PDA

Просмотр полной версии : Турнир командной игры.



Victor
09.07.2004, 14:41
Турнир командной игры

Турнир для определения лучшей командной игры. 2 игрока против 6 АI

Правила участия в турнире:
- найти напарника для игры
- разместить заявку в данной теме
- скачать стартовую карту
- Отсылать отсечки для определения промежуточных результатов
- Выиграть игру и отправить финальный сейв для определения победителей.
- Использование багов - запрещено
- Играть можно - он-лаин , ПБЕМ, Хот сеат.
- Главное правило - в игре должно участвовать 2 человека.

Описание игры

- карта из стандартного набора - Карта "Земли" 180*180
- уровень сложности Полубог
- 2 игрока (коалиция) - Вечный союз, Россия и Египет.
- 6 AI - Китайцы, Индийцы, Французы, Ацтеки, Майя, Ирокезы
- Условия победы - все
- Злобные варвары присутствуют...
- Ускоренное производство - выключено
- отсечки :
1 - 1750 BC - 50-й ход
2 - 550 BC - 100-й ход
3 - 400 AD - 155-й ход
4 - 800 AD - 195-й ход
5 - 1300 AD 250-й ход
6 - 1700 AD 330-й ход
7 - 1900 AD 415-й ход
8 - 2000 AD 490-й ход


Сейвы для игры:
PBEM (http://pbem.civfanatics.ru/sav/TKG/PBEM_Start.SAV)
Сетевая (http://pbem.civfanatics.ru/sav/TKG/INET_Start.SAV)
Hot-Seat (http://pbem.civfanatics.ru/sav/TKG/HOTSEAT_Start.SAV)

В Турнире разыгрываются следующие звания:
- лучшая команда доминаторов. (доминация)
- самая смертоносная команда (конквест)
- самая культурная команда (культура)
- команда лучших дипломатов (дипломатия)
- команда первых космонавтов (космическая гонка)
- Самая отчаяная попытка выиграть(команде потерпевшей поражение но продержавшейся дольше всех проигравших)

Срок турнира не ограничен. По мере поступления новых сейвов, таблица результатов пересматривается.

Mahler
09.07.2004, 14:59
запрещены приемы:

1. Возможность "работать" по любой точке карты юнитом с радиусом действия (авиация, тактические нюки, артиллерия). Это явный баг. Описание здесь http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=176

2. Голд Майн – возможность получать одновременно доход и производство:
Можно заставить город производить и щиты и золото одновременно. Ставим город на производство золота. В начале следующего тура при постройке чего-то в другом городе, перелистываем в этот город и меняем на продакшн. Получаем и бабки и щиты.

3. «Хитринг» - перестановка производства «в промежутке между ходами», путем переключения между окнами советников.

4.Сократить число релоудов до минимума. Например, если бой проигран-релоад запрещен. Так будет равенство возможностей в сетевом режиме и ПБЕМ.

можно играть не только по емайл но и по сети

2Victor
выложи начальный сейв или карту в этой теме.

Victor
09.07.2004, 15:06
Mahler
Начальный сейв будет выдавать Ale.

Для получения сейва необходимо отправить ему в ЛС сообщение где указать.
- Игрок 1 - За какую цивилизацию играет + Ник + пароль
- Игрок 2 - За какую цивилизацию играет + Ник + пароль
Аle установит параметры игры и выдаст стартовый сейв.
Гость - обещал сделать возможность обмена сейвами через ФТП.

Вопрос - нужна ли такая возможность? или по е-майлу сейвы слать?

Victor
09.07.2004, 15:08
Также запрешено нажимать "Continue", т.к. результатом нажатия являються баги игры

Кот Бегемот
09.07.2004, 15:26
А отчего всё ж не Сид? :lol:

Mahler
09.07.2004, 15:29
Originally posted by Кот Бегемот*9.07.2004 - 14:26
А отчего всё ж не Сид? :lol:
да уж божество это по мне тоже слишком. я бы больше императора не ставил.

Кот Бегемот
09.07.2004, 15:37
Так вдвоём же, а не в одиночку. ;)

Mahler
09.07.2004, 15:41
пробывали мы раз вдвоем против трех богов по интернету играть. как ты думаешь кто проиграл...:)

Кот Бегемот
09.07.2004, 16:15
Думаю, что варвары однозначно в пролёте были... :D

Да вы ж наверняка ещё и друг с дружкой цапались ;)

Кот Бегемот
09.07.2004, 16:18
Да, кстати, ускоренное производство будет включено? От этого выбор нации зависит... Если НЕ будет, тогда я рандом... :D А если будет, то тут уже посмотреть надо... :whistle:

Termitnik
09.07.2004, 16:25
Оставляю заявку на поиск напарника......

Mahler
09.07.2004, 16:27
будет ускоренное производство, если никто не против

Mahler
09.07.2004, 16:31
Originally posted by Termitnik*9.07.2004 - 15:25
Оставляю заявку на поиск напарника......
не хочешь со мной по сети компов помучать. Только не богов :pray: .

Кот Бегемот
09.07.2004, 16:40
Я б, конечно, обычное производство предпочёл. А то так в классическую циву совсем разучимся играть... Всё-таки на ускоренном есть явное преимущество у индустриалов, ИМХО. Но, желание не критичное. Буду в любом случае. Собственно, и команда уже есть. :yes:

Mahler
09.07.2004, 19:14
Originally posted by Victor*9.07.2004 - 13:41
отсечки – каждый 50 ход. (50,100,150…ход)

какие года этому соответсвуют?

Termitnik
09.07.2004, 19:27
не хочешь со мной по сети компов помучать. Только не богов
Сегодня в 0.30, идёт?

Mahler
09.07.2004, 19:46
сегодня у меня игра с Михаелем. завтра днем можно 13-16 CET? нацию выбирай

Ale
карту выдай плз, я за японию

Victor
09.07.2004, 22:29
Поступило предложение снизить уровень игры до уровня императора..
Просьба высказать свое мнение.

Mahler
09.07.2004, 22:35
[quote]Originally posted by Кот Бегемот*9.07.2004 - 15:15
[b] Думаю, что варвары однозначно в пролёте были...

Кот Бегемот
09.07.2004, 22:44
Ну, если 6 компам фиксированный альянс, то, боюсь, и император будет чересчур.... :wacko: ;)

Кот Бегемот
09.07.2004, 22:55
Originally posted by Victor*9.07.2004 - 22:29
Поступило предложение снизить уровень игры до уровня императора..
Просьба высказать свое мнение.
Ну, тогда надо сделать простой арифметический подсчёт.

(Божество+Император)/2=Полубог. ;)

Victor
10.07.2004, 08:16
Если объединить компов в альянс - это будет неинтересно.
лучше 2 человека в альянсе против 6 компов поодиночке
в этом случае уровень игры можно поднять.
предлагайте свой уровень игры. Я считаю, что уровень должен быть- полубог или бог. Сид это намного сложнее.
Можем сделать несколько карт с разным кофициентом для рейтинга. Как в ГОТМЕ.

Mahler
10.07.2004, 08:21
не несколько карт не надо. у меня была идея проводить этот турнир на рекорд, кто быстрей замочит компов на этой карте при данном уровне сложности. Главное не рейтинг - а чужой рекорд побить.

Mahler
10.07.2004, 08:32
Originally posted by Кот Бегемот*9.07.2004 - 21:55
(Божество+Император)/2=Полубог. ;)
логично

Гость
10.07.2004, 09:05
Originally posted by Mahler*10.07.2004 - 08:21
кто быстрей замочит компов на этой карте при данном уровне сложности
это как на Гран-при
если разрешить команде произвольно переигрывать сейвы - будет вообще командный Гран-при

Ale
10.07.2004, 13:22
Поскольку решено проводить игру на реальной карте мира, то имеет смысл расставить нации на их реальные места на карте. Поэтому (IHMO) все нации (людей и AI) должны быть одинаковыми для всех команд-участников.

Считаю, что нужно заселить и старый (5 наций) и новый (3 нации) свет. Может быть все же увеличить кол-во наций (т.к. карта большая) до 3 чел. в команде и 9 AI?

Карта: Kal-Els Earth 180x180 v1.6.bix. У меня этот файл лежит в папке для сценариев PTW. Victor, ты его имел ввиду?

Mahler
10.07.2004, 13:42
так вроде 9AI нельзя в мультиплее поставить. там 8 игроков максимум. я хочу сегодня карту.

Ale
10.07.2004, 13:55
так вроде 9AI нельзя в мультиплее поставить. там 8 игроков максимум
Ну да, сорри.

я хочу сегодня карту
Это стандартная карта. Ищи ее в сценариях PTW.

Mahler
10.07.2004, 14:21
так ее положить надо, а то мало ли у кого нет. я когда сравнивал свою циву с фаргусом, так у меня эта карта оказалась более детализированной. если выложить то избежим потом путаницы.

Mahler
10.07.2004, 15:06
я карту выложу потом. мы через полчаса играть начинаем

Ale
10.07.2004, 18:45
Попытался создать PBEM игру из предлагаемого сценария. Там куча варварских избушек. Вам варвары нужны? И второе: нет возможности изменить уровень сложности игры. По умолчанию - полубог.

Termitnik
10.07.2004, 19:13
Игра будет в ПТВ или Коне?

Ale
10.07.2004, 21:07
В Коне.

Victor
11.07.2004, 19:29
Варварские избушки - оставить
Сложность - полубог (пусть будет та которая по умолчанию)
Какие нации?
Стартовое место положение для всех команд установить одинаковое.

Ale
11.07.2004, 20:07
Нации предлагаю следующие: в Америках - Инки, Ацтеки и Ирокезы, в Старом Свете - Китайцы, Индийцы, Русские, Французы и Зулусы (чтоб Африку заселить). Тогда распределение по карте будет более ли менее равномерным.

Mahler
11.07.2004, 20:16
японцев вместо индийцев, египет в африку

Ale
11.07.2004, 20:37
Египет в Африку можно, а Японцев никак нельзя - они на острове и серьезным соперником не будут.

Игрокам предлагаю играть за Русских и Индийцев: инди-руси пхай-пхай

Кстати, пароли здесь не нужны. Союзникам ничего друг от друга прятать не надо и болельщики смогут сэйвы смотреть.

Mahler
11.07.2004, 20:47
тогда в европу немцев вместо французов, я за них буду. хотел за японцев. в индии слоны конечно тоже неплохие юниты.

а почему бы нацию за кого играть самим не выбирать? ацтеки в америке тоже рулят.

Ale
11.07.2004, 21:55
Нации будут расставлены на исторических местах (я ацтеков на Средне-Русской возвышенности неприемлю). Поэтому если команды выберут разные нации, то окажутся в неравных условиях. Это как в НР или ГП. Там тоже участники не выбирают за какую нацию играть.

Но собственно, я ведь только вам предлагаю вариант. Договаривайся с другими командами и когда будет полный консенсус, я установлю чего и где надо.

Mahler
11.07.2004, 22:08
так если начинаешь за ацтеков то в америке. я бы расставил нации в исторических местах, а игроки бы выбирали какие нации себе какие компу.

Victor
11.07.2004, 22:19
Если игроки будут выбирать разные нации - никакого турнира не получиться.

Разные нации - разное развитие и разный результат.

Все нации должны быть заранее определены и у игроков тоже.

Нации в турнире должен определять организатор а не игроки.
В ГП и НР нации ни кто не выбирает и все играют на равных условиях и начинают в одинаковом месте.
Только в этом случае можно сравнивать развитие разных игроков.

Если речь идет об обычном РВЕМ - выбирайте и играйте, если говорим о турнире - все должны начинать на равных условиях и играть одинаковыми нациями. Выбирать нации в турнире должен организатор и не игроки.

Mahler
11.07.2004, 22:31
ну ладно, как хотите. тогда я бы дал игрокам россию и германию.

Кот Бегемот
11.07.2004, 23:22
Всё хорошо... Но неисторично... :) Русские с немцыми всё время воевали... А тут союз... :)

Mahler
12.07.2004, 00:34
ну :ann: . Тогда хоть египет людям :pray: .

Кот Бегемот
12.07.2004, 01:11
Во... А вот это, на мой взгляд, в точку ;) Русские и Египет. Там как раз Пушкин где-то рядом..... :yes: И расположение - самое оно. В центре событий (если, конечно, приблизительное историческое расположение будет сохранено.

Гость
12.07.2004, 09:09
Originally posted by Кот Бегемот*11.07.2004 - 23:22
Но неисторично... :) Русские с немцыми всё время воевали... А тут союз... :)
:biglol: и поэтому все цари(цы) у нас немецкия ? помнится, кто-то завещал Романовым жениться только на немках?
знаете, эти русско-немецкия войны мне сильно напоминают учения Карфаген-Персы в PBEM #2 ;) элита... лидеры... свадьба...

Victor
12.07.2004, 10:21
Россия и Египет - согласен. Материк один, расстояние не очень большое. А главное чтобы соседей было достаточно.

Предлагаю компов разместить так что бы в новом и старом свете их было одинаково.

Есть конечно и другая идея. Называеться "Колумб Америку Открыл" - название чемпионата.
Суть заключается в том, что в новом свете кроме кучи варваров никого нет. Кто первый откроет и колонизирует Америку???

Гость
12.07.2004, 10:48
Originally posted by Victor*12.07.2004 - 10:21
Называеться "Колумб Америку Открыл" - название чемпионата.
Суть заключается в том, что в новом свете кроме кучи варваров никого нет. Кто первый откроет и колонизирует Америку???
не... ацтеков, майя, ирокезов оставить... всё по-честному :box:
но! поставить там "точки победы" (забыл как они называются :shy2: )
условие победы - чтобы все "точки" были в границах города колониалиста и чтобы индейцы ёхт

Mahler
12.07.2004, 11:41
в америке двух наций хватит. кого нить в астралию лучше добавить.

Victor
12.07.2004, 12:03
По результатам обсуждений, предлагаеться внести следующие коррективы.

1. - Скачать подготовленную карту сценария и начать игру. (Карта будет выложена, как только будет готовы все настройки.)

2. - уровень сложности - полубог.

3. отсечки:
- 550 BC - 100-й ход
- 400 AD - 155-й ход
- 800 AD - 195-й ход
- 1300 AD 250-й ход
- 1700 AD 330-й ход
- 1900 AD 415-й ход
- 2000 AD 490-й ход
После получения победных сейвов, отсечки за более позднее время будут отменяться.

4. - Цивилизации игроков - Россия и Египет.
- Цивилизации компьютера - Старый свет - Китайцы, Индийцы, Французы.
Новый свет (+Австралия)- Ацтеки, Майя, Ирокезы

5. Злобные варвары присутствуют...

6. В Новом свете расположенны точки победы для захвата. Также две точки победы будут в столицах игроков. Для получения звания "Колонизаторы Нового света" необходимо захватить точки победы в новом свете.

7. В Турнире разыгрываются следующие звания:
- лучшая команда доминаторов. (доминация)
- самая смертоносная команда (конквест)
- самая культурная команда (культура)
- команда лучших дипломатов (дипломатия)
- Колонизаторы Нового света. ("взятие победных точек" - точное название победы не помню)

Каждая команда может предложить свои сейвы для нескольких категорий сиграв несколько игр для получения конкретной победы.

Можно присылать и сейвы поражения. Сделаем поощерительное звание, Самое позднее поражение.

Если больше коментариев по турниру не будет. Можем начать подготовку карты и как только все будет готово, объявим о начале турнира.

Victor
12.07.2004, 12:04
Совсем забыл про звание:
- команда первых космонавтов (космическая гонка)

Ale
12.07.2004, 12:44
Игроков в вечный союз заключить? Видел в редакторе флажок "Victory Type" - Coalition и Individual. Включить Coalition?

Victor
12.07.2004, 12:45
Ale Игроки в вечном союзе. Турнир ведь командной игры.

Victor
12.07.2004, 12:48
Ale: Подготовь, пожалуйста , карту сценария для игры со всеми установленными параметрами.

Карта будет одинаковая для всех типов сетевых игр.
Команды сами выбирут тип сетевой игры в котором будут играть.

Mahler
12.07.2004, 13:11
начальный сейв кладите. кто будет по сети со мной в команде, я за египет?

Victor
12.07.2004, 13:14
Всем Всем Всем

Просьба не начинать игру до объявления официального старта.

Victor
12.07.2004, 13:16
Формируйте команды. И размещайте свои заявки с описанием состава команд и выбранного типа игры.

Victor
12.07.2004, 13:34
Заявка на участие.

Кот Бегемот - Египет.
Victor - Россия.
тип игры - ПБЕМ.

Дополнительно: Ale просьба выделить папку на фтп для передачи сейвов.

// добавил слово "Ale" ;)

Termitnik
12.07.2004, 15:28
Малер, будешь со мной играть?

Mahler
12.07.2004, 15:58
Originally posted by Termitnik*12.07.2004 - 14:28
Малер, будешь со мной играть?
сегодня 21 CET? сейв :pray: :worthy: :worthy: .

официальная заявка :)
Mahler - египет
Termitnik - Россия
по интернету

Ale
12.07.2004, 18:36
Для PBEM сэйв сделал. А как делать сэйв для сетевой игры? Если я компа вместо второго человека поставлю, второго можно будет на загрузке подключить?

Кстати, ускоренное производство надо включать?

Mahler
12.07.2004, 18:40
можно в режиме хот сеат сделать
ускоренное пр. надо

Victor
12.07.2004, 18:47
Укоренное производство - Да

Victor
12.07.2004, 18:49
Ale Где брать сейвы для игры и куда отправлять отсечки?

Ale
12.07.2004, 22:20
Сэйвы положил пока в папку для PBEM1. Потом сделаю отдельную.

Брать здесь:
PBEM (http://pbem.civfanatics.ru/sav/1/PBEM_Start.SAV)
Сетевая (http://pbem.civfanatics.ru/sav/1/INET_Start.SAV)

Пока только для тестирования. Смотрите, все ли в порядке.

Mahler
12.07.2004, 22:38
Alexander_Sergeich за египет это круто :applau2:. У меня сейв работает.

termitnik
я в аське буду. пни как появишься.

Victor
13.07.2004, 18:15
А Хот сеат - сетевой игрой считается?
Можно ли принять участие в данном турнире с типом игры хот сеат?

Mahler
13.07.2004, 18:42
Originally posted by Victor*13.07.2004 - 17:15
А Хот сеат - сетевой игрой считается?
Можно ли принять участие в данном турнире с типом игры хот сеат?
почему бы нет тут же вы не друг против друга играете. Единственное нельзя с самим собой в хотсит играть :).

Ale
13.07.2004, 18:42
Можно ли принять участие в данном турнире с типом игры хот сеат?
Если ваша команда может собраться в одном месте, то почему бы и нет. Насколько я понимаю, главное не тип игры, а вдвоем компов завалить.

Alyona
13.07.2004, 20:37
Заявка на участие.

Alyona - Египет.
Victor - Россия.
тип игры - Hot Seat.

Alyona
13.07.2004, 20:39
А когда начнется турнир?

Termitnik
14.07.2004, 03:03
Малер, я хотел бы играть PBEM

Victor
14.07.2004, 14:43
Ale
Когда официальное начало турнира?

Mahler
14.07.2004, 14:49
termitnik
PBEM я не буду

Ale
14.07.2004, 15:42
Если на сэйвы нареканий нет и все работает как ожидалось, то можно начинать.

Отсечки выкладывать пока некуда (я еще отдельное место на фтп не сделал, на этой неделе сделаю обязательно), так что держите их при себе пока.

Ale
14.07.2004, 16:26
Официально

Игра началась. Все желающие могут ходить :yes:

Victor
17.07.2004, 09:05
Всем Всем Всем
Найдена грубейшая ошибка в стартовых сейвах турнира.
Уровень сложности стоит -РЕГЕНТ

Але исправь пожалуйста

Ale
18.07.2004, 16:37
Тогда вопрос к знатокам. Где в редакторе выставляется уровень сложности сценария? Потому как при создании игры выставить уровень сложности сценарий не позволяет.

Гость
18.07.2004, 17:31
Ale, ты про это ?
http://swan.civfanatics.ru/editor/players_page.htm
Difficulty Level

добираться так -
меню Сценарий, Свои установки игроков
меню Сценарий, Установки сценария, Игроки, Сложность

персональную сложность поставить каждому участнику - хоть аи, хоть человеку
принято, чтобы сложность человеку на ступеньку была выше комповой (например, челу монарха, компу регента)

Ale
19.07.2004, 10:07
В общем, мне не удалось создать PBEM игру из сценария с уровнем сложности отличным от Регент. Принудительное выставление уровня сложности игроков в сценарии ожидаемого эфекта не дало.

Сценарий лежит здесь. Просьба к опытным картогрофам и сценаристам попытаться решить проблему (создать PBEM игру с уровнем сложности Полубог).

Victor
22.07.2004, 11:59
Ale После некоторых эксперементов стало ясно, что в мультиплеере есть баг с уровнем сложности.

Проделано следующее.
1. Поставил всем уровень сложности "ANY", это значит что можно выбрать любой уровень при создании игры. - Баг№1 при создании мультиплеерной игры по сценарию - нельзя выбрать уровень сложности.

2. Начал обычную игру с использованием полученого сценария. Поставил уровень сложности "Полубог". Сохранил сейв и посмотрел в мультитуле уровни сложности для всех игроков.
Получилось: игрок - полубог, АИ - регент

3. Создал карту и поставил игрокам - полубог, АИ - регент.

4. Начал одиночную игру на созданном сценарии - сложность "Полубог"

5. Начал хот сеат игру (2 человека) - сложность - регент. Сохранил игру.

6. Просмотрел сейв мультитулом и увидел: общей уровень - регент, игроки - полубог, АИ- регент.
7. При других видах мультиплеера история таже. Похоже у них какой-то глюк

Играть на такой карте непробовал. Возможно уровень сложности - полубог. хотя обший уровень - регент.
Можно попробовать создать сейвы и исправить уровень сложности мультитулом в сейве. Что из этого получиться - не знаю.

Mahler
25.07.2004, 18:50
вот решение проблемы для сетевых игр
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=94896

нужно ставить уровень сложности перед загрузкой сценария

Ale
25.07.2004, 19:10
Спасибо, Mahler. Сейчас попробую сделать сэйв. Если получится, выложу для всеобщего использования.

Ale
25.07.2004, 19:25
Работает! Сэйв для PBEM исправил и выложил на прежнее место (см. первый пост). Сетевую игру и hot-seat можно стартовать прямо со сценария.

Mahler
25.07.2004, 19:33
не для сетевой тоже желательно сейв, а то ведь там сценарии не у всех есть

Ale
25.07.2004, 19:40
Тогда давай зайдем на Геймспай и сделаем полноценную сетевую игру.
Mahler, выйди в Асю.

Ale
25.07.2004, 20:05
Выложил исправленные сэйвы для сетевой игры и hot-seat (см. верхний пост).

Victor
02.08.2004, 10:07
Вопрос
Кто участвует в турнире? :punk:

Кот Бегемот
02.08.2004, 11:21
Вроде мы собирались ;) :)

Victor
02.08.2004, 11:40
Если никто не начал игру, Есть предложение отключить ускоренное производство. Слишком быстро развиваеться игра. Ускоренно производство слишком мешает

Victor
02.08.2004, 11:42
Может получиться что отсечек будет 1 или 2 максимум.
При первой пробе карты к 550ВС - по технологиям 3 эпоха.
до 2 отсечки можно недожить

Alexander the Great
04.08.2004, 06:43
Originally posted by Mahler+9.07.2004 - 21:35--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Mahler * 9.07.2004 - 21:35)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Кот Бегемот*9.07.2004 - 15:15
Думаю, что варвары однозначно в пролёте были...* :D

Да вы ж наверняка ещё и друг с дружкой цапались ;)
просто мы попали в противоположные углы карты и нас конкретно мочили :gun:

вообще у по своим играм пришел к выводу, что божеству в сетевой игре 3 сетлера вначале дают. Хотя точно я это не знаю.

можно сделать императора и компам фиксированный альянс. Что скажете? [/b][/quote]
не три . А еще 10 лучников и 10 копейщиков . Плюс у компа все строиться быстрей . И у него счастье людей как не Регенте . А у человека как на божестве . У компьютера на боге выигрывал 1 на 1 . :yes:

Ацтеками .

Ale
04.08.2004, 14:37
Есть предложение отключить ускоренное производство.
Если никто не выскажется против, то я могу переделать сэйвы (отключить ускоренное производство).

Victor
04.08.2004, 14:43
Originally posted by Ale*4.08.2004 - 13:37

Есть предложение отключить ускоренное производство.
Если никто не выскажется против, то я могу переделать сэйвы (отключить ускоренное производство).
Если не трудно. Сделай новый сейв для хотсеата без ускоренного производства и отправь мне на мыло. Я попробую без ускоренного производства.
Стартовые сейвы можно будет поменять только после согласия Махлера. Он помоему уже начинал игру с кем-то.

ArtBat
05.08.2004, 07:58
Могу играть в PBEM. Ищу союзника для убивства компов... :box:

Victor
05.08.2004, 09:48
В связи с выяснением необходимости отключения ускоренного производства, просьба не начинать игру до решения вопроса.

Формируйте команды и объявляйте о готовности принять участие.

Sapiens
05.08.2004, 12:36
Ищу напарника для этой игры (по E-mail). Зарплата 0 золотых/ход плюс проценты от сделок с AI гарантируется профсоюзом, не меньше 1-2 ходов в день, меньше или ровно 2 выходных в неделю. Единственное условие - полнейший НР. ICQ для связи: 49139226.
Могу делать по парочке ходов с 20 до 21 часа МСК (прогноз на ближайшее будущее: вероятно, будет возможность играть с 21 до 2 ночи МСК - зависит от занятости в реале).
Наша команда будет претендовать на медальку как (единственная?) НР-команда турнира. А уж если замочим демигода... ух! :box:

Ale
09.08.2004, 18:57
По просьбе Виктора убрал ускоренное производство. Пока только для PBEM и HOT-SEAT сэйвов. Чтобы исправить INET сэйв, нужен еще один человек зайти на GameSpy.

Victor
11.08.2004, 15:11
<marquee>Внимание Внимание</marquee>

Приглашаем принять участие в Турнире командной игры.

Чья команда быстрее выиграит у 6-и АИ???

Уровень сложности ПолуБОГ.

Карта "Земля" 180*180

Человек или Компьютер???

Mahler
11.08.2004, 22:07
тут не то чтобы быстрей выиграть, хотя бы продержаться :shy2: . Доиграли мы с Пионером до первой отсечки - французы вначале резко вперед вышли. по СМ у них 780 а у нас по 180 :) И войск особо нет. Еще вначале варвары у меня поселенца убили (шел в сопровождении одного воина). Играем без релоудов.

Гость
11.08.2004, 22:18
дайте онлайн-сейв
будем в АвеСом в паре... тренироваться :box: ПАССТАРАНИСССЬ!!!

Mahler
11.08.2004, 22:25
так я скачал сейв где сетевая написано. мы его с Пионером и играли. Ставьте там одновременный ход - компы все равно в turn based режиме будут ходить, а вы будете одновременно. Так как войны друг с другом у вас не будет, то не будет и варкрафта, а ходы будут идти вдвое быстрее.

Ale
11.08.2004, 22:32
Mahler, а вы с ускоренным производством играете?

Mahler
11.08.2004, 22:37
вроде да, сейв который под линком Сетевая

Ale
11.08.2004, 23:17
Там Виктор просил переделать сэйвы на без ускоренное производство. Я ПБЕМ и ХОТСИТ переделал, сетевую - нет (потому как вдвоем нужно переделывать).

Гость
11.08.2004, 23:38
не... ну вы чё.. разве в олайне играют без даблпродакшн ? там же до пенсии играть придётся... Малер, что скажешь про онлайн ?

Mahler
12.08.2004, 00:02
:w00t: да мы уже на ускоренном раньше времени получается начали... фальстарт что-ли.... :shy2: А мне сегодня еще Виктор в аське писал - можно начинать :biglol:.

а вообще я против отключения ускоренного производства. Хотя в онлайн и без него играют. Я думал уже сейв подправили... :)

В общем мы с Гостем за ускоренное производство, может сейвы PBEM и хотсит обратно на ускоренное переделать пока никто играть не начал. Вобще ведь все сейвы должны быть одинаковы. Иначе турнир не получится.

Ale
12.08.2004, 10:16
В общем мы с Гостем за ускоренное производство, может сейвы PBEM и хотсит обратно на ускоренное переделать пока никто играть не начал. Вобще ведь все сейвы должны быть одинаковы. Иначе турнир не получится.
Это вы с Виктором обсуждайте. Он клич бросал про безускоренное производство, никто не откликнулся. А старые сэйвы я не стирал, в любой момент выложу.

Victor
12.08.2004, 10:17
Originally posted by Mahler*11.08.2004 - 21:07
тут не то чтобы быстрей выиграть, хотя бы продержаться :shy2: . Доиграли мы с Пионером до первой отсечки - французы вначале резко вперед вышли. по СМ у них варвары у меня поселенца уб780 а у нас по 180 :) И войск особо нет. Еще вначале или (шел в сопровождении одного воина). Играем без релоудов.
Вот именно по этому я и попросил отключить ускоренное производство.

Играл с ускоренным производством и без. Результат следующий:

Развитие Французев с ускоренным производством и без

__УП____________________БУП___
Ход/постр_____________Ход/постр
1/город_______________1/город
5/город_______________5/город
14/город______________18/город
14/город______________23/город
19/город______________29/город
24/город______________36/город
24/Оракул(Париж)
25/город
33/ВСтена(Париж)
35/город
36/город
42/Темпл Артемиды(Париж)

Если кто заметил, то без ускоренного производства небыло построенно ни одного чуда.

С Ускоренным производством угнаться за Французами практически нереально. Играл с релоадами и из избушек сторался получить Технологии или Город, изредка брал войнов.
В итоге в 1 эпохе удалось оторваться по наукам на 3-4шт
Во 2 эпохе отставание по технологиям - 5-7шт
В 3 эпохе отставание составило почти всю эпоху.
К 550ВС AI были в конце 3-й эпохи. Мне только удалось перейти в 3-ю эпоху.
Чудес построить не удалось. АИ отстроил все чудеса.
В 3-й эпохе оставалось около 30% територии не занятой. Все продолжали строить поселенцев.

С ускоренным производством начинали играть 4 раза, и результат одинаков. Благодаря избушкам и релоадам, удавалось получить по 3-4 города бесплатно.
Все науки из первой эпохи были вытащены из избущек, но несмотря на все это в результате - большое отставание.

При игре без ускоренного производства, положение значительно улучшилось. Появилась надежда и шансы для нормального развития. Но АИ расслабиться не дает. Играть стало намного интереснее.

Если играть с Ускоренным - тогда цель игры может измениться, и главной целью будет не выиграть а как можно дольше продержаться.

Victor
12.08.2004, 10:20
Originally posted by Гость*11.08.2004 - 22:38
не... ну вы чё.. разве в олайне играют без даблпродакшн ? там же до пенсии играть придётся... Малер, что скажешь про онлайн ?
При ускоренном производстве на такой карте, при данных условиях, шансов на победу очень мало.
А без ускоренного, дольше но вероятность выиграть намного выше.

Victor
12.08.2004, 10:26
Mahler Приношу свои извенения за так называемый фальшстарт
Я упустил тот момент, что сетевой сейв не переделанный.
Абсолютно согласен, что сейвы должны быть одинаковые, а вот какие давайте выясним.

Mahler
12.08.2004, 11:00
ну короче надо сетевой сейв делать нормальный

Гость
12.08.2004, 11:47
нормальный - это без даблпродакшн ? :shock: ой чё буит... ну и ладно (надевая тельняшку)

Victor
12.08.2004, 11:55
На отключении ускоренного производства я не настаиваю. Но советую, знатокам сетевых игр попробовать оба варианта и определить более приемлемый. На мой взгляд это оказался без дабпродакшн. Надеюсь услышать мнение Гостя и Махлера, после пробы игры в двух вариантах, хотябы до первой отсечки.

Гость
12.08.2004, 12:00
не.. не будет у меня релоудов... интерес потеряется... будем ходить сразу набело

Victor
12.08.2004, 12:54
Originally posted by Гость*12.08.2004 - 11:00
не.. не будет у меня релоудов... интерес потеряется... будем ходить сразу набело
В таком случае советую играть без ускоренного производства.
Надеюсь, что вскоре появяться первые результаты по отсечкам.

pioner
12.08.2004, 13:25
Вобщем , первое впечатление от игры : Как и говорит Виктор первые науки вытягивал из избушек + 1 город. Комп , а в частности Франция строит все Чудеса и фиг угонишься. Был момент когда мне оставалось до постойки пирамид 2 хода, но Французы опередили. В итоге я потерял кучу времени и что болеее важно щитов,. ничего другово не было чтобы переключиться. Французы насели на меня плотным кольцом. Обьявили войну (подонки) и вроде бы вначале никого не было из их войск, а тут со всех сторон как по вылазили. И скажу я вам было не очень сладко. У них и конница и мечники не говорю я уже про дуболомов их вобще тьма. Правда не потерял ни одного города, но только оборонялся. В конце концов подписал я с ними мир, и сейчас войска французов разгуливают по моей территории как по бродвею.Т.е. если они мне повторно обьявят войну не знаю смогу ли продержаться. А с Востока наседают Китаезы с индусами. Вобщем такие вот пироги. Выводы, а фиг его знает , но думаю оттянуть мою смертушку еще можно на некоторое время, и конечно мы еще поборимся. Все на барикады!!

Victor
12.08.2004, 14:25
Для тех, кто планирует принять участие. Хочу еще раз напомнить, что это должна быть командная игра. И в интересах учасников, что-бы его напарника не вынесли.
Очки за игру получает команда и делит поровну, независимо от того, вынесли напарника или нет. Помогать друг, другу любыми способами и безвоздмезно - это главное правило команды.
Если обратите внимание, то очки считаються для АЛЬЯНСА. И при определении победы используються очки Альянса.
Очки Альянса = сумма очков игроков которые в Альянсе.

Mahler
12.08.2004, 14:33
а для египта наоборот соседей мало, пока только идийцев и русских встречал. Земли много но в основном пустыня и куча варваров из южной африки. Пока коплю войска чтобы на индию напасть, до французов очень далеко идти.

Victor
12.08.2004, 14:43
Mahler Французы сразу за проливом. Если не поторопишься у Скоро к тебе приплывут строиться.

pioner
12.08.2004, 15:18
Я так понимаю надо будет заново начинать? Из-за переделывания стартового сейва. Махлер ты готов продолжить со мной?

Mahler
12.08.2004, 16:10
да продолжим (начнем сначала), правда я c cубботы до среды в командировке. инет будет но поиграть не смогу. А сегодня, завтра думаю сейва еще не будет.

АвеС
12.08.2004, 17:52
Originally posted by Гость*12.08.2004 - 00:18
дайте онлайн-сейв
будем в АвеСом в паре... тренироваться :box: ПАССТАРАНИСССЬ!!!
тон: булькающе-предсказывающий
:biglol: :biglol: :biglol:
...Из меня предсказатель - как из Колобка - футболист, но хочу попробовать...
...Монолог Гостя(обращаясь к АвеСу):
..."Ты куда пошлО???....Дуболомами против инфантерии??...Каку-таку МБРку посмотреть????...Сиди и не рыпайся!!!...С компами в контакт не входить!!!...WELTH строй!!!!...Ты чё изучаешь???...КАК???...Ага!!!...Как изучишь Теорию Музыки, да выйдешь к компам со своим хрюканьем - они сразу тебе все города отдадут и самоликвидируются...Бахнутый ты наш!!!"...
...Ну или примерно так :shy2: ... :biglol: :biglol: :biglol:

Ale
12.08.2004, 20:00
Сделал совместно с Пионером и выложил сэйв для сетевой игры без ускоренного производства. Ссылка в первом посте.

Mahler
13.08.2004, 15:43
Pioner
ya s 8 ve4era segodna smogu

Mahler
21.08.2004, 16:49
Bad URL /error404.html

при скачке сетевого сейва :ann:

Гость
21.08.2004, 17:07
я не трогал, терзай Але
.... а какая позвольте спросить... творческая личность... запузырила файл в папку пбем1 ? :applau2:

pioner
21.08.2004, 19:28
Ну вот хотел пожаловаться , что нет до сих пор сейва, но опередили. ЛЮДИ дайте наконец нормальный сейв.

Ale
21.08.2004, 22:49
Ведь было же. Я проверял. Гость, это ты скорее всего стер, когда фтп чистил. А выкладывал (временно) в PBEM1, потому как тогда небыло для этой игры отдельного места. Сейчас перенесу куда положено.

Гость
21.08.2004, 23:29
дрогнула рука Гостя ? ;) может быть, может быть...

pioner
27.08.2004, 18:41
Так что сделали сейв для сетевой, але как?

pioner
27.08.2004, 18:44
Так что сделали сейв для сетевой, але как?

Ale
28.08.2004, 14:01
2 Pioner
Так ведь давно сделано. Первый пост смотри. Там линк.

pioner
28.08.2004, 14:17
А что мы с Махлером не могли никак загрузить его. Выдавало ошибку. Смотри выше.

pioner
28.08.2004, 14:19
Кстати Махлер выходи на связь. :ann:

Anger
02.09.2004, 11:42
Сыграю по e-mail. Могу за Россию, могу за Египет.
Кто напарником станет? :beerchug:

ЗЫ: Квалификация моя невелика, могу балластом оказаться. :unsure:

ISQ: 127321581