PDA

Просмотр полной версии : Патч сентябрь 2019 для CIVILIZATION VI



sessa
10.09.2019, 18:05
3 сентября на официальном сайте появилось видео с информацией о сентябрьском обновлении.
Полное описание патча обещают выложить, как только обновление будет готово.

Вот о чём рассказали сейчас:

Основная цель обновления - усиление прибрежных городов

Новые бонусы великих флотоводцев:
Фемистокл (античность) даёт квадрирему и 20% производства дальнобойных кораблей (было +2 лояльности в ход городу).
Лейф Эриксон (средневековье) к перемещению по океанам всем кораблям добавлен +1 радиуса видимости.
Раджендра Чола (средневековье) +3 силы всем кораблям (было 50 золота и 40% к грабежу морских торговых путей).
Чжен Хэ (средневековье) бесплатный торговец и дополнительный торговый путь, международные пути дают +2 золота обеим сторонам (был +1 посол).
Френсис Дрейк (возрождение) даёт капёр с одним повышением (было 75 золота) и +50% грабежа морских торговых путей.
Фернан Магеллан (возрождение) даёт столице копию редкого морского ресурса и 300 золотых (было +4 лояльности в городе).
Горацио Нельсон (промышленная эра) в дополнение к существующему бонусу 50% к атаке с фланга строит в гавани маяк и верфь.
Чжен Ши (промышленная эра) 500 золота на стандартной скорости (было 100), +60% от грабежа морских торговых путей.
Честер Нимиц (эпоха атома) кроме +20% производства рейдеров теперь дает подводную лодку с повышением и +1 нефти в ход.
Грейс Хоппер (эпоха атома) открывает 2 случайные технологии (было 1 технология атомной или информационной эры).

Новые бонусы построек в прибрежных городах:
Галикарнасский Мавзолей теперь даёт +1 науки, веры и культуры на всех клетках побережья этого города и дополнительный заряд великим инженерам.
Маяк даёт +2 к жилью, если гавань расположена рядом с центром города.
Рыбный промысел даёт 0,5 жилья.
Верфь добавляет +1 производства на всех необработанных клетках побережья.
Кампус получает бонус на прибрежной клетке, соседствующей с рифом.


Добавлены 6 новых типов карт:
"Терра" - на карте есть неизвестный континент, заполненный городами-государствами, варварами и чудесами. Кто первым сможет получить богатства нового мира?
"Первобытная древность" - хаотическая смесь самых экстремальных типов местности. Сможете ли выжить на 4-м уровне катастроф?
Зеркальная карта представляет собой случайный мир с 4 зеркальными квадрантами для полностью сбалансированного старта, идеальна для мультиплейера.
Для этой карты предлагается 2 варианта выбора начальной позиции - стандартная и зеркальная.
Также добавлены типы карт "Наклонная ось", "Расщеплённый фрактал" и "Континенты и острова".
Сделан новый удобный экран выбора карт.


Изменение баланса:
Лагерь даёт +2 золота (было +1), ещё +2 золота (было +1) после открытия синтетических материалов.
Рыбацкая лодка добавляет +1 производства после открытия колониализма.
Плантация добавляет +1 пищи после открытия Феодализма.


Изменение повышений рок-групп:
Инди - после концерта город теряет 40% лояльности (было 50%).
Обложка альбома - +1 к уровню при концерте на клетках чудес (было +2).
Музыкальный фестиваль - позволяет выступать на клетках природных чудес и национальных парков.
Поп-звезда - даёт 25% туризма от полученного золота (было 50%).
Спейс-рок - даёт 500 туризма, и кроме космопортов теперь может давать концерты в кампусах (1000 туризма, если есть университет).
Сёрферы - 500 туризма, и кроме морских курортов теперь может давать концерты в гаванях (1000 туризма, если есть верфь).


Изменение форм правления и политик:

Корпоративное либертарианство - добавлена ячейка военного курса.
Синтетическая технократия - экономического.
Цифровая демократия - дипломатического.
Политика Ветеранство теперь даёт +30% производства лагерям и гаваням (раньше только военным лагерям).


Также будут незначительные изменения интерфейса и редактора карт.

CoffeeCat
10.09.2019, 23:01
А вот и обновление вышло - можно переводить.

sessa
11.09.2019, 14:23
Пока пропускаю описание нового мультиплейер-режима "Красная смерть", смысл которого в выживании на планете, зараженной радиацией.
Также не перевожу изменения интерфейса - сами всё увидите ;)
Вот что ещё не упомянули в видео от 3 сентября:

Улучшена особенность Маори: теперь необработанные клетки лесов обоих типов дополнительно дают +1 производства еще и после открытия Меркантилизма.
Грузия получила 50% бонус к строительству городских стен.

Тип карты "Расщеплённый фрактал" обладает повышенной концентрацией редких морских ресурсов.
Рифы не могут соседствовать с реками.

Всемирный конгресс
Нобелевская премия по физике (Награда за золотой уровень включает серебряный уровень и это работает для всех соревнований):
- золотой уровень: дает ускорение 1-й технологии, увеличивает накопление ресурсов в городах с университетом на 1 (Обновлено);
- серебряный уровень: дает ускорение 1-й технологии, увеличивает накопление ресурсов в городах с лабораторий на 1 (Обновлено);
- бронзовый уровень: дает ускорение 1-й технологии (как и было).

Война за протекторат больше не расценивается как предательство.
На треть снижен урон от ураганов.

ИИ:
- улучшено использование юнитов с двумя видами атаки при нападении на города и вообще тактика нападений на города;
- юниты оказавшиеся под угрозой атаки могут перемещаться даже если они находятся на нейтральной территории; прежде они оставались неподвижными до уничтожения;
- улучшена логика боя (дальнего и ближнего) гарнизонов;
- не организовывает нападение на города, если путь к ним блокирован или скрыт. Улучшена способность защиты юнитов, вступивших в бой.
- улучшено голосование ИИ на Всемирном конгрессе;
- улучшено использование театральных площадей и произведений искусства для генерирования максимальной культуры.

Дальше пойдёт список исправленных ошибок..