PDA

Просмотр полной версии : HEROES of Might and Magic V



MuXa
26.05.2006, 17:54
Что ж... купил лицензионный DVD пятых ХОММОВ, ща буду рассказывать:

ЧАСТЬ ПЕРВАЯ - ПРИЕХАЛИ

ГЛАВА - 00 - Предисловие


Давольный после полученного нахаляву зачета покупаю Хоммов, и как можно быстрее бегу домой... По дороге рассматриваю коробку, на ней только минимальные системные требования...

Итак забежал домой, вставляю диск в дивидюк и читаю системные требования в readme:
<div class='quotetop'>Цитата</div>

Минимальные
-----------

- ОС: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- Процессор: Pentium 4 / Athlon 1.5 ГГц или лучше
- RAM: 512 МБ или больше
- Видео-карта: 128 МБ AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 или лучше
- CD/DVD-привод: 32x
- Звуковая карта: совместимая с DirectX 16-битная звуковая PCI карта


Рекомендуемые
-------------

- ОС: Windows 2000/XP, SP2, DirectX 9.0C
- Процессор: Pentium 4 / Athlon 2,4 ГГц или лучше
- RAM: 1024 МБ или больше
- Видео-карта: 256 МБ AGP 8x GeForceFX 6600 / RADEON x800 или лучше
- CD/DVD-привод: 32x
- Звуковой процессор Dolby Surround 5.1
[/b]
Что ж, очень сильно обрадовался тому что мой комп во всем подходит к этим системкам, заисключением колличества видеопамяти, у меня всего 128 метров, правда 256 мб практически никакого эффекта на моем ASUS GeForce 6600 GT не дадут, т.к. у нее всего лишь 128 битная шина(в отличае от 256 битной на 6800)

Что ж пока игра устанавливается быстренько сбегал за кофейком, вернулся - игра уже установлена... ну думаю ща начну!!

ФИГ ТАМ, вылез какой-то ЕГГОР :)

Ну думаю фигня... ребутнул комп и все запустилось(а ведь могли бы и сразу предупредить, что нужна перезагрузка)!


ГЛАВА 01 - Начальная заставка


Что ж начинается заставка... в ней значит идет здоровенный такой детина весь в доспехах по церкви, под рукой девушка и народа везде полно, ну думаю - свадьба! И точно значит подходят они к Алтарю и тут такое начинается... Мама - негорюй :nerves:

Выбегает здоровенный такой... блин я даже незнаю как его назвать... в общем здоровенный такой гопник с топорищем и давай махаться с женихом... При этом замечен такой киноляп - уж больно быстро народ свалил из церкви, в то время как невеста от туда чуть ли не полчаса вместе с каким то рыцарем убегала!

В общем ролик снят очень качественно, все великолепно, и можно было бы за него поставить твердую пятерку, если бы не вышла в своё время такая игра как WarCraft III... Ну незнаю уж чего, но чего то, совсем капельку, ролику нехватает... В общем твердая пятерка с мааааленьким минусом!


ГЛАВА 10 - Главное меню


Главное меню сделано великолепно... На заднем фоне махаются здоровенный демон с лысым мужиком... Причем инициатива переходим от одного к другому по очереди, в общем за оформление меню однозначный зачОт :umnik:


ГЛАВА 11 - Первые мысли


В общем граффика действительно великолепна... Художникам отдельный пламенный ЗАЧОТ... Есть правда маленькая придирка к аниматорам, дело в том что во время диалогов, реализованных на движке игры и персонажей не открывается рот, уж что - что, а это можно было реализовать, хотя бы на уровне первой HALF-LIFE, где у персонажей просто нижняя челюсть во время разговоров двигалась верх вниз, выглядело конечно ужасно, но все же намного лучше, чем когда рот вообще все время закрыт, чем спрашивается они разговаривают? :huh1:

На максимальных настройках, в том числе и разрешении 1280x1024 игра на моей машине совершенно не тормазит, что говорит о том, что у программистов как минимум руки прямые, молодцы! Хотя и в этой бочке мёда оказалась ложка дегтя... Незнаю как у других, но у меня наотрез отказалась включаться сглаживание, ставлю его на максимум, а после приминения настроек оно сново сбрасывается вниз... Решил включить его ручками, но не нашел никакого файла с настройками(по крайней мере пока)... что ж разберусь попозже...

Итак битвы и перемещения по территории выглядят очень красиво, почему то мне казалось что получится хуже... За этот пункт - ПЯТЕРКУ твердую!!


ГЛАВА 100 - Послесловие


Что ж, очучения после первой пройденной миссии - СУПЕР...
Особенно порадовало то, что игра абсолютно не тормозит на рекомендуемых настройках(а то бывает так, что рекомендуемые, на самом деле где то средние), за что большое спасибо программистам, они доказали, что Сила - в русских программистах!

Заметил маленький ляп, дело в том, что в начальной заставке Барыня, на которой чуть было не женился Король, явно не была войном, о чем говорил Генрих(воин охранявший ее), а в первой миссии кампании, где мы кстати за эту барыню и играем, она уже вся в доспехах и утверждает что ей лучше быть среди войнов в столь трудную минуту, как то уж больно резкий переход...

Что будет дальше покажет время, следущую часть напишу, как пройду первую кампанию(думаю завтра будет готово, если последнии миссии не окажутся ну очень сложными), там опишу свои мысли по поводу баланса и сюжета...

WALERA
26.05.2006, 19:09
кстати на игре не стоит защита от копирования. я сделал со своей (лицензионки) мини-образ и спокойно играю.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Не знаю как у других, но у меня наотрез отказалась включаться сглаживание, ставлю его на максимум, а после применения настроек оно снова сбрасывается вниз... Решил включить его ручками, но не нашел никакого файла с настройками(по крайней мере пока)... что ж разберусь попозже...[/b]

посмотри вот здесь Мои документы\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\Имя_профиля
там должен быть файл user.cfg. там все настройки

MuXa
26.05.2006, 19:56
Сенкью вери матч, ща попробую :yes:
Мазер факер, ЕГГОР вылез во второй раз, перезагрузка снова помогла, ниукого такой проблемы не наблюдается??

White Hawk
26.05.2006, 20:29
Вот куплю лицензионку - выскажусь!

Пиратка, нахаляву была - не пошла, - покупайте ТОЛЬКО ЛИЦЕНЗИЮ!

Жыстокайе Кунгаро
26.05.2006, 20:54
Боже, минимальные требования впритык... :(

MuXa
26.05.2006, 22:21
Блин, эта ошибка повторяется после каждого запуска игры :nerves: Тоесть поиграл разочек и пока не перезагрузишь комп, второй раз не поиграешь, очень напрягает, особенно когда хочешь с конфиг файлом поэксперементировать... Может кто знает в чем трабла :worthy:

beholder
26.05.2006, 22:58
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 26.5.2006, 22:21) 100928</div>

Блин, эта ошибка повторяется после каждого запуска игры :nerves: Тоесть поиграл разочек и пока не перезагрузишь комп, второй раз не поиграешь, очень напрягает, особенно когда хочешь с конфиг файлом поэксперементировать... Может кто знает в чем трабла :worthy:
[/b]

на сайт нивала дуй, там форум тоже есть....
скорее ответят....
демка шла без проблем...

WALERA
27.05.2006, 08:58
забыл сказать, что файлы в папке C:\игры\Heroes of Might and Magic V\data можно открыть через winrar (я открывал версией 3.51)

а что за ошибка, у меня радеон 9600хт и 1г памяти игра иногда со включенным каспером 6. один раз только завис капитально, но ничего работает. глюки игры запарили.

MuXa
27.05.2006, 10:26
<div class='quotetop'>Цитата(Жыстокайе Кунгаро * 26.5.2006, 20:54) 100917</div>

Боже, минимальные требования впритык... :(
[/b]
Можешь не боясь брать, работать будет и на чуть более низких системках... не на максимуме конечно :whistle:

Гость
27.05.2006, 21:36
<div class='quotetop'>Цитата(WALERA * 26.5.2006, 19:09) 100889</div>
кстати на игре не стоит защита от копирования. я сделал со своей (лицензионки) мини-образ и спокойно играю[/b]
ну думаю, издатели ничем не рискуют - 250 рублей за лицензионку реальная цена, и "сэкономит" на этом только совсем больной чел

играю второй день - добрёл до третьего эпизода - глюков не наблюдаю
мать asus p5gdc-v deluxe
винты sata-ii, собранные в matrix raid
проц пень 2.8 HT
память 2 гига ddr-ii
видеокарта asus EAX1600XT SILENT/TVD/256M

<div class='quotetop'>Цитата(Жыстокайе Кунгаро * 26.5.2006, 20:54) 100917</div>

Боже, минимальные требования впритык... :(
[/b]
не то слово
похоже, это могильщик 440-х карт
на коробке написано "GeForce 4 MX не поддерживается"

АвеС
27.05.2006, 22:09
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 27.5.2006, 23:36) 101020</div>

на коробке написано "GeForce 4 MX не поддерживается"
[/b]
тон: тупо-бубнящий
...Пойду...Куплю...Если так - мммм....."плохо Ослику придется"(из детского анекдота)...8-й этаж как-никак...

MuXa
27.05.2006, 23:03
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 27.5.2006, 21:36) 101020</div>

похоже, это могильщик 440-х карт
на коробке написано "GeForce 4 MX не поддерживается"
[/b]
Просто для игры нужна видеокарта с поддержкой первых шейдеров, а MX их не поддерживает :umnik:
Но есть эмуляторы шейдеров.... если у вас MX попробуйте его поискать :yes:

Гость
27.05.2006, 23:31
<div class='quotetop'>Цитата(АвеС * 27.5.2006, 22:09) 101027</div>
...Пойду...Куплю...[/b]
приготовься к шоку - там человечки бегают ростом в экран :biglol: правда, игрок, прошедший шок Цивилизации 4, должен выдержать и это

бой с приближением как в циве (дополняет классический бой с видом сверху)
240 Кб
[attachmentid=1000]

лесопилка, сшочено всё на максимальном приближении, конечно
250 Кб
[attachmentid=1001]

геройка приехала нанимать крестьян, вместо цивиных коров тут петухи дерутся (справа от героини)
270 кб
[attachmentid=1002]

общее впечатление - римейк на новых видеокартах :worthy: даже трам-та-ра-рам-музычку при взятии сундука как во вторых героях оставили
ура, что ли

akots
28.05.2006, 01:45
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 27.5.2006, 12:36) 101020</div>

...
играю второй день - добрёл до третьего эпизода - глюков не наблюдаю
...
[/b]

Ну, и как впечатление? Не от графики, а от собственно игрового процесса? Сильно занудно или терпимо? Есть там Town Gate для облегчения жизни, или "вручную" бродить приходится?

Кот Бегемот
28.05.2006, 02:50
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 28.5.2006, 1:45) 101064</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 27.5.2006, 12:36) 101020

...
играю второй день - добрёл до третьего эпизода - глюков не наблюдаю
...
[/b]

Ну, и как впечатление? Не от графики, а от собственно игрового процесса? Сильно занудно или терпимо? Есть там Town Gate для облегчения жизни, или "вручную" бродить приходится?
[/b][/quote]

Таун Гейт есть. Игровой процесс...... Как в третьих, практически. Можно сказать, что это римейк. Почти ничего нового. Играть, в принципе, можно. Что очень не понравилось (или я не нашёл?) - информацию о юнитах в процессе игры не почерпнёшь. Если первый раз увидишь - приходится наудачу действовать. Нужно заучивать характеристики, иначе придётся часто перегружатся (если, конечно, армия не "всех сильней). :biglol: Причём, на мой взгляд, картинки этих существ не очень - можно спутать друг с другом. В общем, играть можно. Но удобство игры - очень даже и не очень. :nono:

beholder
28.05.2006, 09:17
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 28.5.2006, 1:45) 101064</div>

Ну, и как впечатление? Не от графики, а от собственно игрового процесса? Сильно занудно или терпимо? Есть там Town Gate для облегчения жизни, или "вручную" бродить приходится?
[/b]

там дистанционный найм есть, прям из замка в армию героя нанятых телепортирует по 1 мане за существо... :whistle:

Pilips
28.05.2006, 21:10
<div class='quotetop'>Цитата(WALERA * 26.5.2006, 17:09) 100889</div>

кстати на игре не стоит защита от копирования. я сделал со своей (лицензионки) мини-образ и спокойно играю.
[/b]

Ничего удивитель7ного, по всей видимости Star Force уходит в небытие. После многмилионных исков ubisoft решила отказаться от дальнейшего использования Star Forse для защиты продукции

Кот Бегемот
28.05.2006, 21:21
Не знаю, не знаю.... Я скачал iso-образ, подмонтировал, установил - не запускалась. Сидюк требовала. Пришлось кряк-то всё ж поставить. Так что защита там есть. Не старфорс, конечно, но есть. Наверное, подмонтирован был алкоголевый образ алкоголем (или ещё чем подобным) - вот и прошло всё "на ура".

Да, кстати, сами-то буржуи старфорсом ничего и не защищают по-моему. Это наша Бука локализации старфорсит. Думаю, что и сейчас будут.

WALERA
28.05.2006, 21:45
люди, кто играет на ubi.com? напишите свои ники там и на фанатиках, только пишите в такой форме: <ник_На_фанатиках> - <на_ubi.com> у меня все просто

Walera - Walera_spb

MuXa
29.05.2006, 00:14
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 28.5.2006, 2:50) 101070</div>

Что очень не понравилось (или я не нашёл?) - информацию о юнитах в процессе игры не почерпнёшь. Если первый раз увидишь - приходится наудачу действовать. Нужно заучивать характеристики, иначе придётся часто перегружатся (если, конечно, армия не "всех сильней). :biglol: Причём, на мой взгляд, картинки этих существ не очень - можно спутать друг с другом. В общем, играть можно. Но удобство игры - очень даже и не очень. :nono:
[/b]
Информацию о юнитах во время боя можно узнать нажав на них правой кнопкой мыши, при этом появится выпадающее окошко со всеми ихними характеристиками... На глобальной карте ее можно посмотреть зайдя в характеристики героя!

Ну уж незнаю что тебе непонравилось с картинками.... Помоему очень красивые и информативные картинки :yes:

Хотя конечно недочетов в интерфейсе много, на вскидку:
- Нельзя усыпить героя на какое то время(приходится в конце каждого хода щелкать по окошку с информацией о том, что не все герои походили)
-Во время битвы в меню нету кнопки Ждать, хотя быстрая кнопка (W) работает!!
-Нету кнопки разделения группы юнитов(допустим 10 мечников) на несколько групп(5 и 5 мечников), я только в третьей миссии допер что надо зажать шифт и перетащить(хотя эта функция ну очень сильно нужна была во второй миссии)!
И еще много других... ждем патчей!

Кот Бегемот
29.05.2006, 00:21
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 29.5.2006, 0:14) 101200</div>

Информацию о юнитах во время боя можно узнать нажав на них правой кнопкой мыши, при этом появится выпадающее окошко со всеми ихними характеристиками... На глобальной карте ее можно посмотреть зайдя в характеристики героя!
[/b]
Во время боя-то нормально.
А до боя? Чтобы решить - нападать или сматываться?

<div class='quotetop'>Цитата</div>
-Нету кнопки разделения группы юнитов(допустим 10 мечников) на несколько групп(5 и 5 мечников), я только в третьей миссии допер что надо зажать шифт и перетащить(хотя эта функция ну очень сильно нужна была во второй миссии)! И еще много других... ждем патчей! [/b]

:huh1:

Да, точно, очень нужная вещь. Собственно, интерфейс слабоват вообще. Цива рулит. :D

Кстати, глючки есть небольшие. Карта при её кручении-верчении или перемещении её скроллингом иногда подтормаживает. Как будто горы за монитор с той стороны цепляются.

Ждём патча однозначно! :biglol:

АвеС
29.05.2006, 00:32
тон: дружелюбно - повествующий
...Сёдня жена притащила диск...Поставил...Толька ща "слез с лошадки"....КЛАСССС, кнешна! :yes: ...Но есть некоторые стоны-вопросы:
1) про ожидание в битве - так и не "допер"...Тока сейчас прочитал пост МиХи :bye: ...
2) так и не понял - как герои меняются между собой?...Вродь - все испробовал...Не получается, однако...
3) раздражает всплывающая менюшка-подсказка на объектах-юнитах...Почему-то у меня она ну уж очень быстро исчезает...Я даже пары букв прочитать не успеваю :no: ...Так и щелкаю, пока по буквочке не прочитаю или не догадаюсь...
4) посещение объектов - головная боль...Неужели было трудно по примеру 2-х - 3-х сделать на посещении объекта "вздыбившуюся" лошадку?...А то - приходится по миллиметру вылавливать...Тыкаясь в объект головой коняшки-курсора...

Ну а так - осчучения тока положительные... :yes: ...Продолжаем изучать... :bye:

MuXa
29.05.2006, 00:32
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 29.5.2006, 0:21) 101202</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 29.5.2006, 0:14) 101200

Информацию о юнитах во время боя можно узнать нажав на них правой кнопкой мыши, при этом появится выпадающее окошко со всеми ихними характеристиками... На глобальной карте ее можно посмотреть зайдя в характеристики героя!
[/b]
Во время боя-то нормально.
А до боя? Чтобы решить - нападать или сматываться?
[/b][/quote]
Непонял, неизвестна своя Армия?? Дык в характеристках героя посмотреть можно!! А если неизвестна армия противника - жмакаем правой кнопкой мыши по пративнику(Так же вроде и во всех предыдущих Героях было)!

Кот Бегемот
29.05.2006, 00:40
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 29.5.2006, 0:32) 101205</div>

Непонял, неизвестна своя Армия?? Дык в характеристках героя посмотреть можно!! А если неизвестна армия противника - жмакаем правой кнопкой мыши по пративнику(Так же вроде и во всех предыдущих Героях было)!
[/b]

Своя-то известна. Чужую тыкнуть правой кнопокй - не вопрос. Появляется картинка и количество. Во-первых, картинки маленькие. А во-вторых - это всё. Если не знаешь навскидку кого-то по картинке, или перепутаешь - может ожидать сюрприз. :box:

Vox
29.05.2006, 10:05
Отстой.
Вот 2е это да :))
:harhar:

Гость
29.05.2006, 10:48
<div class='quotetop'>Цитата(АвеС * 29.5.2006, 0:32) 101204</div>
4) посещение объектов - головная боль...Неужели было трудно по примеру 2-х - 3-х сделать на посещении объекта "вздыбившуюся" лошадку?...А то - приходится по миллиметру вылавливать...Тыкаясь в объект головой коняшки-курсора...[/b]
у меня дыбится
...у тебя, может быть, включен "аппаратный курсор" из-за слабой видяхи

а не сбля... не согрешить ли нам турнирчик? по приколу... походовая стратегия... самое оно... отомстим циве за нелицензионность

White Hawk
29.05.2006, 10:59
2all

Вы бы с конструктивной критикой на форум Нивала (http://forum.nival.com/rus/) обратились :)
А то у меня подозрение, что ниваловцы наш форум не читают :)
Только там зла писанины регистрироваться ОБЯЗАТЕЛЬНО.


Originally posted by Гость
а не сбля... не согрешить ли нам турнирчик? по приколу... походовая стратегия... самое
оно... отомстим циве за нелицензионность

HGP-1 (Heroes GranPrix-1) :applau2: - осваиваем азы игры в Героев-V. :applau2:
Жаль у меня Героев пока нет (и где нибудь месяц ещё точно не будет)

MuXa
06.06.2006, 22:25
Вышел патч 1.1

Скачать можно здесь

Обновление для игры (размер файла 38.2Мб)

ftp.nival.com (ftp://ftp.nival.com/pub/homm5/homm5_rus_patch_101.exe)
heroes.ag.ru (http://heroes.ag.ru/heroes5/files/zip/heroes_might_magic_5_rus_101.exe)
Gamenavigator.ru (http://www.gamenavigator.ru/files/file8632.html)




Версия 1.1:

Вы увидите изменения в работе игры после установки патча лишь при прохождении карты заново, а не при ее загрузки из сохранения.

Добавленные возможности:

- Утилита обновления
- Режим сложности «Рекрут»

Исправленные ошибки:

- Сетевая игра не запускается, если ранги игроков различались.
- Сообщение «Ubi.com error» не появляется после победы в рейтинговой игре.
- Случайные города используют имя и описание с карты.
- Исправления на экране профиля (опыт, расстановка).
- Орден Порядка: сообщение из конюшен вернулись, остальные сообщения исправлены.
- Экран профиля: игры со случайными расами теперь отображаются верно.
- Подергивания камеры в сцене «Бунт».
- Выбор на экране фойе исправлен.
- Исправлена команда «охранять» в режиме призрака.
- Передача хода в режиме призрака после отключения исправлена.
- Информация о профиле теперь доступна другим игрокам.
- Информация о карте для сетевых игр локализована.
- Заклинания, добавляемые библиотекой, теперь немедленно передаются герою.
- Панель настроек сетевой игры исправлена.
!!!- Включена опция автосохранения в меню создания игры.
- Тексты сообщений о сопротивлении исправлены.
- Результаты тренировочных игр теперь не отправляются на Ubi.com.
- Дерево навыков героев исправлено.
- На стихийных существ заклинание «Призыв осиного роя» больше не действует.
- Исправлена возможность высших друидов «Передача маны».
- Исправлена специализация героя «Искушение».
- Исправлены некоторые моменты в поведении боевого AI.
- Исправлен звук в третьей сцене на карте «Обещание».
- Исправлено обновление линейки инициативы.
- В результатах боя отображаются отдельные отряды.
- Исправлен поиск пути героя после водоворота.
- Неверные поднятия уровня (двойное увеличение навыков) блокированы.
- Представление героев на кораблях в режиме призрака теперь верное.
- После того, как все игроки выходят из режима призрака, игра завершается корректно.
- При нахождении пути в бою рвы не игнорируются.
- Меню лавки артефактов больше не появляется при нажатии горячей клавиши, если нет соответствующего здания.
- Подключившиеся повторно игроки не могут увидеть сами себя на Ubi.com.
- Исправлен «Надзор».
- Существа под действием заклинания «Берсерк» теперь всегда атакуют.
- Исправлено умение «Тайны Света».
- Хижина мага продолжает показывать области после нажатия клавиши [Esc].
- Замковые врата закрываются немедленно.
- Исправлены монстры с нулевой численностью на низких уровнях сложности.
- Шейдеры воды исправлены.
- Проигрывание начальных роликов исправлено.
- Исправлена карта нахождения Слез Асхи, вызываемая из Подземного Мира.
- Сообщение о фазах режима призрака исправлено.
- Исправлены заикания и обрезания звука.
- Длина названия сетевой игры ограничена.
- Исправлены атрибуты звуковых файлов интерфейса.
- Исправлены условия появления «Зова Ургаша» (раньше было невозможно получить навык).
- Главный герой Лесного Союза (Гильраэн) на карте «Завоевание» ослаблен, его скрипт исправлен.
- Мив добавлена в пул случайных героев Ордена Порядка.
- У героя больше не может быть двойного портрета.
- Теперь карта «Нападение» грузит карту «Вторжение» вместо карты «Убийство правителя».
- Исправлены скрипты для карты «Оборона».
- У сумеречных ведьм новая модель.
- На карте «Культист» исправлен гарнизон.
- Исправлен состав авторов.
- На карте «Марш» для AI хранитель ключей блокирован.
- Персонаж демонов исправлен.
- Изменен цвет флага Зехира.
- Для сетевых карт исправлены краткие описания.
- Исправлена конфигурация AI для пирамид и обломков.
- Город Лиги Теней: исправлены пастбища и карты освещений.
- Исправлена ошибка со случайными героями на сетевой карте.
- Герой Ора получает заклинание «Волшебная стрела» согласно описанию своей специализации.
- Пересчитаны карты освещений для Инферно и Некрополиса.
- У Мив убрано умение «Тактика».
- «Гонка со временем»: исправлены некоторые объекты на карте.
- «Проход драконов»: исправлены некоторые объекты на карте, проведена перебалансировка.
- Исправлены некоторые пути.
- В предварительных настройках дуэли проведена перебалансировка.
- В кампании «Предательство» добавлено сообщение о приближении к гарнизону.
- В сетевой карте «Экспансия» сделаны многочисленные исправления (в навыках героев, сообщениях, добавлена стража).
- «Предложение Раилага»: исправлен скрипт карты, исправлены текстуры возле военной заставы Инферно.
- Перебалансирована карта «Слеза для Оссира».
- Сделаны исправления на картах «Битва полов» и «Союзники».
- В заключительный ролик к карте «Завоевание» вставлен недостающий звук.
- Различные исправления текста.
- Исправлена ошибка, приводившая к делению на нуль (теперь игра работает на встроенных видеокартах).
- Теперь по локальной сети могут играть пользователи из разных сегментов.
===================

Кто попробовал, как очучения??(Я только завтра испытать смогу)

White Hawk
06.06.2006, 23:27
Ужас! Фираксис ИМХО в первом патче меньше менял :shock:

MuXa
06.06.2006, 23:35
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 6.6.2006, 23:27) 103366</div>

Ужас! Фираксис ИМХО в первом патче меньше менял :shock:
[/b]
Да, но первый патч фираксиса был 1.09, а здесь 1.1, чуешь разницу? :D

White Hawk
06.06.2006, 23:59
Да! Целая одна сотая (процент сиречь :D )

Uncle_Givi
07.06.2006, 11:12
<div class='quotetop'>Цитата</div>
а не сбля... не согрешить ли нам турнирчик? по приколу... походовая стратегия... самое оно... отомстим циве за нелицензионность[/b]

A down-a не боитесь? :whistle: ;)

Гость
07.06.2006, 11:14
не понял какого дауна
дауна мозга?
и чего бояться? у нас есть сообщество с готовым опытом офлайновых турниров, мы ещё и с форума нивала народ сбандалызить смогём :)

BuDDaH
07.06.2006, 11:18
Какое хорошее слово...сбандалызить... :rabbit:

Uncle_Givi
07.06.2006, 11:29
Я имел в виду наплыв новых мемберов... Уж больно Героев в России любят.

Гость
07.06.2006, 12:51
не проблема
серваков в мире много
предлагаю шёпотом обсудить регламент - для начала игра на скорость? я что-то не припоминаю очков в хмм, а вот номер хода вполне виден

beholder
07.06.2006, 13:07
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 7.6.2006, 12:51) 103482</div>

не проблема
серваков в мире много
предлагаю шёпотом обсудить регламент - для начала игра на скорость? я что-то не припоминаю очков в хмм, а вот номер хода вполне виден
[/b]

в трешке очки точно были, только они были ограничены сверху и мах очень легко достигался (этим очкам еще юнит какой нибуть соответсвовал)

Sunny
07.06.2006, 13:38
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 7.6.2006, 12:51) 103482</div>

предлагаю шёпотом обсудить регламент - для начала игра на скорость? я что-то не припоминаю очков в хмм, а вот номер хода вполне виден
[/b]
Таки приветствую идею :applau2: . Я по такому случаю даже в магазин за дистром сбегаю :)
Говорят пятые на тройку похожи, а тройку мы до сих пор под пиво юзаем :)

З.Ы. А сколько в Москве лицензия стоит?

beholder
07.06.2006, 13:54
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 7.6.2006, 13:38) 103498</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 7.6.2006, 12:51) 103482

предлагаю шёпотом обсудить регламент - для начала игра на скорость? я что-то не припоминаю очков в хмм, а вот номер хода вполне виден
[/b]
Таки приветствую идею :applau2: . Я по такому случаю даже в магазин за дистром сбегаю :)
Говорят пятые на тройку похожи, а тройку мы до сих пор под пиво юзаем :)

З.Ы. А сколько в Москве лицензия стоит?
[/b][/quote]

250-300

Sunny
07.06.2006, 15:11
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 7.6.2006, 13:54) 103508</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 7.6.2006, 13:38) 103498

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 7.6.2006, 12:51) 103482

предлагаю шёпотом обсудить регламент - для начала игра на скорость? я что-то не припоминаю очков в хмм, а вот номер хода вполне виден
[/b]
Таки приветствую идею :applau2: . Я по такому случаю даже в магазин за дистром сбегаю :)
Говорят пятые на тройку похожи, а тройку мы до сих пор под пиво юзаем :)

З.Ы. А сколько в Москве лицензия стоит?
[/b][/quote]

250-300
[/b][/quote]
- А такая же, но с перламутровыми пуговицами?
- Нет
- Будем искать :)

(с) не мои

beholder
07.06.2006, 15:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>
- А такая же, но с перламутровыми пуговицами?[/b]

150

Гость
07.06.2006, 16:02
и без ключа для интернет-игры

MuXa
07.06.2006, 16:55
А может по такому поводу на форуме небольшой раздельчик посвещенный Героям откроем?? :whistle:

З.Ы.

В всмысле по поводу турнира :yes:

BuDDaH
07.06.2006, 16:56
Нет уж! Сналчал героев на форум притащил...а потом и контру здесь устроишь! Не выйдет!

MuXa
07.06.2006, 17:05
Ну зачем же ты так...
Во первых: я в контру уже пол года не гонял....
Во вторых: Все таки Страйк и Цива - абсолютно разные игры, а Цива и Герои близкие по духу игры, так почему бы мааааленький раздельчик не открыть?
В третьих: Будет чем занять форумчан до выхода Варлордов, а то четверку уже от а до я изучили, блин!!

Sunny
07.06.2006, 17:17
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 7.6.2006, 17:05) 103596</div>

а то четверку уже от а до я изучили, блин!!
[/b]
Эт-та ты сгоряча. Хотя если смогешь НР-28 на иммортале окучить и всех победить, то массовую УВАЖУХУ гарантирую :)

Zuzik
07.06.2006, 17:30
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 7.6.2006, 16:17) 103606</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 7.6.2006, 17:05) 103596

а то четверку уже от а до я изучили, блин!!
[/b]
Эт-та ты сгоряча. Хотя если смогешь НР-28 на иммортале окучить и всех победить, то массовую УВАЖУХУ гарантирую :)
[/b][/quote]
+1 :applau2:


(обижено бубня под нос)
развели понимаешь... хоммы всякие... тоже мне близкие по духу... давайте еще морской бой сыграем... тоже походовка...
(останавливаяь на минутку и совсем в сторону) эх... где б это их запустить можно было б? 5-ка точно ресурсов много захочет...
:biglol:

beholder
07.06.2006, 17:36
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 7.6.2006, 17:30) 103609</div>

эх... где б это их запустить можно было б? 5-ка точно ресурсов много захочет...
:biglol:
[/b]

1 ГГц, 512МБ RAM и 64 МБ видео, и говорят потянет...
(только видео не GF 4 MX)

Zuzik
07.06.2006, 17:39
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 7.6.2006, 16:36) 103612</div>

1 ГГц, 512МБ RAM и 64 МБ видео, и говорят потянет...
(только видео не GF 4 MX)
[/b]

Так и думал... :nono:
Ну раз так - "Долой Хоммов!!!!" :boo: :harhar:
:tomato:

White Hawk
07.06.2006, 20:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
(только видео не GF 4 MX)[/b]
Гады, блин!

Ради игрули видюху менять :( - я плакаю!

MuXa
08.06.2006, 00:10
Еще раз говорю, поищите Эмуляторы первых шейдеров!!!

Игрушка конечно тормозить будет, но пойти должна!!

White Hawk
08.06.2006, 00:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Еще раз говорю, поищите Эмуляторы первых шейдеров!!![/b]
А помочь не можешь? Я вообще (хоть и геймер-программер) не в курсе шо це за звэр - шейдер :(

MuXa
08.06.2006, 00:24
Уу... это такой зверь... он позволяет делать красивые эффекты(и не только).. Так вот, чипы обрабатывающие шейдеры находятся на видеокартах...

Шейдеры первых версий были на GeForce 3 и GeForce 4(только не MX, т.к. MX - это фактически улучшеный GeForce 2)!
Шейдеры второй версии на GeForce FX
Шейдеры третьей версии на GeForce 6 и выше

Именно благодаря им, в играх последнего времени появилась красивая водичка с отражениями, знаменитый HDR из Обливиона и выходящего скоро дополнения ко второй Халфе...

Еще говорят, что видеокарты с третьими шейдерами могут использоваться как Физический ускоритель..., только для этого надо будет пользоваться либо SLi либо CrossFire карточками....

В общем шейдеры первых версий могут эмулироваться центральным процессором, при использовании необходимых эмуляторов, а вот про остальные версии я пока не слышал!

Программируются на С++, о том что бы кто нибудь их настраивал на др. языках я не слышал!

З.Ы.

Привел примеры только NVIDEA карт, т.к. честно говоря в ATI вообще не разбираюсь :bye:

З.З.Ы.

Завтра буду на похоронах, так что если до послезавтра никто не найдет ссылку с эмуляторами, то попробую поискать... сам я ими не пользовался, т.к. у меня до последнего апгрейда был GeForce 3 - мировая карточка!!

MuXa
09.06.2006, 01:18
Таки поставил патч, но так как времени было уже много(а завтра экзамен по Английскому) решил просто запустить, чисто что бы глянуть работает или нет... Так вот, снова вылез Еггор :huh1:
Вобщем, перезагружаться было влом, так что испытаю завтра!!

Gromozeka
09.06.2006, 05:13
Да уж - при цене на амазоне 46.99$ и рекомендованной цене локализации 1С в 14 У.Е. и продажной 250-300 руб искать еще проблемные пиратские...слов нет
Вот бы Warlords кто так локализовал!!!

MuXa
10.06.2006, 21:17
Счастливым обладателям MX&#39;ов и других не поддерживающих шейдеры видеокарт рекомендую поискать программу 3D Analize, она может толи отключить толи эмулировать шейдеры... Точно незнаю, но с ГОММами помочь должна :yes:

Посол
21.08.2006, 09:01
<div class='quotetop'>Цитата(Pilips * 29.5.2006, 1:10) 101183</div>

<div class='quotetop'>Цитата(WALERA * 26.5.2006, 17:09) 100889

кстати на игре не стоит защита от копирования. я сделал со своей (лицензионки) мини-образ и спокойно играю.
[/b]

Ничего удивитель7ного, по всей видимости Star Force уходит в небытие. После многмилионных исков ubisoft решила отказаться от дальнейшего использования Star Forse для защиты продукции
[/b][/quote]

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я скачал iso-образ, подмонтировал, установил - не запускалась. Сидюк требовала.[/b]

Вот и у меня так же,
Создал образ, а он всё равно сидюк требует, да ещё при перезагрузках время от времени перестает видеть сидюк вообще, (В окне "Мой компьютер" вообще иконки сидюка нет, приходится ч/з установку нового оборудования подключать.)
А вообще не подскажите где взять "таблетку", Пролазил кучу ссылок везде одна и та же надпись
мол "информация удалена по требованию разработчиков"
если данную инфу здесь нельзя размещать,
то плз ответе ч/з личку или на мыло posol42[на]mail.ru

WALERA
21.08.2006, 17:11
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Вот и у меня так же,Создал образ, а он всё равно сидюк требует, да ещё при перезагрузках время от времени перестает видеть сидюк вообще, (В окне "Мой компьютер" вообще иконки сидюка нет, приходится ч/з установку нового оборудования подключать.)А вообще не подскажите где взять "таблетку", Пролазил кучу ссылок везде одна и та же надписьмол "информация удалена по требованию разработчиков" если данную инфу здесь нельзя размещать,то плз ответе ч/з личку или на мыло posol42[на]mail.ru[/b]
попробуй через deamon t. если он уже установлен, а виртуальный сидюк пропадает скорее всего это драйверы старых версий надо скачать утилиту для удаления дров с оф сайта и поставить последнюю версию демона, может, поможет.

Посол
22.08.2006, 10:06
<div class='quotetop'>Цитата(WALERA * 21.8.2006, 21:11) 116804</div>

попробуй через deamon t. если он уже установлен, а виртуальный сидюк пропадает скорее всего это драйверы старых версий надо скачать утилиту для удаления дров с оф сайта и поставить последнюю версию демона, может, поможет.
[/b]

Спасибо за совет, но вся праблм в том что виртуалка не пропадает, пропадает реальный сидюк.
Да и Система горит, устройство работает нормально, а иконки DVD-проигрователь нету. :censored:
Появляется тока когда ч/з "Установка нового оборудования" делаешь поиск нового оборудования. И драва находятся сразу.

Hamster
23.08.2006, 14:31
Купил. Установил. Работает. :yes:
Готов сыграть в он-лайн... :box: Только никогда не пробовал и не знаю как... :shy2:
И еще, дома у меня dial-up... :shy2: Через модем вообще возможно играцца? :pray: Какая скорость нужна, чтоб процесс не тормозился? :pray:

WALERA
23.08.2006, 16:40
<div class='quotetop'>Цитата</div>
И еще, дома у меня dial-up... Через модем вообще возможно играцца?[/b]
еще как можно дуэли на ура идут, а на карте я 2 часа с америкосом игра и ни чего. я кстати тоже на модеме.

AFro
12.02.2007, 19:19
Народ!
Если кто зарегистрирован на форуме Нивала - запостите туда (можно, наверное, предварительно проверить то, что я тут написал :secret: ), плиз, следующую инфу. (сам это дело не пишу, т.к. без регистрации у них ничего не напишешь, а регистрироваться ради одного поста - не вижу смысла).

Итак: HMM V (1.41) + addon (гномы 2.01)
после установки последнего патча (с фикспаком) начисто пропал эффект от умения Магов (когда колдуешь на монстра - и он начинает получать удвоенный урон от заклов героя). А то на форуме у них все мусолят пропавшие руны и некров с рыцарями... :nerves:
И никто за все время ничего про магов не написал.
:pray:

Спасибо

Dr Gobbels
02.04.2007, 16:46
Вот, полезную статью надыбал... (http://heroes.ag.ru/heroes5/advices/01/)

strateg
03.04.2007, 15:12
Мерси!

Dr Gobbels
07.02.2008, 12:19
Понравилось в "геройском уголке":

Интернет-замок (Воинство Ктулху)
Ктулху наконец пробудился. Он поспешил возвестить миру о своем приходе, но к немалому его изумлению, на это мало кто обратил внимание. И плохо было бы дело Ктулху, если б он не решил собрать собственное воинство, дабы пройтись с ним победоносным маршем по непокорному миру и самолично все завоевать. Теперь те, кто был осмеян, скажут свое «Фхтагн» людям, демонам и прочим эльфам!

Существа

1-й уровень
Мопед (Я просто разместил объяву)
В самом низу иерархии войск интернет-замка – скромные парни на мопедах. Они просто разместили объявы, и благодаря этому попали в Воинство Ктулху. И пусть мопедобойцы не слишком сильны, зато они имеют высокий уровень мобильности: мопед способен пересечь все поле боя за один ход. Увы, хлипкая конструкция мопедов (и их изрядная подержанность) не позволяет этим воинам выдержать сколь-нибудь серьезный удар. Тем не менее, все недостатки компенсируются большим приростом.
Умения: Мобильность
Прирост: +21 (здание – Доска объявлений)
Анимация смерти: мопед разваливается, превращаясь в кучу обломков, и затягивает в эту кучу, словно в зыбучие пески, отчаянно тянущего руки мопедобойца.

Апгрейд:
Бронемопед
Лучшие из мопедобойцов осваивают нелегкое искусство починки своего средства передвижения. Они бережнее относятся к мопедам (хотя и не устают повторять: «мопед не мой»), и потому защищены в бою чуть лучше, нежели их младшие собратья. Но что самое важное, парни на бронемопедах становятся ещё жалобнее и получают особый навык. При атаке они приговаривают: «Я просто разместил объяву». С 50-процентной вероятностью враг пожалеет бедолагу и не будет наносить ответный удар.
Умения: Мобильность, Жалобность (50% шанс на безответный удар)
Прирост: +21 (здание – Стенд с объявлениями)

Альтернативный апгрейд:
Ураноломец
Инженеры Ктулху постоянно находятся в поиске новых идей в сфере абсолютного оружия. Одной из последних разработок стал урановый лом – дешевый, надежный и весьма опасный. Часть слабых мопедобойцов немедля была вооружена этими ломами. Они хранятся во ртути и потому при использовании исправно отравляют врагов. Но вредные испарения разъедают и сам мопед, из-за чего защита ураноломцев совсем никудышная.
Умения: Мобильность, Отравляющий удар

2-й уровень
Медвед
Это не какой-то там Винни-Пух или Михайло Потапыч. О нет! Ужасный коричневый монстр, появляющийся в самый неожиданный момент, стал легендой, а его оглушительного окрика с содроганием ждут и боятся тысячи обывателей. Военачальники Ктулху сразу приметили этих талантливых звероидов, и теперь медведы – на службе Воинства. Крики медведов «Превед!» долетают до любой точки сражения, до смерти ужасая противников. А благодаря когтистым лапам они почти столь же эффективны в ближнем бою. Одна проблема: медведы пропускают каждый четвертый ход, чтобы поспать и пососать лапу.
Умения: Стрелок, Нет штрафа за ближний бой
Прирост: +9 (здание – Берлога)
Анимация смерти: Не веря в столь жалкий конец, медвед издает последний оглушительный вопль, да так и застывает на поле боя чучелом со вскинутыми руками, подобно статуе.

Апгрейд:
Белый медвед
Белые медведы во всех отношениях сильнее и здоровее обычных. Увы, и встречаются они гораздо реже. Поэтому выводят белых искусственно: самые мощные из простых медведов получают специальные препараты, после чего резко прибавляют в весе и меняют цвет шерсти. Их «Превед!» становится глубже, громче и неприятнее. Кроме того, белые медведы имеют способность ошеломлять противников: если собралось достаточное количество косолапых, то, собрав всю силу, они издают крик такой мощи, что любой враг будет вынужден пропустить ход, чтобы оправиться. Но и сами медведы в этом случае тут же впадают в спячку на следующий ход.
Умения: Стрелок, Нет штрафа за ближний бой, Ошеломление (Чтобы ошеломить противников первого уровня, медведов должно быть не менее 9, 2-го – 18, 3-го – 27, и т.д.)
Прирост: +9 (здание – Снежная берлога)

Альтернативный апгрейд:
Мед. Медвед
Иногда медвед недостаточно силен и свиреп, чтобы стать белым. Раньше таких просто сбрасывали со скалы, но милостивый Ктулху предоставил им ещё один шанс: погрузиться в изучение медицины. И вот на поле боя вышли новые войска: мед.медведы. Они владеют особым древним мастерством лечебных песен, благодаря чему в любое время могут исцелить раненых соратников (всех, кроме роботов). Правда, от долгой учебы мохнатые врачи несколько захирели и по всем параметрам слабее даже обычных медведов.
Умения: Стрелок, Нет штрафа за ближний бой, Лечебная песня

3-й уровень
Вуглускр
Самые загадочные представители Воинства Ктулху вуглускры полностью закутаны в длинные балахоны, и никто никогда не видел их лиц. О них практически ничего не известно. Вот что любой вуглускр отвечает на любой вопрос: «Меня интересуют только мыши, их стоимость и где приобрести». Несмотря на свой неплохой боевой потенциал, вуглускры не вмешивались в войну до тех пор, пока их не призвал к себе Ктулху, пообещав мышей в неограниченном количестве. Поэтому вуглускры сражаются с врагами весьма яростно, а особенно неистово они нападают на небольших противников, могущих отдаленно напоминать серых грызунов.
Умения: Жажда мышей (повышенный урон всем маленьким существам, двойной урон гремлинам, импам и всем гномам), Ярость
Прирост: +8 (здание – Скрипучий угол)
Анимация смерти: Вуглускр обращается в пыль, а его балахон, секунду подержав форму, опадает на землю бесформенной кучей.

Апгрейд:
Верховный Вуглускр
Только самые неистовые вуглускры, дошедшие в своей жажде мышей до полного исступления, становятся верховными. На их балахоне появляется лента из мышеловок, а к поясу прикрепляется круг сыра. Увеличивается как урон, так и скорость на поле боя. Вдобавок верховные вуглускры получают навык «Взгляд Вуглускра». Вплотную подойдя к противнику, они могут на мгновение открыть свое лицо. Такое откровение значительно снижает все параметры врага, в особенности влияя на мораль.
Умения: Жажда мышей (повышенный урон всем маленьким существам, двойной урон гремлинам, импам и всем гномам), Ярость, Взгляд Вуглускра (один раз за сражение, -1 ко всем параметрам, -2 к морали)
Прирост: +8 (здание – Ужасно скрипучий угол)

Альтернативный апгрейд:
Эмо-Вуглускр
Самые сообразительные вуглускры рано или поздно осознают, что им никогда не достичь мышей. «Таково наше предназначение. Как луна никогда не взойдет днем, так и мы вынуждены жить, вечно страдая от неудовлетворенной жажды мышей…», - говорят такие вуглускры в розово-черных балахонах. Одно слово – эмо. Они постоянно плачут, то есть боевой дух изначально очень низок. Но от бесконечных попыток суицида эмо-вуглускры приобрели невероятную живучесть. Чтобы убить этих бравых парней, противнику нужно очень постараться…
Умения: Жажда мышей (повышенный урон всем маленьким существам, двойной урон гремлинам, импам и всем гномам), Этот Ужасный Мир (по умолчанию -3 к морали), Иммунитет к молниям, Иммунитет к холоду, Иммунитет к огню

4-й уровень
Криведко
Отдаленные родственники самого Ктулху, криведки – ключевые штурмовые войска замка. Они были призваны из морских пучин, но прекрасно обходятся без воды во время сражений. Ведь криведки имеют крылья, благодаря которым могут парить над полем боя и перелетать любые препятствия. Основное их оружие – многофункциональные щупальца, с помощью которых эти членистоногие бьют сразу несколько противников за раз. Единственным недостатком криведок является особая восприимчивость к заклинаниям стихии огня, при применении которых они быстро изжариваются и превращаются во вкусное рагу, при поедании подкрепляющее силы врагов.
Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам
Прирост: +5 (здание – Бассейн)
Анимация смерти: Криведко беспорядочно колошматит щупальцами, жвалами, крыльями, после чего кольцом опадает на поле боя.

Апгрейд:
Суровое криведко
Самые жесткие, неуступчивые и могучие криведки настолько закаляются в боях, что стремительно суровеют. У них появляется хитиновый панцирь, увеличивающий защиту. Повышается мораль, благодаря чему криведки не унывают даже в самый тяжелый момент боя. И, наконец, их щупальца становятся немыслимо крепкими и ловкими; далеко не всякий противник сможет вырваться из криведочных объятий, поэтому те могут отбросить врага куда-нибудь подальше. Урон при этом не наносится, но зато зоркая защита медведов и прочих войск Ктулху обеспечена.
Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам, Храбрость, Ловкое щупальце (любой противник вплоть до 5-го уровня при непосредственном контакте может быть отброшен в любую точку один раз за сражение)
Прирост: +5 (здание – Суровый бассейн)

Альтернативный апгрейд:
Сцуко-криведко
Криведки – животные, сцуки, непредсказуемые. Чаще всего они исправно подчиняются главнокомандующим Ктулху. Но некоторые чокнуты даже по криведочным меркам. Они с трудом различают друзей и врагов и подвержены резким сменам настроения. На любые приказы следует ответ: «Йа Криведко!». Тем не менее, и таким экземплярам нашлось место на войне. Ими нельзя управлять, но существует 90% вероятность, что они все-таки будут атаковать ближайшего врага. В трех из четырех случаев сцуко-криведки наносят двойной урон, в четвертом – всего половинный.
Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам, Неуправляемость, Безумство (10% шанс нападения на дружественные войска; 75% шанс нанести двойной урон; 25% шанс нанести половинный урон)

5-й уровень
Боянист
Боянисты всегда были особой кастой. Относиться к ним можно неоднозначно, но не заметить сложно. Залихватски надвинутая на лоб шапка, пшеничный колосок в углу рта, кирзовые сапоги, и, - самое главное, - БОЯН в руках. Ктулху призвал боянистов к себе и не прогадал, ведь они – элитные войска поддержки, всегда готовые прийти на выручку. Боянисты обладают целым набором старых добрых заклинаний, полезных для соратников и вредных для врагов. А особое умение «БОЯН» позволяет кастовать уже использованный спелл второй раз! Наконец, благодаря шипованному покрытию боянов, в ближнем бою эти парни также представляют серьезную опасность.
Умения: Колдун, БОЯН (Любое использованное заклинание может быть повторено ещё раз даже при отсутствии маны)
Прирост: +4 (здание – Тёщины похороны)
Анимация смерти: Боянист играет последнюю мелодию на своем бояне, после чего валится на землю с затихающим жалобным звуком.

Апгрейд:
Злостный боянист
Некоторые боянисты ни перед чем не останавливаются и проявляют особую настырность в своем занятии. Их называют злостными и редко пускают в приличное общество. Поэтому уже само присутствие «злобистов» на поле боя выводит противников из себя.
Значительно усовершенствован и сам боян – потратив всю ману, злостные боянисты могут заколдовать его на нанесение двойного урона. Увы, после одного удара боян рвется, а новый можно взять только при наличии тележки боеприпасов (максимум – три раза).
Умения: Колдун, Раздражение врагов (- к защите, + к нападению всех противников), Три Бояна Порвали (истратив весь запас маны, можно удвоить урон бояна на один удар; при наличии тележки – на три)
Прирост: +4 (здание – Тёщины похороны. Ещё раз)

Альтернативный апгрейд:
Бородатый боянист
Погружение в глубины искусства боянизма требует много сил и времени. Самые ортодоксальные боянисты день и ночь проводят в пыльных архивах, разыскивая что-нибудь подревнее. В результате они выучиваются огромному количеству заклинаний (которые записывают на…простыне) и потому особенно полезны для помощи союзникам. Увы, запас маны бородачей жестко ограничен, а в ближнем бою они заметно уступают большинству врагов.
Умения: Колдун, БОЯН (Любое использованное заклинание может быть повторено ещё раз даже при отсутствии маны), Простыня (Могут быть использованы любые заклинания Света и Тьмы до 3-го уровня включительно)

6-й уровень:
Огромный боевой человекоподобный робот
Огромные боевые человекоподобные роботы (ОБЧР) олицетворяют собой надежную мощь. Издревле они стояли на защите границ многих государств, но теперь замок Ктулху – тот оплот, которому поклялись служить ОБЧР. И любой враг дрогнет, едва эти исполины появятся на поле боя. Показатели роботов внушают уважение: их дальнобойные лазеры способны выжечь броню даже самого толстокожего противника. А прочная чугунная обшивка ещё больше усложнит врагам жизнь. Есть, однако, у ОБЧР и минусы: на них установлена операционная система Windows Robots Edition, со всеми вытекающими последствиями…
Умения: Большое существо, Стрелок, Windows Robots Edition (5% шанс на зависание (и пропуск хода) при стрельбе, 10% - при перемещении, 20% - при атаке врукопашную)
Прирост: +2 (здание – Оборонный завод)
Анимация смерти: Механизмы робота впадают в критический режим, и он начинает бешено крутить всеми частями тела в разные стороны. Наконец, происходит взрыв и на поле боя остается одна лишь чугунная голова.

Апгрейд:
Огромный боевой человекоподобный робот ver. 2.0Робототехника не стоит на месте, так что время от времени появляются новые модели ОБЧР. Во второй версии значительно усовершенствована система наведения, что позволяет роботам стрелять по любым целям, даже если хитрый враг их заблокирует.
И это ещё не всё: введен алгоритм повышенного самомнения «Эгоцентризм 1.43», что позволяет ОБЧР один раз за сражение издать боевой вопль «СЛАВА РОБОТАМ!». Данный клич повышает все параметры роботов, но обладает обратным действием к войскам органического происхождения, включая дружественные. Увы, новая версия ОБЧР не обошлась без небольшого нового бага.
Умения: Большое существо, Стрелок, Безупречное наведение (возможность стрельбы из любого состояния), Windows Robots Edition (5% шанс на зависание (и пропуск хода) при стрельбе, 10% - при перемещении, 20% - при атаке врукопашную; в любой момент 50% шанс на полное самоуничтожение), СЛАВА РОБОТАМ! (+2 ко всем параметрам роботов, -2 ко всем параметрам живых существ)
Прирост: +2 (здание – Огромный Оборонный завод)

Альтернативный апгрейд:
ОБЧР-Трансформер
До каких высот дошла наука! – скажет любой, увидев новую разработку инженеров Ктулху. Не всегда в битве нужны стрелки, поэтому теперь роботы способны трансформироваться прямо во время боя! ОБЧР в любой момент могут перевоплотиться в… кучу хлама. Атаковать в таком состоянии они не способны вообще, но врагу будет очень трудно избавиться от груды металлолома. Сама трансформация занимает один ход (в этом состоянии роботы особенно уязвимы), а вот обратный процесс не предусмотрен.
Умения: Большое существо, Стрелок, Windows Robots Edition (5% шанс на зависание (и пропуск хода) при стрельбе, 10% - при перемещении, 20% - при атаке врукопашную), Трансформируюсь! Активация! (безвозвратная трансформация в Кучу Хлама с удвоенным показателем защиты)

7-й уровень
Сонный Ктулху
Собрав армию, Ктулху долго размышлял: кого сделать генералами Воинства? И в голову ему пришла гениальная мысль: призвать на войну своих сородичей. Они долго отсыпаются в подводном Р’льехе, но когда звонит будильник, Ктулхи готовы прийти на помощь. На поле битвы они поистине бич врага. Пусть с недосыпа ещё недоступен полный набор умений, и все же их характеристики вызовут восхищенный присвист союзника или стон отчаяния противника. В комплекте крылья и щупальца, позволяющие, соответственно, перелетать препятствия и бить несколько вражин за раз.
Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам
Прирост: +1 (здание – Р’Льех)
Анимация смерти: Смерти? Ха-ха. Неплохая шутка. И все-таки, если произойдет чудо и Ктулху каким-то непостижим образом будет убит, то перед смертью он негодующе всплеснет щупальцами, нанеся урон всем стоящим вокруг отрядам.

Апгрейд:
Ктулху
Чашка-другая кофе, тонизирующая зарядка, - и вот уже сонный Ктулху становится бодрым, обретая свой потенциал полностью. Бодрый Ктулху обладает потрясающим набором навыков и практически непобедим: все параметры зашкаливают, а урон и вовсе заоблачный. Он выдерживает ураганные атаки, а сам одним ударом массивных щупалец выкашивает целые группы врагов. Само его присутствие на поле боя снижает мораль противников, и неспроста: когда рядом Ктулху, надежды на победу просто нет. Ведь вдобавок ко всему перечисленному, Ктулху один раз за сражение может произвести Зохавание любого отряда врага. Целиком и безвозвратно.
Умения: Большое существо, Летающее существо, Удар по трем противникам, Ярость, Храбрость, Ктулху здесь (-3 к морали врагов), Зохавание
Прирост: +1 (здание – Р’Льех с кофе-баром и фитнес-залом)

Альтернативный апгрейд:
Ктулху-пацифист
О таких говорят: «позор рода ктулхического» и предпочитают лишний раз не вспоминать. Но… увы, в сегодняшний век упадка нравственности, так называемые ктулху-пацифисты (ктулфисты) встречаются все чаще. Они вовсе не собираются захавывать всех и вся, и даже городок разрушить не в состоянии. Об этом страшно даже подумать, но ктулфисты пропагандируют идеи всеобщего равенства и совместного жития ктулху, людей и прочих эльфов! Впрочем, даже от этих отступников есть польза. Они никого не атакуют на поле боя, зато постоянно агитируют вражеские войска перейти на сторону Воинства Ктулху. Успех пропаганды зависит от морали и количества противников, а также самих пацифистов. Кроме того, наличие в армии ктулфистов значительно увеличивает шанс на присоединение нейтральных войск.
Умения: Большое существо, Неуправляемость, Пропаганда (в присутствии ктулфистов на поле боя всегда есть определенный шанс на присоединение любого отряда врага)

Anger
07.02.2008, 13:31
Супер! :applau2: Спасибо, порадовал.

T2Ton
07.02.2008, 13:44
это вообще в Юмор надо было забросить..

Anger
07.02.2008, 13:53
Да нет, в юморе затеряется.

strateg
17.02.2008, 18:09
:biglol: :biglol: :biglol:

Master DEN
03.03.2009, 19:25
Уважаемые цивфанатики! наверняка среди вас найдутся любители еще одной великой стратегической игры - HOMM5 (повелители орды). Вчера проверил, настроил, инет работает, причем работает нормально, без лагов. Кто хочет и может поиграть в Геройсов - велкам. Пишите тут или в личку или в аську!

Tur1537
04.03.2009, 15:32
Если есть хорошие герои - с радостью.
Надеюсь ты будешь достойным противником.
icq 474098380

Unikum
04.03.2009, 16:48
Я бы тоже поиграл, но давно не включал Героев. С годик-полтора наверное.

kaizer
04.03.2009, 19:14
Я играл, даже в лиге героев отмечался, но сейчас времени совсем нет

Master DEN
05.03.2009, 17:42
сыграл уже несколько игр. Выводы следующие:
во-первых, есть отличный режим одновременной игры - очень экономит время в начале игры. Причем режим автоматически переходит в пошаговый, когда игроки пересеклись и до конца игры остается пошаговым.
во-вторых, бои с нейтралами разыгываются автоматически, а если результат тебе не нравится - можешь переиграть ручками. Опять же экономия времени.
Но есть большой косяк при подсоединении через ubi.com - часто просто не коннектит с тем, кем ты хочешь. Но если уж законнектил - то потом никаких проблем

Tur1537
05.03.2009, 17:44
Все косяки лечатся Хамачем с правильными настройками.
Личное наблюдение - на украине очень много проблем с героями(((
(я на ПГ организую партии в героев и помогаю настраивать Хамачи)

kaizer
05.03.2009, 21:57
<div class='quotetop'>Цитата</div>
бои с нейтралами разыгываются автоматически, а если результат тебе не нравится[/b]
а мне никогда не нравится - ну ни как не может комп с парой приведений целую толпу мяса вынести :)