Просмотр полной версии : C-IV Gotm VII: Arabia
"This month, we move up to prince - which is still on the 'easy' side of hard. With a good start, almost all players should still give themselves a chance of winning in this game, so if you're not normally a prince player, then try playing this anyway - maybe even on 'adventurer'.
In this game, you play as Saladin - with spiritual & philosophical traits. The spiritual trait is great for having no anarchy when chaging civics (although you are still limited by having to wiat after a change before you can change again). Philosophical provides a great boost to great person generation. The unique unit is marginally better than the standard knight, as you do't have the same resources requirements, and it has a base 25% retreat chance."
_____________________________________________________
Оригинальная страница (http://gotm.civfanatics.net/civ4games/index.php?month=40007)
Настройки:
Civilization: Arabia - Unique Unit: Camel Archer
Leader: Saladin - Spiritual, Philosophical
Difficulty: Prince
Map size: Standard
Map Script: Pangea (pressed coastline)
Climate<: Tropical
Sea level: Low
Starting Era: Ancient
Speed: Epic
Barbarians: Normal
Rivals: 6
Victory conditions: All enabled
Submissions due by July 1, 2006.
Скриншот старта: http://gotm.civfanatics.net/civ4games/images/gotm07large.jpg
Стартовые сейвы:
Adventurer (http://gotm.civfanatics.net/download.php?file=civ4gotm07adventurer.Civ4SavedGame)
+ рабочий на старте
+ скаут
+ земледелие
Contender (http://gotm.civfanatics.net/download.php?file=civ4gotm07contender.Civ4SavedGame)
Обычная игра
Challenger (http://gotm.civfanatics.net/download.php?file=civ4gotm07challenger.Civ4SavedGame)
- без колеса
- "Мы беззащитны! Наш воин пропал..." WH :bye:
Финал отправлять видимо сюда (http://gotm.civfanatics.net/submit/civ-gotm-new.php) :)
Игра: НР - нонрелоуд, без перезагрузок с целью улучшения результата.
Отправлять нужно финальный сейв и файл реплея!
:shy2: это нонрелоудный турнир или как ГП?
я просто не в курсе... :whistle:
Gromozeka
06.06.2006, 10:27
Нонрелоадный
Ну вот и я сделал доброе дело! :)
Еще б кто текст красиво перевел который в начале... :)
<div class='quotetop'>Цитата(ToSla * 6.6.2006, 10:22) 103107</div>
:shy2: это нонрелоудный турнир или как ГП?
я просто не в курсе... :whistle:
[/b]
НР, добавил в стартовое сообщение
Старт весьма льготный. С учетом уровня моря возможен ранный конквест.
На пангее он всегда возможен :)
Уровень моря, наоборот, не благоприятствует - много земли, дольше воевать.
Думаю главный конкистадор вполне может до нашей эры всех прибить.
Думаете конквест?
я вот думаю о культурной победе, хотя конквест возможно и будет раньше (от размера и врагов зависит), а так можно взять первые религии, даже 5 первых, при 6 городах и учитывая уровень ПРЫНЦ, думаю без проблем, вопрос в том быстрее ли конквеста получиться... Кстати а деревушки то есть? :)
и если стартовать на более легком уровне (с рабочим и наукой) то просто чтоб засветиться как участнику - но ни о каких местах и призах речи не идет? Т.е. чтоб получить "звание" или хотяб считаться более мение достойным, надо играть на нормальном или более высоком уровне?
Быстрее конквеста на пангее ничего не получится (не нужно только ждать верблюдов, 1 город возле лошадей и вперед конелуками). :bye: Только по каждому виду победы свой значок, так что это не важно.
Я тоже может быть на культуру сыграю. Первые 2 религии я брать не буду, если уровень выше нобиля и нет клетки с двумя монетками, то слишком велик риск (комп если начинает учить медитацию или политеизм сразу открывает на ход быстрее). К тому же хочется сетлера подвинуть на степной холм - +1 молоток на старте и лучше город в перспективе, а тогда с ранней религией вообще плохо. Поздних религий (возможно даже начиная с монотеизма) должно хватить, в крайнем случае возьмем религии вместе с городами компов.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Думаю главный конкистадор вполне может до нашей эры всех прибить[/b]
Это ты про себя, скромняга? :)
<div class='quotetop'>Цитата</div>
чтоб получить "звание" ... надо играть на нормальном [/b]
Нет, конквестить я точно не буду, на пангее это не очень интересно в четверке. Разве что совсем времени не будет на игру.
White Hawk
06.06.2006, 12:27
Да, степной холм выглядит аппетитно - вино в границах и лес стартовый экономится.
ЗЫ
Bair, раз уж WH указал в
<div class='quotetop'>Цитата</div>
"Мы беззащитны! Ваш воин потерян (отсустствует)..." WH[/b], то напиши по русски - Наш войн пропал :shock: , например
Не знаю, до сих пор на руках мозоли после доения. Так что Космос и Культура отпадают. Дипломатия? или повоюю немножко
Влияет ли бюрократия на культуру от артистов?
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 6.6.2006, 18:47) 103310</div>
Влияет ли бюрократия на культуру от артистов?
[/b]
Если я правильно понял вопрос, то нет. Коммерция умножается на бонус Бюрократии и пересчитівается в нотки, а потом нотки от артиста добавляются. Вообще рекомендую поиграться с сейвами ГП-24. Мы там на культуру играли - можно найти ответі на все вопросы :)
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 6.6.2006, 18:17) 103310</div>
Влияет ли бюрократия на культуру от артистов?
[/b]
Нет, равно как и на науку и деньги от спецов. Единственное - молотки идут сразу в базовую продукцию и потому получают бонус от цивика.
Спойлер до 700ВС.
Начал играть на культуру. В столице буду использовать коттеджи (ради бюрократии), в двух других городах спецов. В начале сделал упор на экспансию, основал пока еще 3 города. Останавливать науку собираюсь на философии/музыке/теологии, но после этого еще что-то конечно выучится если удастся построить пирамиды, тогда каждый артист будет давать по 4 колбы.
Столица как я и говорил на степном холме. Оказалось что там есть еще и пшеница :) Второй культурный город немного севернее столицы - Оазис, 3 поймы, кукуруза, 3 холма. Третий культурный вообще в шикарном месте - коровы, рыба, 2 холма с золотом, шахта с драгоценными камнями на равнине, много холмов. Еще один город построен посередине - крабы и лошади, помогает столице выращивать коттеджи. Поанирую как можно быстрее построить как минимум 9 городов чтобы можно было иметь 9 храмов каждой религии.
Учил сначала с/х, животных и горшки, потом увидел что еще не основан индуизм и выучил политеизм - взял индуизм, хотя не планировал никогда, думал компы быстро возьмут :). Взял после этого еще иудаизм, потом к бюрократии. К 700ВС основал конфуцианство и взял Оракулом бюрократию.
Obormot
Иметь городов лучше побольше 9.
База для постройки храмов и распростронения религии побольше (производственная). :)
При девяти все супер точно надо планировать!!! :bye:
Меня убил рандом. Варварский топор убил двух моих топоров с общей вероятностью его победы менее 1% и взял второй город империи. Этот ГОТМ прошел без меня.
А я доиграл как-то с грехом пополам. Не построил ни одного коттеджа за всю игру, а все вражеские порушил. Пытался надоить счет, но терпения не хватило, как открыл биологию, так сразу почти и задоминировал, не дал толком населению подрасти. Поэтому результат будет весьма и весьма скромный, даже меньше 100 тысяч, правда, совсем на чуть-чуть. Думаю, что при правильно игре на этой карте вполне возможно тысяч 180 или даже под 200.
А я ниасилил. Со временем не очень было, да и культура оказалась очень уж скучной в цив4, т.к. никого убивать не надо :( Построил 8 городов, захватил еще один как раз с буддизмом (остальные религии сам основал) - и все, дальше сплошное строительство храмов и соборов, и микроменеджмент с переключением между кастами и рабством так чтобы воспользоваться багом при ускорении.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot