PDA

Просмотр полной версии : DSCG (демососиска)-1



swan
25.02.2006, 08:01
Сосиска N1 в формате DemoGames

DSCG играется на скорости EPIC на LARGE-карте с 14 соперниками (т.е. для комфортной игры желательно иметь не менее 512Мб оперативки и 1.5Гб свободного места на диске C: ) - в противном случае игра может жутко тормозить

Почему именно Марафон на большой карте с 15 нациями?
Чтобы воплотить все прелести DemoGame'ов надо, чтобы количество турнов было побольше - эпик как раз отвечает данному требованию (660 ходов)
Большая карта с 15 нациями выбрана именно потому, что на скорости эпика есть возможность быстрого захвата территории - именно поэтому она должна быть побольше и количество наций соответственно максимальное

Правила (о бюрократии в игре):
1. Набирается команда в составе не менее 5 человек
2. Каждый участник автоматически становится сенатором
3. Выбирается тип карты
4. Выбирается первый правитель
5. Выбирается министр внутренних дел
6. Выбирается министр иностранных дел
7. Выбирается военный министр
8. Выбирается судья
9. Старт игры

------------------------------
I. Основные положения
------------------------------
1. Правитель выбирается на срок в 4 дня
2. Судья выбирается на весь срок игры, однако сенат имеет право снять его за некомпетентность
3. Министры избираются на срок в 10 дней
4. Игра проходит вечерами - каждый день правитель отигрывает по 10 ходов - таким образом предполагается игра на срок до 66 дней (если нет победы до тайм овера)
5. Игра играется без опции No Cheating для совместимости с любой версией XML-файлов (т.е. как в английской версии, так и на любом русификаторе), однако это подразумевает априори честность игроков
6. Игра играется без использования релоадов даже в рамках одного турна
------------------------------
II. Сенат - права и обязанности
------------------------------
1. Сенат каждые 4 дня выбирает нового правителя (см. раздел III)
2. В определенные моменты сенат избирает судью и министров
3. Сенатор может совмещать свою должность с любой другой должностью
4. Сенаторы могут исполнять как функции советников, так и имеют функции приказного характера (посредством принятия указа путем голосования, либо сговора большинства, инициированного кем либо из сенаторов)
5. Сенат имеет право досрочного отзыва полномочий правителя, судьи и министров
6. Сенат имеет право обжаловать решение судьи посредством голосования
7. Сенат имеет право утверждать почетных горожан
8. Сенат и только сенат решает вопросы по поводу объявления войны либо подписания мирного договора или постоянного стратегического альянса
9. Указ сената считается принятым при учете голосов простым большинством при кворуме в 2/3 участников
10. При любых выборах сенатор не может голосовать за себя
11. При равенстве голосов на выборах при количестве более чем 2 варианта проводится второй тур, а при 2х вариантах выбор остается на усмотрение судьи
------------------------------
III. Правитель- права и обязанности
------------------------------
1. Правитель избирается на срок в 40 ходов (4 дня)
2. Правитель обязан исполнять указы сената
3. В рамках не указанных прямыми указами сената правитель может делать всё что захочет, если на данное действие не наложено вето соответствующего министра
4. При отзыве полномочий правителя на оставшийся до следующих выборов срок его полномочия переходят к судье
5. Правитель обязан отчитываться (т.е. вести опись) за каждое своё действие, либо игровое событие - т.е. движению юнитов, начало новых построек, дипломатию и т.п.
6. Правитель обязан давать каждому новому юниту уникальное имя, что должно упростить опись действий
7. Правитель обязан Ежеднево (во время примерно с 18 до 21 мск) отчитываться за сделанные им 10 ходов с приложением сейва
8. Один и тот же участник команды не может быть избран более чем на 3 срока в течении всей игры
------------------------------
IV. Судья- права и обязанности
------------------------------
1. Судья может утвердить, либо отказать в приеме нового игрока в команду
2. До выборов судьи его полномочиями владеет инициатор игры
3. Судья может сместить правителя или любого из министров или почетного горожанина с исключением из команды или без оного, если тот не исполняет указы сената или игнорирует вето какого либо из министров
4. судья имеет право исключить кого либо из команды по представлению жалобы любого другого члена команды, либо по представлению администрации форума в лице Гостя
5. Судья обязан своевременно рассматривать заявки и жалобы, а также голосовать за какой либо вариант при равенстве голосов на выборах какой либо должности
------------------------------
V. Министр внутренних дел - права и обязанности
------------------------------
1. Любой министр обязан быть в курсе игры
2. Министр имеет право взять сейв и в любом городе изменить производство, либо изменить расположение работы горожан, либо уведомить правителя о том, что он желает сделать соответствующие изменения (если данное действие не противоречит указам сената) - данные действия не могут быть изменены правителем если это не противоречит интересам государства в военное время
3. Любой министр имеет право наложить вето на действия правителя, касающиеся сферы данного министра
4. Если сенат не проводил выборов нового министра (любого) то срок его полномочий считается продленным на неопределенный срок - т.е. до момента когда выборы всё таки будут проведены
------------------------------
VI. Министр иностранных дел - права и обязанности
------------------------------
1. Министр имеет право взять сейв и провести любые операции по дипломатии, либо уведомить правителя о желании произвести их (если данное дейстие не противоречит указам сената) - правитель не имеет право изменить данные действия, если это не противоречит интересам государства в военное время
------------------------------
VII. Военный министр - права и обязанности
------------------------------
1. Министр имеет право взять сейв и провести любые операции по передвижениям юнитов, либо уведомить правителя о желании произвести их (если данное дейстие не противоречит указам сената) - правитель не имеет право изменить данные действия, если это не противоречит интересам государства в военное время
------------------------------
VIII. Почетный горожанин - права и обязанности
------------------------------
1. Каждый сенатор имеет право стать почетным горожанином
2. На один город в игре может быть только один почетный горожанин ака мэр
3. Почетный гражданин назначается пожизненно
4. Почетный горожанин имеет право взять сейв и изменить производство в своем городе, либо уведомить правителя о таком желании (если это не противоречит указам сената) - данное действие не может быть произведено в военное время
<Добавлено>
------------------------------
IX. Партийная система
------------------------------
1. При 10 и более участников сенат может издать указ о переходе на партийную систему выборов - таким образом партия сможет выбирать правителя и прочие должности пакетно и член партии голосующий за партию автоматически может голосовать за себя (и ни к коем ином случае)
2. Партии могут создаваться не только для выборов на ответственные должности, но и для проведения определенного политического курса в стране, а также для лоббирования тех или иных действий, что подразумевает сплоченность нескольких лиц для осуществления того или иного явно проработанного курса и полного доверия доверия к правителю, назначенному этой партией
3. При победе на выборах правителя определенной партии - лидер этой партии может назначить любую министерскую должность или должность правителя
4. Партии могут быть как постоянными, так и "однодневками", призванными решить тот или иной вопрос и пролоббировать тот или иной политический курс
5. Партия не может быть менее чем из 5 человек
</Добавлено>

Ну вот - вроде всё описал в предельно сжатом объеме с как можно меньшим количеством рутины
Правила можно изменить - это обсуждаемо
Первую демососиску начнем, как только запишутся ещё четверо желающих (я пятым буду) - записываться ЗДЕСЬ (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=3049)

General
25.02.2006, 11:14
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Министр имеет право взять сейв и в любом городе изменить производство...[/b]
Так а как будет реализована возможность работы министров - правитель должен каждый свой ход выкладывать, или же только в конце каждого дня?

swan
25.02.2006, 11:17
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Так а как будет реализована возможность работы министров - правитель должен каждый свой ход выкладывать, или же только в конце каждого дня?[/b]
Только в конце каждого дня, а на последующие ходы министр может давать рекомендации, которые желательны, но не обязательны к исполнению

mchl
25.02.2006, 12:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
2. Каждый участник автоматически становится сенатором[/b]
уже нравится... :applau2:

Кот Бегемот
25.02.2006, 13:02
Идея хороша, но реализация пока что никуда не годится.

swan
25.02.2006, 13:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Идея хороша, но реализация пока что никуда не годится.[/b]
Дык я и говорю - всё обсуждаемо - что конкретно не нравится?

PS А если например партия монархистов будет иметь абсолютное большинство в парламенте - то будет вам господа монархический тип правления де-факто
PPS - можете даже записываться в сосиску сразу партиями, как например в составе уже имеющихся трех партий сената, монархии и парламента

Кот Бегемот
25.02.2006, 13:24
Вечерком сформулирую.

Кот Бегемот
25.02.2006, 21:02
Собственно, есть два генеральных соображения.

1)Командная игра имеет смысл только в контексте соперничества. А в предлагаемом варианте - это не командная игра, а что-то вроде реалити-шоу без призов в конце. Есть смысл устроить соревнование между несколькими командами. Такая идея, помнится, была и в Цив3, но, к сожалению, сгинула, не найдя серьёзной поддержки в массах. Правда, формат игры был тогда предложен несколько иной. Возможно, что сосисочный формат и приживётся. Но в любом случае соревновательный аспект просто необходим.

