PDA

Просмотр полной версии : Наши условия перехода на патч 1.61



Гость
03.05.2006, 18:33
пишите

АвеС
03.05.2006, 19:36
тон: дружелюбно - восторженный
...Ух тыыыы!!!...
...Наши условия?...Тээээкс...( начинает загибать пальцы ):
1. Полная и безоговорочная капитуляция Китая...
2. Безоговорочная и полная капитуляция Рима...
3. ээээ... :blink: ..."Что-то ведь еще?!...Что-то я забыла!...Ах, какая это мука - переходить на новый патч!..." (с)Фрекен Бок....

:bye: Господа дворяяяяянееее!!!...Добавляйте пожелания!!!...Пока идет такая раздача барбарисок - надо брать кульками... :yes: :rolleyes:

beholder
03.05.2006, 22:00
когда воина в столицу вернем, т.е. ходов через пять...
или хотя бы через два хода, когда вино перебродит и на царский стол поступит....
а иначе Тимбукта бузить будет!

и о дате перехода хотелось бы знать заранее!
чтоб без сюрпризов....

Гость
03.05.2006, 22:19
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 3.5.2006, 22:00) 96087</div>

когда воина в столицу вернем, т.е. ходов через пять...
или хотя бы через два хода, когда вино перебродит и на царский стол поступит....
а иначе Тимбукта бузить будет![/b]
где причина почему бузить будет В ПАТЧЕ 1.61

beholder
03.05.2006, 22:27
за представительство 2-е счастливые морды вместо 3-х
сейчас у нас в столице впритык...

Sunny
04.05.2006, 12:41
Нам этот переход вообще не выгоден. Одна довольная рожа в пяти крупнейших городах - это очень много. Если соперники согласятся выморить по одному человеку в каждом городе, то нет проблем, а так я против. Ведь единственный бонус, который получим мы - это пониженный выход молотков при вырубке леса, который мы уже вырубили, а соперники нет. Но наверняка соперники поставят условием перехода завершение своих проектов, которые они планируют ускорить вырубкой.
Еще в минусы надо записать повышение силы римского УЮ. Если раньше подранок-преторианец с остатками жизни в 2 единицы равнялся 2 единицам, то теперь формула будет такой (2+8)/2=5.

Гость
04.05.2006, 13:42
Sunny
это ТРЕНИРОВКА перед международной isdg, потому просьба не увлекаться
а та игра явно будет в 161, так что переход на 161 надо провести и как можно быстрее!

Кот Бегемот
04.05.2006, 13:52
А, собственно, мы уже могём тоже. Вино этим ходом добродит. Так что - нет проблем. После нашего хода можно будет переходить.

<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 4.5.2006, 12:41) 96162</div>

Еще в минусы надо записать повышение силы римского УЮ. Если раньше подранок-преторианец с остатками жизни в 2 единицы равнялся 2 единицам, то теперь формула будет такой (2+8)/2=5.
[/b]

Вообще, это справедливо, на мой взгляд. Всё-таки мент с 2 хитами и модернармор с 2 хитами должны быть разными. :)

Али Гарх
04.05.2006, 13:58
С вырубкой леса проблем не будет, т.к. математику уже все команды открыли.

Sunny
04.05.2006, 14:43
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 4.5.2006, 13:52) 96172</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 4.5.2006, 12:41) 96162

Еще в минусы надо записать повышение силы римского УЮ. Если раньше подранок-преторианец с остатками жизни в 2 единицы равнялся 2 единицам, то теперь формула будет такой (2+8)/2=5.
[/b]

Вообще, это справедливо, на мой взгляд. Всё-таки мент с 2 хитами и модернармор с 2 хитами должны быть разными. :)
[/b][/quote]
А я и не спорю :) - после патча станет справедливее. Только эта справедливость нам не выгодна. Но если цель - тренировка, а не победа, то тогда конечно надо переходить на 1.61 :yes:

beholder
10.05.2006, 12:14
грузанул в 1,61
счастья от представительства не уменьшилось....
может до революции так и останеться?

Гость
10.05.2006, 12:20
а может до конца хода
где смотришь-то уменьшение?

beholder
10.05.2006, 21:33
В городе смотрю,
с культурой тоже непонятки....
ну хоть меньше не стало и то хлеб!

Кот Бегемот
10.05.2006, 21:37
А я, например, всё понимаю с культурой. Удвоение после 1000 лет включили... Как в цив3. :umnik:

beholder
10.05.2006, 23:02
ага, включить, включили, а посчитать забыли....
причем, была ситуация когда в одном городе с удвоением считают, а во втором без...
от чего это зависит?


Солдатики подешевели! :box:
Налетай! :.V.: