переименовать столицу, а то написал и сразу нехорошие ассоциации возникли :shy2: ) всё по прежнему - гражданин на рыбе, строятся казармы.
Обработаны лошадки :w00t: Только дороги нет, и Колесо изучится только через два хода... Поэтому на следующем ходу надо перебросить рабочего на коровки, начать их обрабатывать, и сразу отменить строительство, чтобы на следующем ходу рабочего обратно на лошадки перебросить. Акцентирую внимание - отменить обработку коровок надо сразу же на следующем ходу - я в тестовой игре не отменил - и рабочий на следующий ход на автомате продолжил строительство коровника :umnik:
Кот Бегемот
13.12.2007, 19:43
Ну и почему в итоге так получилось-то как получилось? :(
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 13.12.2007, 10:43) 221979</div>
Ну и почему в итоге так получилось-то как получилось? :(
[/b]
Кто-то что-то там у вас проспал. Единственный способ спасения состоял в присутствии на момент начала хода и удирании рабочим первым же действием нового хода со всех ног. Честно говоря, я не понимаю, почему так именно и не было сделано.
Франция, очевидно, могла бы в таком случае вообще не напасть, поэтому тут ваши наезды на них не совсем оправданы. Другое дело, что это было конечно не самое приятное и вежливо-благородное поведение, но тут, как говорится, претензии не принимаются. Игра есть игра, тем более в военное время все может быть.
Поясняю,
я находился в игре и даже отменил действия рабочему (что бы он на автомате не продолжил копать)
и курсор оставил на Рабочем.
и видел как подъехала французкая коляска к границе
но на момент прихода к нам хода у меня активировался первым "южный" скаут и соответственно карта отцентриравалась на нём.
пока я вернулся к столице всё уже было конченно.
т.ч. я всё же считаю это "двойным ходом с объявлением войны"
А если уж судьи одобряют одной из команд какую-то трактовку пункта правил, то считаю чтоэту трактовку надо озвучить всем.
А то мало ли как я пойму тот или другой пункт, а судья не усмотрит в этой трактовке ничего противоестественного (а другим игрокам такя трактовка даже в голову не придет, пока поздно не будет)
Чего-то я не понял,
я Пол-батинка вообще не трогал, почему он у нас куда-то пошел :censored:
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 13.12.2007, 11:52) 222059</div>
Поясняю,
я находился в игре и даже отменил действия рабочему (что бы он на автомате не продолжил копать)
и курсор оставил на Рабочем.
и видел как подъехала французкая коляска к границе
но на момент прихода к нам хода у меня активировался первым "южный" скаут и соответственно карта отцентриравалась на нём.
пока я вернулся к столице всё уже было конченно.
...
[/b]
Ну, тогда вам сюда:
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=5899
Там все описано, что и как делать в такого рода случаях, - рекомендую в обязательном порядке проштудировать. Тут поведение ПБ абсолютно идентичное нормальному мультиплееру. Так что, повторюсь еще раз, - валите все на себя, так как была возможность рабочего спасти вполне, а уж то, что вы ей не воспользовались, - здесь ничьей вины нет.
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 13.12.2007, 11:52) 222059</div>
...
А то мало ли как я пойму тот или другой пункт, а судья не усмотрит в этой трактовке ничего противоестественного (а другим игрокам такя трактовка даже в голову не придет, пока поздно не будет)
[/b]
Ну, - еще раз повторю, что если есть в чем-то сомнения, то спрашивайте, желательно в открытой теме, но можно и по своим Палатам-Бункерам. И в который раз подчеркну, что это все-таки не ПБЕМ и не поочередное ходопроизводство. Тем более, что вы все знали про то, что вам собственно угрожает, даже время подхода коляски просчитали абсолютно правильно. И даже какие-то меры противодействия разработали.
Кот Бегемот
13.12.2007, 21:53
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 13.12.2007, 20:52) 222059</div>
и видел как подъехала французкая коляска к границе
[/b]
Надо было немедленно в город переходить и казармы рашить.... :no:
Тогда бы рабочий нас действительно спас.
Как оказалось, его действительно никак не надо было убирать. :huh1:
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 13.12.2007, 21:43) 222108</div>
даже время подхода коляски просчитали абсолютно правильно.
[/b]
Увы, не абсолютно. Лично я на одну клетку всё-таки ошибся. :( Хотя, в итоге решающего значения это не приобрело.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Надо было немедленно в город переходить и казармы рашить....
Тогда бы рабочий нас действительно спас.[/b]
Да я это уже понял (когда в козармах 44/50 молотка увидел), да тока уже поздно было.
Я успевал тока в одном случае. если бы у меня город выделен был, а мышь на кнопке слейва стояла.
Подвело меня отсутствие навыка игры при одновременных ходах.
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 13.12.2007, 19:43) 221979</div>
Ну и почему в итоге так получилось-то как получилось? :(
[/b]
Просчитались :( C самого начала надо было думать об том, кто на нас может напасть :no:
Я тоже дал :huh1: :huh1: Всё не верил во французскую колесницу :shy2:
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 13.12.2007, 21:53) 222113</div>
Надо было немедленно в город переходить и казармы рашить.... :no:
Тогда бы рабочий нас действительно спас. [/b]
Ну во-первых ещё не всё потеряно... Молимся на кечуа :pray:
А во-вторых - а во-вторых не знаю что... Обидно :nerves:
Ну что, викинги...
Переговоры велись с Лексадом и Кайзером. Лексад изначально был настроен скептически, его основным аргументом было "в вашем положении вы предлагаете слишком неэротичные вещи для капитуляции". Кайзер сообщил, что в положении "колесница против кечуа" атака состоится в любом случае, хотя он об этом и сожалеет, и только в случае ее неуспеха возможны какие-то мирные переговоры. На что ему было отвечено, что в этом-то как раз случае никаких мирных переговоров не будет и война превратится в затяжную.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
В Вальхаллу попадают после смерти избранные люди - отмеченные ратной доблестью и павшие смертью, "достойной война". Эти люди - эйнхерии - уже при жизни пользуются особым покровительством Одина, а когда они погибают, посланницы Одина валькирии забирают их и переносят в Вальхаллу. Там они проводят время в пирах и сражениях. [/b]
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot