PDA

Просмотр полной версии : Dale's Combat Mod



NeverMind
10.08.2007, 16:25
<div align="center">http://nm.civfanatics.ru/modz/zzz/dcm_sa1.jpg</div>
Dale Kent
CFC: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=257210
Сайт: http://www.daleszone.com/

Мод, объединяющий все интересные наработки от Дейла Кента, направленные, прежде всего, на улучшение боевых аспектов Civ4. Civ Changer - возможность сменить цивилизацию в ходе игры
Дистанционная бомбардировка - обстрел юнитов, городов и улучшений с расстояния
Настоящая атака стеком - взаимодействии всех юнитов при атаке стек на стек
Авиабомбардировка - дополнительные миссии авиации
Боевые эффекты - временное изменение отдачи ландшафта на месте боев
а также дальний обстрел лучниками, активная защита при патрулировании истребителями, опережающие удары артиллерии, атомные бомбардировщики и тд.
+ включает неофициальный патч Солвера
Подробнее:
Смена цивилизации
Эта опция позволяет игроку сменить цивилизацию прямо во время игры. Настройки в файле GlobalDefinesAlt.xm определяют, какие цивилизации могут быть выбраны на замену и сколько раз вы можете менять цивилизацию за игру. По умолчанию, игрок может сменить цивилизацию дважды и выбрать только те цивилизации, с которыми уже установлен контакт. Для входа в меню замены цивилизации надо нажать кнопку, находящуюся рядом с кнопкой лога событий (верхний левый угол основного экрана).

Дистанционный удар
Осадные и артиллерийские орудия получают возможность обстреливать с расстояния юниты, улучшения местности или города. Дальность и точность такой бомбардировки варьируется у разных юнитов.

Дистанционный обстрел
Лучники могут обстреливать вражеские отряды, находящиеся на соседних клетках, не вступая в ближний бой.

Опережающий удар
Окопавшиеся осадные и артиллерийские юниты могут автоматически обстреливать находящиеся в зоне досягаемости вражеские отряды.

Авиабомбардировка - 5 новых миссиий авиации
Бомбардировка укреплений - позволяет бомбить улучшения местности и снижать процент городской защиты.
Бомбардировка зданий - дает возможность уничтожить одну из городских построек.
Бомбардировка заводов - дает возможность бомбить одно из городских промышленных предприятий.
Бомбардировка порта - позволяет нанести ущерб кораблю в порту, с шансами полностью его уничтожить.
Стратегическая бомбардировка - дает возможность нанести ущерб текущему производственному проекту города.

Активная защита
Патрулирующие истребители атакуют находящиеся рядом отряды противника. Они автоматически нанесут удар, если противник приблизится на расстояние в 2 клетки к центру (город, авианосец и тд.) патрулирования истребителя.

Боевое взаимодействие
В игру добавлена полноценная возможность сражения стек-на-стек. Вместо калькуляции исхода боя из расчета юнит-на-юнит учитывается сила всего стека. В ходе атаки стеком воздушные юниты будут бомбить врагов с воздуха, артиллерия и лучники - обстреливать с дистанции, а остальные отряды сойдутся в ближнем бою

Последствия боя
В результате боев клетки, на которых происходит сражение, временно (на несколько ходов) снижают свою отдачу. Подобное событие сопровождается визуальными эффектами на карте.

По умолчанию все компоненты мода включены, что показывается при старте игры:
http://nm.civfanatics.ru/modz/zzz/dcm_options.jpg

Вкл/выкл отдельные компоненты мода можно через файл GlobalDefinesAlt.xml. Надо только поставить 1\0 рядом с опцией нужного компонента.



<span style="color:#FF0000">Скачать DCM для BtS 3.17 (http://nm.civfanatics.ru/modz/dcm/)

- Распаковать в [путь к Civ4/BtS]/Mods
- В игре Advanced--Load a Mod--DalesCombatMod
- Для полной совместимости текстов с локализацией 1С скопируйте файл Civ4GameText_DCM.xml из DCM/1C в DCM/Assets/XML/Text, заменив существующий файл.

Линник
10.08.2007, 18:00
А бомбежка кораблями прибрежных улучшений и отрядов, расположенных на берегу? Ведь это логично.

NeverMind
10.08.2007, 22:53
Ну да, логично. Она в моде есть. В списке юнитов указана дальность бомбардировки и для кораблей.

NeverMind
01.03.2008, 18:11
Добавил информацию о DCM в шапку. Недавно вышла версия 1.3. Рекомендую B)

PSYX
01.03.2008, 22:28
Этот мод уже в моем моде:)

Там версия 1.4 уже есть, правда Бэта...

Есть ещё бока с мультиплеером... А так, сам люблю этот мод.

NeverMind
06.03.2008, 01:27
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 1.3.2008, 22:29) 236944</div>
Этот мод уже в моем моде:)[/b]В каком именно?

NeverMind
18.11.2008, 17:37
Русифицированную последнюю версию мода (1.7) можно скачать из первого поста. Подробности - в шапке.

kostya1a
21.04.2009, 10:10
Cтранно у меня в "настройке сценария" после выбора цивилизации,лидера и т.д на загрузке карты вылетает! :boo:
P.S.У меня БТС 3,17 русификация от Civfanatics.
P.P.S.А в "играть сейчас" не вылетает! :o

Snake_B
09.11.2009, 16:25
АИ этим всем пользуется? и на сколько эффективно?

pashaintel
09.11.2009, 22:59
<div class='quotetop'>Цитата(Snake_B * 9.11.2009, 17:25) 313798</div>

АИ этим всем пользуется? и на сколько эффективно?
[/b]
Ещё как пользуется! И ещё как эффективно!

Папа
09.11.2009, 23:16
Да, но 3.17...

Павел I
09.11.2009, 23:28
Мод афигенный. Только цивчейнджэром не пользуюсь.
Но на скрине мне не очень нравятся стеки.
Хотелось бы видеть нормальный стек, а не
сиамских близнецов!

И еще, где то видел такую вещь.
Некоторые юниты могут двигаться только
по определенным улучшениям (жел. дорогам)
Какой это мод?

Хальк Юсдаль
09.11.2009, 23:59
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Да, но 3.17...[/b]
И это проблема? Он давно в RevDCM, а тот уже давно 3.19. Но он слишком зверский. А обновить DCM c 3.17 до 3.19 не проблема.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Некоторые юниты могут двигаться только
по определенным улучшениям (жел. дорогам)
Какой это мод?[/b]

JRouteNative (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=13078)
Классная штука.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Но на скрине мне не очень нравятся стеки.
Хотелось бы видеть нормальный стек, а не
сиамских близнецов![/b]
Можешь поиграться с настройками графики юнитов. Например в одном из модов размеры юнитов были уменьшены. Т.Е. дуболом бегал ПОД елками. Если поковырятся можно создать вместо юнита толпу маленьких. Это кажись даже XML позволяет.

Павел I
10.11.2009, 12:26
Это проще репы на пару!
Надо в артюнитах сделать размер поменьше (раза в два)
и в юнитинфос кол-во моделек в юните поболше.

Эйрик
10.11.2009, 12:26
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 9.11.2009, 23:59) 313955</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Да, но 3.17...[/b]
И это проблема? Он давно в RevDCM, а тот уже давно 3.19. Но он слишком зверский. А обновить DCM c 3.17 до 3.19 не проблема.[/b][/quote]
А у меня почему-то RevDCM на 3.19 не работает: когда входишь в игру (комп выдаёт ошибку на английском) у юнитов нет кнопок. Даже город нельзя построить :no: . Вот скриншот:[attachmentid=5724]. Помогите, пожалуйста, сделать, чтобы в RevDCM не было таких глюков.
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 9.11.2009, 23:59) 313955</div>
Можешь поиграться с настройками графики юнитов. Например в одном из модов размеры юнитов были уменьшены. Т.Е. дуболом бегал ПОД елками. Если поковырятся можно создать вместо юнита толпу маленьких. Это кажись даже XML позволяет.[/b]
А где можно прописать, чтобы юниты были ниже деревьев?

Павел I
10.11.2009, 12:31
В CIV4ArtDefines_Unit в теге fScale.

Эйрик
10.11.2009, 12:49
<div class='quotetop'>Цитата(Павел I * 10.11.2009, 12:31) 313988</div>

В CIV4ArtDefines_Unit в теге fScale.
[/b]
Спасибо. Всё сработало! Я выставил 0.11 в теге fScale и вот что получилось:[attachmentid=5725] :biglol:

Павел I
10.11.2009, 13:38
Надо побольше моделей сделать.
И размеры кораблей немного подправить.
Что бы линкор не был размером с галеру.

Мюрат
11.11.2009, 11:42
Вот кстати уменьшенные юниты, это для тех кому лень самому делать, естественно на мой вкус :whistle:

Эйрик
12.11.2009, 20:03
А как и где прописать, чтобы не юниты стали меньше, а всё остальное (холмы, горы, леса, ресурсы, улучшения, городские постройки...) стало больше?

Хальк Юсдаль
13.11.2009, 00:38
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А как и где прописать, чтобы не юниты стали меньше, а всё остальное (холмы, горы, леса, ресурсы, улучшения, городские постройки...) стало больше?[/b]
А модики на что?
http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_в_Civilization_4
В файлах относящихся к Art. Вот только юнитов проще сделать меньше, чем все остальное делать больше.

Эйрик
13.11.2009, 13:37
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 13.11.2009, 0:38) 314528</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А как и где прописать, чтобы не юниты стали меньше, а всё остальное (холмы, горы, леса, ресурсы, улучшения, городские постройки...) стало больше?[/b]
А модики на что?
http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_в_Civilization_4
В файлах относящихся к Art. Вот только юнитов проще сделать меньше, чем все остальное делать больше.
[/b][/quote]
Спасибо. Всё увеличилось кроме деревьев и улучшений. Есть ли какой-нибудь другой способ их увеличить?

AR74
13.11.2009, 16:29
<div class='quotetop'>Цитата(Эйрик * 13.11.2009, 15:37) 314558</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 13.11.2009, 0:38) 314528

<div class='quotetop'>Цитата
А как и где прописать, чтобы не юниты стали меньше, а всё остальное (холмы, горы, леса, ресурсы, улучшения, городские постройки...) стало больше?[/b]
А модики на что?
http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_в_Civilization_4
В файлах относящихся к Art. Вот только юнитов проще сделать меньше, чем все остальное делать больше.
[/b][/quote]
Спасибо. Всё увеличилось кроме деревьев и улучшений. Есть ли какой-нибудь другой способ их увеличить?
[/b][/quote]
Раньше пользовал CivScale

Папа
13.11.2009, 17:50
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 13.11.2009, 0:38) 314528</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Эйрик
А как и где прописать, чтобы ... (... леса ...) стало больше?[/b]
А модики на что?
http://modiki.civfanatics.ru/index.php/XML_в_Civilization_4
юнитов проще сделать меньше, чем все остальное делать больше.
[/b][/quote]
В том-то и дело.
Я когда-то пытался изменить размер деревьев, но "воз и ныне там...".
Не всё так просто, ...или есть другое мнение? :whistle:

Папа
13.11.2009, 18:52
<div class='quotetop'>Цитата(AR74 * 13.11.2009, 16:29) 314575</div>

Раньше пользовал CivScale
[/b]
Зашёл, почитал на коме .
Там нехорошие отзывы об этой проге (меняет файлы в самой игре), а потому она бессмысленна и больше не поддерживается разработчиками.
:secret:
А потому мне по прежнему интересно, как изменить размер леса.

r6b75dfkС
02.05.2010, 14:16
Народ, а как перевести версию 3.17 в 3.19? А как его можно сделать совместимым с горным модом?

СантонС
25.01.2022, 21:39
Хочу добавить дальнобой юнитам,как мне это сделать?