PDA

Просмотр полной версии : "Весёлые Картинки"



Посол
10.02.2007, 05:59
Думаю для обсуждения и анализа грядущих событий нужна отдельная тема
вот и создал её.
Вот наша карта в "сингле"

SenatLand (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/SenatLand.zip)

Т.ч. у кого ещё его нет можете поизвращаться в ВолдБилдоре :secret:
думаю обнавлять картинку например каждые 10-15 ходов, (каковы Ваши предложения)
Если найдется доброволец на это дело, это приветсвуется. Смотрите ещё "ляпы" и сообщайте в этой теме, бум править.

Посол
10.02.2007, 06:15
Ну вот и первые "извращения"

4-й город ч/з ход после основания
4-й город (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/4%20city0000.JPG)

А это он же ч/з n ходов (запуск ФВЛ)
Выращиваем ВЛ (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/FGP0000.JPG)

ЗЫ Только что пришла шальнай мысля, а что если выложить "по ошибке" последнюю картинку в общий архив :shock: Вот это деза будет :applau2: может сразу сдадуться все :biglol:
(ну или другую нарисовать (с танками) и год подогнать под текущий) :harhar:

ЗЫЫ Вопрос к администраторам, если мы в архив файл будем заливать с тем же именем, с заменой предыдущего, ссылка в "шапке" темы будет работать или её тоже править надо будет?

Vigo
10.02.2007, 06:22
С картой замечательная идея, можно тренироваться.
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 10.2.2007, 4:50) 161792</div>

думаю обнавлять картинку например каждые 10-15 ходов, каковы Ваши предложения
ЗЫ Если найдется доброволец на это дело, это приветсвуется.
[/b]
Да в принципе рисовать территорию нужно под города, что б можно было варианты прокручивать, а так чего ее подправлять. Карта у нас и так со временем будет.

:whistle: Как бы еще с редактором разобраться...

akots
10.02.2007, 07:04
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 9.2.2007, 21:15) 161798</div>

...
ЗЫ Только что пришла шальнай мысля, а что если выложить "по ошибке" последнюю картинку в общий архив :shock: Вот это деза будет :applau2: может сразу сдадуться все :biglol:
(ну или другую нарисовать (с танками) и год подогнать под текущий) :harhar:

ЗЫЫ Вопрос к администраторам, если мы в архив файл будем заливать с тем же именем, с заменой предыдущего, ссылка в "шапке" темы будет работать или её тоже править надо будет?
[/b]

Если выложить "по ошибке", то будет бан на неделю на первый раз. :umnik: Лучше такие шальные мысли гнать куда подальше.

Заливать с тем же именем нельзя, не даст. Но можно мне отписать, я сотру или переименую старый файл, тогда можно будет. Можно также свистнуть JCricket (или мне), чтобы отредактировать первое сообщение с новым именем файла.

Vigo
10.02.2007, 14:21
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 10.2.2007, 7:04) 161802</div>

Если выложить "по ошибке", то будет бан на неделю на первый раз. :umnik: Лучше такие шальные мысли гнать куда подальше.
[/b]
Ты где это вычитал? Или тока что придумал? ;) С какой это стати команда не может выкладывать картинки какие захочет в общий архив, а?

Vigo
11.02.2007, 15:21
Дорисовал каменный и мраморный острова, там получилось по 2 пищи, нужно еще по одному молотку. Как их дорисовать никто не знает?

mchl
11.02.2007, 15:36
<div class='quotetop'>Цитата(Vigo * 11.2.2007, 15:21) 162192</div>

Дорисовал каменный и мраморный острова, там получилось по 2 пищи, нужно еще по одному молотку. Как их дорисовать никто не знает?
[/b]
ресурсы на них поставил?

Vigo
11.02.2007, 15:43
Поставил, но там на некоторых клетках к 2 еды еще и по молотку прилагается

Посол
20.02.2007, 06:51
Провел некоторые эксперементы по строительству со слейвом амбара/библиотеки
выяснил что пофигу что строить.
На момент постройки Поселенца в столице мы будем иметь:
2 хода до роста населения, 2 хода до изучения Письмености.
за эти 2 хода у нас прибилд амбара составит
6 молотков остаток с Поселенца + 2*5 молотков=16 молотков.
1. Строим Амбар.(16/60)
Добираем молотки чтоб был максимальный перерасход после слейва.
Ход1 (http://http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/1a.JPG)
Амбар (23/60)
Ход2 (http://http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/2a.JPG)
Амбар (29/60)
Слейв (http://http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/3a.JPG)
Перерасход +36 молотков.
Библиотека 2 хода.

