PDA

Просмотр полной версии : SCG22 - "Эльдорадо"



роман8
28.11.2006, 11:12
По некоторым данным, форум посещают достаточно часто до 200 -300 новичков, однако далеко не все из них активно участвуют.
В чем причина? На мой взгляд, это объясняется недостаточной уверенностью в своих силах, сложностью обсуждения игровых проблем (для новичка).
В то же время, у новичков имеется большое желание участвовать в обсуждении, играть и т.п.
Возникает некоторое противоречие, иногда выражающее в не совсем корректных высказываниях в форуме.
С целью вовлечения новичков в общее дело, возможности самовыражения в законных рамках предлагается данная сосиска.
Основная особенность – уровень Вождь. Это уменьшает интенсификацию обучения, но повышает привлекательность для новичков. Главное, начать.
Возможно, потому что я сам еще новичок, мне и предложили выступить с такой идеей.
Если данная идея имеет право на существование и найдет отклик, особенно у новичков, просьба выделить место под сейв (сказали обратиться к Джей).


В 1206 году на Великом курултае диких племен далекой Монголии хан Темучин был провозглашен Чингисханом - Великим ханом всей монгольской степи.
"Какое благо выше всех на земле?" - спросил он однажды на склоне лет, пресыщенный почетом, славой и лестью. Ни один из придворных мудрецов не смог удовлетворительно ответить хану. "Все не то,- качал головой Темучин...- Нет, счастливее всех тот, кто гонит перед собой толпы разбитых врагов, грабит их имущество, скачет на их конях, любуется слезами близких им людей, целуя их жен и дочерей".
В этом ответе - целое мировоззрение не только одного человека.
В чем причины такого мировоззрения - в особенностях климата и способа добывания пропитания, ранняя смерть отца (Темучину было 9 лет), взаимоотношения между племенами, врожденная агрессивность… и возможен ли другой путь развития?
Ответ на этот вопрос предлагается дать новичкам, не ограничиваясь завоеванием, возможна победа любым путем.
Возможно, вам удастся повторить или превзойти созданное продолжателем дела Чингисхана, Батыем, государство - Золотую Орду, простиравшуюся от Иртыша до Дуная со столицей Сарай-Бату в низовьях Волги.

[attachmentid=1660]

Страница сосиски (http://scg.civfanatics.ru/22/)
Стартовый сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/sosis_nov.zip)

Нация: Монголы-татары (Золотая Орда)
Лидер: Темучин
Уровень сложности: Вождь
Скорость: нормальная
Карта: стандарт, Терра-правлена руками, уровень воды умеренный
Климат: умеренный
АИ: Китай, Германия, Персия, Япония, Греция и Рим.
Варвары: нормальные
Победы: все
Избушки: имеются [b]Цивилизация IV. Версия 1.61 русифицированная Правила: Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода. Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел"). Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.

Dynamic
28.11.2006, 11:20
Старт просто райский!

BuDDaH
28.11.2006, 11:25
Интересно, а кто-нибудь проигрывал на вожде? :whistle:

Anger
28.11.2006, 11:26
Все же лучше в Варлордах играть.
Ванила видимо отмирать будет - в Варлордах сильно баланс переделан в лучшую сторону.

liar
28.11.2006, 12:15
Я бы скаута двинул на Северо-Восток (Холм) , а город бы поставил на одну клетку вверх :)

JCricket
28.11.2006, 12:28
Хм... еще одна загнивающая сосиска буит? :whistle: Или народ устал от жести и с таким стартом проглотит не жуя? :biglol:

Мое скромное имхо: на вожде ничему научиться нельзя, кроме как допускать множество ошибок, которые останутся просто незамеченными. Но если народ хотит... Пжалста. :bye:

BuDDaH
28.11.2006, 12:36
Нет, тут описалово удобно писать.

640 AD
Ходить влом. Все равно победим shift+enter

650AD
Аналогично

660AD
Блин, в столице построился университет :huh1: Надо думать, что строть дальш...Ткнул на какое-то чудо. Пусть подольше строится, а то надоели уже со своимы окнами...
Хотел было походить, да ну! shift+enter

670AD
Приходил Цезарь, полсил пирамиду. Отдал...не охота воевать. Сказали, что Цезарь перешел на организованную религию
shift+enter

670AD
Кто-то родился. Хрен с ним! Лампочка! Часы в прошлый раз были...
shift+enter

Bair
28.11.2006, 12:42
+
только уровень совсем уж низкий... :)

пс. и где такое про Чингисхана пишут...

IL2T
28.11.2006, 13:03
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 28.11.2006, 12:28) 141565</div>

Хм... еще одна загнивающая сосиска буит? :whistle: Или народ устал от жести и с таким стартом проглотит не жуя? :biglol:

Мое скромное имхо: на вожде ничему научиться нельзя, кроме как допускать множество ошибок, которые останутся просто незамеченными. Но если народ хотит... Пжалста. :bye:
[/b]
Можно научиться всегда, было бы желание.
Умка
Просто организоваться нужно по другому. Найти 4-5-6 человек участников, которые готовы регулярно играть. Т.е. объединиться в команду. Если 1 сессия будет играть раз в 2-3 дня сосиска будет доиграна.
Опыт будет интерес будет. Главное чтобы не кто в лес, кто по дрова... а потом уже никому не интересно.

liar
28.11.2006, 13:07
Вам бы лишь критиковать ;) , нет что бы поддержать народ, а вы таким повидением всех разгоните, если нет возражений, и желающих, то я мог бы начать :)

White Hawk
28.11.2006, 13:22
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Просто организоваться нужно по другому. Найти 4-5-6 человек участников, которые готовы регулярно играть. Т.е. объединиться в команду. Если 1 сессия будет играть раз в 2-3 дня сосиска будет доиграна.[/b]
+1 :yes:
Резонно :)

<div class='quotetop'>Цитата</div>
если нет возражений, и желающих, то я мог бы начать[/b]
А подбить новичков смогёшь ;) на команду единомышленников?

Почему вышевысказавшиеся плюются? Потому как ниже Монарха уже не играют (или не играют вообще, привет :bye: БуДДа).

А не научатся... - тоже не факт. Не все - уникумы, которые из неизвестности и в чемпионы на монархах-императорах. Есть люди, для которых потеря города компу уже тяжёлая утрата и которые не понимают вообще, что за монстры эти фанаты, что Монарха за сложный уровень не считают.
Для того чтоб научиться плавть войти в воду мало, надо перестать её бояться!

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Интересно, а кто-нибудь проигрывал на вожде?[/b]
А ты попробуй?
Сосиска-поддавки ;)

liar
28.11.2006, 13:29
Не не смогу , найти новичков для команды :), потому как ни одного не знаю :), хотя НеоН&#39;а можно попрасить начать ;)

роман8
28.11.2006, 14:01
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 28.11.2006, 11:26) 141544</div>

Все же лучше в Варлордах играть.
Ванила видимо отмирать будет - в Варлордах сильно баланс переделан в лучшую сторону.
[/b]

Сосиска предназначалась для новичков, у которых может и не быть Варлордов.
Все было сделано для того, чтобы постараться максимально облегчить участие новичков.

<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 28.11.2006, 12:28) 141565</div>

Хм... еще одна загнивающая сосиска буит? :whistle: Или народ устал от жести и с таким стартом проглотит не жуя? :biglol:

Мое скромное имхо: на вожде ничему научиться нельзя, кроме как допускать множество ошибок, которые останутся просто незамеченными. Но если народ хотит... Пжалста. :bye:
[/b]

Согласен, что учебных целей здесь мало, но задача ставилась другая - вовлечение новичков.
А если загниет сосиска... По крайней мере у новичков было куда приложить свои силы, если им скучно на форуме.

JCricket
28.11.2006, 14:07
Умка, никто ж не против. Я бы советовала собрать что-то типа SGOTM&#39;а, т.е. фиксированный состав, тогда будет толк. НеЕго можно записывать, под мою ответственность :bigwink: , еще пару человек найдите (новички-Лиары не в счет :harhar: ) и будет хоккей.

BuDDaH
28.11.2006, 14:12
JCricket, а я за новичка сойду? А? :pray:
Хочу под твою ответственность...Хорошо там...:rolleyes:

JCricket
28.11.2006, 14:16
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 28.11.2006, 13:12) 141612</div>

Жанна, я за новичка сойду? А? :pray:
Хочу под твою ответственность...Хорошо там...:rolleyes:
[/b]
Словами Самолетика - только вне зачета :harhar: .

Zuzik
28.11.2006, 16:01
А что Китайцев (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2327) уже забросили? :nerves:
Там уровень слабый... и задумывалась она как учебная... :bye:
Зачем начинать новую, если не доделали старую?

White Hawk
28.11.2006, 16:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Там уровень слабый...[/b]
Монарх :)

<div class='quotetop'>Цитата</div>
А что Китайцев уже забросили?[/b]
Если не ошибаюсь, там БуДДа :bye: играет

BuDDaH
28.11.2006, 16:11
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 28.11.2006, 16:07) 141637</div>

<div class='quotetop'>Цитата
А что Китайцев уже забросили?[/b]
Если не ошибаюсь, там БуДДа :bye: играет
[/b][/quote]
Да, :yes: Один ход уже сделал...С описанием... :.V.: Мне осталось 19 ходов, чтобы освободить Куско от власти инков :whistle:

Zuzik
28.11.2006, 16:17
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 28.11.2006, 15:07) 141637</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Там уровень слабый...[/b]
Монарх :)
[/b][/quote]
Странно, я думал ниже... но это и к лучшему... (с)JCricket
Вопрос в том что бы была игра в которую играют новички? (Гы... я выше монарха не выигрывал)... Или в том, что бы новичек почитал как и грают и почему ходют так?
Если первое - то это сосиской не решишь... Если второе, то надо БуДДаХа отправить в отпуск за свой счет для доописывания остальных 19-и ходов...

роман8
28.11.2006, 21:21
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 28.11.2006, 12:42) 141574</div>

пс. и где такое про Чингисхана пишут...
[/b]

"Самодержавие духа", издат. "Царское дело", г. Санкт-Петербург, 1996 г. :bye:

White Bat
30.11.2006, 17:06
Я попробую начать, взял сейв

liar
30.11.2006, 17:14
<div class='quotetop'>Цитата(White Bat * 30.11.2006, 19:06) 142152</div>

Я попробую начать, взял сейв
[/b]

Удачи :applau2: на полях сражения :)

White Bat
30.11.2006, 18:07
1) 4000днр
Разведчик в Избушку, там Карта Мира: на СВ море и видно еще одну Избушку.
Основан Каракорум, рабочих с Риса переставил на лес, заказал Воина, на Запад еще одна избушка
Исследуется Добыча Руды

2) 3960днр Разведчик на СВ к Избе

3) 3920днр … Идет…

4) 3880днр В Избушке накормили и дали денег 84

5) 3840днр Разведчика двинул на Запад вдоль моря

6) 3800днр Горное дело доделали, заказал Бронзу

7) 3760днр …

8) 3720днр Строго на Север от города нашел Мрамор и Золото

9) 3680днр Нашел еще Избу…не кормили :shock: !!! Золото +74

10) 3640днр Город вырос

11) 3600днр
Доделал воина (Укрепился), заказал Рабочего, снова избушка с картой. На Западе море и виден маленький край суши(Враги(80Kb) (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/Vragi.jpg),наверное), на Галере не доплыть…пока.

12) 3560днр С Юга пришел Скаут Греков, подружились, сами идем на Юг

13) 3520днр Греки двинули скаута к Избушке...

14) 3480днр Греку в Избе дали Скаута... внизу появился еще один Скаут, теперь их там уже три :nerves:

15) 3440днр Один Скаут двинулся на Север вдоль моря двое других вниз

16) 3400днр Бронза готова (на ЮЗ появилась медь :yes: ), делаю Животноводство (7 ходов, закончится одновременно с Рабочим) Скаут идет на Юг, нашел Камень

17) 3360днр Идем дальше...

18) 3320днр Еще Избушка Золото +50

19) 3280днр Индуизм Зародился далеко

20) 3240днр ...

21) 17:54 30.11.2006нр Иду пить чай
в Винампе играет Aerosmith – Dream On

Исследуем Животноводство(3 хода)
Строим Работник(3 хода)
Разведчик на Юге
Воин в городе

Карта Ресурсы (100Kb) (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/Res.jpg)
Карта Город(200Kb) (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/Gorod.jpg)
Сейв(100Kb) (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/SCG22%20BC-3240.Civ4SavedGame)

JCricket
30.11.2006, 19:21
Раз сосиска с обучающим намеком позволю себе покритиковать немножко. :shy2:

Навскидку, не вникая:
1.Город нужно было ставить клеткой севернее, как Лиар и предложил, потеряли бы одну рыбу и коров, но получили бы золото (много денег, а следовательно и колб!) и 3 шахты. Так получается очень много еды (две рыбы, коровы, свиньи и рис) и очень мало производства, всего два холма, когда можно было бы иметь 5.
2. Изучать стоило раннюю религию, а не шахты - бронзу. Учитывая, что во-первых, на карте нет ни одной религиозной цивилизации, т.е. цивилизации, имеющей на старте Мистицизм, а во-вторых, на уровне Варлорд игрок изучает технологии на 10% быстрее АИ, наверняка можно было взять даже Буддизм, не говоря уже о Индуизме.

Не пугайсь, все поправимо! :yes: :bye:
Кто там следующий? :bigwink:

Vigo
30.11.2006, 19:43
Для быстрого расселения и штамповки сетлеров с рабочими, сойдет :yes:
С религией согласен.

liar
30.11.2006, 20:20
Было бы так же не плохо определится с видом победы :)

Я бы предложил Космос :) , можно будет тогда рассмотреть игру во всех эрах, но из-за раней бронзы можно и на конквест :)

White Bat
30.11.2006, 21:54
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 30.11.2006, 19:21) 142191</div>

Раз сосиска с обучающим намеком позволю себе покритиковать немножко. :shy2:

Навскидку, не вникая:
1.Город нужно было ставить клеткой севернее, как Лиар и предложил, потеряли бы одну рыбу и коров, но получили бы золото (много денег, а следовательно и колб!) и 3 шахты. Так получается очень много еды (две рыбы, коровы, свиньи и рис) и очень мало производства, всего два холма, когда можно было бы иметь 5.
2. Изучать стоило раннюю религию, а не шахты - бронзу. Учитывая, что во-первых, на карте нет ни одной религиозной цивилизации, т.е. цивилизации, имеющей на старте Мистицизм, а во-вторых, на уровне Варлорд игрок изучает технологии на 10% быстрее АИ, наверняка можно было взять даже Буддизм, не говоря уже о Индуизме.

Не пугайсь, все поправимо! :yes: :bye:
Кто там следующий? :bigwink:
[/b]
Выше город не поставил т.к. хотел свинок рыбок и коровок заточить под пр-во рабочих и сетлеров, а бронзу делал чтобы сразу можно было на медь второй город воткнуть.... вот. + лошадки щас появятся может рядом с медью...

White Hawk
30.11.2006, 22:46
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Выше город не поставил т.к. хотел свинок рыбок и коровок заточить под пр-во рабочих и сетлеров, а бронзу делал чтобы сразу можно было на медь второй город воткнуть.... вот. + лошадки щас появятся может рядом с медью...[/b]

Ещё скажу - если действительно был замысел на использование рыбы, свинок и коровок, то можно было бы начать с Рыболовства - много еды и 2 монеты сразу - и последующие науки были бы скорее.
Ну а затем либо действительно рывок к Политеизму-Индуизму или Медитации-Буддизму, либо сразу животноводство, чтоб свинок-коровок юзать.

White Bat
30.11.2006, 23:04
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 30.11.2006, 22:46) 142228</div>

Ещё скажу - если действительно был замысел на использование рыбы, свинок и коровок, то можно было бы начать с Рыболовства - много еды и 2 монеты сразу - и последующие науки были бы скорее.
Ну а затем либо действительно рывок к Политеизму-Индуизму или Медитации-Буддизму, либо сразу животноводство, чтоб свинок-коровок юзать.
[/b]

Учту

Gromozeka
01.12.2006, 06:20
White Bat c возвращением :bye: починил таки компьютер :whistle:

Ну а вообще хорошее дело получается,новичок ходит ,а более опытные игроки указывают на допущенные просчеты и вместе анализируют пройденный отрезок.Так держать.

Bair
01.12.2006, 08:43
<div class='quotetop'>Цитата</div>
White Bat c возвращением[/b] :)
Загляни в 65-ю пбем... много интересного происходит...

а идея с обучающей сосиской и впрямь хороша!
наверное играющему лучше бы поподробнее излагать... мысли предположения догадки :)

Sleep
01.12.2006, 10:34
Раз много еды то можно построить пирамиды -> представительство, свод законов -> кастовая система и ставить много - много спецов. :)

White Bat
01.12.2006, 16:56
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 1.12.2006, 8:43) 142282</div>

<div class='quotetop'>Цитата
White Bat c возвращением[/b] :)
Загляни в 65-ю пбем... много интересного происходит...

а идея с обучающей сосиской и впрямь хороша!
наверное играющему лучше бы поподробнее излагать... мысли предположения догадки :)
[/b][/quote]

был я там :yes: и понял что нет смысла проситься назад :bye: проще новую начать

JCricket
01.12.2006, 17:51
<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 1.12.2006, 9:34) 142310</div>

Раз много еды то можно построить пирамиды -> представительство, свод законов -> кастовая система и ставить много - много спецов. :)
[/b]
:yes:

НеОн, не хошь вкусной сардельки откушать? :bigwink:

gvardia
01.12.2006, 19:49
Хочу наверное :D

White Bat
01.12.2006, 20:45
<div class='quotetop'>Цитата(NeoN-chemistry * 1.12.2006, 19:49) 142505</div>

Хочу наверное :D
[/b]
ну так вперед... :yes:

gvardia
02.12.2006, 01:16
Ща я хожу? И еще вопрос - как считать кол-во ходов? А вдруг больше сделаю?

liar
02.12.2006, 01:32
там на вкладке статистика есть виды побед допустимые в данной игре, там в самом верху указываеться номер хода :)

gvardia
02.12.2006, 01:43
К слову - играю без русика. И не в варлордах.

liar
02.12.2006, 01:51
<div class='quotetop'>Цитата(NeoN-chemistry * 2.12.2006, 3:43) 142592</div>

К слову - играю без русика. И не в варлордах.
[/b]

:biglol: :biglol: :biglol: интересно было бы посматреть как бы ты её в Варлордах играл :) :applau2:

gvardia
02.12.2006, 01:59
И как же? :D

shadowcpu
02.12.2006, 02:46
Ну че? Кто-нить берется продолжить? java script:emoticon(&#39;:box:&#39;, &#39;smid_4&#39;)

White Bat
02.12.2006, 02:53
<div class='quotetop'>Цитата(ShadowCPU * 2.12.2006, 2:46) 142605</div>

Ну че? Кто-нить берется продолжить? java script:emoticon(&#39;:box:&#39;, &#39;smid_4&#39;)
[/b]
вроде Неон взял.....

gvardia
02.12.2006, 03:07
Завтра сыгранем :.V.:

JCricket
02.12.2006, 13:03
<div class='quotetop'>Цитата(NeoN-chemistry * 2.12.2006, 0:16) 142576</div>

Ща я хожу? И еще вопрос - как считать кол-во ходов? А вдруг больше сделаю?
[/b]
А ты записывай :yes: . Удачи!

Лиар, расслабься. Пазитифф, пазитифф... :pray:

White Bat
02.12.2006, 13:34
<div class='quotetop'>Цитата(NeoN-chemistry * 2.12.2006, 3:07) 142618</div>

Завтра сыгранем :.V.:
[/b]
а почему не сегодня??

liar
03.12.2006, 13:52
Вообще много раз обсуждали вопросы об очередях в сосисках, я считаю что если бы кто успел отыграть до вечера, то смело мог бы брать игру НеоН потом бы продолжил уже с новой савы, а то так пока есть желающие игра стоит...

White Bat
03.12.2006, 15:37
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 3.12.2006, 13:52) 142855</div>

Вообще много раз обсуждали вопросы об очередях в сосисках, я считаю что если бы кто успел отыграть до вечера, то смело мог бы брать игру НеоН потом бы продолжил уже с новой савы, а то так пока есть желающие игра стоит...
[/b]
Вот и я говорю: взял, отыграл, выложил... чего ждать-то...?!?!?!

liar
05.12.2006, 16:40
Ну и где ты НеОн????

Если есть желающие - можете смело брать.

White Hawk
05.12.2006, 17:12
Да, НеоН, видимо увяз в реале - с субботы его не вижу даже в аське.

Sleep
06.12.2006, 10:37
Сосиська говорите... а мне можно? :)

White Hawk
06.12.2006, 10:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сосиська говорите... а мне можно?[/b]
Не только мона, но и нуна.

Гости (которых 2 :bye:) - регистрируемся, подключаемся. :)
Всё для вас, новички!

Sleep
06.12.2006, 11:02
Тогда вечером возьму... есть пожелания, наставления?

liar
06.12.2006, 11:05
<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 6.12.2006, 13:02) 143515</div>

Тогда вечером возьму... есть пожелания, наставления?
[/b]

Советую определится с видом победы для начала :)

На мой взгляд для обучения лучше всего подойдёт класический - космос :)

Sleep
06.12.2006, 16:13
Прошу прощения но у меня приступ цивилоненавистия :( Отдыхаю на Готике... так что играть не охота.... может быть позже :)

Zuzik
06.12.2006, 16:46
<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 6.12.2006, 15:13) 143574</div>

Прошу прощения но у меня приступ цивилоненавистия :( Отдыхаю на Готике... так что играть не охота.... может быть позже :)
[/b]
А что случилось?

Sleep
07.12.2006, 09:59
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 6.12.2006, 16:46) 143585</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 6.12.2006, 15:13) 143574

Прошу прощения но у меня приступ цивилоненавистия :( Отдыхаю на Готике... так что играть не охота.... может быть позже :)
[/b]
А что случилось?
[/b][/quote]

Просто надоело... недельки через две пройдет :) гы... главно в пбемках не забывать ходить :)

Sleep
10.12.2006, 13:25
Где то в районе обеда один глаз соизволил наконец то открыться. После вчерашнего меня мучило легкое, ненавязчивое похмелье - голова от подушки подниматься отказывалась, руки дрожали. После комплекса реанимационных процедур (душ, кофе) встал вопрос - чем занятся? В холодильнике нашлась бутылочка пива. жизнь показалась не такой уж и серой :) вспомнил про сосиську.
Итак что мы имеем. Если идем на космос столицу надо было на одну клеточку выше, а то молоточков будет мало. В принципе можно было бы и Александра зарашить кешиками но картограф оказался с чувством юмора, против фаланг кешики не рулят :(. Ресурсов куча. А зачем скаута так далеко угнали? лучше бы территорию вокруг разведать.
Задача - построить минимум 6 городов. четыре производственных что было где корабль строить. Один чисто коммерческий(по хорошему штуки 3-4 надо) и один фабрику ВЛ. построить оракул взять им Гос службу, для того надо изучить письменность и свод законов. Построить пирамиды(должны успеть).

(0 ход) Скаут отправлен на темное пятно на востоке.
1 ход
рабочий строится, скаут бежит
2 ход
аналогично
3 ход
изучили животноводство - ура! в черте города есть лошади. Для защиты начал изучать Стрельбу из лука, хотя медь рядом можно было и не учить, но береженного бог бережет :) Построился рабочий, поставил воина. Рабочего на рис что б было что кушать :)
4 ход
Скаут бежит, ферма строится
5 ход
Скаут увидел избушку на след. ход поднимем
6 ход
Прибег Сашкин скаут тоже избушку захотел - обломись. Поднимает - поселенец! Первый раз такое вижу.... вообщем круто :) Ход поселенца пропустил, пусть скаута подождет
7 ход
Объединил скаута и поселенца, отправил на медь, Варваров пока нету - должны успеть.
8 ход
Ферма готова, послал делать пастбище на лошадях чтоб и молоточков было не множко. Возле нашей парочки(скаут и поселенец) нарисовался лев ( :censored: сотрешь) Мы в лесу в случае чего должны отбиться
9 ход
Лев не напал, где то зародился буддизм.Рабочий начал пастбище, сладкаяпарочка зашла в культурные границы города. На предпологаемое место строительства города отправлен воин. На след. ход в столице построится еще один.
10 ход
Постролся воин, поставил лучника. Воин, скаут и поселенец идут к меди
11 ход
Встреча на эльбе состоялась:) ура:) Скаут отправлен на разведку, воин и поселенец идут к меди
12 ход
Построили пастбище и город Бешбалык :) В Бешбалыке строится рабочий
13 ход
Рабочий побежал за медью
14 ход
Скаут и рабочий решили устроить соревнавание по бегу на длинные дистанции, рабочий лидирут:)
15 ход
Рабочий выиграл, он достиг своей цели и начал строить шахту на меди, скаут растроился :( Изучились Горшки, пошел за оракулом (мистицизм - медитация - духовенство)
16 ход
В столице построился лучник, поставил рабочего - ресурсов много, чем раньше обработаем тем лучше.
17 ход
Сашка принял рабство, ни чего не происходит - скучно :(
18 ход
Изучили мистицизм, медитация 6 ходов
19 ход
Рабочий построил шахту на меди, повел дорогу к столице
20 ход
Дорога строится, ни чего не происходит

Пиво выпито, надо идти за добавкой :)

liar
10.12.2006, 18:31
В построенных городах очень маленкое производство будет, при постройке города желательно имет в округе хотябы пару холмов, если приетом нужно потерчять выход к морю - то это не критично.

С видом победы так и не определились, но при таком развитии всё идет к конквесту, или к доминацие :)

Sleep
11.12.2006, 06:18
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 10.12.2006, 18:31) 144528</div>

В построенных городах очень маленкое производство будет, при постройке города желательно имет в округе хотябы пару холмов, если приетом нужно потерчять выход к морю - то это не критично.

С видом победы так и не определились, но при таком развитии всё идет к конквесту, или к доминацие :)
[/b]

Согласен, молотков пока мало. Производственным городом будет город восточнее Бешбалыка, там камни и много холмов. Еще производственными можно сделать города севернее столицы, там много холмов и рыбок.

ps: Ни разу специально на космос не играл :)

liar
11.12.2006, 06:21
АГА ПОНЯТНО :) , НО ВСЁ РАВНО ХОРОШО ;)

Sleep
12.12.2006, 11:19
Кто следующий?

MAN_lat
15.12.2006, 17:16
Все так ждали новичка, а вот и он... Сосиску взял в 16:10 по Риге... Верну с описанием завтра (16.12.06) до 12:00 Буду ждать критики :.V.:

liar
15.12.2006, 20:01
<div class='quotetop'>Цитата(Красный Латыш * 15.12.2006, 19:16) 146412</div>

Все так ждали новичка, а вот и он... Сосиску взял в 16:10 по Риге... Верну с описанием завтра (16.12.06) до 12:00 Буду ждать критики :.V.:
[/b]

:welcome2:

Удачной сесии :)

MAN_lat
15.12.2006, 22:10
Итак начинаеи!

Открыл бутылочку пива, поудобнее пристроился перед компом, загрузил сэйв и осмотрел свою империю.

У нас в наличии 2 работника, скаут, лучник и два дуболома.
До открытия медитации 2 хода
Наука - 100%
Казна - 206 +/-0 за ход.

1) 2360днэ

Каракорум достроил работника, ставлю поселенца(9 ходов). Южнее Каракорума вижу свиней и камень - 3 город? или севернее Каракорума(золото и мрамор, но нет еды)? Рабочим иду строить пастбище на коровах. Скаут на ЮВ. Прямо возле Бешбалыка вижу крабов (надобно "Рыбную ловлю + промышленное судно).

2) 2320днэ

Скаут на ЮВ, рабочий начинает строить пастбище, второй рабочий продолжает строительство дороги в столицу.

3) 2280днэ

Бешбалык достроил рабочего, ставлю лучника (4 хода). Т.к. возле Бешбалыка обрабатывать особо нечего, то рабочего отправилна помощь строителю дороги в столицу. Скаут ЮВ. Открыли Медитацию, далее Духовенство.

4) 2240днэ

Скаут В, ЮВ. Рабочий строит дорогу через рисовую ферму.

5) 2200днэ

Скаут на Ю, на холм. Рабочий на свиней.

6) 2160днэ

Мы соединили Бешбалык со столицей, получили рис и медь. Достроен коровник, строим дорогу. Второй работник строит пастбище на свиньях. Скаут на Ю. Еще один работник строит дорогу к лошадям.

7) 2120днэ

Изучено Духовенство, изучаем Рыбная ловля (3 хода). В Бешбалыке готов лучник, строим казармы. Лучник окапывается. Скаут ЮВ.

8) 2080днэ

Скаут ЮВ. Рабочий соединяет коровник со столицей.

9) 2040днэ

Поселенец готов. Строим Оракул (цель предыдущего правителя). Поселенец на Юг. Рабочий, строивший дорогу от коровника, занялся вырубкой леса. Скаут на В, СВ.

10) 2000днэ

Изучена Рыбная ловля. Изучаем каменная кладка (камни будут возле 3 города). Теперь у нас есть лошади. Рабочего с лошадей на север, рубить лес. Скаут на В. Поселенец Ю, ЮВ. Рабочий строит дорогу от свинарника к столице.

11) 1960днэ

Согласно Эдуарду Гиббону, Темучин возглавляет самую развитую державу мира. Рабочий севернее коней начинает лесоповал. Скаут на В. Основан Турфан, строим лучника.

12) 1920днэ

Рабочий вырубил лес возле коровника, отправляю южнее порубить еще леса. "2" (переименовал одного из рабочих) продолжает дорогу от свинофермы. Скаут на В. Кстати уже имеем -1/ход

13) 1880днэ

Бешбалык закончил казармы, строим пром. судно. Скаут на СВ, а вот и Фридрих - будем жить в мире.

14) 1840днэ

Изучена Каменная кладка, изучаем письменность (4 хода). Скаут ЮЗ, З. Свинарник соединен со столицей, рабочего двигаю на холм. Лес над конями вырублен, рабочий "3" (тоже переименовал) отправляется окучивать свиней возле Турфана.

15) 1800днэ

Рабочий "2" закончил вырубку леса и двинулся рубить его же на В. "1" начинает постройку рудника. Скаут на З. "3" начинает строить пастбище.

16) 1760днэ

"2" начинает вырубку леса. Скаут на З.

17) 1720днэ

Скаут СЗ.

18) 1680днэ

Письменность изучена, изучаем Алфавит. Оракулом планирую открыть Свод законов для Конфуцианства. В Бешбалыке готова лодка, ее за крабами, а вгороде строим библиотеку. Скаут на З. Вспомнил что Турфан без гарнизона, отправил туда лучника из Бешбалыка.

19) 1640днэ

Оракл готов, берем Свод Законов. В Каракоруме строим библиотеку, в Бешбалыке основано Конфуцианство, принимаем новую веру, миссионера в Каракорум. "2" строит дорогу, чтобы соединить Турфан со столицей. "1" перебирается на соседний холм. Скаут на З. "3" строит дорогу под новой свинофермой. Анархия.

20) 1600днэ

Правительство восстановленно. Миссионер распространил Конфуцианство в Каракоруме. Скаут на З. "1" строит рудник.


Сдаю полномочия правителя.


[attachmentid=1770]

[attachmentid=1771]

liar
15.12.2006, 22:48
Мдя :)

ХАОС

Зачем из оракла брать свод законов если можно взять бюрократию???
Зачем строить оракл если нужней Стоун?? Следуший город нужно ставить на севере так что бы при втором расширении он захватилоленей оленей, рыбку, мрамор и золото :) для этого в сталице в место библиотеки стройте Стоун, и не открывайте пока кменную кладку, потому что Бюрократию будем пророком (от оракла и стоуна) брать ;)
По наукам сейчас имеет смысл после алфавита к ВБ рвануть :) Для увелечения научного потенциала :)

Всё таки я продолжаю настаивать на космосе :)

А так то пока не плохо, и ещё совет прежде чем ходить можно примерно план кинуть :) о предпологаемых своих действиях :) человек только тогда научиться играть в Циву - когда он будет понимать что и главное зачем он делает :)

MAN_lat
16.12.2006, 11:51
Намотал на ус, но есть непонятка:

чтобы получить бюрократию нужна Гражданская служба, а для нее соответственно свод законов или феодализм, а к моменту постройки Оракула мне был доступен только Свод законов, как же я смог бы Оракулом открыть бюрократию?

White Hawk
16.12.2006, 12:43
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а к моменту постройки Оракула мне был доступен только Свод законов, как же я смог бы Оракулом открыть бюрократию?[/b]
Ну, даже на уровне Монарх Оракул не столь раннее Чудо. Для того, чтоб открыть Бюрократию (которая несравнимо дороже СЗ)надо было попридержать Оракул (переключившись на тот же Стоунхендж) и открыть СЗ вручную.
На Воеводе же можно было бы рискуть открыть и более позднюю (а следовательно более дорогую), чем Госслужба науку!

MAN_lat
16.12.2006, 12:55
Век живи, век учись! Спасибо за совет! Учту на будущее

Sleep
18.12.2006, 12:50
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 15.12.2006, 22:48) 146511</div>

Мдя :)

ХАОС

Зачем из оракла брать свод законов если можно взять бюрократию???
Зачем строить оракл если нужней Стоун?? Следуший город нужно ставить на севере так что бы при втором расширении он захватилоленей оленей, рыбку, мрамор и золото :) для этого в сталице в место библиотеки стройте Стоун, и не открывайте пока кменную кладку, потому что Бюрократию будем пророком (от оракла и стоуна) брать ;)
По наукам сейчас имеет смысл после алфавита к ВБ рвануть :) Для увелечения научного потенциала :)

Всё таки я продолжаю настаивать на космосе :)

А так то пока не плохо, и ещё совет прежде чем ходить можно примерно план кинуть :) о предпологаемых своих действиях :) человек только тогда научиться играть в Циву - когда он будет понимать что и главное зачем он делает :)
[/b]

Угу... поспешили... Пророком взять Бюрократию уже не получится, так как каменную кладку уже изучили :( Ну раз так было бы не плохо пирамиды построить, камень у нас есть :)

MAN_lat
18.12.2006, 18:23
Вот это ход сделал, отбил желание у всех желающих :)

liar
19.12.2006, 18:43
Давайте я сыграю :)
Так сказать направлю на верный путь :)

Peter
19.12.2006, 19:37
<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 18.12.2006, 13:50) 146987</div>

Угу... поспешили... Пророком взять Бюрократию уже не получится, так как каменную кладку уже изучили :(
[/b]

что это значит, можно поподробней??

зы: я тоже новичок, хотел бы сыграть. но у меня нет патча 1.61. а качать - дорого (он 45 мегабайт кажется). как достану патч - присоединюсь наверное.

Sleep
20.12.2006, 08:51
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 19.12.2006, 19:37) 147422</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 18.12.2006, 13:50) 146987

Угу... поспешили... Пророком взять Бюрократию уже не получится, так как каменную кладку уже изучили :(
[/b]

что это значит, можно поподробней??
[/b][/quote]

http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4625
Здесь посмотри, под номером 5... за подробностями обращайся с великим форума сего :) Я тоже новичек, так что спрос с меня маленький:)

зы: Где то еще есть excel&#39; ий файл с приорететами на изучение наук великими людьми
зызы: Посмотри еще здесь http://forum.civfanatics.ru/index.php?showforum=84 ... там много чего интересного пишут

Peter
21.12.2006, 23:27
спасибо, очень интересно!

кто нибудь уже играет ход? или можно брать?

зы: лицензионную версию купил, патч скачал из школы. завтра буду ставить. жду теперь warlords от 1с, хочу за товарища сталина поиграть :) кстати, раз уж есть сталин, почему гитлера не нарисовали? ))

White Hawk
21.12.2006, 23:58
<div class='quotetop'>Цитата</div>
кто нибудь уже играет ход? или можно брать?[/b]
Конечно бери.

Я вот одного индивида никак не допинаю, ну моя вина... :)

White Hawk
22.12.2006, 00:11
<div class='quotetop'>Цитата</div>
кстати, раз уж есть сталин, почему гитлера не нарисовали? ))[/b]
Попрошу не ровнять...

Шикльгрубер тож не абсолютное зло - просто это пример того, до чего может довести страну художник у руля. Но Джугашвили ИМХО первый, кто вколотил гвоздь в гроб большевизму.
- Он отказался от идеи мировой революции (которую продвигал зарубленный ледорубом в Мексике Бронштейн)
- Он развернул страну от комунны к госкапитализму.
- Он стал новым ЦАРЁМ для страны (никто кроме него из генсеков так полно не подходит на эту роль). Имхо он аналог в 20 веке Петру и Иоанну Грозному. Они также вертали страну на новый путь (и при этом гибло не меньше людей).
- Он вернул офицерство (ордена Кутузова, Ушакова - прославленных полководцев прошлого), вернул звания, вернул погоны.
- Он вернул церковь - и это кстати нимало помогло в победе.

"За Родину, за Сталина" - современный вариант "За Царя и Отечество".

Сталин - неоднозначная фигура, кровавый тиран, но разве не кровавыми тиранами были реформаторы прошлого Пётр Великий и Иоанн Грозный?

Sleep
22.12.2006, 07:41
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 21.12.2006, 23:27) 148221</div>

кто нибудь уже играет ход? или можно брать?
[/b]

Кушай на здоровье, только определись с целями своего правления, что построить, что выучить и т п :) Если что я после тебя возьму

Peter
22.12.2006, 09:55
очень прекрасно.. приду из школы (билже к вечеру) - буду ходить...

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 22.12.2006, 1:11) 148239</div>

Шикльгрубер тож не абсолютное зло - просто это пример того, до чего может довести страну художник у руля.
[/b]
ну все таки в начале всё шло хорошо - почти бескровный захват всей северной европы, блицкриги в польше и франции.. а его дипломатия?? он выстроил новое милитаристское государство прямо под носом у бывших союзников по антанте. его ошибки лежали в области большой стратегии и неоднозначности для строительства империи идеологии расизма (легко захватывать - трудно удержать, примерно так :)) всё это не мое имхо, т.к. я всё же на историка не тяну, а б. лиддел-гарта ("стратегия непрямых действий").
зы: было бы забавно посмотреть на жестикуляцию гитлера в окне дипломатии :)

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 22.12.2006, 1:11) 148239</div>

Сталин - неоднозначная фигура, кровавый тиран, но разве не кровавыми тиранами были реформаторы прошлого Пётр Великий и Иоанн Грозный?
[/b]
это именно так. на западе сталин считается одним из величайших гос. деятелей 20го века. это у нас его принято хаять безоглядно. запад более прагматичен и в своих оценках исходит не только и не столько из сентиментальных переживаний по поводу жертв режима. "советское чудо" действительно имело место быть, страна совершила переход от аграрной страны к развитой индустриальной в обстановке полной разрухи после двух войн и революции, за 20 лет, для чего англии, например, потребовалось 200. но и там было не всё гладко - "огораживание", законы против нищих, "дикий" капитализм и т.п., все эти явления принесли неисчислимые бедствия английскому народу. к большой политике не применимы моральные оценки, все действия оцениваются только по критерию эффективности и перспективности. если выгодно пожертвовать слоном, или конем - им жертвуют. хотя и "эмансипированные" цивики выбирают тоже не только из-за любви к гражданским свободам (молотки, монетки - вот главное!).

Peter
23.12.2006, 01:34
загрузил ход.. осмотрелся. в столице настораживает количество красных рож. нужно что-то делать! в окрестностях видны только золото, вино, и меха. меха, как обычно, в тундре. далеко на юго-западе полно сахара, шелка, драг. камней и чего-то еще, не помню.. но туда не достать! на юго-востоке - неизведанные земли. заказываю в бешбалыке разведчика.

1560. управляю рабочими. первый копает шахту для каракорума. второй идет строить дорогу к золоту. второй - вонзает кирку в холм возле турфана.

1520. бешбалык расширил границы. этот город окружен бесплодными землями, и в его радиусе всего один холм. единственное достоинство - он на побережье. здесь очень пригодился бы маяк.

1480. открыли границы с фридрихом. построился разведчик в бешбалыке, теперь город продолжает строить отложенную библиотеку. отважный индеец устремился на юг, продираясь через джунгли.

1440. разведчик нашел краски! хотя он не сразу понял, что это они. то, что он увидел, было больше похоже на какие-то синие свитера, развешенные на пальмах. теперь нужно узнать близко ли александр, т.е. стоит ли торопиться со строительством поселенца (краски нам бы очень пригодились).

1400. каракорум завершил строительство библиотеки. переходим к строительству рабочего, чтобы притормозить рост пока в столицу не наладят поставки золота. советники говорят, что новое поколение монголов не захочет работать за еду! кроме того, разведчик нашел в джунглях еще и сахар, и свинтусов, и бананы.. всё это великолепие сосредоточено в долине, огражденной грядой холмов. рабочие понадобятся для вырубки джунглей, которыми тут всё, к сожалению, заросло.
в турфане обучили лучника, решили строить казармы. с этого направления постоянно идут варвары, а значит здесь было бы выгодно строительство военных юнитов. после постижения азов военного искусства в казармах они смогли бы практиковаться на варварах.

...

1240. завершилось строительство рабочего в столице. население увеличилось. монголам понравилось золото, но они быстро им пресытились. настало время им подумать и о душе. строим храм! в туруфе окончилось строительство казарм. на границе спокойно, варваров не видно. строим амбар.

1200. открытие границ с александром. изобретен алфавит. следующая наука - мореплавание. для строительства маяка в бешбалыке. кроме того мореплавание пригодится для последующего изучения календаря.

...

1120. наконец-то, учение конфуция достигает турфана!

1080. завершено строительство храма. людям нравится. строим амбар.

1040. открыты секреты мореплавания! начинаем изучать монархию. в турфане строим колесницу. разведчик на юге выяснил, чем занимается александр. его поселенцы отправляются еще дальше на юг, а в сторону наших сахарных джунглей даже не смотрят. и это хорошо! можно изучить обработку железа, прежде чем основывать новый город, что сохранит наши капиталы. в каракоруме строим лодку для ловли рыбы.

1000. начинаем строительство маяка в бешбалыке. скоро и этот захудалый городишко начнет приносить пользу империи! у границ появились злобные варвары. ему на встречу из города выдвинулся отряд лучников.

975. варвары оказались не только злобными, но и трусливыми. завидев лучников, они поспешили скрыться под покровом тумана войны. разведчик говорит, что у греков есть медь. вероятно, придется их немного потрепать в скором времени, чтобы они не вздумали её добывать.

950. каракорум перешел к строительству монастыря. немножко науки не помешает. в туруфане начато строительство библиотеки. рабочие постепенно застроили коттеджами свободное пространство вокруг столицы, и начали отстраивать пригороды туруфана. скоро здесь будет много денег! один рабочий взял прицел на камень к югу от туруфана.

...

875. вроде бы, этот ход - двадцатый ) сохраняюсь.

итоги:
по данным демографии, какой-то ландырь подбирается к нам по размеру ввп. скоро эта ситуация будет исправлена. каракорум растет, и скоро народ начнет работать на клетках с домиками. также строительство маяка в бешбалыке позволит развить коммерцию в этом городе.
низкий уровень роскоши будет компенсирован открытием монархии и переходом на.. ээ.. соответствующий цивик. это даст немного счастья в городах и возможность строительства винокурен под туруфаном. таким образом, каракорум сможет вырасти до размера 13-14. после завершения монастыря, я думаю, нужно начинать строить поселенца и отправлять его основывать город в джунглях. идеальное место - в клетке под хрюшками. тогда он захватит шесть, кажется, холмов (и на всех рудниках можно будет трудиться, благодаря свиньям и бананам!), две клетки с красками и остальное место остается под коттеджи. после роста культуры можно будет построить сахарную плантацию. вообще, чтобы строить плантации, нужен календарь. ну и вырубить джунгли тоже, конечно, необходимо. предлагаю следующую схему развития науки: монархия (исследуется сейчас), обработка железа, математика, календарь. в каракоруме после строительства поселенца можно приниматься за пирамиды. с каменоломней под туруфаном они построятся за 14-15 ходов.

Peter
23.12.2006, 01:35
фаил:

liar
23.12.2006, 07:41
И так:

1. Идея строительства Стоуна прошла мимо, а взря.
2. Осталось очень много лакомых мест для городов, ну жно их занимать, тем более что расход на их содержание ещё не отрецательный, а вы в это время занимаетесь развитием городов???
3. Микроменеджемнт отсутствует полностью... город должен либо рости либо производить!! в редких случаях и то и другое (но для этого уровня сложности таких случаев не предусмотренно) у вас же в некоторых городах, где рост ещё возможен притом не малый, обрабатываються клетки с одним снопом пшеницы!! когда по близости есть и с двумя...
4. В научном плане пока то же ничего не понятно, при таком плохом производстве было бы не плохо изучить литьё металов, не плохо так же знать и литиратуру, а в перспективи и музыку, и полученным Артистом взорвать культурную бомбу у границ Александра.
5. У вас город с 4-мя колбами строит Библиотеку - которая кроме 2 ноток культуры ничего не даст, хотя в это время город мог бы строить войска или поселенцев...

Ну может ещё чего пропустил ;) а ак пока ничего ...

Sleep
23.12.2006, 08:04
Сейв взял

Согласен с Лиаром... почему не расселяемся? будем исправлять... планируется за мое правление поставить два города, один на юге на одну клетку ниже свиней... захватим 5 холмов один из них с золотом, свиней и две краски, но это после изучения железа. Второй на севере он захватит оленей рыбку 4 холма, один с золотом, один с мрамором, еще бы один город для великих построить на востоке. Наука - зачем монархия если планировалось строить пирамиды? Я планирую после монархии на железо потом скорее всего на литье потом на литературу, к этому времени должен подвести мрамор. Войска - нет ни одного секирщика - построим. Пока все.
2 Лиар
Какие еще будут замечания/наставления? кста после подвода камня стоун можно будет построить очень быстро... но не знаю... вроде календарь надо изучать. Стоит ли?

liar
23.12.2006, 08:11
Да стоун уже не так важен, про города согласен, только уточнение по северному городу - он должен захватывать ещё и рыбу, притом в том городе который сейчас строит маяк нужно будет построить лодкуц для северного города, притом в северном городе имеет смысл первым строить обелиск (для расширения культ. границ)
Так же для растушей империи очень важно мобильная обработка клеток, а то мало толку с полу обработонной территории, т.е. не забываем строить рабочих. Пересмотри обработку городами своих клеток, я заметил не эфективные моменты.

И удачи!

PS сорри за жесткую критику, но без неё играть не научиться.
PSS и это я тут один что ли в советниках??? где остальные полководцы??

Sleep
23.12.2006, 08:16
Северный город рыбку захватит. Про раб лодку так и планировал, только я северный ород планировал отправить миссионера, а в нем поставить первым делом суд. Рабочих мало - да , я собирался их строить в столице - много бонусных клеток, хода за 3-4 будут строится. Пока все, начинаю играть :)

liar
23.12.2006, 08:45
<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 23.12.2006, 10:16) 148498</div>

Северный город рыбку захватит. Про раб лодку так и планировал, только я северный ород планировал отправить миссионера, а в нем поставить первым делом суд. Рабочих мало - да , я собирался их строить в столице - много бонусных клеток, хода за 3-4 будут строится. Пока все, начинаю играть :)
[/b]

Всё верно
месионер даже лучше :) про рабочих то же правельно... ну вобшем удачи!

Sleep
23.12.2006, 09:47
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 23.12.2006, 8:11) 148497</div>

Пересмотри обработку городами своих клеток, я заметил не эфективные моменты.
[/b]
А по подробней низя? :)

liar
23.12.2006, 10:05
<div class='quotetop'>Цитата(Sleep * 23.12.2006, 11:47) 148505</div>

<div class='quotetop'>Цитата(liar * 23.12.2006, 8:11) 148497

Пересмотри обработку городами своих клеток, я заметил не эфективные моменты.
[/b]
А по подробней низя? :)
[/b][/quote]


Вечером поподробней если хочешь, сейчас на пары побежал :)

Sleep
23.12.2006, 11:16
Итак. Планы на свое правление я озвучил (см выше)
0 ход
Турфан поставил секирщика 5 ходов, после расширения границ производство увеличится. Бешбалык ММ - растем
1 ход
Фридрих принял рабство. В столице построился монастырь поставил поселенца - 4 хода. Из столицы вывел воина, направил на предпологаемое место строительства северного города. Появились люди в черном, кажется скауту хана :(
2 ход
Скаута убили :no: . Турфан расширился рабочий на камень ММ секирщик 2 хода - будем строить войска.
3 ход
Изучили монархию поставил обработку железа. Бешбалык начал строить раб лодку для северного города. Рабочего около Турфана отправил в ларек за <strike>пивом</strike> вином :) прикрыл колесницей.
4 ход
Первый секирщик готов, поставил еще одного 3 - хода, поставил здесь же прокачивать не стал. У сашки нет меди - будем гасить или нет? с одной стороны надо бы, пока он не развился, с другой куда нам его города и так территории навалом:)
5 ход
Столица построила поселенца, поставил миссионера, ММ за 2 хода. На камне возле Турфу ставим каменоломню
6 ход
подключили камни
7 ход
Столица построила миссионера, поставил рабочего будет через 3 хода. В Бешбалыке построили раб судно поставили суд, пока содержание стоит 1, но в плане поставить еще два города так что готовимся ск увеличинию затрат :) После ММ будет готов за 11 ходов. Турфан построил секира поставил еще одного, отправил в столицу. Поставил северный город - Нингсиа/*блн периименовать чтоли*/ миссионер топает в этот самый Нингсиа. В городе поставил строится суд - рабочего кинул на холм с золотом. роста нет - потом наверстаем. Поздравляю у - 4 за ход :(
8 ход
Выучили железо поставил литье. Железо(ресурс) в пределах города - ляпота:) Миссионер распространил учение конфуция в Нингсиа - границы расширятся через 10 ходов а лодка приедет через 7 придется ей 3 хода поскучать :( Возле Турфана построили винодельню, перикинул туда горожанина теряем 1 молоточек но приобретаем 3 бакса и 1 еду, на след. ход вырастем и снова поставим горожанина на холмик :)
9 ход
Столица построила раба поставил еще одного будет через 3 хода. Пошли к Нингсие за мрамором.У сани нет меди но он может провести железо, для этого ему надо построить город. Мочим его или нет?
10 ход
В Турфане построился секир - еще одного(2 хода) Отправил на север. Провели вино, построили шахту на холме
11 ход
В столице раб поставил поселенца - 5 ходов. Хм... какой то дядька сказал что теперь нас миллион, ура:) В Турфане построился секирщик еще одного (2 хода). Отправил на место южного города. У нас родился пророк, что делать? Так как унас есть каменая кладка то Гос Службу мы им не откроем. Следующие у него на очереди политейиз и монотейзм и только потом стоющая наука - Теократия. Пусть меня больно пинают великие форума сего но я решил построить святыню в Бешбалыке. С ней мы сможем оставаться на 100 % еще долго.
12 ход
Построил святыню. Было -6 стало -2
13 ход
Турфан построил секира поставил еще одного - 2 хода. Окопал там же.
14 ход
Столица построила поселенца. Поставил пирамиды, после ММ 12 ходов, все на щиты - добавил гражданина, расти нам не к спеху, скоро будет предел по счастью. Пирамидыдолжны построить одновременно с растом города, ну мож опоздаем на ход другой :)
15 ход
Турфан построил секирщика, так как скоро поставим еще один город то поставил суд (8 ходов)
16 ход
Все куда то бегут, либо что то строят
17 ход
Изучили литье поставил политеизм - литературу. Будем ВБ строить, мрамор у нас есть. В Бешбалыке построился суд, содержание стало 0, Было 1. Поставил амбар, после ММ 4 хода, поставил все на рост города, надо подрасти - надо :)
18 Северный город расширился, сразу же переставил горожанина на рыбку, рабочих погнал делать лагерь на оленях - будем расти. Суд стал 76 ходов. Через 5 ходов вырастем и можно будет снова щиты добывать. Поставили южный город - Старый Сарай. В нем тоже суд. У нас -4 за ход
19 ход
Изучили полетеизм, возле Турфана появился варвар, замочил его секиром хр = 5, теперь у нас 2 прокачки.
20 ход
Снял лука из Турфана и отправилего в Старый Сарай.

Вот и все. Завещание потомкам
В столице завершить пирамиды, потом построить там мисионера для Старого Сарая, потом построить в ней Великую Библиотеку. Смотрите за довольными мордами в столице, пирамиды построятся через 5 ходов, город вырастет через 4 хода. На один ход надо будет поставить запрет на рост.
После литературы надо изучить календарь для краски возле Старого Сарая. Потом на ваше усмотрение. Можно как Лиар советует на музыку пойти, а можно и гос службу изучить :).
По расселению.
Империя получилась вытянутая какая -то. Надо бу поставить города на востоке. Там есть чудненькое место под фабрику ВЛ. Так же не плохо было бы, как говорил предыдущий правитель, поставить город на сахаре. Таким образом мы Сашку не пропустим на "нашу" землю :) Только далеко от столицы он будет - содержание большое :)

White Hawk
23.12.2006, 15:36
<div class='quotetop'>Цитата(Peter * 23.12.2006, 1:35) 148465</div>

фаил:
[/b]
Пётр, на будущее.. файлы сосиски не аттачат, а заливают на сервер через "Страницу сосиски". Для этой - http://scg.civfanatics.ru/22/

liar
24.12.2006, 12:10
И так посидел покумекал :) набрасал примерный план ещё 4-ёх городов и поправил оброботку клеток в разных городах кому интересно можете посматреть :)

Играть с моего сейва или вашего решать вам :) не сделал не одного хода просто всё немного поправил :)
Сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/Sosiska_liar_0350%20BC.zip)

Peter
24.12.2006, 17:17
а какая разница между тем, что город быстро вырастет, а потом быстро построит, и тем, что он и расти и строить будет одновременно, но не очень быстро?

liar
24.12.2006, 17:54
обычно когда город быстро выростает, то он быстрей начинает обрабатывать все возможные клетки :)

Indzasa
28.12.2006, 16:20
Взял!!!

JCricket
28.12.2006, 16:25
<div class='quotetop'>Цитата(Indzasa * 28.12.2006, 15:20) 149721</div>

Взял!!!
[/b]
:applau2:
Удачи! Будут вопросы, не стесняйся! :bye:

White Hawk
28.12.2006, 16:31
Не только не стесняйся, но даже практически всенепременно пиши :) В этом и смысл/задумка ЭТОЙ сосиски.

Indzasa
28.12.2006, 17:19
Ориентировочно закончу к завтрашнему дню. Спасибо за пожелание удачи.

Indzasa
28.12.2006, 20:48
Отыграл 5 ходов и очень устл. Можно не 20, а чуть поменьше ходов сделать?

JCricket
28.12.2006, 20:57
<div class='quotetop'>Цитата(Indzasa * 28.12.2006, 19:48) 149821</div>

Отыграл 5 ходов и очень устл. Можно не 20, а чуть поменьше ходов сделать?
[/b]
Играй в удовольствие, сколько хочется и можется. :bye:

liar
28.12.2006, 20:57
Да можешь делать сколько угодно ходов :) только их число не должно превышать 20-ти

Indzasa
29.12.2006, 15:03
Сделал 19 ходов. Сэйв отправил на страницу сосиски (как написано в первом сообщени).
Как ссылку вставить - не знаю. На всякий случай прикреплю его сюда.

Ход 1. Год 350 до нашей эры.

Первый делом зашел в города и пристально осмотрел столицу - не нравится мне то. Еды много, а толку мало - люди бунтуют.
Предпринимаю переверот (а вот и торжественное начало правления) - устрою рабство и наследное правление, несмотря на пирамиды (никогда не любил их строить - жутко дорогие и, на мой взгляд, не очень эффективные). Пусть построются так, для красоты. А рабство, на мой взгляд, самое оно. (злобный смех)

В столице направил рабочих на поля, хотя до конца анархии от них толку не будет.
Первым боевым приказом будет разгром варваров около города Старый Сарай. Ничего, пусть воины разомнуться, нечего в городе прозябать.
Победа без потерь.

Что делает колесница на винодельне?! Непорядок - переименовываем его в отряд под названием "лихие разведчики" и пускаем на разведку земель для будущих городов.
Жму конец хода.

Ход 2. Год 325 до нашей эры.

Ну вот, теперь намного лучше. В столице больше довольства стола, кроме этого переправляю туда еще одного воина, из северного города (он там совсем бездельничает). Двух освободившихся рабочих направил на строительство дорог к будущим городам (дойдут к месту работ через пару ходов). Воин - победитель вернулся в город. Странно, что он может повысить умение, наверно кто-то специально оставил - я тоже не буду повышать.
Во всех городах строятся суды и кузницы - это при том, что затраты на содержание всего -5. Прекращаю подобный беспредел и назначаю лучников и каравеллу. В Старом Сарае жителя перенес на шахты - на мой взгляд единичка еды того стоит.
В ближайшие планы входи масштабное освоение новой территории. Столица будет строить поселенцев, как только закончит пирамиды (ну зачем их было строить, не знаю)
Нуку меня с литературы на математику - нам понадобятся катапульты для завоевания мира (потенциально).
Жму конец хода.

Ход 3. Год 300 до нашей эры.
Города растут, рабочие бегут, Лихие разведчики осматривают восточные земли, Скаут, одаренный именем (очень весело) был отправлен наблюдать за греками.
Поставил несколько маркеров для новых городов, жму красную кнопку.

Ход 4. Год 275 до нашей эры.

Лихие разведчики обнаружили варварское отродье, из столицы был вызван секироносец. (надо ему будет силу прокачать - кто-то специально оставил).
Жму конец хода.

Ход 5. Год 250 до нашей эры.

Варвары все ходят в моих землях, повышаю секироносцу силу, шагаю к врагу навстречу. Ура. А города все растут, был построен лучник (дешевый, чтобы города успокаивать, направлю его туда, где он скоро будет нужен, а именно к новому городу). А здесь хотят строить суд. А вот я не хочу. Будет строиться кузница.
Лихие разведчики дальше занимаются исследованием. Все просто чудесно.
Жму красную кнопку.

Ход 6. Год 225 до нашей эры.

В столице назревает беспокойство - отсылаю лучника, который стоял не при делах около Турфана. Варвары на востоке подходят все ближе к нашим границам, что же, встретим их смело (укрепляемся на холме с лесом).

Ход 7. Год 200 до нашей эры.

Пришли вести о доблестной победе. В городе Бешбалык появилась галера, наш первый морской катер. )
Дорога практически соединяет нашу державу с воображаемыми (пока) городами. Воин стал трижды крутой, назовем его Рэмбо.
Конец хода.

Ход 8. Год 175 до нашей эры.

Пришел Александр, предложил золото менять на драгоценные камни. Пока можно и поторговать, для улучшения отношений.
Робочие, как и следовало ожидать, работают. Около городов стараюсь создавать побольше домиков, на будущее.
Варваров нигде не видно, жмем красную кнопку.

Ход 9. Год 150 до нашей эры.

В трех крупнейших городах делаю срочный заказ в виде поселенца, потому что дороги уже подведены. Кстати, пирамиды построены.

Ход 10. Год 125 до нашей эры.

Греки воткнули еще один город рядом со Старым Сараем, непорядок. Открыта наука Конструирование, изучаем деньги, чтобы было больше денег из-за дополнительных торговых маршрутов. Тот факт, что у нас не изучена верховая езда, меня немного оперчалил, наши Кешики безнадежно устаревают.
В городе Бешбалык рабством ускоряю поселенца, -3 населения ).
Лихие разведчики продолжаю сторожить местность от варваров, Рэмбо идет к месту будущего города.

Ход 11. Год 100 до нашей эры.

Где-то построился лучник, направляю его к новым землям, Рабочие снова работают, а первый поселенец идет строить город, поближе к грекам.

Ход 12. Год 75 до нашей эры.

Поселенец почти пришел, все идет как надо.

Ход 13. Год 50 до нашей эры.

В каракоруме готов поселенец, строю еще одного, последнего для меня. Посылаю его на новые земли.
Основан город Новый Сарай, напротив старого сарая. Строить будем пока кузницу (все равно пригодится).

Ход 14. Год 25 до нашей эры.

Открыты деьги, начинаю изучать календарь. В старом сарае распространилось конфуцианство, очень хорошо.
В столице рабством ускоряю поселенца.

Ход 15. Год 1.

Конфуцианство теперь распространилось и в новый сарай, ознаменовав приход нового тысячелетия.

Ход 16. Год 25.

В турфане начался праздник с появлением там поселенца. Наверно рады тому, что от нахлебников избавились. Будем строить кузницу. Основан город Самарканд.

Ход 17. Год 50.

Открыт календарь, решил продолжить изучение литературы. Науку пришлось убрать со 100%, увы.

Ход 18. Год 75.

Открыта литература, изучаем музыку (для великого таланта). Основан город Табриз.

Ход 19. Год 100.

Основан город Тефлис.

На этом этапе я решил отдать бразды правления, так как оно подошло к своему логическому звершению.
Конец.

liar
29.12.2006, 15:14
Понятно предложеный мной план строительства городов видемо не устроил, а взря :(

Вечером более подробная критика...

Indzasa
29.12.2006, 19:55
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 29.12.2006, 15:14) 149979</div>

Понятно предложеный мной план строительства городов видемо не устроил, а взря :(

Вечером более подробная критика...
[/b]

Прошу прощение, но я не читал эту тему с начала.

liar
29.12.2006, 20:15
Вот сдесь это было :) : http://forum.civfanatics.ru/index.php?s=&a...st&p=148708 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?s=&showtopic=4737&view=findpost&p=148708)

JCricket
29.12.2006, 21:04
Indzasa
Ссылка на последний сейв должна высвечиваться на странице сосиски. Там был немного кривоватый php файлик, и поэтому она не высветилась. Уже поправила. К тому же, под кнопочкой "отправить" есть ссылка на архив со всеми файлами относящимися к данной игре.

liar
07.01.2007, 12:11
И что все новички разом перевелись???

General
07.01.2007, 19:55
Я в четвёрке новичок. Можно мне?

liar
07.01.2007, 20:13
Конечно можно!!!! Даже нужно!!!

General
07.01.2007, 20:22
(взглянув на припорошеные пылью цифры: "перевод FAQ готов на 27%")
Эхх, Поехали! Результаты выложу не позднее послезавтра :yes:

liar
07.01.2007, 21:34
<div class='quotetop'>Цитата(General * 7.1.2007, 22:22) 152589</div>

(взглянув на припорошеные пылью цифры: "перевод FAQ готов на 27%")
Эхх, Поехали! Результаты выложу не позднее послезавтра :yes:
[/b]

Удачи на поле бое :punk:

А про FAQ то же не забывай :whistle:

General
08.01.2007, 14:00
В Каракорум я прибыл на рассвете. Вершины Пирамид золотились в лучах восходящего солнца, возле Оракула уже стали собираться жители, жаждущие предсказаний, а амбар, храм, монастырь и библиотека ещё мирно спали. Столица государства, управление которым мне, после выполнения некоторых формальностей, предстояло принять, поразила своим размером и культурой. Население города вплотную подбиралось к двум миллионам, культурный уровень его был высочайшим из всех городов известной части мира.

Солдаты городского гарнизона, встреченные по пути к моей будущей резиденции, кажется, не обращали на меня никакого внимания. Собственно, проявления знаков уважения и отдания чести я и не ожидал, ведь пока что я лишь частное лицо. Но ничего, вот вступлю в должность, будут они все у меня по струнке ходить!

По мере того, как я приближался к дворцу, до моего слуха стали доноситься неуверенные аккорды на народных монгольских инструментах. Вырисовывалось что-то вроде Муси-пуси или Чили-чача на восточный лад. Видимо, так учёные понемногу постигали музыкальное искусство. Правда, гуманнее было бы до овладения им в совершенстве проводить работу в закрытой звуконепроницаемой лаборатории.

Над входом во дворец был написан пугающий лозунг: «Да не войдёт сюда никто, давно играющий в цивилизацию». Версия игры не уточнялась. Но с документами у меня всё было в порядке, на удостоверении новичка стояла печать самого liar’a и я спокойно предъявил их приятной девушке-секретарше, оберегающей спокойствие трона от непрошенных профессионалов. Она мне предложила несколько вопросов и я честно ответил, что основателем Конфуцианства был Конфуций, что назначением пирамид является мгновенная постройка амбаров в каждом городе, и что Оракул расположен в Дельфах. Как оказалось, я ошибся по всем трём пунктам (правильные ответы: Красный Латыш I Провидец; доступ к каким-то цивикам и, естественно, Каракорум.) и подтвердил гордое звание Новичка.

Уж было собравшись, покончив с формальностями, обратиться к своей непосредственной работе, как произошла новая досадная заминка.
- Постойте, - сказал мне секретарша, -вы ведь в курсе, что у нас наследное правление?
- Эээ ... хм... а это имеет какое-то значение?, - неуверенно ответил я вопросом на вопрос.
- Разумеется! Для того, чтобы занять трон, вам прежде всего следует доказать своё родство с Indzas’ой I Большое Гнездо, предыдущим правителем.
- Это провал, - подумал я, но продолжал взывать к указу Умки I Основателя, предписывающего принимать на правление ВСЕХ новичков, упорно тряс удостоверением новичка и заявлением на правление с резолюцией liar’a ”Конечно можно!!!! Даже нужно!!!”, но всё было без толку. Более того, я усугубил своё положение, т.к. блюстительница чистоты трона заинтересовалась личностью сего неведомого ей liar’a и принялась выяснять и это. Под руку ей попался большой Англо-Монгольский словарь.
- Так, лайон, лайт, литр ... А, вот он – лайар – лжец. То есть вы хотите сказать, что вас как новичка порекомендовал ЛЖЕЦ! Да как у вас наглости хватило явиться с такими рекомендациями в солидное учреждение??!!!
Как ни странно, но теперь передо мной забрезжила надежда на благополучное разрешение этой ситуации.
- Давайте рассуждать логически,- начал я. Liar’ом он называет сам себя, так?
- Ну, допустим,- нехотя согласилась секретарша.
- Предположим, что он лжёт. Но в таком случае, он вовсе не является лжецом, т.к. солгал о том, что он liar. Так?
- Нуу, таак..., - уже менее уверенно согласилась она.
- А поскольку он не является лжецом, то он сказал правду о том, что он liar. Логично?
И не дожидаясь ответа от переваривающей мои умопостроения секретарши я сделал контрольную реплику:
- Значит, если liar он говорит правду, то он лжёт, а если лжёт, то говорит правду. Так кто же он?

И, оставив её выпутываться из дебрей так называемого логического парадокcа лжеца, я вошёл в тронный зал.

liar
08.01.2007, 14:19
Какое внимание к моей скромной персоне :shy2: однако у них там - как у нас в Парламенте :)

Хорошое начало :applau2:

kosyak
08.01.2007, 16:05
хи-хи, хоть парадокс и баян, но зато как в точку пришелся :D

General
09.01.2007, 01:17
Чингисхана я узнал не сразу. Он сидел справа от трона, и, судя по табличке, занимал скромную должность ”Представителя Правителя по связям с общественностью”. Со времени моей последней встречи (http://forum.civfanatics.ru/index.php?s=&showtopic=1091&view=findpost&p=31577) с ним он несколько похудел, отрастил усы и бороду и вставил недостающие зубы. Ивидев меня он вышел навстречу.
- Вай, дарагой, слюшай, теперь ти будишь палитку-малитику вести, страной управлять! Теперь это всё – твоё!
Старый боевой товарищ меня совсем не узнал. Пррроклятая конспирация! Мы вполне могли бы посидеть у костра за кружкой кумыса, вспоминая славные ратные подвиги. Но ничего, мы и тут такое устроим – век меня помнить будут татаро-монголы и следующие правители!

100 AD (Ход 0)– Пробежался по городам, задания на постройку от предыдущего правителя менять не стал, только кое-где, помня советы liar’a сделал акцент на рост. Рассмотрел цивики. Я обычно ставлю кастовую систему, и потом в новом городе достаточно жителя обратить в артиста для того, чтобы за 3 хода накопилось достаточно культуры для роста. Из государственных цивиков же ставлю тот, что даёт +3 колбочки спецам. Но оставлю всё как есть – вдруг потребуется что-то зарашить жителями, а +1 счастья от гарнизона мне понравились. (То-то я вижу часто из окон дворца, что как идёт кто грустный по улице, сразу к нему солдат подбежит и давай фокусы и акробатические трюки показывать).Города будем растить по порог здоровья (в принципе, можно и больше, покрывая нехватку здоровья избытком еды, но видеть за окнами зелёный туман я не желаю) Перераспределяем гарнизоны по стране, науку можно выставить на этот ход 100%. Вот подрастут коттеджи вокруг столицы – будем в золоте купаться!
125 AD (Ход 1) Наука 80%, Баланс -3, рабочий возле Каракорума лес рубить не будет, будем развивать Тифлис. Галера исследует побережье, ведём в Каракорум войско из Турфана для развлечения народа.
150 AD (Ход 2) В Каракоруме построилась кузница. Теперь надо думать: ВБ или Парфенон. Фридрих знает политеизм, потому надо его опередить с Парфеноном. В столице достигнут порог здоровья. Можно попробовать расти и дальше, сделав еду в минус, можно перейти на кастовую систему и плодить неограниченно спецов, можно просто остановить пока что рост, что я и сделал. Наука 70%. Возле Турфана рабочим будет строиться ферма
175 AD (Ход 3) Наука 80%, Турфан оптимизируем на рост, рабочие в Тифлис усмирять лошадей.
200 AD (Ход 4) Рабочие из района Нового Сарая идут пасти свиней в район Старого Сарая.
225 AD (Ход 5) Открыта музыка! У нас появился Великий Артист. Пора задуматься о будущем. Советовали взрывать культурную бомбу у границ Греции. Но граница – это понятие растяжимое... Вот если бы в Афинах такую акцию провести! Да и вообще, мне кажется, пора просыпаться пассионарности монголов. А то, мне кажется, они стали забывать, что
"Нет, счастливее всех тот, кто гонит перед собой толпы разбитых врагов, грабит их имущество, скачет на их конях, любуется слезами близких им людей, целуя их жен и дочерей".
Разумеется, в пределах разумного. По такому случаю на первом месте хит-парада 225 стала песня ”Татаро-монгол” (по мотивам песни группы Cекрет (”Беспечный ездок”)

<div align="center">Мой приятель – татаро-монгол,
Жизнь свою от рожденья в седле он провёл,
Верит он лишь войскам, а культуру - к чертям,
Войско в бой посылает легко.

Мой приятель – татаро-монгол.
Через тысячи битв в своей жизни прошёл,
Стрел он выдержит град,
Без оглядки назад,
Направление - только вперед!

Кешики к бою - он непобедим!
Готовьте кешиков к бою, а там поглядим.
Врагам мы своим посылаем привет:
Кешики к бою – и войск ваших нет!

Мой приятель - татаро-монгол,
Кто не строит войска, того поезд ушёл.
Виду крови он рад,
И лишь меч ему брат,
И никто не сидит на хвосте.

Мой приятель - татаро-монгол,
В бою слушает он лишь один рок-н-ролл,
И пока музыка ревет,
Вот-вот врагов он всех порвёт
Сумасшедший воинственный бог.

Кешики к бою - он непобедим!
Готовьте кешиков к бою, а там поглядим.
Врагам мы своим посылаем привет:
Кешики к бою – и войск ваших нет!</div>

Молодёжь от неё без ума. Думаю, от желающих записаться в конные войска отбоя не будет.

Бешбалык построил катапульту, что в нынешнем свете окажется вполне кстати, строим там акведук. Нингнся строит амбар.

В Коринфе сейчас 3 лучника и воин. Ведём туда Военно-греческую дорогу.
В двух городах с казармами строим колесницы.

250 AD (Ход 6) Колесница идёт к единственному источнику греческой меди (т.к. пугали на форуме гоплитами). В Тифлисе производство меняем с кузницы на амбар.
275. AD (Ход 7) Изучили Кешиков, Учим Гражданскую Службу. Рабочий идёт присоединять сахар, другой - строить Военно-греческую дорогу, ещё один – короткий путь по востоку страны.
300 AD (Ход 8) наука 0 для апгрейда колесниц. Рабочий строит ферму у Тифлиса. У греков на меди стоит шахта, но рабочий ещё не достроил там дорогу. Это наш шанс!
325 AD (Ход 9) Ниндзя строит кузницу, рабочему на греческой меди осталось 2 хода до постройки дороги. Наука 90%
350 AD (Ход 10) Александру объявлена война! Люди узнали, что все эти головоломные парадоксы были придуманы именно греками, и безоговорочно поддержали сие начинание. Немедленная атака Кешиком на Коринф проводиться не будет: силы войск 6 против 7,5. Подождём подкрепления. На Юге партизанская колесница колесница захватила рабочего на меди. Топоров прокачали против луков и на атаку городов
375 AD (Ход 11) Наращиваем группировку. Галера доплыла к Фридриху.
400 AD (Ход 12) Половина гарнизона Коринфа вышла из города на холм! Там осталось 2 лучника, один с двумя прокачками на оборону города. При штурме погиб 1 топор, затем победил второй и катапульта взяла город.
425 AD (Ход 13) Зевнул появление греческого воина под Новым Сараем, который своим ходом убил рабочего. Хорошо, что предыдущий правитель поставил лучника в городе! Но рисковать атаковать им не будем – сам, скорее всего, обломается.
Топор с холма атаковал кешика в Коринфе и убился. Греческий лучник вышел на равнину.
В столице построен Парфенон, строим ВБ, в Бешбалыке готов кешик, закажем ещё одного и хватит – для войны их достаточно. Доход от грабежа Коринфа позволяет временно повысить науку до 100%. Скаут нарвался на греческого .лучника.
450 AD (Ход 14) Скаут убит. Греческие воины атаковали Новый Сарай и погибли. Появился пророк -веду в Бешбалык для Святыни. Партизанская колесница при шансах на успех 87% атаковала греческого лучника, но отступила с 0,2 жизни. Прошёлся по городам – совсем разболтались, пока я на фронте был. Оптимизировал их с упором на рост.
475 AD (Ход 15) Открыта Гос.служба. Учим Философию. Партизанская колесница убита лучником. В Турфане готова библиотека, строим Акведук, чтоб выйти на Висячие сады.
Ааа, в Бешбалыке святыня уже есть! Тогда прибережём пророка до Даосизма.
500 AD (Ход 16) сопротивление в Коринфе подавлено. Строим там суд и жителей распределяем в рост. В Каракоруме я проглядел появление недовольного, веду туба войска из Бешбалыка
520 AD (Ход 17) Стягиваем войска к Афинам, артподготовка, грабим окрестности потихоньку.
540 AD (Ход 18) В Бешбалыке строим Национальный Эпос, познакомились с Цезарем. Грабёж окрестностей Афин прекращаем – этот город скоро станет нашим.
560 AD (Ход 19) Стягиваю войска к Афинам. Подправил жителей в городах. Хочу ознаменовать завершение своего правления взятием Афин и открытием Философии.
580 AD (Ход 20) Открыта Философия! Что поставил учить дальше – не помню, в любом случае можно сменить. Штурм Афин, Сначала потеря катапульты, затем все дальнейшие атаки прошли замечательно гладко. Напоследок провёл революцию: переход на бюрократию и пацифизм. Это подарок следующему правителю: во время революции добраться до трона значительно легче, чем когда государственная машина действует отлаженно.

сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/General_580AD.Civ4SavedGame)

MAN_lat
11.01.2007, 13:49
Что-то как то мы совсем слабенько продвигаемся :.V.: Все наверняка погружены в Гран-При, а я бедолага не могу в Риге Warlords надыбать

General
11.01.2007, 14:20
Так принимай правление под именем Красного Латыша II? тебе ведь уже можно брать сейв. Варлорды-то не нужны :yes:

liar
11.01.2007, 14:46
И так :) спасибо General&#39;y за классное описание, и за то что он не дал сосиске загнить.

А теперь критика куда ж без неё ;)

1. ВБ - это приоритет, если есть выбор между Парфеноном и ВБ - ВБ - Рулит 100%
2. почему народный эпос, который даёт 100% к рождению ВЛ, строиться не там где самый большой выход очков в ход для ВЛ, а неизвестно где???? НАРОДНЫЙ эпос строить в столице!!!!
3. это хорошо что General воспринял мои советы по увеличению роста странны, но всё же не полностью :) счастья в стране хоть отбавляй а рост во многих городах не выставлен как надо.
4. Почему многие города, ещё не имеют ни какой культуры? это просто не эффективно, они не могут обрабатывать свои клетки в полном объёме?!
5. Наука!? зачем национализм? Мы же вроде определились что идём на космос, или решили всё же на доминацию, или конквест?
6. Микроменджмент. Ну тут требовать нечего :) так как сосиска для людей в нём ещё как бы не разбирающихся :( , но всё же если стоит выбор, что окучивать:
озеро с двумя еды и 2 коммерции, или деревушку с двумя еды и 1-ой коммерции, нужно выбирать деревушку, так как в перспективе она даст намного больше, чем раньше она начнёт обрабатываться тем лучше!
7. Война: зачем война когда своя территория ещё не обработана, многие города мягко говоря работают не эффективно, а вы уже за новыми пошли, дело в том что из-за того что уровень игры достаточно низкий, то содержание городов не так бьёт по бюджету, если уровень был хотя бы принц то минус уже был бы приличным, отсюда вывод, войну нужно начинать либо когда тебе не хватает территории либо когда у тебя нет каких либо стратегических ресурсов.


размышление о будущем:

бить Александра до конца, мир не ЗАКЛЮЧАТЬ!

при войне войска не распылять, ходить стройными стеками, и быстренько всё захватить, опять же торопиться не нужно.
далее всё внимание уделить развитию городов!
везде строить суды, в Афинах можно запретный дворец сделать.
Определиться с науками, т.е. с научным развитием.

Ну а в целом пока всё нормально :)

MAN_lat
11.01.2007, 15:30
Просто все рекомендуют попробовать свои силы в Гран При, вот я и загорелся желанием попробовать, но не могу найти Warlords. А на правление Красного Латыша II сейчас не хватает времени, если получится то возьму на выходных

General
11.01.2007, 17:20
liar, спасибо за критику :yes:
Я думал, что Народный Эпос даёт +100 % всей стране. Хорошо, что не успел достроить.

liar
11.01.2007, 17:30
2 General Да нормально всё :) я то же игрок не осбый только новичков критиковать могу :)

Ну и где же следуший желаюший :) сосиска то Гггг-аААарррРРряяЧЧееЕЕЕннньккААаяя :) подержим славные начинание предыдуших правитилей!!! :)

Aleks II
11.01.2007, 17:43
А мне можно? Я еще и года в Циву не играю... Новичек же? :shy2:
А то НР пока даже не планируется, две мои РВЕМки тормознули, короче скучищща-а-а :whistle:

liar
11.01.2007, 18:09
Конечно бери :)

Aleks II
13.01.2007, 18:31
Ну, вот. Отыграл... :shy2:

1-й ход(600 АД)
Анархия закончилась,начинаем разгребать наследие...
Отменил изучение Национализма - будем учить Механизацию(4 хода, 70% на науку,+10 золотых за ход).
Забрал у Александра Спарту(два Кешика сняли двух Лучников без потерь).Нажил еще одного Рабочего(помог дорубить лес возле Афин).
Решил, что постройка Национального Эпоса в Бешбалыке - форменное вредительство(зачем надо 100% к ВЛ, если "фабрика ВЛ" в Каракоруме? :shock: ). Заказал Лучника(уберет 3 красные рожи...)
2-й ход(620 АД)
В Турфане построен Акведук, начаты Висячие Сады. Александр пытался заключить мир ценой Монотеизма и всей имеющейся наличности. Отказано - будем добивать гада как можно быстрее... :nono:
В Самарканде построил Дай-Мяо. Даосского миссионера использовал в Каракоруме.
3-й ход(640 АД)
Ничего особенного не произошло. Подтягиваем силы к Фермопилам.
4-й ход(660 АД)
На севере, в Нингксиа построена Кузница, начаты Казармы. Подтянуты резервы к Фермопилам (три Кешика и Секирщик-ветеран против двух Лучников).
5-й ход(680 АД)
Выучил Механизацию. Буду учить Монотеизм - пора переходить на Организованную религию(менять не хочу, дабы не облегчать проблемы компу - всего-то 1ход на изучение). В Каракоруме родился Инжинер -выучил Инженерию(теха дорогая, а бегать быстро по дорогам хочется уже сейчас...). Взял Фермопилы - потерял двух Кешиков(вечная им память - город оправдал свое название...)
6-й ход(700 АД)
В Бешбалыке вырос Лучник, заказан Кешик. Будем готовиться к взятию последнего города Александра. Выучил Монотеизм, но с Организованной религией пока повременим(Вот окончим вону...). Учим Феодализм(50%, 3 хода, +45 монет в ход).
7-й ход(720 АД)
Подтягиваем войска к последнему городу греков.
8-й ход(740 АД)
Продолжаем процесс подготовки штурма города Дельфы.
9-й ход(760 АД)
Выучен Феодализм, начата Драма(20% на науку,+101 монета). Булавоносец снес первого из трех лучников в Дельфах.
10-й ход(780 АД)
В Тифлисе построена Кузница, заложил Библиотеку. Взят последний греческий город(смертью храбрых погиб еще один Кешик...). Война временно окончена, приступаем к наращиванию населения. Через два хода в Каракоруме рождается ВЛ, затем перейдем на Организованную религию.
11-й ход(800 АД)
Построены Висячие Сады в Турфане, там же заложен Софийский Собор. Возле Спарты выскочил варварский Мечник, если мой рабочий не успеет достроить дорогу, могу не успеть защитить город... Нужно срочно расставить гарнизоны по всем городам, а то екоторые стоят пустые.
12-й ход(820 АД)
В Каракоруме родился Ученый - построил Академию. Выучена Драма, начал Компас. В Спарту, успел Лучник, но против Мечника шансов мало. Поставлю рядом Рабочего в качестве приманки - если клюнет, к городу успеет мой Кешик.
13-й ход(840 АД)
Перешел на Организаванную религию. Возле Спаты смертью героя, отвлекая врага на себя, погиб Рабочий. Подоспевший Кешик отомстил за него врагу, а решением Городского совета Спарты главная улица города отныне получила имя героя...
14-й ход(860 АД)
Выучил Компас, начали Оптику
15-й ход(880 АД)
Ничего примечательного.
16-й ход(900 АД)
Обнаружен варварский город Айну - ждем, когда выростет до 2-х жителей... В Афинах заложили Библиотеку(как только будет построен 6-й Суд, переключаемся на Запретный Дворец)
17-й ход(920 АД)
Рутина...
18-й ход(940 АД)
Познакомился с Киром. Выучили Оптику. Взялись за Гильдии(наука на 60%,+7 монет в ход, учить три хода).
19-й ход(960 АД)
В городе Нингксия построена Библиотека, формируется Колесница(самый дешевый военный отряд, для прикрытия незащищенного Старого Сарая). С Киром заключил торговое соглашение по обмену ремурсами.
20-й ход(980 АД)
Выучили Гильдии, поставил изучение Бумаги(бежать к Либерализму), но это можно и сменить, на усмотрение следующего Правителя.
К западу от Коринфа показался варварский Лучник - нужно подготовить достойную встречу.
Ну вот и все - двадцать ходов как-то быстро закончились. В целом и в общем, я старался просто укрепить государство, не строя каких-либо тонких долгосрочных планов. Подтянул экономику, позаботился о расширении культурных границ. В перспективе - победа доминацией. Ближайшая цель - Фридрих, затим Рим. Для успеха кампании уже потребуются Рыцари и Катапульты. Желаю удачи моему преемнику! :bye:

liar
30.01.2007, 13:58
Ну кто ещё желает!???

T2Ton
31.01.2007, 19:53
скачивал - посмотрел... неинтересно.. слишком уже большой отрыв от компов и слишком большая карта..
по-моему, почитав доки, выложенные на форуме про грамотную раскачку городов и тд Вождь уже не интересен. Хотя изначально (всего-то неделю назад) меня и на нем рвали :) вчера впервые закончил игру за полководца с доминированием, и начал за дворянина, хотя уже понял, что надо идти выше...

Gromozeka
31.01.2007, 20:02
<div class='quotetop'>Цитата(T2Ton * 31.1.2007, 22:53) 158974</div>

скачивал - посмотрел... неинтересно.. слишком уже большой отрыв от компов и слишком большая карта..
по-моему, почитав доки, выложенные на форуме про грамотную раскачку городов и тд Вождь уже не интересен. Хотя изначально (всего-то неделю назад) меня и на нем рвали :) вчера впервые закончил игру за полководца с доминированием, и начал за дворянина, хотя уже понял, что надо идти выше...
[/b]
Посмотри: сосисок в теме хватает - можно подобрать по вкусу :bye:

liar
02.02.2007, 08:48
:yes: Да есть куда более сложные, каждому своё, тут мы новичкам слюнавчики меняем, а там профи зализывают друг другу раны :)

AFro
27.10.2007, 21:17
Мдя... посмотрел сейв... лучше бы уж и не смотрел :shock:

Честно говоря, сначала хотел прикинуться новичком ( я ведь в циву на вожде только в первую играл), но такое мне не потянуть :biglol:

Предлагаю НЕновичкам описать предполагаемые действия для тех, кто все же решится сыграть в это.
Мои варианты:
Вариант 2:
- культуру в 50%, науку так, что бы открывать новую теху ходов за 10;
- в городах строить поселенцев (что бы забить все свободное пространство на своем континенте) и рабочих порядка 20 шт. (что бы все это обработать)... заодно переключиться на крепостное право;
- из построек строить только амбары и казармы, остальное - войска;
- захватывать города соперников до победы доминацией;

Вариант 1:
- строить только амбары, казармы и войска;
- уничтожать все города соперников, до которых можно дотянуться и победить конквестом;

Умник
16.01.2008, 20:43
А я в третью циву только на вожде и играл, очень мне не нравилось людей в городах ублажать.

Aland
26.01.2008, 21:42
я, наверно, попробую

Egorovy
15.02.2008, 11:29
Здрасте. Я тоже новичек. Хочу прокомментировать. Считаю затею не удачной: уровень не тот. А потом смотришь - и плакать хочется: никакой единой стратегии.
Чего лично мне не хватает: ребята, выкладывайте личные прохождения с картинками и описаниями. Видел такое на их-фанатиках (в tales по-моему). С англицким не очень... Вот и думаю, а почему здесь такого нет. Хочется посмотреть несколько цельных игр с коментами и с картинками. Видел от OT4E одну - но у него полно дыр в описании (хоть за это спасибо)).

Ruler
01.04.2008, 13:20
+ 1. Нужно по больше прохождений от опытных. Только побольше коментариев. :pray:

Vantalla
10.04.2008, 18:08
Люди, я мож не туда смотрю, но если туда скрины делайте почаще, так проще что-то подсказать.

General
10.04.2008, 20:01
DarkVolW, может, примешь правление? Сосиску эту доедать надо наконец :yes:

Vantalla
11.04.2008, 17:38
Ну вообще конец наконец тут ёще вроде не скоро наконец,
но вот бИда у меня Vanila BtS`ом прокачана до 1.74, ну щас кочну, дома гляну, если завтра до компа с инетом(работающим) доползу, то отпишусь, если нет, уж дожжжитесь до понедельника, плиз, мож какие пожелания есть оставьте, если получтся прочту и учту.

Vantalla
12.04.2008, 09:39
М-м-м, а где сэйв-то 980AD, здесь (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/SCG22%20BC-3240.Civ4SavedGame), тока 3240, а здесь (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/?M=D), я тока 540AD нашёл, :no:


Sorry, конечно мож опять не туда смотрю

Artuwok
19.06.2008, 23:35
Добрый вечер. Ну вот и я наконец зарегистрировался :)

Пару раз играл в 4 Цивилизацию, и очень заинтересовался.
Нащел эту тему, понравилось. Только я не понимаю одного, почему сосиска остыла? :boo: Идея ведь хороша! Тем более, что для новичков помоему самое оно!.
Так как тема заброшена, то набираюсь наглости и предлагаю:

1. Так как Aleks II не виложил последний сейв на 980AD то делаем откат до последнего закачанного в тему сейва т.е. 540AD
2. Я завтра беру сосиску вечером, (завтра днем английский на магистра здаю, сегодня не получится :worthy: )
3. Ну и наконец, неужели перевелись новички на земле русской?! Давайте разогреем сосисочку, а то она уже слегка подостыла :shy2:

Пару вопросов. У меня ванила английская 1.74 проблем не будет? А то сейв под 1.61, да еще и с русиком...

AFro
20.06.2008, 08:29
<div class='quotetop'>Цитата(Artuwok * 19.6.2008, 23:35) 251709</div>
1. Так как Aleks II не виложил последний сейв на 980AD то делаем откат до последнего закачанного в тему сейва т.е. 540AD
[/b]
По-моему, там в сейвах последний от Generalа 580АD (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/General_580AD.Civ4SavedGame). Дата - 08.01.2007

<div class='quotetop'>Цитата</div>
2. Я завтра беру сосиску вечером, (завтра днем английский на магистра здаю, сегодня не получится :worthy: )
[/b]
Бери на здоровье и переводи на 1.74 без опасений, только напиши, что нибудь типа "Перешел на 1.74" в описании.

P.S. Artuwok, :welcome1: на нашфанатикс :.V.:

Artuwok
21.06.2008, 00:06
AFro
Спасибо за поддержку :.V.:
Я сосиску взял, буду жевать потихоньку :yes:

Artuwok
22.06.2008, 00:48
Краткий отчёт о правлении славного предводителя Татаро-монголов Artuwka
В году 580 нашей эры возглавил славный кочевой народ Artuwok и деяния его были таковы:

(0) 580 AD Первое впечатление от игры. Монголы сильны и империя наша велика. У нас 887 очков, а у нашего знакомого Юлия Цезаря 329. Также мы ведем праведную захватническую войну с Александром. Ну чтож, империя ждет...
(1) 600 AD Анархия закончилась и славное племя татаро-монгол вернулось к будничным делам. Наука 80% (-4 золота в ход) Рабочий возле Афин ведем вглубь страны, дальше от лучника Александра.
Прокачиваем Кешика на +10% силы и атакуем Спарту (75.5% удачи) Убиваем лучника и кешик отходит. А в Спарте еще 1 лучник и 1 рабочий. Строим плантацию на красках возле Коринфа, обрабатываем бананы возле Нового сарая. Тянем двух кешиков к Термопилам, столице Александра. Будем учить механизмы. С прицелом на инженерию, гильдии и рыцарей.
(2) 620 AD Монголы построили акведук в Турфане. Народ волнуеться и просит Висячие Сады, прислушиваемся и заказываем строительство (11 ходов). Город Карокурум отныне имеет религию таосизм (использовали миссионера).
Самарканд построил Даи Миао.
(3) 640 AD Город Карокурум завершил Великую Библиотеку и монголы сразу окультурились :umnik:
Потавили кешика. Табриз построил кузницу, так как город морской ставим маяк. Где-то основано християнство.
Славние воины нашего народа взяли Спарту и захватили рабочего. Город сохраняем население 2.
(4) 660 AD Кузница в Нинг- сиа построилась, будем строить кешика за 5 ходов. Возле спарты будем строить шахту... Кешики устремляются к Термопилам.
(5) 680 AD Наши ученые изобрели Механизмы. Учим феодализм. В Карокорум построили кешика и родился инженер им мы открываем инженерию. А в городе будем строить Хагию Софию, что даст нашим рабочим +50% скорости работы.
(6) 700 AD В Новом Сарае построили кузницу и поставил рабочего, територия у нас большая, но необработаная и трудовых рук не хватает. Атака на Термопилы и они наши! Взяли 123 золота. Страна скорбит попавшему кешику...
(7) 720 AD В Старом Сарае построили суд, поставили рабочего в 8 ходов. Спарта успокоилась и мы строим амбар. (место хорошее и город надо скорее растить!) Кешик двигается к последнему городу Александра, Делфи. Гарнизон там 3 лучника.
(8) 740 AD Мы выучили феодализм и будем учить гильдии. Для получения рыцаря с 10 силы, против кешика с 6ю. Управляем рабочими. У нас большой расход денег в стране в казне 272 монеты и -18 за ход. Поэтому после кешика в Нинг-хсия ставим рынок. Атака на Дельфи кешиком с вероятностью победы 70% потерпела поражение и кешик пал. (Сила великого Рэндома :nono: )
(9) 780 AD Построили маяк в Табризе поставили рабочего. В Тифлисе после кузницы строим рынок.
Термопилы успокоились и мы строим рабочего в 12 ходов. Кешик убил лучника в Дельфи.
(10) 800 AD Мы завершили Висячие Сады в Турфане! И тут же ставим Героический Эпос +100% производства военных юнитов. Вот такие мы кровожадные :shy2: Кешик убил лучника в Делфи.Там остался один раненый лучник, город падет на следующем ходу.
(11) 820 AD Монголы самы богатые в мире. Так сказал Гиббон :yes: А еще мы виучили Гильдии и можем строить рыцарей. Будем учить национализм. Великий ученый подумал и открыл нам.... Бумагу!
Делфи пали... И Александр был казнен при большом сборе монголов на центральной площади нащей великой столицы.
(12) 840 AD Новый Сарай построил рабочего строим амбар. Кешик идет разведывать територии в сторону Германии. :box:
(13) 860 AD Возле Спарты появились варвары, топороносец и наш бестрашный кешик ибивает его. В лесу еще лучник врваров.
(14) 880 AD Старый Сарай построил рабочего и он пошел строить шахту возле города, а в очеред поставили рынок. Самарканд строит рыцаря.
(15) 900 AD Табриз построил рабочего, поставили библиотек, будем образовывать граждан. А Спарта построила амбар, что поможет в дальнейщем быстром росте и поставили бараки, так как этот город ближе всего к немцам...
Так в 900 году закончилось правление славного Artuwka, он ушел на покой раньше положеного, но учитывая его малый опыт правления, монгольский народ простил его и будет иногда с теплотой вспоминать годы его правления...
Ну а гуру нашего сайта я прошу оценить проделаную работу и указать на ошибки, которые конечно есть в наличии :worthy:



Да, сейв залит на страницу сосиски Страница сосиски (http://scg.civfanatics.ru/22/) Так правильно зделал?

Ига перенесена на версию 1.74 ENG

HHike
27.06.2008, 10:10
Я взял погонять

AFro
27.06.2008, 10:44
<div class='quotetop'>Цитата(Artuwok * 22.6.2008, 0:48) 251981</div>
...Ну а гуру нашего сайта я прошу оценить проделаную работу и указать на ошибки, которые конечно есть в наличии :worthy:
[/b]
Вниманию всех "гур": Не смотря на то, что уровень игры весьма способствует абсолютному пофигизму и, наверное, только дарение всех городов компьютерным "соперникам" могло вызвать хоть какой-то интерес для комментариев, полный игнор это как-то перебор имхо... :( для новичков же сосиска, могли б хоть поддержать морально.

