PDA

Просмотр полной версии : Modern world MOD (Мод: Современный мир)



Страницы : [1] 2 3 4 5

PSYX
19.02.2006, 11:18
http://s41.radikal.ru/i091/1009/37/4b916a55b5f6.jpg

НОВОСТИ ПО МОДУ

Вышел мод версии 4.6 для БТС 3.19 (26.09.10)



Мод версии 4.6 для БТС 3.19 (26.09.10)

СКАЧАТЬ МОД (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=15429)

Требования к патчу:

- Beyond the Sword с установленным патчем 3.19
- Мод совместим с русификацией Наш-Фанатиков СКАЧАТЬ МОД (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6748) (3 части по 75 Мб)

ИЗМЕНЕНИЯ:

Исправлены старые ошибки и подправлен баланс мода; добавлен "Максимальное число цив = 50"; сценарии: "Увеличенная Европа без стартовых позиций", "Европа без стартовых позиций", "Современная земля 2008 (адоптированный сценарий)", "Карта среднего размера Европы без стартовых позиций", "Карта мира большого размера на 24 цивилизации со стартовыми позициями", "Гигантская карта мира на 49 цивилизаций со стартовыми позициями"(!), "Гигантская карта мира на 49 цивилизаций со стартовыми позициями и религиями"(!), "Мир в 21 веке" (адоптированный сценарий), вернулась Диапозонная бомбардировка(!)( - отдельная благодарность NeseryozniyVET), добавлены технологии и юниты из мода "Next War" (!)

Установка:

1. Удалите папку «Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\PSYX's Modern world 4»
2 Скопируйте содержимое архива в «Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\PSYX's Modern world 4»
3 Запускайте игру и загружайте мод (мод может долго загружатся (!))


Мод версии 4.5 для БТС 3.17 (05.06.09)

СКАЧАТЬ МОД (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=12533) (3 части по 75 Мб)

Требования к моду:

- Beyond the Sword с установленным патчем 3.17

- Русификация Beyond the Sword от Наш-Фанатиков: http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=6748

ИЗМЕНЕНИЯ:

Новый сценарий:

http://s58.radikal.ru/i159/0906/c5/38ae9502a3de.jpg

СДК и Питон:
(Blacksun и кое что с "The way to war" БТС сценария)

- БОЛЕЕ УЛУЧШЕННАЯ ГРАФИКА (!)
- Максимальное число цив = 34
- Монгольский лагерь (взято из Варлордов)
- Ranged Bombard (from BTS)

33 цивилизации:

Аргентина
Австралия
Австрия
Белорусь
Бразилия
Канада
Хорватия
Финляндия
Венгрия
Индонезия
ирландия
Израиль
Литва
Монголы (обновлены)
Польша
Румыния
Русь
Шотландия
Швеция
Тайланд
Тибет
Того
Украина
Вьетнам
Йемен

+бонус:
КИЕВСКАЯ РУСЬ
ВЕЛИКИЙ НОВГОРОД
ТЕВТОНСКИЙ ОРДЕН
МОСКОВИЯ
ДЕШТ - И - КИПЧАК
СССР
ИРАК
ЗАПОРОЖСКАЯ СЕЧЬ

Религии:

- Славянская "Родная Вера"
- Католицизм
- Православие

Добавлены уникальные юниты для всех религий:
Иудаизм (- Еврейский пращник), Католичество ( Крестоносец, Мальтийский Орден и глобальный юнит "Крестовый поход"), Индуизм (- Кшатрий), Мусульманство (- Мамлюк), Буддизм (- Шаолиньский монах), Даосизм (- Уданский монах), Язычество (- Хоробр), Православие ( - Витязь)

Также добавлены:

- новые флаги с Rhyes Flag Decal Pack
- добавлены сценарии

Установка:

1. Удалите предыдущую версию мода
2. Скопируйте содержимое папки в «Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\PSYX's Modern world 4»
3. Запускайте игру и загружайте мод

Использованы материалы:
© Poland mod by civ.org.pl, © AltReligions, © Ethnically Diverse Units MOD v3.0, © Australian mod, © Ukrainian mod, some units by Bakuel and some units from civfanatics.com

Thanks to civfanatics.ru, civ.org.pl, civfanatics.com and all players, modders and developers of CIV4 BTS!

ВНИМАНИЕ! Если у кого выскакивает ошибка "GFC Error: failed to initialize the primary control theme"
Это значит, что оригинальные файлы игры были вами заменены или название папки мода не правильное (мод не будет работать без правильного названия папки мода, т.е., после разархивации не копируйте ту папку, что получилась от разархивации, а войдите в неё и там увидите папку "PSYX's Modern world 4", которую нужно скопировать в папку модов).

Способ лечения этой ошибки:

http://psyx.civfanatics.ru/files/BtSpatchT...gFilesTheme.rar (http://psyx.civfanatics.ru/files/BtSpatchToOrigFilesTheme.rar)

ИЛИ

1. Удалите папку "Resource" из "Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\PSYX's Modern world 4"
2. Запустите игру и загрузите мод

Любые паки тем интерфейса - так же патчи))

Если это не сработало. удалите папку "Cursors" из "\Sid Meier's Civilization 4\Beyond the Sword\Mods\PSYX's Modern world 4\Assets\res"

И если это не сработало, переустановите игру и вместе с этим, удалите все не оригинальные файлы игры, и запустите мод, должно работать!

Голосуйте за то, чтобы вы хотели увидеть в новых версиях мода:

http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showtopic=8136





Предыдущие версии мода:

"Modern world 4.3" (Мод: "Современный мир 4.3") - Полная версия (18.05.08 (предыдущая версия: 20.11.07)

СКАЧАТЬ МОД (http://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=file&id=9486)



http://psyx.civfanatics.ru/img/MiddleMW3menu.jpg

========================================= = = = =
# МОД: Современный мир в.3.1.0 (РУС и АНГЛ версии)
# Civilization 4: Warlords © 2006 Firaxis Games
# Автор - © PSYX
# Добавление русификации © PSYX
# Исправление русификации © Swan
# СДК скрипты © Blacksun
# Обьединение модов © PSYX
# Использованы материалы с:
©Mega Mod by Galindus,
©Russian Translation Pack by CivFanatics.ru TEAM,
©Ukrainian Mod by xvector,
©PSYX MOD by PSYX,
©Polish Empire by civ.org.pl team,
©Europa Europa,
©Great Options Mod by TheLopez,
©CIV Gold,
©Blacksun mod by Blacksun,
©Medieval mod by PSYX

Пожалуйста, присылайте все Ваши предложения на:
psyx[на]email.ua
========================================= = = = =



Инфа о моде:

Название мода: "Современный мир 3" ("Modern World 3") (включаект в себя мод "Средневековье" ("Medieval mod"))
(Сайт мода: http://modern-world.civfanatics.ru)

О моде:
Это глобальный мод под Варлорды.
Изначально, этот мод был о современном времени, но после первой версии, он стал глобальным. Мод охватывает времена: Средневековье, Первую Мировую Войну, Вторую Мировую Войну, Современный мир. Каждое описанное время, имеет собственные технологии и юниты.


МОД: Современный мир 3 (включает в себя мод "Средневековье")

psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-full/Modern_world_3_FULL.rar (http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-full/Modern_world_3_FULL.rar) 1 файл (архив) - 65,2 Мб

Скачать Бета патч для версии 3.1.0, можно тут (http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-updates/MW3_BETApatch.rar)

Список его исправлений:

- Исправлен баг уникальных юнитов
- Введён лимит для уникальных юнитов
- Обновлена графика юнитов и их уникальные характеристики (NKVD ”Smersh” (USSR), Canadacorps (Canada), Fokker (Germany))
- Добавлено 2 японских уникальных юнита

Описание установки мода:
ОБЯЗАТЕЛЬНО, ДОЛЖНЫ БЫТЬ УСТАНОВЛЕНЫ ВАРЛОРДЫ С ПАТЧЕМ 2.08!!!
1. Разархивируем файл в папку: "Firaxis Games\Sid Meier's Civilization 4\Warlords\Mods"
2. Запускаем игру и загружаем мод...

v.3.1.0 (10/11/2006) Полная версия
- Аддоптирован под Варлорды
- Добавлен мод "Средневековье"
- Мод адоптирован под патч Варлордов 2.08
- Добавлены новые СДК и Питон скрипты от Blacksun'а
- Добавлены новые сценарии
- 80 юнитов
- 46 цив
- 4 технологии
- Коммунизм и фашизм были удалены

http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-full/MW_v.2.8.6/ 8 файлов по 5 метров

Описание установки мода: установка как в русификации 1.61 от civfanatics.ru

Сценарии для этого мода от jimkatalanos:

Это - карта Италии и Югославии в 1943. Союзники захватывают Сицилию,
Итальянцы и нацисты защищают свои позиции в Югославии от партизанов и нацисты подготовили защитную линию в Казино Монте.
Страны:
Третий Рейх
Италия
Союзники
Партизаны

Ссылка для загрузки:
http://www.civfanatics.net/uploads12/ITALY.zip

Это - карта Европпы на протижении Второй Мировой Войны.Нацисты уже захватили часть Франции и Польши, Норвегии и Дании.
Страны:
Третий Рейх
Италия
Союзники
Франция
Великобритания
Греция
Югославия
Польша
СССР
Испания
Турция
Нейтральные страны

Ссылка для загрузки:
http://www.civfanatics.net/uploads12/WW2.zip

Это - карта Восточной Азии в течении Второй Мировой Войны. Япония завоевала Корею, Манчурию и северо-восточный Китай.
Страны:
Япония
СССР
Монголия
Китайская Коммунистическая Партия (ККП)
Националистический Китай
Франция
США
Великобритания

Ссылка для загрузки:
http://www.civfanatics.net/uploads12/ASIA.zip


http://psyx.civfanatics.ru/img/WW2NvsS.jpg

В этом сценарии, Нацисты завоевали весь континент Европпы, кроме России.Теперь война на два фронта: Египетский и Восточный(вторжение немцев в СССР, названое планом Барбароса).Также Нацисты создали защитную линию в Нормандии, чтобы избегать вторжения.В начале, нацисты очень мощные, но восточный фронт станет более слабым.
Страны:
Третий Рейх
Италия
Союзники
СССР
Великобритания
Франция
Испания
Турция
Нейтральные страны

Ссылка для скачивания:
http://www.civfanatics.net/uploads12/Na.VS.So.zip
ВАЖНО:Для начала нужно загрузить мод Современный Мир 2 (Modern World 2), чтобы играть.[/color]

v.2.8.6 (13/07/2006) Финальная версия для ЦИВ4 1.61
- New Civ4 flag
- Added new models
- Added new music for religions
- Added new SDK and Python scripts
- Added UFO units
- All buttons for the units are now uni.

Installation:

- Extract the zip file into <C:\Program Files\Firaxis Games\Sid Meier&#39;s Civilization 4\Mods>
- Delete the cache file from C:\Documents and Settings\COMPUTER_USER_NAME\Application Data\My Games\Sid Meier&#39;s Civilization 4\cache
- Run the game from ADVANCED > LOAD A MOD > Modern World MOD
- Overwriting existing game files does not delete or corrupt original files.

Скрины вот:

http://psyx.civfanatics.ru/img/

Пет
19.02.2006, 12:00
Совет "РуССификаторам" - слово "русификация" пишется через одну "С", соответственно и "русификаторы" тоже через одну "С" пишутся ;)

Это так... Напутствие... Чтобы "русссификация" сама по себе вдруг матюкливой не вышла. :huh1:

PSYX
19.02.2006, 12:21
<div class='quotetop'>Цитата(Пет * 19.02.2006 - 13:00) 79561</div>

Совет "РуССификаторам" - слово "русификация" пишется через одну "С", соответственно и "русификаторы" тоже через одну "С" пишутся ;)

Это так... Напутствие... Чтобы "русссификация" сама по себе вдруг матюкливой не вышла. :huh1:
[/b]

Это я перерусифицировался :biglol:

swan
19.02.2006, 19:12
Если действительно мод чего нить стоит - с русскими шрифтами не проблема - сделаем
На днях к Fall from Heaven фонты выложу, как только более-менее свободное время появится

NeverMind
20.02.2006, 11:54
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 19.02.2006 - 11:18) 79558</div>

Если кто знает, то я недавно закончил первую версию своего мода...
[/b]

Чтобы о нем побольше узнали, открой тему мода в подходящем разделе нашего форума (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showforum=41), напиши пару строк/глав о том, что это за мод и дай ссылку на файл. Так всем будет интересней :D

swan
20.02.2006, 19:22
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Чтобы о нем побольше узнали, открой тему мода в подходящем разделе нашего форума, напиши пару строк/глав о том, что это за мод и дай ссылку на файл. Так всем будет интересней[/b]
Добавлю - если нужно место под мод - можем выделить - не проблема

PSYX
20.02.2006, 20:09
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 20.02.2006 - 20:22) 79841</div>

Добавлю - если нужно место под мод - можем выделить - не проблема - всё равно почти половина места от тарифного плана пустует
[/b]
Дело в том, что я уже общался, с civru.com и другими сайтами... civru.com сказали, что из за того, что я использую руссификацию от civfanatics.ru, я так понял, что кому то это не понравилось из админов этого сайта... Хотя я указал, что:

# Used materials from:

NeverMind
20.02.2006, 23:35
Интрига закручивается :lol:

Это все занимательно, конечно, но где сам мод то?? Мод давай! http://nm.civfanatics.ru/smiles/mrgreen.gif

Himik
20.02.2006, 23:44
PSYX
Дружище!
Мой тебе совет, не связывайся с циврукомом.
http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2877&st=40#
Почитай. Понравится.

MuXa
20.02.2006, 23:45
Да циврукомы вообще странные какие то, когда мы им предложили вместе поиграть типа сайт на сайт, они нас отшили словно мы ...., :censored: да я даже незнаю словно кто мы для них, в общем Тёмные они какие то :nono:

NeverMind
20.02.2006, 23:55
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 20.02.2006 - 23:45) 80027</div>

Да циврукомы вообще странные...Тёмные они какие то...[/b]
Да ты что? Может эти "они" с другой планеты?

Удивительно, как легко люди склонны делить всех на "Мы" - "Они". Дешево и сердито.

PSYX
21.02.2006, 17:16
Предлагаю, тогда сделать следующее, найти компромисс. Т. е., на сайтах internetwars.ru (http://internetwars.ru) и civfanatics.ru (http://civfanatics.ru) мы размещаем мод с руссификацией, а на сайте civru.com (http://civru.com) , размещаем только английскую версию... вот так вот. Пусть кто то из админов этого сайта напишет мне на мыло: psyx[на]email.ua , и мы обсудем всё в подробности)))

NeverMind
22.02.2006, 02:16
Кому ты предлагаешь искать "компромисс"? Компромисс между чем и чем?? :blink:

Чего то многовато переговоров. Такое чувство, что вступить в ВТО проще, чем увидеть наконец этот мод. :bye:

Пет
22.02.2006, 03:05
Ага. Переговоры ради переговоров. Или ты только с выдачей лицензии на свой мод располагаешь его где бы то ни было? :rolleyes:

У нас никаких проблем: присылай - выложим и оформим в лучшем виде и на твоё имя :yes:

PSYX
22.02.2006, 14:39
<div class='quotetop'>Цитата(Пет * 22.02.2006 - 04:05) 80304</div>

Ага. Переговоры ради переговоров. Или ты только с выдачей лицензии на свой мод располагаешь его где бы то ни было? :rolleyes:

У нас никаких проблем: присылай - выложим и оформим в лучшем виде и на твоё имя :yes:
[/b]

OK! Напишу админу ссылку и пароль :yes:

akasoft
22.02.2006, 15:31
Мдя... :whistle:

А ведь речь всего лишь шла о том, есть ли у Психа разрешение на включение в состав своего мода русификации civfanatics.ru TEAM. Очень простой такой вопрос, достаточно ответа да или нет. Ну, в крайнем случае показать ссылку на ответ Свана в форуме, где он даёт такое разрешение конкретно Психу.

П.С.: реже надо Ночной Дозор смотреть... :harhar:

PSYX
22.02.2006, 15:41
Уже напсисал... готовлю апдейт на мод, но для его работы эту версию маст хэв))))
Я так понял, уже есть возможность делать названия городов на русском, если есть нужные шрифты, то надо это дело развивать. Мой мод расчитан, на русификацию без замены других языков, но побродя по забугорским сайтам, заметил, что мода на французский и другие. Я видел новую русификацию Вашего сайта, но к сожалению, она покамись не совместима с моим модом, так шо надо чё то делать, а то лучшей цивилопедии, чем Ваша, ещё не наблюдал, а самому делать цивилопедию, дык ни какого времени не хватит, вернее хватит, но это будет долгий безпрерывный процес... Если хотите, могу и в команду Вашего сайта войти, и помочь чем могу)))

<div class='quotetop'>Цитата(akasoft * 22.02.2006 - 16:31) 80410</div>

Мдя... :whistle:

А ведь речь всего лишь шла о том, есть ли у Психа разрешение на включение в состав своего мода русификации civfanatics.ru TEAM. Очень простой такой вопрос, достаточно ответа да или нет. Ну, в крайнем случае показать ссылку на ответ Свана в форуме, где он даёт такое разрешение конкретно Психу.

П.С.: реже надо Ночной Дозор смотреть... :harhar:
[/b]

Значит мы друг друга не поняли, а разрешения мне ни кто не давал, когда я делал мод, я планировал его ваще делать для себя, но своременем решил поделится с другими))) Давайте жить дружно!)))

З.Ы.: Я не Леопольд

PSYX
22.02.2006, 15:53
И ещё по моду:
Если, кому нибудь посчасливилось уже скачать мод, то советую несколька вещей для исправления некоторых глюков:
Во-первых: в файле настроек _Civ4Config , нужно вручную изменить язык, открываете файл и меняете:
- под строкой ; English(0),French(1),German(2),Italian(3),Spanish(4) - Defaults to user-installed language
- ставим Language = 5
и всё.

Во-вторых: добавляем файл CIV4GameTextInfos_Cities в папку мода: assets/xml/text (этот файл прикреплён ниже)

http://psyxosoft.narod.ru/CIV4GameTextInfos_Cities.exe - файл исправляющий города в моде (- это то, что во-вторых)

NeverMind
22.02.2006, 16:26
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 22.02.2006 - 15:41) 80412</div>

Я видел новую русификацию Вашего сайта, но к сожалению, она покамись не совместима с моим модом, так шо надо чё то делать...
[/b]
Ай, недоработка вышла у Civfanatics.ru Team. C Ц4 русификация совместима, а с модом PSYX - нет. :shock: Срочно надо исправляться!

<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 22.02.2006 - 15:53) 80416</div>

И ещё по моду:
Если, кому нибудь посчасливилось уже скачать мод...
[/b]
Я не пойму, ты издеваешься, что ли? Чтобы кому то здесь посчастливилось его скачать, ты бы хоть намекнул откуда его можно качать, для разноообразия. Или посоветуешь гуглом пользоваться? :lol:

PSYX
22.02.2006, 16:39
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 22.02.2006 - 17:26) 80422</div>

Ай, недоработка вышла у Civfanatics.ru Team. C Ц4 русификация совместима, а с модом PSYX - нет. :shock: Срочно надо исправляться!
Я не пойму, ты издеваешься, что ли? Чтобы кому то здесь посчастливилось его скачать, ты бы хоть намекнул откуда его можно качать, для разноообразия. Или посоветуешь гуглом пользоваться? :lol:
[/b]

Не издеваюсь, я уже всё необходимое Пету сказал, так шо ожидайте...

swan
22.02.2006, 21:12
PSYX - текстовую часть своего мода (в смысле измененные файлы из папки XML\Text зазипуй в рар с использованием функции непрерывного архива) и кидь на swan<мяу>civfanatics.ru - я тебе сделаю, чтобы подходило под наш русик по выбранному языку, а вот если захочешь ещё и падежи подделывать под наш русик - то это уже сам будешь делать

PSYX
23.02.2006, 16:43
Могу порадовать, в апдейте 1.3, который я уже начал делать будет грандиозное обновление авиации, с абсолютно новыми моделями (около 10 штук вертолётов и столько же самолётов)!!!!
Уже готов первый - Миг -29, как сделаю ему тень выложу скрины)))

Гость
23.02.2006, 17:35
http://psyx.civfanatics.ru
ключи отправлены

PSYX
23.02.2006, 22:35
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 23.02.2006 - 18:35) 80677</div>

http://psyx.civfanatics.ru
ключи отправлены
[/b]
Всё готово, и апдейт с исправлениями скоро подспеет, а к нему и скину мою первую модель (Миг 29) для ЦИВы)))

PSYX
23.02.2006, 23:18
Есть только Миг, между прошлым и будущим... =)))

http://img205.imageshack.us/img205/9292/mig294yu.jpg (http://imageshack.us)

Он уже почти готов...

NeverMind
24.02.2006, 02:02
...Есть только МиГ, за него и держись....:D

PSYX, здОрово! :beerchug:

swan
24.02.2006, 10:57
Himik, MuXa
по +10%
=====
Оскорбление достоинства братского ресурса
Хотя наши ресурсы и конкурируют, но администрация обоих ресурсов старается не допускать оскорбления другого ресурса - +10 к градуснику
=====
Если нужны разъяснения - по поводу... обращайтесь ко мне приватом...

PSYX
24.02.2006, 16:08
Я чуток переименовал название мода...
Modern_World_MOD_v.1.2.2.exe

Поэтому, вот теперь новая ссылка:
http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-f...MOD_v.1.2.2.exe (http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-full/Modern_World_MOD_v.1.2.2.exe)

Старую лучше удалить, чтоб народ не нервничал)))

NeverMind
24.02.2006, 16:21
Oк, исправил ссылку на файл в первом посте.

PSYX
24.02.2006, 21:59
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.02.2006 - 17:21) 80894</div>

Oк, исправил ссылку на файл в первом посте.
[/b]

Завтра попытаюсь закончить и выложить апдейт до версии 1.3.0 моего мода
=====
Покамись изменения будут следующие:
- исправлен глюк с украинскими городами
- все флаги игры полностью заменены на современные и нации переделаны в современные:
инки - Перу, ацтеки - Мексика, персия - Иран
- добавлен Польский мод

NeverMind
24.02.2006, 22:05
Ты цивы совсем переделывал или просто названия поменял?

А сколько будет весить одна 3D-модель в мег.? Кстати, если это будет 3D-модель, то похоже первая в мире :shock: Я заглянул на их-фанатики и опять кроме рескинов ничего не обнаружил.

PSYX
24.02.2006, 22:09
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.02.2006 - 23:05) 80989</div>

Ты цивы совсем переделывал или просто названия поменял?

А сколько будет весить одна 3D-модель в мег.? Кстати, если это будет 3D-модель, то похоже первая в мире :shock: Я заглянул на их-фанатики и опять кроме рескинов ничего не обнаружил.
[/b]
Две модели весят 2,4 метра, а в сжатом виде 880 кб

Так шо ожидайте первые в мире не модель, а даже две)))... модели :yes:

AndyTerry
25.02.2006, 10:55
По поводу самолетов - скачай Lost Units Mod 1.2 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=140601).
Там есть биплан и реактивный истребитель, причем оба сделаны очень хорошо. Еще там есть дирижабль, но он сделан хреново.

PSYX
25.02.2006, 13:46
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 25.02.2006 - 11:55) 81115</div>

По поводу самолетов - скачай Lost Units Mod 1.2 (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=140601).
Там есть биплан и реактивный истребитель, причем оба сделаны очень хорошо. Еще там есть дирижабль, но он сделан хреново.
[/b]
Они уже все помоему есть в моём моде... Апдейт будет готов к употреблению уже сегодня после обеда))) Весит: 9,4 метра (разархивированый 21 метр)... Там уже всё добавлено, что и говорлось...
http://img127.imageshack.us/img127/5135/shotv1306fc.th.jpg (http://img127.imageshack.us/my.php?image=shotv1306fc.jpg)

Из цивиков новая только Польша, у остальных только поменяны флаги и названия стран на современные...

AndyTerry
25.02.2006, 14:09
Выглядит красиво :applau2:

А какой полный лист цивилизаций? Старые с измененными названиеями + Украина и Польша?

PSYX
25.02.2006, 14:16
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 25.02.2006 - 15:09) 81153</div>

Выглядит красиво :applau2:

А какой полный лист цивилизаций? Старые с измененными названиеями + Украина и Польша?
[/b]
Да, + флаги изменены у всех цивилизаций...

Andros
25.02.2006, 14:26
Круто, а полный список изменений есть? И правители соверменные есть? Меня больше интересует В.В. Путин

PSYX
25.02.2006, 14:29
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 25.02.2006 - 15:26) 81162</div>

Круто, а полный список изменений есть? И правители соверменные есть? Меня больше интересует В.В. Путин
[/b]

Список есть, как скачаешь, он находится в ReadMe.

Современные лидеры добавятся в следующих версиях... и В.В. Путин в том числе)))

DART NEHILUS
25.02.2006, 14:41
Выглядит многообещающе. Мне нравится :eat:

PSYX
25.02.2006, 14:45
Вот апдейт и готов (9,4 Мб) :yes:
на http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-updates/ качать
http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-u..._to_v.1.3.0.exe (http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-updates/modern_world_mod_update_to_v.1.3.0.exe)

Modern World MOD
=========== = = =
Features:

v.1.3.0 (25/022006)

- Added cities names (Добавлены названия городов (для Украины и изменены у Польши))
- All flags were changed (Всё флаги были изменены на современные)
- Changed names of some civics (Изменены названия некоторых цивилизаций)
- Added Poland Mod ©Polish Empire v.0.82 by civ.org.pl team (Добавлен Польский мод)
- Added two new models: MiG – 29 and N 2 (Добавлены две новые модели: MiG – 29 и N 2)

------------------- -- -- --

Andros
25.02.2006, 14:48
А он поверх старой версии ставится?

NeverMind
25.02.2006, 14:50
PSYX, ты как представитель группы "Создатели модов" можешь редактировать свои посты. А раз можешь, значит должен отредактировать первый пост в этой теме, заменить там ссылку на файл и добавить описание. Чтобы те, кто с сайта заходит, сразу видели в каком состоянии уже мод http://nm.civfanatics.ru/smiles/smile2.gif

PSYX
25.02.2006, 16:59
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 25.02.2006 - 15:48) 81172</div>

А он поверх старой версии ставится?
[/b]
Да, просто берёшь и разархивируешь modern_world_mod_update_to_v.1.3.0 в папку с моим модом)))
в итоге весь мод будет весить, помоему около 40 метров

<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.02.2006 - 15:50) 81173</div>

PSYX, ты как представитель группы "Создатели модов" можешь редактировать свои посты. А раз можешь, значит должен отредактировать первый пост в этой теме, заменить там ссылку на файл и добавить описание. Чтобы те, кто с сайта заходит, сразу видели в каком состоянии уже мод http://nm.civfanatics.ru/smiles/smile2.gif
[/b]

Так и сделаю, просто я думал надо народ об этом проинформировать на заглавной странице сайта...
Кстать, на ихфанатиках теперь появился и мой мод))) Я написал, типа в первые в мире появились модели в моде, а на каком, догадайтесь сами :D

DART NEHILUS
25.02.2006, 17:26
Просто офигеть!
PSYX Rulez!
AndyTerry too rulez!

PSYX
25.02.2006, 17:30
Теперь первая страница будет обновлятся))))

NeverMind
25.02.2006, 17:34
Скриншот не увеличивается ни тут, ни там. Модели не видны.

Ты еще размести модели отдельно. Одна модель - один топик, порадуй мировую общественность.

http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=173

AndyTerry
25.02.2006, 17:38
PSYX

Убери рекламу про модели! Оригинальные уже были.

AndyTerry
25.02.2006, 17:53
Убери про first time in the world, не первый раз уже, отвечаю, видел!

PSYX
25.02.2006, 17:55
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 25.02.2006 - 18:38) 81215</div>

PSYX

Убери рекламу про модели! Оригинальные уже были.
[/b]

Разве? А по моему, до этого тока скины делали для моделей. На их фанатиках, разве есть уже моды с моделями?

DART NEHILUS
25.02.2006, 17:55
Научите меня!!!

PSYX
25.02.2006, 18:01
Убрал

AndyTerry
25.02.2006, 18:07
PSYX
Есть

PSYX
25.02.2006, 18:43
AndyTerry
А чё ты ещё, хочешь добавить в мод?

Andros
25.02.2006, 18:59
а как быть с сохранениями??

Andros
25.02.2006, 19:14
короче попробовал мод, загрузилось все нормально, но проблема в том что половина на испанском(иль каком там), а половина на русском. Поставил руссификатор который вместе с модом идет и вообще все на испанском стало... че за фигня, помогите пожалуйста! :&#39;(

PSYX
25.02.2006, 19:25
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 25.02.2006 - 20:14) 81250</div>

короче попробовал мод, загрузилось все нормально, но проблема в том что половина на испанском(иль каком там), а половина на русском. Поставил руссификатор который вместе с модом идет и вообще все на испанском стало... че за фигня, помогите пожалуйста! :&#39;(
[/b]
Открываешь файл настроек ЦИВы: _Civ4Config ,
и в соответсвующей строке:
; English(0),French(1),German(2),Italian(3),Spanish(4),Russian(5) - Defaults to user-installed language
Ставишь Language = 5

Я не могу понять, почему оно автоматически не изменяется, ведь файл вроди ка заменяется?

Andros
25.02.2006, 20:13
Все работает! Там, кстати вообще 4 языка только было, и русского там небыло... А когда Путина сделаешь? а то тож хотца им поиграть... и прикольно было бы сделать что бы на русском флаге посередине герб был, ваще бы реально смотрелось!!!

Вот появилась еще одна проблема... Теперь названия городов не на русском и производство города иероглифами...

И еще местами Английский язык проскакивает, на пример когда выходишь из игры...

PSYX
26.02.2006, 10:52
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 25.02.2006 - 21:13) 81268</div>

Все работает! Там, кстати вообще 4 языка только было, и русского там небыло... А когда Путина сделаешь? а то тож хотца им поиграть... и прикольно было бы сделать что бы на русском флаге посередине герб был, ваще бы реально смотрелось!!!

Вот появилась еще одна проблема... Теперь названия городов не на русском и производство города иероглифами...

И еще местами Английский язык проскакивает, на пример когда выходишь из игры...
[/b]

Русский есть, тот файл, который идёт с версией 1.2.2 имеет русификацию, его надо в папку игры, а не мода копировать... А с последней русификацией civfanatics.ru он конфликтует...
Кстать, уже готовы для будущей версии мода: T80, USS_LA, A10, x29 и для НАТО: f18 и танк M1.

Andros
26.02.2006, 12:35
Ну я так и копировал в папку игры а не мода. Ух ты, то есть у меня стоит Цива на ней патч 1.52 и последняя руссификация от civfanatics team, значит твой мод исправно работать небудет?

swan
26.02.2006, 18:11
Если скопировать мод в папку игры а не в папку Mods - вы просто напросто испортите русификацию

Andros
26.02.2006, 18:45
Блин... я сделал как надо все! Мод засунул в соответствующую папку Mods вроде а руссификацию в игру, но пол игры стало на итальянском... или испанском... все города на том же языке и производство иероглифами....

NeverMind
26.02.2006, 20:43
PSYX, кажется с установкой ты как то усложнил. Во всяком случае, мне это показалось небанальным процессом. Ты сам пробовал устанавливать мод и апдейт согласно инструкции? Может стоит пока вернуться к обычному архиву?

А так все ок. Модели отличные http://nm.civfanatics.ru/smiles/up.gif

Как насчет модели Т-34? Я бы ей тоже с удовольствием попользовался, и, вообще, был бы востребованный юнит... :whistle:

NeverMind
27.02.2006, 00:07
PSYX, я не следил за всеми рескинами, но судя по высказываниям наблюдательных их-фанатиков здесь (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=160802), твои модели одни из первых, если не первые. Так что смело можешь вернуть надпись "Впервые в мире" :band:

И, вообще, это круто с твоей стороны! :beerchug:

Единственное, стоит выкладывать там модели отдельно, в моде их не сразу разглядят, а ведь это действительно большое дело. Заархивируй отдельно модель, сделай скриншот и прямо там все цепляй. Если будут какие то сложности с английским, то обращайся, кто-нибудь обязательно поможет :)

AndyTerry
27.02.2006, 15:34
А разве в Lost Units были не оригинальные модели?

PSYX
27.02.2006, 20:02
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 27.02.2006 - 01:07) 81609</div>

PSYX, я не следил за всеми рескинами, но судя по высказываниям наблюдательных их-фанатиков здесь (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=160802), твои модели одни из первых, если не первые. Так что смело можешь вернуть надпись "Впервые в мире" :band:

И, вообще, это круто с твоей стороны! :beerchug:

Единственное, стоит выкладывать там модели отдельно, в моде их не сразу разглядят, а ведь это действительно большое дело. Заархивируй отдельно модель, сделай скриншот и прямо там все цепляй. Если будут какие то сложности с английским, то обращайся, кто-нибудь обязательно поможет :)
[/b]

Могу, сказать, что уже немного больше прошарился в МАКСЕ, чем это было раньше, может в будущем модели будут анимироватся, правда это штука не простая... Уже готовлю апдейт, возможно выйдет в воскресенье, там будет Белоруссия, карта (сценарий), юниты НАТО, будут обновлены абсолютно все лидеры на современных: Путин, Ющенко, Лукашенко... Готовлю колекцию МиГов, но это уже в следующих частях, а руссификация, просто физически не может работать, с установленной 1.52 от civfanatics.ru, просто парадокс какой то... Но к 2ой версии мода, я думаю, мы чё нить придумаем)))
И ещё одна вещь, меня тектонические коды напрягают, поэтому, возможно их лучше будет удалять в следующих частях, а то сценарий нормальный не сделать...

Насчёт установки мода, вроде должно быть всё нормально... Но если, кто нить займётся русиком, дык я не против, просто нужно перекодировать руссификацию и вкинуть в аналогичные файлы русика 1.52 civfanatics.ru.

Вот в принципе и всё, что хотел сказать, будут вопросы, обращайтесь)))

<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 27.02.2006 - 16:34) 81744</div>

А разве в Lost Units были не оригинальные модели?
[/b]

Если ты о Мега Моде, то вроде не... Поскольку весь этот мод проходил, через меня, когда, я его прилеплял к своему)))

AndyTerry
27.02.2006, 20:25
Я не о нем. Есть Lost Units Mod, там биплан, дирижабль, подводная мина...

NeverMind
27.02.2006, 20:47
Да с этими рескинами как то непонятно. :blink: Рескином чего является биплан? Истребителя?

Вот скриншот из Lost Units: http://forums.civfanatics.com/attachment.p...chmentid=103701 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=103701)

Andros
27.02.2006, 21:45
жаль.. а как хоть иероглифы то убрать? А вот еще хотел спросить, модели неанимированные, например, это типа юнит когда передвигается ногами не перебирает???

DART NEHILUS
28.02.2006, 00:10
Вроде ПСИКС сказал что он сделал только 2 модели. Это катер и самик.

swan
28.02.2006, 08:24
<div class='quotetop'>Цитата</div>
все города на том же языке и производство иероглифами....[/b]
PSYX - ты tga-фонты правил? если да - переделывай под русскую версию или если надо то поможем переделать - их-фанатикам надо поставлять оригинал - а здесь русский апдейт

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Насчёт установки мода, вроде должно быть всё нормально... Но если, кто нить займётся русиком, дык я не против, просто нужно перекодировать руссификацию и вкинуть в аналогичные файлы русика 1.52 civfanatics.ru.[/b]
Завтра днем стучись ко мне в аську (номер в профиле - порешаем эту проблему - собсно это и не проблема вовсе) - НО - установка мода должна будет быть исключительно в папку Mods

Kosh[EG]
28.02.2006, 12:31
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Да с этими рескинами как то непонятно. Рескином чего является биплан? Истребителя?[/b]
мог Фираксис сделать больше юнитов чем в игре было? Просто например некоторые юниты по какой-то причине могли быть убраны из игры но остались их модели :)

swan
01.03.2006, 03:42
<div class='quotetop'>Цитата</div>
мог Фираксис сделать больше юнитов чем в игре было?[/b]
Не просто мог - но так оно скорей всего и было - например в бетах был мод Battle for East Asia, несколько дополнительных статических рож лидеров и тронный зал - сейчас они отсутствуют

Atlantis
01.03.2006, 14:01
Мод класный! Пасибо за проделаную работу" :worthy:

Но хотелось поделится бедами:
1) После далеко небанальной установки мода :umnik: и замены файлов обычной русификации 1.52 на ту что в этой теме начались проблемы со шрифтами и названия всех городов стали по англицки, а название того что там стрится иероглифами
2)Иностранный советник (F4): после нажатие на любую кнопку: технологии, ресурсы и т.д. появляется синий чистый экран и все кнопки тоже пропадают - это лечится только перезапуском Циви (после чего тоже самое - тобиш играю вслепую....)
3)
"; English(0),French(1),German(2),Italian(3),Spanish(4),Russian(5) - Defaults to user-installed language = 5"
у мен эта строчка почемуто выглядела так
"; English(0),French(1),German(2),Italian(3),Spanish(4) - Defaults to user-installed language = 3"
но когда переписал вродь более мене заработало...
4) не проигрываются никакие ролики чюдес.... :no:

PSYX
01.03.2006, 22:57
<div class='quotetop'>Цитата(Atlantis * 1.03.2006 - 15:01) 82567</div>

Мод класный! Пасибо за проделаную работу" :worthy:

Но хотелось поделится бедами:
1) После далеко небанальной установки мода :umnik: и замены файлов обычной русификации 1.52 на ту что в этой теме начались проблемы со шрифтами и названия всех городов стали по англицки, а название того что там стрится иероглифами
2)Иностранный советник (F4): после нажатие на любую кнопку: технологии, ресурсы и т.д. появляется синий чистый экран и все кнопки тоже пропадают - это лечится только перезапуском Циви (после чего тоже самое - тобиш играю вслепую....)
3)
"; English(0),French(1),German(2),Italian(3),Spanish(4),Russian(5) - Defaults to user-installed language = 5"
у мен эта строчка почемуто выглядела так
"; English(0),French(1),German(2),Italian(3),Spanish(4) - Defaults to user-installed language = 3"
но когда переписал вродь более мене заработало...
4) не проигрываются никакие ролики чюдес.... :no:
[/b]

Первый глюк "игры в слепую", как и другие убирается лёгким удалением папки мода Python.

Я решил не делать апдейтов покамись, так как толку ни какого... Лучше сделаю полную вторую версию, с нормальной руссификацией и кучей новья, в большинстве которого естественно будут модели...

Вторая версия будет идти как полная и без всяких апдейтов.

Из наций добавятся Австралия и Белоруссия...

<div class='quotetop'>Цитата(swan * 28.02.2006 - 09:24) 81994</div>

PSYX - ты tga-фонты правил? если да - переделывай под русскую версию или если надо то поможем переделать - их-фанатикам надо поставлять оригинал - а здесь русский апдейт
Завтра днем стучись ко мне в аську (номер в профиле - порешаем эту проблему - собсно это и не проблема вовсе) - НО - установка мода должна будет быть исключительно в папку Mods
[/b]

Новый русик от civfanatics.ru, ещё и не начинал адаптировать...
Ща занят формами правления, тока нашел, как Python исправляет меню типов правлений, шоб надписи, когда их много не налазили друг на друга...

Я очень даже ЗА, поскольку на руссификацию времени особо нет, а так, я даже мод быстрее сделаю. Могу сказать, что это будет совсем другой мод. Думаю, как сделать космос и другие планеты... Будет даже Шатл, и хорошие и не хорошие инопланетяне... Всё будет на одной карте сценарии...

З.Ы.: В аську лучше стучать после шести вечера...

AndyTerry
01.03.2006, 23:02
PSYX
Загляни в тему мода их-фанатиков, там творится нечто странное...

NeverMind
01.03.2006, 23:46
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 1.03.2006 - 22:57) 82781</div>

Из наций добавятся Австралия и Белоруссия...
.... Думаю, как сделать космос и другие планеты... Будет даже Шатл, и хорошие и не хорошие инопланетяне... Всё будет на одной карте сценарии...
[/b]
Белорусы, австралийцы, инопланетяне и другие планеты на одной карте?? :shock: :w00t: Карта чего это будет?

Архивируй все таки лучше раром или зипом пока, чтобы зарубежные товарищи не впадали в панику.


AndyTerry Камикадзе как раз летали и на Fighter-ах. Щас тебе почитают лекцию по этому поводу. :D

PSYX
02.03.2006, 17:34
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 2.03.2006 - 00:46) 82790</div>

Белорусы, австралийцы, инопланетяне и другие планеты на одной карте?? :shock: :w00t: Карта чего это будет?

Архивируй все таки лучше раром или зипом пока, чтобы зарубежные товарищи не впадали в панику.
AndyTerry Камикадзе как раз летали и на Fighter-ах. Щас тебе почитают лекцию по этому поводу. :D
[/b]
Я не понимаю, почему надо использовать ЗИП или РАР, когда 7ЗИП архивирует помоему в 1.8раз лучше! Пусть привыкают...

Кстать, вот не много инфы о новье в будущей версии мода:
По моделям:
NATO (F18 and tank M1), USSR (T34), Ukraine (tank "Bulat"), Russia (T80), Fly revolution (MiG , 17, 25, 29 and others), WW1 (triplane) WW2 (A6m zero, BF-109, MiG 7) и др.

PSYX
06.03.2006, 15:11
Ребята, очень нужна помощь в адаптации перевода к переводу от civfanatics.ru, и в самом переводе, не переведены цивилопедии...

Я выложил отдельно папку Text, если кто хочет, может помочь, я обязательно занесу участников проекта в список авторов.

Просто настал тот момент, когда не которые вещи так и остаются не доделаными из-за недостатка времени... самому трудно осилить всё шо хотел, поэтому просьба откликнутся, а там я уже скажу конкретнее.

Поскольку ещё ни кому не удовалось делать карту космоса, с помощью которой, можно было бы переходить от карты одной планеты в другую, то это следует отложить до лучших времён, а остальное вполне возможно сделать.

PSYX
07.03.2006, 10:13
Всё, теперь руссификация адаптирована под мод... спасибо Swanу за помощь

Скоро выложу скрины с моделями новой версии мода.

swan
07.03.2006, 15:01
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Всё, теперь руссификация адаптирована под мод... спасибо Swanу за помощь[/b]
Может наоборот? Мод адаптирован под русификацию...

PSYX
08.03.2006, 12:50
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 7.03.2006 - 16:01) 84481</div>

Может наоборот? Мод адаптирован под русификацию...
[/b]
ОК!

А вот и скриншотец, с моделями НАТО (танк М1, F18) и У.Ю. Белоруссии (Грузовик)

http://img208.imageshack.us/img208/7593/v25ws.jpg

Это далеко на все модели, но просто, для того, чтоб все знали, что, что то делается...

DART NEHILUS
08.03.2006, 13:02
А зачем нужен грузовик? Может лучше тракторы "Беларусь"?

PSYX
08.03.2006, 13:07
<div class='quotetop'>Цитата(-=DАRT NEHILUS=- * 8.03.2006 - 14:02) 84690</div>

А зачем нужен грузовик? Может лучше тракторы "Беларусь"?
[/b]

Дело в том, что модель трактора Белорусь желания делать нет, а поковырявшись в ИНЕТе я не нашел этот трактор. Но я не откажусь его впихнуть,если кто найдёт его модель, так как изначально я планировал его впихнуть в мод...

DART NEHILUS
08.03.2006, 20:14
м1 в игре есть тобишь модерн танк. А вот Т-80 УМ-1 нету. А как жаль!
На М1 осталось текстуры наложить. К примеру текстуры городского типа , а то стандартные пустынные

Andros
09.03.2006, 03:52
как будто фото игрушек... че то они непохожи на те модели которые присутствуют уже в игре
кстати, в начале темы файл версии 1.3.0 , а на сриншоте стоит версия 2.0.1 а где скачать эту версию???

PSYX
10.03.2006, 09:26
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 9.03.2006 - 04:52) 84813</div>

как будто фото игрушек... че то они непохожи на те модели которые присутствуют уже в игре
кстати, в начале темы файл версии 1.3.0 , а на сриншоте стоит версия 2.0.1 а где скачать эту версию???
[/b]

Пока я её не сделал... будет готова обязательно размещу.

Т80 в игре будет...

Из лидеров, покамись добавил тока: Путина, Лукашенко, Ющенко.

Города Белоруссии уже сделаны.

Осталось тока внести остальные модели в игру и переделать баланс...

Andros
11.03.2006, 22:22
долго еще? :)

PSYX
13.03.2006, 14:59
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 11.03.2006 - 23:22) 85433</div>

долго еще? :)
[/b]
Та неочень, может к концу недели появится. Я хочу как можно больше наворотить ПИТОНАМи свой мод, кто нить знает, че нить новенькое?

Andros
13.03.2006, 17:34
блин, жду недождусь:) а что такое питон? и что нового содержит мод? (если есть полный список, плиз)

PSYX
17.03.2006, 09:19
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 13.03.2006 - 18:34) 85783</div>

блин, жду недождусь:) а что такое питон? и что нового содержит мод? (если есть полный список, плиз)
[/b]
Мод уже практически готов, на выходных скину его на сервак для тестирования... В заархивированом виде вес предположительно 20 метров... в разархивированом 62 метра, но это не окончательные числа. Ещё, если б кто подсказал, то заархивировал бы файл в *.ехе по частям, как это делалось в русификации от civfanatics.ru, я просто не знаю, чем и как это делается...

AndyTerry
17.03.2006, 19:00
Ой :shock:
Пока ADSL не поставлю не потяну такой здоровый файл :huh1:

PSYX
17.03.2006, 20:08
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 17.03.2006 - 20:00) 86908</div>

Ой :shock:
Пока ADSL не поставлю не потяну такой здоровый файл :huh1:
[/b]

Вот и я о том же, отечественный геймер нуждается в поддержке... Хочу разбить весь мод на части, по 7 метров и сделать нормальный инсталятор.

Кстать, пишу музыку для меню ЦИВЫ4, это ведь моя специализация в создании игр (озвучка, музыка, левел дизайн). Если, кто знаком с двигом 3Д ГС А6, то это как раз то, к чему я иногда возвращаюсь...

AndyTerry
17.03.2006, 21:19
Вот инсталлятор хорошо бы. Ты умеешь прописывать копирование одного и того же файла в разные директории?

PSYX
19.03.2006, 18:54
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 17.03.2006 - 22:19) 86957</div>

Вот инсталлятор хорошо бы. Ты умеешь прописывать копирование одного и того же файла в разные директории?
[/b]
НЕА, но думаю это не сложно... есть хороший инсталятор, swan посоветовал - SetupFactory 6.0

Хотел посоветоватся с посетителями сайта, насчёт баланса моего мода...

Жду Ваших предложений, что не правильно... И даже, как лучше распределить силы самолётов. Например, F-18 - это средний по силам истребитель = 20-24 очков силы.

PSYX
20.03.2006, 14:44
Вот мой вариант: (Добавился ИЛ-2 Штурмовик)


Future:

25-1.(сила - 34)X-29 (USA) - 400

Modern:

22-1.(сила - 32) F-22 "Raptor"(USA) - 320
20-2.(сила - 30) Su-33(USSR) - 280
20-3.(сила - 28) F-18 "Hornet"(NATO) - 220
15-4.(сила - 26) MiG-29(USSR) - 250
15-5.(сила - 26) F-15E "Eagle"(USA, Saudi Arabia) - 180
12-6.(сила - 24) MiG-25(USSR) - 160
10-7.(сила - 19) MiG-17(USSR) - 125
10-8.(сила - 19) MiG-15(USSR) - 115

WW2:

7-1.(сила - 18) Mustang(England) 9km - 100
8-2.(сила - 16) BF-109e(Germany) 12km - 110
6-3.(сила - 14) A6m zero(Japan) 11km - 60
6-4.(сила - 13) IL-2(USSR) - 75
6-5.(сила - 10) MiG7(USSR) 10,5km - 88

Где: "ЦИВовский рейтинг"-"место в рейтинге". ("военная мощь") "название самолёта" (Страна, в которой производится этот самолёт) - "цена"

Kosh[EG]
22.03.2006, 16:41
В WWII наши самолеты были не хуже немецких и американских, тот же Миг-3 или Як-9 очень мощные машины, супротив которых Зеро так себе...

PSYX
24.03.2006, 11:09
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 22.03.2006 - 17:41) 87969</div>

В WWII наши самолеты были не хуже немецких и американских, тот же Миг-3 или Як-9 очень мощные машины, супротив которых Зеро так себе...
[/b]

Да, зеро удачный самолёт в Японии, который был одним из самых массовых в производстве из-за относительно дешевой цены, но по характеристикам своего времени, был самый средний. Но практика войны показала, что не всегда хорошие самолёты побеждают, чаще побеждает количество самолётов... исходя из этого, главным становится цена на самолёт, т. е. я сделал цены на отечественные самолёты ниже, какими они и были на самом деле. Мне кажется,ведь не зря самолёты Япоинии и СССР были дешевле, например, немецких. Хотя, признаюсь, я не експерт в характеристиках самолётов...

В игре, всётаки будет НЛО, но тока в качестве барбариан, а не отдельной нации...

В будущем планируется сценарий "Битва под Сталинградом", поэтому в моем моде будет особое внимание уделятся Второй Мировой Войне.
Из планируемых моделей, сейчас делаю: BMP-1, русскую атомную подводную лодку USS LA, танк Булат (с новой моделью), танк panzer g, Т-34 ...

Думаю лучше уже доделать весь мод окончательно...

NeverMind
24.03.2006, 15:54
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 24.03.2006 - 11:09) 88378</div>

Думаю лучше уже доделать весь мод окончательно...
[/b]
Это нехороший симптом. По себе знаю, что "окончательное" имеет тенденцию растягиваться во времени. Выкладывай пока лучше, что есть, а то хочется уже посмотреть на новые модельки.

PS. Сценарий по Сталинградской битве - это интересная идея...

PSYX
24.03.2006, 22:06
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.03.2006 - 16:54) 88441</div>

Это нехороший симптом. По себе знаю, что "окончательное" имеет тенденцию растягиваться во времени. Выкладывай пока лучше, что есть, а то хочется уже посмотреть на новые модельки.

PS. Сценарий по Сталинградской битве - это интересная идея...
[/b]

Осталось, 3 текстурки сделать... и мод готов. Прелположительно, воскресенье вечером буду выкладывать, во всяком случае постараюсь.

Для сценария Сталинград буду добовлять больше моделей второй мировой войны... среди них добавится и миг3, к сожалению як найти не удалось... добавится даже БТР.

Ну а в этой версии будет уже первая тарелка (летающая и невидимая), её смогут увидеть тока самолёты: X-29 (USA), SU-47 Berkut (Russia). Список самолётов обновлю, а завтра выложу скриншоты...

Andros
25.03.2006, 20:36
блин как долго... Еще целые сутки ждать...

PSYX
27.03.2006, 15:30
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 25.03.2006 - 20:36) 88597</div>

блин как долго... Еще целые сутки ждать...
[/b]

Извиняюсь, но меня курсовиком мозги е*ут, поэтому, всё ни как не дадут свободы. И поскольку я уже делаю мод не один, думаю перспективы у мода будут. Если кто нить, чё нить интересное нарыл в НЕТе для ЦИВы (ПИТОНы всякие например), то просьба подилится... добавлю всё жизненно необходимое в мод. Практически мод готов, но тут с моделями парюсь.

PSYX
27.03.2006, 18:00
Не большой скриншотец, на котором, модели из мода. самолёты, но не все:

http://img45.imageshack.us/img45/34/2104mg.jpg

Kosh[EG]
28.03.2006, 06:04
Здорово! :)

Еще бы танков столько же и было бы супер :)

PSYX
28.03.2006, 23:26
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 28.03.2006 - 05:04) 89039</div>

Здорово! :)

Еще бы танков столько же и было бы супер :)
[/b]


Список танков:

Современная броня:
1.М1 (городского типа) (США) (НАТО)
2.Танк "Булат" (Украина)
3.Т80 (Россия)

Вторая Мировая Война:
1.Т-34 (СССР)
2.Panzer (Германия)

В будущих версиях ожидаются:
Катюша, БТР, БМП-1, вертолёт "Чёрная Акула", Апачи, Козак реестровец (анимированый) и др.

Kosh[EG]
29.03.2006, 14:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
3.Т80 (Россия)[/b]
А почему не Т-72? Т-72 куда как более массовый танк, даже сейчас...

<div class='quotetop'>Цитата</div>
2.Panzer (Германия)[/b]
А что именно под этим понимается? :) Если Тигр то какая модель?
Кстати может Германии два танка дать? Т-III параметрами по хуже обычного танка и скажем Королевский Тигр параметрами побольше обычных танков, но ценой!!!

Еще бы Шерман добавить второй по массовости танк после Т-34.

А как на счет Леопарда, Лекрека, Type 90, Челенджера, Меркавы, Т-90? Самолетов то вон какое разнообразие, при практически нулевой пользе (слабо в цыве авиация влияет). А вот танки :)

NeverMind
29.03.2006, 15:38
Кстати, Т-72 уже сделали, вчера:

http://forums.civfanatics.com/attachment.p...11&d=1143581445 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=121411&d=1143581445)

"Panzers" и тигры в большом количестве: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=163847

И вообще куча моделей уже готова оказывается. Самолеты, танки... PSYX, если хочешь собрать побольше моделек в моде, то заглядывай сюда: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=173 :bye:

PSYX
29.03.2006, 16:21
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 29.03.2006 - 14:38) 89413</div>

Кстати, Т-72 уже сделали, вчера:

http://forums.civfanatics.com/attachment.p...11&d=1143581445 (http://forums.civfanatics.com/attachment.php?attachmentid=121411&d=1143581445)

"Panzers" и тигры в большом количестве: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=163847

И вообще куча моделей уже готова оказывается. Самолеты, танки... PSYX, если хочешь собрать побольше моделек в моде, то заглядывай сюда: http://forums.civfanatics.com/forumdisplay.php?f=173 :bye:
[/b]


Спасиб, но побольше моделек будет уже в следуещей версии, сегодня делаю последнюю сборку мода, сайт тоже уже почти готов. Как только найдётся чел., который сделает карту под Вторую Мировую Войну, то я с радостью по содействую и обеспечу всеми необходимыми моделями... Да, готовые карты можно использовать, но нужна так сделать, чтоб Сталинград был местом основных действий. Ещё, нужен, кто то, знающий много о истории битвы под Сталинградом, количество и виды техники участников войны, т.е. вся вытекающая инфа.

Кстать, самолёты поколения 4+ и 5 имеют все шансы умело противодействовать самым современным танкам, поэтому, самолёты в современном мире имеют больший военный потенциал, чем те же танки.

Заархивированный вес мода, думаю будет чуть меньше 20 метров, так шо вложзусь, буду делить на части и закину на сервак.

Тестеры отзовитесь, нужно хотя бы парочку, перед тем как выдавать мод на общественность... Скинте мне в личку в сообщение, а я как выложу, сообщу Вам первым)))

В СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ МОДА, БУДЕТ ОТДЕЛЬНО УДЕЛЕНО ВНИМАНИЕ ТАНКАМ!

PSYX
29.03.2006, 23:28
23,8 метров, сжатый архив полной версии, завтра разобью, и под вечер постараюсь закинуть. Мод готов, но есть два вопроса, которые остались открытыми:

1.Как сделать У.ю. для барбариан? (Пытался традиционным путём сделать, но при загрузке выдаёт ошибку, типа ошибка в схеме... видимо в барбариан, это как то по другому устроено)
2.Почему не отображаются все У.ю. каждой страны? В CIV4CivilizationInfos, всё прописано правильно, просто больше трёх юнитов не отображаются в цивилопедии, или так и должно быть?

Окончательный список по юнитам:

The Warplanes:(Военные самолёты:)

UFO:
1000-1.Tarelka (Barbarian) 8000 - 36 70

Future:

25-1.(сила - 44)X-29 (USA) - 420 - 40 68
25-2.(сила - 44)Su-47 "Berkut" (Russia) - 450 - 40 68
24-2.(сила - 36)Su-37 (Russia) - 350 - 32 64
24-3.(сила - 36)F-35 (USA) - 340 - 30 62

Modern:

22-1.(сила - 32) F-22 "Raptor" (USA) - 320 - 28 50
20-2.(сила - 30) Su-33 (Russia, Ukraine, Belorus) - 280 - 26 50
20-3.(сила - 28) SU-27 (Russia, Ukraine, Belorus) - 200 - 26 50
20-4.(сила - 28) F-18 "Hornet" (NATO) - 220 - 24 50
15-5.(сила - 26) MiG-29 (Russia, Ukraine, Belorus) - 250 - 24 50
15-6.(сила - 26) F-15E "Eagle" (USA, Saudi Arabia) - 180 - 22 50
12-7.(сила - 24) MiG-21 (Russia, Ukraine, Belorus) - 160 - 19 50
10-8.(сила - 19) MiG-15 (Russia, Ukraine, Belorus) - 115 - 17 50

WW2:

7-1.(сила - 18) P51 Mustang (England) 9km - 100 - 11 50
8-2.(сила - 16) BF-109e (Germany) 12km - 110 - 15 50
6-3.(сила - 14) A6m zero (Japan) 11km - 60 - 14 50
6-4.(сила - 13) IL-2 (Russia, Ukraine, Belorus) - 75 - 13 50
6-5.(сила - 10) MiG3 (Russia, Ukraine, Belorus) 10,5km - 88 - 13 50

WW1:

3-1.(сила - 5) Fokker E3 (Germany) - 42 - 6 25
3-2.(сила - 5) DH2 (England) - 40 - 5 25


Tanks: (Танки:)

Modern:
1.M1 "Abrams" (NATO)


WW2:
1.T-34/76 (Russia, Ukraine, Belorus)
1.Panzer 2 (Germany)

+ Bonus:

Zeppelin (Дережабль) (without state),
Algerian (Russian built) missile frigate (N2) "Manuele Villa" (without state)

PSYX
30.03.2006, 21:04
Всё готово, мод скидывается...

Версия покамись для тестеров без инсталятора...

Ironic
31.03.2006, 15:25
Если позволишь, пару уточнений по авиации.

ww2

Нелогичен МиГ-3. Весьма перспективные, очень высотные и скоростные истребители на момент начала войны, но их производство и дальнейшая разработка были свернуты в начале 1943года - прдепочтение было отдано Як и Ла. Всего за войну было построено всего несколько сот этих истребителей разных модофикаций. Самой массовой был МиГ-3у.

На начало войны основными истребителями нашей армии были ЛаГГ-3 и устаревший И-16.
В качестве символа истрибительной авиации Совестского Союза времен ВОВ лучше всего подошел бы Ла-5 (позже модофикация ФН), который появился в 1943г и превосходил любой иной истребитель своего времени. Был самым массовым истребителем СССР в ВОВ, конкуренцию по этмоу показателю может ему составить лишь Як-1

И по Bf109. Самой массовой модофикацией этого самолета была G серия. Bf109G. И именно эта серия принесла "мессеру" его славу. Начиная с G серии "мессер" начал оснащатся мощным вооружением. (Типа 30мм мотор пушки и 2-х 20мм крыльевых пушек)

Правда моделька на скрине соверешенно очевидно e класса - ее легко узнать по прямоугольной форме крыльев. Но надо заметить, что Bf-109e - это самолет образца 1939года. В конце 42 и начала 42 года люфтваффе полчти полностью перешли на Bf-109f, а еще спустя год появился великолепный Bf-109g. Кстати Bf-109e ничем особенно МиГ-3 не превосходил, быть может только пилотирование у земли. На высоте советский истребитель был лучше и вооружение имел сильнее (12.5мм+7.32мм у Bf-109e vs 2 12.5мм у МиГ-3).

И как-то несправедливо присутствие Р51 мустанг, да еще и с такими характеристиками. Называя вещи своими своими именами, этот самолет появился во второй половине 1944года и практически не успел повоевать. При всех своих бесспорно превосходных летных качествах, Р51 имел массу недостатков.
- очень невысокую живучасть.
- откровенно дурное управление у земли.
- достаточно слабое вооружение.
Причем его летные качества были хоть и хороши, но сильно не дотягивали не только до Як-3 и Ла-7 (начало 44года - лучшие истребители ВОВ ), но уступали и Bf-109g.

Оновным истребителем Англии являлся Вархок (не помню номерацию). нелохой истребитель, но полностью уступавший немецким и советским машинам.

Еще один момент - zero имел очень легкое вооружение, по сути являлся палубным истребителем и никак не может иметь силу выше МиГ&#39;а.

Меня немногос мутил параметр km - это дальность действия? Если так, то надо отметить, что у Bf-109 он самый низкий (главный недостаток мессеров)

И чего делает штурмовик Ил-2 в компании истребителей? -)

PSYX
31.03.2006, 18:17
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 31.03.2006 - 14:25) 89886</div>

Если позволишь, пару уточнений по авиации.

ww2

Нелогичен МиГ-3. Весьма перспективные, очень высотные и скоростные истребители на момент начала войны, но их производство и дальнейшая разработка были свернуты в начале 1943года - прдепочтение было отдано Як и Ла. Всего за войну было построено всего несколько сот этих истребителей разных модофикаций. Самой массовой был МиГ-3у.

На начало войны основными истребителями нашей армии были ЛаГГ-3 и устаревший И-16.
В качестве символа истрибительной авиации Совестского Союза времен ВОВ лучше всего подошел бы Ла-5 (позже модофикация ФН), который появился в 1943г и превосходил любой иной истребитель своего времени. Был самым массовым истребителем СССР в ВОВ, конкуренцию по этмоу показателю может ему составить лишь Як-1

И по Bf109. Самой массовой модофикацией этого самолета была G серия. Bf109G. И именно эта серия принесла "мессеру" его славу. Начиная с G серии "мессер" начал оснащатся мощным вооружением. (Типа 30мм мотор пушки и 2-х 20мм крыльевых пушек)

Правда моделька на скрине соверешенно очевидно e класса - ее легко узнать по прямоугольной форме крыльев. Но надо заметить, что Bf-109e - это самолет образца 1939года. В конце 42 и начала 42 года люфтваффе полчти полностью перешли на Bf-109f, а еще спустя год появился великолепный Bf-109g. Кстати Bf-109e ничем особенно МиГ-3 не превосходил, быть может только пилотирование у земли. На высоте советский истребитель был лучше и вооружение имел сильнее (12.5мм+7.32мм у Bf-109e vs 2 12.5мм у МиГ-3).

И как-то несправедливо присутствие Р51 мустанг, да еще и с такими характеристиками. Называя вещи своими своими именами, этот самолет появился во второй половине 1944года и практически не успел повоевать. При всех своих бесспорно превосходных летных качествах, Р51 имел массу недостатков.
- очень невысокую живучасть.
- откровенно дурное управление у земли.
- достаточно слабое вооружение.
Причем его летные качества были хоть и хороши, но сильно не дотягивали не только до Як-3 и Ла-7 (начало 44года - лучшие истребители ВОВ ), но уступали и Bf-109g.

Оновным истребителем Англии являлся Вархок (не помню номерацию). нелохой истребитель, но полностью уступавший немецким и советским машинам.

Еще один момент - zero имел очень легкое вооружение, по сути являлся палубным истребителем и никак не может иметь силу выше МиГ&#39;а.

Меня немногос мутил параметр km - это дальность действия? Если так, то надо отметить, что у Bf-109 он самый низкий (главный недостаток мессеров)

И чего делает штурмовик Ил-2 в компании истребителей? -)
[/b]

Спасиб за уточнения, в обновлении будет учтено...

И ещё, я так понял ты много знаешь о Второй Мировой Войне, можешь подсказать, какие юниты учавствовали наиболее часто в боевых действиях, самые известные, самые сильные... и желательно в виде рейтинга?

Например: Ранг юнита (произвольный), место в рейтинге, полное название юнита, сила юнита, дальность полёта юнита (если самолёт)
Если сделаешь, то я сделаю мод под твои данные. Сценарий мода на тему "Битва под Сталинградом", там будут разные юниты (Самолёты (истребители, штурмовики, транспортные), бомбардировщики, танки, флот и другие (Катюша, БМП, Ка 50 и др.))

PSYX
01.04.2006, 13:58
Мод готов и в данный момент тестируется))) Уже начинаю готовить апдейт, он будет увеличивать кол-во юнитов и религий + добавится коммунизм, фашизм и сценарий: "Битва за Сталинград".
Если у кого нить есть портреты лидеров, то просьба помочь, так как у меня мало времени искать лидеров Второй Мировой Войны...

Ironic
01.04.2006, 17:19
Да попробую.
Авиацию могу описать вообще очень неплохо, думаю.

Только несколько уточнений:
Что есть ранг и рейтинг?

PSYX
01.04.2006, 18:52
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 1.04.2006 - 16:19) 90147</div>

Да попробую.
Авиацию могу описать вообще очень неплохо, думаю.

Только несколько уточнений:
Что есть ранг и рейтинг?
[/b]
Отл.
Ранг - это фигня, практически ни начто не влияет. Например, я использовал для того, чтоб было видно какого поколения самолёты: X-29, например ранг 25 (смотри выше), это чисто информативно, говорит, о том, что он лучше характеристиками, чем например у МиГ-15 (ранг 10).

Рейтинг, нужен при составлении баланса, в нём сравинваются три характеристики: военная мощь (сила), дальность полёта, цена. Основной показатель сила. И все военные самолёты не делятся на категории, т.е.: военные самолёты (штурмовики, истрибители, самолёты РЕБ и др.), бомбардировщики и транспортные самолёты.

Ещё нужна карта Европы 1942 -1945 годов (желательно с городами), я тут нашел несколько, но они не совсем то, что я искал...

Ironic
01.04.2006, 19:25
Авиация.

Англия начала войну имея сильно устаревшую авиционную технику. В 1940г они модофицуют один из основных своих истребителей.

1940г - Hurricane IIb
1941г - Hurricane IIc

Основной модофикацией можно считать модель 41года - она была самая массовая, всего построено 4711 самолетов.
Вооружение: 4х 20мм пушек, дальность действия - 740км, скорость (здесь и далее - у земли) 418 км\ч

Второй английский истребитель: Р40Е "Warнowk", 1941г
Вооружение: 6х 12.7мм пулеметов, дальность действия - 1046км, скорость - 539 км\ч.
Вархок неплохо был приспособлен к бомбовым ударам: 1х 227кг бомба + 2х 45кг бомбы.

Еще один истребитель был спроектирован в США, но в середине войны начал поставлятся в Англию и в СССР. Тяжелый истребитель, практически неспособный к бою на виражах, но хорошо подошел для ударов по наземным целям и противодействии бомбардировщикам.

Р47D "Tunderbolt" - 1941г
P47D-10 "Tunderbolt" - 1943г (основная и наиболее успешная модофикация, истребитель-бомбардировщик)
P47D-27 "Tunderbolt" - 1944г

P47D-10
Вооружение: 8х 12.7мм пулеметы, дальность действия - 3060км, скорость - 536 км\ч


Р51D "Mustang". 1944 Самолет использовался практически только ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для дальнего сопровождения бомардировщиков. Удручающе низкая живучасть (мустанг мог быть подбит буквально одной пулей - следствие воздяного охалаждения мотора), слабое вооружение, проблемы с пилотированием у земли.
Вооружение: 6 12.5мм пулеметы, дальность - 1633км, скорость 578км\ч

Таблица силы:
Hurricane IIc - 10 сила
Р40Е - 11 сила
P47D-10 - 12 сила
Р51D -13 сила (я бы не советовал его вообще включать в мод)


Германия:

На начало войны Германия имеет:

Bf109Е "Emil" 1940г. Первая массовая модофикация Bf109.
Вооружение: 2х 7.92мм пулеметы и 2х 20мм пушки, дальность - 480км, скорость - 470км\ч

Bf109F "Fridriekh" -1941г. Сокращение вооружение но улучшение скоростных и летных качеств самолета.
Вооружение 2х 7.92мм и 1х 15мм пулемет, дальность действия 480км, скорость 510км\ч.

Bf109G "Gustav". 1942-1944г. Самая массовая модофикация Bf109. Там было около десятка моделей, я думаю, стоит остановится на Bf109G-6/AS - ключевая модофикация G-серии, т.к. оснащалась новым двигателем.

Bf109G-6/AS "Gustav" 1944г.
Вооружение: 1х 30мм + 2х 20мм пушки, дальность 500км, скорость - 581км\ч

Был еще и последний из мессеров - Bf109K "Kurfurst", но его особого смысла рассматривать нет - появился он поздно, и больше был попытыкой удешевить производство Bf109

Второй немецкий истребитель:

Fw190A. Истребитель стал прекрасной основой для огромного количества модофикаций самолетов самого разного назначения. Все их рассматривать нет смысла, думаю остановится на самой массовой вариацией этой замечательной машины: Fw190A-8. Первые же фокеры появились в 1942г (Fw190A-4)

Fw190A-8 (1944г)
Вооружение: 2х 12.5мм пулеметы и 4х 20мм пушки, дальность - 500км, скорость - 550км\ч

Да, наверно стоит добавить первые немецкие реактивные самолеты. Они повоевать УСПЕЛИ, хоть и немного, к счастью. Основные успехи были против бомбардировщиков и тяжолых истребителей Аyглии и США. Достаточно сказать, что эти машины практически полностью прервали стратегические бомбардировки Союзников.

Me-262A-1a "Schwalbe" (истребитель) 1944г
Me-262A-2a "Sturmvogel" (штурмовик) 1944г
Вооружение: 4х 30мм пушек (Ласточка)
2х 30мм пушек+ бомбы разного калибра весом до тонны (Альбатрос)

Таблица силы:

Bf109Е - 11 сила
Bf109G-6/AS - 16 сила
Fw190A-8 - 15 сила
Me-262A-1a - 23 силы.




СССР. Должен отметить, что мы в небольших количествах имели практически все типы истребителей США и Англии. Но для игры, наверно, лучше остановится на таких машинах.

ЛаГГ-3 (1941).
Вооружение: 2х 7.62мм пулеметы, 1х 12.7мм пулемет и 1х 20мм пушка., дальность - 870км, скорость - 498км\ч.

Ла-5 (1943). Было выпущено более 10000 этих самолетов. Был еще Ла-7 (1944), их был овыпущено около 5тыс. Но мне кажется лучше остановится на Ла-5, как символе советской истребительной авиации ВОВ.

Ла-5ФН 1943г.
Вооружение - 2х 20мм, дальность - 650км, скорость 583 км\ч.

Як-3 1944г. Наверно, самый лучший истрибитель ВОВ. Единственную конкуренцию ему может составить более мощный и лучше вооруженый Ла-7, но Як-3 был самый маневреный из поршневых истребителей. Имел подовляющее превосходство над любым немецким, американским, японским и английским винтовым истребителем.

Як-3 - вооружение 2х 20мм и 8 неуправляемых ракет, дальность 648км, скорость 567км\ч

Р39N-1 "Aerocobra". 1942г. Поставлялся по лендлизу из США. Самая массовая модофикация этого противоречивого самолета. При отменном вооружении и сильной защите самолет имел просто катострафическую склонность к штопору и громадные проблемы на крутых виражах. Последущие модофикации (причем разарбатывались они в немалой степени в Советском Союзе, привели к тому, что самолет лишился почти всей брони и пулеметного вооружения, но очень улучшил свое летные качества).

Р39N-1 1942г, вооружение 1х 37мм пушка, 2х 12.5мм пулеметы и 4х 7.62мм, дальность 1046км, скорость 500км\ч

Таблица силы:
Р39N-1 - 13 сила
ЛаГГ-3 - 12 сила
Ла-5ФН - 17 сила
Як-3 - 19 сила

PSYX
01.04.2006, 19:45
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 1.04.2006 - 18:25) 90155</div>

Авиация.

Англия начала войну имея сильно устаревшую авиционную технику. В 1940г они модофицуют один из основных своих истребителей.

1940г - Hurricane IIb
1941г - Hurricane IIc

Основной модофикацией можно считать модель 41года - она была самая массовая, всего построено 4711 самолетов.
Вооружение: 4х 20мм пушек, дальность действия - 740км, скорость (здесь и далее - у земли) 418 км\ч

Второй английский истребитель: Р40Е "Warнowk", 1941г
Вооружение: 6х 12.7мм пулеметов, дальность действия - 1046км, скорость - 539 км\ч.
Вархок неплохо был приспособлен к бомбовым ударам: 1х 227кг бомба + 2х 45кг бомбы.

Еще один истребитель был спроектирован в США, но в середине войны начал поставлятся в Англию и в СССР. Тяжелый истребитель, практически неспособный к бою на виражах, но хорошо подошел для ударов по наземным целям и противодействии бомбардировщикам.

Р47D "Tunderbolt" - 1941г
P47D-10 "Tunderbolt" - 1943г (основная и наиболее успешная модофикация, истребитель-бомбардировщик)
P47D-27 "Tunderbolt" - 1944г

P47D-10
Вооружение: 8х 12.7мм пулеметы, дальность действия - 3060км, скорость - 536 км\ч
Р51D "Mustang". 1944 Самолет использовался практически только ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для дальнего сопровождения бомардировщиков. Удручающе низкая живучасть (мустанг мог быть подбит буквально одной пулей - следствие воздяного охалаждения мотора), слабое вооружение, проблемы с пилотированием у земли.
Вооружение: 6 12.5мм пулеметы, дальность - 1633км, скорость 578км\ч

Таблица силы:
Hurricane IIc - 10 сила
Р40Е - 11 сила
P47D-10 - 12 сила
Р51D -13 сила (я бы не советовал его вообще включать в мод)
Германия:

На начало войны Германия имеет:

Bf109Е "Emil" 1940г. Первая массовая модофикация Bf109.
Вооружение: 2х 7.92мм пулеметы и 2х 20мм пушки, дальность - 480км, скорость - 470км\ч

Bf109F "Fridriekh" -1941г. Сокращение вооружение но улучшение скоростных и летных качеств самолета.
Вооружение 2х 7.92мм и 1х 15мм пулемет, дальность действия 480км, скорость 510км\ч.

Bf109G "Gustav". 1942-1944г. Самая массовая модофикация Bf109. Там было около десятка моделей, я думаю, стоит остановится на Bf109G-6/AS - ключевая модофикация G-серии, т.к. оснащалась новым двигателем.

Bf109G-6/AS "Gustav" 1944г.
Вооружение: 1х 30мм + 2х 20мм пушки, дальность 500км, скорость - 581км\ч

Был еще и последний из мессеров - Bf109K "Kurfurst", но его особого смысла рассматривать нет - появился он поздно, и больше был попытыкой удешевить производство Bf109

Второй немецкий истребитель:

Fw190A. Истребитель стал прекрасной основой для огромного количества модофикаций самолетов самого разного назначения. Все их рассматривать нет смысла, думаю остановится на самой массовой вариацией этой замечательной машины: Fw190A-8. Первые же фокеры появились в 1942г (Fw190A-4)

Fw190A-8 (1944г)
Вооружение: 2х 12.5мм пулеметы и 4х 20мм пушки, дальность - 500км, скорость - 550км\ч

Таблица силы:

Bf109Е - 11 сила
Bf109G-6/AS - 16 сила
Fw190A-8 - 15 сила
По СССР сейчас допишу. Япония и Америка нужна?
[/b]
Спасиб.
Дописывай, жду...

PSYX
01.04.2006, 20:00
Вот, нашел, ещё инфы о Сталинграде:
http://www.stalinbitva.com/arm.html
Какие из этих советских юнитов наиболее стоящие?

Ironic
01.04.2006, 20:17
Дописал - в том посте. Обрати внимание, я добавил еще один самолет немцам. Весьма знаменитая машинка.

Япония и США надо?

Америкосы по большому счету имели теже кобры, вархоки и тандерберды.

Насчет цены в щитах - ну примерно все одинаково, цена наверно должна немного расти в сторону более поздних истребителей. Fw190 подороже и очень дорогой Me262 (в 2.5 раза дороже Яка примерно)

В Сталинградской битве надо отметить самолеты ИЛ-2 и Як-1. Як-1 примерно сравним по хаарктеристиками с ЛаГГ-3, просто в районе Сталинграда яков было больше намного. Танк - однозначно Т-34.

Скажи, сила бомбардировок также зависит от общей силы? Могу сейчас добавить наиболее ярких представителей штурмовиков и бомбардировщиков.

А можно как-то живучасть самолетов варьировать? Можно было бы реалистичнее сделать, потому что я сейчас живучасть как бы включал в силу.

PSYX
01.04.2006, 20:35
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 1.04.2006 - 19:17) 90159</div>

Дописал - в том посте. Обрати внимание, я добавил еще один самолет немцам. Весьма знаменитая машинка.

Япония и США надо?

Америкосы по большому счету имели теже кобры, вархоки и тандерберды.

Насчет цены в щитах - ну примерно все одинаково, цена наверно должна немного расти в сторону более поздних истребителей. Fw190 подороже и очень дорогой Me262 (в 2.5 раза дороже Яка примерно)

В Сталинградской битве надо отметить самолеты ИЛ-2 и Як-1. Як-1 примерно сравним по хаарктеристиками с ЛаГГ-3, просто в районе Сталинграда яков было больше намного. Танк - однозначно Т-34.

Скажи, сила бомбардировок также зависит от общей силы? Могу сейчас добавить наиболее ярких представителей штурмовиков и бомбардировщиков.

А можно как-то живучасть самолетов варьировать? Можно было бы реалистичнее сделать, потому что я сейчас живучасть как бы включал в силу.
[/b]

США и Япония тоже нужны

Живучесь есть, в виде защиты...

Ironic
01.04.2006, 20:48
Какая базовая защита у истребителя у тебя в моде?

PSYX
01.04.2006, 21:34
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 1.04.2006 - 19:48) 90163</div>

Какая базовая защита у истребителя у тебя в моде?
[/b]

Ваще, нолик стоит, тока ща заметил, видимо самолёты не защищаются ваще... а когда наземные юниты делал, показатель был. Упс, оказывается ранг и влияет на ту самую живучесть, вернее, ранг и есть та самая живучесь))))

PSYX
03.04.2006, 13:04
Here is the full testing version of my mod, were are all units by Nautil and not only him. Mod with good balance. v.2.8.0 Will be with installation file

http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/mwm-full/v.2.1.0

White Hawk
03.04.2006, 14:50
PSYX, извини, но постарайся отвечать на посты без цитат больших самого ответа! Ужасно неудобно читать :(

Тем паче, что содержание цитаты - ТТХ посланные тебе и которрые в принципе не требуют ответа!

Заранее спасбо за отклик на крик души :huh1:

PSYX
03.04.2006, 17:42
Оки)))) Не буду утруждать большими цитированиями...

Kosh[EG]
04.04.2006, 08:37
PSYX кстати флот будешь пересматривать? Могу по кораблям много чего подсказать, много читал на эту тему особенно про флот WWII ну и про дредноуты тоже много чего знаю :)

Так что если надо могу накидать табличку линкоров и крейсеров, для разных стран...

PSYX
04.04.2006, 09:31
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 4.04.2006 - 07:37) 90467</div>

PSYX кстати флот будешь пересматривать? Могу по кораблям много чего подсказать, много читал на эту тему особенно про флот WWII ну и про дредноуты тоже много чего знаю :)

Так что если надо могу накидать табличку линкоров и крейсеров, для разных стран...
[/b]

Давай! Флот, если и будет добавлятся, то не более пяти юнитов. Есть, на примете, юниты WW2?

White Hawk
04.04.2006, 09:49
Нехороший перекос в сторону мягко говоря слабополезной авиации получается, однако!

И вообще ИМХО в силу пацификации игры (заметьте воевать стало сложнее) надо бы усилить акцент на НЕЮНИТЫ - строения, техи, цивики...
(в качестве просьбы к Мастерам-модостроителям)

Вот например строение "Призывной пункт (военкомат)" - +2 к экспе и (если получится без Питона то сразу, если нет то потом) +1 к призыву/-5 ходов недовольства от призыва!

PSYX
04.04.2006, 10:00
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 4.04.2006 - 08:49) 90478</div>

Нехороший перекос в сторону мягко говоря слабополезной авиации получается, однако!

И вообще ИМХО в силу пацификации игры (заметьте воевать стало сложнее) надо бы усилить акцент на НЕЮНИТЫ - строения, техи, цивики...
(в качестве просьбы к Мастерам-модостроителям)

Вот например строение "Призывной пункт (военкомат)" - +2 к экспе и (если получится без Питона то сразу, если нет то потом) +1 к призыву/-5 ходов недовольства от призыва!
[/b]

ОК, посмотрим, шо можно сделать...

Вот юниты, которые будут в следующей версиии (военная авиация):

(Обозначения: +будут полюбому, ?под вопросом)

England:
- Hurricane IIc ?
- P40E "Warhowk" +
- P47D-10 "Tunderbolt" +
Germany:
- Bf109G-6/AS "Gustav" +
- Fw190A-8 +
Soviet Union:
-Yak-1 +
-LaGG-3 +


Среди наземных появится Катюша, танки : Панцер 5, Тигр

White Hawk
04.04.2006, 10:12
Катюша - гут! :punk:

Вообще если вводить реактивные миномёты, то у американцев была Calliope на базе Шермана - прикольный девайс - дал залп, а пока перезаряжаешься ещё из пушки отстреливаться мона!
А у немцев, не помню как назывался ( :( ) - завтра скажу, тоже был на базе французского трофейного бронетранспортёра! Другие нации в создании реактивных миномётов в ВМВ замечены не были!

И ещё - для катюши сотоварищи отдельную теху выделить неплохо "Реактивное оружие"
- позволяет СССР, Германии и США строить вышперечисленные юниты совместно с техой, которая разрешает танки,
- позволяет строить самолёты, вооружённые ракетами совместно с полётом,
- совместно с какой-нибудь техой новейшего времени позволяет строить системы залпового огня (всем странам)
- ведёт к Ракетостроению

PSYX
04.04.2006, 10:21
ОКи, технологию делать легко, поэтому тех. "Реактивное оружие" будет. :yes:
И можешь чуть позже, поподробнее о том, шо ты писал раньше?

Мне просто легче, чтоб всё это как то структурно было, я его потом себе в блокнотик скину...

White Hawk
04.04.2006, 11:00
Ладно! Но совсем попозже (из дома - часов в 22:00 по Москве) - я поподробнее напишу, мож чё доплню!

Ironic
04.04.2006, 12:03
Перекос в сторону авиации вполне обоснован исторически - вторая мировая война была войной самолетов в первую очередь. Авиация решала.

PSYX а почему не хочешь сделать Ла-5 и Як-3?

ЗЫ. К реактивному оружию хорошо подойдет еще одна теха "реактивные полеты" ,актуальная только для Германии, и открывающая дорогие Ме-262А и ракеты "Фау-2", которыми немцы весьма успешно обстреливали Англию.

Kosh[EG]
04.04.2006, 13:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Флот, если и будет добавлятся, то не более пяти юнитов. Есть, на примете, юниты WW2?[/b]
Пяти юнитов всего? Или пяти юнитов каждому? :)

White Hawk
04.04.2006, 13:45
Ironic, мод не по ВМВ, а по Модерн Ворлду!
А реактивные полёты актуальны всем (у Японии "Кикка" разрабатывалась например)

nikolai
04.04.2006, 14:36
Ironic, я не понял куда ты дел английский Спитфайер, который вообще-то и был их основным истребителем, а никак не P40, который вообще американский. Согласись, что странно было бы если бы в королевских ВВС основным истребителем был иностранный самолет. Этого даже сейчас нет, когда американские самолеты явно лучше английских. Да и вообще как можно забыть о Спитфайере. Я думаю в Англии тебя бы просто на месте расстреляли бы за такое пренебрежение к их легенде. :)

Да, и еще, почему в этом моде F-35 сильнее Raptor&#39;a??? Вы вообще видели эту корову неповоротливую. Это ж жуть! Даже американские союзники и участники проекта JSF признают, что он уступает по своим характеристикам F-22. К тому же это скорее штурмовик, а не истребитель (или вы его в бомбардировщики закинули?).

Ironic
04.04.2006, 15:40
Spitfire действительно легенда, но произошло это, главным образом благодоря воздушной "Битве за Британию", в который англичане нанесли немалый ущерб люфтваффе. Но надо отметить, что Hurricane все же был даже в той битве самым многочисленным истребителем. В этой битве немцы сделали целый ряд как стратегических, так и тактических просчетов. Но они смогли сделать выводы из нее, а англичане нет, не посчитали нужным. За что были очень жестоко наказаны.
Говоря о спитфаеере надо понимать, что это самолет образца 1936 года. Успехи в начале войны как-то настроили англичан на благожелательный лад, а надо было развиватся. Да, спитфайер модофицировался до 1945года. Но это была модофикация машины 1936года! В отличии от Bf109, который действительно очень сильно менялся от серии к серии, спитфайер оставался, в принципе, тем же. На самолет пробовали ставить пушечное вооружение, но летал он с ним, как утюг. Самолет органически не был готов использовать иное вооружение, кроме как 7.69mm пулеметы. Уже начиная с полявления у Fw190A-4 (1942) серьезно противостоять им спитфайеру было сложно. Мессеры со спитфаерами практически не воевали - сказывалось их малая дальность. В небе над Англией в основном были тяжелые фокеры. В этом спитфаерам везло, против непоротливых фокер спитфаер мог что-то делать. Но слабое вооружение и броня практически не позволяли реально противостоять бомбардировщикам Германии. Хурриканы и вархоки в середине войны были оснвой RAF.
Кстати, когда был открыт второй фронт, спитфаерам пришлось столкнутся с Bf109G-6, G-10 и G-12. Это был черный день для знаменитого истребителя. Мессеры не уступали спитфаерам в маневрености и скорости, но несравнено первосходили в огневой мощи. 8 7.69mm пулеметов против 2-х 12.5мм пулеметов, 2-х 20мм и одной 30мм пушек - это огромное преимущество. С тех пор, спитфаеры на мессеры не сувались... Впрочем монстру Fw190A-8 с тяжелейшей броней и 6 20мм пушками - тоже. Называя вещи своими именами, в конце войны спитфаер был вовсе негодынам самолетом.
Иными словами, основой RAF спитфаеры были только в начале войны и уж никак не могли считатся лучшими английскими истребителями.
Р40 НЕ американский истребитель. Самолет разрабатывался для RAF, как и Р47 и американская армия заказала их лишь после достаточно успешных практических испытаний. На оба эти истреьителя ставили английские двигатели Roll&#39;s Roys и Merlin.

Ironic
04.04.2006, 15:47
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 4.04.2006 - 13:45) 90517</div>

Ironic, мод не по ВМВ, а по Модерн Ворлду!
А реактивные полёты актуальны всем (у Японии "Кикка" разрабатывалась например)
[/b]

Разрабатывались - да. Они и у нас разрабатывались. Но реально летали и воевали лишь Scwalbe и Sturmvogel. И воевали очень хорошо. У американцев и англичан вообще не нашлось ничего, что могло проивостоять ласточке - 4 30мм пушки разносили тяжелые неповортливые истребители и бомбардировщики просто мгновенно. У нас все-таки были Ла-7 и Як-3. Страшно было подумать, что было бы, если немцы довели эти свои самолеты до ума хотя бы к Сталинграду. Реально ласточке хоть как-то противостоять могли только Ла-7, а бомбмардировшики прикрывать не могли и они.

White Hawk
04.04.2006, 16:36
Ironic, реал-реалом (история), но в моде всё может быть :)

PSYX
04.04.2006, 17:45
Хорошо, Ф35 хуже, чем Ф22... исправлю.

Ла-7 и Як-3 хорошие самолёты, но есть ли смысл делать всю серию самолётов? Думаю нужны только самые сильные, знаменитые, массовые и выдающиеся. Насчет Мустанга, признаю, это брехня... этот самолёт будет убран в низ рейтинга.

Спитфаеры добавим)))

2 Kosh(EG)

5 всего, каждому сильно жирно будет...



Для сценария "Битва под Сталинградом" будут такие страны:

СССР, Югославия, Германия, Италия, Франция, Испания, Англия и Америка.

Напоминаю, что битва происходила в 1942 году и вней учавствовало огромное кол-во юнитов.

В качестве новых юнитов, добавится КГБ, а вот кого добавить аналогичного для фрицов не придумал покамись.

Слушаю Ваши предложения.

White Hawk
04.04.2006, 18:11
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 4.04.2006 - 17:45) 90595</div>

5 всего, каждому сильно жирно будет...
[/b]
По сравнению с авиацией - не очень жирно :) Наверное просто влом модели делать :biglol:

<div class='quotetop'>Цитата</div>

Для сценария "Битва под Сталинградом" будут такие страны:
СССР, Югославия, Германия, Италия, Франция, Испания, Англия и Америка.
Напоминаю, что битва происходила в 1942 году и вней учавствовало огромное кол-во юнитов.
[/b]
Локализация сценария? Если именно Сталинград, то Югославия вообще ни при чём (да и Франция тоже), зато Венгрия и Румыния в самый раз!

<div class='quotetop'>Цитата</div>

В качестве новых юнитов, добавится КГБ, а вот кого добавить аналогичного для фрицов не придумал покамись.
[/b]

КГБ - вообще аналог гестапо, касательно боевых действий тогда СС

AndyTerry
04.04.2006, 23:26
<div class='quotetop'>Цитата</div>
В качестве новых юнитов, добавится КГБ, а вот кого добавить аналогичного для фрицов не придумал покамись. В качестве новых юнитов, добавится КГБ, а вот кого добавить аналогичного для фрицов не придумал покамись.

Слушаю Ваши предложения.[/b]
Гестапо...
Кстати в 42 году КГБ вроде бы еще не было, а госбезопасностью занимался НКВД.

Ruler
05.04.2006, 08:15
PSYX. Спасибище за мод. Вот некоторые соображения на этот счёт:
1) может при изучении 1-ой и 2-ой мировой войны нужно будет объявлять войну самому не дружелюбному компу (человеку) автоматически
2) не понял что делает инквизиция
3) есть небольшой глюк с русификацией соли

Kosh[EG]
05.04.2006, 09:36
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Кстати в 42 году КГБ вроде бы еще не было, а госбезопасностью занимался НКВД.[/b]
Совершенно верно :) К томуже в те времена специально для действий на фронте был создан особый отдел СМЕРШ (расшифровывается как смерть шпионам). Так что КГБ в топку! Юнит надо называть СМЕРШ или на худой конец НКВД.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
5 всего, каждому сильно жирно будет...[/b]
Не... Я тогда не понимаю, их там и так четыре подводная лодка, эсминец, линкор и авионосец. Тогда логично добавить еще и крейсер и выходит как раз 5.

Хотябы давай так:
Подводные лодки:
Лодки малютки (только в прибрежной зоне)
Средние лодки (то что уже есть сейчас)
Подводные крейсера (могут нести один истребитель вроде японских типа I)
Транспортно-десантная ПЛ (для СССР и Германии, хотя такие лодки построены так и небыли, но вполне серьезно разрабатывались даже под перевозку нескольких танков, например советская лодка проекта 621)

Москитный флот:
Торпедный катер (только в пребрежной зоне)
Миноносец
Эсминец

Крейсера:
Легкий крейсер (чуть медленнее но сильнее эсминца)
Вашингтонские крейсера (ну этих убогих просто нельзя не упомянуть :) построенные по ограничениям Вашингтонского договора они сыграли весьма значительную роль во вторую мировую войну, яркий представитель немецкий "Хиппер")
Тяжелые крейсера (Например японский "Такао" не связанный Вашингтонскими ограничениями)
Линейные крейсера (их просто нельзя не упомянуть, яркие представители "Ринаун" и "Худ")

Линкоры:
Броненосцы (тот самый антиквариат постороенный еще до первой мировой войны, однако они использовались Германией класс "Дойчланд", Польшей, Финляндией, Швецией, Румунией и Турцией)
Свехдредноуты или линкоры класса R (эти корабли во вторую мировую войну были у всех например: СССР "Архангельск", Великобритания "Резолюшн", "Вэлиант", Япония "Исе", США "Теннеси", "Колорадо", Италия "Джулио Чезаре")
Карманные линкоры (порождения немецкого гения :) превосходящие крейсера лишь линкорским калибром всего было построено "Лютцов", "Адмирал Шеер", "Адмирал граф Шпее" которые оказали довольно большое влияние на ход войны в атлантике вспомнить хотябы знаменитый рейд "Графа Шпее")
Линкоры (это корабли вступившие в строй перед самой второй мировой или уже во время нее, для примера: Британия "Родней", "Кинг Джордж V", "Вэнгард", Германия "Бисмарк", Франция "Жан Бар", "Дюнкерк", Италия "Литторио", США "Колорадо", Япония "Нагато")
Суперлинкоры (воевали на тихом океане, хотя некоторые страны строили эти корабли и для атлантики, но атлантические варианты так и небыли достроены, для примера: США "Айова", Япония "Ямато", СССР "Советский Союз". Это были настоящие монстры водоизмещением свыше 50 тыс. тонн, несущие 406 и даже 450 мм орудия прицельно бъющие на дистанции в 40-60 км)

Вот собственно по большому счету грубая классификация кораблей того периода, можешь использовать как захочешь. Если надо могу по странам расписать у кого каких кораблей сколько было и где базировались. Кстати найти 3Д модели кораблей не проблема, если что...

last
05.04.2006, 11:56
Предлагаю не увлекаться техникой 2WW , а развивать мод комплексно.

White Hawk
05.04.2006, 12:06
last, предлагай дальше :)

Одной декларацией "Предлагаю не увлекаться техникой 2WW , а развивать мод комплексно" не отделаешься - ваши комплексные предложения!

Ironic
05.04.2006, 13:37
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 4.04.2006 - 17:45) 90595</div>

Ла-7 и Як-3 хорошие самолёты, но есть ли смысл делать всю серию самолётов? Думаю нужны только самые сильные, знаменитые, массовые и выдающиеся. Насчет Мустанга, признаю, это брехня... этот самолёт будет убран в низ рейтинга.
[/b]


Ла-7 и Як-3 - абсолютно лучшие винтовые истребители ВоВ. Достаточно сказать, что в конце 44 и в 45 годах, немецкие асы (а они УМЕЛИ летать) с Як 3 вообще старались не связыватся, самолет имел подовляющее превосходство на высотах до 5000м даже над такими превосходными истребителями, как Bf109G-12, Fw190D-9.

Ла-5 был самым массовым советским истребителем ВоВ, причем в 43 году, с появлением модофикации ФН превосходил немецкие машины. Ла-5, вообще, по сути был гениальным самолетом, последним детищем ВЕЛИЧАЙЩЕГО авикоструктора 20-го века Поликарпова. Ла-5 вооплощал в жизнь уже его ученик Лавочкин, сам Поликарпов сгнил в сталинских застенках, что смело можно называть преступлением против народа. Если бы великий мастер остался работать, то возможно Ла-5 был бы у нас уже в начале войны, и сколько жизней мог бы сберечь. Просто сейчас мы и предстваить не можем, что значит на И-16 или на И-15 взлелать против пары звеньев Bf109...



<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 4.04.2006 - 17:45) 90595</div>

Напоминаю, что битва происходила в 1942 году и вней учавствовало огромное кол-во юнитов.

В качестве новых юнитов, добавится КГБ, а вот кого добавить аналогичного для фрицов не придумал покамись.

[/b]

Сталинградская битва датируется 1942-43г. Это была долгая и кровавая компания.

Во-первых НКВД, но лучше назвать СМЕРШ. НКВД в годы войны (как и всегда, впрочем) представляло собой трусливого, кровавого и бессмысленого паразита.
Аналог у Германии - SS Totenkopf

Ruler
05.04.2006, 15:25
А можно дополнения выпускать "поверх" старой версии. Уж очень много скачивать.

nikolai
05.04.2006, 19:30
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 4.04.2006 - 15:40) 90563</div>

Spitfire действительно легенда, но произошло это, главным образом благодоря воздушной "Битве за Британию", в который англичане нанесли немалый ущерб люфтваффе. Но надо отметить, что Hurricane все же был даже в той битве самым многочисленным истребителем. В этой битве немцы сделали целый ряд как стратегических, так и тактических просчетов. Но они смогли сделать выводы из нее, а англичане нет, не посчитали нужным. За что были очень жестоко наказаны.
Говоря о спитфаеере надо понимать, что это самолет образца 1936 года. Успехи в начале войны как-то настроили англичан на благожелательный лад, а надо было развиватся. Да, спитфайер модофицировался до 1945года. Но это была модофикация машины 1936года! [/b]
Ну Харрикейн тоже далеко не новый самолет, а пожалуй даже и старей, и уж тем более по своим летно-техническим качествам уступал Спитфайеру.
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 4.04.2006 - 15:40) 90563</div>

Р40 НЕ американский истребитель. Самолет разрабатывался для RAF, как и Р47 и американская армия заказала их лишь после достаточно успешных практических испытаний. На оба эти истреьителя ставили английские двигатели Roll&#39;s Roys и Merlin.
[/b]
P40 разрабатывался именно для США, а не для RAF. Просто когда его дали англичанам, те потребовали переделать с использованием их оборудования, т.к. в своей базовой модификации он был абсолютно никакой, поскольку когда американцы его разрабатывали они не рассчитывали на то, что ему придется вести интенсивные воздушные бои (ведь у амрикосов была тогда в основном оборонительная политика), а преобладали требования как к штурмовику для отражения десанта с моря.

last
05.04.2006, 19:35
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 5.04.2006 - 11:06) 90730</div>

last, предлагай дальше :)

Одной декларацией "Предлагаю не увлекаться техникой 2WW , а развивать мод комплексно" не отделаешься - ваши комплексные предложения!
[/b]

Ну я бы хотел чтобы было больше типов юнитов а не моделей и различные технологии и фичи вроде нло... :shy2:

PSYX
05.04.2006, 21:23
Огромное спасибо всем за инфу... работы, я так вижу тока прибавляется. Ну технологии, юниты и всё остальное вопрос времени. Остаётся решить один вопрос, который подымался. Баланс мода плавно переходит в сторону войны, но ведь в цивилизации продуманы и другие версии победы. Слышал умную мысль насчет пацифизма, надо придумать, как её реализовать.

Ещё нужны фотки, этих СМЕРШ и SS Totenkopf. Просто действительно мало времени на поиски их фоток.

Рожа Гитлера и Сталина есть, нужны рожи остальных, если, кто готов посодействоват, то просьба мылить или прямо здесь вставлять изображения.

Как закончу с религиями, возьмусть за юниты. Так шо ещё есть время подумать, какие юниты действительно нужны.

AndyTerry
05.04.2006, 22:29
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 5.04.2006 - 21:23) 90848</div>

Рожа Гитлера и Сталина есть, нужны рожи остальных, если, кто готов посодействоват, то просьба мылить или прямо здесь вставлять изображения.
[/b]
Кто конкретно интересует?

last
06.04.2006, 01:48
Например интересно было бы увидеть террористов,их можно подкупать,если они единоверцы,или они всегда начинают за тебя воевать в войнах.А в обычном состоянии они нейтральные для всех юниты.Можно устраивать терракты в, т.ч. ядерные и химические или разграблять территории без потери репутации и объявлении войны...

Ruler
06.04.2006, 08:12
Может больший упор в древней эре сделать? Добавить пару тройку ресурсов. Например камень

White Hawk
06.04.2006, 10:19
PSYX, морды и биографии лидеров попробуй здесь (http://rulers.org/). Только там всё по-аглицки!

Насчёт ВМВ - свяжись по асе например завтра, есть идеи, но нет опыта модостроительства, предлагаю совместно подумать!
Лидерс.орг именно при проработке идей нашёл ;)

Ironic
06.04.2006, 11:29
<div class='quotetop'>Цитата(nikolai * 5.04.2006 - 19:30) 90830</div>

Ну Харрикейн тоже далеко не новый самолет, а пожалуй даже и старей, и уж тем более по своим летно-техническим качествам уступал Спитфайеру.
[/b]


Я писал про Hurrican II, который разрабатывался в связи с устареванием Спитфаера и Хуррикана. Хуррикан 2. В отличии от Сппитфаера, там была достаточно глубокая переработка. Хурикан 2 Спитфаер превосходил.
<div class='quotetop'>Цитата(nikolai * 5.04.2006 - 19:30) 90830</div>

P40 разрабатывался именно для США, а не для RAF. Просто когда его дали англичанам, те потребовали переделать с использованием их оборудования, т.к. в своей базовой модификации он был абсолютно никакой, поскольку когда американцы его разрабатывали они не рассчитывали на то, что ему придется вести интенсивные воздушные бои [/b]

Вечером смогу сказать точнее. Но ты во многом не прав. Во-первых, в любом случае, в RAF вархоков было больше чем у США. Во - вторых, Вархок был хорошо подходил для штурмовых ударов - самолет был весьма устойчив. В-третьих, основным истребителем США была Кобра, которая единственное что делала хорошо - это штурмовала позиции и охотилась за бомбовозами. Вархок активно модофицировался именно в англии.

<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 5.04.2006 - 21:23) 90848</div>

Ещё нужны фотки, этих СМЕРШ и SS Totenkopf. Просто действительно мало времени на поиски их фоток.
[/b]

А что это за юниты, по твоей задумке? Мей би стелсы?

Ironic
06.04.2006, 11:41
Я немного ошибся, выделив третью дивизию СС Totenkopf. Юнит аналогичный СМЕРШу лучше назвать Schutzstaffel

nikolai
06.04.2006, 13:22
<div class='quotetop'>Цитата(Ironic * 6.04.2006 - 11:29) 90932</div>

Вечером смогу сказать точнее. Но ты во многом не прав. Во-первых, в любом случае, в RAF вархоков было больше чем у США. Во - вторых, Вархок был хорошо подходил для штурмовых ударов - самолет был весьма устойчив. В-третьих, основным истребителем США была Кобра, которая единственное что делала хорошо - это штурмовала позиции и охотилась за бомбовозами. Вархок активно модофицировался именно в англии.
[/b]
Нет, ну я и не спорю, что в RAF их было больше, я просто к тому, что самолет этот американский и первоначально разрабатывался именно для америки. А то, что он хорошо подходил для штурмовых операций, так это и было основным требованием при его разработке. Я об этом уже написал, но повторюсь: он разрабатывался для отражения десанта с моря, если кто-то вдруг-таки доплывет до Америки. :)

PSYX
06.04.2006, 16:52
Огромное спасибо за линк White Hawk

Сегодня думаю доделать религии и займусь моделями, три из того списка уже готовы для мода. Одна не предвиденная, но также нужная модель будет добавлена Т-84, Украине, это чисто украинский танк, так же как и "Булат".

2 White Hawk,

Обязательно продумаем, думаю в воскресенье можно будет обсудить.

2 Ironic,

Думаю, воздушных юнитов уже будет покамись достаточно... есть какие нить предложения по наземным юнитам?

2 AndyTerry,

Нужны мордочки (чёрно белого цвета, шоб всё в одном стиле были): Муссолини (Италия) и лидеры 1942-45 годов, таких стран, как Франция, Испания, СССР, Югославия. Об остальных странах участниках в период 1942-45 мне мало известно, но если найдутся подробные карты Европы, то не откажусь добавить ещё страны.

NeverMind
06.04.2006, 19:27
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 6.04.2006 - 16:52) 90995</div>

...но если найдутся подробные карты Европы....
[/b]
Да, карт по второй мировой днем с огнем не сыщешь :D

Вот, на эту посмотри, если есть желание: http://www.ostu.ru/personal/nikolaev/ww2.html

Kosh[EG]
06.04.2006, 21:01
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ещё нужны фотки, этих СМЕРШ и SS Totenkopf. Просто действительно мало времени на поиски их фоток.[/b]
Это как так фотки СМЕРШ? Официальной формой у них была форма фронтовой разведки, однако агенты СМЕРШ не редко служили в других частях (работа под прикрытием), так как главная их задача была прежде всего выявление шпионов...

А SS Totenkopf - это одно из подразделений войск СС Мертвая голова. К слову Подразделения СС были обычными армейскими подразделениемия, за одним исключением их набирали не из призывников, а из добровольцев и подчинаялись они не командованию штаба сухопутных войск, а непосредственно Гимлеру. Хотя на деле конечно командовал ими генеральный штаб но были и нехорошии преценденты когда Гимлер не разделял мнение генштаба...

В СССР аналогов СС небыло. Так как как армия была едина. Однако для СССР можно ввести так называемые гвардейские бригады - элита красной армии. Ну и у тех и других можно сделать интернациональные бригады которые набирались из граждан соседних государств и часто использовались как пушечное мясо.

По кораблям после военные корабли можно разделить так:
Подводные:
Дизельные лодки (уничтожение кораблей и подлодок противника)
Атомные подводные крейсера (те самые с ядерными ракетами и торпедами на борту).

Надводный флот:
Ракетные катера (мелюзга, но может потопить любой корабль, в отличие от торпедных катеров ВОВ)
Фрегаты (малые суда для эскорта и разведки)
Эсминцы (ныне основа любого флота)
Крейсера (ударные корабли в Союзе и основной корабль защиты авианесущих групп в США)
Атомные крейсера (современный линкор с ЯО на борту)
Десантные суда (часто на воздушной подушке)
Экранопланы (это конечно экзотика, но больно уж хороша "Лунь", к тому же не рухни СССР они бы сейчас на вооружении стояли).

Авианосцы:
Авианесущие крейсера (по сути больше крейсер чем авианосец такие строили в СССР и в Европе)
Эскортные авианосцы (обычные авианосцы на 20-30 самолетов для сопровождения морских эскадр)
Атомные ударные авианосцы (Есть только в США этакие монстры на сотню самолетов практически любых типов, от истребителей до легких бомбардировщиков)

Типа вот. Из перспективных разработок можно отметить корабли-арсеналы и корабли-призраки. Первые просто огромные бронированные плавающие ракетные базы, вторые стелс корабли как правило нечто вроде фрегата...

AndyTerry
06.04.2006, 21:06
PSYX
Как раз сегодня подбирал лидеров Первой и Второй мировых войн для своего мода. Сейчас найду фоты.

AndyTerry
06.04.2006, 21:41
Бенито Муссолини (Италия) (http://www.earthstation1.com/WWIIPics/Italy/Mussolini/MussoliniSemi-Profile.jpg)
Шарль де Голль (Французская республика) (http://www.ibiblio.org/hyperwar/USA/USA-E-Supreme/img/USA-E-Supreme-p148.jpg)
Франциско Франко (Испания) (http://www.fnff.org/fotoficial.jpg)
Иосиф Сталин (СССР) (http://library.usu.edu/Specol/digitalexhibits/masaryk/images/stalin.jpg)
Петар II (Югославия) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/60/KingPetarII.jpg)

Плюс лидеры не названных тобой, но активно участвовавших стран:
Адольф Гитлер (Германия) (http://www.ibiblio.org/hyperwar/USA/USA-E-Supreme/img/USA-E-Supreme-p176a.jpg)
Франклин Д. Рузвельт (США) (http://www.mbe.doe.gov/me70/manhattan/images/Roosevelt.gif)
Уинстон Черчилль (Великобритания) (http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/37/Winston_Churchill.jpg)
Хирохито (Япония) (http://www.coranix.com/killers/hirohito.jpg)

_Grey_
07.04.2006, 03:51
А чё Белоруссии не одного самолётика не дали? :nono:

Kosh[EG]
07.04.2006, 04:48
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А чё Белоруссии не одного самолётика не дали? [/b]
Э... Назави хоть одну марку белорусского самолета :)

NeverMind
07.04.2006, 12:13
Чем БелАЗ не самолет? :whistle:

PSYX
07.04.2006, 16:33
2 AndyTerry

Спасиб, много полезного. Это значительно ускорит процесс. Через недели две, думаю мод будет готов)))

AndyTerry
07.04.2006, 17:07
2PSYX
Пожалуйста :beerchug:

ЗЫ В титрах меня упомянуть не забудь :D

PSYX
07.04.2006, 17:18
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 7.04.2006 - 16:07) 91265</div>

2PSYX
Пожалуйста :beerchug:

ЗЫ В титрах меня упомянуть не забудь :D
[/b]

ОКи! :yes:

Нашел внешний вид СС и СМЕРШ. Делаю эти юниты, как будут готовы размещу скрины)))

Ещё хотел узнать, ведь вроде можно, чтоб допустим Германия с современным флагом в сценарии имела другой флаг (ВОВ)? Или всё таки прейдётся дублировать некоторые страны?

White Hawk
07.04.2006, 18:27
PSYX, я не тщеславный, но от упоминания не откажусь :biglol:

AndyTerry
07.04.2006, 18:53
PSYX
Открой файл сценария блокнотом, там у каждой цивы есть строка с флагом, там можно указать другое изображение

White Hawk
07.04.2006, 19:06
AndyTerry, он о подмене флага в течение игры по времени ИМХО.
Тут питон-скрипт нужен...

AndyTerry
07.04.2006, 19:07
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 7.04.2006 - 19:06) 91324</div>

AndyTerry, он о подмене флага в течение игры по времени ИМХО.
Тут питон-скрипт нужен...
[/b]
По-моему он как раз о том что я сказал :)

_Grey_
08.04.2006, 01:50
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 7.04.2006 - 04:48) 91121</div>

Э... Назави хоть одну марку белорусского самолета :)
[/b]
Ну тогда надо было хоть рабочих наших посадить на трактор Беларусь пусть они быстрее всех работают :yes:

slava21
08.04.2006, 22:35
привет всем, сегодня скачал последний ваш мод, и установил как полагается в инструкции, так вот не как не пойму, как играть в уже готовый сценарий, например второй мировой войны? запускаю мод, потом синглплаер, потом сценарий и там есть только один новый сценарий это modern world, так выбераю его, выбераю страну за которую хочу играть(беларусии вообще нету) и запускаю игру, так запускается игра с самого начала! Тоесть не открыта карта, каменый век, и не каких городов и т.д.(тоже самое что просто начать играть заного!) Так как тогда играть в уже готовом мире, с городами, юнитами, все открытой картой, технологиями? (как например в Civ3:Play the World, если выбрать сценарий второй или третей мировой!) :huh1:

Kosh[EG]
10.04.2006, 08:35
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Нашел внешний вид СС и СМЕРШ.[/b]
А можно поглядеть как они выглядят? :)

d07
10.04.2006, 10:21
<div class='quotetop'>Цитата(slava21 * 8.4.2006, 22:35) 91562</div>

привет всем, сегодня скачал последний ваш мод, и установил как полагается в инструкции, так вот не как не пойму, как играть в уже готовый сценарий, например второй мировой войны? запускаю мод, потом синглплаер, потом сценарий и там есть только один новый сценарий это modern world, так выбераю его, выбераю страну за которую хочу играть(беларусии вообще нету) и запускаю игру, так запускается игра с самого начала! Тоесть не открыта карта, каменый век, и не каких городов и т.д.(тоже самое что просто начать играть заного!) Так как тогда играть в уже готовом мире, с городами, юнитами, все открытой картой, технологиями? (как например в Civ3:Play the World, если выбрать сценарий второй или третей мировой!) :huh1:
[/b]

Та же проблема. Стоит 1.52 с русификацией фанатиков. Помогите, люди добрые!!!

NeverMind
12.04.2006, 00:02
slava21, d07

Да все нормально. По Второй мировой сценария еще нет, есть только технология :whistle:

А в существующем сценарии просто 18 цив стартуют на карте Земли. Беларусь (PSYX ее назвал Belorus?) там есть. Я даже попробовал за нее сыграть. Лукашенко, Ющенко и Путин стартуют по братски, в радиусе 2-3 клеток. Уже в 4000 г. до н.э. беларусы могут строить Gruzovik :w00t:

Andros
13.04.2006, 17:37
я запустил этот мод и ни чего у меня не изменилось, все осталось тоже самое, только в верхнем правом углу появилась надпись Modern World MOD...

NeverMind
14.04.2006, 00:15
Это ты зря. Изменения не заметить трудно. Земной шар вертится на таком апокалиптическом фоне, что сразу понятно - "современная война" не за горами. Музыку начальную тоже PSYH подобрал такую, бодренькую.

Скорее всего тебе не удалось правильно установть мод. И в этом нет ничего удивительного, из всех виденных мной модов для Ц4 этот без всяких сомнений на первом месте по сложности установки. С большим отрывом.

PSYX
14.04.2006, 17:28
http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/img/SMERSH2.jpg
Работа идёт! Прикрепил изображение с юнитом СМЕРШ.

Насчёт установки, если установка прошла правильно, то выбираем modernworld2 и играем. Остальные сценарии и не должны работать, если они сделаны под другие моды. Сложно догадатся в чем проблема, потому что у меня русик от цивфанатикс.ру версии 1.52, патч той же версии и я играю на русском языке, у меня в выборе всё нормально. Кстать, если у Вас при выборе цивилизации в сценарии modernworld2 нет Белоруссии и др., а названия цивилизаций начинаются с "TXT_..." , значит мод установлен не правильно.
Скорее всего при разархивации файлов, название какой то папки продублировалось, у меня были такие проблемы при установке других модов...

Нужен, тот, кто смог бы сделать сценарий для моего мода... Думаю, сценарий будет на карте Европы, всё таки, как не крути, а основная война была тут. Это позволит добавить больше европейских держав.
Конечно, можно сделать и карту мира, но я располагаю тока европейскими картами по войне.

Life
15.04.2006, 16:54
А почему почти все новые юниты отображаются как красные круги? По крайней мере в цивилопедии точно так.

AndyTerry
15.04.2006, 18:03
<div class='quotetop'>Цитата(Life * 15.4.2006, 16:54) 93222</div>

А почему почти все новые юниты отображаются как красные круги? По крайней мере в цивилопедии точно так.
[/b]
Ооо, знакомая проблема. PSYX, мужайся, это просто кошмарный баг :nerves:
Мне одно воспоминание навевает ужас :shock:

slava21
15.04.2006, 21:18
Да лучше создайте сценарии на мировой карте современой войны, т.к. на сегоднишний день нет не одного сценария современной войны(типа 3мировой как в для третий цивы), а это одни из лучших сценарии! И много людей хотят поиграть такие сценарии особено по сети или интернету с друзьями! А этот сценарий с вашим модом будет выглядить отлично

PSYX
16.04.2006, 19:41
<div class='quotetop'>Цитата(Life * 15.4.2006, 15:54) 93222</div>

А почему почти все новые юниты отображаются как красные круги? По крайней мере в цивилопедии точно так.
[/b]

Это не баг, просто папки в которых находятся модели, распологаются в моде не правильно, попробуй папку Units закинуть в папку Assets\Art .

Красные круги, это дефолтная модель, когда игра не видит модель, а поскольку в скриптах порядок, значит папка Units не находится там, где надо.

PSYX
16.04.2006, 19:53
Вот ещё один юнит:

SS-Totenkopf

http://psyx.civfanatics.ru/mod_files/img/SS_Totenkopf.jpg

PSYX
22.04.2006, 20:27
нужно сделать рейтинг по танкам. на данный момент имеются в наличии:

СССР: Т-34, ИС-2

Германия: Leopard 2A5, Panzer 2, PanzerV, Tiger, Слон.

PSYX
30.04.2006, 15:49
У моего мода, появился наконец таки сайт, довольно простой, но для мода будет достаточно вполне)))
http://www.psyx.civfanatics.ru

Kosh[EG]
02.05.2006, 06:43
PSYX объясни, как твой мод грамотно поставить? Ну сколько не пытаюсь, меню не меняется новых юнитов нет :(

PSYX
02.05.2006, 13:38
Я планирую выпустить мод на 9 мая, в нём будет наконец то нормальная установка, поэтому, думаю мучатся не стоит, лучше скачаешь новую версию, тем более там уже будет два сценария и очень много юнитов))))

Kosh[EG]
02.05.2006, 14:21
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Я планирую выпустить мод на 9 мая[/b]
УРА!!! :)
Обнадежил, буду ждать :)

PSYX
03.05.2006, 11:13
Есть ли у кого нить 3Д модель Катюши? а то очень нужна...

vpadlo
03.05.2006, 16:12
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 30.4.2006, 14:49) 95694</div>

У моего мода, появился наконец таки сайт, довольно простой, но для мода будет достаточно вполне)))
http://www.psyx.civfanatics.ru
[/b]
PSYX, я понимаю что ты наверное не веб дизайнер. Но не мог бы, пожалуйста, подправить сайт, а то в Опере текст на левой панеле вылазит за границу этой панели. :pray:

AndyTerry
03.05.2006, 21:40
И не только в Опере

vpadlo
04.05.2006, 12:23
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 3.5.2006, 20:40) 96085</div>

И не только в Опере
[/b]

В Internet Explorer и Maxthon нормально.

AndyTerry
04.05.2006, 15:13
В Мозилле глючит

PSYX
05.05.2006, 08:56
<div class='quotetop'>Цитата(AndyTerry * 4.5.2006, 14:13) 96179</div>

В Мозилле глючит
[/b]

Я действительно не веб дизайнер, но если глючит, то посмотрю, что смогу сделать. Ща просто времени нет, если и получится, то только на следующей неделе.

Ща мод делаю. Ни как не предумаю, какие рыцари должны быть у православия, ведь у католиков крестоносцы, с остальными тоже понятно. А у православных, почему то крестовых походов не нашел, хотя не исключаю, что они всё же были...

Kosh[EG]
05.05.2006, 11:06
<div class='quotetop'>Цитата</div>
у православных, почему то крестовых походов не нашел, хотя не исключаю, что они всё же были...[/b]
Нет. Никогда не было. Ни у Византии, ни у Греции, ни у России никогда не было движения крестовых походов. Наоборот, в 12 веке был крестовый поход против православной Византии...

А рыцари... У Византийцев были кирасиры, гепиды и катафрактии, первые защищались только стальной кирасой, вторые были германцами на службе империи, сражались в легких доспехах и в основном на лошадях, третьи сильно похожи на рыцарей, всадник и конь закованы в броню с длинной пикой. Прорывали строй копейщиков мощным ударом.
Вот тут про катафрактиев http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%...%B0%D0%BA%D1%82 (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%84%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82)
Потом они были унаследованы восточной римской империей, но использовались ей редко. Византийцы отдавали предпочтение тяжелой пехоте, гоплитам.

Про руссов можно сказать одно, жили в основном в лесостепной полосе, поэтому 70% армии состояло из пехоты, а конница была на манер хазарской легкой вооруженной луками, кистенями, топорами и саблями.

А вообще зайди сюда http://xlegio.ru не пожалеешь :)

PSYX
08.05.2006, 07:28
Kosh(EG) Спасиб, катафактрии уже есть в моём моде. А сайт действительно полезный. Вообщем, я нашел единственный православный крестовый поход. В нём учавствовали дружинники и пешцы. Дружинники будут в следующей части, а пешцы будут уже в этой... Их можно будет увидеть на обновлённом сайте http://psyx.civfanatics.ru

О пешцах и о православном крестовом походе:

http://psyx.civfanatics.ru/files/Peshecz2.jpg
Пехотинцев — "пешцев" — использовали при защите городских стен и ворот, прикрытии тылов конницы, для проведения необходимых транспортных и инженерных работ, для разведывательных и карательных вылазок.
Вооружались пешцы разнообразными видами оружия — метатепьными, рубящими и ударными. Их одежда и вооружение в целом были более простыми и дешевыми, чем у дружинников, так как отряды пехотинцев в массе своей формировались из простонародья — смердов, ремесленников, а не из профессиональных воинов. Оружием пещца были походный топор, тяжелое копье и сулица, дубина и рогатина. Доспех на пешце был чаще кольчужный, а то и вовсе никакого. Щиты пехотинцы XII века употребляли и круглые, и миндалевидные.
Пешцы участвовали в походе 1111г. Владимира Мономаха к половецким зимовьям в глубь степей. Эти походы были признаны Папой Римским северным флангом крестовых походов, то есть этот крестовый поход был единственным в истории православным. Поход состоял из целой серии походов и завершился в 1117 откочёвкой половцев на к Северному Кавказу и Грузии. Сын Владимира Мономаха Мстислав оттеснил половцев за Дон, Волгу и Яик.
Существуют также другие версии православных крестовых походов, но они не были признаны, возможно потому, что в отличии от похода Мономаха в степь, там преследовались другие интересы не касающиеся религиозности и православия. К тому же, в этом походе были интересы только православных русских, а не католиков, что делает этот крестовый поход, по настоящему православным.

О моде:
Мод будет разбит на 15 частей 2,8 метров. Установка проста, устанавливается, как руссификатор от civfanatics.ru

NeverMind
10.05.2006, 16:09
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 8.5.2006, 7:28) 96626</div>

Существуют также другие версии православных крестовых походов, но они не были признаны...
[/b]
:lol: Эта фраза несомненно займет достойное место в сборнике "Крылатые выражения из школьных сочинений".

Юнит отличный получился, возьму его себе:). Только название как то не звучит - "пешец". Может, лучше "вой"?

stomoped
10.05.2006, 18:54
Юнит действительно не плохой, но уж лучше назвать его "ополченцем" чем "воем" или оставить первое название, ведь воем называли любого воина.

PSYX
11.05.2006, 07:56
Не знаю, зачем называть его вой, если во многих источниках встречалось только одно иное название, но там и юнит был бы немного другой. А тут "пешец", будут ещё и дружинники, но в будущих версиях. Мод готов, но не как не найду времени его скинуть на сервак, уж сильно много праздников выпало, а тут ещё и конец сессии=)))

Вообщем буду потихоньку скидывать файлы, а вы потихоньку их качайте. Мод совместим с версией патча 1.52, но я уже готовлю апдейт с исправлениями и адаптацией под 1.61 с русиком.

Могу обрадовать в третьей части мода будет сценарий "Киевская Русь" (13 век, когда было падение Киевской Руси, но я выбрал этот период, потому что у меня много инфы по нему). Там наверняка будут варяги, бояре и др. уже известные по историческим играм юниты.

Andros
14.05.2006, 02:03
че то непойму, а мод то выложили нет? там только 2 файла по 2.8 мб, а должно быть 15

PSYX
15.05.2006, 07:25
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 14.5.2006, 1:03) 97711</div>

че то непойму, а мод то выложили нет? там только 2 файла по 2.8 мб, а должно быть 15
[/b]
Да, должно быть 15, со временем их стока и будет. У меня, нет возможности скинуть их все туда сразу, поэтому можете периодически заглядывать на страничку, файлы будут добовлятся постепенно.
А сам сайт обновлю, когда скину все файлы мода. Я наконец таки понял, как делать анимацию всяким там секирщикам, рыцарям... поэтому, думаю над добавлением запорожского козака.

stomoped
15.05.2006, 08:07
Тогда будем ждать под версию 1.61, кстати будет ли он залит единым архивом, так качать вроде проще?

PSYX
17.05.2006, 08:34
<div class='quotetop'>Цитата(stomoped * 15.5.2006, 7:07) 97892</div>

Тогда будем ждать под версию 1.61, кстати будет ли он залит единым архивом, так качать вроде проще?
[/b]

Адаптация к версии 1.61 будет идти как апдейт на эту версию с кучами исправлений и немного дополнений будет. Апдейт будет скорее всего идти одним архивом, если он вместится в 10 метров, если нет, то буду делить. Я понимаю, что проще качать, но не у всех интернет с отличной скоростью, поэтому им проще так, например запустить пять файлов качатся одновременно и они будут качатся быстрее...

Кстать, на моём сайте, также добавится раздел с туторами по редактированию юнитов. Один из первых, будет по созданию юнитов с NIF (Scene) Viewer.

PSYX
22.05.2006, 16:34
Кто нить знает, что именно нужно изменить в моде, чтобы он полноценно и безпроблем был совместим с патчем 1.61?

NeverMind
25.05.2006, 01:06
Как минимум. Заменить в xml файлах мода все тэги, в которых содержится:
"MAO_ZEDONG" -> "CHINESE_LEADER"
"TECH_COMMUNISM" -> "TECH_UTOPIA"
"FORBIDDEN_PALACE" -> "GREAT_PALACE"
"THREEGEORGES_DUM" -> "GREAT_DUM"

Проверить изменения в GlobalDefines, если этот файл использовался. После этого игра не будет выдавать ошибки, но могут остаться "незаметные" изменения. Например, леса будут сразу давать 30 молотков, а не 20 как в 1.61. В UnitInfos немного изменена система апгрейдов, вертолеты стали использовать дороги и тд.

В Python-е использовать только новые скрипты, совместимые с 1.61.

PSYX
27.05.2006, 15:33
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.5.2006, 0:06) 100379</div>

Как минимум. Заменить в xml файлах мода все тэги, в которых содержится:
"MAO_ZEDONG" -> "CHINESE_LEADER"
"TECH_COMMUNISM" -> "TECH_UTOPIA"
"FORBIDDEN_PALACE" -> "GREAT_PALACE"
"THREEGEORGES_DUM" -> "GREAT_DUM"

Проверить изменения в GlobalDefines, если этот файл использовался. После этого игра не будет выдавать ошибки, но могут остаться "незаметные" изменения. Например, леса будут сразу давать 30 молотков, а не 20 как в 1.61. В UnitInfos немного изменена система апгрейдов, вертолеты стали использовать дороги и тд.

В Python-е использовать только новые скрипты, совместимые с 1.61.
[/b]

Большое спасибо.

Мне очень нужна твоя помощь, я уже почти сделал апдейт. В нём будут все твои скрипты, всё работает, некоторые из них я перевёль на русский. Но есть одна проблемка, не могу ДДС конвертором открыть файлы мувиков религий. Я хочу сделать картину коммунизма заместо картинки таосизма, и фашизма, вместо конфуционизма. Сможешь ли ты это сделать, я не думаю, что это сложно. Музыку для коммунизма и фашизма уже сделал.
Кстать, уже сделан рыцарь тамплиер на коне)))) Ещё хочу Папство сделать в игре. И скорее всего Запорожский козак будет уже в этом апдейте))))

PSYX
28.05.2006, 15:01
Скрины из апдейта, который вот-вот выйдет, практически сразу после мода.

http://psyx.civfanatics.ru/img/advisors.jpg

http://psyx.civfanatics.ru/img/Merc_mod_rus.jpg

Весь мод абсолютно на русском!!!!

swan
28.05.2006, 15:35
Чёт тут глянул список наций повнематочнее - я бы предложил вместо Египта Индию, то пространства столько простаивает в Центральной Азии, а вместо ОАЭ Саудовскую Аравию (кстати, официальный титул короля Саудовской Аравии - хранитель двух святынь (Мекка и Медина))

ЗЫ как выложишь обновление - выкрою ночку, чтобы скачать - мод обещает быть стоящим того
Может даже выкрою время поковыряться в начинке, чтобы подумать, чем ещё можно улучшить мод

NeverMind
28.05.2006, 23:14
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 27.5.2006, 15:33) 100980</div>

... Но есть одна проблемка, не могу ДДС конвертором открыть файлы мувиков религий. Я хочу сделать картину коммунизма заместо картинки таосизма, и фашизма, вместо конфуционизма. Сможешь ли ты это сделать, я не думаю, что это сложно. Музыку для коммунизма и фашизма уже сделал.
[/b]
Если ты хочешь поменять "ролики" религий, то надо делать их в .nif как и в самой игре. Работать с nif я не умею, и пока не видел, чтобы кто то сделал ролик в nif-формате. Или менять все ролики религий на .dds\.bik. Есть скрипт который позволяет использовать один формат вместо другого, но способа совместить для религий оба формата пока не придумали. На их-фанатиках есть желающие, но нет результата.

PSYX
29.05.2006, 09:26
NeverMind ,
Я взял мувики из твоих скриптов, те, которые ты выкладывал. Кстать, оптимизация получилась на высоком уровне.
Я просто имею ввиду то, что мой ДДС конвертор выкидывает почему то и появляется ошибка, когда я выбираю ДДС файлы мувиков. Можешь ли ты их конвертнуть в *.ПСД формат, и добавить, прикрепить в этом топике?

swan ,
Индия то есть, её в сценарий надо добавить, а вот Саудовской Аравии не хватает, думаю и Бразилию нужно добавить.
Дело в том, что я ваще думал добавлять новые ЦИВЫ, когда уберут ограничение в 18 цив. На ихфанатиках появился прикольный скриптер, попрошу его это сделать, может не всё ещё потеряно.

PSYX
29.05.2006, 13:56
Мод теперь доступен для закачки!!!!

Ferk
29.05.2006, 21:44
Чтото у меня ошыбка при утановке, скачал все файлы, и если все файлы по 2,8 то почемуто setup.5 только 2

vpadlo
29.05.2006, 22:49
<div class='quotetop'>Цитата(Ferk * 29.5.2006, 20:44) 101457</div>

Чтото у меня ошыбка при утановке, скачал все файлы, и если все файлы по 2,8 то почемуто setup.5 только 2
[/b]
У меня тожею :nerves:
PSYX, роверь, пожалуйста, и переаплоадь 5 файл(или какой там)

NeverMind
29.05.2006, 23:15
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.5.2006, 9:26) 101246</div>

..мой ДДС конвертор выкидывает почему то и появляется ошибка, когда я выбираю ДДС файлы мувиков. Можешь ли ты их конвертнуть в *.ПСД формат, и добавить, прикрепить в этом топике?[/b]
Кажется, понимаю. Ты хочешь переделывать существующие картинки даосиза и конфуцианства в коммунизм, фашизм? Можно ведь просто взять устраивающую тебя jpg картинку (типа Маркс-Энгельс-Ленин на красном флаге), подогнать под размер ролика, и конвертировать в dds.

PS. А ты после того как мод архивируешь, не пробуешь его себе установить?

Гость
29.05.2006, 23:19
подтверждаю, пятый файл недозакачан на сервер, PSYX перевыложит как появится

PSYX
02.06.2006, 18:21
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 29.5.2006, 22:19) 101479</div>

подтверждаю, пятый файл недозакачан на сервер, PSYX перевыложит как появится
[/b]

Пятый файл уже перевыложен)))) Качайте на здоровье!!!

Lemmur
02.06.2006, 22:30
Как его правельно установить(нада ли кеш чистить(и где он)) а то у меня все технологии идут за 1-н ход, + 20000 денег уже и около 10 расведчиков в начале игры...

PSYX
03.06.2006, 11:30
<div class='quotetop'>Цитата(Lemmur * 2.6.2006, 21:30) 102397</div>

Как его правельно установить(нада ли кеш чистить(и где он)) а то у меня все технологии идут за 1-н ход, + 20000 денег уже и около 10 расведчиков в начале игры...
[/b]

Попробуй сделать так:
1. Открой файл в дирректории ЦИВЫ _Civ4Config.ini

2. Найди в нём строчку:
; Specify a Mod folder (Mods\Mesopotamia), &#39;0&#39; for none
Mod = 0

3. Поменяй её на:
; Specify a Mod folder (Mods\Mesopotamia), &#39;0&#39; for none
Mod = Mods\Modern World MOD v.2.8.0

4. Сохрани и закрой

5. Запусти игру

LSD
03.06.2006, 22:50
Не согласен что коммунизм и фашизм сделали как веру, это не коректно.Тогда любую политическую систему можно обозвать верой.
PSYX при всем уважении к вам, яхочу сказать что моды должны быть политкоректными, чтобы в них было интересно играть всем.

PSYX
04.06.2006, 20:28
LSD,
Религия, это вопрос веры. Если взять времена коммунизма, то в эти времена не одна из религий не признавалась и не была признана государственной, потому что у коммунизма не должно было быть конкурентов, т.е. коммунизм позиционировался как вера, религия и своеобразная идеология, а богами были Ленин, Сталин и др., была борьба, даже против Папы Римского, поэтому этот строй имеет право называтся антирелигиозным, а следовательно, антирелигия - это тоже религия)))). Исходя из этого можно считать, что религия, каким бы образом не была организовывана - это идеология. Это моё собственное мнение. Фашизм не исключение. А вот всякие демократии, это уже чисто политика, без религии, поэтому они туда не попали)))
Вообще, можно много спорить, что религия, а что нет. Например, язычество считается не религией, а безверием в католическом мире, хотя она просто не так организована как другие.
Сейчас религия осталась без твой власти, что была раньше, благодаря баварским иллюминатам, поэтому политика немнонго отшола от религии, а временами политика и религия были единым целым.
При всём уважении, к Вам, хотелось бы услышать факты, которые бы отвергали то, что коммунизм - это не религия?

Andros
04.06.2006, 23:59
вобщем руссификация глючит у меня... у меня тоже 10 разветчиков рабочих штук 5 и все открытия за 1 ход... Собственно о руссификации, пропали кнопки в меню, и на карте города иероглифами...
[attachmentid=1039] [attachmentid=1038]

Еще забыл сказать, появился лимит символов в названии города, вроде 14...

NeverMind
05.06.2006, 00:04
LSD, :welcome2: на наш-фанатики! Заходи почаще.

По существу я с тобой согласен. Но моды, в отличие от игр Firaxis, никому ничего не должны. Не нравится один, берешь другой. И все довольны. :D

PSYX Речь была немного не о том. Для верующих причисление фашизма и коммунизма к религии - это неуважение. Для коммунистов аналогично. Но доводить мод до образцово-политкорректного совсем необязательно. А проводить параллели, искать аналогии можно до бесконечности. Например, чем игра "Цивилизация" не религия тогда? Сид - "наше все" , Гость, кхм, - "пророк его", паства в сборе и активно "молится". :whistle:

<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 4.6.2006, 20:28) 102691</div>

При всём уважении, к Вам, хотелось бы услышать факты, которые бы отвергали то, что коммунизм - это не религия?
[/b]
Ценю такие фразы. При всем уважении ко всем религиям, ты настаиваешь на том, что сказал именно то, что хотел сказать? :D

Пет
05.06.2006, 11:13
<div class='quotetop'>Цитата</div>
хотелось бы услышать факты, которые бы отвергали то, что коммунизм - это не религия?[/b]
Доказывание отсутствия факта - абсурд :umnik:

PSYX
05.06.2006, 11:29
Andros,

Я посмотрою, что можно сделать. В апдейте 2.8.6 уже всё хорошо работает, осталось только два бага исправить.

NeverMind,

Тогда, нужно будет переименовать окошко религий, в какое нить другое название, более универсальное. Потому, что в ПИТОН скриптах я не силён и не смогу сделать отдельно окошко для политики, а убирать коммунизм и фашизм из игры не хотелось бы.

Может назвать окошко, что то типа: "Религии и политические строи"? Или что то по короче придуматть. Вообщем, это единственный правильный выход из ситуации, дабы неугнетать политиков и верующих всего мира.

Пет,

Иными словами: "убедите, что это ни так?"

swan
05.06.2006, 14:27
Учитывая, что советский "коммунизм" - был "воинствующим коммунизмом" вкупе с "атеизмом" - это не то
Чистый коммунизм - совсем другое - Иисус Христос был самым крупным пропагандистом Коммунизма (с большой буквы, в отличии от совсетского типа)

PSYX
05.06.2006, 16:36
swan,

Есть интересные факты, что во времена советского коммунизма были возведены пять памятников Иуде, это говорит, о том, что коммунизм был в какой то степени связан с христианством, но скорее всего в извращённой форме. Так же и символика коммунизма, взятая из древнего Египта, тоже непонятна, зачем брать то, к чему ты не имеешь отношение? Но основное напрявление коммунизма, это всё таки технократия, т.е. всякие инженеры, должны быть основой общества...
Об Иисусе и чистом коммунизме слышу впервые, но такое вполне возможно, ведь у вышки советской власти были идеологи, подгоняющие разные идеологии под свою. Знаю, что даже Шевченко Т.Г. был одним из ихних пропагандистов, хотя, он наверное проповедовал другой коммунизм.
С другой стороны, если бы не враньё, то мы бы сейчас по немецки говорили бы))))

Кстать, обновился мой сайт...

Вот скрины из версии мода 2.8.0:

http://psyx.civfanatics.ru/img/knighttemplier.jpg
http://psyx.civfanatics.ru/img/Varyag10century.jpg

NeverMind
06.06.2006, 14:23
<div class='quotetop'>Цитата(swan * 5.6.2006, 14:27) 102869</div>

Чистый коммунизм - совсем другое - Иисус Христос был самым крупным пропагандистом Коммунизма (с большой буквы, в отличии от совсетского типа)
[/b]
Кхм... мягко говоря.

<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 5.6.2006, 16:36) 102887</div>

Есть интересные факты, что во времена советского коммунизма были возведены пять памятников Иуде.
[/b]
Откуда берутся такие "интересные факты"? Укажи источник, пожалуйста. :whistle:


В игре было бы интересно отделить идеологии от религий. Можно, например, ввести идеологическую группу civic. На их-фанатиках было обсуждение по этому поводу, но как то без результатов.

Kosh[EG]
08.06.2006, 05:37
Несколько замечаний :)

НАТО никак не может быть раньше Евросоюза в ветке технологий. НАТО - северо-атлантический союз возник в 1949 году. А Евросоюз оформился только в начале 90-ых годов. А у тебя получает что сначала возник Евросоюз, а уж затем НАТО :) Да и связи между этими организациями никакой нет, например Франция член Евросоюза, но не входит в НАТО.

Затем цивик Евросоюз лучше заменить на цивик Блоки или Союзы, так как например страны Варшавского догорора тоже были объеденены в подобие евросоюза...

Еще порадовала катапульта в роле рокет лаунчера :)

PSYX
08.06.2006, 09:05
Kosh(EG),

<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 8.6.2006, 4:37) 103675</div>

НАТО никак не может быть раньше Евросоюза в ветке технологий. НАТО - северо-атлантический союз возник в 1949 году. А Евросоюз оформился только в начале 90-ых годов. А у тебя получает что сначала возник Евросоюз, а уж затем НАТО :) Да и связи между этими организациями никакой нет, например Франция член Евросоюза, но не входит в НАТО.
[/b]
Оки, исправим

<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 8.6.2006, 4:37) 103675</div>

Затем цивик Евросоюз лучше заменить на цивик Блоки или Союзы, так как например страны Варшавского догорора тоже были объеденены в подобие евросоюза...
[/b]
Т.е., добавить к цивикам ветку "союзы" и туда поместить:
- вне союзов
- економический союз
- производственно-економический союз
- военный союз
- военно-производственно-економический союз
- альянс (абсолютный союз, почти федеративная страна)
Я правильно понял?
Тока не знаю, как реализовать подобную идею, возможно на это уйдёт много времени...

<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 8.6.2006, 4:37) 103675</div>

Еще порадовала катапульта в роле рокет лаунчера :)
[/b]
Пережитки "Мега мода"))))
Надо будет убрать, а вот требушет уже с хорошей анимированной моделью будет.

NeverMind,

Идея интересна, тока тоже требующая немало времени, а я уже планирую апдейт скоро выкладывать...

Кстать, не знаю добавлять или нет "Наполеоновскую эру" и всех выходящих юнитов с ней в этот апдейт.

NeverMind
08.06.2006, 13:00
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 8.6.2006, 5:37) 103675</div>

НАТО никак не может быть раньше Евросоюза в ветке технологий. НАТО - северо-атлантический союз возник в 1949 году. А Евросоюз оформился только в начале 90-ых годов. А у тебя получает что сначала возник Евросоюз, а уж затем НАТО :) Да и связи между этими организациями никакой нет, например Франция член Евросоюза, но не входит в НАТО.
[/b]
Очень неудачный пример. Франция - один из основателей НАТО, французский язык - один из двух официальных языков альянса. При де Голле Франция вышла из военной структуры НАТО, но оставалась активным участником политической организации. И в военную структуру вернулась уже более 10 лет назад.

Kosh[EG]
08.06.2006, 15:05
<div class='quotetop'>Цитата</div>
И в военную структуру вернулась уже более 10 лет назад.[/b]
Разве? Помойму Франция до сих пор не входит в НАТО, причем очень этим гордится как единственное европейское государство имеющее свои полностью автономные военные силы. А то что она ведет дела с НАТО, так и Россия сейчас их ведет...

А уж то что она была основательнецей, а потом вышла, вообще не к месту мало ли кто где был :)

В любом случае НАТО не равно Евросоюз...

NeverMind
08.06.2006, 15:38
<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 8.6.2006, 15:05) 103754</div>

Разве? Помойму Франция до сих пор не входит в НАТО, причем очень этим гордится как единственное европейское государство имеющее свои полностью автономные военные силы. А то что она ведет дела с НАТО, так и Россия сейчас их ведет...
[/b]
"Ведет дела" и "является членом" - это две большие разности. Франция никак не может гордиться тем, что она не является членом НАТО, по той простой причиние, что она им является. :D Совершенно независимо от "по твоему" или "по моему". Можешь посетить сайт НАТО с дружественным визитом, там должен быть список членов и их история.

<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 8.6.2006, 15:05) 103754</div>

А уж то что она была основательнецей, а потом вышла, вообще не к месту мало ли кто где был :)
[/b]
Не к месту тут был только пример Франции как не-члена НАТО.

<div class='quotetop'>Цитата(Kosh(EG) * 8.6.2006, 15:05) 103754</div>

В любом случае НАТО не равно Евросоюз...
[/b]
А кто то утверждает обратное? И Волга в любом случае впадает в Каспийское море. :D

swan
09.06.2006, 10:56
Глянул аналог темы на их-фанатиках... кхе-кхе
PSYX - загляни ко мне на "огонек" - если будет статус "не беспокоить" - всё равно стучись - отвечу

vpadlo
10.06.2006, 02:53
Я решил написать более продвинутый инсталятор для мода. И решил посоветоватся: нужна ли функция автообновления через интернет?

PSYX
10.06.2006, 12:39
vpadlo,

Думаю нужна, ведь обновления будут полюбому. Финальной версии ещё не планировалось. А после выхода Варлордов, мод перебазируется на эту версию ЦИВ 4. Главное инсталлятор сделать наиболее сжатым.

swan,

Оки, на выходных постучусь...

vpadlo
10.06.2006, 13:09
Только учти PSYX, выкладывать обновления придётся тебе :harhar:

Размер инсталятор на данный момент составляет 33 MB. Можно ещё немного ужать.

PSYX
10.06.2006, 13:22
vpadlo,

Да безпроблем, но ты хоть обьясни вкратце, каким инсталлятором и как их делать.

vpadlo
10.06.2006, 13:44
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 10.6.2006, 12:22) 104050</div>

vpadlo,

Да безпроблем, но ты хоть обьясни вкратце, каким инсталлятором и как их делать.
[/b]
Сам инсталятор я уже сделал, могу вывесить на своём фтп.
Но лучше тебе скачать инсталятор(http://stingersoft-free.narod.ru/download/createinstall.htm). Я вышлю тебе файлы проекта инсталятора, ты в нём подправиш что надо, скинеш в нужную папку файлы мода и отбилдишь.

Обновления запаковываются этой же прогой и вылаживаются на сервер.

Прога и инструкция на руском. Если будет что не понятно, разясню.

PSYX
10.06.2006, 15:06
vpadlo,

Скачал, с этой прогой уже встречался, но честно говоря, было бы легче, если бы ты скинул готовый проект, а я просто бы создал екзешку. Желательно, чтобы инсталлятор был на русском и англ. языках и при загрузке, был выбор установочных версии, как это сделать не шарю...
И ещё, файлы надо как можно максимально сжать...

vpadlo
10.06.2006, 15:43
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 10.6.2006, 14:06) 104073</div>

vpadlo,

Скачал, с этой прогой уже встречался, но честно говоря, было бы легче, если бы ты скинул готовый проект, а я просто бы создал екзешку. Желательно, чтобы инсталлятор был на русском и англ. языках и при загрузке, был выбор установочных версии, как это сделать не шарю...
И ещё, файлы надо как можно максимально сжать...
[/b]
Я уже создал проект. Учту твои пожелания, и после улучшения скину проект на мыло. Уточни что такое выбор установочных версий(руская/английская или какие другие опции)?

PSYX
10.06.2006, 16:17
<div class='quotetop'>Цитата(vpadlo * 10.6.2006, 14:43) 104075</div>

Я уже создал проект. Учту твои пожелания, и после улучшения скину проект на мыло. Уточни что такое выбор установочных версий(руская/английская или какие другие опции)?
[/b]
Да, это русская/английская версия (англлийская в качестве дефолтной)

vpadlo
10.06.2006, 19:47
На выходные еду домой(больше месяца там не был). Так что инсталяху, думаю, сделаю в понедельник. Форум буду посещать с телефона, пишите пожелания и предложения.

PSYX
10.06.2006, 23:20
vpadlo,

Оки. Пожеланий по инсталяшке больше покамись нету.

LSD
11.06.2006, 21:26
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 4.6.2006, 20:28) 102691</div>

LSD,
Религия, это вопрос веры. Если взять времена коммунизма, то в эти времена не одна из религий не признавалась и не была признана государственной, потому что у коммунизма не должно было быть конкурентов, т.е. коммунизм позиционировался как вера, религия и своеобразная идеология, а богами были Ленин, Сталин и др., была борьба, даже против Папы Римского, поэтому этот строй имеет право называтся антирелигиозным, а следовательно, антирелигия - это тоже религия)))). Исходя из этого можно считать, что религия, каким бы образом не была организовывана - это идеология. Это моё собственное мнение. Фашизм не исключение. А вот всякие демократии, это уже чисто политика, без религии, поэтому они туда не попали)))
Вообще, можно много спорить, что религия, а что нет. Например, язычество считается не религией, а безверием в католическом мире, хотя она просто не так организована как другие.
Сейчас религия осталась без твой власти, что была раньше, благодаря баварским иллюминатам, поэтому политика немнонго отшола от религии, а временами политика и религия были единым целым.
При всём уважении, к Вам, хотелось бы услышать факты, которые бы отвергали то, что коммунизм - это не религия?
[/b]Вот Nevermind ьеня понял.Отвечаю на вопрос.При всей борьбе с церквью после 17 года,причем она сама себе врагов нажила, все таки она осталась существовать в те годы.А в 43 Православная церковь получила одобрения Сталина и снова начала наращивать свои позиции.То что после революции перестали АКТИВНО поддерживать православную церковь это совем не значит что сней активно начали боротся.<div class='quotetop'>Цитата</div>
была борьба, даже против Папы Римского, поэтому этот строй имеет право называтся антирелигиозным, а следовательно, антирелигия - это тоже религия)))). [/b]А кто такой папа Римский? Это враг человечества, еще в средневековье, они организовали инквизиции, а так же организовали орден иезуитов.В современное время он активно боролся с Советской властью.Создавал многие организации борющиеся с коммунистами, причем не мирными методами, фашистов поддерживал.Так почему Советам нельзя было боротся с папой Римским? То что Советы не поддерживали не одной религии это называется Свобода Вероисповедания, а не антирилигия.
Да и вообще товарищ PSYX нужно отличать политическую идеологию от религии, это относится так же к фашизму.А тогда и капитализм туда занесите, тоже религия-культ.Культ богатого человека, денег.

PSYX
13.06.2006, 14:02
LSD,
Оки, тогда предлагаю остаговится, на варианте, что окно с религиями, будет называтся: "Политические идеологии и религии"
Поскольку разделить это окошко на два не смогу.

По поводу религий, могу добавить, что основные еллементы религии это: ВЕРА, БОГ, ИДЕОЛОГИЯ, ФОРМА ОРГАНИЗАЦИИ. И если их подгонять под разные религии, то можно заметить, что они отличаются, т.е. само понятие религии очень обширное и каждый подгоняет его по своему. Соглашусь, что коммунизм больше идеология, чем религия или политический строй, но через время, всё может поменятся, и лет через 400 могут сказать, что коммунизм - это религия... всё зависит от учёных, которые состовляют словари, мне не дали право учавствовать в их создании, поэтому общеприянтые нормы позволяют многим основываясь на спорных фактах, что то доказывать. Историю пишут победители...
Вообщем евреи, не в обиду им сказано, придумали много слов, благодаря которым, мы остаёмся запутанными и не знаем ради чего живём. Вот так вот))))))

PSYX
19.06.2006, 11:30
Хотел узнать, какие страны стоит впихивать в сценарий "современный мир" для версии мода 2.8.6?

Карта мира: стандартного размера с 18ю цивилизациями

Вот предполагаемый список: (+ом помечены страны доступные для игры игроком)

- Англия+
- США+
- Италия+
- Германия+
- Франция+
- Канада+
- Япония+
- Китай+
- Индия+
- Бразилия+
- Турция+
- Иран+
- Испания+
- Австралия+
- Польша+
- Россия+
- Украина+
- Белоруссия+

Не влазят:
- Израиль
- Саудовская Аравия
- Африканские страны

vpadlo
19.06.2006, 12:05
Помойму нормально. Жаль только нельзя больше 18 цивилизаций.

PSYX
19.06.2006, 18:54
<div class='quotetop'>Цитата(vpadlo * 19.6.2006, 11:05) 105493</div>

Помойму нормально. Жаль только нельзя больше 18 цивилизаций.
[/b]

Да, а то получается, что всегда чего то не хватает, теперь африка осталась без страны, например, и так во всех сценариях.