2. Строим Библиотеку (0/90)
Добираем молотки чтоб был максимальный перерасход после слейва.
Ход1 (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/1b.JPG)
Библиотек (22/90)
Ход2 (http://http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/2b.JPG)
Библиотек (28/90)
Слейв (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/3b.JPG)
Перерасход +36 молотков
Амбар 2 хода. (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/4b.JPG)

Вопрос в том, что нам нужно раньше, я считаю Библиотека

ЗЫ Я буду в офлайне в течении 3 дней, реал блин.

Посол
29.03.2007, 07:38
Нарисавал город на мраморе и обновил наш остров.

5-й город на мраморе ч/з n ходов (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/5City.JPG)
Содержание (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/Soderganie.JPG) 5-ти городов.

Наша Империя на 775 ВС (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/SenatLand_775_BC.zip)
замените ссылку в 1-ом посте :worthy:

ЗЫ Камешки у Бешбалыка сам не ставил их выкинул рендом :applau2: , когда я после редактирования нажал энтр, заметил их уже после того как сейв сбросил в архив.
Вот бы в официяле так подфартило. :worthy: :worthy: :worthy: :worthy: :worthy:
Но они компенсируют отсутствие торговых путей, т.ч. убирать не стал :secret:

Посол
03.04.2007, 08:30
Ещё поизвращался :shy2: в билдоре:

Наш остров. (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/Senat7.JPG) с 7-ю городами
Содержание 7-и городов (без учета армии) (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/Soderg7.JPG)
Город №5 (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/city5.JPG)
Город №6 (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/City6.JPG)
Город №7 (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/city7.JPG)

Т.ч. для такого колличества городов+Армия (их содержания) нам понадобится:
Деньги (+1 ТП и Рынки), Компас (Гавани +50% к ТП), я уже не говорю про Свод Законов (Суды)

mchl
03.04.2007, 10:10
ссылочку на 7 город замени... (с маленькой буква начинается).

на самом деле, по деньгам не так уж плохо будет. Содержание увеличивается, но и деньги в городах тоже производятся.
Для примера: город на свиньях №6 -Самарканд- содержание 3.21 но сразу 4-5 монеток есть (ТП, город и ресурс). Т.е. города можно строить, науку это не просадит, а в дальнейшем даст весомую прибавку (коттеджи вырастут или спецов поставим).

А Армию надо строить в виде пребилдов, в основном. Тогда за 2-3 хода мы сможем увеличить ее в разы.

А вообще уже пахнет войной.... :whistle:

Может ну ее нафик, эту ВБ? :shy2: пусть деруться....

Посол
16.04.2007, 12:49
Поэкперементировал по поводу вырубки леса,
Лес вырублен при приизводстве "Наука" и лег в закрома.
На след. ход ставим в строительство ВБ и имеем:
На начало хода (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/ScreenShot001.JPG)
Основываем город на мраморе
Перед концом хода (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/sen/ScreenShot002.JPG)

Вывод:
Мрамор начинает работать во всех городах В ХОД ОСНОВАНИЯ ГОРОДА,
т.е. мы
на 91-м ходу изучаем Математику, и высаживаемся на острове.
на 92-м ходу вырубаем лес, основываем город на мраморе и включаем ВБ,
на 93-м ходу слейвим ВБ.

Посол
10.09.2007, 11:53
Результаты теста атаки Карфагена
Гарнизон Карфагена (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/_etap2/sen/Karfa1.JPG), думаю это максимум, что они успеют собрать.
Наши войска (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/_etap2/sen/Karfa2.JPG)
Исход битвы (http://pbem.civfanatics.ru/sav/MTDG2/_etap2/sen/Karfa3.JPG)
Причем последнии 3 атаки осадными юнитами не наносили побочного урона (т.е. он был максимальный хватило 6 кат и 1 Требушета), а так же не сходило 3 атакующих юнита, т.ч. гарнизон может быть и 7-8 юнмтов)

При атаке Карфагена, Сочи можно будет взять 1-м Галеоном со слонами.

Vox
10.09.2007, 15:59
Ну, убедительно конечно....
прада надо бы арбалеты вражеские на длиннолуки заменить.

А через сколько ходов это можно сделать?

Посол
10.09.2007, 16:33
<div class='quotetop'>Цитата(Vox * 10.9.2007, 20:23) 200509</div>

Ну, убедительно конечно....
прада надо бы арбалеты вражеские на длиннолуки заменить.

А через сколько ходов это можно сделать?
[/b]
Ну так в чем проблем, билдер под рукой? :biglol:
Ну к 140-му ходу думаю осилим, край к 142-му.

[attachmentid=2759] Файл Билдера, упражняйтесь.

ЗЫ ВАУ, я вижу Термитника в палате :w00t: :applau2: :applau2:

Посол
11.09.2007, 16:53
протестируйте ещё кто нибудь атаку Карфы, ведь Рендом и от "железа" зависит, на моем это может и легко, а на других убъёмся насмерть.

egorchik2006
11.09.2007, 21:23
Я попробовал :box: , результаты действительно на удивление обнадеживающие :.V.: :yes: Был вариант, что и 5 катапульт хватило для нанесения максимально возможного побочного урона. Самый плохой результат: потеря 8 осадных орудий и 2 слонов. Минимум 2 юнита остаются несходившими.

Может требушеты не нужны - они в 2 раза дороже катапульт, а при такой культурной защите и штрафе атаки с моря вся ставка на побочный урон и отступление (осадные орудия - смертники, зачем платить больше)? Может вместо 2 требушетов взять 1 катапульту (всего 9) и еще один юнит (можно мечника)? Слонов, я считаю, должно быть не меньше 4.

роман8
11.09.2007, 21:51
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 10.9.2007, 17:57) 200518</div>

Ну к 140-му ходу думаю осилим, край к 142-му.
[/b]

Слишком мажорный лад! Расчитывать надо на наихудшее развитие событий, т.е., что Деспоты почти все войска сконцентрируют в месте нашей атаке, например, Карфагене.
Считаем, на 450 Н.Э. у Деспотов оставалось войск, кроме Владика, на 48. Оставим в каждом городе (без Карфы и Владика - 5) по луку и копью= 4. На Карфу остается 28. Ты предполагаешь следующий гарнизон: 1 Бул(=5)+2 Арб (=2*4)+ 2 ДЛ (=2*4)+1 Коп (=2) = 23. Через 8 ходов сил д.б. больше, а не меньше.
Нужно уточнить возможности Деспотов: а) по производству юнитов за 8 ходов; б) по накоплению денег (при 0% науки и обмены) и расход их на апгрейт за 8 ходов.

З.Ы. Сам пока не могу - "реал". :shy2:

egorchik2006
01.10.2007, 02:23
Через 4 хода в Турфане будет галеон, то есть на северном флоте будет 5 галеонов. Может попробовать прикинуть атаку Карфагена пятью галеонами, соответственно 15 юнитами: скажем, 7-8 катапульт; 3-4 слона; 2 арбалетчика; 2-3 мечника (атака возможна через ~7 ходов)? :shy2:

роман8
01.10.2007, 14:26
<div class='quotetop'>Цитата(egorchik2006 * 1.10.2007, 2:23) 205319</div>

Через 4 хода в Турфане будет галеон, то есть на северном флоте будет 5 галеонов. Может попробовать прикинуть атаку Карфагена пятью галеонами, соответственно 15 юнитами: скажем, 7-8 катапульт; 3-4 слона; 2 арбалетчика; 2-3 мечника (атака возможна через ~7 ходов)? :shy2:
[/b]
Интересно, когда мы будем при анализе предполагать (оценивать) противника? Для чего расчеты в Юрте№4 делаются? Сила армии Деспотов известна, гарнизоны во Владике и Гидромете известны, остальные войска на 83. Это число можно интерпретировать по трем вариантам:
1) все на сухопутные войска, тогда это 10 арбалетов (ДЛ), 4 катапульты, 4 булавы.
2) все на ВМС, это 20 каравелл и 11 галер.
3) нечто среднее.
Соотвественно, нужно выбрать какой-то вариант, распределить их по городам с различной степенью вероятностью. Безопаснее, конечно, по минимаксу - из различных вариантов с неблагоприятным развитием событий выбрать наименее плохой.
А вообще, по силе мы - в ... (не до жиру - быть бы ...) Поэтому расчитывать можно только на более сильные юниты - галеоны и давить их с моря и перехватывать контратаки.