PDA

Просмотр полной версии : Ход



Кот Бегемот
28.02.2006, 16:30
Просьба ознакомиться всем. И не говорить, что не слышали.

По умолчанию ход делаю я. Посему, если каким-либо образом эта ответственность не будет перенесена на кого-то другого - никто ход не делает и ничего никуда не выкладывает. Нарушение этого правила, за исключением форс-мажорных обстоятельств, карается немедленным исключением из команды.

Форс-мажор наступает в тот момент, когда до срока нашего хода остаётся менее получаса (24 часа с момента выкладывания сейва нашими соперниками) и в этот момент нет возможности связаться со мной или каким-либо другим членом команды, а обязанности по ходу в явной степени не переданы никому.

MuXa
28.02.2006, 17:12
Значит так есть ряд вопросов:
1) Кто нибудь пользовался бесплатными Фотоальбомами в инете, если да то подскажите адрессок, что бы туда скрины выкладывать, ибо Гость молчит!
2) А как ты его в Текстовом редакторе разглядеть сумел?? :shock:

BuDDaH
28.02.2006, 17:19
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 17:12) 82106</div>

Значит так есть ряд вопросов:
1) Кто нибудь пользовался бесплатными Фотоальбомами в инете, если да то подскажите адрессок, что бы туда скрины выкладывать, ибо Гость молчит!
2) А как ты его в Текстовом редакторе разглядеть сумел?? :shock:
[/b]

Я через блокнот открыл и то же самое увидел

 M a l i  P e r s i a  C h i n a  I n d i a  R o m e  A z t e c

Жаль, а так хотелось религию открыть.

MuXa
28.02.2006, 17:32
Вот стартовый скриншот (http://photo.rin.ru/cgi-bin/show.cgi?id=125807)!!

Кот Бегемот
28.02.2006, 17:41
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 28.02.2006 - 17:03) 82101</div>

Цивилизации (в порядке ходопроизводства):

1. M a l i
2. P e r s i a - (C y r u s)
3. C h i n a
4. I n d i a - (A s o k a)
5. R o m e
6. A z t e c - (M o n t e z u m a)

Больше я ничего рассмотреть не смог.

P.S. Рассматривал в простом текстовом редакторе, т.к. на работе цивы нет.
[/b]

А вот этого не надо было бы...... :no:

Компов, конечно, видно и так, без этого... Но не стоило....

BuDDaH
28.02.2006, 17:42
Да, город надо ставить, где стоим. А почему год 3950? По началу будем строить воинов. Открывать надо фермы. Как только город вырастет до 2 или 3, срузу переключаемся на рабочего.

PS. Хоть бы из избушки мистицизм вылез! :pray:

beholder
28.02.2006, 17:59
год такой потому, что акотс уже разок за всех походил, пароли вводил
что изобретать будем?
карта стандартная, поэтому врядли ктонить рядом есть
поэтому предлагаю:
если в избе мистицизм - брать религию
если нет - сельское хоз.
если на ребро - глиноделие или охоту
а если в воздухе зависнет - на рыбалку пойдем!
строить казармы или рабочего

Кот Бегемот
28.02.2006, 18:12
сразу рабочего?

Город, я так понимаю, тут же воткнём - все согласны?

А мента - на юв, кажись, лучше.... Или всё же на юз?

А варвары, кстати, не могут из избушки вылезти? А то, если парочка выйдет, то грозит пипец на втором ходу...

beholder
28.02.2006, 18:19
если разведчиком или границами избу открывать , варваров не будет

Кот Бегемот
28.02.2006, 18:28
Вылез скаут. Куда двигаем?

beholder
28.02.2006, 18:30
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 28.02.2006 - 18:28) 82146</div>

Вылез скаут. Куда двигаем?
[/b]
ну там же все изменилось, тебе виднее
на СВ

Кот Бегемот
28.02.2006, 18:34
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 18:30) 82147</div>

ну там же все изменилось, тебе виднее
на СВ
[/b]

Ну, ладно... Надо определяться с производством и с науками.

beholder
28.02.2006, 18:39
бараки, как вырастем до 2 рабочего (раз сразу не хотите)
а то ему пока и делатьто особо нечего
СХ

BuDDaH
28.02.2006, 18:50
Нужно сначала ментов построить. Все равно придентся рано или поздно их строить. А тут такое соображение: Вокруг города сейчас три откровенно бонусные клетки - сахар, коровы и с расширением границ кукуруза. Есть бонус даже без улвчшений. Бонус - это сумма производимого клеткой добра больше 3.

Сначала ставим горожанина на сахар. Получаем +3 к росту города производство +2 с центрального квадрата на холме, и город, если я не ошибаюсь вырастает за 7 ходов +1 еда уже есть в запасниках. За это время почти построится воин (14 молотков). Обрабатывается сахар и коровы в течение еще трех ходов +3 еды, +3 молотка. Воины бегают по землям, исследуют карту и прочее. Строим второго воина. Итак, после 10 ходов мы построили воина, население города 2, в зернохранилище 10 еды, и накоплено 8 молотков для второго воина. С расширением границ через два хода, когда еды будет 16, и 14 молотков воина (если откроем что-то более полезное, строим это более полезное), перекидываем горожанина с коровы на маис (кукурузу). И получаем +4 еды +2молотка. На следующий, 14-й ход получаем город с населением 3: +4 еды +3 молотка. Строим рабочего: +7 в ход. 1 молоток уже есть. Надо еще 59 - это 63/7=9. Можно перекинуть горожанина с коров на краску для дополнительнх денег в последние 4 хода. Итого: получаем 2 воинов и рабочего через 23 хода +скачок в науке (много денег)

Еслм срзу строить рабочего, то он будет готов через 12 ходов.

Я за первый вариант. Но в расчетах могу ошибаться. Делал в уме, а опыта игры мало.

Учить СХ, потом Животноводство, потом Гончарное дело. Через сколько ходов откроется СХ?

beholder
28.02.2006, 19:01
а как обрабатываються сахар и коровы?
ты рабочего то не построил еще!
воин 12 молотков, город растет за 5 ходов
рабочий сразу через 10 ходов
както у тебя все не так....(

akots
28.02.2006, 19:15
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 28.02.2006 - 08:03) 82101</div>

... P.S. Рассматривал в простом текстовом редакторе, т.к. на работе цивы нет.

P.P.S. Да и пароль я ещё не получил :(
[/b]

<div class='quotetop'>Цитата</div>


2.2. Извлечение информации из сейва и изменение сейва.

Запрещается открывать содержимое сейва или изменять это содержимое какими-либо программами, кроме непосредственно загрузки в Civ4 для игрового процесса.

Наказание:
пункт 0.1 или пункт 0.2. [/b]

Как бы предупреждали. Конечно, текстовый редактор он и есть текстовый редактор. Но неужели нельзя без него обойтись?


<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 28.02.2006 - 08:19) 82109</div>

Я через блокнот открыл и то же самое увидел
[/b]

Аналогично.

BuDDaH
28.02.2006, 19:19
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 19:01) 82162</div>

а как обрабатываються сахар и коровы?
ты рабочего то не построил еще!
воин 12 молотков, город растет за 5 ходов
рабочий сразу через 10 ходов
както у тебя все не так....(
[/b]

Блин, производство-то ускоренное! Сколько хавки надо для роста города? Сколько стоит поселенейц, рабочий, воин уже известно - 12 м.

Как обрабатывеются? Стоят на них кружки и собирают с сахара 3 еды и монета, с коровы 2 еды, 1 молоток, 1 монета. Рабочий все равно поначалу у нас кроме дорог ничего строить не сможет.

Али Гарх.

Суть говоришь. Точно. А как быстро откроется СХ?

beholder
28.02.2006, 19:26
14 для города
рабочий 48
сх 59 колб

ты патч поставил?

MuXa
28.02.2006, 19:33
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 28.02.2006 - 19:15) 82167</div>

Как бы предупреждали. Конечно, текстовый редактор он и есть текстовый редактор. Но неужели нельзя без него обойтись?
Аналогично.
[/b]
Акотс, ну раз уж нарушили мы правила, то можешь сообщить другим командам какие нации еще играют!

BuDDaH
28.02.2006, 19:33
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 19:26) 82175</div>

14 для города
рабочий 48
сх 59 колб

ты патч поставил?
[/b]

Кстати да...Патч! Как нехорошо в прошлый раз вышло.. :shy2: Теперь я полностью здоров (кхе-кхе) :yes:
Балванка еще цела?

Ну что? Ход сделан?

beholder
28.02.2006, 19:37
болванка цела,
ИИ можно и без сообщения от арбитров узнать, в цыве стандартными средствами

2Акотс
может последнюю редакцию правил на первую страницу выложить?

ход не сделан, ждем умных мыслей!
На повестке дня 2 вопроса,
1.Что делать? (строить т.е.)
2.Кто виноват? (Изобретать)

akots
28.02.2006, 19:43
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 10:33) 82180</div>

Акотс, ну раз уж нарушили мы правила, то можешь сообщить другим командам какие нации еще играют!
[/b]

:lol:

Ну, это слишком просто, может они знать не хотят, им так интереснее. Пока не знаю, что делать. Потому как, честно говоря, я думал эту информацию сообщить, потом решил, что не стоит. Вопрос не в сути информации, а в нарушении правил. Это нарушение ни на что не влияет особенно имхо (кто-то может с этим не согласиться), однако факт есть налицо.

Во-первых следует другим командам сообщить об этом, так как они, естественно, не могут быть в курсе.

Во-вторых, в зависимости от их реакции, придётся что-то делать или не придётся.


<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 10:37) 82182</div>

... 2Акотс
может последнюю редакцию правил на первую страницу выложить? ...
[/b]

Во-первых правила висят на поляне на видном месте и ещё раз в теме "Обсуждение правил". Во-вторых, незнание или нежелание знать правила не освобождает от необходимости их выполнять.

MuXa
28.02.2006, 19:44
Да ладно, че ты паришься, меры какие то сообщи им и все, мы ж не на корову играем, а Тренировки ради, общее ж дело делаем :yes:

beholder
28.02.2006, 19:50
совсем не влияет, я еще раньше ИИ выдал,
все стандарными средствами!

Где на видном месте?
я предлагал на первой странице темы "правила игры", последнюю-действующую редакцию поместить!
а освобождать я не предлагал...

akots
28.02.2006, 19:50
Тоже верно, тем более, что по первому разу. Однако надо бы всё равно другие команды спросить, что они думают.

АвеС
28.02.2006, 19:51
тон: дружелюбно - поясняющий
2Уважаемое Дворянское Собрание :bye:
...молиться Богу Акотсу и Диабло Гостю прошу сюды (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3080&pid=82187&st=0&#entry82187) ...
...Тута давайте обсуждать ход :box: :yes: ...Не отвлекаемся :umnik:

akots
28.02.2006, 19:52
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 10:50) 82190</div>

совсем не влияет, я еще раньше ИИ выдал,
все стандарными средствами! ... [/b]

Тоже верно.

MuXa
28.02.2006, 19:54
Акотс, а с другой стороны, раз уж все видно стандартными средствами, то зачем им говорить?? Мы же тренируемся!! Вот мы сумели заранее вызнать Искуственных Идиотов, они еще что нибудь придумают, а потом, после тренировки будем этими секретами делится :bye:

akots
28.02.2006, 19:57
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 10:54) 82198</div>

... Мы же тренируемся!! ... [/b]

Вот и потренируемся тоже, и как с такими вопросами разбираться. Только не точите на меня зубы, господа хорошие. Я вообще биолог по образованию и животных очень люблю. :)

MuXa
28.02.2006, 20:11
Это ты че, на Зоопарк намекаешь?? Дык, здеся и сторож как минимум имеется(привет :bye: )
Хотя по сути тоже скотина порядочная :secret:

Sunny
28.02.2006, 20:12
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 19:37) 82182</div>

ход не сделан, ждем умных мыслей!
На повестке дня 2 вопроса,
1.Что делать? (строить т.е.)
2.Кто виноват? (Изобретать)
[/b]
1. Рабочий
2. СХ

BuDDaH
28.02.2006, 20:16
Согласен.

1. Рабочий
2. СХ

Через сколько ходов построится рабочий? Через скольк ходов откроится СХ?

Saiph
28.02.2006, 20:18
Мне кажеться рабочего строить сразу не стоит, пусть город подрастет до 3х минимум. Еще совет - исследователей пускать по диагонали, тогда открывается больше земли. Я так понимаю что один ход сделан пока? КБ, огласи пожалуйста что мы строим и что учим?

beholder
28.02.2006, 20:20
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 28.02.2006 - 20:16) 82205</div>

Согласен.

1. Рабочий
2. СХ

Через сколько ходов построится рабочий? Через скольк ходов откроится СХ?
[/b]

то в уме считает, а то

100% на науку 10 колб+ 8 дворец+1 город+1 сахар
сх 59/10=6 ходов

рабочий 48 / (2 молотка+3хлебушка)=10 ходов

казармы 20 ходов

город 14/3 = 5 ходов

BuDDaH
28.02.2006, 20:20
<div class='quotetop'>Цитата(Saiph * 28.02.2006 - 20:18) 82206</div>

Мне кажеться рабочего строить сразу не стоит, пусть город подрастет до 3х минимум. Еще совет - исследователей пускать по диагонали, тогда открывается больше земли. Я так понимаю что один ход сделан пока? КБ, огласи пожалуйста что мы строим и что учим?
[/b]

Я полагаю, что ко времени постройки рабочего мы откроем СХ и можно будет делать ферму на кукурузе - клетка с 5Е и 1Д.

MuXa
28.02.2006, 20:21
А я предлогаю играть Честно :harhar:

beholder
28.02.2006, 20:24
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 20:21) 82209</div>

А я предлогаю играть Честно :harhar:
[/b]

честно?!
а это как?

2Saiph
ход пока в процессе...
построили город, подвигали солдатиков и все думаем...

MuXa
28.02.2006, 20:24
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 20:24) 82211</div>

честно?!
а это как?
[/b]

Вах, друг, а я откуда знаю, моё дело предложить :whistle:

Sunny
28.02.2006, 20:35
КБ, не томи :pray: . Хоть скрин приложи - чего там скаут и границы открыли?

MuXa
28.02.2006, 20:37
Кстати, то что у нас скаут, это очень большая удача, ибо с ним можно открыть на порядок больше избушек :yes:

beholder
28.02.2006, 20:38
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 20:37) 82217</div>

Кстати, то что у нас скаут, это очень большая удача, ибо с ним можно открыть на порядок больше избушек :yes:
[/b]
тык нет же избушек, по одной в зубы и все

Sunny
28.02.2006, 20:42
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 20:38) 82218</div>

тык нет же избушек, по одной в зубы и все
[/b]
ну, не знаю :whistle: . Atoks? Akots? А, блин, имя забыл :biglol: , в общем Организатор как-то не очень явно этот момент указал.

MuXa
28.02.2006, 20:45
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 20:38) 82218</div>

тык нет же избушек, по одной в зубы и все
[/b]
А можно ссылочку на то, где ты это вычитал??

BuDDaH
28.02.2006, 20:51
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 20:45) 82220</div>

А можно ссылочку на то, где ты это вычитал??
[/b]

тут http://forum.civfanatics.ru/index.php?s=&s...indpost&p=81965 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?s=&showtopic=3016&view=findpost&p=81965)

MuXa
28.02.2006, 21:19
Новый Скрин (http://photo.rin.ru/cgi-bin/show.cgi?id=125810), за размер меня не ругать, делал Бегемот, меньше делать не захотел, а у меня по опредиленным причинам Фотошопа на компе сейчас нет!!

З.Ы.

Концептуальный момент - Мы на первом месте :punk:

Sunny
28.02.2006, 21:32
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 21:19) 82231</div>

Новый Скрин (http://photo.rin.ru/cgi-bin/show.cgi?id=125810), за размер меня не ругать, делал Бегемот, меньше делать не захотел, а у меня по опредиленным причинам Фотошопа на компе сейчас нет!!

З.Ы.

Концептуальный момент - Мы на первом месте :punk:
[/b]
В следующий раз сетку включите, плз :pray:
А то без нее плохо ориентируюсь :shy2:

MuXa
28.02.2006, 21:39
Я уже про это Коту своё фи(А что, мож я тоже Шут?? Будду ж никто официально не назначал) выразил, и про сетку, и про Ресурсы, и Про Монетки/Пища/Молотки :yes:

beholder
28.02.2006, 21:40
Давайте уж лучше решим, что строить-изучать и дальше отдадим!

Sunny
28.02.2006, 21:58
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 28.02.2006 - 21:40) 82241</div>

Давайте уж лучше решим, что строить-изучать и дальше отдадим!
[/b]
Так вроде писали
Строить рабочего
Учить СХ (хотя глядя на 5х Мистицизм так на религию тянет :w00t: , но это от лукавого)

Кот Бегемот
28.02.2006, 22:14
Так.... Всем еще 10 минут на дискуссию.... Требую ещё немного поднапрячь мозги. :yes:

АвеС
28.02.2006, 22:21
...Если: 5 ходов на изучение Мистицизма и 6 ходов на с/х - может в таком порядке и учить...Как раз - рабочий 10 ходов строиться будет - к моменту изучения с/х - будет стоять "на месте" и ждать приказа об ирригации...

beholder
28.02.2006, 22:25
<strike>undefined</strike>
зачем нам мистицизм?

beholder
28.02.2006, 22:29
авеса подкалываешь?
лучше охоту чем мистицизм!!!

MuXa
28.02.2006, 22:30
Какие Бананы?? У нас нету бананов!

beholder
28.02.2006, 22:32
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 28.02.2006 - 22:30) 82262</div>

Какие Бананы?? У нас нету бананов!
[/b]

на сахар тоже плантация идет.

Кот Бегемот
28.02.2006, 22:32
Там кукуруза сверху.

АвеС
28.02.2006, 22:35
...А вдруг получится Будду порадовать?...Моё дело - предложить...Иногда - и рисковать надо...Тем паче - в тренировочной игре... :yes: ...Я ж не настаиваю...Если считают, что так не получится - тогда я за с/х и животноводство... :yes:

...А я, пока, и без бананов смогу обойтись...Буду из кукурузы гнать... :rolleyes:
ЗЫ. Ну дайте же выкладки нормальные...Кто что думает и почему именно так думает!!!! :umnik:

Кот Бегемот
28.02.2006, 22:37
Не, всё... Мистицизма не будет... Рек полно, они длинные, море рядом... Большой шанс, что она и так к нам придёт от компа. Причём буддизм. При этом будет с этим компом и отношения неплохие. Так что отставить Мистицизм.

Есть ещё неплохой вариант охота-животноводство-лучники... Но кукуруза тогда долго простаивать будет, ИМХО.

beholder
28.02.2006, 22:42
лучники - хороший вариант, а все сразу мы так и так не возьмем, либо кукурузы не будет либо коров!
либо человеков на всех не хватит!
меняться не скоро, многое самим изобретать придеться!
может все же дорастем до 2 пять ходов всего.... :shy2:

да коней же всем обещали!!! может пасуться гденить рядом невидимые?

Кот Бегемот
28.02.2006, 22:46
Ладненько.... Всё готово. СХ и рабочий.

Гость
28.02.2006, 22:54
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 28.02.2006 - 19:43) 82184</div>

Ну, это слишком просто, может они знать не хотят, им так интереснее. Пока не знаю, что делать. Потому как, честно говоря, я думал эту информацию сообщить, потом решил, что не стоит. Вопрос не в сути информации, а в нарушении правил. Это нарушение ни на что не влияет особенно имхо (кто-то может с этим не согласиться), однако факт есть налицо.[/b]
ещё не читал других тем, так что если уже сделано, прошу меня извинить

конечно, следует сообщить другим командам факты, добытые так "нечаянно"

во-вторых, КАКОГО ХРЕНА кое-кто начал проводить реверсное дизассемблирование?! затем этот кто-т найдёт в кустах утилитку просмотра полей сейва и скажет, что подвернулась в файловый менеджер она вместо вьюера?! :pray:

в-третьих, честность кто-та приветствуется :bye: ну увидел, ну бывает, на инстинкте глянул, я сам так считай все файлы тыкаю вьюером :huh1:

АвеС
28.02.2006, 23:04
УВАЖАЕМЫЕ БОГИ!!!!! :angry: ...Место для поклонения вам - тут (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3080)...Если вас не затруднит - давайте там общацца, а? :pray:
...А здеся мы, грешные, решаем всякие незначительные проблемки своего убогонького мирка...И отвлекать нас - весьма неблаговидное занятие... :no: ...Мы и так, сами, запутаемся...
...НУ ПОЖАЛУЙСТА!!! :pray:

Гость
28.02.2006, 23:34
проблема-то у вас в Тронной
ты предлагаешь в следующий раз сразу на полянке дыбку ставить ?

Bair
01.03.2006, 09:42
а что случилось? почему так резко остановилось обсуждение?

Кот Бегемот
01.03.2006, 11:04
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 1.03.2006 - 09:42) 82457</div>

а что случилось? почему так резко остановилось обсуждение?
[/b]
Ход был сделан. Вот и остановилось.

Но теперь можно ещё пообсуждать. Покольку мини-рестарт. Движения юнитов-то останутся прежними, а, вот производство и науку - очень даже можно и пообсуждать. :yes: В крайнем случае, на будущее пригодится.

Bair
01.03.2006, 11:35
а все ли могут открыть стартовый сейв, хотелось бы посмотреть?
если можно, то как пояните плиз (мултиплеер не играл - незнаю, пароли и т.д.)?

Али Гарх
01.03.2006, 11:37
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 28.02.2006 - 20:54) 82275</div>

во-вторых, КАКОГО ХРЕНА кое-кто начал проводить реверсное дизассемблирование?! затем этот кто-т найдёт в кустах утилитку просмотра полей сейва и скажет, что подвернулась в файловый менеджер она вместо вьюера?! :pray:
[/b]

Виноват. Прошу дисквалифицировать меня пожизненно.

Bair
01.03.2006, 12:38
кажется понял - "игра по очереди" - ?
но нужен пароль для монарх
подскажите: я могу заргрузить и просто посмотреть стартовую позицию или нет?
где-то читал что пароли те же. но мне вроде пароли не давали :)

Гость
01.03.2006, 12:51
<div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 1.03.2006 - 11:37) 82505</div>

Виноват. Прошу дисквалифицировать меня пожизненно.
[/b]
да ладно уж... что упало, то пропало, на виду ведь лежало
лишь бы не начал разбирать формат файла

Кот Бегемот
01.03.2006, 12:57
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 1.03.2006 - 12:38) 82523</div>

кажется понял - "игра по очереди" - ?
но нужен пароль для монарх
подскажите: я могу заргрузить и просто посмотреть стартовую позицию или нет?
где-то читал что пароли те же. но мне вроде пароли не давали :)
[/b]

Вчера запыхался - не успел никому пароли разослать. Только тем, кто мне в личку написал. Смотри пока скрины - там МuXa выложил где-то в этой теме линки.

MuXa
01.03.2006, 15:36
В общем я перепоходил, сделал все с точность как и Бегемот в свое время, карта та же :yes:

Кот Бегемот
01.03.2006, 15:46
:censored:

Первый пост читал этой темы? Внимательно?

Sunny
01.03.2006, 15:50
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 1.03.2006 - 15:36) 82616</div>

В общем я перепоходил, сделал все с точность как и Бегемот в свое время, карта та же :yes:
[/b]
Афигеть
Таки у нас монархия или анархия, я чего-то не догоняю :shock:
Может пора применять непопулярные меры воздействия к наиболее шустрым подданным короны.

З.Ы. Из деревушки опять выпал скаут? :shock:

MuXa
01.03.2006, 15:59
Господи, да тот же самый ход, и скаут опять выпал, че вы беспокоитесь, если б там карта другая была или выпал не скаут, тогда да, а так то, ё-моё... ВСЕ ОДИН В ОДИН КАК И ВО ВРЕМЯ ХОДА КОТА :umnik:
Кот, если есть какие претензии, то обращайся в Аську!

АвеС
01.03.2006, 16:53
тон: дружелюбно - порицающий
2Миха :bye:
...Ооооо!!!...А вот это не есть хорошо :no: ...Монарх должен быть "в теме"!!!...То есть - чувствовать нити игры...То есть - САМ ХОДИТЬ ( а не как Леонида Ильича, чтоб его таскали )...
...Ну и что, что кто-то откуда-то почему-то начал плакать, что долго хода нет?...Быстро - тока кошки родятся ( именно - кошки, а не Коты Бегемоты )...Мы по времени регламент не нарушали...Поди не с диареей - потерпють, не маленькие... :yes:
ЗЫ. А Боги глухи...Но не немы, к сожалению... :no: ...Может - в атеисты податься?...

BuDDaH
01.03.2006, 16:59
<div class='quotetop'>Цитата(АвеС * 1.03.2006 - 16:53) 82659</div>

ЗЫ. А Боги глухи...Но не немы, к сожалению... :no: ...Может - в атеисты податься?...
[/b]

Буддизм принимай...

АвеС
01.03.2006, 17:04
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 1.03.2006 - 18:59) 82662</div>

Буддизм принимай...
[/b]
тон: дружелюбно - несогласный
...Неее...Я лучше - валокардин или пиво...По самочувствию... :bye:

Кот Бегемот
01.03.2006, 18:25
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 1.03.2006 - 15:59) 82627</div>

Господи, да тот же самый ход, и скаут опять выпал, че вы беспокоитесь, если б там карта другая была или выпал не скаут, тогда да, а так то, ё-моё... ВСЕ ОДИН В ОДИН КАК И ВО ВРЕМЯ ХОДА КОТА :umnik:
Кот, если есть какие претензии, то обращайся в Аську!
[/b]

Дык, не в недоверии тут дело. Ты, вот, сам подумай - почему они стонали? Мы ж за свою команду играем, а не за них! Нам по фигу их неудобства! Даже не по фигу, а нам нужно использовать недостатки их системы. Стонут - и отлично! А ты дал возможность всем тем членам команды, у кого нет дома интернета, лишние 5-6 часов на анализ ситуации. Так бы они завтра с утра только раскочегаривать обсуждение, возможно, начали бы.. Ну или с голосованием возникли бы проблемы временнЫе... А к 18 нуль нуль им уже сейв надо было бы класть... Торопились бы. Мало ли - накосячили... А ты им эту проблему снял... Я уж понял, что трудности с аськой какие-то были. Но трудно было хотя бы ЛС написать? ПЕРЕД тем как пойти.

В общем, господа зрители, приглашаем всех желающих через некоторое время в пыточную. :yes: Убивать не будем, так как казни - не наш метод. Но зрелище обещаем. :yes:

akots
02.03.2006, 00:00
Напоминание, - чтобы часы тикали, надо отметиться в теме Ход игры на Поляне. Пока вы там не отметитесь, часы Парламенту не тикают. Иначе очень трудно сказать, когда вы конкретно сейв выложили на фтп.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
4.5. Временные рамки хода.

Максимальное время, отпущенное на ход команде - 24 часа. В течение этого времени команды должны завершить игровой процесс и передать сейв следующей команде по электронной почте или ftp, а после этого сообщить о способе отправки сейва в теме "Ход игры" на Поляне. Команды имеют право на задержку игры на дополнительные 24 часа в случае необходимости. Право на задержку игры можно использовать не более 5 раз в течение каждых 50 ходов. В случае исчерпания лимита задержки команда пропускает ход, как описано в пункте 0.3. В случае неисправностей форума игра откладывается на соответствующее время, необходимо для починки форума, и это время не входит в зачёт длительности хода команды. Время контролируется по времени сообщения на Поляне в теме Ход Игры.[/b]

Кот Бегемот
02.03.2006, 02:52
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 2.03.2006 - 00:00) 82797</div>

Напоминание, - чтобы часы тикали, надо отметиться в теме Ход игры на Поляне. Пока вы там не отметитесь, часы Парламенту не тикают. Иначе очень трудно сказать, когда вы конкретно сейв выложили на фтп.
[/b]

Спасибо за напоминание. :)
Но сейчас уже неактуально, в общем-то. Хотя, конечно, по существу.

Гость
02.03.2006, 10:37
<div class='quotetop'>Цитата(akots * 2.03.2006 - 00:00) 82797</div>

Напоминание, - чтобы часы тикали, надо отметиться в теме Ход игры на Поляне. Пока вы там не отметитесь, часы Парламенту не тикают. Иначе очень трудно сказать, когда вы конкретно сейв выложили на фтп.
[/b]
время выкладки видно на http://pbem.civfanatics.ru/sav/ISDG1/?M=D
время московское
если сервак не глючит своими часами, но это редко бывает
да и глючит он сматывая время назад часа на три, т.е. например было 15 часов, а показывает 12... т.е. в пользу команды
каждый час в 00 минут время самовосстанавливается

Sunny
03.03.2006, 12:25
Вот почему нам Мистицизм не выпал (и другим не выпадет)
http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...=40&#entry83366 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3020&st=40&#entry83366)

А если бы сетлера подвинули, могли бы быть варианты

MuXa
05.03.2006, 19:49
Глянул сейв, у сената и парламента по 40 очков, отсюда вывод - Деревушки знаний им не дали :.V.:

BuDDaH
05.03.2006, 19:55
Деньги? Или скаут?

За что они могли получить сорок. У нас-то 38

А царя-то нету!

Побыстрее сходил бы и отдал парламенту...Делов-то на 10 минут.

MuXa
05.03.2006, 19:59
?????
Какие 38??? У нас 40!!!

На счет хода помалкивай, а то ноутбук хакну... :whistle:

BuDDaH
05.03.2006, 20:06
Блин, сам прочитал. Фигню я какую-то написал. Я имел в виду, чтобы Кот побыстрее сходил. Честное слово!

Когда писал, про царя думал.

А ты молодец, не поддался на провокацию, прошел испытание на верность царю-батюшке.

Если очки равные, значит, они все тоже по скауты вынули? Это не есть хорошо. Лучше б деньгами поживились.

Царь уже походил. Ни Витана, ни Пурса на форуме нет.

Ваше величество, не томи душу! Что там на втором ходу? Интересное что вскрылось?

MuXa
05.03.2006, 20:10
А войска идут в зачет??

Кот Бегемот
05.03.2006, 20:10
Спокойствие, только спокойствие... Сейчас увсё будет. :yes: В смысле - описалово. В новой теме.

BuDDaH
05.03.2006, 20:16
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 5.03.2006 - 20:10) 84035</div>

Спокойствие, только спокойствие... Сейчас увсё будет. :yes: В смысле - описалово. В новой теме.
[/b]

Я счастью своему не верю. Наконец-то второй ход! Ущипните меня!

beholder
05.03.2006, 20:41
скаута нашли не все! (размер армии 4)
и мы впереди по производству!
кто-то не на холме!

BuDDaH
05.03.2006, 21:01
Блин! А могли они мента из избушки вытащить?

beholder
05.03.2006, 22:13
один точно ни мента ни скаута не выташил

Кот Бегемот
05.03.2006, 22:19
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 5.03.2006 - 22:13) 84093</div>

один точно ни мента ни скаута не выташил
[/b]

Наверное, сошёл с холма и оставил избушку "на потом".... Для техи.

PS. Судя по тому, что там экспериментировал Пупс - это, наверное, Парламент.

BuDDaH
06.03.2006, 07:40
Ну если так, то они пошли на не оправданный риск, я полагаю. Они ушили с хорошего старта ради ШАНСА получить науку, а шанс вполне может оказаться липовым. Даже если они получат науку, то действительно ход сможет переломить только взятие мистицизма, а это еще меньший шанс. Хочется пожелать им неудачи. :.V.:

Тем лучше для нас. Китай должен хило развиаться. Посмотрим, что будет дальше. Может кто-нибудь выложить важную статистику полсе первого хода по всем противникам. Количество юнитов, производство, очки.

beholder
06.03.2006, 10:08
статистика
http://pbem.civfanatics.ru/sav/ISDG1/mon/Stat-3900mali.JPG

BuDDaH
06.03.2006, 12:13
<div class='quotetop'>Цитата(beholder * 6.03.2006 - 10:08) 84160</div>

статистика
http://pbem.civfanatics.ru/sav/ISDG1/mon/Stat-3900mali.JPG
[/b]

Спасибо!!! :worthy:

Али Гарх
06.03.2006, 13:51
Обзор разведанных ресурсов</span>

Ресурсы Счастья
1 x Слон.кость.....Охота...............1 + 1 (Рынок/Деньги)
2 x Сахар............Календарь........1 + 1 (Бакалейня/Гилидии и Деньги)
2 x Краска...........Календарь........1 + 1 (Театр/Драма)

Ресурсы Здоровья
1 x Кукуруза........С/Х.........................1 + 1 (Амбар/Гончарный круг)
1 x Рис................С/Х..........................1 + 1 (Амбар/Гончарный круг)
1 x Корова...........Животноводство...1 + 1 (Супермаркет/Холодильник)

<span style="color:#3333ff">Ресурсы Стратегические
1 x Камень..........Каменная кладка

Сейчас столица может расти без бунтарей до 5, обычный город до 4. Здоровье в городах у реки 4, иначе 2. Кроме того здоровье улучшается на единицу от каждых 2 лесопосадок, но ухудшается в поймах за 3 участка на 1, за 5 на 2.

В настоящий момент Тимбукту имеет предел по счастью 5, по здоровью 5.

(аплодисменты)

В ближайшей перспективе с открытием С/Х, Охоты, Животноводства и Гончарного круга, подсоединением близлежащих к Тимбукту ресурсов

Тимбукту будет имееть предел по счастью 6, а по здоровью 7.

(бурные аплодисменты)

С подсоединением риса и строительством Амбара здоровье вырастет до 10.

(бурные аплодисменты переходящие в неcкончаемую авацию, все встают, слышны здравницы "Слава Коту Бегемоту, отцу-спасителю нашему")

BuDDaH
06.03.2006, 15:07
Отлично!!!

Так держать. Вот что назывется системный подход.

Критика

Granary - Stores 50% of food after growth, +1 health from corn , rice, & wheat

Дополнительное здоровье от кукурузы появится с постройкой амбара, а не бакалейни.

Лишнее здоровье не нужно, там где счастья не хватает.

Прямо афоризм получился :biglol:

Али Гарх, ты, когда счастье считал в столице, изменение двух ментов в городе считал?

PS. В данный момент пишу программу научного развития...

Али Гарх
06.03.2006, 15:16
Ах, как нехорошо получилось. :shy2: Ошибку исправил.

При подсчёте счастья предполагалось, что в городе есть хотя бы один военный.

BuDDaH
06.03.2006, 15:21
Хотя бы? Но ведь второй тоже убирает недовольную рожу, а вот третий уже нет. Тогда предел по счастью аж 7! Или я что-то путаю?

Какой предел счастья без рынка, сахара и краски, но с двумя воинами в городе?

BuDDaH
06.03.2006, 16:33
Вот я про это и говорю, про уменьшение минусов путем размещения в нем защитников.

2 защитника, слон, нет рынка, нет никаких цивиков, нет краски и нет сахара...При каком населении появится первый недовольный житель? Не имею возможности проыверить, потому и терзвю вопросами... :shy2:

Али Гарх
06.03.2006, 16:35
при населении 7 первый недовольный.

BuDDaH
06.03.2006, 16:37
Значит максимум 6. Ясненько. Большое-пребольшое спасибо! :worthy:

Если так, то очень даже неплохо.

Кот Бегемот
06.03.2006, 16:49
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 6.03.2006 - 16:37) 84256</div>

Значит максимум 6. Ясненько. Большое-пребольшое спасибо! :worthy:

Если так, то очень даже неплохо.
[/b]
Второй защитник счастья не даёт, вроде. И вообще, по-моему, никакой не даёт... Вернее, даёт, но это не так обосновывается. Пишется, что отсутствие защитников в городе с некоторого его размера приносит несчастье.