PDA

Просмотр полной версии : Культурное поражение



NeverMind
25.01.2006, 00:11
Меня интересует, заканчивались ли ваши игры культурным поражением от АI-соперника.

Еще больше меня интересует, кто именно из лидеров оказался в этом случае "культурным победителем".

MuXa
25.01.2006, 01:20
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.01.2006 - 00:11) 74701</div>

Меня интересует, заканчивались ли ваши игры культурным поражением от АI-соперника.

Еще больше меня интересует, кто именно из лидеров оказался в этом случае "культурным победителем".
[/b]

АГА, раскатал губу, так тебе и скажут :applau2:

Worobjoff
25.01.2006, 08:43
Ни разу не побеждал культурой даже на нобеле и ни разу не видел такю победу.
Но самый культурный обычно Ганди. Если его не задавят раньше времени.

liar
30.01.2006, 21:27
Я то же культурной победы от компа ещё не видел,
сам пока за это дело ещё не брался...

mchl
30.01.2006, 21:29
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 30.01.2006 - 21:27) 75733</div>

Я то же культурной победы от компа ещё не видел,
сам пока за это дело ещё не брался...
[/b]

аналогично...

Sunny
31.01.2006, 09:55
А я даже условий этого фантастического события не знаю :).
Может, кто-нибудь подскажет, при каких условиях наступает культурная победа?

White Hawk
31.01.2006, 10:38
Не было такого!

А условия - 3 легендарных города по 75K культуры (на эпике)

Один раз у Мусы появился один(!) такой город.

Boris
31.01.2006, 11:15
<div class='quotetop'>Цитата</div>
3 легендарных города по 75K культуры (на эпике)[/b]
На стандарте 50К. Методом экстраполяции можно предположить, что на марафоне 100К, а на большой скорости-25К.

Sunny
31.01.2006, 11:39
<div class='quotetop'>Цитата(Boris * 31.01.2006 - 11:15) 75817</div>

На стандарте 50К. Методом экстраполяции можно предположить, что на марафоне 100К, а на большой скорости-25К.
[/b]

Фантастика :w00t: . Один такой город представить могу, но ТРИ :w00t:

White Hawk
31.01.2006, 12:11
У меня в игре в сценарии Earth за китайцев на марафоне/принце было 2 города с культурой >100K - Пекин и Шанхай - там были почти все Чудеса причём давно!!!

Marten
31.01.2006, 14:59
Выигрывал неоднократно, кстати, культурная победа в IV-ке много проще чем в III-ке (я все никак не переведу статью с их фанатиков уж больно проблемно начался год). Основные конкуренты на победу - Ганди, Манса Муса, иногода Китай.

Кот Бегемот
31.01.2006, 15:22
Выигрывал пару раз. Один раз специально - посмотреть ролик культурной победы (к слову, тормозит он до сих пор безбожно). А один раз - поняв, что не успею в космической гонке. На самом деле, действительно не так сложно. Поднимаешь бегунок культуры до упора - и нормальные города от 200 в ход производят. А особо культурные иногда и по 600-700.

Ну, а компы.... Они ж дремучие... Какая у них культура?

Boris
31.01.2006, 15:57
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Выигрывал пару раз.[/b]
Так ведь тема называется "Культурное поражение, Случалось такое?"

Кот Бегемот
31.01.2006, 19:14
<div class='quotetop'>Цитата(Boris * 31.01.2006 - 15:57) 75881</div>

Так ведь тема называется "Культурное поражение, Случалось такое?"
[/b]


<div class='quotetop'>Цитата</div>
Ну, а компы.... Они ж дремучие... Какая у них культура?[/b] :huh1:

NeverMind
31.01.2006, 20:01
Да в принципе понятно. Комп просто мало настроен на культурную победу, не "умеет" пользоваться опцией перевода производства на культуру. Может, конечно, если дать Ганди спокойно развиваться, то он дойдет именно до такой победы, и то, не факт.

Тем более интересно, сможет ли кто-нибудь проиграть культурно :D

PS. А игру без войн никто не пробовал? Там это должно быть более вероятно.

Boris
06.02.2006, 09:08
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А игру без войн никто не пробовал?[/b]
Я сейчас пробую. Остался один на материке. Имею более 30% населения и 23% территории на огромной карте. Не хочу больше ни с кем воевать. Не знаю, разделят ли моё желание компы? Хочу жить дружно. Только в начале игры вынес Чингиза за то, что он не хотел меняться со мной науками, да ещё построил все свои города на моём материке.

NeverMind
07.02.2006, 12:23
Не, я немного другое имел ввиду. Под игрой без войн подразумевается опция меню Custom Game - Always Peace, при которой объявление войн невозможно в принципе, и уже не зависит от настроения и желания игрока. Я этот вариант еще не пробовал, вот и интересно узнать мнение тех, кто пробовал.

А по теме "AI и культурное развитие", обнаружил любопытные xml-строки:

COMMERCE_GOLD - iAIWeightPercent=100
COMMERCE_RESEARCH - iAIWeightPercent=125
COMMERCE_CULTURE - iAIWeightPercent=25

Что они точно означают трудно сказать, но очевидно указывают на каком месте у AI культура=)