PDA

Просмотр полной версии : Серия "Total War"



Thug
16.10.2005, 23:44
Кстати, уже почти как месяц, как вышло продолжение серии Total War - Empire Total War

===================================
Профайл Игры
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/2/2f/Empire_Total_War_Boxart.jpg/250px-Empire_Total_War_Boxart.jpg
Общая информация:

1. Теперь можно передвигать две армии сразу не дожидаясь пока одна из них походит.
2. Размер отрядов будет 160 юнитов для большинства групп.
3. Игра заканчивается в 1799 году.
4. Теперь легче увидеть результат построеных зданий - Крестьянская Ферма: +100 доходов, +0.5 Прироста населения.
5. Здания делятся на три типа-капитал, городки, здания добывающие ресурс ы(capital, resource, and town)
6. Скорее всего будут представлены Чероки и Ирокезы.

Фракции в игре:

Играбельные фракции, всего 11:
Британия
Америка
Швеция
Нидерланды
Польша
Россия
Пруссия
Венеция
Испания
Франция
Османская империя
Неиграбельных фракций - почти 40!

Стратегическая сопостовляющая:

- Новая полностью анимированнная карта кампании со всеми зданиями и апгрейдами на ней, апгрейды делаются при клике на них на стратегической карте.
- Новая улучшенная система для торговли, дипломатии, миссий и шпионажа, при которой дипломатов, шпионов и убийц не будет на карте.
- переработанный и улучшенный ИИ.
- улучшенные советники и туториалы.
- у королев будут портреты.
- новые агенты и дипломатические трейты также запланированы.
- могут случаться революции, приводя к разделению стран (к примеру, восстание шотландцев).
- улучшенный автоменеджмент.
- большое изменение по передвижению армии. Карта кампании в RTW и M2TW была поделена на кусочки размером с армию. На каждой клетке могла помещаться одна армия. В Империи не будет этой системы.
- будет рабство, но активно вмешиваться в этот процесс нельзя.
- можно будет строить колонии. Будет две большие разницы, размещены ли вы в Америках или используете существуюущую инфраструктуру в Индии.
- у каждой фракции будет столица по-прежнему.
- можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления.
- налоги будут устанавливаться раздельно для знати, бюргеров и пезантов.
- будут видео ивентов.

Тактическая сопостовляющая:

Боевая музыка из волынок, барабанов, флейт и труб.
Игрок слышит крики генералов, отдающих приказы.
В ходе сражения поле боя становится покрытым мёртвыми, умирающими и изуродованными телами, т.е. будет расчлененка.
Во время рукопашных схваток солдаты будут парировать, блокировать и уходить от ударов. Это достигнуто использованием видеоанализа.
- максимум в 20 полков.
- новые формации, тактики.
- захват и оккупация важных зданий на карте. В них отряд займет оборону и будет вести огонь из окон/дверей.
- использование прикрытия, к примеру, стен.
- могут быть возведены земляные стены, юниты помещены в окопы, а поле битвы полностью разрушаемо.
- засады, мины.

Артиллерия ETW:

- тяжелая артиллерия - пушки, мортиры и ранние ракетницы (ракета Конгрива).
- пушки могут самопроизвольно взрываться.
- организованные батареи пушек
Разработчики обещают главенство артиллерии на поле боя. Ну и не забываем о пушках на кораблях.

Пехота ETW:

- волынки, барабанщики, знаменосцы, флейтисты и горнисты будут зажигать на поле боя. Эти юниты напрямую будут влиять на мораль отряда.
- генералы будут орать приказы.
- формации: в линию для массового огня, каре для защиты от кавалерии или походная колонна для манёвров - будет кнопка ОГОНЬ! С помощью этой кнопки можно будет выждать нужный момент для ведения огня. Очень важен выбор момента стрельбы.
- упор в ETW сделан на огонь, но шок также будет важен (большинство стреляющих юнитов также будут иметь шоковую атаку).

Тактическая сопостовляющая:

- полноценный 3D морской бой.
- командование огромными флотами или отдельными судами.
- после обмена любезностями из пушек, сближайтесь для абордажа.
- после того, как корабль захвачен, вы добавляете его в свой флот, но вы должны для начала вернуть его в гавань, набрать команду, подлечить, а потом использовать в бою.
- передвижение кораблей идентично передвижению наземных армий.
- реалистичная модель сэйлинга (различные условия по ветру, свету, погоде).
- будут снасти. Штаги, ванты и т.д. (зависит от настроек).
- пушечный и мушкетны огонь.
- абордаж.
- полная и детализированная модель повреждений. Ядра могут сшибать мачты, повреждать паруса, снасти и кормы и убивать отдельных людей. Это влияет на маневренность кораблей.
- Полный набор погодных условий для влияния на битву.
- специфические для флота формации и трейты адмиралов.
- каждый корабль - одни юнит.
- флот может включать до 20 кораблей со 100 человеками на борту.
- будут пираты.
- будет выбор при атаке. Пушки можно направить на корму для потопления противнкиа, на палубы, или на мачты (понятно для чего). Несколько видов амуниции (3 вида).
- будет несколько типов судов.
- морские блокады.

Минимальные системные требования:

Процессор - 2.4 ГГц
Видео - 256 MB Gfx card (DX9 compaitble)
ОЗУ - 1 Гб RAM (Для XP, 2 Гб для Vista)
15 Гб на жёстком диске

===================================

Статьи, видео, скриншоты, музыка, моды на Портале Империал
http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/ZFkUFIpwPF.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11510425.html)
Статьи к Empire: Total War - 8 статей - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#1.0)
Профайл Игры
Общий Обзор Игры
Мультиплеерный Режим
Мультиплеерный Режим - вопросы и ответы
Военно-морская составляющая игры
Военно-сухопутная составляющая игры
Обзор Игры от Софт Клаба
Рецензия Игры от Ag.Ru

http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/Tea2Dty5Kh.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11510428.html)
Скриншоты к Empire: Total War - 90 скриншот - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#2.0)

Наземные Баталии - 49 скриншот
Морские Баталии - 28 скриншот
Стратегическая Карта - 14 скриншот
Строения - 4 скриншота


http://pic.ipicture.ru/uploads/090128/thumbs/33fh2oTRRA.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12368218.html)
Видео к Empire: Total War - 8 видеороликов - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#3.0)

http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/KVR78k2qqG.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11518228.html)
Музыка к Empire: Total War - 5 композиций - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#21.0)

http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/VURVzmX1z9.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11510426.html)
Модели к Empire: Total War - 7 моделей - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#19.0)
Сухопутные модели - 4 модели
Морские модели - 3 модели
Платные модели - 6 моделей

http://pic.ipicture.ru/uploads/090209/thumbs/3rNZTvRAOF.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13022886.html)
Модификации к Empire: Total War - 5 модов - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#20.0)

Орлы Екатерины Великой
Окно в Европу
1812: Сыны Отечества
Eden Total War


http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/7h1uwJmI61.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246752.html)
Инструментарий модинга для ETW - 3 компонента - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#23.0)

===================================

http://pic.ipicture.ru/uploads/090304/39403/thumbs/QP6HR6PA2e.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246752.html)
Обсудить игру ETW на форуме Империал - Обсудить (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=200)

===================================

Если есть вопросы по этой игре - спрашивайте здесь, всегда отвечу :)


Администрация форума Империал (http://imperiall.1bb.ru).

Fanat
08.11.2005, 20:21
СцылУ не открывал, но знаю ,что роме тотал вар - на данный момент самый лучший симулятор битв.

Когда одна толпа несется на другую, как в фильме Троя (ну или Александр, но троя ближе), а после этого ты видишь взмахи мечей падающие тела, потом добивание уже лежащих, либо то как лежащие поднимаются и убивают своих противников.... Эх, жалеешь что таокго нет в всеми любимой циве :)


Но чесно скажу проводя бои в циве я уже мысленно проэцирую их на РТВ. :)

Ну, еще сама стратегия неплохо сделана... Пошаговая, но города строить нельзя.Развиваться можно, причем торговля сделана "попроще" чем в циве. Но играется на одом дыхании.

Fanat
08.11.2005, 20:22
а По поповду barianinvasion - это уже вроде о распаде римской имерии. Но движок тот же. Немного переработаны юнниты, но суть игры та же.

Александр
23.11.2005, 17:39
Я понимаю что может не совсем по теме и может не туда. Но некуда боьше обратится, поэтому заранее извиняюсь и задаю свой вопрос, итак: что с сайтом www.TWOW.ru со вторника 22.11.05 не грузится. Пробовал грузить с разных компьтеров в разных сетках, то же ничего. Я так понимаю здесь бывают и те кто сидит в ТВОВ, ответьте пожалуйста, очень переживаю, а то уже привязался к сайту а его нет!!!!!!!!!!!!!!!!!!, жаль не успел каким-нибудь адресом админа ТВОВ обзавестись, щас бы уже всё знал. Прошу, если кто что-нибудь знает напишите, успокойте.

strateg
23.11.2005, 17:44
http://twow.ru/forum/ -грузится, а сам сайт нет. Я думаю тебе форумы нужны- с ними всё в порядке. Сам переодически их почитываю.

Himik
23.11.2005, 18:06
strateg
а у меня и форум не грузится.

Александр
23.11.2005, 18:17
http://twow.ru/forum/ -грузится, а сам сайт нет. Я думаю тебе форумы нужны- с ними всё в порядке. Сам переодически их почитываю
Сорри, я конечно же имел в виду форум (сайт уже года 1.5 не работает), но форум гораздо информативней любого сайта по ТоталВор. Форум не грузиться со вторника - даже не знаю что и делать, заходил с других компов: на работе, дома, в гостях - везде одно и то же - Неизвестная страница. Может они переехали, но вроде ничего на форуме не сообщалось в понедельник (захожу на форум несколько раз за день). Форум ещё сегодня утром у брата на работе грузился - но сюдя по колличеству сообщений (очень мало), не у одного меня такие проблемы. Может кто-нибудь из страт.сообщество что-нибудь знает сообщите, пожалуйста.

strateg
24.11.2005, 15:07
У меня и сегодня всё работает. В чём проблема не знаю. Могу только посочувствовать.

Александр
25.11.2005, 15:44
2 strateg

У меня и сегодня всё работает. В чём проблема не знаю. Могу только посочувствовать.
Спасибо за сочуствие, всё в четверг заработало. Сам не знаю что это было. Спрошу на форуме у Админов.

Санчес
09.02.2007, 18:33
в новый Total War Medievile кто-то играл...? образовалось личное мнение?

vpadlo
09.02.2007, 19:41
<div class='quotetop'>Цитата(Санчес * 9.2.2007, 17:33) 161601</div>

в новый Total War Medievile кто-то играл...? образовалось личное мнение?
[/b]
Medieval 2: Total War
Игра стоящая. Движок Римский, но конкретно модифицированный, так что рекомендуется апгрейдить комп, если Рим ишёл не уверенно. Какие именно подробности интересуют?

Санчес
09.02.2007, 20:56
пытаюсь обгрейдить
да подробности эти и хвалу игре прочесть в рецензиях можно
твое мнение как поклонника серии Тотал вар? (если ты таким явлешься конечно :) ) Все ли вылилось только в крутизну последних технологий? Как там скажем с ... геймлеем? Игра не надоедает после недели?
Я вот хочу купить, а пока кроме пиратки и лицензии за 700р ниче не видел :(

akots
09.02.2007, 21:11
<div class='quotetop'>Цитата(Санчес * 9.2.2007, 9:33) 161601</div>

в новый Total War Medievile кто-то играл...? образовалось личное мнение?
[/b]

Поиграл я в районе Нового Года, - очень похоже на RTW, но ИМХО нужен следующий патч, очень много глюков. Народ их самостоятельно пофиксил, но пока все эти доморощенные заплатки неокончательные, новые версии появляются каждые 2 недели, так как вскрываются новые глюки. А мне только короткую компанию доиграть надо где-то месяца полтора.


А так, - впечатление очень приятное, битвы весьма и весьма хорошо идут, при том, что мой компьютер еле-еле в минимум вписывается. Так что к движку игры никаких претензий нет, - очень гладко работает.

<div class='quotetop'>Цитата(Санчес * 9.2.2007, 11:56) 161642</div>

твое мнение как поклонника серии Тотал вар? (если ты таким явлешься конечно :) ) Все ли вылилось только в крутизну последних технологий? Как там скажем с ... геймлеем? Игра не надоедает после недели?
Я вот хочу купить, а пока кроме пиратки и лицензии за 700р ниче не видел :(
[/b]
Играл давно, начиная с Сёгуна, - надо сказать, что в MTW2 дело движется слегка поживее, чем в RTW, то есть технологическое развитие как раз на уровне, - при моей скорости игры за неделю как раз только начинаешь разгоняться, - самое оно. Конечно занудных битв однотипных довольно много, но на VH/VH вполне приятно, только со флотом опять проблемы, и что самое обидное, - все те же самые.

vpadlo
09.02.2007, 21:32
Вобщем в этой части разработчики показали зрелищность и интересность средневековья используя новые технологии. Игра довольно интересна и не быстро надоедает, не быстрее Рима покрайней мере. В версии 1.0 глюков было в изобилии, уже вышел патч 1.1, но я с ним почти не играл, так что не знаю насколько пофиксили.

Санчес
09.02.2007, 22:16
спасибо :bye:

strateg
10.02.2007, 16:13
Пока сыграл одну компанию за Испанию, на самом сложном уровне (и в стратегии и битвах) - имхо игра с каждым разом всё проще и проще. Выиграл не напрягаясь.
Если интересно узнать тонкости игры, посети форумы:
http://twow.ru/forum/index.php
http://www.totalwar.org/
http://www.twcenter.net/forums/index.php

Silva
03.04.2007, 19:26
Хм,игра неплохая.Никто не пробовал взять в плен Папу Римского :biglol: :biglol: :biglol: ?

strateg
04.04.2007, 14:50
Имхо, скучновата и простовата.

vpadlo
04.04.2007, 18:53
<div class='quotetop'>Цитата(strateg * 4.4.2007, 13:50) 173833</div>

Имхо, скучновата и простовата.
[/b]
Мне понравилась. Неплохая стратегия, как походовая, так и красочные риалтаймовые бои.
З.Ы.: Первая стратежка в которой нет войны клонов.

strateg
06.04.2007, 22:21
Из сей этой серии Shogun был самым интересным, MTW тоже неплох, а дальше всё хуже и проще.
Выиграть можно, почти не напрягаясь, на самом сложном уровне.

pioner
10.04.2007, 16:29
Скажите, а нафига там нужны торговцы? не понял я их смысл, что они умеют делать, кроме как обворовывать других торговцев. И притомили меня инквизиторы, мочат моих лидеров, а убийцей их фиг убьешь.

vpadlo
10.04.2007, 17:01
<div class='quotetop'>Цитата(pioner * 10.4.2007, 15:29) 174760</div>

Скажите, а нафига там нужны торговцы? не понял я их смысл, что они умеют делать, кроме как обворовывать других торговцев. И притомили меня инквизиторы, мочат моих лидеров, а убийцей их фиг убьешь.
[/b]
Торговцы дают прибыль, когда стоят на ресурсе(желательно диковинном, из дальних стран). Убийц нужно зарание прокачивать. Или к Папе подлизатся, что б не слал инквизиторов.

strateg
11.04.2007, 21:58
Если торговца ставить на ресурс в другой стране, то он приносит прибыль не только тебе, а и той стране, у которой есть этот ресурс. И наоборот.

pioner
12.04.2007, 14:26
Понял, насчет торговцев, а то я вообще не видел смысл их. На ресурсах и на своей территории их ставить надо? Да и еще может глюк может нет. Мне должны платить дань, ну например по 1000 за 10 ходов, но когда я смотрю в свитке дипломатии то вижу, что платят онимне 0 за столько то ходов, Это глюк или как?

strateg
12.04.2007, 15:04
Про дань наверное глюк (ты патчик то ставил ?). А торговцев ещё можно натравлять на чужих купцов, и в случае победы (разорить противника) получать n-ое кол-во денег, иногда весьма приличная сумма.

pioner
13.04.2007, 14:26
Не патч не ставил, игра недавно появилась. То что разорять других торговцев можно я это понял, на своей территории тоже надо ставить торговцев на ресурсах?, То что на чужих ставить это я понял. И еще священники зачем? То что ведьм и еретиков можно колбасить понятно, просто бывает захватываю город, а потом от туда выперается фигова туча священников. Для чего они? и Как их апгрейдживать, ну в смысле опыт их поднимать? И как завоевать опять доверие Папы? А то меня выгнали из церкви, хотя я сильно и не растраиваюсь

vpadlo
13.04.2007, 21:14
Священники пропагндируют свою веру. Можно либо на своих териториях ставить(уменьшать вероятность появления еретиков и т.д.) или на територии конкурента(если у него другая религия), что бы там волнения устраивать. Патч рекомендую поставить. Имхо, даже после него глюков достаточно, а без патча тем более.

beholder
07.08.2008, 17:10
может есть желающие провернуть сражение по сети?

General
07.08.2008, 18:14
Где-то у меня было Вторжение варваров, но кому-то дал поиграть и забыл кому. А оригинальный Рим:Тотал Вар есть :yes:

Тактик
07.08.2008, 18:37
дык весь цивилизованный мир вроде уже давно играет в Medieval Total War 2 The Kingdoms // его бы я погонял.

beholder
07.08.2008, 18:59
медиевале чето тормозит комп...((

Шакал ужастный
20.12.2008, 20:58
Классная игра, мне понравилась.
У меня все короли были с прозвищами "Жестокий", "Беспощадный" "Зловредный"... прямо империя ситхов какая то :D
Но... цивилизация мне представляется куда более продуманной и толковой.
Компьютер вообще беспредельничает, плевать ему на союзы, и на людые другие договорённости. Обидно.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
Выиграть можно, почти не напрягаясь, на самом сложном уровне.[/b]
Дополнение поставь. Там комп по умнее как на карте, так и в сражении :)

Шакал ужастный
27.01.2009, 20:45
Востановил собщение стёртое неплоадками форума :D

Интересну вещь заметил, когда в игру эту играл. там же можно рещать участь пленённых солдат - казнить, отпустить, и требовать выкуп. В,от... первый раз, второй раз, третий раз, отдавать приказ на казнь пленников на самом деле мне было довольно неприятно. да игра, вроди бы ни чего особенного, но всё равно неприятно осознавать что такое делаешь, тем более ведь ещё главное когда наводишь курсор на конпочки казнить, солдаты начинают голосом молить о пощаде "не надо", "пощадите", и всё в таком духе... а когда казнишь, то довольно неприятные звуки слышны становяться.... вот в общем всё это вначале вызывали во мне какую то лёгкую жалость, небольшое угрызение совести я бы даже сказал, учитывая что это ещё и идёт в разрез с моими убеждениями, так как я считаю что неправильно казнить пленных солдат... тем более ведь я агрессор)))

Но самое интересное - угрызения совести и всё в таком духе были лишь когда я это сделал первый раз, второй, третий... когда же я это делал уже раз пятнадцатый-шестнадцатый то я уже вообще не задумывался об этих вещах, руководствовалс исключительно целесообразностью, то есть если понимал что выкуп может быть хорошим, требовал выкуп, если ни чего не сулит - казнить, чувств вообще ни каких.. даже не задумывался об этом совсем, а когда я это сделал двадцатый раз, то вдруг поймал себя на мысли что мне это даже нравиться :D и мыслей о том, что бы сделать с ними что либо её даже и не возникало потом. То есть уже всё - пленных не брать, перезерзать всех, ибо кровожаден :)



Забавно, правда? А ведь так же и в жизни :) Казнил один раз - угрызение совести на всю жизнь, казнил пятый - рука уже не дрогнула. Казнил десятый и понял что уже холодный профессионал


<div class='quotetop'>Цитата</div>
Хм,игра неплохая.Никто не пробовал взять в плен Папу Римского ?[/b]
Нет, но я постоянно совершал покушения на неугодного мне Папу Римского :whistle: Ролики при этом хорошие показывают очень.. мне понравились... хотя он быстро надоедают потом.

Санек21
16.02.2009, 05:06
Рим на мой взгляд единственная игра которая наиболее приближена к настоящей тактике и стратегии прошлого (как не жаль но цива тут конечно сильно отстает)На самом деле ни разу не видел настолько стратегически размашистой игры.Хотя дипломатия и экономика сильно хромает по сравнению с цивой(а жаль)Дипломатия мне вообще не нравиться, никакой гибкости(вообще никакой)Все таки допатчевый Рим мне больше нравиться чем барбарион инвижон (Где это видано чтоб конница легко и не принужденно разбрасывала копейщиков лобовой атакой???)Онлайн хотел бы сыграть пару сражений ,но боюсь комп и АДСЛ не дадут по полной насладиться сражением(

Гость
20.03.2009, 19:28
К нам прибыли админы форума Империал http://imperiall.1bb.ru: Haktar (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showuser=23936) и Ямадори (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showuser=46612).

Yamadory
21.03.2009, 01:36
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 20.3.2009, 19:28) 283276</div>

К нам прибыли админы форума Империал http://imperiall.1bb.ru: Haktar (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showuser=23936) и Ямадори (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showuser=46612).
[/b]
Рада приветствовать друзей по пристрастиям! Спасибо за добрый приём, надеемся на дальнейшее плодотворное сотрудничество.

Haktar
21.03.2009, 02:08
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 20.3.2009, 20:28) 283276</div>

К нам прибыли админы форума Империал http://imperiall.1bb.ru: Haktar (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showuser=23936) и Ямадори (http://www.civfanatics.ru/forum/index.php?showuser=46612).
[/b]

Спасибо за приветствие :bayan:

Кстати, уже почти как месяц, как вышло продолжение серии Total War - Empire Total War

===================================
Профайл Игры
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/2/2f/Empire_Total_War_Boxart.jpg/250px-Empire_Total_War_Boxart.jpg
Общая информация:

1. Теперь можно передвигать две армии сразу не дожидаясь пока одна из них походит.
2. Размер отрядов будет 160 юнитов для большинства групп.
3. Игра заканчивается в 1799 году.
4. Теперь легче увидеть результат построеных зданий - Крестьянская Ферма: +100 доходов, +0.5 Прироста населения.
5. Здания делятся на три типа-капитал, городки, здания добывающие ресурс ы(capital, resource, and town)
6. Скорее всего будут представлены Чероки и Ирокезы.

Фракции в игре:

Играбельные фракции, всего 11:
Британия
Америка
Швеция
Нидерланды
Польша
Россия
Пруссия
Венеция
Испания
Франция
Османская империя
Неиграбельных фракций - почти 40!

Стратегическая сопостовляющая:

- Новая полностью анимированнная карта кампании со всеми зданиями и апгрейдами на ней, апгрейды делаются при клике на них на стратегической карте.
- Новая улучшенная система для торговли, дипломатии, миссий и шпионажа, при которой дипломатов, шпионов и убийц не будет на карте.
- переработанный и улучшенный ИИ.
- улучшенные советники и туториалы.
- у королев будут портреты.
- новые агенты и дипломатические трейты также запланированы.
- могут случаться революции, приводя к разделению стран (к примеру, восстание шотландцев).
- улучшенный автоменеджмент.
- большое изменение по передвижению армии. Карта кампании в RTW и M2TW была поделена на кусочки размером с армию. На каждой клетке могла помещаться одна армия. В Империи не будет этой системы.
- будет рабство, но активно вмешиваться в этот процесс нельзя.
- можно будет строить колонии. Будет две большие разницы, размещены ли вы в Америках или используете существуюущую инфраструктуру в Индии.
- у каждой фракции будет столица по-прежнему.
- можно будет менять форму правления - абсолютная монархия, конституционная монархия, республика. Это будет влиять на то, как вы справляетесь с восстаниями и развиваете новые технологии. Другие фракции будут относится к вам соответственно вашей форме правления.
- налоги будут устанавливаться раздельно для знати, бюргеров и пезантов.
- будут видео ивентов.

Тактическая сопостовляющая:

Боевая музыка из волынок, барабанов, флейт и труб.
Игрок слышит крики генералов, отдающих приказы.
В ходе сражения поле боя становится покрытым мёртвыми, умирающими и изуродованными телами, т.е. будет расчлененка.
Во время рукопашных схваток солдаты будут парировать, блокировать и уходить от ударов. Это достигнуто использованием видеоанализа.
- максимум в 20 полков.
- новые формации, тактики.
- захват и оккупация важных зданий на карте. В них отряд займет оборону и будет вести огонь из окон/дверей.
- использование прикрытия, к примеру, стен.
- могут быть возведены земляные стены, юниты помещены в окопы, а поле битвы полностью разрушаемо.
- засады, мины.

Артиллерия ETW:

- тяжелая артиллерия - пушки, мортиры и ранние ракетницы (ракета Конгрива).
- пушки могут самопроизвольно взрываться.
- организованные батареи пушек
Разработчики обещают главенство артиллерии на поле боя. Ну и не забываем о пушках на кораблях.

Пехота ETW:

- волынки, барабанщики, знаменосцы, флейтисты и горнисты будут зажигать на поле боя. Эти юниты напрямую будут влиять на мораль отряда.
- генералы будут орать приказы.
- формации: в линию для массового огня, каре для защиты от кавалерии или походная колонна для манёвров - будет кнопка ОГОНЬ! С помощью этой кнопки можно будет выждать нужный момент для ведения огня. Очень важен выбор момента стрельбы.
- упор в ETW сделан на огонь, но шок также будет важен (большинство стреляющих юнитов также будут иметь шоковую атаку).

Тактическая сопостовляющая:

- полноценный 3D морской бой.
- командование огромными флотами или отдельными судами.
- после обмена любезностями из пушек, сближайтесь для абордажа.
- после того, как корабль захвачен, вы добавляете его в свой флот, но вы должны для начала вернуть его в гавань, набрать команду, подлечить, а потом использовать в бою.
- передвижение кораблей идентично передвижению наземных армий.
- реалистичная модель сэйлинга (различные условия по ветру, свету, погоде).
- будут снасти. Штаги, ванты и т.д. (зависит от настроек).
- пушечный и мушкетны огонь.
- абордаж.
- полная и детализированная модель повреждений. Ядра могут сшибать мачты, повреждать паруса, снасти и кормы и убивать отдельных людей. Это влияет на маневренность кораблей.
- Полный набор погодных условий для влияния на битву.
- специфические для флота формации и трейты адмиралов.
- каждый корабль - одни юнит.
- флот может включать до 20 кораблей со 100 человеками на борту.
- будут пираты.
- будет выбор при атаке. Пушки можно направить на корму для потопления противнкиа, на палубы, или на мачты (понятно для чего). Несколько видов амуниции (3 вида).
- будет несколько типов судов.
- морские блокады.

Минимальные системные требования:

Процессор - 2.4 ГГц
Видео - 256 MB Gfx card (DX9 compaitble)
ОЗУ - 1 Гб RAM (Для XP, 2 Гб для Vista)
15 Гб на жёстком диске

===================================

Статьи, видео, скриншоты, музыка, моды на Портале Империал
http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/ZFkUFIpwPF.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11510425.html)
Статьи к Empire: Total War - 8 статей - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#1.0)
Профайл Игры
Общий Обзор Игры
Мультиплеерный Режим
Мультиплеерный Режим - вопросы и ответы
Военно-морская составляющая игры
Военно-сухопутная составляющая игры
Обзор Игры от Софт Клаба
Рецензия Игры от Ag.Ru

http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/Tea2Dty5Kh.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11510428.html)
Скриншоты к Empire: Total War - 90 скриншот - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#2.0)

Наземные Баталии - 49 скриншот
Морские Баталии - 28 скриншот
Стратегическая Карта - 14 скриншот
Строения - 4 скриншота


http://pic.ipicture.ru/uploads/090128/thumbs/33fh2oTRRA.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/12368218.html)
Видео к Empire: Total War - 8 видеороликов - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#3.0)

http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/KVR78k2qqG.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11518228.html)
Музыка к Empire: Total War - 5 композиций - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#21.0)

http://pic.ipicture.ru/uploads/090112/thumbs/VURVzmX1z9.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/11510426.html)
Модели к Empire: Total War - 7 моделей - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#19.0)
Сухопутные модели - 4 модели
Морские модели - 3 модели
Платные модели - 6 моделей

http://pic.ipicture.ru/uploads/090209/thumbs/3rNZTvRAOF.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13022886.html)
Модификации к Empire: Total War - 5 модов - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#20.0)

Орлы Екатерины Великой
Окно в Европу
1812: Сыны Отечества
Eden Total War


http://pic.ipicture.ru/uploads/090302/39403/thumbs/7h1uwJmI61.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246752.html)
Инструментарий модинга для ETW - 3 компонента - Смотреть (http://imperiall.1bb.ru/home.php#23.0)

===================================

http://pic.ipicture.ru/uploads/090304/39403/thumbs/QP6HR6PA2e.jpg (http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/14246752.html)
Обсудить игру ETW на форуме Империал - Обсудить (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=200)

===================================

Если есть вопросы по этой игре - спрашивайте здесь, всегда отвечу :)

Тактик
21.03.2009, 07:56
:huh1: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves:
прощай свободное время, надежды, возможности, дни..

Yamadory
21.03.2009, 09:15
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 21.3.2009, 7:56) 283291</div>

:huh1: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves: :nerves:
прощай свободное время, надежды, возможности, дни..
[/b]
Эх... Я уже давно живу в режиме цейтнота. И сплю онлайн. Прямо в админке... :shy2:

Шакал ужастный
21.03.2009, 10:40
крутотень!!

Хотя данное время мне не очень симпатично... на самом деле самая моя не любимая эпоха))

Но всё равно крутотень!)))

Haktar
22.03.2009, 06:32
<div class='quotetop'>Цитата</div>
прощай свободное время, надежды, возможности, дни..[/b]
А также деньжата... Игра очень требовательна к железу.

<div class='quotetop'>Цитата</div>
на самом деле самая моя не любимая эпоха))[/b]
Моя тоже (античник я), но тем не менее игра впечатляет.

Санек21
22.03.2009, 10:20
Эх жаль железо не потянет, хотя тоже предпочитаю античность, но поиграть в такую игру хотелось бы.Кстати никто не в курсе в следующих частях возврат к античности не запланирован?

strateg
23.03.2009, 14:10
Haktar
Кстати, уже почти как месяц, как вышло продолжение серии Total War - Empire Total War

Дык уже играем за Россию!!! :yes:
Понравились морские сражения....

Haktar
25.03.2009, 03:36
===================================

Мини-моды на Empire Total War

===================================

5. DARTHMOD - модификация от легендарного Дарт Вейдера, улучшает ИИ в игре - Скачать (http://narod.ru/disk/6882053000/DARTHMOD_Empire_01.rar.html)
забекапить оригинальный patch.pack, бросать по традиции в дата

6. Мини-мод меняющий количество ходов в кампании (на 4-ре в год) - Скачать (http://narod.ru/disk/6881983000/4%20turns%20per%20year%20mod.rar.html)

Открываете архив, и его содержимое копируете в папку data игры, и всё - играете :)

===================================

Ещё моды на Empire Total War (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3927)

===================================

Haktar
29.03.2009, 20:22
---------------------------------------------------------------------

Пак мини-модов Тамерлана - Сборка мини-модов на ETW в один пак-мод (Ver. 0.2)

[Скачать] (http://openfile.ru/244622/) [Зеркало] (http://webfile.ru/3308973)
Для пропаченой версии установить пачик - http://webfile.ru/placed?id=3310525
В состав Пака входят:
1)The Battlefield Smoke v2.9
2) The Blood Mod v1.2
3) Sound mod
4) Мини-мод, улучшающий радарную карту в игре
5) DarthMod Empire 0.2(0.3 для попаченой версии)
6) Мод Late Compain

Краткое Описание Мини Модов:
1)Мод добавляющий и улучшающий дым в игре, также вносит множество других незначительных изменений в игру
2)Мод добавляющий кровь в игру
3)7 новых мелодий флейт и барабанов при марше пехоты;
-улучшен звуковой эффект мушкетов(больше бассов);
-улучшен звуковой эффект артиллерии(больше бассов);
-улучшен звуковой эффект пушек Пакла(больше бассов).
4) Мини-мод, улучшающий радарную карту в игре
5) Модификация от легендарного Дарт Вейдера, улучшает ИИ в игре
6) Особенности:
- старт кампании в 1783 году
- возможность играть за США без прохождения учебной кампании "Путь независимости"
- играбельны некоторые закрытые фракции, в том числе вновь появляющиеся (такие как Неаполь и Сицилия, Афганистан, Пенджаб и другие)
- Развитие городов, технологий, а также территории государств изменены, чтобы чуть более соответствовать историческим рамкам. Этот пункт конечно не идеален, но по крайней мере, у России есть Ингерманландия, часть Польши - Литвы, территории Австрии и Пруссии расширены.
- Столица России - Санкт-Петербург

Графичиские Моды
1) Прусская модификация
2) Британские Пехотинцы от Ремо
3) Нидерландские пехотинцы от Ремо
4) Французкие Пехотинцы от Ремо
5) Испанские Пехатинцы от Ремо
6) Русская Ленейная Пехота

Все моды соеденены в одну систему с помощью "Mod Manager", при желании можно будет отключить один или несколько модов или выключить их все.

Late Compain - исключение. Нужно обезательно сделать бэкап "scripting.lua" и "startpos.esf"

Установка:
1) Кинуть папку data в папку с игрой.
2) Установить скрипт в соотвецтвии с инструкцией внутри архива.
3) Устанавливать мини пач на пропаченую версию
4) Доп Инструкции в наличии

Продолжение следует...

---------------------------------------------------------------------

Ветка техподдержки, и обновлений мода - http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3981

---------------------------------------------------------------------

Optimist
29.03.2009, 23:23
Тоже Емпаир скачал, играю за Россию понемногу, впечатления пока спорные, а вообще Тотал вар очень уважаю, Ром - шедевр, Медивал похуже, но тоже отличный, раньше пока этотот форум не нашел, а вместе с ним и возможность играть с людьми в циву, Тотал Вар только и играл, то Рим то Медивал, чередовал :) А сейчас даже новый Емпайр не выдерживает конкуренции с нуботимерами
- пока ходов 15 сыграл за 2 дня.

Haktar
07.04.2009, 01:57
-------------------------------------------------------------------------------------------

Eagles of Catherine TW - Орлы Екатерины Великой</span> (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245)

Разработка имперского мода на движке Empire TW. Орлы Екатерины Великой - победоносная поступь армий Суворова, Потёмкина, Румянцева. Триумф русского оружия и блеск дипломатии. Золотой век Российской Империи.

http://s49.radikal.ru/i125/0904/7a/78505719912a.png (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245)

«Орлы Екатерины Великой» - песнь о великой эпохе в истории России. Победоносная поступь армий Суворова, Потёмкина, Румянцева. Триумф русского оружия и блеск дипломатии. Времена блистательной Чесменской победы и взятия Измаила, небывалого расцвета просвещения и расширения границ, социальных реформ и европейского признания. Слава русских знамён - «Гром победы раздавайся, веселися храбрый росс», просвещенная государыня Екатерина Великая, и её непобедимая армия. Великие фавориты императрицы и интриги международной политики. Стяги враждебных держав, склонённые перед военной мощью России и усмирение непокорных. Золотой век Российской Империи. (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245)

http://s58.radikal.ru/i161/0904/45/7002464d2f92.jpg (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245)

В моде Орлы Екатерины Великой основной идеей является осуществление мечты Екатерины: возвращение Константинополя и возрождение Византийской Империи во главе с Россией, возвращение православию гегемонии в восточном средиземноморье.

http://i031.radikal.ru/0904/2d/0871910026ba.jpg (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=245)

<span style="color:blue">Вступить в команду разработчиков, помочь в создании мода о славной эпохе России! (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=4079)

-------------------------------------------------------------------------------------------

Morgolt
07.04.2009, 13:15
У кого лицуха - скажите, её реально через стим в английский вариант переделать? В DoW2 эта фича есть, по идее, должна быть и здесь.

Haktar
07.04.2009, 16:25
<div class='quotetop'>Цитата(Morgolt * 7.4.2009, 12:15) 284942</div>

У кого лицуха - скажите, её реально через стим в английский вариант переделать? В DoW2 эта фича есть, по идее, должна быть и здесь.
[/b]

У Mr.Gorby спроси - http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3803 :)

-------------------------------------------------------------------------------------------

Ancient Empires Total War - Античные Империи</span> (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244)

Разработка античного мода на движке Empire TW. Империи Древнего Мира - Рим, Греция, Македония, Египет, Карфаген, Парфия и другие державы того времени.

http://s56.radikal.ru/i154/0904/5c/7b1b15abac04.png (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244)

Три столетия до нашей эры. Время жестоких битв и экспансий, кровопролитное утверждение господства Рима над миром. Ожесточённые и затяжные Пунические и Македонские войны, давшие Риму Африку и Балканы, противостояние с Сирией, ценой которого стала гегемония в Малой Азии и Греции. Ставшие классикой военного искусства Римско-Галльские и Римско-Парфянские войны. Трагический Ганнибал, легкомысленный Антиох-III Селевкид, и победоносный Сципион, самоуверенный Персей и рассчётливый Эмилий Павел, неукротимый Верцингеторикс и удачливый Цезарь, Парфянские походы Красса – всё это в будущей модификации «Ancient Empires TW», созданной на базе нашумевшего хита «Empire: Total War». Морские сражения и сухопутные битвы античного мира, героика и пафос легендарных веков. (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244)

http://s60.radikal.ru/i170/0904/dc/0481177f223b.png (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244)

Игровые фракции:

01) Римская Республика
02) Греческие Полисы
03) Эпирское Царство
04) Македония
05) Фракия (Вифиния)
06) Египет Птолемеев
07) Держава Селевкидов
08) Парфия
09) Понт
10) Пергам
11) Армения
12) Боспорское царство
13) Дакия
14) Иллирия
15) Карфаген
16) Гальские племена (или несколько фракций)
17) Германские племена (или несколько фракций)
18) Иберия
19) Нумидия
20) Скифия
21) Империя Маурьев (Индия)
22) Бриты
23) Сарматские племена
24) Антропатена
25) Саба
26) Бактрия
27) Аксум

*Список ещё находиться в процесе обсуждения

http://s43.radikal.ru/i100/0904/9a/619cb22caa69.jpg (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showforum=244)

<span style="color:blue">Вступить в команду разработчиков, общими усилиями создадим античный мод на Эмпайре! (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=4055)
-------------------------------------------------------------------------------------------

Санек21
25.04.2009, 00:02
Ура :applau2: Неужели всеми фракциями можно будет играть?Такс надо срочно свернуть кризис и купить новое железо.

Haktar
26.04.2009, 05:52
------------------------------------------------------------------------------

Мод Береговое Братство.
Разработчики - Port и Ветер.

Beta версия
Описание:
- переработаная фракция пиратов. добавили:
1.банда флибустьеров- вооружены гранатами и пистолями - найм ограничен лимитом и уровнем здания
2.беглые рабы - вооружены мушкетами, найм ограничен и уровнем здания
3.пираты с мушкетами - изночально были вшиты в игру, найм ограничен
4.пушки пиратов - найм ограничен количеством, строятся в тех же зданиях что и все остальные пушки
5.пиратский бриг - очень мощный корабль, имеет более мощные пушки, манёвренее и быстрее обычного брига
6.пиратский фрегат - самый мощный корабль в линейке, найм также ограничен количеством (6 штук), цена высокая
убраны все лишние корабли в линейке пиратов
http://s57.radikal.ru/i156/0904/01/45d27c19e161t.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i156/0904/01/45d27c19e161.jpg.html)
http://s54.radikal.ru/i145/0904/2c/3e412d606f68t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i145/0904/2c/3e412d606f68.jpg.html)
http://s61.radikal.ru/i172/0904/d5/efac5bad7cbdt.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i172/0904/d5/efac5bad7cbd.jpg.html)
по карте:
пиратам отдана единственная область - Нассау, бывшии ихнии провинции переданы французам и британцам
http://s57.radikal.ru/i157/0904/19/1bfc04b707f7t.jpg (http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i157/0904/19/1bfc04b707f7.jpg.html)
-открыты примерно 15 фракций как в основной компании так и в кастоме
-мелкие улучшения - переименования некоторых фракций, добавление описаний при старте фракциям
-добавлены возможность найма некоторых юнитов
http://s39.radikal.ru/i083/0904/88/fdb0c10523c7t.jpg (http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i083/0904/88/fdb0c10523c7.jpg.html)
http://s54.radikal.ru/i146/0904/a8/c2eed201c502t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i146/0904/a8/c2eed201c502.jpg.html)
http://s43.radikal.ru/i099/0904/d1/0acf737d5a47t.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/0904/d1/0acf737d5a47.jpg.html)

Установка: Обязательно копирните и сохраните куда либо на вашем компе исходные ваши файлы patch.pack, patch_ru.pack (в папке data) и startpos.esf по адресу data/campaigns/main ! Разархивируйте архив скаченый по ссылкам. Перекинтье файлы patch.pack и patch_ru.pack в папку data игры с заменой, а файл startpos.esf по адресу data/campaigns/main, также с заменой. Усё! Запускайте! Картинки и текстовик не кидайте в игру, это бонус.

Работоспособность на лицензии, с патчами, с другими модами негарантирована! Для этого вы копировали ваши оригинальные файлы :) .
Загружаем игру и наслождаемся, о всех багах, недочётах, и касяках пишите в эту тему. Ждите версию вторую :D .
Ссылки для закачивания:
http://narod.ru/disk/7616916000/%D0%91%D0%...%D0%BE.rar.html (http://narod.ru/disk/7616916000/%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5%20%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE.rar.html)
http://openfile.ru/258424/

Ifolder (http://stream.ifolder.ru/11569201)
Depositfile (http://depositfiles.com/files/bdbnd0wzd)
Rapidshare (http://rapidshare.com/files/220493492/Beregovoe_Bratstvo.rar.html)

------------------------------------------------------------------------------

Больше информации о модификации (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3902)

------------------------------------------------------------------------------

Haktar
26.05.2009, 04:37
Презентационное видео для модификации Ancient Empires Total War - Античные Империи - http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopi...st&p=375987 (http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=4095&view=findpost&p=375987) :)

SHREDDER
24.06.2009, 19:14
<div align="center">Скачать сам мод версии 1.2
http://www.getthebit.com/f/om/acbaaaaaabbx..._mieczem_1_2.7z (http://www.getthebit.com/f/om/acbaaaaaabbxhhnk/bcn_setup_ogniem_i_mieczem_1_2.7z)

Павел I
06.08.2009, 16:14
Помогоите пожалуйста!!!
Мне сегондя отдавать игру, а
поиграт хочется.
Не идет. Выбираю все, идет
загрузка игры и виснет на половине,
точнее звук есть, а видео нет.
Графика минимум, всеравно.
У меня ХР sp3, 1.7 ГГц,
768 оперативной памяти и видео 128 или 256.
Разрешение 1024х768

Заранее благодарю.

Expression
18.08.2009, 20:41
Я скоро буду играть - сразу за турок =)
если меня осенит, то напишу историю =)

SHREDDER
20.08.2009, 16:24
Релиз* Napoleon: Total War состоится* в феврале 2010 года.

Новый проект призван воплотить все лучшие черты знаменитых исторических стратегий культовой суперсерии Total War.
*
Вниманию игроков будут представлены три сюжетные кампании — важнейшие военные походы Наполеона Бонапарта, которые ознаменовали ключевые этапы его правления — от триумфального восхождения на трон до бесславного падения.

Игроки получат возможность выступить в роли легендарного французского полководца или же стать во главе одной из противостоящих ему армий. В трех игровых кампаниях будут представлены основные наполеоновские войны, начиная победоносными операциями в Италии и Египте, благодаря которым генерал-корсиканец совершил головокружительный взлет и стал императором, до фиаско русской кампании 1812 года и поражения в битве при Ватерлоо — последнем масштабном сражении Бонапарта, ознаменовавшем конец целой эпохи в истории Европы.

* * * Роль личности в истории. Три эпизода из жизни Наполеона Бонапарта, складывающиеся в единую историю великого военачальника, — три стратегические карты. Действие первой кампании разворачивается в северной Италии и Австрии; второй — на севере Африки и на Ближнем востоке; третьей — на территории Европы.

* * * На поле боя. Более трехсот различных отрядов, доступных для управления, отличаются не только внешним обликом, но и способностями: например, русские драгуны действуют совсем не так, как их британские «тёзки».

* * * На море. Новая система повреждений кораблей: теперь пробоины на судне можно залатать прямо во время битвы.

* * * На компьютере. Полная реализация возможностей графического движка Warscape, на котором создана предыдущая игра серии Empire: Total War. Новая физика, улучшенные графические эффекты и постобработка цветов и светотеней делают изображение еще более качественным, а оптимизация движка позволяет запускать игру на менее мощных компьютерах.

* * * Кампании для компании. Различные многопользовательские режимы и все, что нужно для современных онлайн-баталий: бонусы, используемые в игре, система достижений, редактор военной формы и голосовой чат.*

The Creative Assembly может отойти от привычной схемы "игра-аддон" и выпустить отдельную игру, для которой наличие Empire TW на компьютере не будет нужным.


Первые скриншоты
http://i057.radikal.ru/0908/ab/ea6220dac917t.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/0908/ab/ea6220dac917.jpg.html)
http://s56.radikal.ru/i152/0908/a1/91f276134905t.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i152/0908/a1/91f276134905.jpg.html)
http://s52.radikal.ru/i138/0908/b4/31a71a8df253t.jpg (http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i138/0908/b4/31a71a8df253.jpg.html)

Самые свежие новости по грядущей игре на форуме СичЪ - http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=201 и сайте http://www.totalwars.ru/

NeverMind
21.08.2009, 08:39
Да, NapoleonTW выглядит вкусно. :eat:

Yamadory
18.09.2009, 00:14
Одним из критериев выбора фракций Napoleon: Total War было соблюдение игрового баланса. Враждующие группировки в игре подобраны таким образом, что любая из них может набрать преимущества перед остальными, что позволит геймеру "переписать историю". К. Brigden, менеджер по коммуникациям на Creative Assembly, объясняет: "Послереволюционная Франция было очень сильна идеологически и слаба реально. Революция обанкротила страну. За контроль над Европой боролись многие державы: старая Австрийская империя, делившая французские территории на юге страны, могущественный флот Британской империи, не говоря уж о русских, пруссаках и прочих".

Почему центральной фигурой игры избран Наполеон? Brigden считает, что причиной тому его легендарная личность, джентльменские принципы ведения войны, его стратегические дарования. Начиная с первых схваток с европейскими герцогами, он проявил себя неортодоксальным тактиком. Несмотря на то, что многие рассматривали Наполеона, как разбойника, "высокомерный маленький француз" проявил себя талантливым полководцем.

Как и прежние игры серии Total War, Napoleon: Total War представляет собой симбиоз пошаговой стратегии с игрой в реальном времени, что даёт геймерам детально спланировать предстоящую кампанию.Число уникальных юнитов для различных родов войск и ффлота достигнет 322, одновременно в баталии смогут участвовать до десяти тысяч юнитов, в зависимости от настроект и технических параметров компьютера.На этот раз Creative Assembly постаралась избежать "клонированных армий", даже на самых низких настройках в игре будут участвовать 64 характерных обликов юнитов, отличных друг от друга. Художниками также добавлены дополнительные эффекты с освещению и дыму битв, отображающихся на экране. По словам Brigdenа, интенсивная проработка физики геймплея привнесёт в игру весьма реалистичные эффекты. Вплоть до поднятия пыли конницей.

Чрезвычайно популярные морские баталии вернутся в геймплей в Napoleon: Total War, хоть историки и спорят о реалистичности военно-морской мощи Наполеона. После критики в адрес морских сражений в Empire: Total War усовершенствована механика боя, у флота появятся новые атрибуты и способности.К примеру, судам будет добавлена возможность ремонтироваться прямо в бою. "Вы увидите, что произойдёт, - говорит Brigden, - если судно будет повреждено. На нём не останется свободных рук, поскольку на устранение повреждения будут брошены все, включая пушкарей. Очевидно, что судно останется беспомощным под огнём противника, но всё же остаётся шанс на быстрый его ремонт и возвращение в битву. Сцены ремонта будут анимированы, то есть, геймер сможет видеть, как матросы, по пояс в забортной воде, заделывают пробоины своего судна. Благодаря такому ремонту морские сражения будут длиться дольше, чем раньше".

Усилена роль генералов, которым придано такое качество, как аура, поднимающая боевой дух войск. В областях с низким боевым духом появление генерала будет вызывать значительное повышение боевого духа. И, конечно, главным "генератором" в этом плане будет сам Наполеон. Присутствие его на поле боя будет иметь огромное значение для исхода битвы. Кроме того, генералов теперь можно будет выбирать из списка, оценивая их боевые качества, которые у всех разные. И, если один - надёжный защитник, то другой отличается яростью в нападении. Игра будет разбита на три кампании, но протяжённость её останется нормальной, поскольку один ход будет считаться за две недели. В игру вошла первая Итальянская кампания 1796-1797 годов, в которой Наполеон будет противостоять Австрии. Геймер сможет пойти безопасным кружным путём через Альпы, или же - с тяжёлыми боями - прямо. При этом будет учитываться пересечённый рельеф местности, плохие погодные условия и ночёвки в не слишком уютных местах, что будет снижать боеспособность армии.

Вторая кампания будет реализована на Ближнем Востоке (1798-1801 годы), где Наполеон попытается взять Александрию, и вернуть Франции утраченные ею сокровища. Последняя кампания (1805-1812 годы) бкдет отражать окончательные победу или крушение наполеоновских амбиций в Европе. Наполеону придётся воевать не с одной какой-то страной, а с целым антинаполеоновским альянсом. Целью последней кампании станет захват и удержание всех Европейских столиц."Вы можете провести блицкриг в стиле Наполеона, - говорит Brigden, - а можете воевать осторожно, затрачивая на достижение цели гораздо больше времени. И вы получите шанс переписать историю, выигрывая там, где Наполеон терпел поражение".

В игре будет присутствовать многопользовательский режим, а также возможность играть за другие фракции. Точное количество фракцие ещё не установлено командой разработчиков. Napoleon: Total War будет игрой только для PC, консольной версии не предусмотрено. По мнению девелоперов, РС - идеальная платформа для игр такого рода. Точное время выхода игры пока не названо, но, предположительно это будет конец февраля 2010 года. Работы идут полным ходом. Дата названа не случайно, игра использует уже "обкатанный" движок Empire: Total War, который будет оптимизирован, что позволит в значительной мере сократить время на разработку - обещает Creative Assembly.

Источник: http://pc.ign.com/articles/101/1014877p1.html

Перевела Ямадори.

Новые скриншоты к Наполеону:

http://s58.radikal.ru/i159/0909/d5/e2ec4700e7b9t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i159/0909/d5/e2ec4700e7b9.jpg.html) http://s15.radikal.ru/i189/0909/07/58dd700ca317t.jpg (http://radikal.ru/F/s15.radikal.ru/i189/0909/07/58dd700ca317.jpg.html) http://i015.radikal.ru/0909/a8/8a859d2e0174t.jpg (http://radikal.ru/F/i015.radikal.ru/0909/a8/8a859d2e0174.jpg.html) http://i077.radikal.ru/0909/ff/17200facb54dt.jpg (http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/0909/ff/17200facb54d.jpg.html)
http://s61.radikal.ru/i171/0909/3b/c108bfb7bf4ft.jpg (http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i171/0909/3b/c108bfb7bf4f.jpg.html) http://s08.radikal.ru/i181/0909/64/f457fc266d66t.jpg (http://radikal.ru/F/s08.radikal.ru/i181/0909/64/f457fc266d66.jpg.html)http://s54.radikal.ru/i143/0909/0b/8a23cf967a5bt.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0909/0b/8a23cf967a5b.jpg.html) http://s41.radikal.ru/i091/0909/f2/e120d5c8d2d1t.jpg (http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0909/f2/e120d5c8d2d1.jpg.html) http://s60.radikal.ru/i167/0909/b0/db717784e670t.jpg (http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i167/0909/b0/db717784e670.jpg.html)

Последние новости о Napoleon: Total War на форуме Империал: http://imtw.ru

Тактик
18.09.2009, 03:34
Ямадори

Спасибо за описание и фотки.

Вообще разрабы игры толком еще Empire Twow не доделали, куча недоработанных моментов, а уже спешат выпустить новую игру, причем Наполеон пойдет не как аддон, что было бы логично, а именно как новая игра.

Ну а в целом, остается надеятся, что в феврале мы получим именно то, что обещают.
Помнится, когда Империя только вышла - была весьма сырым продуктом, куча багов, никакого баланса.

зы
ссылка на видео не работает

Haktar
22.09.2009, 04:14
http://s41.radikal.ru/i092/0909/47/32a72fe2db0f.jpg

СА открывает новую страницу игры, о которой так много говорилось - Экспансия: Тропа Войны!

Название: Empire: Total War ™ - The Warpath Campaign Expansion pack
Жанр: Стратегия
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Sega
Дата выпуска: октябрь 2009
Языки: английский, чешский, французский, немецкий, итальянский, польский, русский, испанский.

The Warpath Campaign Expansion pack - доступен для скачивания с октября 2009 на SteamPowered.com

Расширение к Empire Total War - The Warpath Campaign Expansion pack будет доступен к скачиванию только через Steam, с проверкой лицензии. В него входит 5 новых фракций американских индейцев. Эти группировки могут быть воспроизведены в однопользовательской и многопользовательской играх.

Предварительная покупка в виде цифрового скачивания со Steam&#39;a. Цена - $9.99 USD.

Новые подробные карты кампании расширяют Empire: Total War опытом, новыми юнитами и технологиями. Геймер может воспользоваться опытом боёв в новом Warpath кампании и возглавить одну из пяти новых фракций в эпической войне, чтобы защитить свои земли и изгнать захватчиков. Или взять эти подразделения и их уникальные преимущества для использования в многопользовательских сражениях.

Скриншоты:
http://i002.radikal.ru/0909/76/7d20c9a10daet.jpg (http://radikal.ru/F/i002.radikal.ru/0909/76/7d20c9a10dae.jpg.html)
http://i004.radikal.ru/0909/96/9d58d025defft.jpg (http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/0909/96/9d58d025deff.jpg.html)
http://s54.radikal.ru/i143/0909/53/5f56f33c7ab7t.jpg (http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i143/0909/53/5f56f33c7ab7.jpg.html)

Видео:
http://rutube.ru/tracks/2400521.html?v=ea1...9c8b4a59e9bed5e (http://rutube.ru/tracks/2400521.html?v=ea1c805c8b203ad4a9c8b4a59e9bed5e)

Подробнее об аддоне - http://imtw.ru/index.php?showtopic=5352

SHREDDER
03.10.2009, 10:45
Тактик
да действительно, ссылка неправильная получилась, исправил :).

Вообще-то недавно вышел новый патч 1.4 для Empire TW!
Вот список изменений

- 2 новые исторические битвы (битва при Росбахе и битва при Фонтенуа).
- кавалерия, стреляющая огнестрельным оружием, сможет стрелять и перезаряжаться во время движения.

Изменения по балансу:
- Пересмотр игрового баланса флота (о котором говорилось 9 июля)
- Ограничение на наем некоторых юнитов в мультиплеере.
- Драгунов можно будет нанимать в более поздних зданиях, чем сейчас, а также у них появится возможность атаковать в линии.
- У легких драгунов увеличен радиус стрельбы.
- Пересмотрена стоимость кавалерии.
- Увеличена стоимость Windbusche Jaegers и Ferguson Rifles.
- Некоторые улучшения баланса у снарядов.
- Некоторые изменения игрового баланса в компании (путь к независимости, 3й эпизод).

Исправления и улучшения:
- Увеличена агрессия АИ и оптимизировано его управление армиями.
- Более частое создание и поддержка АИ армий из более поздних юнитов.
- Исправлен баг с распределением кэша на текстуры, который вызывал сбой памяти.
- АИ будет реже придавать при необходимости вступить в войну на стороне союзника
- Исправлено ситуация, когда в некоторых областях поломанные улучшения продолжали приносить доход.
- Оптимизированы действия АИ во время осады и штурма стен.
- Юниты с линейной атакой, находящие позади стен, стреляют корректно.
- Исправлен баг с пушкой в форте, теперь она стреляет более точно.
- Исправлено много баков со звуком.
- Исправлен баг, когда не сохранялась настройки битвы по умолчанию.
- Будет меньше вылетать!
- Исправлены групповые формирования отрядов.
- Исправлено потеря юнитами цветов своей нации.
- Исправлена стрельба юнитов с орудий на стенах форта.
- Исправлен вылет при выставлении цен в дипломатии
- Суммарные улучшения поведения АИ во время вторжения.
- Исправлены баги и оптимизированы встречные предложения АИ.
- Исправлена оценка АИ стоимости права прохода и заключения союзов.
- Исправлено, что не слышан шум ветра во время морских сражений.
- Исправлено, когда некоторые корабли нельзя было выбрать на страт карте.
- Исправлены вылеты при попытке высадить агентов с корабля.
- Исправлено когда армии автоматически не переносились за пределы региона при потере права прохода, вызванным вступлением в войну.
- Исправлена оценка АИ технологий во время переговоров.
- Исправлено появления пополнения на непроходимые позиции.
- Исправлен вылет, вызываемый попыткой посадить на судно сразу много генералов.
- Исправлен бак с движением в "зоне контроля" (pathing into ZoC).
- Улучшения в дипломатии касательно встречных предложений.
- Улучшены проблемы с движением карты на разных компах. Теперь это напрямую зависит от производительности.
- Исправлено, когда артиллерии приказывают не стрелять, а она стреляет!
- Исправлен вылет при попытке провести путь к краю карты.


Подробней на портале СиЧЪ
http://empiretw.ru/board/index.php?showtop...mp;#entry278670 (http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=11509&pid=278670&st=370&#entry278670)

Тактик
03.10.2009, 13:09
<div class='quotetop'>Цитата(SHREDDER * 3.10.2009, 10:45) 309235</div>

Тактик

Вообще-то недавно вышел новый патч 1.4 для Empire TW!
Вот список изменений

[/b]

мир тесен, камрад, это как раз мой перевод, который я делал для twowa :.V.:
патч действительно во-многом хорош.

а вообще не терпится дождаться Наполеонику :bayan:

SHREDDER
06.10.2009, 01:38
<div class='quotetop'>Цитата(Тактик * 3.10.2009, 11:09) 309246</div>

мир тесен, камрад, это как раз мой перевод, который я делал для twowa :.V.:
патч действительно во-многом хорош.
а вообще не терпится дождаться Наполеонику :bayan:
[/b]

:.V.:

а вообще сегодня уже вышел патч 1.5 и аддон про индейцев.... жизнь набирает обороты)))

NeseryozniyVET
24.01.2010, 20:12
<div class='quotetop'>Цитата(SHREDDER * 5.10.2009, 22:36) 309532</div>
а вообще сегодня уже вышел патч 1.5 и аддон про индейцев.... жизнь набирает обороты)))[/b]А может ктото дать ссылку на 1,5 или залить кудато (1.4 есть), а то с Сичи скачать немогу.

SHREDDER
12.02.2010, 01:40
<div class='quotetop'>Цитата(NeseryozniyVET * 24.1.2010, 19:10) 323122</div>

<div class='quotetop'>Цитата(SHREDDER * 5.10.2009, 22:36) 309532
а вообще сегодня уже вышел патч 1.5 и аддон про индейцев.... жизнь набирает обороты)))[/b]А может ктото дать ссылку на 1,5 или залить кудато (1.4 есть), а то с Сичи скачать немогу.
[/b][/quote]
два зеркала - неможет быть что ты не можешь скачать с обоих ;). Только антивирь отключи .




А тем временем наш человек уже щупает НАПОЛЕОН!!!!

http://foto.totalwars.ru/thumbs/2010February11192205Battle00008.jpg (http://foto.totalwars.ru/images/2010February11192205Battle00008.jpg)http://foto.totalwars.ru/thumbs/2010February11203627Russianarmy00001.jpg (http://foto.totalwars.ru/images/2010February11203627Russianarmy00001.jpg)http://foto.totalwars.ru/thumbs/2010February11202549Bronenosec00001.jpg (http://foto.totalwars.ru/images/2010February11202549Bronenosec00001.jpg)http://foto.totalwars.ru/thumbs/2010February11202617Bronenosec00003.jpg (http://foto.totalwars.ru/images/2010February11202617Bronenosec00003.jpg)http://foto.totalwars.ru/thumbs/2010February11201904Battle200001.jpg (http://foto.totalwars.ru/images/2010February11201904Battle200001.jpg)http://foto.totalwars.ru/thumbs/2010February11180345Loading00004.jpg (http://foto.totalwars.ru/images/2010February11180345Loading00004.jpg)
Последние вести в полей http://empiretw.ru/board/index.php?showtop...t=0&start=0 (http://empiretw.ru/board/index.php?showtopic=15857&st=0&start=0)

SHREDDER
12.02.2010, 23:03
Два видеоролика, показывают тактическую битву
http://www.totalwars.ru/index.php/skrinsho...-total-war.html (http://www.totalwars.ru/index.php/skrinshoti-i-video-napoleon-total-war/video-s-testa-napoleon-total-war.html)
Вот нормальном качестве.
http://hotfile.com/dl/28293407/ab14e1b/Napoleon1.avi.html
http://hotfile.com/dl/28294085/2d421c1/Napoleon2.avi.html

akots
13.02.2010, 01:44
Осталось уже 10-11 дней всего до выхода. Пока вроде задержек не предвидится. По виду роликов, графика, честно говоря, не особо выдающаяся.

Санчес
27.04.2010, 09:32
наполеон имхо получился лучше империи :yes:

Haktar
03.06.2010, 04:54
Shogun 2: Total War - Информация от СА для IGN

http://jm.imtw.ru//images/stories/Shogun22.gif

Неважно, насколько амбициозные цели ставит перед собой дизайнер в попытке разработать идеальную игру. В конечном итоге его стремления сталкиваюися с ограничениями по времени, средствам, или технологиям. Но дизайнер может стать выше условий, превзойдя самого себя. Многие могут увидеть в ограничениях, сопутствующих разработке игры повод для скепсиса, однако для меня это представляется надеждой на безграничные возможности в разработке PC-игр. такова, на мой взгляд, мотивация всех геймеров.

На этом основана и мотивация Creative Assembly, использовавшей десятилетний опыт работы в сфере компьютерных игр при создании сиквела знаменитой стратегии Shogun: Total War. Недавнее посещение студии Creative Assembly представителями IGN и беседа с ведущими членами проектной группы наглядно продемонстрировали это.

Новая игра берёт своё начало в 16 веке, в период феодальных войн Японии. Соперничество феодалов с Токугавой опустошило страну, Киото лежит в руинах. Интрига игры лежит в области соперничества полевых командиров в их стремлении получить благосклонность императора и не только утвердиться в управлении небольшой территорией, но и получить под своё начало всю Японию. Игрок берёт на себя роль одного из восьми таких военачальников, каждый из которых имеет уникальные стартовые возможности и различный военно-политический потенциал. Некоторые из них могут дислоцироваться на отдалённых от столицы островах и, располагая нужными ресурсами, не иметь необходимых возможностей. Другие могут сразу оказаться в самой гуще событий, и иметь возможность начать действовать безотлагательно, используя весь боевой потенциал уникальных юнитов-самураев, захватив таким образом наиболее выигрышные позиции.

Читать далее - http://jm.imtw.ru/index.php/stotalwar/510.html

SHREDDER
10.06.2010, 11:42
http://foto.totalwars.ru/image-2914_4C0762D0.jpg
Название: Shogun 2: Total War™
Издатель SEGA.
Разработчик The Creative Assembly.
Платформы: PC- DVD
От 1 до 8 игроков
Возрастное ограничение: PEGI 16
Дата релиза: 2011
Официальный сайт: http://www.totalwar.com/
Русскоязычный фансайт: http://www.totalwars.ru/

Середина XVI столетия. Феодальная Япония, некогда находившаяся под властью императора, раздроблена и поделена между множеством враждующих кланов. В роли даймё — лидера одного из них — игроку предстоит воевать, решать разноплановые хозяйственные вопросы и вести тонкую дипломатическую игру, чтобы добиться главной цели: прекратить междоусобные распри и объединить страну под своим началом, став правителем всей Японии.
Девять кланов — сильных и слабых.
Возглавьте одну из девяти фракций, существовавших в феодальной Японии. Среди них — могущественный воинственный клан Ода и очень влиятельная семья Токугава. Под вашим чутким руководством любой из кланов сможет прийти к власти.
Сила красноречия.
Даймё и генералы, как и в игре Rome Total War, будут стараться вдохновить свои армии на боевые подвиги. В игре предусмотрено более 100 000 вариантов речей, зависящих от характера оратора, местоположения войска и от взаимоотношений с противником.
Осадная война.
Японские способы осады значительно отличаются от тех, что использовались европейцами, и крепость может оказаться смертельно опасной ловушкой. Во время осады и обороняющиеся, и атакующие могут использовать самую разнообразную тактику ведения боя.
Неприступные крепости.
Замки разных типов можно улучшать, строя укрепления пяти уровней, а это значит, что нападающим необходимо будет использовать разные приемы и техники ведения осады. Штурм внешних стен и захват внутреннего двора — лишь первые шаги на пути к триумфу.
Всесезонная война.
Впервые в истории серии сражения происходят во все времена года. От сезона будут зависеть боевые условия, а также состояние и настроение армии. Все это окажет важное влияние на выбор стратеги и тактики ведения военных действий.
Красоты Японии.
Дикие суровые горы, живописные равнины и цветущие вишневые рощи — благодаря использованной в проекте новой системе формирования местности, игрокам предстоит вести сражения в разных регионах страны, кардинально отличающихся ландшафтом.
Sengoku-Pedia
В игровой энциклопедии можно почерпнуть немало полезных сведений о японских войсках и технологиях, а также узнать интересные исторические факты. С ее помощью вы сможете лучше изучить своих врагов, узнаете их сильные и слабые стороны.
Мораль и боевой дух.
Впервые на полях сражений появились строения, оказывающие психологическое воздействие на солдат во время боя. Защита или же захват монастырей и храмов, разорение вражеских святынь — всё это влияет на мораль войск.
Исторические сражения.
Непростым, но очень захватывающим испытанием для виртуальных полководцев станет участие в известных исторических баталиях, в числе которых сражение у деревни Сэкигахара.
На суше и на море.
Shogun 2 Total War — первый проект серии, в котором можно вести сражение на суше и на море одновременно. Курсируйте между островами, используйте особенности побережья, туман и другие погодные явления, чтобы получить преимущество перед врагом. Искусно выстраивая свои корабли у берегой линии и между островами, создавайте ловушки и навязывайте противнику свою тактику.
Совершенные солдаты.
Воины-герои — поистине уникальные солдаты. Их мощь и боевой кураж столь велики, что они способны переломить ход сражения. Даже один герой с горсткой соратников может уничтожить множество врагов. Кроме того, он будет стремиться вступить в поединок с воинами подобными себе, чтобы отстоять честь своего клана.
Источник http://games.1c.ru/shogun2_tw/



И последние новости по Сёгуну2! Интервью с Джеймсом Расселом, главным дизайнером игры
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-...i-i-otveti.html (http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-tw-voprosi-i-otveti.html)

SHREDDER
15.06.2010, 15:28
Итак - первые скриншоты из Сегуна 2!
http://foto.totalwars.ru/share-FDF0_4C175FCC.html
http://foto.totalwars.ru/share-329C_4C175FCC.html


Больше скриншотов и концепты тут
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-...i-i-eskizi.html (http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-tw-skrinshoti-i-eskizi.html)

БлицКриг
11.07.2010, 12:13
признаться ознакомился с игрой недавно...иии-итак-с..имхо:
поскольку в !недавнем! прошлом поклонник цивы имею в большей степени сравнение с последней, пусть местами не уместное, и тем не менее вполне, считаю, справедливым оглядку на оную.
Не обращаю внимание на лаги и баги,..тем паче что на то имеется патч..но качать его не стану поскоку игра достойна моей мусорной корзины по всем моим требованиям.
1.Художественная составляющая-единственное что заставляет купить диск с игрой-без оценки.
2.Атмосферность-хотели видно придать, но не получилось, по истории разрабам твердый 1 с минусом.
3.Содержание, концепция, игровая идея, логика и механика
-самое первое что огорчает-отсутствует возможность расчета ходов. т.е переходов армии, приходится переигрывать несколько ходов потому как армия остановилась в шаге от вражеской столицы.
-для чего агенты, никакой дополнительной тактики, стратегии в игру они не приносят. Скажем есть священник, почему бы не придать ему большей весомости, скажем уменьшение числа ополчения, восстание иноверцев как следствие необходимость у соперника держать больший гарнизон-это далобы дополнительные игровые возможности. Я понимаю что разработчики стремились принудить игрока к печатанию глобальных армий, так зачем тогда все прочее?
-с чего вдруг благосостояние идет паралельно росту города? почему эти показатели разделены? Если разделять тогда и величину производства следует вносить, каким вообще образом можно вытащить из депресняка регион в котором отсутствует и ферма и постройки для благосостояния вроде "строевой лес" (ощущение что есть лес дремучий по всей карте и есть лес "особенный" только в отдельно взятых местах отдельно взятых регионов).
-кто подскажет как выгрузить из города агента не выводя армию? как выгрузить из корабля агента не выводя армию? почему горы проходимы только в определенных местах? каким образом вражеская армия выгоняет корабли из порта? как подойти сосредоточить войска у вражеской армии не вступая в бой и как отклонить заявку на бой не перезагружая сценарий?
-торговля-разрабы придали ей ключевое значение, при том что торговать с соседями почему-то можно, а с соседом соседа почемуто низя ну НИКАК, при том, что данное ограничение не распространяется на морской путь, даже если он идет через "территориальные" воды ближайшего соседа, кроме того, оказывается на торговле зарабатывает и продавец и покупатель, более того в конечном счете в игре выгодно торговать даже с противником, в отличии от цивы где налик шел продацу, а покупатель имел свои косвенные преимущества, как положено, да к тому же два раза подумаешь прежде чем продавать что либо, даже ценные ресурсы.
-тактический бой-само собой что проблем с управлением больше чем на стратегкарте. Тупизм всего и вся, свою артиллерию готов иной раз сам изрубить, не могу заставить ее молчать, речь о применении тактических прелестей в бою может идти на этапе только завязки боя и добивания "застрявшего" ИИ. В основном маневр кавалерии поддается какому-то контролю. При бое с ИИ на любой местности схема однообразна, хотя может наигрался просто. Больше тупизма только при осадах.
В общем и целом основную кампанию прошел без выдумки, достаточно запустить один отряд на территорию врага, который последний может гонять до бесконечности отвлекая свои силы..проблем доставила только вся вышеперечисленная игровая глупость которая отняла массу времени которого теперь бесконечно жаль..

Haktar
05.09.2010, 14:27
<div align="center">- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -</div>
<div align="center">http://img21.imageshack.us/img21/5866/divider4.png</div>

Внимание всем поклонникам серии Rome Total War, любителям античности и просто стратегам. Есть отличная новость! Вышла долгожданная модификация на Rome Total War - Roma Surrectum II. Мод стала шедевром в своём роде. Разработчики выжали всё возможное из довольно старенького движка и получился шедевр, на голову превосходящий своего предка.

<div align="center">- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -</div>
<div align="center">http://a.imageshack.us/img576/4598/romasurrectum2logo.png</div>

<div align="center">Особенности мода:</div>

- полностью созданы все новые юниты! – солдатам повысили разрешение и улучшили анимацию, любой отряд будь он римский, греческий или варварский выглядит грозно и реалистично.
- Именные легионы – особая фишка RS-2, в исторических провинциях размещения легионов нанимаются отличные по внешнему виду и характеристикам именные легионы,
- Фотореалистичная природа, - такой природы на поле боя я пока не видел ни в одной стратегии. Честно говоря можно забыть о сражении и лишь наблюдать за деревьями и облаками.
- Обновлённый ИИ и дипломатия. Компьютерные игроки больше не собираются быть мальчиками для битья, они ведут активную дипломатическую деятельность, оценивают силы, правильно маневрируют на страт карте. Вполне возможен исход, что с первого раза вы не выдержите давления искусственного интеллекта и проиграете компанию (это за малые фракции),
- Уникальные скрипты. Новый подход к запуску игры дал возможность увеличить число скриптов без большой нагрузки на процессор (Модфолдерные компании настраивают игру для сражения за определённую фракцию). Вас ждут просто интересные скрипты и исторические события. Например, большой скрипт гражданской войны. На старте рим един под вашим руководством, но чем больше территорий попадает под власть, тем больше недовольных способных на предательство. В какой-то момент возникает восстание, перерастающее в гражданскую войну. Множество новых умений и особенностей полководцев.
- Частично переработанная архитектура в городах (на такт. карте)
- Отличный русский перевод от камрада Chernish

<div align="center">- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -</div>
<div align="center">Скриншоты:</div>

1. Заставка именной легион Legio I Germanica
http://s43.radikal.ru/i100/1009/5e/4ebd8fbb557ct.jpg (http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1009/5e/4ebd8fbb557c.jpg.html)

2. Страны доступные в игре:
http://s004.radikal.ru/i208/1009/d9/d15f2eb59886t.jpg (http://radikal.ru/F/s004.radikal.ru/i208/1009/d9/d15f2eb59886.jpg.html)

3. Природа средней полосы
http://s58.radikal.ru/i162/1009/a4/f0754d5a3284t.jpg (http://radikal.ru/F/s58.radikal.ru/i162/1009/a4/f0754d5a3284.jpg.html)

4. Варварские леса.
http://s04.radikal.ru/i177/1009/95/389acfb755d9t.jpg (http://radikal.ru/F/s04.radikal.ru/i177/1009/95/389acfb755d9.jpg.html)

5. Сражение фалангитов и гоплитов
http://s56.radikal.ru/i154/1009/f8/11b02d4fc9f3t.jpg (http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/1009/f8/11b02d4fc9f3.jpg.html)

6. Просто сражение
http://s40.radikal.ru/i090/1009/b3/c216e6fe47c5t.jpg (http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/1009/b3/c216e6fe47c5.jpg.html)
<div align="center">- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -</div>

Впрочем, зачем много рассказывать, мод действительно хорош. Скачайте и убедитесь в этом сами.
Скачать мод, задать вопросы по установке или игре можно на форуме Империал - Долгожданный релиз модификации Roma Surrectum II (http://imtw.ru/index.php?showforum=371)

<div align="center">http://img571.imageshack.us/img571/8250/divider8.png</div>
<div align="center">- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -</div>

SHREDDER
06.09.2010, 11:33
Если возникнут проблемы с установкой ( что вполне возможно кстати) то советую скачать полную сборку РТВ + мод+русификатор. Просто распаковать и играть)))
http://mods.totalwars.ru/index.php/polnaya-sborka/

Yamadory
10.09.2010, 23:14
Клан Imperial Guard проводит турнир по моду Roma Surrectum-2 на базе Rome: Total War.

http://s58.radikal.ru/i162/1009/60/b5d535555453.jpg

К участию приглашаются игроки, только что начавшие осваивать искусство компьютерных игр жанра военной стратегии, не входящие ни в один из существующих кланов по играм серии Total War. "Турнир дилетантов" по RS2 пройдёт в течение сентября, в качестве призов победители получат лицензионные ключи к играм Rome: Total War, Medieval2: Total War Empire: Total War (последняя лицензия по России).

Регистрация для участия в турнире в клане Imperial Guard (http://ig.voilla.ru/index.php?showtopic=300&st=0&#entry9227) уже началась. Добро пожаловать на "Турнир дилетантов"!

Мюрат
31.10.2010, 13:02
А где взять это?

http://pbem.civfanatics.ru/sav/img/HitlerTW.jpg

SHREDDER
06.11.2010, 21:34
Новые скриншоты появились))
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-tw-novaya-partiya-skrinshotov.html

И ролик
http://www.totalwars.ru/index.php/novosti-total-war/shogun-2-total-war-novij-trejler.html

pioner
27.04.2011, 19:40
Поглотил меня Сегун 2 полностью!!!! На днях прикупил и теперь оторваться не могу. Вообще серию Total War очень полюбляю (но после цивы).
В общем Сегун рулит. Кто еще готов поделиться своими впечатлениями?

akots
28.04.2011, 04:15
У меня диски лежат, еще не ставил, но все хвалят. Поглощение конечно хорошо, но работать тоже надо когда-то.

pioner
28.04.2011, 10:26
У меня диски лежат, еще не ставил, но все хвалят. Поглощение конечно хорошо, но работать тоже надо когда-то.

А я недельку перед майскими решил передохнуть и поглотиться! :) ))))

CivSanta
08.04.2019, 12:27
а я что-то не могу ничего признать из игр total war кроме medieval. Самая продуманная игра по-моему