Просмотр полной версии : HP-31-IV (подготовка нового турнира)
Можно играть на доминацию, конквест, дипломатию по отдельности или в любых доступных сочетаниях...
Космос как штрафной вид победы...
Было предложение пробовать галочку "всегда война" и "всегда мир"
Старт турнира планируется на 19-25 сентября.
Любые идеи, предложения и замечания... :box:
Как насчет Варлордов? Мне кажется еще немного нужно подождать. :whistle:
Дипломатия.
Всегда мир.
Варлорды подождут.
Возникла одна идейка, выкладываю на обсуждение:
На большой карте 4-5 цывы + Мы. Вечный Мир со всеми
Победа Доминирование, все остальные отключены (кроме время).
Захват городов тока переходом по культуре либо подарок(обмен) от АИ.
Не знаю, возможно это или нет но мона попробовать, хотя это скорее тема для ГП чем для НР :shy2:
Но зато такого ещё ни кто не делал :punk:
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 29.8.2006, 11:31) 118105</div>
Возникла одна идейка, выкладываю на обсуждение:
На большой карте 4-5 цывы + Мы. Вечный Мир со всеми
Победа Доминирование, все остальные отключены (кроме время).
Захват городов тока переходом по культуре либо подарок(обмен) от АИ.
Не знаю, возможно это или нет но мона попробовать, хотя это скорее тема для ГП чем для НР :shy2:
Но зато такого ещё ни кто не делал :punk:
[/b]
Прикольно... но мне еще ниразу не удалось выторговать город у АИ (кроме как в ГП-29... у партнера... и то только свежие... иначе не дает) :nerves:
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 29.8.2006, 12:22) 118102</div>
Дипломатия.
Всегда мир.
Варлорды подождут.
[/b]
Если у тебя еще поднимется рука сделать карту, то это будет здорово.
Попытки уже были, но вот интересной карты не получалось.
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 29.8.2006, 12:31) 118105</div>
Возникла одна идейка, выкладываю на обсуждение:
На большой карте 4-5 цывы + Мы. Вечный Мир со всеми
Победа Доминирование, все остальные отключены (кроме время).
Захват городов тока переходом по культуре либо подарок(обмен) от АИ.
Не знаю, возможно это или нет но мона попробовать, хотя это скорее тема для ГП чем для НР :shy2:
Но зато такого ещё ни кто не делал :punk:
[/b]
Вообще если сделать огромный континент (незаселенный, или варвары) и несколько небольших островов на каждом из которых есть по одной циве, может быть и прокатит.
Комп плохо такие карты играет :(
Кот Бегемот
29.08.2006, 12:53
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.8.2006, 12:52) 118117</div>
Попытки уже были, но вот интересной карты не получалось.
[/b]
Это всего лишь личное мнение организатора. :harhar:
PS. Который, к тому же, насколько я знаю, фактически вставлял палки в колёса этому формату игры. :nono:
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 29.8.2006, 12:53) 118119</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.8.2006, 12:52) 118117
Попытки уже были, но вот интересной карты не получалось.
[/b]
Это всего лишь личное мнение организатора. :harhar:
PS. Который, к тому же, насколько я знаю, фактически вставлял палки в колёса этому формату игры. :nono:
[/b][/quote]
Ты хочешь стать автором? :)
И попробуй ответить на вопрос: как считать межуровневые коэффициенты?
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 29.8.2006, 16:43) 118114</div>
Прикольно... но мне еще ниразу не удалось выторговать город у АИ (кроме как в ГП-29... у партнера... и то только свежие... иначе не дает) :nerves:
[/b]
Так при вечном мире АИ будут более сговорчивы, наверно :secret:
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 29.8.2006, 12:59) 118139</div>
Так при вечном мире АИ будут более сговорчивы, наверно :secret:
[/b]
С чего бы это? Помоему самый сговорчивый АИ это АИ только что потерявший город... :box:
Я хочу высказать своё мнение только по одному параметру игры
Либо с простыми варварами, либо вообще без них, а то уж больно рандомно злые варвары выпадают.
О, ещё идея есть.
Как в какой то сосиске по civ3
Называлась она "Город чудес".
Условие - только 6 городов.
Победа - только культурная.
JCricket
29.08.2006, 15:32
<div class='quotetop'>Цитата(Himik * 29.8.2006, 14:09) 118158</div>
Я хочу высказать своё мнение только по одному параметру игры
Либо с простыми варварами, либо вообще без них, а то уж больно рандомно злые варвары выпадают.
[/b]
Да не, выпадают они довольно равномерно. Ну, не верю я, что у некоторых такой "счастливый рэндом", что они не выпадают, не верю :no: .
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 29.8.2006, 14:32) 118165</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Himik * 29.8.2006, 14:09) 118158
Я хочу высказать своё мнение только по одному параметру игры
Либо с простыми варварами, либо вообще без них, а то уж больно рандомно злые варвары выпадают.
[/b]
Да не, выпадают они довольно равномерно. Ну, не верю я, что у некоторых такой "счастливый рэндом", что они не выпадают, не верю :no: .
[/b][/quote]
Я довольно прикольно отгородился... проходы контролировал... так что можно считать что у мну не выпадали... а разбивались на дальних подступах... :whistle:
JCricket
29.08.2006, 15:59
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 29.8.2006, 14:38) 118168</div>
Я довольно прикольно отгородился... проходы контролировал... так что можно считать что у мну не выпадали... а разбивались на дальних подступах... :whistle:
[/b]
Но они все равно есть, как ты ими "распорядишься" решишь ты, а не рэндом :umnik: .
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Если у тебя еще поднимется рука сделать карту, то это будет здорово.
Попытки уже были, но вот интересной карты не получалось.[/b]
А как потом учавствовать зная карту?
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 29.8.2006, 12:31) 118105</div>
Возникла одна идейка, выкладываю на обсуждение:
На большой карте 4-5 цывы + Мы. Вечный Мир со всеми
Победа Доминирование, все остальные отключены (кроме время).
Захват городов тока переходом по культуре либо подарок(обмен) от АИ.
Не знаю, возможно это или нет но мона попробовать, хотя это скорее тема для ГП чем для НР :shy2:
Но зато такого ещё ни кто не делал :punk: [/b]
И все идём на время или куча городов. :biglol:
<div class='quotetop'>Цитата(Himik * 29.8.2006, 17:24) 118163</div>
О, ещё идея есть.
Как в какой то сосиске по civ3
Называлась она "Город чудес".
Условие - только 6 городов.
Победа - только культурная.
[/b]
Это не ограничение для CIV IV, а вот 3 города это уже интересно :)
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 29.8.2006, 18:21) 118251</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Himik * 29.8.2006, 17:24) 118163
О, ещё идея есть.
Как в какой то сосиске по civ3
Называлась она "Город чудес".
Условие - только 6 городов.
Победа - только культурная.
[/b]
Это не ограничение для CIV IV, а вот 3 города это уже интересно :) [/b][/quote]
3 города я тоже поддерживаю.
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 29.8.2006, 18:19) 118247</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Если у тебя еще поднимется рука сделать карту, то это будет здорово.
Попытки уже были, но вот интересной карты не получалось.[/b]
А как потом учавствовать зная карту?
[/b][/quote]
К сожалению автор не участвует, если только тестером вне зачета.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.8.2006, 18:48) 118258</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 29.8.2006, 18:19) 118247
<div class='quotetop'>Цитата
Если у тебя еще поднимется рука сделать карту, то это будет здорово.
Попытки уже были, но вот интересной карты не получалось.[/b]
А как потом учавствовать зная карту?
[/b][/quote]
К сожалению автор не участвует, если только тестером вне зачета.
[/b][/quote]
Не-е,как нибудь в другой раз. :shy2:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
3 города я тоже поддерживаю.
[/b]
Да и без варворов, и что бы Все цивы Агресоры, притом Участнику нельзя объявлять войну, карта чтобды пангея, меньше средней, а скорость выше средней :whistle: :whistle: да и соперников побольше :yes: :nerves:
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 29.8.2006, 20:52) 118283</div>
<div class='quotetop'>Цитата
3 города я тоже поддерживаю.
[/b]
Да и без варворов, и что бы Все цивы Агресоры, притом Участнику нельзя объявлять войну, карта чтобды пангея, меньше средней, а скорость выше средней :whistle: :whistle: да и соперников побольше :yes: :nerves:
[/b][/quote]
Это реально?
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.8.2006, 23:35) 118292</div>
Это реально?
[/b]
А почему нет :whistle: :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 29.8.2006, 23:11) 118301</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 29.8.2006, 23:35) 118292
Это реально?
[/b]
А почему нет :whistle: :whistle:
[/b][/quote]
Попробуй тестовую карту создать и поиграть... авось автором будешь :)
Легко :)
Всё равно сейчас по CIV е убиваюсь, только я непонял для ванилы или варлордов, предлагаю для ванилы...
а у тебя аськи нету :whistle: а то есть несколько вопросов...
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 29.8.2006, 22:19) 118247</div>
И все идём на время или куча городов. :biglol:
[/b]
Ну так мона ввести разные коэфициенты на победу Доменированием или Временем,
чтоб было выгодней задоменить в 2049НЭ, чем победить по времени в 2050.
Ну а кучу городов тоже ведь содержать надо, да и карту мрна сделать ток, чтоб у АИ было приемущество по заселению :harhar:
ЗЫ А кто-нибудь знает можно ли в 4-ке повысить вероятность перехода городов по культуре?
Вот большинство конквестов идет в раннее время, а было бы интересно поставить в условия ,допустим, мир до современной эры, потом завоевание.Думаю, было бы нелегко, но ,вроде, так нельзя?
<div class='quotetop'>Цитата(Slavian * 7.9.2006, 17:30) 120579</div>
Вот большинство конквестов идет в раннее время, а было бы интересно поставить в условия ,допустим, мир до современной эры, потом завоевание.Думаю, было бы нелегко, но ,вроде, так нельзя?
[/b]
Тогда можно стартовать не с древней эры.
IL2T
Можно, конечно, и так, но без технологической гонки будет скучновато.Хотя я не пробовал - не знаю.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Тогда можно стартовать не с древней эры.[/b]
Получится полное повторение GP-30.
<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 8.9.2006, 4:13) 120683</div>
<div class='quotetop'>Цитата
Тогда можно стартовать не с древней эры.[/b]
Получится полное повторение GP-30.
[/b][/quote]
Ну не полное... Но ИМХО давайте все же с древности... и скажем доминацию... :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 8.9.2006, 12:51) 120734</div>
Ну не полное... Но ИМХО давайте все же с древности... и скажем доминацию... :whistle:
[/b]
Есть разные идеи, Liar пока с авторством определиться не может.
Как главную предлагаю такую: дипломатия, всегда мир, свирепые варвары, возможно даже варварское государство.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 8.9.2006, 12:55) 120738</div>
Как главную предлагаю такую: дипломатия, всегда мир, свирепые варвары, возможно даже варварское государство. [/b]
Дипломатия, всегдаМиру-мир. :table:
Война надоела уже. :angry:
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 8.9.2006, 11:55) 120738</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 8.9.2006, 12:51) 120734
Ну не полное... Но ИМХО давайте все же с древности... и скажем доминацию... :whistle:
[/b]
Есть разные идеи, Liar пока с авторством определиться не может.
Как главную предлагаю такую: дипломатия, всегда мир, свирепые варвары, возможно даже варварское государство.
[/b][/quote]
И это должен быть НР? :nerves:
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 8.9.2006, 13:17) 120756</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 8.9.2006, 11:55) 120738
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 8.9.2006, 12:51) 120734
Ну не полное... Но ИМХО давайте все же с древности... и скажем доминацию... :whistle:
[/b]
Есть разные идеи, Liar пока с авторством определиться не может.
Как главную предлагаю такую: дипломатия, всегда мир, свирепые варвары, возможно даже варварское государство.
[/b][/quote]
И это должен быть НР? :nerves:
[/b][/quote]
Угу, играется на уровень легче, так как комп все равно строит войска.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 8.9.2006, 16:55) 120738</div>
Как главную предлагаю такую: дипломатия, всегда мир, свирепые варвары, возможно даже варварское государство.
[/b]
:yes:
Карту побольше, АИ на максимум, ресурсов поменьше, :biglol: :biglol:
что бы совсем запарится :crash_pc: :wallbash: :crash_pc: :flush:
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 8.9.2006, 12:58) 120778</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 8.9.2006, 16:55) 120738
Как главную предлагаю такую: дипломатия, всегда мир, свирепые варвары, возможно даже варварское государство.
[/b]
:yes:
Карту побольше, .....
[/b][/quote]
Ага... мну тогды сразу вычеркивайте... Карта Стандарт - максимум (это еще можно терпеть)...
Можно на культуру сыграть. В НР это гораздо забавнее будет, т.к. нет шанса откатиться. И расу взять без мистицизма, а опонентов с мистицизмом, чтоб шанс на ранние религии был пониже
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 8.9.2006, 14:49) 120792</div>
Можно на культуру сыграть. В НР это гораздо забавнее будет, т.к. нет шанса откатиться. И расу взять без мистицизма, а опонентов с мистицизмом, чтоб шанс на ранние религии был пониже
[/b]
HP-29 был культурным :)
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 8.9.2006, 14:08) 120781</div>
Ага... мну тогды сразу вычеркивайте... Карта Стандарт - максимум (это еще можно терпеть)...
[/b]
Больше стандарта точно не будет. Может быть будет меньше!
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 8.9.2006, 15:13) 120796</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 8.9.2006, 14:49) 120792
Можно на культуру сыграть. В НР это гораздо забавнее будет, т.к. нет шанса откатиться. И расу взять без мистицизма, а опонентов с мистицизмом, чтоб шанс на ранние религии был пониже
[/b]
HP-29 был культурным :)
[/b][/quote]
Упс :shy2: . Надо чаще встречаться (с)
Кот Бегемот
08.09.2006, 15:59
Если ставить "всегда мир", то варваров надо явно самых-самых злых. Хорошо бы было соорудить некие "островки варварской агрессии", где бы они появлялись на протяжении всей игры. Чтобы ни AI ни человеку не добраться было до этих мест культурными границами. Вот только не знаю - насколько это реализуемо. Можно поставить им несколько городов и запретить их захватывать до определённого времени.
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 8.9.2006, 15:13) 120796</div>
Больше стандарта точно не будет. Может быть будет меньше!
[/b]
Не надо меньше. :pray:
Чтобы соорудить островок надо варварам засунуть мотопехоту в город и обездвижить.
Типа нашли, стрелять научились, а заводить нет :)
Наверное скриптами можно как-нибудь сделать.
Осталось найти того, кто знает как это сделать :huh1:
Кот Бегемот
08.09.2006, 16:12
Классная идея.
PS. Хотя, наверняка найдутся зануды, которые её дуболомами и топорами раздолбают. :biglol:
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 8.9.2006, 16:12) 120809</div>
Классная идея.
PS. Хотя, наверняка найдутся зануды, которые её дуболомами и топорами раздолбают. :biglol:
[/b]
Проверил.
Поставил город варварский в него добавил мотопехоту. Доиграл до 1000 АД.
Если в радиусе 2 клеток от города есть одиночный чужой юнит, мотопехота его убивает и возвращается в город.
Если больше одного, то жестко стоит в обороне. В набеги варвар посылает лучников.
Вроде работает.
Одно плохо (или хорошо) АИ постоянно пытается штурмовать город колесницами/мечниками и прочими вида войск.
да это плохо, но мы сделаем лучше, можно создать варварский гордок, в океане, мол "Город чудес", "Земля обитованная", и за её захват такой бонус влепить, что без его взятия победы точно не добиться, (практически не зависамо от уровня...) ну а в том городе и мотопихота, и танки и всё всё всё .... как вы на это смотрите, сегодня сделал пробную карту с подобными условиями... буду переделовать так как карта получилась немного корявая....
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 8.9.2006, 17:56) 120861</div>
да это плохо, но мы сделаем лучше, можно создать варварский гордок, в океане, мол "Город чудес", "Земля обитованная", и за её захват такой бонус влепить, что без его взятия победы точно не добиться, (практически не зависамо от уровня...) ну а в том городе и мотопихота, и танки и всё всё всё .... как вы на это смотрите, сегодня сделал пробную карту с подобными условиями... буду переделовать так как карта получилась немного корявая....
[/b]
Тогда уж большой континент... площадью за 50%... от всей карты... и сплошные варвары... А победа доминацией... вот и придется к варварам на поклон плыть... танки мусолить...
<div class='quotetop'>Цитата</div>
PS. Хотя, наверняка найдутся зануды, которые её дуболомами и топорами раздолбают[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Одно плохо (или хорошо) АИ постоянно пытается штурмовать город колесницами/мечниками и прочими вида войск.
[/b]
А можно поставить не мотопехоту, а кучу пулеметчиков, которые не могут атаковать, но и их убить не получится.
<div class='quotetop'>Цитата(Slavian * 9.9.2006, 1:48) 120902</div>
<div class='quotetop'>Цитата
PS. Хотя, наверняка найдутся зануды, которые её дуболомами и топорами раздолбают[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Одно плохо (или хорошо) АИ постоянно пытается штурмовать город колесницами/мечниками и прочими вида войск.
[/b]
А можно поставить не мотопехоту, а кучу пулеметчиков, которые не могут атаковать, но и их убить не получится.
[/b][/quote]
И с мотопихотой всё нормально :punk: вообщем НР 31 Обещает быть интересным :secret:
ps карта уже почти готова... :umnik: :whistle:
Представляю, сколько она настреляет экспы на АИ к периоду танокв... Варвары себе Вест Поинт построят :)
А идейка а с варварским континентом на танках мне нравится должно интересно получится.
А мона как нибудь поднять защиту варварского города на 300-500%, а то дубами вряд ли, а вот 15-20 мечниками можно будет мотопехоту вынести наверное :umnik: :biglol: :biglol:
<div class='quotetop'>Цитата(Посол * 9.9.2006, 8:24) 120931</div>
А идейка а с варварским континентом на танках мне нравится должно интересно получится.
А мона как нибудь поднять защиту варварского города на 300-500%, а то дубами вряд ли, а вот 15-20 мечниками можно будет мотопехоту вынести наверное :umnik: :biglol: :biglol:
[/b]
А там будет супер мото пихота :secret:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А мона как нибудь поднять защиту варварского города на 300-500%[/b]
А катапульты зачем изобрели?
ЗЫ. В смысле защиту от города, а не от стен, культуры и т.д.?
Появляются ли варвары на территории типа лед?
Может сделать островки варварской агрессии из артического льда через тундру... :whistle:
White Hawk
12.09.2006, 23:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Может сделать островки варварской агрессии из артического льда через тундру...[/b]
Эскимосские танки заходят в города...
(Наутилус Помпилиус
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 0:21) 121609</div>
Появляются ли варвары на территории типа лед?
Может сделать островки варварской агрессии из артического льда через тундру... :whistle:
[/b]
Нафига так извращаться, скажи конкретней чего ты от варваров хочешь... , а то я тебя чего то не пойму ни как... :huh1:
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 12.9.2006, 23:45) 121641</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 0:21) 121609
Появляются ли варвары на территории типа лед?
Может сделать островки варварской агрессии из артического льда через тундру... :whistle:
[/b]
Нафига так извращаться, скажи конкретней чего ты от варваров хочешь... , а то я тебя чего то не пойму ни как... :huh1:
[/b][/quote]
Если вся территория будет заселена, то войска не нужно будет строить вообще... :huh1:
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 1:53) 121645</div>
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 12.9.2006, 23:45) 121641
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 0:21) 121609
Появляются ли варвары на территории типа лед?
Может сделать островки варварской агрессии из артического льда через тундру... :whistle:
[/b]
Нафига так извращаться, скажи конкретней чего ты от варваров хочешь... , а то я тебя чего то не пойму ни как... :huh1:
[/b][/quote]
Если вся территория будет заселена, то войска не нужно будет строить вообще... :huh1:
[/b][/quote]
А чем полуострова плохи с варварскими городами, как в предыдушей версии карты :shy2: :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 12.9.2006, 23:56) 121648</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 1:53) 121645
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 12.9.2006, 23:45) 121641
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 0:21) 121609
Появляются ли варвары на территории типа лед?
Может сделать островки варварской агрессии из артического льда через тундру... :whistle:
[/b]
Нафига так извращаться, скажи конкретней чего ты от варваров хочешь... , а то я тебя чего то не пойму ни как... :huh1:
[/b][/quote]
Если вся территория будет заселена, то войска не нужно будет строить вообще... :huh1:
[/b][/quote]
А чем полуострова плохи с варварскими городами, как в предыдушей версии карты :shy2: :whistle:
[/b][/quote]
Нету элемента неожиданности.
Сиди и карауль себе выход из бункера :)
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 2:17) 121660</div>
Нету элемента неожиданности.
Сиди и карауль себе выход из бункера :)
[/b]
Понятно, а может на самом деле сделать целый континет с варварскими городами, и условие победы - это его захват... и думать нечего...
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 13.9.2006, 0:23) 121662</div>
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 2:17) 121660
Нету элемента неожиданности.
Сиди и карауль себе выход из бункера :)
[/b]
Понятно, а может на самом деле сделать целый континет с варварскими городами, и условие победы - это его захват... и думать нечего...
[/b][/quote]
Мы играть будем дипломатию... точка, причем с вечным миром!
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 13.9.2006, 12:07) 121712</div>
Мы играть будем дипломатию... точка, причем с вечным миром!
[/b]
Мужик сказал - мужик сделает :yes:
Будет вам дипломатия с агрессивными варварами, и грессивными АИ 18 шт. и карта smol :biglol: :biglol:
Странно, почему все против Варлордов?
Помниться, когда вышел патч 1.61, игры всех ттурниров тут же начали делать с учётом этого патча.
Варлорды такой же патч, делающий игру только интереснее. Когда-нибудь придётся принимать волевое решение.
<div class='quotetop'>Цитата(Lekar * 18.9.2006, 10:26) 122918</div>
Странно, почему все против Варлордов?
Помниться, когда вышел патч 1.61, игры всех ттурниров тут же начали делать с учётом этого патча.
Варлорды такой же патч, делающий игру только интереснее. Когда-нибудь придётся принимать волевое решение.
[/b]
НР-32 будет на Варлордах!
<div class='quotetop'>Цитата(Lekar * 18.9.2006, 9:26) 122918</div>
Странно, почему все против Варлордов?
Помниться, когда вышел патч 1.61, игры всех ттурниров тут же начали делать с учётом этого патча.
Варлорды такой же патч, делающий игру только интереснее. Когда-нибудь придётся принимать волевое решение.
[/b]
Думаю потому, что патч весил 60 тон (или меньше?) а Варлорды в 10 раз больше... :whistle:
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 18.9.2006, 11:02) 122928</div>
<div class='quotetop'>Цитата(Lekar * 18.9.2006, 10:26) 122918
Странно, почему все против Варлордов?
Помниться, когда вышел патч 1.61, игры всех ттурниров тут же начали делать с учётом этого патча.
Варлорды такой же патч, делающий игру только интереснее. Когда-нибудь придётся принимать волевое решение.
[/b]
НР-32 будет на Варлордах!
[/b][/quote]
Пора, пора :yes: . И нации новые опробовать надо.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot