PDA

Просмотр полной версии : Есть идея ГП-31



Unikum
21.09.2006, 23:13
Идея ГП-31 в Варлордах.

Установки:


На старе: У нас: Супер Поселенец (ходит на 5 клеток для выбора места под столицу) + Рабочий(как поселенец ходит на 5 клеток) + Воин. У АИ: 2 Поселенца + 1 Рабочий + 4 Лука.

Условие победы - Доминация.
Уровень сложности - МОНАРХ.
Играем за - Кир (Персия). Харизматичность + Империализм.
Соперники: Ашока (Индия), Рамзес 2 (Египет), Август Цезарь (Рим), Александр (Греция), Мехмед 2(Турция), Ганнибал (Карфаген). Ну такой древний коктель.
Карта - стандарт, великие равнины - генерированная + правленная. Открыта полностью в тестовом файле.В новом сейве места, где стартуют соперники отмечены указателями. [attachmentid=1437]

Варвары - свирепые.
Избушки - нет.
Скорость - стандартная.



Условия отсечек:
первая - Иметь 3 рождённых Варлорда.
вторая - Иметь 3 вассалов.
финиш -Доминация.



Обсуждаем условия и отсечки. В общем пинайте, но не сильно. :worthy: Жить хочу. :biglol:

White Hawk
21.09.2006, 23:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
У нас: Супер Поселенец (ходит на 5 клеток для выбора места под столицу) + Рабочий(как поселенец ходит на 5 клеток)[/b]
Стрёмно

ГП предназначены для отработки приёмов классической игры, не модов... Тем более, в Варлордах это будет, возможно, первый ГП...

Unikum
21.09.2006, 23:41
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Стрёмно

ГП предназначены для отработки приёмов классической игры, не модов... Тем более, в Варлордах это будет, возможно, первый ГП...[/b]
Поселенец для выбора места для столицы, так можно и туда и сюда воткнуть. Интересна стратегия оснавания города у разных людей, а потом сравним. Рабочего можно и нормального. Хотя охота какого-то разнообразия.

IL2T
22.09.2006, 00:12
Unikum
Мы в СГОТМЕ ходов 10 поселенцем бродили. Так что 2-3 хода проблемой быть не должно особенно при открытой карте.

Unikum
22.09.2006, 00:45
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Мы в СГОТМЕ ходов 10 поселенцем бродили. Так что 2-3 хода проблемой быть не должно особенно при открытой карте.[/b]
Не вижу смысла зачем бродить 2-3 хода, когда можно... Я бы тогда поселенца в другом месте воткнул и не надо было бы бродить. Ну если много народа будет против я его сделаю нормальным. Прогнал до первого варлорда. Кто-нибудь знает, как вычисляется сколько опыта нужно для появления варлорда?

Unikum
22.09.2006, 03:53
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кто-нибудь знает, как вычисляется сколько опыта нужно для появления варлорда?[/b]
Отвечу сам себе для тех кто ещё не знает. В меню военного советника. Причём за варваров опыт не начисляется.

SPARC
22.09.2006, 09:26
То есть опять война? до победного конца? :biglol: как народ не просит мира, всякий ГП - война ... призадумаешься тут :yes:

Gromozeka
22.09.2006, 12:13
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 22.9.2006, 12:26) 124517</div>

То есть опять война? до победного конца? :biglol: как народ не просит мира, всякий ГП - война ... призадумаешься тут :yes:
[/b]
Играй НР31 -там всегда мир

Unikum
22.09.2006, 13:27
Сам люблю мир, но охота новые возможности прощупать, а без войн варлордов не видать.

Sunny
22.09.2006, 13:41
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 22.9.2006, 13:27) 124569</div>

Сам люблю мир, но охота новые возможности прощупать, а без войн варлордов не видать.
[/b]
Это точно :yes: . Ну а про мир - так это баян "Нам нужен мир и желательно весь"

З.Ы. Культурный человек - это тот, кто вместо слова "баян" говорит "классика". А некультурный человек при слове "классика" с тоской думает о том, что анального секса не будет :biglol:

xxl
22.09.2006, 15:01
:nono:

liar
22.09.2006, 15:54
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 22.9.2006, 1:13) 124427</div>

Условия отсечек:
первая - Иметь 3 Варлорда в столице.

Обсуждаем условия и отсечки. В общем пинайте, но не сильно. :worthy: Жить хочу. :biglol:
[/b]

Нафиг три варлорда в столице, это же не эффективно :no: не проще ли одного, и к какому времени он обычно появляется??? Условия отсечки не должны мещать жить :nono:

Blacksun
22.09.2006, 16:17
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 22.9.2006, 15:54) 124664</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 22.9.2006, 1:13) 124427

Условия отсечек:
первая - Иметь 3 Варлорда в столице.

Обсуждаем условия и отсечки. В общем пинайте, но не сильно. :worthy: Жить хочу. :biglol:
[/b]

Нафиг три варлорда в столице, это же не эффективно :no: не проще ли одного, и к какому времени он обычно появляется??? Условия отсечки не должны мещать жить :nono:
[/b][/quote]

3 варлорда в столице (да и не в столице) - это прокачка на 3 уровня... (вместе с казармами...)

JCricket
22.09.2006, 16:21
Не нужно в первом ГП извращаться. Толком никто ничего еще не умеет, для начала нужно разобраться куда грести :bye:
ИМХО, в Варлордах стало намного приятнее воевать :yes: .

Ale
22.09.2006, 17:35
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 22.9.2006, 15:17) 124678</div>

3 варлорда в столице (да и не в столице) - это прокачка на 3 уровня... (вместе с казармами...)
[/b]
А можно варлордов не в столице? Столица часто не юнитов строит, а науку двигает. :whistle:

Unikum
22.09.2006, 20:31
Я тестил. 3 варлорда вообще не проблема. И вообще делайте с варлордами что хотите, главное чтоб рождены были.

liar
22.09.2006, 20:36
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 22.9.2006, 22:31) 124810</div>

Я тестил. 3 варлорда вообще не проблема. И вообще делайте с варлордами что хотите, главное чтоб рождены были.
[/b]

:yes: :yes: :yes: _ ВОТ на такое я согласен :)

Unikum
22.09.2006, 21:41
А что по 2 отсечке? И по карте?

<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 22.9.2006, 16:21) 124681</div>
Не нужно в первом ГП извращаться. Толком никто ничего еще не умеет, для начала нужно разобраться куда грести :bye:
ИМХО, в Варлордах стало намного приятнее воевать :yes: . [/b]

А ты играть будешь или так пофлудить?

Red Fox
23.09.2006, 00:50
Турнир в Варлордах это хорошо - я вот давно их купила, да так ни одной игры не сыграла :no: , а вот сейчас заинтересовалась и попробовала :punk:
На счёт отсечек - вроде нормально, как раз помогут понять, что такое варлорды и с чем их едят.
А вот карта, если честно, не понравилась :no:
И вообще, по-моему будет интереснее на континентах попробовать доминацию - это вроде сложнее, а поэтому и интереснее :batman:


:wiggle:

Unikum
23.09.2006, 01:42
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А вот карта, если честно, не понравилась
И вообще, по-моему будет интереснее на континентах попробовать доминацию - это вроде сложнее, а поэтому и интереснее [/b]
Ну хоть кто-то по карте высказался. Карту можно и перерисовать, если народ захочет континенты, то будут континенты. Высказывайтесь господа цивилизаторы.

JCricket
23.09.2006, 01:46
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 22.9.2006, 20:41) 124839</div>

А ты играть будешь или так пофлудить?
[/b]
Надеюсь, буду. Гарантий не дам :harhar: .

Unikum
23.09.2006, 08:34
Попробовал 2 . Неплохо получается. И почему ругали вассалов? Нехилый прикол. Смирные. Изучают, что хочешь. Нападают куда скажешь. На этой карте война столбом и юниты не кабы что, а натуральные ветераны! Один город рождает с 4 прокачками. И это только до ------- добрался. А что дальше будет? Обе отсечки выполнимы и интересны. Подумал о карте с материками. Морока. Сажай юнитов в транспорт. Высаживай. Я против. Может в этой карте, что изменить? Да, Великая Стена - вещь! Против злобных варваров самое оно.

Blacksun
23.09.2006, 10:13
Когда научу АИ по мостам бегать - тогда будут мосты...

Red Fox
23.09.2006, 14:58
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.9.2006, 8:34) 124989</div>

Подумал о карте с материками. Морока. Сажай юнитов в транспорт. Высаживай. Я против.
[/b]
Так в этом-то и фишка - захватывать сложно, зато можно завассализировать :yes: - хотя если честно, то я вассолами ещё никого не сделала, так что если я какую-то ерунду сморозила, то пожалуйста поправте :harhar:


:wiggle:

Unikum
23.09.2006, 15:09
<div class='quotetop'>Цитата(Red Fox * 23.9.2006, 14:58) 125048</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.9.2006, 8:34) 124989

Подумал о карте с материками. Морока. Сажай юнитов в транспорт. Высаживай. Я против.
[/b]
Так в этом-то и фишка - захватывать сложно, зато можно завассализировать :yes: - хотя если честно, то я вассолами ещё никого не сделала, так что если я какую-то ерунду сморозила, то пожалуйста поправте :harhar:


:wiggle: [/b][/quote]

:wiggle: :bye:

Конечно не ерунда. :no: Наооборот высказывайтесь побольше и по всем пунктам. :pray: А что б вассалом сделать надо город-другой отбить, ну или много юнитов уничтожить и вот, тогда ... . :biglol: В принципе, как народ решит. Скажут континенты - будут. Только народ не шибко заметен.

Monster
24.09.2006, 20:34
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.9.2006, 17:09) 125053</div>

Скажут континенты - будут. Только народ не шибко заметен.
[/b]
На мой взгляд, континенты затянут игру, а обучающего момента не привнесут. Я против. Пусть останется панагея.
Также против супербыстрого рабочего.
А вот супербыстрый сетлер - хорошая идея. Только для нее нужно сделать несколько одинаково вкусных и равноудаленных мест. На данной карте выбор однозначный: камень + мрамор на юге.

Unikum
24.09.2006, 21:28
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.9.2006, 20:34) 125348</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.9.2006, 17:09) 125053

Скажут континенты - будут. Только народ не шибко заметен.
[/b]
На мой взгляд, континенты затянут игру, а обучающего момента не привнесут. Я против. Пусть останется панагея.
Также против супербыстрого рабочего.
А вот супербыстрый сетлер - хорошая идея. Только для нее нужно сделать несколько одинаково вкусных и равноудаленных мест. На данной карте выбор однозначный: камень + мрамор на юге. [/b][/quote]

А я выбрал другое место.

Monster
25.09.2006, 18:18
Да, ты прав. Я забыл, что цель - доминация, значит чуды не нужны. :whistle:
Тогда действительно, выбор не однозначен.

egorchik2006
25.09.2006, 18:38
<div class='quotetop'>Цитата(Monster * 24.9.2006, 16:34) 125348</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 23.9.2006, 17:09) 125053

Скажут континенты - будут. Только народ не шибко заметен.
[/b]
На мой взгляд, континенты затянут игру, а обучающего момента не привнесут. Я против. Пусть останется панагея.
Также против супербыстрого рабочего.
А вот супербыстрый сетлер - хорошая идея. Только для нее нужно сделать несколько одинаково вкусных и равноудаленных мест. На данной карте выбор однозначный: камень + мрамор на юге.
[/b][/quote]
Согласен с Monster во всем (кроме последнего предложения - выбор не однозначен :no: ). Только карту может поизвилистей (с озерами, горами), а не такое поле? :shy2:
Наконец-то достал Варлордов! :bye:

Monster
27.09.2006, 11:10
Получалось у кого-нить в военное время вассала заполучить (в смысле капитуляцией)?
Я тут сейчас пробую - все города кроме столицы взял, столицу войсками обложил, население от голода вымирает, но не капитулирует. Почему?

Unikum
27.09.2006, 14:01
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Получалось у кого-нить в военное время вассала заполучить (в смысле капитуляцией)?
Я тут сейчас пробую - все города кроме столицы взял, столицу войсками обложил, население от голода вымирает, но не капитулирует. Почему?[/b]
У меня получалось и не раз. Причём без захвата городов. Может это от лидера или цивы зависит. Думаю Рим не захочет стать вассалом.

JCricket
27.09.2006, 14:57
Получалось, м Рим в вассалы шел, и викинги :yes:

Termitnik
27.09.2006, 15:23
Всё ясно и удобоваримо, Неясно только зачем в ГП реактивные сеттлеры и рабочие.

Unikum
27.09.2006, 15:24
Значит что то другое. Для любителей гор и озёр изменил карту. Теперь это далеко не "поле". Рабочий тоже нормальный. Компам добавлены ресурсы.[attachmentid=1457]

Указатели старт цив (с помощью warrep) можно делать только в сохранёнках, в сценарии не возможно. Выдаёт ошибку. Впадло сообщил. Это я к тому, что указателей старта в файле WorldBuilder&#39;а не будет.

Гость
27.09.2006, 15:59
Unikum, по готовности переслать мне окончательный файл билдера, открыть новую тему со всеми делами - посмотри как на предыдущих ГП делалось
я с файла делаю старт и стартпак

Witan
27.09.2006, 16:20
А мб все же убрать скорострельность у поселенца? Классика - так классика. Тем более, что 1-2-3 хода до постройки столицы - это и есть плата за разумное место для нее.

А по карте ... так комментарий. Очень уж она насыщена ресурсами. Думаю на Монархе уж очень легко пойдет. Может Императора?

Кстати, варвары - свирепые. Предлагаю компам дать еще по паре луков. Мой опыт говорит, что от свирепых варваров АИ страдает сильнее.

Гость
27.09.2006, 16:21
определяйтесь, но не спешите
лучше завтра, да лучше

Unikum
27.09.2006, 20:07
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.9.2006, 16:20) 126156</div>
А мб все же убрать скорострельность у поселенца? Классика - так классика. Тем более, что 1-2-3 хода до постройки столицы - это и есть плата за разумное место для нее.

А по карте ... так комментарий. Очень уж она насыщена ресурсами. Думаю на Монархе уж очень легко пойдет. Может Императора?

Кстати, варвары - свирепые. Предлагаю компам дать еще по паре луков. Мой опыт говорит, что от свирепых варваров АИ страдает сильнее. [/b]

Попробовал на новой карте, ресурсов действительно много. По 1-2 уберу. Поселенца исправлю. С императором согласен. Только как остальные? Если не против. То ОК. По паре луков добавлю. У них было по 4, будет по 6.

liar
27.09.2006, 20:17
Думаю, что насчёт ресурсов, там явный перебор :)

Monster
27.09.2006, 22:40
Да, новая карта потрудней будет.
А почему озеро такое длинное?

Unikum
28.09.2006, 00:30
:bye:

Император. Убрал ресурсность. У компов по 6 луков. Снял указатели. Нужно будет добавить только в стартовый сейв. Иначе проблемы с загрузкой WB. Юниты простые. Смотрите.[attachmentid=1459]

На императоре только так идёт. :box: :.V.:

Unikum
28.09.2006, 05:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Да, новая карта потрудней будет.
А почему озеро такое длинное?[/b]
Это не озеро, это Персидский залив. :biglol:

White Hawk
28.09.2006, 09:25
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Условие победы - Доминация.Уровень сложности - <strike>МОНАРХ</strike> ИМПЕРАТОР, наверное (sic). Играем за - Кир (Персия). Харизматичность + Империализм.[/b]

Империализм - самое то, ;) для доминации. Я в Варморды за Перцев одну игру начал - понравились дюже...

Unikum
28.09.2006, 17:33
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 28.9.2006, 9:25) 126319</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Условие победы - Доминация.Уровень сложности - <strike>МОНАРХ</strike> ИМПЕРАТОР, наверное (sic). Играем за - Кир (Персия). Харизматичность + Империализм.[/b]

Империализм - самое то, ;) для доминации. Я в Варморды за Перцев одну игру начал - понравились дюже... [/b][/quote]

Надеюсь ГП тебе тоже понравится. :yes: Мне было интересно воевать Киром в тесте. :box:



Витан

Твоё мнение о последней версии карты?

liar
28.09.2006, 18:08
Попробывал, на Императоре первый раз, варворы одалели :) на манархе савсем не то :)

Anger
28.09.2006, 18:41
Пробежал до 1440 BC.
Очень увлекательно. Карта - супер, не знаю к чему и придраться. На императоре играется легко. Положение в центре карты просто отличное - варвары со всех сторон: не помогут и дозорные. В связи с чем нужна сеть дорог. Очень помогает УЮ.
Повел воина у египтян рабочего отдолжить - не отдают, пришлось Бессмертным поразвлечся: луками нападать боятся. Думается, воином лучше от первой волны варваров отбиваться, чем в диверсанты записывать.

Конечно бессмертными можно сразу пару противников придушить, но мне кажется лучше все-таки дать ИИ развится - святыню там построить, чудо какое. Да и варвары их неплохо осаждают вначале.
Вообще на доминацию раньше серьезно играть не приходилось, надо читать букварь...

Unikum
28.09.2006, 19:06
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 28.9.2006, 18:08) 126386</div>
Попробывал, на Императоре первый раз, варворы одалели :) на манархе савсем не то :) [/b]

А ты Великую Стену построй. :umnik: Выглядит прикольно и от варваров хорошо защищает. :w00t:

Интересно, а от сложности зависит степень принятия капитуляции, а то я греков почти вынес, а они не хотят принимать капитуляцию. :no: На монархе они быстро капитулировали. :whistle:



<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 28.9.2006, 18:41) 126390</div>
Пробежал до 1440 BC.
Очень увлекательно. Карта - супер, не знаю к чему и придраться. На императоре играется легко. Положение в центре карты просто отличное - варвары со всех сторон: не помогут и дозорные. В связи с чем нужна сеть дорог. Очень помогает УЮ.
Вообще на доминацию раньше серьезно играть не приходилось, надо читать букварь... [/b]

Я рад, что нравится. :yes: :yes: :yes: УЮ класс! :yes: Я тоже пока ни разу не доминировал. :shy2:

Witan
28.09.2006, 19:09
Карта получилась более сбалансированная. К сожалению проверить не смогу, но в общем есть еще одно соображение: у АИ лошадки получил только Карфаген. Остальные вынуждены довольствоваться железом. С медью несколько лучше, но она тоже не у всех. А это означает, что им таки будет непросто с варварами воевать... У нас все ресурсы под боком.

ЗЫ. Кстати, есть Мехмед. Это значит у некоторых (как и у меня) могут возникнуть проблемы при контакте с ним. Проблема решается здесь:
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=2314

Unikum
28.09.2006, 19:16
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 28.9.2006, 19:09) 126395</div>
Карта получилась более сбалансированная. К сожалению проверить не смогу, но в общем есть еще одно соображение: у АИ лошадки получил только Карфаген. Остальные вынуждены довольствоваться железом. С медью несколько лучше, но она тоже не у всех. А это означает, что им таки будет непросто с варварами воевать... У нас все ресурсы под боком. [/b]

Всём по лошадке и по меди. Добавлю. :yes:

liar
29.09.2006, 01:30
да компа надо холить и лелеять :)

IL2T
29.09.2006, 10:51
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 29.9.2006, 10:22) 126486</div>

ориентировочное время начала игры - 30.09.2006

Обратите внимание на сроки сдачи отсечек:
первая - до 18 октября 20:00 МСК, среда;
вторая - до 25 октября 20:00 МСК, среда;
финиш - до 1 ноября 20:00 МСК, среда.
[/b]

Может еще Монарха? :pray: Я бы тоже присоединился!

Dynamic
29.09.2006, 18:42
В Варлордов еще не играл... но есть сомнения в условиях 2-й отсечки - это специально для изучения Вассалитета сделано? А то, если верить описанию Прынцессы, 3 Вассала хороши только, если у них по одному городу, иначе экономике туго будет... Правда, если 2-я отсечка впритык к финишу, то хрен с ней...

Гость
29.09.2006, 21:51
да и хрен с ней с экономикой

Unikum
29.09.2006, 22:13
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 29.9.2006, 18:42) 126558</div>
В Варлордов еще не играл... но есть сомнения в условиях 2-й отсечки - это специально для изучения Вассалитета сделано? А то, если верить описанию Прынцессы, 3 Вассала хороши только, если у них по одному городу, иначе экономике туго будет... Правда, если 2-я отсечка впритык к финишу, то хрен с ней... [/b]

А это ваши проблемы. А вассалитет надо изучить и изучить досканально. Я двух вассалов делал и нормально.

Да и цель не в космос улететь.

Гость
01.10.2006, 17:53
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.9.2006, 10:51) 126488</div>
Может еще Монарха? :pray: Я бы тоже присоединился![/b]
так а что пугает в РЕЛОУДНОМ императоре? как раз для обучения надо задачу чуть сложнее ставить чем обычно

liar
01.10.2006, 18:23
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 1.10.2006, 19:53) 126800</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.9.2006, 10:51) 126488
Может еще Монарха? :pray: Я бы тоже присоединился![/b]
так а что пугает в РЕЛОУДНОМ императоре? как раз для обучения надо задачу чуть сложнее ставить чем обычно
[/b][/quote]
А когда начнём ?? вроде звучала дата 30-ое Сентября :whistle:

Гость
01.10.2006, 18:38
когда пишут "ориентировочно 30", то и означает "ориентировочно 30, а там как получится"

Unikum
01.10.2006, 20:48
Гость
А ТЫ получил моё письмо с сейвами?

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Может еще Монарха? Я бы тоже присоединился![/b]
А ты и так присоединяйся. На императоре играется очень даже легко. Я даже удивился на сколько, как будто монарх. В одном заходе на тесте все чуды воткнул для прикола.

Гость
01.10.2006, 20:52
стартовали http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4283
тема закрыта