PDA

Просмотр полной версии : НР37 Как мы еще не извращались? Ищем идеи.



Gosha190
27.03.2007, 11:24
Поскольку для меня НР36 уже в прошлом, возникло желание обсудить НР37 - что делать? Идеи, пожелания, мысли, негатив и позитив - давайте обсудим, пока есть время!

Termitnik
27.03.2007, 11:27
OCC?

Gosha190
27.03.2007, 11:32
А победа? Любая? Для меня это терра инкогнита)) Не плавал еще ни разу.

И еще какие типы суши интересны? Ресурсы - кто что любит?

Али Гарх
27.03.2007, 11:50
Карта Terra, но в новом мире поселена одна цивилизация (это чтобы не было конквеста катами). В старом мире нет стратегических ресурсов и слонов. Ближайший сосед инка (вынос луками затруднён). Проход к другим цивилизациям в старом свете только через инок. Все виды побед.

Посол
27.03.2007, 12:19
В ГП прошлись по играм в полном одиночестве (без АИ), мона и в НР такую же фишку сыграть, ну Варваров для остроты ощущения, оставить и кто первый либо космос, либо культуру.

Aleks II
27.03.2007, 12:20
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:32) 172321</div>

И еще какие типы суши интересны? Ресурсы - кто что любит?
[/b]

Чайник я, однако... :shy2: Мне все интересно.

Немного не в тему: интересно, какие типы суши вообще играбельны на рэндоме при игре с человеком.
Очень хотелось бы услышать мнение опытных Игроков.

А что касается НР, то я люблю играть НР! :harhar:
То есть, люблю, когда все изюминки и примочки карты известны только Автору. Не, ну, конечно, туманные намеки приветствуются... :whistle: А то я вот, в последнем НР, взял Императора не подумавши, так в космос даже Белкой не попадаю... :shock: :shy2:

Bair
27.03.2007, 12:33
иногда сам создаю и "извращаюсь" :) (бывает редко):
карта: один континент (балансед кажется), размер не имеет значения (но лучше маленький)
2-3 или 4 команды, т.е. две или три цивы в одной команде (в союзе с начала игры). Сам обычно играю за Персов (хар+имп, ранний УЮ), а напарника Рамзеса или Чингис хана...оппоненты рэндом :)
Злобных варваров, Агрессивных АИ. Можно поставить "всегда война" и запрет на обмен техами.

Однако, хочу предложить, сделать так, чтобы у АИ земли было мало и развиваясь, они (АИ) посягали на "нашу" территорию, провоцируя конфликты... И желательно предусмотреть не только наступательные бои, но и оборонительные... и командно-оборонительные... :)

пс. кажется это надо пробовать сначала в ГП :)

Gosha190
27.03.2007, 12:49
Мой взгляд на НР

На мой вкус НР не должен быть убийственным. Мне нравится играть для удовольствия, а когда меня убивают в начале, я удовольствия не успеваю получить... Агрессивные варвары в НР - это тоже стремно. Промахнул на пару ходов с развитием или рэндом в этот ход неудачный и сливай воду... Ну очень уж рэндомно все получится - не интересно. Интересно все же соревнование путей развития, а не кому повезло - кому нет. Начальный запрет на обмен техами или супер агрессивные компы тоже обедняет игру - в МФ1 так уже было. Там изначально была заложена силовая дипломатия. А в НР такая карта была бы лотереей - кто какой путь выбрал. Я за примерное равенство шансов при разных путях развития. И бонусную победу в этот раз не делал бы.

Есть еще вариант - старт не с древней эпохи. Не очень популярный, но вносит новизну ощущений и слегка выбивает из стереотипов развития.))

Anger
27.03.2007, 13:07
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:49) 172335</div>

И бонусную победу в этот раз не делал бы.
[/b]Без бонусной победы сразу отпадает космос. Культура и дипломатия тоже под вопросом. Играем на скорость - первые места будут у конквестеров. Что наглядно показал Godwar в НР34.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Есть еще вариант - старт не с древней эпохи. Не очень популярный, но вносит новизну ощущений и слегка выбивает из стереотипов развития.))
[/b]А вот это вариант. Можно еще скорость эпик.

Gosha190
27.03.2007, 13:24
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 27.3.2007, 13:07) 172338</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:49) 172335

И бонусную победу в этот раз не делал бы.
[/b]Без бонусной победы сразу отпадает космос. Культура и дипломатия тоже под вопросом. Играем на скорость - первые места будут у конквестеров. Что наглядно показал Godwar в НР34.
[/b][/quote]

- это из тех соображений что космос только сыграли))

- с культурой действительно проблема... на нее, как и на космос, тоже надо или специально настраивать карту или выделять победу.

- а вот дипломатия - одна из самых конкурентных побед на фрактальных картах (с астрономией). Вполне может конкурировать и с конквестом и с доминацией.

- как вариант можно сделать бонус менее выраженным, но трудно подобрать обьективно-выравнивающую величину бонуса ходах. Для этого надо всем отыграть вначале разными победами))

Witan
27.03.2007, 13:26
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) 172320</div>

OCC?
[/b]
ОСС и я бы с удовольствием :)

Anger
27.03.2007, 13:54
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 12:24) 172340</div>

- как вариант можно сделать бонус менее выраженным, но трудно подобрать обьективно-выравнивающую величину бонуса ходах. Для этого надо всем отыграть вначале разными победами))[/b]А ничего выравнивать и не нужно. Это абсолютно зависит от автора. Кажется ли ему, что бонусная победа самая сложновыполнимая - на здоровье. Хочет ли он просто подтолкнуть игроков по определенному пути - пожалуйста. Нравится ли ему определенный вид победы или просто "вот на это давно не играли" - дело хозяйское.
Игрок сам волен выбирать как и чем ему выигрывать. Многие играют скорее для удовольствия, чем для верхних строчек финальной таблицы.


<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.3.2007, 12:26) 172341</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) 172320

OCC?
[/b]
ОСС и я бы с удовольствием :)
[/b][/quote]Долго думал что такое ОСС... Очень Сложный Случай?..
Оказалось, OCC - One-City Challenge. То бишь ИЕГ.

Что ж, не разу не играл. Поддерживаю.

JCricket
27.03.2007, 21:31
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.3.2007, 11:26) 172341</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) 172320

OCC?
[/b]
ОСС и я бы с удовольствием :)
[/b][/quote]
+1
Даааавно лелею надежду... :shy2:

Гоша, повторный дискусс на тему "специально настраивать карту под определенную победу"?
Баста! :pray:

Obormot
27.03.2007, 21:46
Я за извращения! Если без них, то лучше ГОТМ играть, т.к. там больше участников, а на всё времени нет.

ОСС меня устраивает, он вообще хорош тем что быстро играется. Конквест, космос или дипломатия?

Еще могу варианты предложить:
1. Всегда война.
2. Какой-нибудь экстремальный старт, например маленький остров (3-4 города), без контаков до оптики и без люксов.

Gosha190
27.03.2007, 22:10
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 27.3.2007, 21:46) 172427</div>

2. Какой-нибудь экстремальный старт, например маленький остров (3-4 города), без контаков до оптики и без люксов.
[/b]

- возможно будешь удивлен, но на одном из дружественных сайтов такая карта сейчас играется. Даже анонс давали на CFR.





<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 27.3.2007, 21:31) 172423</div>

Гоша, повторный дискусс на тему "специально настраивать карту под определенную победу"?
Баста! :pray:
[/b]

во-первых, здрастье, сударыня!

во-вторых, можно было бы и пасиб сказать - человек не поленился, пальцев не пожалел, поднял тему... :whistle:

во-третьих, я ж не знаю где у вас мозоли - куда можно наступать, а куда нельзя.. :shy2:

во-четвертых, "свободу Юрию Деточкину!, он виноват, но он не виноват!" :huh1:

Gosha190
27.03.2007, 22:23
Пока вырисовывается ОСС на однотайловом острове посреди великих равнин, отделенном астрономией от прочего мира, начинаем где то с ренессанса.. Бонусная победа - по времени. Скорость марафон/эпик. Размер катры стандарт. 8 противников: 4 добрые, 4 злые. Варвары агрессивные и на старте имеют линкор (чтобы их сразу не потопили) и стартуют по опережая нас на эпоху по науке .

Unikum
27.03.2007, 22:27
Одним городом поиграть можно, но территория хорошая должна быть.

JCricket
28.03.2007, 02:07
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>

во-первых, здрастье, сударыня![/b]
И вам здоровья богатырского! :.V.:

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>
во-вторых, можно было бы и пасиб сказать - человек не поленился, пальцев не пожалел, поднял тему... :whistle: [/b]
Полработы дураку... Хм... вот нарисуешь карту, чтоб и я в нее могла погамать, все зачтется. :)
Да нет, конечно, хорошо, что поднял. Я и сама собиралась. Но у нас инициатива наказуема исполнением. Имей в виду :harhar: .

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>
во-третьих, я ж не знаю где у вас мозоли - куда можно наступать, а куда нельзя.. :shy2: [/b]
На меня наступать вообще не рекомендуется. Можно поколоться. Я слишком костялявая :(.

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) 172431</div>
во-четвертых, "свободу Юрию Деточкину!, он виноват, но он не виноват!" :huh1:
[/b]
Дык, какой там Деточкин? Уже ж на целого Паваротти накапало :secret: ...

zxhex
28.03.2007, 07:54
Хочется беспроблемную карту (сбалансированное Эльдорадо), с доброжелательными, научными соседями, со свободной площадью для расселения, короче такую карту на которой каждый бы смог поставить свой личный рекорд для космоса...

Gosha190
28.03.2007, 10:05
<div class='quotetop'>Цитата(zxhex * 28.3.2007, 7:54) 172483</div>

Хочется беспроблемную карту (сбалансированное Эльдорадо), с доброжелательными, научными соседями, со свободной площадью для расселения, короче такую карту на которой каждый бы смог поставить свой личный рекорд для космоса...
[/b]

- тогда тебе надо познакомиться с моим самым любимым картостроителем. Зовут его Map Finder!))) Ты же в курсе - на ЦРК есть наша тема по ХОФам и по МФ я делал тему...

Пока большая часть коллег хочет ОСС. Видимо просто потому, что неизведанное это чудо. Суровые бойцы хотят суровых условий игры, а существа романтичные и трепетные :shy2: не против легкой прогулки... Вообще-то есть тут хоть один игрок прошедший ОСС? Пусть поделится впечатлениями.

Надо Леху попытать - он должон знать. Недавно на ЦФК ХОФ было что-то в форумах про ОСС в связи с дипломатией на божестве.

JCricket
28.03.2007, 11:40
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 28.3.2007, 8:05) 172499</div>

Пока большая часть коллег хочет ОСС. Видимо просто потому, что неизведанное это чудо. Суровые бойцы хотят суровых условий игры, а существа романтичные и трепетные :shy2: не против легкой прогулки... Вообще-то есть тут хоть один игрок прошедший ОСС? Пусть поделится впечатлениями.
[/b]
Я не есть хороший игрок, но ОСС играла :shy2: . И даже выигрывала. Сосиску общими усилиями, правда, благополучно слили, вернее, еще не слили, но откушать ее уже никто не решается. :biglol:
Впечатление: для успеха нужна умелая дипломатия с первых ходов. Тщательный план развития и удачный рэндом :). В принципе, если посадить Токугаву, Монти и Изабеллу на одну карту, о победе можно забыть. Можно выставить меньшее число соперников, тогда и задабривать придется меньше.

Vigo
28.03.2007, 12:34
:w00t: Играем на конквест. Старт в центре пустыни, размером 40 клеток на 40 клеток. Имеем только поселенца. Из наук - рыбную ловлю и мистицизм. 1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.

Gosha190
28.03.2007, 12:39
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521</div>

1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]
- это к Витану в ГП))

Vigo
28.03.2007, 12:46
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 28.3.2007, 12:39) 172522</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521

1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]
- это к Витану в ГП))
[/b][/quote]
Извращенцы, но не на столько? :D

T2Ton
28.03.2007, 13:06
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521</div>

:w00t: Играем на конквест. Старт в центре пустыни, размером 40 клеток на 40 клеток. Имеем только поселенца. Из наук - рыбную ловлю и мистицизм. 1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]

:biglol: :biglol: :biglol:

Gosha190
28.03.2007, 13:28
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:46) 172525</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 28.3.2007, 12:39) 172522

<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 28.3.2007, 12:34) 172521

1 отсечка - смотаться от диких животных; 2 отсечка - распространить религию по всему миру; финиш - законквестить всех.
[/b]
- это к Витану в ГП))
[/b][/quote]
Извращенцы, но не на столько? :D
[/b][/quote]

- просто не формат. Отсечки с условиями - это в ГП. В НР такого нет. Отсечки делают, чтобы народ мог поделиться впечатлениями, пройдя определенный кусок игры, а не для задания направления рзвития.

razer
13.04.2007, 19:59
У меня есть идея, но я не хочу ее говорить, чтобы это не было предсказуемым=)

JCricket
13.04.2007, 20:05
<div class='quotetop'>Цитата(Razer&#39; * 13.4.2007, 18:59) 175400</div>

У меня есть идея, но я не хочу ее говорить, чтобы это не было предсказуемым=)
[/b]
Хочешь быть автором - стучи.

IL2T
22.04.2007, 11:37
Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?

SPARC
22.04.2007, 12:04
игра одним городом это жесть! ДАВНО ПОРА!

Termitnik
22.04.2007, 13:10
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 10:37) 176993</div>

Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?
[/b]
имхо, плохо. Лучше подсветить кусок земли вокруг старта или вообще стартовать не из древности, чтоб было видно где бронзолошади.

IL2T
22.04.2007, 13:21
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 22.4.2007, 13:10) 176997</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 10:37) 176993

Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?
[/b]
имхо, плохо. Лучше подсветить кусок земли вокруг старта или вообще стартовать не из древности, чтоб было видно где бронзолошади.
[/b][/quote]
Проблема в том, что сбалансировать большой кусок карты приблизительно 15-15 по ресурсам очень тяжело. А если плюхнуть город не туда, то жесть становится еще более жестяной. :whistle: Т.е. практически без каких-либо шансов.

OT4E
22.04.2007, 14:00
<div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 22.4.2007, 13:10) 176997</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 10:37) 176993

Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
Что думаете по поводу основанного города в стартовом сейве?
[/b]
имхо, плохо. Лучше подсветить кусок земли вокруг старта или вообще стартовать не из древности, чтоб было видно где бронзолошади.
[/b][/quote]


По-моему, нормально и поставить город или подсветить. И я двумя руками за старт не из древности, особенно я за рене и за классику, как наиболее популярные онлайн старты.

razer
22.04.2007, 20:47
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 22.4.2007, 11:37) 176993</div>

Сделал карту HP-37 с условием OCC ("Игра одним городом").
[/b]

Идея интересная, ждем с нетерпением =)

Bair
23.04.2007, 10:42
Было бы здорово одним городом! еще лучше, если попробовать сначала в ГП...
хотя, раз уже сделали - запускай :)

Bemep
23.04.2007, 11:00
Согласен с тем, что возможно лучше поставить город сразу, чтобы уравнять шансы игроков :) И, возможно, старт из классики ?! Никогда не играл одним городом ;). Хочу избушек :harhar: :secret:

IL2T
23.04.2007, 11:15
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 23.4.2007, 11:00) 177084</div>

Согласен с тем, что возможно лучше поставить город сразу, чтобы уравнять шансы игроков :) И, возможно, старт из классики ?! Никогда не играл одним городом ;). Хочу избушек :harhar: :secret:
[/b]
Договорились, что избушек не будет. :huh1: Никогда! :)

Протестирован старт из древности. Нация будет - Мали. :secret:
Проверил, что на уровнях Принц и ниже возможен Конквест.

Думаю на счет агрессивных варваров? :punk:

Bemep
23.04.2007, 11:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Договорились, что избушек не будет. :huh1: Никогда! :)[/b]
Дык, ну и что - я все равно хочу :harhar: :D
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Нация будет - Мали. :secret:
Проверил, что на уровнях Принц и ниже возможен Конквест. [/b]
Неужели интересней мусолить всех доисторическими войсками, чем развиваться :nerves:
Хотя улететь одним городом ;) хм, мда.

razer
23.04.2007, 12:44
Было бы здорово одним городом! еще лучше, если попробовать сначала в ГП...
Нафиг перезагрузки!=))

<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 23.4.2007, 11:41) 177103</div>

Неужели интересней мусолить всех доисторическими войсками, чем развиваться :nerves:
Хотя улететь одним городом ;) хм, мда.
[/b]
Какая разница какими войсками ты дерешься? Можно модельки булавщиков в паке поменять на модельки морских котиков, помоему, это ничего не изменит. интересней замусолить всех первым=))

Bemep
24.04.2007, 15:06
а при чем здесь внешний вид войск :huh1: всю анимацию нафиг :.V.: интересней развиваться :yes: а потом по Спарку ( :secret: нюками)
ЗЫ. в 3-ке я всех щемил казаками (танки-долго), а вот в 4ке аналогичного по силе/скорости(!)/эффективности юнита пока не нашел.
ЗЫЫ. При чем здесь булавы :biglol: Мали предполагает конквест Стрелками + колесами/Топорами.

razer
24.04.2007, 15:26
<div class='quotetop'>Цитата(Bemep * 24.4.2007, 15:06) 177528</div>

а при чем здесь внешний вид войск :huh1: всю анимацию нафиг :.V.: интересней развиваться :yes: а потом по Спарку ( :secret: нюками)
ЗЫ. в 3-ке я всех щемил казаками (танки-долго), а вот в 4ке аналогичного по силе/скорости(!)/эффективности юнита пока не нашел.
ЗЫЫ. При чем здесь булавы :biglol: Мали предполагает конквест Стрелками + колесами/Топорами.
[/b]

Ладно, ты меня не понял :).

Bemep
24.04.2007, 15:30
<div class='quotetop'>Цитата</div>
интересней замусолить всех первым=))[/b]
все я понял :bye: