PDA

Просмотр полной версии : Amravolution



skylined
11.09.2006, 06:23
http://sd.civfanatics.ru/amravolutionmodmini.gif

Не знаю кто как, но я обожаю динамический стиль игры, когда цив много и они часто исчезают и возникают как в жизни :)

Вот и обьединил на досуге 2 любимейших мною варовских мода: Amra's Modpack (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=2646) и
Revolution Mod Pack (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=1442) (кста логотип (http://forums.civfanatics.com/downloads/revolutionmod_Vmx.jpg) "Revoluition mod" created by ваш покорный слуга :shy2: )

Также сынтегрировал туды

3-square radius cities mod (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=169847)Собсно вот.


**************УСТАНОВКА**************

При инсталяции все как обычно:
Распаковываем в варовскую папку "Mods" (чаще всего "C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Warlords\MODS"), запускаем игру, далее "Advanced" и "Load a Mod". Для автозапуска мода правим "CivilizationIV.ini" в папке "\My Documents\My Games\Warlords". "Mod = 0" меняем на "Mod = Mods\Amravolution". От Амры осталась необходимость прописывания пути в файле cvGPArtPath.py, для этого запускаем файл GreatPersonArtPath.bat. Все.
Также можете полазить по Amravolution.ini, там много прикольных настроек.


**************ОСНОВНЫЕ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ**************

Shift+Ctrl+X - открывает окно "auto play chooser" для установки (либо отмены текущей) автоматизации.
Shift+Ctrl+M - автоматизирует остаток хода.
Shift+Ctrl+L - открывает окно смены цивилизации, играемой human-игроком.
Shift+Ctrl+W - открывает окно "Revolution Watch"


**************ССЫЛКИ**************

Вощем кому интересно, вот (весит 115mb):

CivFanatics File DB (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=2759)

Rapidshare.de (http://rapidshare.de/files/32638984/Amravolution_v0.2.7z)

3DDownloads.com (http://www.3ddownloads.com/Strategy/Civilization%204/Mods/Amravolution/Amravolution_v0.2.7z)

:bye:

PSYX
11.09.2006, 15:12
Уже успел в них поиграть... Amra's Modpack очень качественно сделаный мод, кстать, ещё у него даже есть отдельный мод для Византии...
З.Ы.: Но лучший мод всёравно от Сево... Тока вот наврядли такое чудо будет на Варлорды... Легче делать новый мод, чем адоптировать старый... На своей практике знаю... Мне, чтоб адотпировать мод "Современный мир", придётся по вставлять недостающие теги, убрать лишнее и добавить новый СДК... Вообщем, думаю, третья часть будет разробатыватся месяц... А мод: "Средневековье", чуть притормазился, из-за религий... Новая фишка на Варлордах, классы для новых юнитов, отключают возможность, чтобы они были уникальными...

Arey
11.09.2006, 23:34
"Тотал Реализм", http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=173492
думаю не хуже взвешенный мод. Жду его под Варлордов. через пару недель должен выйти.
Можно в двух словах про Revolution Mod Pack?

skylined
12.09.2006, 08:25
Amravolution mod теперь в CivFanatics File Database :)
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=2759

---
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>Легче делать новый мод, чем адоптировать старый... [/b][/quote]Полностью согласен.
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>"Тотал Реализм" думаю не хуже взвешенный мод.[/b][/quote]Мне почему-то тож для Ванилы больше Total нравится.
<div class=\'quotetop\'>Цитата</div><div class=\'quotemain\'>Можно в двух словах про Revolution Mod Pack?[/b][/quote]Ну, как пишет сам jdog5000 в официальной ветке мода, это в первую очередь более динамический стиль игры.
Имеет 4 компонента: Revolution (основной)
Ну тут все понятно - революции. Их несколько типов: "культурные" "религиозные" (например жители требуют сменить государственную религию или провозгласить свободу вероисповедания) Homeland revolutions
классическая революция или гражданская война (люди требуют сменить форму правления или правителя)
колониальные революции (предвестники провозглашения независимости)
войны за независимость (бывшая колония может продолжить в статусе вассального по отношению к бывшей метрополии, иметь с ней мир, или даже враждовать, в зависимости от вашей предыдущей политики)
Иногда люди сначала выдвигают требования, если они не выполнены - город (или несколько) отделяются и рождается новая нация, с которой у вас, как уже было сказано, либо мир либо война либо она ваш вассал. BarbarianCiv
Варварский город, при определенных условиях, организуется в новую нацию (при этом население их города махом увеличвается как и число юнитов так что завоевать становится сложнее).
AIAutoPlay
Автоматизация вашей игры на n(указываете сами) ходов.
ChangePlayer
Данная фича ИМХО в основном для модмейкеров, хотя можно приколотся. Не нравится ваше местоположение - чпок и играете за другую циву ))
Вся инфа по этому моду (англ.) в скомпайленном файле:
http://h1.hotbox.ru/Revolution_mod_by_jdog5000_v7w.chm
или
http://h1.hotbox.ru/Revolution_mod_by_jdog5000_v7w.zip

---
Рождение новой цивилизации происходит только при наличии свободного "слота" (термин автора мода) под нацию, а максимальное число этих самых "слотов" (т.е. количество одновременных цивигроков) в оригинальных Варлордах равно, как известно, 18-ти.
И это как раз момент, который на мой взгляд сильно портит смак данной модификации. Есть простое решение этой проблемы (увеличение параметра MAXCIVPLAYERS в SDK), что впервые было сделано уважаемым Blacksun&#39;ом, но одновременно играть с тремя китайскими цивами было все-таки не совсем то. Недавно появившийся пак от Amra имел 49 класснейших цив, каждая с двумя(!!!) UU и UB (не говоря уже о куче мод-компонентов), но по-прежнему ограничивался 18-ю одновременными цивплеерами. В паке Amravolution это число увеличено до 49.
Вот собсно и вся мотивация обьединения этих трех прекрасных модов (3square-radius имхо приколен тем, что терь не надо высчитывать какие тайлы останутся незадействованы).

---
ЗЫ. чуть позже планирую выложить описание параметров Amravolution.ini-файла.

:bye:

NeverMind
12.09.2006, 22:33
Очень интересные моды, skylined! :applau2: Вместе они еще интересней. Еще бы совместить с русификацией. :whistle: Нет таких планов?


Originally posted by PSYX
Новая фишка на Варлордах, классы для новых юнитов, отключают возможность, чтобы они были уникальными...
:blink: PSYX, мне нужна твоя помощь в деле понимания этого высказывания. Можешь как нибудь яснее изложить, а? Очень надо.

PSYX
13.09.2006, 20:56
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 12.9.2006, 21:33) 121612</div>

:blink: PSYX, мне нужна твоя помощь в деле понимания этого высказывания. Можешь как нибудь яснее изложить, а? Очень надо.
[/b]
Ну, когда я добовляю новый юнит, в XML, в папке Units, обычно добавляю новый класс для это юнита(UnitClasses)... Дык вот, когда, я вставлял в Варлордах уникальный юнит обычным путём (см. выше), то обнаружил, что он не уникальный в игре... Пришлось воспользоватся стандартным классом... И опа... Мой уникальный юнит, стал уникальным... Это наверно новая фишка Варлордов...

riderm
24.09.2006, 20:48
http://rapidshare.de/
кто объяснит как скачать бесплатно у етих придурков???
я прочитал про мод - пробывал пробывал скачать , ждал раз 10 пока их сайт освабодиться кто не знает там предлагают подождать фри клиентам ...- ждешь потом ничего не качаеться и сова высвечиваетьсЯ
таймер - кто знает объясните и желательно другие линки где просто бесплатно качаешь....

strateg
24.09.2006, 22:14
riderm
http://rapidshare.de/
кто объяснит как скачать бесплатно у етих придурков???
я прочитал про мод - пробывал пробывал скачать , ждал раз 10 пока их сайт освабодиться кто не знает там предлагают подождать фри клиентам ...- ждешь потом ничего не качаеться и сова высвечиваетьсЯ
таймер - кто знает объясните и желательно другие линки где просто бесплатно качаешь....

Инструкция по скачиванию:

Открываете ссылку.
Внизу странички находите кнопку FREE, нажимаете ее, откроется новая страничка.
ждете секунд 30-100, появляется ссылка на файл. Необходимо ввести код - защиту от ботов, и запустить загрузку.
Программы автоматической закачки типа GetRight, Reget, Flashget и т.д. с rapidshare.de не работают. Так что надо "тянуть" браузером.
Чтобы обойти ограничение на скачивания, достаточно удалить кукисы и переподключиться к интернету, или использовать прокси.

NeverMind
24.09.2006, 22:41
Я писал автору о возможности выложить мод у нас. skylined, ау-у... :bye:

skylined
30.09.2006, 02:23
Прошу прощения, неделю был очень занят...
Если с рапидой траблы можно тянуть из Цивфанатикс центра
http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=2759
(все апдейты будут выкладываться там)

либо по прямой ссылке с 3Д
http://www.3ddownloads.com/Strategy/Civili...olution_v0.2.7z (http://www.3ddownloads.com/Strategy/Civilization%204/Mods/Amravolution/Amravolution_v0.2.7z)


Nevermind
было бы просто здорово :)


-----
ЗЫ вынес все ссылки в шапку

wowa30
30.09.2006, 23:59
Играл в этот мод, все было хорошо, по очкам на 2-3 месте, несколько раз предупреждала о революции в моих городах, потом революция случилась, все большие города отпали и дальше смысл играть пропал, вопрос как надо реагировать на то, что города твои хотят отпасть? Воиск туда больше ввести или монастырь построить или еще чего?

skylined
01.10.2006, 05:02
wowa30

В Revolution mod&#39;e есть горячие клавиши, среди которых
Ctrl+Shift+W - т.н. окно "Revolution Watch", с помощью которого можно мониторить революционную напряженность в каждом городе и факторы, ее вызывающие, коих может быть огромное количество (от отсутствия инфраструктуры м\у городами до критичных межкультурных и межрелигиозных различий, и.т.д.) и исходя из которых нужно проводить анти-революционную политику.

Полная chm-документация (англ.) по Революшн моду (в т.ч. и по хоткейзам) лежит в исходном 7z-архиве (см. ССЫЛКИ) либо здесь (http://sd.civfanatics.ru/Revolution_mod_by_jdog5000_v7w.chm) (90k)