PDA

Просмотр полной версии : Советы для людей, которые ненавидят Civ4



Imperialistick
10.05.2007, 20:03
Так сказать, перевод)

Civ 3 гораздо лучше, не так ли?

Ошибаетесь. Все ваши стратегии уже не работают и вы расстроились потому что теперь вам надо учить тактику для новой игры. Но если вы оставите свою гордость за Civ3 хотя бы на минуту и почитаете это - хотя бы ради эксперимента - вы узнаете немножко новых вещей о Civ4. И когда вы, наконец, разберетесь, вы полюбите игру.

5) Совет пятый: Оставляйте лучшего защитника в вашем городе, и направьте ваши атакющие силы на врага.
Мечники - лучшая единица для атаки. Как и в Civ 3 - лучший защитник - это копьеносец. Держите два или три копьеносца в каждом городе, соберите армию из мечников и идите сражаться с AI.

Прекрасно, вы только что обнаружили, что ваши копьеносцы и мечники очень уязвимы к воинам с топорами. У топорщиков сила 5, а у мечника 6, но у них огромные преимущества перед другими рукопашными юнитами.

Если вы будете производить только одного типа юнитов, вы умрете. Потому что это означает то, что врагу надо только производить юнитов одного типа, чтобы остановить вас. И у защитника огромные бонусы от клеток ландшафта, городов и прочего. Атакующие должны быть УМНЫМИ.

Почитайте Цивилопедию. Посмотрите на юнитов. Подумайте, кого выбрать. Разница между атакой и защитой очень туманна. Рассмотрите катапульту для обороны ваших стен. Рассмотрите копейщика для защиты ваших мечников от боевых слонов. Чем больше у вас разных юнитов, тем труднее вашему оппоненту.

Автор - dh_epic, Оригинал (http://civfanatics.com/civ4/strategy/civ4_haters.php), статья на civ4all (http://www.civ4all.com/content/view/115/1/).

:)

Termitnik
10.05.2007, 20:20
<div class='quotetop'>Цитата</div>
- Варвары (именно, когда варвары открывают Обработку бронзы и Стрельбу из лука, они становятся очень-очень страшными)[/b]
Варвары ничего не открывают :secret:

Imperialistick
10.05.2007, 20:26
Позвольте, вот цитата:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
...once barbarians discover archery and bronze working, they become...[/b]

Termitnik
10.05.2007, 20:29
Гм... мне казалось, что соответствующие варварские юниты появляются после открытия игроком этих тех. Ну в тройке точно так было..

Dynamic
10.05.2007, 22:11
Пока у Варваров нет городов, техи им дарятся по какому-то закону (не разбирался). Как только появляется первый Варварский город, начинается и натуральное изучение наук.

liar
11.05.2007, 00:33
<div class='quotetop'>Цитата</div>
После перезагрузки я не уменьшал процента - я получил Будду.[/b]

Ага теперь всё ясно!!!

Интересная статься, но частями я её где то читал :)

Unikum
11.05.2007, 01:19
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Варвары ничего не открывают [/b]
Как не открывают? Ты не видел у варваров религии? Поставь им на старте пару городов, есть вероятность и очень большая, что буддизм или индуизм именно они откроют. :biglol:

Zuzik
11.05.2007, 11:35
<div class='quotetop'>Цитата</div>
- Отсталость построек (если у вас нет дохода, то вам не на что содержать все ваши восхитительные постройки)[/b]
Этого как раз в четверке и нету :harhar:

Uncle_Givi
11.05.2007, 11:54
<div class='quotetop'>Цитата</div>
поймите, вам НЕ НУЖНО распространяться очень быстро[/b]

Однако и затягивать тоже не стоит...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Если у вас очень много городов, это еще ничего не значит.[/b]

Как минимум большое производство и СМ. Часть городов в Варлордах можно перевести на деньги/науку.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
На моем примере, AI открыл буддизм, а не я, поскольку я уменьшил процент исследования на последнем ходу изучения медитации. После перезагрузки я не уменьшал процента - я получил Будду.[/b]

Ничего не понял... Всегда понижаю процент на науку за 1-3 хода до открытия, если это не влияет на скорость изучения. Что-то не уловил я сакрального смысла :huh1: .

<div class='quotetop'>Цитата</div>
вместо этого вы можете построить библиотеки во всех городах [/b]

Не советую так делать, только в столице и городах с большим базовым выходом монеток.

Gromozeka
11.05.2007, 12:07
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 11.5.2007, 14:35) 181066</div>

<div class='quotetop'>Цитата
- Отсталость построек (если у вас нет дохода, то вам не на что содержать все ваши восхитительные постройки)[/b]
Этого как раз в четверке и нету :harhar:
[/b][/quote]
Оригинал:
- Lack of improvements (if you&#39;re not generating a profit now, you can&#39;t afford to take on another city)
Перевод явно не корректен

Zuzik
11.05.2007, 12:20
- Lack of improvements (if you&#39;re not generating a profit now, you can&#39;t afford to take on another city)
- Недостаток улучшений (если вы в скором времени не добьетесь прибыли, вы не сможете позволить себе еще один город)

strateg
11.05.2007, 13:49
:applau2:

Imperialistick
11.05.2007, 14:32
н-да). набираюсь опыта... :huh1:

darkstar
25.08.2007, 21:23
<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 11.5.2007, 13:08) 181070</div>


<div class='quotetop'>Цитата
На моем примере, AI открыл буддизм, а не я, поскольку я уменьшил процент исследования на последнем ходу изучения медитации. После перезагрузки я не уменьшал процента - я получил Будду.[/b]

Ничего не понял... Всегда понижаю процент на науку за 1-3 хода до открытия, если это не влияет на скорость изучения. Что-то не уловил я сакрального смысла :huh1: .[/b][/quote]

Остаток от изученной технологии переносится на следующую с определенным коэффициентом. Чем больше компов знает технологию, которую ты уже изучил, тем больше перенесется тебе колбочек на следующую теху. И наоборот, если ты первым изучил технологию, то на следующую тебе перенесется колбочек меньше, чем перенеслось бы в случае если кто-то уже знал бы эту науку. Где-то была статья про это...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
вместо этого вы можете построить библиотеки во всех городах

<div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 11.5.2007, 13:08) 181070
Не советую так делать, только в столице и городах с большим базовым выходом монеток.[/b]
[/b][/quote]

Или в "зажравшихся" городах. Там где много пищи :yes:

subudai
18.10.2007, 10:16
Много раньше гамал в civ3 :shock: без перезагрузок проходил на предпоследнем уровне сложности. Сейчас вот приходится забывать старое и переучиваться :nerves:

Yorick
18.10.2007, 17:45
"Ненавидите Циву" - слишком сильное слово. Я например просто не люблю ее. Даже после того, как (вроде ?) появилась возможность убрать эту дебильную 3Д-графику, можно было бы и поиграться. Но слишком мало стратегически принципиальных изменений в Цив4, неинтересно, или неправдопобно (нереалистично).

Того, кто не любит Цив4, этот перевод старой статьи вряд ли переубедит. Нужны другие аргументы - но вряд ли они есть, путь Цив4 по-прежнему ведет в тупик.

Worobjoff
23.10.2007, 12:38
Статья рассчитана на очень узкий круг людей из всех ненавистников 4-цивилизации. На тех кто учиться не хочет. В ванилле я побеждал на монархе даже на самых больших картах доминацией, но все равно нелюблю 4-ку. Просто потому что в ней играешь не с врагами а сам с собой. Что бы вырваться из оков механизма стаблизиации игры (а вырваться можно и даже очень!) надо применять хинтобаги. И этот путь преодоления стабилизации игры - очень узкая дорожка. Думаю что узок круг людей кому нравится всегда играть одним и тем же способом.
Помнится в AOE-I был прикольный хинтобаг для преодоления ограничения по числу юнтов: Строишь 10-20 стойбищ и имея 49 юнитов заказываешь в каждом по всаднику. В итоге получаешь 60-70 юнитов при ограничении 50.
Вот так и в 4-ке. Думаешь всю игру только о том как бы обмануть механизмы стабилизации. А хинтобаги в ней похожи на ворование электроэнергии с помощью жучка. Как же они не похожи на хинтобаги 3-ки! По духу не похожи. Хинтобаги тройки похожи на экономию на сдаче и вкладывание сэкономленного в оборот своего же бизнеса.
Кстати, число городов очень даже важно. Когда у тебя 20 городов и наука на 50% - по-любому техи изучаются быстрее чем тремя городами на 100%.

kalabak
23.10.2007, 17:03
Не очень понимаю слово - хинтобаги...

Yorick
23.10.2007, 18:16
"Что бы вырваться из оков механизма стаблизиации игры (а вырваться можно и даже очень!) надо применять хинтобаги. И этот путь преодоления стабилизации игры - очень узкая дорожка", - сильно сказано, научно так :).

Но в общем я целиком согласен - "узок круг людей кому нравится всегда играть одним и тем же способом." Игра должна оставлять простор для творчества - или перестает быть игрой.

Lexad
23.10.2007, 18:25
Люди, играющие в четверку, знают, что путей к победе много, и очень разных. Люди, не играющие, пишут посты, подобные паре предыдущих. И все довольны.

Balbes
23.10.2007, 21:58
В принципе, оптимальные стратегии для каждого вида победы в Цив4 давно известны, и изобретены они увы не нами (с). Новых, еще более сильных, что-то не появляется. Но бывают люди, которым просто нравится овладевать пусть уже известной технологией, шлифовать мастерство, - например, я такой.

Lexad
23.10.2007, 22:09
Да ладно, и мы руку приложили.

OT4E
23.10.2007, 22:30
<div class='quotetop'>Цитата(Lexad * 23.10.2007, 18:25) 210492</div>

Люди, играющие в четверку, знают, что путей к победе много, и очень разных. Люди, не играющие, пишут посты, подобные паре предыдущих. И все довольны.
[/b]

Доказанно Занусей.

Dynamic
24.10.2007, 01:20
Я наиграл достаточно много в трешку, пожалуй, больше, чем в 4-ку и могу сказать, что Трешка намного более простая и прогнозируемая игра, как раз там начиная с некоторого порога опыта заранее знаешь куда и как идти для победы.

Worobjoff
24.10.2007, 11:19
Да и четверка лишь в начале кажется сложнее трешки - просто психологический эффект новизны.
Я тут понудил уже несколько раз на счет четверки.
Это не от старости и не от ностальгии по тройке, а из-за моей нелюбви к ограничениям подобным ограничению в числе юнитов AOE.
Помните чем отличались "Казаки"? Там почти не упираешься ограничение по числу юнитов и ресурсы не истощаются. Сами "Руссо-бит" называли это одной из главных причин успеха игры.

White Hawk
24.10.2007, 12:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а из-за моей нелюбви к ограничениям[/b]
Мммм... А подробнее можно?
Что миссионеров только N штук можно?

Больше вроде ограничений не видел :shy2:

ИМХО в трёшке в ограничение по числу юнито раньше упираешься, а то, что денег на поддержку если не хватает, дык нечего на экономику то забивать :harhar:

Worobjoff
25.10.2007, 13:27
Ну ведь сам понимаешь о чем я - о количестве городов конечно!

Представить только: Вылез Чингиз-Хан из своей Монголии, захватил десяток китайских городов и... его всадники стали испаряться. Он еще не был в Персии а армия испарилась со звуками "дзик" и родные города забастовали т.к. нельзя захватывать много городов. А нужно ждать когда наступит реннесанс, а потом индустриал, и только в модерне Чингиз-Хану можно вторгнуться в Россию. :-D

Dynamic
25.10.2007, 13:36
<div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 25.10.2007, 13:37) 210926</div>

Ну ведь сам понимаешь о чем я - о количестве городов конечно!

Представить только: Вылез Чингиз-Хан из своей Монголии, захватил десяток китайских городов и... его всадники стали испаряться. Он еще не был в Персии а армия испарилась со звуками "дзик" и родные города забастовали т.к. нельзя захватывать много городов. А нужно ждать когда наступит реннесанс, а потом индустриал, и только в модерне Чингиз-Хану можно вторгнуться в Россию. :-D
[/b]
А ты города не захватывай, а ломай.

White Hawk
25.10.2007, 18:53
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вылез Чингиз-Хан из своей Монголии[/b]
Честно говоря, у реального Чингиза городов то наверное и не было - кочевники они, монголы :)

А много городов - ну НЕТ ОГРАНИЧЕНИЯ! Иначе победа доминацией была бы невозможна :whistle:

Bahamut
15.11.2007, 12:17
Сочувствую людям, которые ненавидят цив_4.

От себя добавлю. Щас играем на эпике хот сит втроем. Офигенно интересно. Долго, но интересно.