Вниманию Artuwok: Думаю, что комментировать в данной игре ошибки - весьма неблагодарное занятие. По моему мнению, ошибка - это то, что в твоих действиях привело к поражению/недостижению цели. Если цель - просто победить в данной игре, то на этом уровне ошибок быть не может (ни разу не слышал о проигрыше на Вожде).

Всем: Предлагаю ставить конкретным правителям конкретные задачи на период своего правления. Например: "Ставлю перед собой задачу за двадцать ходов моего правления построить Статую свободы" Вот тогда можно будет решить какие действия способствовали достижению этого результата, какие - препятствовали, и что вообще эта задача решалась уже на четырнадцатом ходу, а на двадцатом из данной позиции можно было в космос улететь.

Утрирую, конечно, но, надеюсь, моя мысль понятна...

P.S. HHike, удачи ...

HHike
27.06.2008, 11:06
2 AFro спасибо
Посмотрел сейв. Хочу сделать несколько изменений
1. Учитывая 4-х кратное превосходство над известными соперниками обменять и подарить им все известные технологии.
2. Так как по легенде мы должны гнать перед собой все остальные народы то нечего быть с кем то в мире - всем война и пусть растет усталость.
3. Вид победы - только конквест. посему следить чтобы не было доминации или космоса. 2 соперника еще не известны быстро их найти и успеть всех уничтожить
4. Так как у нас полуостров и выход закрыт горами то я перевожу науку с национализма на морские науки

Что скажете???

AFro
27.06.2008, 11:18
Дерзай :)

и не забывай про инфраструктуру. Хрен с ней с наукой - города должны развиваться гармонично. На фиг не сдалось быть в состоянии строить фабрики, но строить каждую по 50 ходов на квике :)

Artuwok
27.06.2008, 13:06
to HHike

В принцыпе идею с обменом, а точнее дарением технологий соперникам поддержываю. Но я думаю, раз мы идем на конквест, то не нужно дарить им техи, которые могут повысить их военный уровень. К примеру мы знаем Гильдии, а это возможность строить рыцарей с силой 10, вместо кешиков с силой 6. На мой взгляд это сильно облегчает задачу по завоеванию мира.

Насчет двух противников ты кончно прав, нам нужен флот :yes: Но а на кого ты хочеш нападать первым делом? Помоему Немцы очень неплохая цель ) Только города наверное надо рушить, а оставлять только самые хорошие, а то завязнем в расходах на содержание :nono:

А в общем я рад, что не один кушаю сосиску, присоеденяйся и мы всех законквестим :secret: :box: :win:

AFro
Спасибо за советы. Наверное действительно, на таком уровне разбирать по косточкам каждый шаг, это тяжело. Для начала мы ознакамливаемся с игрой и так сказать вникаем в суть. Ну и цели наверное нужно ставить перед собой на отрезок правления. И вообще, спасибо за поддержку! :beerchug:

P.S. Я вот думаю доиграть еще одну игру и переходить на BTS, только патч еще вот нужно докачать 3.17, а он зараза 170 метров весит :boo:

HHike
28.06.2008, 11:10
0 (900AD) Пришел. Увидел....
Широко раскинулась наши цива, и по населению первое место и по территории, а в очках так вообще почти в 4 раза преимущество. По графикам золотодобычи, еды и культуры далеко внизу наши враги, а вот по графику силы преимущество всего в 2 раза. Так что война легкой не будет....
Оцифровал всех юнитов, а то только два рабочих были проинвентаризированы.
Согласно генплану начинаю выравнивать науки с известными цивами.
Фридрих Монархия в обмен на Монотеизм и 90коп, дарим алфавит и с подобревшим товарищем меняем верховую на карту. Узнаем что над немцами на острове персидская империя. Ресурсов у немцев практически нет.
Цезарь - Монархию продали за 60коп. За все остальное готов воевать с немцами, но карту не продает. пока подумаем.
Сменил цивики наследственное на представительство. пацифизм на организованную религию. придется потерпеть два хода революции. Из 13 городов только 6 имееют гос религию. так что ближайший план создать миссионеров и окучить хотя бы большие города.
Прогулялся по городам. результат не утешительный. производства почти нет. инфраструктуры тоже. Из Бешбалика убрал постройку Национального эпоса и поставил Колосса. Жаль 1 ход оставался(((, но выбора не было. там из зданий только святыня +1. Плюс это единственный морской город на всем западном побережье так что надо его заточить под кораблестроение. Вообще с морем у нас ситуация как в начале петровских времен. Всего три города, а нужно добить еще 5-х противников к которым по суше не подобраться.
Остальное посмотрим после анархии.
1 (920АД) Анархия!!!
Внешняя политика
Немец захотел обменяться картами и был послан подальше. Цезарь согласился в обмен на законы, алфавит, календарь, валюту и литие начать войну с немцами. Подарил немцам законы, литературу, феодализм, календарь, валюту и литие (Первый раз в жизни увидел +1 "Вы обмениваетесь научными открытиями с нами" :w00t: ).
Экономика
Делаем упор на добычу молотков и рост. строим дороги связывающие империю и противника. рабы окучивают территории у городов.
раб-7 у Спарты послан строить водяную мельницу. раб-11 от Табриза к Самарканду строить железную шахту. раб-5 у Нью Сарая послан срубать джунгли и строить банановую плантацию. Галеру-1 передвигаю назад. Иследовать территорию бродя у берега слишком долго. лучше она будет служить паромом и перебрасывать войска через горный перешеек. раб-6 переориентирован на постройку второй линии военной дороги южные районы с северными.
МинОбороны
Решено создать ударную группировку "Юг" из кешиков и боевых топоров. Также нужно уделить внимание охране городов. на данный момент в 5 из них вообще нет войск.
Лук-1 из столицы в Нингшю акс-2 оттуда на юг. Лук-2 из столицы в Табриз акс-1 оттуда на юг. дуб-1 из столицы в Тивлис на защиту. Акс-3 из Турфана на юг, лук-3 в пустую Спарту.

2 (940АД) Анархия окончена
Отдал немцам за карту музыку, философию, госслужбу, машины. Дал Цезарю за 10коп литературу. подарил феодализм, философию, госслужбу, машины.
Наука переброшена с национализма (осталось 3х) на Драму(2х). театры нам нужны чтобы расширять культурные границы(стоун то мы не построили). Позднее помогут в борьбе с недовольными. В дальнейшем будем идти к астрономии. познакомимся с остальными сосдеми и будем строить военный флот. Денег 363. наука -70%, -13 монет за ход.
Экономика основное
раб-9 переброшен из под Термофил на строительство стратегической дороги Спарта- перешеек.
Коринф будет производственным городом (2 поймы+3 холма из них один с едой + железо в пустыни) поэтому раб 2 будет строить шахты, а когда расширятся границы обработает железо. перед судом поставил там кузницу.
В Старом Сарае перед рынком поставил делать миссионера.
В Самарканде убрал священника и перед рыцарем поставил лодку для обработки крабов
В Каракоруме убрал одного ученого и поставил на пастбище (+6 еды). Потом будем быстро здания слэйвить.
В Табризе остановился на 3. поставил на рост
1 и 2 кешик двинулись на восток к перешейку

2 (960АД)
Турфан построил героический эпос и теперь поставлен клепать 5 катапульт по 1 за ход.
Спарта окончила барак и теперь делает рынок т.к. рядом 3 денежные шахты а плантация.
Термофилы сделали раб-12, который пошел на постройку дороги от спарты ко врагам и теперь строят амбар
Цезарь меж тем принял крепостное право, наследственое право и бюракратию
2-й кеш пошел на охрану рабочих, 3-й уничтожил одного из двух варавских луков в южном городе

3 (980АД)
Открыта драма. переключились на компас (1х).
Продал Цезарю за 10 коп музыку. подарил бумагу и инженерию. Продал Фридриху бумагу за 20 и подарил инженерию.
Карокорум построил Святую Софию, поставлен национальный эпос за 5 ходов.Новый Сарай окнчил амбар и строит миссионера
Афины построили раб-13. выяснилось что там 5 бездельников. поставил их на работу. строим библиотеку. раб построит на полях котеджи. все таки нам в наследдство осталась академия. +3 хлебных клетки дают 17 еды. можно в будущем поставить массу ученых.
4-й кеш убил лук и разрушил город варваров.

4 (1000АД)
Изучили компас. начали оптику 3х.
Термофилы кончили амбар поставил театр, потом кузницу.
Кеш-2 обнаружил варварскую галеру и мечника. Кеш-4 получил прокачку мед1.

5 (1010АД)
Мечник разбился об нашего кеш-2 оставив его почти без сил. Нингшя построила рынок, строит барак -2 хода. Тифлис постоил рынок строит театр за 3х.
кеш 1 и 4 пошли в охоту за лучником. НОвый сарай прослейвил миссионера и поставил нового в очередь. В Табризе перед библиотекой пропихнул амбар.
Самарканд построил лодку. перед рыцарем пропихнул галеру с расчетом на апгрейд в каравеллу. В коринфе перед кузницей пропихнул театр.

6 (1020АД)
кеш-4 убил лучника. Стянул всех 4-х кешей в одну клетку. там и будем лечиться.

7 (1030АД)
Изучили оптику. поехали на банк - 2хода. золото 339 -6 за ход
Турфан сделал 5 катапульту. поставлены 2 булавыи 3 рыцаря. Нингшя закончил барак делает 2 рыцарей. В Бешбалике перед колосом поставил каравеллу.
Новый сарай слейв миссионера. строим еще. Коринф слей театр. Афины перед библиотекой амбар. распространили конфуцианизм. Миссионер из старого сарая распространился в коринфе. сарай строит амбар. Термофилы слейв театра. 1 и 5 рабы отпралены рубить джунгли вокруг новаого сарая. 10-й строить улучшения вокруг тифлиса.

8 (1040АД)
Карокорум построил национальный эпик. строит монастырь, потом храм. Тифлис построил театр, строит бараки. Бешбалаковский эпик принес нам 236 золота. Самарканд строит каравеллу. раба-11 из под самарканда к спарте рубить джунгли.галера-2 к перешейку. кеш 1 нападает на выскочившего меча и добывает заветный 10 опыт. Очередной миссионер из нового сарая пошел разводить тифлис

9 (1050АД)
Открыли банк. учим астрономию 9х золото 561. -11 за ход.
Римляне захватили мюних. у меня родился ВП. оставил в столице. пусть приемник решает что с ним делать. Тифлис познакомился с конфуцианством. Махнулись с Фридрихом картами. В самарканде и Бешбалике заслейвил каравеллы.

10 (1060АД)
Очередной миссионер в новом сарае. тифлис построил бараки. будет строить рыцаря. науку спустил до 60. астронимия те же 8 ходов но +6 денег. подарил римлянам и немцам драму, гильдии и компас и объявил обоим войну.

Сейв (http://scg.civfanatics.ru/22/)

Итоги
Немножко выровнял баланс между нами и соседями. разница хотя бы в 2 раза. Лопухнулся с Колоссом. уже поздно его строить потому-что астрономия сделает его недействительным. останется как культурное здание. Строиться дорога к врагам. налажено производство войск. Скоро у нескольких городов подрастут культурные границы и можно их обрабатывать. Две каравеллы вышли в море и уже следующий правитель познакомиться с соседями.

Планы на обсуждение
1. Апгрейд войск. Денег у нас достаточно. только вот кого будем брать. +при апгрейде по моему уменьшается текущий опыт. Например кеш-4 нацелен на медика опыт 8/10. Что лучше получить след. лвл. поставить мед2 и потом превратить в рыцаря или сначала агрейднуть а потом дорастить??.
2. У всех новых юнитов не проставлены улучшения. у нас есть 5 катапульт. идут булавы и рацари. как будем их прокачивать. И вообще учитывая территорию по моему нам нужны еще несколько хороших медиков для войн за бугром.
3. Города. Надо сделать еще несколько защитных юнитов и прикрыть пустые города. Миссионеров для заноса гос религии. Есть несколько спорных городов с очень малым производством. Не знаю что лучше делать упор на еду и потом слейвить или строить мельницы и мастерские. Табриз вообще не понятный город - и что нам с ним делать???. Думаю на юге поближе к врагам нужно на побережье основать 1-2 города как плацдармы для атаки и лечения юнитов.
4. Когда откроем новых соседей меняемся как с нынешними и война????
5. План развития науки для быстрого наращивания мускулов.
6. Открыл банк потому что люблю цивик меркантелизм. во время войны все равно внешней торговли нет а дополнительный человек очень помогает по моему.

Пока так. Вообщем то нам достаточно найти третьего для игры и можно все прожевать.

Artuwok
28.06.2008, 22:24
Насчет планов
1. Я думаю нам сразу нужно апгрейдить войска, ну и кешиков конечно в рыцарей(сила 10), у них 2 хода, а так как враги далеко, мы прилично сэкономим на времени подтягивании армии. А насчет потери опыта, незнаю, нужно посмотреть.
2. Про медиков за бугром, это правильно. Лечить придется, а города везде строить не получится, у нас итак их содержание -27 за количество и 14 за расстояние. Так что апгрейдимся в рыцарей и 2-3 качаем на медика.
3. В пустых городах строить длинолуков, темболее, что у нас шляется еще один варвар, а возле Термопил лучник и сетлер Цезаря. :no: Табриз растить, еда там вроде есть, а шахт нет. Потом рабством ускорять. И это ближний порт к Цирусу :.V.: Да, возле Немцов предлагаю построить городок на перешейке. Город (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/Gorod_Nemcam.JPG) Будет и как порт и как лечебница :whistle:
4. А вот меняться я с новоприбывщими смысла не ввижу. Зачем? Чтоб они построили новые войска?. А обявлять войну поодному, типа вынесли Германию, поехали дальше... :shy2:
5. Я думаю нужно идти через национализм к военным традиция, там кавалерия с силой 15, и равным нам не будет! Ну и плюс Вест Поин, +4 експы новым юнитам.
Вот мои соображения. Ну и нам нужен третий. Кто третим будет? АУУУ... :table:

AFro
30.06.2008, 10:58
1. Опыт при апгрейде режется после 10, насколько я помню. Причем у генералов не режется, а у остальных сами способности не пропадают, только опыт.
2. Здесь есть кое-что про прокачки (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4888).
3. А здесь про рабство (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6914).
4. Я бы воевал по-очереди...
5. Боюсь, по наукам нас здесь никто не переплюнет...

HHike
30.06.2008, 12:15
2 Artuwok
1. Город по моему лучше чуть левее поставить Город (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/new%20city.jpg). В этом случае у нас есть 2 реса еды. 6 холмов которые все с едой и много полей и лесов. так что вырастим очень быстро и производство будет хорошее.
2. Я не предлагаю все всегда дарить. Подарим те же техи что и этим двум чтобы их подтянуть. Как то не удобно рыцарем лучников сносить. а дальше я думаю мы полюбому будем на шаг впереди.
3. Оффтоп. Ты решил сосиску с Наполеоном продолжить???Я тоже возьму посмотрю как там ситуация.

2 AFro.
Если в ближайшее время никто не придет может ты сыграешь 10 ходов чтобы нам уже по 20 продолжить???

AFro
30.06.2008, 12:59
HHike
Положим, свою двадцатку ты еще не доиграл :whistle:
может я и сыграю, но сомневаюсь, что внятно... не помню уж сколько в ванилу не играл...
да и не новичок я уже :shock:

HHike
30.06.2008, 13:17
А я могу после того как выложил сейв продолжить еще 10 ходов???

AFro
30.06.2008, 13:39
:biglol:
назови хоть одну вразумительную причину, почему нет...

HHike
01.07.2008, 10:19
Так как досрочная отставка не была принята то доиграл еще 10 ходов

1 1070(АД) Около Коринфа появился вражеский топор. Так как город был пуст то поставил на конвеер перед кузницей длиннолука. Еще один топор появился у южных границ. Кэшики передвинуты обратно в наши границы и прокачаны в рыцарей кроме 2-го. Попытка заноса конфуцианства в святой город таосизма Самарканд провалилась.
2 1080(АД) Столица начала строить банк. Бешбалик окончил колос и начал стрить театр. раздвинулись границы Термофил и Самарканда а в Нингшя начался весенний праздничный карнавал.

Встретились с китайцами и подарили им алфафит. он сразу резко подобрел и открыл границы. В Табризе угрохал одного жителя и построил библу. (надо было ждать еще 5 ходов). Думаю увеличить границы и подвести из озера поля для роста. раб 10 из под Нью Сарая брошен на это дело. Цезарь под боком у Термофил основал Пизу. придется разрушать.

3 1090(АД) Границы Спарты расширились. Познакомились с персами. Придется дарить техи так как отставание от нас громадное. Китайцы - обменяли теологию и 30 коп на феодализм. Подарили литературу, законы, драму, валюту, бумагу, литье, компас. Персы - продали за 20 коп литературу. подарили монархию, законы, драму, календарь, валюту, бумагу, езду, компас, конструкцию, машины . Мейс убил южного топара и теперь будет 5х лечиться

4 1100(АД) Свежий длиннолук в Коринфе разбил топора. Нью Сарай послал мисиионера в Табриз . Нингшя построил рыцаря и строит 2 луков . топор-1 апгрейднулся в мейса. Китаю подарил музыку, службу машины, философию. Персам феодализм, музыку, службу, философию, инженерию . Кеш-2 уничтожил римского лука и разрушил Пизу. в Афинах рашнул библу.

5 1110(АД) Бешбалик построил театр, поставил великий маяк, до корпораций нам еще далеко успеем попользоваться. Тифлис строит 5 кат. Подарил китайцам гильдию и инженерию и объявил войну. Подарил Киру гильдию и объявил войну. Начал поддягивать в Бешбалик рыцарей для похода на Китай. Каравелла-1 потопила немецкую галеру и идет домой кар-2 тоже плывет домой.

6 1120(АД) Табриз принял конфуц. Каравелле-1 дал промоут на комбат.??? К югу от Афин обнаружен вражеский конелук и был уничтожен нашим рыцарем.

7 1130(АД) Турфан построил театр и теперь строит сетлера(4х).

8 1140(АД) Открыли астрономию. начали изучать порох ( 5х) Афины строят обсерваторию. Границы Табриза наконцто увеличились. Самарканд строит амбар потом маяк. Поставил всеже цивик меркантелизма. Заработала паромная переправа и первые 2 каты уже около немецкого города. У Афин начался праздник.
9 1150(АД) Анархия окончилась. К катам подсоеденились первые 2 рыцаря со второй галеры.

10 1160(АД) Карокорум начал строить обсерваторию.Табриз начал строить галеон. Очередной миссионер провалился в Самарканде. Родился ВУ поставил в Карокроруме академию. Начал грабить немцев.


Скачать сейв (http://scg.civfanatics.ru/sav/22/AutoSave_AD-1160.Civ4SavedGame)

HHike
01.07.2008, 10:19
Выложил автосейв так как сейва по ходу не нашел.
Итоги
Найдены все цивилизации. Отставание от нас огромное так что пришлось подарить доступные техи. В результате преимущество над каждой по отдельности теперь только в 2 раза. Думаю это немного сбалансирует игру.
Создана большая армия. построена военная дорога до гор. 2 галеры работают как паромы по переброске на другую сторону для захвата немцев и римлян.
В 2-х морских городах начал собирать войска для походов на Китай и Персию.
Строиться поселенец для города на перешейке

На обсуждение.
Что будем делать с великим пророком.
Где будем ставить Шекспира.

Artuwok
13.09.2008, 15:48
А почему сосиску забросили, давайте доиграем? :whistle:

White Hawk
13.09.2008, 17:38
<div class='quotetop'>Цитата(Artuwok * 13.9.2008, 15:48) 260480</div>

А почему сосиску забросили, давайте доиграем? :whistle:
[/b]
Доиграть надо :)

Я помочь не могу - ниже Императора не играю, да и вообще Цива несколько надоела. Но попробую заподначивать добровольцев - из числа группы болельщиков.

UserCivAlex
13.09.2008, 18:46
хм....объясните нубу и лолу, что такое сосиска....это раз...поподробнее плз....

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Но попробую заподначивать добровольцев - из числа группы болельщиков.[/b]

эту штуку ты уже начал...

а мне че нидь перепадет с этой сосиски....а то мне в болельщиках сидеть стремно уже....я нафлудил 260 сообщений, а все еще в болельщиках...несолидно

да и еще, у меня цива 1.74 стоит....так что вот так....нада будет качать если что...

White Hawk
13.09.2008, 18:55
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а мне че нидь перепадет с этой сосиски....а то мне в болельщиках сидеть стремно уже....я нафлудил 260 сообщений, а все еще в болельщиках...несолидно[/b]
Согласно правилам - автоматически ничего, но я поддержу твоё ходатайство для перхода в игроки :) - играл же в одну из форумных игр :)

<div class='quotetop'>Цитата</div>
да и еще, у меня цива 1.74 стоит....так что вот так....нада будет качать если что...[/b]
Думаю, что переход на более поздний патч - только на благо :)

UserCivAlex
13.09.2008, 19:04
а про сосиски то объясните поподробнее плз

Artuwok
13.09.2008, 19:52
Это мы сейчас :secret:
Сосиска - это игра на одной карте, когда все ходят по очереди. Создается карта и выкладывается сейв. Кто первый взял, того и тапки, тоесть сейв. Ходить можно до от 10 до 20 ходов, после того, как все ходы зделаны, возврашаеш свой сейв и не забываеш приложить к нему описание, что ты делал каждый ход. Можно советоватся (и нужно) с другими игроками в форуме. После тебя сейв берет кто-то другой и тоже ходит 10-20 ходов с описанием и тд. до победного конца.Все это напоминает мне эстафету, когда передают друг другу эстафетную палочку :yes:
Главное, что в одну игру играют как професионалы, так и новички, и все это описывается, так что эсть чему поучиться.
Подключайся, это весело :applau2:

UserCivAlex
14.09.2008, 07:21
то есть мы управляем 1 державой против компов? Интересно:) НО описание делать лень


ЗЫ как соберетесь дайте знать...

A13
07.08.2009, 12:14
Сосиску взял. Сейв переведу на версию 1.74)

A13
08.08.2009, 10:40
Отыграл. Только не могу залить сейв и скриншот. Страница виснет.

Пока выкладываю только описание.

Имеется

Рабочих - 13
Великий ученый - 1
Великий пророк - 1
Лучники - 6
Длиннолуки - 5
Кешик - 1
Длиннолуки - 8
Дубы - 2
Топоры - 3
Мейсы - 3
Катапульты - 6
Галеры - 2
Каравеллы - 2

Война с Китаем, Персией, Римом и Германией

План на правление:
1. Захватить немцев и начать захват римлян
2. Построить еще несколько городов на своем континенте
3. Обрабатывать замлю и растить города до пределов по здоровью или счастью

Ход 0 - 1160 АД

Изучается порох (3 хода)

Каракорум построил банк, строит обсерваторию (4 хода)
Табриц построил театр, строит обсерваторию (11 ходов)

Великим ученым строим академию в Каракоруме

Каравеллу 2 отправил к китайцам на охоту
Каты сняли защиту Кельна до 8 %. Ждем еще один ход чтобы наверняка.
Рабочий 8 продолжает строить дорогу на восток
Рабочий 4 рубит джунгли возле Коринфа
Длиннолук 1 укрепился в Олд Сарае
Рабочий 11 строит коттетдж возле Спарты
Каравелла 1 лечится в Самарканде
Рыцарь в самарканде переименован в 2 и отправлен на восток к немцам
Рыцарь в Бешбалыке переименованы в 5,6,7 и отправлены на восток к немцам

Ход 1 - 1170 АД

Фермопилы закончили Кузницу и строят библиотеку (4 хода)
Рабоичй 3 строит шахту возле Фермопил
Рабочий 5 строит коттедж возле Табрица
Каты сняли защиту Кельна до 0% Шанс у рыцарей все равно 64%. Будем атаковать следующим ходом

Ход 2 - 1180 АД

Турфан построил сеттлера строит обсерваторию
Нинг-Хся построил рыцаря строит библиоткеу
Нью сарай построил конфуцианского миссионера, строит библиотеку
Население 10 миллионов
Миссионер отправлен в самарканд
Каравелла 1 отправлена на восток к персам
Взят Кельн. Потеряна ката и рыцарь
Последний кешик проапгрейджен в рыцаря.
Длиннолук отправлен на защиту Фермопил - там сейчас пусто.
Обнаружен варварский город Партиан. Рыцари идущие на войну с немцами по дороге займутся им.

Ход 3 - 1190 АД

Пришел Фридрих. Хочет мира. Был отправлен.
Изобретен порох. Изучаем божественное право. Потом национализм и военные традиции чтобы делать кавалерию.
Варварский город снесен рыцарем. Потерь нет.
Каты сняли защиту Берлина до 24%
Миссионер распространил в Самарканде таоизм
Великий пророк заселен в Каракорум

Ход 4 - 1200 АД

В Каракоруме построилась обсерватория строим рынок
Войска идут на восток к немцам
Взят Берлин. Потерь нет.
Берлин центр двух религий. Святынь нет. Пророка жалко :(
Замечен топор фридриха и топор цезаря.

Ход 5 - 1210 АД

Самарканд строит библиотеку.
Спарта построила рынок. строит кузницу.
Фермопилы построили библиотеку. Строя суд.
Закончился бунт в Кельне. Строим амбар.
Апгрейд галеры в галеон.
Наш мейс убил топора цезаря. Рыцарь прокачан на второго медика.
Где-то родился Птолемей.
Возле Кельна потерян рабочий, захваченный у немцев. Возле кельна вражеский топор.

Ход 6 - 1220 АД

Открыто божественное право. Основан Ислам. Изучаем национализм
В Бешбалыке построен великий маяк. Строим обсерваторию.
В нинг-ша построена библиотека. Строим обсерваторию.
В коринфе построен суд. Строим Амбар.
В Кельне построе амбар. Строим театр, так как культура 0.
Наши войска подошли к Гамбургу - последнему немецкому городу. Защита 50%. И 2 лука... :)
Исламский миссионер идет в кельн.

Ход 7 - 1230 АД

Открыт национализм.Изучаем военные традиции.
Пришел цезарь - предложил мир и 10 монет. Был отправлен.
В Нью Сарае постороена библиотека. строим суд.
В турфане недовольство. Слейвим рынок за 6 населения.
Взят Гамбург. Потерь нет. Немецкая цивилизация уничтожена.

Ход 8 - 1240 АД

Каракорум построил рынок. строим Тадж-Махал
Туфан построил рынок. строим банк.
Олд Сарай построил рынок. Строим кузницу.
Коринф построил амбар. Строим библиотеку.
Войска двихутся в направлении на Кумы.

Ход 9 - 1250 АД

В самарканде построилась библиотека. строим бараки.
В тифлисе построилась катапульта. Строим библиотеку.
В берлине закончился бунт. строим театр.
Основан новый город Отрар.
Замечен новый город варваров.
Афины достигли предела по счастью и строят рабочего.

Ход 10 - 1260 АД

Фермопилы построили суд. Строят барак.
Ката убилась об лучника в варварском городе Банту при шансе 93%. Жаль.
Замечен варварский топор возле Афин.

Ход 11 - 1270 АД

Изобретены военные традиции. Изучаем образование.
Вражеский мейс убился об наш стек возле кум.
В самарканде построен барак. строим кавалерию.
Табриц построил обсерваторию. Строит барак.
Родился великий пророк. Пойдет в Берлин основывать святыню.
Рыцарь прокачан в кавалериста.
Вражеский топор убился об стек возле Кум.

Ход 12 - 1280 АД

Табриц построил барака. Строит кавалериста.
Тифлис построил библиотеку. Строит кавалериста.
Коринф построил библиотеку. Строит барака.
Спарта построила кузницу. Строит библиотеку.
Фермопилы построили барака. Строят кавалериста.
Закончился бунт в Гамбурге. строим амбар.
Где-то родился Хипатия.
Цезарь принял теократию.
Защита Кум уменьшена до 2%.
Миссионер распространил ислам в Кельне.

Ход 13 - 1290 АД

В Бешбалыке построена обсерватория. строим кавалерию.
В Нью сарае построен суд. Строим бараки.
Двух рыцаря проапгрейдили в кавалерию.
Наука на 0%. Копим деньги на апгрейд рыцарей.


Ход 14 - 1300 АД

В турфане построен банк. Строим кавалерию.
В Нинг-Ша построена обсерватория. Строим кавалерию.
В нью сарае построен барак. Строим кавалерию.
В коринфе построен барак. Строим кавалерию.
В Афинах построен рабочий. Строим маяк.
Каравелла нашла Токугаву.
Апгрейдим рыцарей в Кавалеристов.
Апгрейд топора в афинах в Мейса, поскольку к городу подошел вражеский топор.

Ход 15 - 1310 АД

Варварский топор убился об мейса в Афинах.
В Афинах слейвим маяк за 2 населения.
В Каракоруме зачем-то стояло избегать роста. Только сейчас заметил и снял. Обидно.
Апгрейд рыцарей в Кавалеристов. Осталось 2 рыцаря. Войска возле Кум лечатся.
Самарканд и Нинг-Ша празднуют.
Китай принял вассалитет и теократию.

Ход 16 - 1320 АД

Открыто образование. Изучаем либерализм.

В Фермопилах построена кавалерия. Строим кавалерию.
В Афинах строим рабочего.
В берлине ускоряем театр за 1 населения.

Ход 17 - 1330 АД

Турфан построил кавалерию. Строит катапульту.
Олд Сарай построил кузницу. Строит библиотеку.
Берлин построил театр. Строит амбар.
В гамбурге построен амбар. Строится театр.
В риме родился архимед.
Захвачены Кумы. Потери - 1 катапульта. Захвачен рабочий.
Следующая кель Мюнхен.
Галеру апгрейдим в галеон.

Ход 18 - 1340 АД

Турфан построил катапульту. Строит катапульту.
Зу чангжи родился в персеполису.
Цезарь построил ангкор ват.
Кавалерист 11 убил лука в варварском городе Банту.
В Афинах недовольство. Строим рынок.

Ход 19 - 1350 АД

Пришел цезарь. предложил мир за 10 монет. Был отправлен.
Открыт либерализм. В качестве бесплатной технологии берем конституцию, как самую дорогую. Изучаем печатный станок.
В каракоруме построен Тадж Махал. Начался золотой век. Строим нотр дам.
В бешбалыке построена кавалерия. Строим Галеон.
В Турфане построена катапульта. Строим мушкет.
В самарканде построена кавалерия. Строим галеон.
В Спарте построена библиотека. Строим суд.
В фермопилах построена кавалерия. Строим мушкет.
Кавалерия 11 взяла варварский город Банту.
В Афинах ускоряем рынок за 4 населения.
Защита Мюнхена уменьшена до 9 %.
Наш стек из 4 кавалеристов и катапульты подошел к неаполю.

Ход 20 - 1360 АД

В Туфане построен мушкет. Строим кавалерию.
В нью сарае построена кавалерия. Строим катапульту.
В афинах построен рынок. Строится обсерватория. Потом кузница.
Возле кум появился вражеский мейс.
Юнитами не ходил.


Предложения для следующего правления:
1. Взять Мюнхен и Неаполь
2. Добить цезаря
3. Построить флот и высадиться в персию
4. Построить еще рабочих
5. Я бы сменил цивики на свободные выборы, свободу слова и свободную религию, но это по желанию
6. после открытия ружей и появления стрелков можно принять государственность и драфтить стрелков

A13
09.08.2009, 08:44
Скриншот

Сейв

Expression
09.08.2009, 20:09
Красивая карта)

Triver
26.08.2009, 21:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Предложения для следующего правления:
1. Взять Мюнхен и Неаполь
2. Добить цезаря
3. Построить флот и высадиться в персию
4. Построить еще рабочих
5. Я бы сменил цивики на свободные выборы, свободу слова и свободную религию, но это по желанию
6. после открытия ружей и появления стрелков можно принять государственность и драфтить стрелков[/b]
Хороший план,а цив чего мало?

Expression
27.08.2009, 13:11
Потому что сверхлегкий уровень, всех повыносили остались континентальны. Возьми и доиграй :)