Просмотр полной версии : АНОНС НР22
Maximka Ivanov aka /5.6
10.10.2005, 03:44
<marquee>НА ЭТОЙ НЕДЕЛЕ СТАРТ НР22!</marquee>
http://nonreload.civfanatics.ru/NR_22/22big.jpg
Карта: Пангея+островок
Мы: на выбор Шумеры, Оттоманы иль Майя
АИ: отсутсвуют
Варвары: много...всяких
Победа: Космос
Maximka Ivanov aka /5.6
10.10.2005, 03:48
Тестовое название "Трое вышли из леса..." :biglol:
предлагайте варианты! :yes:
"Интеркосмос или кого едят варвары"
Стартуем на острове, а на пангее варвары на танках по ЖД наворачивают, ресурсы им самим нужны. :biglol:
“Варвары сами не летают, и другим не дают!” :yes:
Трое из ларца :yes:
Трое на Пангее, не считая варваров :yes:
А почему все к цифре 3 привязались? Играть то только одной нацией, по-моему уж лучше : "И один в поле космонавт!"
Originally posted by Pilips*10.10.2005 - 10:02
А почему все к цифре 3 привязались? Играть то только одной нацией, по-моему уж лучше : "И один в поле космонавт!"
:applau2: :applau2: :applau2:
Uncle_Givi
10.10.2005, 14:22
Через тернии к звездам.
Uncle_Givi
10.10.2005, 14:23
Или так. От стиля игры зависит :yes: .
Сид или не Сид? - Вот в чем вопрос!
Maximka Ivanov aka /5.6
10.10.2005, 14:36
шутники.... :applau2:
Uncle_Givi где взял!? у тя есть этот фильм? сто лет ищу! ответь ЛС
Termitnik
10.10.2005, 15:05
:shy2: А доминация включена иль опять лучшего дояра выбираем? :shy2:
ттак может и предложить игроку на выбор три сейва разных наций? или такая и есть идея?
Maximka Ivanov aka /5.6
10.10.2005, 15:55
А доминация включена иль опять лучшего дояра выбираем?
выключена, но Динамик смотрел сав (финальный) грит что милкинг отрицательный получается...
ттак может и предложить игроку на выбор три сейва разных наций?
так и будет, я ж написал "на выбор", вот думаю УС оставить на выбор, иль один сделать :whistle: ...думаю все ж один
Maximka Ivanov aka /5.6
10.10.2005, 16:03
Termitnik
ты ЛСки получаешь?
...думаю все ж один
сида? :w00t:
Кстати, а как насчет noaipatrol?
Maximka Ivanov aka /5.6
10.10.2005, 16:16
сида?
ну не знаю, хотя тестилось именно на нем.
при отсутствии АИ и доступности 8 роскошевов особой рояли не играить
А в чем фишка то вообще? Пока не вижу. А сида ставить при отсутствии компов - это повтор ГП Авеса. Ничего нового. Вот если компов оставить - это что-то новое.
Я бы предложил регента и отсутствие ограничений 4хх/наука. Посмотрим, выйдет ли кто на уровень 1ход / наука?
Тестовое название "Трое вышли из леса..."
"Трое из песков", "Человек с топором" :biglol:
Милкинг отрицательный в Максимкином исполнении, а он особо не старался. На деле - на грани, что есть гуд.
Про отсутствие ограничений на науку - как в воду глядели, так оно и предполагалось - выше гибкость: что лучше - сначала упираться в дорогие технологии, а потом по быстрому добрать старье, или сначала - дешевые, а потом с возросшими силами дорогие науки? Я не знаю, а Вы?
Если вы обратили внимание, от выбора нации для игры будет зависеть стратегия развития: имеем 3 сочетания - Агри.+Инустр., Агри.+Научн. и Индустр.+Научн.
Кого Вы выберете? Какое сочетание будет оптимальным?
Индустриальная цива быстрее вспашет все земли и проведет дороги, Сельскохозяйственная быстрее растет и имеет чуть лучший милкинг, ну а Научная - быстрее закончит игру(возможно), т.к. имеет дешевые библиотеки с универами и 3 бесплатных технологии. Чтобы пораньше заселить остров, замечу, тоже нужно быстро науку развивать...
При отсутствии ограничения на науки имеет значение только общее число колб собранное за всё время игры, поэтому выгодно заниматься сначала экспансией, а потом уже строительством библиотек. Учить естественно сначала дешёвые науки, а потом дорогие, т.к. при достижении предела часть колб теряется.
По поводу милкинга: боюсь что если специально этим заниматься, то он будет очень даже положительным. Т.е. если взять майа (самая дойная цивилизация!), расселиться, забить под завязку население и всё время следить не за наукой, а за счастливыми рожами и запустить кораблик где-нибудь в 1900АД то очков боюсь будет больше. Вообще если в данном НР упор сделан на научную гонку, то логично было бы вообще убрать влияние СМ.
Агри.+Инустр., Агри.+Научн. и Индустр.+Научн.
Тогда вместо Оттоманов - Персы. :umnik:
А какая разницы? ЮЮ ни влияет никак. Думаю для науки шумеров лучше брать, а для доения естественно майа.
Maximka Ivanov aka /5.6
11.10.2005, 00:05
Вообще если в данном НР упор сделан на научную гонку, то логично было бы вообще убрать влияние СМ.
формула будет подкорректирована. будет увеличена ценность скорости (ранней победы)
А ну тогда хорошо, а то я уже думал играть или не стОит ;)
А уровень действительно лучше один для всех, без компов различие выльется только в разную стоимость наук.
Maximka Ivanov aka /5.6
11.10.2005, 12:40
оттоманы индустр.+ научн. :yes:
Короче Сида ставить не надо. Стоимость науки очень высокая, дай бог на уровень 4 хх выйти. Этим все испортим.
Надо регента. Только на этом уровне есть какие-то еще шансы выйти на уровень 2хх/наука.
Sammy
Разве от уровня сложности зависит стоимость науки для человека?
От уровня сложности зависит Percentage of optimal cities - а это косвенным образом повлияет на скорость науки (коррупция выше)
OCN - влияет, но не очень сильно. Стоимость технологий для человека дорожает в соответствии с cost-factor! Т.е. на сиде науки в 2.5 дороже чем на регенте. Для наук с ростом уровня зависимость обратная по отношению к щитам и еде - для компов стоимость постоянная (но они учат быстрее, т.к. лучше развиты), а для человека дорожает. Я так понимаю это попытка добится одинаковой скорости прогресса на всех уровнях - учить становится тяжелее, зато от компов больше помощи.
Кстати ещё раз о наболевшем, т.е. о милкинге :biglol: (вчера не заметил)
Вот эти слова мне не нравятся
Милкинг отрицательный в Максимкином исполнении, а он особо не старался. На деле - на грани, что есть гуд.
На грани это что значит, что количество очков не зависит от скорости, т.е. при дойке оно не возрастает, но и не убывает? В КОТМ милкинг тоже "на грани", а что из этого получается все прекрасно знают ;) ИМХО милкинг должен быть строго отрицательным, а лучше вообще как в ГП.
Originally posted by Maximka Ivanov aka /5.6
оттоманы индустр.+ научн.
Оттоманы - научные и религиозные. Начинают с Кладкой и Бронзой.
PS И кстати, запускайте уже скорее (не наезд), я проголодался.
PSS Перевод цивилопедии подкачал. Оттоманы действительно как и Персы умные рабочие. Кстати может в пару Оттоманам на выбор дать Персов. Вдруг кому-то Бессмертные больше Сипахов приглянуться. Просто к появлению Сипахов Варвары явно закончатся в следствии полного заселения континента. И их (Сипахов) не только строить не надо будет, но и изучать Традиции, а также производить апгрейд Всадников/Рыцарей окажется не нужным.
Obormot Что ты имеешь против КОТМа?
По моему, формула не должна быть сильно перекошена в какую-либо сторону. Положительный милкинг должен достигаться ценой невероятных усилий, но быть принципиально возможным - тогда будет больше разнообразия в играх (это я наверное в КОТМ переиграл, вот и зациклился). Но, иногда, можно и чистую гонку устроить. Это на усмотрение Организаторов.
В КОТМе есть призы за скорость, в НР нет. Поэтому никакого разнообразия тут при милкинге "на грани" не получится. От даты при грамотном милкинге зависимость слабая, а от даты достижения предела доминирования огромная. Поэтому единственно верной стратегией при такой формуле будет скорейшее достижение предела доминирования и милкинг, а запуск корабля когда получится.
В общем похоже мне остаётся играть в ГП и КОТМ на значки, во всех остальных играх правильная стратегия только одна и мне она не нравится.
Максимка, призы в студию!!!
А получить грамоту по мылу было бы приятно, хоть так любуйся, хоть напечатай да в рамку на самое видное место :biglol:
Так че? Нарисовать грамоту?
Когда то на гамовере было опробовано такое:
http://swan.civfanatics.ru/fltmp/winner/01.gif
http://swan.civfanatics.ru/fltmp/winner/02.gif
http://swan.civfanatics.ru/fltmp/winner/03.gif
http://swan.civfanatics.ru/fltmp/winner/01-1.gif
http://swan.civfanatics.ru/fltmp/winner/02-1.gif
Все файлы примерно по 70-80 Кб
рисуй... давно об них говорили... :yes:
Я вообще-то о другом говорил: :biglol:
В КОТМе есть призы за скорость, в НР нет.
А нарисованны они или нет уже не так важно. Доить я и ради такой красивой медальки не стану :harhar:.
милкинг ? лень ? решается ограничением ходов до ... скажем... 270 вместо 540
... и волки и овцы
Какая разница сколько ходов? Всё равно нужно строить много городов и везде следить за счастьем, и.т.п. К тому же играют ведь не только профессионалы, кто-то может в 270 ходов и не уложиться.
Вообще говоря смысл этого мероприятия заключается в том чтобы игроки получали удовольствие во первых от самой игры, и во вторых от совевнования между собой. Если для победы необходимо заниматься милкингом, то игроки вынуждены лишить себя либо первого либо второго.
Абсолютно согласен с Обормотом.
Да, медали супер, не хуже настоящих – ради одной такой я бы попотел. :box:
Далее можно обязать: ставить на автомат рабочих и губернаторов, города ставить только через 4 клетки, с компьютером не торговаться, победа только по количеству затраченных ходов и т.п.
Короче исключить весь “геморрой” и соревноваться в удовольствие. :shock:
Obormot
Так можно медали и за скорость каждого вида победы нарисовать, об этом и говорим - и статистику вести. Трижды космонавт НР! Дважды завоеватель! И т.д. Да хоть эптатлон вводи - было бы желание.
Эптатлон вводить бессмысленно, т.к. когда играет 20 игроков и все на разные виды победы, то рано или поздно у всех будет по эптатлону. Думаю имеет смысл давать медали за скорость при игре с бонусным видом победы. Если кто-нибудь нарисует - прекрасно, но главное чтобы официально такие медали признавались наравне с обычными ;)
ИМХО медали должны быть только за первые 3 места, а в играх с отсутствием бонусной победы или наличием нескольких БП за "лучший космонавт", "лучший доминатор", "лучший милкер" и т.п., но считать лучшего по году победы, а при равном результате года победы по СМ и милкером считать только победивших 2050м годом, а в играх с одной БП за быстрейшую победу и за милкинг по БП
Игроки вроде меняются - умножаем количество на Х.
Если добавить визуальные награды, да эптатлон, будет намного веселее.
Сильные игроки и обстоятельства не дадут распределить победы поровну.
Да и “эптатлон 2-й степени” разве плохо звучит.
Медальки отрисовал... Сброшу когда будут готовы грамоты...
А для "лучший космонавт" и т.д. думал кубки нарисовать. Потому как тоже за поощрение ранних побед
Maximka Ivanov aka /5.6
13.10.2005, 20:02
ушел в творческий отпуск, вместо меня теперь Динамик :.V.:
Ого! Ну и дела...
Dinamic, помощь не нужна? МФ, НР, БубльГум...
Maximka Ivanov aka /5.6
Творческий отпуск - это сам будешь в турниры гонять? :yes:
Maximka Ivanov aka /5.6
13.10.2005, 22:22
нет
Witan
Зришь в корень. Опять сегодня в КОТМ не играл.:(
Ну, МФ скончался (по разным причинам), в блице я только поддерживаю текущие игры, а в НР вообще еще не знаю, как сложится.
а почему МФ скончался??? идея-то неплохая была ...
Powered by vBulletin® Version 4.1.9 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. Перевод: zCarot