2) В свете этого, не стоит заранее загонять команды в определённый формат. Пусть создаются, организовываются и функционируют по тем правилам, которые они сами для себя определят.

Вот моё ИМХО.

swan
26.02.2006, 06:06
КБ - может всё таки не будем сразу на корню зарубать идею? Давайте проведем по этим правилам хотябы одну игру - после первой же игры вскроются почти все достоинства и недостатки - вот тогда и будем смотреть где чего и как...
Если ты за монархию - то получится та же самая сосиска - только с кучей советчиков - это разве формат демогейм?

Poops
26.02.2006, 12:03
Давай для начала определимся: марафон или эпик. В описании игры есть упоминание и той, и другой скорости :(

А так, в принципе, готов поэкспериментировать.

Кот Бегемот
26.02.2006, 12:13
swan

Дык, проводи. Что я запрещаю? :) Я просто высказал свои соображения. А остальное - дело организаторов. Я, естественно, участие не приму в таком формате. Не то, чтобы я за монархию. Просто, смысла в этом не вижу. Повторюсь, первое и самое главное - если есть одна команда, то должна быть как минимум ещё одна. А в реалити-шоу я не вижу ничего привлекательного.

White Hawk
26.02.2006, 13:47
Originally posted by Poops
Давай для начала определимся: марафон или эпик. В описании игры есть упоминание и той, и другой скорости
Вообще я последнее время дома играл почти одни марафоны и скажу, что это мы не вытерпим - от ожидания помрём!

swan
26.02.2006, 17:51
Скорость - EPIC
Марафон слишком долго и муторно играть

Poops
26.02.2006, 17:55
:) Понятно. А мне Марафон понравился. Больше времени на устранение собственных ошибок и недочетов

Sunny
16.03.2006, 11:36
Смотрел стартовую картинку, думал и решил - не хватает министра по науке. Наверно, надо добавить. Надо же принимать решение - что учить и в каком порядке.

Еще один момент. Наверно, всем понятно, что интересы министров периодически будут вступать в конфликт. Возникает вопрос - как будет осуществляться лоббирование интересов? Исключительно на уровне личных связей?

Poops
16.03.2006, 11:39
Санни, у нас для этого капитан есть.

А министра по науке действительно не хватает. Будь моя воля, я бы стремглав к письменности ломанулся бы :(

Bair
16.03.2006, 13:39
"5. Выбирается министр внутренних дел
6. Выбирается министр иностранных дел
7. Выбирается военный министр
8. Выбирается судья"

Видимо наука подпадает по внутренние дела... если так то у него широкий круг...
а судья рулит интересы министров... :)

Вообще можно было бы добавить: по науке (Ф6), по культуре и религии Ф7, по экономике... целое гос-во получается... :)
Может стоит попробовать - нас ведь много.

Poops
16.03.2006, 13:42
НАс пока мало. Вот было бы человек 20, тогда другое дело. Мы с этим в Парламенте уже столкнулись. Когда мало человек, голосовать некому.

Sunny
16.03.2006, 14:01
<div class='quotetop'>Цитата(Bair * 16.03.2006 - 13:39) 86460</div>

"5. Выбирается министр внутренних дел
6. Выбирается министр иностранных дел
7. Выбирается военный министр
8. Выбирается судья"

Видимо наука подпадает по внутренние дела... если так то у него широкий круг...
а судья рулит интересы министров... :)

Вообще можно было бы добавить: по науке (Ф6), по культуре и религии Ф7, по экономике... целое гос-во получается... :)
Может стоит попробовать - нас ведь много.
[/b]
Культура и религия - суть явление независимое и одноразовое соответственно. Экономика тоже слабо поддается регулированию, если под экономикой подразумевать процесс добывания денег. Так что такие министры не особенно нужны.

А вот наука - это уже куча нюансов. Учить пререквесты или нет, использование переполнения и т.д. Плюс мнение данного министра должно учитываться при обмене наук. А еще у него регулятор типа +/- есть :applau2:

Bair
17.03.2006, 05:58
"...Мы с этим в Парламенте уже столкнулись. Когда мало человек, голосовать некому..."
а что министры не голосуют?

...Вообщем-то да - религия и культура, экономика не столь важны как наука...особенно пока империя мала... да еще это зависит от того как границы полномочий провести (много смежных вопросов подпадающих под разные мин-ва)
...
Соглашаюсь с вами: и нас мало и надобности нет ...
Думаю по истечении времени вопрос может быть снова поднят... :)

Так, что там с минобразования и ее рудоководителем... Кто решает? :)