PDA

Просмотр полной версии : Боевые характеристики юнитов



Levich
07.11.2005, 07:28
Проголосовал за

10. Вообще Civ4 не понравилась! (Почему, напишу ниже)

3-х мерный вид это конечно здорово, но не для пошаговой стратегии.
На мой взгляд игра очень многое потеряла с исчезновением базовых параметров юнитов "защита", "атака".. Воевать ужасно не удобно..
1. Долго выбирать нужного юнита.. Нужно посчитать его + защите, его + к нападению против такого или такого юнита.. потом посмотреть что за враг и какие у него "апгрейды", может он натренирован именно для борьбы с тобой..
В итоге, чтобы походить одним юнитом тратишь 5 минут..
2. Нет наглядного интерфейса увидеть итоговую силу твоего юнита..
Посчитать всё самому тоже не всегда получается так как в цивилопедии всё описано так, что ничего не поймешь.. Вот к примеру чего стоит надпись: "Производстсво ядерной электростанции даёт мощь урана", я конечно понимаю перевод и всё такое.. Но из этой надписи совершенно не поймешь какая именно будет выгода для этого города и почему.. Приходилось только верить на действительную "мощь урана" ;)

По военному взаимодействию..
Меня очень удивил факт когда ко мне подплыл галеон и 4-мя пассажирами на борту и прямо с моря захватил мой город Кавалерией(15сила), которая при это % на 70 осталось жива. У меня в городе также была кавалерия и у города была защита + 80%. Остальные юниты на галеоне также были кавалерией...
Мои морпехи(24 сила) при этом запросто мрут при атаке города с защитой 0 пытаясь убить стрелков (сила 14)..

Вообщем минусов помойка.. мне игра надоела за 1 сутки..

JCricket
07.11.2005, 21:32
Я все же отдала голос за 8 :yes:
Слишком большой новизны я не заметила, но в целом мне нравится. К интерфейсу можно привыкнуть и довольно быстро.
Для тех кто запарился с калькулятором существует простое решение:
Выбираем юнит - Go-to Mode (G) и наводим мышку на клетку противника. Комп посчитает общую силу нападающего юнита против защищающего и покажет в нижнем углу слева. Как на картинке: http://civ4info.com/Sullla/walk41.jpg
Вообще из всех изменений/нововведений могу выделить tooltip, очень помогает ориентироваться, и на мой взгляд, полностью возмещает малодоступность цивилопедии.

MrSad, а по-моему, русские читят. Казаки с прокачками зачищают все подрят в модерне, про более ранние периоды вообще говорить нечего. Гибкое дерево технологий позволяет строить их довольно рано. Весь фокус в грамотно подобраных прокачках и комбинированных армиях.

Sunny
08.11.2005, 11:43
Пожалуй к минусам Цив4 надо отнести отмену показателей атаки/защиты юнитов. Результат - пассивность АИ при ведении войн. С точки зрения АИ неразумно атаковать например кавалерию (15 единиц чего-то) пехотными юнитами того-же периода, т.к. у них этих мифических единиц меньше. Как следствие пехотное прикрытие к кавалерии водить перестал. А уж если человек раньше АИ строит танки (28 единиц непонятно чего), то АИ просто впадает в коллапс и тихо-мирно сливает.

Санчес
09.11.2005, 18:06
>>Меня очень удивил факт когда ко мне подплыл галеон и 4-мя пассажирами на борту и прямо с моря захватил мой город Кавалерией(15сила)
рээндом :yes:

>>Пожалуй к минусам Цив4 надо отнести отмену показателей атаки/защиты юнитов
А мне это нравится! Посмотрим как эту проблему решили Сид и Ко. Помню был такой разговор о том, что разделение в цив3 весьма условно. И даже истребители на аэродроме могут отражать атаку моторизированных частей противника :biglol: я правда еще мало играл...

>>Казаки с прокачками зачищают все подрят в модерне
"...пусть не рыпается враг, всем замочим только так, с шашкаю на танк бросится казак..." гласит народная песня :biglol:

Рыжий Кот
11.11.2005, 12:06
Не знаю, в ту ли тему пишу, и было ли это уже где-то еще (по-моему не было),но мне стало интересно, насколько рандом влияет на бой юнитов в четверке...
Было несколько примеров, когда я не понимал , как с превосходством в силе в 2 раза можно проигровать. Один из примеров: лесорубы с прокачкой +10% силы нападают на лучников в поле. Соотношение сил 6 к 3.2 в мою.... Поражение по полной.. :shock: (т.е. лучники не теряют ни единицы здоровья (силы)) И таких случаев несколько
ЛИбо я чего -то не понимаю либо одно из двух...

Civilizator
11.11.2005, 14:04
Эээээээ........, подскажите пожалуйста:
-Где найти инфу в игре, какой юнит прокаченый, или нет?
-Как определяется-ветеран, элита, или регуляр? или тут подобного нет? :shy2: - Для чего, а самое важное как лучьше? прокачивать юниты.
По сравнению с цив 3, я так понимаю хитпоинты- заменены на кол-во юнитов, т.е. если 3 то он здоровенький, а если остался 1, то это как в третьей с красным хитпоинтом, -так ли это?
- Важна ли цветовая гамма флага юнита, или это принадлежность к той циве, к которой он пренадлежит?
Очень нехватает функции- аттаковать стэком, перемещать однотипные юниты вместе получилось, а вот нападают они по одному? :(
Так же непонятно как вести группу разных юнитов, у мня перемещаются только пренадлежащие к одному типу.
-Что будет, если юниты разных наций стоят на 1 клетке и в этот момент, между ними начинается война? (я по привычке с третьей, все забываю испробовать эту особенность, как то раз, 2 хода ждал, чтоб пройти, т.к забыл что можно находится на 1 клетке) :shy2:
-Отступают ли быстрые юниты при возможном поражении, как в третьей, или бьются до конца?

Рыжий Кот
11.11.2005, 14:23
-Где найти инфу в игре, какой юнит прокаченый, или нет?
прокачки юнита показаны слева, рядом с изображением юнита (маленькие синие квадратики) при наведении на квадратик показывается, что оно означает.


Как определяется-ветеран, элита, или регуляр?

сдается, что такого нет..


о сравнению с цив 3, я так понимаю хитпоинты- заменены на кол-во юнитов, т.е. если 3 то он здоровенький, а если остался 1, то это как в третьей с красным хитпоинтом, -так ли это?
Можно и так сказать, а еще можно посмотреть, на той же картинке в левом углу оставшуюся силу в цифрах


Так же непонятно как вести группу разных юнитов, у мня перемещаются только пренадлежащие к одному типу.
Есть 2 возможности объединения: одного типа и всех разом


-Отступают ли быстрые юниты при возможном поражении, как в третьей, или бьются до конца?

Зависит от уровня и прокачки возможности отступления (100% возможности - скорей всего не получится)


Что будет, если юниты разных наций стоят на 1 клетке и в этот момент, между ними начинается война? (я по привычке с третьей, все забываю испробовать эту особенность, как то раз, 2 хода ждал, чтоб пройти, т.к забыл что можно находится на 1 клетке)
А вот это интересно и самому попробовать... :shy2:

Zuzik
11.11.2005, 14:33
Что будет, если юниты разных наций стоят на 1 клетке и в этот момент, между ними начинается война? (я по привычке с третьей, все забываю испробовать эту особенность, как то раз, 2 хода ждал, чтоб пройти, т.к забыл что можно находится на 1 клетке)

При объявлении войны с вражеской територии юниты телепортируются, тоесть причалить к столице за счет открытых границ, объявить войну и начать долбить уже не получится.

А вот что будет если они на нейтральной територии действительно интересно...

Poops
11.11.2005, 14:42
Можно и так сказать, а еще можно посмотреть, на той же картинке в левом углу оставшуюся силу в цифрах
А можно еще в опциях игры включить лайф-бар над юнитом. Очень наглядно

Есть 2 возможности объединения: одного типа и всех разом
Кликаем на поле где стоят юниты, в нижнем левом углу появляются иконки юнитов. С зажатым шифтом (кажется) кликаем по нужным тебе иконкам и ходим выбранной группой.

Важна ли цветовая гамма флага юнита, или это принадлежность к той циве, к которой он пренадлежит?
Принадлежность к циве

Witan
11.11.2005, 14:42
Civilizator

-Как определяется-ветеран, элита, или регуляр? или тут подобного нет?* - Для чего, а самое важное как лучьше? прокачивать юниты.

Официальный постер (2 страницы ф. А3)
http://www.2kgames.com/civ4/techtree_support.htm

там:
дерево технологий
+ иконки геймплея
+ территория
+ дерево прокачек с расшифровкой
+ ресурсы (что дают, какую науку требуют)
+ правительства (что зачем)

Рыжий Кот
11.11.2005, 15:03
Кликаем на поле где стоят юниты, в нижнем левом углу появляются иконки юнитов. С зажатым шифтом (кажется) кликаем по нужным тебе иконкам и ходим выбранной группой.

Точно....так, даже проще...хотя в цифрах , ИМХО, нагляднее