Апостол
02.06.2004, 21:23
БМА – Банковский Мультипликатор Апостола.
(стратегия победы в Sammy GP14)
Прежде всего хочу поблагодарить организаторов и участников Sammy GP14. Отдельное спасибо Sardukar’у за стартовую идею для моей стратегии.
БМА – это
несколько циклов состоящих из следующих действий и событий:
- игрок дарит «золото в ход» научно отсталой цивилизации и завершает ход;
- отсталая цивилизация скупает науки у продвинутой(ых) цивилизации(ий), и у продвинутой(ых) цивилизации(ий) появляется «золото в ход» ;
- игрок продает собственную(ые) передовую(ые) науку(науки) (плюс порой ещё чего-нибудь, чаще несколько сотен золотых единовременно) продвинутым цивилизациям за «золото в ход»;
- игрок объявляет войну отсталой цивилизации (к этому моменту уже не отсталой, но это не важно);
- с высвободившимся долгом и полученным доходом от продажи науки игрок поступает по-разному в зависимости от наличия еще наук для продажи:
а) если есть передовая наука, то дарит следующей отсталой цивилизации всё своё «золото в ход» и цикл замыкается.
б) если передовые науки закончились, то цикл временно прерывается, потому что всё тратится на науку и накопление золота в казне. За ход до открытия науки цикл возобновляется.
Основные трудности:
1. Нужно уложиться в 20 ходов от первой сделки.
2. Сохранить мир с теми, кто тебе должен.
3. От подаренного «золота в ход» игроку в среднем возвращается около 70%.
(стратегия победы в Sammy GP14)
Прежде всего хочу поблагодарить организаторов и участников Sammy GP14. Отдельное спасибо Sardukar’у за стартовую идею для моей стратегии.
БМА – это
несколько циклов состоящих из следующих действий и событий:
- игрок дарит «золото в ход» научно отсталой цивилизации и завершает ход;
- отсталая цивилизация скупает науки у продвинутой(ых) цивилизации(ий), и у продвинутой(ых) цивилизации(ий) появляется «золото в ход» ;
- игрок продает собственную(ые) передовую(ые) науку(науки) (плюс порой ещё чего-нибудь, чаще несколько сотен золотых единовременно) продвинутым цивилизациям за «золото в ход»;
- игрок объявляет войну отсталой цивилизации (к этому моменту уже не отсталой, но это не важно);
- с высвободившимся долгом и полученным доходом от продажи науки игрок поступает по-разному в зависимости от наличия еще наук для продажи:
а) если есть передовая наука, то дарит следующей отсталой цивилизации всё своё «золото в ход» и цикл замыкается.
б) если передовые науки закончились, то цикл временно прерывается, потому что всё тратится на науку и накопление золота в казне. За ход до открытия науки цикл возобновляется.
Основные трудности:
1. Нужно уложиться в 20 ходов от первой сделки.
2. Сохранить мир с теми, кто тебе должен.
3. От подаренного «золота в ход» игроку в среднем возвращается около 70%.