PDA

Просмотр полной версии : Руководство по рисованию карт и сценариев для ПБЕМ и хотсита (вер 1.52)



akots
04.03.2006, 05:47
Руководство по рисованию карт (созданию сценариев) для хотсита и ПБЕМ Civ4 версия 1.52.

Оригинал расположен на CDZ на английском: http://www.civ3duelzone.com/forum/topic.asp?TOPIC_ID=3413

Не буду распространяться в деталях на тему о сбалансированности случайных карт для Civ4, пускай Sirian в Фираксисе думает, что ему вздумается. Но. Случайные карты для Civ4 крайне несбалансированны, и играть на них полгода ПБЕМ, имхо, - не всегда приятно. Опять же, если есть какой сценарий любимый или мод с картой или просто любимая карта мира или чего другого, и хочется проконтролировать кто где начинает, - желательно бы уметь переводить сейвы WB (World Builder) в хотсит или ПБЕМ. В версии 1.52 в меню такая возможность не предусмотрена. Однако, по счастью, есть обходные пути. Никаких особых знаний для этого не требуется, процесс очень простой и элементарный.

Этапы большого пути:

1) За ошибки и прочие глюки автор ответственности не несёт. :lol:

2) Перед попыткой изготовления карты удостоверьтесь в том, что копия Civ4 не имеет модифицированных ассетов. Для этого достаточно пойти на геймспай и попробовать присоединиться к любой МП игре. Для этого требуется деинсталлировать все дополнительные изменения xml, включая любые виды русификации. Потом русификацию можно установить заново. Единственна версия русификации, которая была протестирована, - официальная версия 1.05, - обсуждение http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2932.

3) К сожалению, опять же спасибо Фираксису, для корректного функционирования карты и игры требуется, чтобы жёсткий диск имел раздел NTFS. Civ4 и все прочие ассеты и сейвы должны быть расположены на этом разделе. Для проверки нажимаете правую кнопочку мыши на диске, выбираете свойства и там всё будет показано, насчёт файловой системы.

4) Продумайте, как собираетесь модифицировать карту. Если карта делается на заказ, то убедитесь, что от игроков получена следующая информация: цивилизация и лидер, тип карты, уровень сложности, типы победы и другие установки.

5) Опросите участников игры, какая версия у них, - русифицированная или нет! Русифицированная версия несовместима с нерусифицированной и наоборот!

6) Стартуйте одиночную игру с соответствующими установками. Те лидеры, которые в одиночной игре принадлежали ИИ, - будут переведены в игроков! Ни в коем случае не отмечайте галочку на NoCheat! Ничего никуда не двигайте, - сразу входите в WB.

6) Внутри WB рисуете карту или редактируете случайную карту. Сначала выбираете стартовые положения игроков и ИИ, если есть в игре ИИ. Если уровень сложности выше Noble, то у тех ИИ, которые будут переведены в игроков, удаляете «лишние» юниты и технологии. Например, для Монарха у ИИ удаляете двух лучников или лучника и разведчика, а также рабочего. Оставляете только поселенца и воина (разведчика для лидеров, стартующих со знанием охоты). Также удаляете технологию постройки лучников.

7) Затем балансируете стратегические ресурсы, еду и молоточки в квадрате минимум 5х5 клеточек около старта, а лучше захватить ещё побольше клеточек, например, 8х8 около старта. Особое внимание количеству лесов и еды, а также меди, лошадям и железу. Но не забывайте и про алюминий, уголь, уран, и нефть.

8) Записываете файл WB. Этот файл еще может понадобиться позднее.

9) Выходите из WB в игру. Ничего опять же не двигаете, сразу же записываетесь и выходите в главное меню.

10) Переводите сейв в формат хотсита и ПБЕМ утилитой Gyathaar. Скачать её можно на CFC:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=153759. Утилита переводит формат игры из одиночной в хотсит или ПБЕМ, позволяет менять ИИ на игроков, позволяет переключать условия победы, а также устанавливать уровень сложности игры. Игрок номер 0 (ноль) всегда человек, его переключать не надо, а то сейв не откроется. Вообще утилита крайне проста в применении, но иногда глючит, - сейв не открывается (исправлено автором Gyathaar в версии 2.3). В этом случае изменять карту в WB практически бесполезно, - нужно рисовать новую карту. Такое у меня наблюдалось в одном случае из 30.

11) В основном меню входите в МП и загружаете хотсит сейв. Его можно тестировать сколько душе угодно. Если результаты тестирования удовлетворительные, то переходите к разделу 12). Если есть ошибки, которые нужно исправить, то повторяете процедуру, начиная с раздела загрузки сейва WB, записанного на этапе 8).

12) Загружаете сейв ПБЕМ. Вводите пароль администратора и название игры. Затем играете первый ход за всех игроков, вводя их пароли и прочие сведения.

13) Игра готова, - начинается она для игроков со второго хода.

Если какие вопросы, исправления и пожелания, - дайте знать, помогу чем смогу.

Все дружно благодарят Gyathaar’a. :pray: