Просмотр полной версии : Гальский мечник. Глюк или не глюк?
Играю за кельтов, император. Улучшаю гальского мечника до средневековой пехоты и глазам не верю.
[attachmentid=450]
Это так и должно быть, или что?..
Прикольно.
Что-то не помню ничего такого.
Да и глюк вряд-ли.
Кот Бегемот
05.02.2006, 13:41
Теоретически да. (так как оба по 40 щитов стоят) Практически никогда этого не делал. На мой взгляд, лишний ход гораздо лучше, чем +1 к атаке.
Это не глюк, правда я их обычно не апгрейжу если нет особой необходимости...
Worobjoff
06.02.2006, 09:55
Да, это - не глюк. И то же не апгрейжу их никогда.
А я и феодализм не изучал по этой причине в каком то Котм’е.
Интересно, а кто-нибудь апгрейдит гоплитов или нумидийцев в пикинеров или бессмертных в сердневековую пехоту?
Честно говоря, никогда не видел греческого пикинера и персидского медивала. :huh1:
Смотришь скрины и ностальгия, млин...
Скажите заодно, какого черта в III юниты в армии не апгрейдились? Это баг был такой?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Честно говоря, никогда не видел греческого пикинера и персидского медивала. [/b]
Не строятся они и апгрейда в них нет, вот в НР24 можно убедиться.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Скажите заодно, какого черта в III юниты в армии не апгрейдились? Это баг был такой?[/b]
Это они для прикола так сделали: Армия мечников vs Пехотинец – есть над чем посмеяться :)
White Hawk
06.02.2006, 11:27
Это не бага - это фича! :biglol:
Worobjoff
06.02.2006, 11:41
Это хорошо стабилизировало игру:
Тот кто навоевался в начале игры, вынужден строить новые юниты снова.
А защитные юниты можно и апгрейдить.
Кстати, идея для очередного НР
White Hawk
06.02.2006, 11:43
В чем идея? Не томи - поясни!
У Греции гоплит точно сразу в мушкетёра апргейдится. А про персов - не помню...
Идея НР - попробую угадать: разрешается строить только стартовые юниты в каждой цепочке: воинов, копейщиков, катапульты, колесницы, ну ещё, может быть, лучников и танки. А по мере технологического развития войска эти апгрейдить.
Civilizator
06.02.2006, 18:32
Насчет апгрейта:- не уверен , но вроде как с течением времени (в другой эпохе) атакующие, или защитные юниты становятся ээээ... , несколько слабей, если енто действительно так, то смысл апгрейтить есть, если нет такого, то плз. поправьте меня.
Worobjoff
07.02.2006, 08:34
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 6.02.2006 - 11:43) 76197</div>
В чем идея? Не томи - поясни!
[/b]
Если позволять апгрейдить только защитных юнитов, то это затруднит военную экспансию.
Т.е. Дуболомов, Мечников, Медиивалов, Всадников, Рыцарей, Шерманов не разрешать апгрейдить.
Ну и стоимость апгрейда сделать как в Civ-3 Classic
Все время пытаюсь понять почему в классической 3-ке не бывает "крысоедов".
Такой AI тупой или баланс там лучше?
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Все время пытаюсь понять почему в классической 3-ке не бывает "крысоедов".
Такой AI тупой или баланс там лучше?[/b]
Речь про цив 3 ванилла?
<div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 7.02.2006 - 09:34) 76338</div>
Все время пытаюсь понять почему в классической 3-ке не бывает "крысоедов".
Такой AI тупой или баланс там лучше?
[/b]
Так крысодёры же выпускаются чудом "Орден тамплиеров", которое появилось лишь в Конеквесте, равно как и Зевс, выпускающий ансиентов.
Стоп, вот сейчас подумал, что под крысоедами ты мог иметь в виду не юнита Crusader 5.3.1, а компа, который на отдельном острове съедает всех остальных компов. Сам я в ванилле таких видел, правда, давно это уже было.
Worobjoff
08.02.2006, 08:37
Не знаю что такое ванилла. Только догадываться могу что классическая цив-3.
Крысоедом называю компа который на континенте съедает всех.
Играю на больших и огромных картах. Там обычно крысоед появляется. Сначала заключает союз против одного, потом против одного из бывших союзников, потом против другого бывшего союзника и так пока всех не съест. К открытию навигации у него один-два недобитых соседа.
В оригинальной 3-ке такое я почти не видел. Специально проверял.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot