PDA

Просмотр полной версии : финансы или производство



3oloto
26.04.2006, 01:57
интересно кто какой тактикой пользуется!
что лучше нетрогать леса, строить лесопилки и ж/д дорогу прокладывать тем самым конкретно увеличивать производство или же целесообрознее побольше деревень строить, которые вырастут до городов и строить финансовую империя однако боязнь существует что инфляция все сожрет :no:

да и еще ктонибуть знает способы посадки или распространения леса?????
и есть ли какаято польза от бжунглей??
кто нибуть знает как зделать чтоб торговые маршруты больше денег приносили или на это влиять нельзя тогда от чего зависят количество торговых маршрутов

White Hawk
26.04.2006, 10:23
1. Практикой игры наших и иностранных профи показано, что леса рубить и строить коттеджи выгоднее (и чем раньше, тем лучше)

2. Инфляция не зависит от уровня индустриализации - ИМХО она просто растёт и всё. То есть без коттеджей ты теряешь гораздо больше чем с ними!

3. Леса не сажаются, они сами растут по рандому... Единственно они редко вырастают на дорогах, никогда на улучшениях и никогда вдали от других лесов.

4. От джунглей "польза" только при "Природоохране" +1 довольная морда с каждой джунгли в пределах города...

Sunny
26.04.2006, 10:52
<div class='quotetop'>Цитата(3oloto * 26.4.2006, 1:57) 94950</div>

интересно кто какой тактикой пользуется!
что лучше нетрогать леса, строить лесопилки и ж/д дорогу прокладывать тем самым конкретно увеличивать производство или же целесообрознее побольше деревень строить, которые вырастут до городов и строить финансовую империя однако боязнь существует что инфляция все сожрет :no:

да и еще ктонибуть знает способы посадки или распространения леса?????
и есть ли какаято польза от бжунглей??
кто нибуть знает как зделать чтоб торговые маршруты больше денег приносили или на это влиять нельзя тогда от чего зависят количество торговых маршрутов
[/b]
Тактика зависит от типа лидера и конкретных условий.
Если много холмов - можно вырубать лес (особенно на строительство чудес)
Если у города много пищи - можно строить коттеджи или сделать ирригацию и растить великих людей
От джунглей польза только при цивике Environmentalism - бонус в счастье. И все время дает минус в здоровье горожан
Больше денег приносят зарубедные торговые маршруты. Соответственно для увеличения доходов открывай границы, учи деньги, устанавливай цивик Free Market, в приморских городах строй гавань и Великий Маяк для увеличения количества торговых маршрутов

ToSla
26.04.2006, 11:00
Джунгли под корень вообще сноси всегда. Леса можно оставить если вокруг города нет холмов (хоть какое то производство), но много еще зависит от того на какой земле растет лес.

White Hawk
26.04.2006, 11:26
<div class='quotetop'>Цитата(ToSla * 26.4.2006, 11:00) 94988</div>

Джунгли под корень вообще сноси всегда. Леса можно оставить если вокруг города нет холмов (хоть какое то производство), но много еще зависит от того на какой земле растет лес.
[/b]
Точно! В тундре леса сносить невыгодно ибо коттеджей (да и всего остального) там не построишь...

darkstar
02.06.2006, 23:52
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 26.4.2006, 11:26) 95002</div>

Точно! В тундре леса сносить невыгодно ибо коттеджей (да и всего остального) там не построишь...
[/b]
поправка: если клетка не граничит с пресной водой. в этом случае тундра=равнина без молотка

Gray Fox
06.08.2006, 09:30
1. Джунгла ВСЕГДА нужно вырубать (болезни вроде, да и бонусы маленькие) а на счёт охр окр среды, так там вроде как и леса +1 к здоровью, я обычно в пределах города хоть один лес да оставляю.
2. Котеджи идеально, если в поймах :yes: получается конфетка!!! Особенно если этот город - столица, тк коррупция минимальна.
3. По промышленным центрам. Круче всего получается если в пределах города стратегический ресурс (медь, железо), а так же пара холмов. В этом городе штамповать армию!!!
4. К великим людям отношусь скептически, исключение - инженеры... Лучше не допускать перенаселения пуская граждан на спецов...
К ирригациям тоже сейчас отношусь скептически, хотя я их строил с 1ой, но котеджи - РЕАЛЬНАЯ альтернатива. Недостаток в том, что во время войны экономика в таком упадке, что выбраться очень сложно если нет денежного запаса, тк очень уж радостно враг рушит эти котеджи, и как долго их потом отстраивать и ждать их апгрейда... :nerves:

Mamay_81
19.10.2006, 13:24
<div class='quotetop'>Цитата(Gray Fox * 6.8.2006, 9:30) 113856</div>

Недостаток в том, что во время войны экономика в таком упадке, что выбраться очень сложно если нет денежного запаса, тк очень уж радостно враг рушит эти котеджи, и как долго их потом отстраивать и ждать их апгрейда... :nerves:
[/b]

По поводу экономики во время войны.. Воевал как то против Асоки(зря конечно - далеко он от меня был, да и лошадей у меня ваще не было :no: ) - так он покромсал мой отряд, что пришлось тупо закрепиться на холме и делать лишь вылазки, а сам кучей мяса пишел к моему пограничному городу в клетках 20 наверно от страны:),делал ради камня(благодаря художнику "культурно" соединил с империей) - гренадеры мужественно погибли защищая город с 12-13 показателем, и тут к войне против меня присоединились викинги, которые, гады, сменили мою религию на асокину- у них мяса..тож не меньше. И вся эта братия пошла ко мне. Уничтожила кучу коттеджей, шахт, ферм и дорог, но благодаря отчаяным вылазкам из города..враги запросили перемирия:)
Так вот к чему вся эта прелюдия :applau2: Все это время при 100% к науке - у меня шло примерно +50-60 к деньгам! :harhar: Правда во время этого избиения меня не шуточно перегнали 2 цивы по техам, что догнать их просто не смог..
Пробовал игру по рецепту Well&#39;а - максимум 5 городов. Но зато каких:)

Moonlight Shadow New
19.10.2006, 15:00
1. Леса - в топку. Желательно - после открытия математики. По возможности после форджей.
Исключение - леса на тундрах их не трог, там лесопилка. Хотя если в тундре есть холм или река - то можно и вырубить При этом леса неплохо "разводить" так чтоб росли и плодились (леса ратсут в соседнюю клетку от себя - только по в вертикале или горизонтали, по диагонали не растут, в кллетках где нет улучшений (где дорога могут но реже)
2. Инфляция не зависит от финансовой мощи.
Собствено говоря есть 2 стиля игры - от котеджий и от специалистов, они подразумевают под собой разные стили игры, разные стили правления, разные приоритетные чудеса. Все зависит от личного выбора. Полагаю для филосовского лидера выгоднее играть от чудиков тогда еды надо поболее, а вот от остальных побольше городков за исключением города "фабрики великих людей"
3 Увы сажать нельзя
4 Все джунгли - строго под корень.

Dr Gobbels
19.10.2006, 15:54
Не, леса лучше рубить раньше, ИМХО. Любая полученная монетка/молоток гораздо ценнее в глубокой древности, чем *** ходов спустя.

Uncle_Givi
19.10.2006, 16:52
По поводу лесов вопрос не простой. Начиная с императора, базовый запас довольных рож и здоровья достаточно небольшой. Помню случаи, когда города начинали болеть при размере 2 (не столица).

Moonlight Shadow New
19.10.2006, 17:55
<div class='quotetop'>Цитата(Dr Gobbels * 19.10.2006, 15:54) 130602</div>

Не, леса лучше рубить раньше, ИМХО. Любая полученная монетка/молоток гораздо ценнее в глубокой древности, чем *** ходов спустя.
[/b]

Это конечно верно что каждый молоток важнее вначале чем потом, но есть еще 2 фактора
1) леса дают здоровье, вначале это может иметь некоторое значение
2) лесов увы, ограниченное количество и поэтому я стараюсь их преберечь для особо актуальных построек, таких как прекрасно, хотя в начале для быстрого старта конечно первых 2 леса рублю что бы ни строилось

swan
19.10.2006, 17:58
<div class='quotetop'>Цитата</div>
По поводу лесов вопрос не простой. Начиная с императора, базовый запас довольных рож и здоровья достаточно небольшой. Помню случаи, когда города начинали болеть при размере 2 (не столица).[/b]
В RFC на среднем уровне сложности за индусов есть место, где город начинает болеть уже при 1 харе

Unikum
19.10.2006, 18:55
Всё зависит от рабов, если свободен, То леса в топку. Здоровье не так важно, как счастье.