PDA

Просмотр полной версии : Первые впечатления от Civilization IV



Страницы : [1] 2

SVGN
28.10.2005, 18:51
Собственно начнем. Мызука напоминает мотивами самую первую часть, особенно когда генерируется мир, появляются картинки с лавой и голос за кадром что-то бубнит. Графика потребует мощных компов с хорошими видюхами, зато будут хорошо прорисованы слоники и прочая лабуда. На ваших глазах будут расти деревья и из кустов будут выглядывать пантеры.

Civilizator
28.10.2005, 18:56
:w00t: Хооооочу :yes:

Пет
28.10.2005, 19:12
:w00t: Здорово! Пантеры из-за кустов! :w00t: "Хооооочу"

swan
28.10.2005, 20:08
Кто помнит линку на "3 орешка для золушки"? - дайте SVGN почитать для ознакомления, если согласится написать отчет об игре

SVGN
28.10.2005, 20:10
Согласен. Давайте.

vetal
28.10.2005, 20:11
Хочеш, качай )))

General
28.10.2005, 20:18
Вот эти линки:
http://library.civfanatics.ru/Library/ArtBat/zolushka/1/
http://library.civfanatics.ru/Library/ArtBat/zolushka/2/
http://library.civfanatics.ru/Library/ArtBat/zolushka/3/
Действительно здорово почитать что-то подобное про четвёртую :yes: Удачи, SVGN :bye:

КОТ
28.10.2005, 20:39
А-а-а-а-а-а! Зачем нас так мучить? :yes: :yes: :yes: Пойду застрелюсь :biglol: :biglol: .
Ну когда жеона появится у нас? :nerves:

atmos
28.10.2005, 21:20
Игрушка супер!!! Убийца свободного времени!!! Все красиво, мягко, продуманно! Графика на высоте. Это сильный шаг вперед!

Solver
28.10.2005, 21:28
Голос за кадром? Вообще актер известный :).

Maximka Ivanov aka /5.6
28.10.2005, 21:59
Голос за кадром? Вообще актер известный

не уж то Сам? :w00t: :pray:

Andros
29.10.2005, 01:33
Я неусну наверно сегодня...
Она на английском? Руссификацию долго делать?
Ветка технологий сильно изменилась? Че нового там появилось?

vetal
29.10.2005, 10:29
Дерево технологий можеш найти в инете, непомню только на каком сайте я ее видел. jpg картинка

MrSad
29.10.2005, 10:42
Ветка технологий совсем другая. Но хорошо помогают "подсказки Сида". :-)
Нового много. Слава богу, хоткеи остались те же. А то бы я запарился искать мышкой нужное действие для рабочего. К тому же на тормозящем компе. Комп все-таки должен быть шустрый... Придется менять мою GeForce2 MX 32Mb на что-нибудь менее древнее. :-)

К графике надо привыкнуть. После нескольких часов игры я так и не научился отличать лучника от рабочего. :-)

С улучшениями территорий надо долго и упорно разбираться. Хотя игра ненавязчиво рекомендует что строить на данной клетке, и даже говорит сколько еды/щитов прибавится/убавится. Но простой дороги для добычи ресурсов недостаточно, надо строить лагерь/шахту/прочую хрень.

Кто сказал, что по чужой территории бегать нельзя? Долбаный американский воин уже 2 тысячи лет бродит по моим территориям, причем проходит сквозь мои войска. :-)

KVEbek
29.10.2005, 11:02
Originally posted by MrSad*29.10.2005 - 09:42
Кто сказал, что по чужой территории бегать нельзя? Долбаный американский воин уже 2 тысячи лет бродит по моим территориям, причем проходит сквозь мои войска. :-)
А может ты им дал свободный доступ на территорию?

MrSad
29.10.2005, 11:11
Originally posted by KVEbek*29.10.2005 - 11:02
А может ты им дал свободный доступ на территорию?
Не помню. Какой-то диалог с ними был, но по-моему я им ничего не давал. :-)

KVEbek
29.10.2005, 11:44
Originally posted by MrSad+29.10.2005 - 10:11--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (MrSad * 29.10.2005 - 10:11)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-KVEbek*29.10.2005 - 11:02
А может ты им дал свободный доступ на территорию?
Не помню. Какой-то диалог с ними был, но по-моему я им ничего не давал. :-) [/b][/quote]
Глянь что ты с ними заключил, если есть, то это всегда отменить можно.

MrSad
29.10.2005, 12:38
Да в принципе и фиг с ними. Открытые границы добавляют +2 к отношениям. К тому же, америкосы не лезут на мою территорию.

А вот недавно игра вылетела и я так и не смог найти куда же она сохраняет автосейвы... Пришлось загружать старый сейв...

SVGN
29.10.2005, 12:40
Автосейвы сохраняются здесь \Мои документы\My Games\Civ4

MrSad
29.10.2005, 12:50
Спасибо. А то она че-то подзадолбала уже вылетать... Чувствую, патчей к ней будет очень много.

SH_iV
29.10.2005, 14:29
После того как я ее докачал и с нетерпением установил в 4-часа (ночи/утра) все порадовало, вот только к графике надо привыкнуть. Что мне понравилось то что юниты теперь глаголят :yes:
Вообще много чего обнаружил интересного, но в остальном надо мне или инглиш подучить или русика ждать :yes:

MrSad
29.10.2005, 14:38
Да уж, словечки там встречаются те еще. Даже я путаюсь. :-)

А игра приятная очень. Несмотря на то, что стабильно виснет.
Вот сейчас отходил обедать, дык через 5 минут уже ломка началась. :nerves:

atmos
29.10.2005, 15:04
Originally posted by MrSad*29.10.2005 - 09:42
Ветка технологий совсем другая. Но хорошо помогают "подсказки Сида". :-)
Нового много. Слава богу, хоткеи остались те же. А то бы я запарился искать мышкой нужное действие для рабочего. К тому же на тормозящем компе. Комп все-таки должен быть шустрый... Придется менять мою GeForce2 MX 32Mb на что-нибудь менее древнее. :-)

К графике надо привыкнуть. После нескольких часов игры я так и не научился отличать лучника от рабочего. :-)

С улучшениями территорий надо долго и упорно разбираться. Хотя игра ненавязчиво рекомендует что строить на данной клетке, и даже говорит сколько еды/щитов прибавится/убавится. Но простой дороги для добычи ресурсов недостаточно, надо строить лагерь/шахту/прочую хрень.

Кто сказал, что по чужой территории бегать нельзя? Долбаный американский воин уже 2 тысячи лет бродит по моим территориям, причем проходит сквозь мои войска. :-)
ты им сам разрешил :yes:

atmos
29.10.2005, 15:05
У меня ничего не виснет и не вылетает, может от того что комп мощный? :.V.:

DelSt
29.10.2005, 15:06
Первое впечатление- инсталлятор красивый :whistle:

atmos
29.10.2005, 15:08
Originally posted by DelSt*29.10.2005 - 14:06
Первое впечатление- инсталлятор красивый :whistle:
дальше - БОЛЬШЕ)))

DelSt
29.10.2005, 16:03
Фсем, фсем фсем!
В любой момент игры можно войти в World Builder и посмотреть всю карту и добавить себе пару танков. Даёшь честные турниры по Civ4! :w00t:

pantelei
29.10.2005, 16:16
В любой момент игры можно войти в World Builder
А на фига это придумали? :censored:

Thug
29.10.2005, 16:16
[Удалено за мат]

bulkins
29.10.2005, 16:44
DelSt
Млин (НЕ МАТ), но я так понял, что где-то пишется весь беттл лог, так что мож это поможет? Да и все-равно первые турниры будут явно обучающими, так что там никто "на корову" играть не будет...

Ibr
29.10.2005, 18:07
Ничего понять не могу. P4-2.56/1Gb RAM/GForce2 GTS. Геймплей тормозит жутко даже играть не хочется. Поставил настройки графики на минимум, разрешение минимальное ;( У кого нормально бегает? Расскажите, на чём? Кажется надо карточку менять.

DelSt
29.10.2005, 18:10
Ibr
Athlon 2000+ (1666), 512, Gforce4 mx440 подтормаживает :huh1:
Пора менять карточку. Я это уже давно решил :yes:

Na4med
29.10.2005, 18:45
Карта нужна что директ 9.0 поддерживает .

Кот Бегемот
29.10.2005, 22:17
1) Движок очень непривычный...
2) Разбираться во всём новом придётся долго...
3) Города растут не очень понятно по какому принципу...
4) Графика всё-таки не впечатляет (пока). На самом деле юниты сложно друг от друга отличить.
5) Старые добрые варварские города возродились.
6) На животных очень здОрово юнитов прокачивать... :)
7) Сеттлеры и рабочие не отнимают от города жителей (ИМХО, для сеттлеров - нелогично, а для рабочих правильно).

Кот Бегемот
29.10.2005, 22:23
Ээээ...
Ещё 8) Очень непривычно когда чужие юниты сквозь твои проходят. :)

MrSad
29.10.2005, 22:44
2Кот Бегемот
7. Для сеттлеров логично, потому что город не растет в это время.


Закончил "космической гонкой". Думал мультик посмотреть, а мне сказали: "Your movie files not installed properly." А жаль.
Зато я точно могу сказать, что на видюхе с 32 метрами памяти играть можно. Хотя и не без шаманства. :-)

P.S. Прикольно выглядит, когда ставишь истребители на перехват. Реально летают по кругу вокруг города. :-)

P.P.S. Неприятно, когда некоторые настройки сами собой включаются и выключаются...

SVGN
29.10.2005, 23:16
AthlonXP1600+ ATI Radeon 9600XT Всё по максимуму идет без проблем.

KVEbek
29.10.2005, 23:35
Originally posted by SVGN*29.10.2005 - 22:16
AthlonXP1600+ ATI Radeon 9600XT Всё по максимуму идет без проблем.
Уря у меня все полетит, аж в космос, только я наверно скорей в космос полечу:nerves:, чем ближайшие две недели получу Циву, надо в понедельник потормошить единственную пиратскую точку Караганды. Авось через 2 недели появится

Prozak
29.10.2005, 23:53
Первые впечатления плохие. Определено 3Д не пошел игре на пользу. Красиво, конечно, только красота эта мешает.
Поиграл 3 часа, потянуло на Тотал Роум. Знакомство с предыдущими версиями цивы у меня вызывало бессоницу, играл целыми сутками. А от этой уже устал.

Termitnik
30.10.2005, 00:03
Сёдня с Булкинсом купили и немного порасчехлялись. Первые впятичления:
- работяги и сеттлера ходят на две клетки
- производительность леса зависит от территории под ним
- ресурсы сами по себе ничего не дают, на них нужно строить улучшения рабочими, любой бонусный ресурс даёт плюс к здоровью всем городам
- деспотизм больше не штрафуется, убрано 4-ходовое ограничение на исследования
- кроме гос. строя и религии есть ещё три ..хм... "формы управления" по пять вариантов в каждой. Подробности пока неизвестны. Переход с одной на другую занимает всегда 5 ходов (вроде бы). Анархии как таковой больше нет.
- с дипломатией пока неясно, сначала науками меняться нельзя.
пока всё, далi буде

Andros
30.10.2005, 00:12
у меня невылетает, но своих глюков хватает. Во первых перевод стремнейший сделали, прогой 100%. Почему-то на карте название городов и производство иероглифами, некоторые названия юнитов непереведены ( но их меньше чем в цив 3 было). Сейчас понял что она у меня походу не сохраняет, есть только автосейвы... а так игруха ни че, уже с 5 часов гоняю. Немогу въехать в религии как мне хрестианство поставить, у меня так конфуцианство и буддизм преобладает. Попробовал ее по локальной сети сыграть, запустилась хорошо, после 15 минут игры шло длительное ожидание игрков после чего все вылетели... Зачем то убрали рожу правителя в сетевой когда болтаешь с игрком (не ИИ) вызов игрока производится звонком, а не как в цив 3 принятием посла.
В настройках игры можно поставить папку c mp3 файлами и в игре будет проигрываться эта музыка.

Гость
30.10.2005, 00:57
Originally posted by Termitnik*30.10.2005 - 00:03
есть ещё три ..хм... "формы управления" по пять вариантов в каждой. Подробности пока неизвестны
аббижаешь тружеников тыла :box: своевременно читай труды классиков http://civ4.civfanatics.ru/prerelease/#PeopleControl

"Всего в Civ IV будет 25 гражданских институтов. Они будут разбиты на пять категорий по пять институтов в каждой..." и т.д.
т.е. в табличке 5х5 в каждом столбце выбираешь что-то одно, итого комбинаций 5 в степени 5 = 3125

т.е. 3125 возможных общественных строев, примерно как в Alpha Centauri :applau2:

-=Mr.Yzsd=-
30.10.2005, 02:25
Originally posted by Andros*29.10.2005 - 23:12
Сейчас понял что она у меня походу не сохраняет, есть только автосейвы...
А у меня автосэйвы делает замечательно а залоудиться с них не могу )) с квик сэйвами и обычными проблем нет...
такой прикол у кого нить еще есть?

что касается системных требований... при атлон 1250, ддр 256 и GF 4 mx 440 играть очень не очень ) невозможно даже полностью посмотреть начальный мультик когда генерируется карта... по крайней мере у меня не получилось за 7 раз )
добавил планку еще на 256 играть стало заметно приятней... на всех high в начале без тормазов, но как юнитов подсоберется то явно проца уже не хватает... как вывод играть на заявленных минимальных требованиях очень проблемно (врочем как и всегда)

Изменений в игре действительно много, в лучшую или худшую сторону скажу когда разберусь со всем, как по мне так к лудшему, т.к. люблю сам процесс пока разбираешься )) а пока с напрягом читаю на англ. новые концепции игры... вот бы кто нить хоть этот раздел перевел побыстрей )

MrSad
30.10.2005, 02:31
Да, 5х5 - это удобно и интересно. Получается, что сам себе составляешь нужный government. :-)

Анархия есть.

Религия по-моему пофиг какая именно. Они ничем друг от друга не отличаются.

По поводу красоты хочу сказать, что она не мешает. Нужно только чуть-чуть привыкнуть. Непривычные менюшки и управление - аналогично. Заморочки с ресурсами, дорогами и прочим нужно понять и зазубрить, чтобы не мешали, и из неудобств останется только хитрый АИ. :-)

Все это могу смело утверждать, поскольку залез в Циву-4 в 5 часов утра и вылез только в 2 часа ночи. :-)

P.S. По-моему сложнее всего будет запомнить все особенности юнитов... Хотя тоже дело опыта.


P.P.S. Кстати. Игра новая, современная, а недочеты те же. :-)
Выиграл быструю войну за римлян, разбил преторианцами греческие фаланги (античная эпоха). И очень удивился, когда мне в финальном мультике показали танки, самолеты и ядреный взрыв. :shock:

SH_iV
30.10.2005, 02:45
Для меня тоже сейчас это привыкнуть по новому смотреть на все...
А бои стали прикольные :yes: Больше всего нравится когда приближаешь по максимуму все равно класно смотрится. Но пока в этой трехмерности я еще путаюсь. Но уже лучше получается.
Пока не разочарован тем что она трехмерная (бо был только за изометрию) :umnik:

JCricket
30.10.2005, 05:07
Если очень честно - то я подожду с восторгами :whistle: . Игрушка красивая, но ничего особо нового я не приметила. Юниты замысловатей, но в этом пожалуй вся новизна. Трехмерная графика и RTS интерфейс мне не больно нравятся, как я уже отмечала раньше, но это дело привычки (и модеров :biglol: ).
Хотя мое мнение может измениться несчетное кол-во раз, т.к. по "семейным обстоятельствам" мне удалось поиграть меньше часа. А завтра уже начинается новый семестр и дел невпроворот. Остается надеяться на вашу оперативную работу, будете меня просвещать по ходу событий :yes: !
Всем привет и спокойной ночи! :bye:

DelSt
30.10.2005, 10:15
Религия по-моему пофиг какая именно. Они ничем друг от друга не отличаются.
Отличаются.
Открыть цивилопедию и наводить мышку на изображения религий :yes: Там появится разница :applau2:

кстати, я вчера прошёл туториал :applau2: а вам слабо? :biglol:

з.ы. ОЧень неудобно - если сворачивать Цив4, то тогда комп подтормаживает, перед тем, как отобразить раб. стол :shy2:

Prozak
30.10.2005, 13:37
Я тоже вчера туториал прошел. Правда в самом конце добавил себе через редактор пару десятков протерианцев и вынес комп. :punk:

Shax
30.10.2005, 14:01
Здравствуйте. примите меня к себе в клуб?:)

вчера купил на савеловском цив4
палатка№10

Теперь по поводу проблем с загрузкой
цивилизация некоректно работает с русскими папками
Поэтому всем владельцам русской винды рекоммендую:

1) найти диск на который установлены винды
2)зайти в папку Documents and Settings
3) далее зайти в папку с именем пользователя, под которыми вы входите в винду
4) переименовать папку "Мои документы" в "my documents"
последствий никаких не будет но сейвы в цилизации станут работать нормально.

Если вас интересуют ваши старые сейвы, то найдите папку "яяя яяяяяяяяя"
Она находится там же где и папка(уже бывшая) "мои документы" и просто перенесите вложенные папки в новую папку "my documents"

если есть вопросы, то пишите. Спросони достаточно сумбурно написал +)

-=Mr.Yzsd=-
30.10.2005, 14:01
Originally posted by DelSt*30.10.2005 - 10:15
з.ы. ОЧень неудобно - если сворачивать Цив4, то тогда комп подтормаживает, перед тем, как отобразить раб. стол :shy2:
глянь как местами раздувается файл подкачи и поймешь почему )) особенно если оперативки мало

JCricket
30.10.2005, 14:02
Ну и я чайник, туториал прошла :punk:.
На больше времени не хватило :no:. Чичас пойду чегось поинтересней пилить.

MrSad
30.10.2005, 14:23
Originally posted by DelSt*30.10.2005 - 11:15
Отличаются.
Открыть цивилопедию и наводить мышку на изображения религий :yes: Там появится разница :applau2:
Внимательней посмотреть и понять, что не отличаются. :-)

Отличие только во времени появления (после какого изобретения). Т.е., если не успел получить буддизм, то надо стремиться к другой религии.
В остальном разница чисто эстетическая: значки, имена великих людей, названия храмов, музыка...

ArdRaeiss
30.10.2005, 14:45
названия храмов, музыка...
А разве музыка не важна для игрового процесса? :)
Пойду, поищу в 505 и на Сеннной - вдруг диск попадется?

MrSad
30.10.2005, 15:13
Originally posted by ArdRaeiss*30.10.2005 - 15:45
А разве музыка не важна для игрового процесса? :)
Религиозная музыка возникает только при строительстве храмов или при обращении какого-то города в определенную религию.

GENius
30.10.2005, 15:50
ArdRaeiss, если найдешь скажи...

DelSt
30.10.2005, 15:50
Внимательней посмотреть и понять, что не отличаются. :-)
При открытии некоторых религий даётся миссионер :umnik:

Кот Бегемот
30.10.2005, 16:11
У меня, кстати, два раза подряд получилось только иудаизм основать. :shy2: Что-то другое - никак...

Блин.... Ваврвары злые... :nerves: Вынести лучника мечником в варварском городе практически нереально. :no: :nono:

swan
30.10.2005, 16:34
Вынести лучника мечником в варварском городе практически нереально
Зато варвары городами могут владеть, что есть кульно

JCricket
30.10.2005, 16:55
Урррра!
Выиграла первый матч, дуэль правда, но все равно приятно :applau2: !
Официально объявляю себя императором Августом :worthy: !
Катька (не путать с Катьей!) вынесла индусов в 250 г. до н.э. притом, большое кол-во мечников осталось неудел.

Кот Бегемот
30.10.2005, 18:03
Кто тут про хитрый AI говорил?

Сейчас думал, вот - как бы войну монголам объявить не так чтобы просто так :lol: Смотрю - денег у них навалом. 320 монет.... Дай, думаю, потребую у них все..... И что же вы думаете? Выложил, без вопросов. :huh1:

Даже как-то жалко на него нападать стало.... :nono: Или это он на эмоциях играет? :shock:

:biglol:

-=Mr.Yzsd=-
30.10.2005, 19:29
[quote]Originally posted by =Mr.Yzsd=-+30.10.2005 - 01:25--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (-=Mr.Yzsd=- * 30.10.2005 - 01:25)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Andros*29.10.2005 - 23:12
[b] Сейчас понял что она

strelok
30.10.2005, 22:14
а кто знает как рисовать свои планы на карте?

Yorick
30.10.2005, 22:45
Как и ожидал - не понравилось, по крайней мере, на первый взгляд. Картинки слишком тщательно прорисованы, анимация, коровы хвостами машут и тень отбрасывают, а так, чтобы одним взглядом оперативную обстановку оценить, как раньше - фиг.

Клетки, вырастая от серии к серии, стали до неприличности большие, и стратегия стала выглядить как Симсити какое-то. Комп у меня с запасом берет даже рекомендуемые требования, но при просмотре карты она как глобус с разгону прокручивается дальше чем надо, начинаешь возвращать - опять пробегаешь, и так несколько раз, пока поймаешь нужный фокус. А ведь придется делать сотни ходов, а в каждом по десятам, а потом и сотням прокруток карты - это ж замахаться можно?!..

Окно города - как и другие окна - стало какое-то... слишком графическое что ли: слишком мало текста, слишком много картинок. На подростков рассчитано, что ли? Малоинформативно.

Пока прохожу туториал. Особо нового не встретил, но прошел еще мало. Не уверен, что игра слишком приживется.

Гость
30.10.2005, 23:08
Originally posted by Yorick*30.10.2005 - 23:45
слишком графическое что ли: слишком мало текста, слишком много картинок. На подростков рассчитано, что ли? Малоинформативно.
взят интерфейс warcraft :punk: это удар по помидоркам blizzard :punk: варкрафтеры с полтычка усядутся за циву

MrSad
30.10.2005, 23:40
Originally posted by Гость*31.10.2005 - 00:08
взят интерфейс warcraft :punk:
По-моему это уже стандарт. :-)
Ведь даже из Сеттлерсов сделали Варкрафт...

P.S. В Циве-4 из Варкрафта не хватает только выделения нескольких рядомстоящих юнитов, обрисовывая их прямоугольником. :-)

Maximka Ivanov aka /5.6
31.10.2005, 01:05
Ведь даже из Сеттлерсов сделали Варкрафт...

нее, это не сеттлерсы, это кая то другая игра, там от сеттлерсов название...

зы сетлероман со стажем

MrSad
31.10.2005, 07:05
Впечатление от двух суток игры в цив-4: игра убивает мозг, аппетит, сон и желание идти завтра на работу. :-)

Пет
31.10.2005, 08:03
Originally posted by Mr.Sad
P.S. В Циве-4 из Варкрафта не хватает только выделения нескольких рядомстоящих юнитов, обрисовывая их прямоугольником. :-)
Должно быть, ищи. :yes: Там вроде даже выделение нескольких городов должно быть. :bye: Это я в переводах всяких писал, кажется. :rolleyes:

Narren
31.10.2005, 08:41
Уже успел 2 раза пройти на принце на стандартной карте :yes:
Экран города, конечно, не очень удобный: пока найдешь нужную иконку...
К анимации и деталям на карте я привык и теперь, собственно, все определяю прекрасно, хотя, конечно, по сравнению со второй цивой хуже
Но играть точно стало заметно веселее чем в 3й циве, да и компы поумнели и приносят иногда приятные сюрпризы.
Ну а религия вообще вещь!
Как и MrSad сказал, всякие мелочи, вроде сна и пищи, обходят меня стороной :bye:

MrSad
31.10.2005, 13:27
Да, компы действительно сюрпризы приносят. Когда мои 6 акзменов подошли к последнему вражескому городу, в котором укрывались 4 лучника, я думал, что ща мне навешают. Нифига. В следующий же ход из города выходит один лучник и убегает в неизвестном направлении... Ы. В Цив-3 компы себя так не вели. :-)

Задолбали вражеские миссионеры. Прут и прут. В той игре даже забил на религию и покромсал всех соседей без оглядки на богов. А в следующей, как только появилась возможность строить миссионеров, обратил все свои города в одну религию. Вроде вражьи миссионеры больше не мешали.

Удивляет кол-во кораблей, которые строит АИ. Хотя плавают они также бесцельно, как и в третьей.

Надо попробовать высокий уровень сложности... Говрят, комп меньше читит и больше думает... Проверим. :-)

Narren
31.10.2005, 15:43
Как-то раз напал я на самого сильного компа в конце игры (не хватало 5% для победы доминированием:) Сначала высадил парочку мехпехоты и штук 15 танков в один из ранее захваченых городов у него на континенте, а в другой расквартировал штук 15 бомбардировщиков. Этот гад :) пригнал стек артиллерии и начал лупить в мой город, да еще и стелс-бомбардировщиками добил, а потом кучка танков вынесла мою армию и взяла город. Укрепил город несколькими десятками разной пехоты и вертолетами и начал нападать на мой флот :)

Насчет кораблей, да, действительно, тупо плавают в 5 клетках или непонятно где и зачем :) Диверсируют попытки высадится, но безрезультатно. Но иногда (1 раз видел :DDD) приплывают бомбить города, правда абсолютно без толку. Смысл бомбить защиту города, если высаживаться никто не собирается?!
Ни разу еще не замечал тактических способностей у компа: прет туда где я его жду.
В третьей циве разок да заплывала галера в тыл.
Но вот отправлять транспорты без прикрытития я точно уже не буду :yes:

ArdRaeiss
31.10.2005, 15:56
Первое впечатление: растерянность после RaR&#39;а - почему так мало юнитов?

Yorick
31.10.2005, 16:26
Narren

Насчет кораблей, да, действительно, тупо плавают в 5 клетках или непонятно где и зачем
А вспомни Цив2? Там плавали Т-А-К-И-Е флоты и долбашили так, что мало не казалось!

Я как-то проводил эксперимент. Был остров в 1 клетку, я сильно укрепил его (защитники, прибрежка и т.д.), и несколько ходов с интересом наблюдал, как об него разбиваются целые флотилии линкоров, крейсеров и миноносцев! А после хода компа я тихо добивал своими кораблями полутрупики вражеских :). А сколько же комп тратил усилий на постройку флотов!

Да, Брайан Рейнольдс - голова. Жаль только, что он потратился на такой пшик - "Rise of Nations", лучше бы он Цив4 делал, может, тогда бы мы меньше плевались. Но похоже, у них с Сидом идеологическая несовместимость.

Hamster
31.10.2005, 16:31
Originally posted by MrSad*31.10.2005 - 07:05
Впечатление от двух суток игры в цив-4: игра убивает мозг, аппетит, сон и желание идти завтра на работу. :-)
:applau2: :applau2: :applau2:

Пожалуй тогда пока не буду покупать! :huh1:

:biglol: :biglol: :biglol:

MrSad
31.10.2005, 17:12
Originally posted by Hamster*31.10.2005 - 17:31
Пожалуй тогда пока не буду покупать! :huh1:
Придумать бы как её безопасно запускать на рабочей машине... Так, чтобы можно было за пару секунд свернуть без ущерба игровому и рабочему процессам...
Цива-3 в этом плане гораздо лучше, вообще может работать в качестве обоев на рабочем столе. :-)

DieHard
31.10.2005, 17:49
есть в ini-шнике параметр:
; Specify whether to play in fullscreen mode 0/1/ask
FullScreen = ask

тогда при старте будешь сам выбирать в каком режиме (window или fullscreen) запускать.

Narren
31.10.2005, 18:42
Originally posted by Yorick*31.10.2005 - 16:26
А вспомни Цив2? Там плавали Т-А-К-И-Е флоты и долбашили так, что мало не казалось!

Даже в третьей, на мой взгляд, флот намного лучше себя показал. Там хоть бомбили территорию во время войны. А вот с морским десантом нигде не сложилось.

Ну ничего, выйдет SDK, поравим :.V.:

Civilizator
31.10.2005, 19:40
Вопросик к тем кто уже обкатывает машинку:- КАК ОБСТОЯТ ДЕЛА С СЦЕНАРИЕМ??? Есть ли возможность как и в 3 циве делать под себя и для себя? :w00t: Отличается он (если есть такой) по возможностям, простоте от прежнего в 3 циве? :nerves:

JCricket
31.10.2005, 19:48
Вопросик и у меня:
На карте видно только кол-во пищи на каждой клетке, молотков и денюжки нема :no:.
У Sulla все было видно... :shock:

SH_iV
31.10.2005, 20:51
Кстати русификатор кто то ставил уже на цыву?

Witan
31.10.2005, 21:27
Заказал другу в Штатах бокс-версию. Оказывается внутрь по ошибке иногда попадают постеры дерева технологий на французском.

http://www.2kgames.com/civ4/techtree_support.htm

Там же дерево технологий на английском (в pdf-файлах)

Пет
31.10.2005, 21:45
:huh1: На сайте, "ежели чо", лежит дерево на русском. :yes:

Грозный Чумик
31.10.2005, 23:12
Такая бяка случилась... :no:
папаня нечайно пролил воду на монитор за 3 дня ло выходы цивы... монитору капут... вот сейчас только что новый купили
начну качать только сейчас :yes: ...

SH_iV
01.11.2005, 01:46
Блин поставил руссифактор на игру...Такой ужас что лучше уже со словарем самому сидеть и переводить :huh1:

Nazgul
01.11.2005, 02:13
Даже в третьей, на мой взгляд, флот намного лучше себя показал. Там хоть бомбили территорию во время войны. А вот с морским десантом нигде не сложилось.

Ну не знаю, лично у меня в третьей Циве десанты комп очень даже активно высаживал. Правда мелкие и безобидные.

Лысый Еж
01.11.2005, 08:36
здравствуйте, господа цивилизаторы, позвольте присоединиться к вашему братству! :)
в качестве небольшого вступления - на этом форуме я достаточно давно, но, так сказать, в ранге наблюдателя :) это мой первый пост. и я хочу посвятить его недавно вышедшей С4.

начну сначала.
в воскресенье я узнал, что вышла С4, проходя мимо ларька с дисками (г. С-Пб) и наткунвшись на офигезный плакат, извещавший всех о том, что случилось грандиозное событие - вышла С4. после этого был звонок начальнику со словами о том, что в понедельник я беру выходной.

инсталляция
прошла без проблем; правда зачемто захотела поставить кумулятивный пакет обновлений для СП4 русской В2К. ладно, насрать.. (правда, у нас както сервак с БД очень мило навернулся после такого обновления, ну, не суть важно :) ). хочется сказать респект нашим мега-пиратам - забубенить р+а версию (я сначала не догнал, оказалось -русская и англицкая :) ) на следующий день после релиза, в тот же день безжалостно ее крякнуть, отучить от диска (!), написать на ДВД в чуть ли не промышленных масштабах и распихать по ларькам!!! МегаРеспект.
да, поставил р версию, поскольку с англицким, к моему большому огорчнению - :(

Игра
ООООООООО. нет слов, море впечатлений. самое приятное впечатление производит, конечно, интерфейс - такого приятного, проработанного и _законченного_ междумордия в играх я не видел. есть все, в какие-то побочные, не основные окна нужно лезть только за какими-то достаточно специфичными фишками (древо наук там или дипломатия). из отличий, которые бросились в глаза на первых же порах - Религия. да, именно так, с большой буквы. потому что, конечно, сие фишка вносит не _настолько_ много изменений в игровой процесс, как обещалось С.М., но, тем не менее, получилось очень приятно - после того, как город Санкт-Петербург стал столицей мирового сионизьма я долго ржал. а город нижний урюпинск стал меккой моей цивы - ну это воопсче :) в дипломатии теперь приятно, что понятно, че он обиделся или, гад, денег давать не хочит. пару слов о переводе - канечна, машинный, но, в принципе наплевать - главное понятно. как только изучаться базовые концепции, поставлю а версию. графика. ууу, вот тут, мне кажеться, наиболее неоднозначная ситуевина. канечна, приятно, что можно полюбоваться на свой вертолетик и чуть ли не на морду пилота в максимальном приближении, но... оно кому-нипуть надо?... я же блин, большой правитель, што мне там вертолетик, который через пару лет сгорит в огне очередного джихада? к тому же, даже при показанном уровне графики __абсолютно__ непонятны тормоза на Атлон2500+/1Гб/ГеФорс128М. тормоза небольшие, но они __есть__. чуть огорчила цветовая гамма - слишком, на мой взгляд, блекловатая. класс создания ИИ: гораздо лучше, чем в С3, хотя бы по такому критерию, как длительность хода компутера на поздних стадиях развития на большой карте - все мы знаем и помним, как нехило тупил ИскИдиот в С3. баланс юнитов - нууу, вот тут ничего сказать не могу - вроде нормальный. а, что еще несказанно обрадовало - наконец-то есть нефть в море! :) еще - если построишь щахту, то есть маленький шанс того, что она найдет тебе или голды, или силвера. мелочь, но чрезвычайно приятно :) создание поселенцев/рабочих - есть отличия, но прикольно то, что теперь можно этих дятлов строить в своем наиболее промышленно развитом городе - быстрее и населения не жрет.
карочи, вчера день закончился на примерно 1700 году с открытием процесса расщепления материи. я понимаю, что это не результат :), ибо на этом форуме есть гранды, которые в космос улетали до рождения христа :), но я всего лишь смотрел некоторые фишки, о которых я напишу как-нить в другой раз.

Вердикт:
MustHave.

Civilizator
01.11.2005, 12:00
Originally posted by Лысый Еж*1.11.2005 - 09:36
здравствуйте, господа цивилизаторы, позвольте присоединиться к вашему братству! :)
в качестве небольшого вступления - на этом форуме я достаточно давно, но, так сказать, в ранге наблюдателя :) это мой первый пост. и я хочу посвятить его недавно вышедшей С4.
..........
:bye: Всегда рады, ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ! :yes:
Узнаю себя, я тоже с погода на Гэймовере просто в кустах сидел, наблюдал за всем, иеех а надо было сразу регится, больше бы пользы для себя извлек бы.
Так что господа партизаны- быстрей регистрируйтсь.

Лысый Еж
01.11.2005, 13:28
аааааа! караул, крова лишили!! народ, куда хату (Дворец) дели? :)
еще:
Религия.
я тут подумал - теоретически, можно двух своих соперников если не перессорить, то хотя бы подпортить им отношения, если одного из них обратить в веру противоположную вере другого баклана; они же тогда перегрызуться!..
=> миссионеры: насколько я дорубил, еслди залать миссионера в чужой город, то в нем начнут появляться адепты новой веры, то же самое работает применительно ко мне. а если я не хочу, чтобы у меня в городах была не моя религия (ну по эстетическим соображениям, хотя бы :) ) - что делать? плодить своих миссионеров? а кто кого переборет? или там по количеству миссионеров смотрится?

Sunny
01.11.2005, 14:06
Мда, попробовал - интересно и непонятно.

Непонятно:
1. С религией - как сделать, чтобы в городе не было иноверцев. Храмы строить или сами рассосутся.
2. С поселенцами и рабочими - время их строительства для меня загадка. Перевод горожан на клетки с молотками скорость постройки не увеличивает.
3. С ростом городов - от чего они растут?
4. С настроением в городе. Какие-то поясняющие картинки на экране присутствуют - но проникнуть в их суть мне не удалось.

Не понравилось:
1. Нас :censored: , в смысле обманули. Юниты по прежнему бьются один на один. Так что сбалансированная армия не нужна - нужна пачка толстых морд :box:

P.S. А в целом, затягивает - на работу проспал :huh1:

Маты надо полностью закрывать смайликом :censored: :angry:

verleon
01.11.2005, 15:01
Originally posted by Sunny*1.11.2005 - 14:06
2. С поселенцами и рабочими - время их строительства для меня загадка. Перевод горожан на клетки с молотками скорость постройки не увеличивает.

Тут я тоже сначала в непонятках ходил, но потом понял - при строительстве сеттлера избыточная хавка перерабатывается в молотки по курсу 5:1 (насчет курса не уаерен, может он разный бывает). На начальных этапах игры с клетки ты добываешь добвольно много хавки и мало молотков, поэтому перенос горожан на клетки только с молотками как правило не дает никакого эффекта.

Prozak
01.11.2005, 15:51
Вроде бы, что для постройки сетлеров и рабочих нужно определенное кол-во молотков и пищи, т.е. чтобы увеличить скорость постройки сетлера нужно увеличить сбор как молотков так и пищи.
Понятное дело, что пища расходуемая на прокорм города в расчет не идет.

GooRoo
01.11.2005, 16:16
Originally posted by Лысый Еж*1.11.2005 - 14:28
а если я не хочу, чтобы у меня в городах была не моя религия (ну по эстетическим соображениям, хотя бы :) ) - что делать?
Выбери религиозный строй Теология. Он запрещает вносить в город религию, отличную от государственной (сам накололся, когда выторговалд у америкосов Открытые границы, привёз к ним на Транспорте три миссионера и долго тупил, почему нельзя Индуизм привить). Вообще, смотрите цивилопедию, часть ответов там есть.

GooRoo
01.11.2005, 16:18
Originally posted by verleon+1.11.2005 - 16:01--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (verleon * 1.11.2005 - 16:01)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Sunny*1.11.2005 - 14:06
2. С поселенцами и рабочими - время их строительства для меня загадка. Перевод горожан на клетки с молотками скорость постройки не увеличивает.

Тут я тоже сначала в непонятках ходил, но потом понял - при строительстве сеттлера избыточная хавка перерабатывается в молотки по курсу 5:1 (насчет курса не уаерен, может он разный бывает). [/b][/quote]
При постройке Поселенцев и Рабочих молоточки и излишки "ломтиков хлеба" идут на постройку. Курс 1:1.

GooRoo
01.11.2005, 16:29
Originally posted by Sunny+1.11.2005 - 15:06--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Sunny * 1.11.2005 - 15:06)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>1. С религией - как сделать, чтобы в городе не было иноверцев. Храмы строить или сами рассосутся.[/b]
ИМХО уже никогда не рассосуться.


Originally posted by Sunny*1.11.2005 - 15:06
2. С поселенцами и рабочими - время их строительства для меня загадка. Перевод горожан на клетки с молотками скорость постройки не увеличивает.
См. пост выше.


Originally posted by Sunny*1.11.2005 - 15:06
3. С ростом городов - от чего они растут?
Всё как раньше, классика. Когда желтая полоска сверху наполнится. Туда идут излишки еды каждый ход.

<!--QuoteBegin-Sunny*1.11.2005 - 15:06
4. С настроением в городе. Какие-то поясняющие картинки на экране присутствуют - но проникнуть в их суть мне не удалось.[/quote]
Желтые - довольные, красные - нет. Если красных больше, то эта разница ничего не далет и показывается справа внизу красными торсами. Это недовольные нахлебники получаются =) К чему это ещё ведёт, пока не знаю.

И ещё, наводи мышку на довольных и недовольные (те же иконки) и получишь попап с подробным разъяснением, что к чему. Почаще наводите мышку, в игре много инфы отображаетс ятаким боком (например расходы у Министра Финансов). Удачи.

GooRoo
01.11.2005, 17:35
Раз уж на то пошло, расскажу о своей первой игре.

Карта: Small, материки, нормальная скорость, остальное по умолчанию, вс е победы, я + 4AI. Уровень Noble. Пётр I.

Я оказался зажатым на одном материке Инками и Греками. Америкосы и Ацтеки получили по материку, как потом выяснилось (году в 1800). Религия - мегавещь(!). Распространил Индуизм на всём материке, все трое сделали её государственной религией. Холи, ессно, у меня. Так же был ещё левый Холи. Границы ухудшали отношения и в конце концов Инки стали вы..зниакть. Напали, перешёл на военные рельсы (образно говоря). Воевал очень долго мои колесницы и слоны умирали от чужих лучников в городе. Катапульты сильно помогли. Заключили мир. Обогнал инку по очкам (греки всегда были внизу). Очертились границы. Помогал грекам раз пять. Отношения - суперские! Финал меня просто потряс. американцы и ацтеки имели каждый свою религию и отношения у них с нами (и между собой) были натянутыми. Американцы объявили войну ацтекам и попросили помощи. Помог. Ам заключили мир через 3 хода а я долго был в состояниии войны без ведения военных действий с Ацтеками. Помирились. Ближе к 2000 стали выходить на финиш. По очкам я вёл без разговоров. Культурно не мог победить (хотя она у меня была ого-го). Доминирование тоже пролетало. Решился на ООН. Построил. Был в осадке от такой вещи. Греки вылезли на 2-е место по очкам (с последнего). Подружились с инками и ацтеками, и стали претендентами на место генсека (вторые после меня по населению). Выиграли! Попринимали все резолюции. Атомные ракеты отошли в мир иной (а они у меня были, зачем - позже). Грек раза три пытался диплом. победу. Меня спасали Америкосы на еденицы голосов(!). Далее, греки раньше начали программу "Восток" и решили выиграть в косм.гонке. Я каким-то боком догнал их, выторговал у Америкосов Аллюминий за пару ресурсов и 100 монет за ход (С деньгами проблем не было, ибо на 100% на науку был приличный минус, а на 90% порядка +50). Опередил на считанные ходы. До резолюции ООН был готов кинуть на Греков ядерку, чтобы обогнать их.
Итог: выиграл в 203x году по косм.гонке. Итог 4800 очков. Мало. Многое в игре поменялось. Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3д привыкаю. К новой системе ресурсов тоже. Даёшь турниры ;)

Гость
01.11.2005, 17:43
Originally posted by GooRoo*1.11.2005 - 17:35
Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D привыкаю. К новой системе ресурсов тоже. Даёшь турниры ;)
даду :yes: но! :umnik: сначала русификация

GooRoo
01.11.2005, 17:58
[quote]Originally posted by Гость+1.11.2005 - 18:43--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость * 1.11.2005 - 18:43)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-GooRoo*1.11.2005 - 17:35
[b] Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D

Гость
01.11.2005, 18:09
Originally posted by GooRoo*1.11.2005 - 17:58
>> сначала русификация
Так вроде ж всё понятно ;) Могу чем-то помочь
срочччно обратись к swan&#39;у (приватом)

Mahler
01.11.2005, 18:35
</div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата ("Пет")</td></tr><tr><td id='QUOTE'>На их-фанатиках Zany начал игру с подробным рассказом, что куда и где делает[/b][/quote]
а линк моно? :worthy:

Жыстокайе Кунгаро
01.11.2005, 20:36
Супер! От игры в шоке! Буду апгрейдить своего деревянного коня, чтобы запустить сценарий средних веков (грузится минут 20, потом ирать невозможно). Понравилось всё, покупать всем! :yes:

vetal
01.11.2005, 21:16
Originally posted by Гость+1.11.2005 - 18:09--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость * 1.11.2005 - 18:09)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-GooRoo*1.11.2005 - 17:58
>> сначала русификация
Так вроде ж всё понятно ;) Могу чем-то помочь
срочччно обратись к swan&#39;у (приватом) [/b][/quote]
Тоже могу помоч пока игра качается (потом уйду на неделю как минимум). Пишите 268491439

mchl
01.11.2005, 23:29
очень сложные впечатления....
графика не понравилась... детский сад... мне бы штабные карты.... :w00t:
немного сложно управлять... пока...
главное, ощущение, что тоже самое, практически... в новой упаковке...

с другой стороны, я так же был расстроен от с3с....
завышенные ожидания, млин...

в общем, ничего особенного, но привыкнем, и играть будем...
имхо, конечно...

Кот Бегемот
01.11.2005, 23:49
[quote]Originally posted by Гость+1.11.2005 - 17:43--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость * 1.11.2005 - 17:43)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-GooRoo*1.11.2005 - 17:35
[b] Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D

mchl
02.11.2005, 00:02
Originally posted by Кот Бегемот+2.11.2005 - 00:49--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Кот Бегемот * 2.11.2005 - 00:49)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
Originally posted by Гость*1.11.2005 - 17:43
<!--QuoteBegin-GooRoo*1.11.2005 - 17:35
Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D* привыкаю. К новой системе ресурсов тоже. Даёшь турниры ;)
даду :yes: но! :umnik: сначала русификация
Далой русификацЫю! :boo:

Даёшь игры в оригинале!!! :band: [/b][/quote]
а не замахнуться ли нам на вильяма нашего, шекспира?
в смысле тестовую сосиску замутить... с4scg-0...
обучающую мощь сосисок оценил в варягах...
то, чего не знал никогда, вспомнил... :biglol:
пора, имхо... :w00t:
там и будем разбириться...

MrSad
02.11.2005, 00:47
Поддерживаю КБ! Долой кривые переводы! Особенно в турнирах.
Опять же, у меня шансов больше будет против не знающих инглиш. :-)

P.S. Еще один лозунг: "Убей в себе циву-3!" :-)

JCricket
02.11.2005, 01:40
mchl, во всех отношениях поддерживаю!
Обучающая сосиска это именно то, что нам надо!
Насчет русификации, могу предложить свои скромные (т.к. времени в обрез) услуги, заодно вспомню рiдну росiйську мову :biglol:.
Да кстати, если кого интересует английский manual паршивого копчения (http://www.megaupload.com/?d=OSIV3P9T) (сканирования) 2,64МБ - кушайте на здоровье! :punk:

JCricket
02.11.2005, 01:48
Originally posted by MrSad*1.11.2005 - 23:47
Поддерживаю КБ! Долой кривые переводы! Особенно в турнирах.
Опять же, у меня шансов больше будет против не знающих инглиш. :-)
А у меня не будет, хоть и инглиш можно сказать, третий родной :punk:.
Парадокс! :biglol: :biglol: :biglol:

-=Mr.Yzsd=-
02.11.2005, 02:14
Ну вот и я закончил первую игру ) хочу поделиться своими впечатлениями ) хотя врядли кто читать будет но все ж )

играл нуб-стандарт-континенты-остальное дэфалт, нации рандом (попался рим)

немного о самой игре: все было хорошо ) всех всегда обгонял ) к середине можно было всех компов разом выносить но т.к. цельб было все развить и посмотреть все - дло 1900 года вообще со всеми дружил, торговал, граници открывал, сохранял нейтралитет ) на всем своем континенте быстренько рассеял конфуциантсов, которое первый открыл ) (на втором континенте была тока одна нация )

к 1900 годам надоел мир, и та одинокая нация была за 2 хода свободна ) (перед этим долго продумывал всю операцию, бнитов с учетом специализации распределял и т.д. ) короче маялся дурью т.к. мои пехота и танки и так бы мушкеты их раздавили )...

дальше никого не трогал победа по космогонке... короче в целом скучно, но главная цель достигнута.


теперь о + 4й цивы
что очень очень понравилось это что больше не нада заниматься постоянной перетусовкой жителей, что б пару лишних молотков не выкинуть на проект - теперь все оставшиеся молотки с прошлого проекта переносятся на новый! идея с невозможностью смены проектов понравилась...
таже штука и с колбочками - больше дергаться за 2 хода до технологии не нужно )

специализация такая юнитов имхо вешь интересная, здорово осложняет игру.
для городов с учетом колличества улучшений территторий, зданий и специалистов теперь тоже куча вариантов ) правд со специалистами особо не разбирался т.к. все было поручено компу в силу большого отрыва от противников

отлично что видно кто и за что тебя любит(не любит) и расчет сил перед атакой.

графика красивая, но на первых порах многих юнитов межту собой можно легко перепутать ) да и ресурсы конечно жрет круче (

теперь то что не понравилось )
в основном это такие неудобные моменты как например что нельзя быстро вызвать в цивилопедии нужную статью (ну например о выделенном юните или в технологии написано какие здания дает- а здания эти опять же нужно выбирать самому в соответствующем разделе.... особенно неудобно когда вываливается список чего построить в городе... да можно увидеть только краткую характеристику здания или юнита, но иногда нужно больше инфы (

не понял почему нет кнопки у рабочих улучшать все автоматом не трогая существующие улучшения... после того как один такой снес мне городок что б построить иригацию...

так же когда транспортники находяться в городе с загрузкой выгрузкой много трабл связанных с тем, что в инфе юнита (транспортника) я не нашел где показывается колличество занятых мест ((( а когда в городе под 100 юнитов... короче 10 мин распихивал...


и еще мне копазалось что карта стандарт меньше чем в 3й ) у меня было всего то городов 6 + пару мелких ) и немногим больше было у других )

) всем кто дочитал пасиба что выслушали )

JCricket
02.11.2005, 02:51
Originally posted by =Mr.Yzsd=-*2.11.2005 - 01:14
не понял почему нет кнопки у рабочих улучшать все автоматом не трогая существующие улучшения...
В настройках есть опция :yes:

Пет
02.11.2005, 06:44
Originally posted by Mahler
а линк моно?
Линк на Зани. (http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=133226)

А вообще у Sulla поудачнее рассказ. Только он сайт свой запустить к завтрему должен... :whistle: Ссылку лень давать :D - на сайте я писал.

Uncle_Givi
02.11.2005, 09:09
Первое впечатление-нестабильно работает (особенно после релоадов), что не есть гут. Второе впечатление-большие системные требования. На моем достаточно мощном компе (P4-3000, 1gb RAM, ASUS 6800 GT) не сказал бы что игра "летает". Также мне показалось, что системные требования ОЧЕНЬ СИЛЬНО зависят от размера карты даже в самом начале. В общем согласен с Мистером Сэдом, заплатки будут и, наверное, в большом количестве.

З. Ы.

Приобрел ДВДишку, которая инсталлирует Циву с помощью Демона, можно ли будет потом патчить? После нескольких часов работы начинаются "тормоза". Как вы думаете-это из-за перегрева "мозгов", видюхи или из-за утечки памяти?
Есть ли у кого-то еще такие проблемы.

Sunny
02.11.2005, 10:39
Второе впечатление.

Радует:
1. Города начили окучивать окружность в две клетки (и по вертикали, и по горизонтали, и наискосок, а не той хитрой фигурой, что была в 3-ей)
2. Города по культуре переходят не мгновенно, сначала начинаются беспорядки с мордобитием войск, т.е. у вас есть возможность и время повлиять на ситуацию.
3. ИМХО по культуре начали переходить войска :applau2: , слишком долго бродящие по вашей территории.

Uncle_Givi

Такое впечатление, что игруха просто криво использует ресурсы, т.к. степень тормозов на двух разных по произодительности системах (одна на Р4-2,4, вторая на Р4-3,0; собирались с разницей в год) примерно одинакова.

Пет
02.11.2005, 10:51
ИМХО по культуре начали переходить войска
Может тебе просто юнита подарили? :rolleyes:

Sunny
02.11.2005, 11:08
Originally posted by Пет*2.11.2005 - 10:51

ИМХО по культуре начали переходить войска
Может тебе просто юнита подарили? :rolleyes:
Может и подарили :shock: , но тогда очень незаметно и непонятно с какого перепуга? :yes:

Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться. Есть подозрение, что после некоторого порогового значения с определенной вероятностью юнит может поменять хозяина.

Termitnik
02.11.2005, 11:15
Originally posted by Гость+--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Гость)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteBegin-GooRoo
Очень доволен. Нововведения понравились. Минусы в основном относятся к интерфейсу, а не геймплею. К 3D привыкаю. К новой системе ресурсов тоже. Даёшь турниры
даду но! сначала русификация[/b][/quote]
Сначала русификация, потом фикспак... потом патчи выйдут и всё заново? ну и нафига? Даёшь турниры!! :punk: :punk:

Smoker
02.11.2005, 11:49
Даёшь турниры!!
Пока текущие турниры заканчиваются, наверное и грамотная русификация подоспеет.

ArdRaeiss
02.11.2005, 14:25
Originally posted by Sunny*2.11.2005 - 11:08
Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться.
Это разве не про территорию говорится? По моему - это о владельце клетки.

Sunny
02.11.2005, 15:47
Originally posted by ArdRaeiss+2.11.2005 - 14:25--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (ArdRaeiss * 2.11.2005 - 14:25)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Sunny*2.11.2005 - 11:08
Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться.
Это разве не про территорию говорится? По моему - это о владельце клетки. [/b][/quote]
Может я и не прав, но город, который присоединился ко мне по культуре, тоже плавно терял проценты и где-то при 20% переметнулся ко мне. А вот как территория может быть на 20% китайская, я не представляю.

GooRoo
02.11.2005, 16:08
Originally posted by Sunny+2.11.2005 - 16:47--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Sunny * 2.11.2005 - 16:47)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
Originally posted by ArdRaeiss*2.11.2005 - 14:25
<!--QuoteBegin-Sunny*2.11.2005 - 11:08
Кстати, когда к юниту подносишь мышку, среди всего прочего пишется 100% китайский (например). А когда этот юнит начинает бродить по чужим краям и весям это значение начинает уменьшаться.
Это разве не про территорию говорится? По моему - это о владельце клетки.
Может я и не прав, но город, который присоединился ко мне по культуре, тоже плавно терял проценты и где-то при 20% переметнулся ко мне. А вот как территория может быть на 20% китайская, я не представляю. [/b][/quote]
Культура из города распространяется на близлижащие клетки. По убывающей, очевидно ;) На сколько я понимаю, процентное соотношение культуры и указывается в этом значении. Если твоё население на клетке больше, чем других наций, клетка становится твоей. Таким образом расширяются границы государства мирным культурным путём.

JCricket
02.11.2005, 21:25
Originally posted by Uncle_Givi*2.11.2005 - 08:09
Приобрел ДВДишку, которая инсталлирует Циву с помощью Демона, можно ли будет потом патчить? После нескольких часов работы начинаются "тормоза". Как вы думаете-это из-за перегрева "мозгов", видюхи или из-за утечки памяти?
Есть ли у кого-то еще такие проблемы.
Есть :yes:
ИМХО, причина действительно в перегреве мозгов, только не компа, а Сида и Ко, которые заморочили пошаговую стратегию под супер-трупер экшен :w00t: .
С такими параметрами как у тебя, даже намека на проблемы любого характера быть не должно.
В принципе, та же история и у меня. Молодцы, конечно, товарищи производители, но системные требования не соответствуют рельности. Поначалу все идет нормально (акромя хлебного наводнения - надеемся на патч в скором времени), а примерно к году 1200 н.э. тормоза убивают. Оперативная память хоть и небольшая (256Мб), но GTA SA и Doom3 гонит как по маслу, а Циву еле еле :whistle:.

{AlGo}-ritm
02.11.2005, 22:23
Ну вот - решил и я присоединиться. Сижу я на форуме давно - ещё с гамовера, но решил зарегиться только сейчас. Сотрю все партизаны вылазить начали, ну и я решил :). В процессе выяснилось, что я оказывается зареген, только забыл об этом :w00t: Так что здравствуйте все :) Я многих уже давно знаю :punk: А вот вы меня пока нет... Будем знакомиться :)

Начал я играть в Цив4, англ. Происхождение моей версии окутано мраком, так как скачал я её из сетки, а там она оказалась из интернета. Так что корней я её не знаю :) Вроде пока особо не глючит (тьфу-тьфу-тьфу), единственно что - автосейвы не грузит и некоторые звуки к чудесам не находяться. Другого пока не обнаружил. Тормозить пока тоже не тормозит (доиграл я пока правда только до классической эпохи), машина Athlon 2600+, 512RAM, GeForce 6600.

Я собственно решил написать по поводу культуры. Если удалить камеру до Global View (это когда кнопочка Strategic Layera появляется), то там есть кнопочка (опять же над мини-мапом), которая отображает культурное влияние различных цив. И вот в этом режиме хорошо видно, что в пограничных зонах территория закрашена не одним цветом, соответсвующим какой-то нации, а закрашена маленькими квадратиками - один квадратик одного цвета, следующий другого и так далее, вроде штриховки. Т.е наглядно видно перекрытие зон культурного влияния наций. И вот если подвести мышку к такой штрихованной земле, то как раз видно, что там будет написано не 100% Russian (например), а меньшее число, которое и показывает уровень влияния нашей нации и определяется балансом культур на границе. Вот с уменьшением этого числа и стоит начинать беспокоиться, что город перейдет :)


ЗЫ: Кстати, с удовольствием помогу с переводом. Сам я играть в русифицированную версию, правда, не будут - привык к английской. Но страждущим с удовольствием помогу. :yes: Скажите к кому обращаться :)

Kosh[EG]
03.11.2005, 08:40
Вчера таки поставил и хотя Цыва упорно ругалась на Rendering таки смог её победить и запустить :) Все настройки на максимум, всё идет плавно и без тормозов. Комп Athlon 64 3000+ / DDR400 1Gb / Ati Radeon X800 512Mb :)

Пока не просек фишку с религией, официальная вроде христьянство, но половина городов в ислам ушли, несколько в конфуцианство, один стал святыней буддизма (Ростовский лама :biglol: ).

В остальном все нравится многие вещи поправили и сделали логичными :)

Eugene
03.11.2005, 10:09
В Саратове начали продавать позавчера вечером. Вчера купил, вечером сел поиграть и... МЕНЯ ПОСТИГЛО ЖЕСТКОЕ РАЗОЧАРОВАНИЕ! :no: Это не та игра, которую я ждал :nono:
Может быть удачно переработали дерево наук, дипломатию, внесли религию и т.д. и т.п. Но сделали такой поганый интерфейс, ну просто отстойный. Ну кто придумывал такой дизайн иконок? Как прорисованы юниты и рельеф местности тоже не понравилось. А вот управление картой в 3D варианте прикольно.
У меня без малейших тормозов идет на P4 2,6/DDR400 512mb /Radeon 9600 128mb.
Поиграл с часок и понял, что не затягивает как C3, решил, что уж лучше идти исполнить свой супружеский долг, но и тут облом: жене игра понравилась, пришлось идти спать одному :huh1:
ЗЫ Надеюсь выйдет достаточно много патчей, которые приведут игру в божеский вид. А пока это как будто вы ждали офигенный полнометражный рисованный мультик от Диснея, а вам подсунули пластелиновую кукольную короткометражку от Криворукожопова Сидора Петровича из г. Мухосранска

Пет
03.11.2005, 10:46
[quote][b] решил, что уж лучше идти исполнить свой супружеский долг, но и тут облом: жене игра понравилась, пришлось идти спать одному

Eugene
03.11.2005, 11:15
А патчи для улучшения игры или отучения жены?

:applau2: :biglol: :biglol: :biglol:

mchl
03.11.2005, 13:56
а что такое тормоза?
если тормоза это дерганье картинки, то у меня все ОК. Игра идет плавно, без рывков, мх - секунды... правда пока не очень много городов и юнитов (15+100 примерно) и 7 АИ (примерно столько-же гор и юнитов и у них)

А вот то, что сама игра слегка тормознутая - это точно... плывет крейсер - то одним бочком волну взметнет, то другим... а если 20? выключать анимацию? А на фига тогда городили все это? Уф... зануда я, наверное... :whistle:

да ... комп Р4-2.4 FSB800, 1Гб, Радеон 9000 64мб

supersova
03.11.2005, 15:40
ВСЕМ ПРИВЕТ !

ПЕТ= ЮМОРНУЛ КАК НАДО !

все говорят нет тормозов и перечисляют достаточно продвинутые конфигурации...

как интересно на моем пойдет ?

Целерон 2500 = 512 памяти- Джифорс 4200 ?

andre
03.11.2005, 16:14
Originally posted by supersova*3.11.2005 - 15:40
ВСЕМ ПРИВЕТ !

ПЕТ= ЮМОРНУЛ КАК НАДО !

все говорят нет тормозов и перечисляют достаточно продвинутые конфигурации...

как интересно на моем пойдет ?

Целерон 2500 = 512 памяти- Джифорс 4200 ?
Пойдет 100% , у моего другана Целерон 2000, 256 памяти, Джифорс 5200Fx и то идет, хотя не без проблем..))
На счет меня: Атлон 2500, 768мб , Радеон 9600 256мб идет отлично, без каких либо намеков на тормоза..

Ab83
03.11.2005, 18:37
Добрый вечер.
На форуме я новичок, только читал последние несколько месяцев. С Цивой знакомство начал со второй части. Третью пропустил, наверное поэтому новую осилил только на Warlord.
Что понравилось: Великие Люди, Гражданские Опции, а еще – один ИИ (Бисмарк) почти всю игру провел в изоляции на острове, а в итоге едва не победил. И натравить ИИ друг на друга сложно, я так только одного участника космической гонки выключил.
Тонкостей – море. Вопросов – море.
Хор-рошо. Я с вами. :yes:

MrSad
03.11.2005, 21:48
Из анализа конфигураций и отзывов о производительности цивы-4 ясно, что производительность (т.е. тормоза) зависит больше от объема RAM, чем от мощности видеокарты. Т.к. игра не тормозит при 1024/64, и показывает слайдшоу при 256/128.

P.S. Хотя я в радеонах не слишком разбираюсь...

bulkins
03.11.2005, 23:07
Лана расскажу о моем конфиге... видео встроенное 9000IGP, процессор целеронМ 1,5 памяти 448мб, винт 5400... тормозит... иногда даже прилично, но вполне играбельно... так что владельцев всяких там МХ-ов попрошу не волноваться, все будет ОК:) Единственное что думаю на встроенном интеловском видео вряд ли можно нормально будет играть

Гость
03.11.2005, 23:46
Originally posted by bulkins*3.11.2005 - 23:07
думаю на встроенном интеловском видео вряд ли можно нормально будет играть
точнее, ещё точнее :bye: интелы бывают разные
у меня интегралка с Intel GMA900, при инсталляции игра сама поставила всю графику в high, критичных тормозов не наблюдаю :punk: хотя умом я понимаю, что внешняя видеокарта будет лучше

Vigo
04.11.2005, 00:54
AMD 3200, GF 6600 256 mb, 1024 оперативки - На максимальных настройках игра работает без проблем, но картинка на некотором удалении немного размывается. Пробовал на всех разрешениях - 1024х768 не совсем подходит, вобсчем.

Vox
04.11.2005, 02:05
Vigo !!!,
хм, сначала я пойду куда-нибудь раздобуду себе новый компутер, а потом пойду к тебе за цивой :) Не возражаешь?

Narren
04.11.2005, 03:30
Иногда у меня возникает ощущение, что комп читит нехило. Я поражаюсь тому, как он успевает набивать свои города юнитами и при этом строить многие важные постройки и развивать науку. Складывается ощущение, что компу дается больше плюшек, чем об этом пишут в мануале.
Тем более в классической эре, когда колонизируешь территорию, как можно набивать города по 4-5 юнитов??
Играл на стандартной карте на сложности noble.

Levich
04.11.2005, 08:33
Итак, приобрел игру вчера.. моя конфа атлон1800+/256/geforce2mx
Стартовый ролик тормозил, ладно, потерпел но всё равно досмотрел..
Играть решил сразу на большой карте и воткнул все 18 наций.. Всегда любил большие карты :-)
Сначала было всё нормально, но потом(примерно к 1000 днэ) ходы начались по 20-30 минут длиться и даже просто скроллинг по карте с паузами.. чтобы зайти в город надо ждать секунд 30.. вобщем игру бросил, в 5 часов утра.. ;-)
Заодно посмотрел сколько памяти жрет.. из моих 256мб было свободно 20, а подружено виртуальной памяти аж на 900мб..

так что владельцев всяких там МХ-ов попрошу не волноваться, все будет ОК
Идти будет, но очень, очень медленно :-)

Впечатления двоякие.. много чем не доволен и мягко говоря разочарован, но есть и приятные моменты.. Самое главное разочарование в том, что теперь мне надо покупать память и видеокарту.. Сегодня возьму 512мб, воткну, посмотрю как эта же игра пойдет, видеокарту брать пока не буду.. О результатах завтра доложу..

И еще.. при включении игры выпадает окошко, что мой комп не отвечает рекомендуемым параметрам и графическиенастройки сделаны по минимуму..
Где эти графически опции и т.п. я так и нашел..
Перевод промтовский и просто очень убогий.. :(

MrSad
04.11.2005, 10:02
Levich
Нам с тобой надо срочно апгрейдиться. У меня система почти такая же. :-)
Чтобы поменять GeForce2MX на что-то цивильное (имею в виду PCI-E), надо менять мать. А значит и проц. А очень желательно память... И в итоге возможно еще и БП.

Блин, никогда еще не было такого неудобного и дорого апгрейда... Может только когда 286 менял на 386. :-)

Zuzik
04.11.2005, 10:03
Играл на Athlon2500+/512/Radeon9600XT.
Туториал бегал как заведенный. :punk:

На новой игре (самая большая карта) постепенно начали набегать тормоза. Загрузка игры - до 5 минут. Начались траблы с движениями юнитов, скребут ногами на одном месте. Поднять окно торговнли - перекур. :whistle:
Винт шуршит как заведенный, после выхода с игры комп еще 2 мин. его крутит.
Так что, ИМХО, главные траблы не в видяхе а в RAM. Думаю надо в первую очередь увеличивать память и приводить в порядок диск.

Flan
04.11.2005, 12:36
так. теперь думаю настал мой черед отписаться.
начнем с того, что с моим Ati Radeon 7500 SE играть можно только через убирание в World Bilder&#39;e тумана.. и то только в сероватом экране.. :(
Сейвы очень часто не грузятся. и игра вылетает в самый не подходящий момент. вчера вылетела уже во время моего входа в исовременную эру.. и автосейв я загрузить так и не смог :(. очень растроился. Растроило еще то, что категорически не хотят грузится большие и огромные карты.. только стандарт и ниже. Меня, как любителя огромных баталии и большого кол-ва стран, это очень растраивает... :no:
про тормоза... их почти нет, только уже в при входе в современную маленькие начались. и то это нельза назвать тормозами так задержка на минуту, а то и меньше. Система: Пень 4 1,5Ггц, 768 Ram, и видео я уже говорил.
Понравилось: создание рабочих и поселенцев.. прорисовка графики, но она очень непривычная пока что.. Также государственная система.. давно хотел вот так повыбирать. хорошо, что анархия один ход, а не 5 или 7 как в 3.. когда на высоких сложностях за это время могло огромное кол-во событий случится.
не понравилось: технические баги... :nerves:
непонятки: религия.. чем одна религия отличается от другой.. и какая из них лучше?

Ivanhoe
04.11.2005, 13:19
Originally posted by bulkins*3.11.2005 - 23:07
Лана расскажу о моем конфиге... видео встроенное 9000IGP, процессор целеронМ 1,5 памяти 448мб, винт 5400... тормозит... иногда даже прилично, но вполне играбельно... так что владельцев всяких там МХ-ов попрошу не волноваться, все будет ОК:) Единственное что думаю на встроенном интеловском видео вряд ли можно нормально будет играть
ых ых обрадовал не могу как ... а то я был в предвкушении многомегабайтных закачек свежих дров и всего подобного

папа Сида
04.11.2005, 13:38
первые впечатления оказались целиком изгажены бездарной руссификацией... когда еще в главном меню увидел "игра груза" вместо "load game" и "таможенная игра" вместо "custom game", желание играть пропало. а так конечно ВЕЩЬ

Гость
04.11.2005, 14:03
скачай англификацию (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2228)

Esu
04.11.2005, 15:06
Попробую и я из убежденных читателей выползти :)

По поводу установки и технических проблем:
Честно говоря шел я домой с довольно грустными думами о там что у меня и radeon карточка и всякими alcohol120% никогда не пользовался не говоря уж о antiчего-то там....
Но завелось все сразу :) Только картинка с крутящимся на фоне меню глобусом какая-то странная. Такое впечатление какие-то светящиеся шарики остаются на месте когда глобус вращается... (драйвера наверное ?) И еще непонятно почему при переключении из игры в меню какие-то странные процессы происходят с выбрасыванием в desctop и новой загрузкой всяких python и render (это у всех так ?)...
Памяти у меня 512... Хотя пока вижу один континект на standart карте все таки есть ощущение, что неплохо бы еще 512 или лучше гиг памяти доставить (люблю большие карты ;).

По поводу самой игры:
А мне понравилось :) Не нужно особо уделять внимание всякому микроменеджменту (ну разве только при постройке сеттлеров или воркеров), нет коррупции. Графика вообщем-то меня не то что бы уж совсем порадовала но я, честно говоря, ожидал гораздо худшего (как-то не переварил я до сих пор этого повсеместного 3d в играх). Поиграть успел правда всего несколько часов.

Вопросы по игре:
Я так понял изменился порядок вычисления построек ? У меня стоит варвар возле города, город на следующих ход должен построить дуболома... Уже попрощался с городом, ан нет! Дуболом успел построиться и отбиться :)

Каким образом распространять религию ? Изобрел я иудаизм, Петербург стал святым городом (случайно что ли выбираются ?) Москва только ходов через 20 наверное приняла эту религию... Я как-то могу влиять на эти процессы ? Все таки культура лишняя, физиономии довольные появляются.

Контекстовый вызов цивилопедии я так понял отменили ? Честно говоря я в этой цивилопедии как-то сильно разочарован. То ли не разобрался еще но как-то неудобно ей пользоваться и всяких общеобразовательных статей поубавилось :) А иногда интерестно почитать было.

Очень было порадовался когда по ctrl+click выделил 2 отрада дуболомов и их стало 6 в одном :) Потом бросил их в атаку но дрались только 3... Получается это объединение исключительно для удобства перемещения армии стеками ?

Города по прежнему могут обрабатывать только 21у клетку ? Так же как и в civ3 ? Я честно говоря очень надеялся и помоему даже читал, что это не так будет :( Огромных мегаполисов получается у меня так и не будет и опять нужно стараться города в хитром порядке выставлять, что бы вкусные клетки не пропадали.

PS Очеь меня порадовало то, что работа моя серьезно не пострадает, так как вряд ли игрушка пойдет на встроенной видеокарте моего рабочего компьютера :)

Civilizator
04.11.2005, 20:03
Впечатления- восторженно-неоднозначные. Чувствую себя даже не первокласником, а начинающим в подготовительной группе садика.
Поставил только англ версию и понял, что "попал" :nerves: , даже передвинуть юнит удалось только с 9 или 10 попытки, уж ниговоря о том, чтоб понять что и как лучьше делать, следовал рекомендациям в науке. Смешно, что в древнейшей Руси изночально были индейцы, по крайней мере скаут чисто макасиновский пацан, точнее братья близнецы. Зверюшки интересные, выпругноло 3 волчара и первый же порвал одного из братьев, дык он так осерчал, что забил ентих троих и почти сразу же порвал 3 львов, после чего из него пошли какие то сияющие пузырики :shock: , я так понял енто его аура так переливается. Кругом какие то мульки, за кадром глаголит русской речью суфлер и енто на англицкой версии :shock:
Пришли также 3 братат акробата с дубинками от англицкой примадоны, что то гутарили- я их не понял и отправил восвояси.
В общем сделал ходов 30-40 и понял, что продвинулся на 0,00000000001% в освоении новых постулатов игры :huh1: , надеюсь через годик-полтара смогу победить и проити курс молодого бойца на самом простом уровне.
Итог- плачу от радости и радостно плачу, восторженно задумываюсь над Вами- теми кто ищет какие то глюки, рассказывает как он побил того, исколечил ентого, или как путешествует на АЦ-счастливцы. Тут бы хоть чутка интерфейс освоить- не говоря уж о том, что когонить замочить. :shy2:

DelSt
04.11.2005, 20:07
Civilizator
Не, ну ты прям как не-Цивилизатор :shy2: неправильно играть начал :nono:
Запусти циву и ищи надпись multiplayer - там тебе попривычнее будет ;) :biglol:

Гость
04.11.2005, 20:07
не погнушайся, запусти tutorial, в меню кнопочка есть, проделай всё что Сид велит :umnik:

Vigo
04.11.2005, 20:09
Vox

Не возражаю конечно. Когда надумаешь, сообсчи :yes:

Kosh[EG]
04.11.2005, 20:52
непонятки: религия.. чем одна религия отличается от другой.. и какая из них лучше?
Совершенно ничем :) Вся фишка в том чтобы первым заполучить какуюнибудь религию и использовать её себе во благо, например насаждать всем остальным, а потом грести за это бабки :)

{AlGo}-ritm
04.11.2005, 22:05
Решил вот ещё поделиться свежими впечатлениями. На континенте со мной есть Франция. Я ещё в самом начале распространил им Индуизм и они сделали его государственной религией. Доиграл я где-то до 1500AD и решил посмотреть как тут теперь война происходит :) Понастроил казаков и пошёл французам в тык давать. И вот что обнаружил на второй ход войны - в городах появились не только недовольные войной житили, но и житили, недовольные тем, что воюю[s] я с "братьями и сестрами по вере"... Офигеть - я в восторге :)

От игры в полном восторге :) Близки и понятны мне ощущения Civilizatora :) Сижу - балдею...

Единственно что тоже не нравится цивилопедия - неудобная она. В погоне за красотой и стилем удобство упустили. Ну да это ладно - не соль :)

Solver
04.11.2005, 22:17
Советую:

http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=137243

Кто по английски не понимает (позор, товарищи) - если много атомных ракет одновременно запустить, то визуальный эффект сильно мощней. Картинки в линке!

DelSt
04.11.2005, 22:45
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=137243
:shock: :shock: :shock:
Увидел скрин - пополз у себя такое делать. Сначала полтора десятка ракет - :shock:
Потом 2 десятка - :shock: Потом снова 2 десятка - :w00t: В общем раз 10 я так смотрел по 2 десятка :nerves:
Потом 69 ракет: :fist: - наблюдал по 1 кадру :biglol: Завтра возьму циву и пойду к челу с мощной видюхой - только для того, чтобы посмотреть на взрыв :biglol:
В общем присоединяюсь к совету Солвера - это нечто :yes:

MrSad
04.11.2005, 23:51
Да, выглядит впечатляюще. :-)


Еще одно наблюдение из новой Цивы - ВАРВАРЫ.
При малом количестве городов, особенно при татаро-монгольском стиле игры, варвары становятся натоящей бедой. Если на передовой с ними справляются армии, идущие на врага, то только что построенные юниты отводить в тыл для борьбы с варварми - жуткое расточительство. И ладно бы воины с дубинками бегали, так ведь они не отстают по развитию от меня! А засядут в городе 3-4 лучника, так его фиг возьмешь без потерь. И будет такой вот фурункул плодиться и размножаться буквально (пардон) на заднице империи...

Сегодня пришлось даже смириться с новым варварским государством, расположившимся длинной линией позади моей земли, и выставить пограничные посты - по паре кешиков на каждый варварский город (12 штук - целая армия!), чтобы отлавливать нарождающихся там лучников. Ибо потерял я 5 кешиков при взятии такого города и больше терять не хотелось.

P.S. В случае мирного начала игры, конечно, варвары не будут так мешать.

Levich
05.11.2005, 07:38
атлон1800+/256/geforce2mx
Сделал у себя памяти 768 и всё стало летать... Тормозит только при просмотре видеороликов - видюха слабовата..
Играл на огромной карте, сделал ходов 50.. вышел в менеджер памяти и поглядел.. занято памяти 540мб - на ОС уходит где-то 100-110, то есть 430-440 на циву.. А пик по памяти был аж 1136мб.. Так что вывод один - гиг памяти и можно играть на больших картах...

Iroquois
05.11.2005, 11:37
Пробовал на двух компах.
На максимальной графике идёт без томозов на Р4 1800, 1Г ОЗУ, Ge FX 5900XT 128МБ
А на Athlon 2000+ 700 ОЗУ и Ge FX5700 не тормозит совершенно только при минимальных настройках. Если повышать графу, начинает подтормаживать.

А вообще игра разочаровала пока. После игры в 4-ю сильнее любишь 3-ю Циву. Может потом притрётся конечно, но что-то очень со скрипом идёт. Больше часа- полтора не выдерживаю, а в 1-ю и 2-ю днями напролёт играл.
Поставил даже в опциях показывать одну фигурку юнита вместо трёх. Стало выглядеть привычнее, но всё-равно не то. Мельтешит всё страшно как в RTS.
И религия мне совсем не понравилась. А комп мирный до отвращения, за три игры так ни разу на меня и не напал.

Гость
05.11.2005, 12:10
Originally posted by Iroquois*5.11.2005 - 11:37
А комп мирный до отвращения, за три игры так ни разу на меня и не напал.
война нынче дорогая
дешёвые войны в тактических варгеймах

Грозный Чумик
05.11.2005, 13:02
Игра в целом понравилась... но немного непривычно
ну и комп слабоватый игра то идет, но притормаживает
играть можно

Пень 4 1.6, видюха Geforce 2 mx 64 мб, и 256 мб оперативки
купил бы еще... но SDRAM нынче дорогие... (относительно DDR) интересно почему?

Kosh[EG]
06.11.2005, 09:47
Чего-то не понял, начал вторую игру на уровне сложности посерьезнее. Все как обычно, воткнул три города строю пирамиды и тут... Начинают лезть со всех щелей варвары. Раз и городов осталось два, а поток варваров не то что не иссяк, но стал из лучников и эксменов (при учете что у меня доступа к железу и меди нет). Вообщем пришлось забить на все, с трудом перейдя на военное положение вновь расширился до 4-ех городов. Но при этом в каждом городе по три юнита, улучшений вокруг городов почти нет их сносят орды варваров. Наука в полной заднице :( Комп тем временем похоже жирует, все чудеса и религии уже заграбастал, а поток варваров и не собирается иссякать :(

Таки как эффективно бороться с этим бедствием?

DelSt
06.11.2005, 10:56
Kosh[EG]
Столкнулся с такой же бедой :nerves:
Но нашёл выход:
Ты строй конные юниты - они сильны, и могут отбежать, если что :yes:

strateg
06.11.2005, 14:15
Пока больше всего понравилась музыка.

Грозный Чумик
06.11.2005, 19:19
Я не врубаюсь... где уровень сложности выбирается?

Newcomer
06.11.2005, 19:36
Originally posted by Грозный Чумик*6.11.2005 - 19:19
Я не врубаюсь... где уровень сложности выбирается?
когда игру создаешь, справа в той же строке где выбираешь страну

strateg
06.11.2005, 21:24
Комп, как и в 3-й циве защищает свои города 2-мя юнитами. Даже если рядом с городом стоят враждебные войска, 3-й юнит комп выводит из города и отправляет неизвестно куда.
Защита, имхо, стала сильнее атаки. Теперь, чтобы захватить город, не всегда достаточно двухкратного превосходства в силе.

Dolphin
07.11.2005, 00:53
разочаровала немного религия... какая-то бесполезная мулька получилась. Ожидал, что религия будет сильно влиять на все сферы: политические, экономические и т.д.. хотелось крестовых походов, священных войн, экономического влияния церкви и т.д, а получили очень "политкорреткный" взгляд на использование религиозной тематики в игре :nono: особенно забавно было читать педию по этой теме :lol:

насчет защиты городов действительно ахтунг. Но не кол-во главная проблема, а уровень защиты городов.. до появления бомбардировочных средств штурм городов проваливается :huh1:

З.Ы: А музыка действительно шикарная

MakarOG
07.11.2005, 01:00
[quote]Originally posted by Dolphin*7.11.2005 - 00:53
[b]

до появления бомбардировочных средств штурм городов проваливается

MakarOG
07.11.2005, 01:01
Originally posted by strateg*6.11.2005 - 21:24
Комп, как и в 3-й циве защищает свои города 2-мя юнитами. Даже если рядом с городом стоят враждебные войска, 3-й юнит комп выводит из города и отправляет неизвестно куда.

Это не всегда так. Закономерность не выявлена, но абсолютно точно, при длительной войне в городах компа более 2-х защитников.

strateg
07.11.2005, 02:56
Ура! Доиграл первую игру. Вынес всех (правда пока на Noble). Татаро-монгольский стиль рулит. Из впечатлений: Клепаешь какой нибудь юнит (я клепал конных лучников), объединяешь в группы по 8-10 бойцов и этими блоками берёшь города. Все эти promotions по моему не очень то и нужны.

Кот Бегемот
07.11.2005, 03:17
Originally posted by MakarOG*7.11.2005 - 01:01
Это не всегда так. Закономерность не выявлена, но абсолютно точно, при длительной войне в городах компа более 2-х защитников.
Более двух - это не то слово. Иногда их появляется столько, что невольно думается о возможности производства их из воздуха.

Ptg2
07.11.2005, 07:52
А мне понравилась :applau2: (пока), туториал не прошел (не запускается), одиночную играю многое непонятно особенно влияние и распространение религии, еще не разобрался с действиями рабочих, ощущения двоякие на первый взгляд нравится, но боюсь разочароваться (именно потому что нравится) чего написал сам не пойму. Тормозов не замечал Р 3,2 Radeon 9600XT Ram 1024.

Dolphin
07.11.2005, 09:18
strateg
я играю сейчас на принце и еле справляюсь с обороной городов противника... страшно подумать что будет на высоких уровнях сложности :nerves:

З.Ы: Мне все-таки очень забавно это нововведение с религиями. Учитывая то, что буддизм открывается одной из первых религий, обычно как минимум половина цивилизаций имеют гос. религию именно буддизм :) а бывает доходит и до полного единодушия в теологической сфере :pray: в первой своей игре управлял буддийскими россиянами ,а соседи были буддийские американцы

Порадовала возможность (наконец-то!) объединять отряды в группы. Бесконечные очереди отошли в прошлое.

По графике: имхо такой должна была быть Civ3. Сейчас ТАКОЕ 3D выглядит архаизмом. Конечно все мы понимаем, что в циве графика не имеет особо значения, но я не пойму чему там тормозить то на моем компе, если, к примеру, Rome Total War у меня летал без проблем?

Iroquois
07.11.2005, 10:27
Поиграл ещё, опять не то.
В предыдущие я мог днями напролёт играть, а в эта не
захватывает и не напрягает совсем. Все миролюбивые до отвращения. Доиграл
на Нобле, это средний уровень сложности, до 1650 года и никто из 7 компов
не удосужился на меня напасть. И это при установленной опции Агрессивный АИ и при убранных Дипломатическрой и Космической победах. Даже между собой только двое вялую войну ведут. Несколько раз правда различные расы пытались у меня на испуг что-нибудь потребовать задаром. Я отказывал всем. А они только сказали: ай-яй-яй господин Ксеркс, кам вам не стыдно не давать нам ничего задаром. И всё блин!!!!!!!!
Получается если я сам ни на кого не нападу, то никто меня войной не напряжёт. А как прошлые Цивы напрягали, приятно вспомнить. Постоянно стоишь перед выбором что делать: армию или постройки или науку развивать. А тут институт благородных девиц какой-то, а не агрессивные соседи. Только Мод может спасти ситуацию.

Dolphin
07.11.2005, 11:03
Только Мод может спасти ситуацию.

А уровень сложности повысить не пробовал? :lol:

Iroquois
07.11.2005, 11:08
Ещё нет. Я же только изучал игру. Начал с Нобля. Две игры начинал и обе бросил, потому что ненапряжно совсем. Не захватило. А что с ростом уровня аргессивность АИ возрастает? Попробую обязательно.

Dolphin
07.11.2005, 11:15
Iroquois

Ну да, в общем :) лично на меня нападают и ставят ультиматумы на принце. Думаю, что с ростом уровня будет еще веселей :yes:

chimeras
08.11.2005, 18:36
А что с ростом уровня аргессивность АИ возрастает?
На монархе(6-й уровень сложности) сделал доминацию. Пришлось повозиться. Компы быстро науки учат, тяжело догнать.
А на императоре(7-й) вообще жуть :shock: На пятом ходу увидел у Ченгизхана рабочего, воина и двух лучников. Учат и строят быстро, войск много. И любят колесницами на город с 1-2 воинами нападать. Вообще как упрутся в границы, атакуют.

Апостол
08.11.2005, 23:23
Здравствуйте, уважаемые коллеги! Я снова в игре! CIVILIZATION IV - мегахит! Давно не испытывал от какой-либо игры столько наслаждения. Мои ожидания от игры оправдались. Очень понравилась графика. Общее ощущение - в игру стало играть приятнее и веселее. :D

darkstar
09.11.2005, 04:31
Напишу ка и я чего-нибудь...
С первых минут игры бросилось в глаза то, что, как ни старались создатели, нового они придумали мало. На мой взгляд это скорее плюс, т.к. разобраться во всех "нововведениях" не составило труда - структура меню почти та же, что и в цив 3, все просто и интуитивно понятно. Понравилось также то, что разработчики сдержали свое слово о том, что в игру от начала и до конца можно будет играть в главном экране, не заходя на дополнительные вообще. Причем это не означает примитивное следование глупым подсказкам AI, это значит лишь что теперь на главный экран выведены все рычаги управления: наукой, экономикой. В тех редких случаях, когда необходимо таки что-либо изменить, выскакивает pop-up.
Религия. Судя по рекламе, основная фича Цив 4. Действительно понравилось. Особенно когда складываются альянсы. С иноверцами практически невозможно дружить к концу средневековья, по крайней мере у меня в это время начался "крестовый поход" против даосистов, хотя "крестовый" тут вряд ли можно употребить, т.к. Россия была родиной индуизма, ислама и христианства.
Civics. What does it mean? Гражданские институты? Отличный способ управления! Наконец то формы правления с жестко определенными свойствами ушли из Цивы. Теперь можно создать и социал-демократическое государство во главе с партией зеленых, и феодальную рабовладельческую теократию, и вассальное со свободным рынком и многое многое другое... Причем выставленные опции civics влияют на взаимоотношение с AI - более миролюбивому Ганди понравятся ваши институты свободы слова, души и тела, а вот Бисмарку они могут и не понравиться...
Ведение боевых действий стало намного интересней благодаря новым прокачкам юнитов и возможности их группировки. Обороняющемуся теперь нужно значительно меньше войск в гарнизонах (при грамотном использовании, разумеется), теперь перед игроком не стоит дилемма: построить ли мне рынок или пару копьносцев. На первый взгляд, наступил рай для builder&#39;ов :) Да и в конце игры не наблюдается параноидальной гонки вооружений, характерной для Цив 3. Теперь выбить даже устаревшего защитника из города с хорошо развитыми оборонительными сооружениями - непростая задача.
В общем, игра понравилась. С первого взгляда :)

Iroquois
09.11.2005, 09:15
Originally posted by chimeras*8.11.2005 - 18:36
Учат и строят быстро, войск много. И любят колесницами на город с 1-2 воинами нападать. Вообще как упрутся в границы, атакуют.
Это очень хорошо.

Dolphin
09.11.2005, 12:51
Originally posted by chimeras*8.11.2005 - 18:36
На монархе(6-й уровень сложности) сделал доминацию. Пришлось повозиться. Компы быстро науки учат, тяжело догнать.
воевал на ранних стадиях развития? как справился с защитой компутерных городов лучниками? у меня один такой лучник выносит по 5 моих мечников :) только катапульты и спасают положение

Dolphin
09.11.2005, 12:55
darkstar
а я ожидал большего от религий :( нам обещали гражданские войны, насколько я помню, на религиозной почве. В одном ты прав - дружить с компами иноверцами становится сложновато.

AlSlad
09.11.2005, 13:04
Dolphin
Да, религиозных войн не хватает, это сразу на ум приходит. Варвары уже на уровне Emperor серьезно досаждают. На меня с четырех сторон лезли в течении туров 20, причем не только лучниками, но и Swordsman&#39;ами.

ArdRaeiss
09.11.2005, 13:44
Они, варвары, на Нобле в Новом Свете даже Rifleman&#39;ов в городах держат :) Самая веселая цива в игре - это варвары. У них вождь - Сид, как написано на ихфанатиках.

MakarOG
09.11.2005, 16:16
Золотой век уже не оказывает такого влияния как в CIV III.
Длится всего 8 ходов, а запускать его дороговато - лидеров лучше использовать для более полезных целей.

Апгрейт юнита теперь в любом городе, а не только в барачном.

Суды стали весомее (как и полагается в правовом государстве). Ранее суд яко бы уменьшал коррупцию, но эффект незначителен. А теперь сокращает текущие расходы в городе.

Можно расти и без акведукта. Но Сид настоятельно рекомендует его строить.
Дает 2 ед. здоровья. Неужели здоровье столь существенно?
И еще: акведук иногда строит как бы мост через пролив. Не пробовали по такому мосту ездить?

MakarOG
09.11.2005, 16:28
Originally posted by Dolphin*7.11.2005 - 11:15
Iroquois

Ну да, в общем :) лично на меня нападают и ставят ультиматумы на принце. Думаю, что с ростом уровня будет еще веселей :yes:
Военная активность AI непредсказуема.

На NOBLE в одной игре очень пассивные, а в другой Греки, с которыми дружба не разле вода, вдруг объявили войну и с большим запасом юнитов стали меня мочить.

Заметил, что если сам агрессивен, например, Японец, то на тебя нападать первыми остерегаются.

В общем же, как и ранье - если сосед зажат в углу и не видит путей для расширения, он пробует расширится за счет завоеваний.

strateg
09.11.2005, 17:52
Termitnik

Переход с одной на другую занимает всегда 5 ходов (вроде бы). Анархии как таковой больше нет.
Всё относительно. На начальном этапе анархия занимает 1 ход. Максимальная анархия, которую я наблюдал, составляет 3 хода.

Witan
10.11.2005, 21:38
Да-а-а-ааа....

ТАКОГО облома не было еще. Играю с самой 1-й версии. Каждая последующая была неожиданным, но обязательно интригующим и современным продолжением предыдущей. Именно ПРОДОЛЖЕНИЕМ.

А в 4-ке? График - ИМХО, просто отстой. Такая ощущения, что перед тобой не 3-д мир, а картонный макет, склеенный неумелыми детскими ручонками. С этими мотающими хвостами слонами - за деревья ми я не вижу леса. Словом, не ИГРА, а игрушка. М.б. это современно и обязательно, в другие игрушки не играю - не знаю. Но зачем же так все опошлять?

Мне кажется, Сиду (если он ваще хоть краем глаза глядел на игрульку) изменило фирменное чувство меры. И поверьте, это вовсе не бурчание "старикашки", по-видимому, отключив всю анимацию, задав масштаб по-больше и поигравши раз несколько и привыкну к изменениям. Тока кажеться, что 4-ка - это на 1/3 - новое + 1/3 старое + 1/3 здорово ухудшенное... И-эх...

ЗЫ. Помню, случайно попался диск с 3-ми Героями. В предыдущие не играл и про игру не шибко был в курсе. Решил попробовать. Геймплей наскучил уже на 2-м сценарии, зато ГРАФИКА поразила своей изящной красотой надолго. Вроде бы никаких 3-д наворотов, но все симпатично и в меру натуралистично-сказочно. Почему Циву рисовал дизайнер от слова Корел?

ЗЗЫ. По геймплею пока ниче не понятно (мне). Особенно не понятно вот что: В статистике показывается скока юнитов было построено, скока убито. Но если в World Buildere сделать пару танков, заметелить пол-страны, а потом эти танки удалить - как узнать о таком читерстве? Автосейвы? долго и неприятно... Во 2-й циве, помниться, тоже был чит-режим, но в итоговом рейтинге было явно написано: игрок использовал читы. А в 4-ке вроде бы и нет :no:

Kosh[EG]
11.11.2005, 11:16
Originally posted by Witan*10.11.2005 - 21:38
А в 4-ке? График - ИМХО, просто отстой. Такая ощущения, что перед тобой не 3-д мир, а картонный макет, склеенный неумелыми детскими ручонками. С этими мотающими хвостами слонами - за деревья ми я не вижу леса. Словом, не ИГРА, а игрушка. М.б. это современно и обязательно, в другие игрушки не играю - не знаю. Но зачем же так все опошлять?

Э... Батенька. Вы безнадежно отстали от жизни :) Графика в Цив 4 замечательная. Всё красиво и наглядно. Цвета яркие, радуют глаз. Каждый ланшавд перекрасно узнаваем. Несколько косячно с юнитами, но это думаю не фатально, всеравно выйдет куча модов с новыми шкурками и может даже моделями. В третьей с графикой было куда как все хуже. Так что зря вы...

Это знаете как соберется народ у какой-нибудь старой машины годов 30-50-ых, и начинате вот машины делали, смотри какие обводы, красота! А сейчас этих коробок понаделают... Производители машин однако к "класике" возвражатся не собираются ;)

Termitnik
11.11.2005, 11:33
Вот и я наконец-то поставил нужные дрова и пару дней плотно поразбирался. По пятибальной шкале поставил бы тройку не задумываясь. С одной стороны игра довольно неплоха и интересна, с другой - азарта, эйфории и бессонных ночей (как это было с цив3) нету. И не будет. Не стоит она того, равно как не стоит всех хвалебных песен, пафосных речей и заоблачных рейтингов. Естественно, не стоит она и 50 условных, имхо. А вот, собственно, и мои первые впятичления.

Минусы
- 3Д - сама по себе не минус, ибо мне абсолютно пофиг на её наличие/отсутсвие, но на то, как из-за неё всё тормозит - совсем нет. Так что если кто найдёт как её отключить, пожалуйста сообщите мне :D:
- Религия просто бесит :mat: :censored: Сделать семь абсолютно идентичных религий и назвать это "убийственным нововведением" :mat: После такого очень хочется послать в задницу (не мат) всю команду разработчиков во главе с Сидом вместе с ихней политкорректносью :censored: :fist: :fist: :fist:
- Система опыта и прокачек - явно коммерческий ход, рассчитанный на привлечение аудитории из Героев/Варкрафта/Варлордсов и т.д. Фтопку :flush: :barbar:
- Как следствие предыдущего пункта - отказ от параметров атака/защита. Почему мне это не нравится? Хммм.... а вам разве понравилось? :shock: :nerves:
- С великими людями я ещё не разобрался, но чую, что ничего хорошего эта разборка мне не принесёт :sneaky:

Плюсы
- Еда, щиты эээ, пардон, молотки и колбы теперь не пропадают!! Ура!! :punk: :punk:
- При беспорядках бунтует не весь город, а только сам недовольный! Тоже очень правильно :applau2:
- Здоровье. Без комментариев. Грамотно. :.V.:
- Улучшения местности: больше вариантов, возможность строить оные на воде.
- Привязка роскоши к технологиям.
- Дипломатия :applau2:
- Формы правления
- Влияние культуры на защиту

Это только первые впятичление после двух дней игры. Вероятно список будет пополняться. Некоторые нововведения оставили меня равнодушным. Например дерево наук, хотя назвать это нововведением может лишь тот, кто знает о цив1 и цив2 только понаслышке :biglol: :biglol:

JohnDo
11.11.2005, 11:36
Раньше в 3-ке при торговле с компами советник подсказывал, даст согласие комп на сделку или нет. Можно было выкрутить стоимость сделки в свою пользу, до тех пор пока советник скажет что баста.

В 4-ке есть возможность узнать согласиться ли комп на сделку ?? Просто неудобно сейчас стало подбирать наощуп все это.

Witan
11.11.2005, 11:56
В 4-ке есть возможность узнать согласиться ли комп на сделку ??

насколько я понял, те науки, ресурсы и прочие продаваемые штуки, которые комп не захочет продавать вовсе, красятся красным. Белым остаются потенциально продаваемые

Witan
11.11.2005, 12:07
Kosh[EG]

Это знаете как соберется народ у какой-нибудь старой машины годов 30-50-ых, и начинате вот машины делали, смотри какие обводы, красота! А сейчас этих коробок понаделают... Производители машин однако к "класике" возвражатся не собираются

Чесслово, сам себя ловил на мысле, что брюжжу, как старпер. :biglol: Не нравиться не столько сама графика (действительно, при разрешении 2048 х 1536 и достаточном отдалении угловатость всего не заметна). НО! Тормоза ж не стратегические. И это в начале игры на маленькой карте. СтОит ли все эта "красота" того?

Рыжий Кот
11.11.2005, 12:25
Не нравиться не столько сама графика (действительно, при разрешении 2048 х 1536 и достаточном отдалении угловатость всего не заметна). НО! Тормоза ж не стратегические. И это в начале игры на маленькой карте. СтОит ли все эта "красота" того?

Возможно, будет выпущен патч, который немного откорректирует движок...хотелось бы...Опять же некоторые компании практикуют выпуск патчей с коррекцией на отдельные модели видюх (примеров не приведу :no: ) ...читал где-то...

Smoker
11.11.2005, 12:43
Тормоза 3D в Civ4 меня больше всего раздражают, вроде и железо ничего, но эта чертова инерционность при прокрутке явно не украшение, а минус.
В общем конечно civ4 лучше civ3, в отличие например от Heroes4 и Heroes3.

AlSlad
11.11.2005, 12:49
Termitnik
А по моим впечатлениям наоборот, азарта в четвертой части стало больше, чем в сонной третьей. Сколько людей столько и мнений. :)

Рыжий Кот
11.11.2005, 12:53
по моим впечатлениям наоборот, азарта в четвертой части стало больше, чем в сонной третьей. Сколько людей столько и мнений.

Что касаемо азарта-это точно....:yes: ..Что такое "Беспокойные варвары" в цив3? Куча хулиганов, изредка ломающич шахты и перекапывающих дороги..

А что мы имеем здесь при максимуме настроек варваров....Action! - в полном смысле этого слова...Даже без компов-оппонентов не становится скучно...
И это не единственный плюс :applau2:

West_vs
11.11.2005, 14:07
Эх видимо и тут надо подразделять на клубы стариков и молодых да ранних. Как же я согласен с термитником! Да в зад эту графику! Кто помнит первую циву с карточками на которых были нарисованы юниты, играется чтоб думать интересно, а не что б картинки глядеть. Не зря говорят лучшее враг хорошего. Чтоб пробиться глазом сквозь рисуночки надо быть уж незнаю кем, а так сидишь и отличаешь слоников от юнитов. Религия, так больше времени проведешь разбираясь где чего, а толку с этого. В общем может потом и привыкну, а пока мне цив3 эволюшн ближе.

Рыжий Кот
11.11.2005, 14:12
Эх видимо и тут надо подразделять на клубы стариков и молодых да ранних. Как же я согласен с термитником! Да в зад эту графику! Кто помнит первую циву с карточками на которых были нарисованы юниты, играется чтоб думать интересно, а не что б картинки глядеть


Хм...не знаю-не знаю...Я играл во все цивы, начиная далекую первую в 93-м..
и самые огромные положительные эмоции испытал только когда увидел в первый раз первую и в первый раз четвертую...
Наверное, тут во всем дело вкуса...Да графика не главное, но это приятная мелочь, главное , чтоб эта мелочь не тормозила :whistle:

AlSlad
11.11.2005, 14:32
West_vs
Я начал играть с Цив 2, моя первая игра на писи, потому к серии неравнодушен. Как первая любоффь... Так что к молодым да ранним меня отнести нельзя.

Для того, чтобы различать юниты от слонов есть два пути: использовать приближение, либо включить показ иконок над ресурсами (очень удобно при выборе места для поселения). И думать здесь надо не меньше чем в предыдущих.

Рыжий Кот
11.11.2005, 14:35
Для того, чтобы различать юниты от слонов есть два пути: использовать приближение, либо включить показ иконок над ресурсами

Лично я так и делаю :yes:
Ко всему можно приспособиться :whistle:

Zuzik
11.11.2005, 14:35
Для того, чтобы различать юниты от слонов есть два пути: использовать приближение, либо включить показ иконок над ресурсами (очень удобно при выборе места для поселения). И думать здесь надо не меньше чем в предыдущих.

Еще можно установить 1 чел. на юнит и показать строчку хит-поинтов сверху. Уже как в 3-ке.

Kosh[EG]
11.11.2005, 15:17
</div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата ("Witan")</td></tr><tr><td id='QUOTE'>Чесслово, сам себя ловил на мысле, что брюжжу, как старпер.

MakarOG
11.11.2005, 23:36
Не забудьте еще одно важное улучшение.

В CIV III, и особенно в DyP на финальной стадии масса времени уходит на обслуживание каждого юнита. Рабочие постоянно требуют внимания, юниты когда их много (а в конце игры обычно их много) задалбывают.

А сейчас, как Сид и обещал - ситуация значительно приятнее.

Iroquois
12.11.2005, 08:22
Originally posted by Zuzik*11.11.2005 - 14:35

Для того, чтобы различать юниты от слонов есть два пути: использовать приближение, либо включить показ иконок над ресурсами (очень удобно при выборе места для поселения). И думать здесь надо не меньше чем в предыдущих.

Еще можно установить 1 чел. на юнит и показать строчку хит-поинтов сверху. Уже как в 3-ке.
Я тоже так и делаю.

stomoped
12.11.2005, 11:06
Просто насколько я понял то народ просто привык к второй третьей циве и не особо хочет разбиратся в четвёрке. Сам играю с первой и очерь порадывало улучшение графики, конечно это не особенно важно , но мне нравится. К томуже очень понравилось анимация юнитов в бою. Религии вообще респект огромный.

А перепутать юнитов на карте? Не понимаю как такое возможно.

DelSt
12.11.2005, 11:45
А перепутать юнитов на карте? Не понимаю как такое возможно.
Ты просто не смотрел вид сверху :whistle:
Вон КБ так играет - глянул скриншот ( http://scg.civfanatics.ru/sav/14/korovsk.jpg 67кб), не особо понятно... зато в изометрическом (кажется так) виде всё нормально видно :yes:

stomoped
13.11.2005, 14:34
Действительно вид сверху как-то проскакивал мимо. Надо посмотреть.

Himik
13.11.2005, 16:22
как на изометрический переключиться?

DelSt
13.11.2005, 16:39
Himik
скролл покрути :yes:

Гость
13.11.2005, 19:18
да, как ДелСт сказал (скролл :harhar: ) колёсиком на мышке
ещё
Page Up / Page down
F11

Himik
13.11.2005, 23:24
Originally posted by DelSt*13.11.2005 - 17:39
Himik
скролл покрути :yes:

так это вроде зумировать.
А изометрия это проекция такая. :yes: в civ3 именно изометрическая.
В previev писалось, что можно будет переключиться в режим изометрический.как?
я незнаю. :nono:

Гость
13.11.2005, 23:31
на заборе тоже было написано :bye: пока что никто не нашёл заветной кнопки

Esu
14.11.2005, 01:33
[quote][b]так это вроде зумировать.
А изометрия это проекция такая.

GooRoo
14.11.2005, 11:36
Originally posted by Esu*14.11.2005 - 02:33

так это вроде зумировать.
А изометрия это проекция такая.* в civ3 именно изометрическая.
В previev писалось, что можно будет переключиться в режим изометрический.как?
я незнаю.*
ctrl+стрелка влево или вправо :)
Это ж угол только меняется, а проекция без изменений.

DeadFisher
14.11.2005, 12:06
Установил, поиграл. Ставить лучше сразу англ. версию- русская ни в какие ворота не лезет.
Красиво, но помойму в развитии игры пошли не в ту сторону: мне она напомнила Рим, тотал вар.
Ресурса жрет много, весит до фига,графические навороты для игры- малополезные.
Вспомнились наши любители релодов, затрахаешься перезагружаться)).
Был такой мод - Двойное удовольствие, поиграли и забыли, с этой игрой наверно также будет.
Мне не понравилось.

Witan
14.11.2005, 12:47
Машинка: АМД 1700+, 512 МБ, ЖеФорс4 ММХ400

Доиграл свою первую игру (с тормозами до 5 минут на ход), но доиграл до победы космосом. Играл на максимуме настроек, без антиальясинга, 1600*1200.

Решил начать новую игру с теми же установками карты, но всю графику в Лоу + отключил анимацию (всю что можно) и звук. Первые ходов 20-30 играл лЁтала, а потом с переиодичностью в несколько ходов начала вылетать (пропадает сигнал от видухи). Перезагружаюсь, играю несколько ходов, опять... Пришлось вернуть настройки на место...

Jorge
14.11.2005, 13:40
Был такой мод - Двойное удовольствие, поиграли и забыли
:nono: Э-э, батенька... Кто же его забыл-то? RaR живет и здравствует. Только он на любителя и не для чемпионатов, поскольку долгий. А не обновляется давно - так все 4-ю ждали, где был обещан неземной рай для модмейкеров...

Кстати, всех приветствую после полугодового отсутствия! :punk:

Esu
14.11.2005, 14:41
Это ж угол только меняется, а проекция без изменений.
Вот какой-то фикс выложили, может и оно :)
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=140680

GooRoo
14.11.2005, 15:27
А вот примерный перевод того, что по это ссылке:

Я верю, что камера наезжает слишком далеко по умолчанию, и изменяется на бесполезный вид сверху-вниз слишком быстро.

Следующее исправление сохраняет изометрическую проекцию камеры дольше при откате, таким образом вы сможете видеть больше мира.

- откройте файл civilization4\assets\XML\misc\CIV4DetailManager.xml
- измените следующие значения на новые (новые отмечены жирным шрифтом).

<Fader>
<Name>DF_SKY</Name>
<Key>8000, 0.00</Key>
<Key>11400, 1.0</Key>
<Key>%CAMERA_MAX_DISTANCE, 1.00</Key>
</Fader>
<Fader>
<Name>DF_GLOBE_TERRAIN</Name>
<Key>10800, 0.00</Key>
<Key>11400, 1.00</Key>
</Fader>

DieHard
14.11.2005, 17:13
работает, только потом как мышь не выкручивай - посмотреть на юнитов сверху нельзя

GooRoo
14.11.2005, 17:20
Originally posted by DieHard*14.11.2005 - 18:13
работает, только потом как мышь не выкручивай - посмотреть на юнитов сверху нельзя
Это да. Обманули нас с разными проекциями. При виде сверху юнитов нет. Хотя, управлять ими можно :applau2: :biglol: Выделяем юнита, отодигаемся подальше, крутим планетку, и на другом конце материка райт-клик. Если нет проблем с закрытыми границами и юниту пройти можно, он смело туда шагает. Только мы этого не видим, спусакемся ниже - видим :biglol: :biglol: :biglol:

strateg
14.11.2005, 17:39
Ещё про впечатления:
Я, конечно, пока не играл на уровне выше императора, но мне кажется, что игра стала намного проще. Играю практически Enter&#39;ом. Науки учатся на ура и с одним городом, и с несколькими городами, но без всяких научных построек. Время на одну партию трачу 5-6 часов (в civ3 было от 30). Навводили кучу построек, но ,имхо, большая часть лишняя. Самые важные - это суды.
Пока резона играть до космоса, дипломатии не вижу (задоминировать пораньше всех и всё) из-за малого количества очков, соответственно науки особенно не нужны.

Конквест теперь труднодостижим в связи с тем, что юниты теперь ходят друг сквозь друга. Уничтожать города не получится - на этом месте быстро вырастут новые, а воевать со всеми сразу - сложно.

Для дипломатических переговоров теперь лучшее средство - война. За мир можно взять всё что хочешь. При этом в мирных условиях, даже при хороших отношениях, может быть, большинство опций недоступно (отмечено красным).

supersova
14.11.2005, 19:23
ВСЕМ ПРИВЕТ !

Jorge= Как же - помним !

с возвращением !

как у тебя впечатления от цивы4 ?

я еще не играл - а уже и не хочется...

походу не того мы ждали...

MakarOG
14.11.2005, 22:09
Originally posted by Jorge*14.11.2005 - 13:40
Э-э, батенька... Кто же его забыл-то? RaR живет и здравствует. Только он на любителя и не для чемпионатов, поскольку долгий. А не обновляется давно - так все 4-ю ждали, где был обещан неземной рай для модмейкеров...


Кстати, DyP как раз хороший ответ тем кто недоволен стратегией, предлагаемой СМ. Например, какие-то юниты непрпорционально сильны или агрессивная политика имеет очевидные преимущества...

В модах все можно будет поправить.

Посмотрите, на сколько Double your Pleasure отличается от базовой CIV. Т.е. даже при тех скромных возможностях, которые предоставляла CIV 3, люди сумели существенно изменить и расстановку сил и преимущественные пути развития.

А учитывая небывалые новые возможности для MODE CREATORS :worthy:

С нетерпение буду ждать тверений этой команды!

EsatP
15.11.2005, 01:53
С проекциями - набрел по аналогии с графпакетами - контрол+стрелки меняют углы наклоны, а мышь только zoom дает

Jorge
15.11.2005, 13:17
Jorge= Как же - помним !

с возвращением !

как у тебя впечатления от цивы4 ?

я еще не играл - а уже и не хочется...

Ну, мои впечатления по отзывам и скриншотам и раньше были вполне положительными. А в действительности оказалось все гораздо лучше!!! 4-я цива - это даже больше, чем я ожидал. И даже проблемы с видюхой (http://forum.civfanatics.ru/index.php?showtopic=2343) не сильно омрачили игру. К графике, вопреки мнениям некоторых товарищей, никаких претензий - красочно, красиво, понятно и привыкается за 10 минут.
А скриншоты, кстати, JPEG заметно подпорчивает...
:box:

Worobjoff
15.11.2005, 17:49
Первое что бросилось в глаза - пестрая катринка.
По-моему, самые лучшие текстуры в Civ-3: Там ни какие улучшения не сбивают с толку.
И все-же тепеть это можно (особенно в сравнении с RAR).
Второе сильное впачатление:
Чувство что где-то это уже видел. Дежавю такое.
Может в Симсити, может в Industrial giant. Наверно звуки откуда-то позаимствовали.
И последние впечатления:
Кажется Сид позаботился о любителях обустраивать города.
И, конечно, об главных поклонниках цивы: возиться с каждым отдельным юнитом стало гораздо интереснее.
По-моему эти две вещи самые заметные особенности после религии.

В общем - как и обещали: на треть новая, на треть старая, на треть лучше.

Maximka Ivanov aka /5.6
15.11.2005, 18:50
Первое что бросилось в глаза - пестрая катринка.
По-моему, самые лучшие текстуры в Civ-3: Там ни какие улучшения не сбивают с толку. именно :yes:

Чувство что где-то это уже видел. Дежавю такое.Sid Meier&#39;s Pirates! :yes:
По-моему эти две вещи самые заметные особенности после религии.имхо религия вещь абсолютно бесполезная и ненужная

Гость
15.11.2005, 23:29
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6*15.11.2005 - 18:50
имхо религия вещь абсолютно бесполезная и ненужная
:applau2: (воздевая перст к небу-свидетелю) так же ругали появление культуры в civ3! кто теперь вспомнит ?

{AlGo}-ritm
16.11.2005, 02:35
Вот я тоже абсолютно не согласен с высказанным мнением, что мол ветераны Civы 4й не довольны и быть довольными не могут. Ерунда. Я вот тоже играю с самой первой цивы. И Civ 4 вернула меня в те времена, когда я играл в цивилизацию с открытым ртом, ожидая чуда. Я в восторге. Несмотря на некоторые минусы :) А Цив 3, которой тут многие поют дифирамбы и ставят выше четвертой, я никогда не любил. Хотя и играл - куда деваться... Ну не нравилась она мне. (Вторая - другое дело :))

Worobjoff
16.11.2005, 10:04
В 3-ке был азарт такой: "поймать удачу" - реализовать неограниченную (или лавинную) экспансию.
Наверно это было ее душой, то что заставляло людей снова и снова начинать игру в казалось бы знакомой как облупленной игре.
Под закат 3-й цивы ее так хорошо изучили, что многим уже больше нравилось решить сложную задачку типа стартанув из самой захудалой позиции закончить игру полным доминированием...
...и тут 4-я выходит. Где эта тактика больше не действует.
да, 4-ка чем-то похожа на 2-ю. Здесь такой же баланс: не построил каких-то зданий - загнется империя.

А религия, по-моему, введена только ради усложнения геймплея - ответ создателям модов.

Лично я так и не смог полностью принять принцип оголтелой экспансии.
Не смог побороть старые привычки, оставшаеся с AOE и Казаков:
Обогнать в экономике, чтобы потом превосходить противника в численности и качестве армий.
На время развития экономики - оборона, изматывающая противника и рейды по тылам но только такие которые малой кровью дают большой эффект.
В циве 3-й я всегда строил все что можно построить, военную экспансию откладывал до момента когда у меня первого появится более сильный юнит.
И это было главной ошибкой (AI - обгоняют меняясь технологиями в круговую, а стоимость задний съедает выгоду от них).
Но для 4-й цивы, кажется, эта тактика вполне подходит.

Uncle_Givi
16.11.2005, 10:45
Но для 4-й цивы, кажется, эта тактика вполне подходит

Не уверен :no: . Попробуй сыграть на космос на сложном уровне, скорее всего окажешься в технологической :censored: . AI между собой техами меняются, а с тобой торговать не хотят, боятся, что ты станешь "to advanced", или просто не любят тебя :biglol: . Кроме того, если ты начнешь торговать с врагами тех, с кем дружишь, отношение к тебе ухудшится.

З. Ы.

На самом деле, очень печально :( . Опять оказывается эффективней татаро-монгольский стиль игры, Strateg и Obormot правы :yes:. Очень, очень жаль :cry: .

Worobjoff
16.11.2005, 11:17
Попробовал уже на космос. Правда на простом уровне. Строил все подряд в городах. Под конец не знал куда деньги девать.

Uncle_Givi
16.11.2005, 11:19
Правда на простом уровне.


Существенный момент :secret: .

EsatP
16.11.2005, 14:17
Попробовал, почти доиграл, правда не знаю до чего. Пестрота достает. Трудно найти рабочего на карте, Какая-то зараза высадила кучу войск, а их ни хрена не видно. Так что с визуализацией полная беда. Надеюсь, что появятся графические моды без наворотов. Все одно к реальности лошадь величиной с город имеет сомнительное отношение.
Религии штука забавная, к ним надо привыкнуть, время покажет. А вот с государственными строями напутали изрядно. Что-то похожее на альфу, но там интерфейс был понятнее, чем и за что платим изменяя строй. Тут как-то неочевидно.
Ну и надо бы где-то почитать, что дают чудеса и конкретные постройки. Типсы явно недостаточны для этого. Например, нужен или не нужен порт городку в заполярье, хрен поймешь. Маяк вроде да, а порт? Ну и таких непоняток пока до фига....

Himik
16.11.2005, 16:38
Конквест теперь труднодостижим в связи с тем, что юниты теперь ходят друг сквозь друга. Уничтожать города не получится - на этом месте быстро вырастут новые, а воевать со всеми сразу - сложно.
А мне показалось, сто бои стали интересней.Воевать стало проще.В civ3 почти не побеждал конквестом. В CIV IV - выношу всех приемущественно войной.
:knight:

AlSlad
16.11.2005, 16:39
EsatP
У тебя похоже с видеокартой что-то не то. Все прекрасно видно, хоть троицей, хоть одним человечком юнит обозначается.
Внизу экрана госстроев есть строка, где показывается сколько будет стоить содержание выбранного варианта.
Городку в заполярье морские улучшения не помешают, так как ландшафт там скуден на еду. Порт дает прибавку лишь на тех морских квадратах, которые содержат крабов, рыбок, в отличие от Маяка. Про это четко написано...

Пет
16.11.2005, 18:45
Да нет. Этому ему "мохноногость" мешает. :yes: Кстати, где-то на их-фанатиках есть неплохая статья про то, почему многим не понравилась Цива. :D

Witan
16.11.2005, 18:47
Прочел статью fantakt&#39;a на civru (http://civru.com/1102). Отличная статья! К тому же в полной мере отражает собственное отношение к 4-ке.

strateg
16.11.2005, 19:33
Да, практически во многом согласен с автором статьи.

EsatP
16.11.2005, 20:46
Originally posted by AlSlad*16.11.2005 - 16:39
EsatP
У тебя похоже с видеокартой что-то не то. Все прекрасно видно, хоть троицей, хоть одним человечком юнит обозначается.
Внизу экрана госстроев есть строка, где показывается сколько будет стоить содержание выбранного варианта.
Городку в заполярье морские улучшения не помешают, так как ландшафт там скуден на еду. Порт дает прибавку лишь на тех морских квадратах, которые содержат крабов, рыбок, в отличие от Маяка. Про это четко написано...
Нормально у меня с видеокартой и компом, даже не тормозит. Когда юнит один в чистом поле, ясное дело, что его видно. А вот когда территория ухожена, тут уж ни ига не видно.
То, что там внизу у госстроев написано - стоимости содержания, мало интересно. Надо бы еще и понимать чего это дает. А этого из интерфейса никак не следует.
Ну а насчет четко написано, так купившему китайский телевизор в коробке на которой написано на чистейшем японском "сделано в китае" ничуть не легче.
А статья, похоже хорошо отражает положение дел с 4-кой.

Kosh[EG]
17.11.2005, 05:06
Нормально у меня с видеокартой и компом, даже не тормозит. Когда юнит один в чистом поле, ясное дело, что его видно. А вот когда территория ухожена, тут уж ни ига не видно.
---
Ну а насчет четко написано, так купившему китайский телевизор в коробке на которой написано на чистейшем японском "сделано в китае" ничуть не легче.
Ворчать по пустякам это так увлекательно :) Я просто не понимаю что там можно непонять или неразглядеть??? Юниты видно прекрасно на любой территории если подводит зрение то может это скорее к окулисту чем к Сиду ;) Не сочтите за наезд, но я просто не понимаю, почему я и еще два десятка человек все прекрасно видим, а вы нет... Монитор какой? Может собака именно в этом порылась.

Про написано :w00t: Жму F3 читаю, чистым англицким языком написано что дает если ты преключишся на этот строй. У вас с английским плохо или кривая русификация? А вспомнил :huh1: в Альфе были еще нарисованы картинки и возле которых стояло + или минус. Т.е. Вам вообще лень читать? :shock:

Странно так как в понравившейся вам статье прямым текстом написано что Цив4 такая простая... А у вас она вызывает трудности :shy2:

Worobjoff
17.11.2005, 08:40
Судя по разным статьям наверняка после выхода 3-ки было много разочарованных тем что она отличается от 2-ки.
Играл я в 2-ку и она мне совсем не понравилась - полный ацтой!
4-ка снова походит на 2-ку. И именно эта похожесть мне в ней не нравится.

А то что нравится:
трехмерный масштабируемый вид
журнал событий
неподкупность AI
нет содержания зданий
маленький рандом сражений
разный бонус юнита в зависимости от типа юнита - противника

и что больше всего понравилось: боевые юниты можно дарить другой цивилизации!!!
можно играя на религию дарить проповедника циве в место того чтобы самому внедрять в город - все равно он будет там и плюс к тому отношение к тебе от этого сильно улучшается деже если гос-религии - разные.

Iroquois
17.11.2005, 09:58
Originally posted by Worobjoff*17.11.2005 - 08:40
и что больше всего понравилось: боевые юниты можно дарить другой цивилизации!!!

Как раз во 2-й Циве это тоже можно было делать.

ArdRaeiss
17.11.2005, 12:36
Originally posted by Witan*16.11.2005 - 18:47
Прочел статью fantakt&#39;a на civru (http://civru.com/1102). Отличная статья! К тому же в полной мере отражает собственное отношение к 4-ке.
Статья никакая. Набор впечатлений ленивого человека от новой игры, не похожей на предыдущую. Общий смысл сводиться к следующему:
-графика трехмерная и танки вместе с лошадьми в одной куче - отстой, не Цив3
-война какая-то странная. Во! Лучник забил танк! Отстой!
-управление непонятное, зум дергается, по кнопкам не попасть...
-демографию не нашел
-играл как в цив3 - а результат такого-же не было! Вот у реки поселился - а акведук все равно понадобился!
-губернатора зачем-то разделили на 6 кнопок и вынесли вниз.

При этом - никаких упоминаний об уровне сложности. Странное впечатление - человек посмотрел на игру, ничего не понял, поругал линкор за наползание в гору, лошадь - за стояние на танке, город за низкополигональную модель Статуи Свободы, ресурс - крабов - за сам-не-понял-что - то-ли за размеры, то-ли за анимацию.

Там его уже обсудили и все это сказали. Это какие нужны руки, что-бы зум дергался, а наведение на кнопку приводило к скроллингу? А губернатор - просто упоминание, мол - "это что такое и зачем - не знаю, но отстой".

В целом - это не обзор игры. Человек сел поиграться в русскую циву-4 - и поигрался, не вникая в детали и не пытаясь изучить новую игру.

Kosh[EG]
17.11.2005, 12:52
ArdRaeiss все верно говоришь! :)

Я сам помница когда только третья Цыва вышла ныл, мол игра ацтой, откат назад и вообще много хуже сторой. И что в итоге, распробовал и даже мод к ней сварганил :)

Думаю реакция некоторых это нормальная реакция консерваторов. Вот пройдет полгодика-год и все будет кричать лучше 4-ой цывы ничего нет! А потом появится 5-ая и её так же втретят в штыки :yes:

ArdRaeiss
17.11.2005, 13:00
Я, кстати, на первый взгляд тоже был разочарован... Деревом наук. Впрочем, когда я решил поиграть в COTM и запустил обычный Конквест - разочарование было полностью аналогичным. Смысл - это не RaR, слишком мало изучать/строить :) Жду новой инкарнации RaR в Цив4.

EsatP
17.11.2005, 13:42
Kosh[EG] Я не ворчу, а утверждаю, что интерфейс неудобный. Объем выводимой информации недостаточен при отсутствии навыков и избыточен при их наличии.
Монитор у меня нормальный, ориентированный на работу графикой, карта тоже. Если вы в количестве 20 человек видите,то это ничего не значит. Первые полчаса я тоже вижу, потом глаза устают от бесполезной инфы. Вообще во всем мире имеется тенденция (я имею ввиду профеесиональный, а не игровой софт) в задачах управления на экран выводит изменения в ситуации на фоне малоактивной картинки, тогда они воспринимаются намного лучше и корректнее отрабатываются.
Читать я умею, но неохота ковыряться там, где это должно быть на виду. И, наоборот, не хочу видеть лишнее.

Kosh[EG]
17.11.2005, 14:16
Originally posted by EsatP*17.11.2005 - 18:42
Kosh[EG] Я не ворчу, а утверждаю, что интерфейс неудобный. Объем выводимой информации недостаточен при отсутствии навыков и избыточен при их наличии.
Монитор у меня нормальный, ориентированный на работу графикой, карта тоже. Если вы в количестве 20 человек видите,то это ничего не значит. Первые полчаса я тоже вижу, потом глаза устают от бесполезной инфы. Вообще во всем мире имеется тенденция (я имею ввиду профеесиональный, а не игровой софт) в задачах управления на экран выводит изменения в ситуации на фоне малоактивной картинки, тогда они воспринимаются намного лучше и корректнее отрабатываются.

Хм... вы хотите сказать что нужен откат до графики первой цывы? Вид сверху четко различающиеся карточки юниты... Ну... Не знаю... Как то я и после 5 часов игры не устал. С другой стороны в 3Д возможно сделать откат к 1 цыве. Запретить увиличение заменить фигурки юнитов на бирки и т.д. Лично я после этой ужасной графики третьей цывы наоборот очень даже был обрадован :)

А по поводу чтения... Ну знаете, как старый РПГист я больше привык читать чем глядеть на иконки. К томуже я уже помню наизусть что какая форма гос устройства даёт их там не так много но и не так мало :)

Интерфейс конечно не супер, согласен. Но его легко освоить и он вполне информативен. Уверяю в Цыв 3 он не намного лучше.

Да. Игру можно было сделать лучше. Я не спорю что Цыв 4 вышла немного халтурна. Но вспомните какой вышла Цыв 3. Не Конквест, а чистая Цыв 3.

Просто однозначное мнение что игра отстой и все в ней плохо и не так, уже знаете начинает немного нервировать. Вы бы сделали лучше? ;)

EsatP
17.11.2005, 14:31
Не игра отстой, а ее исполнение убогое, это разные вещи. Еще забыл про дерево технологий, вообще ничего общего с реальностью. Неграмотный дуболом с ядреной бомбой - это классно.
Полагаю, что со временем интерфейс как-то доработают, появятся перекрестные ссылки, без которых сейчас ни одна нормальная прога не делается. Появятся графические моды более информативные и менее сумбурные. Но пока играть неудобно. Графика не плохая и не хорошая, она просто идиотская.
А насчет того как все хорошо видно, ну так кому-то "нравится" по три часа в один конец на электричке ездить, потому как своей машины нема и поближе к работе не переберешься. Мне не нравится и глаза устают больше чем на 3-ке. Других глаз нема.

Esu
17.11.2005, 14:59
У меня зрение не очень хорошее но глаза вроде не устают... По крайнем мере от чтения книжки с экрана устают гораздо сильнее :)

Если кому-то интерфейс мешает то его можно просто скрыть (Ctrl + I = Minimize interface)... Хоткеев там хватает ( http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=138984 )

BTW Вот ссылка прямо на word документ удобный для печати, наверное стоит перевести и логотип сайта добавить :)
http://members.cox.net/fightcancer/Civ4_Shortcuts.doc

//Ссылки нужно пробелами окружать :yes:

Civilizator
17.11.2005, 15:16
Да нормальная игруха :yes: , сыровата малость, но енто излечимо :.V.:
Ворчание и бухчение происходит не из-за мой игры, плохая она или хорошая, а от того что она еще в диковинку :shock: , тамеча еще тропки потаенные не протоптаны :nerves: , погодите малость, все устаканится и вас:- тех кто сейчас недоволен игрой-за уши не оттащиш, будете снова бить увсе рекорды на их фанатиках :bye: , как и их фантатов тоже :biglol:
Дайте игре времечко, "Рим не сразу строился" :umnik: