PDA

Просмотр полной версии : Безрелоудный турнир НР41-IV декабрь 2007 года "Мне бы в небо..."



IL2T
28.11.2007, 12:36
Четырнадцатый турнир по CIV4 НР-41 <span style="color:#000099">[b]Играйте честно! И да поможет вам удачный Его величество RANDOM! :)

UserCawa
28.11.2007, 13:01
Ура - ждемс :) сейва ... :)

IL2T
29.11.2007, 11:33
Сейвы доступны для скачивания на http://www.civfanatics.ru/forum/custom/nr/.

<div align="center">Четырнадцатый турнир по CIV4 НР-41 "Мне бы в небо..." стартовал, даю отмашку зелёным флагом</div></span>

Уточнения по Advanced start:

Если нажать Begin сразу по загрузке сейва, то компьютер создаст стартовую позицию по своему усмотрению.
Если хотя бы один город поставлен, то неиспользованные очки превратятся в деньги.

Как использовать очки подумайте заранее! :) Некоторые действия необратимы!!!

<span style="color:#000099">1200 базовых очков означает, что столько очков дается для уровня Noble.

В зависимости от уровня будет выдано следующее количество очков:
Warlord - 1320
Prince - 1140
Monarch - 1080
Emperor - 1020
Immortal - 960
Deity - 900.

Sunny
29.11.2007, 12:57
И сразу - печальная весть.

ОРАКЛ НЕДОСТУПЕН :( - так что будьте осторожны при подготовке плана

<strike>И еще интересный момент - город стоит 100 очков, а поселенец - всего 66.</strike> - Все по 100. 66 - у империалистов.

IL2T
29.11.2007, 13:15
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 29.11.2007, 12:57) 218638</div>

И еще интересный момент - город стоит 100 очков, а поселенец - всего 66.
[/b]
Нет, поселенец тоже стоит 100 очков. Это же не империалист.

Sunny
29.11.2007, 13:21
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.11.2007, 13:15) 218644</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 29.11.2007, 12:57) 218638

И еще интересный момент - город стоит 100 очков, а поселенец - всего 66.
[/b]
Нет, поселенец тоже стоит 100 очков. Это же не империалист.
[/b][/quote]
Точно. Мне в сгенерированной игре англичан подсунули.

Monster
29.11.2007, 13:49
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.11.2007, 14:33) 218607</div>

Как использовать очки подумайте заранее! :) Некоторые действия необратимы!!!
[/b]
Т.к. многие в первый раз играют Advanced start, может есть смысл разрешить перезагрузку стартового сейва, при условии, что игрок не начал игру?

IL2T
29.11.2007, 13:52
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 29.11.2007, 13:49) 218663</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.11.2007, 14:33) 218607

Как использовать очки подумайте заранее! :) Некоторые действия необратимы!!!
[/b]
Т.к. многие в первый раз играют Advanced start, может есть смысл разрешить перезагрузку стартового сейва, при условии, что игрок не начал игру?
[/b][/quote]
Здесь принцип НР нарушается. Тренируйся на кошках

Termitnik
29.11.2007, 14:28
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Здесь принцип НР нарушается. Тренируйся на кошках ©. Т.е. в тестовом сейве.[/b]
Т.е. нельзя загрузится, не совершать никаких действий, потом выйти и снова загрузиться?

IL2T
29.11.2007, 14:35
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 29.11.2007, 14:28) 218676</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Здесь принцип НР нарушается. Тренируйся на кошках ©. Т.е. в тестовом сейве.[/b]
Т.е. нельзя загрузится, не совершать никаких действий, потом выйти и снова загрузиться?
[/b][/quote]
Почему нельзя, можно.

В Advanced start часть действий можно откатить назад, и это правильно.

Но некоторые необратимы, я про них и говорю. Хочется предварительно потыкать, бери тестовый сейв.

Zuzik
29.11.2007, 14:51
постройка города, открытие карты (это все можна а адвенсед старт сделать) нарушит принцип НР... Так что поставил город тут - сохранился с таким... только так...

А то я долго разбирался как это ковырять...

З.Ы. А религию мне не дали... ни одну из 3-х возможных... в тесте конечно

hhhawk
29.11.2007, 15:34
Жесть, обещается.
Я как раз на религию очень расчитывал. И Оракул тоже думал взять.
Теперь даже какой уровень сложности взять в раздумиях.

PS. Судя по тестам про Пирамиды можно забыть.

subudai
29.11.2007, 17:07
Ни разу не играл с "продв.стартом", ничего как нибудь потихоньку :wheelcha:

Zuzik
29.11.2007, 17:48
<div class='quotetop'>Цитата(subudai * 29.11.2007, 16:07) 218764</div>

Ни разу не играл с "продв.стартом", ничего как нибудь потихоньку :wheelcha:
[/b]
То чего роскопал я:

1. Город поставить должен (иначе ничего недоступно).
2. Стоимость одного хода раба = 6 поинтов, тоесть открыть область 6, дорога 12, ферма 30, шахта 24 и т.п. (установка разного рода шахт/ферм процесс обратимый)
3. Стоимость любого юнита (доступность определяется науками и уже подключенными ресурсами) = его стоимости в молотках (запрос юнитов до начала игры процесс обратимый)
4. За стоимость науки в колбах ее можна получить (кстати получение железа сделает его видимым и в теории обрабатываем).
5. Стоимость доступного (определяется в том числе и уже купленными науками) здания = его стоимость в молотках.
5. Увеличение населения 30+3*РГ (РГ - размер города на момент добавления... для 1-го жителя 33, для второго 36 и т.д.)
6. Дороги можно строить только в культурных границах... странно :boo:
7. Креативные строят города со вторым уровнем культуры. (это про нас)
8. Открытие карты при установке города (аля расширением границ) не стоит ничего :umnik:

Termitnik
29.11.2007, 17:59
<div class='quotetop'>Цитата</div>
5. Увеличение населения 30 и больше (закономерности я не поймал)[/b]
Увеличить население хотя бы на единицу, имхо, очень выгодно - будет "эффект амбара" т.е. город будет 2 и наполовину выросший :umnik:

T2Ton
29.11.2007, 18:21
<strike>вопрос на засыпку, а как отменить то, что поставил?? например убрать шахту..... </strike>

сам нашел - правой клавишей...... только должен быть включен тот тип улучшений, который нужно убрать..

Zuzik
29.11.2007, 18:44
посчитал закономерность увеличение жителей. 30+3*РГ

Lexad
29.11.2007, 19:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
посчитал закономерность увеличение жителей. 30+3*РГ[/b]
Пропорционально еде на рост :secret:

T2Ton
29.11.2007, 19:53
тут вообще можно высказывать какие-либо наблюдения за поведением компов в тестовых прогонах тестовых карт ??

IL2T
29.11.2007, 20:05
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 29.11.2007, 19:53) 218816</div>

тут вообще можно высказывать какие-либо наблюдения за поведением компов в тестовых прогонах тестовых карт ??
[/b]
Не только можно, но и нужно. Это в частности тема обсуждения до начала игры.

Если ты уже начал играть, вот когда не нужно делиться информацией!

OT4E
29.11.2007, 20:36
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 29.11.2007, 19:53) 218816</div>

тут вообще можно высказывать какие-либо наблюдения за поведением компов в тестовых прогонах тестовых карт ??
[/b]

Компы реально тупят в адвансд старте: бери божество :bayan:

T2Ton
29.11.2007, 20:41
Быстрое изложение 40 ходов на монархе и мои "советы":

Перед установкой столицы нужно внимательно всё осмотреть и подумать, где будут стоять остальные города. Столицу, естественно, с точки зрения дальнейших затрат на содержание городов лучше ставить в центре. Но в то же время нужно захватывать ресурсы, о чем упоминать, я думаю, не надо.

все мои 5 компов поставили по два города (кроме черчиля, который поставил вообще 1), увеличили им население до 4-5.. Также АИ строит практически все возможные улучшения, направленные НА ЕДУ. Так, у компа могут быть улучшены все тайлы 3/0/1 при помощи ферм, также свиньи, коровы, овцы. Шахта из пяти компов стояла лишь одна, и та на джемках. Рабочих вроде они тоже не берут, берут по луку-два на город и разведчика (не все). После начала игры строят амбары, казармы, монументы. Когда появляется религия - миссионеров. Также, наверняка, покупают науку. Так, доучив Алфавит (первая моя наука), я смог без проблем выменять Обработку железа - оно было у четырех из пяти компов.

После постройки жизненноважных зданий, компы штампуют войска -штуки по 2-3 на город, и далее начинают быстрое расселение.. Так, по ситуации на 40 ход у компов по 3-4 города. Изабелла поставила уже 5 (добавила к начальным 3), и клепает еще одного поселенца.

Я на старте влепил, не слишком заботясь о качестве, 4 города, проапгрейдил их до населения 2. В тех, где мало еды - подкинул амбар (1 :) ). Также поставил по рабочему на город и по защитнику. ПОчти везде луки, плюс одна или две фаланги. Начальное содержание было порядка 4-5 монет, так что стоит подумать о том, чтобы часть исходных очков оставить на деньги для начального развития.
Улучшений почти не делал, хотя если будет счастье или джемки - стоит подумать. Точнее насчет джемок или золота даже думать не надо - ставить точно, а вот счастье (слоны например) - очень нужно, так как город растет, будто на дрожжах. Шахты обрабатываются сравнительно быстро, так что грейдить их - трата поинтов....

Города вырасли очень быстро, хотя я не слишком об этом заботился. Производство юнитов - 3-4 хода. Амбар, библиотека - то же самое.

на 41м ходу после пары фаланг и чего-то там без больших проблем построил с вырубкой (3-4 леса) Пирамиды в столице, на сим считаю прогон успешным и законченным :) По очкам - лидер, медленно выкатываюсь из финансовой пропасти.

НУжно опять же думать с постройкой войск - содержание на этом этапе (до изучения Денег) достаточно критично бьет по карману, а проседать в научной гонке, я думаю, не стоит..

Стоит также расселяться дальше, ибо компы это делают с Очень большой скоростью.. Поселенец у них строится за 5-6 ходов. Уже к 50му ходу у компов было по 6-7 городов (кроме тупняка-Черчиля, у которого до сих пор два :lol:)

в общем-то всё..

\\ я уже успел Монарха взять, хотя пока не открывал....

OT4E
29.11.2007, 20:43
Надо те красную повязку дать. :applau2:

T2Ton
29.11.2007, 21:07
Зачем??

вообще забыл сказать, что если оставить денех на 3-4 преторов (конечно, окучив и подключив еще и медь), то вполне можно зарашить соседа, освободив себе жизненное пространство...

Grey Cardinal
29.11.2007, 22:20
Давно хотел сыграть с продвинутым стартом. Ил, спасибо за турнир.

Возможно я ошибаюсь, но по течению рек видно, что наш старт находиться в северо-западном углу карты. Где-то на юго-востоке море. Ближайшие компы будут на востоке и юге.
Еще заметил, что имея 3 города, всегда давали религию. И в моих тестах не больше 2 компов стартовали только с одним городом.

hhhawk
30.11.2007, 00:09
Ага, поддержу мысли Кардинала относительно географии старта.

SPARC
30.11.2007, 07:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
всегда давали религию.[/b]
а зачем брать религию в начале? Свод Законов так и так учить надо.

UserCawa
30.11.2007, 12:10
Улетел, отсечку, финиш выслал ...
Спасибо за игру ... понравилось :)

ASK
30.11.2007, 12:13
ИЛ

там ссылка на руссификацию 1,61 и 2,08... а к 3,13 как это относится... (я б не спрашивал, а попробовал... но сегодня пятница... и если не пойдет, то на выходных я пролечу...)

subudai
30.11.2007, 12:13
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 29.11.2007, 20:41) 218827</div>

на 41м ходу после пары фаланг и чего-то там без больших проблем построил с вырубкой (3-4 леса) Пирамиды в столице, на сим считаю прогон успешным и законченным :) По очкам - лидер, медленно выкатываюсь из финансовой пропасти.
[/b]
:shock: всмысле пирамиды можно построить? кто-то сказал что нельзя построить Оракул или постройка древних чудес возможна после какого то определенного хода?

Grey Cardinal
30.11.2007, 12:16
Поиграл еще пару тестовых игр, пробовал взять 6 топоров и пойти вынести компа. Фигня выходит. К моменту прихода в городе 2 лука, и каждый ход комп рашить. Выходит, 6 топоров против 3 луков. Можно захватить, а можно и пролететь. А если сосед Муса или Гильгамеш, то вообще нереально. Потырить рабочих, это можно запросто. Еще хочу попробовать на все очки набрать сеттлеров, рабочих и сделать сразу 5-6 городов. Ведь 6 топоров это 210 очков или 2 сеттлера. А еще дорога к меди 24 очка и пол рабочего будет...

Еще наблюдение, у меня компы брали техи тоже. Как-то даже конфуцианство хапнули.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
всмысле пирамиды можно построить?[/b]

Можно Пирамиды и Дворец Артемиды.

IL2T
30.11.2007, 12:34
<div class='quotetop'>Цитата(UserCawa * 30.11.2007, 12:10) 218921</div>

Улетел, отсечку, финиш выслал ...
Спасибо за игру ... понравилось :)
[/b]
Получено. Поздравляю первого финишера! :)
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 30.11.2007, 12:13) 218923</div>

там ссылка на руссификацию 1,61 и 2,08... а к 3,13 как это относится... (я б не спрашивал, а попробовал... но сегодня пятница... и если не пойдет, то на выходных я пролечу...)
[/b]
Исправил ссылку. Конечно же это ошибка!

<div class='quotetop'>Цитата(subudai * 30.11.2007, 12:13) 218924</div>

:shock: всмысле пирамиды можно построить? кто-то сказал что нельзя построить Оракул или постройка древних чудес возможна после какого то определенного хода?
[/b]
Невозможна постройка только Оракула, Стоунхенджа и Стены.

Zuzik
30.11.2007, 19:33
Отыграл...
как придурок "красиво" (для меня по крайней мере) разыграл бюрократию и 1000 лет забывал на нее перейти :shy2: :biglol: :biglol: :biglol:

T2Ton
30.11.2007, 20:08
гы гыгы :biglol:

Zuzik
30.11.2007, 20:21
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 30.11.2007, 19:08) 219048</div>

гы гыгы :biglol:
[/b]
тебе смешно... а я прикинул, что 1500 колб на этом ужрал... не меньше :bayan:

роман8
30.11.2007, 23:13
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 30.11.2007, 12:34) 218928</div>

Невозможна постройка только Оракула, Стоунхенджа и Стены.
[/b]
Ну, не знаю, у меня Статуя Зевса тоже что-то не строилась, только время и молотки потратил на 3 Монумента...
З.Ы. Первая ушла...

Штипс
30.11.2007, 23:53
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 30.11.2007, 22:13) 219101</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 30.11.2007, 12:34) 218928

Невозможна постройка только Оракула, Стоунхенджа и Стены.
[/b]
Ну, не знаю, у меня Статуя Зевса тоже что-то не строилась, только время и молотки потратил на 3 Монумента...
[/b][/quote]
Лучше почитать цивилопедию. Там написано какие чудеса при каком старте можно строить.

Штипс
01.12.2007, 00:19
Я надеюсь ниче страшного, что я несколько раз скачал сейв? А то он никак не хотел качаться. В итоге скачался с расширением htm, но я его распаковал винраром и вроде нашел стартовый сейв. Еще не запускал, завтра буду смотреть

OT4E
01.12.2007, 13:10
Доиграл, отправил.

Еще раз убедился в своей неспособности играть с АИ.

SPARC
01.12.2007, 21:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Еще раз убедился в своей неспособности играть с АИ.[/b]
это тебе не с хумансами - тут думать надо :D

Unikum
02.12.2007, 05:52
Отослал всё. Жду парольки. Вообще игра интересная получилась. Жаль в 18 век не уложился, хотя и корабль собрал. И вообще много чего интересного узнал. Особенно, что корабль по-другому строить надо. Пару ходов упустил. Первая игра в БТС. Карта прикол.

OT4E
02.12.2007, 12:03
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 2.12.2007, 5:52) 219348</div>

Отослал всё. Жду парольки. Вообще игра интересная получилась. Жаль в 18 век не уложился, хотя и корабль собрал. И вообще много чего интересного узнал. Особенно, что корабль по-другому строить надо. Пару ходов упустил. Первая игра в БТС. Карта прикол.
[/b]

Да, кстати, верное замечание. Всех модулей достаточно по одному. Casing&#39;и отвечают за успех операции, каждый добавляет по 20%, соответственно, их нужно 5, а остальные только ускоряют приземление.

T2Ton
02.12.2007, 12:23
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 2.12.2007, 6:52) 219348</div>

Отослал всё. Жду парольки. Вообще игра интересная получилась. Жаль в 18 век не уложился, хотя и корабль собрал. И вообще много чего интересного узнал. Особенно, что корабль по-другому строить надо. Пару ходов упустил. Первая игра в БТС. Карта прикол.
[/b]
что, аллюминий опять где-то в :censored:.. или как это по-русски - на другом краю карты???

:nerves:

Teddy
02.12.2007, 15:18
Отослал первую отсечку.

Unikum
02.12.2007, 16:22
<div class='quotetop'>Цитата</div>
что, аллюминий опять где-то в .. или как это по-русски - на другом краю карты???[/b]
Да нет тут проблема в другом. Ну по крайней мере у меня была.<div class='quotetop'>Цитата</div>
Да, кстати, верное замечание. Всех модулей достаточно по одному. Casing&#39;и отвечают за успех операции, каждый добавляет по 20%, соответственно, их нужно 5, а остальные только ускоряют приземление.[/b]Ага 2 двигателя дают выигрыш в 2 хода, по отношению к 1. И вообще на конец надо было другую часть оставлять, но Генетика нужна была. Да и после запуска ждать надо. У меня 10 ходов ждать пришлось, а то быть мне в 18 веке.
ЗЫ. Золотой век рулит. Вообще менял цивик в ЗВ. Думал баг вначале. Раньше то была анархия. Теперь нету. Вообще почитать надо Цивилопедию. :lol:

(Стерто. Призывы к насильственному свержению власти :) )

2 IL2T
Можно как-нибудь сейв Божество получить?

OT4E
02.12.2007, 16:34
Это мой второй пуск в БтС и оптимальный порядок я так и не определил, так как каждый раз возился ходов 15 лишних. А вообще результаты надо в закрытых форумах обсуждать, так чтобы не путать людей здесь, да и информацию не раскрывать.

Unikum
02.12.2007, 16:39
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А вообще результаты надо в закрытых форумах обсуждать, так чтобы не путать людей здесь, да и информацию не раскрывать.[/b]
Ну я вообще-то никакой информации не раскрыл. Нет ни цив, ни особенностей карты. Ну, а про ЗВ и про постройку корабля лучше знать заранее. Зачем наступать на грабли 2 раза? :biglol:

OT4E
02.12.2007, 16:43
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 2.12.2007, 16:39) 219419</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А вообще результаты надо в закрытых форумах обсуждать, так чтобы не путать людей здесь, да и информацию не раскрывать.[/b]
Ну я вообще-то никакой информации не раскрыл. Нет ни цив, ни особенностей карты. Ну, а про ЗВ и про постройку корабля лучше знать заранее. Зачем наступать на грабли 2 раза? :biglol:
[/b][/quote]

Не спорь. Ты раскрыл особенности поведения компов на этой конкретной карте.

IL2T
02.12.2007, 16:48
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 2.12.2007, 16:22) 219411</div>

2 IL2T
Можно как-нибудь сейв Божество получить?
[/b]
Думаю, что никак. Так прямая рассылка сейвов сейчас не ведется. :(

По окончании турнира все сейвы будут доступны для всех.

Unikum
02.12.2007, 17:02
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Не спорь. Ты раскрыл особенности поведения компов на этой конкретной карте.[/b]
Это про то что компы тормоза? То что стёр Ил? Да ну я всегда так говорю. Они всегда тормозят и не только на этой карте. Вообще в одном НР Ил сам писал то, что я написал. :biglol:

IL2T
02.12.2007, 18:10
Unikum
У тебя парольки от ЗФ есть? Не забудь проявить свой талант там! ;)

Слово за слово, можно разболтать все что угодно... :harhar:

Ограничься пожалуйста информацией общего плана :umnik:

White Hawk
02.12.2007, 18:14
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 2.12.2007, 12:23) 219380</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 2.12.2007, 6:52) 219348

Отослал всё. Жду парольки. Вообще игра интересная получилась. Жаль в 18 век не уложился, хотя и корабль собрал. И вообще много чего интересного узнал. Особенно, что корабль по-другому строить надо. Пару ходов упустил. Первая игра в БТС. Карта прикол.
[/b]
что, аллюминий опять где-то в :censored:.. или как это по-русски - на другом краю карты???

:nerves:
[/b][/quote]
Одно из двух - либо люминий рядом, либо на другом конце карты... Хотя может его и вообще нет... :nerves: - пьяный был, не помню! beer2

T2Ton
02.12.2007, 18:34
отправил всё!!!

дайте мне поговорить и почитать :)

эти 10 ходов лёту, конечно, оптимизма и рационального мышления не добавляют.. зачем их сделали...

Unikum
02.12.2007, 18:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
эти 10 ходов лёту, конечно, оптимизма и рационального мышления не добавляют.. зачем их сделали...[/b]
Это, что бы не раслаблялись и ентер жали. :biglol: А вдруг ты не весь корабль построишь, а только часть? Вот и жди. Долетит или нет?

IL2T
02.12.2007, 18:59
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 2.12.2007, 18:34) 219446</div>

отправил всё!!!
[/b]
Отписал.

Termitnik
02.12.2007, 20:12
А что там с религией? Полный рандом?

Unikum
02.12.2007, 20:50
В тесте по всякому выходило. Даже компы по разному развиваются. Бывает все 4 религии воруют.

ForestGump82
02.12.2007, 20:54
чем больше городов, тем больше шанс ее отхватить...

Unikum
02.12.2007, 20:58
Ну не знаю. Бывало я с 2 брал, а бывало и с 5 не выходило.

ForestGump82
02.12.2007, 21:34
я точно не скажу... тут надо наверно инфу про Адвансед Старт искать на их-фанатиках или еще где-то...

но поэкспеременировав чисто логически могу сделать вывод что первая религия(Буддизм) разигрывается(выбираетя рандомом) между всеми городами независимо от нации, т.е. чем бошльше у нас городов, тем больше шанс ее получить.
потом следующии релилигия - Индуизм, также как и Иудаизм, снова разигривается между городами, но если некоторая нация уже получила какуюто религию, то шансы ее намного меньше(думаю шансы примерно такиеже как при выборе релииги между городами одной нации, т.е. например, если в России-Москве уже есть религия, то другая появится с намного большей вероятностью в других городах России, также и сдесь только вместо городов - нации).

ForestGump82
03.12.2007, 00:39
первая ушла...
(Здесь была спойлерная информация! Удалено.)

Teddy
04.12.2007, 22:16
Проблема с битыми сейвами.
Настроен автосейв на каждый ход. Забил мне диск - вероятно по-этому имею то, что имею. Последний ручной сейв - 1610AD. Гружу - цива вылетает. Гружу автосейв - вылетает. Гружу автосейв за 1605 года - вылетает. Загрузил за 1600 - все нормально.
Можно мне переиграть с 1600AD? Автосейвы начинаю копировать в отдельную папку на другом диске.

IL2T
04.12.2007, 22:26
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 4.12.2007, 22:16) 219945</div>

Проблема с битыми сейвами.
Настроен автосейв на каждый ход. Забил мне диск - вероятно по-этому имею то, что имею. Последний ручной сейв - 1610AD. Гружу - цива вылетает. Гружу автосейв - вылетает. Гружу автосейв за 1605 года - вылетает. Загрузил за 1600 - все нормально.
Можно мне переиграть с 1600AD? Автосейвы начинаю копировать в отдельную папку на другом диске.
[/b]
Можно. Битые сейвы сохрани на всякий случай.

egorchik2006
05.12.2007, 20:23
:shock: Так и не смог попасть в закрытый форум первой отсечки с присланным паролем... :(
Что пароль неверный не пишет, но постоянно просит ввести пароль заново...

ForestGump82
05.12.2007, 20:28
раскладку клавы менять не пробовал(или шифт снять)?

IL2T
05.12.2007, 20:28
<div class='quotetop'>Цитата(egorchik2006 * 5.12.2007, 20:23) 220105</div>

:shock: Так и не смог попасть в закрытый форум первой отсечки с присланным паролем... :(
Что пароль неверный не пишет, но постоянно просит ввести пароль заново...
[/b]
Почисть кукисы или, если не поможет, кеш броузера... Какой-то глюк форума!

egorchik2006
05.12.2007, 20:52
<div class='quotetop'>Цитата(shcoder * 5.12.2007, 17:28) 220107</div>

раскладку клавы менять не пробовал(или шифт снять)?
[/b]
:biglol:

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 5.12.2007, 17:28) 220108</div>

...
Почисть кукисы или, если не поможет, кеш броузера... Какой-то глюк форума!
[/b]
Спасибо, почистил кукисы - помогло. :yes:

Termitnik
07.12.2007, 18:28
Отправил первую, прошу доступ.

IL2T
07.12.2007, 19:28
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 7.12.2007, 18:28) 220598</div>

Отправил первую, прошу доступ.
[/b]
Получено.

Strek
07.12.2007, 21:43
Я тоже первую отправил. Можно мне туда, куда не всех пускают?

IL2T
07.12.2007, 21:50
<div class='quotetop'>Цитата(Strek * 7.12.2007, 21:43) 220637</div>

Я тоже первую отправил. Можно мне туда, куда не всех пускают?
[/b]
Можно.
Заходи... четырнадцатым будешь :)

Strek
08.12.2007, 13:33
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 7.12.2007, 21:50) 220639</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Strek * 7.12.2007, 21:43) 220637

Я тоже первую отправил. Можно мне туда, куда не всех пускают?
[/b]
Можно.
Заходи... четырнадцатым будешь :)
[/b][/quote]
Э-э-э, я извиняюсь, я тут из новеньких, там пароль какой-то надо?!

OT4E
08.12.2007, 14:00
<div class='quotetop'>Цитата(Strek * 8.12.2007, 13:33) 220718</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 7.12.2007, 21:50) 220639

<div class='quotetop'>Цитата(Strek * 7.12.2007, 21:43) 220637

Я тоже первую отправил. Можно мне туда, куда не всех пускают?
[/b]
Можно.
Заходи... четырнадцатым будешь :)
[/b][/quote]
Э-э-э, я извиняюсь, я тут из новеньких, там пароль какой-то надо?!
[/b][/quote]

Надо удалить кукизы в браузере и/или почистит кэш, а пароль ты должен был по почте получить.

Strek
08.12.2007, 23:58
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 8.12.2007, 14:00) 220720</div>

Надо удалить кукизы в браузере и/или почистит кэш, а пароль ты должен был по почте получить.
[/b]
Спасибо за помощь! Мою почту хомяк пожрал. Сейчас уже все в порядке

Teddy
09.12.2007, 19:57
Отослал финал, прошу доступ к форуму... вряд ли спойлер, просто инетересно - удастся ли вообще кому, прошляпив в БТС и Интернет, и Подъемник, победить космосом ? :shy2:

Если серьезнее, то моя игра наверно идет вне зачета. Проблема с сейвами повторилась, только повторно это уже было не 2 хода, а 10, с 1826 по 1844 вроде, причем в 1844 я еще и войну начинал... но собрался написать сагу, так что пустите пожалуйтса пографоманить :knight:

IL2T
09.12.2007, 20:55
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 9.12.2007, 19:57) 220883</div>

...так что пустите пожалуйтса пографоманить :knight:
[/b]
Заходи :)

egorchik2006
09.12.2007, 22:18
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 9.12.2007, 16:57) 220883</div>

Отослал финал, прошу доступ к форуму... вряд ли спойлер, просто инетересно - удастся ли вообще кому, прошляпив в БТС и Интернет, и Подъемник, победить космосом ? :shy2:
...
[/b]
На мой взгляд, чтобы победить космосом в БтС Интернет и Подъемник не слишком-то нужны... :whistle:

Unikum
10.12.2007, 00:46
Хм. На фиг Интернет, он всегда был нафиг. Теперь и подьёмник нафиг, хотя может 2 халявных инженера есть? Один фиг нафиг. Их можно использовать по-другому. Без них самая дорогая часть в столице за 3 хода. В др. городе за 5-6. Нужен?

egorchik2006
10.12.2007, 08:23
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 9.12.2007, 21:46) 220930</div>

...Теперь и подьёмник нафиг, хотя может 2 халявных инженера есть? Один фиг нафиг. Их можно использовать по-другому...
[/b]
:yes: Даже если есть инженеры, зачем учить ради подъемника лишнюю науку? :whistle:

Teddy
10.12.2007, 11:28
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 10.12.2007, 0:46) 220930</div>

Хм. На фиг Интернет, он всегда был нафиг. Теперь и подьёмник нафиг, хотя может 2 халявных инженера есть? Один фиг нафиг. Их можно использовать по-другому. Без них самая дорогая часть в столице за 3 хода. В др. городе за 5-6. Нужен?
[/b]

В Варлордах Интернет - действительно нафиг. А в БТС Интернет перенесли раньше по техам, в компьютеры - после них остается гораздо больше космических технологий, чем раньше. В ситуации, когда на космос реально несколько претендентов, интернет дает технологическому аутсайдеру очень большой шанс улететь...

Termitnik
10.12.2007, 11:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А в БТС Интернет перенесли раньше по техам, в компьютеры - после них остается гораздо больше космических технологий, чем раньше.[/b]
Так то оно и да, но в БТС компьютеры требуют знания пластики :secret: Сам никогда интернет не строил. Как правило, всё в производство упирается, а не в науку.

_Denchik_
10.12.2007, 12:46
у кого-нибудь корабль не долетал?
лучше строить полностью и долететь наверняка или он все равно долетит только за большее количетво дней?

IL2T
10.12.2007, 12:54
<div class='quotetop'>Цитата(_Denchik_ * 10.12.2007, 12:46) 221035</div>

у кого-нибудь корабль не долетал?
[/b]
Таки случаи известны, :yes:
если успех миссии не равен 100% может и не долететь.

OT4E
10.12.2007, 14:21
<div class='quotetop'>Цитата(_Denchik_ * 10.12.2007, 12:46) 221035</div>

у кого-нибудь корабль не долетал?
лучше строить полностью и долететь наверняка или он все равно долетит только за большее количетво дней?
[/b]

За вероятность отвечает только один из модулей SS Cassing, каждый дает по 20%, остальных достаточно строить по одной штуке, дополнительные отвечают только за скорость.

Termitnik
10.12.2007, 14:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
дополнительные отвечают только за скорость.[/b]
А как именно отвечают? Там же ускорители и движки.

OT4E
10.12.2007, 14:28
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 10.12.2007, 14:24) 221058</div>

<div class='quotetop'>Цитата
дополнительные отвечают только за скорость.[/b]
А как именно отвечают? Там же ускорители и движки.
[/b][/quote]

Не очень сильно. Вот, кто-то говорил, что Движок дает чуть ли не 2 хода выйгрыша. По-моему так и есть максимальная скорость полета - 10 ходов, а минимальная, наверное, 20-25. Хорошо бы узнать точные цифры.

Teddy
10.12.2007, 15:20
<div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 10.12.2007, 14:28) 221060</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 10.12.2007, 14:24) 221058

<div class='quotetop'>Цитата
дополнительные отвечают только за скорость.[/b]
А как именно отвечают? Там же ускорители и движки.
[/b][/quote]

Не очень сильно. Вот, кто-то говорил, что Движок дает чуть ли не 2 хода выйгрыша. По-моему так и есть максимальная скорость полета - 10 ходов, а минимальная, наверное, 20-25. Хорошо бы узнать точные цифры.
[/b][/quote]

Так получилось, что я 5 движков строил последними... по два хода каждый вроде прибавляет, минимальная скорость - 18 лет.


<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 10.12.2007, 11:33) 221009</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А в БТС Интернет перенесли раньше по техам, в компьютеры - после них остается гораздо больше космических технологий, чем раньше.[/b]
Так то оно и да, но в БТС компьютеры требуют знания пластики :secret: Сам никогда интернет не строил. Как правило, всё в производство упирается, а не в науку.
[/b][/quote]

Ну ладно - я понял, что ничего из ряда вон выходящего в полете с Интернетом и Подъемником у одного из АИ нет, просто мне еще улетать нужно научиться, в частности - не допускать подобных ситуаций :)

Termitnik
10.12.2007, 15:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так получилось, что я 5 движков строил последними... по два хода каждый вроде прибавляет, минимальная скорость - 18 лет.[/b]
Это ты про ускорители говоришь. Движков только два можно построить. А у тебя сколько их было?

Teddy
10.12.2007, 15:37
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 10.12.2007, 15:20) 221076</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Так получилось, что я 5 движков строил последними... по два хода каждый вроде прибавляет, минимальная скорость - 18 лет.[/b]
Это ты про ускорители говоришь. Движков только два можно построить. А у тебя сколько их было?
[/b][/quote]

А... ну значит - каждый ускоритель из 5 дает по 2 хода прибавки, от 18 до 10. А двигатели к тому моменту были уже построены, значит, оба.

Grey Cardinal
10.12.2007, 17:39
Лифт теперь вообще не выгодно строить, теха не из обязательных. Лучше инженера пустить на корпорацию: 10-15 базовых молотков можно получить легко. А учитывая 200% бонусы, это 30-45 молотков (для сравниния, лифт дает всего 50% от базового, не больше 40 точно).

Grey Cardinal
10.12.2007, 18:09
Выслал финал.

Jubatus
10.12.2007, 20:01
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 10.12.2007, 12:37) 221082</div>

А... ну значит - каждый ускоритель из 5 дает по 2 хода прибавки, от 18 до 10. А двигатели к тому моменту были уже построены, значит, оба.
[/b]
Я протестил постройку корабля в БтС. И второй движок и дополнительные ускорители дают по 2 хода.
Т.е. максимальное время полета - 20 ходов. Это когда всего по одному. Дополнительно можно построить 4 ускорителя и 1 движок. Итого получается 10 ходов про полностью построенном корабле.

Anger
11.12.2007, 12:30
Заметил, что в БТС АИ могут саботировать не только строящиеся :shock:, а уже построенные модули! :boo:
Поэтому Управление безопасности не такая уж и бесполезная постройка, да и развитие шпионажа, как и акция контршпионажа – дело немаловажное.

С Космическим лифтом согласен - нецелесообразно: 11232science+2000hammer/2(aluminium)=12232hammer = почти 49 Лабораторий!, которые еще и раньше Лифта появляются.

T2Ton
11.12.2007, 12:34
ну.. всё таки под конец игры не так эффективно переводить молотки в науку.. точнее эффективно, но считать колбы эквивалентные молоткам, имхо, нельзя...

так, например, можно посчитать, что 12000 колб - это полсотни современных танков. Так ими раскатать можно всю карту !!

а 12000 колб под конец игры - это всего 4-5 ходов..

Anger
11.12.2007, 12:46
Не скажи.
Самая большая моя ошибка при игре на космос - жаль молотки пускать на науку...
А 1000-1500 молотков в ход в целом по империи на поздних этапах игры - это запросто.
20 последних ходов: 20-30 тысячscience = 2-3 поздним наукам, что может сэкономить ходов 10-20. Это немало, особенно если АИ тоже рвется улететь.

Teddy
11.12.2007, 13:10
Я понял, что мы тут говорим немного о разных вещах. Мне кажется, что утверждающие об отсутствии необходимости в Лифте и Интернете априори предполагают, что уже давно обогнали АИ по техам настолько, что соревнуются теперь только с собой и со временем (и другими людьми, конечно). Здесь могу конечно ошибаться - поправьте, коли я это неправильно понимаю. Как мне еще кажется, это общепринятый стиль офлайна: Цива - игра высокоинтеллектуальная, играют в нее интеллектуалы, которые более склонны и в жизни брать ("давить" ) интеллектом :bayan: .

В любом случае - я говорю о ситуации, когда и Интернет, и Лифт построил один из АИ, при этом с алюминием у него тоже все в порядке, космическая программа реализуется несколькими АИ и явного лидера по техам нет.

<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 11.12.2007, 12:30) 221235</div>

С Космическим лифтом согласен - нецелесообразно: 11232science+2000hammer/2(aluminium)=12232hammer = почти 49 Лабораторий!, которые еще и раньше Лифта появляются.
[/b]

Подсчет не верен, потому как Космический лифт в лучшем производственной городе можно построить за 7 ходов, в то время как лаборатории в тех городах, где их имеет смысл строить - от 2 до 3. Ошибка подобных расчетов состоит в том, что неявно подразумевается, что молотки - общие на империю... а это отнюдь не так.

Strek
11.12.2007, 13:16
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 11.12.2007, 12:30) 221235</div>

Заметил, что в БТС АИ могут саботировать не только строящиеся :shock:, а уже построенные модули! :boo:
[/b]

Угу, у меня разрушили один модуль на практически готовом корабле. Пришлось заново строить, хода 3 потерял.

<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 11.12.2007, 12:30) 221235</div>

Поэтому Управление безопасности не такая уж и бесполезная постройка, да и развитие шпионажа, как и акция контршпионажа – дело немаловажное.
[/b]

Тоже согласен. После того, как у меня сперли две техи, начал отчислять на шпионаж 10%. Эффект ощутимый. Сразу куча шпионов попалась, и больше гадостей практически мне не делали, если не считать приведенную выше. Сам шпионов использовал только для контршпионажа, т.к. остальное всё - детские шалости.

UPD: Я надеюсь, я ничего не разболтал? :)

T2Ton
11.12.2007, 13:45
я стараюсь шпионаж не повышать.. и так хватает по мелочи.. единственное - я очень часто ставлю приоритет на компа, с которым у меня самое плохое отношение.. или например когда планирую войну с кем-то... это не позволяет ему портить мне воду и тд.. ну или как в этой игре - надо было ставить приоритет на ближайших конкурентов.. ХОтя мне только один раз Зара воду отравил... я думаю, что это секретом не является :)

кстати, не мешало бы покопать СДК насчет поимки шпионов!!!

Teddy
11.12.2007, 13:56
Имхо, в БТС повысилась из-за шпионажа значимость судов, а особенно - тюрем, которые являются 50%-ными мультипликаторами очков шпионажа... как мне кажется, до постройки тюрем желательно воздерживаться от отчислений на шпионаж - лучше одного раннего ВШ вырастить и посадить специалистом. Но это все, как говорится, задним умом :shy2: ...

Anger
11.12.2007, 15:35
<div class='quotetop'>Цитата(Teddy * 11.12.2007, 12:10) 221247</div>

Я понял, что мы тут говорим немного о разных вещах. Мне кажется, что утверждающие об отсутствии необходимости в Лифте и Интернете априори предполагают, что уже давно обогнали АИ по техам настолько, что соревнуются теперь только с собой и со временем (и другими людьми, конечно).
[/b]Если мы догоняем, Интернет поможет: 2000/2(copper)=1000hammer – оправдано. :yes:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Здесь могу конечно ошибаться - поправьте, коли я это неправильно понимаю. Как мне еще кажется, это общепринятый стиль офлайна: Цива - игра высокоинтеллектуальная, играют в нее интеллектуалы, которые более склонны и в жизни брать ("давить" ) интеллектом :bayan: .

В любом случае - я говорю о ситуации, когда и Интернет, и Лифт построил один из АИ, при этом с алюминием у него тоже все в порядке, космическая программа реализуется несколькими АИ и явного лидера по техам нет.
[/b]Ну построил АИ Интернет - и пусть. Одним претендентом больше, одним меньше... А если еще и лифт построил, то акселератор до отказа, и :pray:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 11.12.2007, 12:30) 221235
С Космическим лифтом согласен - нецелесообразно: 11232science+2000hammer/2(aluminium)=12232hammer = почти 49 Лабораторий!, которые еще и раньше Лифта появляются.
[/b]Подсчет не верен, потому как Космический лифт в лучшем производственной городе можно построить за 7 ходов, в то время как лаборатории в тех городах, где их имеет смысл строить - от 2 до 3. Ошибка подобных расчетов состоит в том, что неявно подразумевается, что молотки - общие на империю... а это отнюдь не так.
[/b][/quote]Подсчет верен: посчитай, сколько ты будешь открывать Робототехнику, а потом строить лифт. Дюжину ходов? А умножь 12 на количество колб и молотков в ход...
Вот этой-то дюжины ходов как раз может и не хватить, чтобы АИ опередить. :umnik:

Termitnik
11.12.2007, 15:50
Конечно, если производство сурьёзное, то можно и лифт построить, но самому открывать роботикс это явно убыточное мероприятие..

Anger
11.12.2007, 16:03
Где-то уже приводились расчеты про Подъемник,...

Возьмем, к примеру, один двигатель КК (1600hammer без мультипликаторов) и город со 100 базовыми молотками с Лабораторией(+50%), кузницей(+25%), фабрикой(+25%) и энергией(+50%):
100*150%=250hammer/ход= 6,4 ходов
добавим Подъемник(+50%)
100*200%=300hammer/ход=5,4 ходов
Выигрыш один ход. Разница 50hammer/ход, построится в 300/250=1,2 раза быстрее
Возьем Рулевые двигатели КК (1200hammer +100% aluminium)
100*250%=350hammer/ход=3,5ходов
100*300%=400hammer/ход=3ходов
Выигрыш полхода. Разница теже 50hammer/ход, построится в 400/350=1,15 раза быстрее

В общем, ускорение менее в 1,2 раза (<20%) постройки компонентов КК требует, как я уже говорил 12232hammer!
<strike>Сложите, если не лень, количество hammer всех компонентов КК (а лучше минимально необходимых) и возьмите от них 20%!</strike>
Минимально (7 компонентов) необходимое базовое количество молотков = 2800+6400/100%(aluminium и copper), максимальное (16 компонентов) = 4400+16000/100%.
Естественно, компоненты строятся в электрифицированныхpower городах с кузницей, фабрикой и лабораторией (+150%).
Без подъемника:
2800/150%+6400/250%=2949 базовыхhammer.
4400/150%+16000/250%=6332 базовыхhammer.
С подъемником:
2800/200%+6400/300%=934+1600=2534 базовыхhammer.
4400/200%+16000/300%=1467+4000=5467 базовыхhammer.
Разница 415 и 865 базовыхhammer соответственно! :no:

Итог: Подъемник в обычном производственном городе (+100%) с алюминием обойдется 2000/200%=667 базовыхhammer (5 лабораторий), возможно он себя и окупит, но 198 базовых молотков, вряд ли стоят задержки в строительстве компонентов КК.

PS. Если Робототехника - нахаляву, тогда еще можно подумать, но сложно успеть :)
PPS. Таким образом, Лаборатория (не считая научных мультипликаторов) в стомолотковом городе окупиться за 5 ходов строительства компонентов КК.

Aleks II
13.12.2007, 16:19
Отыграл. :bayan:
Отправил.
Прошу подтверждения.

ASK
14.12.2007, 10:54
я тож....
отправил савы... ждем-с!!! :whistle:

IL2T
14.12.2007, 11:03
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 14.12.2007, 10:54) 222282</div>

я тож....
отправил савы... ждем-с!!! :whistle:
[/b]
Получено.

Для особо неперпеливых... :whistle:
напоминаю, что я регулярно проверяю почту :yes:

З.Ы. До первой отсечки еще 5 дней, а уже получено более 20 сейвов первой отсечки и 16 финальных. :win:

T2Ton
14.12.2007, 11:59
так может и турнир завершим пораньше ?? :)

видно, хорошая карта или чем-то заинтересовались человеки, раз такая популярность и сыгранность у данного турнира..

IL2T
14.12.2007, 12:35
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 14.12.2007, 11:59) 222308</div>

так может и турнир завершим пораньше ?? :)
[/b]
А тем кто скачали сейв последние три дня как быть? :harhar:

Не у всех же есть возможность/желание тратить все сводобное время на турнирные игры.

Хорошего должно быть помаленьку :)

T2Ton
14.12.2007, 12:53
ну не надо - всё свободное время.. часов 8-10 всего.. и то если воевать.. а если нет - то можно и за 5, наверное, управиться :)

есть, конечно, монстры, которые по 50 часов тратят, но это просто жуть.. я даже не представляю, что можно делать с цивой 50 часов.. разве что открыть, сделать пару ходов, а потом вспомнить, что сегодня на работу :lol:, а сессию начал и надо бы ее завершить после работы.. так цива и висит весь день свернутой :biglol:

Grey Cardinal
14.12.2007, 14:29
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Для особо неперпеливых... напоминаю, что я регулярно проверяю почту[/b]

Моя игра с [на]yahoo.com пришла?

IL2T
14.12.2007, 15:18
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 14.12.2007, 14:29) 222335</div>

Моя игра с [на]yahoo.com пришла?
[/b]
Да, ушло подтверждение.

Ты же вроде на него даже ответил! :huh1:

ASK
14.12.2007, 16:20
ИЛ

пароли не срабатывают!!!

IL2T
14.12.2007, 16:22
Повторяю третий раз:

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Почисть кукисы или, если не поможет, кеш броузера... Какой-то глюк форума!
[/b]

Termitnik
14.12.2007, 16:54
Originally posted by Tushcan
есть, конечно, монстры, которые по 50 часов тратят, но это просто жуть.. я даже не представляю, что можно делать с цивой 50 часов..
А ты возьми уровень божество и сядь погамать за Athlon 1800+ 256 RAM. Сразу представишь, ещё и другим расскажешь :harhar:

Grey Cardinal
14.12.2007, 19:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ты же вроде на него даже ответил![/b]

Это был не я :))

В моем почтовике нету писем с подтверждением.

IL2T
14.12.2007, 20:39
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 14.12.2007, 19:48) 222436</div>

В моем почтовике нету писем с подтверждением.
[/b]
Твои файлы получены. Подтвердил в личку.

роман8
14.12.2007, 22:04
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 14.12.2007, 16:54) 222388</div>

А ты возьми уровень божество и сядь погамать за Athlon 1800+ 256 RAM.
[/b]
Так вот где секрет глубокого анализа лежит, а я думал, как себя заставить чуть подольше над ходом думать - надо конфигурацию компа поменять. :)

Termitnik
14.12.2007, 22:11
<div class='quotetop'>Цитата(Умка * 14.12.2007, 21:04) 222486</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 14.12.2007, 16:54) 222388

А ты возьми уровень божество и сядь погамать за Athlon 1800+ 256 RAM.
[/b]
Так вот где секрет глубокого анализа лежит, а я думал, как себя заставить чуть подольше над ходом думать - надо конфигурацию компа поменять. :)
[/b][/quote]
Давай махнёмся! :biglol:

Посол
15.12.2007, 00:09
Выслал 1-ю жду парольку.

Lexad
16.12.2007, 19:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
2. Стоимость одного хода раба = 6 поинтов, тоесть открыть область 6, дорога 12, ферма 30, шахта 24 и т.п. (установка разного рода шахт/ферм процесс обратимый)[/b]
Не совсем. Так, на пустынях (следовательно, и поймах) тратится больше ходов, но очков стоит одинаково.

Кстати, тоже выслал 1-ю - только что, так что пока ничего не жду :)

hhhawk
17.12.2007, 13:12
Выслал финиш.

IL2T
17.12.2007, 13:40
<div class='quotetop'>Цитата(hhhawk * 17.12.2007, 13:12) 222931</div>

Выслал финиш.
[/b]
Получено.


Пробуем подбить итоги первой отсечки на 13:40 мск... :whistle:

Получены сейвы следующих участников:

akots
Aleks II
AlSK
Anger
Egorchik

General
Grey Cardinal
hhhawk
Lexad
OT4E

Shcoder
SPARC
Strek
Teddy
Termitnik

Tushcan
Unikum
UserCawa
White Hawk
Zuzik

Посол
Умка
Штипс

Напоминаю про безштрафной срок приема сейвов первой отсечки:

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 28.11.2007, 12:36) 218305</div>

1-я отсечка: 1200АД, 19.12.2007 19:00мск
[/b]

T2Ton
17.12.2007, 15:14
таки меня неправильно написали.. но я не обиделся :)

финиш, финиш!!! :applau3:
машите уже клетчатым флагом, а то мне уезжать скоро.. :)

IL2T
19.12.2007, 20:47
Наступил срок первой отсечки. Получено 27 сейвов при 46 скачанных:

Дополнение к первому списку:

_Denchik_
Jubatus
nikolai
БатонР


Напоминаю, что после 19-00 мск сейвы продолжают приниматься со штрафом в 2% за каждые сутки опоздания.

IL2T
20.12.2007, 15:27
Результаты 1 отсечки (http://nonreload.civfanatics.ru/NR_41/hp41_1ot_res.gif)

http://nonreload.civfanatics.ru/NR_41/hp41_1ot_res.gif


Сортировка таблицы по финальным игровым очкам.
Оранжевая строка - уровень "Бог"
Синяя строка - уровень "Иммортал".
Зеленая строка - уровень "Император".

Место по игровым очкам указывается относительно компьютерных игроков, через дробь число известных, через вторую дробь число вассалов.

Колонка "Население"
Жит. - количество жителей во всех городах.
Гор. - количество городов.

Территория указывается в процентах от мировой суши (как для доминирования).

Колонка "Наука"
"Техи" показывает количество изученных наук;
"ИО" указывает количество игровых очков изученных наук;
Науки Ancient эры дают 1 очко, науки Classical эры дают 2 очка и т.д.

Колонка "ВЛ" показывает количество родившихся Великих Людей.

У Lexadа в сейве процент науки 0%. 100% выставлено вручную.

White Hawk
20.12.2007, 16:45
Умка милитарист :-D

Dynamic
20.12.2007, 18:11
Я вне зачета на Варлорде ковыляю. Особо не вникал, столицу в неудачное место поставил, да и второй город тоже...

Хохол
22.12.2007, 04:08
Отправил первую отсечку :yes:
Извиняюсь за опоздание :shy2:

Посол
26.12.2007, 13:36
Прошу отсрочку по финалу на 24 часа, реал блин.

БатонР
26.12.2007, 15:30
Цейтнот. :no:

Раньше 18-15 до игры не доберусь, а еще 14 ходов. :pray:

IL2T
26.12.2007, 16:16
Посол, БатонР

Как регулярным участникам в качестве новогоднего исключения даю отсрочку на 24 часа.

P.S. Начало подведения итогов немного задерживается... тоже видимо на сутки :(

Termitnik
26.12.2007, 18:57
Улетел. Отослал. Принимаю поздравления :harhar:

БатонР
26.12.2007, 19:45
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 26.12.2007, 16:16) 225146</div>

Посол, БатонР

Как регулярным участникам в качестве новогоднего исключения даю отсрочку на 24 часа.


[/b]


Спасибо!!!


Только, что отослал

IL2T
27.12.2007, 09:00
Проверяем списки: :umnik:

На первую отсечку добежали дополнительно:
Gromozeka - со штрафом 2%
Хохол - со штрафом 6%

Итого на первой отсечке 29 человек!

Финишировали:
akots
Aleks II
AlSK
Anger
Egorchik

General
GreyCardinal
Gromozeka
hhhawk
Jubatus

Lexad
nikolai
OT4E
Strek
Teddy

Termitnik
Tuchcan
Unikum
UserCawa
White Hawk

Zuzik
БатонР
Умка
Хохол
Штипс

Итого 25! Еще ждем Посла!

Не улетели:
_Denchik_
Shcoder
SPARC

Посол
27.12.2007, 11:09
Отослал финал, спасибо за понимание.
У всех прошу прощенья за задержку результатов по моей вине :shy2:

IL2T
27.12.2007, 11:50
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 27.12.2007, 11:09) 225262</div>

Отослал финал, спасибо за понимание.
У всех прошу прощенья за задержку результатов по моей вине :shy2:
[/b]
Получено.

IL2T
28.12.2007, 10:46
Обновлена таблица первой отсечки (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6886&view=findpost&p=223754).

Выложены сейвы и реплаи участников (http://nonreload.civfanatics.ru/sav/NR41/)

Bemep
28.12.2007, 12:53
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Улетел. Отослал. Принимаю поздравления :harhar: [/b]

На боге?! :win: :applau2: хотя адвансед старт ... :harhar:
:win:

IL2T
29.12.2007, 15:31
Teddy - Золотое перо

Итоговые результаты участников: (http://nonreload.civfanatics.ru/NR_41/hp41_fin_res.gif)
http://nonreload.civfanatics.ru/NR_41/hp41_fin_res.gif
Сортировка таблицы финиша по финальному ходу для выигравших с поправкой на уровень сложности и финальному счету для проигравших.

"Наука ИО" указывает количество очков изученных наук;
Науки Ancient эры дают 1 очко, науки Classical эры дают 2 очка и т.д.

"ВЛ" показывает количество полученных Великих Людей.

Хохол "вне зачета".

Рассекречены закрытые форумы НР41 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=53)

Lexad
29.12.2007, 15:41
Поздравляю Термитника - великолепный результат! И спасибо ИЛу за организацию!

Grey Cardinal
29.12.2007, 15:59
Я конечно рад, что Леха выше меня, но у него сейв не финальный.

Gromozeka
29.12.2007, 16:15
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 29.12.2007, 18:59) 225890</div>

Я конечно рад, что Леха выше меня, но у него сейв не финальный.
[/b]
:boo:
Реплай у него за 1834год :secret:

IL2T
29.12.2007, 16:18
<div class='quotetop'>Цитата(Grey Cardinal * 29.12.2007, 15:59) 225890</div>

Я конечно рад, что Леха выше меня, но у него сейв не финальный.
[/b]
:w00t:

Lexad
29.12.2007, 16:19
:) Выслал что ИЛ просил. Я удивился тожне, что выше Кардинала оказался.

IL2T
29.12.2007, 16:31
Таблица финальных результатов исправлена. GreyCardinal поднялся на второе, Lexad спустился на третье место. :sorry:

T2Ton
29.12.2007, 16:31
Всех поздравляю с окончанием турнира !!! Особенно призеров. :win:
Что показательно, средние уровни сложности за призы не делились :harhar:

ЗЫ. а можно мне по поводу окончания еще одного турнира к Новому Году выписать новое звание :shy2: ??

IL2T
29.12.2007, 16:41
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 29.12.2007, 16:31) 225899</div>

ЗЫ. а можно мне по поводу окончания еще одного турнира к Новому Году выписать новое звание :shy2: ??
[/b]
Можно, только их в другой теме раздают! :)

<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 29.12.2007, 16:31) 225899</div>

Что показательно, средние уровни сложности за призы не делились :harhar:
[/b]
Несмотря на это турнир стал очень показательным в плане коррелирования межуровневых коэффициентов. Результаты есть для всех уровней за исключением Варлорда. :umnik:

Unikum
09.01.2008, 17:03
Поздравляю победителя:win: и призёров! :bayan:
Терм ты Божество! :applau2:
Мне игра понравилась. Спасибо Илу. :worthy: