PDA

Просмотр полной версии : ГП-27



АвеС
03.05.2006, 23:53
тон: дружелюбно - поясняющий
...Начинаем "готовить сани летом" :yes: ...Пока идет ГП-26, все нереализованные в нем мечты - можно "сливать" сюда... :secret:
:box: ...Кто там хотел "асюсяй-масюсяй"-ГП ??... :hey: ...Начинаем думать, предлагать... :yes:

Bair
04.05.2006, 03:59
<div class='quotetop'>Цитата(АвеС * 3.5.2006, 22:53) 96105</div>

Кто там хотел "асюсяй-масюсяй"-ГП ??
[/b]
:biglol:

Кот Бегемот
04.05.2006, 04:03
А уже неинтересно. :whistle: Культура была, дипломатия - тоже. А конквест без войны - не получится. :biglol: Хотя, космос ещё есть... :huh1: И гистограф! :biglol: Играем на победу по очкам в 2050AD. Побеждает тот, у кого разрыв между ним и следующим компом будет наименьшим. :harhar: :biglol: И при этом - без единого выстрела! :umnik:

Obormot
04.05.2006, 04:43
<div class='quotetop'>Цитата</div>

А конквест без войны - не получится.
[/b]
Ну почему же не получится?
В цив4 ведь столицы тоже переходят по культуре :)

IL2T
04.05.2006, 08:10
Могу подрядиться на ГП 28 сделать карту на конквест!
Которым то же еще не играли (вроде)...

Придумал название - "История одного конквеста"
Общая идея - конквест на континентах.

С астрономией и прочими пирогами/плюшками...

Xeo
05.05.2006, 17:19
давайте маленькую карту и один город :)
вот где будет оттачиваться градостроение и терраформинг.

Witan
05.05.2006, 18:40
Всем привет из солнечного Крыма!
Есть задумка и на ГП-27. Разумеется конквест. На днях изложу более полное описание

Кот Бегемот
05.05.2006, 21:44
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 5.5.2006, 18:40) 96361</div>

Разумеется конквест.
[/b]
:boo:

IL2T
06.05.2006, 10:21
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 5.5.2006, 18:40) 96361</div>

Всем привет из солнечного Крыма!
Есть задумка и на ГП-27. Разумеется конквест. На днях изложу более полное описание
[/b]

Почему не космос?

АвеС
06.05.2006, 15:35
тон: дружелюбно - размышляющий
...Ну вот..."Вегетарианцы" - оне такие :yes: ...Сидят и ждут, когда им кто-нить пучок какой-нить редиски принесет...Типа - "мирную" карту нарисуют...
...А вот "кровожадные" конквесторы - не ждут....А охотиться начинают... :yes:
2ИЛ2Т :bye:
...Ты эта - давай выкладывай все задумки по своему ГП в эту тему...А то - пока "травоядные" "чухнутся" - ГП-666 подоспеет :nono: ...

IL2T
06.05.2006, 18:43
<div class='quotetop'>Цитата(АвеС * 6.5.2006, 15:35) 96470</div>

тон: дружелюбно - размышляющий
...Ну вот..."Вегетарианцы" - оне такие :yes: ...Сидят и ждут, когда им кто-нить пучок какой-нить редиски принесет...Типа - "мирную" карту нарисуют...
...А вот "кровожадные" конквесторы - не ждут....А охотиться начинают... :yes:
2ИЛ2Т :bye:
...Ты эта - давай выкладывай все задумки по своему ГП в эту тему...А то - пока "травоядные" "чухнутся" - ГП-666 подоспеет :nono: ...
[/b]

Я готов делать карту на ГП 28 (желательно конквест)!
Задумки выложу попозже (после праздников).

Давайте определяться с автором ГП 27! :yes:

Xeo
10.05.2006, 01:19
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 6.5.2006, 10:21) 96428</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 5.5.2006, 18:40) 96361

Всем привет из солнечного Крыма!
Есть задумка и на ГП-27. Разумеется конквест. На днях изложу более полное описание
[/b]

Почему не космос?
[/b][/quote]

даешь войну в массы! :box:
то все все мирные какие-то :harhar:

космос был в первом ГП (по 4ке), кто не помнит. :umnik:

Witan
10.05.2006, 13:12
Итак, ГП-27 "Пираты Южных морей"

Играем на архипелаге (предполагаю, что стартуем на небольшом островке, максимум на 3 нормальных города).

Цель игры - конквест

1-я отсечка - кругосветное плавание (не обязательно то, которое даст + 1 ход всем кораблям, главное, заполучить замкнутый видимый коридор. Может оказаться, что часть коридора куплена/выменена у компа, что проверить крайне проблематично. Посему, путь получения такой карты - свободный).

2-я отсечка - набрать в казну 5000 денег (сумма может быть уточнена).

С нацией еще не определился.
Количество компов, размер карты - стандартные.
Неплохо сверепых варваров.
Уровень сложности: монарх.

SPARC
10.05.2006, 15:57
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 10.5.2006, 15:12) 96839</div>

Итак, ГП-27 "Пираты Южных морей"

Играем на архипелаге (предполагаю, что стартуем на небольшом островке, максимум на 3 нормальных города).

Цель игры - конквест

1-я отсечка - кругосветное плавание (не обязательно то, которое даст + 1 ход всем кораблям, главное, заполучить замкнутый видимый коридор. Может оказаться, что часть коридора куплена/выменена у компа, что проверить крайне проблематично. Посему, путь получения такой карты - свободный).

2-я отсечка - набрать в казну 5000 денег (сумма может быть уточнена).

С нацией еще не определился.
Количество компов, размер карты - стандартные.
Неплохо сверепых варваров.
Уровень сложности: монарх.
[/b]
Учитывая твою склонность к злобным картам :biglol: Можно предположить, что блюдо будет для гурманов ;)

Witan
10.05.2006, 16:20
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 10.5.2006, 16:27) 96860</div>

Учитывая твою склонность к злобным картам :biglol: Можно предположить, что блюдо будет для гурманов ;)
[/b]

Гм... Че в ней такого злобного? Изюм и перчик имеются, иначе ж не интересно, тем более варваро нетути. Есть кста, соображение, что компы так прут именно поэтому.

Гость
10.05.2006, 17:48
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 10.5.2006, 13:12) 96839</div>
2-я отсечка - набрать в казну 5000 денег (сумма может быть уточнена). [/b]
Великий Торговец - вот что нам надо

Witan
10.05.2006, 18:53
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 10.5.2006, 18:18) 96880</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 10.5.2006, 13:12) 96839
2-я отсечка - набрать в казну 5000 денег (сумма может быть уточнена). [/b]
Великий Торговец - вот что нам надо
[/b][/quote]

Ну не все так просто, шеф!
Торговец в моих играх давал максимум 1100 денег (в ГП-25 как раз). Значит торговцев понадобиться штуки 4, а если учесть еще инженеров, ученых, пророков, то не так-то и просто. Кроме того (после того как сыграю текущий ГП) попробую прогнать тест, может и 10000 нарисую...

Dynamic
10.05.2006, 19:20
Я где-то 1900 монет с ВТ получал...

SPARC
11.05.2006, 07:47
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 10.5.2006, 19:48) 96880</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 10.5.2006, 13:12) 96839
2-я отсечка - набрать в казну 5000 денег (сумма может быть уточнена). [/b]
Великий Торговец - вот что нам надо
[/b][/quote]
;) Если поднять ЗВ моего ГП-25, то я так вспоминаю, что у меня было почти +500 за ход, да плюс ВТ, да плюс торгануть технологиями... Так что, ходов за 6-7 можно набрать требуемую сумму ;)

Больше 1000 монет с торговца - это как минимум большая карта нужна...
Однако, моя думает, что 10000 монет - это уже перебор ;)

Гость
11.05.2006, 09:29
я о факте для отсечки: Великий Торговец, доставить в КОНКРЕТНЫЙ город где-нить на другой стороне мира
деньги не при чём, пусть любые будут.. а то копить начнут...

Zuzik
11.05.2006, 11:10
Стяжание денег при конквесте довольно интересный пунктик... :applau2: Помоему как раз очень даже хорошо...
Но мне то чего... я мож и ГП-26 не отыграю (громко рыдая)... :whistle:

Witan
11.05.2006, 13:46
Послать тогровца - не такая уж и поздняя отсечка получается. С релоадами да чудами Торговца можно даже раньше открытия Астрономии получить, потом засадить его в 1-ю каравеллу - и все. Обе отсечк одновременно (+- несколько ходов).

Фишка набора денег в том, что накопление само по себе - отодвигает финиш. ИМХО глупо копить деньги к концу, т.к. тогда они просто сгорят, лучше их потом использовать на апдейт войск. А тут палка с двумя концами: если понастроить много "старья", то увеличаться текущие расходы на поддержку армии, если затянуть постройку "старья", то потом нечего будет апдейтить... Можно конечно войска покупать, причем во вновь захваченных городах. Вот и посотрим, что лучше.

Сумма 5000 мне кажется маловатой, хотя +500 денег в ход на архипелагах - очень сомнительно. Строить много котеджей? А производство? С другой стороны, морские клетки с Великим маяком и Колоссом, это неплохая прибавка к пенсии.

Гость
11.05.2006, 13:52
ладыно
первого торговца можно получить случайно и отвезти его исполняя первую отсечку
а вот второго честно выращенного...............

SPARC
12.05.2006, 07:18
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 11.5.2006, 11:29) 96972</div>

я о факте для отсечки: Великий Торговец, доставить в КОНКРЕТНЫЙ город где-нить на другой стороне мира
деньги не при чём, пусть любые будут.. а то копить начнут...
[/b]
Как показал опыт идущего ГП-26 (см. "жалобы" ;) JCricket) этот "КОНКРЕТНЫЙ город", даже в одной игре, но в разных проходах, может оказаться конкретно в разных местах карты, чего ужговорить о разных игроках и доставка будет занимать конкретно разное время...
А копить начнем, мы такие - всегда копим :biglol:

Gromozeka
12.05.2006, 07:25
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Как показал опыт идущего ГП-26 (см. "жалобы" JCricket) этот "КОНКРЕТНЫЙ город", даже в одной игре, но в разных проходах, может оказаться конкретно в разных местах карты, чего ужговорить о разных игроках и доставка будет занимать конкретно разное время...
А копить начнем, мы такие - всегда копим[/b]
Конкретный город может быть столицей,но даже в этом случае никто не гарантирует ,что его не снесет другая воюющая сторона.

Гость
12.05.2006, 11:24
сие не проблема
автор ставит запрет сноса городов и в дамки
условие навроде доставить ВТОРОГО Великого Торговца (второго ПОСТРОИТЬ СОБСТВЕННОРУЧНО!!), в город-историческую столицу Бурумуннляндии, для поиска места доставки СМОТРИ СКРИНШОТ

Dynamic
12.05.2006, 11:33
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 12.5.2006, 11:24) 97434</div>

сие не проблема
автор ставит запрет сноса городов и в дамки
[/b]
А как же конквест?

Гость
12.05.2006, 14:07
какая связь? может, ты попутал с запретом на захват городов?

Witan
12.05.2006, 15:03
<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 12.5.2006, 12:03) 97440</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 12.5.2006, 11:24) 97434

сие не проблема
автор ставит запрет сноса городов и в дамки
[/b]
А как же конквест?
[/b][/quote]

ИМХО Связь самая прямая. При конквесте совершенно не нужно сохранять все захваченные города. Ибо содержание удаленных центров серьезно портит экономическую ситуацию. Более того, захваченные города еще нужно оборонять, да и по культуре могут убежать.

Если по существу предложенной 2-й отсечки:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
условие навроде доставить ВТОРОГО Великого Торговца (второго ПОСТРОИТЬ СОБСТВЕННОРУЧНО!!), в город-историческую столицу Бурумуннляндии, для поиска места доставки СМОТРИ СКРИНШОТ[/b]
Не очень мне такая задача. Слишком много трудностей может возникнуть:
1. Снос города, о котором уже говорилось.
2. Война с указанной цивой (просто так приперлись и сказали: вам война)
3. Проблемы с открытием границ с указанной цивой.

Т.е. ставя столь конкретную задачу мы вынуждаем игроков перегрузами не оттачивать свое мастерство и познавать механизмы игры, а расчитывать на благосклонность рандома.

АвеС
21.05.2006, 13:42
тон: дружелюбно - вопрошающий
...10 дней до старта ГП27...Почешемся? :bye:

Witan
22.05.2006, 12:22
<div class='quotetop'>Цитата(АвеС * 21.5.2006, 14:12) 99616</div>

тон: дружелюбно - вопрошающий
...10 дней до старта ГП27...Почешемся? :bye:
[/b]

Нарисую карту во вторник 23 мая. Вечером смогу выложить / отправить Гостю. На сегодняшний момент условия отсечек и основные параметры игры остаются без изменений...

Гость
22.05.2006, 12:30
ты рисуй тестовую карту и выкладывай её публично
а боевую карту после обсуждения тестовой уже мне

Witan
23.05.2006, 22:08
Готово!

Карта: Острова. На каждого игрока по острову + несколько пустых островов + несколько островков.
Воды: много
Размер: Стандарт
Скорость: нормальная
Варвары: сверепые
Компы: все агрессивные (Грек Александр, Инка Капак, Ацтек Монти, Монгол Кублай, Француз Наполеон и Японец Токунава).
Карта: закрыта, но шот прилагается.
Избушек нет
Уровень сложности: монарх (для желающих - император)

Отсечки:
1-я. Кругосветное плавание (не обязательно то, которое даст + 1 ход всем кораблям, главное, заполучить замкнутый видимый коридор. Может оказаться, что часть коридора куплена/выменена у компа, что проверить крайне проблематично. Посему, путь получения такой карты - свободный)

2-я. Набрать в казну 6000 золотых

Победа: конквест

[attachmentid=993] - карта, 191 Кб
[attachmentid=994] - тестовый файл, не защищен от доступа к ВБ

Canis Sapiens
24.05.2006, 02:07
А "МЫ" - это кто ?

Zuzik
24.05.2006, 10:44
<div class='quotetop'>Цитата(Canis Sapiens * 24.5.2006, 1:07) 100110</div>

А "МЫ" - это кто ?
[/b]

Испанцы :box:

White Hawk
24.05.2006, 11:59
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Испанцы[/b]
О! Тётя Изя! С рыбалкой и мистицизмом? Экспансивная и духовнаыя

Zuzik
24.05.2006, 12:09
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 24.5.2006, 10:59) 100194</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Испанцы[/b]
О! Тётя Изя! С рыбалкой и мистицизмом? Экспансивная и духовнаыя
[/b][/quote]

Рыбалка тут очень даже подойдет...
Будем на бережку жрать рыбку (соленую) и мистицировать на дальние берега... Японцев... :shy2:
Судя по всему суши учить кушать их придется первыми... Тем более что Витан им ни меди ни железка не дал :bye:

White Hawk
24.05.2006, 12:13
Ага, и мрамор - монголам. А ещё такое впечатление, что галеры совсем не рулят...

Zuzik
24.05.2006, 12:20
Мрамор можно и нужно забрать на осровке на юго-запад... вместе с лошадками... :bye:
Если не ошибаюсь... три ходика галера пролывет... а к Ацтекам, яаонцам и безхозному мрамору - по три клеточки

White Hawk
24.05.2006, 12:25
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Если не ошибаюсь... три ходика галера пролывет...[/b]
А ты по скрину судишь или пробовал уже? По скрину там не океан ли? Проплывёт ли галера то?

И железо у нас есть, гонишь, однако :)
А у японцев нет :harhar: - не видать им сарумаев (или видать? - сорее видать - меди хватит - точнее не помню)

Gromozeka
24.05.2006, 12:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Будем на бережку жрать рыбку (соленую) и мистицировать на дальние берега... Японцев...
Судя по всему суши учить кушать их придется первыми... Тем более что Витан им ни меди ни железка не дал[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>
И железо у нас есть, гонишь, однако[/b]
Это он про Японцев .Но медь у них все-таки есть!!!
Тут наша птичка допостила:
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А у японцев нет - не видать им сарумаев (или видать? - сорее видать - меди хватит - точнее не помню)[/b]
Без железа не построят!!!Но это легко изменить - ЖЕЛЕЗО <strike>В СТУДИЮ</strike> ЯПОНЦАМ

Zuzik
24.05.2006, 12:47
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 24.5.2006, 11:25) 100203</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Если не ошибаюсь... три ходика галера пролывет...[/b]
А ты по скрину судишь или пробовал уже? По скрину там не океан ли? Проплывёт ли галера то?

И железо у нас есть, гонишь, однако :)
А у японцев нет :harhar: - не видать им сарумаев (или видать? - сорее видать - меди хватит - точнее не помню)
[/b][/quote]

По скрину...

А я и не говорил что железка нет у нас :harhar: ... я говорил что у японцев нету :bye:
Да и не досуг их до самураев держать... :box:

<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 24.5.2006, 11:31) 100205</div>

....Но медь у них все-таки есть!!!

Без железа не построят!!!Но это легко изменить - ЖЕЛЕЗО <strike>В СТУДИЮ</strike> ЯПОНЦАМ
[/b]
Медь прохляпал... :nerves: Значит будет высадка десанта :.V.:

Да не поможет им железо... они на вынос идут... и то быстро... А потом уже Ацтеки...
Хотя каждый сам решит... но если дадут японцам железо - точно их первыми сольют... еще до открытия самураев... :box:

Zuzik
24.05.2006, 14:38
З.Ы. А доплыть на галерах неззя... :no:

White Hawk
24.05.2006, 14:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Тут наша птичка допостила:[/b]
:biglol: - респект за "птичку" :biglol:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
З.Ы. А доплыть на галерах неззя... [/b]
Вот и я о том же! :harhar:
Ну не в сказку попали - рвём к Оптике (для отсечки №1) и Астрономии (для выносов)

ToSla
24.05.2006, 15:24
одна просьба - чтоб сейв и без руссификатора шел... а то задолбало сносить/ставить его...

Zuzik
24.05.2006, 15:33
<div class='quotetop'>Цитата(ToSla * 24.5.2006, 14:24) 100271</div>

одна просьба - чтоб сейв и без руссификатора шел... а то задолбало сносить/ставить его...
[/b]

Мне кажется что "ноучит" сомнительная вещь... по полезности...
Нельзя ли ВБ закрыть паролем но без этой галочки?

Гость
24.05.2006, 15:44
<div class='quotetop'>Цитата(ToSla * 24.5.2006, 15:24) 100271</div>

одна просьба - чтоб сейв и без руссификатора шел... а то задолбало сносить/ставить его...
[/b]
в просьбе отказано



<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 24.5.2006, 15:33) 100273</div>
Мне кажется что "ноучит" сомнительная вещь... по полезности...
Нельзя ли ВБ закрыть паролем но без этой галочки?
[/b]
нельзя

IL2T
25.05.2006, 00:12
ИМХО на такой карте у компов будет слабая наука и скорее всего все ограничится булавами + катапультами.

Мое предложение - дорисовать два континента (сравнительно больших) и поселить на них 2 и 3 компа соответсвенно. Соединить их проливом по которому могут ходить галеры.
Чтобы конквест заканчивался хотя бы кавалерией.

Про 6000 тысяч на второй отсечке - жестокое условие...
Сильно ограничивает возможные стратегии...
зачем???

Если сделать 2 + 3 компа по континетам + 2 (или 3) на островах.
Хорошей второй отсечкой будет задача вынести 2 или 3 компа.

Нацию взять с поздним УЮ - в качестве отягощения :) Немцы, американцы.
Получится научно-дипломатический средне-длинный конквест.

Witan
25.05.2006, 13:25
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 25.5.2006, 0:42) 100371</div>

ИМХО на такой карте у компов будет слабая наука и скорее всего все ограничится булавами + катапультами.

1. Мое предложение - дорисовать два континента (сравнительно больших) и поселить на них 2 и 3 компа соответсвенно. Соединить их проливом по которому могут ходить галеры.
Чтобы конквест заканчивался хотя бы кавалерией.

2. Про 6000 тысяч на второй отсечке - жестокое условие...
Сильно ограничивает возможные стратегии...
зачем???

3. Если сделать 2 + 3 компа по континетам + 2 (или 3) на островах.
Хорошей второй отсечкой будет задача вынести 2 или 3 компа.

4. Нацию взять с поздним УЮ - в качестве отягощения :) Немцы, американцы.
Получится научно-дипломатический средне-длинный конквест.
[/b]

1. Континентальная карта уже была, только чтобы внести разнообразие выбрал Острова. Заметь, наша группа островов и так соединена, можно законтачиться галерой. Нас можно было закинуть на северный одинокий остров. НО! Уровень сложности увеличивается. В прошлом ГП высказывалось пожелание, наоборот уровевень понизить. Понятное дело: нельзя объять необъятное. Для желающих будет Император, думаю там без Кавалерии будет трудно.

2. 6000 на второй отсечке: это оттягивает захват, соответсвенно позволяет компам сильнее по наукам продвинуться. Ограничение стратегии? Не согласен. Можешь играть мирно и копить деньги на войну, можешь воевать напрополую, а деньги к концу игры подсобрать... Более того 6000 - это 4 ВТ (или больше), которых просто так не получишь

3. Такая отсечка - из линейного сюжета. А у нас слалом, т.е. условия отсечек должны отягощать финиш.

4. Поздний УЮ для нас - дополнительное усложнение игры. См. п.1

Zuzik
25.05.2006, 13:38
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 25.5.2006, 12:25) 100449</div>

1. Континентальная карта уже была, только чтобы внести разнообразие выбрал Острова. Заметь, наша группа островов и так соединена, можно законтачиться галерой. Нас можно было закинуть на северный одинокий остров. НО! Уровень сложности увеличивается. В прошлом ГП высказывалось пожелание, наоборот уровевень понизить. Понятное дело: нельзя объять необъятное. Для желающих будет Император, думаю там без Кавалерии будет трудно.
[/b]

Законтачится то можно... а вот доплыть нет. Проверь, так ли ты задумывал :bye:

Правда до японцев можно попробовать культуркой дотянуться...

White Hawk
25.05.2006, 13:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Правда до японцев можно попробовать культуркой дотянуться...[/b]
По мому опыту культурка очень плохо тянется через океан.

Witan
25.05.2006, 14:24
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 25.5.2006, 14:08) 100452</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 25.5.2006, 12:25) 100449

1. Континентальная карта уже была, только чтобы внести разнообразие выбрал Острова. Заметь, наша группа островов и так соединена, можно законтачиться галерой. Нас можно было закинуть на северный одинокий остров. НО! Уровень сложности увеличивается. В прошлом ГП высказывалось пожелание, наоборот уровевень понизить. Понятное дело: нельзя объять необъятное. Для желающих будет Император, думаю там без Кавалерии будет трудно.
[/b]

Законтачится то можно... а вот доплыть нет. Проверь, так ли ты задумывал :bye:

Правда до японцев можно попробовать культуркой дотянуться...
[/b][/quote]

Можно и доплыть. Но главное - именно контакт, для обмена науками

IL2T
25.05.2006, 22:42
Witan
Либо я чего-то недопонимаю...
Либо у тебя своя точка зрения, у Гостя своя, где-то сбоку регламент, который тоже типа выполняется :)

В частности Гость категорически против нескольких стартовых сейвов из-за seeda
Это раз.

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 25.5.2006, 14:24) 100460</div>

Можно и доплыть. Но главное - именно контакт, для обмена науками
[/b]

Ты уверен, что контакт будет через океан? На галерах точно не доплыть!
Это два.


<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 25.5.2006, 13:25) 100449</div>

3. Такая отсечка - из линейного сюжета. А у нас слалом, т.е. условия отсечек должны отягощать финиш.
[/b]
Слово отягащать мне почему-то всегда не нравится... Зачем нам каждый раз придумывать способы отягощения?
Я слалом понимаю немного в другом ключе - надо развивать несколько проектов не концентрироваться на одном аспекте развития. В данном случае военном. Переубеди меня, что Булав (или Рыцарей) + Катапульт будет недостаточно?
Это три.


ИМХО Конквест на разрозненных островах относительно прост.

Хотелось бы сыграть классический конквест на Монархе.
Время придумывать замороченные карты еще не пришло.
Надо во всех аспектах развития разобраться хорошенько.
Это четыре.

З.Ы. На плодовитую дискуссию не претендую :) Все мое ИМХО

White Hawk
25.05.2006, 23:11
Насчёт 6000 - при взятии городов капает денюжка :)

Как в анекдоте - прямой расчёт: старушка-ростовщица - рупь, десять старушек - червончик :)

Zuzik
26.05.2006, 09:46
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 25.5.2006, 21:42) 100636</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 25.5.2006, 14:24) 100460

Можно и доплыть. Но главное - именно контакт, для обмена науками
[/b]
Ты уверен, что контакт будет через океан? На галерах точно не доплыть!
Это два.
[/b][/quote]

Контакт будет :umnik:, например японский город сразу культуркой себя выдает, но доплыть нельзя на галерах нельзя.

Sunny
26.05.2006, 13:49
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 26.5.2006, 9:46) 100753</div>

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 25.5.2006, 21:42) 100636

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 25.5.2006, 14:24) 100460

Можно и доплыть. Но главное - именно контакт, для обмена науками
[/b]
Ты уверен, что контакт будет через океан? На галерах точно не доплыть!
Это два.
[/b][/quote]

Контакт будет :umnik:, например японский город сразу культуркой себя выдает, но доплыть нельзя на галерах нельзя.
[/b][/quote]
Доплыть - можно. В рамках культурных границ галеры вполне успешно плавают по океану.

PassingMan
26.05.2006, 14:42
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 26.5.2006, 12:49) 100799</div>

Доплыть - можно. В рамках культурных границ галеры вполне успешно плавают по океану.
[/b]
Я попробовал. Почему то они могут на галерах приплыть, а я никак... Может какое-то условие должно быть?

Lexad
26.05.2006, 14:46
В рамках своих культурных границ. Или их, если с ними открытые.

Witan
26.05.2006, 15:07
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 25.5.2006, 23:12) 100636</div>

Либо я чего-то недопонимаю...
Либо у тебя своя точка зрения, у Гостя своя, где-то сбоку регламент, который тоже типа выполняется :)
В частности Гость категорически против нескольких стартовых сейвов из-за seeda
Это раз.
[/b]
Насчет разных сейвов - посмотрим. Мне казалось, что вопрос пока окончательно не решен. Нет так нет, но лично мне в Монархе тесновато..

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Ты уверен, что контакт будет через океан? На галерах точно не доплыть!
Это два.[/b]
Уверен. Внутри культурных границ галеры плавают и по океану.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Слово отягащать мне почему-то всегда не нравится... Зачем нам каждый раз придумывать способы отягощения?
Я слалом понимаю немного в другом ключе - надо развивать несколько проектов не концентрироваться на одном аспекте развития. В данном случае военном. Переубеди меня, что Булав (или Рыцарей) + Катапульт будет недостаточно?
Это три.[/b]
Думаешь мне по душе нелинейные сюжеты? Но таковы законы жанра. Не буду переубеждать. Соль не в этом. А как распорядиться заработанными денежками наиболее эффективно.

<div class='quotetop'>Цитата</div>

ИМХО Конквест на разрозненных островах относительно прост.
Хотелось бы сыграть классический конквест на Монархе.
Время придумывать замороченные карты еще не пришло.
Надо во всех аспектах развития разобраться хорошенько.
Это четыре.[/b]
А с этим, пожалуйста. Я не претендую на авторство ГП-28. По крайней мере пока :-) А карта - в принципе стандарт. Я слегка пошаманил с расселением и распределением ресурсов.

White Hawk
26.05.2006, 19:02
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Уверен. Внутри культурных границ галеры плавают и по океану.[/b]
Ой, а я как не уверен! Галеры ИМХО не приспособлены плавать по океану вообще!

Witan
26.05.2006, 19:28
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 26.5.2006, 19:32) 100886</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Уверен. Внутри культурных границ галеры плавают и по океану.[/b]
Ой, а я как не уверен! Галеры ИМХО не приспособлены плавать по океану вообще!
[/b][/quote]

Есть только один способ. Ага, погонять пару ходов. Можно даже в билдере лодочку себе нарисовать и проверить. Чтобы галера могла заплыть в океан, необходимо выполнение одного из 2-х условий:
1. Океанская клетка накрывается твоей культурной границей
2. Океанская клетка накрывается культурной границей АИ, и с этим АИ открыты границы

Zuzik
26.05.2006, 20:00
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 26.5.2006, 18:28) 100892</div>

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 26.5.2006, 19:32) 100886

<div class='quotetop'>Цитата
Уверен. Внутри культурных границ галеры плавают и по океану.[/b]
Ой, а я как не уверен! Галеры ИМХО не приспособлены плавать по океану вообще!
[/b][/quote]

Есть только один способ. Ага, погонять пару ходов. Можно даже в билдере лодочку себе нарисовать и проверить. Чтобы галера могла заплыть в океан, необходимо выполнение одного из 2-х условий:
1. Океанская клетка накрывается твоей культурной границей
2. Океанская клетка накрывается культурной границей АИ, и с этим АИ открыты границы
[/b][/quote]

по п.1 отвечаю... при культуре в 10000 до берегов Японии не достает... границу отрезает по океану... доплыть не возможно... По п.2. не знаю.

White Hawk
26.05.2006, 20:22
Сёдня однозначно дома потестю (часа через 2)

Rodalex
27.05.2006, 14:19
Галеры могут плавать на расстоянии 2 клетки от берега, при условии, что эта клетка находится под влиянием чьей-либо культуры. Но не факт что при таких условиях на нужной клетке будет чья-либо культура, вход на галере в чужие культурные границы только если они открыты или война.

Anger
30.05.2006, 18:37
К япошкам приплыть галерами? Запросто: ставим город в пустыне, там где нефть будет, при первом же росте культуры можем попасть на мелководье выпирающей в нашу сторону японской клетки.

Компы очень даже рвут по наукам (судя по тому как религии открываются и чудеса строятся), но то был пробный забег. Все же думаю на императоре тяжеловато придется.

Zuzik
30.05.2006, 18:44
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 30.5.2006, 17:37) 101721</div>

К япошкам приплыть галерами? Запросто: ставим город в пустыне, там где нефть будет, при первом же росте культуры можем попасть на мелководье выпирающей в нашу сторону японской клетки.
[/b]

А ты доплыл? Я ставил... не доплывает... Али Японцы должны в ширь разрастись?

Anger
31.05.2006, 10:33
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 30.5.2006, 17:44) 101725</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 30.5.2006, 17:37) 101721

К япошкам приплыть галерами? Запросто: ставим город в пустыне, там где нефть будет, при первом же росте культуры можем попасть на мелководье выпирающей в нашу сторону японской клетки.
[/b]

А ты доплыл? Я ставил... не доплывает... Али Японцы должны в ширь разрастись?
[/b][/quote]

Нет, они ко мне. Очень неуютно: они к тебе могут проплыть, ты нет. :nerves:
Но сейчас переиграл немного: теперь все с точностью наоборот. :box:

Гость
01.06.2006, 08:27
игра началась
http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3616