Просмотр полной версии : Помогите с картой
Я собираюсь у себя на форуме запустить либо оффлайн турнир, либо сосиску по четвёрке, ибо пора . Проблема в том, что сам я игрок далеко не самый сильный (в цив3 кстати тоже), и многие аспекты цив4 не знаю, поэтому тяжело будет нарисовать хорошую карту. Нарисвал примерно так, как рисовал для цив 3. Просьба, оценить эту карту. А именно, хотелось бы узнать следующее:
а)основные ошибки
б)Играть на ней планируется на сложности принц, причём необходимо всех завоевать, так вот вопрос, насколько это будет сложно/легко? Т.е. для этой карты сложность необходимо поднять для типа победы "завоевание", или наооборот?
с)Ресурсы? Правильно ли я их распределил и расположил? Просто вот то что нефть и киты в океане должны быть - это очевидно, а вот на счёт всех остальных не уверен, т.к. в этом редакторе, в отличие от цив3, ресурсы ставятся везде , даже коров в море поставить можно
д)Не слишком ли маленькая карта? Если да, то может быть просто мне увеличить количество суши?
е)Сам ландшафт? С ним всё в порядке, или всё должно быть сложнее?
И в целом нужен ответ на вопрос: рисовать новую, или можно доделать эту?
Карта здесь:
www.play.civpbem.ru/files2/Off1.rar
Blacksun
01.03.2007, 00:06
<div class='quotetop'>Цитата(Псих * 28.2.2007, 23:53) 166571</div>
с)Ресурсы? Правильно ли я их распределил и расположил? Просто вот то что нефть и киты в океане должны быть - это очевидно...
[/b]
Нефть может быть и на суше
дурацкий вопрос.. а как войти в волдбидер без загрузки какого-нить сейва ??
NeverMind
01.03.2007, 12:47
Просто войти в WB из игры? CTRL+W или через меню. Или ты о чем то другом? :blink:
нет.. я думал, может, прямо из главного меню туда можно попасть.. а то приходиться сначала создать какую-нить игру, потом войти в волдбилдер и только после этого загрузить карту..
NeverMind
01.03.2007, 13:09
Аа, ясно. Чтобы как в civ3, сразу запустить "пустой" редактор? Нет, про такое никто не знает.
<div class='quotetop'>Цитата(T2Ton * 1.3.2007, 11:56) 166665</div>
нет.. я думал, может, прямо из главного меню туда можно попасть.. а то приходиться сначала создать какую-нить игру, потом войти в волдбилдер и только после этого загрузить карту..
[/b]
Можно.
1. Билдеровский сав нужно положить в папку ...\My Games\Warlords 2.08\Saves\WorldBuilder\
2. В стартовом меню выбрать: играть Сценарий.
3. В списке сценариев должен быть искомый файл - его и выбрать
4. Стартовать собственно игру на выбранной карте, из которой перейти в режим Билдера
<div class='quotetop'>Цитата(Псих * 28.2.2007, 22:53) 166571</div>
...
Просьба, оценить эту карту.
...
Карта здесь:
www.play.civpbem.ru/files2/Off1.rar
[/b]
Могу глянуть только вечером.
посмотрел карту... я, конечно, не дока, но как-то первое ощущение - пайки много, холмов совсем мало... на конквест без производства - как-то грустно.... а в местах, где много холмов - пайки мало :)
но, может, так и запланировано ??
<div class='quotetop'>Цитата</div>
посмотрел карту... я, конечно, не дока, но как-то первое ощущение - пайки много, холмов совсем мало... на конквест без производства - как-то грустно.... а в местах, где много холмов - пайки мало
но, может, так и запланировано ??[/b]
Пайки - это что? Поймы? Если да, то просто я нарисовал реку, все прилегающие клетки - поймы, что вобщем-то логично...
Холмов мало... Возможно. Тогда может быть заменить часть пойм на них?
ну... там не просто пойма - Flood plains\Desert, прилегающая к реке - а это 3 еды на клетке.. в месте, где родился мой поселенец, было в общей сложности 11 тайлов с 3 еды, 1 холм и два леса.. хорошо пожрать в циве, конечно, важно, но не настолько же :)
более часто встречающееся сочетание - Grassland около реки - это 2 еды, при окучке - 3. Я, конечно, за пустыню!! но столько ее не нужно..
с холмами же как-то непонятно.. получается в среднем 2-3 холма на город и много еды, хотя есть и более удачные места..
повторюсь, что это - только мое мнение, а я играл только в сингле на рандомных картах, и такого изобилия обычно нет..
да, и еще.... для примера - карта Витана для МФ-1.. она лежит на первой странице ветки... еды там гооораздо меньше.. это, я так понимаю, чтобы не расслаблялись..
Первое, что бросилось в глаза: уже на старте есть контакт с Русскими (стартовал Зулусами). Соответственно и место старта русских видно. Это так задумано?
В остальном... серьезных проколов я не усматриваю. Специфическая карта, но говорить, что она не подходящая - навсидку не могу. Нужно прогонять тесты, смотреть как развиваются АИ, и делать выводы: насколько сложно всех убить на Принце.
Подправил карту:
вот (http://www.play.civpbem.ru/files2/off.rar)
Количество пойм сократил вдоль реки в 2 раза, заменив их холмами без пищи. Русских теперь не видно, но как сделать чтобы с ними мы были не знакомы? Так получилось из-за того что я менял координаты нашего и их старта местами, т.к. изначально планировал наше месторасположение снизу, очевидно надо было менять не только координаты... что ещё?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Нужно прогонять тесты, смотреть как развиваются АИ, и делать выводы: насколько сложно всех убить на Принце.[/b]
Хорошо :), значит будем тестировать.
Civilizator
01.03.2007, 20:56
<div class='quotetop'>Цитата(Псих * 1.3.2007, 20:24) 166818</div>
Подправил карту:
вот (http://www.play.civpbem.ru/files2/off.rar)
...
[/b]
Хотел глянуть, но сав почему то, не то что не открывается, но его просто не видно в игре.
Да и формат какойто незнакомый:CivWarlordsWBSave, тогда как у меня обычно:CivWarlordsSave
Это не сав, а карта. Его надо через редактор открывать. Читай 7-ой пост Witan'a в этой теме.
Рахобрался как сделать незнакомыми нас с русскими:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
BeginTeam
TeamID=0
Tech=TECH_AGRICULTURE
Tech=TECH_HUNTING
ContactWithTeam=0
ContactWithTeam=5
RevealMap=0
EndTeam[/b]
Строку ContactWithTeam=5 надо было просто удалить. Аналогично для TeamID=5
<div class='quotetop'>Цитата(Псих * 1.3.2007, 19:24) 166818</div>
Подправил карту:
вот (http://www.play.civpbem.ru/files2/off.rar)
Количество пойм сократил вдоль реки в 2 раза[/b]
И получил почти стандарт :) Тоже ничего плохого, но изначально (я так понял) ты закладывал вилку: фермы на поймах - раш производства строений/юнитов или котеджи - прокачка - быстрая наука... Территории то прилично и не факт, что забить всех получиться мечниками.
<div class='quotetop'>Цитата(Псих * 1.3.2007, 20:33) 166838</div>
Это не сав, а карта. Его надо через редактор открывать. Читай 7-ой пост Witan'a в этой теме.
Рахобрался как сделать незнакомыми нас с русскими:
<div class='quotetop'>Цитата
BeginTeam
TeamID=0
Tech=TECH_AGRICULTURE
Tech=TECH_HUNTING
ContactWithTeam=0
ContactWithTeam=5
RevealMap=0
EndTeam[/b]
Строку ContactWithTeam=5 надо было просто удалить. Аналогично для TeamID=5
[/b][/quote]
О. буду знать :) Сам порой сталкивался с такой же проблемой. Теперь просто сначала всех убиваю, а потом расставляю, чтобы случайных контактов не было.
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 1.3.2007, 20:41) 166840</div>
О. буду знать :) Сам порой сталкивался с такой же проблемой. Теперь просто сначала всех убиваю, а потом расставляю, чтобы случайных контактов не было.
[/b]
А перечень городов после этого разве не продолжается? или опять с "Москвы" начинается?
Начал тестить, возник вопрос, не по теме правда:
Когда играем на конвест, причём ранний, то как завоёвывать? Если конкретнее, то что делать с завоёвыванными городами? У меня при каждом взятии последующего города сильно падает экономика :(. Производство на этой карте, как оказалось, достаточно приличное, но вот денег нет не фига... Хотя наверное это от котеджей зависит...
Вопрос однако... Принцип игры на Конквест традиционно таков (если игра на скорость победы):
- максимальный упор на науку до заранее определенный технологий (на принце и на карте, где Астрономия не нужна вполне можно попробовать весь мир взять мечниками и катапультами, например)
- соответсвенно развитие городов с упором на науку и строительство стартовой армии
- потом науку в 0, а новые города или рушаться (чтобы экономику не погубить) или захвачиваются (для строительства новой армии ближе к фронту). при этом от захвата городов и грабежей денег може с запасом хватать на содержание большой империи
прикольные, однако, горы.. в местах около реки города будут просто жуткие в плане производства.. помешать может только недостаток счастья...
раш, кстати, быстрый получился.. ну не умеют дуболомы правильно башни танкам отбивать :biglol:
в общем - действительно нужно тестить....
Всё, потестил. Играется нормально. На принце прошёл. У меня тут вопрос такой:
При эпической скорости игры сколько всего ходов в игре? При нормальной 460, и я даже где-то здесь файлик текстовый видел с отображением: год-номер хода. А вот для остальных скоростей таких файликов нет :)?
<div class='quotetop'>Цитата(Псих * 3.3.2007, 21:35) 167259</div>
Всё, потестил. Играется нормально. На принце прошёл. У меня тут вопрос такой:
При эпической скорости игры сколько всего ходов в игре? При нормальной 460, и я даже где-то здесь файлик текстовый видел с отображением: год-номер хода. А вот для остальных скоростей таких файликов нет :)?
[/b]
Нажми Ф8 на старте игры - там в левом верхнем углу написано, сколько ходов осталось. А так - не помню
Ага, спасибо... Эмпирическим путём нашёл, что 660 ходов для эпики нужно.
Gromozeka
04.03.2007, 08:35
Где-то болтается еще файл год-ход для быстрой скорости ,для эпика и марафона не делал
Понятно... Вобщем-то всё, тему можно закрывать. Турнир я запустил. Желающим на этой карте сыграть, сюда (http://www.civpbem.ru/index.php?showtopic=1931&view=getnewpost)
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot