Yorick
09.10.2005, 18:12
Хотел было замастырить опрос - и понял, что не смогу сформулировать варианты, настолько обширна тема :(.
По крайней мере, так кажется мне. Посмотрим, так ли я одинок в своих попытках :).
Я мог уже надоесть своими стенаниями по поводу недостатков Цивы, достоинств КтП2 и поисками решения - за что заранее приношу извинения.
Я хочу играть в отличную, и главное - ПОСТОЯННО РАЗВИВАЮЩУЮСЯ стратегическую игру. Пока из существующих нравятся только Цива - но она зашла в тупик, и КтП2 - но этот проект умер.
Как сынициировать, НАЧАТЬ создание нвой стратегии? И надо ли это большинству циверов? Вот об этом я и хочу поговорить.
Мои соображения:
1. МОТИВАЦИЯ. Любительских проектов в Сети я встретил немало, но все они реально не продвигаются. Вывод - разработка должна быть КОММЕРЧЕСКОЙ: либо приносить прибыль разработчикам а) на стадии разработки (а для этого нужен спонсор, или программерская фирма, что, как показала практика, мои попытки - малореально), и/или б) на стадии игры.
ИМХО самое реальное направление - да не освистят меня альтруисты :) - играть в он-лайн стратегию НА ДЕНЬГИ, т.е. платить небольшие деньги за КАЖДЫЙ ХОД (как в покере), так формируется Банк, часть его идет на оплату разработчикам, часть - победителям(лю). Каждый игрок может бросить игру - перестать платить, если увидит, что дело безнадежно (как реализовать последствия такого "паса" - отдельный разговор). Тогда он теряет возможность что-то выиграть.
2. МНОГОУРОВНЕВОСТЬ. Каждый игрок может участвовать на разных уровнях управления: чем выше уровень - тем выше плата, но и больше выигрыш.
Правитель платит больше всех, он нанимает министров, полководцев и т.д. Правитель знает только то, что он знал бы в жизни, полководец - только СВОЮ оперативную обстановку. У полководцев своя таблица рейтингов. Правитель НАНИМАЕТ полководцев, плата - пропорциональна рейтингу полководцев и соответственно входит в пошаговый платеж Правителя.
3. Очень хорошо было бы сделать игру как часть этого сайта или форума - т.к. здесь собирается большинство (так мне кажется :) ) циверов.
Игру можно было бы начать совсем с простого уровня и потихоньку развивать. За основу я бы взял e-civ - ИМХО лучшая концепция, стоило бы привлечь ее корифея - некоего Hommerа. Главное, чтобы в нее играли (и платили ;) ).
Прошу обсуждать ИДЕЮ - восторгаться :), осуждать :(, вносить свои идеи (!), но не оставаться равнодушным <:( .
По крайней мере, так кажется мне. Посмотрим, так ли я одинок в своих попытках :).
Я мог уже надоесть своими стенаниями по поводу недостатков Цивы, достоинств КтП2 и поисками решения - за что заранее приношу извинения.
Я хочу играть в отличную, и главное - ПОСТОЯННО РАЗВИВАЮЩУЮСЯ стратегическую игру. Пока из существующих нравятся только Цива - но она зашла в тупик, и КтП2 - но этот проект умер.
Как сынициировать, НАЧАТЬ создание нвой стратегии? И надо ли это большинству циверов? Вот об этом я и хочу поговорить.
Мои соображения:
1. МОТИВАЦИЯ. Любительских проектов в Сети я встретил немало, но все они реально не продвигаются. Вывод - разработка должна быть КОММЕРЧЕСКОЙ: либо приносить прибыль разработчикам а) на стадии разработки (а для этого нужен спонсор, или программерская фирма, что, как показала практика, мои попытки - малореально), и/или б) на стадии игры.
ИМХО самое реальное направление - да не освистят меня альтруисты :) - играть в он-лайн стратегию НА ДЕНЬГИ, т.е. платить небольшие деньги за КАЖДЫЙ ХОД (как в покере), так формируется Банк, часть его идет на оплату разработчикам, часть - победителям(лю). Каждый игрок может бросить игру - перестать платить, если увидит, что дело безнадежно (как реализовать последствия такого "паса" - отдельный разговор). Тогда он теряет возможность что-то выиграть.
2. МНОГОУРОВНЕВОСТЬ. Каждый игрок может участвовать на разных уровнях управления: чем выше уровень - тем выше плата, но и больше выигрыш.
Правитель платит больше всех, он нанимает министров, полководцев и т.д. Правитель знает только то, что он знал бы в жизни, полководец - только СВОЮ оперативную обстановку. У полководцев своя таблица рейтингов. Правитель НАНИМАЕТ полководцев, плата - пропорциональна рейтингу полководцев и соответственно входит в пошаговый платеж Правителя.
3. Очень хорошо было бы сделать игру как часть этого сайта или форума - т.к. здесь собирается большинство (так мне кажется :) ) циверов.
Игру можно было бы начать совсем с простого уровня и потихоньку развивать. За основу я бы взял e-civ - ИМХО лучшая концепция, стоило бы привлечь ее корифея - некоего Hommerа. Главное, чтобы в нее играли (и платили ;) ).
Прошу обсуждать ИДЕЮ - восторгаться :), осуждать :(, вносить свои идеи (!), но не оставаться равнодушным <:( .