PDA

Просмотр полной версии : SCG-23 "Утро, XXIV век"



General
22.10.2007, 20:12
- Папа, расскажи сказку!
- Сынок, давай лучше я тебе завтра расскажу
- Ты обещаааал!
- Ну хорошо, хорошо. Слушай. Давным-давно в далёкой-далёкой галактике жили-были люди, протоссы и зерги….
- Не хочу про зергов. Я их боюсь…
- Ладно, давай тогда так: жили люди, пеленги, молоки, гаальцы и фэяне.
- А потом на них клиссаны напали?
- Ну да
- Ты уже рассказывал эту сказку. Там потом рейнджер вместе с Махпеллой убивает главного пирата.
- Рассказывал? Хм… Вот, вспомнил ещё одну! Эту-то я точно тебе не рассказывал. Только постарайся не перебивать.

Давным-давно в далёкой-далёкой галактике жили люди. Да-да, только люди. И вообще, жили они сначала не во всей Галактике, а на одной единственной планете. Затем построили космический корабль, и полетели на Альфу Центавра. Но что-то случилось в пути, и восемь кораблей разметало в Космосе, они потеряли связь друг с другом и с родиной.
Один из этих кораблей вёл прославленный пилот Люк Скайуокер, барон фон Рёйтер. Он не растерялся в сложной ситуации и предложил колонизировать ближайшую пригодную для жизни звёздную систему, Корусант. Поселенцы сплотились вокруг своего лидера, создав Звёздное Белое Братство (по цвету светила).
И вот, в январе 2302 года …

Из кровати доносилось мерное сопение. ”Ну хорошо, вот и есть сюжет для завтрашней сказки”, - подумал отец.- "Надо только ходов 20 сделать, чтобы было о чём рассказывать".

Страница игры (http://scg.civfanatics.ru/23/)

Скрин:
[attachmentid=3027]

Игра: Civilization 4: Beyond the Sword 3.13
Мод: Final Frontier
Нация: the Brotherhood
Лидер: Lukas von Reuther
Уровень сложности: Монарх
Скорость: Нормальная
Карта: Стандарт
Распределение звёзд, туманностей, ресурсов - Стандартное
АИ: 7 штук, все остальные лидеры
Пираты: Нормальные
Победы: Все
Космический мусор: Имеется

Сейв:
[attachmentid=3028]

Правила: Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода. Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел"). Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.

White Hawk
22.10.2007, 20:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
- Не хочу про зергов. Я их боюсь…[/b]
А что нас боятся то?

T2Ton
22.10.2007, 21:50
мм.м.. а не мало ли - 20 ходов... тут только маяк построить на паре планет :)
короче - я буду в доле, наверное.. по крайней мере вначале, когда бить никого не надо.. но не сегодня :)

Генералу - респект за свежую сосиску !!!!

neosapient
03.11.2007, 12:55
Здравствуйте.
Вот просматривал рассылку и наткнулся на ссылку на эту ветку форума. Понравился скриншет – космос. Скачал save – он не запустился. Обновил патчем саму Civ4 с 3.03 до 3.13. Игра стала требовать диск. Поставил таблетку от версии 3.03. Игра требовать диск перестала. Но запустить сейв не смог. Потом понял, что нужен мод Final Frontier, но не понял где его скачать.
Может ещё что надо скачать и доставить?

Vigo
03.11.2007, 13:30
Надо бы попробывать :whistle: тока я понятия не имею что это за космос такой :harhar:

AFro
03.11.2007, 13:37
to neosapient
Читай условия внимательнее :umnik:
<div class='quotetop'>Цитата(General * 22.10.2007, 19:22) 210309</div>

Игра: Civilization 4: Beyond the Sword 3.13
Мод: Final Frontier
[/b]

Подробнее о последнем аддоне к CivIV см. здесь (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=5735), о последнем патче к последнему аддону здесь (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6426).

ну и далее по всем разделам :biglol:

:welcome2:

General
03.11.2007, 15:31
neosapient, добро пожаловать! :welcome1:

Так у тебя именно Civ4 или Civ4: Beyond the Sword?

Мод Final Frontier лежит в каталоге
<папка игры>\Beyond the Sword\Mods\Final Frontier\

есть у тебя такой?

Вообще, мод должен автоматически грузиться при загрузке сейва в моде, но попробуем разобраться :yes:

IL2T
04.11.2007, 14:35
Взял и быстро откусил кусок! :huh1: Вот что получилось...

Пытаемся разобраться как здесь играть!!! :secret:

Начали строить Тренировочный лагерь, а изучать Radar polymer.
Все вроде знакомо, но как-то по другому.

Двинулись кораблем на юго-запад.

На втором ходу нам говорят что открыта космическая радиация (вероятна она обнаружена),
в зеленое облако без надобности лучше не ходить.

На четвертом ходу нам говорят что обнаружены ресурсы в астероидном поле.
Видим нефть и титан. (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Galactic_recources.jpg)

На пятом ходу обнаружена вода.

На десятом ходу на обрабатываемой планете построен тренировочный лагерь. Выбора нет, строим Invasion ship.
Корабль попытался войти в центр другой системы, получили ее характеристики (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Another_system.jpg).

Открыты Radar polymer. Начинаем Space exploration.

На 11 ходу нам сообщают что мы можем быть атакованы космическими пиратами.

На 18 ходу построили Invasion ship и начали строить скаута.

На 20 ходу выучено Space exploration.

Так выглядит лог игры (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/log_2303AD_Sep.jpg) (как я понял то что основано это типа как религии).

Система внутри (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Coruscant_in.jpg).

Система выросла до размера 3. Стал понятен принцип работы с системой.
Мы можем расселять жителей по разным планетам в сфере своего влияния.
Каждая планета дает определенное количество еды, молотков и кредитов (денег).
На каждой планете можно строить улучшения. Все планеты системы вкладывают свои молотки в общее дело.

Наш первый корабль лучше вернуть на защиту системы Coruscant, так как постройка кораблей такого типа еще нам недоступна.

Вот как выглядит окресные планетные системы в целом (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Overview_2303AD_Sep.jpg).

<<Сейв>> (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/SG23_2303AD_Sep.CivBeyondSwordSave)

General
04.11.2007, 14:37
Беру! Ухх! горряченькая!!!!

General
04.11.2007, 16:56
Ход 20
Принял правление. Наш Люк – отличный пилот, и он обучает других пилотов (все новые корабли получают при постройке +4 опыта), кроме того, для новых прокачек требуется на 25% меньше опята. Поэтому система с двумя тренировочными центрами может выпускать корабли третьего уровня. Им можно делать 2 прокачки на силу (или Силу), и затем одну – на двигатель для скорости. Изначально же быстрым кораблям наряду с апгрейдами на бой, я даю ещё «Фуражку» - для более быстрого набора опыта.

По поводу Values – аналогов религии в обычной игре. Каждая из этих ценностей – Выживание, Наука, Деньги, Сила, Религия – позволяет постройку собственного здания, увеличивающего, соответственно, здоровье, колбочки, монетки, опыт, счастье.
Money и Knowledge взять не удастся, поэтому есть предложение бежать к Power, затем, думаю, удастся взять Religion. Однако перед продвижением по ветке до shield Generation, целесообразно выучить Light Craft Manufacturing, и затем перейти на Монархию. Этот Госстрой увеличивает на 50% коммерцию и производство в столице.

Итак, с наукой определились, с производством – достроим скаута, потом поселенца, потом Тренировочный лагерь, и потом уже можно будет пару быстрых скаутов сделать, или несколько быстрых Кораблей Вторжения для раша соседей.

Видимые ресурсы – нефть, титан и вода (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Resources.JPG) (уже разлитая по алюминиевым баночкам), а также в отдалении – золото и железо (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Res2.JPG).

22
Построился скаут, отправился в северном направлении галактического меридиана. Ему сразу же открывается край огромной газо-пылевой туманности, абсолютно непроходимой для кораблей.
<strike>Строим корабль колонистов</strike> Хотел это сделать, но случайно поставил тренировочный лагерь и нажал на конец хода. На следующем ходу поправил.

23
Скаут увидел Космический мусор (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Wreckage.JPG). Если исследовать эту кучу хлама, там можно найти запчасти, за которые дадут неплохие деньги на рынке, или же ими можно дооборудовать собственный корабль. Иногда в таких местах находятся полностью рабочие, но брошенные командой Эсминцы или Скауты.

Корабли Вторжения и Планетарной защиты ведут исследование пространства.

25
Зона влияния Корусанта расширилась – теперь в неё попала ещё одна планетка с производством 0 буханок, 2 молотка и 5 монет. Работать на ней может лишь один житель. На неё жителя можно будет переставить для последующего ускорения научной гонки. Пока же любая перестановка оборачивается проигрышем одного хода постройки Колониста.

26
Продав сохранившиеся в целости запчасти, мы выручили 30 кредитов. Корабль вторжения также находит космических мусор, но исследовать его не рискует – есть в такую кучу залетает не скаут, то оттуда могу вынырнуть пираты.

27
Скаут видит новую звезду, и прямо над ней ещё одну кучу мусора.
Корабль Вторжения открыл залежи Урана в скоплении астероидов
Корабль планетарной защиты, пытаясь пробраться домой, вокруг непроходимой туманности, делает ну слишком большой крюк. Пора бы подумывать возвращении той же дорогой.

28
Хорошо, что мы продолжили путь вперёд – встречена первая разумная нация – Китайцы! Ими руководит Лу Тиангу, бонус - +10% к исследованиям, и мы опережаем их на 10 очков.

30
Скаут в звёздных картах нашёл первого кандидата на вынос – судя по цвету границ, его зовут Коломбо.
Корабль планетарной защиты, кажется, обогнул-таки злосчастную туманность.

31
Корабль вторжения будет подсвечивать путь нашим первым колонистам.
Скаут летит знакомиться с Корпорацией Астротех.

32
Контакт с Коломбо
Корабль Планетарной защиты увидел гору космического мусора. Так как она далековато от наших границ, скаут может не успеть, и её перехватят конкуренты. Рискнём.

33
Построились колонисты, достраиваем тренировочный центр. Отправляем их на соседнего красного гиганта
Китаец принял Пацифизм (даёт бонус к производству, но военные корабли требуют больше расходов на содержание)

34
У Коломбо (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Colombo1.JPG) 5 Эсминцев и корабль защиты в столице. Ещё и Корабль-Конструктор. Такого надо брать только быстрыми Кораблями Вторжения, и как можно скорее.
Хотел указать Кораблю планетарной обороны курс на космический мусор, да промахнулся. Исследуем его следующим ходом.

35
Отлично!
Найденные детали пойдут на апгрейд корабля.

36
Познакомились с Джоном Ричардсом из Кузни. Космические карты менять не хочет – ну и пусть ступает с миром.
Основана Транайская колония, первым м в очереди производства – тренировочный центр.
Познакомились с батькой-Нестором (Hector Alvarez).
Все компы опережают нас, кроме Джона Ричардса.
Кораблю защиты даём фуражку и силу, он продолжает свой тяжёлый путь домой через половину Галактики

37
Переходим на Монархию По науке бежим по верхней ветке через Военные Академии и Производство Кораблей до Генерации Щитов.

38 Наслаждаемся созерцанием возросшего производства и науки.

39
Корабль обороны видит перед собой ещё 1 кучу мусора.
Переставили одного жителя на денежную планету, потери в скорости постройки тренировочного центра не будет, а вот изучение ускорилось.
Подарил батьке-Нестору космические карты – заработал сразу +4 в отношениях (в дополнение к +1 от одинаковых форм правления.) Подарил их Ричардсу (тоже +4), и Раулю (+4), мы ведь с ним ещё не сейчас воевать будем.

40
Предложили построить ещё 1 корабль колонистов – отказался пока, пусть преемники решают.
У Рауля Коломбо (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Colombo2.JPG) в столице осталось 2 корабля планетарной защиты (сила 4, +200% при обороне планет), 1 эсминец (сила 6) и корабль-строитель. За его звездой расположена Чёрная дыра – место, куда лучше не залетать, а уж если она затянет корабль своим притяжением – то всё.
Не смотря на +4-+5 в отношениях, никто не хочет меняться картами.

В столице на следующем ходу достраивается тренировочный центр, через 2 – рост населения.

Соображения по дальнейшему развитию – построить корабль защиты, дорастить ещё на 1 население и остановить рост по пределу счастья.
Построить штук 5 кораблей вторжения (сила 4, но +200% при атаке планетных систем), дать 2 прокачки на Силу, и третью – на скорость, и зарашить ими Рауля.

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2305-May.CivBeyondSwordSave)

General
04.11.2007, 17:13
Ну-с, кто следующий?
neosapient, как, разобрался с модом? Если что - стучи в асю или тут спрашивай.

White Hwk, или, может, ты - проведёшь наглядное развенчание зергофобии?

Да, там ещё бесхозный космический мусор висит в пространстве - где-то между Раулем и нашим Транаем, надо бы скаутом его взять.

White Hawk
05.11.2007, 01:52
<div class='quotetop'>Цитата</div>
White Hwk, или, может, ты - проведёшь наглядное развенчание зергофобии?[/b]
Какое там, мы дикие уроды москали только медведей по городам гонять могём... Пусть кошерные игроки играют :(

T2Ton
08.11.2007, 01:42
отгрыз.

Ногами не бейте если что.

Ход 0 (40)
Осматриваю положение вещей – явно предыдущий правитель знал, что делает. Будем продолжать его начинания и следовать советам.

Наука 25 колб, 34 кредита, расходы 2 монеты в ход. До изучения Military Academies 4 хода.

Ход 1 (41) Достроился в столице Nutrition Facility. Строим Planetary Defense Ship. Производство у нас – 6 молотков, так как столица +50% = 9. Защитный корабль стоит 15, так что построится он за 2 хода. Жителя с первой планеты пересадим на вторую. Система всё равно вырастет за ход, а получаем +1 молоток и +1 монетку.

Скаут ходит – ничего. Защитным кораблем залез в обломки – нарвались на пиратов :( Не с моим счастьем.

Ход 2 (42) Чего и следовало ожидать – планетник умер. Скаут опять ходит – ничего.
Корускант (столица) выросла на 1, житель стоит на первой планете – подрастем немного. За счет роста, кстати, поднялись на третье место.

Ход 3 (43) В столице построился планетник – минус одна недовольная рожа. Прокачаем на +10 силы и +10% силы. Третью прокачку оставим пока на усмотрение. Строим скаута. Переполнение составило 7 молотков, так что если переставим жителя с первой планеты на вторую – расти перестанем, но зато скаут построится за 1 ход (25 молотков). Может, вернее было бы строить Invasion Ship для нападения, но мы лишились разведки, да и скаут из обломков больше полезного извлекает, так что строим.

Ход 4 (44) Построился скаут – отправил его налево вверх. Там радиоактивное поле, но посмотреть стоит. Второй скаут увидел недалеко от Рауля обломки и едет к ним. Вдруг эсминец дадут ! :)
В Столице не забываем перенести жителя снова на первую планету – теперь мы растем, а Invasion Ship всё так же строится за 2 хода.
Изучили Military Academies, продолжаем идти по ветке. У нас 32 колбы. Подпрыгнули по очкам поближе к Раулю. Разрыв стал значительно меньше.

Ход 5 (45) Построенного скаута прокачиваем на две +10% силы и грейдим после этого ему двигатель – это увеличивает дальность его хода на 1!!

Заметил, что Рихард открыл технологию, позволяющую торговать этими самыми технологиями :(, точнее данный факт как таковой произошел в самом начале моего правления вместе с открытием «Знаний». Хочет Академии и полимеры, но сам «Выживанием» делиться не торопится – ну и сам себе злобный буратина.

Ход 6 (46) Рихард принял Демократию. Рауль наш Коломбо что-то изучил, похоже, – сильно подскочил по очкам. Скаута, идущего налево, перенаправим вниз под столицу. Не стоило его к полю радиации посылать – ничего там интересного.
УРА!!! Второй скаут обнаружил в обломках новенький, в смазке, Дестроер!! Поделился с ним командой и отправил исследовать космос вокруг черной дыры с тем, чтобы сделав круг, прийти к Коломбо, Дестроер которого, кстати, маячит около нашей системы.

Ход 7 (47) Дестроер нашел Альвареса. Он чуть правее Коломбо. Скаут идет выше направо. Нашли неплохую систему. Но нам до нее ооочень уж далеко.

Ход 8 (48) В столице Альвареса два планетника и два адвоката Богатства, при случае может, стоит, к нему заглянуть :).
Левый скаут идет вниз – недалеко от нашей столичной планеты виднеются орбитки и летающие планеты – значит скоро нужно будет заселять.
Построился еще один корабль нападения. Переполнения хватило почти на целый следующий корабль нападения, но не хватило совсем немного. Если поголодать, то построить можно, но лучше оставим переполнение для следующего.

Ход 9 (49) Ничего не происходят – все ходят. Лю Танг нас обогнал по очкам. Сразу после постройки кораблей нападения надо приступать к колониальному кораблю.

Ход 10 (50) Построен еще один корабль нападения – всего 3. +1 строится в «Транае», он будет готов через два хода. В столице, как и предполагалось, следующий корабль построится через ход. До роста столицы, кстати, 8 ходов. Верхний скаут обнаружил еще одни обломки и бежит к ним. Дестроер нашел сверхновую и еще одни обломки.. Обыскивать ли??

Около новой системы скаут обнаружил еще одни обломки. Новая система не совсем удачна для начального роста, но очень «толстая»: 0/3/3, 0/2/5, 2/2/1, расширение: 1/1/6, 1/1/6, 3/1/2, 2 расширение: 1/2/3. Населения можно посадить очень много.. Но нужно будем быстро расширять границы.

Ход 11 (51) Святой Августин опубликовал свою работу – мы на 7 месте по величине цивилизации.. Плохо. Но одно радует – хуже нас только Рауль :)
Содержание увеличилось на монету из-за количества кораблей.
Построен еще один корабль нападения. Всего 4, один на след. Ходу будет во второй системе. Пора в атаку. В столице построим еще один и после планетник на всякий случай.
Нижний скаут нашел моток проволоки в обломках – будем делать новую антенну. Дестроер нашел в обломках абсолютно бесполезную карту.

До Ship Manufacturing не хватает всего 1 колбы. Снизим немного отчисления на науку (80%)– оставим денег на потом.
Лю Танг знает Galactic Epistemology, позволяющую торговать техами, хочет меняться Planetary Construstion, и не хочет меняться Orbital Engineering. Предложить мы можем только Gravity Training.

Ход 12 (52) Скаут нашел золото в обломках – целых 40 кредитов. Второй скаут соорудил новую антенну (+1 дальность видимости), увидел еще обломки, но ход к ним перекрыт радиоактивными облаками – пойдем кругами.
В Транае (вторая наша система) построился корабль нападения – будем строить планетник.
Наука на 90 % (-1 монета).

Ход 13 (53) Открыли Ship Manufacturing – Идем на Shield Generation – 15 ходов. Наука на 90% (-2 монеты), ибо на 100 % - «-5».

Ход 14 (54) Альварес познакомился с Рихардом.
Верхний скаут нашел вторую систему Альвареса.
Столица построила планетник – он пойдет к новой системе. Столица будет строить еще один планетник, после – колониста.

Ход 15 (55) Дестроер дошел до Рауля – в столице один планетник :biglol: Но рядом ошиваются три дестроера, двое из которых идут в сторону Альвареса.. к чему бы это..

Нижний скаут нашел еще одну систему – очень далеко от нас с желтеньким солнцем. Также видны две груды обломков – бежим к ним.

Содержание столо 6 монет при 90 % науки :( вместо планетника в столице начнем строить Mining facility на второй планете – 7 ходов. В случае чего нужно переключиться на планетник – он достроится за ход.

Ход 16 (56) В Транае построен планетник :( - 7 монет содержания. На первой планете построим Training Compaund – 10 Ходов. Обменял у Лю Танга Planet Construction за карту и Gravity Training.

Ход 17 (57) Скаут нашел карту в обломках – видны только еще одни обломки. Возьмем те, что рядом и пойдем к ним. В столице Рауля только планетник и Дестроер, но рядом бегают еще несколько. У него уже есть Construction Ship, который тянет Warp Line ко второй его системе.

Познакомились с Кенджи Такано – он на нас жутко зол(-4) за торговлю с его врагами– Лю Тангом. Причем на него он тоже зол за это. Видно – они знают кого-то, кого мы не знаем.

*******************

На этом завершаюсь, так как я в раздумьях – нужно разделить войска для того, чтобы напасть на вторую систему Рауля. Передаю наместнику свои 3 хода. :)

Столица следующим ходом вырастет до 5. После, имхо, нужно строить колониста, отложив Mining Facility. Но с другой стороны – мы захватим системы Рауля, так что……


Сейв не разобрался как выложить, так что он в аттаче:

General
08.11.2007, 11:11
:applau2:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
На этом завершаюсь, так как я в раздумьях – нужно разделить войска для того, чтобы напасть на вторую систему Рауля. Передаю наместнику свои 3 хода. [/b]

Tushcan, захватывай сам его - ты ж операцию подготовил, тебе и воевать :yes:
За 3 хода управишься. Корабли вторжения качаем на двойной ход, и с угла берём столицу Рауля, ну а вторую систему пусть уж твой преемних захватывает.

Если подойдут эсминцы, систему можно им сдать (т.к. у них будут шансы 6 против 4), а потом выбить (будут шансы 12 против 6 в нашу пользу).

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сейв не разобрался как выложить, так что он в аттаче:[/b]

Добавил в первый пост ссылку на страниицу игры.

T2Ton
08.11.2007, 12:32
Ладно. Но если бы я не ступил, а сразу прокачал корабли на двойной ход (на самом деле я думал об этом, но хотел сделать прокачку на взятие системы.. теперь мне кажется, что на 100% лучше двойной ход..), короче - взяли бы мы Коломбу еще тепленького..
Качаем все атакующие корабли на +10%, +10% и грейдим после этого движки на +1 хода. Добавляется еще один ход у наших 4х кораблей. Подходим до границы Рауля.

Тыкаем Ентер.

ХОд 18 (58) ПРишел Лю Танг - хочет обменять свое "Выживание" на наши Militar y Academies. ммм.. это даст нам возможность самим меняться картами (если кто-то захочет), и строить "Маяк", что есть очень хорошо, так как помогает расширять границы. Берём. Такено (почему-то упорно хочется написать Такеши Китано :) ), конечно, этому не обрадуется, но он далеко, так что пусть идёт лесом. Да и больше чем на -4 уже не обидится, надеюсь..

ПОдросла столица - теперь у нас есть один голодающий, но излишнее производство еды позволяет расти дальше..

В городе Рауля только Планетник и Колониальный корабль: "О боже, Он хочет на нас напасть!!!" - в целях самозащиты переходим границу и атакуем столицу. Потеряв Один корабль, берем Систему. Награбили 147 кредитов. Взяли Рабочий корабль. Рядом пасутся два дестроера Рауля. Черт.. если они контратакуют, а они обязательно контратакуют, мы можем потерять два корабля. Надо было вести еще и планетник для защиты :nerves: Может, стоило разрушить систему ??
Поставим достроить Планетник в Столице - переполнение пойдет на строемый ранее Mining Facility.

ХОд 19 (59) :( Траур в стране - нам убили Дестроера и нападательный корабль. В итоге у Рауля - стек из Дестроера с 0.9 хелса и одного неполоманного, второй стек - один недобитый дестроер. Сдаем систему, отойдя на предыдущее расстояние - Дестроеры нас не достанут.

Скаут в обломках находит еще 41 кредит.

Переполнение от планетника в столице пошло на Майнинг.. ВОобще интересная вещь - мы увеличиваем предыдущие молотки на 50% за счет бонуса для столицы, переливаем их как нормальные, а после опять увеличиваем на 50%.. хорошая штука :)

ХОд 20 (60) Систему отобрали. Дестроеры, виднО, прокачались - хелса у них прибавилось. Но это их не должно спасти!! Убью всех - один останусь :) Награбили еще 2 кредита. Город потерял еще 1 населения - теперь 3. Будет бастовать четыре хода.

Планетник из столицы, прокаченный на 2 силы и 1 ход, летит к этой системе. 5 ходов :(

Нижний скаут увидел вдалеке пиратского планетника. Но шансы у нас поболе будут.

На этом всё!!

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НАМЕСТНИКУ !! и Удачи...

В стратегии космической я слабоват, но, имхо, надо срочно подогнать сюда планетник или два и захватывать Рауля дальше.
Наука на 90 % - 32 колбы и -6 кредитов.

сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2307-January.CivBeyondSwordSave)

кстати, вчера во время написания описания игра несколько раз вылетала после 4-7 Alt+Tab-ов.. В итоге делал ход, передавал его и после записи автосейва выходил по альт табу. Если что - можно было загрузить свежий автосейв. Но в итоге перешел в оконный режим - перемещаться по карте стало несколько непривычно - клавишами влево-вправо-и тд, но зато можно спокойно писать описание.

General
08.11.2007, 14:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Такено (почему-то упорно хочется написать Такеши Китано )[/b]
Точно! :biglol: я японца так же про себя называю :yes:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НАМЕСТНИКУ !! и Удачи...[/b]

Отлично!
В Империю входят уже 3 системы! :applau2:
Кто возьмётся продолжить? Следующие задачи - добить Рауля и открыть Power.

Посол
08.11.2007, 23:14
Ну пожалуй я возьму, если никто не против.
Буду играть в районе 9-00 МСК, если кто возьмет до этого времени, то пожалуйста.
вопросы:
Что изучакм после Power. я предлагаю Shok & AWS. (мы же идём по военному пути)
Не появилось у меня желание захватывать 2-ю планету Рауля, (там всего 3 планеты)
думаю лучше заселить "южную" систему (7 планет)
Кого утюжим после Рауля, с моей точки зрения это или Джон Ричард или Гектор Алварес? (это те кто рядом)

General
09.11.2007, 08:42
Дальнейшее развитие, конечно, на твоё усмотрение, но просто пара соображений.

Если идти всех захватывать, то, конечно, следующая теха Шок даст нам Линкоры, а та теха, что за ним - Корабли вторжния класса Дельта (здесь все юниты имеют линейку Обычный - Дельта - Омега), и мы сможем перейти на доктрину тяжёлых кораблей (линкоры станут на 20% дешевле).

Но вот захват отдалённых планет сильно просаживает экономику....

Она из целей основания Power - дополнительное счастье. В FF оно очень сильно ограничивает рост системы

General
09.11.2007, 08:58
Рауля, конечно, на твой выбор, но живёт-то он недалеко от нас. В принципе, через 6 ходов (как изучится теха) можешь попробовать завассалить его.

Другой вариант развития - выменять что есть у компов и побежать к Empowered Citizenry. Если успеем первым, то оснуем ещё и Религию, сможем на системах больше счастья создать.

Можно начать разрабатывать месторождения. Золото и Драгоценности дают аж по +3 счастья!. Для того, чтобы их подсоединить, надо в 2 клетках от ресурса построить Космическую базу (при постройке тратится Рабочий, в казне должно быть 150 кредитов, которые изымаются при её окончании).

База - это юнит, который не может двигаться, у которого есть культурные границы шириной в 2 клетки, она может босбардировать пролетающие корабли противника и служить местом базирования для ракет и авиации.

Также к ресурсу надо подвести линию искривления пространства, и построить на нём добывающую шахту (всё рабочим).

Посол
09.11.2007, 15:41
Прошу прощения за задержку, не мог зайти на форум.

Итак отыграл:
Ход №1 (61)
Поврежденный корабль завел в систему, на ремонт, (2 хода)
Здоровые 3 Захватчика летят по силовым линиям ко 2-й системе Коломбо.
Скаут несется к обломкам, а 2-й Скаут исследует глубокий космос.
Планетник (из «южной» системы) совместно с Захватчиком из Траная исследуют ближний космос.
Корусан построил Шахтовое Оборудование с небольшим голодом строим ещё Захватчика за 1 ход.

Ход №2 (62)
Подлетели к границе системы Коломбо, гарнизон системы 2 Дестроера.
Корусан построил Захватчика, который с 2-я «звездами» и форсированным движком направлен на фронт, Начато строительство Поселеняеского карабля.

Ход №3 (63)
Успешная атака Коломбо, без потерь, Коломбо вычеркнут из списка конкурентов. :applau2:
Система разрушена, т.к. была размером 1.
Скаут, порывшись в космическом мусоре, обнаружил там новенький Дестроер и поделив команду, на нем уничтожил пирата, который пытался напасть на мирного разведчика. :harhar:
Объявился Леонард Ричард, который ничего не хочет, кроме мира, поговорили и разбежались. Он является основателем какой-то «религии»

Ход №4 (64)
Захватчики после успешных боевых действий направлены на Исарис отремонтироваться.
Туда же отправлен захваченный Рабочий челнок.
На юге обнаружены границы Джона Ричерда, т.ч. следующая жертва определена. :box:

Ход №5 (65)
Снижены отчисления на науку до открытия 1 ход.
Исследована система Аквил (Джон) в гарнизоне 2 Планетника.
Скаут на Юго-Западе обнаружил новый космический мусор и побежал к нему.

Ход №6 (66)
Изучен Защитный Генератор, мы стали основателями Силы (Люк Скайвокер начал свой путь к овладению искусством Джедая)
Начато изучение Shok & Awe при 100% -15 ходов (при 90% - 17 ходов)
Скаут продал мусор за 58 кредиток и полетел дальше.
В казне 249 кредиток при содержании -15/ход.
Обмен с Лу Тианк Орбитальную Инженерию на Корабельные мастерские (жаба давит, но Рабочие должны работать)
Им дано задание соединить наши системы силовыми линиями.
Люк вышел на 1-е место по очкам, среди известных правителей.

Ход №7 (67)
Повстречали Вовку Коровина, выпили-закусили, о делах наших тяжких поколякали.
Он то же является основателем какой-то «религии»

Ход №8 (68)
Корусан завершил строительство Поселенческого корабля (набираются добровольцы). Строим Радиовышку, пора налаживать коммуникации с др. системами.
Найден ещё мусор, но он за облаком Радиации, скаут не может ч/з него пролететь, придется облетать.

Ход №9 (69)
Корусан построил Радиовышку, (для конспирации военных переговоров в эфир передаётся «классическая» музыка, которая подымает культуру этой системы).
Начато строительство Capital Shipyard
На Транае то же завершили Радиовышку, т.ч. там то же слушают музыку и окультуриваются.
Строим Squadron factory.
Разведчики нашли границы Коровина

Ход №10 (70)
Корабли следуют проложенными курсами.

Ход №11 (71)
Облако Радиации граничит со «Сверхновой», т.ч. придется облетать больше, чем рассчитывали вначале.

Ход №12 (72)
Корусан завершил Capital Shipyard, строим Squadron factory.
Колонизировали систему Кузбасс :shy2:? строим Радиовышку.
Содержание -21 кр/ход

Ход №13 (73)
Исарис построил Тренировочный лагерь,строим Радиовышку

Ход №14 (74)
Транай построил Squadron factory, Строим Шахтовое Оборудование,

Ход №15 (75)
Корусан построил Squadron factory, строим Mag-Lev network
Снижены отчисления на науку, на скорость исследований это не повлияло.

Ход №16 (76)
Завершена 1-я «энерголиния» Корусан – Транай, люди начали ездить в гости, что принесло прибавку в казну.
Тянем линию в Кузбасс.
Исследована центральная система Джона, Гарнизон (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Civ4ScreenShot1.JPG) впечатляет.

Ход №17 (77)
Поменялся с Лу Тианк Galactic Epistemology на Защитный Генератор.
Открыли границы с Лу, Вовкой и Леонардо.

Ход №18 (78)
Корусан построил Сеть, строим Университет
Ещё снижены расходы на науку до 80%, скорость исследований не изменилась.

Ход №19 (79)
Собран и готов к атаке флот вторжения к Джону.

Ход №20 (80)
Исарис построил вышку, поставил Шахтовое Оборудование,
Одного нашего Скаута засосало в черную дыру, а второй продал мусор за 37 кредов

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2308-September.CivBeyondSwordSave)

До изучения науки 1 ход,
Атаковать можно прям на этом ходе.

Подправил ссылку на Сейв \Посол

General
09.11.2007, 17:38
Класс! :applau:
Не перевелись ещё Джедаи среди цивфанатиков!

Силу стоит принять в качестве государственной ценности, и разносить из системы, в которой она зародилась, в дргуие миссионерами (адвокатами)

По поводу войны.
Атакуя прямо сейчас, шансов не будет, только людей положим. Для успешной атаки нужно двукратное превосходство кораблей вторжения перед защитными. А скоро Джон узнает или получит Domestic Development - это позволит ему строит корабли защиты класса Дельта, силой 6.

Мы же сможем строить Дельта-вторженцев, изучив следующую теху по верхней ветке, Capital Ship Focus.

Быть может, подрастить население, подключить счастье от золота и камней, потом подключить титан (изображённый в виде Бронзы), перейти на линкорную доктрину, и начать завоевания по-взрослому? Дельта-вторженцами, линкорами и авиаподдержкой с авианосцев?

//Пару слов по микроменеджменту и по механизму игры. В корусанте на второй планете построились шахты, затем - сеть сообщений, теперь та планета производит 4 молотка и 4 монетки. Жителей с третьей (0/3/3) и четвёртой (0/2/5) планет стоило перевести на вторую.
Capital Shipyard нужен только чтобы строить линкоры и авианосцы, Squadron Factory - для авиации. Впрок их лучше не строить. А чтобы смениnь планету, на которой нужно ставить соответстсвующее здание, нужно выбрать её в окне системы и установить соответстсвующую галочку. Так, на Корсанте, к примеру, можно аж 5 универов поставить (правда, каждый будет дороже предыдущего). Зависимость вроде бы линейная - n-я типовая постройка стоит как n новых.

Вот сказать что хотел я. Следующим сосиску возьмёт кто? Вопросов много решить будет надо ему.

Посол
09.11.2007, 17:56
<div class='quotetop'>Цитата(General * 9.11.2007, 21:48) 213652</div>

Так, на Корсанте, к примеру, можно аж 5 универов поставить (правда, каждый будет дороже предыдущего). Зависимость вроде бы линейная - n-я типовая постройка стоит как n новых.
[/b]
Вот этого не знал, что на каждой планете системы можно строить своё здание,
я про планету строительства понял тока на ходу 14-15, и то тока для специальных зданий (типи Шахтовое) и последние хода включал при их производстве на планетах с большим возможным населением.
А я всё думал, что значит надпись у некоторых зданий "только 1 на систему", теперь понятно.

T2Ton
09.11.2007, 18:04
Приходит значит, админ в детский садик игрушки развивающие ставить на компы. Дите к нему подлазит, пальчиком тычет и говорит - "а сто это". На что админ отвечает - "да у вас тут мастдай глючный, камень тоже еле шевелится, память нонеймовская судя по скорости, звуковуха какая-то непонятная. Сейчас я вам тут редхэт (или чё там) поставлю - будете как реальные пацаны под линухом сидеть. Под чипсет и вюдюху дрова я вам поставлю, а для звуковухи сами искать и доводить будете..."

(это в тему о твоем посте, Генерал :) я играл в ФФ только 2 раза на сложности Принц и оба раза меня убивали в "зародыше" :) )

Посол
09.11.2007, 18:32
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 9.11.2007, 22:14) 213657</div>

(это в тему о твоем посте, Генерал :) я играл в ФФ только 2 раза на сложности Принц и оба раза меня убивали в "зародыше" :) )
[/b]
Для меня это то же тока 2-я игра в этот мод.
1-я на Дворянине, не сильно заморачиваясь с расчетами и войной, пробежался что бы поглядеть юниты и строения. :shy2:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Следующим сосиску возьмёт кто? Вопросов много решить будет надо ему.[/b]
Я всё думал, кого мне стиль этой фразы напоминает,
теперь понял, так говорил Магистр Йода :bye:

General
09.11.2007, 18:50
Tushcan :biglol:
Шутку оценил твою я :biglol:

Посол, ага, он :yes:

Да нормально, для того и сосиски, чтобы опытом обменяться. Сейчас с Ветром буду турнирную партию доигрывать, если до завтрашнего утра никто не возьмёт, приму правление.

Посол
09.11.2007, 19:28
Посмотрел ещё раз сейв
Не забудте на Транаи поставить галочку строительства на 2-ё планете, получим сразу +3 молотка.

По изучению,
если намечается мирные годы, предлагаю изучить Синтетические материалы (8 ходов) это даст нам возможность продавать АИ техи и карты, а с деньгами у нас предвидится большая напряженка.
И на Корусане может ещё 1-2 Работяг сделать, коль за рессурсы взялись.

General
10.11.2007, 17:35
Ход 0 (80)
Микроменеджмент
На Корусанте переставили жителей с третьей и четвёртой планет на вторую – универ достроится за 1 ход.
На Транае на второй планете уже есть шахты (при заселении системы на самой жирной планете автоматически строятся поля и шахты). Поэтому галочку строительства переставляем с первой планеты на третью, туда же и переводим жителя.
В Исарисе строим Адвоката Силы..
В Кузбассе всё ок.

Можно детально рассмотреть структуру окна системы (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/SystemScreen.JPG).
Здесь:
1. Количество жителей/общее количество жилых мест, нажимая на +/- можно добавлять/убирать жителей с планеты
2. выход системы – столько единиц пищи/производства/коммерции производит каждый житель планеты
3. Количество жителей системы, не назначенных на работу на планетах
4. Галочка, указывающая, что следующее здание нужно строить на этой планете
5. Здания, имеющиеся на планете
6. Список планет, левым кликом можно выбрать планету для назначения/удаления с неё жителей
7. Буквой В обозначается планета, на которой ведётся строительство зданий
8. количество работающих жителей/общее количество доступных мест
9. Планеты с 0/0 находятся вне зоны влияния системы, чтобы их использовать, нужно расширять влияние: строить соответствующие здания или непосредственно влияние, или регулировать ползунок Влияния

Ставим процент изучения технологии в 50% - изучения Шока за 1 ход, а сэкономленные монетки лучше пустим в науку на следующем ходу, как построится универ в столице.

Воевать мы с Джоном не будем, но спокойной жизни ему тоже не дадим – быстрые корабли вторжения будут разрушать линии искривления пространства.

81
Изучился Шок, теперь мы опять лидируем. В Столице построился универ, будем на первой планете строить Habitation system, туда сможем поселить ещё одного человека.

В Кузбассе тоже строим Habitation

Обмены:
Поменяли у Лу Тиангу Шок+карты на Domestic Development. Продали батьке-Нестору карты за 30 кредитов.

Кстати, сколько играл – Такеши Хитано и Джон Ричардс всегда в аутсайдерах.

Продолжаем рушить дороги (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Sabbotage.JPG) Джону, 2 его рабочих выглянули чинить. Может, когда отойдут подальше, ударить? Подумаю.

В Исарисе через 6 ходов будет готов Адвокат, ещё хода 3 лёту до столицы – и тогда принмем Силу как государственную ценность.

Начали учить Empowered Citizenry – если успеем первыми, получим новую ценность – Религию.

82
Скаута затянуло в Чёрную дыру.

83
Транай построил шахты, строим поселенца (8 ходов). На запад от Кузбасса есть довольно перспективная белая звезда.
Скаут с ходом 1 выбраться из зоны притяжения Чёрной дыры не может – он так и будет вечно уходить от центра, и сразу же притягиваться назад. Отправим его к центру – вдруг он попадёт в параллельную Вселенную?

84
Скаут исчез из нашей реальности.

85
Рядом с рабочим появились пираты – убегаем.
Джон подставил двоих рабочих (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Workers.JPG). Заманчиво… Вот тут-то, учитывая пожелания предшественника, и объявим войну. Системы брать не будем, замиримся при первой возможности.

В столице строим крейсер (5 ходов).

86
Бомберы Ричардса налетели из столицы на один из кораблей вторжения, оставив ему 0,7 жизни. Теперь бы придумать, как лучше смотаться.

Космос близ Корусанта бороздят пираты, подтягиваем туда корабли вторжения, отозванные в начале правления от границ Ричардса.

87
Построили Адвоката Силы, строим ещё одного.
Корабли вторжения и захваченные ими рабочие спрятались в астероидном поясе.
Эсминец, идущий им на помощь, наткнулся на месторождения Золота и защитный корабль Джона.
Ричардс за мир готов выложить 40 кредитов.
Любопытная ситуация складывается. Нестор, наш лучший друг (+8 в отношениях), теперь заимел на нас -1 за то, что «мы напали на его друга». Однако сам готов напасть на Джона за теху Ship Manufacturing.

Ладно, помиримся с Джоном. Его час ещё не пришёл.
В столице строим банк (3 хода), науку пока подняли до 100%

88
Пираты готовы напасть на Корусант – мы на всякий случай завели туда 2 корабля атаки.

89
Пират убился об корабль защиты. Сила пришла в Корусант. Следующим ходом там будет прирост населения, так что делаем революцию – Сила становится государственной ценностью, в городах с ней будет на 1 счастья больше.

90
Немного помикроменеджели, сделав упор на монетки – надо успеть в гонке за Религией

91
Торговая Федерация батьки Нестора (а как ещё назвать его государство, если у них главная ценность – Богатство?) распространила свои ценности у нас на Транае. Богатство, в принципе, тоже неплохая ценность, позволяет строить недорогие рынки, дающие +20% прибавку к кредитам. Достроится там колонист, построим Адвоката Богатства, отправим в столицу.

В Корусанте построился Банк, переставили жителей, чтобы рост был 0 (всё равно пока упёрлись в предел счастья), теперь Empowered Citizentry изучится через 8 ходов при балансе +6 кредитов. Крейсер пока не достраиваем, строим ещё 1 универ.

92
Транай построил Колонистов, строим Адвоката Богатства.
Колониста направляем на белую звезду к западу от Кузбасса, к ней уже почти подвели дорогу два рабочих. Продали Нестору карту за 10 кредитов. А батька-то начинает на нас сердиться за то, что мы ценим Силу, а не Богатство.

Обнаружил, что на Транае строится вместо Адвоката Рынок – исправил.

93
Оказывается, если просто пролететь через зелёное облако радиации, повреждений не будет

94
Корабли движутся, наука учится, на планетах идёт строительство.

95
Исарис построил Адвоката Силы, строим на второй планете жилые помещения.
Пираты убили один из кораблей Вторжения, эскортирующих захваченных рабочих.
Подняли процент науки до 90% - религия за 3 хода.
Адвоката ведём в Транай

Попродавали карты кузнецу-Джону и Альваресу, выручили по 10 кредитов.

96
Колонисты основали Плюк (сокращение от Побеждай, Люк!) Строим там радиостанцию.
Корусант построил второй Универсистет. Достраиваем Крейсер? Не-а. Если построить 3 недорогих школы фанатиков, тол сможем выпускать юниты 4-го уровня. Сейчас строится первая школа.

В Кузбасс прибыли освобождённые рабочие Джона.
Науку поставили пока 100%

На Транае первые недовольства – ничего, скоро туда прибудет Адвокат Силы, успокоятся.

97
Володька (тот, который зачем-то сбрил усы) попросил «Шок и Трепет». Отказали.
Рабочие ведут дорогу к астероидным поясам с месторождениями.

98
Ура!!!
В Кузбассе основана Религия.
Микроменеджим системы в сторону быстрейшего роста. На Кузбассе строим Адвоката Религии.

В Корусанте мы распространили ценность Богатства. Строим Рынок

Поставим на изучение Capital Ship Focus. К моменту окончания изучения подключим железо, титан, потом переходим на линкорную доктрину и мочим и вассалим всех.
При возможности следует выменять у компов Синтетические Композиты, чтобы строить поля на планетах (+1еды)

Науку поставил в 0, чтобы накопить 300 кредитов на 2 Космические базы.

99
Распространили Силу на Транае.

100
На Транае построен рынок. На самой хлебной планете системы строим дополнительное жилое место
На Корусанте строим второй Рынок
На следующем ходу сможем начать строительство первой космической базы.

Прилагается карта Империи (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Empire.JPG), кружочками обозначены места желательного строительства Баз. Помните – начать строительство базы можно, имея в казне 150 монет (на следующие – чуть больше), но эти монеты вычтутся только по окончании строительства, так же как и исчезнет строящий базу рабочий.

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2310-May.CivBeyondSwordSave)

T2Ton
10.11.2007, 18:57
я тут в свою игру играл - и меня очень интересует вопрос. У меня есть два рабочих - оба хотят строить базу. кредитов хватает только на одну. Что случится со второй ? Денег ведь в конце строительства не будет!?

и еще - Генерал, как воевать ? :) переходить на бэтлшип доктрины или как ? чем лучше атаковать и тд..

ЗЫ. Реально крыша едет - когда в системе по 5-7 планет, каждый раз посмотреть, где построены шахты-поля и тд, просто невозможно понять, где что строить.. хотя стоит отметить, что с подключением золота или другой роскоши наука и молотки просто взлетают..

General
10.11.2007, 19:16
Да, при постройке второй базы казна уйдёт в минус, поэтому о деньгах надо заботиться заблаговременно.

Моя практика войны - пара линкоров (Сила 1,2, Движок 1), штуки 4 Кораблей вторжения класса Дельта (прокачки такие же), можно ещё авианосец с собой брать с бомберами. Стоит также этот стек прикрыть эсминцем, чтобы бомберы врага перехватывал.

Если выпускается юнит 4-го уровня (для этого нам в столице надо ещё всего пару школ Фанатиков поставить, вторую за 70 и третью за 105 молотков), то вторженцев я бы прокачал ещё и на отскок, а линкоры - против лёгких кораблей или против линкоров.

При Бэтлшип доктрине линкоры стоят на 20% дешевле.

Атака: первым ходом линкоры ибомберы сбивают защиту, вторым ходом сначала идут бомберы, затем в качестве пушечного мяса - корабли вторжения, ну и линкоры добивают. Возможно, стоит с собой вести один оборонительный корабль, чтобы прикрыть захваченную систему от контратак и от пиратов, а главным силам идти дальше.

А, ещё - нашему недостроенному крейсеру тоже найдётся применение. Звёздная база производит ракеты, их можно загружать на крейсер и запускать с него.

Для глубокой разведки можно использовать стелсы. Также ими хорошо портить инфраструктуру противнику в мирное время и наживаться за счёт разграбления его шахт.

Посол
10.11.2007, 23:46
<div class='quotetop'>Цитата(General * 10.11.2007, 23:26) 213765</div>

Для глубокой разведки можно использовать стелсы. Также ими хорошо портить инфраструктуру противнику в мирное время и наживаться за счёт разграбления его шахт.
[/b]
Вообще не тока противнику :secret:
Я предлагаю всетаки построить пару стелов и попакостить соседям немного.

White Hawk
11.11.2007, 02:41
Ы! Ку!!! Яволь, наР!

ЗЫ
Утренний комментарий :) - взял, жую тоесть :)
Да пребуддет со мной тёмная сторона Силы!

General
11.11.2007, 10:50
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я предлагаю всетаки построить пару стелов и попакостить соседям немного.[/b]
Да, была задумка в своё правление это сделать, но я даже крейсер со стапелей не спустил - всё больше инфраструктурой занимался. Может, Ястреб построит.
Стелсом интересно было бы засесть у бесхозной звезды и отлавливать идущих к ней разведчиков и колонистов. Ну и соседям пакостить, тоже, конечно весело :yes:

Посол
11.11.2007, 10:52
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.11.2007, 6:51) 213800</div>

Ы! Ку!!! Яволь, наР!

ЗЫ
Р=Х
[/b]
Сия орфаграфия означает, что ястреб схватил сосиску? :biglol: :biglol:

White Hawk
11.11.2007, 11:31
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 11.11.2007, 11:02) 213817</div>

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.11.2007, 6:51) 213800

Ы! Ку!!! Яволь, наР!

ЗЫ
Р=Х
[/b]
Сия орфаграфия означает, что ястреб схватил сосиску? :biglol: :biglol:
[/b][/quote]
Ага :) :bayan:

Посол
11.11.2007, 19:42
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.11.2007, 15:41) 213818</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 11.11.2007, 11:02) 213817

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 11.11.2007, 6:51) 213800

Ы! Ку!!! Яволь, наР!

ЗЫ
Р=Х
[/b]
Сия орфаграфия означает, что ястреб схватил сосиску? :biglol: :biglol:
[/b][/quote]
Ага :) :bayan:
[/b][/quote]
А понял, <strike>клюв</strike> рот занят :w00t:

White Hawk
12.11.2007, 00:30
Дарт Ястреб по кличке ПроРаб (ПРОтивник РАБства) бухал вкусный липецкий бальзам в компании своего друга Скрипача по кличке Тунеядец... Вдруг перед ними появился человек странного вида, отдалённо напоминавший артиста Хабенского в роли Антона Городецкого в фильме "Ночной Позор", а именно костюмом бомжа.... При этом он был не по-ноябрьски бос...

- Уважаемые, - обратился он к бухающим, - не подскажете, какой здесь номер галактики в Спирали?
- Шо?! :shock: - опешил Дарт Ястреб, а его друг Скрипач уронил стакан из рук и челюсть...
- Ну какая у вас тентура?
- Друг, выпей! beer2, сказал Скрипач.
- Бомж схватил стакан и залпом проглотил содержимое. - друзья, я с Плюка, сказал он!
- Ну, Сплюка, за знакомство! beer2
- Нет, уважаемый, меня зовут Гарибальди, Майкл Гарибальди..
- Фигасе, бтратан, ты уж определись Майкл или Сплюка :) - протянул стакан Ястреб.
- Майкл-Сплюка выпил, и занюхав рукавом - произнёс - я с планеты Плюк, Плюк - это планета такая!
- Всё... Сатурну больше не наливать!!!
- Да нет, вот машинка-перемещений - бомж протянул друзьям нечто похожее на мобилу.
- Нука-нука, - никто не успел ничего сказать, как Скрипач нажал на одну из кнопок.

Вспышка и собутыльники обнаружили себя посреди пустыни, причём на Ястребе откуда-то появились глухой чёрный шлем и малиновые штаны.
Это не осталось незамеченым и окружающие странно-одетые люди начали приседать, говоря "Ку" и звенеть колокольчиками в носах...

- Уважаемый ПэЖэ, ку!
Подошедший мужик, на кителе которого было написано "Эцелопп", и который сжимал некую хреновину, наподобие водопроводной трубы.
- Мы пацаки с планеты Земля - неожиданно для себя выдал Скрипач.
- Ку, ответил "Эцелопп" и жестом показал следовать за собой...

Ход 101 (1)
- И что же с этим всем делать то? - обратился Дарт Ястреб к похмеляющемуся другу... Планеты какие-то...
- Тут некий Генерал предлагал базу строить...
- Точно - строим базу :yes:
- И ещё - нам сообщили, что мы 7 по силе...
- И это как? Плохо?
- А пёс его знает..

Ход 102 (2)
Пираты у Кузбасса - 2 вторгателя...

Ход 103 (3)
Один пират убился сам, второго пришлось добить... Увидел ещё одного - теперь дефенса.

Ход 104 (4)
Начал базу-2 не там где советовал Генерал, а на клетку выше... Пират убился.
Необходимая сумма денег накоплена - 80% наука -6gold/ход/
Дефенс из Кузбасс отправлен на Плюк - пираты...

Ход 105 (5)
На Плюке - радар. Много думал... :( Training Compaund строю (+4 експы, который)
- Ну шо за названия - чОрт ногу сломит, ворчал Скрипач
- Кю!, согласился Дарт Ястреб

Ход 106 (6)
В Столице (название ПэЖэ так и не смог выговорить) построился крейсер, сдуру отправил его к Хануду (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Hanud.JPG) (3 планеты по 3 жителя в первом радиусе) - Начал школу зилотов.
В Трапае готов Habitation system - Начал школу зилотов

Ход 107 (7)
Джон хотел купить Ship Manufacturing аж за 25 кц, был послан

Ход 108 (8)
Изарис - Habitation system, начал шахту.
В Кузбассе - второго адвоката Правильной Регилии
У титана достроился Вавилон 5 (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Base.JPG). Сектор обстрела, кстати дюже неудачный... :(

Ход 109 (9)
В Столице - зилоты/зилоты
В Трапае та же ситуёвина.

Ход 110 (10)
Начинаем присоединение титана, а вот Регилию в Трапае не смог распростанить...

Ход 111 (11)
Третий уровень расширения у Столицы - переставил на крайнюю планету с чёрной-производственной (лишние 2 food)
Вторая база у золота - Александер

Ход 112 (12)
Пираты, пираты, везде одни пираты :wallbash:
Плюк - Training Compaund/Habitation system

Ход 113 (13)
Пираты и манЁвры.

Ход 114 (14)
ДоманЁврировался, пираты захватили Кузбасс, ненадолго, се сюр, но неприятно...
Столица и Трапай закончили зилотов. В столице - конструктор, в Трапае - стелс.

Ход 115 (15)
Изарис - шахты/зелоты
В отбитом Кузбассе - шахты... :( - увы всё с начала...

Ход 116 (16)
Столица - конструктор/линкор
Присоединены титан и золото. Начал присоединение железа.
Коровин принял Mech.Workforce

Ход 117 (17)
Начал присоединение воды.

Ход 118 (18)
Начал присоединение нефти.

Ход 119 (19)
Открыли Capital Ship Focus - начал Streamlined Production - но всё одно на деньги 100% - в казне мало кц
Коровин хотел Шок и Трепет за 125 кц, но я его послал - рожа у него подозрительная :yucky:
Изарис - зилоты/зилоты

Ход 120 (20)
Тратай - стелс/Training Compaund

И радостно сдаю пост! УРА!!!

Сава = http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Sk...BeyondSwordSave (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2312-January.CivBeyondSwordSave)

Посол
12.11.2007, 20:45
Предлагаю махнутся с Лу,
Он за Карабли среднего класса (1300 колб)
готов отдать
Синтетические материалы(487)+Конвеер(812)+70 монет=1369
думаю нам выгодно.
Плюс к этому мы сможем скинуть устаревшие техи за деньги другим компам.

Т.ж перейти на цывик Кэпитал доктрин, что уменьшит стоимость Линкоров на 20%
1-м Стелом предлагаю разведать Гектора, с его 2-я системами и последнем местом по очкам.
и вернутся по северным системам.

ЗЫ. Если до завтра никто сосиску не возьмет, то тогда я схвачу, вроде уже 2-е отыграли после меня.

General
12.11.2007, 22:36
Материализовался магистр General. Осмотрел карту Империи, выслушал отчёт и обсуждение.

- Большую работу Дарт Ястреб выполнил. Займёт достойное место среди джедаев галактики этой он. Переходить теперь нужно от светлой, созидательной Силы стороны, к тёмной, разрушительной. Войска строить и воевать должны мы, и эта, мон шер, ку, значить

(General понял, что сбился с джедайского на диалект, принятый в Демоиграх. Опасаясь, как бы никто не раскрыл в нём отлынивающего от профессиональных обязанностей журналиста, он откашлялся, накинул капюшон и продолжил)

- Мнением Посла согласен я с. Обмена проведение целесообразно есть. Планетах потом на строить Nutient facilities сможем мы. Дальше сыграть так можно: Врага выбираем, войну объявляем ему и вассалим.

Да пребудет с тобой Сила!!!

Посол
13.11.2007, 10:07
<div class='quotetop'>Цитата(General * 13.11.2007, 2:46) 214053</div>

Переходить теперь нужно от светлой, созидательной Силы стороны, к тёмной, разрушительной.
...
Дальше сыграть так можно: Врага выбираем, войну объявляем ему и вассалим.
[/b]
О магистр, сильно в тебе ещё преоблодание светлой стороны Силы,
Не лучше ли "вырубать под корень" зачатки ложного учения, а не васалить носителей его, ведь их ещё потом и содержать придется.
Или все же мы на "Доминирование" путь свой держим?

ЗЫ А что в этом моде дает обращение АИ в свою веру, кроие отношения ес-но.
например обратить Лу в нашу веру.?

General
13.11.2007, 12:16
Да, содержание систем захваченных сильно по карману бьёт. но каждый правитель пусть решает - систему оставлять или рушить ему.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
А что в этом моде дает обращение АИ в свою веру, кроие отношения ес-но.
например обратить Лу в нашу веру.?[/b]
По-моему, только плюсики в отношениях.

У нас есть сейчас преимущество в опыте, Силу рапространим - и у других тоже опыта больше станет - не нужно это нам.

Проапгрейдить можно Вторженцев, 2 линкора построить - и в бой!

T2Ton
13.11.2007, 12:23
хватайте, пока не остыла..

я бы взял, но с Али опять играем турнир вечером, так что...

Посол
13.11.2007, 17:56
Ну типа взял,
откушу-выложу :bye:

Вот Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2313-September.CivBeyondSwordSave)
Описание выложу завтра, а то уже поздно. :shy2:

Посол
14.11.2007, 19:43
Итак, описание сосиски:

Ход 0 (120)
Вновь взяв в свои руки бразды правления молодой Империей, наместник Посол, решил начать с дипломатии.
Был произведен обмен технологиями с Лу.
За Линкоры было получено Синтетические материалы и Конвеер, а так же 70 кредитов.
В результате этого обмена была получена возможность ведения финансовых операций со всеми известными нам представителями «разумной» жизни в галактике.
Воспользовавшись этим, путем продажи звездных карт и просто «добрым» словом :boo: , была проведена зачистка счетов этих самых представителей. В результате на счете Корусана образовалась неплохая сумма в 516 кредитов, которая была спущена на модернизацию Штурмовиков (ранее Корабли Вторжения) в класс Дельта.
Остаток на счете в 160 кредитов дал возможность перевести науку на 80% и поставить в исследование Squadron focus (20 ходов)
Т.ж. была проведена революция по переходу на Capital Ship Doctrine.
Стелс прокачен на звезды и движок и отправлен на территорию Гектора, Крузер прокачен на защиту в космосе и двигатель и отправлен исследовать «север».

Ход №1 (121)
Анархия закончена, правительство вновь функционирует.
Объявлен приказ о сборе Штурмовиков в системе Исарис.
Подсоединено железо и налажена его поставка в системы.

Ход №2 (122)
Стелс встретил группу соревнующихся поселенцев от Гектора и Канджи, у Гектора нет никаких шансов успеть первым. Забег (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/sport.JPG)
Начаты поставки воды с астероидов в системы, здоровье насе5ления значительно улучшилось.

Ход №3 (123)
Корусан построил 1-й Линкор, строим следующий. :applau2:
Стелс увидел пирата и погнался за ним.
Налажены поставки нефти с астероидов.

Ход № 4 (124)
Пират уничтожен, но опыт не получен, летим дальше на «восток»

Ход № 5 (125)
В системе Исарис собран весь флот Штурмовиков.(4 шт.)

Ход 6 (126)
Исследована центральная система Гектора,гарнизон системы (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Gektor.JPG) уже из кораблей класса Дельта, а нам пофиг.
В Транае построен Тренировочный лагерь, строим Бомбер.

Ход №7 (127)
Стелс залетел к Гектору подремонтироватся. :harhar:

Ход № 8 (128)
Карусан построил 2-й Линкор, строим следующий.
Плука расширило своё культурное влияние.

Ход №9 (129)
Гектор основал «Новый Берлин» к «северу» от Корусана, (на месте бывшей Коломбо), пусть развивает, нам меньше поселенческих кораблей строить.

Ход № 10 (130)
Транай построил Бомбер, строим 2-й.
Исарис построил Планетник класса Дельта и расширил свои культ. границы, строим Штурмовик.

Ход № 11 (131)
Сообщили, что у нас закончились 10 ходов «мирного договора» с Джоном, Леонардо и Вовкой :shock: . Сирано, не помню, что бы я заключал что-то подобное.
Стелс начал «безобразничать» и разрушил Гектору шахту, награбив 17 кр., это компенсация за то, что мы им позволили починить наш стелс и заселить систему вблизи от Корусана (и это тока начало).

Ход № 12 (132)
Наш Дестроер уничтожил пирата, имевшего неосторожность залететь в систему Плуке, за это награжден 2-й звездой и внеочередным отпуском.
Наш флот приведен в боевую готовность в близи системы «Новый Берлин».

Ход №13-19 (133-139)
Не смог объявить войну Гектору, опять какой то Мирный договор (не могу понять, откуда они берутся, я ничего ни с кем не заключал) :censored: Флот перегруппирован и отправлен к центральной системе Гектора (авось пока долетит срок договора истечет)
Параллельно продолжаем строительство флота на Корусане(Линкор), Транай (Дестроер), Исарс (Штурмовики), сбор в культ. границах системы Исарис, поближе к «Новому Берлину»

Ход №20 (140)
Изучены Squadron focus, поставлена пока Мех. Лаборатория.
Флот на границе с Гектором, но договор ещё не истек.

General
15.11.2007, 11:54
О, вижу Teddy интересуется :yes:
Может, подхватишь?

По поводу мирных договоров - видимо, после обмена на 10 ходов заключается мирный договор, я такое и в обычной БТС заметил.

О, и магистра Tushcan&#39;a здесь вижу! :yes:

Выскажу дальнейшего развития насчёт соображений я пару.

На западе рабочий ведёт дорогу к драгоценностям - хорошо, как закончит построим базу, чтобы накрывала драгоценности (+3 happy) и нефть(+20%hammer при строительстве авиации и ракет). В столице, когда соберёмся растить её дальше, не второй планете стоит построить Nutrient facility. Взглянул на атакующий стек подготовленный магистром Послом - им можно отлично пройти по системам альвареза.

T2Ton
15.11.2007, 12:12
:)

Подхватил бы я, да не впроворот у меня дел, мастер. Али - великий и ужасный сдаваться не хочет в турнире, аспирант приезжает безъязычный в страну солнечную - нужно встретить его и в курс ввести дел. В неделе начале смогу подхватить я сардельку сию. Вкушайте сей плод без меня пока - я духовно с вами трапезу разделяю.

Teddy
15.11.2007, 13:11
<div class='quotetop'>Цитата(General * 15.11.2007, 11:54) 214539</div>

О, вижу Teddy интересуется :yes:
Может, подхватишь?

По поводу мирных договоров - видимо, после обмена на 10 ходов заключается мирный договор, я такое и в обычной БТС заметил.

О, и магистра Tushcan&#39;a здесь вижу! :yes:

Выскажу дальнейшего развития насчёт соображений я пару.

На западе рабочий ведёт дорогу к драгоценностям - хорошо, как закончит построим базу, чтобы накрывала драгоценности (+3 happy) и нефть(+20%hammer при строительстве авиации и ракет). В столице, когда соберёмся растить её дальше, не второй планете стоит построить Nutrient facility. Взглянул на атакующий стек подготовленный магистром Послом - им можно отлично пройти по системам альвареза.
[/b]

Да, почитываю с интересом :) ИМХО, самая классная космо-стратегия после Ориона 2, прочие Галактики и рядом не лежали :) Не понимаю однако, почему Послу мешает какой-то мирный договор... может, это фича какая-то из-за цивиков?

А так - я сейчас жду, мне из Англии должны привезти БТС к концу этой недели... а так - я пока безлошадный :no:

General
15.11.2007, 13:40
Возьму отведаю тогда я сосиску эту

General
15.11.2007, 17:26
Сыграл (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2315-May.CivBeyondSwordSave)

Пока краткие итоги правления - завассален Нестор, воюем Такеши Китано, изучаются интуитивные компьютеры.

Посол
16.11.2007, 22:16
Ну и чего у нас всё остановилось?
Где описание, где оголодавшие цивилизаторы, готовые покорять просторы вселенноё???????????

General
16.11.2007, 22:23
Отчёт подробный о действиях своих готовлю я.

Горящим желанием правтеля сейв доступен уже, и пару советов могу дать им:

Добивайте японца (можете завассалить), потом переключайтесь на кого-нибудь ещё, не сбавляйте темп

Корусант, Исарис и Транай - наши главніе коммерческие центры, стройте на планетах этих систем коммерческие спутники (на планете с 3мя работкиами такие спутники дадут +6 монет до всяческих мультипликаторов).

Когда захватим столицу Такеши Китано, распространите с неё ещё одну ценность, Науку, к нам в системы

General
18.11.2007, 00:46
В зале Совета собрались все властители Империи барона фон Рёйтера в галактике SCG-23. Они готовились заслушать доклад магистра General’a о третьем сроке его правления. Тот намеревался за 20 месяцев провести войну ”по-взрослому”, введя в бой эскадры, построенные предыдущим правителем, магистром Послом. В ожидании начала отчёта о проведении планируемых операций, джедаи потягивали ”особый транайский” и наслаждались вокалом выписанных Дартом Ястребом плюканских артистов.

С некоторым опозданием появился сам докладчик.

- Прощения прошу у Совета, закончил правление своё я давно достаточно, но к отчёту ответственному подготовиться надо было мне.
Итак, начнём!

Правление моё можно условно разбить на 4 периода: мирный период (сентябрь-декабрь 2313), война против Гектора Альвареза (январь-апрель 2314), межвоенная перегруппировка сил (май-сентябрь 2314) и война против Канджи Такено (октябрь 2314-май 2315)

General достал голографический проектор и включил первое изображение.

В сентябре 2313 года Флот вторжения (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/GrandFleet.JPG) в составе 6 Дельта-Вторженцев, 3 Линкоров, Крейсера с двумя противокорабельными ракетами на борту, Эсминца и Оборонительного корабля, вышел к границам столицы Торговой федерации Альвареза. На его территории действовал также наш партизанский Стелс. Оставалось только дождаться окончания действия мирного договора.

Другая группа из Линкора, Дельта-Вторженца и 2 эсминцев готова в час Ч нанести удар Новому Берлину.

Я посетил системы Империи (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Cities-start.JPG), выставил кое-где микроменеджмент в сторону роста. Картина такова:
Имеется 3 одновременно коммерческих и производственных центров: Корусант, Транай и Исарис. Плюк – преимущественно производственная система, а у Кузбасса зато имеется потенциал к развитию.

Осмотрел структуру расходов империи – на содержание армии идёт целых 19 кацекредитов в ход. Пожалуй, имеющимися и заложенными в строительстве войсками можно провести несколько довольно успешных кампаний, а посему дальнейшее строительство на планетах поведём в сторону улучшения инфраструктуры.

Изучение технологии: поставил Terrestrial Networking. Mechanized Labour можно выменять у других цивилизаций.

Ход 141
Транай построил Планетника. Эта система выпускает корабли 4-го уровня! Но, помимо прочего, это вторая система Империи по деньгам, а потому сперва построим там банк и универ, а затем продолжим, если понадобится, строительство кораблей.
К Плюку приближаются пираты (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Pirate.JPG). Выводим оттуда Эсминец им навстречу.

Наш Стелс, действующий на территории Альтвареса, получил четвёртый уровень, прокачали его ”Против лёгких кораблей”: вторженцев, эсминцев, оборонников.

Продали Леонарду Притчарду Шок и Трепет и Конвейерное производство за Механизированное производство и 100 кредитов

142
На Корусанте сошёл со стапелей Линкор «Звёздный разрушитель». Построим там банк.
Лу предложил Космический лифт +50кц за Эскадрильный Фокус. Согласился.

143
На Транае построили Банк – строим Универ
На Исарисе готов Вторженец, строим Банк

Стелс полетел грабить шахту японца

Рабочий Альвареза соединил с нашими дорогу, сам того не зная, ускорил процесс подвода будущих подкреплений.

Убили пирата на западных рубежах

144
На Плюке построилась транспортная сеть, достраиваем тренировочный лагерь

Четыре месяца наша группа вторжения, не имея конкретной боевой задачи, бесцельно курсировала у границ Торговой Федерации, ожидая, пока истечёт срок мирного договора. Офицерам удавалось худо-бедно пресекать скуку среди нижних чинов, но, всё равно, то и дело возникали потасовки флотских с пехотными. Ведь эскадра – это огромный город в космическом пространстве, и если его жители не объединены общей целью, неизбежно начинаются процессы разброда.

Но, наконец, дипломатические преграды к расширению Империи преодолены и войско сплотилось в едином патриотическом порыве.
- Началось, вот оно! - Так встретили наши эскадры известие о начале похода.

На крайнем западе наш рабочий под ударом эсминца Гектора - уводим.

Первая эскадра пошла!
Вторая подготовилась!
Рабочий убежал от вражеского эсминца.
Стелс порушил шахту японцу

145
В столице строим авианосец
Наша Первая эскадра выдержала авианалёт. Повреждённые налётом линкоры на прямое столкновение пне пошли, ограничились обсттрелом противника, снеся защиту системы до 9%, Крейсер пустил 2 ракеты, и затем начался штурм (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/battle.JPG). С потерей 1 вторженца Новая Земля взята!

Эсминец Гектора попал под обстрел Базы Александр и добит нашим эсминцем.

Вторая эскадра атакует Новый Берлин. Потеряли одного Вторженца, второй победил.
Дальше Планетников Гектора должны атаковать наши Линкоры. Так шансы 88%, у прокачанного против Лёгких кораблей - 90%. Прокачиваем второй на Первый удар и получаем 91%
Новый Берлин также взят

146
На Транае появились недовольные войной – строим там Спортивную арену.
Загрузили на крейсер новые ракеты, не ремонтируясь идём к следующей системе Торговой Федерации.

147
Вышли на исходные позиции для атаки. Вторженцев 4-го уровня прокачиваем на отскок. Нестор готов капитулировать!
Приняли капитуляцию. Торговая Федерация входит в нашу Империю на правах доминиона. Теперь мы прочно держим первое место в рейтинге.

Ожидал, что волнения в городах прекратятся, однако они усилились! Оказывается, при капитуляции, Звёздные базы обеих сторон на месяц теряют свои культурные поля (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/NoCulture.JPG), так что на один ход мы лишились золота, воды и бонусных производственных ресурсов.

148
Эсминец на Западных Рубежах (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/West_frontier.JPG) прикрывает рабочего, возводящего третью Звёздную Базу. Вахтенный офицер нёс обычное дежурство, на индикаторе обзора всё было чисто, в радиусе досягаемости орудий никаких кораблей не наблюдалось. Внезапно черноту космоса прорезала вспышка лучевой пушки стелса, затем ещё одна. Эсминец содрогнулся от попадания, но броня на этот раз выдержала. Действовать нужно было быстро – дежурный активировал систему хаотической активной защиты, которая открыла начала вести обстрел по случайно выбранным точкам пространства. Это был какой-никакой, но шанс подбить невидимого противника, не имея дельта-сканера для его обнаружения.

При обстреле 14-го сектора снаряд нашёл свою цель. На мгновение стелс обрёл видимость, показав опознавательные знаки Лу Тиангу, и тут же его обломки растворились в остаточном тёмном поле, не оставляя вещественных доказательств, а, следовательно, и повода объявить войну китайцу.

На другом краю Империи выдвигаем эскадры против Такено. Китайцем займутся другие правители.

149, 150
Крейсер Такено выследил и убил нашего Стелса
На Плюке строим фабрику самолётов – это неплохая производственная система.
Готов первый имперский авианосец, получивший название Protoss

151,152
Ведём авианосец под прикрытием подлечившегося линкора на соединение с основными силами.

153
Строим 2 бомбера – в Столице и на Транае
Оставляя Звёздную Базу Такено в тылу, идём по его системам.
На Аэстории у Такено 3 противокорабельных ракеты, авиации нет.

154
Кузбасс строит Адвоката Религии
Ракеты не ударили по нам. Атакуем
Тераяем вторженца при шансах 80, другой победил при 30.
Aestoria взята!

В это время Коровьев объявил войну Лу

155-157
Транай оберегает 1 Планетник, к системе подошёл Вторженец пиратов. Продаём Джону Streamlined Production за 130каце, грейдим планетника до класса Дельта.
Изучили технологию Terrestrial Networking, на коммерческих планетах строим сети коммерческих спутников.

Будем теперь изучать компьютеры, работающие на женской интуиции (Intuitive computers). Они позволят нам строить линкоры-монстры класса Дельта.

158
Без потерь взяли Creeste – это первая операция, в которой задействованы также и ВВС.
В столице построили Эсминец Healer с 4-мя прокачками на лечение.

159-160
Собираем эскадру в кулак, направленный на столицу Такено. Думаю, после её потери он согласится стать нашим вассалом. В открытом космосе наш авангард (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Avanguard.JPG) уничтожили двух планетников.

Тройка лучших систем (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Cities_End.JPG) прежняя: Корусант, Транай, Исарис. Четвёртым по деньгам идёт Новая Земля, а по производству – Плюк.

Посол
19.11.2007, 18:04
Странно, а почему мы не видем, что изучает наш вассал.
или это пофиксили.
В Варах это было видно.
Итак, ктоследующий?.

General
19.11.2007, 18:45
Он учил Mechanizaed Production, вот-вот закончил, так что пока у него изучение пусто.

Можно попробовать приказать что-либо изучать.

T2Ton
19.11.2007, 19:43
хм.. какие планы порекоммендуете ??
я может взял бы пожевать сегодня.

General
19.11.2007, 19:59
Такено добивать посоветую я. Подлечив эскадру - на столицу японскую её направить. Как вассалом они нашим стать согласятся - следующего соперника выбирай себе.

T2Ton
20.11.2007, 02:54
Достоверно известно, что Правитель Tushcan пришел к власти в Мае 2315-го вселенского года.

По воспоминаниям очевидцев Правитель долго рассматривал свою вселенную. Его не радовало отсутствие денег, а еще больше пугало то, что могло произойти, нажми Правитель заветную кнопку. Все деньги в государстве уходили на шпионаж. Бондов отродясь не рождалось, а тут взялись за ум. «Ни к добру это», - сказал правитель Правитель и приказал вложить все деньги в казну. "Про запас пойдет. Жизнь нынче неспокойная – черт его знает, что может произойти. "

С момента последней вспышки памяти Правителя империя значительно выросла, пополнились данные о противниках. Особенно не порадовал Правителя Коровин Владимир, считающий себя умнее Правителя и к тому же уже мог начать строить исследовательские лаборатории. Также неплохо развился Лю Тянг, системы которого находились слишком близко к границам империи. «Он будет следующим», - задумчиво произнес правитель. "Нужно лишь разведать, где находятся его основные силы и насколько они велики."

ПОсле доклада министра здравоохранения выяснилось, что системы в империи значительно выросли, и стало очень много больных. Необходимо было отдать приказ о строительстве очистных сооружений на отдельных планетах, но......

О дальнейшем развитии событий можно судить лишь по записям, найденным в старом ободранном КПК Правителя...

Ход 160(0): Приказ – передать все деньги империи в казну. 133 монеты. Не так много, но и не так и мало. Учитывая то, что расходы империи составляют 105 монет – это очень даже хорошо.

Ход 161. Строим в Корусанте Магнитно-левитационную сеть (Mag-Lev Network). В Кузбассе, построившем адвоката религии, строим Habitation System, так как еда пока есть только на третьей планете – ее нужно плотнее заселять. Двигаем войска в стороны столицы Такеши. Бомбардирующим звеном проводим разведку. В столице – три планетника, два бомбардирующих звена, Рядом с системой – боевой корабль(24 силы).

Ход 162. Наука на 60% - 122 колбы и Блондинистые Компьютеры через 14 ходов.
Двигаемся ближе к Такеши таким образом, чтобы следующим ходом атаковать его столичную систему.

Ход 163. В Корусанте строим коммерческие саттелиты. То же в Транае и Изарисе. На Плюке бардак - пацаки совсем оборзели. Все системы заполонили, нормальному чатланину и поселиться негде. Нужно будет построить Университет для ускорения захвата новых планет, ну а пока строим Главную Гавань.
Атаковать систему Такеши не вышло – ждем.

Ход 164. Религия распространилась в Корусанте. Бомбардируем Бэтллшипами систему Такено. Теперь шансы – 75 %. Следующим ходом разнесем всю имеющуюся там армаду в клочья.

Ход 165. Атакуем бомбардирующими звеньями корабли противника. И берем без потерь столицу!!!! Строим там планетник.
Хм. Такеши – тертый самурай. Сдаваться не хочет.

Ход 166. В Корусанте строим еще один Авианосец. В Танае – очередную магнитно-левитационную сеть.
Наука, кстати, на 60 % - 178 колб и –4 кредита. 6 ходов до Компьютеров. Рабочий потиху строит Звездную Базу около Кислорода.

Ход 167. В Исарисе построены коммерческие спутники – строим очередную М-Л сеть. Далее нужно или строить очередной купол для населения или фабрику, так как население больше девать некуда, а еды навалом.

Ход 168. Возле Кузбаса нарисовался Пиратский атакующий корабль. На всякий случай апгрейдим имеющийся там планетник до класса Дельта.
Коровин Помирился с Лю Тянгом. Да, кстати, наша ударная группировка идет к системе Хайфа. Она вроде побольше, чем Турналис, ставший столицей, и раньше казалось, что она ближе к нашей столице, хотя учитывая, цилиндрическую форму вселенной, скорее – наоборот.

Ход 169. В Аэстории построился планетник – строим Шахту. Система неплохая – дает 10 колб и кредитов. Следующим будет Университет.

К основной группировке подошел Ремонтный Дестроер (не знаю откуда взялся – стоял изначально у Альвареса). Звено бомбардировщиков разведало, что в Хайфе – два планетника, а рядом с ним – Бэттлшип и два дестроера. Лечимся.
.. Коровин расхотел торговать Защитой окружающей среды.
Уничтожили пирата около Кузбаса. Наука на 50 % - +23 кредита. Скоро достроится База и деньги нам понадобятся.

Ход 170. Приходил Лю Танг, просил Наземные Сети.. Учитывая наши с ним отношения, был послан.
В Корусане построен Авианосец (строим Л-М сети). Для нападения на Такеши он слишком далеко. Будем готовится к атаке Лю Танга или Ричардса. Кстати, Леонард Притчард обошел Лю танга по очкам. Наша империя пока вне конкуренции.

Ход 171. Атака Бомбардировочными звеньями системы Хайфа. Зря… Дестроеры их слегка потрепали.

Ход 172. Отбились от пиратского дестроера. В Транае построена М-Л сеть, строим Коммерческий спутник. На Плюке построен Университет – строим Фабрику.

Сделан обмен двух поврежденных бомбардировочных звеньев на два новых. Радиуса как раз хватало для перебазирования с авианосца на систему Аэстория и обратно.

Ход 173. В Корусанте строим очередной коммерческий спутник. Бомбардируем Хайфу и снимаем ей защиту. Основана еще одна космическая база около Кислорода. Там есть рабочий – на след. ходу начнет работать.
Меняться не с кем да и не на что.

Ход 174. Ричардс объявил войну Лю Тангу, а мы успешно отбились от пиратов. Также нас атаковали антикорабельными ракетами, повредив бэттлшипы. Неприятно.. Как раз подошедшим свежим Бэттлшипом убиваем такеновского. Атакуем одним свежим дельта бомбардировочным звеном и с потерей двух атакующих кораблей берем систему!! +160 вселенских кредитов. Черт. Этот Такеши достал. Не хочет становится вассалом. Не знаю, что с ним делать… ни денег, ни наук у него нет.. придется идти убивать.

Ход 175. почти ничего не происходит. Отбиваемся от пиратов.

Ход 176. Японский Бэттлшип убил нам дестроер. Двигаемся потиху в сторону новой столицы Японца. Подбитые корабли ремонтируются в системе Аэстрия.

Ход 177. В Танае построен саттелит – строим Главную верфь. В Корусанте построен Саттелит – строим спортарену (скоро лимит по счастью). Молотков хватает, чтобы построить как раз за 1 ход. После построим Планетник. Негоже столицу почти неприкрытую оставлять – пираты шастают.

Ход 178. Ничего.

Ход 179 – тоже ничего. Пью мартини. Шутка.. Я не пью за рулем - машину уводит.. приходится останавливаться..
Ход 180. Коровин просил компьютеры – пошел лесом.

**********
Далее следуют неразборчивые заметки...

Получили доступ к Кислороду – стоит посмотреть системы на предмет менеджмента систем.

Надо таки додавить этого японца и переходить к Лю Тангу.

Извините, что мало воевал и строил войска – увлекся инфраструктурой.

Наука на 50 %, -1 кредит и 173 колбы. В казне – 161 галактический кредит.. Разве что пива попить...

Успехов продолжателям рода!!

сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2317-January.CivBeyondSwordSave)

не столько устал от управления, сколько задолбался писать.. бывают такие мгновения, когда месяцы летят как минуты, а минуты складываются в часы……

и уж совсем непонятное:

Every time we have some trouble.
When you worry it makes it double.
Don’t worry – be happy.
Don’t worry – be happy!!!

Посол
20.11.2007, 10:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ход 179 – тоже ничего. Пью мартини. Шутка.[/b]
Правильно говорят, "В каждой шутке, тока доля шутки" :biglol:
А Вражеский стек (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Takeno.JPG) у Траная проморгал :boo:
у нас там в гарнизоне всего 1 планетник, вряд ли он выстоит против них.
Предлагаю включитьв производство планетник 2 хода, и передислоцировать из Карусана ещё один планетник класса дельта прокачав его на 2 звезды+движок+защита системы. (2 хода)
Думаю АИ галопом атаковать небудет. а вести весь стек целиком, т.е. благадоря в стеке планетнику у нас есть3 хода до атаки.
А варвара в Корусане атаковать обычным планетником вероятность 88,9% (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Atak.JPG) и сменить производствона планетник.

Так же стоит подумать о переходе на Рабство, для борьбы с перенаселением, ч/з 8 ходов (после изучения дельта-линкоров) совместно с Полиц. госсударством это нам позволит быстро построить флот для атаки следующей жертвы.

ЗЫ Если желающих не будет, то завтра с утра я возьму сосиску.

White Hawk
20.11.2007, 10:37
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Думаю АИ галопом атаковать небудет. а вести весь стек целиком, т.е. благадоря в стеке планетнику у нас есть3 хода до атаки.[/b]
Играл на Императоре... Воевал с как раз Лукашем... Как то он странно мои системы атаковал... долго вокруг да около бродил...

Кста, ракеты у нас есть? Базы должны из производить... Перебросить на Транай и обстрелять... Это тоже их задержит.

T2Ton
20.11.2007, 11:48
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 20.11.2007, 11:00) 215815</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Ход 179 – тоже ничего. Пью мартини. Шутка.[/b]
Правильно говорят, "В каждой шутке, тока доля шутки" :biglol:
А Вражеский стек (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Takeno.JPG) у Траная проморгал :boo:
у нас там в гарнизоне всего 1 планетник, вряд ли он выстоит против них.
Предлагаю включитьв производство планетник 2 хода, и передислоцировать из Карусана ещё один планетник класса дельта прокачав его на 2 звезды+движок+защита системы. (2 хода)
Думаю АИ галопом атаковать небудет. а вести весь стек целиком, т.е. благадоря в стеке планетнику у нас есть3 хода до атаки.
А варвара в Корусане атаковать обычным планетником вероятность 88,9% (http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/Atak.JPG) и сменить производствона планетник.

Так же стоит подумать о переходе на Рабство, для борьбы с перенаселением, ч/з 8 ходов (после изучения дельта-линкоров) совместно с Полиц. госсударством это нам позволит быстро построить флот для атаки следующей жертвы.

ЗЫ Если желающих не будет, то завтра с утра я возьму сосиску.
[/b][/quote]

Каюсь.. Этот ход я не слишком рассматривал, надеясь на приемника, так что стека не заметил.. Производство действительно там потянет планетник, так что сделать это нужно обязательно. Дело в том, что мне эта японская система давно не нравилась, потому я начал производство Атакующих кораблей. Как показала практика, они в деле (То бишь при атаке систем) ненамного хуже Бэттлшипов.

А в столице и так стоял один планетник - второй я на всякий случай сделал. Только сначала нужно проатаковать пирата, а после увести второй планетник к Таранаю.. просто чтобы потом не плеваться..

ЕЩе предлагаю сделать несколько рабочих (я поставил в очередь несколько штук) для переделки Варп в Джамп-лайны. Также необходимо соединить захваченные системы с основной нашей сетью.

Кроме этого - я где-то видел два месторождения драгоценностей, меди(титана) вроде и еще чего-то там. У нас всё это есть, но лучше не отдавать это кому-то другому.

И это.. ракеты в запасе имеются - вроде всё на той же Аэстрии.. ТОлько пользы от них очень мало. Лучше бомбардировочные звенья подогнать - в системах они могут базироваться без носителя, а перемещаются мгновенно..

General
20.11.2007, 12:01
Tushcan :applau2:

Шпионаж в 100% поставил я сравнить просто чистый доход систем чтобы.

Вторженцы действительно несколько хуже линкоров в атаке систем, но стоят раз в 8 дешевле. Они работают пушечным мясом, подготавливая атаку главных сил. И, к тому же, если им давать 4ю прокачку на отскок - то не таким уж и мясом.

От ракет польза большая, ну и бомберы тоже подключить можно - вот только их эсминцы посбивать могут.

Так ракеты э тоже перебазировать можно мгновенно, нес па?

White Hawk
20.11.2007, 12:04
<div class='quotetop'>Цитата</div>
И это.. ракеты в запасе имеются - вроде всё на той же Аэстрии.. ТОлько пользы от них очень мало. Лучше бомбардировочные звенья подогнать - в системах они могут базироваться без носителя, а перемещаются мгновенно..[/b]
И то и другое!
Но ракеты задержат противника на Н ходов -которые нужны чтоб выиграть время! :umnik:

Посол
20.11.2007, 17:16
У дестроеров против ракет 100% бонуса, т.ч. они их тока поцарапают.
И против авиации то же 100% есть.
Т.ч самое оптимальное считаю я, Круезера сделать в Корусане, и прокачать его правильно

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Каюсь.. Этот ход я не слишком рассматривал[/b]
да я без наездов, просто хотел обратить внимание следующего правителя.
Я сам скоко раз зевал варваров у столицы, особенно во время боевых действий где-нибудь на переферии. Пока они уже улучшения рушить не начнут в упор не видешь. :shy2:

General
20.11.2007, 17:54
Ну, если в Транае будет 2 дельта-защитника, то этот стек и так убьётся без проблем. Но подстраховаться можно.

Посол
21.11.2007, 03:47
Ну коли ни кто не берёт, значит я возьму.

Посол
22.11.2007, 09:57
Итак, осмотрев нашу империю, выслушав рекомендации предыдущих правителей и подумав Посол приступил к исполнению своих обязаностей Императора. :w00t:

Итак на дворе стоял январь 2317.

Ход №0 (180)
На Плюке ремонтируем Планетник, Рабочие корабли строят Джамп-трассу.
В системе Корусан обычный Планетник разгромил пиратов и возвращен на базу для ремонта.
Δ Планетник прокачен и отправлен в систему Транай. В производство поставлен Линкор, т.к. он у нас стоит так же как и Крузер.
На Транае строим Δ Планетник.

Ход №1 (181)
На Плюке создан Δ Планетник, строим Рабочего, в зоне видимости системы появляется варварский Разрушитель, Возвращаем на Плюк своего Разрушителя и после продажи звездных карт Ричарду за 30 cr, грейдим его в класс Δ.
В системе Халис уничтожен варвар, но в зоне видимости появился ещё один.

Ход №2 (182)
Транай построил Δ Планетник, строим Δ Штурмовик.
Пришел Лу хочет махнутся техами 1:1, соглашаемся мы теперь можем строить Лаборатории.
Вежливо :boo: попрасили у Леонарда 70cr, а у Вовки 100cr, они согласились. (а куда они денутся :harhar: )
Все антитеррористические операции проведены без потерь.
Эскадра выдвинулась в сторону системы Турналис.

Ход №3 (183)
Эскадра заняла стартовую позицию для атаки Турналиса, 2-мя ракетами сбиваем защиту системы с 50% до 20%. Авиация проводит бомбардировку системы нанося повреждения гарнизону. При налёте поврежден 1 бомбер на 54%.
Все системы зачищены от варваров.

Ход №4 (184)
Такена вывел Линкоры (2шт.) из системы навстречу нашей эскадре и ещё один куда-то в другую сторону (вот идиот :huh1: ). Проводим их бомбардировку и уничтожаем. Ещё 1 ракета сбивает защиту Турналиса до 5%, флот атакует и захватывает систему с потерей 1 Штурмовика. В хранилище системы найдено межгалактических облигаций на 105cr.
Такена не желает капитулировать, наверно гордый :nono: , ну тем хуже для него. :secret:
На Плюке построен Рабочий, строим Банк.
Корусан построил Линкор, строим Универ.
Линкор прокачен и отправлен на Транай. У Траная стек Такены продолжает маневры, не нанося вреда.

Ход № 5 (185)
Кузбасс построил Фермы, строим Шахты. В зоне радара появился пират.
Исарис построил Рабочего, строим Банк.
Зачищена система Транай от кораблей Такены, наши потери Δ Штурмовик и Δ Планетник, вечная память героям.
Такена теперь согласен на капитуляцию, но нам "гордые" вассалы не нужны.

Ход №6 (186)
Возле системы Кресты появились варвары, поздравляю господа у них есть Линкоры (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Linkor.JPG)!!!
Перебазируем на Кресты авиацию.

Ход №7 (187)
Мы выучили Δ Линкоры, учим Extended Range Sistems. :umnik:
Астория построила Рабочего, строим Ферму.
Корусан построил Универ, строим Лабу.
Исарус построил Фабрику, строим Ферму.
Плюк построил Банки, строим Лабу.
Новая Земля построила Фермы, строим Рабочего.
Ход №8 (188)
Транай завершил строительство 1-го Штурмовика класса Ω :applau2:
Приятная новость, бомберы могут уничтожать вражеские юниты, после 2-го налета уничтожен варварский Линкор. :.V.:

Ход №9 (189)
Кресты построили Шахты, строим Радиовышку.
Поврежденный флот отремонтирован, но пока из системы не вылетаем.
РЕВОЛЮЦИЯ!!!
В последствии её назовут "Красный октябрь 17-го" :harhar: :bayan:
переходим на Рабство, после долгих раздумий Полицейское государство решил не вводить, т.к. потеря 30+ монет (от бюрократии) сильно ударит по экономике.

Ход № 10 (190)
Новое правительство приступило к работе с полномаштабных репрессий на периферийных планетах где много еды и/или населения.
Император тем временем гостит у Коровина. Пьют. beer2
В ходе исследований систем входящих в нашу империю, было выявлено полное бескультурье многих звездных систем, в следствии чего не обрабатываются довольно «вкусные» планеты. Была издана директива о срочном повышении культуры населения путем приобщения его к классической музыке. :bayan:

Ход №11 (191)
Корусан построил Лабораторию, строим Ракетоносец(Крузер) (а то ракет уже много накопилось)
Исарис построил Банки, строим Очистные.
Плюк построил Лабораторию, строим ∆Бомбер.
Астория построила Фермы, строим ещё Фермы.
Халис построил Вышку, строим ещё одну (нужно скорее расширить его границы)
Турналис построил Вышку, строим Ферму.
Флот выведен из системы Турналис на разведку вражеских джамп-линей и поиска следующей жертвы.

Ход №12 (192)
Новая Земля построила Купол, строим Вышку.
Новый Берлин построил Ферму, строим Купол (3-я планета)

Ход №13 (193)
Кузбасс построил Шахты, строим Вышку, нам нужен 2-й радиус, там планета со жратвой.
Новый флот в составе 3 Ω Штурмовика + 2 Линкора +Авианосец вылетел из системы Транай к последнему оплоту Такены.

Ход №14 (194)
Исарис построил Очистные, строим Стадион (проблемы с счастьем)
Кресты закончили Вышку, строим Ферму
Леонардо объявил войну Джону. :shock: поможем???
Авианосец занял исходную позицию в зоне поражения Джурани.
∆Бомберы после ремонта загружены на Авианосец и заправлены.

Ход №15 (195)
Корусан построил ∆Ракетоносец (Крузер), назначенно строительство 1-го ∆Линкора.
Кузбасс построил Вышку, строим ещё одну.
Авиация сняла защиту с Джурани, Линкором убит 1 Планетник.

Ход №16 (196)
Плюк построил ∆Бомбер, строим Банк.
Новая Земля построила Вышку, строим ещё одну.
Халис построил Вышку, строим Шахты.
После «ковровых» бомбардировок Джурани освобождена без потерь с нашей стороны :shy2: , получена компенсация в 132cr.
Токема отправился вслед за Коломбо в «Историю создания Империи»

Ход №17 (197)
Недовольство населения, вызванное войной, прекращено в следствии отсутствия войны.
Большая часть из ранее «недовольных» была отправлена на стройки (репрессирована).

Ход №18 (198)
Транай завершил очередной Ω Штурмовик, строим Ферму. Границы увеличились, захватив 2 рессурса.
Исарис построил Арену, строим Ферму.
Кузбасс построил Вышку, строим ещё одну.
Плюк построил Банк, строим Вышку.
Новая Земля построила вышку, строим ∆Планетник.
Астория построила Ферму, строим Шахты.
Холис построил Шахты, строим Казармы.
Хайдая построил Купол, строим Вышку.

Ход №19 (199)
Новая Земля построила ∆Планетник, строим Фермы.
В очередной раз произведена зачистка варварских Линкоров.

Ход №20 (200)
У Кузбасса появились варвары, зачищены.
В остальном всё спокойно.

Итак время правления Императора Посол, закончилось.
Пожелание следующему правителю.
Пока строятся ∆Линкоры на Корусане, довести кол-во авианосцов до 3-4 минимум ну и соответсвенно сами Эскадрилии.
Потом идти на Лу.
Что бы флот не простаивал, можно имеющимеся силами помочь Леонарду против Ричарда.
На переферийных системах После вышек занятся инфраструктурой, на войну пусть работуют 3-4 развитых системы.

Сейв. (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke%20Skywalker%20von%20Reuter%20AD-2318-September.CivBeyondSwordSave)

ЗЫ И ещё поставте в нашем имени подчерки вместо пробелов (я забыл), а то ссылки править приходится. :worthy:

General
22.11.2007, 19:20
:applau2: :applau2: :applau2:
Дела великие магистр Посол сотворил! Кто же наместником станет его в Империи?

Посол
23.11.2007, 03:17
Да и ещё будущим правителям:
Ракеты используйте тока для снятия защиты с систем, т.к. при атаке они у юнита снимают тока 1 хп (что при силе современных юнитов незначительно), а с системы 15% и 3-4 ракет достаточно, что бы "раздеть" любую систему.
а при присутствии Δ Дестроеров в гарнизоне вероятность перехвата эскадрилий 75% и снимать ими защиту получается накладно, потом на побочный ущерб здоровья у них не остаётся.
И по обмену Техами, думаю пора завязывать с этим делом, уж Δ Линкоры точно АИ давать не надо.

MaxVol
25.11.2007, 00:06
как-то я туплю, но у меня нет этого мода...Может я его не поставил при установке?
Нет, то есть он есть в фолдере, но как до него добраться то? Ага...понял - через Advanced....Нетривиально!

MaxVol
25.11.2007, 07:39
Взял сейв.

IL2T
25.11.2007, 11:28
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 25.11.2007, 0:06) 217143</div>

Ага...понял - через Advanced....Нетривиально!
[/b]
Проще Single player - BtS Content...

Или просто щелкаешь по сейву и игра сразу запускается с модом! :)

MaxVol
25.11.2007, 11:33
Что можно сказать...заветы Мастера Посла выполены мягко скажем не все...

НЕ напал на Лу, Авианосцев всего 3. Зато сделал ДельтаЛинкоров и заложил еще 4 в средней степени готовности через 5 ходов.

Зато поднял чутка экономику - уже можно качели делать через ход - как рза бабла при науке 0 хватает чтобы следующий ход держать 100%. Заложил где можно было Главные Верфи - можно будет делать ДельтаЛинкоры везде, а также расстроил Фабрики и Продвинутые Фабрики.

Науку НЕ трогал - так и шел по верхней ветке, универы и лабы НЕ лепил. Через 10 ходов качелей будут ОмегаЛинкоры, так что под занавес следующего куска сосиски могут уже пойти корабли...

Просрал один город - Турналис - ну нечем было его прикрыть...



В целом ход технический - подобрать хвосты, подкрутить экономику чутка, производство поднять - теперь можно и воевать. Да, я растянул флоты чутка от пиратов, но ядро в районе Изариса. Регулярно стал патрулировать бомберами от пиратов - чего и всем советую.

Удачи!

Вот Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke_Skywalker_von_Reuter_AD-2320-May.CivBeyondSwordSave).</span>

MaxVol
25.11.2007, 11:46
Я бы подумал бить Альвареса - он а) слабый самый б) он компактно возле нас...И может быть перейди на Индустрию?

General
25.11.2007, 12:41
Альварес уже побитый и завассаленный - или он отделися?

Вот с типами правления не знаю, надо подсчитать выгоды (молотки)и убытки (недовольные рожи)

Посол
25.11.2007, 18:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Просрал один город - Турналис - ну нечем было его прикрыть...[/b]

Не внимательно прочитал мой отчет:
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Ход №6 (186)
Возле системы Кресты появились варвары, поздравляю господа у них есть Линкоры!!!
Перебазируем на Кресты авиацию.
...
Приятная новость, бомберы могут уничтожать вражеские юниты, после 2-го налета уничтожен варварский Линкор.
[/b]
Т.ч. на будущее, не надо рыспылять свои войска и гонятся за пиратами.
Эскадрилия из 3-5 бомберов легко справится с любым одиночным непрошенным гостем.

А в остальнов всё нормально.
Кто следующий?????

MaxVol
25.11.2007, 19:30
Блииин :-(

MaxVol
27.11.2007, 09:13
Ну что ж такое что никто сейв не берёт?

General
27.11.2007, 11:52
Я могу только послезавтра взять. Если кто за сегодня-завтра сыграть хочет - прошу!

T2Ton
27.11.2007, 12:13
я тоже попозже возьму.. сейчас пятый сетевой - неохота пока рассредотачиваться..

T2Ton
29.11.2007, 12:42
гав !!!

в смысле - буду есть!!
о качественной или не очень пище будет доложено предположительно завтра часам к 2м ночи по москве. (для меня - еще сегодня :) )

MaxVol
29.11.2007, 16:02
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 29.11.2007, 4:42) 218635</div>
гав !!!

в смысле - буду есть!!
о качественной или не очень пище будет доложено предположительно завтра часам к 2м ночи по москве. (для меня - еще сегодня :) ) [/b]
Монстр!

T2Ton
30.11.2007, 04:22
Вспышка!!! Еще одна!!! Что-то знакомое чудилось повелителю снова и снова.. Он будто бывал тут когда-то.. Этот зал, стол, мерцающая рядом карта… Или нет?? Тогда всё было как-то по другому.. Он помнил какой-то потрепаный КПК и себя, пишущего в нем что-то... Машинально он взглянул туда, где должна была быть его рука - рука действительно была.. А в ней был КПК, испещренный какими-то датированными записями. Он бегло просмотрел записи, иногда недовольно морщась, иногда сжимая и разжимая кулак. Также тихо сидящие вокруг советники видели изредка пробегающую злорадную улыбку. Повелитель в эти моменты был похож на демона, потому советники еще больше вжимались в свои кресла и тихо мечтали: «не меня… пожалуйста, не меня…»

Повелитель наконец закончил просматривать КПК и поднял глаза на советников, медленно переводя взгляд с одного на другого. Ближе всех был казначей.. На нем повелитель задержался дольше всего….. «ГАВ» - неожиданно сказал повелитель. И хотя он сделал это тихо, в огромном зале это прозвучало, будто выстрел. Жалобно в унисон скрипнули стулья, а казначей как-то осунулся и сполз по креслу под стол.. Повелитель брезгливо поморщился и велел начинать собрание.

Министр внутренних дел доложился быстро... Дела в системах шли более менее нормально, повелитель выслушал доклады о строящихся проектах и кораблях. Повелитель сделал кое-какие заметки и перешел к следующему.. Казначея как раз привели в чувство и он в нескольких словах описал состояние дел.. Денег было мало, велики были затраты на содержание систем. На науку можно было отчислять максимум 50% с небольшим положительным балансом. На том и остановились. Казначей что-то пытался шептать про какие-то качели, но повелитель этого не заметил.

Заинтересовал повелителя премьер министр. Он предложил сменить типы правления выложил на выбор несколько видов. Быстро прикинули выгоды и издержки:

Если перейти на Полицейское государство и Планируемую экономику, то:

Количество получаемых кредитов в столице уменьшится на 60 кредитов (при 50% налоге). Наука уменьшится на 30колб, что составит 10% от всей империи. Также уменьшится количество продукции на 16.5 молотков.

Кроме того, переход на Планируемую экономику в масштабах страны уменьшит производство примерно на 26 молотков. По 1-4 молотка на систему. В принципе этот факт сравнительно легко компенсируется постройкой Заводов.

В доходах числилось только 63 кредита и 10% на производство военных кораблей., что будет нивелировать негативный эффект Пл.Эк. при их производстве.

И всё это – не считая потерь на революцию..

Поразмыслив, повелитель хотел обратиться к внутренним голосам, но они все спали. «подождём пока» - решил он.

После шел иностранный советник. Лю Танг вызывал беспокойство, однако в ближайшее время это должно было измениться, о чем нахально поведал Военный советник. Хотя его бахвальство повелитель нагло пресек коротким замечанием о растянутых по вселенной войсках.

Научный советник, как и все интеллигентные люди, сказал – «всё путём. Будут деньги – будем работать. Нет – у нас найдутся дела».
С религией в стране твоился бардак, но на общем фоне не выделялся. Нужно было бы конечно распространить Силу везде для более качественного действия, но это задача второго плана.

Странные дела говорил Статистик-доминатор вместе со Главным статистиком. По одним сведениям, Наша империя имела 30% вселенского населения, ближайший соперник (Лю Танг) же имел 18%. В тоже время помощник-демограф утверждал, что мы по населению вторые и есть кто-то, более населенный, чем мы.

Главный шпион поплевывал в потолок, зная, что даже если его спросят, ему на всё наплевать, ибо здесь он тут работает на добровольных началах и никому ничего не должен.

Также повелитель проверил главный Лог. Очередной раз поскрежетав зубами, он вдруг выяснил, что если ткнуть в запись, на Главной карте тут же визуализируется место, где произошло событие…

«Что ж, начнем», сказал повелитель, взял в руки свой КПК и сделал первые наброски:

Ход 0 (220). Отправлен один дестроер на разведку Лю. Также объявлен всеобщий сбор на Плюке и Хайфе.

Ход 1 (221) Построено-назначено. Всё направлено на рост, лишь в системах с большим производством – линкоры и др.
Первые данные разведки – в городе RC-4 Лю Танга куча ракет, два омега-планетника, дестроер и дельта-звено бомбардировщиков.

Ход 2 (222) :censored: Пиратский дестроер убил рабочего в самом центре империи..
Город RC-3 – два омега планетника. Рядом пролетает дестроер и еще один Омего-планетник. Разрушили Лю джамп-линию, ***о. Подвод подкреплений будет не такой быстрый.. Разведка бомберами: - в районе Кристе – дельтаЛинкор Лю Танга.

Ход 3 (223) Стали у Лю танга лучшими врагами. С приветом, дорогой!!
Кузбасс совсем не облагорожен……. Заказываем сателлиты. Почти все с Плюка едут на перевалочную базу. Разведка бомберами показала, что в RC-3 – два планетника, линкор. Рядом снова дестроер, планетник. Опять же рядом линкор и дестроер

Ход 4 (224) В RC-4 – Два планетника и дестроер. RC-1 – два дестроера, три планетника, ракета.
Около Аэстории пират. Строим третий планетник (1ход). Если что – атакуем на след. ход одним и добьем другим.

Ход 5 (225) На Кристе строим авиазавод – будем клепать авиацию. Очень неплохая система, кстати, хотя и всего 6 населения. RC-1 - +1 Дестроер.. рядом еще линкор..

Ход 6 (226) Стоим у системы RC-3 по диагонали. Там два омега планетника..

Ход 7 (227) ВОЙНА!! Черт.. похоже, Лю был связан с Причардсом защитным пактом..
Система RC-3 взята без потерь, не считая трех ракет.

Ход 8 (228) Нам убили дестроер. Где-то не там летал… Сквадроны – сила!! Лю-линкор поврежден с 36 до 7 за один заход… добит стеком. Ждем..
У Кузбаса убил неизвестно откуда взявшийся Линкор Причардса. Шастают тут сволочи разные..

Ход 9 (229) Изучили Fusion Cannon. Типа Пушка распада.. Ставлю Commerce Theory – надо защищаться будет…..

Ход 10 (230) После торпедирования и атаки авиа-звеньями RC-1 взята.. Один Вторженец потерян при шансе 95 % :( Лю Танг сдаваться не хочет…..

Ход 11 (231) Около захваченного RC-3 нарисовался стек из двух линкоров, двух дестроеров и вторженца.. У нас там как раз стоят на ремонте четыре Линкора и один вторженец… Радиуса Бомберов от RC-1 как раз хватало, чтобы до них достать.. Одного при атаке повредили на 50 процентов.. Там есть Лекарь – быстро починит… Стек добили и вернулись с новыми дырками на ремонт..

Ход 12 (232) мелкие перетасовки.. Разведка показала, что в Ханадоо (Причардс) – два планетника, дестроер и три сквадрона, один из которых – истребительный..

Ход 13 (233) Так и знал, что будет какой-то подвох.. Около RC-3 нарисовался нехилый стек Причардса из трех линкоров и 7 дестроеров.. мирится не хочет :( Система как раз перешла под наш контроль – там зарашен планетник….

Ход 14 (234) Стек не напал - прошел пока мимо… Население всё равно от голода дохнет – бастуют… так что будет зарашен еще один планетник.. а черт.. уже подохло до 3х, два населения нельзя рашить.... Взята RC-2 после поспешной бомбардировки усиленными (точнее просто с подкреплением). Сюда же идёт линкор Лю с крузером.. Крузер может напасть, но скорее всего обломится, а у линкора всего 1 ход и он только станет на джамп лайн. След. ходом проатакую его всеми звеньями, посмотрим, как запоёт его пробитая обшивка, й***охо !!!!

Ход 15 (235) Что-то не понял прикола… в RC-3 еще один планетник должен был появится только через четыре хода, а появился уже сейчас. Счастья 5, бастуют 7, работают двое и еще –1 неразмечен… или у меня что-то не так с математикой, или пора ложиться спать... натыкал, блин – теперь только один работает.. и то при отрицательном счастье в системе.. работяга!!! Хм.. шансы убить Линкор – 94.5 %. Получи, зараза !! второй – 96%.. Сегодня ребята отдыхают – им противостоят ламеры !! Штурвал не так держишь, ***о !! 99.4% - что за ?!! вы же не в песочнице, господа.. где вы плаваете ??? Это космос!!!

Сожрали нам еще одного Раба… причем под носом у Линкора.. умоляю – смотрите на красные надписи в логе…

Плавно уходим в отрицательный дебет, господа.. Надо что-то думать.. Ричардсу продал за 150 кредитов Сквадроны.. Старая наука, а до сих пор в почете..
Коровин хочет Fusion Cannon.. А вот – НЕТ!

ХоХо – наши восемь бомбардировщиков разнесли в клочья Линкор Ли, не успев даже насладиться воплями обшивки, ХАХА. Теперь поёт только крузер.. Недолго будет петь – у Вторженца 19 из 20 опыта, надо бы подкачать…

Ход 16 (236) Открыли Изучаем Micromanufacturing. Всё равно больше нечего, а утопизм можно выменять… наверное… будет.. :)

Плюк отрезали от внешнего мира. В нем были только планетники, а шарился Дестроер с 9 хелса. Вот он джампы и порушил. Пришлось его убить при 20% шансах :). Раб спешит восстановить сообщение..

Убили всё лишнее..

Ход 17 (237) Причардс готов мирится и даже отдает 180 кредов за жизни своих подданых.. В принципе, миром с ним мы обезопасим себя от лишних ударов. А через 10 ходов можно снова отпинать его по …..

Черт.. нарисовалось вот это: скрин..(будет)
Надо мир и с Лю тангом заключать, или потеряем систему… нет.. Сдаем систему без боя, уводя линкор и режа джамп-линии. Через два хода берем RC-4 – после заключим мир.

Ход 18 (238) После торпедирования и бомбардировки, а также авианалета, RC-4 взят. Лю Танг хочет мира и отдает какой-то Город Bellows.. Этот самый белоус находится в черти знает где, хотя нам, я думаю, подойдет.. Мир вам, узкоглазые братья! Мы к вам еще придём..

Ход 19 (239) Около этого самого белоуса нарисовался пират. Кажись, ему каюк..
Какая-то сволочь, а точнее – Притчард построил Объединенные планеты.. нам предлагают проголосовать… за себя, конечно !

Ход 20 (240) Нас выбрали призидентам !! точнее мы сами себя выбрали, как всегда происходит при демократических выборах ;) будем теперь всех призидентить..
Город Белоус пал, захваченный пиратом. Но туда спешит наш Линкор – можно отобрать..

Кое-где нарисовались пираты, я взял на себя смелость их пощекотать пушками…. Один разрушил линии около Халиса – не забудьте достроить, а то помрет Халис..

**********
«Всё.. дальше сами.. сил нет, глаза закрываются, а завтра в полицию…..» пробормотал повелитель и уснул..

Советники посмотрели на уснувшего на троне правителя, заботливо прикрыли пледом и включив темпоратор, застыли…. Они знали – он вернется.. может, в другой ипостаси, но обязательно вернется.. Ведь осталось совсем немного….


сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke_Skywalker_von_Reuter_AD-2322-January.CivBeyondSwordSave)

T2Ton
30.11.2007, 16:38
скрина нет :( оказывается, если тыкать в оконном режиме PrtSc, то скрин пишется только в буфер....

попозже загружу автосейв и выкину скрин сюда...

MaxVol
30.11.2007, 18:18
То есть Плюк пал?

T2Ton
30.11.2007, 20:07
Да нет.. с чего вдруг я пацакскую планету сдавать буду..
просто его отрезали от внешнего мира.. после расправы с пиратом я его обратно присоединил..

MaxVol
01.12.2007, 19:12
Ну если кто походит так я готов потом...

General
02.12.2007, 23:45
Явился магистр Тушкан сегодня ко мне. Сосиску с ним обсудив, принять правление решил я.

General
03.12.2007, 00:56
Обдумал вопрос о революции. Итак, при 50% на науку, столица производит 111 science, 119.32 wealth и 74 hammer. Учитывая мультипликаторы, при уходе с Монархии, потери составят 37 science, 46.22 wealth и 21 hammer.

Что интересно - бонусы на деньги и науку берутся после начисления бонуса 50%, а на молотки - параллельно с ними.


Сейчас во всей Империи производится 485 монет чистыми (цифра поределяется выставлением 100% на шпионаж). Соответстсвенно, при переходе на Технократию и при 50% на науку, мы получим +36,38 science, при переходе на Демократию - +3 happy в 5 наибольших системах (которые уже приближаются к порогу населения и в которых счастье можно создать другими, более дешёвыми способами). А при переходе на Полицейское государство, если строить во всей Империи войска, мы получим дополнительно лишь +25 hammer (т.к. чистое производство без бонусов - 250 hammer )

Итак, с Монархии не уходим.

Военную доктрину также не меняем. Насчёт цивиков последней колонки, думаю следующее:
Mechanized Work - получаем +25 hammer ценой 5 несчастных (по одному в каждой из 5 крупнейших систем)
Industrial Economy - За 2 unhealthy в каждой системе получаем 37.5 hammer
Зелёная экономика - теряем -97 кредитов чистыми (вот интересно, эта потеря считается как мультипликатор со знаком "-" или сначала вычитается, а потом насчитываются разные бонусы?), но получаем +1 жилое место на планетах...
а вот Госсобственность - заманчиво. Мы теряем всего 25 hammer, но вместо 164 wealth на содержание систем будем платить, думаю, около 80. Пожалуй, стоит на неё перейти.

Завтра приму решение.

MaxVol
03.12.2007, 03:57
По наукам мы и так вроде первые есть...Стоит ли выигранные 80 кредосов потерянных 25 молотков? Зависит это от целей наших весьма. Если мы форсируем флот и выносим как можно больше соперников пока у них нет ОмегаЛинкоров - это одно. Если мы хотим попытаться оторваться еще по науке - это другое.
С точки зрения войны я бы подумал что нужно выпрямить фронт - сейчас у нас довольно разобраная топология, которую сложно прикрывать. Можно было бы это дело решить путём забирания скругляющих планет из числа вкусных. Альтернативно, можно было бы нанести удар(ы) по основным планетам врагов и стелсами образать их линии снабжения...

MaxVol
07.12.2007, 06:19
Не постиг я пока мастерства в этом моде - как определить потенциал системы? Вот я к чему, почтенные магистры: если выбить ударами несколько основных систем, то даже открытие компами ОмегаЛинкоров им не поможет, ибо ставить эти дуры на обычных планетах слишком много времени съест...
Перед войной так же предлагаю на коммуникации противников вывести легковесных кораблей и снести джамп-линии в районе систем что будем атаковать - так мы замедлим подброс подкреплений весьма.

Посол
07.12.2007, 20:26
В глубокие раздумья погрузился магистр General,
много времени требует принятия решения о революции.

MaxVol
07.12.2007, 21:53
Революция всегда потрясение есть для миров наших. Неочевидно есть что нужна она. Сформулировать стратегию надо нам. Отсюда понять можно что нужно нам.

T2Ton
07.12.2007, 22:14
Я думал, что один у нас Йода мастер :)

Предлагаю самую перспективную на сегодняшний день стратегию - мочить и вассалить :)

MaxVol
07.12.2007, 22:55
Вассалить несложно сравнительно можно...Остался из мелких Лу, но вассал Причардса он. И осталса Альварес, но в войне он был бы ЗА нас...

General
08.12.2007, 13:26
Сделал наконец-то ход первый я. Сейв часа через 2 будет.

General
08.12.2007, 17:25
Готово! (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke_Skywalker_von_Reuter_AD-2323-September.CivBeyondSwordSave)

Конечно, "не все так сталося, як гадалося", но кое-какие результаты есть. У Притчарда захвачено 3 системы: 2 из них затем перехватили пираты, одну мы разрушили. Флот готов к последнему решительному удару по коалиции Притчардс-Лу.

На культуру отчисляется уже 30%, т.к. народу не нравится эта война, отстаток денег идёт в казну на апгрейды кораблей.

По мере игры делал пометки в ворде, но случайно не сохранил документ - чуть позже детально всё описшу по памяти.

MaxVol
08.12.2007, 20:15
Забраные у Придчардса планеты - на руку нам весьма, вне зависимости у нас они или нет...

General
08.12.2007, 20:28
Есть мнение Лу вассалить, а Притчардса добивать - брать ООН. Судьба игры решиться может в правление правителя следующего. И микроменеджмент в роста сторону проводить необходимо.

Посол
08.12.2007, 20:29
Думаю я завтра вечером возьму сосисочку,
если кто раньше не возьмет.
ИМХО не стоит один сигмаЛинкор 8-ми сигмаШтурмовиков,
особенно при наступательной войне.
Т.ч. я предлагаю заканчивать те Линкоры, которые уже в строительстве и переключатся на более дешёвые, и эффективные карабли.

MaxVol
08.12.2007, 20:50
Планирую я взять бразды, если нет желающих, то есть если Посол не возьмёт

General
08.12.2007, 22:57
Вот пока черновики моих записей:
Я не был в Корусанте 7 лет.
Столица сильно разрослась, в системе уже живёт более 1,5 миллиона человек. Да и Империя расширилась с тех пор.


Забрали у вассала водород

Наука в 0, чтобы прогрейдить 1 линкор до Оиеги

241
Манёрвы
242
Первый Омега-Линкор, переименован в «Джедай»
Копим деньги на ещё 1 апгрейд


Воздушная Разведка показала слабость обороны Элизиума.

Подошли к Белоусу

243
Война!!! Не получается – надо подождать до Августа
Линкор, освободивший Белоус, назвали «Герой Белоуса»

245
Прогрейд1 Линкор в Омегу, назвали «Ситх»
Побежим теперь по науке к Квантовому Контролю, что даёт бесплатную технологию

Ричардс предложил принять Индустриальную экономику – отказались

247 – война
Пробюомбилди Элисион.
Пиратов откуда-то повалило

248
На выручку Элисиону Притчардс бросил эскадру из 5 линкоров и 5 эсминцев, туда перевёл ракеты, которые выстрелить не успеют

Взали систему, решили засесть там, чтоб на следующем ходу с авиаподдержкой атаковать

На РЦ4 и 2 много недовольных- решил использовать рабство.

Герой Белоуса обнаружил эскадру Лу.

249 – ПРичардс свою эскадру куда-то увёл… обнаружили её в столице
Лу ведёт свою эскадру в Белоусу
Народ недоволен войной
+10% на культуру

250
Отлично!
Эскадра Притчардса вышла из столицы прикрыть Турналис. Мы атакуем её в открытом Космосе.
Атакуем 9ю бомберами, 2 посреждены, остальные нанесли ущерб.

Акаковали их дельта- и двумя обычными ликорами – победили. Собрали всю эскадру, чтобы противостоять возможному контрудару.

Пираы опять отрезали Халис от мира
251
Недобитая эскадра укрылась в Турналисе
Атакуем эту систему
Системя захвачена
Наука в 0 – попробуем получить её по мирному договору
Пару ходов лечимся и идёт на столицу

Эскадра Лу подошла к Белоусу – передаём ‘nen систему Ричардсу

252
Раненные самолёты переводим на Халис – надоел уже этот пиратский линкор.

253
Убили пиратский линкор – ох, сколько же он на крови попортил!
Эскадра, ведомая двумя омегами: Джедаем и Ситхом, подошла к РЦ-6 и провела бомбардировку.

254
Элизион и Турналис захватили пираты – ничего

255
Лу сделал вылазку крейсерами. Одного убил наш Ситх, другие прорвались и завалили шедшимй отдельно корабль вторжения

Джедай, атакуя с шансами 90%, убился об Дельта-линкор

256
Атака не удаётся
257
Эвакуируем эскадру, ведём ей в помощь авианосец и медика

258
Эскадра, оставив в тылу столицу Притчарда, следует к его почти незащищённой системе, Эдем

259
От РЦ-6 Лу увёл свои корабли. На следующем ходу возвращаемся и будем атаковать

260
Взяли и разрушили Эдем, через 2 хода готовы брать РЦ-6, Притчард вывел в открытый космос 4 линкора.

Ещё вот что: квантовый контроль, теху, дающую ещё одну бесплатную теху, первым открыл Коровьев. Он вообще лидер по техам, он скоро может подобраться к технологии, позволяющей Звёздные врата строить (это аналог Космической гонки, надо 5 элементов построить и выигрываешь), у Коровьева и Омега-Линкоры плавают.

Для нас же реальна дипломатия - надо захватить ООН (чтобы Притчардс за себя не голосовал), а Лу достаточно завассалить.

MaxVol
09.12.2007, 05:38
Шорт побйери...может помириться с Причардсом да и ударить по Коровьеву?

MaxVol
09.12.2007, 10:33
А как такой вариант - настроить ОмегаНевидимок (или просто невидимок), и кинуть их тотально крушить ресурсы и джамп-линии?

Посол
11.12.2007, 04:48
Фенита ля комедия!!!

Пришел суровый январь 2325-го.
Люк Скайвокер одержал грандиозную Дип. победу в результате общенациональных выборов.
Итак, история Империи, на 276-м ходу пришла к своему логичному завершению.

Фин. сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke_Skywalker_von_Reuter_AD-2325-January.CivBeyondSwordSave)
Описание попозже.
Всех поздравляю с прекрасной игрой. :applau2: :applau2: :applau2:

T2Ton
11.12.2007, 11:49
УРРРРРРАААААААААААА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
:win: :win: :win:

:woot_jum:

MaxVol
11.12.2007, 18:22
Всё что наметил Магистр - выполнено! Даёшь!

Посол
11.12.2007, 21:38
Итак, вернувшись после довольно продолжительного отсутствия Император Посол просматривал файлы с отчётами советников на имперском терминале и время от времени вспоменал Имперского сисадмина терминами из давно забытого древнего языка со странным названием "Феня" за то, что тот установив новое програмное обеспечение не позаботился оставить мануал по нему. Ну да черт с ним, пусть живет, всё таки "головастый" он парень. Методом "тыка" Посол всё же разобрался, как это всё работает, и стал вникать в обстановку.
Со времени его последнего правление многое изменилось.
Мощь Имперского флота значительно возрасла, и не только за счет колличества караблей, но и за счет последних научных разработок был оснащен новыми современными караблями класса "сигма", а устаревшие корабли постепенно модернизировались, оснащаясь современным вооружением и защитой.
Границы Империи значительно выросли за счет "окультуривания" старых систем и присоединения новых. Единственная проблема была в очень высоких затратах на содержание администраций удалённых систем, и Император был уверен, что тут дело не только в большом расстоянии от Корусана, но и в жадности некоторых наместников, но он знал как решить эту проблему.
Возрастающее недовольство рядовых граждан подогревалось войной, но без неё не обойтись, т.ч. решим эту проблему отчислением денег на культуру, пусть развлекаются.
Научные исследования прекратились, что в общем то и правильно, т.к. технологии для современного вооружения уже были получены, а тратится на "гражданские" науки не имело смысла.

Ход 0 (260)
"Новая" эскадра подошла к границам системы RS-6, произвели бомбордировку гарнизона, поврежден 1 бомбер на 54%.

Ход 1 (261)
Лу вышел из под опеки Причарда, и перешел на Монархию, но это ему не поможет. :secret:
Наступил месяц Октябрь, время великих перемен.
РЕВОЛЮЦИЯ!!!, переходим на Планетарную экономику.
перед революцией наши расходы составляют 562 cr доход в казну 98 cr.(30% на культуру)
После авианалётов зачищенны Линкоры Причарда, которые крутились около нашей 1-й эскадры, которая стоит на ремонте у границ системы Парадиз.
2-я эскадра подошла вплотную к RC-6 для снятия планетарной защиты Ракетоносцем. Бомберы провели рейд без потерь с нашей стороны.

Ход 2 (262)
Пираты снова уничтожили нашего Рабочего, был уничтожен. Принято решение пополнить штат короблей-строителей
Лу объявил войну Коровину :biglol: (вот идиот)
Система RC-6 освобождена, без потерь с нашей стороны, изъята контрибуция на ремонт в размере 139 cr.
1-я Эскадра вошла в систему Парадиз, проведены подготовительные мероприятия по освобождению системы. Снижена планетарная защита (ракетами) бомбами наносим повреждению гарнизону.
Правительство востановленно, расходы составляют 408 cr, при доходе в казну 266cr. (уменьшилось не только содержание за удаленность, но и снизилась инфляция, т.к. уменьшилась общая сумма затрат.)

Ход 3 (263)
Джон Ричард объявил войну Лу, прихвостень Коровина :boo:
Планетники удачно отбиваются от варваров на переферийных системах.
Голосование в ООП.
Резалюция Дип. победа (необходимо 192 голоса из 310)
Герой Белоуса погиб при атаке варварской системы при 91+% успеха, вечная память героям.

Ход 4 (264)
Построилось несколько кораблей-строителей на прокладку джамп-линей их всех, а так же укомплектован штат бомберов.
Результаты голосования:
Люк скайвокер - 154 голоса.
Причард - 42 голоса (вместе с Лу)
Ричард (57) и Коровин (58) - воздержались.
1-я и 2-я Эскадры воссоеденились вблизи системы Парадиз. Бомбардировки системы. Поврежденые бомберы отправляются на RC-6 на ремонт, их место заменяют "дежурные по варварам" из центральных систем.

Ход 5 (265)
Один из наших Стелсов обнаружен Коровиным и уничтожен.
Продолжается бомбардировка парадиза, в гарнизоны есть уже смертельные случаи от бомбежки.
Эскадра вышла на точку атаки системы.

Ход 6 (266)
После очередного налёта, система Парадиз освобождена, без потерь с нашей стороны. ООП теперь наш.
Изъяты 245cr в фонд реставрации ООП :w00t:
Произведена зачистка окресностей Парадиза от остатков флота Причарда, а так же др. систем от варваров.

Ход 7 (267)
Причард стал нашим вассалом, подарив нам науку дающую Утопию.
Лу то же хочет быть нашим вассалом, но науку отдавать не хочет, не смотря на то, что Ричард захватил одну из двух его систем.
Подлетим нашей армадой к его последней системе RC-1 и спросим ещё раз, уже последний.

Ход 8 (268)
Как то не сохранился в летописях :huh1:

Ход 9 (269)
Перегруппировка и ремонт войск.
борьба с пиратами, строительство коммуникаций м/д системами.
Переисбрание главы ООП, ну что же проголосуем.

Ход 10 (270)
Прошли выборы.
как это ни странно, но Генсеком опять выбран Скайвокер, набрав 190 голосов. :biglol:
Лу всё ещё не готов поделится техами, эскадра влетает к нему в гости. :pray:
Начато строительство эммисаров Силы. Будем просвещать неучей.

Ход 11 (271)
RC-1 освобождена, поимели всего 80cr. Лу отправлен в историю.
Эскадра перегрупируется поближе к центральной системе Коровина. Начаты отчисления на шпионаж, пусть ГРУ поработает хоть немного. против Коровина.

Ход 12-14 (272-274)
Перегрупировка войск на границе Причарда и Коровина. Ракетоносцы укомплектованы ракетами, проверенно боевое оснащение всего флота.
Чего-то давно мы не голосовали :whistle:

Ход 15 (275)
Вот наконе-то резолюция.
Выдвигаем Дип. победу.
А заодно объявляем войну Коровину и переходим границу.

Ход 16 (276)
Ричард объявил нам войну, чего и следовало ожидать, но нам пофигу.
По результатам голосования Люку Скайвокеру присваевается Дипломатическая победа, с огромным перевесом по отношению к конкурентам.
<div align="center">ПОБЕДА!!!</div>

Хорошая штука эти ВЫБОРЫ. :biglol:
Но поскольку голосование (волеизъявление народа) есть элемент Демократического общества времена ИМПЕРИИ заканчиваются, поэтому Император выдвинул своего приемника некоего Медведкова (из числа советников) пусть народ голосует в апреле :biglol: :biglol: :biglol: , а сам сняв с имперского счета несколко кредитов, выкупил небольшой островок на одной из планет системы Парадиз (какой именно строго засекреченно :harhar: ) и отправился подготавливать скромное поместье для "прожигания" скромной пенсии. Но что бы министры не передрались намекнул, что в случае чего может занять пост Главного Советника (если потребуется) :biglol:

Файл реплея (http://scg.civfanatics.ru/sav/23/Luke_Skywalker_von_Reuter_AD-2325-January_0.zip) для тех, кто хочет посмотреть как это было :w00t:

T2Ton
11.12.2007, 22:53
:applau2:

наверное, это самая быстрая съеденная сосиска !!! ПОздравляю еще раз всех участников пиршества и просто залетных вуайеристов :) !!!!

MaxVol
12.12.2007, 09:26
Да, весьма нехило так...ракетоносцами и всё такое...

AFro
12.12.2007, 09:55
Наблюдал с удовольствием...
выражаю всем участникам свое почтение с благодарностью :bye:

Dr Gobbels
12.12.2007, 10:29
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 11.12.2007, 22:53) 221432</div>

ПОздравляю еще раз всех участников пиршества и просто залетных вуайеристов :) !!!!
[/b]

Я-Я! Участникам пиршества от залетных вуайеристов гранд-поздравлямс! :applau2:

General
12.12.2007, 16:30
Ура!!! :applau2:
Поздравляю!!!

Посол
12.12.2007, 17:53
Да уж неплохой мод, мне очень понравилось,
может начнём потихоньку переводить на черновую, а проффи потом лоск наведут.

T2Ton
12.12.2007, 18:00
организатор нужен.. а то вот возьму тексты, переведу, а после их надо заново пошагово перечитывать и доводить разными там тегами... и вся работа на смарку..

White Hawk
12.12.2007, 19:19
Ку! Ку! Ку!

А я господина ПэЖэ ещё больше ку!!!

MaxVol
12.12.2007, 19:29
<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 12.12.2007, 10:00) 221576</div>
организатор нужен.. а то вот возьму тексты, переведу, а после их надо заново пошагово перечитывать и доводить разными там тегами... и вся работа на смарку.. [/b]
Парни - я лично это уже переводил - пытайте Свона :bayan:

General
16.12.2007, 17:54
Итак, энтузиазм не остыл пока, надо магистрам решить дальше делать что. Можно ещё сосиску одну на Императоре уровне создать, можно игру почтовую начать, даже мини-турнир сетевой также организовать можно по моду.

И перевод мода организовать необходимо, движок для работы коллективной на переводе этом обкатать можно.

MaxVol
16.12.2007, 19:56
<div class='quotetop'>Цитата(General * 16.12.2007, 9:54) 222820</div>

Итак, энтузиазм не остыл пока, надо магистрам решить дальше делать что. Можно ещё сосиску одну на Императоре уровне создать, можно игру почтовую начать, даже мини-турнир сетевой также организовать можно по моду.

И перевод мода организовать необходимо, движок для работы коллективной на переводе этом обкатать можно.
[/b]
Можно и пососисничать...можно и почтовку.
Про перевод - я лично для Свона переводил уже куски из этого мода....или хотим заново перевести?

General
16.12.2007, 20:21
Нет, ну двойную работу делать не нужно, конечно - готовые тексты найти необходимо.

Gromozeka
16.12.2007, 20:32
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 16.12.2007, 22:56) 222826</div>

<div class='quotetop'>Цитата(General * 16.12.2007, 9:54) 222820

Итак, энтузиазм не остыл пока, надо магистрам решить дальше делать что. Можно ещё сосиску одну на Императоре уровне создать, можно игру почтовую начать, даже мини-турнир сетевой также организовать можно по моду.

И перевод мода организовать необходимо, движок для работы коллективной на переводе этом обкатать можно.
[/b]
Можно и пососисничать...можно и почтовку.
Про перевод - я лично для Свона переводил уже куски из этого мода....или хотим заново перевести?
[/b][/quote]
А результаты перевода у тебя сохранились :secret: ?Или перевел и стер перед тем так отправить? :huh1:

Посол
17.12.2007, 17:37
ИМХО

Поскольку круг заинтересованных более-менее узок, то можно и почтовку замутить,
а в он-лайн без перевода я пас.
Я с переводом то ещё як катенок новорожденный, а на инглише полный аут.

MaxVol
17.12.2007, 18:14
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 16.12.2007, 12:32) 222833</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 16.12.2007, 22:56) 222826

<div class='quotetop'>Цитата(General * 16.12.2007, 9:54) 222820

Итак, энтузиазм не остыл пока, надо магистрам решить дальше делать что. Можно ещё сосиску одну на Императоре уровне создать, можно игру почтовую начать, даже мини-турнир сетевой также организовать можно по моду.

И перевод мода организовать необходимо, движок для работы коллективной на переводе этом обкатать можно.
[/b]
Можно и пососисничать...можно и почтовку.
Про перевод - я лично для Свона переводил уже куски из этого мода....или хотим заново перевести?
[/b][/quote]
А результаты перевода у тебя сохранились :secret: ?Или перевел и стер перед тем так отправить? :huh1:
[/b][/quote]
Остались вроде - дома проверю...Но там в основном куски по истории - начальное вступление про Распад и всё такое...Могу выложить или кому надо личкой

MaxVol
11.01.2008, 00:55
Свон сказал что мы перевели только куски, те что были в основном потоке...

Celebrate
01.02.2008, 01:31
а следующая игра в ближайшем будующем проводиться будет?
чесгря хотелось бы поучаствовать (сложность - император?)

ЗЫ. а почему выбрали "братство"? имхо за Галлис или Парадиз лучше играть (и ихние начальные техи позволяют основать религию "выживание" - больше народа - больше денег/молотков - больше линкоров :) )

ЗЗЫ. ff вызывает жуткую ностальгию по старому доброму homeworldу :worthy: ....

General
01.02.2008, 08:45
Пожалуй, запущу сегодня вечером.

Просто я за Братство прошёл как-то в сингле, понравился опыт кораблей, можно сразу быстрые вторженцы и линкоры строить.

General
01.02.2008, 20:43
Сейчас-сейчас, 10 минут и выкладываю старт

Готово!!! Да пребудет с нами Сила! (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7226&view=findpost&p=232375)

MaxVol
01.02.2008, 21:16
<div class='quotetop'>Цитата(General * 1.2.2008, 12:49) 232371</div>
Сейчас-сейчас, 10 минут и выкладываю старт

Готово!!!
Да пребудет с нами Сила! (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7226&view=findpost&p=232375) [/b]
Ганьба!
Может так (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=7226&view=findpost&p=232375)?

General
01.02.2008, 21:18
А, понял, оказывается, это из-за энтера внутри урла

Vantalla
16.04.2008, 16:03
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Файл реплея для тех, кто хочет посмотреть как это было[/b]

Скажите пожалуйста, а как его открывать, я так понимаю расширение менять не нада, это не сэйв.


заранеЕ БОЛЬШОЕ Спасибо

Anger
16.04.2008, 16:52
Скопируй его в каталог my_doc\My Games\Beyond the Sword\Replays\ (где my_doc - папка Мои документы)
И из меню "Зал славы" сможешь глянуть...

General
16.04.2008, 16:53
Этот реплей надо копировать в
\My Games\Beyond the Sword\Replays\
А ппотом просмотреть чезе Зал Славы (Hall of Fame)

Vantalla
16.04.2008, 17:20
Вкурил, ... Чистя-я-як, :applau:

Gromozeka
24.09.2009, 04:38
:( бот

General
08.04.2010, 23:51
Просматривал старые темы, ностальгия...

<div class='quotetop'>Цитата(Tushcan * 30.11.2007, 4:22) 218896</div>

Ближе всех был казначей.. На нем повелитель задержался дольше всего….. «ГАВ» - неожиданно сказал повелитель. И хотя он сделал это тихо, в огромном зале это прозвучало, будто выстрел. Жалобно в унисон скрипнули стулья, а казначей как-то осунулся и сполз по креслу под стол..
[/b]

Тушкан, ты тоже Пратчетта читаешь?

Просто я с Плоским миром познакомился в 2009 году и теперь фраза про казначея для меня ярче, чем тогда :)