PDA

Просмотр полной версии : MaxRigaMod



Страницы : [1] 2

MaxRiga
11.04.2006, 04:07
OFFICIAL SITE OF THE MAXRIGAMOD (http://maxriga.civfanatics.ru)

http://maxriga.civfanatics.ru/images/units_animation1.gif

Всем привет
делаю ссылку на все загрузки moda-


Файлы

http://forums.civfanatics.com/downloads/bts3logo_0g1.jpg

1) MaxRigaMod BTS3 (BTS version 56mb)

MIRROR#1 (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=10876)
MIRROR#2 (http://maxriga.civfanatics.ru/bts/MaxRigaModBTS3.zip)
BTS3-patch#1 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=235212&d=1259006709)


1) MaxRigaMod 5.3 v2 (Vanila version 45mb)

MIRROR#1 (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=4535&act=down)
MIRROR#2 (http://maxriga.civfanatics.ru/1901/maxrigamod53.zip)

- Распаковать в [Сiv4]/Mods

2) Сценарии для мода ( версии Vanilla ) ( 280kb )

MIRROR#1 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=156256&d=1184994721)
MIRROR#2 (http://maxriga.civfanatics.ru/1901/maxrigascenarios.zip)

- Распаковать в [Сiv4]/PublicMaps

3) Видеоролик 1941 (http://maxriga.civfanatics.ru/1941/1941scenariovideo.zip) (13m)

4) Видеоролик 1961 (http://maxriga.civfanatics.ru/1961/1961scenariovideo.zip) (13m)

5) NEW INTRO for CIV4 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=167493)

PICTURES OF ALL UNITS IN MY MOD THERE (http://maxriga.civfanatics.ru/Units.htm)

superpowers -
USSR (1941, 1961 ) ( spec.weapon - Red Army, T34, T80, Akula SSN, BTR80 )
Russia ( 1901 ) ( spec.weapon - Russo-Balt, Cossacks, T34, T90, Akula SSN, BTR80 )
USA ( spec.weapon - Cowboys, M1 Abram Tank, F15, B52, AH1,Ticonderoga, Los Angeles SSN )
Nazi Germany ( 1941 ) ( spec.weapon - sdkfz251, sdkfz180, Panzer, Me262, Leopard, U-boat, PanzerV, Waffen SS )
NATO ( 1961 ) ( spec.weapon - Me262, Leopard, U-boat, PanzerV, Mirage Fighter,M113)
Great Britain ( spec.weapon - Churchil Tank )
Japan ( spec.weapon - Zero )

and other playable countries

Canada
South Africa
Argentina
Brazilia
Egypt
Arabia
China
India

the tech lines for units (must research the previous tech to get ability research the new one )

mig15-mig21-mig31
su25-su33-su37-su47
f4-f16-f18-f35
Helicopters-Improved Helicopters
Boms-WW2 Bombers-Cold War Bombers-Heavy Cold War Bombers-Stealth Bombers
Light Cruisers-Destroyers-Battleships-Modern Battleships
etc ...

MILITARY GENERATIONS

I – req. Gunpowder + Military traditions
II – req. Physics + Biology
III – req. Reactive Engine + Fission
IV – req. Computers + Radars
V – req. Robotics + Genetics

MILITARY SCHOOLS

MIG - req tech – mig3
BOEING - req tech – p38
LUFTWAFFE - req tech – fw190a
SU - req tech – SU25
TANKS - req tech - Industrialism
MODERNTANKS - req tech - Composites
LOCKHEED MARTIN - req tech – Military Generation III
HELICOPTERS - req tech - Rocketry
RAF - req tech - Spitfire
MISSILES - req tech - Rocketry

NeverMind
11.04.2006, 10:17
:welcome2: на наш-фанатикс!

Ролик просто отличный, не собираешься его переделать в bik и использовать как заставку?

Карта для 1941 года несколько кхм.... Особенно меня удивило полное отсутствие Великобритании (не острова, а страны). Что с ней случилось? :unsure:

А зачем в ахиве мод AndyTerry, если все файлы есть в папке твоего мода? По крайней мере, у меня сценарий спокойно запускается без них. (?)

MaxRiga
12.04.2006, 06:24
izvenite, no dostal menya etot translit, budu tak :)))


ya ne umeju peredelivat' roliki v bik ( ni razu ne probival ) no ya zaprasta sdelaju, esli kto pomozhet ;) ( ya rabotaju na adobe pro )

po povodu britanii ya dumal no delo v tom, 4to budet svyazka vseh etih scenariev i s odnimi i temzhe civilizacijami, v 1961 i 2001 eto budet NATO i European Union kak odna civilization, ( 4to bi bili silnee i adekvatno protivostojali ussr i usa ). poetomu prishljush bez britanii delat' 1941 i savsem uzhe neznaju 4to delat' s 1901 :(((

po povodu xx century, to v nastroykah o4en' mnogo ssilok na originalniy mod i menyat' ih vseh len', da i ne nuzhno, ya ne pretenduju na zvanie moda-meykera, a prosto ho4u sdelat' 4 scenarija s ku4ay units )))

Kosh[EG]
12.04.2006, 09:33
Не британию надо! Вместо Египта, он всеравно в те времена ей принадлежал, так же можно Австралию сделать или британии её отдать что тоже вполне логично. А вообще, если с картами работать лень, то советую достать игрушку HoI2 и посмотреть расклад сил в 1941-ом году, там он неплохо показан.

Кстати я начал за СССР и сразу заключил договора с США, Японией и Германией, захватил Гаваи и думаю что неплохо было бы Китаем занятся, а то наглеет, теху на халяву просил :)

NeverMind
12.04.2006, 17:22
Видео-ролики в Ц4 мы как раз обсуждаем тут: http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3347

А Великобританию надо вернуть обратно! :D Что это за 1941 год без англичан, фашисты выиграли "Битву за Британию?")

MaxRiga
13.04.2006, 04:02
Kosh(EG)

hoi2 moja odna iz samih ljubimih igr
kone4no ja znaju kartu i s istoriey u menya otli4no
no vot hotelos' sozdat' 4 scenarija s odnimi i temezhe stranami, a evropu sdelat' moshnoy ... no ya prislushajus' k vashim pozhelanijam i mozhet 4to i nadumaju :)))
pozhaluysta, soobshay kak tam u tebya dela v scenarii

p.s. fuck hawaii, take panama ;)

NeverMind

o spasibo za roliki, sledujushiy uzhe poprobuem sdelat' v bik ;) no dlja etogo nuzhno budet vibrat' sponsorov ;))))

Kosh[EG]
13.04.2006, 07:07
<div class='quotetop'>Цитата</div>
pozhaluysta, soobshay kak tam u tebya dela v scenarii[/b]
Немцы объявили войну египту, меня типа попросили помочь. Подумав согласился, где я и где Египет... В остальном пытаюсь востановить экономику это же ужас какой-то простую пехоту строить 67 ходов. Рабочие иригацию за 9 ходов делают, а города обещают по 50-60 ходов расти... Без возможности покупки строительства остаётся один путь, глухая оборона иначе порвут...

MaxRiga
13.04.2006, 07:52
:))))

da, straiteley stroit&#39; teper&#39; slozhnee ... settlersi stojat voobshe uymu hodov, koro4e igrat&#39; namnogo slozhnee :))) naverhu hotel postavil spisok vseh unitov v scenarii a on mne ne dajot izmenit&#39; pervoe soobshenie ! :(((

i teper&#39; malenkaja novost&#39; -


Upcoming second version of 1941 scenario -

+Great Britain SuperPower civilization
+Leopard Tank
+Izmenenija v Video

Kosh[EG]
13.04.2006, 10:38
Еще, почему Т-34 в нациской раскраске? Это раскраска трофейной техники одного из немецких полков, прямо издевательство настоящее :(

MaxRiga
14.04.2006, 05:00
hmm .. :(((( ti imeesh vvidu ego ? -

http://img442.imageshack.us/img442/3604/screenshot0319pp.jpg

Kosh[EG]
14.04.2006, 08:46
Да. Обрати внимание на темнозеленый ближе к бежевому цвет и белый крест на башне. Крест был контурный с какой-то надписью внутри... Не смог найти в инете фотографий, а книжка где я видел танки с такой раскраской уже давно утеряна :(

За то нарыл вот http://gym6.narod.ru/5/61/comu.htm практически все виды камуфляжной расскраски Т-34 Советской армии.

WALERA
14.04.2006, 14:30
стоит ли скачивать этот мод, а то на модеме долго

PSYX
14.04.2006, 17:34
MaxRiga,
слушай, а можешь посодействовать созданию сценария "Битва под Сталинградом" на базе мода "Современный мир 2"? Я ща делаю все возможные юниты Второй мировой...

Флаги есть, Лидеры есть, юниты есть... мод делается. Но нужен, кто то, кто сможет сделать сценарий с городами)))

MaxRiga
14.04.2006, 22:01
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 14.4.2006, 0:46) 92904</div>

Да. Обрати внимание на темнозеленый ближе к бежевому цвет и белый крест на башне. Крест был контурный с какой-то надписью внутри... Не смог найти в инете фотографий, а книжка где я видел танки с такой раскраской уже давно утеряна :(

За то нарыл вот http://gym6.narod.ru/5/61/comu.htm практически все виды камуфляжной расскраски Т-34 Советской армии.
[/b]

aga, soglasen, no k sozhaleniju ne ja delal etot tank, nesmogu ni4ego pomenyat&#39; :(
kak u tebya voyna prodvegaetsya, gromish ih tankami IS2? ;)

<div class='quotetop'>Цитата(WALERA * 14.4.2006, 6:30) 92990</div>

стоит ли скачивать этот мод, а то на модеме долго
[/b]

budet esho bolshe 4erez nedelku, poetomu ili podozhdi ili ska4ivay sey4as, poka on esho ne stal bolshe ;)

<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 14.4.2006, 9:34) 93058</div>

MaxRiga,
слушай, а можешь посодействовать созданию сценария "Битва под Сталинградом" на базе мода "Современный мир 2"? Я ща делаю все возможные юниты Второй мировой...

Флаги есть, Лидеры есть, юниты есть... мод делается. Но нужен, кто то, кто сможет сделать сценарий с городами)))
[/b]

4esnoe slovo, s udovolstviem bi pomog, no ya rabotaju kak sumashedshiy i esho mne svoi scenarija nuzhno sdelat&#39; :( poetomu nesmogu, no spasibo za doverie ;)

civfanatics.ru ljubezno predostavili mne ftp, kuda teper&#39; ja budu zbrasivat&#39; vse svoi rabo4ie fili po etomu modu.
ftp na etot scenariy - http://maxriga.civfanatics.ru/1941

PSYX
15.04.2006, 10:25
Оки, сценарист уже нашелся)))

А можешь помочь с картами, где например, можно взять карту мира 1942 года?

MaxRiga
15.04.2006, 10:34
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 15.4.2006, 2:25) 93182</div>

Оки, сценарист уже нашелся)))

А можешь помочь с картами, где например, можно взять карту мира 1942 года?
[/b]

ili v drugih scenarijah ( naprimer u menya ) ili v razdele - karti ))))

Upcoming second version of 1941 scenario -

Great Britain SuperPower civilization
Leopard Tank
B52
A10
T80
sdkfz251
sdkfz180
me262

neskolko novih screenov mozhno posmotret&#39; zdes&#39; - http://maxriga.civfanatics.ru/1941/

Kosh[EG]
15.04.2006, 14:43
<div class='quotetop'>Цитата</div>
kak u tebya voyna prodvegaetsya, gromish ih tankami IS2? [/b]
Увы пока было не до игр :(

Кстати на счет Т-34 я прогнал :) Нормальный там скин, я его вскрыл таки (см вложение). Можно кстати туда звезду красную пририсовать или еще чего :)

[attachmentid=831]

MaxRiga
15.04.2006, 19:32
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 15.4.2006, 6:43) 93204</div>

<div class='quotetop'>Цитата
kak u tebya voyna prodvegaetsya, gromish ih tankami IS2? [/b]
Увы пока было не до игр :(

Кстати на счет Т-34 я прогнал :) Нормальный там скин, я его вскрыл таки (см вложение). Можно кстати туда звезду красную пририсовать или еще чего :)

[attachmentid=831]
[/b][/quote]

esli vstavish, to ya pomenyaju t34 na tvoy ;)
igral pol dnja za Britaniju, pojavilis&#39; opjat&#39; krasnie shariki unita bazooki ... o4en&#39; stranno, no zato potom poigral pol dnja za germaniju, uhh .. klassno, mozhesh posmotret&#39; novie skreeni moey voyni pod kievom ;)

Kosh[EG]
16.04.2006, 06:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
esli vstavish, to ya pomenyaju t34 na tvoy[/b]
За чем же сразу мой :) Просто текстуру одну поменяю и все...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
igral pol dnja za Britaniju, pojavilis&#39; opjat&#39; krasnie shariki unita bazooki ... o4en&#39; stranno, no zato potom poigral pol dnja za germaniju, uhh .. klassno, mozhesh posmotret&#39; novie skreeni moey voyni pod kievom [/b]
Можно :)

MaxRiga
16.04.2006, 07:39
dorabotal rolik scenarija 1941, bolshe ego peredelivat&#39; nebudu
dobavil paru fotok, golos Molotova o napodenii na Sojuz i poddelal starie nedodelki.

takzhe, po neponjatnoy pri4ine, u menya v 1951 godu, kogda moja germanija bila na pike slavi i ya uzhe zahvotil leningrad, kiev, severnuju afriku i karibi ( mozhno ka kartinkah posmotret&#39; http://maxriga.civfanatics.ru/1941/ ) igra crasheetsya ... ya dazhe ne ponimaju s 4emeto svyazanno, tak kak proveril kazhdiy unit i tehnologiju i vsjo v porjadke :(((

NeverMind
16.04.2006, 13:48
Это потому что Ленинград захватывать антиисторично! Игра вылетает от возмущения :lol:

А ты уже под новый патч переделал?

MaxRiga
16.04.2006, 20:02
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 16.4.2006, 5:48) 93303</div>

Это потому что Ленинград захватывать антиисторично! Игра вылетает от возмущения :lol:

А ты уже под новый патч переделал?
[/b]

da, uzhe vsjo gotovo, uzhe vsjo vistavlju na downloading -
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=166535

tol&#39;ko est&#39; odna problema, s kotoroy neznaju kak spravitsya, eto to, 4to on inogda crashaetsya po seredine igri. a tak vsjo ispravlenno i rabotaet otli4no.

zameni glavnogo INTRO ;) -

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=167493

stomoped
26.04.2006, 08:34
Скачал новую версию под 1.61 и натолкнулся на такой глюк, у танков т-80 и леопарда, отсутствует башня, тоесть она присутствует но находится внутри корпуса, от туда торчит дуло, и на месте башни чёрный овал. Со старой версией такого не было.

MaxRiga
26.04.2006, 17:46
etot bug uzhe ispravlen v novoy versii, zhdi updata s scenariem 1961, dolzhen bit&#39; 4erez neskolko dney, nuzhno ispravit&#39; malenkuju problemku s trade networks i vsjo budet ok )))

a takzhe ho4et kto libo prinjat&#39; u4astie v sozdanii rolika k moemu scenariju 1961 - cold war?

MaxRiga
30.04.2006, 09:39
testiruju scenariy, proigral za usa, nikakih crashev, vsjo gladko i 4isto!
dobavil skrini iz igri - http://maxriga.civfanatics.ru/1961/
o4en&#39; interesnaja bila igra, kone4no za usa igrat&#39; namnogo leg4e 4em za drugie strani. ponravilos&#39; pod konec igri ya zashishal argentinu ot vtorzhenija canadi. moi abramsi voevali pod argentinskim flagom protiv kanadskih t72 )))) ya zdelal screen etoy voyni. Nadoumil NATO napast&#39; na USSR, snabdil ih prodvinutimi unitami i otbrosil Sovok na mnogo let nazad :)))

MaxRiga
07.05.2006, 04:19
moy sait posveshennomu modu otkrilsya
esho mnogo kone4no raboti, no glavnaja informacija uzhe tam, vklju4aja noviy video rolik dlja 1961 scenarija!

http://maxriga.civfanatics.ru

NeverMind
10.05.2006, 16:25
Интересный сайт. Жаль, ты у нас не "русскопишущий" ;)

MaxRiga
14.05.2006, 04:00
sait mne pomogaet sdelat&#39; amerikanskiy znakomiy, on po russki ne bum bum :no:

a vot malenkoe obnovlenie moego saita -

PICTURES OF ALL UNITS IN MY MOD THERE (http://maxriga.civfanatics.ru/Units.htm)

AndyTerry
14.05.2006, 09:22
MaxRiga
Так ты сам текст вставляй. Сейчас вот для меня сайт делает канадец, который абсолютно не знает русского.

MaxRiga
14.05.2006, 17:57
nu pozhivjom - uvidim, mozhet tak i zdelaju :)))
etot tvoy kanadec zhivjot rjadom so mnoy i ni razu ne otvetil mne, gde imenno ... stranniy on kakoyto )))

added

new INTRO video file for your civ4 game - http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=167493

MaxRiga
15.05.2006, 03:15
novaja versija MoxRigaMod3 i dva scenarija ( obnavlenniy 1941 i 1961 ) dostupni dlja zagruzki s moego website (http://maxriga.civfanatics.ru)

zhelaju prijatnoy igri ! ;)

stomoped
15.05.2006, 08:12
В шапке уже обновлённая версия мода?

MaxRiga
16.05.2006, 03:53
da,kone4no, maxrigamod3 eto i est posledniy :)

strateg
29.05.2006, 03:30
Спасибо!

Линник
29.05.2006, 04:13
В сценарии 1941 все флаги БЕЛЫЕ. Два месяца назад я ставил какую-то примочку, но для другого сценария. После патча 1.61 надо другую ставить? Где взять?
У Т-34 башня провалена в корпус. Мод и сценарий закачал примерно 5 дней назад. Дать скрин?

MaxRiga
29.05.2006, 05:42
da, pozhaluysta, day screen

mr_Dellay
01.06.2006, 14:49
А почему у меня вертолетный юнит mi-24 и ka-50 не могут атаковать, защищаться и вообще нихрена ничего не могут, только летают и все. Это прикол такой или глюк. Если глюк то как его исправить?

Линник
01.06.2006, 19:41
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 29.5.2006, 4:42) 101235</div>

da, pozhaluysta, day screen
[/b]
Когда делал скрин, не переключал язык, но раннее на английском картинка такая же.
[attachmentid=1028]

ЮСИК
02.06.2006, 02:50
Только что глянул ролики. До этого было недосуг. Бр-р-р. Аж мурашки поползли по коже. Сильно, стильно и красиво.
MaxRiga большущий респект и снимаю шляпу.

Очень! Очень понравилось!

Юра.

MaxRiga
02.06.2006, 06:18
<div class='quotetop'>Цитата(Линник * 1.6.2006, 11:41) 102138</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 29.5.2006, 4:42) 101235

da, pozhaluysta, day screen
[/b]
Когда делал скрин, не переключал язык, но раннее на английском картинка такая же.
[attachmentid=1028]
[/b][/quote]

da, u tebya s flgami kakajata realnaja bodjaga :))) neznaju 4to eto takoe, no kak videsh u t34 bashnja ne provalena. zna4it 4toto tam u tebya navoro4enno :) ya delaju vsjo na amerikanskoy igre ( ne russkoy s angliyskom yazikom! ) i s amerikanskim patchem. mozhet v russkih versijah opjat&#39; 4egoto namudrili ... !?


<div class='quotetop'>Цитата(ЮСИК * 1.6.2006, 18:50) 102209</div>

Только что глянул ролики. До этого было недосуг. Бр-р-р. Аж мурашки поползли по коже. Сильно, стильно и красиво.
MaxRiga большущий респект и снимаю шляпу.

Очень! Очень понравилось!

Юра.
[/b]

spasibo ..staralsya :)

mr_Dellay
02.06.2006, 10:09
[quote]

Ну так как на счет Ми-24?

MaxRiga
03.06.2006, 02:22
<div class='quotetop'>Цитата(mr_Dellay * 2.6.2006, 2:09) 102240</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 2.6.2006, 5:18) 102223


Ну так как на счет Ми-24?
[/b][/b][/quote]

oups, sorry, propustil

neznaju 4e za badjaga, u menya oni atakujut prekrasno i o4en&#39; dazhe pomogajut voevat&#39; :)))

ЮСИК
11.06.2006, 14:46
Вчера показал заставки двум друзьям. Те сначала подумали что это официальный трейлер, потом пришлось объяснить, показать местный форум и объяснить что цива это офигительно крута.

Аж загорелись. Отдал диск. Один уже играецца. Говорит -- очень классная игра. Посмотрим, дорастёт ли до мода.

MaxRiga
11.06.2006, 18:55
xe xe, kruta
ostalos&#39; nsitanie dni do vihoda 1901 scenarija s obnavlennim modom ( novie civilizacii, uniti i ispravleni mnogoe bugs ) no video ya uzhe delat&#39; k nemu nebudu. tak chto ostanetsya tolko 1941 i 1961.

MaxRiga
12.06.2006, 00:49
mozhno posmotret&#39; screens 1901 scenarija, kotoriy skoro viydet s dopolnenijami v mode

http://forums.civfanatics.com/showpost.php...7&postcount=111 (http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=4150677&postcount=111)

MaxRiga
22.06.2006, 02:16
vishel noviy update moda a takzhe scenariy 1901
vse linki na downloading na pervoy stranice topika!

have fun!

Blacksun
23.06.2006, 16:36
Пересылаю тебе твоего полицейского... (пусть давит усталость от войны)))))

З.Ы. Если вы хотите иметь такого юнита (для любой игры, то мне его надо немного переделать. Он сделан пока только для этого мода).

mr_Dellay
24.06.2006, 13:12
Спасибо за обновленный мод и новый сценарий. Просто улетная работа. Так держать ;)

MaxRiga
24.06.2006, 20:23
<div class='quotetop'>Цитата(mr_Dellay * 24.6.2006, 5:12) 106329</div>

Спасибо за обновленный мод и новый сценарий. Просто улетная работа. Так держать ;)
[/b]

xe xe, spasibo
sey4as rabotaju nad 4.1 update, ispravleni % perehvata vseh samoletov, dobavleni dva unita ( m26 tank i p51 fighter ) i glavnoe -

MILITARY SCHOOLS

MIG - req tech – mig3
BOEING - req tech – p38
LUFTWAFFE - req tech – fw190a
SU - req tech – SU37
TANKS - req tech - Industrialism
MODERNTANKS - req tech - Composites
LOCKHEED MARTIN - req tech – Military Generation III
SIKORSKY - req tech - Rocketry
RAF - req tech - Spitfire
MIL - req tech – MI24
MISSILES - req tech - Rocketry

SuperFedya
25.06.2006, 01:13
Люди! Скачал мод и сценарии. Разархивировал.
Сценарии лил в PublicMaps, мод в MODS в моих документах и в папке игры.
Вообще когда игра перезагружается для запуска мода, происходит критическая ошибка в эксешнике игры. Версия 1.61 игра лицензионная.
Чё делать?

NeverMind
25.06.2006, 02:45
Странно, такого быть не должно.

В Мои документы ничего из этого мода устанавливать точно не надо. Может в этом проблема. Мод должен быть в [путь к Ц4]\Mods, сценарии в [путь к Ц4]\PublicMaps.

MaxRiga
25.06.2006, 03:24
civilization4/mods dlja moda ( razarhiviruy pravilno, vnutri dolzhno bit&#39; mnogo folders ( assets/units i td )
a maps v civ4/publicmaps ( double click na scenarii 4tobi na4at&#39; igru )

SuperFedya
25.06.2006, 06:29
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 25.6.2006, 2:24) 106396</div>

civilization4/mods dlja moda ( razarhiviruy pravilno, vnutri dolzhno bit&#39; mnogo folders ( assets/units i td )
a maps v civ4/publicmaps ( double click na scenarii 4tobi na4at&#39; igru )
[/b]
Внутри папки MaxRigaMod, есть ещё одна папка Assets и файл MaxRigaMod.

MaxRiga
25.06.2006, 06:52
a vnutri assets - art, pythun,sounds,xml i dll
esli eto vsjo est&#39; to neznaju 4to u tebya za problemi takie :(
zdelay screen ashibki plz

SuperFedya
28.06.2006, 01:17
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 25.6.2006, 5:52) 106399</div>

a vnutri assets - art, pythun,sounds,xml i dll
esli eto vsjo est&#39; to neznaju 4to u tebya za problemi takie :(
zdelay screen ashibki plz
[/b]
Ошибка типа "Програма выполнила недопустимую опирацию и будет закрыта". Недопустимая операция в эксешнике.

MaxRiga
28.06.2006, 02:19
zna4it 4toto ne tak s tvoey licenzionnoy igroy :) ti v rossii ejo pokupal? ne ho4u obidet&#39;, no u menya tut lezhit "licenzionnaja" iz ukraini, so vsemi licenzijami na ney, i ona piratskaja! poetomu polzujus&#39; amerikanskoy, i nikakih zboev!

SuperFedya
28.06.2006, 04:05
Блин! Я забыл поставить... патч номер 1.61 :(
Я просто винду переставлял и забыл.

Играю, всё супер!

MaxRiga
28.06.2006, 04:44
nu togda rasskazivay, za kogo, 4e tam tvoritsya? :) screen ne zabud&#39;!

mr_Dellay
28.06.2006, 17:03
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 24.6.2006, 19:23) 106354</div>

xe xe, spasibo
sey4as rabotaju nad 4.1 update, ispravleni % perehvata vseh samoletov, dobavleni dva unita ( m26 tank i p51 fighter )
[/b]

И если будет время и возможность посмотри что там с mi-24 и Акулой. Ну не хотят они у меня аттаковать. Или расскажи, где можно подправить в xml код этих настроек. Кстати это так и должно быть, что сразу после создания они апгрейдятся до 8 уровней опыта?

SuperFedya
29.06.2006, 00:13
MaxRiga
Я обнаружил огромный дисбаланс с юнитами.
Они стоят неприлично дёшего. В итоге я их даже не считаю!
Разница в цене между ними минимальна. Зачем строить лёгкий танк, когда можно построить тяжёлый, ибо в больших городах разница между ними максимум ход-два, а то и нет вообще никакой.

Слигком много самолётов, где только 2-3 полезных. Опять таки, разница в цене небольшая.

-Что я предлогаю, сильно увеличить цену юнитов. Что бы игрок чётко понимал что ими нужно распоряжаться с умом, иначе крах.

-Морские и авиаюниты сделать вообще дорогими.

-Сделать чёткий баланс между ценой и силой. Т.е легкий танк должен быть реально слабее тяжёлого, и стоить не в пример меньше. Т.е что бы в развитом городе (где-то 15 единиц) построить тяжёлый танк, нужно будет 20 ходов, то лёгкий 10 ходов.

-Сделать полезнее слабых юнитов. Зачем строить Красную Армию, когда стоит она почти как танк только слабее намного? Нужно например дать им бонус, который придаст смысл постройки этого юнита. Например сильно увеличить защиту городов.

-Юниты вроде полиции должны быть реально дешёвыми. Т.е на Красную Армию к примеру 15 ходов, а на полицию 5.

-Чем больше увеличить цену юнитов, тем больше будет их цена в игре.

Всяким странам аутсайдерам придать хороших дешёвых оборонительных юнитов, что бы они не стали такими уж жертвами. Например партизан.

-ядерные бомбы должны стоить вообще очень дорого. Например 50 ходов в крупном (15-17 единиц) городе с хорошим производством.

А так всё круто, идея твоего мода отличная!

MaxRiga
29.06.2006, 03:17
<div class='quotetop'>Цитата(mr_Dellay * 28.6.2006, 9:03) 106913</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 24.6.2006, 19:23) 106354

xe xe, spasibo
sey4as rabotaju nad 4.1 update, ispravleni % perehvata vseh samoletov, dobavleni dva unita ( m26 tank i p51 fighter )
[/b]

И если будет время и возможность посмотри что там с mi-24 и Акулой. Ну не хотят они у меня аттаковать. Или расскажи, где можно подправить в xml код этих настроек. Кстати это так и должно быть, что сразу после создания они апгрейдятся до 8 уровней опыта?
[/b][/quote]

v XML stoit - <bOnlyDefensive>0</bOnlyDefensive>
4to ozna4aet, 4to unit MOXZHET attakavat&#39;, ya ponjatija ne iemju po4emu u tebya on ne atakuet :(((

super fedja, spasibo za zhelanie pomo4
vse tvoi predlozhenija svyazani tol&#39;ko s disbalancem stoimost&#39; - ka4estvo(sila)
poetomu, s patchem 1.61 stalo vozmozhno 4 uravnja igri - quike, normal, long voobshe o4en&#39; zatjanutaja. poprobuy ne igrat&#39; na samom nizkom ( samom bistrom ) urovne i budet tebe s4astje :))))

a esli esho bolee serjozno, to esli v nastroykah igri delat&#39; uniti super dorogimi to AI ih voobshe stroit&#39; nebudet!

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Юниты вроде полиции должны быть реально дешёвыми. Т.е на Красную Армию к примеру 15 ходов, а на полицию 5[/b]

police v 4.1 imejut vozmozhnost&#39; anti-spy, poetomu o4en&#39; udobni dlja ohrani resursov ;)

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Всяким странам аутсайдерам придать хороших дешёвых оборонительных юнитов, что бы они не стали такими уж жертвами. Например партизан.[/b]
kazhdaja nacija razvivaetsya po svoemu, i esli u strani net resursov ( sobenno boleznenno eto budet oshushatsya v 4.1 ) to oni budut strot&#39; infantry i td.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Они стоят неприлично дёшего. В итоге я их даже не считаю![/b]
nezabud&#39;, 4to russkiy podhod k delu ( vozmem ne ka4estvom, a kolli4estvom ) o4en&#39; dorogoy v civ4 ;)

SuperFedya
29.06.2006, 03:22
А танки и самолёты?
Нет, стоимость юнитов нужно бы сильно повысить. Что бы каждый юнит (особенно морской и авиация) был на счету и началась стратегия а не месиловка.
Может под это дело выпустишь спец. хардкорную версию сценариев, с очень дорогими юнитами?

MaxRiga
29.06.2006, 03:41
<div class='quotetop'>Цитата(SuperFedya * 28.6.2006, 19:22) 106976</div>

А танки и самолёты?
Нет, стоимость юнитов нужно бы сильно повысить. Что бы каждый юнит (особенно морской и авиация) был на счету и началась стратегия а не месиловка.
Может под это дело выпустишь спец. хардкорную версию сценариев, с очень дорогими юнитами?
[/b]

sigray odnu igru na samom dolgom urovne ))))

SuperFedya
29.06.2006, 18:49
Когда в 1984 пытаюсь захватить Берлин, проислодит критическая ошибка в эксешнике.
До этого его захватывал и всё было нормально.

MaxRiga
30.06.2006, 02:46
mozhesh screen zdelat&#39; pzhaluysta?
ot kriti4eskih oshibok ne zastrahovan pomoemu ljuboy mod :(

SuperFedya
01.07.2006, 03:53
Хех, в 1985 году с захватом Берлина всё ОК. Вот только почему подлодки Акула воюют со своими же эсминцами? До этого видел тоже самое с танками, когда свои воевали со своими :shock:

MaxRiga
01.07.2006, 06:05
eee ... 4to za figovina? neponjal, 4to zna4it so svoimi ????

SuperFedya
01.07.2006, 09:00
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 1.7.2006, 5:05) 107232</div>

eee ... 4to za figovina? neponjal, 4to zna4it so svoimi ????
[/b]
Свои юниты атакуються как чужие. Такое уже было 2 раза.

MaxRiga
01.07.2006, 16:21
ya 4toto uzhe slishal p pbyavlenie samomu sebe voyni ... mozhet eto iz etoy serii? voobsheto stranniy bug, ya takogo esho ne videl.

White Hawk
01.07.2006, 19:40
Вот пользуясь случаем пожалуюсь:

Скачал, всё нормально (играю 1901-й), а флаги белые :(
Что за фишка?

ЗЫ
МаксРига, ну ты юморист - рабочий за 800 с лишком молотков и Рабочая лодка за 700 :shock:

SuperFedya
01.07.2006, 19:53
Да. Один раз я точно заметил объявление войны самому себе.
У почему у Нато нет урана?

MaxRiga
01.07.2006, 23:35
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 1.7.2006, 11:40) 107286</div>

Вот пользуясь случаем пожалуюсь:

Скачал, всё нормально (играю 1901-й), а флаги белые :(
Что за фишка?

ЗЫ
МаксРига, ну ты юморист - рабочий за 800 с лишком молотков и Рабочая лодка за 700 :shock:
[/b]

zdes&#39; pohozhaja situaciju
http://forums.civfanatics.com/showpost.php...7&postcount=260 (http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=4225797&postcount=260)
pitaemsya reshit&#39; po4emu, kak tol&#39;ko naydjom otvet, soobshu
P.S. dumaju eto 4toto u tebya dopolnitel&#39;no k modu stoit


<div class='quotetop'>Цитата(SuperFedya * 1.7.2006, 11:53) 107287</div>

Да. Один раз я точно заметил объявление войны самому себе.
У почему у Нато нет урана?
[/b]

obyavlenie voyni samomu sebe eto oshibka patcha 1.61 ( ili do nego ) v ljubom slu4ae, eto ne bug ot moda. tak 4to s etim pomo4 ni4em ne mogu.

a u NATO urana i netu ... oni ego dobivajut ne v evrope ;)

MaxRiga
02.07.2006, 01:01
ok, vipuskaju update, versiju moda maxrigamod4 ( readme4.1 vnutri ) i novii versii scenariev 1901, 1941 i 1961.
v etom update AI shmaljaet takti4eskie jadernie raketi i cruise missiles. ispravlenni neskol&#39;ko oshibok a glavnoe - dobavleni voennie shkoli ( factories ) kotorie mogut stroit&#39; specialnie uniti -

MILITARY GENERATIONS

I – req. Gunpowder + Military traditions
II – req. Physics + Biology
III – req. Reactive Engine + Fission
IV – req. Computers + Radars
V – req. Robotics + Genetics

MILITARY SCHOOLS

MIG - req tech – mig3
BOEING - req tech – p38
LUFTWAFFE - req tech – fw190a
SU - req tech – SU37
TANKS - req tech - Industrialism
MODERNTANKS - req tech - Composites
LOCKHEED MARTIN - req tech – Military Generation III
SIKORSKY - req tech - Rocketry
RAF - req tech - Spitfire
MIL - req tech – MI24
MISSILES - req tech - Rocketry

grusite vse s pervoy stranici etogo posta

White Hawk
04.07.2006, 17:28
MaxRiga, несколько слов по теме...

Во-первых, насчёт белых флагов - мож как поможет - у шведов видны их коронки - тускло-тускло, но видно.

Во-вторых, по 1901 году
а) забавно, когда танк A7V запросто загружается в грузовик :D - ИМХО косяк - подумай, чё с этим делать.
б) уж слишком легко например на монархе (я думаю и выше не оч. сложно будет) - я за русских захватив Белин, Багдад и Иоханесбург стал обладателем 4 Святынь (две из них - христианские :) ) и запросто держал 100% науку при Мега-империи - Россия, ЮАР, Турция-Аравия-Афган-Пакистан при ПОЛОЖИТЕЛЬНОМ балансе расходов. Что-то здесь не так :whistle:
Не пробовал, но ИМХО такая же фишка будет при игре за любую потенциальную (на этой карте) Сверхдержаву - GB, USA, Китай, Канаду, может Францию и Италию.
в) Вопрос технический, а юзают ли АИ грузовики - не видел, но интересно...

MaxRiga
05.07.2006, 03:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Во-первых, насчёт белых флагов - мож как поможет - у шведов видны их коронки - тускло-тускло, но видно.
[/b]

mnda, neznaju 4to za bodjaga takaja :(

<div class='quotetop'>Цитата</div>
а) забавно, когда танк A7V запросто загружается в грузовик - ИМХО косяк - подумай, чё с этим делать.[/b]

eto fignja budet ispravlena k obnavleniju moego moda - MaxRigaMod5. no eto budet ne skoro.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
и запросто держал 100% науку при Мега-империи - Россия, ЮАР, Турция-Аравия-Афган-Пакистан при ПОЛОЖИТЕЛЬНОМ балансе расходов. Что-то здесь не так [/b]

ya neznaju kak eto nastroit&#39; ! sam uzhe zamu4alsya balansirovat&#39; scenariy.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
в) Вопрос технический, а юзают ли АИ грузовики - не видел, но интересно...[/b]

net, takzhe kak i cruise missiles , tactical nukes i vertoljoti - tol&#39;ko igrok mozhet etim polzovatsya.

White Hawk
05.07.2006, 10:22
<div class='quotetop'>Цитата</div>
net, takzhe kak i cruise missiles , tactical nukes i vertoljoti - tol&#39;ko igrok mozhet etim polzovatsya.[/b]
Плохо :(

Эт наверно vpadlo или BlackSun&#39;а попросить надо посмотреть, что мона сделать...

MaxRiga
05.07.2006, 17:01
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 5.7.2006, 2:22) 107948</div>

<div class='quotetop'>Цитата
net, takzhe kak i cruise missiles , tactical nukes i vertoljoti - tol&#39;ko igrok mozhet etim polzovatsya.[/b]
Плохо :(

Эт наверно vpadlo или BlackSun&#39;а попросить надо посмотреть, что мона сделать...
[/b][/quote]

o, eto bilobi super esli s etimmozhno 4toto zdelat&#39;!

SuperFedya
08.07.2006, 18:55
В сценарии 1941 просто страшный дисбаланс!
Германия вообще никакая! Места у них даже для развития городов нету!
В итоге ихнии города 4-5, а у меня 8-12. + засылаешь штиона, и хана ихней продукции клеток.
СССР тутже прочно и надолго обгоняет всех по очкам. Не, не вкайф.
Помню был сценарий для Civ3, вон там Германия была страшно мощьной.

MaxRiga
08.07.2006, 23:54
<div class='quotetop'>Цитата(SuperFedya * 8.7.2006, 10:55) 108590</div>

В сценарии 1941 просто страшный дисбаланс!
Германия вообще никакая! Места у них даже для развития городов нету!
В итоге ихнии города 4-5, а у меня 8-12. + засылаешь штиона, и хана ихней продукции клеток.
СССР тутже прочно и надолго обгоняет всех по очкам. Не, не вкайф.
Помню был сценарий для Civ3, вон там Германия была страшно мощьной.
[/b]

a teper&#39; poprobuy poigray 1941 za germaniju i napadi na sssr s pervih hodov ... daju tebe 100% ti budesh v moskve 4erez neskolko hodov :))))
o4en&#39; slozhno nastroit&#39; evropu na takoy malenkoy karte .... :(((

SuperFedya
09.07.2006, 01:56
Тока вот комп сразу не нападает, а ждёт пока СССР окрепнет и его вынесет.

А может увеличить карту, её имно внатуре нехватает!

MaxRiga
09.07.2006, 04:13
<div class='quotetop'>Цитата(SuperFedya * 8.7.2006, 17:56) 108607</div>

Тока вот комп сразу не нападает, а ждёт пока СССР окрепнет и его вынесет.

А может увеличить карту, её имно внатуре нехватает!
[/b]

eto ya uzhe predostavlju map makerom :))) mozhesh i sam poprobivat&#39; kartu izmenit&#39;, ili na druguju pomenyat&#39;. v sledujushem update moey karti ya prosto dobavlju paru waffen ss ( kstati, noviy unit ! ) germanii.
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=176364

MaxRiga
29.07.2006, 19:45
MaxRigaMod5 vishel! novie scenarii i ku4a novih dopolneniy. Info i downloads na pervoy stranice etogo posta.

enjoy ur game ! ;)

Blacksun
29.07.2006, 20:09
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 29.7.2006, 19:45) 112525</div>

MaxRigaMod5 vishel! novie scenarii i ku4a novih dopolneniy. Info i downloads na pervoy stranice etogo posta.

enjoy ur game ! ;)
[/b]

Может попробовать вскрыть Цив 4 на ограничение цивилизаций ?

MaxRiga
29.07.2006, 20:22
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 29.7.2006, 12:09) 112527</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 29.7.2006, 19:45) 112525

MaxRigaMod5 vishel! novie scenarii i ku4a novih dopolneniy. Info i downloads na pervoy stranice etogo posta.

enjoy ur game ! ;)
[/b]

Может попробовать вскрыть Цив 4 на ограничение цивилизаций ?
[/b][/quote]

noviy scenariy 1961 dlja 18 civs pomoemu bolee 4em dostato4no. na mojom kompe 4erez 4asa dva igri uzhe vsjo tormozit! kuda esho bolshe?

NeverMind
31.08.2006, 12:21
Макс, журнал "Игромания" вызялся донести твой мод до народных масс. В описании журнального DVD (http://www.igromania.ru/archive/?108+dvd) прямо сказано:

<div class='quotetop'>Цитата(Игромания * №9-2006)</div>
Max Riga — уникальная возможность сделать СССР мировым гегемоном.[/b]
:applau2:


<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 29.7.2006, 20:09) 112527</div>
Может попробовать вскрыть Цив 4 на ограничение цивилизаций ?[/b]
Это было бы круто! :yes:

MaxRiga
01.09.2006, 02:44
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Макс, журнал "Игромания" вызялся донести твой мод до народных масс. В описании журнального DVD прямо сказано:


Цитата(Игромания * №9-2006)
Max Riga — уникальная возможность сделать СССР мировым гегемоном.
[/b]

xe xe, a 4to eto za zhurnal takoy?
no voobsheto stranno, est&#39; drugie modi ( rossiyskie ) kotorie lu4she moego, naprimer totzhe MODERN worl ot PSYH ( sorry esli ya ne pravilno napisal nick i mod name ), tam i skripti i mngo 4ego drugo, moy mod eto prosto ku4a units s horosho otkorektirovannimi nastroykami ...

v ljubom slu4ae, spasibo 4to ne polenilsya rasskazat&#39; mne takuju prijatnuju novost&#39; :)))

MaxRiga
10.09.2006, 02:16
TO ALL

MaxRigaMod 5.1 is out
gruzite file (maxrigamod5 - 35mb ) i 4itayte file readme5.1 s nastroykami vseh units! takzhe dostupen noviy scenariy k modu - 2001 ! link na pervoy stranice etogo posta.
zhelaju prijatnoy igri ! ;)

v5.1 has -

1 - british MK4 tank - smaller scale
2 - cavalry will be upgradable till infantry
3 - choppers bug ( none attacking ) will be fixed
4 - no more sikorsy and mil factories - just one HELICOPTER factory
5 - combat helicopters can&#39;t cross water anymore and has upgratable line - gunship-mi24-ka50
6 - fixed upgrate line - tank to t72, heavy tank to modern armor
7 - new models of f14, mig29k and mirage ( the conquere unit maker )
8 - amount of police units increased from 5 per nation till 10
9 - bismark battleship ( snafusmith ) unit as UU for gemany
10 - f4 phantom and Harrier units ( by the Conquest )
11 - modern battleships
12 - futuristic tanks
and lot of little bugs and mistakes are fixed

NeverMind
12.09.2006, 22:28
2001 год - это то, что надо. Надеюсь, ты предусмотрел возможность полномасштабной ядерной войны. :D

PS. А чего это американцы прямо наши лучшие друзья? Товарищи по оружию в "войне с террором"?)

ЮСИК
13.09.2006, 03:28
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 12.9.2006, 22:28) 121611</div>


PS. А чего это американцы прямо наши лучшие друзья? Товарищи по оружию в "войне с террором"?)
[/b]

Так ведь вь развитии цивилизации есть только две максимы: "кто не с нами тот против нас" и "кто не противнас тот мой друг". Второе наиболее плодотворно, поскольку увеличивает количество сочувствующих и активных сторонников в разы, тогда как первое правило напрочь отвергает всех в принципе и провоцирует на предательство по отношению к соратникам.

MaxRiga
13.09.2006, 06:32
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 12.9.2006, 14:28) 121611</div>

2001 год - это то, что надо. Надеюсь, ты предусмотрел возможность полномасштабной ядерной войны. :D

PS. А чего это американцы прямо наши лучшие друзья? Товарищи по оружию в "войне с террором"?)
[/b]

xe xe, spasibki za novost&#39; :)))

da, esli posmotret&#39; objektivno, to ni amerika rossii prjamoy ugrozi ne neset segodnja, ni naoborot. poetomu postoralsya diplomat4eskie otnoshenija v igre podognat&#39; pod segodnjashniy den&#39;, nu a kak polu4ilos&#39;, eto uzhe drugoe delo :))))

to ЮСИК

mne v moi 28 let mir pokazalsya bolee slozhnim :)))

ЮСИК
14.09.2006, 03:06
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 13.9.2006, 6:32) 121704</div>


to ЮСИК

mne v moi 28 let mir pokazalsya bolee slozhnim :)))
[/b]


А для меня весь мир плоский. Перед хирургом все равны. Меняются лишь симптомы. Конец-то уже всё равно предрешён -- все люди на этом свете приходят и уходят ГОЛЫМИ и ничего с собой взять не могут!

PSYX
14.09.2006, 22:24
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 13.9.2006, 6:32) 121704</div>

to ЮСИК

mne v moi 28 let mir pokazalsya bolee slozhnim :)))
[/b]
На самом деле, это так и должно быть... Чем больше будешь жить, тем больше будешь делать новых открытий для себя, а чем больше будешь узнавать, тем больше мир будет казатся сложнее... (разфилосовствовался...) Вообщем, в свои 20 лет, чувствую, что истина, где то по середине... Не всё так сложно и просто...

<div class='quotetop'>Цитата(ЮСИК * 14.9.2006, 2:06) 122102</div>

А для меня весь мир плоский. Перед хирургом все равны. Меняются лишь симптомы. Конец-то уже всё равно предрешён -- все люди на этом свете приходят и уходят ГОЛЫМИ и ничего с собой взять не могут!
[/b]
Согласен... Наша жизнь, это последствие нашего рождения... И мы не раньше, не позже, чем надо не уйдём ГОЛЫМИ...

NeverMind
14.09.2006, 22:39
:rolleyes:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
С точки зрения psyxиатра, все люди делятся на больных и необследованных.[/b]

Pangloss
15.09.2006, 12:44
Гм, я вот тут почитал про мод похоже классная вещ :applau2: но нигде не встретил информации о том русифицирован ли он ??? Подскажите плз :nerves:

MaxRiga
15.09.2006, 19:02
<div class='quotetop'>Цитата(Pangloss * 15.9.2006, 4:44) 122396</div>

Гм, я вот тут почитал про мод похоже классная вещ :applau2: но нигде не встретил информации о том русифицирован ли он ??? Подскажите плз :nerves:
[/b]

net, mod ne russificirovan.

strateg
15.09.2006, 20:41
Thanks!

MaxRiga
17.09.2006, 20:53
posle togo kak nashel neskolkooshibok, stalo ponjatno 4to versija 5.2 prosto neobhadima. po puti zdelaju koe kakie izmenenija i dobavki.

MaxRiga
02.10.2006, 01:48
5.2 update ( vse zagruzki na pervoy stranice )
1 - new f16 models of The Conquest
2 - some new buttons of The Lopez
3 - Lockheed Marten factory available now with F4 Phantom tech.
4 - fixed bug ( f4 requires Lockheed M. factory now instead of MIG )
5 - new unit - IL76 transport plane allows carry mechanized units ( very convenient to transport tanks etc to your allies now ) it cam make 2 moves per turn, so fly to&return! Unit by The Conquest
6 - Tu170 bomber as UU for Russia/USSR, China, India and Arabia. Unit by The Conquest
7 - 3 new buildings - military academy, navy academy and special forces academy
8 - new unit - special forces ( spetsnaz as UU for ussr/russia )
9 - Yamato battleship unit as UU for Japan by ArdRaeiss
10 - new zeppelin unit by Chamaedrys
11 - it&#39;s taking 3 times longer now to wait cottage becames town etc
12 - new f18 model by The Conquest
13 - counter espionage. two new UU units - KGB and CIA spies and new global unit - Counterspy (it sees other spies and can kill it during war time)

!!! - new russian/american/european flavor system for units. For example - Japan builds ( and researches ) pro-American weapon as well as China pro-Russian.
!!! - new diplomacy window shows now military generations !!! ( huge thanks to BlackSun )
http://forums.civfanatics.com/uploads/42133/diploscreen.JPG

stomoped
04.10.2006, 09:15
На сколько я понял по перечёркнутому значку варлордов, под них мод и сценарии работать не будут? И будет ли версия под них?

MaxRiga
05.10.2006, 05:31
<div class='quotetop'>Цитата(stomoped * 4.10.2006, 1:15) 127272</div>

На сколько я понял по перечёркнутому значку варлордов, под них мод и сценарии работать не будут? И будет ли версия под них?
[/b]

dazhe ne planiruetsya :))) vsja dlja versii 1.61

ArdRaeiss
07.10.2006, 12:49
Скачал, посмотрел. Играть пока не играл(позднее), но уже в цивилопедии вижу:
1) Вертолёты - половина идёт без фона, половина - с горами(стандарт). Это поправимо или игра сама решает какому юниту какой фон делать?
2) Т-34 окружен прозрачной сеткой(т.е. в этом месте просвечивает фон) - надо покрутить в SceneViewer&#39;е и удалить лишние меши.
3) Истребители F14-15-16-18 и F4 - малиновые шары... Нашел - там используются пути вида "Mods/MaxRigaMod/Assets/Art/Units/f14/F-14A.nif", а надо "Art/Units/f14/F-14A.nif".
4) Старая версия P-51 Мустанг, с кривым пропеллером. Автор уже давно сделал новую с 3-мя схемами раскраски.
5) Старая(т.е. первая) версия моего Ямато :) Лучше взять второй вариант.
6) Можно взять мой-же Фоккер Д7, причём его можно отдать нейтралам ПМВ(финны и прочие) как пост-ПМВ юнит.
7) В качестве Айовы и Дюка(King George V) лучше использовать стандартный линкор - всё-таки у них было по 3 башни.

MaxRiga
08.10.2006, 09:22
<div class='quotetop'>Цитата(ArdRaeiss * 7.10.2006, 4:49) 127818</div>

Скачал, посмотрел. Играть пока не играл(позднее), но уже в цивилопедии вижу:
1) Вертолёты - половина идёт без фона, половина - с горами(стандарт). Это поправимо или игра сама решает какому юниту какой фон делать?
2) Т-34 окружен прозрачной сеткой(т.е. в этом месте просвечивает фон) - надо покрутить в SceneViewer&#39;е и удалить лишние меши.
3) Истребители F14-15-16-18 и F4 - малиновые шары... Нашел - там используются пути вида "Mods/MaxRigaMod/Assets/Art/Units/f14/F-14A.nif", а надо "Art/Units/f14/F-14A.nif".
4) Старая версия P-51 Мустанг, с кривым пропеллером. Автор уже давно сделал новую с 3-мя схемами раскраски.
5) Старая(т.е. первая) версия моего Ямато :) Лучше взять второй вариант.
6) Можно взять мой-же Фоккер Д7, причём его можно отдать нейтралам ПМВ(финны и прочие) как пост-ПМВ юнит.
7) В качестве Айовы и Дюка(King George V) лучше использовать стандартный линкор - всё-таки у них было по 3 башни.
[/b]

zdarova
rad, 4to ti "iz nashih" :))
1-pro kakie foni ti govorish? ya v 3d makse ne rabotaju ( esli ti ob etom ). ya prosto delaju mod+scenarii s tem 4to est&#39;
2-tozhe samoe
3-o! ya i ne znal 4to v etom problema, k, eto mozhno budet ispravit&#39; k sledujushemu updateu ( ne u vseh eti shari, no u nekotorih eta gadost&#39; pojavljaetsya )
4-posmotrim, naydjom, pomenjaem :)
5-k, vozmem vtoruju
6-neytral ( standartniy delaultovskiy ) eto obiknovenniy biplane. tvoy ne videl, no esli podkinesh link to i ego mozhno kudanibud&#39; vsunut&#39;. a lu4she zdelat&#39; ww1 bomber ilja muromec kak UU dlja russia ;)
7-ih nuzhno kakto videlit&#39; na obshem fone, poetomu ispolzoval bismark ... no esli ti smozhesh zdelat&#39; eti units, to zamenem.

a voobsheto bilobi kruto esli bi ti zdelal neskolko karabley, oni o4en&#39; nuzhni! osobenno sovremenniy flagman Pjotr Velikiy ili Kuznecova kak UU dlja russia

ArdRaeiss
12.10.2006, 14:13
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 8.10.2006, 9:22) 127879</div>

zdarova
rad, 4to ti "iz nashih" :))

a voobsheto bilobi kruto esli bi ti zdelal neskolko karabley, oni o4en&#39; nuzhni! osobenno sovremenniy flagman Pjotr Velikiy ili Kuznecova kak UU dlja russia
[/b]
Разобрался наконец с форумом :) Теперь буду на него заходить через Оперу.

В личку писал про планы, но сейчас они выглядят так:
1) Доделать TBF Avenger.
2) Сделать железнодорожный транспортер ТМ3-12 с 12" орудием(ГК линкоров класса "Севастополь").
3) Оформить страничку с юнитами.
4) Возможно, сделать бронепоезд.
5) Доделать, наконец, Зюйкаку :)

MaxRiga
13.10.2006, 01:36
vsjo eto kruto .. no mne bi karabliki ... ponimaesh .. klassa Neustrashimiy ... ili esho kakoy ... da prostite mne moi zhelanie greshnie :))) (ostalnoe prosto ne dlja moego moda )

ArdRaeiss
14.10.2006, 13:26
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 13.10.2006, 1:36) 128888</div>

vsjo eto kruto .. no mne bi karabliki ... ponimaesh .. klassa Neustrashimiy ... ili esho kakoy ... da prostite mne moi zhelanie greshnie :))) (ostalnoe prosto ne dlja moego moda )
[/b]
Палубный торпедоносец(правда анимацию я ему сделаю бомбометания) тебе не нужен? Хм. Странно :)
Это мой первый юнит с практически полностью самостоятельно сделанной текстурой, сегодня завершу анимацию и протестирую.

MaxRiga
14.10.2006, 19:53
<div class='quotetop'>Цитата(ArdRaeiss * 14.10.2006, 5:26) 129200</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 13.10.2006, 1:36) 128888

vsjo eto kruto .. no mne bi karabliki ... ponimaesh .. klassa Neustrashimiy ... ili esho kakoy ... da prostite mne moi zhelanie greshnie :))) (ostalnoe prosto ne dlja moego moda )
[/b]
Палубный торпедоносец(правда анимацию я ему сделаю бомбометания) тебе не нужен? Хм. Странно :)
Это мой первый юнит с практически полностью самостоятельно сделанной текстурой, сегодня завершу анимацию и протестирую.
[/b][/quote]

kakoy takoy palubniy torpedonosec? sckeen, link ?

ArdRaeiss
28.10.2006, 02:34
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 14.10.2006, 19:53) 129251</div>

kakoy takoy palubniy torpedonosec? sckeen, link ?
[/b]
Всё, доделал его и зарелизил :)
Темы на наш-фанатиках (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4462) и на их-фанатиках (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=190826)

MaxRiga
28.10.2006, 03:37
<div class='quotetop'>Цитата(ArdRaeiss * 27.10.2006, 18:34) 133199</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 14.10.2006, 19:53) 129251

kakoy takoy palubniy torpedonosec? sckeen, link ?
[/b]
Всё, доделал его и зарелизил :)
Темы на наш-фанатиках (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=4462) и на их-фанатиках (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=190826)
[/b][/quote]

unit super, horoshiy no .. kak mne ego ispolzivat&#39; v mode? u menya net unita samoljota, kotoriy bi otve4al za torpedirovanie( sootvetstvennie nastroyki ). k sozhaleniju ya poka ne mogu nayti primenenie emunitu v mode :(((( mozhet kakienibud&#39; idei?

ArdRaeiss
28.10.2006, 03:42
Он у меня бомбардировщиком работает, так-что добавляй спокойно.
Что до идей - надо мне попробовать поковырят SDK на досуге - и сделать отдельный класс противокорабельных самолётов. Ну или просто делать всем торпедоносцам анимацию бомбометания - благо они практически все в реальности и бомберами работали.

White Hawk
28.10.2006, 03:57
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Он у меня бомбардировщиком работает, так-что добавляй спокойно.Что до идей - надо мне попробовать поковырят SDK на досуге - и сделать отдельный класс противокорабельных самолётов. Ну или просто делать всем торпедоносцам анимацию бомбометания - благо они практически все в реальности и бомберами работали.[/b]
Торпедоносцу можно добавить бонус против кораблей сверх положенного бомберам ИМХО, но запретить бомбить сухопутные войска. Только вот не знаю, возможно ли такое без изменения СДК...

MaxRiga
28.10.2006, 04:11
<div class='quotetop'>Цитата(ArdRaeiss * 27.10.2006, 19:42) 133204</div>

Он у меня бомбардировщиком работает, так-что добавляй спокойно.
Что до идей - надо мне попробовать поковырят SDK на досуге - и сделать отдельный класс противокорабельных самолётов. Ну или просто делать всем торпедоносцам анимацию бомбометания - благо они практически все в реальности и бомберами работали.
[/b]

dobavljat&#39; kak 4to ????
u menya est&#39; interceptor - fighter - light bomber ( il2, p38 ) i bomber
tvoy samoljot nevpisivaetsya ni k 4emu !!!
a esli delat&#39; dopolnitelniy TECH - NAVAL BOMBERS i k nemu tvoy samolet to dolzhno bit&#39; etyo -

<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 27.10.2006, 19:57) 133206</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Он у меня бомбардировщиком работает, так-что добавляй спокойно.Что до идей - надо мне попробовать поковырят SDK на досуге - и сделать отдельный класс противокорабельных самолётов. Ну или просто делать всем торпедоносцам анимацию бомбометания - благо они практически все в реальности и бомберами работали.[/b]
Торпедоносцу можно добавить бонус против кораблей сверх положенного бомберам ИМХО, но запретить бомбить сухопутные войска. Только вот не знаю, возможно ли такое без изменения СДК...
[/b][/quote]

ArdRaeiss
28.10.2006, 04:20
Хм. А куда ты пикировщики денешь? Пока их нету, но у меня в планах есть(не знаю, что на уме у авторов с их-фанатиков).
Ладно, подумаю над промоушенами для торпов и пикировщиков.
А пока можно отнести к категории лёгких бомберов.

MaxRiga
28.10.2006, 04:21
<div class='quotetop'>Цитата(ArdRaeiss * 27.10.2006, 20:20) 133210</div>

Хм. А куда ты пикировщики денешь? Пока их нету, но у меня в планах есть(не знаю, что на уме у авторов с их-фанатиков).
Ладно, подумаю над промоушенами для торпов и пикировщиков.
А пока можно отнести к категории лйгких бомберов.
[/b]

ptoblema v tom 4to kakraz taki legkiy bomber u USA uzhe est&#39; - p38 lighting :(((

NeverMind
28.10.2006, 22:54
Макс, ну тебе прямо не угодишь :D

MaxRiga
29.10.2006, 01:27
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 28.10.2006, 14:54) 133294</div>

Макс, ну тебе прямо не угодишь :D
[/b]

da net, prosto u menya uzhe STOL&#39;KO etih unitov v mode, 4to nuzhni oprdelennie! yazhe ne mogu zasovivt&#39; vse podrjad, togda logi4eskiy game play poterjaetsya :(

ArdRaeiss
29.10.2006, 14:09
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 29.10.2006, 1:27) 133326</div>

da net, prosto u menya uzhe STOL&#39;KO etih unitov v mode, 4to nuzhni oprdelennie! yazhe ne mogu zasovivt&#39; vse podrjad, togda logi4eskiy game play poterjaetsya :(
[/b]
Понимаю. Но можно посмотреть на ситацию так:
1) Самолёт противокорабельный - значит, добавляем свойство "+50 против кораблей"(или даже +100) и делаем его не очень сильным - что-б вундервафлей против истребителей не был. Что до наземных юнитов - так он просто бомбу кидать на них будет, опять всё и исторически, и игру не ломает. Плюс ему можно дать свойство подлодки находить - тот-же Лайтнинг этим не занимался.
2) Авенжер экспортировали в Британию, Францию, Канаду. У Франции аналога(емнип) не было, но и Ав у них был не торпом - а только противолодочным. У бритов сперва был Свордфиш(наверное, следующий мой самолёт), но он сильно устарел и вообще слабее TBF(но тоже +50 против кораблей). Канада - вот им и можно дать, если, конечно, Канада у тебя есть(руки не доходят мож посмотреть). Кроме того, у Канады авианосцев тогда ещё не было.
Вот после 2МВ у Франции и Канады были и авианосцы, и Авенжеры в качестве торпов/радаров/противолодочных.
3) В идеале следует поработать над SDK и сделать возможность давать определённым классам самолётов топить корабли.
Плюс(давно думаю) стоит ввести понятие "Second Special" в дополнение к существующему "Special". Т.е. у истребителя "Fighter" и "AV_craft", у перехватчика "Fighter" и "Heavy Fighter". Соответственно, против них работают все свойства с указанием "Fighter" как цели, но на авианосец сажается только истребитель.

MaxRiga
29.10.2006, 18:39
to ArdRaeiss

u menya v mode est&#39; esho odna problemka, ia za kotoriy class Fighters u menya "osobiy". ya ispolzuju missiles SDK ot Dale ( cruise missiles i tacticasl nukes ) a oni baziruuytsya u nega na classe imenno fighters, poetomu ya ne mogu ih dazhe upgrate! ( ina4e propodajut crusise missiles, 4to ne good ). poetomu u menya v mode tol&#39;ko standartnie fighters mogu sadit&#39;sya na avianosec a ostal&#39;nie ww2 fighters v osnovnom prosto perehvat4iki ( krome nekotorih, naprimer japonskiy Zoro i paru drugih ).

no ya ne znal 4to etot samolet sadilsya na avianosec !!! poetomu tvoy samolet sey4as uu fighter dlja usa, canada, uk i france :)))

NeverMind
30.10.2006, 00:47
Это про Special из xml? Объясните, что оно точно делает. А то я как то смотрел, но не осознал. :whistle:

ArdRaeiss
30.10.2006, 12:47
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 30.10.2006, 1:47) 133439</div>

Это про Special из xml? Объясните, что оно точно делает. А то я как то смотрел, но не осознал. :whistle:
[/b]
Отвечает за транспортировку, в общем-то. Т.е. прописываешь в тегах
<SpecialCargo>SUPER_UNITY</SpecialCargo>
- и данный транспорт потащит любые юниты с записью
<Special>SUPER_UNITY</Special>,
но только такие. Любой другой SPECIAL на него погрузить не дадут.
Пример: у подлодки записано <SpecialCargo>SPECIALUNIT_PEOPLE</SpecialCargo> - т.е. только некомбатанты(шпионы, сеттлеры, рабочии, Великие Люди).
Что я подразумеваю под "вторым Special": добавить тег
<Special2>SUPER_UNITY</Special2>,
который позволит создать, например, класс корабельных поплавковых разведчиков, которые будут плавать на линкорах - и на авианосцах, ежели приспичится игроку.
Ещё один вариант - сделать тег
<SpecialCargo2>SUPER_UNITY</SpecialCargo2>
который позволит, скажем, отделить реактивные истребители от винтовых. И сделать старе авианосцы, которые будут принимать только винтовые самолёты, и новые - которе будут возить и винтовые, и реактивные.

Для транспортов наземных юнитов использован другой тэг:
<DomainCargo>NONE</DomainCargo>
который определяет, юниты какой категории(земля, воздух и т.д.) будут грузом, например у наземных это
<Domain>DOMAIN_LAND</Domain>

Интересно, что у авианосца прописаны оба тэга:
<SpecialCargo>SPECIALUNIT_FIGHTER</SpecialCargo>
<DomainCargo>DOMAIN_AIR</DomainCargo>

//Господа - есть жалобы на отображаемость этого поста? А то гляжу фонты здесь стоят не стандартные - если есть - поправлю
//To ArdRaeiss - нестандартные фонты использовать не рекомендуется - в следующий раз за такое получишь ахтунг
//если надо выделить какой то код или скрипт кода - в форуме есть тег [ code ][ /code ] - ессно без пробелов между скобками
//swan

Vadiman
03.11.2006, 13:54
Вот скачал мод MaxRigaMod5, 35 мегабайт, два с половиной часа ждал. Все отлично, но вот есть баг с отображением юнитов SU47, SU 37, MIG15, MIG21, MIG25, MIG31, TURKISH WW Solder и ещё какие то, точно не помню. так вот, отображаются они краснымы шарами как в игре, так и в цивилопедии. Что бы это могло быть и как исправить???

MaxRiga
03.11.2006, 18:22
<div class='quotetop'>Цитата(Vadiman * 3.11.2006, 5:54) 134916</div>

Вот скачал мод MaxRigaMod5, 35 мегабайт, два с половиной часа ждал. Все отлично, но вот есть баг с отображением юнитов SU47, SU 37, MIG15, MIG21, MIG25, MIG31, TURKISH WW Solder и ещё какие то, точно не помню. так вот, отображаются они краснымы шарами как в игре, так и в цивилопедии. Что бы это могло быть и как исправить???
[/b]

izvestnaja problema
na angliyskoe versii igri s video kartoy bole 64mb i pravilno ustanovlennim modom takih problem net. poetomu mne slozhno 4to libo isprovljat&#39;, esli u vseh moih znakomih i u menya vsjo v porjadke. tem nemene na forumah proskal&#39;zivajut takie zhalobi.
v svojom sledujushem 5.3 update, kotoriy dolzhen viyti 4erez nedelki 2, koe 4to ispravlenno dlja togo, 4to bi takogo nebilo, no vot nekotorie units bili izno4alno zdelanno pravilno ( kak turkish ww1 soldier, naprimer ).

<div class='quotetop'>Цитата</div>
3) Истребители F14-15-16-18 и F4 - малиновые шары... Нашел - там используются пути вида "Mods/MaxRigaMod/Assets/Art/Units/f14/F-14A.nif", а надо "Art/Units/f14/F-14A.nif".
[/b]

poprobuy ispravit&#39; eto v file - MaxRigaMod/assets/xml/art/CIV4ArtDefines_Unit.xml

Vadiman
03.11.2006, 20:00
<div class='quotetop'>Цитата</div>
3) Истребители F14-15-16-18 и F4 - малиновые шары... Нашел - там используются пути вида "Mods/MaxRigaMod/Assets/Art/Units/f14/F-14A.nif", а надо "Art/Units/f14/F-14A.nif".

poprobuy ispravit&#39; eto v file - MaxRigaMod/assets/xml/art/CIV4ArtDefines_Unit.xml
[/b]
Покопался я в этом файле и нашел ошибочку! Воть неисправленнаая строка - <NIF>Art/Units/su47/su47</NIF>
Надо просто добавить расширение файла *.nif*
Исправляем и получается - <NIF>Art/Units/su47/su47.nif</NIF>
Итак со всеми строчками <NIF>. :umnik:

Еще кстати исправил размеры бомбардировщика TU-160, а то уж слишком он огромный был ! :.V.:

MaxRiga
03.11.2006, 23:40
<div class='quotetop'>Цитата(Vadiman * 3.11.2006, 12:00) 135009</div>

<div class='quotetop'>Цитата
3) Истребители F14-15-16-18 и F4 - малиновые шары... Нашел - там используются пути вида "Mods/MaxRigaMod/Assets/Art/Units/f14/F-14A.nif", а надо "Art/Units/f14/F-14A.nif".

poprobuy ispravit&#39; eto v file - MaxRigaMod/assets/xml/art/CIV4ArtDefines_Unit.xml
[/b]
Покопался я в этом файле и нашел ошибочку! Воть неисправленнаая строка - <NIF>Art/Units/su47/su47</NIF>
Надо просто добавить расширение файла *.nif*
Исправляем и получается - <NIF>Art/Units/su47/su47.nif</NIF>
Итак со всеми строчками <NIF>. :umnik:

Еще кстати исправил размеры бомбардировщика TU-160, а то уж слишком он огромный был ! :.V.:
[/b][/quote]

to4no! deystvitelno, u etih samoletov propushen nif, no paradoks, u po4emu on u po4ti vseh normalno proigrivalsya a tol&#39;ko u nekotorih net ! :( v ljubom slu4ae, u sebya tozhe ispravil

po povodu tirkish ww1 tam s nif vsjo v porjadke.

po povodu tu160, da, eto bil izvestniy bug, uzhe ispravleno, kstati, zdes&#39; mozhesh posmotret&#39; kakie budut obnovlenija v 5.3 ( vtoroy topik s verhu ) -

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=166535

Vadiman
04.11.2006, 13:03
MaxRiga, а не подскажешь, как можно вернуть обычного WORKERа, который не будет исчезать после построения улучшений. А то сча наигрался уже с новым, терь хочется вспомнить былое, когда армия воркеров перелопативала всю страну, делая из неё промышленную сверхдержаву...

MaxRiga
04.11.2006, 19:12
<div class='quotetop'>Цитата(Vadiman * 4.11.2006, 5:03) 135101</div>

MaxRiga, а не подскажешь, как можно вернуть обычного WORKERа, который не будет исчезать после построения улучшений. А то сча наигрался уже с новым, терь хочется вспомнить былое, когда армия воркеров перелопативала всю страну, делая из неё промышленную сверхдержаву...
[/b]

disbalans scenariev togda budet rezko narushen ... i postroesh ti BAM esho v 1965, i budet tebe ne igra a detskiy sadik :))) a esho, ya ne pomnju gde ya eto zdelal, lol, 4esno!

Vadiman
04.11.2006, 23:54
MaxRiga, всё всё, нашел... Но секрет открывать не буду, пусть люди играют как есть... :biglol:

ilyamaltian
06.11.2006, 01:13
Такой вот вопрос
установил всё в принципе играется, только буков не видно
а там где видно там всё смещено

ЗЫ а ты случайно не Максим Иванов???

MaxRiga
06.11.2006, 04:13
<div class='quotetop'>Цитата(ilyamaltian * 5.11.2006, 17:13) 135334</div>

Такой вот вопрос
установил всё в принципе играется, только буков не видно
а там где видно там всё смещено

ЗЫ а ты случайно не Максим Иванов???
[/b]

net, ya ne Ivanov :)))

bukv nevidno potomu4to u tebya versija ne angliyskaja, mod ne rusificirovan.

Тактик
06.11.2006, 14:10
ПЕРЕЛОМ

То ли небеса, то ли моя боевая машина – но американские войска стали появляться реже – а те, что появлялись тут же вносили вклад в общий фонд боевого опыта моей армии. Президент Рузвельт стучался и просил мира.

Было время подумать и развернуться. После грандиозного авиационного огня – отобрал обратно север Японии. Посадил на 4 транспорта артиллерию, пехоту и танки и под прикрытием авианосцев и Battleship’ов взял Гаваи. От Гаваев до Сан-Франциско – неполных 2 перехода. Сохранился. Попробовал подойти с салютам и цыганями. (т.е. обстрелять и вынести все и вся на Восточном побережье, только потом высадиться). Не удалось. Оказывается на motherland’е американцы держали огромный флот. Вынесли все до кораблика. Load (.

Пришлось украдкою. Подошел с юга и доплыл до города как раз на последнем ходу у транспортов. Мариносы снесли защиту, город взят. Танковые армии вошли в город, укрепились. Авиация со всех фронтов перебазировалась в захваченный город, чтобы вскоре вынести все живое на континенте. Пропустил ход..
Минут 5 сидел смотрел как пребывающие американские танки вперемешку с артиллерией выносят мою армию. Вынесли все и вся. Юнитов 20 пехоты и танков, столько же авиации.

Вот теперь будет совсем интересно. Load.


<div align="right">To be continued….</div>


P.S.
MaxRiga thanks :bye:

MaxRiga
07.11.2006, 06:35
xe xe, vidno 4to u r having real fun! )))

ya smotrju u tebya tam razvara4ivajutsya ne shuto4nie batalii, no ya vnesu koe kakie korektirovki tvoego teksta dlja yasnosti

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ждал, готовился к июню 41, но так никто и не напал (. Жалко.[/b]
zame4enno po opitu, 4to Hitler napadaet na ussr k 1942 i eto 50/50%

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Европа, имхо, маловата. [/b]
adnazna4no, i kstati, 4to takoe IMHO?

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Немцы на нападение на союзников не отреагировали. [/b]
germanija i japonija v voyne, oni ne v alianse. nu a logi4eski, kone4no germaija dolzhna bila otreagirovat&#39; 4to na druzhestvenuju naciju napali, naverno gdeto o4erednie -5 dobavilis&#39; no Hitler ne risknul ...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Накопил штук 5 Т34. Напал на немцев. Тоже без особых усилий, не сопротивляясь Рейх канул в лету. Только улучшения попортить успел авиацией. Увы. [/b]

po moim pods4etom eto u tebya uzhe k koncu 1942 dolzhno bilo polu4itsya, ili dazhe k 1944 ( esli tanki delal + v voyne bil s japoshkami :) )
takzhe otme4aetsya takaja fignja, 4to hitler kopit vse voyska po4emuto v Spain ... a ne v toyzhe Poland, nu eto uzhe probombasi AI.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Объявил войну Великобритании. [/b]
a vot eto uzhe evil soviets voobshe menya udivili. razaren voynoy, posle nemcov nebod&#39; ne ostalos&#39; ni odniy shahti i fermi i tut na angliju napal ...crazy! :)

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Войну мне тут же объявили США, Канада и Египет. Стало интереснее ).[/b]
mnda, i vsevolish ODN bessonaja no4? :)))

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Субмарины заходили вглубь территориальных вод и уничтожали бесценные водные улучшения. [/b]
golodniy, holodniy, razrusheniy sovetskiy sojuz ostalsya dazhe i bez ribki .. izverg ti, prjamo, tiran huzhe stalina!

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Пару раз авианосцы прорывались в средиземноморье и Fighter&#39;ами перебивали территориальных улучшения[/b]
u usa/canada/uk noviy UU vmesto figters - Avengers ( vzyat s etogo foruma ) :)))

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Токио защищал как Сталинград, каждый день скидывая через аэропорт московские и свердловские Т34 и Red Army.[/b]
zeppelini mogut perebrosit&#39; peshie voyska tozhe ( v posledstvii IL76 mozhet perebrasivat&#39; i tanki, o4en&#39; udobno perebrasivat&#39; tak armiju sojuznikam, kuda nelzya delat&#39; airlift . kogda zdelajut kakoynibud&#39; trasportniy legkiy samolet vremen ww2, to zdelaju liniju - zeppelin-transport-il76, nu eto esho ne skoro naverno )

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати сказать, практически все единицы американского флота имели как минимум 3 прокачки..[/b]
oni strojat Naval Academies odnimi iz pervih

<div class='quotetop'>Цитата</div>
(максимальные потери, которые можно было нанести - если не ошибаюсь - половина хитпоинтов) [/b]
bombers ww2 da ( 50%) ostalnie uzhe bjut na uni4nozhenija, takzhe kak i light bombers i nekotorie samoleti ( bukvalno na proshlih vihodnih v novoy 5.3 versii, nad kotoroy rabotaju sey4as, dovel etu fignju polnostju do uma, na angliyskom forume mozhesh zagruzit&#39; noviy file unitsinfo5.3 gde vse novie-sbalansirovanie nastroyki aviacii, vklju4aja coalition damages )

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Мариносы снесли защиту, город взят. [/b]
v 5.3 spec unit dlja ussr/russia - VDV Marines ( vzyat s etogo foruma )

obyazatelno budu zhdat&#39; prodolzhenija, zhelatelno s kartinkami ....

p.s. esli budesh tak krasivo vsjo opisivat&#39; to ya tvoy rasskaz otdelnim filom k sebe na sait postavlju, 4tobi ljudi 4itali ;)

Тактик
07.11.2006, 12:26
MaxRiga
<div class='quotetop'>Цитата</div>
po moim pods4etom eto u tebya uzhe k koncu 1942 dolzhno bilo polu4itsya, ili dazhe k 1944 ( esli tanki delal + v voyne bil s japoshkami )[/b]
да, где-то так. Японцев в - 42, Немцев к 44. ..У американцев высадился где-то к 1951. Через 10 лет, к 1961 планировал устроить им Карибы, ну да потом такое началось, что Карибы отдыхали.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
a vot eto uzhe evil soviets voobshe menya udivili. razaren voynoy, posle nemcov nebod&#39; ne ostalos&#39; ni odniy shahti i fermi i tut na angliju napal ...crazy![/b]
Верно подмечено :.V.: . Немцы подчистую все улучшения до самой Москвы почистили. Но, во-первых, армия-то все равно была, опытная, знавшая и немцев и японцев. И, во-вторых, планировалась маленькая победоносная война, не требующая особых усилий (с британцами так оно вышло, ходов 10 хватило), но не ожидал я такой прыти от США.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
zeppelini mogut perebrosit&#39; peshie voyska tozhe ( v posledstvii IL76 mozhet perebrasivat&#39; i tanki, o4en&#39; udobno perebrasivat&#39; tak armiju sojuznikam, kuda nelzya delat&#39; airlift [/b]
Не знал. Очень полезно. Ведь число транспортировок на Японские о-ва где 2 города - равнялась 2 в ход (что относительно неэффекивно). Если можно еще и самолетами - просто чудесно. Проверю.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
ostalnie uzhe bjut na uni4nozhenija, takzhe kak i light bombers i nekotorie samoleti ( bukvalno na proshlih vihodnih v novoy 5.3 versii[/b]
иду качать 5.3. Правда, имхо, сильный удар по балансу авиации-флота в сторону авиации.

P.S.
ИМХО (имхо, Имхо) – записанная русскими буквами английская аббревиатура IMHO, которая расшифровывается фразой «In my humble opinion» - «По моему скромному мнению». Набрать на клавиатуре «ИМХО» проще, чем «я думаю» или «я считаю»; здесь и кроется секрет популярности этого слова. Между тем, великий и могучий русский язык уже давно позволил пользователям Рунета расшифровать «ИМХО» по-своему: «Имею мнение – хрен оспоришь». Возможно, так оно и правильнее… (ИМХО.)
отсюда (http://chtotakoe.info/articles/imxo_17.html)

P.P.S.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
esli budesh tak krasivo vsjo opisivat&#39; to ya tvoy rasskaz otdelnim filom k sebe na sait postavlju, 4tobi ljudi 4itali[/b]
он же у тебя totally in English. Не переводить же это все :)

Blacksun
07.11.2006, 12:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
он же у тебя in English. Не переводить же это все [/b]

Сайт у него на русском... http://www.maxriga.com

Тактик
07.11.2006, 12:35
Blacksun

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Сайт у него на русском... http://www.maxriga.com[/b]

Если предположить, что у каждого из нас есть 6-е чувство, то мое бы подсказало мне, что MaxRiga имеет ввиду этот сайт http://maxriga.civfanatics.ru/ :)

Но за ссылку спасибо :bye: Интересно.

NeverMind
07.11.2006, 16:48
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.11.2006, 19:12) 135152</div>

...a esho, ya ne pomnju gde ya eto zdelal, lol, 4esno!
[/b]
:applau2: :biglol:


Тактик, впечатляющая история! :applau2: Ждем продолжения.

MaxRiga
07.11.2006, 17:02
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 7.11.2006, 4:35) 135596</div>

Blacksun

<div class='quotetop'>Цитата
Сайт у него на русском... http://www.maxriga.com[/b]

Если предположить, что у каждого из нас есть 6-е чувство, то мое бы подсказало мне, что MaxRiga имеет ввиду этот сайт http://maxriga.civfanatics.ru/ :)

Но за ссылку спасибо :bye: Интересно.
[/b][/quote]

da, kone4no na maxriga.civfanatics.ru po tipu - rasskazi 4itatelja, nu i 4to4to sait na angliyskom, budet otdel na russkom :)

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.11.2006, 8:48) 135692</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.11.2006, 19:12) 135152

...a esho, ya ne pomnju gde ya eto zdelal, lol, 4esno!
[/b]
:applau2: :biglol:

[/b][/quote]

da, davno eto bilo, djadjushka alsaimer :)

po povodu maxriga.com tam ni4ego tolkogogo esho net, nuzhno oshibki vsyakie ispravljat&#39; , dizain delat&#39; i ku4u vsego dtugogo.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
иду качать 5.3. Правда, имхо, сильный удар по балансу авиации-флота в сторону авиации.[/b]

ne, tamtol&#39;ko unitsinfo5.3, odin file v word formate :)
sam mod5.3 esho v processe izgotovlenija

Blacksun
21.12.2006, 19:26
<div class='quotetop'>Цитата(Vadiman * 4.11.2006, 13:03) 135101</div>

MaxRiga, а не подскажешь, как можно вернуть обычного WORKERа, который не будет исчезать после построения улучшений. А то сча наигрался уже с новым, терь хочется вспомнить былое, когда армия воркеров перелопативала всю страну, делая из неё промышленную сверхдержаву...
[/b]

Вряд ли он ответит тебе на этот вопрос... :nerves:

MaxRiga
02.04.2007, 09:00
так, точно скоро будет 5.3, наверно через недельку

куча всего добавленно и исправленно, конкретней можно посмотреть здесь -
http://forums.civfanatics.com/showpost.php...amp;postcount=2 (http://forums.civfanatics.com/showpost.php?p=3909858&postcount=2)

но для полной понтовости мне нужно разобратся сначало с этой проблемкой -
http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=5765

P.S. почему я добавил свою широту и долгату в настройках, а меня на глобальной карте нету? )))

NeverMind
02.04.2007, 12:26
О, отлично, ждем! С возвращением, Макс! :D

PS. А на карту, наверное, еще не добавили твой город. Добавят :yes:

MaxRiga
03.04.2007, 05:15
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 2.4.2007, 4:26) 173352</div>

О, отлично, ждем! С возвращением, Макс! :D

PS. А на карту, наверное, еще не добавили твой город. Добавят :yes:
[/b]

правда с очеридним видео роликом не получится, исключительно из за времени ... но если кто поможет с нахождение материала в интернете то ролик будет! )))

swan
03.04.2007, 13:21
Однако - у Макса наконец то появилась русская раскладка - поздравляю :)

MaxRiga
03.04.2007, 19:15
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 3.4.2007, 5:21) 173613</div>

Однако - у Макса наконец то появилась русская раскладка - поздравляю :)
[/b]

да, наклейки на клаву прислали с родины, наверно не вас одних я достал латиницей )))

swan
03.04.2007, 20:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
да, наклейки на клаву прислали с родины, наверно не вас одних я достал латиницей )[/b]
Da ya to davno privik k translitu - а теперь ждем русификации твоего мода ;)

MaxRiga
04.04.2007, 02:01
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 3.4.2007, 12:05) 173676</div>

<div class='quotetop'>Цитата
да, наклейки на клаву прислали с родины, наверно не вас одних я достал латиницей )[/b]
Da ya to davno privik k translitu - а теперь ждем русификации твоего мода ;)
[/b][/quote]

для этого и цивилка должна быть русской! ))) у меня английская, да и отпуск весь на русификацию я тратить не смогу.

пока что работы над 5.3 впринцепе завершены, осталось только подкоректировать сценария. Один сценарий зделан дополнительно, к уже существующему маленькому Сталинграду ( 1Х1 ) добавился большой - Барбаросса ( 1Х1 ) . Противостояние великих диктаторов на карте восточной европы продолжается )))) Единственное что не красиво, это пустующие места на территории Швеции и Швейцарии. Так как сценарий выходит с опцией - always war я не могу добавить третию, нейтральную сторону. Варворов туда сувать тоже глупо, решил просто оставить пустые места на карте.
Кстати, а давай те ка я просто зделаю скринs! )))

http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1175637739 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=150810&d=1175637739)
http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1175637739 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=150811&d=1175637739)
http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1175637748 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=150812&d=1175637748)
http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1175637748 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=150813&d=1175637748)
http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1175637754 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=150814&d=1175637754)

MaxRiga
09.04.2007, 00:51
Итак, наконецто, справился

новая версия моего мода вышла, все загрузки - downloads - на первой ( верхней ) странице!

have fun killing USA ( ха ха ха ) ))))

NeverMind
09.04.2007, 13:56
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Итак, наконецто, справился[/b]
:applau2: Качаем.

swan
09.04.2007, 18:34
<div class='quotetop'>Цитата</div>
для этого и цивилка должна быть русской! ))) у меня английская, да и отпуск весь на русификацию я тратить не смогу.[/b]
Для этого и цивилку иметь не обязательно - мало кто знает, что самая первая версия русика цивы делалась при том, что 90% работы по её русификации проводилось теми, у кого тогда не было цив4 вобще (у двоих из них и до сих пор нет) - так что это не отговорка ;)

MaxRiga
09.04.2007, 20:33
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 9.4.2007, 5:56) 174539</div>

<div class='quotetop'>Цитата
Итак, наконецто, справился[/b]
:applau2: Качаем.
[/b][/quote]

кстати, как ты посчитал в прошлый раз, сколько у меня там юнитов? сколько их сейчас, интересно? ))))

<div class='quotetop'>Цитата(swan * 9.4.2007, 10:34) 174570</div>

<div class='quotetop'>Цитата
для этого и цивилка должна быть русской! ))) у меня английская, да и отпуск весь на русификацию я тратить не смогу.[/b]
Для этого и цивилку иметь не обязательно - мало кто знает, что самая первая версия русика цивы делалась при том, что 90% работы по её русификации проводилось теми, у кого тогда не было цив4 вобще (у двоих из них и до сих пор нет) - так что это не отговорка ;)
[/b][/quote]

не, ребята, я пасс. никаких warlords, там новых патчей или руссификаций. Игра скоро удаляется, и установится когда новых юнитов штук 20 добавится на форумах и ошибки выплывут на ружу. А вот руссификация или подтягивание мода до уровня нового пвтча ( к тому времени наверно уже этот, sword какой-то там выйдет, это 100% не ко мне )

Imperialistick
10.04.2007, 10:19
Можете объяснить мне, тупому, где там ссылка "Скачать"??

Пардон, уже разобрался. Кому пришло в голову делать ссылки такими незаметными?

NeverMind
10.04.2007, 14:31
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 9.4.2007, 20:33) 174583</div>
кстати, как ты посчитал в прошлый раз, сколько у меня там юнитов? сколько их сейчас, интересно? ))))[/b]
В UnitInfos 253 элемента. :secret:

ain
10.04.2007, 16:32
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.4.2007, 1:01) 173721</div>

Так как сценарий выходит с опцией - always war я не могу добавить третию, нейтральную сторону. [/b]

А как же тогда сделано в стандартном сценарии "Вторая мировая в средиземноморье" (дословно "Пустынная война" - "Desert War")?

MaxRiga
10.04.2007, 21:22
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 10.4.2007, 6:31) 174729</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 9.4.2007, 20:33) 174583
кстати, как ты посчитал в прошлый раз, сколько у меня там юнитов? сколько их сейчас, интересно? ))))[/b]
В UnitInfos 253 элемента. :secret:
[/b][/quote]

ха, ну это не плохо )))

<div class='quotetop'>Цитата(ain * 10.4.2007, 8:32) 174761</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 4.4.2007, 1:01) 173721

Так как сценарий выходит с опцией - always war я не могу добавить третию, нейтральную сторону. [/b]

А как же тогда сделано в стандартном сценарии "Вторая мировая в средиземноморье" (дословно "Пустынная война" - "Desert War")?
[/b][/quote]

ой незнаю, я чесно не очень часто играю в циву, а мод в основном я начал делать под себя, что бы как можно ближе приблизить циву к реальностям. Ну а получилось то, что получилось )))

MaxRiga
03.07.2007, 09:01
так, вот работаю над добавками к последней версии, кроме всяких улучшений и традиционных новых юнитов есть реально интересные добавки, такие как Космические Центры производящие свои бонус/ресурсы - Космодром ( позволяющие строить спутники ). На карте к сценарию таких всего 7, тоесть не все цивилизации смогут быть "космическими". Также добавил некоторые специальные юниты ( такие как например Гестапо, или НКВД ) которые не заменяют обыкновенные юниты ( ну типо пехоту ) а реально одни для определенной страны. Из таких стоит отметить немецкую V2 ( единственная ядерная ракета малой дальности которую нацисты могут построить м общем military generation 2 ( ВОВ )). У России же появился TopolM1 , ти***од который перевозит ICBM&#39;s , тоесть если вас попытаются стереть с лица земли, то ваши балистические ракеты ( которые кстати невозможно построить без вышеуказанного ресурса - Космодром ) которые вы вывезли из городов на тополях и спрятали гденибудь в Сибири всегда ответят ответным огнем по пендосам .. ну или другой нечести! )))
выход этого улучшения не за горами, а написал я это все здесь к тому, что-бы и вы поделились идейками, которые я могу добавить в мод пока работаю над ним.

список дополнений на сегодняшний день -

1-btr80 - COLD WAR TANKS tech
2-trucks upgrade to btr80 and m113
3-sabre unit and tech
4-typhhon sub ( UU for Russia )
5-kirov russian battleship ( UU for Russia )
6-Dreadnought ( UU for UK )
7-anti sub cruiser ( tech and unit )
8-Kuznecov Carrier ( UU for Russia )
9-NKVD ( UU for Russia )
10-Gestapo ( UU for Nazi Germany )
11-Val Fighter ( UU for Japan )
12-TopolM1 ( UU for Russia )
13-new Bonus - Cosmodrom ( Improvement - Space Center )

Щпк
07.07.2007, 19:24
MaxRiga :applau2: Большое спасибо! Никогда с таким удовольстием не запускал Nuclear missels на Америку :box: (В оригинальной циве дойти до этого терпения не хватало) :yes: Потрясная работа! Может сравниться только с Rhye&#39;s and Fall of Civilization...

White Hawk
07.07.2007, 20:55
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Никогда с таким удовольстием не запускал Nuclear missels на Америку[/b]
:biglol:

MaxRiga
08.07.2007, 18:52
<div class='quotetop'>Цитата(Ogr * 7.7.2007, 12:24) 190061</div>

MaxRiga :applau2: Большое спасибо! Никогда с таким удовольстием не запускал Nuclear missels на Америку :box: (В оригинальной циве дойти до этого терпения не хватало) :yes: Потрясная работа! Может сравниться только с Rhye&#39;s and Fall of Civilization...
[/b]

хе хе

спасибо

действительно, создать ядерное оружие в моде стало довольно сложно ( к сожалению AI создает его тоже с трудностями ). Особенно сейчас, когда добавился новый ресурс - Космодром. Зато когда создал, тогда с огромным удовольствием пуляешь по янкам )))) сам был замечен в таком ядерном беспределе )))

Fulcrum
08.07.2007, 21:30
А я бы предложил ввести еще один элемент в игре .
Это станции слежения (в какой-то цивилизации я видел такое) . Огромная РЛС которая cнимает туман войны например 15 клеток впереди себя . Пусть их делают рабочие в качестве "улучшений"

WBR Fulcrum

MaxRiga
09.07.2007, 19:02
привет
к сожалению такой радар я не знаю как сделать технически, а для слежения на много клеток я специально создал спутники ( не более трех для нации ). Онм не видимие, ты их передвегаешь по планете куда хочешь ))). А у Америка сейчас специальный юнит - Шатл, он за один вылет смотрит всю планету.

Fulcrum
09.07.2007, 23:09
Что касается спутников ты вообще здорово придумал . А радар я видел в Цивилизации 3 в одном из модов для неё .
Их обычно устанавливали на границах с сопредельными государствами . Было видно передвижение вражеской техники и можно было нанести упреждающий удар авиацией и ракетами .
Радар строили как улучшение местности - рабочии ....
Кстати в той же цивилизации были рабочие могли построить авиабазы . Почему то в Цивилизации 4 этого нету :(
Да кстати... скоро выходит официальный аддон от Firaxis к Цив4

MaxRiga
10.07.2007, 00:08
ты наверно говорищь об этом сценарии, говоря и CIV3 - http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=108268

к нему я тоже приложил руку )))) ( на первой странице внизу моя уменьшенная версия этого сценария-мода )

по поводу радаров в общем, то для MaxRigaMod с такими маленькими картами для сценариев они не совсем нужны.
выпуск новой версии MaxRigaMod3 ( v2 ) планирую осущестуить в пятницу 13 июля ( но возможны задержки до восксения )

Щпк
10.07.2007, 16:03
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 8.7.2007, 19:52) 190095</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Ogr * 7.7.2007, 12:24) 190061

MaxRiga :applau2: Большое спасибо! Никогда с таким удовольстием не запускал Nuclear missels на Америку :box: (В оригинальной циве дойти до этого терпения не хватало) :yes: Потрясная работа! Может сравниться только с Rhye&#39;s and Fall of Civilization...
[/b]

хе хе

спасибо

действительно, создать ядерное оружие в моде стало довольно сложно ( к сожалению AI создает его тоже с трудностями ). Особенно сейчас, когда добавился новый ресурс - Космодром. Зато когда создал, тогда с огромным удовольствием пуляешь по янкам )))) сам был замечен в таком ядерном беспределе )))
[/b][/quote]

:applau2: Кстати об исторической достоверности. Сценарий 2001 явно льсти РФ в плане могущества. :russia:
Но конечно понятно, что играть с единственной SuperPower СаША было бы не интересно. А ядренным оружием помимо США И РФ обладают: Индия, Пакистан, Китай, Франция, GB, Китай ( упс уже :huh1: )был ) На пороге создания находятся Израиль :rifle: и Иран :ph34r:

MaxRiga
12.07.2007, 00:38
я должен делать более или мене сболонсированные сценарии, а это сложно ((

-------------------------------------------------------------------------------------------------

выход-релиз откладывается, юнит Тополь М мне еще не доделали, как только получу эту махину, сразу загружу мод.

Fulcrum
15.07.2007, 12:41
Ракеты , ракеты и еще раз ракеты .
Создание мощного ракетно-ядерного щита - залог безопасности нашей страны

MaxRiga
21.07.2007, 07:50
так, ну наконец я домучал вторую версию, так сказать update или патч, называйте как хотите -

вот основные дополнения.

1-btr80 - COLD WAR TANKS tech
2-trucks upgrade to btr80 and m113
3-sabre unit and tech
4-typhhon sub ( UU for Russia )
5-kirov russian battleship ( UU for Russia )
6-Dreadnought ( UU for UK )
7-anti sub cruiser ( tech and unit )
8-Kuznecov Carrier ( UU for Russia )
9-NKVD ( UU for Russia )
10-Gestapo ( UU for Nazi Germany )
11-Val Fighter ( UU for Japan )
12-TopolM1 ( UU for Russia )
13-new Bonus - Cosmodrom ( Improvement - Space Center )
14-Robot Infantry ( Futuristic Unit )
15-Illustrious Carrier ( UU for UK, Australia, Brazil and Argentina )
16-Mi8

скачать сценарии и мод можно с основных линков с первой страницы этого форума ( внутри файла вы найдете тхт - 53v2 ).

бейти яннков но живите мирно! )))

NeverMind
21.07.2007, 14:13
Для ванили новый патч вышел, Макс. Dll придется в любом случае переделывать.

MaxRiga
21.07.2007, 18:19
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 21.7.2007, 7:27) 191942</div>

Для ванили новый патч вышел, Макс. Dll придется в любом случае переделывать.
[/b]

хе хе
спасибо что сообщил
я если чесно не совсем уже за новостями не слежу. когда появится NO CD к новому патчу то тогда займемся этим dl )))

Blacksun
21.07.2007, 18:23
А... Образы... тебя не интересуют ????

MaxRiga
22.07.2007, 00:44
Образы? Сорри, я наверно не в теме, что ты имеешь ввиду?

Blacksun
22.07.2007, 13:31
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 22.7.2007, 1:58) 191994</div>


Образы? Сорри, я наверно не в теме, что ты имеешь ввиду?
[/b]

Образы дисков...

MaxRiga
22.07.2007, 22:29
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 21.7.2007, 7:27) 191942</div>

Для ванили новый патч вышел, Макс. Dll придется в любом случае переделывать.
[/b]

сейчас протестировал на новом патче, все идет, так что все нормально, можно играть и бить фашистскую заразу! ))))

<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 22.7.2007, 6:45) 192018</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 22.7.2007, 1:58) 191994


Образы? Сорри, я наверно не в теме, что ты имеешь ввиду?
[/b]

Образы дисков...
[/b][/quote]

я на No CD сижу, несмотря на то, что игра настоящая ( в России их называют - лицензионными ))))

-------------------------------------------------------------------------

предлагаю денежку тому, кто переконвертирует мой мод для BTS

http://forums.civfanatics.com/showthread.p...146#post5714146 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?p=5714146#post5714146)

CMogilko
21.08.2007, 11:41
MaxRiga
респект тебе огромный, замечательный мод.

Но есть пара пожеланий/предложений:
1) Футуристические юниты немного портят атмосферу, убирают уникальность каждой нации что-ле...

2) Россия очень большая, играть на ней трудно, иногда это напрягает, мб сделать опционально разрешить постройку пос-нецов/рабочих, чтобы играть на рандомной карте/быстро улучшениями обстраиваться?

MaxRiga
23.08.2007, 03:42
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 21.8.2007, 4:55) 196986</div>

MaxRiga
респект тебе огромный, замечательный мод.

Но есть пара пожеланий/предложений:
1) Футуристические юниты немного портят атмосферу, убирают уникальность каждой нации что-ле...

2) Россия очень большая, играть на ней трудно, иногда это напрягает, мб сделать опционально разрешить постройку пос-нецов/рабочих, чтобы играть на рандомной карте/быстро улучшениями обстраиваться?
[/b]

спасибо

1- футуристические юниты возможны уже под самый конец, кто знает какие они будут через лет 20? )))
2- да, Россией играть не легко, да и в реальной жизни это так ))) Однако выиграть, играя за Россию, приятней раз в 10, именно потому что знаешь, что не легко! ( простите за каламбурчик )
Поселенцев строить нельзя, потому что они тогда заселяют всю карту как тараканы ( включи их в моде и сам увидишь ). Если быстро улучшениями обстраиваться то эффект реализма преподает.
( если их быстро строишь то не ценишь их потери во время войны, а вот если германия нападает и разрушает ( pilage ) город ( town ) то нужно лет 10 чтобы он опять стал таким же ! Поэтому войны, на ровне с дальней авиацией, становятся действительно большой проблемой ))))

CMogilko
23.08.2007, 12:53
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 23.8.2007, 4:56) 197297</div>

спасибо

1- футуристические юниты возможны уже под самый конец, кто знает какие они будут через лет 20? )))
2- да, Россией играть не легко, да и в реальной жизни это так ))) Однако выиграть, играя за Россию, приятней раз в 10, именно потому что знаешь, что не легко! ( простите за каламбурчик )
Поселенцев строить нельзя, потому что они тогда заселяют всю карту как тараканы ( включи их в моде и сам увидишь ). Если быстро улучшениями обстраиваться то эффект реализма преподает.
( если их быстро строишь то не ценишь их потери во время войны, а вот если германия нападает и разрушает ( pilage ) город ( town ) то нужно лет 10 чтобы он опять стал таким же ! Поэтому войны, на ровне с дальней авиацией, становятся действительно большой проблемой ))))
[/b]
1) может не нужно заглядывать в будущее? когда играешь долго у всех стран стают одинаковые, скучные футур. танки.
2) Я и не прошу сделать так, я прошу сделать опционально, чтобы можно было сыграть на рандомной карте, а не только на карте мира.
А компу, помойм, пофег на рабочих, он их пачками клепает.

3) на счёт баланса, после появления ту160 отпала нужда в су25, он слишком слабый и не далеко летает, мб дать ему какой-нибудь бонус? за америку в последнюю версию не играл, ничё сказать не могу.
4) русский самолёт с крылом обратной стреловидности, помойм су37, его проект закрыли. мб заменить его на что-нить другое? мб миг35?
5) а сетевая игра возможна? было бы круто: противостояние США вс СССР.

MaxRiga
24.08.2007, 01:55
сетевая игра возможна, я переодически играю на выходных с кемнибудь. Если хочешь, присоеденяйся ( добавь меня в мсн - max_riga[на]hotmail.com )

что касается футуристических юнитов, то обычно до космической победы доходит только одна нация первой и успевает построить всего несколько таких юнитов, и не всегда ими приходится воевать ( после космической гонки обычно никто не играет, а если опции стоят полное доминирование то землю реально можно завоевать намного раньше чем даже строить стелсы или навороченые танки с верталетами )))

это хорошо, если нация может построить ту160, а как быть если тебя лишили ресурсов ( особенно в мультиплеере ) и ты не можешь их построить? вот тогда су25 помогут.

чтобы играть на рендомальной карте, открой файл - CIV4UnitInfos.xml ( civ4/mod/maxrigamod5.3/assets/xml/units ) и там где <Class>UNITCLASS_SETTLER</Class>
замени строчку
<iCost>-1</iCost>
на
<iCost>100</iCost>

но учти, мод делался под сценарий ( 1901 ) поэтому нет многих юнитов и нарушен баланс перехода из старого времени в новое.

CMogilko
24.08.2007, 10:13
не много попозже, но наверное к сети присоединюсь. а там СССР и США на расхват наверное? или договорились ими не играть?
Начинаете с 1901?

MaxRiga
25.08.2007, 03:24
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 24.8.2007, 3:27) 197567</div>

не много попозже, но наверное к сети присоединюсь. а там СССР и США на расхват наверное? или договорились ими не играть?
Начинаете с 1901?
[/b]

начинаем по разному, раньше играли 1х1х1 , сейчас больше 1х1 ( и это намного интереснее ). в последнее время все мои buddies в месенджере потеряли интерес к цивилке, поэтому почти не играем вообще. Но я всегда рад с кем-нибудь в мельтеплеере поиграть, если свободен ( что тоже редко )

кстати, инфо для всех
скоро я выложу бета версию мода для BTS, работа над модом для ваниллы прекращена. MaxRigaMod5.3 v2 был последним.

CMogilko
25.08.2007, 15:59
а сколько времени занимает в среднем? смотря на мой опыт игры с компами, это не один день.

а в версии для BTS будут какие-нить нововведения/новые юниты?

MaxRiga
25.08.2007, 19:19
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 25.8.2007, 9:13) 197752</div>

а сколько времени занимает в среднем? смотря на мой опыт игры с компами, это не один день.

а в версии для BTS будут какие-нить нововведения/новые юниты?
[/b]

ну поэтому мы и обмениваемся контактами, чтобы играть 2-3 дня по вечерам.

да, в BTS будет кое что новое, но для первой, beta версии, ничего особого, это будет MaxRigaMod5.3 v2 адаптированый под BTS.

MaxRiga
05.09.2007, 04:10
Beta версия 1 мода для BTS доступна для загрузки с первой страничке этого топика. Пожалуйста, сообщайте о обнаруженных ошибках. Спасибо

http://forums.civfanatics.com/uploads/42133/maxrigaBTS.JPG

Vitalien
05.09.2007, 17:31
А где взять сценарии?

MaxRiga
05.09.2007, 18:40
в BTS сценарии можно запускать прямо из папки мода. загрузи мод, там будет folder Public Maps там и находятся сценарии, кликай на них и они откроются ( правда ждать нужно долго ).

CMogilko
06.09.2007, 18:45
а нельзя соорудить ярлык для запуска мода сразу, а не включения вручную из цивы, мб какие-нить команды дописать?

MaxRiga
06.09.2007, 19:36
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 6.9.2007, 12:09) 199926</div>

а нельзя соорудить ярлык для запуска мода сразу, а не включения вручную из цивы, мб какие-нить команды дописать?
[/b]

просто кликай на сценарий, и он откроется уже в моде

CMogilko
08.09.2007, 13:01
а я непонял, что в моде нет вассальства? я, в принципе, и ждал мод под BTS из-за вассальства.

MaxRiga
08.09.2007, 17:32
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 8.9.2007, 6:25) 200208</div>

а я непонял, что в моде нет вассальства? я, в принципе, и ждал мод под BTS из-за вассальства.
[/b]

вассальство есть, просто само воссальство не для современного мира. Однако, если ты начнешь играть 1901 то 70% того, что англия сделает свои колонии в Индии и Африке вассальными. В моде это выглядит глуповато, но ничего поделать я не могу.

ЮСИК
08.09.2007, 17:58
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 8.9.2007, 18:56) 200232</div>

<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 8.9.2007, 6:25) 200208

а я непонял, что в моде нет вассальства? я, в принципе, и ждал мод под BTS из-за вассальства.
[/b]

вассальство есть, просто само воссальство не для современного мира. Однако, если ты начнешь играть 1901 то 70% того, что англия сделает свои колонии в Индии и Африке вассальными. В моде это выглядит глуповато, но ничего поделать я не могу.
[/b][/quote]
В третьей циве в модах мы делали вассальность следующим образом: значительное торговое сальдо переводили на протектора на 20 ходов вперёд, наука на нуле, дефицит бюджета огромный и зависит только от протектора. Пассия соответственно скреплена кучей соглашений (право прохода, взаимовыручка и т.д. и т.п.). И соответственно во всех городах находился нехилый гарнизон и шпионы. По крайней мере это работало в определённом промежутке времени (тестировалось и на ДУПе и на ПТВ).

Я сейчас не имею возможности занятся модами для "четвёрки", но вассальность, думаю, там сделать ещё проще, поскольку есть больше возможностей (религия только чего стоит).

CMogilko
09.09.2007, 12:54
<div class='quotetop'>Цитата</div>
вассальство есть, просто само воссальство не для современного мира.[/b]
есть такие понятие в современном мире как сателит. ирак и есть сателит сша. так что верните мне вассалов.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
В третьей циве в модах мы делали вассальность следующим образом: значительное торговое сальдо переводили на протектора на 20 ходов вперёд, наука на нуле, дефицит бюджета огромный и зависит только от протектора. Пассия соответственно скреплена кучей соглашений (право прохода, взаимовыручка и т.д. и т.п.). И соответственно во всех городах находился нехилый гарнизон и шпионы. По крайней мере это работало в определённом промежутке времени (тестировалось и на ДУПе и на ПТВ).[/b]
не имеет значение, в BTS уже есть система вассальства, не надо ещё изобретать. MaxRiga специально её убрал.

MaxRiga
09.09.2007, 18:12
<div class='quotetop'>Цитата</div>
не имеет значение, в BTS уже есть система вассальства, не надо ещё изобретать. MaxRiga специально её убрал.[/b]

я ее не убирал, и даже не трогал ! ))) она там есть, вчера даже проверил, зашел как Англия в 1901 и сделал вассалов из своих колоний в Индии и Африке.

CMogilko
10.09.2007, 14:10
<div class='quotetop'>Цитата</div>
я ее не убирал, и даже не трогал ! ))) она там есть, вчера даже проверил, зашел как Англия в 1901 и сделал вассалов из своих колоний в Индии и Африке.[/b]
это одно, а при войне была функция при заключении мира сделать вассалом, сейчас я воевал с китаем и такого пунктика не было.

MaxRiga
10.09.2007, 16:10
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 10.9.2007, 7:34) 200479</div>

<div class='quotetop'>Цитата
я ее не убирал, и даже не трогал ! ))) она там есть, вчера даже проверил, зашел как Англия в 1901 и сделал вассалов из своих колоний в Индии и Африке.[/b]
это одно, а при войне была функция при заключении мира сделать вассалом, сейчас я воевал с китаем и такого пунктика не было.
[/b][/quote]

я никогда не играл в warlords, поэтому незнаю как работает вассализация, но подозреваю что она просто исчезает в СОВРЕМЕННОМ ( MODERN ) времени. Все сценарии изначально стоят как современные миры.

CMogilko
12.09.2007, 16:23
<div class='quotetop'>Цитата</div>
что она просто исчезает в СОВРЕМЕННОМ ( MODERN ) времени[/b]
не исчезает, спецально проверил, при заключении мира есть такая вещь как Capitulation, она делает вассалом

а повышение авиации ты убрал или тоже само?

MaxRiga
13.09.2007, 18:30
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 12.9.2007, 9:47) 200945</div>

<div class='quotetop'>Цитата
что она просто исчезает в СОВРЕМЕННОМ ( MODERN ) времени[/b]
не исчезает, спецально проверил, при заключении мира есть такая вещь как Capitulation, она делает вассалом

а повышение авиации ты убрал или тоже само?
[/b][/quote]

нет, не убирал
я пока не знаэю как это работает.

CMogilko
14.09.2007, 15:42
на 301 ходу, когда появляется сообщение типа у кого больше территории/войск/денег, не успев появится, игра вылетает в винды.

MaxRiga
15.09.2007, 00:03
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 14.9.2007, 9:06) 201500</div>

на 301 ходу, когда появляется сообщение типа у кого больше территории/войск/денег, не успев появится, игра вылетает в винды.
[/b]

да, эти не понятные crashes будут продолжатся пока не появится новый патч. BTS вышел с какими-то мега проблемами и даже 3.03 их не исправил. Тебе еще повезло что ты 300 ходов сделал, это ты с 1901 начал, как я понимаю?

Blacksun
15.09.2007, 00:33
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 15.9.2007, 1:27) 201614</div>

даже 3.03 их не исправил.[/b]

3.03 - ничего не исправлял. Наоборот. Нагадил только. (анимация битв убита напрочь).

MaxRiga
15.09.2007, 05:57
<div class='quotetop'>Цитата(Blacksun * 14.9.2007, 17:57) 201618</div>

<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 15.9.2007, 1:27) 201614

даже 3.03 их не исправил.[/b]

3.03 - ничего не исправлял. Наоборот. Нагадил только. (анимация битв убита напрочь).
[/b][/quote]

... тем более

CMogilko
15.09.2007, 10:40
<div class='quotetop'>Цитата</div>
ходов сделал, это ты с 1901 начал, как я понимаю?[/b]
да

MaxRiga
24.09.2007, 23:18
у меня в моде не понятная проблема, может кто знает как ее решить

почему-то проект APOLLO требует для своего создания - apollo project! да, требует сам себя! В настройках никаких предпосылок на это нету, короче непонятная фигня какая-то. Также Special Forces юнит требует Hagia Sofhia, чего тоже нет ни в одном XML. Есть идеи как решить эту байду?

NeverMind
26.09.2007, 00:25
"Аполлон" не строится только в тех сценариях, где не указана победа "Victory=VICTORY_SPACE_RACE". Я запустил "1961-18civs" - там работает.

MaxRiga
27.09.2007, 00:11
во всех сценариях стоит Victory=VICTORY_SPACE_RACE
любой я запускаю, иду в civpedia и везде показывает что Аполло тредут самого себя, а Special Forces требуют Hagia Sophia ((((

ерундень какаято!

NeverMind
01.10.2007, 12:57
Понял, я без включенной ModularLoading запускал. Надо написать, чтобы в ini ее включали, иначе большая часть мода останется за кадром. :D

Special Forces - тег PrereqBuilding предполагает ссылку на тип здания (BUILDING_SPECIALFORCES), а не на класс. Отсюда и сбой.

А с проектами, по моему, из за модулей. Я в них толком не разбирался еще - зачем делать модуль на 9 проектов из 11 с изменением только бонусного ресурса? Не проще скопировать обычным образом и изменить стандартный файл? В общем, если добавить в этот модуль два оставшихся проекта, то с Апполоном все ок.

А зачем в папке мода интро 2K? :whistle: Кстати, теперь наверное можно вставить твой ролик - у Дейла в RTW вроде нормально работает, но также проигрывается после старта карты.

MaxRiga
01.10.2007, 21:39
огромное тебе спасибо за помощь, по-моему ты единственный человек, который мне реально так много помог! )))

действительно, бойда с Аполло и Снец Форсес решена, а модули сделал тот, кто переделывал мне мод ( я сам не переделывал его для БТС, у меня бы это заняло где-то пол года, хе хе )

и вообще, как ты мог заметить я мало разбегаюсь в моддинге и тд, я не слишком слежу за этим да и времени на вечные эксперименты уже нет. Поэтому, извини за иногда простые вопросы, ун НЕЗНАЮ Я! )))

2k стер, сам не знаю кто его туда засунул, лол, наверно этот парень который мне мод переделывал.

что касается нового видео ролика, то может я потом чего-нибудь и попробую нового смастерить, но не уверен. Очень занят я.

еще раз спасибо!

NeverMind
01.10.2007, 23:36
Так ты зато сценарии интересные делаешь :yes:

По поводу dds картинки - я могу аккуратно вырезать и конвертировать , если у тебя есть подходящая заготовка, скажем, в jpg. Желательно большая, близкая к 1024x768 и выше. Если надумаешь, присылай в личку.

MaxRiga
08.10.2007, 01:16
сегодня, завтра выложу версию для BTS, она уже не будет считаться как beta, а реальный полный первый релиз мода для BTS.

список изменений от существующего beta1 ( ну кроме всяких мелких ошибочек )


UNITS

1- Bronenosets Light Cruiser UU for Russia
2- New Modern Infantry Unit as UU for the USA
3- HMS Warrior as UU Ironclad for the UK

SETTINGS

1- Modern Artillery combat 18 ( was 24 )
2- Artillery 15 ( was 18 )
3- MobileSAM 18 ( was 26 )
4- Destroyers and AntiSub corvette can&#39;t borbadment any more
5- Bazooka 12 ( was 20 ) - AT Infantry - 15 ( was 14 )
6- Helicopters can fly over seas

New Stuff

New scaling! All units twice smaller and the game looks more serious now!

http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1191792064 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=161827&d=1191792064)

есть у кого-нибудь какие-нибудь идейки в вдогонку?

CMogilko
08.10.2007, 14:47
<div class='quotetop'>Цитата</div>
New scaling! All units twice smaller and the game looks more serious now![/b]
с этим можно поспорить, мо сириос, но когда оцениваешь обстановку, смотришь на 10на10 клеток, то юнитов наверное не видно будет.

А с вылетами проблема решена?

MaxRiga
08.10.2007, 20:10
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 8.10.2007, 6:47) 207154</div>

<div class='quotetop'>Цитата
New scaling! All units twice smaller and the game looks more serious now![/b]
с этим можно поспорить, мо сириос, но когда оцениваешь обстановку, смотришь на 10на10 клеток, то юнитов наверное не видно будет.

А с вылетами проблема решена?
[/b][/quote]

да, проблема решена. протестировал за сша, россию и сейчас немного за англию поиграл, все нормально, ниодного вылета не наблюдалось. Единственная кака это иногда когда кликаешь на сценарии ( чтобы сразу запустить их в моде ) они иногда не запускаются с первого раза ( дают типо ошибку ) и когда мод выключаешь постоянно сообщение ошибки выскакивает. Но на гейм плей это не влияет.
юниты стали поменьше, теперь только курсор мыши поможет показать, кого и сколько в чужом городе. Но от этого хуже не стало. Раньше в любом случа над городом стояла макимум одна огромная фигура одного юнита.

MaxRiga
11.10.2007, 07:49
после многих часов игры онлайн и single game я все же решился выложить мод как финальная версия, если будут замечены какие либо ошибки, пишите, будем исправлять )))
enjoy your game, товарищи! Обратите внимание на красивые картинки самликов-заставок, это Nevermind помог! )))

NeverMind
11.10.2007, 23:43
Теперь музыка подходящая, бодрит! :applau2: Посмотрел ридми к ней - ого, получается ты еще и поэт, и поклонник тяжелого рока? :w00t:

MaxRiga
12.10.2007, 02:38
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 11.10.2007, 15:43) 208182</div>

Теперь музыка подходящая, бодрит! :applau2: Посмотрел ридми к ней - ого, получается ты еще и поэт, и поклонник тяжелого рока? :w00t:
[/b]

http://www.youtube.com/watch?v=Ggt7YecDonc

)))))

NeverMind
12.10.2007, 13:06
<div class='quotetop'>Цитата</div>
http://www.youtube.com/watch?v=Ggt7YecDonc [/b]
Здорово! :applau2:

CMogilko
18.10.2007, 16:29
<div class='quotetop'>Цитата</div>
mig15-mig21-mig31
su25-su33-su37-su47
f4-f16-f18-f35[/b]
или устарело, или не правда. если устарело, то почему отказались от этой схемы?

потом, помню в ранних версиях т90 был сильнее абрамса на 1 или 2 силы, почему теперь он слабее на 1?

MaxRiga
18.10.2007, 22:56
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 18.10.2007, 8:29) 209651</div>

<div class='quotetop'>Цитата
mig15-mig21-mig31
su25-su33-su37-su47
f4-f16-f18-f35[/b]
или устарело, или не правда. если устарело, то почему отказались от этой схемы?

потом, помню в ранних версиях т90 был сильнее абрамса на 1 или 2 силы, почему теперь он слабее на 1?
[/b][/quote]

схема с сушками не устарела, а к F прибавился f86

f86-f4-f16-f18-f35

не помню чтобы t90 был сильнее m1a1 в моем моде, но надо отдать должное американцу по общим характеристикам пока t90 немного уступает ( несмотря на то что новые системы залпового огня+использование дула для ракетной атаки, а также прочности и защита брони по моим знаниям опережают пендосовский абрам, хотя могу заблуждаться ). к тому же в моде t90 силой в 42 опережает другие современные танки на 1 или 2 )))

p.s. кстати, наконец в BTS американский AI начал строить f15, в ванилле он их на отказ строить отказывался.

CMogilko
19.10.2007, 15:12
<div class='quotetop'>Цитата</div>
схема с сушками не устарела, а к F прибавился f86[/b]
не знаю, что там и как, но только что из самой игры вытащил вот это(для F&#39;ов не искал):
http://i041.radikal.ru/0710/95/6a61ea22f406.jpg
PS если нет какой-то модели самолёта, то либо она не в кого не улучается, либо в неё никто не улучшается

MaxRiga
20.10.2007, 03:19
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 19.10.2007, 7:12) 209848</div>

<div class='quotetop'>Цитата
схема с сушками не устарела, а к F прибавился f86[/b]
не знаю, что там и как, но только что из самой игры вытащил вот это(для F&#39;ов не искал):
http://i041.radikal.ru/0710/95/6a61ea22f406.jpg
PS если нет какой-то модели самолёта, то либо она не в кого не улучается, либо в неё никто не улучшается
[/b][/quote]

это ты говоришь об апгрейдах ( улучшениях ), а это вилка технологий - f86-f4-f16-f18-f35
тоесть нельзя выучить технологию f4 если не выучил f86, и так во всем.

что касается апгрейдов, то самая низкая ( без ресурсная ) база это танки, самолеты и корабли стиля первой мировой ( на тот случай если страну лишили всех ресурсов, то хоть примитивные самолеты-танки построить все же можно ). после этого начинается возможность апгрейда через один, тоесть линия такая - ww1tank-ww2tank-heavyww2tank-coldwartank-moderntank-futuristictank.

красненький апгрейд на красненький, черненький на черненький. Такой же принцип с авиацией и
короблями

CMogilko
20.10.2007, 13:13
а почему IL28 переходит в F117?

MaxRiga
20.10.2007, 19:25
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 20.10.2007, 5:13) 209975</div>

а почему IL28 переходит в F117?
[/b]

ww1 bomber - ww2 bomber - coldwar bomber ( il28 ) - heavy coldwar bomber - f117 ( for all nations ) - stealth bomber

вообщето помоемуf117 тоже апгрейдится в tu160, это было сделанно специально, так как если есть уран и деньги то можно строить 160 , если нет то комп автоматически будет предлагать только f117 ( также и с пендосовскими самолетами )

petr0vich
12.02.2008, 09:07
MaxRiga будут еще обнавления или дополнения к твоему моду.мы с братьями по сети в него(после небольших доработок) неделями рубимся. ибо сказано мудрейшим:"сейчас рулят ковровые бомбордировки и танковые клинья,а также тактическое ядрЁное оружие"

MaxRiga
13.02.2008, 21:22
<div class='quotetop'>Цитата(petr0vich * 12.2.2008, 1:08) 233932</div>

MaxRiga будут еще обнавления или дополнения к твоему моду.мы с братьями по сети в него(после небольших доработок) неделями рубимся. ибо сказано мудрейшим:"сейчас рулят ковровые бомбордировки и танковые клинья,а также тактическое ядрЁное оружие"
[/b]

спасибо
я сам этим сейчас онлайн занимаюсь, тестирую испровление ошибок для новой версии мода для bts. так что все под контролем )))

какие изменения вы сделали под себя? может будет уместно их использовать в следующей версии?

petr0vich
14.02.2008, 08:36
так как мод нам со всех сторон понравился мы решили продлить удовольствие и внесли простые изменения . мы включили всех юнитов ,уменьшили время производства поселенца и рабочего(идея с исчезновением рабочего после улучшения классная ,есть смысл постоянно следить за количеством раб.силы ,а не банально ее увеличивать как в оригинале),отключили транспортную возможность у цеппелина и дирижабля ,возможность играть на рандомных картах и играем с самого начала.
Прикольно читать возмущенные возгласы оккупантов из восточной германии, которые огребли в африке от ЮАРовских Т-34 с маркировкой «made in USSR»
Пока основная проблема это ком.игроки. В процессе игры у нас появляются альянсы ,союзы ,блоки как их не назови, НО есть пара (или еще как) компов которые не рассматривают ни какие предложения. У них даже не появляется возможность предложить им что то. В 3-й цив-ии можно было спросить , что ему нужно и дать , здесь такой возможности просто нет.

MaxRiga
16.02.2008, 19:51
офмцмальные настройки останутся старыми )))
список изменений пока выглядет так ( слишком маленький для релиза ) -

List of features for MaxRigaModBTS2 version-

1-Fast Workers now can be transported as well as Workers ( in trucks, cars, airships, transport planes etc )
2-Iron bonus is added for the main Japan island
3-F15 now is UU for Japan too
4-National Trade Centre wonder allows to build logistic trucks, cargo planes and tankers ( open borders now good for trade )
5-Logistic trucks ( LAND ) and cargo planes ( AIR ) are similar to the tankers ( SEA, already in BTS1 version ) and you can build it up and sell if u r short in cash. The profit you will recieve in selling this units is -
Logistic truck - $300-500
Cargo plane - $400-600
Tanker - $600-1000
6-fixed-usa satellite requires cosmodrom bonus
7-german cannon bug fixed
8-icbm&#39;s now can be launched
9-new IOWA BB model
10-new german Uboat model
11-new german Light Cruiser model - Brandenburg
12-new german Old Carrier model - Graf Zeppelin
13-fixed bug - missioners now transportable
14-fixed bug - german panzer doesn&#39;t have +50% bonus vs all armors now
15- new skin for russian marines, at tanks ( RPG Infantry ) and AA ( IGLA Infantry )
16-new japanese light cruiser unit UU - Mikasa
17-fixed bug - panzer doesn&#39;t have +50% attack bonus vs armour

petr0vich
18.02.2008, 08:50
просто зачюдительно!!! скорей бы релиз,а то мы новую игру решили начать.если скоро, подождали бы)))

MaxRiga
19.02.2008, 03:01
<div class='quotetop'>Цитата(petr0vich * 18.2.2008, 0:51) 234668</div>

просто зачюдительно!!! скорей бы релиз,а то мы новую игру решили начать.если скоро, подождали бы)))
[/b]

мало для релиза, нужно туда чего-нибудь засунуть грандиозное, вот тогда .... )))

petr0vich
20.02.2008, 06:53
ладно,будем ждать релиза.радует что работа идет ибо-совершенству нет предела,а пока будем дальше оттачивать тактику выжженной земли)))

horFager
20.02.2008, 23:49
MaxRiga, большое спасибо за мод, только в него теперь и играю. У меня такой вопрос: если начинать за Россию в 1901 г. , но НЕ ПРИНИМАТЬ комуннизм и большевизм, то непоявляется юнит Красная Армия, а на его мксто встает обычная пехота, которая преподносится, как апгрейд для Russian WW1 soldier... скажите, так и должно быть?
И, если да, то нельзя ли на место обычной пехоты всунуть в мод юнита русской армии (он тут лежит на форуме, в белогвардейской форме:) )? Я имею в виду - мне самому вручную засунуть его, заменить пехоту...мод не заглючит?
Спасибо огромное Вам, и всем нашфанатикам, извините, если вопрос глупый:)

MaxRiga
21.02.2008, 09:07
<div class='quotetop'>Цитата(petr0vich * 19.2.2008, 22:54) 234921</div>

ладно,будем ждать релиза.радует что работа идет ибо-совершенству нет предела,а пока будем дальше оттачивать тактику выжженной земли)))
[/b]

хе хе
очень хочется добавить новую систему боевого опыта ( experience ) но к сожалению не нашел никого кто помог бы сделать маленькие кнопочки.

<div class='quotetop'>Цитата(horFager * 20.2.2008, 15:50) 235066</div>

MaxRiga, большое спасибо за мод, только в него теперь и играю. У меня такой вопрос: если начинать за Россию в 1901 г. , но НЕ ПРИНИМАТЬ комуннизм и большевизм, то непоявляется юнит Красная Армия, а на его мксто встает обычная пехота, которая преподносится, как апгрейд для Russian WW1 soldier... скажите, так и должно быть?
И, если да, то нельзя ли на место обычной пехоты всунуть в мод юнита русской армии (он тут лежит на форуме, в белогвардейской форме:) )? Я имею в виду - мне самому вручную засунуть его, заменить пехоту...мод не заглючит?
Спасибо огромное Вам, и всем нашфанатикам, извините, если вопрос глупый:)
[/b]

нормальный вопрос, задавайте любые, я не из тех кто призывает "выпить йаду" )))

даже играя в 1901 и приняв коммунизм у вас все равно не появится red army.

red army ( также как и нквд, или ss для нацистов ) это специальные юниты для определенных цивилизаций. в 1901 вы играете за цивилизацию Российской империи, 1941-61 за СССР а в 2001 за РФ. red army есть только у СССР, так как у РФ и Российской империи такого юнита быть не может )))

Однако около 95% юнитов схожи для русских цивилизаций, также как и для других ( немецкой, китайской, европейской )

вы можете очень просто внести red army для любой цивилизации в файле - assets/modules/MaxRiga_CIV4CivilizationInfos.xml

horFager
21.02.2008, 15:38
:huh1: <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 21.2.2008, 9:08) 235086</div>

<div class='quotetop'>Цитата(petr0vich * 19.2.2008, 22:54) 234921

ладно,будем ждать релиза.радует что работа идет ибо-совершенству нет предела,а пока будем дальше оттачивать тактику выжженной земли)))
[/b]

хе хе
очень хочется добавить новую систему боевого опыта ( experience ) но к сожалению не нашел никого кто помог бы сделать маленькие кнопочки.

<div class='quotetop'>Цитата(horFager * 20.2.2008, 15:50) 235066</div>

MaxRiga, большое спасибо за мод, только в него теперь и играю. У меня такой вопрос: если начинать за Россию в 1901 г. , но НЕ ПРИНИМАТЬ комуннизм и большевизм, то непоявляется юнит Красная Армия, а на его мксто встает обычная пехота, которая преподносится, как апгрейд для Russian WW1 soldier... скажите, так и должно быть?
И, если да, то нельзя ли на место обычной пехоты всунуть в мод юнита русской армии (он тут лежит на форуме, в белогвардейской форме:) )? Я имею в виду - мне самому вручную засунуть его, заменить пехоту...мод не заглючит?
Спасибо огромное Вам, и всем нашфанатикам, извините, если вопрос глупый:)
[/b]

нормальный вопрос, задавайте любые, я не из тех кто призывает "выпить йаду" )))

даже играя в 1901 и приняв коммунизм у вас все равно не появится red army.

red army ( также как и нквд, или ss для нацистов ) это специальные юниты для определенных цивилизаций. в 1901 вы играете за цивилизацию Российской империи, 1941-61 за СССР а в 2001 за РФ. red army есть только у СССР, так как у РФ и Российской империи такого юнита быть не может )))

Однако около 95% юнитов схожи для русских цивилизаций, также как и для других ( немецкой, китайской, европейской )

вы можете очень просто внести red army для любой цивилизации в файле - assets/modules/MaxRiga_CIV4CivilizationInfos.xml
[/b][/quote]

М-да, действительно, российские императорские красноармейцы, это... :huh1: Я как-то забываю иногда, что мод сделан "под сценарии":) Я, вообще, существо довольно мирное, и ПМВ не начал, в результате чего, Германия была уничтожена союзными канадско-американскими войсками в 1932 г. :) То есть, ещё до Гитлера:) (хотя, котенчно, в этом сценарии нет никакого Гитлера, как я понял)... Вообще, игра вышла забавная...к 1954 году, у меня уже были разработки в области боевых роботов...))) Если это кому-то интересно, могу развёрнутый обзор выложить:)
P.S.(ненавижу все эти "ЗЫ", и прочий сленг): А новые версии мода будут? Например...сценарий американо-иракской войны ( в которой я бы, конечно, сыграл за Ирак:) ), на злобу дня, так сказать? :)

MaxRiga
21.02.2008, 19:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>

М-да, действительно, российские императорские красноармейцы, это... :huh1: Я как-то забываю иногда, что мод сделан "под сценарии":) Я, вообще, существо довольно мирное, и ПМВ не начал, в результате чего, Германия была уничтожена союзными канадско-американскими войсками в 1932 г. :) То есть, ещё до Гитлера:) (хотя, котенчно, в этом сценарии нет никакого Гитлера, как я понял)... Вообще, игра вышла забавная...к 1954 году, у меня уже были разработки в области боевых роботов...))) Если это кому-то интересно, могу развёрнутый обзор выложить:)
P.S.(ненавижу все эти "ЗЫ", и прочий сленг): А новые версии мода будут? Например...сценарий американо-иракской войны ( в которой я бы, конечно, сыграл за Ирак:) ), на злобу дня, так сказать? :)
[/b]

Новый сценарий уже сделан, но по непонятным причанам он иногда не открывается и не пашет в мультеплеере. Сценарий - Американо-Китайского конфликта за Тайвань ( Тайвань типа Американский ) ...Я так-же планировал сделать и Иракскую войну но там проблемка с тем, что на карте ближнего востока нет американских городов, тоесть как бы нет американской цивилизации ))) Поэтому вряд ли возмусь за это.

CMogilko
25.03.2008, 15:27
Вопрос: пофиксены ли глюки с усадкой истребителей на авианосцы? многие просто не хотят, особенно остро стоит проблема у америкосов. Потом томагавки не ставятся на ракетные крейсеры(забыл как они там называются, на конце CG).

MaxRiga
25.03.2008, 22:19
<div class='quotetop'>Цитата(CMogilko * 25.3.2008, 9:51) 241249</div>

Вопрос: пофиксены ли глюки с усадкой истребителей на авианосцы? многие просто не хотят, особенно остро стоит проблема у америкосов. Потом томагавки не ставятся на ракетные крейсеры(забыл как они там называются, на конце CG).
[/b]

не все самолеты садятся на авианосцы.
посмотри этот файл, он старый но самолеты не изменились.

http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1191358600 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=161495&d=1191358600)

глюк с посадкой томагавак на тикагенрогу ( тьфу, язык сломаешь ) решена.

Zavul0n
28.03.2008, 17:40
MaxRigaMod очень понравился. Есть вопрос - можно ли в принципе реализовать в моде в современной эпохе строительство нефте-газопроводов и, соответственно танкеров? Ведь сегодня это основной фактор в реальной жизни.
И еще, просьба - может посоветуете, как бороться с проблемой. Дело в том, что после 50-80 ходов в моде, его работа становиться нестабильной - при нажатии на "ход" вся игруха, тихо без всяких зависаний и месаджей самопроизвольно выгружается из памяти (судя по вин-диспетчеру). Делаем сайвы после каждого хода и после вылета загружаюсь заново и пытаюсь загрузить сэйв. В результате, либо сразу вылетает, либо все же загружает сэйв, но как-только трогаешь что-то на карте - опять вылетает. И так получается на 3 разных машинах. Обидна.аа.!
Конфигурация: ОС ХП СП2 рус, ЦПУ Интел ЦЕлерон 3Ггц, 2 ГБ ОЗУ, видео 128МБ, никаких антивирусов во время игры нет, без сети.

MaxRiga
29.03.2008, 19:39
<div class='quotetop'>Цитата(Zavul0n * 28.3.2008, 10:40) 241925</div>

MaxRigaMod очень понравился. Есть вопрос - можно ли в принципе реализовать в моде в современной эпохе строительство нефте-газопроводов и, соответственно танкеров? Ведь сегодня это основной фактор в реальной жизни.
И еще, просьба - может посоветуете, как бороться с проблемой. Дело в том, что после 50-80 ходов в моде, его работа становиться нестабильной - при нажатии на "ход" вся игруха, тихо без всяких зависаний и месаджей самопроизвольно выгружается из памяти (судя по вин-диспетчеру). Делаем сайвы после каждого хода и после вылета загружаюсь заново и пытаюсь загрузить сэйв. В результате, либо сразу вылетает, либо все же загружает сэйв, но как-только трогаешь что-то на карте - опять вылетает. И так получается на 3 разных машинах. Обидна.аа.!
Конфигурация: ОС ХП СП2 рус, ЦПУ Интел ЦЕлерон 3Ггц, 2 ГБ ОЗУ, видео 128МБ, никаких антивирусов во время игры нет, без сети.
[/b]

Строительство нефте-газопроводов идея хорошая, но я ее один не потяну. нужны помощники. Пока что создан морской и воздушный флот для торговли за налик и грузовики ( на суше, в воздухе и на море ).
в версии BTS1 опробовались только танкеры.

что касается вылетов и ошибок, то я лично ( а также мой бета тестер ) никогда с такими проблемами не сталкивались. Но сам мод тоже далек от идеального, он рассчитан исключительно на английскую версию циву и никогда не русифицировался.

также разработчики сами напортачили BTS и допустили в нем множество ошибок, которые до сих пор не залатали. Например, даже не в моде а в оригинальном BTS в цивилопедии после просмотров 4-5 страниц 100% будет вылет на рабочий стол. Таким образом, мод лишь усугубляет такие недоработки и не удивительно, что получается такая вот гадость как у вас, когда играть становится невозможно ((( Трудно даже сказать, это из-за мода или ошибок в самом BTS.

ZEXDV
05.04.2008, 15:02
Привет всем! Мод очень класный, но а почему бы не сделать так, что бы можно было играть в свободную игру. Сценарии конечно хорошие, но у меня просто комп один ход минут 5 ждет. А то если без мода, так играть русским на американских самолетах, совсем не катит...

MaxRiga
06.04.2008, 19:43
<div class='quotetop'>Цитата(ZEXDV * 5.4.2008, 7:02) 243219</div>

Привет всем! Мод очень класный, но а почему бы не сделать так, что бы можно было играть в свободную игру. Сценарии конечно хорошие, но у меня просто комп один ход минут 5 ждет. А то если без мода, так играть русским на американских самолетах, совсем не катит...
[/b]

свободная игра не возможна, мод сделан под сценарии и наоборот.

Kosh[EG]
16.04.2008, 06:06
Эм... а под BTS сценариев нету? :(

horFager
16.04.2008, 11:32
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 16.4.2008, 5:06) 244947</div>

Эм... а под BTS сценариев нету? :(
[/b]
качай версию мода для BTS и будет тебе счастье :bye:

plr_99
16.04.2008, 14:02
Max Riga скажи, пожайлуста, почему после установки мода для BTS и загрузки сценария к нему у меня на карте все юниты ОЧЕНЬ МАЛЕНЬКИЕ (крошечные, их почти не заметно)????
Вроде так не должно быть, когда играю в Ваш мод для ваниллы всё в порядке, а на BTS bag :shock:
Оба диска 1С стоят последние патчи ставлю мод на англ. версию игры.
Вообщем проблемы тока с юнитами.

Kosh[EG]
16.04.2008, 14:05
<div class='quotetop'>Цитата(horFager * 16.4.2008, 15:32) 244960</div>

<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 16.4.2008, 5:06) 244947

Эм... а под BTS сценариев нету? :(
[/b]
качай версию мода для BTS и будет тебе счастье :bye:
[/b][/quote]
Дык качнул, поставил. После загрузки мода произвольную новую игру начать незя, а в списке сценариев только BTSQuick :(

MaxRiga
16.04.2008, 19:35
plr_99
в BTS все юнити уменьшены для улучшения интерфейса игры, так что так надо, с вашим компьютером все ок

Kosh(EG)
сделай пожалуйста скрин внутри мода в фолдаре MODS на твоем компьютере

plr_99
16.04.2008, 22:59
[quote]
plr_99
в BTS все юнити уменьшены для улучшения интерфейса игры, так что так надо, с вашим компьютером все ок

Я знаю что в BTS юниты поменьше чем в ваниле.
Но в моде именно для BTS они настолько маленькие что не видно толи танк в городе толи самолет.
хотя стандартные сценарии юниты большие.
Не скажешь может разрешение где-то глючит, а то поиграть очень охото

horFager
17.04.2008, 00:13
[quote]
plr_99
в BTS все юнити уменьшены для улучшения интерфейса игры, так что так надо, с вашим компьютером все ок

Я знаю что в BTS юниты поменьше чем в ваниле.
Но в моде именно для BTS они настолько маленькие что не видно толи танк в городе толи самолет.
хотя стандартные сценарии юниты большие.
Не скажешь может разрешение где-то глючит, а то поиграть очень охото

В последней версии именно этого мода, как и написано в шапке темы, применён "new scale" - с их варварского языка "новый размер". это не глюк, таков размер юнитов в моде MaxRiga mod :)
P.S. : овечаю я, чтобы бедному maxRiga не приходилось отбиваться от вопросов водиночку :)

plr_99
17.04.2008, 15:20
В последней версии именно этого мода, как и написано в шапке темы, применён "new scale" - с их варварского языка "новый размер". это не глюк, таков размер юнитов в моде MaxRiga mod :)
P.S. : овечаю я, чтобы бедному maxRiga не приходилось отбиваться от вопросов водиночку :)
[/quote]

ОК! Тогда скажи можно ли изменить размер юнитов ?! Я просто не пойму как можно играть такими крошечными юнитами, не знаю пытался скока раз не могу раздражает.(Зачем тогда создавать отдельные виды самолётов для каждой державы если их просто НЕ видно на карте к-я и так усыпана ресурсами, городками, ириграцией....????
буду благодарен за ответ!)))))

horFager
17.04.2008, 21:19
В последней версии именно этого мода, как и написано в шапке темы, применён "new scale" - с их варварского языка "новый размер". это не глюк, таков размер юнитов в моде MaxRiga mod :)
P.S. : овечаю я, чтобы бедному maxRiga не приходилось отбиваться от вопросов водиночку :)


ОК! Тогда скажи можно ли изменить размер юнитов ?! Я просто не пойму как можно играть такими крошечными юнитами, не знаю пытался скока раз не могу раздражает.(Зачем тогда создавать отдельные виды самолётов для каждой державы если их просто НЕ видно на карте к-я и так усыпана ресурсами, городками, ириграцией....????
буду благодарен за ответ!)))))
[/quote]
Боюсь, мненя не так поняли))) Я объяснял, почему даю ответ на пост, адресованый не мне, но я не брал на себя социалистического обязательства отвечать на ВСЕ вопросы для MaxRiga:) В частности, на те, на которые ответа не знаю...
В порядке частного мнения: я не уверен, но, возможно, в этом поможет тема "туториал по добавлению юнита в игру"? А конкретно, изменение назначенной юниту амиции в соотвествующем файлике... хотя, это сколько ж маяться всем так его прописывать...должен быть более глобальный файлик, указание разрешения всех юнитов, наверное. ведь смог это свершить MaxRiga, смогут и другие...

Kosh[EG]
18.04.2008, 09:21
<div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 16.4.2008, 23:35) 245049</div>

Kosh(EG)
сделай пожалуйста скрин внутри мода в фолдаре MODS на твоем компьютере
[/b]
Да я уже сам разобрался :) Я его с дуру кинул в папку mods которая в моих документах. Потом перекинул в папку с игрой и всё заработало :)

MaxRiga
20.04.2008, 01:06
новый супер юнит добавлен в мод - Международная космическая станция.

http://forums.civfanatics.com/attachment.p...mp;d=1208639047 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=174737&d=1208639047)

презентация юнита , кстати, будет только после выхода самого мода ;)))

MaxRiga
26.04.2008, 19:55
версия BTS2 вышла, грузите с первой страницы топика
приятной вам игры

List of features for MaxRigaModBTS2 version-

1-Fast Workers now can be transported as well as Workers ( in trucks, cars, airships, transport planes etc )
2-Iron bonus is added for the main Japan island
3-F15 now is UU for Japan too
4-National Trade Centre wonder allows to build logistic trucks, cargo planes and tankers ( open borders now good for trade too )
5-Logistic trucks ( LAND ) and cargo planes ( AIR ) are similar to the tankers ( SEA, already in BTS1 version ) and you can build it up and sell if u r short in cash. The profit you will recieve in selling this units is -
Logistic truck - $300-500
Cargo plane - $400-600
Tanker - $600-1000
6-fixed-usa satellite requires cosmodrom bonus
7-german cannon bug fixed
8-icbm&#39;s now can be launched
9-new IOWA BB model
10-new german Uboat model
11-new german Light Cruiser model - Brandenburg
12-new german Old Carrier model - Graf Zeppelin
13-fixed bug - missioners now transportable
14-fixed bug - german panzer doesn&#39;t have +50% bonus vs all armors now
15- new skin for russian marines, at tanks ( RPG Infantry ) and AA ( IGLA Infantry )
16-new japanese light cruiser unit UU - Mikasa
17-fixed bug - panzer doesn&#39;t have +50% attack bonus vs armour
18-fixed bug - Missile Cruiser ccarries Guided missiles not tactical nukes
19-Astute SSN as UU for the UK
20-Terrorist UU for Arabia ( also available for Egypt and Turkey ). This unit can be used as worker during peace time but can attack all enemies of the state while war time. Unit has hidden nationality and suicide ability.
21-new UU subs for USA ( Gato class ), Russia ( Shuka class ), Japan ( I15 ) and UK ( T class )
22-Space Fighter unit - ( pro-helicopter class ) can flight over any terrains and detect satellites and destroy it during war time.
23-added UU for Italy WW1 tank ( fiat3000 ) and for France ( StCharmond ) and Russia ( FT17 )
24-special unit, one per global - ISS ( international space station ). Good for spying from space.

petr0vich
01.05.2008, 19:55
Спасибо за мод, свершилось чудо! :yes: но меня как бывшего танкиста возмущает пара новых фактов!
Если раньше Т-72 и Т-90 еще как то было похоже на правду, то теперь вообще никак. Т-72 и абрамс появились в одно время и при первой их встрече Т-72 одержал победу, "я конечно понимаю западное преклонении перед абрамсом, но мне как русскому танкисту х...во это слышать, потому как я на своем Т-90 опердолю этого абрамса :box: !!! почему Т-90 имеет силу 42, абрамс 43, леопард 44?? при этом управляемая ракета Т-90 и автомат зарежания бьют на 5 км и не имеют аналогов в мире. Я как танкист скажу тебе так если я буду в Т-90, а ты в абрамсе, то у меня будет 5 км чтобы не дать тебе ни единого шанса (это как фузея против АК-47).
А вообщем молодец!!! Спасибо!!!

topol
01.05.2008, 20:11
Здарова Максрига! спасибо за мод! Я один из братьев Петровича. Играю за немцев тк за русских он мне играть недает. Хорошо что ты переделал тигр тк я дергал спокойно Т-72, а это неправильно, но я как прапорщик танковых войск РФ несогласен с твоей последней настройкой мода. Наши Т-80 и Т-90 уделают любой западный танк, главное чтобы за рулем сидели Русаки а не арабы! Но за мод огромное спасибо!!!! :applau2: С Петровичеми и братьями повоюем!!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!!

horFager
01.05.2008, 21:05
<div class='quotetop'>Цитата(petr0vich * 1.5.2008, 20:03) 246666</div>

Спасибо за мод, свершилось чудо! :yes: но меня как бывшего танкиста возмущает пара новых фактов!
Если раньше Т-72 и Т-90 еще как то было похоже на правду, то теперь вообще никак. Т-72 и абрамс появились в одно время и при первой их встрече Т-72 одержал победу, "я конечно понимаю западное преклонении перед абрамсом, но мне как русскому танкисту х...во это слышать, потому как я на своем Т-90 опердолю этого абрамса :box: !!! почему Т-90 имеет силу 42, абрамс 43, леопард 44?? при этом управляемая ракета Т-90 и автомат зарежания бьют на 5 км и не имеют аналогов в мире. Я как танкист скажу тебе так если я буду в Т-90, а ты в абрамсе, то у меня будет 5 км чтобы не дать тебе ни единого шанса (это как фузея против АК-47).
А вообщем молодец!!! Спасибо!!!
[/b]
Ты прав, "броня" :yes: Т-90 - лучше! Но ты подумай о том, какого могущества достигнет в игре РФ, как "монопольный владелец" т90 (это ж русский УЮ) ? ) Просто танками укатает всех в асфальт...+ВДВ:) Расбаллансировочка получится!

MaxRiga
04.05.2008, 07:24
petr0vich

спасибо за похвалу. по поводу сравнений танков - сомневаюсь, даже учитывая твою практику танкиста. я человек далекий от знаний т72 или т90 настолько хорошо в сравнении против абрамсов, но твоя маниакальная вера тоже настораживает, может у тебя "преклонение перед т72" такое же как у запада перед абрамсами? тогда таким как я нужно искать правду где-то посередине )))


topol

да, с тигром была простая ошибочка. делай петровича, я болею за Тополя )))

horFager

недавно посмотрел какую-то российскую передачу ( по-моему “Ударная Сила" про т90 ... даже наши признали существенные недостатки. Броня, система Арена, ракета через дуло .. все классно, но вот компьютерная начинка напоминает 37 год ... это же не Вторая Мировая., где танки лупят лоб в лоб и броня это %50 успеха в победе, сегодня другие требования войны.

to ALL - REDOWNLOAD the mod and u will find unitsinfo-bts-version-2.1.doc

petr0vich
07.05.2008, 06:32
Ни какого преклонения. А искать истину по середине это мудро. По поводу железа и начинки то для этого есть масса других сайтов. Ни в коем случае не оспариваю принятых решений автора(ов) по моду- потому что он хороший(был бы плохой не играли бы неделями по вечерам).Сказано выше horFager ,что сделано для баланса- с этим согласен. А в жизни как и в игре можно просто оказаться не в то время и не в том месте и тогда уже не поможет ни калибр орудия ,ни броня.
Все равно мод на 5 баллов!!!

horFager
07.05.2008, 07:00
У меня старая добрая бага с отображением шрифтов, то есть, я не вижу русские буквы(((( Раньше это лечилось выставлением в игре английского языка, а теперь... теперь он не выставляется! В соответствующем пункте меню язык один (и у меня сильное подозрение: это английский :) ), и щёлканье по нему ничего не даёт... чёрт, а так хотелось поиграть...ну не деинсталировать же русификацию, в самом деле...может, есть какие то пути погуманнее?)