Просмотр полной версии : Двигаете ли вы сеттлера на старте?
Worobjoff
17.01.2006, 10:09
Такая тема уже есть но для Civ-3. Теперь для Civ-4.
Пробовал несколько раз провести разведку (и сетлером и разведчиком) перед основанием первого города.
Иногда приходится сделать 15 ходов пока найдешь место.
Пробовал ставить столицу на бонусах.
Но самый успешный вариант получился когда я поставил столицу в лесах. Потом одним рабочим быстро "сделал" еще два города, и стоунхендж успел построить. Еще один город - и я вышел на первое место по очкам...
Налево от меня стартовал Питер. Он решил остаться на вечной мерзлоте. И один из его поздних городов мой Берлин без проблем заглотил своей культурой.
Надо было как опрос оформить.
А сетлера я обычно не двигаю.
Разве что чуть-чуть.
А 15 ходов мне кажется извращение.
В конце концов там можно построить другой город.
Это почти тоже самое, только ходы экономит
Worobjoff
17.01.2006, 17:40
15 - это конечно я загнул - один раз такое было когда шел через льды, через тундру и пришлось отойти от чужой столицы, но 5-10 ходов - это в поиске места может случиться.
Пока ещё ни разу не двигал.
Civilizator
17.01.2006, 17:52
Обычно двигаю, если по культуре мой город не дотягивается до коровок, камушек, али булдыганов. Т.е разведал скаутом/дубом 1 ход и если вижу, что при расширении не хватит 1 -2 клеточки до аки нужного бонуса- ходю, ну и если старт происходит на бонусной клетке, а рядом 1 клетка пустая, то стартую с плохой, или рядом горы- уходю от них чутка подальше.
Termitnik
17.01.2006, 18:35
Если в цив3 надо было думать двигать или нет, то в цив4 ответ виден сразу. Как правило это ответ: "двигать". Поэтому если на стартовом месте вы не захватываете как минимум два ресурса (один из которых пищевой) непременно двигайте, ибо:
- халявного переноса столицы больше нет :cry:
- у вас не будет столько городов, сколько в цив3, поэтому расположение каждого из них играет куда более существееную (опять-таки по сравенению с ц3) роль
- а расположение столицы важнее ещё вдвойне, так как, на ранних стадиях игры столица - это 80-90% вашего производства и науки, а, например, цивик бюрократия действует только на столицу.
- в ц4 сеттлер имеет два хода, поэтому как минимум один шаг можно сдлать без ущерба для времени.
- если вы - финансист и рядом есть море - стройтесь на его берегу.
JCricket
17.01.2006, 19:12
Где-то читала "научный труд" на предмет сбалансированности стартовой позиции. Вроде как генератор дуже вумный и ставит сеттлера на наивыгоднейшую точку.
Что касается меня, то если передвижение на 1 клетку дает доп. ресурс/ы, пресную воду или берег то да, в противном случае нет. Больше чем на один ход никогда не доводилось тормозить.
Нет не двигаю в 99% случиях, так как поселениц всегда находится в синем кружочке что означает неплохое место для города, несколько раз убеждался в этом, когда смещал города и получалось что после ресурсы появлялис рядом с радиусом, а не внём, так что предпочтения больше отдаю комповскому варианту...
Agamemnum
17.01.2006, 21:48
Главное это всегда стараться основать город рядом с пресной водой (в идеале это река а не озеро) -в дальнейщем это даст шанс нам быстро вырасти. Без воды даже экспонисты после 6 популяции растут откровенно говоря плохо. Этот город на ближайщие 2000-3000 лет ващ самый передовой научный и производственный центр - поэтому я всегда строю город не у пищевых ресурсов а у гор ( в идеале 2-3 горы с самого начала). Если такой ресурс как лощади и мрамор итд не попадют сразу в рабочу зону города со вторым уровнем культуры и я не могу это исправить двумя ходами поселенца - не мучаюсь строю здесь. Вообще 2 хода это тот максимум который можно себе позволить - в древнюю эру каждый ход очень -очень важен - кто первым откроет кто первым исследует территорию и найдет соперника.
Излюбленный прием искать равнинный холм ( +1 молоток ) за 3 хода произвосдтво уже перегонит города основанные сразу.
В 9 случаев из 10 я не жалел о стартовой позиции, предложенной компом.
Worobjoff
18.01.2006, 08:37
А что, ни кому не приходилось стартовать во льдах?
Меня в 30% случаев забрасывают в тундру или во льды.
Еще в 30% случаев забрасывают в уголок карты или на мелкий архипелаг (как змейка, в одну клетку) где рядом со столицей можно построить только один город.
Может это только у меня так?
А еще, нередко бывает что рядом со мной в четырех клетках стартует AI. Еще хуже если он перекроет дорогу на континент. Такое то же бывает 1 раз из десяти.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А что, ни кому не приходилось стартовать во льдах?[/b]
В этом случае начинаю новую игру.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
А еще, нередко бывает что рядом со мной в четырех клетках стартует AI. Еще хуже если он перекроет дорогу на континент.[/b]
Бывает и в трёх. Стартовал на огромной материковой катре на конце мыса 1*2, покрытого лесом. Сделал ход. Следующим ходом меня отбросило назад культурным влиянием персидской столицы. Начал новую игру. Хотя, на 3-м уровне сложности можно было попытаться не делая хода(видел же персидского поселенца и должен был предвидеть, что он тут же построит город) первым построить дуболома и вынести соседа.
<div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 18.01.2006 - 08:37) 73675</div>
А что, ни кому не приходилось стартовать во льдах?
Меня в 30% случаев забрасывают в тундру или во льды.
[/b]
Так это же самое интересное! Во-первых, когда тебя забрасывает на крайний север/юг, обычно не обижают ресурсами. У меня как-то только в черте столицы было пять ракушек и рыба. Во-вторых, второй-третий город обычно уже удается построить на соседних вполне плодородных территориях. Один раз только мне не повезло - второй город пришлось ставить в 10 клетках от столицы.
<div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 18.01.2006 - 08:37) 73675</div>
А еще, нередко бывает что рядом со мной в четырех клетках стартует AI. Еще хуже если он перекроет дорогу на континент. Такое то же бывает 1 раз из десяти.
[/b]
Никогда такого не бывало. Наверно, потому что обычно играю на больших или гигантских картах.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Во-первых, когда тебя забрасывает на крайний север/юг, обычно не обижают ресурсами.[/b]
Я стартовал в самом центре материка. А на крайнем юге среди льдов залежи железа, меди и очень много серебра. Оттуда на меня постоянно шли толпы заполярных варваров, пока я не заселил это пространство.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
Никогда такого не бывало. Наверно, потому что обычно играю на больших или гигантских картах.[/b]
У меня было на Huge.
Worobjoff
27.01.2006, 11:07
На гигантских картах обязательно кого-то расположат в 3-4 клетках друг от друга. Почти в каждом старте. На человека это выпдает редко, процентов 10 вероятности. Но все равно выпдает!!!
Civilizator
27.01.2006, 13:27
Имхо- на уровнях выше монарха- стартовое место 80-90% успеха.
Где то 50 игр переиграл и уяснил, не столь важно кем играешь, как то где стартонул. Думаю 4 цива в корне отличается от 3 именно зависимостью от старта, если в 3 можно было выехать на других городах, "задавить" экспансией, то туточки непрокатит, города по пальцам можно пересчитать и если не повезло с местом и ресурсами, то навыки игры могут неспасти от поражения. Поентому, если при старте вижу более подходящее местоположение, то незадумываясь двигаю, пусть и потеряю 1-3 хода.
<div class='quotetop'>Цитата</div>
если в 3 можно было выехать на других городах[/b]
В тройке тоже от места старта многое зависит. 2 коровы-залог успеха на больших картах. Правда, на Сиде, кроме коров надо ещё чтобы компы хорошо себя вели. А тут я ещё не разобрал, что является залогом успеха на старте. Пока считаю, что лес-это хорошо. Что плохо, и коню понятно. А что очень хорошо пока не знаю. Играю практически первую игру.
AndyTerry
07.02.2006, 22:39
В 50% двигаю на 1 клетку
White Hawk
08.02.2006, 10:24
Почти всегда пододвигаю к морю.
В случае когда рядом одна клетка пустыни или тундры при прочих равных - ставлю туда - всё равно без города она работать не будет.
А так смотрю по ситуации...
Поскольку стратегические ресурсы открываются только при изучении оных наук (Bronze Working, Iron working, Animal Husbandry...), то желаемого результата изначально "удачного расположения" добиться весьма трудно
Почти никогда не двигаю сетлера.. В крайнем случае одну клетку.. Комп как правило уадчно подбирает место старта.
Я ещё такую вещь заметил. Если на старте тебя обделили ресурсами - не беда, как правило это означает, что рядом со столицей будут обнаружены более поздние ресурсы (железо, уголь и т.п.). Т.е. в обиде не останешься :-). Единственное, ради чего можно на 1 клетку подвинуть - это лес.
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot