PDA

Просмотр полной версии : Next War



NeverMind
13.08.2007, 01:18
<div align="center">http://nm.civfanatics.ru/modz/nextwar.jpg</div>

Сценарий футуристической войны в обозримом будущем на карте Земли. С механоидами, клонами, киборгами, экспедицией на Марс и расколом планеты в случае ядерной войны.


Originally posted by сюжет
Вслед за падением глобального правительства в конце 2030-х гг. воцарился хаос. Впрочем, он продлился недолго: на мировой арене быстро появились четыре претендента на лидерство. Корпорация "Америка" держит под контролем все англоговорящие территории и значительную часть бывшей Мексики. Европа правит на севере Евразии, Паназиатский Народный Союз объединил Азию, Индокитай, Индонезию и Филиппины, а все южное полушарие, за исключением Австралии и Новой Зеландии, подчинила Южная Империя.

Численность населения растет, а запасы природных ресурсов сокращаются, что делает отношения между империями все более напряженными. Многие считают, что война неизбежна. Хотя глобальное правительство за время своего недолгого существования уничтожило все запасы ядерного оружия, ходят слухи, что некоторые страны не только пытаются восстановить ядерные арсеналы, но и ищут способы создать еще более разрушительное вооружение. Если война разразится, она будет поистине ужасной.


Русификация

:russia: [attachmentid=5029] - распаковать в BtS/Mods, согласившись на замену файлов.
- перевод сделан в соответствии со стандартами русификации наш-фанатиков, часть тескта цивилопедии позаимствована из локализации 1С

crazy monkey
27.08.2007, 17:11
В БТС, как вы уже заметли, есть мод. Очень интересный добавляющий в игру много нового. Но у него есть несколько недостатков. Так вот хочу добавить работы местным компьтерных дел мастерам.

Вот недостатки

1) если часто применять ядерное оружее, то земля треснет как яйцо и все проиграют, хотелось бы убрать это.

2) изменения игры не действуют на этот мод, например я убрал глобальное потепление, но в этом моде оно осталось и продолжает пытать и без того многострадальный русский народ.

3) когда изобретаеш arckologi shelding все юниты меняют текстуры и становяца похожими на assault mech. Я сначала думал что это фишка такая, типо они и должны так выглядеть но это коснулась так же и авиации и флота.

4) отсутсвие апостолического дорца. Хотелось бы его вернуть.

Milex
29.08.2007, 09:11
По поводу первого пункта: что значит треснет земля? можно скрины увидеть?

crazy monkey
29.08.2007, 16:51
нет к сожалению скрина дать не могу. Короче, вылезает сообщение (по английски, как смог так и перевел) "если будет применяца ядерное оружее дальше, то земля треснет как яйцо", так и написано. Потом через пару ходов непрерывных бомбожек вылезает еще одно сообщение "о нет!!! мы уничтожили нашу планету бла-бла-бла", и скрин рвущийся планеты, кстати очень класный. После чего победу защитывают варварам.

Antmatrix
02.09.2007, 18:33
<div class='quotetop'>Цитата(Milex * 29.8.2007, 9:25) 198203</div>

По поводу первого пункта: что значит треснет земля? можно скрины увидеть?
[/b]

http://antmatrix.narod.ru/fg/ee.jpg

kosyak
02.09.2007, 22:29
Впечатляет... :shock:
Вот вам, любители нюков :harhar:

Celebrate
13.03.2008, 18:06
эффект от применения биологического оружия... замечен не был :(

мб это глюк моей цивы?
Что биологическое оружие должно делать?

dima1996
12.10.2008, 10:54
Как поменять количество ядерных бомб, после которых игра заканчивается?

NeverMind
12.10.2008, 23:22
<div class='quotetop'>Цитата(dima1996 * 12.10.2008, 10:54) 264298</div>
Как поменять количество ядерных бомб, после которых игра заканчивается?[/b]
В каталоге мода Assets\Python открываешь Блокнотом файл CvEventManager.py и почти в самом начале находятся строчки, в которых можно прописать другое значение.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
g_iNumNukesWarningMessage = 7
g_iNumNukesGameOver = 20[/b]

Antesser
14.12.2008, 19:09
Первое моно исправить так:
1) Находим файл
Firaxis Games\Sid Meier&#39;s Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\Next War\Assets\Python\CvEventManager.py

Открываем блокнотом, находим строки (почти что в самом начале):

g_iNumNukesWarningMessage = 7
g_iNumNukesGameOver = 20

Числа 7 и 20 нужно заменить на пару больших чисел. Скажем по 100000. И наслаждаемся.

Mr.Dmitry
23.12.2008, 01:55
Может уже обсуждалось но я не нашёл на форуме.
В общем Хочу запустить мод next war. Когда он запускается все меню пустое. Тесть есть только задний фон. На форуме прочитал что нужно с начало переключить язык на англ а патом запускать мод. А можно ли как то запустить этот мод на русском??

Zuzik
23.12.2008, 02:06
нет, потому что его не русифицировали :whistle:

тут ищем детали http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...st&p=258382 (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=4784&view=findpost&p=258382)

Шакал ужастный
26.12.2008, 13:51
<div class='quotetop'>Цитата</div>
1) если часто применять ядерное оружее, то земля треснет как яйцо и все проиграют, хотелось бы убрать это.[/b]
А вот правильно, ибо не фиг :harhar: Или думали ядерную войну развязал, побаловался, закончил и потом всё встало на свои места? :D
А вообще это дело вкуса конечно. Мне понравилось это нововведение.. хоть я и сконен развязывать ядерные войны...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
4) отсутсвие апостолического дорца. Хотелось бы его вернуть.[/b]
Согласен.

И ещё от себя хочу добавить что было бы неплохо, если бы ещё и города меняли свой внешний облик соответственно эпохе будущего.
И биологическое оружие понравилось :) На самом деле до сих пор не знаю пучему его в циве разработчики не ставят.. всё таки тоже оружие массового поражения..

Но вообще мод немного непродуман..

Павел I
26.01.2009, 20:53
А можно ли в карте задать количество уже сброшенных бомб?

NeverMind
26.01.2009, 21:13
В World Builder не получится. Но если ты хочешь, чтобы "конец света" наступал быстрей, то нужно снизить уже упоминавшийся тут g_iNumNukesGameOver = 20

NeverMind
19.07.2009, 22:42
В шапку добавлена русификация мода.

Дарт Вейдер
10.08.2009, 15:15
Привет народ!
А можно как то объеденить RFС -Rhye&#39;s and Fall of Civilization и унитов и технологическое дерево из Next War ... очень хочется что бы наша история подолжалась в игре RFC - но со всеми технологиями из NW - сам в модинге не смыслю.. да и времени нет... но такая мысль летает давно... былобы просто круто ... :w00t:

DimitA
18.10.2009, 23:12
Сталкнулся с такой проблеммой:
В игре бомбардировщик и малое чудо Centers for Disease Control не имеют иконок (просто квадратики малинового цвета) и при попытке построить игра вылетает. Ладно пока бомбардировщик мог построить только я (не строил и все), но оппы тоже данную технологию открыли и все, играть далее нельзя.
Подскажите, пожалуйста, что можно сделать?

Shaikan
28.12.2009, 00:12
млин посмотрел мод кайф , но жаль что нет мода соединяющего боги древности с этим , так как тут в основном этап будующего , а все остальное такое же . А там этап прошлого . соединить кул было бы )

Хальк Юсдаль
28.12.2009, 00:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
млин посмотрел мод кайф , но жаль что нет мода соединяющего боги древности с этим , так как тут в основном этап будующего , а все остальное такое же . А там этап прошлого . соединить кул было бы )[/b]

Ну это вообще-то один из демонстрационных модов BTS, и он давно уже устарел. Все ценные вещи из него давным-давно используются в других модах.
Например советую посмотреть Rise of Mankind.

scorcherfs
06.01.2010, 14:06
to: DimitA
у тебя наверное версия игры меньше 3.19. Я заметил в последней версии - там кой-какое обновление к этому моду было. В частности иконка у эпидемцентра поменялась, добавили технологию, и бомбардировщику модельку поменяли (на некрасивую бесструктурную).Может быть из-за этого такие глюки.

to: Хальк Юсдаль
А по мне так мод не устарел до сих пор в него играю. Моды типа Rise of Mankind не очень нравились, потому что там слишком много всего добавляли, да еще и полностью переделывали концепцию развития. В таких модах партия получается слишком долгой и нудной. К тому же такое количество изменений как мне кажется приводит к дисбалансу в игре. Мне лично больше нравиться играть по стандартной BTS схеме. Поэтому Next War и нравиться, он не меняя схему BTS просто добавляет эру будущего. Изменений и добавлений немного и баланс игры сохранен.

Единственное что всегда огорчало в этом моде не достает воздушных и водных юнитов будущего. Я решил это исправить и сделать модмод Next War+. Изменений тут по минимуму - одна новая технология, новое здание, три новых юнита будущего и четыре новых юнита в предыдущие эпохи. В модмоде по большей части исправления - исправил (бестекстурную) модель бомардировщика на классическую. Повысил допустимое число допустимых ядерных взрывов.Еще кое-какие доработки и исправления в балансе, графике, переводе и даже в цивилопедии. Кроме того удалил четыре "новых" цивилизации (которые меня лично всегда раздражали), ну и как следствие перестал работать стандартный сценарий Next War, поэтому он тоже попал под нож.

http://www.filefront.com/15302089/Next%20War+.rar

Пришлось заново создавать папку Next War, потому что в процессе работы над модмодом не только изменял XML файлы, но и удалил кой-какие вообще. Поэтому при установке придется удалить папку ...\Beyond the sword\Mods\Next War и извлечь на ее место новую.

PS: не судите строго - это мой первый опыт в модостроении :)

Lem-Paul
22.01.2010, 18:40
Было бы здорово соединить его с Wolfrevolution (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=292578) (добавляет в игру настоящие революции, развал государств и появление новых, разный вид юнитов для разных стран и несколько новых юнитов, и другие приятные мелочи).

Snake_B
23.01.2010, 13:49
<div class='quotetop'>Цитата(Lem-Paul * 22.1.2010, 18:38) 322896</div>

Было бы здорово соединить его с Wolfrevolution (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=292578) (добавляет в игру настоящие революции, развал государств и появление новых, разный вид юнитов для разных стран и несколько новых юнитов, и другие приятные мелочи).
[/b]

таких модов (next war + revDCM + Varietas Delectat) вагон и маленькая тележка в соседнем разделе... и отличаются то они между собой только "приятными мелочами"...

Alfi
18.04.2010, 15:10
А подскажите, кто если помнит, сколько ходов отводится в сингле для нормальной, медленной и очень медленной скорости игры в данном моде? Я уже несколько партий сыграл в обычную игру, решил поиграть в официальные моды, что идут с BtS.
С патчем 3.19 (локализация от 1С) и в обычной игре, и в официальных модах наблюдается такая проблема - в течение игры на экране "Условия победы" нельзя увидеть, сколько осталось ходов (видно только "осталось х...", далее текст обрывается), это лечится как-нибудь?
И еще, если кто играл в мод на 3.19, нет там каких-нибудь злых багов? В ридми к патчу 3.19 ничего не пишут, может уже все баги повылавливали, а может просто забили на них.

mzlotnik
08.10.2010, 22:29
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 23.1.2010, 14:49) 322969</div>

таких модов (next war + revDCM + Varietas Delectat) вагон и маленькая тележка в соседнем разделе... и отличаются то они между собой только "приятными мелочами"...
[/b]
Не нашёл ни одного мода где только next war + varietas delectat в чистом виде без 4-5 дополнительных модификаций (с дополнительными юнитами и проч). nw+rev+vd тоже впрочем нет. На их-фанатиках тоже.
Можно линк? Буду благодарен, если найдется хотя бы тележка)

Snake_B
08.10.2010, 22:59
<div class='quotetop'>Цитата(mzlotnik * 8.10.2010, 21:29) 357318</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 23.1.2010, 14:49) 322969

таких модов (next war + revDCM + Varietas Delectat) вагон и маленькая тележка в соседнем разделе... и отличаются то они между собой только "приятными мелочами"...
[/b]
Не нашёл ни одного мода где только next war + varietas delectat в чистом виде без 4-5 дополнительных модификаций (с дополнительными юнитами и проч). nw+rev+vd тоже впрочем нет. На их-фанатиках тоже.
Можно линк? Буду благодарен, если найдется хотя бы тележка)
[/b][/quote]

именно с Varietas Delectat не помню...

в моем (RedForce) есть next war + revDCM.... и расширенные артстили.. не Varietas Delectat, но тоже ни чего ))...
а остальные изменения можно отключить...

mzlotnik
08.10.2010, 23:18
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 8.10.2010, 22:59) 357319</div>

<div class='quotetop'>Цитата(mzlotnik * 8.10.2010, 21:29) 357318

<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 23.1.2010, 14:49) 322969

таких модов (next war + revDCM + Varietas Delectat) вагон и маленькая тележка в соседнем разделе... и отличаются то они между собой только "приятными мелочами"...
[/b]
Не нашёл ни одного мода где только next war + varietas delectat в чистом виде без 4-5 дополнительных модификаций (с дополнительными юнитами и проч). nw+rev+vd тоже впрочем нет. На их-фанатиках тоже.
Можно линк? Буду благодарен, если найдется хотя бы тележка)
[/b][/quote]

именно с Varietas Delectat не помню...

в моем (RedForce) есть next war + revDCM.... и расширенные артстили.. не Varietas Delectat, но тоже ни чего ))...
а остальные изменения можно отключить...
[/b][/quote]

Да проблема в том, что я люблю играть в modern сценарии для чистой бтс (1862г; 1912-1914, 1941). Т.е. моды, где меняются наименования файлов-юнитов, добавление\изменение файлов-цивилизаций - не позволят им запустится. на next war&#39;e такой проблемы естественно нет. На vd помоему ссылки флагов надо только поменять.

Snake_B
08.10.2010, 23:23
<div class='quotetop'>Цитата(mzlotnik * 8.10.2010, 22:18) 357322</div>

Да проблема в том, что я люблю играть в modern сценарии для чистой бтс (1862г; 1912-1914, 1941). Т.е. моды, где меняются наименования файлов-юнитов, добавление\изменение файлов-цивилизаций - не позволят им запустится. на next war&#39;e такой проблемы естественно нет. На vd помоему ссылки флагов надо только поменять.
[/b]

ну... что я могу посоветовать.. ))
если интернет позволяет, то всё таки попробуй RedForce... там не совсем мод... там все изменения вносятся через программу... поэтому если не включать добавление новых юнитов, то там их и не будет... но гарантию, что сценарии будут работать конечно дать не могу...