PDA

Просмотр полной версии : Хочу торговлю военной техникой!



Kirill
09.11.2006, 15:36
Можно ли сделать мод, позволяющий торговать военной техникой за деньги, сырьевые ресурсы и т.п.? Допустим, создаём мы партию МИГов, отдаём её братской Кубе - и на 20 ходов сахаром обеспечены :)

bay
09.11.2006, 17:52
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кубе - и на 20 ходов сахаром обеспечены [/b]

натуральный обмен блин....

Скорее проще сделать продажу техники и войск дружеской стороне - в том же формате как эти войска просто передаются

PSYX
09.11.2006, 19:14
Такие моды уже есть... На ихфанатиках уже многие моды обзавелись СДК от Зе Лопеза... Но проблема в том, что АИ там нет или оно очень глупое...

Моё мнение, что наёмники, которые сущ-ют ща в модах на ЦИВу. очень её портят... Если Blacksun согласится (правда он итак занят), то может будет разумная система наёма, которая будет вписыватся в игровой процесс...

Я бы сделал систему наёма ни как на аукционе, а как обычная продажа... и не на время по контракту. а навсегда... Т.е., например... Отводим юниты на чужую территорию, и чтоб появилась кнопочка "продать" в меню (там где "подарить")... И цену на юнит, чтоб нельзя было назначить, а чтоб она, автоматически, немного превышала цену по молоткам (приблизительно на 25%)...

swan
09.11.2006, 20:28
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я бы сделал систему наёма ни как на аукционе, а как обычная продажа... и не на время по контракту. а навсегда... Т.е., например... Отводим юниты на чужую территорию, и чтоб появилась кнопочка "продать" в меню (там где "подарить")... И цену на юнит, чтоб нельзя было назначить, а чтоб она, автоматически, немного превышала цену по молоткам (приблизительно на 25%)...[/b]
Щас русик на 2.08 сделаю и попробуем с блэксаном поковыряться на эту и ещё некоторые другие темы - правда особо не гарантирую ничего

NeverMind
09.11.2006, 21:01
Таких модов пока не встречалось. Система наемников и торговоля юнитами - это все таки разные вещи.

Blacksun
10.11.2006, 08:49
Я предлагаю - перевести эту статью и поместить в Осваиваем СДК

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=190103

З.Ы. Это мне МахРига подкинул...

NeverMind
10.11.2006, 12:21
"Скрытая национальность" - это здорово. Жаль, никак не способствует торговле юнитами. :D

Blacksun, как насчет добавление зданиям двух XML тэгов (через SDK) - тип (класс) юнита, которое здание может генерировать каждое определенное число ходов и i - cобственно, число ходов, необходимое для генерации. Как в Ц3. Была бы очень полезная вещь для моддинга.

Blacksun
10.11.2006, 12:26
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 10.11.2006, 12:21) 136613</div>

Blacksun, как насчет добавление зданиям двух XML тэгов (через SDK) - тип (класс) юнита, которое здание может генерировать каждое определенное число ходов и i - cобственно, число ходов, необходимое для генерации. Как в Ц3. Была бы очень полезная вещь для моддинга.
[/b]

Думаю - не сложно...

protonicus
07.11.2007, 05:55
сделано или забыто?
просто продажа юнитов, можно с улучшением отношений за N проданной силы
лучше для бтс :)

protonicus
09.11.2007, 13:42
еще бы было бы весьма неплохо
что бы подаренные войска отказывались нападать на подарившего
или хотя бы не учитывались компьютером при сравнении с подарившей цивилизацией.
ну а проданные могли, но в половину :)

вот

Kirill
21.12.2007, 23:47
<div class='quotetop'>Цитата</div>
сделано или забыто?[/b]
Кстати да? :)
Ну, если никто не хочет делать, то тогда ткните носом, что можно почитать, чтобы самому сделать. Ибо тема для меня животрепещущая.

Blacksun
23.12.2007, 17:30
<div class='quotetop'>Цитата(Kirill * 21.12.2007, 23:47) 224016</div>

<div class='quotetop'>Цитата
сделано или забыто?[/b]
Кстати да? :)
Ну, если никто не хочет делать, то тогда ткните носом, что можно почитать, чтобы самому сделать. Ибо тема для меня животрепещущая.
[/b][/quote]

Э... Почитать можно СДК... :biglol:

Степаныч
19.01.2008, 13:20
Всё вам надо сложно... В моём моде можно будет топовой военной техникой торговать. Правда там не самой техникой... А лицензию можно будет купить. Однако контракт этот всегда можно будет разорвать.

met0
05.03.2008, 13:34
А как на счет совсем простой модификации относительно торговоли военными единицами.

Просто к функции "подарить юнит цивилизации" добавить начисление денег!

Конечно нельзя начинать счет, типа так: дуб-1монета, лук-2монеты, а то танк должен будет стоить 20монет, что неестественно.
А вот если рассчитать на стэки, скажем, по пять едениц, то будет выгодно - 5 дл.луков - 4 монеты.
Если стек не полный, то округляется в меньшую сторону.
Т.е. чтобы получить чистый доход нужно, зная цены каждого юнита, а они могут быть дробными, подарить такой стек который бы набирал целую сумму.
Допустим дуб-0,2монеты, 5дубов - 1монета.

Можно ли такое где приписать к функции передачи юнита?
Очень бы к месту было в разных игровых ситуациях!

ARAmiss
05.03.2008, 14:58
<div class='quotetop'>Цитата(met * 5.3.2008, 13:35) 237615</div>

А как на счет совсем простой модификации относительно торговоли военными единицами.

Просто к функции "подарить юнит цивилизации" добавить начисление денег!

Конечно нельзя начинать счет, типа так: дуб-1монета, лук-2монеты, а то танк должен будет стоить 20монет, что неестественно.
А вот если рассчитать на стэки, скажем, по пять едениц, то будет выгодно - 5 дл.луков - 4 монеты.
Если стек не полный, то округляется в меньшую сторону.
Т.е. чтобы получить чистый доход нужно, зная цены каждого юнита, а они могут быть дробными, подарить такой стек который бы набирал целую сумму.
Допустим дуб-0,2монеты, 5дубов - 1монета.

Можно ли такое где приписать к функции передачи юнита?
Очень бы к месту было в разных игровых ситуациях!
[/b]

а может разрабы реализуют продажу юнитов в следущем патче к БТСке :pray: (и заодно насчёт ресов подварганят чёнить)

protonicus
05.03.2008, 16:16
не согласен с <div class='quotetop'>Цитата</div>
Просто к функции "подарить юнит цивилизации" добавить начисление денег![/b]
против:
1) это получается можно будет насильно продавать юнитов - типа слить старье или еще что нить
2) а вдруг у него денег нет, они из неоткуда будут появляться?
3) если не насильно то опять же покопаться изрядно будет - не сравнить с результатом.

другая идея:
• торговлю юнитами определенно нужно делать через торговый интерфейс, но думаю что насчет кнопочки "аля торговать этим юнитом" это правильно (что бы случаем рандомно не обезоружить свои позиции)

• как и во всей торговле надо учитывать что наиболее новые виды техники стоят намного дороже, а у старевшие намного дешевле своей себестоимости.

• идея со скидками хороша, но она не должна быть большой, ведь продается собственный военный потенциал

• мод с лицензиями это тоже прикольно, тока я так понимаю эту лицензию можно будет продать тока союзнику или по крайней мере тому с кем есть пакт о ненападении

?) переброска проданных юнитов будет походу по типу шпионов - сразу в столицу или как?

• сделать влияние на отношения продажу юнитов. причем чем больше совокупная сила проданных юнитов по отношению к силам покупателя, тем больше должен быть бонус к отношениям. Думаю можно будет и в зависимости от скидки отношения менять.

met0
06.03.2008, 05:07
<div class='quotetop'>Цитата(ARAmiss * 5.3.2008, 17:59) 237626</div>

а может разрабы реализуют продажу юнитов в следущем патче к БТСке :pray: (и заодно насчёт ресов подварганят чёнить)
[/b]

Хорошо бы глобальную в реальном времени сделали :applau2: Тогда игры растянутся на годы :biglol:
Кто-нибудь займется стратегическими битвами дубов, и осадами оными лучников в городах! :applau2:
А уж когда танки и самолеты пойдут - я даже не предствавляю себе это:biglol:

met0
06.03.2008, 05:25
<div class='quotetop'>Цитата</div>

1) это получается можно будет насильно продавать юнитов - типа слить старье или еще что нить [/b]
Разумеется старье будет должно стоить копейки, также как и раненные.
А еще вопрос - сколько должно стоить старье с кучей прокачек?
Если вникать - то надо уйму нюансов учесть.
<div class='quotetop'>Цитата</div>

2) а вдруг у него денег нет, они из неоткуда будут появляться?
[/b]
Нет денег - нет сделки!!! Само собой!

<div class='quotetop'>Цитата</div>

другая идея:
• торговлю юнитами определенно нужно делать через торговый интерфейс, но думаю что насчет кнопочки "аля торговать этим юнитом" это правильно (что бы случаем рандомно не обезоружить свои позиции)
[/b]
А вот это будет хорошо!
<div class='quotetop'>Цитата</div>

• как и во всей торговле надо учитывать что наиболее новые виды техники стоят намного дороже, а у старевшие намного дешевле своей себестоимости.
[/b]
Ну, конечно, об этом то я написал.
<div class='quotetop'>Цитата</div>

?) переброска проданных юнитов будет походу по типу шпионов - сразу в столицу или как?
[/b]
Щас прям! То, что ты купил технику - не значит, что оплатил ее доставку!
Хотя тут же возникнет вопрос о заморских продажах-покупках - в этом случае, конечно, надо сразу на территорию, а то пока их притянут морем или воздухом, а если ты в средневековье?..
Так что похоже по типу шпионов.
<div class='quotetop'>Цитата</div>

• сделать влияние на отношения продажу юнитов. причем чем больше совокупная сила проданных юнитов по отношению к силам покупателя, тем больше должен быть бонус к отношениям. Думаю можно будет и в зависимости от скидки отношения менять.
[/b]
Конечно бонус будет, только вот с врагами твоего покупателя будет антибонус - "Вы снабжали наших врагов военной помощью".

И тут копаться надо очень долго и упорно :shock: