PDA

Просмотр полной версии : Earth34Civs



AnTone
16.08.2007, 22:19
http://nm.civfanatics.ru/maps/kai/earth34g_map.jpg
Гигантская карта мира (210x90) с 34 цивилизациями

[attachmentid=2881]
[attachmentid=2953]
В модификации 2 сценария. Earth34Civs - оригинальная карта от Firaxis на 34 нации, места расположения ресурсов были слегка изменены, для баланса. GiantEarth34Civs - гигантская карта Земли (оригинальная карта была составлена Genghis Kai, http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=238882 ), размер карты 210x90. Все нации начинают на своих исторических местах, более мение. В мод входит DLL увеличивающий количество игроков до 34.

Мод устанавливать как стандартный мод для BtS (распаковать в папку ..\Мои документы\My Games\Beyond the Sword\MODS\ либо в ..\<Папка Игры>\\Beyond the Sword\Mods\), карта Земли станет доступна после активации мода.
*ВАЖНО Добавление от 28.09.07*
Тем, кто закачивал модификацию ранее. Перед установкой удалите старую папку с модификацией, иначе могут возникнуть ошибки с текстами в игре, это не повлияет на сохраненные игры.

[attachmentid=2882]
[attachmentid=3144]
В архиве ”Earth34Civs_Rus.rar” находится русификатор для пиратских версий. В архиве ”Earth34Civs_Rus.rar” находится русификатор для перевода от Civfanatics.ru Team (Спасибо SWAN (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showuser=4)). Для активации скопируйте содержимое в папку с модификацией (Earth34Civs).

[attachmentid=2890]
В архиве ”Slow_Speed.rar” находится ”замедлитель игры” с 2-мя дополнительными скоростями на 3000 ходов и 6000 ходов. Также была, значительно, замедленна скорость распространения религий. Для активации скопируйте содержимое в папку с модификацией (Earth34Civs). Можно использовать отдельно или с другими модификациями.
*ВАЖНО Добавление от 17.09.07*
Тем, кто закачивал плагин ранее. Исправлена ошибка с ранней культурной победой на низких скоростях игры. Достаточно просто перезаписать плагин, начинать новую игру не обязательно.

[attachmentid=2891]
В архиве ”Idle_Build.rar” находится дополнительная кнопка в меню города, позволяющая производить небольшое количество исследований и культуры. Что дает возможность городам не простаивать в начале игры. Для активации скопируйте содержимое в папку с модификацией (Earth34Civs). Можно использовать отдельно или с другими модификациями.

NeverMind
16.08.2007, 22:34
Отлично :good: Скачал, обязательно попробую. Про проблему с 31 цивилизацией на карте слышал на их-фанатиках, но не вникал. Ты не хочешь взяться за переделывание под БтС еще большей карты?

http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4930

vasaka
19.08.2007, 20:10
После активации мода карта Земли не становится доступной.

AnTone
19.08.2007, 21:04
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 19.8.2007, 20:24) 196693</div>

После активации мода карта Земли не становится доступной.
[/b]
Посмотри в разделе сценарии, при загруженном моде. Карта называется Earth34Civs.

vasaka
19.08.2007, 23:47
<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 19.8.2007, 22:18) 196696</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 19.8.2007, 20:24) 196693

После активации мода карта Земли не становится доступной.
[/b]
Посмотри в разделе сценарии, при загруженном моде. Карта называется Earth34Civs.
[/b][/quote]

Есть контакт.
Проблема была в следующем. В разделе сценариев сначала отображаются сценарии для ванилы, потом для варлордов, а потом новые. Так вот этот сценарий отображается в самом верху, до ванильных сценариев.
Ждал именно эту карту, чтобы поиграть. Люблю играть когда много цивилизаций и карта Земли.
Ещё бы гигантскую карту попробовать, да ещё с дополнительным модом в 6050 ходов.
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4074
Вот это была бы фантастика! :.V.:

AnTone
20.08.2007, 10:23
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 20.8.2007, 0:01) 196719</div>

Ещё бы гигантскую карту попробовать, да ещё с дополнительным модом в 6050 ходов.
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4074
Вот это была бы фантастика! :.V.:
[/b]
Большая карта почти доделана. Завтра вечером выложу в этой теме.

Mason
24.08.2007, 11:52
Карта - зашибись. Токо у меня почему-то лишь 17 цивилизаций, и все - европейские (ну, плюс вавилон, шумеры и арабы)....

vasaka
24.08.2007, 13:53
У меня тоже так было сначала.
Короче делать надо так.
Копируешь в папку MOD
Потом в главном меню жмёшь Advanced -> Load MOD и выбираешь этот мод
Потом Одиночную игру и Сценарий. Не BtS сценарии, а просто сценарии и там в самом верху должен быть этот сценарий. Запускаешь и 31 цивилизация.
Карта отпад. Греками уже почти всю евразию отвоевал и половину африки. На очереди Америка. )))
Что бы потом продолжить сохранённую игру, просто запускай сам save файл. Он подгрузит нужный мод и игру.

AnTone
26.08.2007, 19:03
Извиняюсь за задержку, наконец-то закончена гигантская карта Земли. Обновление смотрите в шапке темы. В ближайшее время будет выложен замедлитель календаря.

vasaka
27.08.2007, 18:44
Замедлитель календаря это замечательно. А то на предыдущей-то карте ещё не успел отвоевать евразию и африку, а уже пехота есть. Это при том, что война идёт без остановки и с самого начала. А на новой и вовсе всю игру бомбардировщиками летать придётся. Помедленней бы развивалось всё.
Сколько ходов будет?

AnTone
27.08.2007, 19:35
Все уже сделано. Архив в шапке темы. В ближайшее время обновлений не будет. Где-то через недели две выложу переработанную “гигантскую” карту, а то на этой баланс хромает. Если будут какие конкретные предложения пишите прямо в тему.

STK
28.08.2007, 08:27
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Исправлена ошибка с 31 цивилизацией.[/b]

Вылетает игра при 34 цивилизациях.

AnTone
28.08.2007, 11:08
<div class='quotetop'>Цитата(STK * 28.8.2007, 8:41) 198049</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Исправлена ошибка с 31 цивилизацией.[/b]

Вылетает игра при 34 цивилизациях.
[/b][/quote]

Странно, у меня работает. Возможно проблема, как не банально, в пиратке. Ошибка “31 Цивилизации” возникает при загрузке карты, все имена лидеров вносятся в одну строку, при этом длинна строки не должна превышать 255 символов. Я просто назвал лидеров вручную (слегка сократив их имена). Возможно русскоязычная пиратка как-то изменяет кодировку (для подключения русского текста), в 1С подобной проблемы не было (русский язык добавлялся как дополнительный). Напиши пожалуйста какая версия диска (издатель), я посмотрю что можно сделать. Пока что можешь либо переключится на английскую версию, либо отредактировать файл с картой вручную, для этого открой файл любым текстовым редактором найди строчку LeaderName= … (таких строчек всего 34) и поставь любое короткое имя лидера (можно просто сократить имя до 3-х символов).

Antmatrix
29.08.2007, 12:29
<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 27.8.2007, 19:49) 198012</div>

Все уже сделано. Архив в шапке темы. В ближайшее время обновлений не будет. Где-то через недели две выложу переработанную ”гигантскую” карту, а то на этой баланс хромает. Если будут какие конкретные предложения пишите прямо в тему.
[/b]
лишнию еду убрать :nerves: , и американцев вместо каких нибудь европейцев включить (их там слишком много и можно сказать обречены на уничтожение или вассальный статус), + под next war адаптировать :box:

п.с. еще можно варварских городков наделать чтобы колонизация не такой легкой была

AnTone
29.08.2007, 22:48
<div class='quotetop'>Цитата(Antmatrix * 29.8.2007, 12:43) 198222</div>

лишнию еду убрать :nerves: , и американцев вместо каких нибудь европейцев включить (их там слишком много и можно сказать обречены на уничтожение или вассальный статус), + под next war адаптировать :box:

п.с. еще можно варварских городков наделать чтобы колонизация не такой легкой была
[/b]

На гигантской карте переизбыток поймы это действительно проблема, но это была самая близкая к земле карта, какую смог найти. Там нужно переделывать всю карту, так что я решил сделать уже свою. Американцы и так уже включены. А вот под Next War можно и переделать, только это займет какое-то время.
П.С.: Варварские городки на малой карте не нужны, а на большой, кто захочет, может и сам в редакторе их поставить.
П.П.С.: Отдельно добавлен новый замедлитель, теперь до 1000 года н. э. игра идет быстрее, после 1900 замедляется и увеличена стоимость исследований.

Antmatrix
30.08.2007, 10:05
2AnTone

попробуй вот отсюда взять http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=238882 в его моде еда нормализована

AnTone
03.09.2007, 19:58
Полностью переделана Гигантская карта Земли (в шапке темы). Оригинальная карта была составлена Genghis Kai. Спасибо Antmatrix за ссылку. Были заменены местами Америка и Евразия (так привычней) и передвинуты ресурсы поближе к стартовым позициям. В ближайшее время будет добавлены технологии и юниты из модификации Next War.

Mao-buhao-Daokakao
08.09.2007, 22:55
А есть нечто подобное только чуть поменьше, но побольше оригинальной карты мира(Huge)?

AnTone
08.09.2007, 23:39
<div class='quotetop'>Цитата(Mao-buhao-Daokakao * 8.9.2007, 23:19) 200272</div>

А есть нечто подобное только чуть поменьше, но побольше оригинальной карты мира(Huge)?
[/b]
Можно добавить карту 160х100. Как будет время, займусь.

NeverMind
11.09.2007, 12:59
AnTone, еще посмотри гигантскую карты Евразии (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=3757). Ее тоже было бы здорово переделать под BtS и добавить новые цивилизации.

Еще большую карту Европы сюда включить, и вообще получится классный набор. :yes:

Ruwed
14.09.2007, 09:31
Помогите, пожалуйста, есть проблемы! Я запускаю мод civ34, выбираю там одиночная игра, играть в сценарий, но при запуске любого из двух сценариев (я имею в виду тех, что в этом моде - Земля с размерами huge и GK с 34 цивилизациями) у меня вылазит ошибка (что-то вроде связано с Visual C ++ и т.д. и выбрасывает в виндоус. Подскажите, кто сталкивался с этой проблемой, что нужно делать, поиграть хочеться, больше ждать не могу! :boo:

Blacksun
14.09.2007, 10:44
ЧТо за ошибка то ? (можешь даже скриншот выложить).

Ruwed
14.09.2007, 13:02
Ошибка следующая:

Microsoft Visual C ++ Runtime Library

Runtime Error!

Program: ... - Beyond the sword\Beyond the sword\Civ4Beyondthesword.exe

adnormal program termination

Вот.

NeverMind
14.09.2007, 13:17
А другие моды с увеличением числа игроков у тебя нормально грузятся?

Такая ошибка, например, бывает, когда пытаешься загрузить карту на 34 игрока под обычной dll. Проверь, у тебя в каталоге Mods\Earth34Civs\Assets есть файл dll?

Ruwed
14.09.2007, 13:21
Да есть, он называется - CvGameCoreDLL

_XV_
15.09.2007, 12:46
<div class='quotetop'>Цитата(Ruwed * 14.9.2007, 13:26) 201456</div>

Ошибка следующая:

Microsoft Visual C ++ Runtime Library

Runtime Error!

Program: ... - Beyond the sword\Beyond the sword\Civ4Beyondthesword.exe

adnormal program termination

Вот.
[/b]

У меня такой же прикол. Подскажите, что сделать нужно.

AnTone
17.09.2007, 02:27
Это как раз и есть та самая "ошибка 31 цивилизации". Мод работает для английской версии и должен будет работать для 1С версии. В некоторых пиратках английская кодировка заменена на русскую, из-за чего эта ошибка и происходит. Отправьте пожалуйста мне в личку названия издателей либо картинку с обложкой диска, я посмотрю что можно сделать. А пока можете попробовать исправить вручную, для этого откройте файл с картой любым текстовым редактором и измените строчки "LeaderName=<английское имя>" на "LeaderName=<русское имя>" (всего 34 строчки), но общая длинна имен не должна превышать 255 символов, иначе ошибка повторится. О результате просьба также написать в личку, возможно возникнут другие ошибки.

Исправлена ошибка в плагине "Slow_Speed", теперь нельзя одержать культурную победу в 15-17 веке (см. шапку темы). Следующие на очереди 3 карты (средняя карта Земли 160x100, карта Евразии и карта Европы). Также архив будет обновлен после выхода патча 3.13.

jms2007
26.09.2007, 12:44
Клевая карта. Но на мой взгляд нужно передвинуть Константинополь на 1 клетку севернее дабы был проход через него в Черное море. Вот так например: http://www.ykt.ru/gallery/gals/compgames/296606.JPG
Мелочь конечно но географически это будет вернее.

AnTone
26.09.2007, 16:50
<div class='quotetop'>Цитата(jms * 26.9.2007, 11:44) 204224</div>

Клевая карта. Но на мой взгляд нужно передвинуть Константинополь на 1 клетку севернее дабы был проход через него в Черное море. Вот так например: http://www.ykt.ru/gallery/gals/compgames/296606.JPG
Мелочь конечно но географически это будет вернее.
[/b]
Сдвигать Константинополь не стоит, иначе город потеряет в развитии, но сделаю выход в Черное Море через клетку над ним. Также почти закончил ребаланс малой карты (агрессивные цивилизации были ослаблены и были добавлены важные производственные ресурсы), будет выложено к пятнице.

AnTone
28.09.2007, 21:29
Переделана стандартная карта Земли. В архив с замедлителем игры добавлен замедлитель религии. Начальные религии распространяются раз в 100 медленнее, чем в оригинальной игре, более поздние раз в 35 медленнее, так что теперь придется пользоваться миссионерами. Также мод полностью русифицирован (русификатор надо качать отдельно и ставить только после всех остальных плагинов). Также если кто-то пользуется Французской/Немецкой/Итальянской/Испанской версией Windows, просьба попробовать запустить мод (без русификации) на языке системы и написать мне о результате.

Линник
28.09.2007, 22:05
Как этот мод ведет себя в индустр.эре? Тянет?
з.ы. На обычном совр.компе.

AnTone
28.09.2007, 23:10
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 28.9.2007, 21:05) 204979</div>

Как этот мод ведет себя в индустр.эре? Тянет?
з.ы. На обычном совр.компе.
[/b]

Вполне. Тормоза вызывает количество юнитов, а не количество игроков. Да и к индустриальной эре, редко доживает более 15-18 цивилизаций. В дальнейшем добавлю возможность создания колоний. А в будущем патче обещали улучшить АИ в работе с юнитами, так что игра, возможно, станет еще шустрее.

AnTone
06.10.2007, 22:50
Добавлена версия МОДа с учетом патча 3.13.

White Hawk
06.10.2007, 23:05
<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 6.10.2007, 22:50) 206872</div>

Добавлена версия МОДа с учетом патча 3.13.
[/b]
Ура! Спасибо :.V.:

lopapopo
12.10.2007, 18:44
nikak nemogu zapustit kartu s 34 civilizaciyami! opishite eshe raz process,please!

AnTone
13.10.2007, 01:07
<div class='quotetop'>Цитата(lopapopo * 12.10.2007, 17:44) 208447</div>

nikak nemogu zapustit kartu s 34 civilizaciyami! opishite eshe raz process,please!
[/b]

Моды включатся через меню Advanced(Дополнительно)\Load a Mod(загрузить модификацию)\Earth34Civs. После этого игра перезагрузится и в меню Single Player(Одиночная игра)\Play a Scenario(Играть Сценарий) появится две карты Earth34Civs (Стандартная Huge карта) и GK_GiantEarth34Civs (Гигантская карта). Мод переводит несколько слов и имена некоторых лидеров на язык игры (английский/немецкий и т.д.), для русификации нужно поставить ”Earth34Civs_Rus.rar”.

lopapopo
13.10.2007, 14:41
Tak problema v tom,chto posle zagruzki moda karti tam ne poyavlyautsya!

AnTone
13.10.2007, 16:44
<div class='quotetop'>Цитата(lopapopo * 13.10.2007, 13:41) 208611</div>

Tak problema v tom,chto posle zagruzki moda karti tam ne poyavlyautsya!
[/b]

Карты находятся в папке Private Maps, после загрузки мода они появляются в начале списка сценариев (вверху). Можно просто переименовать Private Maps на Public Maps, тогда они будут в конце списка сценариев.

lopapopo
13.10.2007, 17:40
Bolshoe spasibo,seichas poprobuu! :worthy:

vse ravno nichego netu! :(

seichas poprobival perenisti karti v papku publik maps ot samogo BTS i oni poyavilis v spiske,no teper tam toka 18 civilizaciy! a kogda zahoju v igru voobshe polniy gluk,polovino tehnologiy nogu otrkit za odin hod,a polovinu ,za 12893,za odin hod poluchau po 19000 zolota,chto za gluk! i opyat je netu eshe dobroi polovini civilizaciy! blin,chto delat?

lopapopo
14.10.2007, 19:12
Nu neujeli nikto ne znaet kak zapustit etu kartu?!:(

Линник
14.10.2007, 19:45
<div class='quotetop'>Цитата(lopapopo * 14.10.2007, 18:12) 208762</div>

Nu neujeli nikto ne znaet kak zapustit etu kartu?!:(
[/b]
Выходные, коллега...

Судя по твоему описанию, ты не запускал мод, а шёл по пути "игра/сценарии"
А надо: ОПЦИИ/МОД

lopapopo
15.10.2007, 15:53
da ne delau advanced,tam load mod,potom singel player,play scenario,a tam net etih kart. oni poyavlyatsya toka v tom sluchae esli ya kidau karti v papku publik maps samogo BTS,a poka oni lejat v papke moda igra ih prosto ne vidit! :no:

AnTone
15.10.2007, 20:42
<div class='quotetop'>Цитата(lopapopo * 15.10.2007, 14:53) 208898</div>

da ne delau advanced,tam load mod,potom singel player,play scenario,a tam net etih kart. oni poyavlyatsya toka v tom sluchae esli ya kidau karti v papku publik maps samogo BTS,a poka oni lejat v papke moda igra ih prosto ne vidit! :no:
[/b]

Такое впечатление, что мод не подключен, или он включен одновременно с другим модом (видел несколько пиратских поделок, где модификации вкручивали в игру молотком, при этом убивая оригинал). Убедись, что стоит не модифицированный BtS (английский либо с русифицированными текстами) и что используешь правильную версию мода Earth34Civs (для версий BtS 3.0 и 3.02 – Earth34Civs.rar, для версии BtS 3.13 - Earth34Civs_3.13.rar). Версию игры можно посмотреть в меню Advanced.

lopapopo
16.10.2007, 22:48
<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 15.10.2007, 18:42) 208967</div>

<div class='quotetop'>Цитата(lopapopo * 15.10.2007, 14:53) 208898

da ne delau advanced,tam load mod,potom singel player,play scenario,a tam net etih kart. oni poyavlyatsya toka v tom sluchae esli ya kidau karti v papku publik maps samogo BTS,a poka oni lejat v papke moda igra ih prosto ne vidit! :no:
[/b]

Такое впечатление, что мод не подключен, или он включен одновременно с другим модом (видел несколько пиратских поделок, где модификации вкручивали в игру молотком, при этом убивая оригинал). Убедись, что стоит не модифицированный BtS (английский либо с русифицированными текстами) и что используешь правильную версию мода Earth34Civs (для версий BtS 3.0 и 3.02 – Earth34Civs.rar, для версии BtS 3.13 - Earth34Civs_3.13.rar). Версию игры можно посмотреть в меню Advanced.
[/b][/quote]
kachal BTS&#39;ku otsuda---><адрес почикан. Автору поста выдано предупреждение. swan>,potom propachil ee do 313 i skachal u tebya vot etot fail(sootvetstvenno dlya svoey versii)Earth34Civs_3.13.rar. samoe strannoe,chto drugie modi rabotau kak chasi! a vot v etot nikak ne poluchaetsya poigrat! takaya superskaya karta,s pervoi civi o takoi mechtal,a tut takaya zasada! :(

lopapopo
04.11.2007, 16:32
Nu chto? tak nikto i ne znaet kak etu bolesn pobarot?

General
04.11.2007, 17:00
Как вариант - кто-то, у кого есть этот мод, создаст в нём стартовый сейв, и выложит сюда - а ты его запустить попробуешь. По результатам запуска будем дальше думать.

vasaka
09.11.2007, 00:41
Так, проблема такая.
Русифицированная версия BTS 0.13

Скачал Earth34Civs_3.13.rar

Внутрь скопировал содержимое файлов:

Earth34Civs_Rus.rar
Slow_Speed.rar
Idle_Build.rar
в таком порядке.

Проблема в том, что мод не русифицировался. Вместо букв пустые поля.
Есть варианты, что не так?

AnTone
09.11.2007, 03:23
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 0:51) 213584</div>

Проблема в том, что мод не русифицировался. Вместо букв пустые поля.
Есть варианты, что не так?
[/b]

Проблема в том что русификация была рассчитана на русскоязычную систему (не MUI), используется расширенная таблица символов от драйвера клавиатуры, такая же русификация в пиратских вариантах. После выхода версии от 1С, мод будет переделан под локализацию.

vasaka
09.11.2007, 04:55
<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 9.11.2007, 4:33) 213589</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 0:51) 213584

Проблема в том, что мод не русифицировался. Вместо букв пустые поля.
Есть варианты, что не так?
[/b]

Проблема в том что русификация была рассчитана на русскоязычную систему (не MUI), используется расширенная таблица символов от драйвера клавиатуры, такая же русификация в пиратских вариантах. После выхода версии от 1С, мод будет переделан под локализацию.
[/b][/quote]

Система изначально русская не MUI. WinXP SP2
Или имеется ввиду Цива? Она что ли должна быть изначально русская?
Так она ещё вроде не вышла. Зачем тогда русификатор МОДа?

vasaka
09.11.2007, 06:09
Удалил все файлы из папки "text", всё заработало.
При выборе скорости правда отображается не текст а какие-то командные строки, но и так понятно что верхняя строка 6000 ходов, а пониже 3000.

Есть ещё вопрос. Как можно сделать, чтобы ресурсы лошади отображались раньше, например при изобретении колеса, а ресурс бронза при изобретении охоты. Или как сделать, чтобы копейщик не требовал бронзу?

swan
09.11.2007, 07:25
<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 9.11.2007, 6:33) 213589</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 0:51) 213584

Проблема в том, что мод не русифицировался. Вместо букв пустые поля.
Есть варианты, что не так?
[/b]

Проблема в том что русификация была рассчитана на русскоязычную систему (не MUI), используется расширенная таблица символов от драйвера клавиатуры, такая же русификация в пиратских вариантах. После выхода версии от 1С, мод будет переделан под локализацию.
[/b][/quote]
Бред полнейший - через часик выложу нормальную русификацию 100%-совместимую с русификацией Civ4: Beyond the Sword от наш-фанатиков

swan
09.11.2007, 07:39
Файл внизу - для корректной работы с русификацией от CFR TEAM следует снести все XML файлы из папки %ModDir%\Assets\XML\Text данного мода и вставить вместо их файлы из архива, который приаттачен к этому посту. В итоге все 5 стандартных языков и русский язык будут работать корректно (хоть на русской винде, хоть с MUI при русских языковых сеттингах)

[attachmentid=3140]

vasaka
09.11.2007, 08:28
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.11.2007, 8:49) 213595</div>

Файл внизу - для корректной работы с русификацией от CFR TEAM следует снести все XML файлы из папки %ModDir%\Assets\XML\Text данного мода и вставить вместо их файлы из архива, который приаттачен к этому посту. В итоге все 5 стандартных языков и русский язык будут работать корректно (хоть на русской винде, хоть с MUI при русских языковых стеттингах)

[attachmentid=3140]
[/b]

Спасибо, всё работает.

А как перенести элементы одной технологии в другую, не знаешь?
Надо перенести "Лошадей" в "Колесо" и "Бронзу" в "Охоту".

На 6000 ходах надо знать какие ресурсы рядом, и в какую сторону двигаться в плане изобретений.
Плюс не логично получается. Изобрели, значит, мы колесницы, в которые решили запрягать лошадей, которых и в глаза не видывали и вообще не знаем кто это такие.
Да и бронзу тоже к Охоте отнести будет правильнее. А то изобрели копейщиков, которых планируем вооружать бронзовым вооружением, а что такое бронза ещё не придумали.

Gromozeka
09.11.2007, 08:43
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 11:38) 213596</div>


Да и бронзу тоже к Охоте отнести будет правильнее. А то изобрели копейщиков, которых планируем вооружать бронзовым вооружением, а что такое бронза ещё не придумали.
[/b]
не правильнее -охотники кидают палки по зверям -их можно назвать копейщиками,но пока не изобрели бронзу наконечник для копья не сделаешь и против верховых отрядов ничего не сделаешь, а открыв бронзу, но не умея зашибать зверей тоже не получится воевать с конницей :secret:

vasaka
09.11.2007, 08:53
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 9.11.2007, 9:53) 213598</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 11:38) 213596


Да и бронзу тоже к Охоте отнести будет правильнее. А то изобрели копейщиков, которых планируем вооружать бронзовым вооружением, а что такое бронза ещё не придумали.
[/b]
не правильнее -охотники кидают палки по зверям -их можно назвать копейщиками,но пока не изобрели бронзу наконечник для копья не сделаешь и против верховых отрядов ничего не сделаешь, но если ты открыл бронзу ,а открыв бронзу, но не умея зашибать зверей тоже не получится воевать с конницей :secret:
[/b][/quote]

Ну вы меня рассмешили!!!
И полностью подтвердили свою подпись.
5 баллов! :D

Можно и копейщиков перенести в обработку бронзы. Тоже будет нормально. Открыли бронзу, изобрели отряд, экипировали. Но для баланса и интереса игры лучше перенести бронзу к копейщикам.
А ещё лучше и тех и других (Копейщиков и бронзу) в "Горное дело" поместить. Вообще красота будет.

Blacksun
09.11.2007, 09:36
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 9.11.2007, 8:53) 213598</div>

не правильнее -охотники кидают палки по зверям -их можно назвать копейщиками,но пока не изобрели бронзу наконечник для копья не сделаешь и против верховых отрядов ничего не сделаешь, а открыв бронзу, но не умея зашибать зверей тоже не получится воевать с конницей :secret:
[/b]

А про каменные наконечники все забыли ?

vasaka
09.11.2007, 10:00
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 9.11.2007, 10:46) 213604</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 9.11.2007, 8:53) 213598

не правильнее -охотники кидают палки по зверям -их можно назвать копейщиками,но пока не изобрели бронзу наконечник для копья не сделаешь и против верховых отрядов ничего не сделаешь, а открыв бронзу, но не умея зашибать зверей тоже не получится воевать с конницей :secret:
[/b]

А про каменные наконечники все забыли ?
[/b][/quote]

Можно и каменные наконечники, но тогда надо просто юнит "копейщик" отучить от бронзы. Тоже вариант. Есть одно но. В самом начале игры плоховато вводить юнит с силой 4. Но и иметь возможность построить его тогда, когда уже можно строить топорщиков, меня тоже не устраивает. Надо их во времени как-то разнести.

Кто-то знает как редактировать дерево технологий?

AnTone
09.11.2007, 16:50
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 10:10) 213606</div>

Можно и каменные наконечники, но тогда надо просто юнит "копейщик" отучить от бронзы. Тоже вариант. Есть одно но. В самом начале игры плоховато вводить юнит с силой 4. Но и иметь возможность построить его тогда, когда уже можно строить топорщиков, меня тоже не устраивает. Надо их во времени как-то разнести.

Кто-то знает как редактировать дерево технологий?
[/b]

В файле XML\Terrain\CIV4BonusInfos.xml перечислены все ресурсы, в строчке <TechReveal>…</TechReveal> название технологии открывающей данный ресурс. В файле XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml перечислены все технологии. Желательно скопировать файлы в папку с модом и уже там их изменять.

AnTone
09.11.2007, 18:32
Добавлена русификация для перевода от Civfanatics.ru Team. Тем, кто закачивал перевод от SWAN (Сообщение #52): перекачайте этот же перевод из шапки темы, там добавлены русские имена лидеров.

swan
09.11.2007, 20:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Тем, кто закачивал перевод от SWAN (Сообщение #52): перекачайте этот же перевод из шапки темы, там добавлены русские имена лидеров.[/b]
Если стартовать игру под русиком от наш-фанатиков - то файл с русскими именами лидеров абсолютно не нужен, по той простой причине, что в русификации этот список давно уже присутствует.
Я именно поэтому и положил в архив ВСЕГО ДВА файла вместо трех и написал, что в папке текстов мода снести всё и положить то, что в архиве, хотя я вполне видел, что там три файла получается

AnTone
09.11.2007, 21:07
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.11.2007, 20:20) 213668</div>

Если стартовать игру под русиком от наш-фанатиков - то файл с русскими именами лидеров абсолютно не нужен, по той простой причине, что в русификации этот список давно уже присутствует.
Я именно поэтому и положил в архив ВСЕГО ДВА файла вместо трех и написал, что в папке текстов мода снести всё и положить то, что в архиве, хотя я вполне видел, что там три файла получается
[/b]

Как минимум укороченные имена нужны для английской и немецкой версии игры, имея отдельный файл с именами можно переключатся между языками игры. Да и МОД будет независим от перевода и его можно будет использовать с другими русификациями.

Да и еще вопрос, в будущей версии собираюсь включить возможность создания колоний, сколько мест под колонии будет оптимально для каждой из карт?

vasaka
09.11.2007, 22:26
<div class='quotetop'>Цитата(AnTone * 9.11.2007, 18:00) 213647</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 10:10) 213606

Можно и каменные наконечники, но тогда надо просто юнит "копейщик" отучить от бронзы. Тоже вариант. Есть одно но. В самом начале игры плоховато вводить юнит с силой 4. Но и иметь возможность построить его тогда, когда уже можно строить топорщиков, меня тоже не устраивает. Надо их во времени как-то разнести.

Кто-то знает как редактировать дерево технологий?
[/b]

В файле XML\Terrain\CIV4BonusInfos.xml перечислены все ресурсы, в строчке <TechReveal>…</TechReveal> название технологии открывающей данный ресурс. В файле XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml перечислены все технологии. Желательно скопировать файлы в папку с модом и уже там их изменять.
[/b][/quote]

В XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml уже рылся. Нашёл Технологии которые нужны, но не разобрался где идёт описание юнитов и построек открываемых технологией.
А с XML\Terrain\CIV4BonusInfos.xml вроде разобрался.
Спасибо.


Про колонии. Делай по максимуму. Не помешают.
У нас и Англия, и Франция, и Испания имели по нескольку десятков колоний.

vasaka
09.11.2007, 22:37
Поспешил сказать, что разобрался. В папке BTS XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml не было. Взял из Ванилы и поместил в папку МОДа. После этого стало капитально выкидывать.
Поменял таким образом:

<BonusInfo>
<Type>BONUS_HORSE</Type>
<Description>TXT_KEY_BONUS_HORSE</Description>
<Civilopedia>TXT_KEY_BONUS_HORSE_PEDIA</Civilopedia>
<BonusClassType>BONUSCLASS_RUSH</BonusClassType>
<ArtDefineTag>ART_DEF_BONUS_HORSE</ArtDefineTag>
<TechReveal>TECH_THE_WHEEL</TechReveal>
<TechCityTrade>TECH_ANIMAL_HUSBANDRY</TechCityTrade>
<TechObsolete>NONE</TechObsolete>
<YieldChanges>

и

<BonusInfo>
<Type>BONUS_COPPER</Type>
<Description>TXT_KEY_BONUS_COPPER</Description>
<Civilopedia>TXT_KEY_BONUS_COPPER_PEDIA</Civilopedia>
<BonusClassType>BONUSCLASS_RUSH</BonusClassType>
<ArtDefineTag>ART_DEF_BONUS_COPPER</ArtDefineTag>
<TechReveal>TECH_HUNTING</TechReveal>
<TechCityTrade>TECH_MINING</TechCityTrade>
<TechObsolete>NONE</TechObsolete>
<YieldChanges>

Потом сделал как было. Всё равно выдаёт ошибку. Может этот файл надо поправить в папке ванилы?


добавлено:
Правка в папке ванилы результатов не принесла.
Взял этот файл из МОДа Next War, поправил и всё заработало.
Убрал у всех начальные технологии на гигантской карте. Теперь все в равных условиях.


AnTone, можно сделать доступным выбор лидера цивилизации на гигантской карте?

AnTone
09.11.2007, 23:27
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 22:47) 213687</div>

Поспешил сказать, что разобрался. В папке BTS XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml не было. Взял из Ванилы и поместил в папку МОДа. После этого стало капитально выкидывать.
Поменял таким образом:

<BonusInfo>
<Type>BONUS_HORSE</Type>

<TechReveal>TECH_THE_WHEEL</TechReveal>
<TechCityTrade>TECH_ANIMAL_HUSBANDRY</TechCityTrade>

<BonusInfo>
<Type>BONUS_COPPER</Type>

<TechReveal>TECH_HUNTING</TechReveal>
<TechCityTrade>TECH_MINING</TechCityTrade>

Потом сделал как было. Всё равно выдаёт ошибку. Может этот файл надо поправить в папке ванилы?
Правка в папке ванилы результатов не принесла.
Взял этот файл из МОДа Next War, поправил и всё заработало.
Убрал у всех начальные технологии на гигантской карте. Теперь все в равных условиях.
[/b]

Нужно брать XML не от оригинальной, а от BTS (они немного отличаются).В поле <TechCityTrade>… </TechCityTrade>, должна стоять технология открывающая ресурс или стоящая перед открывающей этот ресурс. Это поле указывает после какой технологии ресурс может использоваться городом (можно использовать ресурс и без спец. постройки, просто ставь город на ресурс, возможность строить постройки описаны в XML\Units\CIV4BuildInfos.xml). Но добавлять свои поля в XML файлы нельзя (если не хочешь переписывать GameCore.Dll).

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 9.11.2007, 22:47) 213687</div>

AnTone, можно сделать доступным выбор лидера цивилизации на гигантской карте?
[/b]

Тогда нельзя будет закрепить стартовую позицию на карте.

Открывать много мест под колонии не самое лучшее решение (тогда под конец игры можно получить много одинаковых лидеров). Пока что планирую на малую карту 5-7 колоний, на большую 8-12.

vasaka
09.11.2007, 23:53
В BTS у меня не было файла XML\Terrain\CIV4BonusInfos.xml пришлось взять из МОДа Next War.
Вроде всё работает.

С лидерами понятно. Поменял Рамзеса на Хатшепсут. Она мне больше нравится.
И в принципе всё. Я внёс почти все изменения которых мне всегда не хватало.
Осталось только скорость изобретений и строительства для поздней эры.
Если твой способ замедления на 6000 ходов такой же как был немного раньше выложен, то там надо этот параметр править, чтобы изобреталось и строилось медленнее.

Иначе путь от мушкетёров-стрелков (не помню точно) до вертолётов пролетает очень быстро. Так быстро, что нет необходимости принимать промежуточные войска на вооружение.

Если способ такой же, то подскажи как это поправить? Можно ещё пару тысяч ходов добавить если понядобятся для правки. )) Тысячей больше, тысячей меньше. )))))))))))
Мне просто хочется из Цивы сделать для себя полноценную игру. В которую можно было бы скрупулёзно создавать свою цивилизацию и выстраивать отношения с другими цивилизациями.
А не так, что начал карту, быстро победил, начал новую.

AnTone
10.11.2007, 01:14
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 10.11.2007, 0:03) 213701</div>

Если способ такой же, то подскажи как это поправить? Можно ещё пару тысяч ходов добавить если понядобятся для правки. )) Тысячей больше, тысячей меньше. )))))))))))
Мне просто хочется из Цивы сделать для себя полноценную игру. В которую можно было бы скрупулёзно создавать свою цивилизацию и выстраивать отношения с другими цивилизациями.
А не так, что начал карту, быстро победил, начал новую.
[/b]

Скорость исследований задается несколькими параметрами: в XML\Technologies\CIV4TechInfos.xml параметр <iCost>..</iCost> (для каждой технологии отдельный), в XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xml параметр <iResearchPercent>..</iResearchPercent> (для каждого размера карты свой множитель), в XML\GameInfo\CIV4GameSpeedInfo.xml параметр <iResearchPercent>..</iResearchPercent> (для каждой скорости свой множитель). В первую очередь поэкспериментируй с множителями (стоимость технологий и так была удачно подобрана). На средней сложности AI, если ему не мешать, открывает технологии в свое время, так что скорость уже подбирать под игрока.
Количество ходов указано в XML\GameInfo\CIV4GameSpeedInfo.xml:
<blockquote><GameTurnInfo>
<iMonthIncrement><количество месяцев за ход></iMonthIncrement>
<iTurnsPerIncrement><количество ходов></iTurnsPerIncrement>(подсказка: год/ход игры)
</GameTurnInfo></blockquote>
Увеличивая количество ходов не забудь внести поправку в XML\GameInfo\Civ4CultureLevelInfo.xml в поле
<blockquote><Type>CULTURELEVEL_LEGENDARY</Type>
<SpeedThreshold>
<GameSpeedType><скорость игры></GameSpeedType>
<iThreshold><уровень культуры для легендарного города></iThreshold>
</SpeedThreshold></blockquote>

swan
10.11.2007, 10:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Как минимум укороченные имена нужны для английской и немецкой версии игры, имея отдельный файл с именами можно переключатся между языками игры. Да и МОД будет независим от перевода и его можно будет использовать с другими русификациями.

Да и еще вопрос, в будущей версии собираюсь включить возможность создания колоний, сколько мест под колонии будет оптимально для каждой из карт?[/b]
1. Как минимум в патче 3.13 все языки страдают "проблемой 31-й нации aka 255 символов на все имена" - поэтому какой бы ни был язык - это роли не играет
2. Мод будет независим от нашего русика только если он будет без русика вообще - потому что на их-фанатиках, где собрались основные мододелы все знают, что русский практически везде идет шестым языком (т.е. совместим с нашим русиком)
3. Когда выйдет 1С - придется всё равно делать кучу новых русиков - у 1С два варианта установки с разными кодирвками, причем в случае желания выходить с модом на иноязычные площадки ни один из вариантов русика заточенного под 1С выкладывать будет нельзя, ибо будет конфликт языков, а вот с нашим русиком конфликтовать не будет в любом случае


Насчет возможного добавления слотов под колонии - по идее 40 (34 нации + 6 колоний) будет оптимально, ну можно конечно и 50, но вряд ли больше будет иметь смысл, поскольку компы не особо любят делать колонии, а тем более на карте земли, где нематериковых территорий кот наплакал

vasaka
14.11.2007, 08:00
Спасибо огромное за МОДы и Гигантскую карту. Оторваться не могу уже второй день. Ещё только Христианство изобретаю.
Есть вопрос. Все постройки, которые добавляют прирост культуры, при строительстве не показывают, что эта постройка будет к культуре добавлять. Хотя в дереве технологий всё нормально отображается.
Как реально работают такие постройки, то есть, добавляют всё-таки они или нет, ещё не успел заметить.
Это особенности BTS?
Или ошибка в МОДе или Карте?

А по поводу скорости отпишу, когда закончу игру.



Добавлено:
Посмотрел. Постройки добавляют к культуре как положено, но при строительстве это не отображается.

ASK
14.11.2007, 12:24
скажите какие минимальные требования к машине??? ну чтоб не сильно тормозила!!!! а то я на своей загрузил... пару ходов и она просто офигела от моих запросов....

и еще: я слышал что на таких картах увеличивается нагрузка на винт... там как-то можно это отключить (чтоб винт не использовался)... Как???

Gromozeka
14.11.2007, 12:47
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 14.11.2007, 15:24) 214348</div>

скажите какие минимальные требования к машине??? ну чтоб не сильно тормозила!!!! а то я на своей загрузил... пару ходов и она просто офигела от моих запросов....

и еще: я слышал что на таких картах увеличивается нагрузка на винт... там как-то можно это отключить (чтоб винт не использовался)... Как???
[/b]
Ставь 8-16 Гигов памяти :harhar: (ну или сколько сможешь)или ты думаешь, что захотела цива начала использовать винты :w00t: ,пригрозил пальчиком :umnik: перестала .На самом деле - когда циве не хватает оперативной памяти для обсчета карты она сбрасывает часть данных в кеш на диске, А так как цив много то объем данных большой и соответственно использование винта интенсивней

ASK
14.11.2007, 13:36
зря утрируешь.... я слышал что можно отключить кэширование винта... а вот как это сделать - думал Вы знаете... а на счет машины - я в мае играл НР на 18 наций... и машина не сильно тормозила... (всего сиграло пять человек...)

Gromozeka
14.11.2007, 15:29
<div class='quotetop'>Цитата(AlSK * 14.11.2007, 16:36) 214379</div>

зря утрируешь.... я слышал что можно отключить кэширование винта... а вот как это сделать - думал Вы знаете... а на счет машины - я в мае играл НР на 18 наций... и машина не сильно тормозила... (всего сиграло пять человек...)
[/b]
1,Данные компа?
2,Если безболезненно кеширование ОЗУ можно отменить , зачем оно нужно вооще?
Что такое кеширование винта?

ASK
14.11.2007, 17:14
1. не ты меня не понял... я понимаю, что чем больше тем лучше!!!! но скажем для данной карты (без убоя винта) достаточно 2Гб оперативы (к примеру...)

2. вот именно болезненно: памяти не хватает - работает винт; памяти не хватает (винт отключен) - игра начинает зверски тормозить (пока все необработает оперативой)....

3. ты ж сам сказал про кеш на диске!?

Gromozeka
14.11.2007, 18:11
Ты видимо об этом
<div class='quotetop'>Цитата</div>
(29) Для компьютеров, оснащённых более чем 64*Мб оперативной памяти, можно порекомендовать следующий "трюк": в файле system.ini, который находится в каталоге C:\Windows, в разделе [386Enh], необходимо дописать строку
ConservativeSwapfileUsage=1
Это позволит системе не создавать файл подкачки без необходимости. Например, со 128*Мб оперативной памяти можно будет открыть до трёх офисных приложений, таких, как Word, Excel и Internet Explorer, притом, что размер файла подкачки останется равным нулю. То же самое произойдёт при запуске Quake 3.

Максим Потапов. Практически всё о жёстком диске // Домашний ПК. 2000. № 7.
http://www.itc.kiev.ua/article.phtml?ID=3030
[/b]
кеш на диске и кеширование винта разные понятия

Lexad
14.11.2007, 20:13
Мне понравилось, спасибо автору. Правда, выбивать казаками шумеров из Сибири было несколько неожиданно :)

ASK
15.11.2007, 11:12
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 14.11.2007, 17:11) 214426</div>


кеш на диске и кеширование винта разные понятия
[/b]

я не вкурсе... спасибо за инфо!!! просто железо планирую грейдить в следующем году, а карта очень, ну, просто, очень заманчивая!!!! но железо гробить не хочется (у меня винт 250 Гб - новый - жалко)

А железо такое: проц - целер 2,67; памяти - 768; видео - радеон 9550 - 256 Мб 64 бита (АЖПи);

Gromozeka
15.11.2007, 12:52
поищи в инете - "отключение файла подкачки ХР" и почитай коментарии

swan
21.11.2007, 11:10
Врубил мод с картой 210х190 и супермарафоном на 3000 турнов - поиграл маленько - тихий ужас:
1. Фивы почему то оказались в Нубийской пустыне
2. Аксум вместо Эфиопии где-то в Судане
3. Константинополь посреди Турции
4. Анкара в Анталии
5. Дикий дисбаланс в соотношениях наук/построек - относительные скорости не сбаланисрованы
6. Почти весь Китай с какого то перепугу зарос джуглями

Резюме - придется самому даже такую мелочь править на более реалистичную версию - потом выложу результат :)

//PS тема перенесена в раздел "Моды"

vasaka
21.11.2007, 11:25
А мне нравится!!! И леса в азии тоже.
306 год н.э. Изобретаю банковское дело. Кончились имена у великих генералов. :D


AnTone
Когда закончу игру, отпишу тебе в личку все впечатления.
Почему не показывается + к культуре при постройке зданий ещё не известно?

Bemep
05.12.2007, 16:17
А у меня при запуске мода выдает ошибку и закрывает игру... с чего бы это?

Blacksun
05.12.2007, 22:47
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 5.12.2007, 16:17) 220066</div>

А у меня при запуске мода выдает ошибку и закрывает игру... с чего бы это?
[/b]

Мод поставлен - не на тот патч...

QWO
30.01.2008, 20:55
Хай всем! =) У меня вот какая трабла, (стоит цива 4 БТС 3.02 v. Пиратка Стоит русик от Фнатиков..)
поставил аддон под нужную версию, поставил руссик на него, потом избавился от ошибки путем переименования, все запустил, начал за Англию все супер играю...Потом Херакс Зулуссы тусуються рядом!!! =) Ни че не понял, как они оказались рядом со сной=) В редактор зашел и у видел что , нации стоят не там где надо! как это исправить?? заранее спасибо..

jimswer
31.01.2008, 15:26
народ а как можно играть на этой карте и оставить только победу завоеванием? Хочется весь мир завоевать.

AnTone
31.01.2008, 21:31
<div class='quotetop'>Цитата(jimswer * 31.1.2008, 16:32) 232118</div>

народ а как можно играть на этой карте и оставить только победу завоеванием? Хочется весь мир завоевать.
[/b]

Начни игру в режиме custom scenario и выбери нужные типы победы.

IsXodus
15.02.2008, 18:38
У меня вопрос:
Как мне сделать так,что бы язык в моде был русский.Английский пашет,но хочу русский.
Игра пиратка,ставил англ версию,потом ставил крек,потом ставил русик, который скачал с этого сайта,а затем крак.
Играть - играет,но русский не пашет,хотелось бы узнать почему.

Кстати русик здешний ставил...ваще игра не запускается отчего то=/

IsXodus
19.02.2008, 20:12
никто не поможет?

Гость
19.02.2008, 21:40
пиратки не поддерживаем
в магазинах на прилавках уже появилась российская лицензия (http://www.civfanatics.ru/index.php?subaction=showfull&id=1201208775&archive=&start_from=&ucat=3&) от издателя 1С

hodarkovckij
23.02.2008, 11:32
извиняюсь коненчо же за глупый вопрос но как запустить саму карту в моде? загружаю мод, а дальше что нажимать? найти не могу эту саму карту в моде . нет ни в сценариях, ни в создать играть ни в играть. Версия BtS от 1С. Если заходить через выбор сценариев то появилось только сценарий GK_GiantEarth34Civs Earth34Civs после копирования этих файлов в папку PublicMaps, но там не выбор только 18 наций и даже добавить больше нельзя.

Lexad
23.02.2008, 18:32
<div class='quotetop'>Цитата</div>
как запустить саму карту в моде?[/b]
Singe Player - Custom Scenario

hodarkovckij
23.02.2008, 18:55
я так и делаю. ноу меня на выбор только 18 цивилизаций где нет России например все же. и я делаю выбрать сценарий.

Lexad
23.02.2008, 18:58
1. Загрузить мод (игра при этом перегружается)
2. Single player
3. Custom Scenario
4. В самом верху списка - 2 карты (Huge и Giant) на 34 цивы.

hodarkovckij
22.08.2008, 19:50
Всего всем хорошего! А будет версия под версию 3.17 ( тавтология...)

mogul
24.08.2008, 15:29
Добрый день!

Подскажите пожалуйста, что в каком xml-файле нужно поменять для уменьшения количества квестовых построек. Имееются ввиду квесты виды "вы должны построить X трирем/конюшен/кузниц". А то требование построить 36 городов для выполнения квеста сильно озадачивает.

met0
03.09.2008, 19:50
В 3.17 вылетает. Оптимизация этой карты под новый патч 3.17 планируется?

QuibinG
03.09.2008, 20:35
Приветствую всех.
Вопрос такой.
Можно ли заменить для всех цивилизаций флаги? (как это сделать вообщем то?) и чтобы эти флаги отображались в этом моде.
Так же вопрос, можно ли добавить свои юниты в этот мод?
Только в этом деле я чайник, поэтому можно ли более понятным языком =)
Или ссылками. С анг всё норм, но на ихфанатиках, туфта одна...

riptail
19.09.2008, 21:16
у меня тоже 3.17 выкидывает при перезагрузке :nerves: :nerves: :nerves:

UserCivAlex
20.09.2008, 15:54
а у меня нет;););)

MaxRiga
20.09.2008, 22:20
сделал карту мира 1981 года на 34 цивы для своего мода, скоро вылажу

http://img293.imageshack.us/my.php?image=34civsjz0.jpg

Spawnok
29.09.2008, 15:17
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 20.9.2008, 22:20) 261031</div>

сделал карту мира 1981 года на 34 цивы для своего мода, скоро вылажу

http://img293.imageshack.us/my.php?image=34civsjz0.jpg
[/b]


не тяни резину выкладывай!

BOPOH
26.11.2008, 20:46
Вобщем это лучший ИМХО мод.
Использую карту Земли + замедлитель игры (эпический марафон)
Игра становится максимально приближенной к реальности на уровнях император и выше.

Уже более полугода играю, используя именно это сочетание. Посоветовал попробовать другу - он в восторге.


Хочу попробовать скрестить эти 2 модификации с улучшителем АИ.

Zloy_Neo
10.04.2009, 01:46
Чё какая тормознутая карта то???? что можно сделать для убыстрения???

Я сервак конфиг. Q9450 / 4GB Озу/ 8600 GT
оперативы съедает как нефиг делать 2.3 гига.
Ладно то у меня подтормаживает.. но играет.. но у того кто ко мне подсоединяется.. сделаешь два хода и всё вылетает у него...
Вначале такого не было но счас 1900 год н.э. и вылетает. У того кто подсоединяется конфигурация
Двухядерник T7300 2.0Ghz 2 GB Озу/ 8600 GT

Интернет если что у всех выделенка...

SX_Faceoff
15.04.2009, 20:46
<div class='quotetop'>Цитата(Zloy_Neo * 10.4.2009, 0:46) 285165</div>

Чё какая тормознутая карта то???? что можно сделать для убыстрения???

Я сервак конфиг. Q9450 / 4GB Озу/ 8600 GT
оперативы съедает как нефиг делать 2.3 гига.
Ладно то у меня подтормаживает.. но играет.. но у того кто ко мне подсоединяется.. сделаешь два хода и всё вылетает у него...
Вначале такого не было но счас 1900 год н.э. и вылетает. У того кто подсоединяется конфигурация
Двухядерник T7300 2.0Ghz 2 GB Озу/ 8600 GT

Интернет если что у всех выделенка...
[/b]

Здорово.. наверное.

Всё работало отлично, пока последний патч для эпохи не поставил.. теперь после создания игры, загрузка карты не проходит успешно, вылетает из игры с ошибкой. Можно файлы выложить под новые патчи игры??

Заранее спасибо.

Alex__
18.04.2009, 15:28
<div class='quotetop'>Цитата(SX_Faceoff * 15.4.2009, 20:46) 285765</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Zloy_Neo * 10.4.2009, 0:46) 285165

Чё какая тормознутая карта то???? что можно сделать для убыстрения???

Я сервак конфиг. Q9450 / 4GB Озу/ 8600 GT
оперативы съедает как нефиг делать 2.3 гига.
Ладно то у меня подтормаживает.. но играет.. но у того кто ко мне подсоединяется.. сделаешь два хода и всё вылетает у него...
Вначале такого не было но счас 1900 год н.э. и вылетает. У того кто подсоединяется конфигурация
Двухядерник T7300 2.0Ghz 2 GB Озу/ 8600 GT

Интернет если что у всех выделенка...
[/b]

Здорово.. наверное.

Всё работало отлично, пока последний патч для эпохи не поставил.. теперь после создания игры, загрузка карты не проходит успешно, вылетает из игры с ошибкой. Можно файлы выложить под новые патчи игры??

Заранее спасибо.
[/b][/quote]
тоже вылетает нпри загрузке из пропатченной 3.17 бтс

vasaka
18.04.2009, 17:20
<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 18.4.2009, 15:28) 285925</div>

<div class='quotetop'>Цитата(SX_Faceoff * 15.4.2009, 20:46) 285765

<div class='quotetop'>Цитата(Zloy_Neo * 10.4.2009, 0:46) 285165

Чё какая тормознутая карта то???? что можно сделать для убыстрения???

Я сервак конфиг. Q9450 / 4GB Озу/ 8600 GT
оперативы съедает как нефиг делать 2.3 гига.
Ладно то у меня подтормаживает.. но играет.. но у того кто ко мне подсоединяется.. сделаешь два хода и всё вылетает у него...
Вначале такого не было но счас 1900 год н.э. и вылетает. У того кто подсоединяется конфигурация
Двухядерник T7300 2.0Ghz 2 GB Озу/ 8600 GT

Интернет если что у всех выделенка...
[/b]

Здорово.. наверное.

Всё работало отлично, пока последний патч для эпохи не поставил.. теперь после создания игры, загрузка карты не проходит успешно, вылетает из игры с ошибкой. Можно файлы выложить под новые патчи игры??

Заранее спасибо.
[/b][/quote]
тоже вылетает нпри загрузке из пропатченной 3.17 бтс
[/b][/quote]

Ребята, не мучайтесь, качайте Vas_mod.
Я там много что переделал, но за основу брался именно этот мод. Скорости и размеры карт сохранены.
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...id=285903&# (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=8778&st=340&gopid=285903&#)

Alex__
18.04.2009, 18:58
почему в том моде (Vas_mod_ver_0.31) у меня на карте earth2 вместо карты земли одна сплошная суша?
кстати твой мод норм запустился из под непропатченной бтс

Res
15.08.2009, 00:15
много времени прошло а мода под 3.17 нет((%

met0
29.09.2009, 18:06
Много раз играл эту карту, и продолжаю. Очень нравится, но к лидерам привык.
Пожалуйста, кто в силах, добавьте опционально всех лидеров, оставив по-прежнему 34 цивилизации, и оптимизируйте к 3.19.
Карта очень хорошая и реиграбельная.
Заранее спасибо!

met0
29.09.2009, 19:30
<div class='quotetop'>Цитата(met * 29.9.2009, 21:06) 308817</div>

но к лидерам привык.
добавьте опционально всех лидеров
[/b]
Просто заменить наименования лидеров с одной цивилизацией, например Петра на ЕкатеринуII в файлах Earth34Civs.CivBeyondSwordWBSave и Earth34Civs_Leaders приводит к путанице с местами изначального поселения :(

met0
29.09.2009, 22:53
<div class='quotetop'>Цитата(met * 29.9.2009, 22:30) 308824</div>

Просто заменить наименования лидеров с одной цивилизацией, например Петра на ЕкатеринуII в файлах Earth34Civs.CivBeyondSwordWBSave и Earth34Civs_Leaders приводит к путанице с местами изначального поселения :(
[/b]
Сделал. Альтернативные лидеры Англии, Германии, Кельтов, Франции, Рима, России, Греции, Турции, Монголии, Китая, Индии, Египта, Америки.
Увы, только для 3.13.
Ну если вдруг :huh1: кому нужно, выложу (язык-русский)

Res
09.10.2009, 22:15
выложи , а лидеры эти тех же стран ?

Orik
03.11.2009, 21:26
нету ни 1 надписи после загрузки мода, даже в главно меню всё пусто.... В чём проблема?

ezheniko
04.11.2009, 21:14
<div class='quotetop'>Цитата(met * 29.9.2009, 16:06) 308817</div>

Много раз играл эту карту, и продолжаю. Очень нравится, но к лидерам привык.
Пожалуйста, кто в силах, добавьте опционально всех лидеров, оставив по-прежнему 34 цивилизации, и оптимизируйте к 3.19.
Карта очень хорошая и реиграбельная.
Заранее спасибо!
[/b]

Присоединяюсь.
Или скажите как сделать чтоб мод, который с 3.13 работал заработал на 3.19.

<div class='quotetop'>Цитата(met * 29.9.2009, 16:06) 308817</div>

Заранее спасибо!
[/b]

Orik
08.11.2009, 18:24
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 5.12.2007, 22:47) 220135</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 5.12.2007, 16:17) 220066

А у меня при запуске мода выдает ошибку и закрывает игру... с чего бы это?
[/b]

Мод поставлен - не на тот патч...
[/b][/quote]

Под какой патч этот мод? у меня бтс 3.19 при загрузке мода вылетает....

ezheniko
08.11.2009, 22:47
<div class='quotetop'>Цитата(Orik * 8.11.2009, 17:24) 313642</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 5.12.2007, 22:47) 220135

<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 5.12.2007, 16:17) 220066

А у меня при запуске мода выдает ошибку и закрывает игру... с чего бы это?
[/b]

Мод поставлен - не на тот патч...
[/b][/quote]

Под какой патч этот мод? у меня бтс 3.19 при загрузке мода вылетает....
[/b][/quote]
3.13

BOPOH
15.04.2010, 23:42
Ребят, не подскажите есть версия этого мода под патч 3.19?

BOPOH
16.04.2010, 00:38
еще вопрос: В модификации 2 сценария. Один из них - GiantEarth34Civs.
как изменить настройки, чтобы отменить перепродажу технологий?

swan
16.04.2010, 03:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
еще вопрос: В модификации 2 сценария. Один из них - GiantEarth34Civs.
как изменить настройки, чтобы отменить перепродажу технологий?[/b]
Вэлкам бэк, ВОРОН, давненько тебя не видно было :welcome1:

Обычно настройки на перепродажу изменяются через Custom Scenario или можешь открыть файл с картой обычным блокнотом и после строки
[code]

BOPOH
16.04.2010, 09:29
ПРивет!:) Да я погряз в WOW, каюсь.

Спасибо Сван! Блин год отыграл на этом моде, чертыхался:) но в упор не замечал что сценарий можно настраивать. (мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус)

А всетаки, есть версия этого мода под патч 3.19?

AFro
16.04.2010, 09:50
<div class='quotetop'>Цитата(BOPOH * 16.4.2010, 9:29) 333091</div>

ПРивет!:) Да я погряз в WOW, каюсь.

Спасибо Сван! Блин год отыграл на этом моде, чертыхался:) но в упор не замечал что сценарий можно настраивать. (мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус)

А всетаки, есть версия этого мода под патч 3.19?
[/b]
Попробуй здесь (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showforum=23) посмотреть.

Инфо (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=6308&view=findpost&p=285945).

BOPOH
16.04.2010, 10:05
спасиб за ссылку, но чтобы играть в тот мод, нужно долго вгружаться в него:)
вобще пока не вижу смысла менять что-либо в циве, кроме того что УЖЕ изменил, добавил сценарий, обсуждаемый в данной теме. для полного щастья не хватало запрета перепродажи технологий- но этот вопрос уже решен.

tem87
09.07.2010, 17:26
Вот эта карта Earth34Civs.rar (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post&id=2881) будет работать только на версии 3.11?
У меня - 3.19. Как из 3.19 сделать 3.11?
Или посоветуйте: есть другая гигантская карта с возможностью игры с большим количеством цивилизаций, но под 3.19?

tem87
15.07.2010, 20:07
Але, народ! Есь тут кто-нибудь?
У меня BtS 3.19.
Эта карта на него ставится???
Или сначала нужно сделать из версии 3.19 версию 3.11? А как это сделать?

tem87
28.07.2010, 16:58
Мдеее, всем походу нас*МЕГА*рать!!!

Lexad
28.07.2010, 18:09
Скачай 1 мб карты и проверь.

met0
05.10.2012, 13:05
Играю эту карту уже несколько лет. Как/за кого уже только не играл. Всё прекрасно работает исключительно на 3,13, со стареньким CvGameCoreDLL.dll чтобы отображались нотки культуры.
Вручную меняю в PrivateMaps лидеров, однако и это давно утомило.
Увы, схема игры на этой карте проста и часто одинакова, почти вся Европа играет одним городом, Екатерина Европой рулит, в Африке - Зара, а Азии попеременно Ашока/Сурьяварман. Через океан инки.
Чтобы как то разнообразить игровой процесс и изменить баланс сил, иногда я подрисовываю карту, звучит нелепо, но это вносит хоть какой-то интерес в насквозь знакомую карту, например, обязательно соединяю Европу (цепляя Сахару) и Южную Америку, что позволяет всем раньше познакомиться и вести сухопутные войны, а также распространение религий.
Далее делаю водораздел по Амазонке, чтобы Капак тупо не заселял территорию, юг заселяю варварами, два-три города с обязательной библиотекой. Казалось бы, сделай галеру и переправь поселенца или пару топоров и захвати, но нет, даже это инки не делают, предпочитая лезть на Майя.
Делаю проходимые льды, чтобы Вашингтон и на севере мог расселяться, вплоть до Исландии.
Далее соединяю Аляску и Чукотку, чтобы аналогично был сухопутный ход.
Обязательно Камчатку и Японию, иначе Япония вообще полное ничто в любой игре.
Делаю водораздел вдоль Урала, чтобы ни Россия, ни монголы не тыкали города, но могли сойтись в битве пройдя по Каспию или Чёрному. Подкидываю клеток и проход с севера в Гималаи.
Ещё ход из Сомали, через Аравию до Индостана.
Индонезию заселяю варварами, иначе кхмеры беспрепятственно заселяют её всегда (В случае с варварами Сурьварман неистово закидал варваров МБР, после чего брал города. У варваров были стрелки)
Аналогично с Австралией, но недавно попробовал иную тактику, дал по дополнительному поселенцу европейским одногородникам, в итоге Рим заселил Новую Зеландию и восток Австралии, Изабелла вообще отказалась ставить Мадрид на Пиренеях (чем дала бонус Жуану) и жила только в Австралии, остальные отказались от Австралии.
Пару тундровых клеток в Антарктиду, чтобы Шака заселил.
Ах, да, конечно стираю Па де Кале, чтобы ликвидировать безнаказанную избранность Англии.
Вот такие схемы дают весьма забавные результаты мировых сил.
А вообще хотелось какой-нибудь иной аналогичный планетарный мод.

Snake_B
05.10.2012, 17:43
Але, народ! Есь тут кто-нибудь?
У меня BtS 3.19.
Эта карта на него ставится???
Или сначала нужно сделать из версии 3.19 версию 3.11? А как это сделать?

наверно рано... но лучше поздно... может кому пригодиться...

мод RedForce.SB (http://www.civfanatics.ru/threads/9687-Новости-мода-RedForce-SB), можно включить в программе генераторе мода:

1. Игровые настройки -> установить дополнительные карты и сценарии (будет добавлено от 7 до 10 карт/сценариев, в зависимости от других настроек, в том числе несколько вариантов карты Земли, как со стартовыми позициями как в реале, так и без них)
2. DLL (SDK) компоненты -> выбрать RevolutionDCM или Evolution of war (оба дают возможность устанавливать на карту до 50 цивилизаций) - только для версии 3.19!
3. Скорости игры -> можно добавить два вида марафонов (2900 и 6000 ходов)
ну и множество других дополнений и возможностей (всё настраивается через программу генератор, игрок включает только то, что он хочет)...

RedForce.SB (http://www.civfanatics.ru/threads/9687-Новости-мода-RedForce-SB)

met0
09.10.2012, 05:12
в том числе несколько вариантов карты Земли, как со стартовыми позициями как в реале

Посмотрел и не нашёл, все карты подписаны "цивы и ресурсы случайно". Каждую не проверял. Поэтому если не трудно назови земную карту с реальным стартовым поселением цивилизаций в твоём моде.

Snake_B
09.10.2012, 10:13
Посмотрел и не нашёл, все карты подписаны "цивы и ресурсы случайно". Каждую не проверял. Поэтому если не трудно назови земную карту с реальным стартовым поселением цивилизаций в твоём моде.

ну... я думаю логично будет продолжить обсуждение в теме по RedForce.SB >>> (http://www.civfanatics.ru/threads/5966-Пожелания-по-развитию-мода-RedForce-SB?p=403025#post403025)

Штипс
27.01.2013, 23:41
Всем привет. Очень давно не был на форуме, да и в циву не играл. Имеется БТС самая последняя, кажется 3.19 и давняя мечта поиграть на карте мира без тормозов. Этот мод пойдет? Или может ткнете носом в нужную карту?

Snake_B
27.01.2013, 23:57
Всем привет. Очень давно не был на форуме, да и в циву не играл. Имеется БТС самая последняя, кажется 3.19 и давняя мечта поиграть на карте мира без тормозов. Этот мод пойдет? Или может ткнете носом в нужную карту?

под 3,19 он не пойдет...
на пару сообщений выше про RedForce (http://www.civfanatics.ru/threads/5966-Пожелания-по-развитию-мода-RedForce-SB?p=403025#post403025) написано, прочитай...

Штипс
28.01.2013, 19:12
О! Спасибо. Вроде и прочитал твой пост сразу, но как-то не придал значения. Уже качаю мод.