PDA

Просмотр полной версии : Баг в игре по мылу



Pilips
09.07.2004, 12:58
Во время игры в РВЕМ на ЦивРу обнаружил глюк, который называю полуторный ход галеры. Обьяню на примере реального сейва http://pbem.civfanatics.ru/sav/2/Priam_1075%20BC.zip , пароль Египта- 5458900, Викингов -3378561.
Попробуйте отправить галеру из Трои05 в Красный Октябрь02. Туда плыть 2 хода. Сначала галера проплывает первый ход и останавливаеться. А при нажатии "СОХРАНИТЬ И ВЫЙТИ" заходит в КрОктябрь, хотя по идее должна стоять между городами и ждать пока ее потопят викинги. Извините за некоторую сумбурность изложения, не силен в эпистолярном жанре. На других юнитах не проверял, не было возможности

Victor
09.07.2004, 13:49
При нажатии сохранить и выйти или нажатии продолжить?

Pilips
09.07.2004, 13:53
Сохранить и выйти, продолжить - запрещено правилами

Victor
09.07.2004, 14:17
Просто при продолжить глюков намного больше чем открытие карты следующего игрока

Пет
09.07.2004, 14:45
Сейв я не смотрел, но я встречал такое в ПБЕМе и онлайновых играх. Кот Бегемот помнит (наверное), как я за один раз добежал до его столицы и занял стратегически важную гору. А чтобы добраться до той горы, мне надо было сделать два хода. Если бы не случилось тогда этого прикола, то Саиф занял бы гору и не дал бы мне спокойно атаковать Киото Кота Бегемота (во как звучит! :lol: )

Неуверен, но это случается, когда юнит направлен с помощью команд "ГО" или "Двигаться в стеке" при передаче хода другому игроку (при нажатии кнопочки в онлайне или "сохранить и выйти" в ПБЕМе)

Кстати, когда случается такой глюк, юнит во время очередного хода не может двигаться - он уже сходил.

Pilips
09.07.2004, 14:48
Это понятно что сходил но в моем случае галера спокойно проскакивала опасный участок, где при нормальной игре была бы потоплена

Пет
09.07.2004, 15:05
Ведь ты же отправил её буквой "G"?

Pilips
09.07.2004, 15:06
Мышкой потянул

Пет
09.07.2004, 15:09
Это одно и тоже (почти). А на следующий твой ход у галеры не было ходов? Или несколько было потрачено?

Pilips
09.07.2004, 15:11
Несколько потрачено

Пет
09.07.2004, 15:42
Вот и подтверждение моих слов. Значит уже известна технлогия полуторного хода :w00t:

Termitnik
09.07.2004, 19:29
у меня в сетевой игре было, что я 2 раза за ход бессмертными атаковал :whistle:

Ale
10.07.2004, 22:54
Э-э. Так собственно, нужно решить запрещать его или нет.

Мое мнение. Отменять операцию goto было бы глупо. Но применять ее именно для того, чтобы проскочить мимо врага незамеченным предлагаю запретить. Т.е. сию операцию запретить для получения военных выгод.

Pilips
11.07.2004, 01:59
А как сие дело проконтролировать? Это сможет только Админ игры, а просматривать каждый ход - не реально.

Ale
11.07.2004, 09:50
А как сие дело проконтролировать? Это сможет только Админ игры, а просматривать каждый ход - не реально.
Здесь также как и в НР, все на порядочность игроков рассчитано. Конечно, админ каждый ход проверять не будет. Только если его кто-нибуть попросит подозрительный ход проверить :lol: