PDA

Просмотр полной версии : Систематизатор сообщений о глюках русификации



swan
02.12.2005, 19:06
Прошу в последующих постах писать об глюках русификации в сборке 0.90b от 30.11.2005 по правилам указанным в теме http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2466

ВНИМАНИЕ!!! - все глюки в этой теме, указанные как пофиксенные будут выложены в следующей версии - версия 0.90b, как и все последующие останется без изменений до выхода обновления

liar
02.12.2005, 19:49
№ 1 (Начало) (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2453&view=findpost&p=66078)

Цитата Swana

liar
Цива у тебя от какого производителя? и скажи прочие технические данные (какой инсталлятор? на какой версии (2сд или двд) и т.п.)...

И так о версии:

Версия Civ: 109
Версия сохранения: 101
Версия сборки: 1.0.9.1722(41735)
Дата сборки: Web Nov 23 19:12:52 2005
Build: FINAL RELEASE
Названия Мода: Нет

Хотя мод у меня соит BLUE MARBLE Версия игры шла на 2-х CD так же глюков подобного рода до русификации не было, и появились не сразу после русификации, вчера после установки я играл в полне нормально часов 5 без глюков, сегодня же после попытки загрузить сэйв из игры на с английским переводом - эти глюки и начались. Причём не только на том зласчастном сэйве но и на том в который я вчера играл бес проблем.
Производитель на диске не указан, а в инстоляторах я не особо так что не знаю где смотреть его версию.

swan
02.12.2005, 20:24
liar
Ещё раз повторяю - эти сбитые иконки находятся в шрифте, который ни от чего не зависит
Пока ничего конкретного сказать не могу, но забэкапь папки:
Assets\res
Assets\XML
Assets\Python
Если мы не найдем заочный способ исправить данный глюк то возможно тебе придется прислать мне архив с полным набором файлов в этих папках

swan
04.12.2005, 10:24
Баги #2 и #3


[i]Originally posted by LevelZero из поста
http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=65873 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2453&view=findpost&p=65873[/i)]За полтора часа тестов обнаружил только корявости по падежам (о чем и предупреждали) и мелкие корявости типа - РОСТ РЕКОМЕНДУЕТ

=========
Баг Рост рекомендует пофиксен - теперь будет писаться:
Внутреннй советник рекомендует либо (Рекомендуется: Рост)

Притерты падежи городов - примеры:
Мекка, В Мекке построен храм, В Мекке построена библиотека, Жители Мекки бастуют

PS - уважаемые публичные тестеры - очень прошу не стесняться и писать про замеченные глюки (пока что только те, которые не связаны с нестыковкой падежей) - чем больше глюков будет отловлено тем быстрее их пофиксим и соответственно быстрее выпустим релизную версию

swan
04.12.2005, 10:40
#4

[i]Originally posted by avt из темы
http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=65875 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2453&view=findpost&p=65875[/i)]см. скрин snap04874.jpg (аттач) - не переведены типы карт в настройках игры.
приаттаченная картинка из http://forum.civfanatics.ru/index.php?act=...e=post&id=65875 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=65875)

=========
Данная проблема решения не имеет в принципе - это имена файлов сценария генерации карты без расширения .py

ЗЫ сбособы исправления подобных глюков будут изискиваться - но скорее всего они будут исправлены уже после завершения основной работы над русификацией и исправлением всех остальных глюков

swan
04.12.2005, 15:51
№5

Originally posted by Himik из темы http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...indpost&p=66094 (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2453&view=findpost&p=66094)
1.пытался поговорить с америкосами.я с ними был в войне.
они мне написали"AI_BIPLO_REFUSE_TO_TALK_LEADER_FRANCLIN_ROOSVELT_1"

==========
Была ошибка тега - исправлено

Himik
04.12.2005, 18:12
№6
В игре нажимаю Ctrl+O, нажимаю на закладку Other и там никакого текста не вижу. К сожалению скриншот не сделал. :huh1:

№7
После постойки Великих Садов Симирамиды (или как они теперь переведены)
Игра написала:
Could not read file
Sounds/Buildings/Hanging Gardens.
Такого файла действительно нет в указанной папке.
Зато есть В Resourses and Improvements
Вывод: наверное вы чего-то переписали в XML или Python'e.Или проблема в патче 1.09.В любом случае посмотрите пожалуйста.
С остальными чудесами не смотрел.Посмотрю. :yes:

darkstar
08.12.2005, 02:24
№8
На экране дипломатии в описании ваших с компом отношений:
"-1 Наши закрытые границы в состоянии напряжения"
в оригинале, если не ошибаюсь, было что-то вроде "Our closest borders sparks something"
Closest - от close - становиться ближе. т.е. our closest borders = наши слишком близкие границы. ну или как-то так :)
з.ы. не нашел как приаттачить скриншот, выслал Гостю

Lex
08.12.2005, 13:42
darkstar
В смысле: "Общая граница вызывает нашу обеспокоенность"?

Boris
08.12.2005, 14:02
Тут без контекста не догадаешься. Надо знать, в каких случаях говорят эту фразу. Это может являться как желанием открыть границы, так и недовольством по поводу жёсткой культурной борьбы за пограничные клетки.

darkstar
08.12.2005, 14:19
на скриншоте виден контекст. там есть еще +2 за добрососедские отношения. тоже что-то насчет границ.
2 Lex: да, можно и так :)

Жыстокайе Кунгаро
23.12.2005, 20:02
При столкновении с животным пишет "...наш воин разгромилл льва."
Или опечатки сюда не писать.. :blink:

Гость
23.12.2005, 20:48
не, опечатки не надо