PDA

Просмотр полной версии : Гигантские миры



NeverMind
17.05.2006, 22:35
<div align="center">globe Установка</span>

- Удалить предыдущую версию, если такая была.
- Распаковать архив в соответствующий игре каталог ...Mods.
- В игре : Advanced--Load a Mod--XXL World - выбрать размер - XXL, Giant или Ultra.
- <span style="color:green">!! .bat файл, находящийся в папке мода, автоматически запускает игру вместе с модом.

*****

Описание действий по самостоятельному изменению размеров карты можно найти здесь (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3303). Создайте размер себе по вкусу. Это легко! B)

NeverMind
25.08.2006, 01:42
Бывшая модификация скрипта Пангеи преобразована в небольшой мод с большими картами. :D

Линник
25.08.2006, 04:07
Это ж куча городов, шею сломаете...
:hypo: Вставьте опрос: "Будете ли вы играть на таких картах?" Прогнозирую 1% полож.ответов. Особо критическая форма цивомании. А вапще над спросить у Юсика :biglol:

PSYX
25.08.2006, 12:03
Шею то может и не сломаете, а вот компу будет не прикольно... В частности, винту больше всех переподёт... Просто, такие размеры карт конечно интересны, но требуют хорошего железа... И если не ошибаюсь, то действуют губительно именно на винт....

Blacksun
25.08.2006, 13:01
С технической точки зрения - чем больше тейлов - тем больше оперативки нужно для игры и тем дольше комп будет думать, потому что каждый тейл обсчитывается (и не один раз) - особенно АИ. Так что осторожно - не забудьте увеличить объем виртуальной памяти на диске - иначе может наступить каюк Виндам.

NeverMind
25.08.2006, 14:55
Ну-ну, не надо так драматизировать. Видимо, для некоторых будет откровением тот факт, что размер нормальной Huge Терры - 38x24 :secret:, что незначительно отличается от XXL). А тайлов суши, и соответственно городов, на huge терре будет даже побольше.

"Хорошего железа" требует сама Ц4. Очевидно, что если у кого то игра тормозит на huge-картах, то пробовать карты больше не очень разумно.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так что осторожно - не забудьте увеличить объем виртуальной памяти на диске - иначе может наступить каюк Виндам.[/b] :shock: Значит мы все умрем? Я так и думал.


Я пробую играть по максимуму, на гигантских Sneaky Continents с пониженным уровнем моря. Чувствуется, что карта больше обычной. Как раз подумал взять второй Gb памяти. :D

PS. Так что, если меня долго не будет, значит мой компьютер испытания не выдержал, и я ушел играть в шахматы. :bye:

BuDDaH
25.08.2006, 14:57
А не проще ли найти на компе все экзешники, CTRL+A Enter....:rolleyes:

NeverMind
25.08.2006, 15:04
Тоже хороший мод, BuDDaH. Расскажи о нем поподробней в отдельной теме. :D

White Hawk
25.08.2006, 15:29
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А не проще ли найти на компе все экзешники, CTRL+A Enter...[/b]
:shock:
Они же меж собой переконхликтують все!

Blacksun
25.08.2006, 21:43
А мне.... ужо не раз.... приходилось.... смеяться..... вместе....

NeverMind
29.08.2006, 02:30
Я немного потестировал. До 1900 г. :D

Установки
Карта: Archepelago - Snaky Continents - Низкий уровень моря
Размер: Gigantic (50x33)
24 цивилизации, нормальная скорость, Prince

Статиститка карты
Общая площадь: 26,400
Океан: 16,789
Мелководье: 2,168

Статистика по ключевым годам:
http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest1900.gif
http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest1900.gif


Открытая территория

http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest_map1000ad.jpg
http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest_map1000ad.jpg
1000

http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest_map1500ad.jpg
http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest_map1500ad.jpg
1500

http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest_map1700ad.jpg
http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest_map1700ad.jpg
1700

Вообще, игра не очень складывается. Всех моих скаутов в больших количествах переловили и перебили варвары. О религиях узнавал только по слухам. Первая религия добралась до одного из моих городов только в 1670 AD. :shock: К 1700 году компьютер "задумавается" над каждым своим ходом. А тут еще Монтесума объявил войну, придется двигать юниты, чего я старался избегать. :D

***

После 1800 г. играть стало все сложней. Для моего компьютера. К 1850 лаг между ходами был около 5 мин, и при этом индикатор работы винчестера горел также постоянно как индикатор питания. Через несколько ходов после загрузки любое перемещение по карте сопровождалось повышенной активностью харда. Я думал было бросить это дело и поставить диагноз "играть невозможно", но помогло переключение всех графичкеских опций на самый низкий уровень. После этого промежуток между хоодами не уменьшился, но во время самого хода все стало вполне играбельно.

В принципие довольно интересные игры должны получаться на гигантских картах. Конквест и доминирование тут вряд ли возможны. Увеличение числа игроков поднимает роль дипломатии. В общем, стоит попробовать, если есть возможность :bye:

лекарь
02.09.2006, 02:17
добро пожаловать в реальный мир нео. это уже ближе к соотношению цивилизации/планета

NeverMind
19.11.2006, 22:56
Сделал новую версию "Гигантских миров". - 1.1.

- новые размеры теперь не заменяют существующие, а добавляются к ним (всего 8 размеров)
- добавлен модифицированный WorldPicker
- поддерживаются все стандартные карт-скрипты (для этого адаптированы 8 из них - Great Plains, Highlands, Inland Sea, Ice Age, Lakes, Oasis, Pangaea, Terra)

- .dll на 24 игрока обновлена для патча 2.08 (Warlords).

Файлы в первом посте. :bye:

liar
03.01.2007, 00:49
NeverMind - извини если где-то было, но где можно взять карту мира такого размера??

PS всё нашол, сорри за вопрос не в тему...

crazy monkey
06.08.2007, 02:37
А для BTS есть гиганские карты? Если нет то когда будут?

NeverMind
06.08.2007, 12:50
Уже играю, но не все карт-скрипты сразу подходят. В ближайшее время (неделя?) проверю и выложу.

crazy monkey
06.08.2007, 15:06
Жду ни даждусь, пробовал в варлордах на гиганских играть, блин это реально жжесть... особенно на низкой скорости

NeverMind
06.08.2007, 20:42
Ну да, слово подходящее... :whistle: А какой у тебя процессор с памятью? Далеко в Warlords доигрывал на гигантской карте? У меня комп с 1G к 1500г. грелся как электроплита. В BtS на удивление лучше в этом плане, хотя объектов с 34 цивами стало еще больше.

crazy monkey
06.08.2007, 21:00
У меня проц пень 4 3.200г, оперативы 524. Игра сама не подвисала, тока ходы шли долго. Дошел до позднего ренесанса, потом БТС скачал. Вот теперь в нее рубаюсь. Вс же 34 это много, 24 самое оптимальное, тогда страны хоть немного разрастаюца а не состоят из 4-5 городков. Да и подвисать не так будет, хотя БТС теперь даже на самых крупных картах со средними настройками не подвисает, а варлорды подвисали даже на мин. параметрах графики.

З.Ы. что мне нравица в БТС так это то что теперь цивилизации разбрасываюца не как попало а на определенном растоянии друг от друга, и теперь больше не бывает что 2 цивы в упор расположены.

З.Ы.Ы. я вообще цивилофан, одна игра у меня как то шла целый месяц, кажый день по 2-3 часа играл. Карта likes, воды почти нет, игроков 18 скорость марафон. Год окончания игры 2140-50.

Гость
06.08.2007, 23:07
для больших карт у тебя памяти ОЧЕНЬ мало
2 гига попробуй набить, возьми у друзей на пробу

NeverMind
14.08.2007, 13:34
Готова версия для BtS. Также обновлен вариант для Warlords 2.13. Ванильная версия работает и для 161, и для 174.

crazy monkey
14.08.2007, 18:31
Вопрос конечно глупый, но чисто теоретически: есть мод уменьшающий разрешение в игре, или делающий графику послабже, уж очень хочеца поиграть на гиганских картах, но они виснут сильно да и комп мне жалко.

NeverMind
14.08.2007, 23:08
Нет, уменьшить разрешение нельзя. Были разные идеи по поводу снижения графических нагрузок. Например, утверждали, что леса сильно нагружают комп - на картах без лесов игра тормозит меньше. Сам не тестировал, а тема как то затихла.

Но тут не в графике даже дело. Так что правильно, не стоит. Все таки нагрузка идет очень большая, а ресурсов не хватает. Будет возможность - добавишь память, тогда и оторвешься ;)

crazy monkey
15.08.2007, 09:41
да у меня комп вообще не для игрушек предназначен, как купил 3 года назад так ничего еще не менял. Что ж... попробую ближайшую з/п не пропить как обычно за пару дней, а куплю оперативы.

NeverMind
15.08.2007, 10:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Что ж... попробую ближайшую з/п не пропить как обычно за пару дней, а куплю оперативы.[/b] :applau2: :biglol: Ну что ж, это достойная цель.

Линник
15.08.2007, 22:11
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 15.8.2007, 10:28) 195773</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Что ж... попробую ближайшую з/п не пропить как обычно за пару дней, а куплю оперативы.[/b] :applau2: :biglol: Ну что ж, это достойная цель.
[/b][/quote]
Не уверен :shy2:

MUSTANG4394
16.08.2007, 09:07
Мод баговый! Я создал игру gigantic на bts и если свернуть игро то она когда потом развернётся то будет просто чёрный экран который не проходит(

Blacksun
16.08.2007, 09:10
<div class='quotetop'>Цитата(MUSTANG4394 * 16.8.2007, 10:21) 196023</div>

Мод баговый! Я создал игру gigantic на bts и если свернуть игро то она когда потом развернётся то будет просто чёрный экран который не проходит(
[/b]

А ты подождать не пробовал ? (Нуно долго ждать).

NeverMind
16.08.2007, 11:05
<div class='quotetop'>Цитата(MUSTANG4394 * 16.8.2007, 10:21) 196023</div>
Мод баговый! [/b]
:applau2: Я бы счел это за комплимент. Но на самом деле этот мод, несмотря на интересные возможности, слишком мало что изменяет в игре, чтобы добавлять ей баги. Но естественно, он и не исправляет уже существующих.

Тут дело скорее в способности твоей системы переключаться между ресурсоемкими приложениями. А гигантская карта очень напрягает эту способность. :bye:

MUSTANG4394
16.08.2007, 14:24
так изображение сначало появляется а потом через секунды 3 исчезает и всё чёрный экран(

crazy monkey
16.08.2007, 16:48
MUSTANG4394
я просто большие карты не сворачиваю, а ты тут про гиганские говориш.... я даже музыку не включаю.

по идее твой комп вообще должен сразу взорваца от таких пыток.

yaguar
17.08.2007, 18:58
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 15.8.2007, 10:55) 195769</div>

куплю оперативы.
[/b]
не забудь(-те) посмотреть есть ли свободные слоты :)
у мя было 512 - на больших картах полный мрак - тока и слышно как винт шуршит мутузя файл подкачки, взял с другого компа еще планку памяти (тока 512-меговые были) - стал 1Гиг - уже можно играть, но под конец игры всё равно напряги, а больше не поставишь - всего 2 слота. Теперь вот думаю, что надо планку 1 Гиг брать, да надо еще выяснить поддерживает ли материнка такие...

wowa30
29.09.2007, 01:15
Скачал мод XXL Word, поставил, все вроде работает, но цивилизаций накарте только 34, а тут вроде как речь идет и о 50-ти, а здесь http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6222 вообще о 77-ти, что сделать чтоб было одновременно 77 цивилизаций накарте?

NeverMind
29.09.2007, 01:24
Надо добавлять новые цивилизации. В игре их всего 34.

50, 77 - это максимальное число игроков. Через меню Custom Game ты можешь выбрать себе максимальное число оппонентов - 50. Тогда некоторые цивилизации будут дублироваться, но с разными лидерами.

wowa30
29.09.2007, 12:50
А вот если я в мод XXL вместо dll на 50 игроков подставлю dll на 77 игроков будет работать с 77-ю?

Blacksun
29.09.2007, 13:17
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 29.9.2007, 12:50) 205066</div>

А вот если я в мод XXL вместо dll на 50 игроков подставлю dll на 77 игроков будет работать с 77-ю?
[/b]

Если создатели мода дописывали чего нибудь в библиотеку, то замена не пройдет. Если в библе исправлено только количество игроков, то замену произвести можно, но, старые сейвы работать не будут.

З.Ы. Посмотрел описание - можешь попробовать... (Если компа и времени не жалко)

wowa30
29.09.2007, 13:55
Уважаемый Blacksun! А верно ли я понимаю. что dll на 50 соперников для XXL и dll на 77 соперников сделаны обе Вами? Но Вы не знаете, дописывали ли что-нибудь в Вашу dll на 50 игроков создатели мода XXL. Создатели мода XXL, ответьте пожалуйста, дописывали или не дописывали? :-)

Blacksun
29.09.2007, 14:29
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 29.9.2007, 13:55) 205088</div>

Уважаемый Blacksun! А верно ли я понимаю. что dll на 50 соперников для XXL и dll на 77 соперников сделаны обе Вами? Но Вы не знаете, дописывали ли что-нибудь в Вашу dll на 50 игроков создатели мода XXL. Создатели мода XXL, ответьте пожалуйста, дописывали или не дописывали? :-)
[/b]

Все верно понимаешь :bye:

З.Ы. Только еще раз говорю - попробуй. НМ пишет, что просто используется библа на 50 игроков. Значит - вероятно не меняли (размеры в ХМЛ меняются, а не в ДЛЛ)...

NeverMind
29.09.2007, 14:52
Да, можно просто заменить одну .dll другой и выбирать нужное количество игроков через Custom Game.

NeverMind
10.10.2007, 22:26
Добавлена версия для патча 3.13

dimey
15.10.2007, 00:48
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 25.8.2006, 4:07) 117532</div>

Это ж куча городов, шею сломаете...
:hypo: Вставьте опрос: "Будете ли вы играть на таких картах?" Прогнозирую 1% полож.ответов. Особо критическая форма цивомании. А вапще над спросить у Юсика :biglol:
[/b]
попробовал, гораздо интересней, чем на меленькой, несмотря на то, что винда из под буткампа, до 1800г практически не тормозит

NeverMind
15.10.2007, 22:38
Версия 1.31b

Благодаря Blacksun&#39;у в мод включен неофициальный патч для 3.13 (Bhruic). Советую пользоваться именно этой версией.

crazy monkey
03.11.2007, 20:53
сколько нужно оперативы что бы игра не сильно тормозила, хотя бы так что бы играть можно было? Думаю крутизна видухи и процессора особого значения для цивилизации не имеет.

Blacksun
03.11.2007, 21:23
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 3.11.2007, 21:03) 212711</div>

сколько нужно оперативы что бы игра не сильно тормозила, хотя бы так что бы играть можно было? Думаю крутизна видухи и процессора особого значения для цивилизации не имеет.
[/b]

Значение имеет все... и крутизна видухи в т.ч. Но, считается, что 2 Гб памяти - хватат для цивы... (опять же у мя 1 ГБ, но - большие карты не юзаю, иначе - торомоза...)

crazy monkey
04.11.2007, 17:58
у меня видеопамяти 128, процессор пень 4 5200, 512 оперативы. огромня карта, континетны очень сильно подвисают, а огромная пангея работает нормально. вот собираюсь оперативы прикупить, и поднять до 2 гб. тогда гиганские карты будут работать?

dimey
11.11.2007, 19:24
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 4.11.2007, 18:08) 212875</div>

у меня видеопамяти 128, процессор пень 4 5200, 512 оперативы. огромня карта, континетны очень сильно подвисают, а огромная пангея работает нормально. вот собираюсь оперативы прикупить, и поднять до 2 гб. тогда гиганские карты будут работать?
[/b]
сомневаюсь, играл в яблочную версию
в конце, несмотря на 8 гигов оперативки и 2 2-ядерных ксеона игра подтормаживала

swan
11.11.2007, 21:38
<div class='quotetop'>Цитата</div>
сомневаюсь, играл в яблочную версию
в конце, несмотря на 8 гигов оперативки и 2 2-ядерных ксеона игра подтормаживала[/b]
Дык кто же на серваках циву то гоняет? тем более что она не поддерживает многозадачность, а соответственно будет работать только одно из ядер одного из камней + зачастую на серваках стоят простенькие видюхи - кое где даже в очень серьёзных конторах на серваке стоят вообще на 32 метра, причем я был очень удивлен, когда увидел, что эти 32 метра на платформе PCI-E а не AGP - до этого считал, что линейка PCI-E началась с 64-метровок

dimey
11.11.2007, 23:42
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 11.11.2007, 21:48) 213882</div>

<div class='quotetop'>Цитата
сомневаюсь, играл в яблочную версию
в конце, несмотря на 8 гигов оперативки и 2 2-ядерных ксеона игра подтормаживала[/b]
Дык кто же на серваках циву то гоняет? тем более что она не поддерживает многозадачность, а соответственно будет работать только одно из ядер одного из камней + зачастую на серваках стоят простенькие видюхи - кое где даже в очень серьёзных конторах на серваке стоят вообще на 32 метра, причем я был очень удивлен, когда увидел, что эти 32 метра на платформе PCI-E а не AGP - до этого считал, что линейка PCI-E началась с 64-метровок
[/b][/quote]
а кто сказал, что это сервак? это обычный мак про MA356LL/A, притом не самый навороченный, видюха 7300 256мб, имхо достаточно, многоядерность поддерживается

swan
12.11.2007, 05:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
многоядерность поддерживается[/b]
Самой цивой не поддерживается многозадачность - а БтСка вообще конфликтует с половиной софта, особенно если этот софт имеет на рабочем столе какие нибудь свои элементы (например значок флэшгета или вплывающие системные сообщения аськи - хотя с аськой и без системнх сообщений конфликтует немного) - тогда вообще порой кроме долгого думанья ещё и изображение выводится при раскадровке (1-2 фрейма в секунду) - причем если начинает так лагать - то тормозят все проги с которыми она конфликтует

Worobjoff
12.11.2007, 10:30
Интересная тема. Мне вообще нравятся большие карты когда игра похожа на сериал, и когда вынужден заигрывать в политике а не мочить всех налево и направо. Когда надо прилагать усилия к тому что бы цивами-друзьями становились государства подальше а не соседи (которых рано или поздно мочить придется).
Но мне бы больше понравился не тот мод где много цив, а тот где ограничение коррупции где-нибудь в два раза ниже. Что бы на втором кольце городов экспансия останавливалась. Ну и территории для этого хватало бы без войны.
А то уж слишком быстро надоела эта игра - пятью городами и пятнадцатью юнитами - RPG какой-то.

dimey
12.11.2007, 10:38
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 12.11.2007, 5:18) 213911</div>

<div class='quotetop'>Цитата
многоядерность поддерживается[/b]
Самой цивой не поддерживается многозадачность - а БтСка вообще конфликтует с половиной софта, особенно если этот софт имеет на рабочем столе какие нибудь свои элементы (например значок флэшгета или вплывающие системные сообщения аськи - хотя с аськой и без системнх сообщений конфликтует немного) - тогда вообще порой кроме долгого думанья ещё и изображение выводится при раскадровке (1-2 фрейма в секунду) - причем если начинает так лагать - то тормозят все проги с которыми она конфликтует
[/b][/quote]
судя по упоминанию бтс речь идёт о виндовой версии, имхо яблочная отличается, показывается почти равномерная загрузка обоих процессоров

<div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 12.11.2007, 10:40) 213932</div>
А то уж слишком быстро надоела эта игра - пятью городами и пятнадцатью юнитами - RPG какой-то.
[/b]

соглашусь, в на большой карте против друх десятков цивилизаций завоевание проблематично, а если ещё отключить культурную победу...

crazy monkey
03.12.2007, 21:03
не хочу создавать отдельную тему спрошу здесь, можно ли как нибуть задать параметры для больших карт такими же как и для дуэльных? Например для постройки нац-чудика нужно было построить не 8 зданий а 3-4. Или при сбалансированых ресурсах все стратегчсеские ресурсы были в радиусе 4-5 клеток от столици а не 8-10 как на больших картах?

Просто системник мне не позволяет играть на гиганских картах, а поиграть со всеми 34 цивилизациями одновременно хочется.

PSYX
27.12.2007, 17:16
<div class='quotetop'>Цитата(crazy monkey * 3.12.2007, 22:03) 219719</div>

не хочу создавать отдельную тему спрошу здесь, можно ли как нибуть задать параметры для больших карт такими же как и для дуэльных? Например для постройки нац-чудика нужно было построить не 8 зданий а 3-4. Или при сбалансированых ресурсах все стратегчсеские ресурсы были в радиусе 4-5 клеток от столици а не 8-10 как на больших картах?

Просто системник мне не позволяет играть на гиганских картах, а поиграть со всеми 34 цивилизациями одновременно хочется.
[/b]

Вообщем, хочу сказать, что у кого видуха 128 метров и оперативы 1-2 гига, и хотят больше 30 цив на карте мира, то размер карты оптимальнее: 124*68 , ну, можно 160 максимум.... Если 192*90 - то уже очевидно, что производительность существенно падает....

Поэтому, я советую юзать стандартную Руевскую карту.... Она оптимальна для цивы... И там можно больше цив засунуть, что практически не поменяет производительность.... +эта карта более сбалансированна... Чем скажем, карта от Тофта....

А ещё, отличная карта у Картера, но она уже в "планетарном" размере, так что для производительности это не очень, но играть можно....

Но все равно, в который раз убеждаюсь, что лучшая карта - карта Руе... Её можно поменять чуток концептуально увеличив какие то части.... И будет ваще класно....

А в гигантские карты скорее пока что не для наших компьютеров... Хотя, конешно красивше выглядят и разогнатся есть где...

А вот когда делаешь сценарии для цивы на карте Руе, понимаешь, что не хватает ращмера карты, если соблюдать цив правило, что город строить на расстоянии не меньше трех клеток....

NeverMind
14.07.2008, 02:17
Обновлено для BtS 3.17. Включает неофициальный патч Солвера.

Paradigma
28.07.2008, 23:27
А реально чтобы карту размера ХХL генерировал сам комп? Со всеми ресурсами и разным ландшафтом, или никакой комп не потянет?

NeverMind
09.08.2008, 23:08
<div class='quotetop'>Цитата(Paradigma * 28.7.2008, 23:27) 254431</div>
А реально чтобы карту размера ХХL генерировал сам комп? Со всеми ресурсами и разным ландшафтом, или никакой комп не потянет?[/b]
:blink: А в моде такую карту не "сам комп" генерирует что ли?

Bahamut
22.11.2008, 13:34
А я почему то копирую - и все. В Лоад Мод - нет мода этого. Расскажите в чем дело?

А все сорри - туплю. Засунул не в тут папку Модс)

Хм... А все равно ерунда получается. Загруаю мод - под конец загрузки игра вываливается с ошибкой и предложением отправить отчет. У меня правда установлен Мод Blue Marble. Это может быть причиной?

Bahamut
22.11.2008, 13:47
Еще раз сори. Я более раннюю версию мода поставил - и все заработало. Видимо циву мне пропатчить надобно. Ну это позже) Гигнтаские миры меня ждут. Core 2 DUO 2.33 Ghz[на]2,66Ghz;nVidia GeForce 8800GTS 320 Mb, 4 Gb DDR2 - думаю потянемся). Только вин икс пи видит у меня 3.5 Гб вместо 4-х. Ну да пофиг. Расскажу потом как идет гигантская карта.

Bahamut
22.11.2008, 14:00
Я вам наверное уже надоел. :censored: у меня снова проблема - теперь игра вылетает при создании карты. Задаю параметры - создаю и под конец создания карты вылетает.

NeverMind
22.11.2008, 22:07
А какую карту выбираешь? В смысле скрипт - пангея, континенты...? Попробуй другой скрипт. В принципе все должные работать без проблем, компьютер у тебя хороший. :D

Да, у тебя, видимо, версия BtS 3.13.

Bahamut
23.11.2008, 10:32
Да я разные выбирал. И архипелаг, и континенты и еще ни один вариант. Щас патч скачаю - установлю и попробую заново. Отпишусь если что.

Bahamut
23.11.2008, 11:28
Вообщем плиз Хелп. Такая же ситуация. Я пропатчил свою Англ. циву до 3.17, но с модом та же хрень. Мод версии самой новой - вылетает при его загрузке. Мод версии более старой - загружается, но при запуске игры уже на создание карты и ее начало - такой же вылет. Может мне руссифицировать надо? А я не оч. хочу...

Bahamut
23.11.2008, 11:52
Скажите мне - это может быть из-за мода Blue Marble?

Bahamut
23.11.2008, 13:37
Вообщем мне удалось выяснить, что вылетает у меня загрузка мода на Шрифтах. А т.к. у меня Вин ИксПи русская, то хотелось бы узнать - поможет ли перенос сэйвов в другую папку? Ну всмысле, када там подписываешь на ярлыке, чтобы не в папку мои док-ты сохранялось - это поможет?

Gromozeka
23.11.2008, 13:53
Так посмотри
вообще если в пути к сейву или в его названии есть кирилические символы-не жди ничего хорошего

Bahamut
23.11.2008, 15:00
Ну вообщем я перенес уже папку Мои Документы вместе со всем, что там было. Т.е. теперь кирилицы у меня нет. Но мод вылетает при генерации карты. Тоже самое у меня и при добавлении больше стандартных 18 цивиков. Вылетает и все. А еще если я в XML файле меняю размер карты, то размер нефига не меняется...

NeverMind
23.11.2008, 16:15
Bahamut, если обычная игра грузится без проблем (а она грузится без проблем?), то и на мод русская XP оказывать влияние не должна. Русификация для мода совершенно не обязательна, Blue Marble помешать не может.

1. Убедись, что у тебя именно 3.17 - Advanced--About this Build.
2. Скачай последнюю версию мода - 1.4b называется. Старую полностью удали.
3. Установи ее в путь к Civ4/BtS/Mods
4. Загружай через Advanced--Load a Mod--XXL World

Скорей всего проблема именно в разных версиях игры (патчей).

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Тоже самое у меня и при добавлении больше стандартных 18 цивиков. Вылетает и все. [/b]
А где ты брал мод, увеличивающий число игроков? Он был для 3.17? :whistle:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
А еще если я в XML файле меняю размер карты, то размер нефига не меняется...[/b]Напиши полный путь к файлу, который ты редактируешь.

Bahamut
24.11.2008, 13:52
Спасибо всем за помощь. Дело действительно было в версии. Но дело в том, что я скачал последний патч 3.17en (тот который весит много). Установил его. Мне написали, что все ок установилось. Однако в версии все равно было написано 3.13. Повторная попытка установить патч приводила к тому, что мне в ответ сообщалось, мол, я имею уже этот патч. Вообщем, т.к. я обладатель врсии от 1С - пришлось качать др. патч. Все установилось и заработало.

Насчет патча XML - я не знаю как он точно называется (что то типа Геймворлд инфо), но изменял я верный файл. Там тоже все ок. Просто я тупил и невнимательно делал все.

Спасибо еще раз всем.

NeverMind
24.11.2008, 17:49
:D :.V.: Самое главное - не сдаваться, и все будет работать! :umnik: (еще вариант - сразу ставить что указано и куда указано :whistle:)

Bahamut, ты в общем заходи еще, пиши, как там игра пойдет. :bye:

Bahamut
26.11.2008, 20:20
Я пока что не начал играть, но у меня вопрос такой есть: а как там собсна кроме размера отредактировано все? НАсколько я знаю, с размером карты изменяется и скорость исследования и Мэйнтрейнс и торговые маршруты др. коэффициент имеют, так вот как на Гигантских картах - отредактировано или просто размер большой?

NeverMind
27.11.2008, 09:59
Мы тоже знаем, что изменяется, поэтому отредактировано, конечно.

QuibinG
31.03.2009, 14:34
А есть ли карта земли гиганская под 50 цивилизаций? Есть на 40, но она не идет с длл под 50 =(

NeverMind
31.03.2009, 14:40
Переделай, чтобы шла. Примерно так (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?s=&showtopic=8675&view=findpost&p=278472).

QuibinG
31.03.2009, 15:35
Переделал по схеме. Со своими цивами, добавленными, в принципе в начале все 50 показываются, но при начале загрузке карты, на этапе "инициализация графики" вылетает крит ошибка. До этого вылетала раньше =)
Рандом карта с 50 норм генериться и играеться.

QuibinG
31.03.2009, 17:07
Ступил, извиняюсь. Все работает.
И в какой раз спасибо Невер ! =)

Alex__
18.04.2009, 15:09
англицкие острова имеют сухопутную границу с континентом - непорядок, можно какнить её убрать?

NeverMind
20.04.2009, 11:47
<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 18.4.2009, 15:09) 285924</div>
англицкие острова имеют сухопутную границу с континентом - непорядок, можно какнить её убрать?[/b] :blink: Переведи? О чем вообще речь?

Morrolan
21.04.2009, 22:04
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 20.4.2009, 11:47) 286098</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Александр_ * 18.4.2009, 15:09) 285924
англицкие острова имеют сухопутную границу с континентом - непорядок, можно какнить её убрать?[/b] :blink: Переведи? О чем вообще речь?
[/b][/quote]
Вероятно речь об алгоритме Earth2, где кусок суши на месте Великобретании присоединен к континенту.

NeverMind
22.04.2009, 17:09
А, ну может быть... Только этот мод не имеет отношения к содержимому скриптов, он только увеличивает размеры карт.

NeverMind
05.07.2009, 20:01
Версия 1.5
- поддержка патча 3.19
- добавлен новый размер: Ultra (60x40), в 1.5 раза больше гигантского.

Sun-City
29.07.2009, 04:32
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 5.7.2009, 19:01) 294224</div>

Версия 1.5
- поддержка патча 3.19
- добавлен новый размер: Ultra (60x40), в 1.5 раза больше гигантского.
[/b]

А как быть, если нужно к патчу 3.13? :)

netslov
21.08.2009, 16:59
не планируется включить в мод unofficial patch for 3.19?

NeverMind
21.08.2009, 22:54
Да, что нибудь добавлю наверное - или неоф.патч или BetterAI.

3ABP
06.09.2009, 01:00
А как можно совместить мод "Гигантские миры" и "Real Epic" - чтобы играть одновременно и на большой карте, и , в тоже время, долго?


P.s. и какую скорость посоветуете выбрать для Giant размера карты в "real epic" моде?

Хальк Юсдаль
06.09.2009, 04:16
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А как можно совместить мод "Гигантские миры" и "Real Epic" - чтобы играть одновременно и на большой карте, и , в тоже время, долго?[/b]
Ссылка на тему с описанием изменения размера мода здесь уже была. Этот мод довольно простой, и изменить стоит немного.
А что ещё за "Real Epic" такой?

3ABP
06.09.2009, 11:19
Real Epic=
http://forums.civfanatics.com/downloads.ph...ile&id=1894 (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=1894)

Я про него тут сначала прочитал
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?...p;hl=real+epic# (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=4556&hl=real+epic#)
и заинтересовался.

Павел I
06.09.2009, 11:22
А че это карты размером 60 на 40.
и 38400 плотов?

3ABP
06.09.2009, 12:14
Кстати и 50х32=1600, а не 25600. Может математика неэвклидова?

NeseryozniyVET
06.09.2009, 12:40
<div class='quotetop'>Цитата(3ABP * 6.9.2009, 11:14) 305682</div>

Кстати и 50х32=1600, а не 25600. Может математика неэвклидова?
[/b]
Математика эвклидова, просто 25600 - это количество плотов на карте, а 50*32 размер в условных единицах указаних в xml файле. :umnik:
1*1 в xml равен 4*4 в игре

Павел I
06.09.2009, 14:05
Удобнее былобы в тайлах, а не в уе

3ABP
06.09.2009, 15:14
Простите мою серость :), но если можно поясните:

1тайл, 1 плот, 1 у.е....

Если на пальцах - 1 "квадратик" по которому ходят юниты это что по офф. терминологии?

Что-бы сделать карту "условно" 50х50 этих "квадратиков" сколько нужно писать в XML? (если править вручную)

Павел I
06.09.2009, 15:20
50 на 50 квадратиков это 12,5 в XML :)
1уе = 1тайл(плот)
1тайл(плот) = 1 квадратику

swan
06.09.2009, 16:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
50 на 50 квадратиков это 12,5 в XML [/b]
Только целые числа можно, иначе будет ошибка - соответственно всегда число квадратов (ака плотов в терминологии цив4, ака тайлов в терминологии цив3) будет кратно 4

3ABP
06.09.2009, 17:42
swan
Павел I
NeseryozniyVET
Спасибо за науку. Разобрался :)

Хальк Юсдаль
06.09.2009, 18:05
Я пытался сейчас создать минимод с долгой игрой и огромными картами, но вконец запутавшись в модификаторах бросил.
В общем лучше потихоньку начинать. Хорошо хоть dll на 77 игроков создать получилось, проверит бы ещё работает ли.
Самое мутное в создание долгих скоростей, это расчет ходов и времени, чтобы все они 2050 годом закончились.
Попробую кстати что-то наподобие режима этого Real Epic сделать, с 6 тысячами ходов и всем остальным кроме крайне замедленной науки, марафоновским.
Есть кстати какие-либо предложения? Какие размеры хотелось бы видеть, и скорости.

NeseryozniyVET
06.09.2009, 20:32
<div class='quotetop'>Цитата(Хальк Юсдаль * 6.9.2009, 17:05) 305716</div>

Есть кстати какие-либо предложения? Какие размеры хотелось бы видеть, и скорости.
[/b]
Более правильно, чтоб соотношения сторон карт были не меньше 2:1. Так как экватор в 2 раза длиннее меридиана. А если учесть, что полярные области на карте не рисуются, то вобще от 2,2:1 до 2,4:1

3ABP
06.09.2009, 22:13
Хальк Юсдаль
Я бы предложил (читай - хотел бы получить) следующее:

учитывая, что я играю на "Pangaea" с "solid borders" то хотелось
бы карту размером не меньше Giant из данного мода (50х32, 25600 plots).

Соотношение сторон оригинала вполне устраивает (не задумывался, но наверное это не принципиально - т.к. статичные карты (нарисованные) не играю - только сгенерированные).

Но не устраивает что на марафоне я и науку исследую 70 ходов (к примеру) и дуболома строю примерно столько же. Т.е. та-же обычная скорость только пропорционально размазанная.
Хочется не только чтобы военный отряд добежал до врага до его морального устаревания, но и чтобы успеть хоть чутка им повоевать.
Ибо пока накопишь стек другой начальных войск у противника как раз длиннолуки открылись (это например).
Иными словами я хоть и не пробовал real-epic mod, но его идея нравится - замедлить (механизм я не знаю - по разному можно) науку.
Возможно культуру то-же замедлить. Возможно (скорее всего) что-то сделать с коттеджами - иначе как говорится "они рулят" (то-же замедлить).
А вот производство войск не замедлять или замедлить меньше.

P.s. размер карты хотелось бы настраиваемым или через меню или через custom assets (все-равно). То-же и со скоростью.
НО ! хотелось бы иметь некие оффициальные размеры и скорости чтобы можно было делиться информацией\спрашивать советы у других играющих в этот мод.
Если все будут править цифры в ХМL файлах - каждый будет играть в свою игру.
Размера карты это еще не так касается, как касается скорости и замедлений процессов.

wowa30
26.09.2009, 13:14
Про размеры и скорости. Наверно у меня какая-то крайность, говорю лично за себя. Размер чтоб был бы 3000 на 2000 клеток, оппонентов штук 150 и чтоб начиналось все 10000 до н э. и пусть хоть 10000 ходов будет. То что он думать будет по часу потом меня не волнует, я могу телевизор пока посмотреть. Вот это было бы приближено к реальности, постройка реально длинной железной дороги, а не в 10 клеток длиной, поиск вражеского флота реально на океанских просторах, а не в лужах каких-то и дипломатия со 150 или 200 государствами может быть сильно интереснее.

Moonlight Shadow New
26.09.2009, 15:31
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 26.9.2009, 13:14) 308550</div>

Про размеры и скорости. Наверно у меня какая-то крайность, говорю лично за себя. Размер чтоб был бы 3000 на 2000 клеток[/b]
Оно не будет по часу думать. Я полагаю оно сразу вылетит из-за недостатка ресурсов.
А вот в 10000 лет до нэ и в 10000 ходов нет нет ничего нереального.

vasaka
12.10.2009, 22:10
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 26.9.2009, 13:14) 308550</div>

Про размеры и скорости. Наверно у меня какая-то крайность, говорю лично за себя. Размер чтоб был бы 3000 на 2000 клеток, оппонентов штук 150 и чтоб начиналось все 10000 до н э. и пусть хоть 10000 ходов будет. То что он думать будет по часу потом меня не волнует, я могу телевизор пока посмотреть. Вот это было бы приближено к реальности, постройка реально длинной железной дороги, а не в 10 клеток длиной, поиск вражеского флота реально на океанских просторах, а не в лужах каких-то и дипломатия со 150 или 200 государствами может быть сильно интереснее.
[/b]

Маньяк! :biglol:
Хотя я сам такой же. С удовольствием бы реализовал у себя в моде такое, если бы цива была способна переварить всё это.

wowa30
18.10.2009, 12:43
<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 12.10.2009, 22:10) 310505</div>

<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 26.9.2009, 13:14) 308550

Про размеры и скорости. Наверно у меня какая-то крайность, говорю лично за себя. Размер чтоб был бы 3000 на 2000 клеток, оппонентов штук 150 и чтоб начиналось все 10000 до н э. и пусть хоть 10000 ходов будет. То что он думать будет по часу потом меня не волнует, я могу телевизор пока посмотреть. Вот это было бы приближено к реальности, постройка реально длинной железной дороги, а не в 10 клеток длиной, поиск вражеского флота реально на океанских просторах, а не в лужах каких-то и дипломатия со 150 или 200 государствами может быть сильно интереснее.
[/b]

Маньяк! :biglol:
Хотя я сам такой же. С удовольствием бы реализовал у себя в моде такое, если бы цива была способна переварить всё это.
[/b][/quote]

Еще пара лет и пентиум-8 с 32 ядрами и 128 гигами и цива 6 думаю это потянут :yes:

swan
18.10.2009, 15:07
<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 18.10.2009, 15:43) 311123</div>

<div class='quotetop'>Цитата(vasaka * 12.10.2009, 22:10) 310505

<div class='quotetop'>Цитата(wowa30 * 26.9.2009, 13:14) 308550

Про размеры и скорости. Наверно у меня какая-то крайность, говорю лично за себя. Размер чтоб был бы 3000 на 2000 клеток, оппонентов штук 150 и чтоб начиналось все 10000 до н э. и пусть хоть 10000 ходов будет. То что он думать будет по часу потом меня не волнует, я могу телевизор пока посмотреть. Вот это было бы приближено к реальности, постройка реально длинной железной дороги, а не в 10 клеток длиной, поиск вражеского флота реально на океанских просторах, а не в лужах каких-то и дипломатия со 150 или 200 государствами может быть сильно интереснее.
[/b]

Маньяк! :biglol:
Хотя я сам такой же. С удовольствием бы реализовал у себя в моде такое, если бы цива была способна переварить всё это.
[/b][/quote]

Еще пара лет и пентиум-8 с 32 ядрами и 128 гигами и цива 6 думаю это потянут :yes:
[/b][/quote]
Да и цив4 всё это переварит - проблема в другом - карта 288х120х30 наций уже требует хороший процессор + 2 гига оперативы (минимум) + 512 видео, а 3000х2000х150 наций я вообще не знаю вытянет ли какой комп из тех, что можно купить в магазине

glogen
28.02.2010, 16:55
И как не крути - мод для маниаков. Агромнае пасиба Аффтару!!! Скока лет прошло, и тем не менее. (простите за мой французский, переволновался )

RaKoFkA
15.10.2010, 00:23
Здрасьте Уважаемые. Давно не был тут у Вас.
Не могу найти патч 1.4b для версии BTS 3.17
На первой странице ссылка для 3.19 патча. Подскажите ссылочку...хочу поиграть с 50 нациями очень.

diemedium
16.10.2010, 13:27
скорее всего, здесь ты не найдёшь его. большинство всего, что вышло на более позднюю версию цивы, уже не выходит на предыдущие.
получается, если хочешь сыграть - апдейть.

кстати, по-моему, здесь только хмл и питон подредактированы, исходники можно накладывать на что угодно. так что если у тебя есть длл на твою версию с 50 нациями - качай смело. если нет - поищи в теме с длл на 50, а не здесь. если не далось - проще всего будет спаять самому. я в итоге так и сделал)

NeverMind
16.10.2010, 16:10
<div class='quotetop'>Цитата(RaKoFkA * 15.10.2010, 0:23) 358289</div>

Здрасьте Уважаемые. Давно не был тут у Вас.
Не могу найти патч 1.4b для версии BTS 3.17
На первой странице ссылка для 3.19 патча. Подскажите ссылочку...хочу поиграть с 50 нациями очень.
[/b]
Гигантские миры для BtS 3.17 (http://nm.civfanatics.ru/files/xxlworld_v1.4b.rar) (1m)

А так да, во всех смыслах лучше поставить последний патч. Пора уже.

SX_Faceoff
18.10.2010, 18:12
А интерестно, на карте с размером Ультра уже есть Карты Мира? :)
Если нет, то есть немного желания опробовать свои силы. Правда думаю с ресурсами будут запары.. на них может сил нехватить, особенно если учесть их приблизительное настоящее месторождения. Если кто знает где можно достать географические карты с местоположением ресурссов, было бы круто, но ещё круче былоб, если данная карта уже существует.

SX_Faceoff
19.10.2010, 14:50
Да кстати, сколько на сколько тайлов карты Ультра, чтоб не париться вручную!? :)

diemedium
20.10.2010, 07:21
60*40, видно же? (2400)
если ты о плотах, то в 16 раз больше, то есть 38.400

Anto-vasin
27.12.2012, 18:25
У меня почему то нет ссылок на мод для первом посте, можете кто нибудь кинуть ссылку на него ещё раз?

NIFOX
30.08.2013, 03:21
Может кто выложить этот мод? А то не скачивается-выдает какое то окно авторизация-пробовал пароль и логин от форума-не подходит(

Уж очень хочу поиграть на большом размере. (У меня БТС 3.19)

Gromozeka
30.08.2013, 04:38
Гигантские миры для BtS 3.19 (http://nm.civfanatics.ru/files/xxlworld_v1.5b.rar)

NIFOX
30.08.2013, 13:05
Большое спасибо.

Артемидий
19.08.2014, 23:12
Такая беда: работал над модом больше трех лет, но так исторически сложилось, что на лаптопе сдох хард со всеми наработками, осталась только одна из ранних версий. По новой весь процесс начинать не буду, но подумал, может, кому пригодится гигантская карта Европы 240х200 тл, 540 городов, большие расстояния между городами, судоходные реки, 50 цив.
http://s13.postimg.org/s8j6grpwz/image.jpg (http://postimg.org/image/s8j6grpwz/)
http://s17.postimg.org/muq4z9o6z/image.jpg (http://postimg.org/image/muq4z9o6z/)
Если надо, доработаю, чтоб пошла на стандартной бтс

ShasLaTauShang
11.01.2020, 17:17
Добрый день. А какой максимальный размер карты я могу задать в XML? Только что экспериментировал, максимальная высота 50, если ставить больше, игра вылетает. Ширину позволяет 128 (больше не вводил) в итоге размер карты 128 * 50. Тема, которая по ссылке NeverMind корректно не отображается. Какие-то глюки с кодировкой, одни знаки вопроса вижу.
Ещё не понятно, что за чёрные горизонтальные полосы появились на карте. Не везде, но приличный кусок они занимают...

А так, размеры конечно впечатляют, особенно если наглядно сравнивать два скриншота...